GIMP, UN PROGRAMA DE EDICIÓN DE IMÁGENES DIGITALES Guía N° 1
Desc!"c!#$ Ge$ea% &e G!'"( Es un prog progra rama ma libr libre apro apropia piado do para para tare tareas as co como mo reto retoqu que e foto fotográ grác co, o, comp co mpos osic ició ión n edic edició ión n de image imagen! n! El objet objetivo ivo del del soft soft"a "are re co cons nsis iste te en la edición creación de imágenes! #e puede trabajar mediante imágenes en
Entre sus principales virtudes están:
Su facilidad de guardar y exportar el archivo en imagen de GIMP “XCF”. Se convierte en una herramienta educativa colaorativa.
I$)e*a+ &e G!'"( Los es estu tudi dian ante tess co cont ntin inúa úan n co con n la lect lectur ura a so sobr bre e la inte interf rfaz az de Gimp Gimp,, identicando los elementos de cada ventana de trabajo:
1
2
3
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5
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E$ e%%a e%%a se .! .!su sua% a%!+ !+a a e% $-'/ $-'/e e &e% s-*) s-*)0a 0ae e,, e% $-'/e
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Ma6!'!+a Cea %a 7e$)a$a8 Estos son todos los menús desplegables del soft"are,
que dan acceso a todas sus opciones erramientas! &e -uestra los botones para las erramientas básicas del soft"are! En este espacio se elaboran la edición de la imagen!
Ta/aEl docente menciona que la ventana vistas, tiene entre sus erramientas:
La Caa &e :ea'!e$)as ;1<( .sta es el corazón del G$-'! )ontiene los menús más generales, además de un conjunto de iconos que se emplean para seleccionar erramientas, otras opciones! Empotr trad ado o deba debajo jo de la ca caja ja de O"c! O" c!-$ -$es es &e :e :ea' a'!e !e$) $)as as ;2<( ;2<( Empo erramientas el cual muestra opciones para la erramienta actualmente seleccionada! U$a 7e$)a$a &e I'a=e$ ;3<( )ada imagen abierta por el G$-' se muestra en una ventana! ventana! 'uede aber varias imágenes abiertas abiertas al mismo tiempo: el l/mite lo pone la cantidad de recursos de su sistema! Es posible correr el G$-' sin que aa imágenes abiertas, pero esto no es nada útil! E% D!>%-=- &e Ca"as ;4<( Esta ventana de diálogo muestra la estructura de capa ca pass de la image imagen n ac acti tiva va,, perm permit ite e ma mani nipu pular larla la en una una vari varieda edad d de formas! Es posible acer algunas cosas sin el empleo del diálogo de capas, pero pero inclus incluso o los usuario usuarioss ocasio ocasional nales es encuen encuentra tran n indisp indispens ensabl able e tener tener el diálogo de capas disponible todo el tiempo! -cas, Pa)-$es De=a&a&-s ;5< : El empotrable que se encuentra debajo del diálogo de capas muestra los diálogos para administrar brocas, patrones degradados!
Ceac!#$ &e u$ Ace e$ GIMP( El docente pide a los estudiantes que sigan los pasos para elaborar el 0ce publicitario sobre un producto o servicio! El docente recomienda que antes de elaborar un ace publicitario, se debe ordenar las ideas a plantear! En nuestro caso se dará de la siguiente manera: El nombre del producto o servicio que brindamos! 1escargar imágenes del producto o servicio de preferencia sin fondo! $nsertar imágenes! -ejorar el dise2o con color, tipo de letra tama2o apropiado! Los estudiantes siguen las indicaciones del docente:
3acer doble clic con el botón izquierdo sobre el icono del aplicativo:
1amo 1amoss un clic lic sobr obre la pes pesta2a a2a Ac!.-, se sele lecc ccio iona nand ndo o Nue.-! (os muestra 4Cea u$a !'a=e$ $ue.a? , editamos el tama2o de la imagen ancura con 567 la altura 877!
$nsertamos una imagen para realizar nuestro ace! (os dirigimos a la pesta2a de Ac!.-, luego 4A/! c-'- Ca"as 9, nos muestra una ventana, abrimos la imagen!
ealizamos la escala a la imagen insertada sin perder la nitidez de la imag imagen en,, aci acien endo do clic clic en la pest pesta2 a2a: a: Esca%a editando do la Esca%a %a !'a=e$ !'a=e$ editan ancura a 566 p; la altura a 877 p;!
El docente menciona a los alumnos que un %)- es un complemento que modica la apariencia de una imagen, en la maor/a de los casos la capa activa de la imagen! $ndica a los alumnos a seleccionar en la pesta2a @!%)-s Luces s-'/as E*ec)-s &e !%u'!$ac!#$ !
%inalmente, guardamos los cambios en la carpeta que indique el docente, seleccionando: asigna gnamos mos un nombre nombre al arci arcivo: vo: Mace)as Ac!.- Gua&a C-'- , luego le asi Pes-$a%!+a&as !