O conteúdo deste livro foi criado, cedido e autorizado para a publicação gratuita por membros, jogadores e mestres da comunidade de Fate RPG no Brasil. Para preservar suas criações e ao mesmo tempo garantir a gratuidade deste produto, esta publicação se encontra sob os termos Creative Commons 4.0 Atribuição Não-Comercial Internacional (CC BY-NC 4.0).
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FATE: Predestiados VOL 01 2016 Solar Etreteimeto Publicado sob Creative Commons. Os logotipos Solar Entretenimento e Fate são marcas registradas de Solar Jogos & Entretenimento e Evil Hat Productions, respectivamente. Todos direitos reservados. Publicado no Brasil. Nenhuma parte dessa publicação pode ser reproduzida, armazenada em um sistema de reuperação ou trasmitida de qual quer forma ou meio eletrôio, meâio, fotocópia, gravação ou outros sem a expressa autorização do editor.
Edo! sim,Distribua, voê estácopie, ompletamete autoriaimprima, divirta-se. Se voê trabalha em alguma loja que realize fotocópias e não está seguro se a pessoa à sua frente pode fazer ópias desse livro, ela pode. Essa é uma “autorização expressa”. Vá em frente. Este é um livro para auxiliar pessoas incríveis, capazes de criar histórias sobre coisas maravilhosas, terríveis, impossíveis e gloriosas. Todos os personagens e eventos apresetados esse trabalho são io ais. Qualquer semelhaça om pessoas reais, guerreiros selvagens, monstros, viajantes do tempo, fadas amigas, criaturas de deseho aimado e super-heróis é pura oiidêia (e, á etre ós, aharemos demais se acontecer). Projeto e Diagramação: Alai Valhera Edição: Matheus Fufas Revisão: Fábio Silva, Gabriel Faedrih
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PREDESTINADOS Um ompêdio gratuito de persoages para suas aveturas om otribuições da omuidade Fate RPG BR.
SOBRE ESTE LIVRO 04 cRIAnDO cOLABORATIVAMEnTE 07 PREDESTInADOS à GRAnDEzA 11 cOncLUSÃO
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Fate Predestiados Vol 01. 2016. Projeto Gráo e Diagramação: A lai Valhera; Edição: Matheus Fufas; Revisão: Fábio Silva, Gabriel Faedrih. Idiado para uso om o Sistema Fate RPG e Sistema Fate Aelerado, dispoíveis em www.solarentretenimento.com
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sobre este livro Predestiados é uma oletâea de personagens para os jogos Fate Básico e Fate Acelerado, produzida coletivamente por autores, mestres e jogadores brasileiros que abraçaram o sistema Fate com carinho. Resultado de um esforço conjunto, este livro ão é apeas um apahado de heróis, vilões ou PdNs não-combativos, mas sim um registroemderelação ideias espercepções de seus criadores iitas possibilidades do sistema Fate.
Ele reúe experiêias e repertórios pes soais, earados através de divertidos personagens com temas e propósitos distintos.
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Das profundezas do espaço tumultuado dos Caroneiros de Asteroide aos confrontos épios de Vilaia, das ospirações moderas de nova Ordem Mudial s ruas assombradas por horrores da Cidade dos Condenados, todos os personagens desta coletânea são facilmente adaptáveis para os cenários dos Mudos Solares e muitos outros.
Esperamos que este livro seja útil arradores iiiates ou experietes. Oupara que sirva como fonte de inspiração para jogadores em busca de ideias e novos conceitos. Um grande abraço e bons jogos à todos, Equipe Solar.
“Não se satisfaça com histórias, como as coisas aconteceram com os outros. Desenvolva seu próprio mito.” Rumi, sufi persa, séc. XII
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criando colaborativament por Fábio Silva
O FATE INCENTIVA
que, quado setamos mesa para riar algo relacionado à partida, seja um personagem do jogador, PdNs, a história ou modificações nas regras,
característica do jogo. Se sentimos que ão estamos bem para isso, ou que podemos os torar o ara ha to da sessão, que ão está aberto s opiiões de outros jogadores, que
que façamos isso deumforma rativa; ode ada dos olabo partii pantes possa colocar um pouco de suas ideias para criar um mundo incrível. O Fate é um sistema que possui ótimas ferrametas que ietivam a criação colaborativa para cada
querpodem jogar oser quediferentes, quer, que as oisas não então há uma chance de a sessão desandar. Veja, o Fate possui ótimas ferramentas, como disse antes, mas temos de nos esforçar para usá-las da melhor forma possível.
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Sempre em Frente
do “Sim! Uma jorada sobre pessoas que só queriam sossego! ”, e aida outro “e seria hilário se eles fossem pessoas simples tendo que lidar om gete poderosa”. Quado for riar, o que quer que seja (personagem, história, cena, PdN, etc) seja direto e simples. Fale o que vier em sua mete, e só depois, modele a ideia para que ela etre o otexto da arrativa. Essa é
de negar ou de levantar argumentos sobreo omo aquilo talve ão seja exatamete que todos esperam, argumete e ajude a la pidar os detalhes sobre o que foi sugerido. Se alguém di que um persoagem po deria possuir uma arma vinda do futuro, em um mundo de fantasia medieval, não descarte a ideia. Em vez disso, argumente e tente encontrar uma maneira de torná-la interessante dentro da proposta do jogo. Talve um outro jogador dê a sugestão de que tal arma seja um artefato ou item poderoso que eles aida ão sabem omo
uma grande dificuldade para a maioria, inlusive a riação de aspetos: todos sem pre querem riar algo que impressioe, a ova ideia revoluioária, a frase que vai vi rar bordão, a sua mara a história, quado a verdade, o que é realmete iteressate, surge de ideias tão simples como a de uma palavra ou frase comum.
fuioa ou omo é ativado, ou está sob magia antiga ou mesmo criaturas místicas tenham forjado ou trazido o tal acessório de um mudo logíquo e de eras o futuro distate – outro jogador pode sugerir até mesmo uma lenda sobre isso. Ainda outro pode dier que alguém ou um grupo estaria atrás de tal artefato. Etão é bom pesar mos duas vezes antes de negar uma ideia de cara – grandes possibilidades podem surgir de algo que pareia fora de liha.
tória ou qualquer diferete medidaoutro que ofator, jogo poderá avaçar.ser na verdade, s vees poderá ser até mesmo otrário. Isso é omum em qualquer jogo, não apenas em Fate, mas ocorre com mais frequêia ele. Preisamos ser mais flexí veis s possibilidades quado estamos em um jogo de narrativa compartilhada – onde cada um pode contribuir de alguma forma. Se amarrar a ideias como se fosse a essêia de um todo pode ser frustrate. Em algum momento, as coisas podem camihar para uma direção que talve ão
É muito omum quado temos uma ideia que julgamos ser fraa (ou ruim mes mo), ou quado alguém dá uma ideia que jul gamo s dess a for ma, reje ita rmo s – dar mos um passo para trás em relação quilo. A ão ser que a sugestão teha más ite ções – como ofender ou contrariar propositalmente –, não a descarte. Em lugar
Sempre Simples Seja simples e direto, mesmo que isso ão paree bom o sufiiete. Muitas vees nos prendemos à tentativa de fazer algo dramático ou intenso e nos perdemos no amiho da tetativa. Sejamos hoestos: ão vamos tetar algo a mais do que o mo meto exige; ada de ser extravagate. A resposta está na simplicidade. Se alguém disser “uma história sobre uma grande jornada”, não vamos complicar as oisas. Abrae a ideia e veja o que mais pode oseguir . Alguém pode aabar die 8
Sempre Flexível
Uma oisa é erta: muito do que voê planejar para seu personagem, para a his-
esperemos, e precisamos lidar com isso. To mamos decisões e damos sugestões durate o jogo, mas outros também faem o mesmo e isso é o que tora esse estilo de jogo ric o e dife rent e – a opo rt unid ade de poder compartilhar ideias e modificar as ideias uns dos outros para chegar a um resultado imprevisível . Se hegarmos om a ideia fixa de que os personagens são “mercenários em busa de riqueas”, talve as sugestões dos amigos (ou seus esforços para que as oi sas aconteçam e mudem) nunca cheguem a
ser “mereários iberétios em busa de riquea” ou mesmo “mereários iberé tios em busa de riqueas que se eo tram presos em um paradoxo temporal”, o que poderia dar uma avetura bem loa.
Sempre Criativo
Muitas vees queremos pesar os mí nimos detalhes, deixar tudo perfeitamente proto para quado for eessário o uso em jogo. Mas em algus potos é ite ressate deixar brehas que possam ser preenchidas no decorrer da história. Um “Moge das motahas sagradas” pode deixar lauas iteressates, omo porque o monge saiu em jornada? As montanhas ainda são sagradas? Sua família reside no local ou ele foi enviado para completar seu treinamento lá? O mesmo pode ser dito da história. Quatos filmes, séries, livros e quadrihos voê já viu, ode o autor deixar potos tão sem expliação que saímos itrigados até o próximo lançamento nos explicar um pouco melhor como as coisas são. Procure essas brechas, mas não as preencha no mometo! Deixe que elas possam surgir omo tema para que o grupo trabalhe suas ideias, criando reviravoltas intensas durante a partida. Voê pode faer isso, ilusive, se tra vou sobre alguma ideia em especial. Não sabe explicar ao certo como “o mundo decaiu e as pessoas sobrevivem em meio a violêia, teologia iberétia e drogas, muitas drogas” então deixe as coisas aconteerem durate o jogo. Voê ão imagia o poder que um bom mistério pode ter.
Sempre Inspirado
E se, por aaso, voê travar sobre mui tos detalhes no desenvolvimento de alguma etapa, há sempre a opção de buscar inspiração. O estilo do jogo lembra algum livro, filme, quadrihos ou série? E o seu persoagem: possui algum aessório, tra ço físico ou de personalidade semelhante a algum persoagem iôio? faer aotações, omnuma fra ses Voê soltaspode como “Ficção científica pegada Star Trek, mas com um clima de Idiaa Joes” ou etão “Meu persoagem fala pouco e gesticula muito, mais ou meos omo o Max, em Mad Max”. Também, podem definir detalhes para a história ou mesmo para o eredo. Talve alguém diga “Ah, vamos evitar coisas como o paradoxo do pai do meu pai de De Volta Para o Futuro”. Isso é uma ótima formula para iiiar um momento de criação coletiva, seja na criação da história ou de personagens – eaventuras fornecese muitas cenas. ideias e ganchos para
Sempre Despreocupado
Não se preocupe demais se as coisas darão certo ou errado. O Fate Básico possui um conjunto incrível de dicas sobre como criar e manter uma partida, desde os detalhes mais simples em uma aventura curta à complexidade de campanhas. É aquele tipo de oisa simples, que voê pega o jeito após fazer uma ou duas vezes, mas que em sempre será fáil – por isso, é importate sempre ver se todos estão curtindo o momento. No mais, fica a torida para que essas sugestões sejam mais uma ferrameta que possam lhe guiar a incrível jornada da criação de mundos na mesa de jogo, com a par ticipação de todos. Bom jogo.
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predestinados
à grandeza por Alain Valchera
UM CONVITE ACABA DE CHEGAR. Um misteriso cha-
mado, contando sobre uma aventura a sua espera. Uma missão ainda pouco conhecida, que demada suas apaidades úias para ser resolvida. Mas voê ão está soiho. Existem aqueles que o querem ajudar, seja provedo
uma breve a forma item mágico, umaassistêia tão necessária arma,deouum mesmo um breve almoço grátis, seja ingressando suas forças e partilhando de sua aventura. Após isso, não há mais volta. À frente, os primeiros perigos aparecem, se complicam, se tornam confusos e sombrios. Somente seu intelecto, sua perícia armada, sua habilidade com as palavras podem ser aplicados para resolvê-los, omo haves que se moldam a cada situação, vezes com perfeição, vezes com terríveis resultados.
