DARIEDSON
APOSTILA DO CURSO DE
NX6
INSTRUTOR: DARIEDSON CORRÊA ALUNO:______________________________________________________ 2009
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NX6
O NX é um software (CAD/CAM/CAE) da UGS PLM Software (SIEMENS), empregado na área de desenho técnico em geral.
CAD- Computador Auxiliando Desenho.
Usado na modelagem de peças em geral ( 2D e 3D).
CAM-Computador Auxiliando Manufatura.
Usado na programação para Máquinas CNC´s (Torno, Centro de Usinagem e Eletroerosão à fio, etc)
CAE- Computador Auxiliando Engenharia
Usado para simular projetos em geral: Mecânicos (resistência de materiais, movimentos de articulações, motores, ergonomia,etc) e Elétricos (circuitos em geral)
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Grandes poderes do NX
O NX oferece às suas equipes maiores poderes para derrotar os inimigos da inovação em seu processo de desenvolvimento de produto digital - todos esses obstáculos que aparecem no caminho do desenvolvimento de produtos melhores de forma mais rápida e mais econônica.
Soluções de produtos
O NX é um sistema de desenvolvimento de produtos digitais de próxima geração que ajuda as empresas a transformarem o ciclo de vida do produto. Com o conjunto mais amplo de aplicativos CAD/CAM/CAE totalmente associativos e integrados do mercado, o NX alcança toda a variedade de processos de desenvolvimento em design, fabricação e simulação de produtos. O NX oferece um conjunto completo de ferramentas integradas de automação de processo para permitir que as empresas capturem e reutilizem o conhecimento de produtos e de processos, estimulando o uso das práticas recomendadas corporativas.
Desenho industrial e estilo
O NX oferece um conjunto completo de ferramentas para criação de formas flexíveis, manipulação e análise e faz parte de uma solução de desenvolvimento de produto digital completa.
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Design de pacote
O software NX é uma ferramenta ideal para os desafios enfrentados por designers de pacote nos mercados d e bens consumíveis empacotados e de alimentos e bebidas.
Design mecânico
As ferramentas de design mecânico do NX oferecem poder, produtividade, flexibilidade e coordenação superiores para o desenvolvimento de produtos.
Design de sistemas eletromecânicos
O NX simplifica e acelera o design de sistemas eletromecânicos com uma solução que integra componentes mecânicos, elétricos e eletr ônicos.
Simulação mecânica
O NX oferece a maior variedade do mercado de soluções de simulação multidisciplinar que usam os poderosos r ecursos na preparação, resolução e processamento posterior de modelos.
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Simulação eletromecânica
O NX inclui soluções de simulação para todos os modos de falha principais para produtos eletromecânicos: temperatura, vibração e poeira ou umidade.
Modelagem e design de gabaritos
Os aplicativos NX Tooling estendem a produtividade de design e a eficiência à fabricação, vinculando dinamicamente a modelos de produto para modelagem, moldes, matrizes e gabaritos de produção precisos e op ortunos.
Usinagem
O NX CAM oferece uma solução completa para a programação de máquina operatriz que maximiza o resultado das máquinas operatrizes mais avançadas.
Gerenciamento do processo de engenharia
O gerenciamento do processo de engenharia do NX, movido pelo Teamcenter, oferece uma única fonte de conhecimento de processos e de engenharia de produtos, totalmente integrado a CAD, CAM e CAE.
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COMO ENTRAR NO SOFTWARE ?
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COMO CRIAR UM ARQUIVO ?
1° PASSO: New 2° PASSO: Model (é um arquivo para modelamento em 3D) 3°PASSO: Digitar o nome do arquivo em Name, Ex: peca_1 (obs: sem acentos, Ç e simbolos) 4°PASSO: Procurar uma pasta para guardar o arquivo em Folder, Ex: C:\FNE\ 5°PASSO: OK
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COMO SALVAR UM ARQUIVO ?
