S ovim proširenjem igrači imaju nove mogućnosti jačanja svog utjecaja u području oko Carcassonnea. Sada putujući trgovci prevoze robu do okolnih gradova i samostana. Gradovi u okolici se mogu proširiti do te mjere da biraju vlastite gradonačelnike. Priprosti seljaci grade velike i bogate farme i crkva pokušava ojačati svoj utjecaj uspostavom opatija.
Sadržaj • 12 novih pločica krajolika
• 6 pločica opatija
• 6 drvenih štagljeva (za velike farme) • 6 drvenih figurica teretnih kola • 6 drvenih figurica gradonačelnika
Priprema Svaki igrač uzima 1 opatiju, 1 gradonačelnika, 1 štagalj i 1 teretna kola, te ih stavlja u svoj igrački prostor zajedno sa svojim sljedbenicima. Primjenjuju se osnovna pravila za Carcassonne s dodacima prikazanima u nastavku.
Opatija Kada igrač želi koristiti svoju opatiju, ne povlači pločicu da bi započeo potez već polaže pločicu s opatijom na njoj. Igrač opatiju može položiti jedino u prazan prostor na stolu koji je u potpunosti okružen sa sve četiri strane (ne dijagonale) drugim pločicama, popunjavajući na taj način "rupu" u karti krajolika. Ako na stolu ne postoji takvo mjesto, igrač ne može položiti opatiju. Igrač može postaviti sljedbenika kao redovnika u opatiju. U tom slučaju, vrijede ista pravila kao i za svećenika u samostanu. Opatija završava dijelove krajolika koje dotiče sa sve četiri strane. Ceste i gradovi se odmah boduju. Samostan se završava i boduje ako je opatija deveta pločica od onih potrebnih za njegovo završavanje.
Plavi polaže opatiju i završava cestu s lijeve strane na kojoj je crveni sljedbenik. Grad ispod opatije i cesta s njene desne strane još uvijek nisu završeni.
Gradonačelnik U svom potezu, igrač može umjesto sljedbenika postaviti gradonačelnika. Gradonačelnika može postaviti samo u gradu u kojem ne postoji ni jedan vitez ili gradonačelnik. Primjenjuju se uobičajena pravila za postavljanje sljedbenika. Kada se grad boduje, Gradonačelnik ima vrijednost 3 gradonačelnik vrijedi onoliko sljedbenika koliko sljedbenika (3 zastavice). Prema tome, je zastavica u gradu. Na primjer, ako grad ima 3 plavi za grad ostvaruje 18 bodova. zastavice, gradonačelnik se računa kao 3 sljedbenika. Ako grad nema zastavica, gradonačelnikova vrijednost je nula sljedbenika. Običan sljedbenik se računa kao 1 sljedbenik. Veliki sljedbenik iz Inns & Cathedrals se računa kao 2 sljedbenika. Vrijednost grada se prisutnošću gradonačelnika ne mijenja. Nakon bodovanja grada, igrač uzima gradonačelnika natrag u svoju zalihu.
Štagalj
POSTAVLJANJE
Kada igrač položi pločicu koja čini spoj četiriju pločica u kojem se na svakoj od njih na spoju nalazi dio polja, igrač može umjesto sljedbenika postaviti štagalj. On postavlja svoj štagalj na spoju četiriju pločica. Igrač može postaviti štagalj čak i ako na dijelovima polja povezanima s mjestom na kojem ga postavlja postoje seljaci, ali ne i na farmu na kojoj se već nalazi štagalj. Štagalj na tom mjestu ostaje do kraja igre. Štagalj se ovdje ne može postaviti. Dvije donje pločice na spoju zajedno s dijelovima polja imaju dijelove grada. Štagalj se može postaviti jedino na mjestu gdje se na spoju nalaze isključivo dijelovi polja. BODOVANJE NAKON POSTAVLJANJA ŠTAGLJA Kada igrač postavi štagalj, farma na koju je postavljen se odmah boduje. Igrač s većinom seljaka u polju ostvaruje tri boda za svaki završeni grad povezan s farmom. Nije važno da li vlasnik štaglja na farmi ima seljake ili ne. Nakon bodovanja farme, igrači vraćaju u svoje zalihe sljedbenike koje imaju na farmi. Štagalj, međutim, ostaje. Kada se igra s Traders & Builders, ako zbraja bodove za farmu, igrač koji na farmi ima svinju ostvaruje četiri boda po gradu umjesto tri. Svinja se nakon bodovanja također vraća u igračevu zalihu.