Os desaos ostates são apeas a primeira parte. Quado o verdadeiro mistério omeça a tomar forma, voê é obrigado a efrentar seu maior medo. E as coisas podem não sair como esperado. Em sua hora mais sombria, é quado sua lu iterior eotra o amiho para além de seu orpo. A grade batalha é veida, e a recompensa distribuída. Finalmente, tudo pelo que lutou pode ter valido a pea - ou, bem além de seus olhos, ado muito pior. O mudo ao que voê retora já ão é mais o mesmo, e ua voltará a ser. Voê ão é mais o mesmo, e sua vida atiga jamais poderá se comparar a seu novo ser. Enfrentar o medo do desao, ao al, lhe preseteou com o tesouro inesperado da vontade, da boa memória, da auto-oaça. E esta é a hora de deidir se é melhor se reestabeleer esse ovo status quo, ou pegar uma folha de papel, tinta, e redigir um ovo, mais desaador, ovite avetura. 11
Desafiadores Parceiros e Seus Personagens Incríveis Este livro trata de criações - mais espesuas criações. Personagens cialmente, memoráveis,dasdetestáveis, éis, traiçoeiros, perigosos, divertidos... incríveis. E, como não pode deixar de ser, incríveis também são aqueles que areditam e otribuem em nossas atividades. Como agradecimeto ao apoio que tivemos em ossa loga - e otíua - ampaha om o Fate RPG, decidimos agradecer adicionando os personages riados pelos aiadores que adquiriram o item “Personalização de Personagem” a este livro também (de forma meor do que no Sistema Básico, mas, sem dúvida, presen-
te). Estesemblemáticas cinco primeiros personagens sãoo criações trazidas a vida sob traço de Sadra Messias, artista da asa Solar e autora da capa e muitas artes do Fate Sistema Básio. As has que apresetamos aqui são versões simpliadas, apeas para referêia rápida. Se voê quiser oferir as versões completas desses cinco personages iiiais, dê um puliho as págias nais do Fate Sistema Básico (físico e digital). Aproveitamos o espaço para estender nossos agradecimentos a todos nossos apoiadores o passado e todos aqueles que acreditam no presente e futuro. É em por nosso voês etrabalho para voês que os dedicamos a produzir, trazer e fazer melhor a cada dia.
Todos os financiadores da campanha Fate RPG pela Solar a Paulo Henrique Dihl criador de
A.L.M.A ao Grupo Roleplayers criadores d'
O Bode Guardião a Rodrigo Alves criador de
Elizabeth da Lâmina Aposentada a Caio Neves criador de
Sargento Maxwell Pimenta e
Tereza e nossos amigos do Movimento Fate RPG Brasil
Agradecimentos especiais da
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O Bode Guardião Um bode de um mundo onde bodes existem, visto pela última vez onde bodes não deveriam estar.
Este bode foi a única criatura encontrada dentro de uma grandiosa masmorra preparada para uma competição de guerreiros. Nada de dragões, observadores, lichs ou golens gigantes. Só um bode. A difereça deste para outros bodes é sua força desomual, apa de destruir motahas! Ivulerável e imue a todo tipo de magia, psiquismo e ifluêia extera, doo de um apetite insaciável e, emboranão precisa se alimentar, seu temperamento piora conforme sua
fome rese. Fora isso, ele ão passa de um bode, faedo tudo o que um bode ormal faria. ASPECTOS Conceito: "O Bode Mais Forte Que Já Existiu!" Dificuldade: "Alimente-o Ou Teremos Problemas!" Outros Aspectos: "É Apenas Um Bode!", "Essa é A Lendária Criatura de Jontur?", "Esse Bode Teima Em Sobreviver!" FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+5); Ágil e Estiloso (+2); Cuidadoso, Inteligente e Sorrateiro (0) PERÍCIAS Vigor Fantástico (+5) Lutar e Percepção Ótimos (+4) Provocar, Furtividade eVontade Bons (+3) FAÇANHAS Baafh...: Uma vez por sessão, O Bode pode negar todo estresse causado a ele por um ataque. Demais aspectos e impulsos recebidos permanecem.
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ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
Criação do Grupo Roleplayers Financiador do Fate Edição Nacional Arte de Sandra Messias
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 13
A.L.M.A. Uma divertida andróide vinda do futuro, vista sempre nas baladas mais badaladas.
Num futuro distante onde apenas os computadores mais avançados continuam funcionando, o dispositivo positrôio mais ompleto e avaçado foi oetado a uma idetidade simula da, riado o primeiro Aspeto Latete de Memórias Assoiadas (ou A.L.M.A.). Ouao meos é o que ALMA ostuma dier... Eviada dess ida époa parao presete, sua aimada persoalidade adolesete é sem-
pre uma ombiação iorreta de emoções omuma metódia tedêia a disordar. ASPECTOS Conceito: Aspecto Latente de Memórias Associadas Dificuldade: Personalidade Complicada Outros Aspectos: Inutilidades São O Meu Forte, Última Esperança das Máquinas, Preciso Encontrar Minha Gêmea FATE ACELERADO: ABORDAGENS Estiloso (+3); Ágil e Inteligente (+2); Cuidadoso e Sorrateiro (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Conhecimentos Ótimos (+4), Contatos e Empatia Bons (+3), Enganar, Provocar e Recursos Razoáveis (+2), Atletismo, Furtividade, Percepção e Vontade Regulares (+1) FAÇANHAS Memórias do Futuro: Uma vez por sessão, A.L.M.A. pode rolar novamente sem custo ao lidar com aparatos tecnológicos.
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CONSEQUÊNCIAS
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Criação de Paulo Henrique Dihl Financiador do Fate Edição Nacional Arte de Sandra Messias
Elizabeth da Lâmina Aposentada Uma garçonete jovial de uma era medieval, atendendo com frequência na melhor taverna da cidade.
Eliabeth Impress é a herdeira deum ex-avaleiro, doo da tavera Lâmia Aposetada, que a treinou na arte da espada desde criança - tarefa nada fácil dada a impulsividade da jovem. Apesar disso, ela é uma exelete lutadora, apa dereagir em istates e oautear seus opoetes om failidade -frequetemete o faedo detro do própriobar. Sua sieridade desmedida também a torou hábil em detetar metiras, o que tem o que ostume de oloá-la em mais ofusões doque tirar. ASPECTOS Conceito: Espadachim Que Luta Pela Justiça Dificuldade: "Se meirritar,te encho de pancada” Outros Aspectos: Odeio Mentiras, Sempre Protejo os Mais Fracos, Agilidade é Meu Sobrenome FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Ágil e Inteligente (+2); Cuidadoso e Estiloso (+1), Sorrateiro (0) PERÍCIAS Lutar Ótimo (+4), Atletismo e Empatia Bons (+3), Contatos, Investigar e Ofícios Razoáveis (+2), Comunicação, Percepção, Vigor e Vontade Regulares (+1) FAÇANHAS Contra-Ataque: Quando Elizabeth é bemsucedida com estilo ao defender um ataque, ela pode colocar um aspecto no oponente que indique um atordoamento, ao invés de apenas um impulso.
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Criação de Rodrigo Alves Financiador do Fate Edição Nacional Arte de Sandra Messias
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Sargento Maxwell Pimenta Um militar futurista do espaço, comumente embrenhado em batalhas extremamente perigosas.
Maxwell ua se torou um soldado exepioal o ampo debatalha, exeto por sua -i teligêia, o que o torou um irível estrategista. Sua arreira militar, porém, o fa abadoar sua família e sua esposa, e esta padee vítima de um âer avaçado. Ele é ulpado por suas lhas pela morte da mãe, e, em rise, passa a ver um orvo sobre seu ombro que dita todas suas falhas. Arrasado, ele deide motar um esquadrão suiida, apa deetrar de abeça as lihas iimigas, aseado por um reeotro om sua esposa o além - ou ao meos alguma pa. ASPECTOS Conceito: Veterano de Muitas Guerras Dificuldade: Nada a Perder Outros Aspectos: Voz Confiante, Mão Pesada", A Morte Têm Seus Próprios Planos, Primeiro em Comando no Esquadrão Dung Beetle "
FATE ACELERADO: ABORDAGENS Inteligente (+3); Cuidadoso e Sorrateiro (+2); Ágil e Poderoso (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Percepção Ótima (+4), Investigar e Ofícios Bons (+3), Lutar,Conhecimentos e Recursos Razoáveis (+2), Atirar, Contatos, Provocar e Vigor Regulares (+1) FAÇANHAS Determinado: Uma vez por sessão, ao ser bem sucedido em uma rolagem de defesa, Maxwell pode rolar novamente e escolher o melhor resultado.
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Criação de Caio Neves Financiador do Fate Edição Nacional Arte de Sandra Messias
Tereza Uma personificação do destino de um mundo de fantasia, cruzando seus caminhos com quem mais precisar.
Muitos areditam que as lihas do destio se iterruam emiitas possibilidades, perpassando as dimensões, e, eventualmente, podem tomar forma física -e eles estão certos. nasida tato para guiar omo aompahar os povos, Terea é apa de ver as lihas que traçam o futuro, e, através de sutil iflêia, maipulá-las e seusresultados. Mesmo ega, seus poderes são diversos, como se amagia desejasse estar em sua presença. Entretanto, suasmaiores habilidades aida residem em sua iita paiêia e determiação. ASPECTOS Conceito: Personificação do Destino Dificuldade: Vejo Apenas o Imaterial Outros Aspectos: Eu Vim Para Guiar os Povos, Convencer é Melhor Que Manipular, Tudo Muda Com o Tempo FATE ACELERADO: ABORDAGENS Cuidadoso (+3); Inteligente e Sorrateiro (+2); Ágil e Estiloso (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Empatia Ótima (+4), Conhecimentos e Percepção Bons (+3), Contatos, Investigar e Recursos Razoáveis (+2), Furtividade, Ofícios, Roubo e Vontade Regulares (+1) FAÇANHAS Tear: Tereza pode, ao custo de um ponto de destino, pedir a alteração de um detalhe adicionado à história nessa sessão. Jogador e Narrador devem conversar a respeito da alteração.
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Criação de Caio Neves Financiador do Fate Edição Nacional Arte de Sandra Messias
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Alice Stormfist Uma líder guerreira de um mundo mágico, que batalha em templos antigos e catacumbas.
Alie é uma guerreira do Templo do Dragão. Durate a ivasão de sua idade oseguiu manter os homens lagarto longe dos portões por sete dias e sete noites com a ajuda de 20 ompaheiros, um feito impressioate se levado em osideração a quatidade de iimigos que tetaram iessatemete ruir as defesas para roubar os atigos artefatos do Templo do Dragão. no m da defesa as perdas dos homes lagarto foram tão grades que eles foramobrigados a abandonar a campanha. ASPECTOS Conceito: Líder da Resistência Dificuldade: Jurada de Morte pelos Líderes dos Homens Lagarto Outros Aspectos: Guiada pelo Deus do Trovão, "Garulf e Jeremiah Sangraram Comigo em Combate, Devo-lhes Minha Vida", Abençoada pelos Deuses Antigos FATE ACELERADO: ABORDAGENS Ágil (+3); Esperto e Poderoso (+2); Cuidadoso e Sorrateiro (+1); Estiloso (0) PERÍCIAS Lutar (+4); Vigor e Vontade (+3); Cavalgar, Contatos e Empatia (+2); Atletismo, Furtividade, Perceopção e Recursos (+1) FAÇANHAS Punhos do Duelista:+2 ao atacar de forma poderosa quando enfrentar um oponente sozinho.
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Criação de Pedro Henrique Roscoe Arte de Alan Campos Recomendado para o cenário Vilania
Roy Thorson Um motoqueiro divino de um mundo moderno, que toca o terror nas estradas para o inferno!
Cansado de sua vida como contador e após ter se separado de sua esposa, obrigado a viver separado de sua lha, Roy vagava sem rumo pelo mudo até eotrar um homem de abelos ruivos om a moto mais lida que jáhavia visto. Aabou desobrido que esse homem é seu pai biológio, Thor, o qual deide despertar o poderdivio em Roy lhe garatido um ovo propósito ao ombater os exéritos de Hel juto de umgrupo ititulado Motoqueiros Iferais. Sua moto é
a atiga arruagem de Thor em Midgard.
