Intrebari si raspunsuri Optica si LasereFull description
>net
Programare liniara Cercetari operationale II (Optional) Seminar 2 Profesor: Dorin Mitrut Facultate: CSIE An IIIFull description
Programare Embeded c
Tehnici avansate de programare obiectFull description
Full description
Programare Orientata Pe Obiecte
Proiect POO CSIE AN II
LIMBAJE DE PROGRAMARE
Limbajul de programare Java
Manual de Programare procedurala
Manual de programare in limbajul C++, in limba Romana.
Full description
COLOCVIU DISCIPLINA: PROGRAMAREA CALCULATOARELOR
1. Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei numere de la tastatură și le afișează în ordine crescătoare. 2. Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei numere de la tastatură și le afișează în ordine descrescătoare 3. Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a unui număr mai mic decât 12 de la tastatură și afișează luna corespunzătoare acestuia 4. Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a șase numere de la tastatură și care calculează suma numerelor mai mari decât 6. 5. Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei numere de la tastatură și afișează caracterele corespunzătoare codului ASCII reprezentate de cele trei numere. Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatură și afișează suma codurilor ASCII a celor trei numere.
6.
7. Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatură și le afișează în ordine crescătoare a codurilor ASCII. 8. Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatură și le afișează în ordine descrescătoare a codurilor ASCII. 9. Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatură și dacă a fost ales “a”, “b” sau “c” afișează un mesaj de tipul: “Ați ales varianta …”. Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei numere de la tastatură, verifică dacă sunt mai mari decât 10 și le afișează pe acestea.
10.
le
Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatură și afișează caracterele care sunt litere mari.
11.
Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatură și afișează caracterele care sunt litere mici. 12.
Scrieți un program în limbajul C care permite citirea a trei caractere de la tastatură și afișează caracterele care nu sunt litere.
13.
Scrieți un program în limbajul C care afișează suma a trei numere aleatoare generate între 1 și 10.
14.
Scrieți un program în limbajul C care afișează produsul a trei numere aleatoare generate între 1 și 100. 15.
Scrieți un program în limbajul C care citește coordonatele (x,y) pentru două puncte și verifică dacă aceasta este egală cu 0.