INTRODUÇÃO Seja bem vindo ao Curso Revit 2014—Módulo Básico I. este curso voc! irá a"render a utili#ar as "rinci"ais $erramentas do So$t%are &utodes'( Revit &rc)itecture* &rc)itecture* irá con)ecer a inter$ace do "ro+rama* os comandos básicos e inserir $am,lias. -ste curso divido em /uatro módulos* sendo dois módulos básicos ,vel I e II e dois módulos &vanados ,vel III e I3. Cada módulo irá conter os ar/uivos necessários "ara /ue o aluno "ossa a"render todos os comandos necessários do &utodes'( Revit &rc)itecture* bem como eerc,cios "ráticos "ara mel)or $ia5o dos tutoriais a"resentados. a"resentados. este "rimeiro módulo* voc! irá a"render sobre a inter$ace do usuário* as con$i+ura6es básicas "ara iniciar seu "rimeiro "rojeto. 7ambm irá a"render um "ouco sobre o conceito de $am,lias* o /ue * "ara /ue serve e como inserir $am,lias em seu "rojeto. 8 aluno* ao $inal desde módulo* será ca"a# de con$i+urar o &utodes'( Revit &rc)itecture "ara iniciar um "rojeto* será ca"a# de inserir $am,lias do sistema* como "ortas* janelas e "aredes* bem como inserir $am,lias carre+ando no "rojeto* rotacionar objetos* criar n,veis e alterar estilos visuais. &o lon+o deste curso* o aluno "oderá ter su"orte "ara tirar d9vidas em rela5o ao Curso* "ara isso* basta enviar um e:mail "ara olliveiradand;+mail.com o tem"o de res"osta do e:mail "ode variar de acordo com a demanda* "orm jamais deiará o aluno sem su"orte. &"roveite &"roveite ao máimo este Curso* n5o deie de estudar as li6es e os tutoriais* "ois cada "asso deste curso $undamental "ara um mel)or a"rendi#ado* n5o se es/uea< = O conhecimento nunca ocupa espaço” voc! voc! nunca "erde tem"o /uando está estudando.
Bom estudo>
7) &mbiente 7e 7ec)nico
C&?@7A8 AM
Seja bem vindo ao Curso &utodes'( Revit &rc)itecture 2012* neste "rimeiro módulo iremos abordar um "ouco sobre o /ue o Revit &rc)itecture &rc)itecture e o /ue si+ni$ica o termo =?aramtrico. =?aramtrico. 7ambm 7ambm iremos abordar sobre a inter$ace do usuário* con)ecendo cada elemento da área de trabal)o do Revit &rc)itecture* abordaremos abordaremos sobre o conceito de $am,lias* como inserir $am,lias do sistema e $am,lias carre+áveis. -ste módulo irá contar com os tutoriais* eerc,cios "ara um mel)or a"rendi#ado e al+uns v,deos em Dlas) "ara mel)or ilustrar um eerc,cio /uando necessário.
O que é Revit Architecture? Ee acordo com o manual* o Revit &rc)itecture < “A plataforma Revit para modelagem de informações de construção consiste em um sistema de desenho desenho e documentação que suporta projetos, desenhos e tabelas necessrios necessrios para a construção construção de um projeto! A modelagem de informações de construção "#uilding information modeling $ #%&' oferece informações sobre projeto, o escopo, as quantidades e as fases do projeto quando forem necessrias! (o modelo do Revit, todas as folhas de desenho, as vistas )* e +* e as tabelas consistem em apresentações de informação do mesmo conjunto de dados do modelo de construção abaio! abaio! -nquan -nquanto to voc. voc. trabalh trabalha a com vistas vistas de tabela tabela e desenh desenho, o, o Revit Revit Archi Architec tectur ture e coleta coleta informações sobre o projeto de construção e coordena essas informações por todas as outras repr repres esen enta taçõ ções es do proj projet eto! o! O meca mecani nism smo o de alte altera raçã ção o para param/ m/tr tric ica a do Revi Revitt coor coorde dena na automaticamente as alterações reali0adas em qualquer parte 1 em vistas de modelo, folhas de desenho, tabelas, cortes e plantas”!
&utodes' Revit &rc)itecture &rc)itecture 8 Revi Revitt um ece ecele lent nte e "ro+ "ro+ra rama ma de ar/u ar/uititet etur ura* a* sua sua "lat "lata$ a$or orma ma BIM BIM nos nos "oss "ossib ibililitita a uma uma maimi#a5o nos "rojetos* $acilitando assim a modela+em* cria5o de tabelas* vistas e "ers"ectivas inte+radas ao "rojeto ar/uitetFnico. & +rande vanta+em do Revit &rc)itecture &rc)itecture /ue ele atuali#a automaticamente o "rojeto como um todo* ao alterar a es"essura de uma "arede* o ":direito de um ambiente ou uma $am,lia de "ortas* "or eem"lo* todos os "arGmetros s5o automaticamente atuali#ados* como as tabelas e cotas* o /ue torna o "rocesso de trabal)o muito mais rá"ido.
O que signifca paramétrico? O termo param/trico refere$se 2 relação que o Revit Architecture oferece entre todos os elementos do modelo que permite a coordenação e o gerenciamento de alterações! -stas relações são criadas tanto automaticamente pelo soft3are quanto por voc. enquanto trabalha! -m 4A* matemticos e mec5nicos, os n6meros ou caracter7sticas que definem estes tipos de relações são denomi denominad nados os par5me par5metro tros! s! 8ortan 8ortanto, to, a operaç operação ão do soft3a soft3are re / param/ param/tri trica! ca! -sta -sta capaci capacidad dade e oferec oferece e a coordenação fundamental e os benef7cios de produtividade do Revit Architecture9 altere qualquer coisa a qualquer momento e em qualquer lugar no projeto, e o Revit Architecture coordena aquela alteração atrav/s de todo o projeto! Os seguintes eemplos são demonstrações destas relações entre elementos9
H
O lado de fora do batente de uma porta tem uma cota fia do lado da articulação a partir partir de uma divis:ria divis:ria perpendi perpendicul cular! ar! ;e a divis:r divis:ria ia for movida, movida, a porta porta conservar essa relação com a divis:ria!
H
A borda de um piso ou de um telhado est relacionada com a parede eterna de tal tal mane maneir ira a que que quan quando do a pare parede de ete etern rna a for for movid movida, a, o piso piso ou telh telhad ado o permanecer unido a ela! (este caso, o par5metro / de associação ou coneão!
H
As janelas ou pilastras apresentam$se igualmente espaçadas em uma dada elevação! ;e o comprimento da elevação for alterado, a relação de igualdade de espaçamento ser mantida! (este caso, o par5metro não / um n6mero, mas sim uma caracter7stica proporcional! &utodes' Revit &rc)itecture !
-ntendendo os termos do Revit &rc)itecture &ntes de iniciarmos os nossos estudos* vamos a"render um "ouco sobre al+uns termos utili#ados no Revit. -mbora muitos termos utili#ados no Revit &rc)itecture sejam comuns "ara muitos usuários* eistem a/ueles termos es"ec,$icos deste "ro+rama* e /ue talve#* se n5o $orem analisados* "odem +erar d9vidas na )ora de eecutar al+uns eerc,cios* "ara isso* vamos a"render al+uns termos básicos<
Proeto “(o Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados 6nico com informações para seu projeto 1 o modelo de informações de construção! O arquivo do projeto cont/m todas as informações para o projeto de construção, da geometria aos dados de construção! -stas informações correspondem aos componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos! Ao utili0ar um 6nico arquivo de projeto, o Revit Architecture torna fcil alterar o projeto e ter as alterações refletidas em todas as reas associadas "vistas de planta, vistas de elevação, vistas de corte, tabelas, e assim por diante'!
N!ve" “(7veis são planos hori0ontais infinitos que agem como uma refer.ncia para elementos hospedados no n7vel, como telhados, pisos e forros! -m geral, os n7veis são usados para definir uma altura vertical ou os andares de uma construçã construção! o! = criado criado um n7vel n7vel para para cada cada andar andar conhecido ou outra refer.ncia necessria da construção! 8or eemplo, primeiro andar, parte superior da parede ou parte inferior da fundação! 8ara posicionar os n7veis, / preciso estar em uma vista de corte ou de elevação” &utodes' Revit &rc)itecture !
#"emento “Ao criar um projeto, pode$se adicionar elementos de construção param/tricos do Revit ao projeto! O Revit &rc)itecture! Architecture classifica os elementos por categorias, fam7lias e tipos” &utodes' Revit &rc)itecture
Observação: -mbora utili#aremos muito os termos =Dam,lia e =7i"os* "reciso entender bem a di$erena entre
eles. &l+umas ve#es* iremos utili#ar o termo =Carre+ar Dam,lia outrora iremos utili#ar o termo =<erar o 7i"o* "ara /ue $i/ue mais $ácil a com"reens5o de =Dam,lia e =7i"os* a, vai a dica< Família: o conjunto de 7i"os de um determinado com"onente* no caso* "odemos di#er /ue iremos carre+ar uma
=Dam,lia de janelas de correr "ara o nosso "rojeto. Tipo: o elemento J ou com"onente J individual da $am,lia das janelas de correr* o /ue di$ere uma das o utras s5o os
"arGmetros* como lar+ura e altura* "or eem"lo.
$ategoria “>ma categoria / um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construção” &utodes' Revit &rc)itecture !
-em"los< H H
Cate+or Cate+orias ias dos element elementos os de modelo< modelo< "aredes "aredes** vi+a vi+as. s. Cate+or Cate+orias ias dos dos elemen elementos tos de de anota anota5o< 5o< iden identi$i ti$icad cadore oress e notas notas de teto teto
%am!"ia “?am7lias são classes de elementos em uma categoria! >ma fam7lia agrupa elementos com um conjunto comum de par5met par5metros ros "propr "propried iedade ades', s', de uso id.nti id.ntico, co, e com uma repres represent entaçã ação o grfic grfica a simila similar! r! Os elemen elementos tos diferentes de uma fam7lia podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto de propriedades 1 seus nomes e significados 1 / o mesmo” &utodes' Revit &rc)itecture ! “-istem + tipos de fam7lias9
H
As famílias carregáveis podem ser carregadas em um projeto e criadas a partir de modelos de fam7lia! @oc. pode determinar o conjunto de propriedades e a representação grfica da fam7lia!
H
As famílias do sistema não estão dispon7veis para serem carregadas carregadas ou criadas criadas como arquivos separados!
H
O Revit Architecture predefine o conjunto de propriedades e a representação grfica das fam7lias de sistemas!
H
@oc. pode utili0ar os tipos predefinidos para gerar novos tipos pertencentes a esta fam7lia dentro do projeto! 8or eemplo, o comportamento de um n7vel / predefinido no sistema! (o entanto, / poss7vel criar diferentes tipos de n7veis com diferentes composições!
As fam7lias de sistemas podem ser transferidas entre os projetos” &utodes' Revit &rc)itecture! “As famílias no local definem definem elementos personali0ados que podem ser criados no conteto de um projeto! 4rie um elemento no local quando o seu projeto necessitar necessitar de geometria geometria 6nica que voc. não pretende reutili0ar reutili0ar ou geometria que precisa manter uma de vrias relações com outras geometrias do projeto”
H
“ que elementos no local são planejados para uso limitado em um projeto, cada fam7lia espec7fica do projeto cont/m um 6nico tipo! = poss7vel criar m6ltiplas fam7lias no local em seus projetos, e voc. pode colocar c:pias do mesmo elemento no local em seus projetos! *iferente de fam7lias de componentes do sistema e padrão, não / poss7ve poss7vell duplic duplicar ar tipos tipos de fam7li fam7lias as espec7 espec7fic ficas as do projet projeto o para para criar criar m6ltip m6ltiplos los tipos” tipos” &utodes' Revit &rc)itecture!
