SketchUp Pro Pendahuluan SketchUp adalah program untuk membuat sesuatu yang mirip dengan aslinya dan mudah digunakan, contoh : pemmembuat rumah 3D dengan SketchUp. Di sebelah kiri adalah contoh gambar rumah yang belum desederhanakan dan di lengkapi oleh komponen pohon, mobil, meja, kebun, jalan, lampu, dll. Dari SketchUp kita bisa menggambar apa saja dengan mudah. Dan anda harus perhatikan model gambar dan tools yang ingin anda gunakan. Keunggulan sketchup pro7 dan sketchup 6 : -SketchUp Pro7 : bisa memilih tampilan, components-nya banyak dan perlu di download, cerah layarnya, materials-nya sedikit, tools-nya lengkap. -SketchUp 6 : tidak bisa memilih tampilan, components-nya banyak kalau di download harus pakai internet, buram tampilannya, materials-nya banyak dan perlu di download materials, tools-nya tidak lengkap. Di bawah ini adalah gambar model pertama dari SkethUp6.
Download SketchUp Sebelum memainkan program SketchUp yang anda lakukan harus mendownload program SketchUp, bagi yang belum punya programnya.
Caranya : 1.
ketik di internet www.sketchup.google.com/
2.
pada tampilan awal anda bisa klik di toolbars sketchup, klik downloads
3.
lihat tampilan di kanan ada 2, pertama “Download Google SketchUp Pro” kedua “Download Google sketchup7”. Anda plih yang kedua “Download Google sketchup7”
4.
ada tampilan seperti ini
anda harus memilih program mana yang anda gunakan apakah Windows XP/Vista, atau Mac OS X (10.4+), bila sudah anda klik Agree and Download
5.
Bila sudah berhasil anda akan melihat tampilan seperti ini
6. Klik Klik Save Save File File 7.
Beri nama file mu seperti Google SketchUp
8.
Bila download complete anda bisa membuka program di StartDocuments-Downloads (cari nama programmu)
Buka dengan mengeklik 2 kali pada SketchUp 9.
Bila sudah anda akan melihat tampilan seperti ini
Anda klik Run, kemudian klik continue, dan anda bisa klik terus next, bila tidak ada tombolnya next atau tidak bisa di klik anda harus klik I Argee… dan muncul text next lagi dan terus klik next. Bila sudah complete installing anda klik finish. Dan lihat di Start anda, di All Programs ada oranye nya berarti install anda sudah benar 10.Klik Start, pilih All Programs, klik Google SketchUp, klik lagi Google SketchUp.
Mengenal Layar SketchUp
Pengertian Nomor 1.
Toolbars Shadow
2.
Toolbars Standard
3.
Toolbars Views
4.
Toolbars Face Style
5.
Toolbars Sections
6.
Toolbars Layers
7.
Toolbars Large Tool Set
8. Gari Garis s X, Y 9. Ukur Ukuran an
Toolbars yang ada di SketchUp Setelah mendownload dan menginstallnya anda bisa memainkan programnya. Anda harus tau apakah kegunaannya toolbars di layar SketchUp.