1° PASSO: File 2° PASSO: Save as 3° PASSO: Encontrar a pasta onde está o arquivo em Salvar em : FNE 3°PASSO: Nomear o arquivo em Nome do arquivo : peca_1 4°PASSO: selecionar a extensão em Salvar como Tipo: Part Files (*.prt) 4°PASSO: OK
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COMO ABRIR UM ARQUIVO ?
1° PASSO: Open 2° PASSO: Encontrar a pasta onde está o arquivo em Examinar: FNE 3°PASSO: Clicar no arquivo peca_1.prt 4°PASSO: OK
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DARIEDSON BARRA PADRÃO
BARRA DE VISUALIZAÇÃO
BARRA DE UTILIDADES
BARRA DE FUNÇÕES DE CONSTRUÇÃO
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DARIEDSON BARRA DE OPERAÇÃO DE CONSTRUÇÃO
BARRA DE CURVAS
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BARRA DE SUPERFÍCIES
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ÍCONE S MAIS USADOS
Rascunho
Editar Secção
Extrusão
Fixar a secção
Chanfro
Medir ângulos
Raios
Medir distância
Aumentar paredes
Casca em sólido Revolução
criar nervura
Criar plano de trabalho
Criar origem do sistema de Coordenadas) Posicionar para um novo sist. de coord.
Visualizar Vista
Unir
Aparência da do objeto (sólida/arame, etc)
subtrair
Tom de do fundo da tela
Aplicar Rosca
Deletar objeto
Espelhar objeto
Mover objeto na tela (pan)
Extrair (faces/linhas,etc)
Enquadrar objeto
Aparar objeto
Zoom para mais
Costurar
Zoom para mais e para menos
Criar texto 13
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BARRA DE FERRAMENTAS DO SKETCH
Dimensionamento
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MODELING EXERCÍCIO 1 Criando Sketch Quadrado de 10x10 Sketch/secionar o plano de trabalho/ok/retângulo/por dois pontos/ Clicar no 1º ponto/ arrastar com mouse/ clicar no segundo ponto/esc.
Dimensionando Sketch de pelo centro da origem Inferred Dimensions/1º clicar na origem/2º clicar na linha/arrastar para o sentido desejado/clicar para fixar/
Digitar o valor da distância, ex: 5/enter
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Repetir o comando para as demais cotas, até formar um quadrado de 10x10.
Finish Sketch, para voltar.
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Criando Extrusão Altura de 10mm Extrude/selecionar o Sketch a ser extrudado /
2º digitar a altura em distance(obs: se necessário inverter o sentido em reverse direction/
enter/
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Ok
Observação: utilizar o rolete do MOUSE para dar ZOOM , ROTAÇÃO e PAN ZOOM (-): girar rolete para frente diminuir o objeto ZOOM (+): girar rolete para trás aumentar objeto ROTAÇÃO: clicar no rolete e segurar, arrastando para rotacionar objeto PAN: clicar no rolete + botão direito (ao mesmo tempo) , arrastando para mover objeto
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Editando Sketch *Como alterar as cotas para formar um quadrado de 12x12 fazer um furo de Ø5? Existem várias formas de editar Sketch (rascunho) 1º Forma: dar um clique duplo sobre o Sketch ou Botão direito sobre o Sketch/Edit... 2º Forma: botão direito sobre a Extrusão já criada, Edit Sketch 3º Forma: na árvore de construção Part Navigator , procurar o Sketch a ser editado / dar um clique duplo sobre o sketch ou botão direito/Edit...
Deverá ficar como na figura abaixo.
Clique duplo sobre a cota ou botão direito sobre a cota / Edit...
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Substituir o valor de 5 para 6mm /enter. Obs: Repetir os dois passos anteriores para as demais cotas
Fazendo o furo de Ø5mm Circle/clicar no centro do Sketch/arrastar com mouse/ digitar 5/esc/
Finish Sketch
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Deverá ficar como na figura abaixo.