Tipo “4ada fam7lia pode apresentar vrios tipos! >m tipo pode ser um tamanho espec7fico de uma fam7lia, como um bloco de t7tulo +B” C D)” ou AB! >m tipo tamb/m pode consistir em um estilo, como um estilo alinhado$padrão ou um estilo angular$padrão para cotas” &utodes' Revit &rc)itecture &rc)itecture!
Inst&ncia “%nst5 “%nst5nci ncias as são os itens itens reais reais "eleme "elemento ntoss individ individuai uais' s' que são coloca colocados dos em um projet projeto o e aprese apresenta ntam m locali0ações espec7ficas na construção "inst5ncias de modelo' ou em uma folha de desenho "inst5ncias de &rc)itecture! anotação'” &utodes' Revit &rc)itecture
$onhecen'o a Inter(ace 'o Usu)rio &+ora /ue já con)ecemos con)ecemos um "ouco sobre os termos mais utili#ados no Revit &rc)itecture 2012* iremos con)ecer a inter$ace do usuário* a nossa área de trabal)o. -ste tó"ico "articularmente "articularmente muito im"ortante* "ois ao lon+o deste curso iremos utili#ar muitas $erramentas do Revit* e $undamental /ue voc! saiba se orientar "ela inter$ace do "ro+rama. Ama +rande vanta+em* tanto do Revit /uanto de outros "ro+ramas da $am,lia &utodes'( /ue a inter$ace totalmente con$i+urável* ou seja* ao ter mais a$inidade com o "ro+rama* voc! "oderá con$i+urar a inter$ace de acordo com as suas necessidades.
&o abrir o Revit &rc)itecture* voc! irá se de"arar com esta tela* esta a tela de boas vindas do "ro+rama* a/ui voc! "oderá acessar os 9ltimos ar/uivos abertos. a "rimeira lin)a temos os ?rojetos /ue $oram abertos recentemente* "ara criar um novo "rojeto* basta clicar em =ovo ou =&brir caso o "rojeto /ue voc! "recise trabal)ar n5o esteja na lista. a se+unda lin)a temos os ar/uivos recentes de $am,lias* do mesmo modo /ue nos "rojetos* a/ui voc! "ode abrir ou criar uma $am,lia nova* tambm tem a o"5o da =Massa Conceitual. -stas o"6es ser5o mais bem estudadas em outro módulo. &o abrir ou carre+ar um "rojeto* voc! será direcionado a área de trabal)o do Revit &rc)itecture* /ue tem a se+uinte inter$ace<
-sta a inter$ace "adr5o do Revit &rc)itecture* a/ui muito im"ortante /ue voc! ten)a o "leno con)ecimento das $erramentas e barras* "ara /ue "ossa des$rutar mel)or deste curso. DICA: Caso voc! es/uea:se dos nomes das barras e $erramentas /ue com"6em
a inter$ace do usuário* "ode clicar na tecla =D1 "ara abrir a ajuda do Revit &c)itecture* selecionando a o"5o =Kuia do Asuário do Revit L Introdu5o ao Revit L Inter$ace do Asuário.
3amos a"render um "ouco sobre cada $erramenta e barras da inter$ace do usuário<
*enu 'o Ap"icativo 8 menu do a"licativo nos dá acesso aos comando básicos como criar um novo ar/uivo* salvar* salvar como* bem como o acesso as $erramentas avanadas* como e"ortar e "ublicar. ?ara ter acesso ao menu do a"licativo* voc! "ode clica no ,cone
.
&o clicar no ,cone* o Menu do &"licativo será aberto<
& es/uerda temos as o"6es do menu* como salvar* abrir* novo* e"ortar* "ublicar* etc... ?ara cada o"5o do menu* temos um submenu a direita /ue abre novas o"6es de trabal)o* "or eem"lo* "odemos ver todos os ar/uivos recentes* mas se clicarmos em e"ortar* mais o"6es ser5o abertas na aba da direita. &o lon+o deste curso iremos a"render cada o"5o deste menu. Clicando em =8"6es as o"6es de con$i+ura5o do Revit.
&o abrir as o"6es do Revit* cli/ue na aba +eral* em noti$ica6es "ode con$i+urar o intervalo de lembrete "ara salvar. -sta o"5o muito im"ortante "ara /ue voc! evite "erder o ar/uivo em /ue está trabal)ando em caso do "ro+rama travar* "or eem"lo. Cli/ue na aba =Krá$icos* se o seu com"utador n5o tiver uma "laca de v,deo* recomendo /ue desabilite a o"5o =Atili#ar a &celera5o "or ard%are* "ois assim irá evitar /ue o "ro+rama trave. Se voc! deiar esta o"5o ativada sem uma "laca de v,deo* ao trabal)ar com ar/uivos mais "esados* a tela comeará a "iscar* "odendo ocorrer um travamento total do ?C.
Se a"arecer este teto ao lado* voc! deve desativar a acelera5o "or )ard%are.
8utra o"5o muito 9til está na aba =ocali#a6es de &r/uivos. &o clicar nesta aba* voc! "oderá "erceber /ue temos a nossa dis"osi5o al+uns camin)os /ue "odemos con$i+urar. -sta o"5o muito 9til "ara /uem instalou o Revit de $orma o$$:line* "or eem"lo.
%ai+a 'e Op,-es
&s $aias de o"6es ser5o as nossas mel)ores ami+as* "ois todos os comandos "rinci"ais do Revit s5o eecutados atravs delas. Ama $aia de o"5o s5o as in$orma6es de $erramentas /ue a"arecem /uando clicamos numa +uia. & $aia de o"6es abre todas as $erramentas dis"on,veis em determinada +uia. o eem"lo acima* temos as o"6es da +uia =Inserir. Ama $aia de o"5o "ode conter um "ainel e"ans,vel* "or eem"lo* /uando sur+ir um desen)o de uma seta* si+ni$ica /ue o "ainel e"ans,vel<
.arra 'e %erramentas 'e Acesso R)pi'o Ama o"5o /ue "ode $acilitar e muito o nosso trabal)o a barra de $erramentas de acesso rá"ido* ela $ica locali#ada na "arte su"erior do "ro+rama* ao lado do ,cone do Menu do &"licativo.
?ara inserir uma $erramenta na barra de acesso rá"ido* basta clicar com o bot5o direito sobre uma $erramenta e clicar em =&dicionar na barra de $erramentas de acesso rá"ido.
Observação: &l+umas $erramentas nas +uias contetuais n5o "odem ser adicionadas na barra de $erramentas de
acesso rá"ido.
Navega'or 'o Proeto -sta será uma das $erramentas mais utili#adas ao lon+o deste curso< o ave+ador de ?rojetos. -sta $erramenta nos "ermite visuali#ar o "rojeto em todos os n,veis* como as "lantas de n,veis* "lantas de $orro* eleva6es* cortes* vistas NE* tabelas* le+endas* $ol)as* en$im... &o criar uma vista de corte ou vista NE* "or eem"lo* elas automaticamente ir5o abrir neste nave+ador. &o lon+o do curso iremos a"render a utili#ar as o"6es desta $erramenta. -sta $erramenta +eralmente $ica locali#ada no lado es/uerdo da área de trabal)o. Observação: Caso o nave+ador do "rojeto n5o esteja ativo* "ode:se ativar ele na
Kuia =3ista L Inter$ace do usuário L ave+ador do ?rojeto. 3oc! tambm "ode mudar a "osi5o no nave+ador de "rojeto* clicando na barra e arrastando "ara /ual/uer "osi5o na tela.
Pa"eta 'e Proprie'a'es 8utra $erramenta indis"ensável "ara o nosso curso* a ?aleta de ?ro"riedades* nesta "aleta "odemos alterar todos os "arGmetros de uma $am,lia ou com"onente. & ?aleta de ?ro"riedades contm al+umas $erramentas im"ortantes<
• /e"etor 'e Tipos 8 seletor de ti"os onde "odemos escol)er os di$erentes ti"os de uma mesma $am,lia. Am eem"lo bem "rático /uando voc! $or inserir uma $am,lia de "arede* "or eem"lo* ao clicar na Kuia Inicio L ?aredes* voc! terá as o"6es de di$erentes ti"os de "aredes "ara inserir atravs do seletor de ti"os.
-sta $erramenta está dis"on,vel "ara todos os ti"os de $am,lias /ue voc! inserir* seja do sistema ou $am,lias carre+áveis. Observação: &l+umas $am,lias n5o o$erecem este ti"o de o"5o* de"endendo da
instGncia* "orm* ao du"licar uma $am,lia* ela "assa a estar "resente no seletor de ti"os.
• #+i0ir Proprie'a'es 'e Tipos &o clicar em =-ditar as ?ro"riedades de 7i"os ser5o abertas* neste local "odem:se alterar todos os "arGmetros de uma $am,lia. -sta $erramenta nós iremos estudar mel)or ao lon+o do curso.
• Proprie'a'es 'e Inst&ncia &s "ro"riedades de InstGncia s5o in$orma6es /ue "odemos alterar em uma $am,lia* vista ou com"onentes. &o lon+o deste curso nós iremos abordar mel)or esta $erramenta. ?ara ativar ou desativar a ?aleta de ?ro"riedades* voc! "ode clicar na Kuia 3istaL Inter$ace do usuárioL ?aleta de ?ro"riedades. -sta "aleta tambm "ode ser removida ou "osicionada em local di$erente.
.arra 'e Op,-es
& Barra de o"6es está locali#ada abaio da $aia de o"6es. Seu conte9do muda de"endendo da $erramenta atual ou do elemento selecionado.
.arra 'e $ontro"e 'e 1ista & Barra de controle da vista está locali#ada na "arte in$erior da janela de visuali#a5o* acima da barra de status. a Barra de Controle de 3ista* "odemos alterar vários "arGmetros de vista do "rojeto* como escala* n,vel de detal)e* estilo visual* ativar e desativar sombras e camin)o do Sol* revelar elementos ocultos* etc... 7odas as $erramentas ser5o abordadas ao lon+o deste curso. Cli/ue no ,cone "ara visuali#ar o v,deo demonstrativo da inter$ace do Asuário> ecessário atuali#ar o &dobe( Dlas) ?laOer "ara a vers5o 10 ou su"erior
$ AP2TU3O Dois &+ora /ue já con)ecemos bem as "rinci"ais $erramentas da inter$ace do Revit* vamos iniciar o nosso estudo. este módulo* voc! irá a"render as "rinci"ais $erramentas do Revit* a"renderá a inserir $am,lias do sistema e $am,lias carre+áveis. &"renderá a con$i+urar uma vista "ara eecu5o do "rojeto* criar cortes* eleva6es e uma vista de "ers"ectiva. &bra o &utodes'( Revit &rc)itecture* na tela inicial* em "rojetos cli/ue em ovo. 8 Revit irá carre+ar um "rojeto em branco* este o tem"late "adr5o "ara iniciar um "rojeto* o Revit contm dois ti"os de tem"lates Ee$ault< Ama "ara o sistema In+l!s e outro "ara o sistema Mtrico Internacional. ?or "adr5o* o Revit abre o tem"lates do sistema mtrico. ossa "rimeira a5o* ao abrir um "rojeto no Revit* salvar o ar/uivo. muito im"ortante /ue voc! con$i+ure nas o"6es do Revit o intervalo de lembretes "ara salvar o ar/uivo. Ama ve# /ue "ode travar o "ro+rama* voc! n5o tem a o"5o de abrir uma có"ia de se+urana* vai "erder todo o ar/uivo ou mudanas de n5o $oram salvas. Salve este ar/uivo em um diretório em seu com"utador* "ode salvar como =CursoPRevitPmoduloPum
Inserin'o N!veis osso "róimo "asso será criar os n,veis "ara "oder determinar a altura das "aredes e dos ambientes* "or eem"lo. ?ara isso* cli/ue no sinal de =Q em eleva6es. &+ora as eleva6es est5o e"andidas< &+ora "odemos escol)er uma eleva5o "ara inserir nossos n,veis. 3amos escol)er a eleva5o Sul* d! dois cli/ues sobre a eleva5o sul "ara abrir a vista.
