Descripción: Que Es Un AntepozoQue Es Un AntepozoQue Es Un AntepozoQue Es Un AntepozoQue Es Un AntepozoQue Es Un AntepozoQue Es Un AntepozoQue Es Un AntepozoQue Es Un AntepozoQue Es Un AntepozoQue Es Un Antepoz...
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Alguno Algunos s de los ADLs ADLs fundam fundament entale ales s de la arqui arquitec tectura tura de softwa software re contemporánea son:
Lenguaje
Descripción
ADML
Forma de representación basada en estánda estándare res s de la industri industria. a. Soporte Soporte nativo XL. !ermite de"nir v#nculos con los ob$etos e%ternos a la arquitectura. !ermite interactuar con diferentes repositorios de industria.
Aesop
Se basa en el sistema de tuber#a & "ltros. "ltros. 'equiere equiere el mane$o mane$o de toda una $erarqu#a de lengua$es espec#"cos. (mplementa )DF.
ArTek
*on"guración modelada impl#citamente mediante información intercone%ión.
Acme
Soportar el mapeo de espe especi ci"c "cac acio ione nes s arqu arquit itec ectó tóni nica cas s entre diferentes ADLs. Describe con facili facilidad dad sistem sistemas as +relativ elativame amente nte simples,.
CHAM
*ompone *ompone especi"c especi"cacio aciones nes para para las partes & describe e%pl#citamente las reglas de composición. )s una t-cnica de especi"cación basada en álgebra.
Jacal
)s un leng lengua ua$e $e de desc descri ripc pció ión n de arquitecturas de software de propó propósito sito general. general. *uenta *uenta con una representación grá"ca que permita a simple vista transmitir la arquitectura del sistema.
Describe que es un lenguaje descriptor de arquitecturas, su importancia y entajas de uso! Los lengua$es de descripción de arquitecturas ocupan una parte importante del traba$o arquitectónico. /a que contando con un ADL un arquitecto puede ra0onar sobre las propiedades del sistema con precisión pero a un nivel de abstracción convenientemente gen-rico. Algunas de esas propiedades podr#an ser por e$emplo protocolos de interacción anc1os de banda & latencia locali0ación del almacenamiento conformidad con estándares arquitectónicos & previsiones de evolución ulterior del sistema. Suministran construcciones para especi"car abstracciones arquitectónicas & mecanismos para descomponer un sistema en componentes & conectores especi"cando de qu- manera estos elementos se combinan para formar con"guraciones & de"niendo familias de arquitecturas o estilos. !recisamente lo que necesita una arquitectura para tener -%ito & con ella el pro&ecto de software en s# &a que un pro&ecto será bueno en la medida que lo sea su arquitectura. "mportancia *onociendo la importancia de los ADL se podr#a pensar que e%iste gran n2mero de ellos & que son utili0ados para el modelado de toda arquitectura de software sin embargo contrario a lo que se piensa no e%isten tantas 1erramientas de modelado de arquitectura e%isten en el mundo alrededor de unos veinte ADL de primera magnitud & qui0ás una cifra ma&or propuestos en ponencias pero que no 1an resistido el paso del tiempo o que no 1an encontrado su camino en el mercado. *uando llega el momento de desarrollar la arquitectura de un sistema de software es normal que sur$an dudas como: 3!or dónde empe0ar4 3qudocumentos & diagramas 1a& que 1acer4 3*uáles 1acemos primero & qu- orden seguimos4 & muc1as de las veces incluso dudamos de 3ques la arquitectura de software4
La arquitectura de un sistema de software nos a&uda a satisfacer los requisitos de calidad que debe cumplir un sistema de software permitiendo que la solución creada sea con"able mantenible estable usable & todos los +able, que nos ense5an en la preparación acad-mica acerca de este tema. 6tro 1ec1o en la vida de un pro&ecto es que la 2nica constante en el desarrollo del software es el cambio. 7na buena arquitectura nos a&uda a reali0ar estos cambios con menos tiempo & esfuer0o además de facilitar la implementación de una estrategia de re8uso. A&uda al analista a preparar especi"caciones formales que care0can de ambig9edades a validar las descripciones del sistema con el ob$eto de determinar su consistencia & completes & a seguir la evolución de los requerimientos de la aplicación en caracter#sticas que forman parte del sistema que "nalmente serán implementadas. )l problema in1erente en la ma&or#a de los desarrollos de software es la naturale0a abstracta de un programa de computación. A diferencia de otros productos de distintas áreas de la ingenier#a autos casas aviones etc.; el software no es tangible no posee una forma natural de visuali0ación & no 1a& solución perfecta al problema planteado. Actualmente la forma más e%acta de descripción del sistema es el código fuente o el código compilado. De aqu# que el problema de la descripción de una arquitectura de software es encontrar una t-cnica que cumpla con los propósitos del desarrollo de software< en otras palabras la comunicación entre las partes interesadas la evaluación & la implementación.
Conclusión *ontar con & conocer un proceso bien de"nido que nos indica paso por paso cómo se debe desarrollar la arquitectura empresarial es indispensable para un buen arquitecto. De otra forma no e%iste un consenso respecto a los documentos & diagramas que se deben tener para de"nir la arquitectura de un sistema de software. Sin embargo el AD como cualquier modelo de procesos debe adoptarse gradualmente sin intentar implementarlo de inmediato al =>>? & en todos los pro&ectos )s modelar las caracter#sticas del sistema describiendo & aplicando una convención gra"ca o alg2n lengua$e avan0ado de alto nivel de abstracción.
La importancias es tener un ambiente gra"co de cómo se va a solucionar el problema dando una propuesta de arquitectura. *on los patrones arquitectónicos te permitirán plasmar de forma clara la solución de un problema permiti-ndote comunicar el dise5o arquitectónico a las etapas posteriores del desarrollo de software. )ste lengua$e descriptivo surgen por la necesidad de cubrir & satisfacer los requerimientos descriptivos de alto nivel de abstracción que 1erramientas basadas en ob$etos no cumplen satisfactoriamente 1a& tenemos un e$emplo de 7L. s i r v edes o po r t epar aelanál i s i syl asde c i s i o ne st e mpr anasdedi s e ño ,ys e r í a f a c t i bl el ac o ns t r uc c i ó ndehe r r a mi e nt a sq ueas i s t a ne ne lpr o c e s odede s a r r o l l o . #entajas •
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!ermite la representación del sistema como la composición de una serie de partes. Se describe de manera clara los roles o papeles abstractos que $uegan los componentes dentro de la arquitectura. !uedes de"nir nuevas formas de iteración entre componentes & la reutili0ación tanto de los componentes como de la propia. @e permite diversas formas de anali0ar la arquitectura de los sistemas desarrollados a partir de ella