Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017
APLICACIÓN PRÁCTICA DE BIM EN PROYECTOS DE EDIFICACIÓN CON REVIT LECCIÓN 1 LECCIÓN 1.1 – DEFINICIÓN DE BIM -
Enscape – Plugin de Revit que se puede instalar en el mismo y que permite realizar renderizados en el propio programa. De pago, pero con versión de prueba gratuita de 14 días.
Otros plugins son: Cost-it (la aplicación de Presto para entornos BIM) y BCF Manager (aplicación para conectar con un entorno colaborativo en la nube) (son ajenas a Revit pero se pueden instalar en el mismo, no se emplean para realizar renderizados). -
Navisworks: Programa de BIM con el que se pueden gestionar los trabajos de la obra (para la realización del plan de obra y demás)
En la ventana que se encuentra abajo a la izquierda (Navegador de proyecto) se pueden ir cambiando las distintas vistas que se tienen del proyecto: planos de todo tipo, vistas 3D, etc.
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LECCIÓN 1.2 – INTRODUCCIÓN A REVIT VT Si elegimos una vista fotorrealista en Revit (de forma similar a como se hace en AutoCad con lo de alambres, realista, etc.), el propio programa realiza un renderizado del proyecto, aunque de forma más lenta y con menor calidad que si se hubiese hecho con Enscape.
Niveles de jerarquía: -
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Categoría: Puerta, ventana, muro, etc. Todos los elementos de Revit deberán pertenecer obligatoriamente a una categoría. Puede ser una pertenencia lógica: puertas, ventanas, etc.; o bien una pertenencia más a voleo: masas (donde se mete de todo lo que no se puede clasificar). Familia: Cada uno de los distintos tipos de ventanas (p.ej.) que se encuentren en el proyecto serán cada una de las familias presentes. Es decir, dentro de la categoría de ventanas nos encontraremos con un cierto número de tipologías de ventanas distintas (ventanas simples, dobles, tripes, etc.); todas las ventanas instaladas en el proyecto que pertenezcan a la misma tipología formarán una única familia. De la misma forma que pasaba con los bloques de AutoCad, podemos bajar las familias de internet. También existe la posibilidad de crear nuestra propia familia. Tipos: Dentro de cada familia, en función de las dimensiones o de otros parámetros más secundarios nos encontraremos con distintos tipos de objeto. Por ejemplo, dentro de la familia de las ventanas dobles nos encontraremos con ventanas dobles de 120x100cm, de 120x120cm, etc. Cada una de esas ventanas con distinta dimensión o distinto parámetro secundario estará agrupada en el correspondiente tipo. Ejemplares: Nivel jerárquico último que representa a cada uno de los “individuos” presentes en el proyecto. Es decir, si colocamos dos ventanas dobles con dimensiones de 120x100cm en un mismo muro, nos encontraremos con que ambas pertenecen a la misma categoría, familia y tipo pero son ejemplares distintos.
Dentro de las categorías podremos distinguir categorías de modelo, de anotación y de referencia. Todos los elementos de Revit además de pertenecer a un tipo, familia y categoría, deberán tener una determinada naturaleza. Así, distinguiremos: -
Categorías de modelo: (piezas de construcción: muros, ventanas, forjados, pilares) Categorías de anotación: (los que documentan las vistas: cotas, textos, etiquetas) Categorías de referencia: (los que referencian otros elementos: ejes, niveles, etc.)
Los elementos de modelo son visibles en todas las vistas; mientras que los de anotación sólo serán visibles en las vistas en las que sean reales.
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LECCIÓN 1.3 – EL ENTORNO GRÁFICO DE REVIT Se puede obtener información acerca de todo esto en la AYUDA del propio programa: http://help.autodesk.com/view/RVT/2017/ESP/
La aplicación de texto modelado genera un texto en 3D que va a funcionar como un muro. Se puede emplear para cartelería y demás.
La extensión IFC es la extensión común a todos los programas de BIM, similar a la extensión .dxf para los programas de CAD. Para añadir “bloques” a nuestro proyecto de BIM podemos cargar familia que hayamos descargado de la correspondiente página de internet. Una de ellas: www.bimobject.com En
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 estas páginas los fabricantes de elementos arquitectónicos suben sus modelos adaptados al BIM, con todas las características y datos necesarios. Estos archivos vendrán en el formato .rfa. Las herramientas de masas son las que se emplearán para moldear formas poco convencionales, que no encajan en ninguna categoría lógica. En esa misma ficha (Masa y emplazamiento) permitirá la importación de superficies topográficas sobre las que trabajar. En la ficha de Gestionar podremos gestionar todo lo relativo al proyecto: unidades de trabajo, comportamiento de cada una de las categorías presentes, ubicación y orientación del proyecto, definición de fases en el proyecto, conexión con la herramienta de programación visual Dynamo. De la misma manera que pasaba con AutoCAD con el panel inferior de texto en el que salían escritas las indicaciones necesarias para ejecutar el correspondiente comando, en Revit saldrán mensajes abajo a la izquierda del todo explicando qué hacer para poder ejecutar correctamente el comando. Esta barra se llamará barra de estado. En la barra de opciones que aparece justo debajo de la cinta clásica estilo AutoCAD podremos seleccionar las características del comando correspondiente. Por ejemplo, en el caso de los muros, podremos seleccionar su altura, su posición en cada uno de los posibles niveles de la edificación, su vinculación con los mismos, etc. La opción de Cadena que aparece en la barra de opciones hará que el punto final del muro, tabique o lo que sea sea el punto inicial del siguiente elemento. La opción de Desfase hará que se dibuje el nuevo elemento con el desfase que se haya indicado.
LECCIÓN 1.4 – PROPIEDADES, NAVEGADOR DE PROYECTO Y VENTANAS GRÁFICAS En la ficha de Vista, en el elemento Interfaz de usuario podemos configurar los atajos de teclado del programa. Para cada comando se admiten varias posibles combinaciones de atajos de teclado, por lo que se pueden mantener las que vienen por defecto con Revit y las que más me gusten a mí. Si cerramos el navegador de proyectos o el panel de propiedades (ventanas desplegables que se encuentra en la parte izquierda del programa), iremos a la ficha de Vista => Interfaz de usuario => Podremos activar su visualización. El Panel de propiedades dará las propiedades del elemento que se encuentre seleccionado en ese momento. En caso de que no haya ningún elemento seleccionado, mostrará las propiedades de la vista que se esté visualizando en ese momento. En Revit no existen las capas, como pasaba en AutoCAD. Lo que sí podré hacer será desactivar la visibilidad de determinada categoría para una vista concreta en Panel de propiedades => Modificaciones de visibilidad. Sin embargo, en el resto de vistas del archivo sí que será visible esa categoría, a no ser que se indique lo contrario.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Dentro de ese mismo Panel de propiedades podré alterar algunas de las propiedades de los elementos: altura de muros, conexión de la misma con los distintos niveles del edificio, etc. Por otro lado, habrá características que no sean modificables y que vendrán dadas como consecuencia de otras circunstancias del diseño. En la parte superior del Panel de propiedades hay un Selector de tipo que permite elegir la familia a la que se quiere que pertenezca ese elemento en concreto. Sirve, por ejemplo, para cambiar el tipo de muro: ladrillo visto, simple, doble, etc. En el Navegador de proyectos nos encontraremos todas las vistas, planos, tablas de planificación (vistas de contenido paramétrico, de datos), etc. También aparecerán aquí las distintas familias contenidas en el proyecto. En la barra de acceso rápido podremos cerrar todas las vistas que se encuentren abiertas hasta el momento:
En la ficha de Vista => Ventanas podremos organizar la configuración de las vistas en cascada, mosaico, etc. Podremos emplear el atajo de teclado WT para la vista en mosaico.