&/ui temos os n,veis "adr5o do Revit<
8s n,veis servem como re$erencia "ara elementos )os"edados no n,vel* como $orro* tel)ados e "isos. 8s n,veis s5o editáveis e voc! "ode editar a escala* o valor* a visibilidade e dentre outros.
Saber con$i+urar os n,veis antes de iniciar um "rojeto $acilita e muito o teu trabal)o. ?ara inserir um n,vel* cli/ue na +uia =Inicio e na Daia de 8"6es* cli/ue em . &"roime o cursor do mouse na etremidade es/uerda dos n,veis* "asse o mouse sobre o limite da lin)a* sem clicar* e mova "ara cima.
Re"are /ue uma lin)a tracejada sur+e e tambm um valor de cota* voc! "ode mover o cursor "ara cima at atin+ir o valor desejado ou sim"lesmente di+itar o valor da eleva5o. Re"are /ue o valor da eleva5o /ue a"arece com rela5o ao n,vel 2 e n5o ao n,vel 1. im"ortante saber distin+uir "ara n5o criar um valor de cota errado. Ee$ina o valor deste n,vel "ara N00. Observação: &s unidades "adr6es do Revit s5o mil,metros* "ortanto* n5o se es/uea de di+itar os valores em mm.
Ei+itando o valor da cota* voc! irá "erceber /ue o n,vel $oi automaticamente $iado* basta /ue voc! mova o cursor do mouse at a outra etremidade da lin)a at sur+ir a lin)a tracejada<
Cli/ue "ara $inali#ar o n,vel. 7ambm temos outra $erramenta /ue "odemos utili#ar a"ara inserir um n,vel* vamos a"render com ela. a Kuia Inicio* cli/ue na $aia de o"6es e em $erramenta =selecionar lin)as
. a Kuia Contetual Modi$icar* selecione a
.
8bserve /ue a+ora temos al+umas in$orma6es /ue devemos "restar aten5o na Barra de 8"6es<
3amos $ocar na o"5o =Eeslocamento. &/ui voc! deve di+itar um valor "ara o deslocamento do n,vel. &o di+itar um valor* esse será o deslocamento em rela5o ao n,vel /ue voc! selecionar. Ei+ite o valor de 4000 e selecione o n,vel N.
Observação: Certi$i/ue:se de /ue o "róimo n,vel esteja "rojetado acima do n,vel N* voc! "ode ir selecionando "ara
"oder mudar a orienta5o do n,vel.
&+ora /ue temos os nossos n,veis con$i+urados* "oderemos renomeá:los. &"roime o #oom "ara a re+i5o da Observação: im"ortante /ue voc! renomeie o n,vel em ordem
cronoló+ica* "ois no nave+ador de "rojetos* os nomes s5o identi$icados em ordem al$abtica. Da#endo isso* voc! sem"re terá a +arantia de /ue os n,veis estar5o na ordem certa.
identi$ica5o do n,vel* cli/ue sobre o nome e altere "ara =00 J ,vel da rua.
Renomeie os demais n,veis de acordo com o modelo mostrado.
Removen'o as Restri,-es 'o N!ve" 7ambm "odemos remover as restri6es de um n,vel* "ara deslocá:lo de um lado "ara o outro. ?ara isso* a"roime o #oom "ara o ,vel 00Pnivel da rua e selecione:o. Re"are /ue tem um cadeado $ec)ado* este cadeado si+ni$ica /ue o objeto selecionado tem uma restri5o* /ue n5o "ode ser alterada* uma restri5o
utili#ada /uando desejamos /ue o elemento trabal)e em conjunto com os demais. ?ara um eem"lo bem sim"les* vamos usar este n,vel "ara mostrar /ual a $inalidade da restri5o. &"roime o #oom e cli/ue sob a marca assinalada< Manten)a "ressionado o bot5o do mouse e arraste o n,vel "ara a tua direita. ?ercebe:se /ue os demais n,veis tambm se movem. Isso si+ni$ica /ue este n,vel contm uma restri5o* ele se move com os demais n,veis. 3amos ver outra o"5o da restri5o /ue deiará mais claro o /ue /uero di#er. Selecione o n,vel e cli/ue em =&dicionar Cotovelo* re"resentado "elo ,cone assinalado< &+ora $oi adicionado um cotovelo "or onde "odemos mover o s,mbolo do n,vel "ar cima ou "ara baio* mas "erceba /ue n5o "odemos mover ele "ara a direita ou es/uerda.
8 /ue voc! deve $a#er clicar sobre o cadeado "ara desativar a restri5o<
Deito isso* voc! "ode mover o ,cone do n,vel "ara ambos os lados. -sta o"5o muito im"ortante* "ois de"endendo do ti"o de "rojeto em /ue iremos trabal)ar* "oderemos necessitar de es"ao "ara inserir as in$orma6es dos n,veis* como no eem"lo abaio<
Inserin'o as Pare'es Ee"ois de criar os n,veis* "oderemos iniciar nosso "rojeto. este ca",tulo iremos a"render a inserir as "aredes* "ortas e janelas no "rojeto. o ave+ador de ?rojetos* abra a vista de "lanta =00Pivel da rua. a +uia Inicio* cli/ue na Daia de 8"6es na $erramenta "arede. &ssim /ue voc! selecionar uma "arede no Revit* a $aia de o"6es mostra al+umas $erramentas uteis /ue "odemos "r:con$i+urar antes de inserir a "arede<
-m altura* voc! "ode restrin+ir a altura máima da "arede* nas o"6es* voc! "ode selecionar os n,veis con$i+urados do "rojeto* ou escol)er a o"5o =5o conectada* sendo a altura da "arede inserida manualmente.
-m lin)a de locali#a5o* voc! escol)e a o"5o do ti"o de lin)a /ue voc! "ode utili#ar como "lano de trabal)o. H H H H H H
in)a de centro da "arede "adr5o in)a de centro do n9cleo Dace de acabamento< -terna Dace de acabamento< Interna Dace do n9cleo< -terna Dace do n9cleo< Interna
Observação: a terminolo+ia do Revit* o n9cleo de uma "arede se re$ere a sua camada* ou camadas*
estrutural "rinci"al. -m uma "arede de tijolos sim"les* os "lanos in)a de centro da "arede e in)a de centro do n9cleo iriam coincidir* en/uanto /ue em uma "arede com"osta eles iriam diver+ir. uando voc! desen)a uma "arede da es/uerda "ara direita* a sua $ace eterna Dace de acabamento< -terna $ica no to"o "or "adr5o. Manten)a ativada a o"5o =Cadeia ativada* "ara /ue voc! "ossa criar "aredes em se/u!ncia. Eeie a altura da "arede "ara o n,vel 02 J Se+undo ?avto. o seletor de ti"os* selecione a =?arede Básica J Kenrico 200 mm Com a "arede selecionada* desen)e uma lin)a de a"roimadamente T000 mm.
3oc! tem duas o"6es "ara inserir a "arede* "ode $a#er clicando e arrastando o mouse at o valor desejado ou usar a o"5o de inserir o valor da cota diretamente* como no &utoCad* basta clicar* mover o mouse "ara a dire5o desejada e inserir o valor da cota.
7ente usar estas o"6es* criando um retGn+ulo com as medidas de T000 4000 mm.
Observação : Você pode alterar o nível de detalhamento para alto modifcar o estilo visual para sombreado, para isto, basta acessar a Barra de Controle d Vista.
&+ora /ue voc! inseriu suas "aredes* /ue tal visuali#armos ela em NEU ?ara isso* basta clicar na +uia =3ista na $aia de o"6es cli/ue no ,cone =3ista NE
e escol)a a o"5o =3ista NE "adr5o.
Daa os ajustes de estilo visual* suas "aredes a"arecer5o mais ou menos como o modelo mostrado abaio< Para melhor entendimento, vamos abrir a vista de elevação ul, apenas para visuali!ar a restrição da altura as paredes.
Vamos criar a"ora uma parede de divisa interna em nosso ambient
Selecione a $erramenta "arede e crie uma "arede con$orme mostrado ao lado< Ee"ois de inserir as "aredes de divisórias* vamos inserir as "ortas em nosso "rojeto.
$ AP2TU3O Tr4s Inserin'o Portas este módulo básico* iremos a"render os comandos básicos do &utodes'( Revit &rc)itecture* at o "resente momento* a"rendemos muito sobre a inter$ace do usuário* a"rendemos um "ouco sobre o conceito do /ue o Revit e como ele trabal)a. o ca",tulo anterior tivemos uma rá"ida li5o de como criar n,veis e inserir "aredes no Revit. este ca",tulo iremos a"render a inserir $am,lias de "ortas e janelas. Mas antes de sairmos inserindo Dam,lias* "recisamos com"reender o /ue s5o $am,lias no Revit.