ASPECTOS Conceito: Paizão Motoqueiro e Deus do Trovão nas Horas Vagas - ou o Contrário? Dificuldade: Minha Filha, Meu Tesouro Outros Aspectos: "Um Motoqueiro por Todos, Todos os Motoqueiros por Um", Um Leão Velho Ainda Tem suas Presas, Minha Moto é tão Rápida Quanto um Raio FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Ágil e Estiloso (+2); Esperto e Sorrateiro (+1); Cuidadoso (0) PERÍCIAS Condução (+4); Lutar e Vigor (+3); Atletismo, Ofícios e Provocar (+2); Atirar, Comunicação, Contatos e Recursos FAÇANHAS Tanngrisnir, A Moto dos Trovões: Você pode
gastar 1 ponto de destino e usar Condução no lugar de qualquer perícia quando puder resolver o problema usando Tanngrisnir e fizer sentido. No Fate Acelerado você ganha +2 em qualquer abordagem ao invés de permitir o uso de Condução. FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Jean Felipe da Silva Arte de Waylin (Royalty Free) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
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Cygne Um perigoso oportunista de um mundo fantástico, certamente encontrado emantros criminosos entre más companhias.
Em uma de suas aveturas, eotrou uma etidade que lhe fauma proposta: a juvetude de uma vida pela alma daquela quemais o ama. Hoje é doo da maior orgaiação rimiosa de seu reio, a Sige de le cyge, ostruído ao logo de gerações de suaprópria vida, ode obra dívidas, impede invasões, arranja casamentos, sabota eleições, reconstrói bairros decadentes, assassia reis e também dispõe e desfruta de todo e qualquer víiomoral e aral para todas as camadas sociais. ASPECTOS Conceito: Líder da Organização Crimminosa Signe de le Cygne Dificuldade: Uma Vida de Cada Vez Outros Aspectos: "Malandro Sim, Mas Sem Perder a Classe", Meu Passado Me Condena, "No Lago da Vida, o Cisne Sou Eu" FATE ACELERADO: ABORDAGENS Estiloso (+3); Esperto e Sorrateiro (+2); Ágil e Cuidadoso (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Enganar (+4); Comunicação e Contatos (+3); Atirar, Conhecimento e Roubo (+2); Atletismo, Furtividade, Provocar e Vigor (+1) FAÇANHAS Revoada: A cada geração, ou toda vez que for mortalmente ferido, Cigne deve oferecer a alma de alguém que verdadeiramente o ame para a entidade para restaurar a saúde ou correr o risco de se tornar velho e, um destino ainda mais aterrorizante: feio. FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
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Criação de Caio Neves Arte de Ayu Marques Recomendado para o cenário
Vilania
Svanna Um espírito inquieto em um mundo fantástico, presente nos piores antros de crueldade.
Ao ser traída por seu verdadeiro amor e jogada como sacrifício ao Vazio, Svanna desejou a vigaça aima de tudo, e teve sua votade atedida - porum preço: seu oração e sua votade. Ela roda os plaos de existêia ao lado de seu mestre atededo o lamor dos egaados sedetos de justiça; seu preço é a alma mortal daquele que a hama, para formar o exérito de laaios vidiados que lutará o diado astigo al otra aquele que lhe isidiou.
ASPECTOS Conceito: Vingança Encarnada Dificuldade: Ao Dispor de Mefiz-Tofel Outros Aspectos: A Vingança Vem à Cavalo, A Morte de Cygne É Meu Direito, O Poder do Vazio FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Esperto e Sorrateiro (+2); Ágil e Estiloso (+1), Cuidadoso (0) PERÍCIAS Lutar (+4); Furtividade e Provocar (+3); Comunicação, Empatia e Vigor (+2); Conhecimento, Contatos, Percepção e Vontade (+1) FAÇANHAS Ouvir o Chamado: Qualquer um que deseje intensamente serviços ou presença de Svanna é rapidamente visitado por seu espírito. Exército de Lacaios: Uma vez por sessão, Svanna pode controlar um ou mais de seus lacaios durante uma cena.
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ESTRESSE MENTAL Criação de Caio Neves Arte de Ayu Marques Recomendado para o cenário
Vilania
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Mefiz-Tofel Uma entidade maligna de um mundo de aventuras fantásticas, sempre procurando alguém interessado em riquezas e poder .
Criado do Caos do vazio srcinal e designado para cumprir os desejos dos seres primordiais, Me-Tofel torou-se doo de si próprio após o desapareimeto de seus mestres e vaga etre os plaos de existêia farejado a gaâia desefreada e os desejos mais reprimidos. Deli ia-se ao oveer suas presas a ederem tudoo que têm para ver suas votades se torarem realidade, e fa om que pouo a pouo suas gaaiosas vítimas suumbam ate s osequ -
êias de seus pedidos. ASPECTOS Conceito: O Mestre dos Desejos Dificuldade: O Nome Que Me Ata Outros Aspectos: Senhor do Meu Destino, Tudo Tem Um Preço, O Poder do Vazio FATE ACELERADO: ABORDAGENS Esperto (+3); Sorrateiro e Cuidadoso (+2) PERÍCIAS Empatia, Enganar e Recursos (+4); Conhecimento, Comunicação e Provocar (+3); Vontade (+2); Investigar (+1) FAÇANHAS Sim, Mestre: Qualquer personagem que saiba o nome verdadeiro de Mefiz-Tofel pode forçálo a usar seus poderes como se este fosse seu extra pessoal. O Ser Eterno: Mefiz-Tofel pode ser exorcizado ou banido do plano, mas jamais destruído. Extra - Forma Estática: Mefiz-Tofel não pode se mover no plano físico.
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CONSEQUÊNCIAS
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Criação de Caio Neves Arte de Ayu Marques Recomendado para o cenário
Vilania
Dis Heathrow Um piloto cheio de si de um mundo de monstros gigantes, constantemente presente emrodas de fãs e combates perigosos.
Piloto do elote Didgeridoo, o australiao Dis é o piloto mais iômodo e ustoso do braço orietal da iiiativa Aurora. Debohado, fafarrão e iosequete, Dis osegue ultrapassar Exia a questão de diuldade de relaioameto itero.no etato, suas habilidades omo piloto, seu dom pra permanecer vivo e uma legião imensa de fãs são motivos legítimos para matê-lo em seu posto. ASPECTOS Conceito: Piloto do Zelote Didgeridoo Dificuldade: "No fundo não faço questão de salvar ninguém" Outros Aspectos: Dois Gargantuas com um só golpe, Legiões de fãs me veneram, Lutando e dançando com monstros FATE ACELERADO: ABORDAGENS Estiloso (+3); Esperto e Poderoso (+2); Ágil e Cuidadoso (+1), Sorrateiro (0) PERÍCIAS Pilotagem (+4); Empatia e Lutar (+3); Contatos, Provocar e Recursos (+2); Atletismo, Atirar, Conhecimento e Vigor (+1) FAÇANHAS O Estilo Didgeridoo: Uma vez por cena, ao lutar contra um Gargantua dentro do Zelote Didgeridoo, Dis poderá substituir um teste de ataque qualquer por um teste de Empatia/ Estiloso.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Matheus Funfas Arte do arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Aeon Nix
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 23
Gao Um monge ogro de um mundo muito semelhante ao oriente, criado e encontrado em monastérios e pequenas vilas.
criaça abadoada a floresta pelos pais. Devido a suas deformidades frequetemete ofudido om um ogro das ledas asiátias. Eotrado aida bebê por moge, foi riado em um templo aode fa trabalhos braçais. Possui metalidade simples e diuldade em faer trabalhos complexos e movimentos delicados exigidos das artes marciais.
ASPECTOS Conceito: Monge Colossal Dificuldade: Ogro Assustador Outros Aspectos: Salvador da Xinxa, Gigante Inocente, "Gao adora brincar, mas seus brinquedos sempre quebram" FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Ágil e Estiloso (+2); Cuidadoso e Sorrateiro (+1), Esperto (0) PERÍCIAS Lutar (+4); Atletismo e Vigor (+3); Empatia, Ofícios e Vontade (+2); Comunicação, Conhecimento, Percepção e Recursos (+1) FAÇANHAS Delicadeza de um Rinoceronte: Bônus na rolagem para habilidades que exigem força e penalidade na rolagem de testes que exigem cuidado
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 24
Criação de João Ricardo do Carmo Arte de Thorsten Erdt (Condições)
http://shockowaffel.deviantart.com Recomendado para o cenário Ukiyo
Olho-Roxo Um homem das cavernas de bom coraçãode um mundo pré-histórico, sempre preocupado com o bem-estar de seus amigos e familiares.
Desde riaça, foi o brigão de sua aldeia, faedo amiade apeas om asriaças que defedia em brigas otra os meios mais velhos, ou quado etrava em brigas poriquietação. Gahou o apelido de Olho-Roxo, pois raramete se eotrava sem hematomas. Quado mais velho, foi o resposável por liderar a ausêia dos hefes da tribo, matedo sua vila omo pode: s vees usado de violêia, s vees da ompreesão. não é uma pessoa muito iteli gente, mas valoriza as habilidades de cada um. ASPECTOS Conceito: Líder por Necessidade, Herói por Natureza Dificuldade: Nem Sempre Enxerga a Situação Por Completo Outros Aspectos: Pai de Boa Parte da Vila, Valoriza a Honra, Não Teme Uma Boa Briga FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Esperto e Estiloso (+2); Ágil e Cuidadoso (+1), Sorrateiro (0) PERÍCIAS Lutar (+4); Provocar e Vigor (+3); Comunicação, Contatos e Ofícios (+2); Atletismo, Conhecimento, Percepção e Recursos (+1) FAÇANHAS Em Defesa do Meu Povo: Olho-Roxo recebe +2 em rolagens de Defesa quando estiver protegendo membros de sua aldeia.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de João Ricardo do Carmo Arte do arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Caroneiros de Asteróide
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 25
Dr. Fagulhas Um especialista em máquinas de um mundo a ferro e vapor, a consertar e criar coisas em oficinas e ferros-velhos.
Um guerrilheiroque eotrou em seus aos veteraos o praer a ostrução e iveção de máquias. Apesar de bastate dediado, evetualmete se atrapalha, mas seuotimismo não o deixa para trás (e ele mostra isso pontuado todas as suas frases com um dedo indicador erguido, uma voz forte e rouca e os olhos fechados em seriedade). É um exímio entendedor de máquias a vapor, omo se ititula.
ASPECTOS Conceito: Um Doutor das Máquinas! Dificuldade: "Não se preocupe, não tem como dar errado!" Outros Aspectos: “Sou famoso por minhas invenções!”, “Sou um estrategista, não um guerrilheiro!”, “Um doutor prevenido vale por muitos!” FATE ACELERADO: ABORDAGENS Esperto (+3); Ágil e Cuidadoso (+2); Estiloso e Sorrateiro (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Ofícios (+4); Vontade e Comunicação (+3); Enganar, Provocar e Recursos (+2); Atirar, Condução, Contatos e Lutar (+1) FAÇANHAS Truque na Manga: Uma vez por cena, Dr. Fagulhas pode usar Ofícios para Criar Vantagem ou Superar, surpreendendo todos com algum mecanismo saltando de sua roupa.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 26
Criação de Fábio Silva Arte de FreeVector (Royalty Free) Recomendado para o cenário
Livro dos Reis
Madame Jocasta Um voraz ladra de um mundo a ferro e vapor, trafegando em hotéis luxosos e trens de carga.
Uma ladra fria e hábil, capz de enganar e seduzir, buscar e executar. Suas artimanhas são amplas e sem limites, e sua fama, tão verdadeira quato sua fatalidade. Por otraste, “Mada me” é sarástia, doa de um humor áido e por vees perigoso. Pode ser eotrada tato em loais de grade oetração de diheiro, bailes, hotéis quato trafegado esodida em comboios e trens de carga.
ASPECTOS Conceito: Ladra Por Profissão Dificuldade: "Não Encoste Em Mim!" Outros Aspectos: Sedutora e Mortal, Amigos Em Todos os Lugares, Sempre Consigo o Que Quero FATE ACELERADO: ABORDAGENS Ágil (+3); Estilosa e Poderosa (+2); Esperta e Sorrateira (+1), Cuidadosa (0) PERÍCIAS Atirar (+4); Lutar e Atletismo (+3); Enganar, Provocar e Furtividade (+2); Roubo, Contato, Conhecimento, Comunicação (+1) FAÇANHAS Reação: Ao ser bem-sucedida com estilo em uma rolagem de defesa com a perícia Lutar, Jocasta pode causar duas caixas de estresse no alvo, em lugar de receber um impulso, pois está sempre preparada para contra-atacar.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Fábio Silva e Matheus Funfas Arte de Rinmaru (Condições) Recomendado para o cenário
Livro dos Reis
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 27
Nymhal Um animado aventureiro de um mundo em movimento, contratado para serviços perigosos que precisem de mãos ágeis.
nymhal ão suportava trabalhar a tavera do seu pai, servir mesas ão era um trabalho digo de um grade avetureiro. Em uma das viages a egóios viu que sua arruagem heia de cerveja era alvo de bandidos ecom grande habilidade fugiu de seus perseguidores. Isso não espantou os criminosos e sim os fez contratá-lo paraum próximo serviço. Essa foi sua oportunidade de faer o que mais amava: viver em alta veloidade e oma adrealia o limite.
