GLOSARIO TALLER DE APRECIACIÓN ARTÍSTICA
Jesús Arenas Lugo Fievel Vázquez Muñoz QB-e Escuela del Nivel Medio Superior de León
Jesús Arenas Lugo Fievel Vázquez Muñoz
Arte: obra o actividad humana mas haya de lo primario, implica una habilidad de quien lo hace. Nos puede ocasionar un gozo, estético o intelectual, emocional; el arte puede ser material o inmaterial (tangible o intangible) tiene una intención.
Clasificación de las artes Artes bidimensionales o planimétricas: son las que están en dos dimensiones, por ejemplo: la pintura y (dibujo grabados). Un dibujo cualquiera realizado sobre un plano representa al arte bidimensional como la Mona Lisa de Leonardo.
Arte tridimensional o volumétrica: son las que están en tres dimensiones. Cualquier escultura es un ejemplo del arte volumétrica como la Piedad de Miguel Ángel.
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Arte espaciales: las que permiten nuestro recorrido dentro del arte; por ejemplo la arquitectura, algunas esculturas, la jardinería, el urbanismo.
Algún complejo arquitectónico es arte espacial como las ruinas arqueológicas de Tulum en Yucatán.
Arte cinéticas o quinésicas: nos habla de movimiento como el teatro, la danza, el cine.
un
Toda obra de teatro es un ejemplo de arte quinésica como Romeo y Julieta de William Shakespeare.
Artes graficas: son aquellas artes planimétricas y volumétricas que son fácil de reproducirse mecánicamente.
Como el bajorrelieve maya de Yaxchilán.
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Artes plásticas: su característica principal es que se les va dando forma de acuerdo a la creatividad; creatividad; por ejemplo ejemplo arquitectura, la danza, el teatro.
la pintura, pintura, la escultura, la
Bellas artes: por ejemplo escultura, pintura, arquitectura, música, literatura, danza y artes escénicas.
Artes escénicas: hacen referencia al estudio y practica de toda forma de expresión capaz de inscribirse en el universo del teatro, de la danza, de la música y en general del mundo del espectáculo. Como Le Fantôme de l'Opéra de Gastón Leroux.
Artes visuales: son formas de arte que se enfocan en la creación de trabajos que son principalmente visuales por naturaleza, como la pintura, y mas tarde, fotografía, impresión y el cine. Las principales artes visuales son: tradicionales; (dibujo, escultura, pintura); actuales (cinematografía, fotografía, animación, historieta o comic).
Como la famosa foto del Ché Guevara -se llama formalmente Guerrillero heroico- en la que aparece su rostro con la boina negra mirando a lo lejos, tomada por Alberto Korda.
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Arte vs. Artesanía: arte; obra actividad humana capaz de generar emocione por medio de artificios (elementos y sus combinaciones). Artesanía; trabajo realizado manualmente y poco intervención de maquinaria, habitual mente de objetos decorativos o de uso común; puede ser cerámica, alfarería, bordado, esmalte, tapicería, labores textiles o de forja, joyería etc.
Artesanía
vs.
Folclor
vs.
Oficios:
Artesanía; trabajo realizado manualmente y poco intervención de maquinaria, habitual mente de objetos decorativos o de uso común; puede ser cerámica, alfarería, bordado, esmalte, tapicería, labores textiles o de forja, joyería etc. Folclor: conjunto de creencias costumbres y tradiciones de un pueblo. Oficios: cualquier profesión que no permanezca a las artes liberales. Destreza habilidad para el desempeño de una tarea adquirida atreves de su practica.
Función utilitaria del arte: esta función nos ilustra sobre todo la arquitectura, cuya finalidad básica viene marcada por su función de espacio creado artificialmente. artificialmente.
Punto: no puede ser definible, no es fácil determinar su significado. Línea: son la sucesión de palabras de una persona que dice en una película o novela o bien la sucesión de puntos.
Trama: todo lo que se pinte es trama. Representa las cosas, conjunto de líneas que forma una imagen.
Diferentes tipos de tramas.
Trama estructurada: conjunto de líneas que tengan una estructura, que tengan un orden; por ejemplo: ejemplo: orden de conjunto de líneas líneas o puntos etc. Como la primera en la imagen mostrada arriba.
Forma: Figura o determinación exterior de la materia.
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Función: Representaci n de un espectáculo. Figura: Forma exterior de un cuerpo. Representación grafica de algo. Fondo: Es el medio de ontraste que se percibe una forma. Medio: Es el espacio o superficie en que se inserta una form o figura. Luz- luminosidad: Es l grado en que se acerca a reflejar la luz blanca, también es la intensidad lumínica.
Contraste: Efecto táctil, un cambio notorio entre la forma o figura y el medio.
Profundidad: Medida perpendicular de un cuerpo, desde donde se contempla hasta su ba e.
Medio vs. Fondo: Medio: Se dice de lo ue esta en el centro o entre dos ext emos. Fondo: Parte mas profunda de objeto hueco.