Editando Extrusão *Como substituir o valor da altura de 10 para 12mm? Existem várias formas de editar Extrusão 1º Forma: dar um clique duplo sobre a Extrusão 2º Forma: Botão direito sobre o Extrusão/parameters ou Edit with Rollback... 3º Forma: na árvore de construção Part Navigator , procurar a Extrusão a ser editada / dar um clique duplo sobre a extrusão ou botão direito/ parameters ou Edit with Rollback...
em distance digitar 12/ enter/ OK
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Deverá ficar como na figura abaixo.
Criando Chanfro Chanfro de 1x45° Canfer /digitar o valor em distance/single curve/ selecionar selecionar as aresta / aresta /
Ok
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DARIEDSON
Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs: Existe a possibilidade de chanfra o objeto todo;um vértice;todos os chanfros chanfros de uma face,etc em Curve Rule.
Canfer /digitar o valor em distance/body edge/ selecionar selecionar as aresta / aresta /
Ok Obs: para chanfros com ângulos diferentes que 45° , por exemplo 1x30° Chanfer/em cross section: Offset and Angle / digitar a Distancia e ângulo desejado/ se for
Necessário inverte sentido , Reverse Direction/ Ok.
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DARIEDSON
Criando Raio Raio de 1mm Edge Blend /digitar o valor em ´Radius 1/single curve/ selecionar selecionar as aresta / aresta /
Ok Obs: Existe a possibilidade de raiar o objeto todo;um vértice;todos os chanfros chanfros de uma face,etc em Curve Rule.
Deverá ficar como na figura abaixo.
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Criando Casca Espessura 1 mm Shell/ digitar o valor em thickness :1 / selecionar a face inferior/
Ok
Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs: caso apareça alguma mensagem, reduzir o valor em tickness ou aumentar os chanfros e raios já existentes.
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Aplicando Offset Face Valor 5mm Insert / Offset / Scale / Offset Face/ selecionar a face /
Digitar o valor em Offset : 1
Ok Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs: em Offset, valores positivos aumentam e negativos diminuem alturas 26
DARIEDSON
Mudando cor de Objeto Mudar cor do objeto para Amarelo Edit/Object Display/ slecionar objeto /
Ok/ clicar em Color: Amarelo /Ok/Ok. Deverá ficar como na figura abaixo.
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Mudar de cor apenas uma face do objeto Edit/Object Display/ em Type Filter: face/ selecionar a face desejada /Ok/
selecionar cor/
Ok Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs: em Type Filter, pode-se selecionar o tipo de objeto ou parte do objeto a ser colorido. Ex: faces; objeto todo; datums; arestas;curvas em geral, etc 28
DARIEDSON
Deixando o objeto translúcido Edit/Object Display/ slecionar objeto / Ok/ clicar em Color: Amarelo /Ok/ em translucency,aumentar o cursor de portagemcen , até chegar ao tom desejado.
Aplicando Secção :
View/operation/Edit work Section/
Selecionar o eixo para secionar X,Y ou Z / movimentar a cursor offset na posição desejada/ Ok Visualizando Secção :
View/operation/Clip work Section
Deverá ficar como na figura abaixo.
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EXERCÍCIO 2 Como unir e subtrair partes do objeto *Criar sketch com Ø50
*Criar extrusão h=100
*Trocar a cor para verde escuro
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Criando um sólido com diâmetro menor para unir. * Sketch /Selecionar a face superior/
Ok. Desenhar rascunho: Circle/ obs: selecionar Arc Center, para centralizar o sketch/clicar no centro do sketch/arrastar com mouse/digitar o diâmetro de 30 /enter/esc/ Finish Sketch
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*Extrude/ selecionar o novo sketch/ digitar em distância 25/ enter
Ok.
Deverá ficar como na figura abaixo.
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Unindo dois objetos Obs: Se os objetos tiverem cores diferentes, permanecerá uma só cor após a união, então deverá ser selecionado primeiro o objeto que contém a cor que permanecerá. *Unite/ selecionar o primeiro objeto/
Em seguida , selecionar o segundo objeto
Ok.
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Deverá ficar como na figura abaixo.