Gambar
Nama
Kegunaannya
Sel ect
Untuk menandai/mengunakan tampilan pilihan
Make Make Com Compo pone nent nt
Untu Untuk k meru meruba bah h komp kompon onen en/m /men eng g edit edit komponen
Paint Bucket
Untuk mewarnai komponen
Eraser
Untuk menghapus garis
Rec tangle
Untuk membuat kotak dengan mudah
Mov e/Copy
Untuk memindahkan benda/ (Ctrl)memperbanyak benda
Pus h/pull
Untuk memanjangkan/mendalamkan
Rot ate
Untuk memutar benda
Zoo m
Untuk memperbesar dan memperkecil tampilan
Zoom Zoom Exte Extent nts s
Untu Untuk k memp memper erbe besa sar r peng pengli liha hata tan n bend benda a
Wal k
Untuk melihat ketetapan benda tersebut (klik 2x)/(tekan mouse)untuk melihat dengan putaran 360o
Lin e
Untuk membuat garis lurus
Cir cle
Untuk membuat lingkaran dengan mudah
Arc
Untuk membuat garis lengkung
Pol ygon
Untuk membuat segienam dengan mudah
Fre ehand
Untuk menggambar bebas
Follow Me
Untuk membuat lingkaran mengikuti garis yang ada
Sca le
Untuk mengatur bentuk benda
Off set
Untuk memperbanyak bentuk garis 2D dengan sama sisi
Pre vious
Untuk kembali ke bentuk benda yang kamu buat sebelumnya (undo)
Nex t
Untuk kembali ke bentuk sesudah kamu buat
Sect Sectio ion n Plan Plane e
Untu Untuk k meta metand ndai ai bend benda a deng dengan an kota kotak k
Tap e Measure
Untuk mengukur benda
Dim ension
Untuk mengukur dengan memperlihatkan angka
Pro tractor
Untuk menamiplkan garis-garis putus
Tex t
Untuk memberi nama pada bagian benda tertentu
Axe s
Untuk memindahkan benda tepat pada objeknya
3D Text
Untuk membuat tulisan dengan 3D
Orb it
Untuk melihat 3D benda di semua sisi benda
Pan
Untuk melihat samping, atas, bawah dengan tegang
Position Camera
Untuk melihat benda seperti kita melihat benda tersebut asli
Loo k Around
Untuk melihat benda seperti dengan mata kita
Sav e
Untuk menyimpan gambar yang telah kamu buat
Cut
Untuk memotong benda
Red o
Untuk kembali ke bentuk sesudah kamu buat
Undo Undo Pus Push/ h/Pu Pull ll
Untu Untuk k kem kemba bali li ke ben bentu tuk k ben benda da yang yang kamu buat sebelumnya
Display Section Planes
Untuk menampilkan bagian benda
Display Section Cuts
Untuk menamupilkan bagian terpotong
X-R ay
Untuk menampilkan bentuk benda transparan/tembus pandang/bening
Sha ded
Untuk menampilkan warna pada materials polos
Iso
Untuk melihat kamera miring
Rig ht
Untuk melihat kamera sebelah kanan
Cop y
Untuk memperbanyak benda dengan menekan Paste
Pas te
Untuk menampilkan hasil dari pengkopian anda
Pri nt
Untuk mencetak gambar
Model info
Untuk men edit model
Shado Shadow w Sett Settin ing g
Untu Untuk k men men sett setting ing baya bayang ngan an
Displ Display ay Shad Shadow ow
Untu Untuk k mena menamp mpil ilkan kan baya bayang ngan an
Dat e
Untuk mengatur bayangan dengan tanggal
Shaded With Textures
Untuk menampilkan warna asli dari material
Top
Untuk melihat kamera ke atas
Bac k
Untuk melihat kamera ke belakang
New
Untuk membuat baru gambar
Ope n
Untuk membuka file-file kamu
Era se
Untuk menghapus benda
Tim e
Untuk mengatur bayangan dengan waktu
Set Current Layer
Untuk memutar layer baru
Laye Layer r Mana Manage ger r
Untu Untuk k memb membua uat t laye layer r baru baru
Wir eframe
Untuk menampilkan garis/rangka benda
Hidden Line
Untuk menampilkan warna seperti pada layar warna anda
Mon ochrome
Untuk menampilkan warna putih dan garis saja
Fro nt
Untuk melihat kamera ke depan
Lef t
Untuk melihat kamera ke kiri
Zoo m Window
Untuk melihat benda lebih dekat
Name
Untuk melihat nama benda
Display the Secondary Selection Plane
Untuk menambahkan toolbars sesuai programnya
Create Material…
Untuk Meng Edit Material
Set Material to Paint With to Default
Untuk kembali ke warna putuh
Sampl mple Pa Paint
Untuk me mencontoh/me /mencontek wa warna
Det ails
Untuk melihat lebih detail
Click to Start Painting With this Paint
Untuk memulai memberiwarna yang sebelummya
Bac k
Untuk kembali ke sebelumnya
For ward
Untuk kembali ke sesudahnya
In Model
Untuk kembali ke model
Clo se
Untuk menutup toolbars
Get a Model From the 3D Warehouse
Untuk membuka program 3D warehouse
Kunci Keyboard Gambar
Nama
Kunci
Rotate
Q
Eraser
E
Rectangle
R
Tape Measure
T
Orbit
O
Push/Pull
P
Arc
A
Scale
S
Offset
F
Pan
H
Line
L
Zoom
Z
Circle
C
Paint Bucket
B
Move/Copy
M
Zoom Window
Ctrl+Sh ift+W
Zoom Extents
Ctrl+Sh ift+E
Select
Space
SketchUp Help
F1
Kunci Keyboard Pada Tools Nama Select
Kunci Ctrl (H)
Kegunaan Untuk menambah
tempat Select
Shift (H)
Untuk menambah dan mengurangi tempat
Select
Ctrl+Shift (H)
Untuk mengurangi tempat
Move/Copy
Ctrl
Untuk meng copy benda
Push/Pul
Ctrl
Untuk membuat 2 pemanjangan
Rotate
Ctrl
Untuk menambah pemutaran
Scale
Ctrl (H)
Untuk memfokuskan titik pertemuan X, Y
Tape Measure
Ctrl
Untuk menetapkan garis supaya kelihatan (+)
Orbit
Shift (H)
Untuk menjadi Pan
Arti Arti “H ” adalah Hold/tekan. *
Membuat kotak 3D
Rectangle dan letakan di sembarang tempat
1.