$onceito 'e %am!"ias Se+undo o Manual do Asuário do &utodes'( Revit &rc)itecture* “>ma fam7lia / um grupo de elementos com um conjunto comum de propriedades chamado de par5metros e uma representação grfica relacionada! Os diferentes elementos pertencentes a uma fam7lia podem ter diferentes valores para alguns ou todos os par5metros, mas o conjunto de par5metros "seus nomes e significados' / o mesmo! -ssas variações dentro da fam7lia são denominadas de tipos de fam7lia ou tipos &utodes' Revit &rc)itecture. -istem tr!s ti"os de $am,lias no Revit<
%am!"ias 'o /istema As fam7lias do sistema criam elementos bsicos que serão montados em um terreno de construção! -emplos9 •
8aredes, telhados, pisos
As configurações do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para n7veis, eios, folhas de desenho e vie3ports tamb/m são fam7lias do sistema! As fam7lias do sistema são predefinidas no Revit Architecture! @oc. não as salva em projetos a partir de arquivos eternos, nem as salva em locali0ações eternas ao projeto! &utodes' Revit &rc)itecture
%am!"ias $arreg)veis ?am7lias carregveis são fam7lias utili0adas para criar o seguinte9 H 4omponentes de construção que normalmente são adquiridos, entregues e instalados dentro e ao redor de um edif7cio, como janelas, portas, componentes de gabinete, acess:rios, mobilirio e vegetação H
*evido a sua alta nature0a de personali0ação, as fam7lias carregveis são fam7lias que podem ser criadas e modificadas de forma comum no Revit Architecture! *iferente de fam7lias do sistema, as fam7lias carregveis são criadas em arquivos R?A eternos e importadas ou carregadas em seus projetos! 8ara fam7lias carregveis que cont.m muitos tipos, voc. pode criar e utili0ar catlogos de tipos, que permitem carregar somente os tipos necessrios para um projeto! &utodes' Revit &rc)itecture
%am!"ias no 3oca" Os elementos no local são elementos 6nicos que voc. cria quando precisa criar um componente 6nico que / espec7fico ao projeto atual! @oc. pode criar a geometria no local para que ela referencie oura geometria do projeto, redimesionando ou ajustando de acordo se a geometria referenciada muda! Euando voc. cria um elemento no local, o Revit Architecture cria uma fam7lia para o elemento no local, que cont/m um 6nico tipo de fam7lia! A criação de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do -ditor de fam7lia utili0adas ao criar uma fam7lia carregvel! &utodes' Revit &rc)itecture
&+ora /ue já temos um breve con)ecimento sobre $am,lias do Revit* entendemos /ue uma "orta uma $am,lia carre+ável* e /ue de"ende de um )os"edeiro "ara "oder ser inserida no "rojeto. ?odemos adicionar uma "orta em uma vista de "lanta* eleva5o* corte ou at mesmo na vista NE* basta inserir o com"onente na "arede /ue o Revit corta automaticamente a "arede* tambm "oss,vel de$inir os valores de cotas /ue os ajustes s5o $eitos automaticamente. 3amos inserir nossa "orta* abra a vista da ?lanta de ?iso =00Pn,vel da rua. Cli/ue na =Kuia Inicio* na $aia de o"6es* selecione a $erramenta =?orta "orta* con$orme mostra no seletor de ti"os<
. ?or "adr5o* o Revit carre+a a"enas uma $am,lia de
-mbora eu ten)a dito /ue o Revit carre+a a"enas uma $am,lia de "orta* n5o si+ni$ica /ue voc! ten)a a"enas uma "orta V dis"osi5o. Se clicar no Seletor de 7i"os* verá /ue eistem varias o"6es de taman)os da mesma "orta* esse o Seletor de 7i"os* onde "odemos escol)er di$erentes ti"os de com"onente de uma mesma $am,lia. ?erceba /ue no Seletor de 7i"os temos varias o"6es de medidas de "orta. -ste seletor muito 9til* "ois ele reserva varia6es de uma mesma $am,lia* "ois assim voc! "ode inserir as "ortas com as medidas desejadas. 8 Seletor de 7i"os está "resente em /uase todas as $am,lias do Revit* sejam "ortas* janelas e at mobiliários. Keralmente as $am,lias baiadas "ela internet contm um seletor de ti"os. -scol)a a "orta MPEescar+a sim"les 0W1 X 21N4 mm e insira ela con$orme mostrado abaio<
?erceba /ue a "orta $oi inserida e o Revit automaticamente $e# o corte da "arede e colocou um identi$icador. ós "odemos
o"tar "or identi$icar a "orta na )ora de inserir* e deiar "ara con$i+urar mais tarde os identi$icadores* ou "odemos deiar como está. 3amos o"tar "or n5o identi$icar nossa "orta neste momento. ?ara isso* cli/ue na $erramenta =Modi$icar na $aia de o"6es "ara $inali#ar a a5o atual de inserir "ortas. &+ora sim* selecione o s,mbolo /ue acom"an)a a "orta< Observação< Certi$i/ue:se de esteja selecionando somente o
identi$icador da "orta* con$orme mostrado na ima+em ao lado. &+ora "ressione o bot5o =Eel* $a#endo isso* iremos a"a+ar este identi$icador. 3amos inserir uma nova "orta* /ue tambm n5o será identi$icada. &, voc! "ode "ensar< =?ua vida* vou ter /ue a"a+ar os identi$icadores toda ve# /ue eu tiver /ue inserir uma "ortaU. Bom* na real* se voc! assim desejar* vá em $rente. Mas o Revit já )avia "ensado nisso tambm* "or isso vamos a"render um comando /ue $a# com /ue a "orta n5o seja identi$icada na )ora de ser inserida. a Kuia Inicio cli/ue na $aia de o"6es e na $erramenta =?orta* iremos inserir uma nova "orta. o catálo+o de ti"os* selecione a "orta 0Y1N 21N4 mm e insira no local mostrado abaio<
da
&ntes de voc! sair clicando em outra $erramenta* vamos desativar a o"5o de identi$icar a "orta ao inserir. a $aia de o"6es +uia Modi$icar cli/ue na $erramenta =Identi$icar na coloca5o. Se voc! já inseriu a "orta* deve a"a+ar o identi$icador* caso ainda n5o )avia $eito isso* vai "erceber /ue* a "artir
deste momento n5o mais irá a"arecer o identi$icador da "orta. ?odemos utili#ar esta mesma o"5o "ara as janelas tambm. &+ora re"aremos bem "ara a "osi5o da "orta* "erceba /ue a abertura da "orta está voltada "ara o nosso lado es/uerdo. ós n5o /ueremos /ue esta "orta $i/ue nesta "osi5o* /ueremos inverter a "osi5o de abertura da "orta. 3amos alterar ela ent5o. Selecione a "orta. ós temos tr!s o"6es "ara alterar a "osi5o de abertura da "orta* alm da "osi5o da abertura* "odemos tambm inverter a "orta* o mesmo comando vale "ara duas o"6es* a terceira o"5o* re/uer um comando di$erente.
Re"are /ue* ao selecionar a "orta* sur+iram duas setas com sentidos o"ostos. ?ois bem* cada seta re"resenta uma "osi5o da "orta. 3amos lá* cli/ue na seta da es/uerda* /ue mostra o sentido )ori#ontal e veja o /ue acontece. Re"arou /ue o sentido da abertura da "orta $oi alteradoU Com este comando "odemos alterar as aberturas das "ortas* isso nos "ou"a muito trabal)o* ima+ine se tivssemos /ue carre+ar uma $am,lia toda ve# /ue necessitávamos inverter uma aberturaU 7ambm "odemos inverter o sentido da "orta* "or eem"lo* se /uisssemos /ue ela abrisse "ara o lado de $ora ao invs do lado de dentro* basta clicar na seta de indica5o do sentido vertical.
&+ora a "orta abre "ara o lado de $ora. & se+unda o"5o /ue "articularmente eu utili#o mais* talve# "ela $acilidade de manusear* basta a"enas selecionar a "orta e teclar na Barra de es"ao do teclado* V medida /ue voc! vai teclando* a abertura vai se modi$icando. Daa voc! mesmo o teste. ?or $im* ainda temos uma terceira o"5o. Selecione a "orta* cli/ue com o bot5o direito do mouse<
o menu /ue sur+e* "odemos observar duas o"6es<
=Inverter M5o J a mesma o"5o das setas na )ori#ontal. =Inverter Daceado J a mesma o"5o das setas na vertical. Se desejar* abra a vista NE "ara visuali#ar as "ortas inseridas "ara ver como está $icando o tutorial.
&ntes de "artirmos "ara nosso "róimo "asso* vou e"lanar ra"idamente uma $un5o muito im"ortante ao inserir as "ortas. ?erceba /ue* ao inserir uma "orta* umas cotas tem"orárias sur+em< -ssas cotas s5o muito 9teis na )ora de inserir uma "orta* "or/ue nos dá a eata "osi5o do com"onente dentro do "rojeto* no "rimeiro momento* voc! n5o "recisa $icar muito "reocu"ado com a cota ao inserir a "orta. uando eu comecei a a"render o Revit* eu me "reocu"ava muito em inserir a "orta eatamente na medida da cota /ue me "ediam* "or eem"lo* o a$astamento "adr5o de uma "orta da "arede de 100 mm. -nt5o eu $icava medindo "ara /ue a cota c)e+asse a eatos 100 mm "ara "oder inserir a "orta. &ssim eu acabava "erdendo muito tem"o. 8 /ue voc! "ode* inserir a "orta com uma distancia /ual/uer* de"ois basta clicar na cota e inserir o valor desejado. 3amos ao eem"lo "rático. Selecione a "rimeira "orta /ue voc! inseriu. Cli/ue sobre o valor da cota da direita* a /ue está marcando 100 mm. Ei+ite o valor de 00 mm nela cli/ue em =-nter "ara con$irmar.
deslocar a porta. #sso $ ser param$trico, o %evit atuali!a todas as in&ormaç'es instantaneamente. e &osse outro so&t(are você teria um pouco mais de trabalho, mas não no %evit.
)"ora di"ite novamente o valor de *++ mm na cota da direita para voltar medida anterior, ou simplesmente pressione Ctrl - para retroceder a operação.
Inserindo Janelas 8 /ue aconteceuU & sua "orta se deslocou cerca de 00 mm* sem nen)um es$oro voc! conse+uiu
3amos inseri nossas janelas em nosso "rojeto. 8 "rocesso "ara inserir uma janela mesmo /ue $oi utili#ado "ara inserir uma "orta* a 9nica di$erena o local onde voc! clica na $aia de o"6es. a $aia de o"6es da Kuia Inicio* cli/ue na $erramenta =Zanela .Re"are /ue temos somente uma janela carre+ada* e na $aia de o"6es sur+iu a o"5o =Identi$icar na coloca5o* desmar/ue esta o"5o antes de inserir a janela. o catálo+o de ti"os escol)a a o"5o 0W1 0[10 mm. Insira a janela con$orme mostrado abaio< ?erceba /ue at a+ora* n5o tivemos nen)uma di$iculdade "ara inserir um com"onente no Revit* "erceba tambm /ue a janela tem as mesmas o"6es da "orta* "odemos inverter ela con$orme mostra a seta. ?erceba tambm os valores das cotas tem"orárias* a janela está centrali#ada no v5o da "arede. &+ora iremos a"render um comando novo e muito im"ortante "ara nós* iremos a"render a con$i+urar o "eitoril da janela. Se voc! abrir a vista de eleva5o sul* irá re"arar /ue a janela está muito baia.
?ara abrir a vista de eleva5o sul* vá ao nave+ador de "rojeto* em eleva6es* cli/ue em Sul< &"roime o #oom "ara a re+i5o da "orta con$orme mostrado< ?erceba /ue a janela está muito baia. 3amos alin)ar a altura da janela "ara a altura da "orta. o+icamente /ue este modelo de janela muito "e/ueno* no certo* nós dever,amos inserir uma janela maior. ós $aremos isso* mas em outro momento* a"enas estamos a"rendendo os comandos básicos. & inten5o deste módulo* mostrar como o Revit se com"orta /uando a"licamos comandos básicos* a cada "asso* iremos nos a"ro$undar ainda mais. Selecione a janela. 8 /ue vemosU Isso mesmo* as cotas tem"orárias. - sabe o /ue elas nos di#emU -las est5o nos di#endo a di$erena de distancia entre o "onto mais alto da "orta e o "onto mais alto da janela< Sabe o /ue isso si+ni$icaU Si+ni$ica /ue a altura máima da janela está a$astada cerca de [00 mm da altura máima da "orta* /ue tal alin)armos estas medidasU Cli/ue sobre esta cota tem"orária e di+ite o valor de 00 mm.
?ronto* nossa janela está alin)ada<
&+ora "ressione Ctrl Q\ "ara des$a#er essa a5o. &ntes de voc! alterar o "eitoril da janela* já alterou a altura /ue ela se encontra* automaticamente voc! alterou o "eitoril da janela vamos visuali#ar altura "adr5o do "eitoril da janela.
