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Como criar textos, balões e onomatopeias onomatopeias em histórias em quadrinhos usando o GIMP- parte I. Mozart Couto- 201 20111 1- Abra uma página de uma história em quadrinhos ( vamos chamar de H ! no "#M$% &raba'he sempre com um origina' de 00 dpi se )or imprimir em *)) +et% 2- ,m seguida esco'ha uma )onte para ap'icar nos ba'.es% Aqui no e/emp'o esco'hi a )onte Comic +trip tamanho 1 pt% * mais comum seria ou pt%
- 3oc4 3oc4 pode digitar o te/to diretamente sobre a imagem usando a cai/a de te/to da )erramenta te/to ou copiar e co'ar um te/to que este5a num arquivo do seu editor de te/to% ,mbora no v6deo o te/to que aparece no editor de te/to este5a com a mesma )onte esco'hida no "#M$ "#M$ n7o há necessidade disso% * te/to pode estar em qua'quer )onte quando voc4 co'ar no "#M$ a )onte que )oi esco'hida no "#M$ 8 a que aparecerá no ba'7o%
- Agora voc4 deverá criar uma nova camada no modo transparente e pode nomeá-'a de 9ba'.es:% ,ssa camada deverá )icar sempre acima do )undo%
;- Com a Ferramenta Seleção Circular crie um ba'7o onde quiser na camada 9ba'.es:%
<- ,nt7o com a Ferramenta Seleção Laço crie o ap4ndice do ba'7o apontando-o para o personagem que )a'a%
=- > preciso co'orir esse ba'7o% ?sando a cor branca na pa'eta de cores% @epois
vá at8 o menu e esco'ha 9 Preencher com cor de frente: % ,u criei um ata'ho para
)aci'itar o preenchimento com a cor de )rente% ,sse ata'ho 8 a 'etra 9A:% $ara criar um ata'ho rápido basta se'ecionar no menu a op7o que dese5a e ao mesmo tempo pressionar uma tec'a que será usada como ata'ho% * "#M$ 'he dá uma imensa gama de op.es de cria7o de ata'hos% $ara acessar vá no Menu - ,ditar - $re)er4ncias B #nter)ace B Con)igurar ata'hos de tec'ado%
- @epois de ap'icar a cor no ba'7o contorne-o com a cor preta esco'hendo no Menu B ,ditar B Contornar se'e7o%
a cai/a de diá'ogo que abrir esco'ha a espessura do trao de contorno em 9Dinha de Contorno: e c'ique em *E%
- Acessando agora a 9Ferramenta &e/to: clique e arraste a cai/a de te/to sobre o ba'7o%
10- ,m seguida vo'te ao editor de te/to copie o te/to ( Ctr'GC ! que quer co'ar no ba'7o vo'te ao "#M$ e co'e-o na cai/a de te/to ( Ctr'G3 !%
11- 3oc4 pode aumentar e diminuir o tamanho da )onte na aba 9*p.es de Ferramentas: ou mudar a disposi7o do te/to para 9usti)icado I esquerda: ou I direitaJ Centra'izadoJ , $reenchido% &amb8m poderá esco'her o espaamento entre as 'etras entre as )rases ('inhas! etc% , poderá mudar o te/to na própria cai/a de te/to da Ferramenta &e/to que )icará aberta sobre a imagem at8 que voc4 a )eche%
A cai/a do ,ditor de &e/to pode abrir bem em cima do 'oca' onde te/to será inserido% +e acontecer isso arraste-a para o 'ado%
*bserve acima a camada de te/to sobre a dos Ka'.es%
Arrastando pe'os cantos a +e'e7o da cai/a de te/to )'utuante voc4 a'tera a disposi7o das pa'avras% ,dite tamb8m o te/to na 5ane'a do ,ditor de &e/to% 12- Mantenha sempre as camadas de texto acima da camada de balões.
1- ,nquanto estiver traba'hando nessa )ase sa've sempre no )ormato nativo do "#M$ que 8 o LCF
1- Ao )ina'izar todo o traba'ho dup'ique a imagem e 9achate as camadas:
+omente o )undo aparecerá agora na sua cópia
1;- +a've o arquivo como 9%ti)):% +e quiser com compress7o 9DN:%
Dembre-se que traba'hando na camada de ba'.es poderá copiar ba'.es 5á prontos ( só os ba'.es com os contornos sem as 'etras porque e'es est7o separados na camada de ba'.es! e co'ar em outro 'ocais da mesma página ou do mesmo quadrinho invertendo-os horizonta'mente caso isso se5a ap'icáve' e poderá redimensioná-'o um pouco para que n7o ha5a uma a'tera7o muito vis6ve' no trao de contorno do mesmo depois ap'ique outro te/to nesse novo ba'7o agi'izando assim o processo de 'etreiramento% ,m seguida una a nova camada criada ao co'ar a cópia do novo ba'7o com a camada 9ba'.es: caso n7o queira traba'har com muitas camadas% #sso tudo será me'hor e/p'icado na $arte ##%