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LECCIÓN 1.5 – CONTROL DE VISTAS En cada una de las vistas que tengamos abiertas simultáneamente en el programa saldrá en la parte inferior una barra de opciones referentes a esa vista:
En esa barra saldrá el grado de detalle, la escala, el estilo visual (estructura alámbrica, vista de línea oculta, sombreada, sombreada con colores coherentes, trazado de rayos (renderizado que realiza el propio programa), etc.), la posición del sol, activación o desactivación de sombras, cuadro de diálogo de renderizados, región de recorte (región que recorta la vista que se muestra sobre el plano), etc. A la hora de imprimir, el tamaño de la arquitectura variará en función de la escala seleccionada, pero no así con el tamaño del texto. Esto hará que si imprimimos en 1:50 y en 1:100 el tamaño del texto será el mismo, pero el tamaño de la arquitectura será de la mitad. Cuando selecciono uno o varios objetos, me aparece en la cinta de elementos característica del AutoCAD la ficha de Modificar/Categoría correspondiente. Al hacer clic en la bombilla que aparece indicada en la imagen podré hacer visible o invisible los objetos seleccionados.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Si hago clic derecho sobre el objeto deseado, puedo también ocultar la vista de ese elemento. Si quiero volver a hacer visibles todos los elementos, simplemente tendré que pulsar en la bombilla que aparece en la cinta inferior de opciones de cada una de las vistas:
Como se muestra en la imagen de arriba, bastaría con seleccionar los elementos deseados para volver a hacerlos visibles. En la parte inferior derecha de la pantalla aparecerá una barra en la que se mostrarán nuevas opciones relativas a la manera en que interactuamos con el programa: o
Seleccionar elementos por sus caras: En caso de que no esté activa, deberé clicar en el borde del objeto para poder seleccionarlo.
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o o
Selección de elementos bloqueados (chincheta): En caso de que esté desactivado, no podré seleccionar ningún elemento que se encuentre bloqueado. Filtrar elementos por categoría: Al hacer clic en el embudo me aparecerá una nueva ventana en la que se mostrarán todas las categorías seleccionadas, para que pueda elegir cuáles quiero ver.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Para evitar que se desplacen por error los elementos del diseño se pueden bloquear:
El tabulador permitirá la selección de elementos superpuestos. Simplemente paso el puntero sobre unos cuantos elementos y a medida que voy pulsando el tabulador, me va ofreciendo la posibilidad de seleccionar distintos elementos.
Si en una vista 3D pulso la rueda del ratón y al mismo tiempo la tecla Mayus puedo orbitar dentro de esa vista.
LECCIÓN 1.6 – ARCHIVOS EN REVIT: PLANTILLAS Y FAMILIAS Para iniciar un nuevo proyecto Archivo => Nuevo => Proyecto. A la hora de comenzar un nuevo proyecto es muy recomendable comenzar a partir de una determinada plantilla, aunque no es obligatorio. El inconveniente será que tendremos que configurar todo desde 0. Por ejemplo, no tendré cargada ninguna familia de muros, ni tabiques, ni escaleras, ni ventanas… Es por ello que se recomienda comenzar a partir de una cierta plantilla. Esta plantilla podrá ser una de las que ofrece pro defecto el programa; o bien, una creada por nosotros mismos. El formato de los archivos plantilla será .rte. En esta plantilla también vendrán cargadas unas vistas por defecto. REVIT NO GUARDA AUTOMÁTICAMENTE. En Opciones de programa puedo configurar los intervalos de tiempo pasados los cuales el programa me recomendará realizar una copia de seguridad, pero en ningún momento el programa lo va a realizar de forma automática.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 A la hora de guardar el proyecto, el sistema que sigue Revit es el siguiente: genera tantas copias de seguridad como se le hayan permitido al guardar por primera vez el proyecto (se recomiendan entre 3 y 5, aunque por defecto vienen 20). A medida que vamos guardando, van apareciendo los archivos: proyecto.rvt, proyecto.0001.rvt, proyecto.0002.rvt, etc. El que no tenga ningún número asociado (en este caso proyecto.rvt) será el más actualizado; siendo los otros simples copias de seguridad de los momentos anteriores. Cuanto mayor sea el número que acompaña al nombre del archivo, más reciente será esa copia de seguridad. El otro formato de Revit que necesitamos conocer son los correspondientes a las familias (los equivalentes a los bloques de AutoCAD), que tendrá extensión .rfa.
LECCIÓN 1.7 – TRABAJO INTUITIVO CAD: MUROS Y COTAS Las cotas temporales aparecen en el momento en el que introducimos un nuevo elemento en el dibujo y van a servir para caracterizar al elemento y para relacionarlo con su entorno inmediato, como se puede observar en la imagen que sigue.
Si hago clic en el icono que aparece debajo del número de la cota y que tiene forma de cota convertiré la cota en definitiva. Si en un futuro quisiera modificarla, bastaría con que hiciese clic en el elemento (muro, ventana…) para poder volver a modificarla. Si yo hago clic en el candado que aparece debajo de los números de las cotas una vez se han convertido en definitivas, bloqueo esa cota. Si se realice alguna modificación de los elementos posteriormente, esa cota no se vería afectada por las modificaciones, creciendo o disminuyendo los muros proporcionalmente, pero sin afectar a la cota bloqueada.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Yendo a Gestionar => Configuración adicional => Propiedades de las cotas temporales podré modificar las reglas que rigen sobre las cotas temporales. Existen también cotas anotativas, que podremos establecer nosotros mismos entre los elementos que deseemos y las referencias que prefiramos. En la barra de opciones que aparece justo debajo de la cinta de opciones principal del programa nos dan la opción de elegir qué referencia queremos tomar para las cotas, como se muestra en la imagen de a continuación.
A la hora de modificar las cotas, si selecciono primero un elemento y después modifico la cota manteniendo ese muro seleccionado, el único elemento que se desplazará será el que esté seleccionado.
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LECCIÓN 2 LECCIÓN 2.1 – CREACIÓN DE REJILLAS Inicio el proyecto cargando la plantilla del campus. Empezaremos definiendo los elementos de referencia: rejillas y niveles; ya que estos nos permitirán sentar las bases para todo el diseño posterior. Las rejillas funcionan como planos, no como ejes. De hecho, son planos finitos, con inicio y final. Para ejecutarlas, iremos a Arquitectura => Referencia. El tipo de rejilla con el que se trabajará será el de Burbuja 6.5mm. En Gestionar => Unidades del proyecto podremos elegir el número de decimales con los que queremos trabajar. Inicialmente, si queremos introducir cotas anotativas de forma voluntaria a algunos de los elementos del dibujo, el programa nos indicará que hay un error y que no es posible mostrar esa cota. Para solucionar el problema deberemos hacer clic en la bombilla que se encuentra en la barra inferior izquierda del programa Mostrar elementos ocultos, seleccionar la cota, ir a la ficha que se encuentra en la parte superior (en la cinta) y clicaremos en Modificar cotas => Mostrar categoría. Una vez hecho esto, las cotas se deberían mostrar con normalidad. El atajo de teclado correspondiente para Crear similar es CS. En Revit no es necesario dar a Intro para que funcionen los atajos de teclado. El atajo de teclado correspondiente para Copiar es CC. Para cerrar de forma completa un proyecto, podremos o bien ir a Archivo => Cerrar, o ir cerrando una por una cada una de las ventanas abiertas del proyecto. Al cerrarse la última de las ventanas abiertas, se cerrará el proyecto.