Selecione a janela novamente. 3eja /ue na "aleta de "ro"riedades* temos a visuali#a5o do "eitoril da janela< &/ui nos mostra o n,vel em /ue se encontra a janela e a altura do "eitoril. ós "odemos modi$icar a altura do mesmo* sim"lesmente clicando e di+itando um novo valor "ara ele. Daa isso* di+ite o valor de 1W1 mm e cli/ue em =&"licar ou tecle =-nter "ara con$irmar a altera5o. ?ercebeu /ue al+uma coisa mudouU ós temos duas o"6es "ara alterar um "eitoril da janela* utili#ando as cotas tem"orárias ou atravs da "aleta de "ro"riedades. a verdade temos tr!s o"6es* a terceira seria utili#ando as cotas de$initivas* /ue iremos ver lo+o mais a $rente* mas vamos nos $ocar nessas duas o"6es "or )ora. 5o im"orta /ual das duas o"6es voc! utili#ar* ambas te ajudará na )ora de criar teu "rojeto* o /ue vai de"ender a situa5o. 3oc! terá situa6es em /ue será "reciso usar as cotas tem"orárias* outra voc! terá /ue alterar o "eitoril "ela "aleta de "ro"riedades* en$im* cada mtodo um mtodo* a "essoa usa a/uele /ue mais l)e convm.
A"teran'o a %ai+a 'e 1ista o nave+ador de "rojetos* cli/ue na ?lanta de ?iso L 00Pnivel da rua "ara voltar a vista da "lanta baia em /ue estávamos trabal)ando. Re"arou em al+uma coisaU Cad! a nossa janelaUUUU Calma* a nossa janela n5o desa"areceu* ela a"enas está $ora da vista de corte* "asse o mouse sobre a "arede onde voc! inseriu a janela* vai "erceber /ue ela se encontra no mesmo lu+ar.
Mas lo+icamente nós n5o /ueremos manter nossa janela oculta* vamos alterar as con$i+ura6es de vista "ara /ue a janela $i/ue vis,vel.
a "aleta de "ro"riedades* visuali#e e cli/ue em editar na $aia de vista <
&o clicar em editar* a caia de con$i+ura5o da Daia de 3ista irá se abrir<
7emos /ue $ocar nossa aten5o ao "lano de corte* "ois nele /ue alteramos a vista do corte. ?erceba /ue ele marca o deslocamento a 1200 mm* ou seja* nós avistamos a nossa "lanta baia com o corte a 1200 mm. ?ara eem"li$icar* vamos visuali#ar a ima+em abaio<
Ve/a esta linha 0ue corta o desenho, ela represe &ai1a de vista, 0ue est2 conf"urada a uma altu *3++ mm, então o 0ue n4s vemos, $ o 0ue est2 a desta linha. Portanto, o 0ue iremos &a!er $ alterar o desloca desta &ai1a de modo 0ue possamos visuali!ar a / 0ue est2 acima de nossa vista.
Para isso, basta alterar o valor do deslocamento do plano de corte para *5++. Cli0ue em )plicar e depois em 67 para &echar a cai1a de di2lo"o. 8a planta bai1a, você vai reparar 0ue a nossa /anela /2 est2 visível novamente.
Carregando Famílias o+icamente /ue voc! n5o irá criar um "rojeto a"enas com essas $am,lias. o Revit "oss,vel carre+ar $am,lias de ar/uivos eternos* tal como se $a# no &utoCad /uando /uer inserir um bloco. ?or "adr5o* o Revit contm al+umas $am,lias /ue vem "r:carre+adas no "ro+rama* mas voc! tambm tem a o"5o de $a#er o do%nload de $am,lias de sites "ela internet. este módulo* iremos inserir $am,lias /ue est5o carre+adas com o Revit. 8 "rocesso "ara carre+ar uma $am,lia muito sim"les* "orm* "recisamos $icar atentos ao ti"o de $am,lia /ue iremos carre+ar. a +uia inicio* na $aia de o"6es* temos al+umas o"6es "ara carre+ar $am,lias no nosso "rojeto. esta "rimeira "arte* temos a/ui al+umas o"6es "ara carre+ar $am,lias no nosso "rojeto. &l+umas $am,lias re/uerem uma aten5o básica* vamos e"lorar cada uma delas<
H
Pare'es5
&s "aredes s5o $am,lias do sistema* ou seja* voc! n5o as carre+a* elas v!m instaladas no Revit* mas s5o editáveis* voc! "ode du"licar* alterar a estrutura* o material a"licado* a es"essura e at deia:la com"osta. ?ara inserir uma "arede* voc! deve* obri+atoriamente* clicar na $erramenta "arede
H Porta5 &s "ortas s5o $am,lias editáveis* voc! "ode carre+ar uma "orta de um ar/uivo eterno* "ode editar* du"licar* alterar estrutura e material e "ode at mesmo criar sua "ró"ria "orta. Ama "orta re/uer um )os"edeiro "ara ser inserida no "rojeto* este )os"edeiro uma "arede. ?ara inserir uma "orta* voc! deve obri+atoriamente* clicar na $erramenta "orta H
6ane"a5
&s janelas tambm s5o $am,lias editáveis voc! "ode carre+ar uma janela de um ar/uivo eterno* "ode editar* du"licar* alterar a estrutura e material e "ode at mesmo criar sua "ró"ria janela. Ama janela re/uer um )os"edeiro "ara ser inserida no "rojeto* este )os"edeiro uma "arede. ?ara inserir uma janela* voc! deve obri+atoriamente* clicar na $erramenta janela H $omponente5 -sta $erramenta /ue estava es"erando "ara a"resentar. Como "ode ver* na $aia de o"6es* temos al+umas $erramentas es"ec,$icas "ara inserir determinados ti"os de $am,lias< ?aredes* "ortas* janelas* "isos* $orro* cobertura* escada* corrim5o* "ilar* etc... -stas $am,lias só "odem ser carre+adas atravs de seus res"ectivos comandos. Com a $erramenta com"onente* "odemos inserir com"onentes inde"endentes* de outras $am,lias* como mobiliário* luminárias* e/ui"amentos* $am,lias de R?C* en$im. -ste ,cone o nosso "rinci"al comando "ara inserir as mais variadas $am,lias. 3amos ver o /ue ele nos o$erece. Cli/ue no ,cone com"onente
.
?erceba /ue sur+iram duas abas< &/ui temos duas o"6es de com"onentes< Colocar um com"onente $a# com /ue carre+amos um ar/uivo salvo em nosso com"utador ou disco remov,vel. Modelar no local $a# com /ue nós criemos o nosso "ró"rio com"onente. Cli/ue na "rimeira o"5o =Colocar um com"onente. ?erceba /ue* ao clicar em =colocar um com"onente* o Revit carre+a automaticamente um com"onente "r:de$inido< uma escrivanin)a. a "aleta de "ro"riedades* voc! "oderá visuali#ar a escrivanin)a no seletor de ti"os< o+icamente /ue voc! n5o /uer carre+ar a"enas uma escrivanin)a* "ara isso* vamos carre+ar um com"onente de nosso diretório. ?ara /ue "ossamos carre+ar nossos com"onentes* selecione a +uia Modi$icar. a $aia de o"6es* cli/ue em Carre+ar Dam,lia . &o clicar voc! será direcionado "ara o diretório "adr5o do Revit* onde est5o inseridas todas as $am,lias.
&/ui temos todas as "astas /ue contem as $am,lias /ue "odem ser carre+adas. &l+umas $am,lias devem ser carre+adas "elas $erramentas "ró"rias* como já dissemos antes* como "ortas e janelas* "or eem"lo. &/ui tambm temos $am,lias de "er$is* /ue "odem ser carre+ados e dentre outros. 3amos a"roveitar /ue estamos com esta caia aberta* "ara a"reendermos um novo comando. "oss,vel tambm criarmos atal)os na barra lateral da caia* "or eem"lo* "ode )aver a necessidade de voc! ter /ue abrir uma "asta de ar/uivos* di+amos /ue voc! ten)a uma "asta em seu com"utador /ue conten)a al+umas $am,lias /ue mesmo baiou da internet. 3oc! "ode inserir essas $am,lias neste diretório* mas se "re$erir deiar em outro local no seu com"utador* n5o tem "roblema. 3oc! deve $a#er a busca da sua "asta normalmente<
&bra sua "asta* a+ora cli/ue com o bot5o direito do mouse sobre a barra da es/uerda* cli/ue em =&dicionar ?asta &tual. ?ronto* sua "asta $oi adicionada como atal)o.
&+ora o atal)o da "asta está con$i+urado* voc! só "recisa con$irmar a altera5o $eita na )ora de $ec)ar a "asta<
Basta
con$irmar a mensa+em a"licar as altera6es.
"ara
Ee"ois
de
com"reender um "ouco de como $unciona "ara carre+ar uma $am,lia no Revit* vamos inserir novas janelas em nosso "rojeto. Cli/ue na Kuia Inicio* na $aia de o"6es* cli/ue em janela. a +uia Modi$icar* cli/ue em carre+ar $am,lia
. ?rocure "ela "asta =Zanelas ou =]indo%s.
?rocure "ela janela =MPEesli#ante com alisar ou =MPCasement Ebl %it) 7rim. Cli/ue em =o"en. 8 ar/uivo será carre+ado "ara o seu "rojeto. &+ora* voc! "oderá veri$icar na "aleta de "ro"riedades* /ue a nova janela $oi carre+ada. ?erceba /ue tambm temos taman)os variados de janelas no catálo+o de ti"os* alm claro* da janela /ue já estava carre+ada. Observação: 5o será necessário carre+ar novamente a $am,lia no "rojeto. 7oda ve#
/ue voc! carre+a um com"onente no "rojeto* ele $ica salvo no Seletor de 7i"os da Barra de ?ro"riedades* basta clicar em =Com"onente e abrir o Seletor de 7i"os "ara "oder escol)er o com"onente desejado.
Selecione a janela /ue voc! acabou de carre+ar e insira no "rojeto* con$orme mostrado abaio* n5o se "reocu"e com as cotas* mais a $rente iremos ajustar elas.
Se desejar* abra a vista NE "ara visuali#ar o modelo.
Inserin'o Pisos 3amos "artir "ara o nosso "róimo "asso. &ntes de continuar* "reciso di#er "ara /ue n5o se "reocu"e com a esttica do seu "rojeto neste "rimeiro módulo. ?ois nós n5o iremos criar um "rojeto com"leto* este módulo básico n,vel I serve "ara /ue voc! ten)a o con)ecimento das $erramentas básicas* os "rimeiros "assos no "ro+rama. & "artir do se+undo módulo* nós comearemos um "rojeto* tambm básico* "ortanto
eu "eo /ue n5o ten)a muita "ressa* a menos claro /ue voc! já ten)a um +rau de con)ecimento do Revit* ao contrário* aconsel)o a se+uir estes "assos deste módulo* a$inal* voc! "a+ou "or ele. Bom* vamos ao trabal)o. 8s "isos s5o $am,lias do sistema* "ara "oder inserir um "iso* voc! necessita clicar na $erramenta "isos. 3oc! "ode inserir um "iso em uma vista NE ou na "lanta de vista* eu recomendo /ue utili#e a "lanta de "iso. a +uia Inicio* cli/ue na $erramenta =?iso
.
&/ui temos al+umas o"6es "ara inserir "isos em nosso "rojeto. 7emos o "iso "ro"riamente dito* o "iso estrutural* "iso "or $ace e a aresta da laje. este módulo* iremos a"render a inserir o "iso. Selecione a $erramenta "iso . ?erceba /ue o "rojeto $icou com uma cor mais clara* isso si+ni$ica /ue entramos no modo de cro/ui* o modo cro/ui nos "ermite trabal)ar com o "er,metro do "iso /ue iremos inserir. a +uia Modi$icar* na Daia de 8"6es* nós temos al+umas $erramentas das /uais nos ser5o muito 9teis "ara criar nosso "iso. ?ara criarmos o nosso "iso* vamos escol)er a $erramenta =Selecionar ?aredes . a barra de o"6es* certi$i/ue:se de a o"5o =-stender "ara a "arede esteja selecionada. . ós iremos criar dois ti"os de "isos< um "ara cada ambiente da edi$ica5o. Selecione as "aredes do ambiente da direita<
?odemos ver /ue $oram selecionadas as "aredes inteiras "ara inserir as lin)as do cro/ui do "iso* se $inali#armos este cro/ui do modo /ue está* uma mensa+em de erro irá a"arecer.