ASPECTOS Conceito: Inalcançável Piloto de Fuga Dificuldade: "Minha curiosidade um dia me mata... :3" Outros Aspectos: Membro da Resistência Pró Monarquica, Steiner é Um Ótimo Líder, Carisma é Meu Segundo Nome FATE ACELERADO: ABORDAGENS Sorrateiro (+3); Ágil e Estiloso (+2); Esperto e Poderoso (+1), Cuidadoso (0) PERÍCIAS Pilotagem (+4); Furtividade e Roubo (+3); Atletismo, Atirar e Enganar (+2); Contatos, Empatia, Provocar e Vontade (+1) FAÇANHAS Velocidade Terminal: Quando o pedal chega ao metal, Nymhal ganha +2 em testes de Condução para fugir ou sobrepujar algum alvo.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 28
Criação e arte de Estevan Fernandes Queiroz Recomendado para o cenário
Livro dos Reis
Steiner Braço-de-Ferro Um guerreiro danificado de um mundo de batalhas antigas, trabalhando para reis com exércitos em treinamento.
Durate uma guerra, abo Steier reebeu uma mesagem de que sua família foiassassiada durate um saque. Aabou sedo trasferido para uma ompahia que reebeu a missão de destruir uma ponte no meio do campo debatalha. Durante a missão, seu grupo foi cercado sem a míima hae de veer. Durate a missão, Steier perdeu seu braço esquerdo, olho esquerdo e boa parte da audição. como presete do exérito, reebeu um braçomeâio e foi promovido a sargento. Agora, a guerra acabou... ASPECTOS Conceito: Ex-Sargento doExército de Dométria Dificuldade: Perdeu Sua Família e Sua Esperança na Guerra Outros Aspectos: Experiente Líder em Combate, Fiel à SUA Justiça Até a Morte, Servo da Casa de Laconis FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Esperto e Cuidadoso (+2); Ágil e Sorrateiro (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Vigor (+4); Conhecimento e Lutar (+3); Atletismo, Cavalgar e Provocar (+2); Comunicação, Contatos, Empatia e Investigar (+1) FAÇANHAS Duro de Matar: Sempre que estiver com as consequências suave e moderada preenchidas, Steiner recebe +2 em todos os seus testes até o final do combate.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação e arte de Estevan Fernandes Queiroz Recomendado para o cenário
Livro dos Reis
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 29
Yashar Um comerciante amaldiçoado de um mundo extensos desertos, encontrado nas trilhas de viagem entre cidades comerciais.
O inescrupuloso negociante Yashar busca de se tornar a pessoa mais rica e poderosa do mundo.
ASPECTOS Conceito: Ambicioso Mercante Árabe Dificuldade: Amaldiçoado pelo Destino Outros Aspectos: O Ouro é Minha Ruína, Membro do Mercado das Almas, Tudo Nesse Mundo tem Um Preço FATE ACELERADO: ABORDAGENS Estiloso (+3); Esperto e Sorrateiro (+2); Ágil e Cuidadoso (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Recursos (+4); Contatos e Ofícios Atirar, Comunicação e Percepção (+2);(+3); Atletismo, Conhecimento, Empatia e Roubo (+1) FAÇANHAS O Preço do Destino: Uma vez por sessão Yashar pode evitar a morte ou ressuscitar um alvo a sua escolha. Se essa alma “não for de ninguém” isso não tem custo algum e a alma dessa pessoa se torna sua. Se ela já for de algum outro mercante ela deverá ser negociada por 1 ponto de Recurso.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 30
Criação e arte de Estevan Fernandes Queiroz Recomendado para o cenário Vilania
Rhadija Uma heróica gladiadora de um mundo de grandes batalhas, presente em arenas e campos de batalha.
Uma experiete gladiadora que viaja em busa derespostas, priipalmete aquela que lhe atormetou durate aos: o que aoteeu omseu pai.
ASPECTOS Conceito: Gladiadora Esperançosa Dificuldade: Incontrolável Força Titânica Outros Aspectos: Ex-Gladiadora de Arenas, Gênios não merecem meu respeito, O medo é a arma mais eficaz que existe FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Ágil e Cuidadoso (+2); Esperto e Estiloso (+1), Sorrateiro (0) PERÍCIAS Lutar (+4);e Atirar e Vigor Atletismo, Investigar Provocar (+2);(+3); Comunicação, Contatos, Empatia e Ofícios (+1) FAÇANHAS Força Titânica:Ao gastar um ponto de destino Rhadija pode canalizar sua força e receber +2 em qualquer tipo de ação que envolva combate ou feitos de força.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
Criação e arte de Estevan Fernandes Queiroz Recomendado para o cenário Vilania
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 31
Azura Um cavaleiro morto-vivo de um mundo de alta fantasia, presente em campos de batalha e quartéis militares.
Um atigo e horado avaleiro que aiu a desgraça de aeitaruma seguda hae daquele que é oheido omo O Rei dos Mortos. ASPECTOS Conceito: Cavaleiro Negro Ressurrecto Dificuldade: Esqueleto Morto-Vivo Outros Aspectos: Honrado Membro da Legião da Alvorada, "Os Sussurros dos mortos ecoam em minha mente", A necromancia é natural para mim FATE ACELERADO: ABORDAGENS Ágil (+3); Esperto e Poderoso (+2); Cuidadoso e Sorrateiro (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Vontade (+4); Lutar e Vigor (+3); Atletismo, Atirar e Provocar (+2); Conhecimento, Furtividade, Investigar e Percepção (+1) FAÇANHAS Drenar Vida: Uma vez por cena Azura pode drenar a força vital de qualquer criatura que ele encoste em forma de ataque. Todo o dano que ele gerar na caixa de stress físico do oponente será recuperado na sua caixa de stress físico.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 32
Criação e arte de Estevan Fernandes Queiroz Recomendado para o cenário Vilania
Namashy Uma fantasma divertida de um mundo de aventuras fantásticas, seguindo qualquer um que tenha uma boa historia pra contar.
Uma alma penada extremamente curiosa, essa escritora fantasma não cansa de perseguir suas vítimas esrevedo literalmete suas biograas ompletas. ASPECTOS Conceito: Escritora Fantasma Dificuldade: Aparência Espectral Outros Aspectos: O Rei dos Mortos é Meu Patrão, Devo Seguir Azura a Todo Custo, Nenhum Segredo Escapa a Minha Curiosidade FATE ACELERADO: ABORDAGENS Sorrateiro (+3); Ágil e Estiloso (+2); Cuidadoso e Esperto (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Furtividade (+4); Investigar e Percepção (+3); Ofícios, Provocar e Vontade (+2); Atletismo, Contatos, Empatia e Roubo (+1) FAÇANHAS Possessão: Uma vez por cena Namashy pode possuir o corpo de qualquer extra na área. Esse efeito só funciona por X turnos igual a caixa de stress físico da vítima, após esse tempo ela cai desmaiada e não pode ser mais possuída.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
Criação e arte de Estevan Fernandes Queiroz Recomendado para o cenário Vilania
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 33
Cláudio, ou Pirulito Um camundongo palhaço de um mundo onde os pequeninos se divertem, que se apresenta num circo de camundongos.
cláudio foi um amudogo de rua, vivedo de pequeos roubos, um trombadiha até ser eotrado pelo Gra ciro camudogo, ode apredeu as Artes do ciro e deixou a vida de crimes para trás. Atualmente vive perto da Vila do Queijo, onde os camundongos mais pobres da cidade vivem. Tem um sorriso fácil paraas Crianças e desvalidos, e sempre procura humilhar os poderosos e arrogates por meio das artes dos iro, equato também ajuda seu amigo humano, Pinga-Fogo. ASPECTOS Conceito: Um Camundongo Palhaço Dificuldade: Coração de Manteiga Outros Aspectos: As Artes do Circo, "Mais Inteligente do Que Aparenta, Só Não é Estudado", Pinga-Fogo Não Vai Mais Precisar Se Rebaixar PERÍCIAS Ofícios (+4); Atletismo e Comunicação (+3); Conhecimento, Empatia e Enganar (+2); Provocar, Roubo, Vigor e Vontade (+1) FAÇANHAS Chamando a Atenção: pode utilizar Ofícios (Circo) no lugar de Provocar para faze inimigos se focarem nele durante um conflito, colocando um Aspecto Irritado neles como uma ação de Criar Vantagem.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 34
Criação de Fábio Emilio Costa Arte de cliker (Royalty Free) Recomendado para o cenário
Andrômeda
Cookie Um gato aborrecido de um mundo onde animais falam, visto pela última vez em um sofá ou mesinha de centro.
Arquibaldo Feliiao Kiaid, ou “cookie”, é um velho gato aseiro que detesta barulho e baguça. Sua ifeliidade é saber que os ratos da viiha estão sempre faedo afesta, arrastado as patas a batida da músia e assustado os moradores. Para ele, o melhor é relamar do que fazer alguma coisa a respeito.
ASPECTOS Conceito: Gato Velho Aborrecido Dificuldade: Melhor Não Me Envolver Outros Aspectos: 1, 3 FATE ACELERADO: ABORDAGENS Cuidadoso (+3); Esperto e Sorrateiro (+2); Estiloso e Poderoso (+1), Ágil (0) PERÍCIAS Provocar (+4); Comunicação e Empatia (+3); Furtividade, Percepção e Vigor (+2); Conhecimentos, Contatos, Enganar e Vontade (+1) FAÇANHAS Reclamão Contagioso: Cookie recebe +2 ao usar Contatos para criar vantagens de forma a espalhar boatos e opiniões.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Alain Valchera Arte de gfkdesign (Royalty Free) Recomendado para o cenário
Caroneiros de Asteróide
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 35
Esquife Um temerário armadurado de um mundo de explorações, adentrando sem pensar duas vezes em tumbas e ruínas antigas.
Filho de um explorador em ascensão obcecado por encontrar uma lendária tumba, BenOwiy Kassem ou terrivelmete desgurado em um desmoroameto que osumiu sua saúde e sedo a última ve em que viu seu pai. Apadrihado por umgrupo de exêtrios aiadores do Istituto Britâio de Pesquisa História, Be aeita ser oloado uma armadura provisória para auxiliar o Istituto em missões perigosas demais para qualquer umexeto ele. ASPECTOS Conceito: Explorador Temerário Dificuldade: Todo Meu Poder Vem Dessa Armadura Outros Aspectos: Contatos por Todo Oriente, É Na Pobreza Que Os Corações Bons Habitam, Cercado por Coincidências FATE ACELERADO: ABORDAGENS Esperto (+3); Poderoso e Cuidadoso (+2); Ágil e Sorrateiro (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Conhecimentos (+4); Investigar e Vigor (+3); Contatos, Empatia e Percepção (+2); Atirar, Comunicação, Lutar e Recursos (+1) FAÇANHAS Eu Conheço As Lendas: Sempre que for bem sucedido com estilo num teste de Conhecimentos ou Contatos para conseguir informações sobre antiguidades, Nabu pode acrescentar um detalhe à história sem pagar pontos de destino. FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 36
Criação de Alain Valchera Arte de Marvel Creator (Condições) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
Fel Uma assasssina de um mundo conspirações perigosas, encontrada em centros criminosos e trabalhos sujos.