LECCIÓN 2.2 – CREACIÓN DE NIVELES Los niveles serán los que nos permitirán definir el inicio y el final de pilares, muros, etc. Los niveles, lógicamente, no serán visibles en vistas de planta; ya que al ser planos horizontales, sólo serán visibles en vistas de alzado y perfil. Procedo a borrar el segundo nivel que aparece en la plantilla que está colgada en el campus y a cambiar el nombre del Nivel 0 de forma que coincida con el del correspondiente vídeo explicativo. Siguiendo un procedimiento similar al de la creación de rejillas, para crear niveles iré a Arquitectura => Niveles.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Existen diferencias marcadas entre vistas y niveles. Es recomendable asociar una vista a cada nivel, aunque no es obligatorio: Vista => Ventana abierta al modelo. Nivel => Plano de trabajo.
En la imagen que se muestra arriba aparecen las flechas de las cotas en azul y en rojo. El azul indica hipervínculos, ya que si hacemos clic en ellas, nos envía directamente a la vista correspondiente a ese nivel. Por otro lado, en el caso de las flechas rojas, el programa no lo reconoce la creación de ningún nivel asociado, lo que deriva en que no tenga vista concreta de ese nivel a la que dirigirse. Es por ello que es mejor crear los niveles siguiendo el proceso Arquitectura => Niveles y no copiando otros niveles ya creados. De todas formas, sí tendría arreglo esta situación, ya que podríamos crear una vista asociada a ese nivel yendo a Vista => Vistas de plano => Plano de planta y asociándolo al nivel que se quiera. La vista de planimetría general tiene unos rangos de vista muy amplios, que nos permitirá ver la totalidad del modelo. Si queremos realizar un codo en la cota para que todo sea más legible, simplemente tendremos que hacer clic en el icono correspondiente de la cota (el que es similar a un Z tumbada que aparece indicado en la imagen de abajo).
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 El que corrijamos esos codos en una vista no significa que se corrija automáticamente en todas las vistas. Deberemos realizar ese ajuste en todas las vistas existentes de alzado.
LECCIÓN 2.3 – INTRODUCCIÓN DE PILARES Se recomienda establecer como estilo de visualización el de Colores coherentes. Para construir un pilar: Arquitectura => Construir => Pilar estructural. No confundir con pilar arquitectónico, que será el revestimiento que se le dé al pilar. Deberemos ejecutar pilares que vayan desde la planta baja a la cubierta del edificio. Para ello, en la barra de opciones que se presenta justo debajo de la cinta de opciones característica de los programas de CAD, seleccionaremos Altura (en contraposición de Profundidad, opción que usaríamos si quisiéramos diseñar pilotes o muros enterrados en el terreno) y el nivel hasta el que queremos que ascienda el pilar (en este caso, 02-Cubierta Baños). Si queremos crear un nuevo tipo de pilar (o de cualquier otra familia) simplemente deberemos hacer clic en Editar tipo, que aparece en el panel de propiedades de la izquierda e introducir las medidas o los parámetros que deseamos que tenga el nuevo tipo, haciendo clic en Duplicar para generar ese nuevo tipo que modificar. Haciendo clic en Vista previa (aparece en la nueva ventana de Editar tipo) obtendremos una vista del nuevo tipo que se está creando. Finalmente, haremos clic en Aplicar en la parte inferior derecha de la ventana.
Como anteriormente introduje las rejillas en mi proyecto, ahora puedo hacer que se coloque un pilar en cada intersección de rejillas existente. En tal caso, en la pestaña Modificar/Pilar Estructural => En Rejilla => Selecciono las rejillas deseadas => Finalizar, de la cinta de opciones superior.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Deberé cambiar el material con el que se realizan los pilares. Para ello seleccionaré todos los pilares, iré al panel de propiedades y cambiaré el material estructural por Hormigón, moldeado in situ, gris. Para modificar la altura de los pilares únicamente tendremos que modificar el nivel superior en el panel de propiedades que se encuentra a la derecha.
LECCIÓN 2.4 – INTRODUCCIÓN DE MUROS DE CERRAMIENTO Para empezar, diseñando los muros de cerramiento, iremos a Arquitectura => Muro => Muro arquitectónico. Esto es así porque ya estamos empleando pilares estructurales, por lo que los muros no serán de carga. Emplearemos el Muro exterior de 35cm. Deberemos indicar también en qué dirección deseamos que crezca el muro (en este caso, Altura; utilizaremos Profundidad sólo para muros enterrados en el terreno). Al estar trabajando en la vista de Planta Baja, podremos indicar que queremos que suba el muro hasta el nivel 03 – Cubierta Principal. Todo esto lo podremos realizar en la barra de opciones debajo de la cinta. El concepto de Línea de ubicación es importante, ya que será la que nos indique la posición relativa del muro con respecto de los puntos de inicio-fin en los que cliquemos. En este proyecto elegiremos Eje del muro. Esto será así ya que se quiere que el muro de 35cm de espesor se sitúe de forma simétrica respecto de los planos de la rejilla previamente creada. En caso de que veamos que la orientación del muro no es la correcta (en caso de que el ladrillo no estuviese colocado hacia el exterior => la capa gruesa debe ir hacia el exterior), deberemos pulsar la barra espaciadora para rotarlo 180º. Para modificar la altura a la que queremos que llegue el muro podremos hacer clic en él y, yendo al panel de propiedades, modificarla en la opción de Restricción superior.
LECCIÓN 2.5 – INTRODUCCIÓN DE LA TABIQUERÍA INTERIOR Los elementos de tabiquería se ejecutarán empleando el comando de Muros, ya que en Revit no existe una categoría distinta para estos elementos de tabiquería. En el interior del kiosco emplearemos un Muro de ladrillo hueco triple (más grueso: 15cm de espesor), mientras que en el interior de los baños emplearemos un Muro de ladrillo hueco doble (más estrecho: 10cm de espesor).
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Para esta tabiquería interior será necesario indicar una línea de ubicación, que podrá ser o bien la Cara de acabado interior o bien la Cara de acabado exterior. Esto será indistinto ya que es un elemento simétrico.
LECCIÓN 2.6 – UNIÓN DE PILARES Y MUROS Revit por defecto resolverá las uniones entre todo tipo de elementos que sean de la misma categoría. Sin embargo, si se trata de elementos de diferentes categorías, la unión no será realizada por defecto. Esto es lo que pasa entre pilares y muros. En este caso será necesario realizar las uniones de forma manual. Para poder resolver estas uniones, deberé hacer clic en el muro e ir a la cinta de opciones: Modificar/Muro => Geometría => Unir. Iré haciendo clic uno por uno en cada pilar con el muro correspondiente. Podremos comprobar que lo hemos hecho correctamente cuando al pasar a una vista 3D viésemos que se visualizan de forma correcta los pilares embebidos en el muro. La prueba de fuego para verificar la correcta realización de la unión será el ocultamiento de la categoría de los pilares. Si al hacerlo vemos los huecos en el interior de los muros, habremos verificado que la unión se ha realizado de forma correcta.
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LECCIÓN 2.7 – CREACIÓN DE UNA SOLERA La solera estará contenida entre el nivel de planta baja y el nivel estructural. Para generarlo, iremos a Arquitectura => Construir => Suelos. Dentro del concepto de Suelo están incluidos acabados de suelo, losas de cimentación, forjados, etc. Como crecerá hacia abajo, nos situaremos en la vista de la Planta Baja e indicaremos la dirección de crecimiento en la barra de opciones. Emplearemos una solera de 15cm de espesor. Modificaremos el material con el que se realiza yendo al Panel de propiedades => Editar tipo => Estructura => Editar y seleccionaremos allí Hormigón, moldeado in situ, gris.
A la hora de crear elementos superficiales en Revit, emplearemos las herramientas tradicionales de CAD para generar un contorno cerrado que podamos rellenar con la superficie deseada.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Es MUY IMPORTANTE no olvidar hacer clic en el tick verde para confirmar la acción e introducir la superficie deseada. Una vez lo hayamos hecho, en este proyecto aparecerá con un color morado. Será recomendable también que compruebe en una vista 3D y de alzado que el diseño es correcto. Para realizar modificaciones en el contorno de la superficie, iré a la cinta: Modificar/Suelos => Editar contorno.