-sta mensa+em si+ni$ica /ue as lin)as de cro/ui do "iso* "recisam necessariamente $ormarem um =desen)o $ec)ado* elas n5o "odem $icar =aberta ou com intersec6es entre s,. ?ara isso* vamos utili#ar uma $erramenta similar ao comando =7rim do &utocad. a +uia Modi$icar* selecione a $erramenta =-stender^&"arar * a+ora iremos cortar as lin)as ecedentes* "ara /ue $i/uem somente as lin)as do ambiente /ue desejamos inserir o "iso. ?ara /uem já
está acostumado com o &utocad* a a5o /ue iremos $a#er a mesma do comando trim* basta selecionar a lin)a re$er!ncia "rimeiro e de"ois a lin)a /ue deseja criar a intersec5o. 3amos ao eem"lo "rático. &"roime o #oom "ara a re+i5o da janela ao lado da "orta. Selecione a $erramenta =-stender^&"arar* selecione "rimeiramente a lin)a da "arede in$erior* "arede onde está a "orta* de"ois selecione a lin)a da "arede ao lado es/uerdo< "ronto* voc! a"arou a lin)a de cro/ui<
)"ora, basta repetir o mesmo processo para as demais linhas, para poder fnali!ar o cro0ui. )p4s você dei1ar as linhas de cro0ui como mostrado ao lado, você pode fnali!ar o cro0ui do piso, basta clicar na &erramenta 9Concluir odo de ;dição< .
?ronto* seu "iso $oi criado<
&+ora iremos a"render a usar outros ti"os de $erramentas "ara criar nosso "iso do outro ambiente da edi$ica5o. Selecione novamente a $erramenta "iso
.
Selecione a $erramenta =selecionar in)as . -sta $erramenta muito similar a $erramenta =Selecionar ?aredes* a di$erena /ue ela utili#a /ual/uer ti"o de lin)as como re$er!ncia* "odendo ser at mesmo uma "arede cortina* nos módulos "osteriores* iremos utili#ar esta $erramenta com mais detal)es. &+ora selecione as se+uintes "aredes* con$orme mostrado abaio< 3amos selecionar a"enas estas "aredes* "ois iremos utili#ar outra $erramenta "ara $inali#ar o "iso. Observação: -stamos utili#ando varias $erramentas neste tutorial a"enas "ara ilustra5o* lo+icamente /ue voc! "oderá utili#ar a/uela /ue mel)or $or "ara seu "rojeto.
&+ora selecione a $erramenta =in)a* com ela* teremos /ue desen)ar manualmente a nossa lin)a de cro/ui.
3amos desen)ar as lin)as restantes "ara $inali#ar nosso "iso. &"roime o mouse no $inal da lin)a su"erior* at /ue surja a se+uinte mensa+em<
Isso si+ni$ica /ue o =8sna" $oi ativado* se voc! clicar ali* conectada com a lin)a /ue eistente. Eesen)e a lin)a "aredes restantes<
a nova lin)a estará contornando as
&+ora basta eecutar a $erramenta =&"arar^-stender "ara tirar a lin)a ecedente e $inali#ar o cro/ui. ?ronto* o nosso "iso está $inali#ado. Salve seu "rojeto.
Inserin'o o %orro 3amos dar o nosso "róimo "asso neste módulo do Curso &utodes'( Revit &rc)itecture 2012. Ee"ois de a"rendermos um "ouco sobre inserir n,veis* "aredes* "ortas* janelas e "isos* iremos a"render a inserir o
$orro no nosso "rojeto. -stamos a"rendendo as $erramentas básicas neste módulo* no módulo se+uinte* iremos a"render a du"licar e alterar nossos materiais* e editar al+umas $am,lias. ?ara inserir nosso $orro* teremos /ue abrir uma vista nova* uma vista es"ec,$ica "ara o $orro* at "odemos inserir um $orro "ela vista de "lanta de "iso* mas se $i#ermos isso* teremos /ue recon$i+urar a altura do $orro* "ara um "rojeto sim"les como este* n5o teria "roblema al+um* mas como n5o estamos "ensando em +an)ar a vida criando tutoriais sim"les* mas sim +randes "rojetos* vamos a"render a $a#er as coisas do modo correto. o nave+ador de "rojetos* nós trabal)amos at a+ora* com a vista de "lanta de "iso. &+ora* iremos trabal)ar com a vista de "lanta de $orro. Cli/ue no sinal de =Q na +uia da "lanta de $orro "ara e"andir as demais vistas. &+ora de dois cli/ues na vista =00Pivel da rua. & "lanta de $orro do n,vel da rua está ativa. 3oc! "ode con$i+urar na barra de controle de vista o estilo visual e o n,vel de detal)amento.
a $aia de o"6es da Kuia Iniciar* cli/ue na $erramenta =Dorro
.
a $aia de o"6es da Kuia Modi$icar* voc! irá re"arar /ue a $erramenta =Dorro &utomático está ativada * esta uma novidade no Revit 2012. 3amos usar esta $erramenta. &o "assar o mouse sobre os ambientes da edi$ica5o* voc! "oderá "erceber /ue o $orro criado automaticamente< ;sta opção $ muito =til, pois &acilita o nos trabalho, mas vale lembrar 0ue o &orro autom2tico s4 $ criado em ambientes &echados, em ambientes abertos, ser2 necess2rio criar o &orro manualmente. 8a Paleta de Propriedades n4s podemos conf"urar a altura do nosso &orro:
?ara isso* basta alterar o valor da altura do deslocamento* vamos alterar a altura do deslocamento do $orro deste ambiente "ara N100 mm. Basta di+itar o valor na caia e clicar em =&"licar. &+ora* cli/ue no ambiente do lado es/uerdo da edi$ica5o "ara criar automaticamente o nosso $orro* somente neste ambiente. Observação: & "rinc,"io "ode "arecer /ue o $orro n5o $oi inserido* "ortanto* ten)a cuidado "ara n5o clicar
novamente e du"licar o $orro* na verdade* ele $oi criado* o /ue aconteceu /ue ele "ode n5o estar vis,vel* devido a
con$i+ura5o da $aia de vista lembra:se delaU* "or isso n5o se "reocu"e se o $orro n5o $or visto neste "rimeiro momento.
?ara o nosso se+undo ambiente* vamos utili#ar a o"5o =-$etuar o cro/ui do $orro* "ara isso* cli/ue na $erramenta
.
-ntramos no modo cro/ui do Revit "ara criar nosso $orro* na $aia de o"6es da +uia modi$icar* temos al+umas $erramentas /ue "oderemos usar "ara con$eccionar o nosso cro/ui* vamos utili#ar a $erramenta =Selecionar ?aredes
. Daa o cro/ui con$orme mostrado abaio< Ase a $erramenta =&"arar^-stender "ara ajustar as lin)as de cro/ui* i+ualmente $eito com os "isos. Ee"ois de ajustar as lin)as de cro/ui* altere o valor da atura do $orro "ara 2Y00 mm. Dinali#e o cro/ui clicando na $erramenta =Concluir Modo de -di5o
.
$ AP2TU3O 7uatro Inserin'o 3inhas 'e $orte Ee"ois de termos inserido nosso $orro no "rojeto* "odermos criar uma vista de corte "ara "oder visuali#ar o nosso "rojeto. Ama vista de corte "ode ser inserida nas vista de "lanta* eleva5o ou detal)es. ós iremos inserir o corte na "lanta de vista 00Pn,vel trreo &bra a vista. Cli/ue na Kuia 3ista* na $aia de o"6es* selecione a $erramenta =Corte . ?ara /uem trabal)a ou já trabal)ou com o &utoCad* sabe da +rande di$iculdade /ue trabal)ar com cortes de "lantas* ter /ue alin)ar o "rojeto* juntar várias vistas e desen)ar usando a "erce"5o* /uando se $a# um curso 7cnico ou Su"erior* ainda temos /ue $a#er os cortes em desen)os $eitos V m5o. -u n5o sou de descartar este ti"o de trabal)o* "ois nos ajuda muito a ter uma vis5o mais cr,tica do "rojeto e a ter um mel)or entendimento sobre como $uncionam os desen)os tcnicos. Mas "ara o &utodes'( Revit &rc)itecture* desen)ar um corte da edi$ica5o se tornou t5o sim"les* /uanto traar uma lin)a. Com a vista de "lanta aberta* e a $erramenta =Corte selecionada* vamos inserir o nosso corte na vista. Comece a inserir a lin)a de corte "elo lado es/uerdo da edi$ica5o* sem"re o "rimeiro cli/ue do mouse irá de$inir a "osi5o do s,mbolo de anota5o do corte. Insira a lin)a de corte con$orme mostrado abaio<
Com estes controles, você Controles Deslizantes: pode defnir a lar"ura e a pro&undidade da vist
Com este controle, você pode Controles Deslizantes: aumentar ou diminuir a re"ião corte. de
;sta &erramenta $ semelhante utili!ada Inverter Corte: para inverter portas e /anelas, cli0ue nela para inverter o sentido do corte.
&+ora /ue voc! desen)ou sua lin)a de corte* "odemos visuali#ar o corte* "ara isso* temos duas o"6es< Ama delas clicar diretamente no s,mbolo de corte< & outra atravs do nave+ador de "rojetos* "ara isto* basta e"andir a vista de corte /ue $oi criada automaticamente* clicando no s,mbolo de =Q< Ee"ois basta dar dois cli/ues no corte< esta será a sua vista do corte.
3amos $a#er al+uns ajustes $inos "ara /ue o nosso corte $i/ue mais a"resentável. -stas s5o as con$i+ura6es "adr6es de todas as vistas novas /ue s5o abertas no "rojeto* voc! terá /ue con$i+urar cada uma delas manualmente. ?rimeiro* vamos ajustar o n,vel de detal)e e o estilo visual. a Barra de Controle de 3ista* selecione o n,vel de detal)e "ara =<o
. -m estilo visual* selecione =Sombreado
.
?erceba /ue a vista está $icando mel)or* a+ora iremos a$astar um "ouco os identi$icadores de n,veis. Cli/ue sobre o identi$icador* cli/ue sobre o /uadro identi$icado e arraste o n,vel "ara a direita* os demais n,veis ser5o arrastados juntamente.
?or $im* voc! selecionar a re+i5o de corte e ajustar as medidas con$orme seu +osto< a vista de corte nós "odemos visuali#ar bem os elementos de nosso "rojeto* "odemos visuali#ar os $orros* com di$erentes n,veis* as "aredes* "ortas e janelas. ?ercebeu como sim"les criar uma vista de corte no &utodes'( Revit &rc)itectureU
ós tambm "odemos ocultar uma lin)a de corte. Muitas ve#es /ueremos trabal)ar em um "rojeto* e as lin)as de corte "ode nos atra"al)ar um "ouco* nós "odemos ocultar uma lin)a de corte* sem com"rometer nosso trabal)o* a vista de corte continuará ativa* e voc! "oderá ativar a lin)a /uando /uiser. ?ara isso*
abra a "lanta de "iso 00Pivel de entrada* cli/ue com o bot5o direito do mouse e selecione =8cultar na 3ista L -lementos.
