Silabus Dasar kreativitas SMKN 3 KOBIDeskripsi lengkap
Dasar Dasar AkhlakDeskripsi lengkap
dasar- dasar dietetik klinikFull description
Full description
kuliah mikroFull description
Full description
dasar
TopicsDeskripsi lengkap
Deskripsi lengkap
dasar-dasar kurikulum dalam pendidikan di Indonesia
Dasar Dasar penggunaan aplikasi MCNPFull description
Full description
DASAR-–-DASAR-ROBOTIKA
Deskripsi lengkap
testing
Silabus Dasar kreativitas SMKN 3 KOBIFull description
Lampiran 2. Keputusan Direktur Jenderal Pendidikan Menengah Nomor omor : 146 1464/ 4/D D. ./K /K! !P/K P/KP/2" P/2"14 14 #anggal #anggal : 16 Juni 2"14 M$#$ P!L$J$%$N D$N K&MP!#!N'( D$'$% K!L&MP&K D$'$% P%&)%$M K!$*L($N +,2'!K&L$* '!K&L$* M!N!N)$* K!J%$N/ M$D%$'$* $L($* K!J%$N P%&)%$M K!$*L($N : #!KN(K )%$0(K$ M$#$ M$#$ P!L$J$%$N : D$'$%D$'$% D$'$%D$'$ % K!)%$0(K$$N K!L$'
: K&MP!#!N'( (N#(
K&MP!#!N'( D$'
%$1. Meng Mengha ha3a 3ati ti dan dan mengamalkan aaran agama 3ang dianutn3a.
1.1Men3adari dan mengha3ati ke5esaran #uhan tentang ilmu kegrakaan untuk digunakan mempelaari dasardasar dasardasar kegrakaan. 1.2Menghargai dan mengamalkan nilai nilai aaran agama se5agai tuntunan dalam mempelaari dasardasar dasardasar kegrakaan.
2. Meng Mengha ha3a 3ati ti dan dan mengamalkan perilaku uur7 disiplin7 tanggunga8a57 peduli +gotong ro3ong7 kerasama7 toleran7 damai-7 santun7 responsi9 dan proakti9 dan menunukkan sikap se5agai 5agian dari solusi atas 5er5agai permasalahan dalam 5erinteraksi seara e9ekti9 dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri se5agai erminan 5angsa dalam pergaulan dunia.
2.1Mengamalkan perilaku uur7 teliti7 kritis7 rasa ingin tahu7 ino;ati9 dan tanggung a8a5 dalam mempelaari dasardasar kegrakaan. 2.2Menghargai kerasama7 toleransi7 damai7 santun7 demokratis7 dalam memahami dasardasar kegrakaan. 2.Menalankan sikap responsi97 proakti97 konsisten7 dan 5erinteraksi seara e9ekti9 dengan lingkungan sosial se5agai 5agian dari solusi atas 5er5agai permasalahan dalam mempelaari dasardasar dasardasar kegrakaan.
. Mema Memaha hami mi77 menera menerapk pkan an dan menganalisis pengetahuan 9aktual7 konseptual7 dan prosedural 5erdasarkan rasa ingin tahun3a tentang ilmu pengetahuan7 teknologi7 seni7 5uda3a7 dan humaniora dalam 8a8asan kemanusiaan7 ke5angsaan7 kenegaraan7 dan perada5an terkait pen3e5a5 9enomena
.1Mengenali prinsipprinsip keselamatan kera pada program studi keahlian teknik graka. .2Mengenali prosedur pekeraan sesuai dengan Standard Operating Procedure (SOP) pada program studi keahlian teknik graka. .Mengidentikasi ruang lingkup graka. .4Mengetahui perkem5angan teknologi graka.
Dasar Program Keahlian : #eknik )raka Mata Pelaaran : Dasardasar Kegrakaan
K&MP!#!N'( (N#( dan keadian dalam 5idang kera 3ang spesik untuk memeahkan masalah.
K&MP!#!N'( D$'$% .Mengenali gam5ar huru9 dan angka. .?Mengenali sim5ol dan logo. .1" Mengenali 8arna dan aha3a. .11 Menganalisis per8aahan kartu nama. .12 Menganalisis per8aahan cocard. .1 Menganalisis per8aahan name tag +la5el produk-. .14 Mengenali aplikasi pengolahan kata7 data7 tata letak dan gam5ar. .1< Mengidentikasi spesikasi minimal komputer gras. .16 Menelaskan 9asilitas 3ang terdapat dalam aplikasi Photoshop. .1= Menelaskan 9asilitas 3ang terdapat dalam aplikasi ,orel Dra8/ (llustrator. .1> Menganalisis seluk 5eluk logo. .1? Menganalisis seluk 5eluk kartu nama. .2" Menganalisis seluk 5eluk (D ard. .21 Menganalisis seluk 5eluk kepala surat dan kepala amplop. .22 Menganalisis seluk 5eluk pin. .2 Menganalisis seluk 5eluk mug oating. .24 Mengenali so9t8are pengolah kata. .2< Menerapkan maammaam susunan 5entuk teks. .26 Menganalisis pola tata letak isi maalah7 koran7 dan isi 5uku. .2= Menelaskan pekeraan 9oto reproduksi dan montase. .2> Mengenali peralatan dan 5ahan 3ang digunakan dalam pekeraan 9oto reproduksi dan montase. .2? Menelaskan pemotretan model garis.