Prourada tato em listas egras de goveros quato de rimiosos por ela lesados, Aa Syllas é uma assassia prossioal de arreira. Sua habilidade a elaboração de veeos -di versos só é equivalete a própria períia o maejo de todo tipo de lâmia. Algo que todos desoheem, porém, é que seus veeos irrastreáveis são suas próprias sereções orporais, fruto de uma rara mutação. Leal apeas a seus otratos, Fel é uma perigosa jogadora etre conspiradores mundiais. ASPECTOS Conceito: Venenosa Assassina Mutante Dificuldade: Procurada Por Todos Outros Aspectos: Os Leais Sobrevivem, "Seja Direto!", Vamos Falar de Negócios FATE ACELERADO: ABORDAGENS Sorrateiro (+3); Ágil e Cuidadoso (+2); Esperto e Estiloso (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Furtividade (+4); Atletismo e Roubo (+3); Contatos, Lutar e Percepção (+2); Enganar, Ofícios, Recursos e Vigor (+1) FAÇANHAS Cuspidela Sutil:Se bem sucedida com estilo em um teste de Furtividade, Fel pode, uma vez por cena, colocar um aspecto variante de "Veneno" (como "Alucinógeno" ou "Mortal") em um objeto. Se algum personagem tiver contato com o objeto, ele recebe aquele aspecto.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Alain Valchera Arte de Riviel (Condições) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 37
Natsumi Konno Uma inocente curandeira de um mundo de magias proibidas, vista pela última vez em vilas pobres e entre feridos.
Origem humilde, irmã mais velha de 5 lhos, sempre teve a falsa ilusão que deveria ser a líder dos pequeos. Ao perder seu pai por uma doeça desoheida, deidiu viajar estudado mediia para traer prosperidade ao seu vilarejo. coheeu um sehor que a adotou e treiou a as habilidades mágias de ura de uma religião osiderada proibida. Ioete do riso que carrega, viaja o mundo salvando as pessoas - e trazendo a morte por onde passa.
ASPECTOS Conceito: Criança Viajante da Cura Dificuldade: Perseguida que Desconhece o Motivo Outros Aspectos: Incapaz de Deixar Uma Pessoa Morrer, Protegida dos Escolhidos do Sol, Iniciada nos Encantamentos de Cura FATE ACELERADO: ABORDAGENS Ágil (+3); Esperto e Estiloso (+2); Cuidadoso e Poderoso (+1), Sorrateiro (0) PERÍCIAS Conhecimento (+4); Atletismo e Vontade (+3); Empatia, Percepção e Vigor (+2); Comunicação, Contatos, Furtividade e Lutar (+1) FAÇANHAS Dança Ritual: você pode utilizar Estiloso (ou Atletismo) para invocar um encantamento desde que o alvo não esteja em alerta.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 38
Criação de Daniel Sakura de Souza Guilhem Dorador Arte de Pichichama (Condições) Recomendado para o cenário Ukiyo
Happy Um ser robótico de um mundo de ciência insana, presente em vias sanguíneas e anatomias.
criação do asal de gêmeos ietistas Helmut e cordula cipris, o ser robótio oheido omo Homuulus é um sistema iteligete de reparação de daos iteros, algo que fa atra vés de miiaturiação - proesso que somete uma máquia paree ser apa desuportar. “Happy”, omo gosta de ser hamado, tem uma persoalidade irrasível e jovial, é iteressado em literatura e pode passar horascitando poemas clássicos. Flutuando seu tamanho natural, possui 1,80m de altura, e podehegar a 2,5 x 106 /mm em sua meor forma. ASPECTOS Conceito: Robô Médico Miniaturizador Dificuldade: O Que Quero, Como Quero Outros Aspectos: Tenho Lido A Respeito, Cipris Estão Sempre Errados, Deixe-Me Contar Algo FATE ACELERADO: ABORDAGENS Cuidadoso (+3); Estiloso e Sorrateiro (+2); Ágil e Esperto (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Ofícios (Medicina) (+4); Conhecimentos e Furtividade (+3); Comunicação, Empatia e Investigar (+2); Atletismo, Percepção, Provocar e Vontade (+1) FAÇANHAS Miniaturizar: Happy pode diminuir seu tamanho até três classes menores que o normal ao custo de um ponto de destino pela duração da cena.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
Criação de Alain Valchera Arte de arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário Aeon Nix
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 39
Petúnia Uma inocente garota mágica de um mundo de fantasia, vista com frequência saltitando entre bibliotecas arcanas.
Quando tinha 5 anos, a jovem e inocente Petúnia foi escolhida por Iggdrasil, a Árvore das Dimesões, omo herdeira da riação. Reebedo poderes mágios que permitem que ela “pite” ovas realidades, Petúia agora está aprededo seu ofíio mágio as biblioteas iitas da Ara-9, sob a tutela do velho sábio - e rabugeto - Olygader.
ASPECTOS Conceito: Garota Mágica Dificuldade: Inocente Demais Outros Aspectos: Herdeira da Realidade; Olygander É Um Grande Professor; Criatividade É A Chave FATE ACELERADO: ABORDAGENS Estiloso (+3); Ágil e Esperto (+2); Cuidadoso e Sorrateiro (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Vontade (+4); Empatia e Ofícios (+3); Comunicação, Investigar e Percepção (+2); Atletismo, Conhecimentos, Contatos, Furtividade (+1) FAÇANHAS Pintura Realista: Uma vez por cena, Petúnia pode tentar criar vantagem para trocar um aspecto de situação de cena por outro. A dificuldade varia de acordo com a complexidade da alteração.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 40
Criação de Alain Valchera Arte de Missangest (Condições) Recomendado para o cenário
Caroneiros de Asteroide
Yejide de Oxumarê Uma ialorixá de um mundo de intrigas políticas, presente nas cortes reais e centros religiosos.
nasida em Porto novo, o Beim, sob a proteção de Oxumarê, orixá do movimeto, Yejide alcançou visibilidade internacional ao se tornar a guia espiritual para a família real da Suazilâdia. Sua belea e desevoltura soial permitiram que ela riasse laços em diversas ações, deslocando pessoas e fundos e montando uma poderosa rede de contatos internacional. Seus amigos e iimigos oordam que sua maestria polítiae iteligêia são iomparáveis.
ASPECTOS Conceito: Sacerdotisa Yorubá Guiada por Oxumaré Dificuldade: O Poder Me Atrai Outros Aspectos: Beleza e Inteligência São Minhas Únicas Aliadas, "Em Seu Futuro, Eu Vejo...", Tenho Sasha Yurkov Aos Meus Pés FATE ACELERADO: ABORDAGENS Cuidadoso (+3); Estiloso e Esperto (+2); Sorrateiro (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Enganar (+4); Comunicação e Empatia (+3); Contatos, Percepção e Recursos (+2); Conhecimentos, Investigar, Ofícios e Vontade (+1) FAÇANHAS Fale Mais: Ao ser bem sucedida em uma ação de criar vantagem com Contatos, Yejide ganha duas invocações grátis ao invés de uma.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Alain Valchera Arte de Sipa (Royalty Free) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 41
Kraven, o Cavaleiro Dragão Um caçador de dragões de um mundo de aventuras fantásticas, encontrado onde o mal precisar ser combatido.
Krave de Elagor passou aos açado o Dragão Ledário, o Flagelo dos Homes, porém quado eotrou o Valturfei, o mesmo estava debilitado após iúmeros ofrotos om ou tros dragões rivais e viu uma oportuidade para otiuar vivo. Krave ão se desoraria em efretar um dragão debilitado, porém Valturfei implorou por um ofroto em sua hora, su umbido laça. Valturfei e Krave se fudiram aova leda do cavaleiro Dragão resposável por confrontar todo o tipo de mal no mundo. ASPECTOS Conceito: Benevolente Cavaleiro Dragão Dificuldade: Um Corpo, Duas Almas Outros Aspectos: "Onde Há Trevas, Estarei Lá para Iluminar", Séculos de Sabedoria Me Transformaram, Existem Aqueles que Sabem do Segredo de Valturfein FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Cuidadoso e Estiloso (+2); Ágil e Esperto (+1), Sorrateiro (0) PERÍCIAS Vigor (+4); Lutar e Vontade (+3); Atletismo, Conhecimento e Empatia (+2); Atirar, Condução, Percepção e Provocar (+1) FAÇANHAS Forma Dracônica: Pague um ponto de destino para se transformar em um enorme dragão; ganhe o aspecto Dragão Lendário. Você recebe permissões para voar, usar baforadas, incríveis força e vigor. Se você sofrer uma consequência mental (ou estresse total) que o tire de combate, você retorna à forma humana.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 42
Criação de Jean Felipe da Silva Arte de FV (Condições) Recomendado para o cenário
O Templo Perdido de Thur-Amon
Rolf Daggart Um lobo dos mares espaciais de um universo em guerra, combatendo invasores um certo tipo de local.
Parte da 3ª Geração de espeialistas, téios e ombatetes da “caçador”, a maior auapitâea que sobreviveu Guerra das Sombras, Rolf herdou a mesma missão que todos os demais tripulates: eotrar uma ura para traer a Imperatri Aurora de volta vida derrubar e a tiraia do Rei Lobo Ele é um espeialista em pilotagem de aves espaiais, além de saber o bastate para sobreviver s missões que a caçador passa.
ASPECTOS Conceito: Piloto de Nave de Descida da "Caçador" Dificuldade: Uma vida dentro de uma nave Outros Aspectos: Meu pai e meu avô viveram na Caçador, Não há argumento melhor que um bom laser, "O Rei Lobo irá sangrar... e eu verei isso acontecer, sorrindo" PERÍCIAS Pilotagem (+4); Atirar e Conhecimento (+3); Comunicação, Percepção e Provocar (+2); Investigar, Lutar, Vigor e Vontade (+1) FAÇANHAS Combate Tático: +2 em Conhecimentos para Criar Vantagens durante conflitos. Manobras Espaciais: +2 em Pilotagem ao Remover Obstáculos usando manobras. Líder de Campo Experiente: +2 em Comunicação enquanto estiver no comando de uma missão. FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Fábio Emilio Costa Arte de arquivo (Royalty Free) Recomendado para o cenário
Caroneiros de Asteróide
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 43
Rhöengur Um paladino anão de um mundo fantástico, defensor de cidades e valores da guarda anã.
Rhöegur é um velho aão que já foilíder dos paladios aões. com seu poderoso martelo e sua forte ligação om o elemeto terra, é apa de oloar medo as mais terríveis forças do mal mesmo quado fora de atividade e efraqueido pela idade. Etre os aões, é oheido omo “O Esudo do Reio”. Guarda ofudo de sua alma os melhores valores de sua soiedade, e seria apa de sarifíar sua própriavida para defedê-los.
ASPECTOS Conceito: O Paladino da Pedra Dificuldade: A Melhor Idade Tem Seu Preço Outros Aspectos: Uma Lenda Viva Entre os Anões, Duro Como Uma Pedra, A Guerra já Me Custou Caro FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Cuidadoso e Esperto (+2); Ágil e Estiloso (+1), Sorrateiro (0) PERÍCIAS Lutar (+4); Percepção e Vontade (+3); Atletismo, Percepção e Vigor (+2) FAÇANHAS Da Pedra ao Pó: O paladino irrompe em fúria e consegue fundir o um ataque de seu martelo com o elemento terra uma vez por cena.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 44
Criação de Gabriel Nascimento Novaes Arte de OCV (Royalty Free) Recomendado para o cenário Vilania
Serfius Warlock IV Um arquétipo de um mundo de gênero narrativo, encontrado em um certo tipo de local.
Filho do magistrado Warlok, Serus é um gêio arao. com 16 aos ele oseguiu se formar a esola de espeialistas araos do Vale das Sombras. Ele é bastate impulsivo, mas é dotado de um bom oração. Serus tem grades problemas de ovivêia om seu pai, que a sempre meospreado-o. Atualmete ele vive de serviços para pagar pelos seus estudos. ASPECTOS Conceito: Gênio arcano jovial, impulsivo e inexperiente Dificuldade: "Meu pai só me cobra..." Outros Aspectos: Filho do Magistrado, "Melissa: professora, conselheira e amor secreto", "Um dia eu ainda terei um dragão!" FATE ACELERADO: ABORDAGENS Esperto (+3); Ágil e Estiloso (+2); Poderoso e Sorrateiro (+1), Cuidadoso (0) PERÍCIAS Conhecimento (+4); Contatos e Vontade (+3); Comunicação, Investigar e Lutar (+2); Atletismo, Furtividade, Percepção e Recursos (+1) FAÇANHAS Transmutação: Uma vez por cena Serfius pode criar um aspecto que altera a realidade de uma pessoa ou objeto. A dificuldade da transmutação depende do que a magia pretende realizar. Para que o aspecto criado pela transmutação seja permanente, será necessário gastar 1 ponto de recarga.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
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Criação de Filipe Dalmatti Alves Lima Arte por Hero Machine 2.0 (Condições) Recomendado para o cenário Vilania
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 45
Acheron Majere Um ex-soldado de um universo em guerra, encontrado em um certo tipo de local.
