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O Grid
Mighty Blade
Bem, como sabem este e um tema a muito discutido no fórum e nas mesas de RPG, a questão do grid de batalha no sitema Mighty blade .O sistema de combate não precisaria de um grid onde o mestre somente diria como é o cenário e descreveria o mesmo, mexendo com a imaginação dos jogadores.
Ok! Vamos começar com o grid. O tama quadrinhos será utlizado do D&D tradicion Medidas: 1 quadro possui na folha 2,5 cm x 2 diâmetro, esse quadrado corresponde a 1 nos combates. 1,5 metros
Desde da sua criação o sistema em si não possui um grid de combate, encontrados nos outros sistemas existente, fazendo que muitos novos jogadores que desejam ingressar no sistema desistem pois não possui um grid.
(4 quadros) 6,0 metros
You'rejáReading a Preview Como mestre de mesa, para mim o sistema esta perfeito como original, porem, quandoUnlock estamos full access with a free trial. a mestrar uma aventura para jogadores, que já estão acostumados ao uso do grid, e que não querem Download With Free Trial aderir ao sistema sem o uso do mesmo(grid) é bem desgastante, e irritante quando não temos uma regra opcional para que possamos usar e satisfazer o integrantes.
Já na ultima edição da Dragon Cave 16 o Coisinha Verde fez uma pequena matéria sobre o assunto, mas na minha mesa os jogadores ainda não estavam satisfeitos, querem mais como, por exemplo, movimento de ação, distancia do ataque e
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Grid De Combate Para
Ola , a todos os mighty bladers de plantão!
Dragon Cave 16
(8 quadros) 3,0 x 6,0 metro
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Tudo que possui massa ocupa um determinado espaço Cada personagem ocupara um quadro, isso dependerá de seu tamanho, porem no sistema não determina o tamanho dos personagens, npcs, ou monstros, então adicionei algumas regras para que possa ser utilizado no grid. Herois = 1 quadro (1,5 m) Npcs = 1 quadro (1,5 m) Nos monstros faremos o seguinte:
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grande, enorme, gigante esse são o que u minhas mesas, só não demonstrei o co não existe limite para tal (em minha opini seja, dependera de sua imaginação o quã ele pode ser.
Monstros Quadrúpedes
Pequenos = 1 Quadro (1,5 m ) Normais = 2 Quadros (3,0 m) Grandes = 6 Quadrados (3,0 x 4,5 m Gigantes = 15 Quadros ( 4,5 x 7,5 Enormes = 28 Quadros ( 6,0 x 1 Colossais = Indeterminado ( X,X M
Monstros Humanóides:
Pequenos ou normais = 1 Quadro (1,5 m ) Grandes = 4 Quadrados (3,0 m ² ) Gigantes = 9 Quadros ( 4,5 m ² ) You're Reading a Preview Enormes = 16 Quadros ( 6,0 m ²) Colossais = Indeterminado ( X,X M ² ) Unlock full access with a free trial. Download With Free Trial
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Aqui a regra para monstros quadrú
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Movimentos no Grid Personagens (heróis e Npcs)
Agora a parte importe, sobre os movimentos que um personagem pode exercer (quantos quadro percorrer), nesta regra utilizaremos Dois tipos de movimento o movimento livre e o movimento em combate. Movimento livre é aquele que o personagem não esta em combate, pode movimentar livremente podendo sentar, descasar, verificar algum baú, qualquer coisa, desde que não seja ação de combate ou que o mestre disser que não pode por causa de alguma coisa.
Nesse movimento você só poderá p apenas a metade de seu movimento livre, herói percorre 9 metros (6 quadros), no m de combate percorrera 4,5 metros (3 qua Personagem (Monstros)
Para esse movimento os monstros p percorrer apenas 2 vezes o seu tamanho, um monstro que ocupa 4 Quadrados (3,0 poderá percorre no modo de combate (6,0 m ² ).
Movimento Livre
Danos de Combate
Personagens (heróis e Npcs)
Vamos dizer que você esta em com You're Reading a Preview utiliza a sua espada longa, e que o seu alv No movimento Livre você poderá movimentar de distancia. Você causaria algum Unlock full access withmetros a free trial. 9 metros (6 quadros) para qualquer direção onde nesse alvo? não há obstáculos como parede, buraco, arvores , Download With Free Trial algo que o impeçam de fazer o movimento, ou seja, Não, porque o alvo esta longe, entã tenha um quadro livre. decide arremessar a espada, mas qual e Nesse movimento você poderá executar ações que você poderá arremessar a espada que de verificar algo, descansar, fazer flechas, dormir, ... dano!? Personagens (Monstros)
Para monstros a regra será um pouco diferente , os monstro no movimento livre percorrera apenas 3 vezes o seu tamanho, ou seja,
Utilizaremos uma regra que criei sendo bastante satisfatória em minhas me Sign up to vote on this title
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Armas De Distância
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Monstro não atingido
No combate com armas de disparo, a distancia entre o herói e o inimigo deverá ser de 21 metros (14 quadros) .
Distância e dano em área Caso seja um personagem que utiliza magia a e que a mesma causa dano em área uma regra em especial. Distancia = mínimo de 9 metros + a descrição da habilidade. Observação= em algumas magias ou habilidade apresenta algumas descrições em distancia ou área, tais como: Inferno You're Reading a Preview Habilidade (Magia) – Ação Mana: 30 Unlock full access with a free trial. Monstro atingido Dificuldade da Magia: 12 Descrição: Você pode fazer o chão deDownload uma With Free Trial área de 4 metros de diâmetro ficar em chamas. Todos que tiverem em contato com o chão desta área receberão 10 pontos de dano (fogo) e mais 10 pontos de dano (fogo) em cada rodada seguinte que estiver na área. Esta magia dura 3 turnos.Esta magia só pode ser feita com um cajado. Caso isso aconteça utilize o numero de quadros necessários para que satisfaça a distancia ou área estabelecida na habilidade.
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Fique a vontade para mudar o que quiser, essa regra é a qual eu utilizo, claro que não vai satisfazer a todos, mas pelo menos diminuiu bastante a reclamação nas campanhas que participo e mestro.
Cadê as Miniaturas Bem essa é uma parte que caberá somente a você ou seus participantes, as miniatura você encontrara em vários sites. Poderá comprar ou baixar em forma de pdf , imprimir e montar, as que eu utilizo eu os comprei a muito tempo no site www. onemonk.com, você também encontra alguns grátis. Obrigado! Gdhen D’Ther_Ran
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