Plavi igrač postavlja svoj štagalj. Žuti igrač ostvaruje 6 bodova za 2 završena grada i uzima svog seljaka natrag u zalihu.
BODOVANJE PRILIKOM POVEZIVANJA FARMI Igrač ne može postaviti sljedbenika Polaganje pločice na dijelu farme povezanim sa spojem povezuje crvenog seljaka s velikom na kojem se nalazi štagalj. Na farmom u pojedinoj farmi može postojati samo vlasništvu plavog jedan štagalj. Naravno, povezivanjem igrača (štagalj). dviju farmi, legalno je da se na svakoj Crveni ostvaruje 2 od njih nalazi štagalj. Ako igrač boda za završene položi pločicu koja povezuje farmu gradove i uzima bez štaglja s farmom na kojoj se natrag svog nalazi štagalj, istog se trenutka sljedbenika. zbrajaju bodovi za novu veliku farmu i igrači s te farme uzimaju sljedbenike. Međutim, u ovom slučaju, igrač ostvaruje samo 1 bod po završenom gradu (sa svinjom iz Traders & Builders 2 boda po završenom gradu). BODOVANJE NA KRAJU IGRE Na kraju igre, igrač sa štagljem na farmi ostvaruje 4 boda za sve završene gradove koji graniče s farmom, bez obzira na njihovu udaljenost od štaglja. Ako na farmi postoji nekoliko štagljeva, svaki ostvaruje puni broj bodova. Štagalj ne mogu ukloniti ni zmaj (iz Princess & Dragon) niti kula iz The Tower.
Teretna kola U svom potezu, igrač može umjesto sljedbenika postaviti teretna kola. Igrač može teretna kola postaviti na cestu, u grad ili u samostan koji nemaju drugih teretnih kola ili sljedbenika. Igrač ne može postaviti teretna kola na dijelu polja. Kada se zbrajaju bodovi za cestu s teretnim kolima, teretna kola se u svrhu bodovanja računaju kao sljedbenik. Nakon bodovanja, igrač može vratiti teretna kola u svoju zalihu. Prema slobodnom izboru, može pomaći svoja teretna kola na nezavršenu cestu, u grad ili u samostan koji su povezani s dijelom krajolika na kojem je, s teretnim kolima na njemu, upravo izvršeno bodovanje. Prilikom pomicanja teretnih kola na cestu, u grad ili u samostan, na njima već ne mogu postojati sljedbenici ili druga teretna kola. Teretna kola se uvijek računaju kao sljedbenik prilikom zbrajanja bodova. Ako nema dostupnih susjednih cesta, gradova ili samostana, igrač mora teretna kola vratiti natrag u svoju zalihu. Ako je zbrajanjem bodova obuhvaćeno više teretnih kola, tada svaki igrač odlučuje želi li uzeti svoja kola natrag ili ih pomaknuti, počevši s igračem koji je na potezu i nastavljajući u smjeru kazaljke na satu. Plavi igrač ostvaruje 4 boda za završenu cestu. On potom može pomaći svoja teretna kola u samostan povezan s upravo bodovanom cestom ili na cestu tik ispod završetka upravo bodovane ceste. On svoja teretna kola ne može pomaći na cestu na kojoj se nalazi crveni sljedbenik, premda je ona povezana s upravo bodovanom cestom.
Plavi igrač ostvaruje 2 boda za završenu cestu. On potom može pomaći svoja teretna kola u grad povezan s upravo bodovanom cestom. On svoja teretna kola ne može pomaći na cestu na kojoj se nalazi crveni sljedbenik, premda je ona povezana s upravo bodovanom cestom. Također ih ne može pomaći na susjednu završenu cestu.
Plavi igrač ostvaruje 14 bodova za završeni grad. On potom može pomaći svoja teretna kola na cestu s desna povezanu s upravo bodovanim gradom. Na susjednu završenu cestu ih ne može pomaći.
Opis novih pločica krajolika Na ovoj su pločici prikazana 2 zasebna dijela grada. Grad sa zastavicom završava u polju. To je osobito važno na kraju igre kod bodovanja seljaka. Cesta se ne prekida. Na donjem dijelu ona ne razdvaja polje, dok ga na gornjem dijelu razdvaja. To je osobito važno na kraju igre kod bodovanja seljaka.
Ceste dodiruju gradove, tvoreći time 3 zasebna dijela polja na svakoj pločici.
Na ovoj su pločici prikazana 2 zasebna dijela grada.
Cesta završava u polju.
Cesta nije završena, već se nastavlja u sva 3 smjera.
Prijevod i obrada: Luce i Lazo