Inserindo Cotas Permanentes &bra a vista ?lanta de ?isosL 00Pnivel de entrada. &+ora iremos a"render a inserir cotas em nosso "rojeto. &s cotas s5o $undamentais "ara um bom "rojeto ar/uitetFnico* o Revit nos $ornece uma +ama de a"lica6es com as cotas* "or )ora* iremos a"render o básico< inserir as cotas no "rojeto. Cli/ue na Kuia ¬ar* na Daia de 8"6es* temos al+umas $erramentas de cotas /ue "oderemos utili#ar< Selecione a $erramenta =Cota &lin)ada "ara inserir as cotas.
. a Barra de 8"6es* "oderemos selecionar al+uns ajustes
-m =Colocar cotas* selecione a o"5o =Daces da ?arede e em Selecionar< =Re$er!ncias Individuais. Selecione a $ace eterna da "arede e cli/ue com o mouse. &+ora selecione a outra $ace da "arede e cli/ue. & cota $oi inserida na "arede. Re"ita o "rocedimento "ara /ue $i/ue i+ual V mostrada abaio<
Observação: ?ara $inali#ar a a5o de inserir as cotas* voc! "ode
clicar $ora da re+i5o de cota* con$orme mostrado abaio.
."oquean'o as $otas Permanentes ós "odemos blo/uear uma cota no Revit* esta $erramenta muito 9til /uando se trabal)a com vários elementos em um "rojeto. &o inserir uma cota* cada elemento continua livre dentro do "rojeto* voc! "ode mover livremente uma "orta* "arede ou janela* as cotas "ermanentes inseridas* se ajustar5o automaticamente. &o blo/uear uma determinada cota* nós restrin+imos o elemento e ele n5o mais "oderá ser movido livremente. 3ou mostrar um eem"lo "rático< Cli/ue na $erramenta =modi$icar "ara sair do modo inserir cotas* a+ora* selecione a "arede con$orme mostrado< ova essa parede um pouco para a es0uerda:
?erceba /ue a "arede se moveu livremente e a cota se ajustou automaticamente. Isso acontece "or/ue nossa cota está aberta* veja /ue* ao selecionar a cota* a"arece um cadeado aberto . -ste cadeado aberto si+ni$ica /ue a cota n5o está blo/ueada* e /ual/uer elemento /ue estiver li+ado a ela* livre "ara ser movido de um lado "ara o outro. Cli/ue com o bot5o Ctrl Q \ "ara des$a#er a a5o* ou "ressione o bot5o Ees$a#er
.
&+ora selecione as cotas e $ec)e todos os cadeados.
7ente mover a mesma "arede novamente. 8 /ue aconteceuU & "arede n5o moveu so#in)a* isso acontece "or/ue as cotas $oram blo/ueadas.
Restri,-es 'e Igua"'a'e Ama $erramenta muito 9til s5o as restri6es de i+ualdade* as restri6es de i+ualdade s5o re"resentadas "elo s,mbolo -* e servem "ara de$inir uma cota e/uidistante dos elementos envolvidos. -stas restri6es s5o muito utili#adas em "aredes com varias janelas* "or eem"lo* ou em ambientes com divis6es i+uais. 3amos ao modelo "ratico. a +uia anotar* selecione a $erramenta =Cota &lin)ada na "arede /ue contm as duas janelas* á direita< 1 J Selecione a $ace eterna da "arede<
2 J &+ora selecione o v5o central da janela<
N J Selecione o v5o central da se+unda janela<
4 J ?or $im* selecione a $ace eterna da "arede<
a"roime o #oom
ossos elementos est5o todos selecionados* "odemos ver /ue os valores das cotas s5o muito di$erentes uma da outra* o /ue nós /ueremos /ue todas as cotas ten)am o mesmo valor* "ara isso* basta clicar sobre o ,cone =-. &s cotas est5o todas com valores e/uidistantes. Se desejar /ue as cotas mostrem seus valores* ao invs do s,mbolo* basta clicar novamente em =-* /ue os Observação: "oss,vel ecluir uma cota restrin+ida sem remover as restri6es* selecione a valores cota e cli/ue =Eel* uma mensa+em irá sur+ir in$ormando /ue as cotas ser5o deletadas* mas ser5o /ue as restri6es ser5o mantidas. Basta clicar em 8_ "ara manter os elementos restrin+idos eibidos* ou clicar em =Cancelar Restri5o se desejar ecluir tudo. recomendável /ue se blo/ueie as cotas restrin+idas.
Inserin'o8 Rotacionan'o e Dup"ican'o $omponentes9 &+ora /ue já a"rendemos os comandos básicos do Revit* iremos comear a mobiliar nosso "e/ueno "rojeto* no "róimo ca",tulo* iremos a"render a inserir uma cobertura "ara $ inali#ar o módulo. &bra a vista de ?lanta 00Pivel da rua. 3amos inserir al+uns mobiliários em nosso "rojeto* usar as cotas tem"orárias "ara locali#ar o com"onente no "rojeto* rotacionar e du"licar um com"onente. a +uia Inicio cli/ue em =Com"onente L Colocar um Com"onente
* na Daia de
8"6es* cli/ue em =Carre+ar Dam,lia . ave+ue at a "asta =Mobiliário Durniture e selecione =MPMesa:Zantar redonda com cadeiras MP7able:Einin+ Round % C)airs* e insira ela con$orme mostrado abaio< ?ara $inali#ar a a5o de"ois de inserir o com"onente* voc! deve clicar na $erramenta =Modi$icar Observação: &"ós inserir o com"onente* as cotas tem"orárias n5o
mais estar5o ativas* mas n5o se "reocu"e* "ois nós "oderemos ativálas a /ual/uer momento. ?ara isso* selecione o com"onente* na barra de o"6es* cli/ue em =&tivar Cotas "ara ativar as cotas tem"orárias* assim "oderá di+itar os valores necessários.
.
Selecione a mesa /ue voc! acabou de inserir* na barra de o"6es* cli/ue em =&tivar Cotas* na cota su"erior* di+ite o valor de 1200 mm. ?erceba /ue a mesa $oi deslocada 1200 mm no sentido da cota. -sta $erramenta muito 9til /uando necessitarmos inserir com"onentes com "recis5o. 7ambm temos al+umas o"6es di$erentes de mesa* selecione a mesa* na Barra de ?ro"riedades* cli/ue no Seletor de 7i"os* o catálo+o de ti"os será aberto* "odemos ver /ue temos dis"on,veis tr!s ti"os di$erentes de mesa< ?ara selecionar a mesa desejada* basta clicar sobre o nome /ue o com"onente será atuali#ado automaticamente. Daa o teste escol)endo /ual/uer uma das mesas<
3amos inserir mais um com"onente. a +uia Inicio* cli/ue na $erramenta =Com"onente L Colocar um Com"onente $aia de o"6es* cli/ue em =Carre+ar Dam,lia
* na .
ave+ue novamente at a "asta =Mobiliário Durniture* e selecione o com"onente =MPCadeira:Corbu MPC)air:Corbu* insira a cadeira con$orme mostrado<
Observação: ?erceba /ue* neste caso* a
o"5o =&tivar Cotas n5o eiste* isso "or/ue* se voc! clicar no com"onente* as cotas tem"orárias sur+em Ee"ois de inserir a cadeira* automaticamente. iremos rotacionar ela e du"lica:
la. ?ara isso* com a $erramenta =Modi$icar selecione o com"onente. &o clicar em com"onente* a Kuia Modi$icar e a $aia de o"6es abrem automaticamente* selecione a $erramenta =Rotacionar . -sta $erramenta muito similar V do &utoCad* na barra de o"6es* temos al+umas o"6es de rota5o<
-m Gn+ulo* "odemos di+itar diretamente o Gn+ulo ao /ual /ueremos rotacionar nosso "rojeto* em Centro de Rota5o* nós "odemos selecionar o local onde será o centro da rota5o de nosso objeto* esta $un5o uma novidade no &utodes'( Revit &rc)itecture 2012* e muito 9til "ara nós. 3amos ver como esta o"5o de $erramenta $unciona. &o selecionar o com"onente e clicar em =Rotacionar centro do com"onente<
* "erceba /ue o centro de rota5o "adr5o o
&o clicar em =Centro de Rota5o ele ajustado "ara o modo =ocal* onde voc! mesmo "oderá selecionar o centro de rota5o* "odendo usar as interse6es das linhas:
Eeie a o"5o =?adr5o ativada "ara =Centro de Rota5o* rotacione o com"onente "ara o Gn+ulo de N`* con$orme mostrado abaio<
Selecione novamente a cadeira /ue voc! acabou de rotacionar* na Daia de 8"6es cli/ue na $erramenta =Co"iar . a Barra de 8"6es temos al+umas o"6es de co"iar /ue nos ser5o muito uteis<
&s o"6es =Restrin+ir e =M9lti"lo s5o "er$eitos "ara co"iar várias ve#es o mesmo com"onente* como iremos a"render mais a $rente* "or )ora* deie selecionado somente a o"5o =Restrin+ir* isso $ará com /ue o com"onente manten)a o mesmo alin)amento da matri#. elecione o componente e mova a c4pia p direita, con&orme mostrado abai1o. >ente o mouse para os lados, perceba 0ue o componente move?se somente para cima, direita ou es0uerda, essa $ a &unção da res da c4pia. Observação: 8ão se preocupe com as cotas ao copiar o componente.
?ara $inali#ar* vamos rotacionar novamente a cadeira /ue $oi co"iada. Selecione a cadeira /ue $oi co"iada* e cli/ue em =Rotacionar
na Daia de 8"6es.
<ere a rota5o da cadeira* mais ou menos como mostrado abaio< ?ara $inali#ar esta eta"a* vamos mover as cadeiras "ara a$astar elas da "arede* "ois se ol)armos bem* elas est5o dentro da "arede. ?ara isso* muito sim"les* selecione a cadeira* na Daia de 8"6es da Kuia Modi$icar* selecione
a $erramenta =Mover * use o mouse "ara mover os com"onentes. Observação: & $erramenta =Mover tambm ativada automaticamente com o bot5o es/uerdo do mouse* "ara isso*
basta selecionar o com"onente* clicar e manter "ressionado o bot5o es/uerdo do mouse e arrastar o com"onente.
$ AP2TU3O $inco Inserin'o uma $o0ertura este Ca",tulo iremos a"render os comandos básicos "ara inserir uma cobertura em nosso "rojeto. ?ara inserir uma cobertura* devemos abrir uma "lanta de "iso no n,vel desejado. Keralmente a cobertura desen)ada em seu "ró"rio n,vel con$i+urado* lembra:se do se+undo ca",tulo* /uando voc! criou os n,veis do "rojetoU Como nós $i#emos a"enas um "rojeto modelo "ara ser usado nos tutoriais* nós n5o iremos utili#ar a vista de "lanta de "iso 02 J Cobertura "ara inserir a cobertura* devido V con$i+ura5o de altura< Iremos utili#ar o n,vel 01 J Se+undo ?avimento "ara inserir nossa cobertura* assim* o modelo $icará mais a"resentável. Observação: ada im"ede de criar a cobertura no n,vel
em /ue $oi con$i+urado ori+inalmente* nós $aremos este camin)o no "róimo módulo* com a cria5o de um "rojeto &bra a vista "lanta de detal)ado.
"iso 01 J Se+undo ?avto. Se desejar* oculte a lin)a de corte.
a +uia inicio* cli/ue na Derramenta =7el)ado
.
-stas s5o as o"6es do tel)ado* nós iremos a"render como $unciona cada uma dessas o"6es* "orm a"enas nos módulos "osteriores* "ara este módulo* iremos a"render a utili#ar a $erramenta =7el)ado "or "er,metro* /ue constitui em criar uma cobertura utili#ando o "er,metro da constru5o.
