Materi Pertemuan 1-7 Pemrograman Mobile dengan Eclipse
soal uas kearsipan untuk kelas X SMK tahun 2012Full description
soal uas kearsipan untuk kelas X SMK tahun 2012
SMK Pena Nusantara
Pemrograman JAVA
Pemrograman JAVAFull description
pemrograman webFull description
Soal Latihan Pemrograman LanjutDeskripsi lengkap
Soal Pemrograman Dasar - SMKN 2 Bandar Lampung LampungFull description
Soal tentang ArrayFull description
Bagus untuk pemrogram pemulaFull description
Soal tentang ArrayDeskripsi lengkap
KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI, DAN PERGURUAN TINGGI POLITEKNIK NEGERI MALANG PROGRAM STUDI DI LUAR DOMISILI Sekrt. Jl. RMP. Sosrokartono No. 1 Telp/Fax. (0291) 594385 Jepara
Mata Kuliah
: Pemrograman Mobile
Semester/Prodi
: III/Manajemen Informatika
Hari/Tanggal
: Senin/Kamis, 25/28 Januari 2016
Dosen pengampu
: Ageng Rikhmawan, S.Pd
Sifat Ujian
: Open Book
Waktu Mengerjakan
: 90 Menit
Petunjuk: 1. Berdoalah terlebih dahulu sebelum mengerjakan soal
Nama:
2. Tuliskan identitas diri pada soal. 3. Kerjakan lebih dahulu soal yang dianggap mudah 4. Kumpulkan Soal jika telah selesai
Kelas :
7. Sebelum kita memasang IDE Android berbasis Java maka yang harus dilakukan adalah memasang.. a. Java Development Kit c. Java 2 Micro Edition b. Java Runtime Environtment d. Semua benar Versi Android. Versi 4.3 4.4 4.4 5.0 6.0
Kode nama Soal No.8 Kitkat Soal No.9 Soal No.10 Soal No.11
API Level 18 19 20 21 22
8. Versi 4.3 dengan API level 18 merupakan Android dengan Kode Nama.. a. Jelly Bean c. Kitkat b. Mr Bean d. Lollipop
SOAL: 1. Android adalah Sistem Operasi berbasis Linux/Open Source yang menjalan kan sebuah aplikasi dari kombinasi bahasa Pemrograman... a. C++ dan XML c. XML dan Java b. Java dan C++ d. Java dan PHP 2. Layout pada Android merupakan Layar yang mennggambarkan tampilan. Bahasa yang digunakan pada Layout Android adalah.... a. Java d. XML b. C++ e. PHP 3. Sedangkan Activity merupakan kode yang menjalankan Android. Bahasa yang digunakan pada Activity Android adalah... a. Java d. XML b. C++ e. PHP
9. Versi 4.4 dengan API level 20 merupakan Android dengan Kode Nama.. a. Jelly Bean c. Kitkat b. Mr Bean d. Lollipop 10. Versi 5.0 dengan API level 21 merupakan Android dengan Kode Nama.. a. Jelly Bean c. Kitkat b. Mr Bean d. Lollipop 11. Versi 6.0 dengan API level 22 merupakan Android dengan Kode Nama.. a. Jelly Bean c. Kitkat b. Marshmallow d. Lollipop 12. Pada Android Studio untuk membuat Aplikasi pertama kali kita harus menekan.. a. New Module c. New Class b. New Project d. New Layout
4. Tipe data yang termasuk tipe data primitive pada Java adalah… a. Byte c. Boolean b. Double d. Character
13. Berikut ini adalah keyword yang terdapat dalam Java, kecuali... a. Goto c. If b. Break d. String
5. Keyword yang digunakan untuk membuat nilai tetap dan tidak dapat berubah pada konsep OOP adalah… a. Private c. Public b. Final d. Protected
14. Berikut ini pernyataan yang benar berhubungan dengan class dan object dalam Java, kecuali... a. Setiap class dapat mengandung beberapa method sekaligus b. Object merupakan instance dari class c. Object terdiri dari keyword dan method d. Class merupakan pendefinisian dari object
6. IDE (Integrated Development Environment) atau Editor Pemrograman Android yang bisa digunakan adalah... a. Eclipse c. Visual Studio 2015 b. Android Studio d. Semua benar kecuali jawaban c
15. Berikut ini adalah hak akses yang dapat ditambahkan didepan method OOP Java, kecuali... a. Instance c. Private b. Public d. Protected 16. Suatu method yang dapat dijalankan otomatis pada saat object dari class dibuat, dikenal dengan ... a. Constructor c. Garbage Collector b. Initializer d. Inheritance 17. Dalam konsep OO, setiap object memiliki behaviour. Apa yang dimaksud dengan behaviour? a. Identifier c. Method b. Variable d. Semua benar
21. Perintah dalam java untuk mencetak adalah ……….. a. System.out.println(“UAS Android”) c. System.out.Println(“UAS Android”) b. System.Out.println(“UAS Android ”) d. System.Out.Println(“UAS Android”) 22. Konsep pemrograman berbasis obyek Jawa kecuali… a. Polymorphisme c. Multi Polymorphisme b. Encapsulation d. Inheritance 23. Pemberian nama class pada java yang benar, kecuali… a. 1_One c. S13h b. O_1ne d Alf4
Perhatikan Pemrograman Layout Android berikut!
1
18. Modifier final pada kelas berarti… a. Kelas tersebut adalah konstanta b. Kelas tersebut tidak dapat dioverride oleh kelas lain c. Kelas tersebut tidak dapat diturunkan menjadi subkelas d. Kelas tersebut tidak dapat diakses oleh kelas lain
A
Berikut ini adalah Struktur File Android pada Android Studio:
B C D (1)
(2)
19. Pada Folder mana Activity yang ditulis dengan bahasa Java akan ditempatkan... a. android Test c. res b. main d. app 20. Pada folder mana akan ditemukan sumber/resource berupa layout, gambar, dll... a. android Test c. res b. main d. app
2
4
d. Kurang android:source="@drawable/jokowi" 29. Jika kita lihat seksama Teks Program 3.
3
================================================================== 24. Pada Pemrograman Layout diatas yang merupakan Teks Program pada Huruf A / Layar Utama adalah.. a. Teks No.1 c. Teks No.3 b. Teks No.2 d. Teks No.4 25. Pada Pemrograman Layout diatas yang merupakan Teks Program pada Huruf C / Gambar Tengah adalah... a. Teks No.1 c. Teks No.3 b. Teks No.2 d. Teks No.4 26. Pada Pemrograman Layout diatas yang merupakan Teks Program pada Huruf D / Tombol Masuk adalah.. a. Teks No.1 c. Teks No.3 b. Teks No.2 d. Teks No.4 27. Pada Pemrograman Layout diatas yang merupakan Teks Program pada Huruf B / Teks Janji Jokowi adalah.. a. Teks No.1 c. Teks No.3 b. Teks No.2 d. Teks No.4 28. Jika kita lihat seksama Teks Program 2.
2
a. Tidak ada kesalahan. b. Kurang android:src="@drawable/jokowi.png" c. Kurang android:src="@drawable/jokowi"
a. b. c. d.
Tidak ada Kesalahan. Kurang android:text="Janji Jokowi" Kurang android:txt="Janji Jokowi" Kurang android:text="janji jokowi"
30. Pada Android Studio terdapat Emulator Android yang disebut a. Android VMware c. VirtualBOX of Android b. Android Virtual Device d. QEMU-droid