LECCIÓN 2.8 – UNIÓN DE PILARES Y SOLERA Para poder trabajar de forma cómoda en la interacción entre pilares y solera, ocultaré de la vista la categoría de los muros. Para hacer que los pilares atraviesen la solera deberé seleccionarlos todos e indicar que su nivel base sea el Nivel Estructural. Al tener un encuentro entre categorías distintas, deberé unirlos de forma manual. Selecciono la solera y en la cinta Modificar/Suelo => Geometría => Unir, hago clic en la barra de opciones Unión múltiple (para unir varios elementos (pilares) con un único elemento (solera)) y finalmente selecciono todos los pilares. Con esto ya estaría resuelta la unión. Revit establece que la categoría suelo tiene mayor prioridad que la categoría pilar. Es por ello que deberemos realizar modificaciones para variar esta prioridad. Iremos por lo tanto a Modificar/Suelo => Geometría => Unir => Cambiar orden de la unión; seleccionamos la solera y seleccionamos todos los pilares. Al hacer esto quedarían resueltas las uniones y, al ocultarse la categoría pilar, se debería poder ver cómo la solera está troquelada en las áreas de intersección con los pilares.
LECCIÓN 2.9 – INTRODUCCIÓN A CARPINTERÍAS Comenzaremos a colocar las ventanas con su carpintería correspondiente en nuestro proyecto. Si queremos realizar alteraciones en alguno de los distintos pasos de la jerarquía de Revit, podremos hacerlo de las siguientes formas: -
-
Elementos: Haremos clic en el elemento correspondiente y lo modificaremos en el Panel de propiedades que aparecerá a la izquierda. Estas alteraciones sólo afectarán al elemento seleccionado. Tipos: Seleccionaremos el tipo correspondiente (p.ej.: Ventana de X tipo con dimensiones 120x100cm) e iremos al Panel de propiedades => Editar tipo para realizar las pertinentes
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modificaciones. Estas modificaciones afectarán a todos los elementos que se hayan colocado en el proyecto y que pertenezcan a ese tipo. Familias: Seleccionaremos un elemento que pertenezca a la familia que queramos modificar e iremos a la cinta de opciones Modificar/XXXXX => Editar familia. Se abrirá una nueva ventana, ajena al proyecto en el que estuviésemos trabajando en la que se nos permitirá realizar las modificaciones que queramos a esa familia. Esas modificaciones se guardarán en el correspondiente archivo de extensión .rfa (extensión característica de las familias de Revit) y afectarán a todos los tipos e individuos englobados dentro de esa familia.
LECCIÓN 2.10 – INTRODUCCIÓN DE VENTANAS DESLIZANTES: CREACIÓN DE TIPOS La ventana que quiero implementar en el proyecto no está disponible en la presente plantilla, así que deberemos importar una nueva familia a Revit o bien crearla. En este caso la importaremos. Entre los muchos sitios desde los que se pueden descargar familias de Revit (de forma gratuita) están: http://bimobject.com/es (La más completa de todas) https://www.nationalbimlibrary.com/ http://bimetica.com/ Iremos a la carpeta correspondiente a la 2ª parte de la actividad e importaremos la familia de ventanas que necesitamos ahora: V1 – Ventana deslizante vertical.rfa La orientación de la ventana será importante y podremos alterarla con la barra espaciadora del teclado. Es posible también modificar la orientación haciendo clic en las flechas que aparecerán enfrente de la ventana. Las cotas temporales pueden ser arrastradas haciendo clic sobre los círculos de sus extremos para poder emplearlas como cotas relativas a la referencia que queramos. Como quiero crear un nuevo tipo (la misma familia de ventanas que venía usando pero con distintas dimensiones). Haré clic en la ventana, iré al Panel de propiedades => Editar tipo => Duplicar => Asigno un nuevo nombre => Modifico los parámetros correspondientes => Guardo las modificaciones. Si quiero obtener la ficha descriptiva del elemento, junto con su fabricante deberé seguir descendiendo en la ventana que aparece al hacer clic en Editar tipo. Ahí aparecerán los hipervínculos a toda la documentación relativa a estos productos.
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LECCIÓN 2.11 – INTRODUCCIÓN DE VENTANAS ABATIBLES: PARÁMETROS DE TIPO Y FAMILIA Al igual que en la lección anterior, cargaremos familias a nuestro proyecto: V2 – Ventana 2h abatibles.rfa y V3 – Ventana 1h abatible.rfa. Las insertaremos de la misma forma que hicimos antes, colocándolas en esta ocasión de forma que el alféizar quede en el exterior. Se pueden caracterizar todas las vistas del proyecto. Simplemente deberemos hacer clic en ellas Panel de propiedades => Extensión => Rango de vistas, y podremos alterar la altura de corte y otros parámetros. Alteraremos los parámetros característicos del muro para hacer que en las ventanas sean ambas capas las que envuelvan los límites. Haremos clic en el muro, Editar tipo => Estructura => Editar => Envolvente por defecto => En las inserciones => Ambas.
Para que esto funcione de forma correcta deberemos indicar en la configuración de la ventana que el cierre de muro vendrá dado por las características del anfitrión: clic en la ventana => Editar tipo => Construcción => Cierre de muro => Por anfitrión. Para modificar los parámetros correspondientes a una familia, deberemos hacer clic en un elemento que pertenezca a ella y yendo a la cinta, Modificar/Familia correspondiente => Editar familia => Propiedades => Tipos de familia.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Para editar la forma en que visualizamos un elemento haremos clic en él Panel de propiedades => Editar tipo => Construcción => Editar estructura y modificaremos el material que compone cada uno de los elementos para lograr que se visualice como deseamos. Para editar el grosor de las líneas a la hora de visualizar el dibujo deberemos ir a la Barra de acceso rápido (la que se encuentra en la parte superior) => Líneas finas. Es importante recordar que tal y como lo visualicemos en pantalla, será impreso, por lo que debemos tener cuidado a la hora de elegir el grosor con el que visualizamos las líneas.
LECCIÓN 2.12 – COMPROBACIÓN DE MEDIDAS MEDIANTE COTAS ALINEADAS La ocultación de un elemento en una vista no significa que vaya a estar oculto en el resto de vistas; es decir, seguirá siendo visible en todas aquellas vistas en las que no esté oculto. El Rango de vista (Panel de propiedades => Extensión => Rango de vista) nos permite elegir la cota inferior y superior del espacio del que queremos obtener una vista.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 El apartado de Profundidad de vista que aparece en el Rango de vista serviría para poder visualizar elementos en la vista hasta una profundidad igual a la indicada. En la vista de Planimetría general podríamos ver la totalidad de los elementos que estén en nuestro proyecto. No existiría por lo tanto ni limitación superior ni inferior en el rango de vista de esta vista. A la hora de establecer las cotas, podré hacer clic en la primera referencia e ir haciendo clic en las sucesivas referencias, de forma que se cree una cota continua y enlazada.
LECCIÓN 2.13 – COLOCACIÓN DE PUERTAS ABATIBLES Comenzaré cargando las correspondientes familias de puerta que añadir a mi proyecto yendo a la cinta, Puertas => Modificar/Colocar Puerta => Cargar familia: P_ext_01 - Puerta de acero abatible.rfa, P_int_01 - Puerta laminada abatible.rfa y P_int_02 - Puerta laminada corredera.rfa. A la hora de insertar la puerta, pulsando la barra espaciadora podré cambiar el sentido de apertura de la puerta. Iré colocando las puertas según viene indicado en el pdf adjunto a la práctica. En las puertas interiores de acceso a las cabinas de los urinarios los marcos de las puertas rebasan el tabique de la propia cabina. Para modificar este parámetro (que es un parámetro de elemento y no de tipo) deberé ir a Panel de propiedades => Cotas => Frame depth, para poder modificar esa anchura de marco hasta lograr la misma que la del tabique.