Criando um sólido quadrado para subtrair. * Sketch /Selecionar a face inferior/
Ok.
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Desenhar rascunho: Rectangle(por dois pontos)/cotar com 7.5 para cada lado a partir da origem.
Finish Sketch. *Extrude/ selecionar o novo sketch/ digitar em distância 25/ enter Obs: o novo objeto deverá ficar para dentro do sólido principal.
Ok.
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Subtraindo objeto Obs: Permanecerá na tela o objeto objeto selecionado primeiro. *Subtract/ selecionar selecionar o primeiro objeto/
Em seguida selecionar o selecionar o segundo objeto/ok. Deverá ficar como na figura abaixo.
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Obs: Quando for necessário subtrair, subtrair, mas não desejar deletar o objeto objeto subtraído, seguir o seguinte procedimento *Subtract/ selecionar selecionar o primeiro objeto/ Em objeto/ Em seguida selecionar o selecionar o segundo objeto/ em objeto/ em Settings: Keep tool/
Ok. Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs:O quadrado poderá ficar em um Layer, podendo Layer, podendo ser ativado ser ativado e desativado quando for necessário .Ver procedimento nas próximas aulas.
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DARIEDSON
Criando um sólido sextavado para subtração 1º posicionar o WCS (Sistema de coordenadas da peça de trabalho) *Format/WCS/Orient/ em em Type: Type: Inferred /selecionar a face onde ficará posicionado o WCS/
Ok . Deverá ficar como na figura abaixo.
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DARIEDSON
Obs: Rotacionar o objeto até o eixo Z apontar para forao ou o eixo onde deseja aplicar o sketch, como mostra a figura/
Teclar em F8 para posicionar no plano X e Y /
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Criando rascunho de sextavado Em Curve, selecionar Polygon / digitar o nº de lados= 6/ok/ em Inscribed Radius: digitar o Raios do sextavado= 6/ok/digitar as coordenadas de X e Y, para posicionar.Se for no centro do WCS digitar X=0 e Y=0/ok/esc
*Extrude / selecionar as arestas do sextavado / digitar a altura de 25/
Ok .
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DARIEDSON
Subtraindo sólidos a partir de uma figura geométrica da barra de curvas Subtract /selecionar o objeto que permanecerá/em seguida no que será eliminado/
Ok . Deverá ficar como na figura abaixo.
Este procedimento poder ser usado para fazer um sextavado em alto relevo, se a extrusão fosse no sentido oposto e pode ser usado para outras figuras, como por exemplo uma elipse, etc. Obs: Se não desejar excluir o sólido, fazer conforme o procedimento da pág. 37.
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DARIEDSON
*Aplicar chanfro de 1x45°, conforme procedimento da pág. 23.
*Criando Sketch para rasgo de chaveta Sketch/selecionar a face inferior, onde tem o quadrado/
Ok.
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Desenhar rascunho conforme figura abaixo , largura de 5 (2.5 para cada lado a partir do centro), altura de 5 a partir da tangente superior/ Obs: não tem problema se ficar estendido para fora da tangente,pois, será subtraído.
Obs: não esquecer de apagar as linhas de construção. Finish Sketch Fazer a extrusão conforme o procedimento da pág. 35
Fazer a Subtração conforme o procedimento da pág. 36
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Deverá ficar como na figura abaixo.
Deixar a peça translúcida, conforme procedimento da pág. 29.
Obs: Para esconder Sketch, WCS, etc: Com o botão direito sobre o element/ Hide Para mostrar: no part navigator (árvore de construção), botão dirito sobre o elemento/Show. Deverá ficar como na figura abaixo.
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Aplicação de comandos básicos vistos anteriormente EXERCÍCIO 3 Criar um modelo de aparelho telefônico móvel
Modelo didático criado a partir de nossas próprias criatividades.