Ritmo: La correcta al ernancia que puede ser visual, gráfi o o acústico. Ejemplo de la aplicación visual del ri tmo.
Compás: La disposició de sonidos y silencios en música.
Simetría: Proporción conveniente entre las partes de un odo entre si y con el conjunto. La simetría es la mejor manera de ncontrar el equilibrio.
Equilibrio: la mejor manera de conseguir un equili rio es por Jesús Arenas Lugo Fievel Vázquez Muñoz
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El equilibrio en el Hombre de Vitruvio de Leonardo
Peso: Es la cierta atracción de una obra de arte ya sea menor o mayor. Equilibrio visual: Es lo que te hace sentir que los elementos han sido bien distribuidos aunque no son simétricos están en equilibrio.
Equilibrio físico: Proporción de peso de la imagen desarrollada en la pintura, basándose siempre en que no descomponga.
Equilibrio de color: es el equilibrio que te hace obtener o btener el color apropiado. Proporción equilibrada del color, siempre tratando de encontrar un contraste dentro de la imagen.
Partido: puede ser partido horizontal o partido vertical. En el arte un partido, el artista toma cosas diferentes, las une y les da el mismo fin.
Partido Partido
Horizontal
Vertical
Escala: relación matemática que existe del objeto con el sujeto entre las dimensiones reales y las del dibujo.
Proporción: la relación de las partes con el todo. Cromática: referente al color. Óptica: Parte de la física que estudia la luz y los fenómenos en relación a ella.
Háptica: Consiste en la expresión caracterizada por un sentimiento subjetivo más que 'objetivo al representar algo.' Es decir, cuando dibujan un modelo de la realidad, se centran más en aspectos subjetivos de la representación más que en dibujar 'visualmente lo mismo.
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Dimensión: es el número de grados de libertad par
realizar un movimiento en el espacio. Comúnmente, las dimensiones de un objeto son las medidas que d finen su forma y tamaño.
Estilo: circunstancia crono tópica, momento histórico. Una respuesta personal o grupal a un determinado momento histórico.
Carácter: se relaciona con el código y con la congruencia. E la propiedad de los objetos de ser lo que parecen.
Serie de fibonacci: es una serie matemática onde cada número es suma e sus dos inmediatos predecesores 0,1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,...
Topología:
Estudio de aquellas propiedades que permanecen invariantes en las deformaciones biunívocas y bicontinu s de las figuras geométricas.
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Ergonomía: Conjunto de técnicas que buscan la mejor adaptación de la persona a su trabajo, por eliminación de sus aspectos más molestos o perjudiciales.
Como el escritorio de una computadora que se adap ta a la forma antropoide.
Antropometría: Técnica de medición de las dimensiones del cuerpo humano, así como de observación de otras características externas.
Funcionalismo;
Corriente en arquitectura aparecida en el 1º cuarto del siglo XX que tiene como meta el aprovechamiento práctico- funcional de una construcción.
Armonía: Adjetivo que indica que las cosas están bien (simetría, equilibrio etc... correcta proporción de las partes de un todo). El Hombre de Vitruvio de Leonardo refleja la armonía.
Unidad: cosas muy diversas crean una nueva obra, no existe una obra de arte sin unidad.
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Composición: no existe una composición si no hay una unidad. El arte como lenguaje Signo vs. Indicio: signo; señal, siempre va a tener una intención, es humano, es un estimulo cuya función es ovocar (recordar) otro estimulo. Cuando hay una intención este se convierte en signo. Indicio: en este no hay intención por ejemplo: ejemplo: las nubes nubes (cuando esta nublado Funciones del signo: la obra artística como lenguaje;
Función objetiva, referencial o verificable (comprender) vs. Función subjetiva o emotiva (sentir): sentir vs. Comprender; sentir como camino a comprender; comprender como vía para sentir; sentir y percibir: referencial u objetiva su verbo es comprender por ejemplo, un carro, un pupitre, un pintarròn; subjetiva o emotiva, el verbo es sentir, por ejemplo; niña bonita, suéter feo, carro chido.
Función connotativa (lo que nos provoca): no se fija en el sentir ni en el comprender, provoca una reacción instantánea en el receptor.
Función fática (mantenimiento o detención de la comunicación): el receptor hace creer al emisor que lo esta escuchando. En el arte se da un estilo, modas, por ejemplo; Si se cambia el cartel donde se anuncia la lucha libre ya no lo veríamos.
Función metalingüística: El arte como código; el arte como símbolo; estereotipo; arquetipo: iconología e iconografía: te ayuda a comprender y sentir (definir el sentir) tiene un código. Estereotipo: una imagen mental que representa un a un grupo, con mucha frecuencia son falsas. Arquetipo: son los modelos a seguir.
La obra artística como estimulo: Sensación: es lo que captamos por nuestros
cinco
sentidos. Jesús Arenas Lugo Fievel Vázquez Muñoz
Componente fundamental fundamental de la percepción es el registro encontrado encontrado en la corteza cerebral de un estimulo enviado por un nervio sensitivo.