LECCIÓN 2.14 – COLOCACIÓN DE PUERTA CORREDERA – DESCARGAS DESDE LA WEB Se colocará una puerta corredera para permitir el acceso a la cabina accesible de urinarios del edificio adyacente de aseos. Desde el Navegador de proyectos puedo comprobar qué familias tengo cargadas dentro de cada categoría existente en el proyecto.
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LECCIÓN 2.15 – CREACIÓN DE LOS FORJADOS DE CUBIERTA Comenzaremos añadiendo la cubierta al edificio de baños. Para ello iremos hasta la vista del alzado sur y haremos doble clic en el hipervínculo del triángulo hacia abajo que aparece en el nivel de Cubiertas Baños. Para poder visualizar en esa vista lo que se encuentra fuera de su rango (no se pueden ver los muros que componen el edificio de baños) iremos a Panel de propiedades => Subyacente => Rango: nivel base y haremos clic en la vista que queramos como rango inferior. En este caso será la vista de Planta Baja. Por último, haré clic en Aplicar. Lo que se encuentre fuera del rango propio de la vista que estemos utilizando será visible al incluirlo en el rango subyacente pero no se podrá trabajar con ello; es decir, no podremos ni modificarlo ni seleccionarlo. El forjado de la cubierta de los baños se creará con la herramienta Suelos. A partir del tipo de suelo que empleamos para la solera del conjunto del kiosco (Suelo Solera 150mm) crearemos un nuevo tipo adaptado a los requerimientos de la cubierta, bajo el nombre de Forjado 35cm. En la propia ventana de Editar tipo del Forjado 35cm podremos modificar sus parámetros estructurales: Construcción => Estructura => Editar => Grosor => 35cm => Aceptar. Pasaremos ahora a colocar el forjado sobre el edificio de baños. Dibujaremos el contorno del edificio con herramientas CAD, dibujando un rectángulo que englobe a los pilares y que deje un pequeño retranqueo. Por último, haré clic en tick verde. Al aceptar, aparecerá una pregunta en pantalla: ¿Desea que los muros suban hasta este nivel del suelo para enlazar con su parte inferior? Esto quiere decir que si queremos extender o recortar los muros para que enlacen con este forjado. De responder sí, el muro llegaría hasta 35cm por debajo del nivel de Cubierta de baños. Esto se debería a que los forjados crecen hacia abajo, comiéndole el terreno a los muros. Al encontrarse los muros unidos al forjado, si subiese o bajase el forjado, los muros irían con él, como se puede ver en la imagen de abajo.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Pasaré ahora a crear el forjado del nivel de Cubierta Principal. Seguiré el mismo procedimiento que para la cubierta del edificio de baños. Por último, se realizará la unión entre los pilares y el forjado.
LECCIÓN 2.16 – CREACIÓN DE LOS PETOS DE CUBIERTA Para crear el peto de cubierta necesitaremos la herramienta Muro de la cinta de opciones. Emplearemos el tipo ya existente Muro básico – Peto de cubierta, del que modificaremos ciertos parámetros: indicaremos que ambos acabados son exteriores (ya que al ser un muro que se va a encontrar en el exterior, no tiene sentido poner un acabado interior) e indicaremos que el grosor de la capa de aire es de 5cm; quedando el grosor total de este muro en 30cm. A la hora de dibujar el peto de cubierta, seleccionaremos en la Barra de opciones => Línea de ubicación => Cara de acabado: Exterior, para hacer coincidir la cara exterior del peto de cubierta con la cara exterior del muro de la planta baja. Emplearemos la vista en el Nivel 02 y llevaremos estos petos de cubierta hasta el Nivel 04 – Remate. A la hora de dibujar el peto emplearé las herramientas de dibujo CAD y seleccionaré la totalidad del área del edificio existente. Comprobaré el resultado con la vista 3D del diseño. Para el edificio principal del kiosco seguiré el mismo procedimiento, yendo a la vista del Nivel 03 – Cubierta Principal.
LECCIÓN 2.17 – EDICIÓN DE CONTORNOS DE LOS PETOS DE CUBIERTA Vamos a proceder a modificar la altura de los petos de cubierta. Como la cubierta del edificio principal del kiosco no va a ser transitable, se podrá reducir la altura del mismo. Si quiero seleccionar un elemento que se encuentra repetido a lo largo de todo el proyecto, puedo acudir simplemente al Navegador de proyecto => Categoría correspondiente => Familia correspondiente => Tipo correspondiente => clic derecho => Seleccionar todos los visibles en la vista / Seleccionar todos los existentes en el proyecto. Para poder modificar la altura del peto de cubierta del edificio principal deberé eliminar la restricción superior existente en el Panel de propiedades, indicando que no va a estar conectado. De esta forma, podré indicar directamente la altura deseada, sin que esté vinculada a nada. Indicaré una altura total de 35cm. Pasaremos ahora al edificio de los baños. Modificaré la altura del muro trasero de este edificio, llevándolo hasta el Nivel 03. A continuación, escalaré los muros laterales para unir el frontal con el trasero. Iré a Cinta => Modificar | Muros => Editar perfil. Emplearé la herramienta
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 línea para efectuar la unión. Deberé realizar un contorno cerrado para que se pueda finalizar la modificación del muro. Finalmente, haré clic en el tic verde. Repetiré el proceso con el otro muro lateral.
LECCIÓN 2.18 – CREACIÓN DE UNA PÉRGOLA MEDIANTE PERFILES METÁLICOS Insertaremos el perfil metálico que está en el campus virtual: Perfil rectangular hueco.rfa. Lo podremos emplear como elemento viga: Cinta de herramientas => Estructura => Viga. Podemos sincronizar Robot con Revit para hacer el cálculo de la estructura. La sincronización sería total, al ser un programa que emplea el mismo sistema. Ante la ventana que emerge al seleccionar la herramienta Viga, haré clic en Seleccionar un plano y trabajaré con la vista de Alzado Sur. Haré clic sobre el muro frontal de cualquiera de los edificios para que el programa detecte con qué plano deseo trabajar.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Con la herramienta Línea dibujaré el trazado que deseo que tenga la viga. Las vigas, al igual que los forjados, crecen hacia abajo. Manualmente la trasladaré por encima del forjado de los edificios, hasta llegar a apoyarla en la fábrica de ladrillo de los petos de cubierta. Embeberé también a ojo la viga en el muro para darle un correcto apoyo. Al pasar a una vista de Planimetría general podremos observar que la viga se ha generado exactamente en el mismo plano que el muro frontal de los edificios. Para llevar a la viga al eje de la rejilla B, emplearé la herramienta Alineación, alineando el eje de la rejilla con el eje de la viga. A partir de ese elemento, crearé a cada metro una copia del mismo.