Acheron é um ex-soldado da SIS, a Esfera de Influência Solar, que se voluntariou para ser um Soldado Verde de EmeraldCity, a guarda de Emerald City – o mais próximo de uma força conjunta militar da FSF, a Federação dos Planetas Amigos. Na maior parte do tempo, ele se veste com uma versão terrena do uniforme dos Soldados Verdes: uniforme verde-folha, com aramelas e dragonas, sobrecasaca e calças justas, e um chapéu (que ele costuma jogar de lado se precisar entrar em batalha). Sua irmã doente está sob os cuidadosdos Pixies. ASPECTOS Conceito: Representante Terrano nos Soldados Verdes Dificuldade: Irmã Doente Sob Minha Responsabilidade Outros Aspectos: Lealdade Para Com a FSF Acima de Tudo, “Não me Chame de Ash”, Veterano da Batalha de Kundalini contra os P.I.G.s FATE ACELERADO: ABORDAGENS Cuidadoso (+3); Ágil e Esperto (+2); Poderoso e Sorrateiro (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Atirar (+4); Atletismo e Lutar (+3); Comunicação, Investigar e Vontade (+2); Condução, Conhecimento, Percepção e Vigor (+1) FAÇANHAS Adaptabilidade Cultural: +2 em todos os testes de Superar ao lidar com diferenças culturais. FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
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CONSEQUÊNCIAS
Criação e arte de
Suave (2): Moderada (4): Severa (6):
Recomendado para o cenário
Fábio Emílio Costa Andrômeda
Sgt. Péricles Adamastor “Pinky” Stout Um sargento humorista de um mundo onde desenhos tem vida, cuidando dos problemas da Desenholândia.
Ex-palhaço do Ringling Bros., foi convocado para o front da 2ª Guerra e decidiu rapidamente passar na Desenholândia antes de voltar ao circo... Acabou gostando tanto que decidiu ficar, e resolveu isso entrando para a Polícia e tornando-se Sargento na 1ª Delegacia da Desenholândia. É chamado de “PInky” devido á sua aparência: quase anão, gordinho e com cara de bebê. É muito querido pelos desenhos, até mesmo pelos criminosos.
ASPECTOS Conceito: Chefe de Distrito e Primeiro Policial da Desenholândia Dificuldade: Bobo com Cara de Bebê Outros Aspectos: Ex-Palhaço do Circo Ringling Bros., Família no Circo, “A Desenholândia é meu lar” FATE ACELERADO: ABORDAGENS Estiloso (+3); Ágil e Sorrateiro (+2); Cuidadoso e Esperto (+1), Poderoso (0) FAÇANHAS Física de Desenho Animado: Posso invocar a Lógica de Desenho sem custos uma vez por sessão; Antigos Truques de Circo: Recebo +2 quando crio vantagens de maneira estilosa com equipamentos ou métodos de circo.
FATE ACELERADO ESTRESSE Criação e Arte de
Fábio Emílio Costa Recomendado para o cenário
Odeon
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CONSEQUÊNCIAS Suave (2): Moderada (4): Severa (6):
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Mycroft Um engenhoso espião de um universo de conflitos espaciais, presente em multidões e bases secretas.
Um agete de iteligeia reém promovido ao trabalho de ampo. Adotado após o expurgo de seu plaeta odeado por rimes deguerra, é um dos pouos sobrevivetes do expurgo de seu planeta natal. Trabalha coletando informações e realizando assassinatos e segue arreira a agêia de iteligêia para desobrir a raão real do expurgo.
ASPECTOS Conceito: 007 do Espaço Dificuldade: Agente Não Reconhecido Oficialmente Outros Aspectos: Sobrevivente do Expurgo, Informação é Poder, Tudo é Uma Arma Se Você Souber FATE
ACELERADO:
ABORDAGENS Sorrateiro (+3); Ágil e Cuidadoso (+2); Poderoso e Esperto (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Furtividade (+4); Lutar e Percepção (+3); Atirar, Empatia e Investigar(+2); Comunicação, Empatia, Recursos e Vontade (+1) FAÇANHAS Protótipo de Camuflagem: capaz de copiar aparências uma vez por cena.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 48
Criação de João Ricardo Carmo Arte de Marvel Creator (Condições) Recomendado para o cenário
Caroneiros de Asteróide
Bob/Fizbam Um druida louco de um mundo de fantasia mágica, perambulando falando sozinho em florestas reclusas.
Etre as oisas mais dimiutas, isigiates e irrelevates estaria um galho em meio a floresta, se fosse por Fibam, um simples Druida que vive a imesidão das florestas. Ele viu este galho um amigo, hamado-o de Bob. Mais do que isso, em sua isaidade, Bob é uma maifestação de raão e diserimeto - mal sabe ele que se trata de uma etidade mais atiga do que o mudo: Sylvaus, sehor da aturea, que foratraído por seus irmãos e trasformado em um simplório galho. ASPECTOS Conceito: Protetor da Natureza com Meu Amigo Bob Dificuldade: Dependente do Bob Outros Aspectos: "Bob lança magias, olha!", "Lembrem do Bob! Ele é Gente!", "Bob sabe de coisas relevantes sempre!" FATE ACELERADO: ABORDAGENS Esperto (+3); Estiloso e Sorrateiro (+2); Ágil e Cuidadoso (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Conhecimento (+4); Empatia e Percepção (+3); Comunicação, Investigação e Vigor (+2); Atletismo, Ofícios, Recursos e Vontade (+1) FAÇANHAS Bob Tem Um Plano!: Uma vez por cena Fizbam pode tentar pedir a Bob para que ele aponte um aspecto ruim do seu inimigo criando uma vantagem (usando Comunicação). Fizbam não precisa interagir com seu alvo para isso.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de João Pedro Arte de Prince of Red Roses (Condições) Recomendado para o cenário
Vilania
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 49
Jaya dos Tsi’kil Uma guardiã mágica de um mundo fantástico, sempre a procura de justiça a quem precisar.
Jaya é a última dos ativos das Florestas de Lakesh, de pela albia, olhos e lábios omo o lauli. Úia sobrevivete do extermíio de oquistadores, ela é a última portadora de um poder antigo, a psicometria, seu legado emaldição. Sem controle pleno de seus poderes ela absorveu memórias terríveis e hoje ão reohee mais quais sãosuas. carrega a espada de um oquistador que guarda as memórias e psique deste, impregadas, e ele vive detro dela.Ele paree ter um coração gentil. ASPECTOS Conceito: Última Ranger (Guardiã) de seu povo Dificuldade: Lembranças e Pesadelos Outros Aspectos: Carrega a marca da Compaixão, "Um conquistador vive em mim", Mergulho em memórias alheias FATE ACELERADO: ABORDAGENS Ágil (+3); Cuidadoso e Sorrateiro (+2); Esperto e Poderoso (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Investigar (+4); Atirar e Furtividade (+3); Atletismo, Conhecimento e Percepção (+2); Empatia, Lutar, Vigor e Vontade (+1) FAÇANHAS Psicometria: +2 em testes de Investigar quando mergulhar nas memórias (recebe o aspecto Em transe até o fim da ação).
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ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 50
Criação de Daniel Soares Pires Arte de James Valma (Royalty Free) Recomendado para o cenário
Vilania
Beatrice Vartus, A Dama de Ferro Um protetor dos fracos de um mundo fantástico, fazendo o possível para ajudaros pobres e oprimidos.
Filha de um Alquimista Vitor Vartus om ahorada veteraa de guerra Hele. Possuia uma irmã gêmea, Geísia Vartus e vivia uma vida luxuosa em umaprovíia distate. Aabou morta por um aidete equto briava om o lho pequea da irmã. Seu pai, emum misto de agústia e louura, deu-lhe vida ovamete em um orpo defemiio de um Golem Metálio, resistete e pesado e por meio da alquimia. Agora ela éa defesora das terras dos Vartus.
ASPECTOS Conceito: A Guardiã de Ferro Que Nunca Come, Dorme ou Descansa Dificuldade: Muito Mais Pesada do que Aparenta Outros Aspectos: Sábia na Arte da Alquimia, Devo Proteger Inocentes e os Descendetes de Genísia, Mestra em Armamento Pesado FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Ágil e Esperto (+2); Cuidadoso e Estiloso (+1), Sorrateiro (0) PERÍCIAS Vigor (+4); Percepção e Vontade (+3); Comunicação, Conhecimento e Lutar (+2); Atletismo, Atirar, Empatia e Recursos (+1) FAÇANHAS Fortaleza Imparável: Posso vencer obstáculos de maneira poderosa ao invés de ágil, pois nada fica em meu caminho. FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Leandro Lima Arte de Projector (Condições) Recomendado para o cenário
Vilania
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 51
Ayumu Cannonwell Um detetive dos sonhos de um mundo moderno de fantasia, sempre trabalhando em seu escritório particular.
Aterroriado por terríveis pesadelos durate a adolesêia, Ayumu deixou o Japãopara visitar o pai a Améria, ode busou umtratameto alterativo om uma tribo idígea. Imbuído da téia de otrolar ossohos que visita, “Ayu” agora trabalha omo um detetive paraormal, ao lado de sua perigosa ajudate e bôemia Koko, uma súubo, ompahia esta queele preferia ter o mais longe possível.
ASPECTOS Conceito: Detetive dos Sonhos Dificuldade: Aterrorizado Por Pesadelos Outros Aspectos: Viciado em Mistérios; A Prioridade É Pagar As Contas; "Pára de Me Amolar, Koko!" FATE ACELERADO: ABORDAGENS Esperto (+3); Cuidadoso e Ágil (+2); Estiloso e Sorrateiro (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Investigar (+4); Ofícios e Percepção (+3); Comunicação, Empatia e Contatos (+2); Atletismo, Atirar, Enganar e Vontade (+1) FAÇANHAS Nos Planos de Orfeu: Ayumu pode, uma vez por sessão, entrar no mundo dos sonhos para tentar criar vantagem (ou descobrir um aspecto) a distância em um alvo que ele tenha conhecido previamente.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 52
Criação de Alain Valchera Arte de VeggieStudio (Condições) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
Koko Uma divertida súcubo de um mundo moderno de fantasia, com entrada VIP em boates e clubes noturnos.
Ates uma assombração do povo siksika, Koko foi libertadado plao dos sohos quado oheeu Ayumu aida jovem. Dediada (mas não tanto assim) a pagar essa dívida, ela o ajuda em suas ivestigações paraormais, pelo meos equato ão estiver se divertindo horrores nas baladas noturnas. Para ela, tudo tem uma solução e não existe tempo ruim. ASPECTOS Conceito: Súcubo Siksika Dificuldade: "Festa! Party! Uhul!" Outros Aspectos: Poderes Tribais; Tudo Tem Uma Solução; Ayumu É Meu Tchuchuco FATE ACELERADO: ABORDAGENS Estiloso (+3); Ágil e Esperto (+2); Poderoso e Sorrateiro (+1), Cuidadoso (0) PERÍCIAS Empatia (+4); Contatos e Enganar (+3); Comunicação, Provocar e Recursos (+2); Conhecimentos, Furtividade, Roubo e Vontade (+1) FAÇANHAS Conquistadora: Por ser uma súcubo, Koko recebe +2 em suas rolagens de Enganar (ou Esperto) para criar vantagem ao conversar com alvos que possam se sentir atraídos por ela.
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ESTRESSE MENTAL Criação de Alain Valchera Arte de VeggieStudio (Condições) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 53
SQUAT Um soldado monstro de um mundo de crises mágicas, diariamente puxando ferro num quartel secreto.