Gunakan
2.
Push/Pull dan arahkan ke atas kotak tersebut dan Pilih tarik ke atas supaya menjadi kotak 3D
Membuat Double kotak 3D
1.
Masih seperti yang diatas tadi
2.
Pilih
Rectangle taruh di atas kotak tersebut
3.
Pilih
Push/Pull arahkan ke kotak yang baru
Mebuat Lingkaran dengan Lubang di Tengah Circle letakan pada sembarang tempat
1.
Pilih
2.
Pilih Push/Pull dan arahkan ke lingkaran tersebutbdan tarik ke atas
Polygon dan taruh di atas lingkaran tersebut
3.
Pilih
4.
Push/Pull dan tarik ke bawah sampai polygon Pilih tersebut hilang
Latihan 1.
Buatlah kotak 3D, Lingkaran dengan lubang bulat ditengahnya, dan lingkaran. Gabungkanlah bangun-bangun tersebut menjadi sebuah bentuk. Berilah warna gambar tersebut.
2.
1.
Buatlah tiang-tiang yang tingginya disesuaikan/sama
Caranya : a. Pilih Circle buatlah di sembarang tempat, setelah itu kilk 1x pada tempat itu dan diamkan/lepaskan mouse klik Tab dan beri angka 8.0cm dan klik enter. b. Setelah Setelah jadi pilih Select Select dan klik pada pada lingkaran lingkaran tersebut sehingga berubah ada titik-titik birunya pilih Move/Copy tekan Ctrl sehingga ada perubahan bentuk kursornya tersebut menjadi ada tanda + di atasnya. c. Klik 1x pada lingkaran lingkaran yang yang berwarna berwarna biru dan geser lingkaran tersebut sampai ada lingkaran lain/pengCopy an sudah aktif. d. Pilih Push/Pull tarik 1x lingkaran tersebut keatas dan lepas mouse, tekan Tab ketikan angka 100.0cm tekan enter Buatlah bentuk mobil buatanmu sendiri (dilarang menggunakan components)
Tips Menggunakan Select Untuk Kotak 3D
Untuk kotak 3D penggunaan select juga ada aturan pakainya, jika ingin mengeblog satu sisi saja, mengeblog satu sisi plus satu garis (sisi yang di blog), dan juga semua sisi dan garis.
1. Klik 1x 1x ke kotak kotak 2D, 2D, hasil
2. Klik 2x 2x ke kotak kotak 2D, 2D, hasil
3. Klik 3x 3x ke kotak kotak 2D, 2D, hasil
Cara Menggunakan Components Komponen bisa dianggap sebagai alat-alat yang praktis atau sudah jadi.
Cara membuka components 1.
Pada layar sketchup pilih Window
Klik Components 3. Pertama Pertama kali anda meli melihat hat bentuk tabel tabel ini 2.