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LECCIÓN 3 LECCIÓN 3.01 – CREACIÓN DE LAS HABITACIONES Para crear las habitaciones utilizaremos el elemento de modelo Habitación. La creación de las habitaciones nos permitirá no sólo hacer tablas en las que vengan recogidas las áreas de cada una, sino que también indicar las terminaciones deseadas para cada habitación: tipo de suelo, acabado de las paredes, etc. Las habitaciones detectarán automáticamente espacios cerrados por elementos de modelo, mientras que las áreas nos permitirán indicar superficies de áreas construidas o bien diferenciar las diferentes áreas en superficies compartidas. Iré a Cinta de herramientas => Habitaciones y áreas => Habitación. En la cinta de herramientas deberé tener marcada la opción de Etiquetar al colocar. Esto nos permitirá colocar un texto inteligente, que hará una lectura de los parámetros de la habitación correspondiente. El propio programa detectará los espacios cerrados cuando vayamos a crear las distintas habitaciones. Si queremos que un muro deje de funcionar como delimitador de espacio cerrado, deberemos hacer clic en él e ir al Panel de propiedades => Restricciones => Desactivar Delimitación de habitación. Las modificaciones se realizarán de forma automática. Aunque borre la etiqueta de una habitación, esta habitación seguirá existiendo, aunque sin etiquetar. Para modificar el nombre de las habitaciones deberé hacer clic en ellas (puedo pasar de seleccionar la habitación a la etiqueta de la habitación haciendo clic en el tabulador) e ir a Panel de propiedades => Datos de identidad => Nombre. Siguiendo el mismo procedimiento podría también indicar el acabado deseado para las habitaciones. Esto nos permitiría vincularlo con las mediciones de Presto que se realizasen a posteriori. Iremos nombrando cada una de las habitaciones de acuerdo a lo indicado en el pdf de la actividad y centraremos las etiquetas en cada habitación. Las Tablas de planificación, presentes en el Navegador de proyectos nos permitirán añadir vistas de contenido paramétrico a nuestro proyecto, tal y como se muestra en la imagen de a continuación.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 El cálculo de volúmenes estará siempre desactivado por defecto en Revit. Para activarlo, deberemos ir a Cinta de herramientas => Habitación y área => Cálculos de área y volumen. En la nueva ventana que se abrirá, deberemos hacer clic en Cálculos de volumen => Áreas y volúmenes => Aceptar.
En el Panel de propiedades se podrá modificar la configuración de las tablas, añadiendo o quitando valores a las mismas. Las etiquetas de las habitaciones, como todo en Revit, pertenecen a un tipo -> familia > categoría. Es por ello que puedo editar el tipo y la familia a los que pertenecen. Si clico en la etiqueta => Editar familia => clic en la etiqueta inferior => Panel de propiedades => Gráficos => Texto de etiqueta => Editar. Con este procedimiento podré seleccionar qué muestra cada una de las etiquetas presentes en el proyecto. Indicaré de esta forma el área y el perímetro. Para añadir las unidades correspondientes a las etiquetas deberé ir a Panel de propiedades => Gráficos => Texto de etiqueta => Editar => Editar formato de unidades de perímetro (símbolo de la manita y el asterisco abajo) => Deselecciono Utilizar configuración de proyecto. Una vez hecho esto, podré realizar las modificaciones que desee al formato de la etiqueta.
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LECCIÓN 3.02 – INCORPORACIÓN DE ALGUNOS ELEMENTOS DE ANOTACIÓN Los elementos de anotación los encontraremos en Cinta de herramientas => Ficha Anotar. Si hago clic en una cota => Cinta de herramientas => Modificar / Cotas => Editar líneas de referencia, podré modificar las cotas existentes. Si hago clic sobre una línea de referencia existente borraré la separación de cotas que existía y uniré las dos más próximas. Si hago clic en un elemento que pueda ser referenciable, dividiré las cotas existentes para poder acotarlo o alargaré la línea de cotas ya existente. Si voy a Cinta de herramientas => Modificar / Cotas => Barra de opciones (debajo de la cinta de herramientas), podré indicar donde qué quiero que se referencie por defecto: ejes del muro, caras del muro, centro del núcleo o lados del núcleo. Si en ese mismo sitio voy a Seleccionar => Muros enteros podré acotar de forma automática un muro completo. En el botón que se encuentra a la derecha llamado Opciones podré seleccionar las características que quiero que tengan esas cotas. Emplearé las etiquetas de material (Cinta de herramientas => Anotar => Etiquetas => Etiquetas de material) para indicar el tipo de material de un determinado elemento. Estas etiquetas serán modificables de la misma forma que lo eran las etiquetas de habitación.
LECCIÓN 3.03 – INCORPORACIÓN DE ALGUNAS FAMILIAS MEP Una familia MEP es una familia que tiene conectores que me permiten hacer un análisis de una determinada situación; por ejemplo, fontanería. Para poder trabajar con ellas, cargaré las familias correspondientes: WC pan 64x35 cmSTREET SQUARE - Gala - 05120.rfa y Wall-hung vitreous china basin-Dama-327782xx0.rfa. Iré a la Cinta de herramientas => Arquitectura => Componente para poder empezar a insertar los lavabos y los inodoros. El lavabo necesitará siempre de un elemento anfitrión; a diferencia del inodoro, que se puede colocar de forma independiente pero debe ser conectado a la red de abastecimiento y saneamiento.
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LECCIÓN 3.04 – INCORPORACIÓN DE ELEMENTOS DE DETALLE Y CREACIÓN DE GRUPOS Para crear los elementos de detalle deberé ir a Cinta de herramientas => Anotar => Detalle. En ese apartado encontraré todo lo necesario para crear elementos de detalle. En este caso, elegiré Línea de detalle. En la nueva pestaña que aparece en la cinta de herramientas Modificar / Colocar línea de detalle podré elegir el tipo de línea yendo a Estilo de línea. Si quisiera crear un nuevo tipo de línea iría a Cinta de herramientas => Gestionar => Configuración adicional => Estilos de línea. Emplearé por tanto el estilo de línea Línea fina y dibujaré una barra de bar en el interior del edificio principal y unas mesas con sillas (con dimensiones 80x80cm y, 40x40cm) en el espacio entre edificios. Si quiero crear un sombreado, deberé ir a Anotar => Modificar => Región. Crearé un nuevo tipo de sombreado que será el que utilice para las mesas y sillas. Para crear un grupo deberé realizar una selección de todos los elementos que deseo incluir en él y en la Cinta de herramientas => Modificar / Selección múltiple => Crear => Grupo. También podremos usar el atajo de teclado GP. A este grupo se le podrá asignar un nombre determinado. En el Navegador de proyectos (abajo izquierda) tendré un listado de todos los grupos existentes en Grupos. Bastará con arrastrar el nombre del grupo deseado desde el Navegador de proyectos a la zona de dibujo para llevar al proyecto de nuevo ese grupo. Los elementos de detalle son específicos de la vista en que han sido creados. Es por ello que, si hemos creado unos elementos de detalle en la vista de planta baja, no aparecerán en ninguna de las otras vistas. Las alteraciones que se hiciesen en una vista no tendrán repercusión en el resto de las vistas. Para poder pasar de una vista a otra los elementos que deseemos, deberemos seleccionarlos, copiarlos, ir a la vista deseada, y pegarlos seleccionando la opción de Pegar alineado con vista actual.
LECCIÓN 3.05 – VISTAS EN REVIT. PARTICULARIDADES. COPIA DE VISTA En Revit no existen las capas, como existían en AutoCAD. Esto implica que tendré que creer una vista específica para cada plano que quiera crear. Los elementos de modelo (muros, soleras, etc.) serán visibles en todas las vistas. Los elementos de referencia (rejillas, niveles, etc.) serán visibles en todas las vistas bidimensionales que no sean paralelas a ellas. Los elementos de anotación (textos, etiquetas, cotas, etc.) sólo serán visibles en las vistas en las que han sido creados. Crearé una vista de planta baja amueblada y otra de planta baja acotada.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Para ello, el procedimiento a seguir será: Navegador de proyectos => XXXXXX (Nombre de la vista deseada) => Clic derecho => Duplicar vista. De esta manera generaremos una nueva vista con todos los elementos de la anterior (si así lo hemos indicado: Duplicar: duplico sólo los elementos de modelo; Duplicar con detalles: duplico con todos los elementos, aunque estos serán independientes de la vista original; Duplicar como dependiente: duplico con todos los elementos y estos estarán interrelacionados con los de la vista original). Crearé una vista de planta baja amueblada y otra de planta baja acotada. Para ir eliminando elementos de las vistas tendré varias opciones: ocultar las correspondientes categorías o elementos; yendo a Panel de propiedades => Gráficos => Modificaciones de visibilidad => Desactivar las categorías deseadas; seleccionando un elemento => Clic derecho => Seleccionar todos los ejemplares visibles en la vista => Suprimir; Filtro (abajo derecha) => Seleccionar categoría correspondiente => Suprimir. A la hora de borrar las etiquetas de las habitaciones, deberemos tener cuidado. Si borramos una etiqueta, sólo afecta a la correspondiente vista. Pero si borramos la habitación, esto afectará a todo el proyecto, ya que las habitaciones son elementos de modelo. Las rejillas son consideradas como elementos de referencia por lo que, si borro una, la suprimo de la totalidad del proyecto. En este caso, lo mejor sería ocultar esa categoría en la correspondiente vista. También podré ocultar en la correspondiente vista elementos haciendo clic derecho => Ocultar en vista.