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DARIEDSON
1º) Desenhar sketch (parte traseira)no centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
Finish sketch 2º) Fazer Extrude do sketch, com distância de 18 mm/ em Draft/From start limit fazer ângulo de saída de -1° ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok
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3º)Aplicar raio de 10 com Edge Blend , ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura abaixo
' Ok 4º) Desenhar sketch (alojamento para bateria)no centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
Finish sketch 47
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5º) Fazer Extrude do sketch, com distância de 15mm/ em Draft/From start limit fazer ângulo de saída de 1° ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok 6º)Fazer Subtract, clicar no bloco principal, em seguida no menor.
Ok
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7º)Aplicar raio de 5 com Edge Blend , conforme mostra a figura abaixo
Ok Obs: Botão direito sobre os sketchs / Hide. 8º)Aplicar raio de 3mm com Edge Blend ,ativando Tangent Curve , conforme mostra a figura abaixo
Ok
Rotacionar o objeto,conforme a figura a seguir
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DARIEDSON
9º) Aplicar Shell de 1.5mm na face inferior .
Ok 10º) Desenhar sketch (p/centralizar texto) com coordenadas a partir do centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
Finish sketch 50
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11º) Aproximar o objeto dando zoom e F8 para mostrar a vista mais aparente.
12º) Na barra Curve/text ,digitar NOKIA/ fonte: Calibri/ clicar em um ponto qulquer / arrastar o quadradinho verde dos eixos X e Y do texto até ao centro da linha inferior do sketch, para fixar/clicar em um dos pontos verdes/digitar em Length: = 15 (largura do sketch)e em Height = 5 (altura do sketch) ou ajustar arrastando os pontos verde no sentido desejado / ok
Deverá ficar como na figura abaixo.
obs: repetir o passo para inserir a sigla FN/ fonte: Arial , coordenadas X=0, Y=27, Lenght=3, height=2 , na parte superior da palavra NOKIA. 51
DARIEDSON
13º) Fazer Extrude dos sketchs, com distância de 1mm ,conforme mostra a figura abaixo.
14º)Fazer Subtract, clicar no bloco principal, em seguida em todas as letras extrudadas.
Deverá ficar como na figura abaixo.
Aplicar Hide nos textos.
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15º)Trocar cor do objeto para castanho. Deverá ficar como na figura abaixo.
Obs: Este objeto foi criado automaticamente no Layer 1.
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Desenhando a peça frontal Criar um novo Layer: Format / Layer Settings / digitar em Work Laye: 2/ enter/ close. Obs: Todo objeto criado a partir de agora ficará no Layer 2 . 1º) Fazer Extrude , a partir das arestas/distância de 15mm/aplicar ângulo de saída de 2° em:Draft/From Start Limit. conf. desenho abaixo.
2º)Aplicar raio de 5mm em: Edge Blend , ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura abaixo
Ok 54
DARIEDSON
3º) Desenhar sketch (para visor e teclas) pelo centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.
ok
Finish Sketch 55
DARIEDSON
4º) Fazer Extrude do sketch, com distância de 15mm/ ,conforme mostra a figura abaixo.
Ok 5°)Subtrair essa extrusão. 6°) Aplicar Shell de 1,5 mm na face ,conforme a figura abaixo.
Ok 56
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7°) Aplicar offset face de -12mm, conf. fig. Abaixo.
Ok.
*Trocar as cores das peças *Desenhar as teclas *desenhar a janela (window), deixar azul e translúcida.
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Aplicação de comandos básicos vistos anteriormente EXERCÍCIO 4 Criando uma ferramenta para estampar Vista frontal
Vista Lateral
Vista Superior
Perspectiva isométrica
Placa de choque
Coluna Porta un ão Matriz
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Desenhos em 2D do conjunto
Matriz “layer 1”
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Placa Porta matriz “layer 2”
Bucha “layer 3” 4 peças
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Placa superior “Layer 4”
Placa de Choque “layer 5”
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Placa Porta Punção “layer 6”
Punção “layer 7”
Coluna “layer 8” 4 peças
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EXERCÍCIO 5 Criando uma roda dentada com 28 dentes *Criar um Sketch no centro do WCS conforme a fig. Abaixo;
*Fazer uma extrusão de 10mm; *Criar um novo Sketch em uma das faces do sólido (pelo centro)conforme a fig. Abaixo;
*Fazer também uma extrusão de 10mm; Deverá ficar como mostra a fig. abaixo.