4. Klik mana yang anda butuhkan butuhkan untuk menemukan menemukan sesuatu sesuatu 5. Bila sudah ketemu ketemu bendanya bendanya anda klik klik 1x di gambar yang anda anda butuhkan dan tarik ke layar sketchup 6.
Bila belum puas anda bisa membuka Get a Model From the 3D Warehouse tetapi anda harus menaktifkan internet browser terlebih dahulu.
Di situ banyak component-component yang tersedia lengkap, tetapi anda harus mendownloadnya terlebih dahulu komponennya
7.
Bila anda klik Get a Model From the 3D Warehouse anda akan melihat di jendela 3D Warehouse, klik salah satu dari model di atas bila anda mengeklik gambar yang yang mempunyai
bayangan anda akan memilih lagi benda yang ada di 3D Warehouse. 8. Bila sudah ditentuk ditentukan an benda klik 1x dan dan anda akan meliha meliha jendela seperti ini
9.
Untuk mendownloadnya anda klik Download Model
10.Anda melihat tulisan ini
* Google SketchUp 7 (.skp) * Google SketchUp 6 (.skp)
[Download …kb] …kb] [Download …kb] …kb]
* Google Earth 4 (.kmz) [Download …kb] …kb] * Collada (.zip) [Download …kb] …kb] Pilih program yang anda gunakan. 11. Bila sudah anda urutkan dan lik [Download …kb] 12.Setelah itu anda melihat tampilan seperti ini
Dengan program seperti di atas dan klik save file, klik Ok 13.Setelah itu buka Start-Documents-Download (cari nama file kamu), klik 2x. secara otomatis program sketchup akan aktif sendiri sesuai dengan program yang anda gunakan/punya. 14. Bila
anda tidak punya program sketchup dan anda mendownload 3D Warehouse dan membukanya, computer secara otomatis menolak. Jadi anda harus punya program sketchup
15. Gambar 16. Atau
program 3D Warehouse di Dokumen kamu seperti ini
anda buka di web tuliskan di web
www.
sketchup.google.com/3dwarehouse/ Bila anda malas/susah membuka program sketchup, anda bisa menuliskan di web (internet) seperti di atas (no 16) 17. Di situ anda bisa melihat sama dengan penggunaan components
Cara menggunakan Materials Materials adalah alat untuk memberi warna dalam bentuk berbeda.
Cara Membuka Materials
Paint Bucket Dalam tampilan sketchup anda klik 2. Setelah Setelah itu anda akan melihat melihat gambaran gambaran seperti seperti ini 1.
3. Anda klik salah salah satu dari materials materials diatas diatas 4. Setelah Setelah itu anda melihat melihat gambar seperti seperti ini
5. Anda klik 1x pada pada warna kesukaan kesukaan anda, klik klik pada benda tersebut 6. Bila anda memilih memilih bentuk bentuk pas pada selera selera anda tetapi tetapi warnanya belum pas anda bisa klik Edit dan tentukan warna anda dengan syarat anda harus mewarnai benda tersebut dahulu dan baru bisa di edit
Membuat Lingkaran Lingkaran dapat kita buat sendiri dengan manual tidak dengan bantuan components.
1.
Pilih
Circle buat lingkaran
Orbit
2.
Sipitkan mata lingkaran dengan mengunakan
3.
Circle lagi letakan di tengahSetelah sipit gunakan tengah pas, bila tidak menengah atur menggunakan orbit untuk membuat kebalikan dari lingkaran tersebut
4.
Gunakan
Orbit untuk memfokuskan dua lingkaran tersebut
5.
Follow Me supaya membentuk lingkaran, letakan Gunakan follow me ke lingkaran yang di tunjukan anak panah di atas, klik di situ tekan terus jangan di lepas, setelah itu pointer follow me tetap keadaan tekan ikuti lingkaran yang di tunjukan anak panah putus-putus, hasil
Latihan 1. Buatlah Buatlah 2 bola dengan ukuran diameter diameter 50.0cm dan 30.5cm 30.5cm 2. Buatlah Buatlah bak mandi dengan tinggi tinggi 162.86cm dan berilah berilah air 3. Buatlah Buatlah pergabungan pergabungan antara bola (D :40.5cm), :40.5cm), tongkat tongkat (T :128.0cm), dan berilah orang dengan menggunakan komponen.