LECCIÓN 3.06 – PREPARACIÓN DE LA VISTA DE PLANTA ACOTADA Los inodoros y lavabos serán elementos de modelo, por lo que no los podré borrar a la ligera. Deberé ocultarlos en la vista correspondiente.
LECCIÓN 3.07 – NIVEL DE DETALLE Y ESQUEMAS DE COLOR La planta baja amueblada podría ser llevada a una escala 1:100 para imprimir, ya que no existen elementos de anotación que puedan distorsionar la legibilidad del plano. Si tenemos una etiqueta de material e indicamos un grado de detalle bajo en la vista del proyecto, la etiqueta de material dejará de funcionar, ya que estará sincronizada con la visibilidad del elemento.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Podré modificar también la forma en que se visualizan los elementos en función del grado de detalle. Por ejemplo, podré seleccionar el color que tendrá el muro tipo cuando se esté utilizando un grado de detalle bajo. Para acceder a los esquemas de color deberé ir a Cinta de herramientas => Habitación y área => Esquemas de color, como se muestra en la imagen de a continuación; o hacerlo a través del Panel de propiedades. Estos crean o modifican un esquema de relleno para habitaciones y áreas.
Existen esquemas de color por defecto creados por el propio programa que, por ejemplo, diferencian las habitaciones por colores en función de su área. Utilizaremos uno aplicado a la categoría de Habitaciones y que vaya en base al parámetro Nombre. Posteriormente deberé activarlo en Panel de propiedades => Gráficos => Esquema de color.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 En el Panel de propiedades => Datos de identidad => Ocupación podré indicar el uso que va a tener cada una de las distintas habitaciones. Podré crear nuevos parámetros en los que basar los esquemas de color yendo a Panel de propiedades => Gráficos => Esquema de color => Copiar un parámetro ya existente (Nombre, uso, departamento, etc.) => Color.
Para generar una leyenda del uso de colores debería ir a Cinta de herramientas => Anotar => Relleno de color => Leyenda de relleno de color. Automáticamente se generará una leyenda que podremos colocar donde deseemos.
LECCIÓN 3.08 – PREPARACIÓN DE ALZADOS Utilizaré una escala de visualización coherente en todos los planos de los alzados, de forma que el texto no se vea distorsionado. Para estos planos usaré una escala de 1:50. En cuanto al estilo, para la impresión a PDF suele estar bien el estilo de colores coherentes. Se podrían activar también sombras en la barra de abajo a la izquierda de la pantalla, para facilitar la visualización del plano. En Panel de propiedades => Gráficos => Opciones de visualización de gráficos => Jirones de niebla => Mostrar profundidad => Toquetear los controles, podremos ocultar elementos que se encuentran a una distancia determinada desde la vista que deseemos. Por ejemplo, si hacemos un plano de un perfil en el que se ven al fondo elementos que no queremos que se vean, los podremos ocultar de esta manera. Se muestra un ejemplo en la imagen de a continuación.
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LECCIÓN 4 LECCIÓN 4.1 – EDICIÓN DE UNA FAMILIA DE CUADRO DE ROTULACIÓN CREACIÓN DEL PLANO Dentro del Navegador de proyectos hay una rama llamada Planos. Para crear un nuevo plano deberíamos ir a Cinta de herramientas => Vista => Crear & Composición del plano. También se podría ir a Navegador de proyectos => Planos => Clic derecho. A la hora de crear un nuevo plano deberemos partir de un cuadro de rotulación. Un cuadro de rotulación es el marco del plano. Para este proyecto elegiremos planos A1. Haciendo doble clic sobre el marco del plano que se ha generado podré acceder al editor de familias y modificar allí las dimensiones del plano. Para poder crear un cuadro de rotulación personalizado, dentro del editor de familias, podré ir aplicando herramientas de CAD para realizarlo, que se encontrarán en Cinta de herramientas => Crear => Líneas. Por defecto, en el editor de familias se trabajará en [mm]. A la hora de generar el texto del interior del cajetín usaremos la herramienta Texto. Crearé un nuevo tipo de texto.
LECCIÓN 4.2 – EDICIÓN DE UNA FAMILIA DE CUADRO DE ROTULACIÓN INCORPORACIÓN DE TEXTOS DE ETIQUETA Para poder automatizar el proceso de rellenado de datos del cajetín emplearé la herramienta Texto de etiqueta que se encuentra en Cinta de herramientas => Crear => Texto => Texto de etiqueta, dentro del Editor de familias del plano que creamos en la lección anterior. Según los parámetros que quiera que se vayan introduciendo en el cajetín, iré seleccionando las distintas opciones que me ofrece la herramienta de Texto de etiqueta. Toda modificación que realizase, se actualizaría automáticamente con el contenido de la etiqueta. Cuando quiera realizar alguna modificación del parámetro que se muestra en la etiqueta, deberé ir a Panel de propiedades => Gráficos => Texto de etiqueta => Editar. Si queremos modificar el texto que aparece por defecto cuando se coloca una etiqueta y no el programa aún no sabe qué va a ahí (p.ej.: aún no hemos introducido la ubicación del proyecto, por lo que Revit por defecto pone: Dirección de proyecto), podremos ir a Panel de propiedades => Gráficos => Texto de etiqueta => Editar y editar el Valor de muestra. Para poder ir rellenando la información necesaria para las etiquetas, ya de vuelta al proyecto .rvt, iré a Cinta de herramientas => Configuración => Información de proyecto. Para insertar la vista deseada en el plano ya creado bastará simplemente con arrastrar la vista desde el Navegador de Proyectos hasta el plano que tenemos abierto.
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LECCIÓN 4.3 – CREACIÓN Y PREPARACIÓN DE SECCIONES Para crear secciones deberé ir a Cinta de herramientas => Vista => Crear => Sección, y haré clic en los puntos que quiero que sean inicio y fin de esa sección. Las burbujas que aparecen en los extremos del eje de la sección funcionarán como hipervínculos que conectarán directamente con el plano de sección. Al crear una nueva sección, aparecerá en el Navegador de proyectos automáticamente una nueva rama llamada Secciones. La sección recién creada podrá ser reorientada y modificada en el plano de planta en el que fue creada, siguiendo los mismos procedimientos que seguimos con los muros. En función de hacia dónde estén orientadas las flechas de las burbujas, se verá la vista correspondiente de la sección. Se podría desactivar la visualización de las burbujas haciendo clic en el botón de que aparece al lado de cada una de ellas. La profundidad de vista de las secciones podrá ser modificada yendo a Panel de propiedades => Extensión => Desfase de limitación lejano. Se podrá modificar también gráficamente sobre el propio plano de planta mediante el procedimiento que se muestra en la imagen:
Como era de esperar en Revit, la sección se sincronizará de forma automática con cualquier cambio que se realice en cualquiera de las otras vistas existentes. Dentro de la vista de la sección aparecerá una región de recorte, que me permitirá seleccionar qué área quiero que se visualice en esa sección. Se muestra en la imagen de a continuación:
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Con la herramienta de Editar recorte que se encuentra en Cinta de herramientas => Modificar / Vistas => Modo => Editar recorte, podría crear una región de recorte que no tuviese una forma rectangular. En la barra de controles de vista (abajo izquierda en la pantalla) podré decidir si quiero que se visualice o no la región de recorte en el plano. Justo al lado del icono correspondiente al comando anterior hay otro que me permite inutilizar la región de recorte, de forma que no se recorte nada de la vista. Podré modificar la forma en que se muestra un determinado material o elemento yendo a Panel de propiedades => Editar tipo => Construcción => Estructura => Editar => Clic en el material => Gráficos => Patrón de corte. Esto no modificará el elemento, únicamente su visualización en vistas de sección. Para poder transferir la configuración elegida para los niveles (los codos, colocación de textos y demás) en la vista que hayamos estado modificando a otras vistas, deberemos ir a Cinta de herramientas => Modificar / Niveles => Referencia => Propagar extensión. Si queremos aclarar las sombras del modo de visión de Sombras arrojadas, podremos ir a Panel de propiedades => Gráficos => Opciones de visualización de gráficos => Iluminación => Toquetear con los valores de sombras.