Dasar Program Keahlian : #eknik )raka Mata Pelaaran : Dasardasar Kegrakaan
K&MP!#!N'( (N#(
K&MP!#!N'( D$'$% ." Menelaskan proses pengem5angan lm. .1 Menerapkan proses koreksi lm. .2 Menganalisis etak o5a/ proo9 image. . Menganalisis montase/ imposisi lm. .4 Menelaskan proses pekeraan pem5uatan auan etak o@set. .< Menganalisis peralatan dan 5ahan 3ang digunakan dalam pekeraan pem5uatan auan etak o@set. .6 Menelaskan pem5uatan auan etak o@set dan etak saring. .= Menganalisis 5e5erapa teknik menetak. .> Menganalisis 5er5agai maam mesinmesin peretakan. .? Menelaskan pekeraan teknik etak o@set. .4" Menelaskan pekeraan pen3elesaian graka. .41 Menelaskan pekeraan packaging. .42 Menganalisis proses pekeraan etak sa5lon. .4 Menganalisis proses pekeraan etak digital. .44 Menganalisis proses pekeraan etak tampon. .4< Menganalisis proses pekeraan etak tinggi. .46 Menganalisis proses pekeraan etak dalam. .4= Menganalisis proses pekeraan etak khusus.
4. Mengolah7 menalar7 dan men3ai dalam ranah konkret dan ranah a5strak terkait dengan pengem5angan dari 3ang dipelaarin3a di sekolah seara mandiri7 dan mampu melaksanakan tugas spesik di 5a8ah penga8asan langsung.
4.1Menalankan prinsipprinsip keselamatan kera pada program studi keahlian teknik graka. 4.2Menalankan prosedur pekeraan sesuai dengan Standard Operating Procedure (SOP) pada program studi keahlian teknik graka. 4.Mem5uat diagram ruang lingkup graka.
Dasar Program Keahlian : #eknik )raka Mata Pelaaran : Dasardasar Kegrakaan
K&MP!#!N'( (N#(
K&MP!#!N'( D$'$% 4.4Mem5uat diagram perkem5angan teknologi graka. 4.Menggam5ar huru9 dan angka. 4.?Menggam5ar sim5ol dan logo. 4.1" Melakukan praktik penampuran 8arna. 4.11 Melakukan praktik per8aahan kartu nama. 4.12 Melakukan praktik per8aahan oard. 4.1 Melakukan praktik per8aahan name tag +la5el produk-. 4.14 Menalankan aplikasi pengolahan kata7 data7 tata letak7 dan gam5ar. 4.1< Men3aikan spesikasi minimal komputer gras. 4.16 Menggunakan 9asilitas 3ang terdapat dalam aplikasi Photoshop. 4.1= Menggunakan 9asilitas 3ang terdapat dalam aplikasi ,orel Dra8/ (llustrator. 4.1> Melakukan praktik mem5uat logo sederhana dengan so9t8are pengolah gam5ar. 4.1? Melakukan praktik desain gras kartu nama. 4.2" Melakukan praktik desain gras (D ard. 4.21 Melakukan praktik desain gras kepala surat dan kepala amplop. 4.22 Melakukan praktik desain gras pin. 4.2 Melakukan praktik desain gras mug oating. 4.24 Menggunakan 9asilitas 3ang terdapat dalam aplikasi (n Design/ Page Maker. 4.2< Men3usun maammaam susunan 5entuk teks. 4.26 Mem5uat pola tata letak isi maalah7 koran7 dan isi 5uku.
Dasar Program Keahlian : #eknik )raka Mata Pelaaran : Dasardasar Kegrakaan
K&MP!#!N'( (N#(
K&MP!#!N'( D$'$% 4.2= Mem5uat alur proses pekeraan 9oto reproduksi dan montase. 4.2> Mem5uat da9tar peralatan dan 5ahan 3ang digunakan dalam pekeraan 9oto reproduksi dan montase. 4.2? Melakukan pemotretan model garis. 4." Melakukan praktik pengem5angan lm. 4.1 Melakukan praktik mengoreksi lm. 4.2 Melakukan etak o5a/ proof image. 4. Melakukan praktik montase lm isi 5uku 1 8arna. 4.4 Mem5uat alur proses pekeraan pem5uatan auan etak o@set. 4.< Mem5uat da9tar peralatan dan 5ahan 3ang digunakan dalam pekeraan pem5uatan auan etak o@set. 4.6 Melakukan praktik pem5uatan auan etak o@set dan etak saring. 4.= Men3aikan teknik etak 3ang digunakan dalam 5er5agai produk 5arang etakan. 4.> Men3aikan maammaam mesinmesin peretakan. 4.? Melakukan praktik transportasi kertas dan etak 1 +satu8arna 4.4" Melakukan praktik melipat7 menilid7 dan memotong. 4.41 Men3aikan pekeraan pakaging. 4.42 Melakukan praktik men3a5lon 1 8arna dengan 5ahan kertas. 4.4 Melakukan praktik menetak spanduk dengan mesin etak digital. 4.44 Men3aikan teknik etak tampon. 4.4< Men3aikan teknik etak tinggi. 4.46 Men3aikan teknik etak dalam.
Dasar Program Keahlian : #eknik )raka Mata Pelaaran : Dasardasar Kegrakaan
K&MP!#!N'( (N#(
K&MP!#!N'( D$'$% 4.4= Men3aikan teknik em5oss7 9oil7 dan pon.
Dasar Program Keahlian : #eknik )raka Mata Pelaaran : Dasardasar Kegrakaan