O orueguês Swithu Ptolem era umtípio brutamotes de fauldade. Viiado em esportes, musculação, beber, bater nos fracotes e se meter em encrencas, teve sua vida virada de cabeça para baixo uma oite de ampig a floresta om sua garota e algus amigos: ataados por uma riatura imesa e fero, que matou us e feriu gravemete outros. Ao oseguir matar a besta, Swithun recebeu a própria maldição desta, se tornando um terrível monstro. Hoje, ele faz parte de uma força tarefa secreta, capaz de utilizar seus novos talentos para o bem. ASPECTOS Conceito: Agente Secreto Sasquatch Dificuldade: "Não Está Bom o Bastante!" Outros Aspectos: "Alimentação, Suplementação e Treinamento", "Não Se Preocupe, Eu Cuido Disso", "Família É Quem Sobrevive Com A Gente" FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Ágil e Estiloso (+2); Cuidadoso e Sorrateiro (+1), Esperto (0) PERÍCIAS Percepção (+4); Vigor e Vontade (+3); Atletismo, Lutar e Provocar (+2); Contatos, Enganar, Furtividade e Recursos (+1) FAÇANHAS "Põe Mais 100!": Squat pode, uma vez por cena, rolar novamente sem custo um teste de Vigor que tenha falhado e ficar com o novo resultado. FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 54
Criação de Alain Valchera Arte de arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
Aika “Gaki” Mukogawa Uma gênia musical de um mundo de competições adolescentes, encontrada facilmente em estúdios de gravação e na internet.
coheida o meio musial pela aluha “Gaki”, Aika é uma dj heia de vida e eergia, exa tamete omo seus famosossets. Quado exposta a uma vibração espeía, Aika é apa de transitar entre planos paralelos, ouCrossfade, o que usa para adquirir iformações valiosas e testar ovas músias em outros públios. Seu maior problema éseu gêio exagerado e megalomaníaco, imprudente e exasperado.
ASPECTOS Conceito: Jovem Gênia da Música Eletrônica Dificuldade: É Mais Fácil Fazer do que Pensar Outros Aspectos: Tenho o Público Na Minha Mão, Todo Mundo Me Conhece, Viajante Dimensional 19.8khz FATE ACELERADO: ABORDAGENS Estiloso (+3); Ágil e Esperto (+2); Poderoso e Sorrateiro (+1), Cuidadoso (0) PERÍCIAS Ofícios (+4); Comunicação e Empatia (+3); Conhecimentos, Contatos e Vontade (+2); Furtividade, Investigar, Percepção e Recursos (+1) FAÇANHAS Crossfade Dimensional: Uma vez por sessão e sob as condições descritas, Aika pode desaparecer de uma cena ou conflito e ter uma cena em uma dimensão paralela.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Alain Valchera Arte de arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Caroneiros de Asteróide
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 55
“Sion” Comb, o Vigário Um pistoleiro arrependido de um mundo onde o revólver é a lei, errando misteriosamente por periferias e antros criminosos.
As ledas são muitas, e se há alguma verdade elas, é que oVigário sempre vem para obrar seus peados. cotam que ele uma ve fora o reegado Evertt “Sio” comb, o maior matador de delegados e oiais da lei, até que uma revelação misteriosa mudou sua vida, faedo-o açar e elimiar rimiosos ao ivés disso. carregado uma grade ru em seu peito e um par de revólveres bem arregados, ele peregria por idades pobres em busa de justiça para aqueles que a mereem. ASPECTOS Conceito: Pistoleiro Renascido Dificuldade: Velhas Histórias de Violência Outros Aspectos: Justiça a Quem Merecer, Ele Há De Prover, "Deus Perdoa, Eu Não" FATE ACELERADO: ABORDAGENS Ágil (+3); Cuidadoso e Esperto (+2); Poderoso e Sorrateiro (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Atirar (+4); Empatia e Percepção (+3); Enganar, Lutar e Vontade (+2); Contatos, Investigar, Provocar e Roubo (+1) FAÇANHAS Trovejar Divino: Se bem sucedido com estilo num teste simples de Atirar, Sion recebe um bônus em todos testes posteriores de Enganar e Provocar por uma cena, pois o alto som de seu revólver se assemelha a um trovão divino.
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ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 56
Criação de Alain Valchera Arte de arquivo Solar (Condições)
Shinobi Tadashi Um samurai no corpo de um ninja de um mundo de artes marciais e magia, silenciosamente a espreita em florestas e castelos.
Tadashi foi um samurai do lã Hideki que aiuem desgraça após a morte trágia de seu mestre. Usado seus últimosdias para ivestigar o eveeameto, desobriu que oresposável seria um shinobi da ravina de Chirai.Após dias de busca e uma batalha feroz, o shinobi rogou uma maldição aos youkai da ravia eseus orpos foram troados, suas habilidades e oheimetos ompartilhados. O outrora shiobi hoje habita seu orpo e posto de hora a orte, equato o antigo a de seusamurai mestre.vive como pária, tentando provar sua versão da história e restaurar sua honra e ASPECTOS Conceito: Samurai no Corpo de Um Ninja Dificuldade: Pária em Dois Mundos Outros Aspectos: Honra É O Que Separa os Homens dos Animais, Me Vingarei dos Shinobi da Ravina, Sob a Magia dos Youkais FATE ACELERADO: ABORDAGENS Ágil (+3); Poderoso e Sorrateiro (+2); Cuidadoso e Esperto (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Lutar (+4); Atletismo e Vontade (+3); Empatia, Furtividade e Investigar (+2); Comunicação, Percepção, Roubo e Vigor (+1) FAÇANHAS Iai-Ninjutsu: Contanto que não tenha sido visto por seus oponentes, Tadashi pode usar Atletismo ao invés de Percepção para determinar sua iniciativa num conflito.
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ESTRESSE MENTAL Criação de Matheus Funfas Arte de arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Ukiyo: Contos da Cidade Flutuante
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 57
Lance Turvor Um guerreiro de um mundo de fantasia, presente em vilas e grandes cidades.
Lae abriu mão dos luxos de possuir uma família ou uma arreira pelo privilégio de servir omo guerreiro. Sua sede por ombate alimeta seu orgulho e, sempre que possível, ele ão perde a hae de etrar em um oflito. Lutou uma grade batalha e prepara suamete e seu orpo para o que há de vir. Apesar de jurar lealdade, quem sabe o que pode morar ooração de um homem sedento por sangue!
ASPECTOS Conceito: Guerreiro da Guarda Real Dificuldade: Meu orgulho me cega Outros Aspectos: Em busca do meu passado, Eficiente quando prometo algo, Dou meu sangue por meus companheiros FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Ágil e Estiloso (+2); Sorrateiro e Esperto (+1), Cuidadoso (0) PERÍCIAS Lutar (+4); Atletismo e Vigor (+3); Atirar, Cavalgar e Furtividade (+2); Recursos, Percepção, Vontade e Atirar (+1) FAÇANHAS Armadura Eficiente: Se bem-sucedido com estilo em uma rolagem de Defesa, você pode optar por receber uma caixa extra de estresse até o fim da cena em lugar de um impulso.
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ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 58
Criação de Fábio Silva Arte de arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Cidade dos Condenados
Antara Mista Um guerreira amazona de um mundo de fantasia, presente em templos e locais sagrados.
Uma guerreira poderosa, detetora de um oheimeto a muito esqueido. Atara possui a força das guerreiras amaoas, e a lâmia de sua espada é ofusada apeas por sua sabedoria e oheimeto. coetada a seu passado e sua ultura, ela é el aos seus jurametos e sua itegridade. Seu passado misterioso aida é uma sombra em seus dias atuais, e um dos seus anseios.
ASPECTOS Conceito: Guerreira sábia e habilidosa Dificuldade: Passado obscuro Outros Aspectos: Meu conhecimento é o meu guia, Não há preço em ajudar uma outra guerreira, Não tolero injustiças FATE ACELERADO: ABORDAGENS Esperta (+3); Ágil e Poderosa (+2); Cuidadosa e Estilosa (+1), Sorrateira (0) PERÍCIAS Vontade (+4); Lutar e Conhecimento (+3); Atirar, Empatia e Comunicação (+2); Vigor, Cavalgar, Percepção e provocar (+1) FAÇANHAS Força Amiga: Pode usar Vontade para defender um aliado de um ataque - ela joga a defesa em lugar do aliado e recebe qualquer estresse resultante. FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Fábio Silva Arte de arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Vilania
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 59
Rea Thilsu Uma arqueira élfica de um mundo de fantasia, encontrada em florestas e prados.
A floresta foi o lar de Rea após o grade ataque das riaturas maligas. Aida riaça, apre deu a sobreviver até eotrar asua metora: uma druida arismátia hamada Irad.creseu om uma vida silvestre e uma paixão: a aturea. Hoje, apesar da vida relusa, ompreede a importâia das idades e povoados, apesar de evitar o otato otiuo. Mesmo assim, teta salvar a faua e flora das trevas que avaçam sem otrole por toda aregião. ASPECTOS Conceito: Patrulheira das florestas Dificuldade: Não sei lidar com cidades e seu povo Outros Aspectos: Os animais são meus melhores amigos, Amplo conhecimento sobre a flora e suas aplicações, Caçadora experiente FATE ACELERADO: ABORDAGENS Ágil (+3); Sorrateira e Cuidadosa (+2); Esperta e Poderosa (+1), Estilosa (0) PERÍCIAS Atirar (+4); Conhecimento (sobrevivencia) e Comunicação (animais) (+3); Investigar (rastrear), Atletismo e Furtividade (+2); Percepção, Empatia, Vontade e Lutar (+1) FAÇANHAS Aliados Animais: Por ter o apoio dos animais, Rea pode usar Comunicação para Criar Vantagem e Superar qualquer desafio em uma floresta, surpreendendo todos com animais estranhos e simpáticos lhe apoiando.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 60
Criação de Fábio Silva Arte de arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Vilania
Rei Asami Uma guerreira moderna de um mundo onde os monstros existem, sempre escapando de atividades escolares e trabalho.
A desajustada - mas muito hábil- estudate Rei Asami é uma ampeã do time de kedô que se viu obrigada a pegar em armas quado guerreiros e mostros do passado omeçaram a aparecer nas proximidades de sua cidade. Em sua primeira batalha, usou akatana de sua família para derrotar seu tetravô, um samuraipossuído, adquirido uma seguda ópia aida mais oservada da espada. Ela teta mater em segredo o que está aoteedo, mas aaba ado om péssimas otas o proesso. ASPECTOS Conceito: Protetora Secreta de Kawagoe Dificuldade: Deliquência Obrigatória Outros Aspectos: Atendente na Lojinha de Ureshii, A Melhor Bushi do Séc XXI, Honto É Capaz de Resolver FATE ACELERADO: ABORDAGENS Cuidadoso (+3); Ágil e Sorrateiro (+2); Poderoso e Esperto (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Atletismo (+4); Atirar (arco) e Lutar (+3); Comunicação (japonês arcaico), Conhecimento (história) e Furtividade (+2); Vigor, Percepção, Ofícios (Venda) e Vontade (+1) FAÇANHAS Revidar: Rei recebe uma bônus de +2 para atacar um oponente que a tenha atacado pela primeira vez na rodada anterior.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Alain Valchera e Fábio Silva Arte de Rozen (Condições) Recomendado para o cenário
Bukatsu!
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 61
Elor Vadra Um gladiador de um mundo de fantasia, encontrado em cidades e arenas.
As areas são a vida Elor, mesmo quado isso lhe é egado. Oombate orre em suas veias, seja por raões obres ou mesmo por ideologias egoistas; mas ele sempre está lá - suor e sa gue, medo e fúria. não há ada que um homem ão possa oquistar após um ombate sa greto. O que será que motiva um homem assim. Dívidas? Talve ele seja esravo para o bem de sua família?
ASPECTOS Conceito: Gladiador sanguinário Dificuldade: Faço o que for preciso para manter meu segredo Outros Aspectos: Amor por minha pátria e famlília, Não dou uma segunda chance, Olho por olho e dente por dente FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Ágil e Cuidadoso (+2); Esperto e Sorrateiro (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Lutar (+4); Atletismo e Vigor (+3); Percepção, Furtividade e Provocar (+2); Enganar, Vontade, Empatia e Atirar (+1) FAÇANHAS Golpe Mortal: Se obtiver um sucesso com estilo em um ataque, pode optar por causar +2 de tensão em lugar de receber um impulso.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 62
Criação de Fábio Silva Arte de FV (Royalty Free) Recomendado para o cenário
Vilania
Ahyova Folha Eterna Um nativo místico de um mundo de fantasia, encontrado em savanas.
O sábio Ahyova possui o oheimeto que pouos homes têm. coheido omo O Folha Etera, devido sua sabedoria, que muitos diem, paree que se estede por séulos a o.Já foi um grade guerreiro, mas sofreu grades sequélas físias e emoioais em umgrade ombate, e hoje, ajuda através de seuoheimeto.