Percepción: Representación mental de lo captado por los sentidos (idea, conocimientos, sensación interna). Representación mental, registro mental.
Percepción
subliminal:
Proceso de extracción y análisis de información de estímulos de los que el sujeto nunca es consciente. Es aquello que nuestro consiente capta con los sentidos pero no tenemos conciencia, son imágenes donde nos presentan una cosa pero viéndola detalladamente es otra. Figura vs. Fondo y fondo vs. Figura: Consiste en percibir una figura en forma o pautas bien definidas, que se distingue del fondo indeterminado y amorfo.
Cromática Círculo cromático y espectro visible: se llama así al círculo en que están representados todos lo colores del espectro visible, uniéndose el primero con el último. Espectro visible: se le denomina a la región del espectro electromagnético que el ojo humano es capas de percibir. Los colores más comunes de encontrar en un círculo cromático son seis: amarillo, anaranjado, rojo, violeta, azul y verde.
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Disco de Newton (Rondón): Consiste en un circulo de colores que al ser girados rápidamente este suceso tiene que ver con la luz, el espectro es llamado “espectro visible”. A este disco se le llama también círculo cromático.
Ausencia del color: El negro de un objeto es la ausencia de color. Ya que no refleja ninguna radiación visible, en sentido filosófico resulta dela ausencia de toda impresión luminosa.
Tonalidad del color: Se refiere a la frecuencia dominante del color dentro del espectro visible.
Tono: Grado de intensidad de un color, mayor o menor cantidad de luz, cuanto mayor es el tono, mayor es la cantidad de luz de un color, es decir mas color blanco posee.
Matiz: Mezcla de dos colores. Es donde hay un color que domina. Mezcla de diferentes colores debidamente combinados. Cada pequeña variedad de tono que puede percibirse en un mismo color. Por ejemplo: 2% de blanco y 18% de negro; es gris matizado de negro. 18% de blanco y 2% de negro; es gris matizado de blanco.
Brillo: Cantidad de blanco que contiene el color.
Colores Fríos: Dan sensación de tranquilidad y son los más cargados al lado oscuro.
Cálidos: Dan sensación de actividad, alegría, de dinamismo, y son los más luminosos.
Primarios: Son los que no se crean a partir de la mezcla de otros (rojo, amarillo y azul). Y así mismo la mezcla de los colores primarios da como resultado al resto de los colores. Jesús Arenas Lugo Fievel Vázquez Muñoz
Secundarios: Son los que se obtienen mezclando los colores primarios. Los cuales son morado (rojo y azul), naranja (rojo y amarillo) y verde (amarillo y azul).
Contraste del color: Se produce cuando en una composición los colores no tienen nada en común común no guardan ninguna ninguna similitud. similitud. Y por la modulación modulación de saturación de un tono puro con blanco, con negro, con, gris, o con un color complementario. complementario.
Monocromía: Arte de pintar empleando exclusivamente un solo color color Como “La Vendedora de Ollas” de la mexicana Angélica Argüelles Kubli
Bicromía: Impresión o grabado de dos colores. Como la bicromía en la cebra.
Código del color: Es la interpretación que se le da socialmente de acuerdo a la función en que se utilice.
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Psicología del color: Es un campo de estudio que esta dirigido a analizar el efecto del color en la percepción y la conducta humana.
Imagen corporativa: Expresión utilizada para describir el diseño gráfico global de todo el material impreso de una empresa con la finalidad de asociar una imagen con una empresa otorgando economía de palabras. Como el rojo en la coca-cola o la m estilizada en Motorola.
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Bibliografía: http://es.wikipedia.org/wiki/Identidad_corporativa http://images.google.com.mx/images?hl=es&client=firefox-a&rls=org.mozilla:esES:official&um=1&q=subliminal&sa=N&start=40&ndsp=20 http://www.culturageneral.net/pintura/cuadros/hombre_de_vitruvio.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Dimensi%C3%B3n http://www22.brinkster.com/nosolomates/ayuda/fibonacci.htm http://images.google.com.mx/imgres?imgurl=http://www.terra.es/personal/raygse/di vi.gif&imgrefurl=http://www.terra.es/personal/raygse/tema2.htm&usg=__AR8RQXZXL 4TnTsif2JF1hiBrMY=&h=297&w=477&sz=88&hl=es&start=2&um=1&tbnid=WFY3zhQCwru4IM: &tbnh=80&tbnw=129&prev=/images%3Fq%3Dequilibrio%2Ben%2Barte%26hl%3Des% 26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:es-ES:official%26sa%3DG%26um%3D1 http://mejoresobrasteatrales.blogspot.com/ http://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Fant%C3%B4me_de_l%27Op%C3%A9ra http://es.wikipedia.org/wiki/Cultura_maya http://es.wikipedia.org/wiki/Piedra_de_Rosetta
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