& o"5o =7el)ado "or etrus5o muito utili#ada /uando /ueremos criar uma cobertura mais estili#ada* "or eem"lo* criando um "er$il e $a#endo sua etrus5o. =7el)ado "or $ace utili#ado /uando trabal)amos com Massas no Revit* esta o"5o terá um ca",tulo a "arte todo dedicado ao estudo de massas. &s tr!s o"6es abaio s5o "ara acabamentos em nosso tel)ado* no "róimo módulo iremos a"render a inserir cada um deles* neste módulo* iremos inserir em nosso tel)ado a"enas a cal)a. Selecione a $erramenta =7el)ado "or "er,metro. &+ora entramos no modo cro/ui do Revit* na Kuia Modi$icar* selecione a $erramenta =Selecionar ?aredes
.
8bserve na Barra de 8"6es< Se deiarmos a o"5o =Ee$ine a Inclina5o selecionada* teremos uma inclina5o do tel)ado na lin)a desen)ada* a sali!ncia o valor /ue damos "ara criar nosso beiral. 3amos usar o valor do beiral "ara 00 mm. Eeie a o"5o =Ee$ine a Inclina5o ativada "ara criarmos todas as lin)as "ara visuali#ar como $icará nosso tel)ado. Com a $erramenta =Selecionar ?aredes ativada* vá clicando nas "aredes* con$orme mostrado abaio<
8 ,cone re"resentado "or a indica5o de /ue o tel)ado tem uma inclina5o* como temos /uatros s,mbolos de inclina5o* teremos um tel)ado com /uatro á+uas. 8 valor do Gn+ulo está inserido ao lado do s,mbolo.
Cli0ue em 9Concluir odo de ;dição
12 mm.
ossa cobertura está $inali#ada* se desejar* abra a vista NE "adr5o<
&ntes de $inali#ar o cro/ui* vamos alterar o ti"o do tel)ado. a "aleta de "ro"riedades* cli/ue no seletor de ti"os* ao abrir o catálo+o de ti"os* selecione o =7el)ado Básico Kenrico J
&+ora vamos alterar o Gn+ulo das inclina6es de nossa cobertura* na vista de "lanta 01 J Se+undo ?avto* selecione o tel)ado* na Daia de 8"6es da Kuia Modi$icar* selecione a $erramenta =-ditar ?er,metro * esta $erramenta nos "ermite editar o cro/ui de nosso tel)ado* "odemos alterar todos os "arGmetros de nosso tel)ado nesta $erramenta. -la tambm vale "ara editar "isos e $orros. 3oltamos ao modo cro/ui do nosso tel)ado* na ?aleta de ?ro"riedades role at encontrar a se+uinte o"5o< -m inclina5o* de$ina o valor "ara 1` e cli/ue em =&"licar* $inali#e o cro/ui* clicando em =Concluir modo de -di5o
.
&bra a vista NE "adr5o* voce verá /ue o nosso tel)ado está com a inclina5o menor. 3amos alterar as inclina6es de nosso tel)ado* iremos tornar nosso tel)ado de /uatro a+uas em um tel)ado do estilo =Meia á+ua. &bra a vista de "lanta 01PSe+undo ?avto* selecione o tel)ado e cli/ue em =-ditar ?er,metro tecla Ctrl "ressionada* selecione as tres lin)as con$orme mostrado abaio<
* com a
a Barra de 8"6es* desmar/ue a o"5o =Ee$ine a Inclina5o* voc! verá /ue o s,mbolo $oi removido. Cli/ue em =Concluir modo de -di5o . &+ora abra a vista NE "adr5o. ?erceba /ue o nosso tel)ado está no ar e a inclina5o ainda muito alta. 3amos redu#ir o +rau de inclina5o de nosso tel)ado. Selecione o tel)ado* "ode ser na vista NE mesmo* na ?aleta de ?ro"riedades* de$ina o valor da inclina5o "ara 10`<
veja /ue o tel)ado está mel)or. &+ora iremos a"render um novo comando.
&inda na vista NE "adr5o* selecione as "aredes eternas da edi$ica5o Ase a tecla Ctrl "ara selecionar várias "aredes< Re"are /ue na Daia de 8"6es da Kuia Modi$icar* temos a $erramenta =&near 7o"o^Base . -sta $erramenta nos "ermite anear uma "arede á um tel)ado* laje ou "iso. &"ós clicar na $erramenta* voc! deve escol)er o alvo ao /ual /uer anear a "arede* neste caso* o tel)ado<
&+ora as "aredes est5o aneadas no tel)ado* "ara $inali#ar este ca",tulo* vamos inserir uma cal)a em nosso tel)ado. 3oc! "ode deiar a vista em modo NE se assim desejar. a Kuia Inicio* cli/ue na $erramenta =7el)ado e escol)a a o"5o =Cal)a . 8 comando "ara inserir uma cal)a muito sim"les* voc! sim"lesmente deve escol)er uma aresta do tel)ado "ara inserir a cal)a. 8 modo mais $ácil na vista NE "adr5o* a"roime o #oom "ara a re+i5o $rontal do tel)ado< Selecione a aresta in$erior do tel)ado* con$orme mostrado<
Ee"ois basta clicar< ?ronto* voc! inseriu a cal)a.
o "róimo módulo iremos a"render a alterar os materiais* trabal)ar com "aredes* editar $am,lias* criar tabelas* alterar elementos do tel)ados* dentre outros.
#+erc!cios Com base na/uilo /ue a"rendemos neste módulo* vamos $a#er al+uns eerc,cios "ara testar nossos con)ecimentos em Revit. 8 /ue voc! irá $a#er criar um novo "rojeto com base nas in$orma6es /ue ser5o re"assadas* trata:se de um "rojeto sim"les* e utili#aremos as in$orma6es contidas neste módulo. &bra um "rojeto novo* "ara isso* cli/ue no Bot5o do &"licativo. -m =ovo escol)a a o"5o =?rojeto . Ama se+unda tela irá sur+ir* cli/ue na o"5o =?rojeto um novo tem"lates irá se abrir.
& "rimeira coisa a $a#er salvar o ar/uivo* salve como =-ercicioPmoduloPbasicoPum. 3oc! "ode de$inir o local "ara salvar o ar/uivo de sua "re$er!ncia.
&bra a vista de -leva5o Sul e insira dois n,veis* con$orme mostrado abaio* com os res"ectivos valores e nomes<
Observação: 8o seletor de tipos, você pode selecionar a parede 9@en$rica A 3++ mm< ou pode selecionar outro tipo de parede de acordo com o seu "osto, aproveite este tutorial para ir conhecendo as opç'es do %evit.
)"ora iremos inserir as paredes internas, na @uia #nicio, selecione a &erramenta 9Parede<, escolha a parede de sua pre&erência, para altura, mantenha para + 8ível do teto. #nsira as paredes internas con&orme mostrado ao lado.
Ee"ois de inserir os n,veis* abra a "lanta de vista =?lanta Baia. Selecione a $erramenta ="arede* "ara altura* de$ina =0NP,vel do teto e desen)e as "aredes mais ou menos nas medidas mostradas abaio<
3amos inserir as "ortas. a Kuia inicio* cli/ue em "orta* selecione a "orta =MPEescar+a sim"les 0W1 20N2 mm. -sta será a nossa "orta de entrada da edi$ica5o. Insira ela con$orme mostrado abaio<
8 valor da cota tem"orária de 200 mm "ara a "arede. 5o se es/uea de desativar a o"5o =Identi$icar na Coloca5o. Observação:
3amos inserir o restante das "ortas no "rojeto< a Kuia inicio* selecione a $erramenta "orta* no seletor de ti"os* escol)a =MPEescar+a sim"les 0Y[4 20N2 mm. Insira as "ortas con$orme mostrado abaio* se+uindo os valores das cotas< Observação: Eeie a distancia de 100 mm "ara as
"aredes.
&+ora iremos inserir as janelas. a Kuia In,cio* cli/ue em =Zanela . Selecione a =MPEesli#ante com alisar 1YN0 1220 mm e insira elas como mostrado abaio. Eeie a altura do "eitoril em W14mm.
ossas janelas $oram inseridas. &+ora selecione a janela =MPEesli#ante com alisar 0W1 1220 mm e insira con$orme mostrado abaio<
&+ora iremos inserir a janela do ban)eiro* na Kuia inicio cli/ue em =janela. Como nós ainda n5o temos um ti"o de janela es"ec,$ica "ara o modelo /ue iremos utili#ar no ban)eiro* vamos carre+ar uma $am,lia. a Kuia Modi$icar* selecione =Carre+ar Dam,lia* nave+ue at
a "asta =Zanelas ]indo%s* e carre+ue a janela =MP7ravessa )ori#ontal MP7ransom. &juste a altura do ?eitoril "ara 1T00 mm e insira con$orme mostrado abaio<
Observação: Caso sua janela n5o $i/ue V mostra*
con$i+ure o ?lano de Corte "ara 1Y00 mm. Caso ten)a d9vida de como alterar o ?lano de Corte* vá "ara a "á+ina 2N.
a Kuia inicio* selecione a $erramenta =?iso* escol)a a $erramenta =Selecionar ?aredes* crie um cro/ui de "iso con$orme mostrado abaio< 8o eletor de >ipos da Paleta de Propriedad escolha 9Piso @en$rico *D+ mm<. Observação: Ese a &erramenta 9)pararF;stender< p a/ustar o cro0ui antes de fnali!ar.
Ginali!e o cro0ui. Observação: )/ustando o estilo visual para 9ombreado< você poder2 ver o piso sombreado.
elecione novamente a &erramenta Piso, va criar um piso na &rente da nossa casa, seleci &erramenta 9Hinha< e desenhe uma linha de c con&orme mostrado abai1o:
Dinali#e o cro/ui. &"roveite este momento "ara inserir as mob,lias na casa* use o /ue voc! a"rendeu neste Módulo* co"ie* rotacione* insira várias $am,lias /ue voc! "ossui em seu diretório* esta "arte do eerc,cio será livre "ara voc! ir con)ecendo um "ouco mais o Revit e as "astas onde est5o inseridas as $am,lias no diretório. ossa "róima eta"a será criar o $orro da casa.
&bra a vista =?lanta de Dorro L ?lanta Baia. Atili#e a $erramenta =Dorro &utomático* e crie o $orro em todos os ambientes da casa< Observação: Hembre?se de 0ue talve! você não consi" visuali!ar o &orro nesta vista devido s conf"uraç'es d de Vista, por en0uanto não h2 necessidade de a/ustar a vista.
Crie uma linha de corte, como mostrado:
)bra a vista de corte, &aça os a/ustes de estilo visual e visuali!e o corte.
Ve/a no desta0ue o &orro de "esso 0ue criado.
&bra a vista de ?lanta de ?iso L 0N J ivel do teto. Selecione a $erramenta 7el)ado L 7el)ado "or ?er,metro. Eesen)e as lin)as de cro/ui* deie a inclina5o de$inida "ara a lin)a in$erior* com a inclina5o em < o seletor de ti"os* escol)a =7el)ado Básico Kenrico J 12 mm. Ee"ois de $inali#ar o tel)ado* selecione as "aredes eternas da casa* e cli/ue em =&near 7o"o^Base e anee as "aredes ao tel)ado. ?ara $inali#ar* adicione a cal)a no tel)ado. osso eerc,cio está $inali#ado. Se desejar salve o "rojeto "ara $a#er as altera6es desejadas na medida em /ue $or se a"ro$undando no curso.