LECCIÓN 4.4 – COMPOSICIÓN DEL PLANO MUY IMPORTANTE: UNA VEZ HAYAMOS COLOCADO UNA VISTA EN UN PLANO, NO PODREMOS REUTILIZAR ESA VISTA EN OTRO PLANO. Para volver a colocarla en otro plano debería utilizar el comando Duplicar vista, que genera una vista nueva idéntica a la original. Cada elemento de plano (las vistas que colocamos dentro del plano) pertenece a un tipo de ventana gráfica. Por lo tanto, podremos editar su tipo. Dentro de los parámetros que podemos editar, está el Título de vista. El Título de vista es un elemento que se coloca automáticamente debajo de la vista que se ha colocado en plano que nos informa del nombre de la vista, el número de elementos, etc. Nosotros lo podremos borrar, recolocar, editar, etc. Como elemento auxiliar para la colocación de elementos dentro del plano podremos usar una Rejilla guía yendo a Cinta de herramientas => Vista => Composición de plano => Rejilla guía, que podremos recortar, modificar su espaciado, etc. Debemos recordar también que tal y como lo veamos en pantalla, se verá en papel. Las modificaciones de escala afectarán a la relación entre texto y dibujo, ya que el tamaño de letra no se modificará en función de la escala, sino del tamaño que se le haya asignado. Dentro del plano, si hago doble clic sobre la vista, podré editarla. Al hacerlo, el resto de vistas integradas en el plano pasarán a un color más transparente y dejarán de ser editables.
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Si por ejemplo quisiese editar la posición de la etiqueta de un nivel en una de las vistas del plano sin afectar al resto, podría hacer clic en ella, clic en 3D para que aparezca 2D y, automáticamente, todas las modificaciones que realizase sobre ese elemento sólo afectarían a la vista en la que lo estuviese modificando.
LECCIÓN 4.5 – CREACIÓN DE MATERIALES Y APLICACIÓN DE PINTURAS Para el emparchado del forjado de cubierta emplearemos la herramienta de Muro, creando un muro con una anchura pequeña, de 5cm, que bordee el forjado. Otra alternativa sería prolongar los muros hasta el peto de cubierta. El problema que surgiría sería que la prolongación del muro y el forjado coincidirían en el mismo espacio. Para solucionarlo, se podría emplear la herramienta Unir, que uniría ambos elementos dándole preferencia al de mayor prioridad (forjado) y recortando el de menor preferencia (muro). Para hacer que el programa no muestre las aristas, deberé ir a Panel de propiedades => Opciones de visualización de gráficos => Visualización de modelo => Mostrar aristas. La solución que emplearemos al final será pintar la parte visible del forjado. Para ello iremos a Cinta de herramientas => Modificar => Geometría => Pintura (PT). Se considera que los elementos de pintura no tienen espesor, que son similares a pegatinas. Para modificar la configuración de luces y sombras, iré a la barra de controles de vista (abajo izquierda en la pantalla) => Camino del sol y cambiaré los parámetros a mi gusto. La orientación del proyecto puede ser modificada yendo a Cinta de herramientas => Gestionar => Ubicación del proyecto => Posición => Rotar Norte real. Para crear un nuevo material deberé ir a Cinta de herramientas => Gestionar => Configuración => Materiales => Imagen de a continuación:
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 Para asociar una imagen con ese material, de forma que se muestre cuando lo coloquemos, iré a Aspecto => Genérico => Imagen => Ninguna imagen seleccionada y emplearé el archivo deseado. Si quiero retocar algunos parámetros de la imagen seleccionada, deberé seguir el procedimiento mostrado en la imagen de a continuación:
Con el nuevo material ya creado, sólo tendré que seleccionar la herramienta Pintura (PT) e ir seleccionando las caras en las que quiero que se aplique. En la vista Realista o de Trazado de rayos podría ver bien la textura creada. Todo lo creado con la herramienta Pintura es medible y exportable a Presto.
LECCIÓN 4.6 – CREACIÓN DE VISTAS 3D Y VISTAS DE CÁMARA Para crear una vista 3D deberé ir a Cinta de herramientas => Vista => Crear => Vista 3D. Para controlar las opciones de visualización deberé ir a Panel de propiedades => Gráficos => Opciones de visualización. En este caso, emplearé un estilo Sombreado y activaré la Suavización de líneas con anti-alasing (es lo que hace que las líneas que no son rectas no se vean a trompicones o con escalones, sino como las rectas que son). Desde la vista de Planta Baja (será el nivel sobre el que caigan las sombras) crearé una nueva vista 3D de cámara (en perspectiva). En la Vista 3D de cámara deberé situar la posición del ojo/cámara y la dirección en la que se está mirando. Se podrá modificar la región de recorte generada por la vista de cámara para decir qué queremos exactamente que se visualice. Haciendo doble clic sobre la región de recorte de la vista 3D generada por cámara, puedo visualizar
Aplicación Práctica de BIM en Proyectos de Edificación con Revit – Oct. 2017 al mismo tiempo en la vista en planta desde la que la creé, la posición de la cámara y la dirección del enfoque. Modificando la región de recorte podré lograr la imagen que desee. Yendo a Panel de propiedades => Extensión => Desfase de limitación lejano podré modificar la distancia a partir de la cual no quiero que salgan los elementos en la vista. Servirá para ocultar elementos en la lejanía. Yendo a Panel de propiedades => Gráficos => Opciones de visualización => Fondo podré generar un fondo artificial por defecto del programa o con una imagen mía que colocar en la vista 3D. Al igual que con las vistas 3D actuales, podré navegar por ella con la órbita. Yendo a Panel de propiedades => Extensión => Caja de sección, crearé un paralelepípedo que secciona las vistas del edificio. Para dejar de ver las líneas de la caja de sección deberé ocultarla, no eliminarla (si la elimino dejo de seccionar). Una vez en plano, para modificar el tamaño de las vistas 3D de cámara (su “escala”), después de haber hecho doble clic, iremos a Cinta de herramientas => Modificar / Cámaras => Recortar => Tamaño de recorte. Clicando en Escala (proporciones bloqueadas) no se distorsionará la vista original.
LECCIÓN 4.7 – IMPRESIÓN EN PDF Para imprimir los planos en .pdf iré a Cinta de herramientas => Archivo => Imprimir. Seleccionaré la impresora y para imprimir varios planos iré, dentro de la ventana de Imprimir, a Intervalo de impresión => Vistas/Planos seleccionados. En Configurar podré modificar los parámetros de impresión que desee, además de la impresora a utilizar.