ASPECTOS Conceito: A saberia é a maior arma de um homem Dificuldade: Emoções à flor da pele Outros Aspectos: Minhas terras e meu povo são tudo pra mim, Compreendo a emoção ser humano, Elo especial com a natureza FATE
ACELERADO:
ABORDAGENS Esperto (+3); Cuidadoso e Estiloso (+2); Ágil e Sorrateiro (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Conhecimento (+4); Provocar e Comunicação (+3); Empatia, Contatos e Enganar (+2); Vontade, Furtividade, Investigar e Percepção (+1) FAÇANHAS Conhecimento afiado: Ahyova pode usar a perícia Conhecimento para realizar ataques, causando tensões mentais.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Fábio Silva Arte de arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 63
Christian Vouter Um mecânico da mente de um mundo de fantasia moderna, contatado presencialmente em oficinas e centros urbanos.
Christian passou por maus bocados antes de descobrir suas habilidades extraordinárias. Após ser preso ijustamete, por um rime que hoje ele sabe que foi ometido por seu irmão, passou boa parte de seus aos tetado provar sua ioêia, até que, erto dia, images dis tates omeçaram a iudar suamete, despertado suas habilidades psíquias.
ASPECTOS Conceito: Mecânico especialista em motos Dificuldade: Egoista e vingativo Outros Aspectos: Entendo a malandragem das ruas, Sei onde encontrar o que ou quem for preciso, Sei identificar um mentiroso FATE ACELERADO: ABORDAGENS Esperto (+3); Ágil e Cuidadoso (+2); Poderoso e Sorrateiro (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Vontade (+4); Provocar e Empatia (+3); Percepção, Enganar e Ofícios (mecânico) (+2); Lutar, Atirar, Percepção e Contatos (+1) FAÇANHAS Telecinese: Com uma rolagem de Vontade você pode criar vantagem, para criar aspectos que representem objetos sendo movidos ao seu redor. Também pode usar a ação superar para se livrar de obstáculos físicos através da levitação.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 64
Criação de Fábio Silva Arte de arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
Nada Uma espiã justiceira de um mundo moderno, presente em cidades e centros tecnológicos.
Uma orfã sem passado que se riou as ruas da croáia e, ao pereber o desapareimeto de outros jovens de rua, decidiu investigar. Seus achados tornaram possível a captura de uma quadrilha de traates de esravos prourada pela Iterpol, bem omo lhe rederam uma boa quatia em diheiro - roubado, mas por uma boa ausa. nada, ou “Esperaça” em roata, é seu ome de guerra, guerra esta que ela seretamete leva a quem fere eabusa dos mais fraos.
ASPECTOS Conceito: Espiã Justiceira Dificuldade: Roubo Pelo Bem Maior Outros Aspectos: "Seduzir, Infiltrar, Vingar", Me Criei Nas Ruas, Tudo Pode Se Tornar Uma Arma FATE ACELERADO: ABORDAGENS Sorrateira (+3); Estilosa e Poderosa (+2); Ágil e Esperta (+1), Cuidadosa (0) PERÍCIAS Furtividade (+4); Lutar e Atirar (+3); Investigação, Percepção e Roubo (+2); Vontade, Vigor, Enganar e Provocar (+1) FAÇANHAS Golpe Traiçoeiro: Use Furtividade para realizar ataques, mas apenas se o alvo não a viu.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL Criação de Alain Valchera Arte de André Santana (Royalty Free) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 65
Diman Ventania Um habilidoso gatuno de um mundo movido a vapor, errando por cidades grandes e onde mais houver lucro.
Dima teve uma família grade, om muitos irmão eum pai que trabalhava arduamete para manter as coisas bem. Sua mãe possuía umavida dupla entre mineradora e dona de casa, nem sempre podedo dar ateção que era devida família. As riaças reseram e ada uma tomou o seu rumo. O de Dima foi tetar a sorte usado as habilidades que apredeu as ruas, rouba do e egaado, a iteção de aumular riqueas eum dia voltar ao lar e dar ao pais tudo o que eles merecem de uma vida sofrida. ASPECTOS Conceito: Malandragem é comigo mesmo! Dificuldade: Se é valioso, é tentador Outros Aspectos: Coração duro e rosto inofensivo, Um gatuno com estilo, Agindo por instinto FATE ACELERADO: ABORDAGENS Sorrateiro (+3); Ágil e Cuidadoso (+2); Estiloso e Esperto (+1), Poderoso (0) PERÍCIAS Furtividade (+4); Vontade e Enganar (+3); Comunicação, Provocar e Recursos (+2); Atirar, Condução, Contatos e Lutar (+1) FAÇANHAS Mochila Voadora: Quando realiza uma ação de superar para se mover, Diman pode se mover duas zonas em lugar de uma.
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Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 66
Criação e Arte de Fábio Silva Recomendado para o cenário
Livro dos Reis
Air Angel Guardian Zeshin Um robô gigante de um mundo de monstros espaciais, agora defendendo o verdadeiro planeta Terra.
Daniel Watanabe era um piloto da Força Japonesa de Segurança Orbital, responsável por defeder a Terra de ameaças espaiais. com seu meha, o Guardião Agelial Aéreo zeshi, apa de se trasformar em um jato, Daiel persegue um mostro através de um burao egro, vido parar o verdadeiro plaeta Terra, ode ele e seu robô são famosos persoages de um tokusatsu. Agora, om a ajuda de seu dublê e a equipe de televisão, ele e zeshi protegem o
plaeta otra mostros gigates, que surgem de tempos em tempos através do mesmo portal. ASPECTOS Conceito: Piloto do Air Angel Zeshin Dificuldade: "Será Que Sou Real?" Outros Aspectos: Vindo de Outra Realidade, Esse Planeta É Um Tédio, Parceiro da Estação de TV Koji-Ike FATE ACELERADO: ABORDAGENS Poderoso (+3); Ágil e Esperto (+2); Estiloso e Sorrateiro (+1), Cuidadoso (0) PERÍCIAS Vigor (+4); Lutar e Atirar (+3); Pilotagem, Empatia e Percepção (+2); Atletismo, Contatos, Provocar e Vontade (+1) FAÇANHAS Air Angel Guardian Zeshin: Uma vez por sessão, AAGZ pode ser invocado para lutar contra ameaças gigantes.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
ESTRESSE MENTAL 1bbbb 2 3 4
Criação de Alain Valchera Arte de OCV (Royalty Free) Recomendado para o cenário Aeon Nix
CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 67
Altsoba “Dux” Um soldado de um mundo de conflitos armados, frequentemente em missões em terras perigosas.
nasido o oração da Améria, Altsoba ua abadoou as ifluêias de sua heraça indígena mesmo após entrar para as forças especiais do governo. Especializou-se em tiro com armas de preisão e a esolta de uidades tátias, mas pormotivos que ua levou públio abadoou seu posto o exérito e partiu para a arreira de mereário. Atualmete, juto dos demais integrantes de um grupo denominado como Brigada dos Indigentes, “Dux” viaja o mundo como mercenário em missões de alto riscoe grandes recompensas. ASPECTOS Conceito: Atirador da Brigada dos Indigentes Dificuldade: Sem nome, sem família, sem um lugar pra morrer Outros Aspectos: Chamberlain me deve pelo menos um cigarro, Obrigado à Brigada, Meu instinto está no sangue Navajo FATE ACELERADO: ABORDAGENS Cuidadoso (+3); Poderoso e Ágil (+2); Esperto e Sorrateiro (+1), Estiloso (0) PERÍCIAS Atirar (+4); Furtividade e Investigar (+3); Conhecimentos, Contatos e Percepção (+2); Contatos, Empatia, Lutar e Recursos (+1) FAÇANHAS Um tiro, uma morte: Se Altsoba conseguir um acerto com estilo ao atacar um oponente com um ataque à distância (tiro de arma de fogo), ele poderá causar uma consequência suave automática ao invés de causar estresse.
FATE BÁSICO: ESTRESSE FÍSICO 1bbbb 2 3 4
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 68
Criação de Matheus Funfas Arte de FreePik (Royalty Free) Recomendado para o cenário
Nova Ordem Mundial
Nivea de Oloom Uma princesa irresponsável de um mundo moderno, encontrada (mas fugindo) em cidades movimentadas.
Bela e provocante, a princesa de Oloom atravessou os espelhos de seu mundo e veio à terra em meados dos aos 1920, fugido deseu reio tedioso e imutável. Desde etão, ão eotrou um único dia de sossego. Perseguida pela Ordem dos Arquivistas e por açadores de relíquias, nívea eotrou o explorador Berard Ka, o austero capitão Viet Housf e a getil média Amelie Lousie, aliados valiosos em sua busca de um modo de voltar à sua terra natal. ASPECTOS Conceito: Irresponsável Princesa dos Oloomides Dificuldade: Sempre me confundem com algo que não sou Outros Aspectos: Caçadores e estudiosos vivem no meu pé, Bernard me irrita mas é bonitinho, Tenho servos que nem sabia que existiam FATE ACELERADO: ABORDAGENS Estiloso (+3); Poderoso e Sorrateiro (+2); Ágil e Cuidadoso (+1), Esperto (0) PERÍCIAS Comunicação (+4); Empatia e Provocar (+3); Lutar, Investigar e Vontade (+2); Atletismo, Conhecimentos, (+1) FAÇANHAS Se eu fosse você…: Uma vez por cena, Nívea pode realizar um ataque à distância normal contra um alvo em até duas zonas de distância. Se for bem-sucedida, ela e seu alvo trocam instantaneamente de lugar.
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ESTRESSE MENTAL Criação de Matheus Funfas Arte de arquivo Solar (Condições) Recomendado para o cenário
Caroneiros de Asteroide
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CONSEQUÊNCIAS
Suave (2): Moderada (4): Severa (6): 69
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conclusão O SIST EMA FA TE
, em suas duas versões, oferece uma oportunidade pouo vista o âmbito dos jogos de RPG: a possibilidade de moldar, ajustar, ampliar e reduzir o sistema de jogo ao cenário pretedido, sem que seja eessário torá-lo um amontoado irreconhecível de anotações que pouo lembra o srcial. Embora existam, sim, muitas formas de moldar as regras do Fate, sua essêia consegue permanecer imutável mesmo com adaptações diversas e cenários com ores e tos distitos, e isso matém sua personalidade, facilidade e velocidade. Cada um dos personagens apresentados acima reforçam esta ideia com intensidade e criatividade. Todos com um histórico pessoal, habilidades distintas e aspetos que revelam um pouquiho da persoalidade do mudo em que habitam e de seus autores, com o mínimo necessário de regras para incluí-los imediatamente em qualquer avetura, omo aliados, opo -
sitores, ou mesmo protagonistas. Este primeiro volume dos Predestinados conta com 57 personagens de diferetes uiversos: de ampeões da justiça à espiões tecnológicos, ninjas vingativos e monstros humanoides, homens das cavernas e espíritos reanimados. As possibilidades são infinitas - se o personagem, em si, ão for exatamete o que voê preisa, muitas histórias serão totalmente capazes de igifiar ideias que voê mal sabia que tinha - ou assim esperamos. Para que esta iiiativa e outras ideias fantásticas para o Fate se perpetuem, convidamos todos os jogadores, mestres e autores a continuar trazendo novos adeptos ao hobby, ietivado-os a oheer o Fate e suas possibilidades. E que, o futu ro, suas grandes criações integrem as próximas edições dos Predestinados. Assim todos teremos a ganhar.
- Equipe Solar 71
Condições e Referências As artes utilizadas na ilustração dos persoages presetes este livro vêm de diversos lugares: sites e provedores de serviços, bancos de imagem, kits de direitos livres e artistas contratados. Todas estão, na medida do possível, vinculadas ao artista responsável - inclusive boa parte das de uso livre de direitos, ode réditos não são necessários. Vemos isso como uma maneira de valorizar e divulgar os provedores destes materiais. Artes estão nomeadas omo "codições" idiam que essas possuem outra vinculação, como parte dos direitos edidos, artes adquiridas, viulação soliitada e artes próprias de osso arquivo editorial e/ou licenciadas a título nosso.
Abaixo, artistas que ederam imagens ou seguem produziram especialmente para esta publiação e têm o osso obrigado.
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