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Criar um Datum CSYS conforme a fig. abaixo.
Obs: O eixo Z será o centro de rotação. Como multiplicar os dentes? Edit/Move Object/preenche os parâmentro, conf. fig.abaixo/
Obs: o angle 360° e´um avolta completa da roda, podendo ser alterado em outra situação. Distance/Angle Divisions : quantidade final de dentes (28 total) Number of Unassociative Copies: Numeros de cópias a partir de 1 dente.(28-1=27)
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Selecionar o dente/confirmar com botão central do mouse/ em seguida selecionar o eixo Z (Vector) ou selecionando o centro do círculo da roda (Axis Point)/
Ok. Obs: Fazer a união dos dentes com a roda. Criando Canal de lubrificação ,anéis para vedação etc. Criar um sólido de diâm. 20 por 50 de comprimento, conf. fig abaixo.
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Como fazer o canal? Insert/Design Feature/Groove/U groove /selecionar a face desejada/
Ok/selecionar a aresta de referência para coordenada/
Em seguida selecionar a aresta do sólido mostrado com o perfil do canal/ digitar a distância de 10 (coordenada)/
Ok
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*Criando uma cremalheira Criar o seguinte Sketch
Criar novo sketch, conf. fig. abaixo
Fazer extrusão de 10mm
Fazer extrusão de 10mm
Posicionar o WCS e criar um CSYS, conf. fig. abaixo.
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DARIEDSON
Como Multiplicar dentes? Edit/Move Object/preenche os parâmentro, conf. fig.abaixo/ Confirmar com o botão central do mouse/
Selecionar o dente/ Confirmar com o botão central do mouse/selecionar o sentido das cópias (eixo X)/ok Obs: A distância de 80 é o espaço onde será pree nchido com os dentes; o 7 é no nº de dentes desejado.
Deverá ficar como na fig. abaixo.
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DARIEDSON
*Fazendo Rectangular Array (cópias em linas e colunas) Criar um Sketch com diâm. de 10mm, no centro do WCS;
Fazer extrusão com 10mm;
Edit/Transform/selecionar o objeto/ok/Retangular Array/OK (centro da peça)/ OK (origem do comando) / preencher a tabela abaixo /
DXC=distancia da coordenada do eixo X; DYC=distancia da coordenada do eixo y; Columns(X)=número de colunas; Rows(Y)= Número de linhas
Ok/ Copy/esc.
Deverá ficar como na fig. abaixo.
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*Fazendo Circular Array (cópias em linas e colunas) Criar um Sketch com diâm. de 10mm, no centro do WCS;
Fazer extrusão com 10mm;
Edit/Transform/selecionar o objeto/ok/Circular Array/OK (centro da peça)/ OK (origem do comando) / preencher a tabela abaixo /
Radius= Raio da circunferência imaginária onde serão distribuídas as cópias Angle Increment= 60
360= 1 volta
360:60=6 número de cópias
Number= 6 número de cópias
Ok/ Copy/esc.
Deverá ficar como na fig. abaixo.
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EXERCÍCIO 5 Extração Este comando cria uma copia do item selecionado, como por exemplo Faces, regiões e sólidos. *Criando um eletrodo 1º Abrir ou criar um arquivo com um objeto no Modeling
2º Criar o layer ” 2” 3º Insert/Associative Copy/Extract/ Type: face/selcionar as faces desejadas/ok 3º Deixar o Layer “2” como Make Work 4º Desativar o Layer “1” 5º Fazer extrusão com um valor acima de 5 mm
6º Costurar as faces com o comando Sew. Insert/Combine Bodies/Sew/selecionar todas as faces/ok 7º Ativar Layer “1”
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DARIEDSON
8º Posicionar o WCS
9º Subir o WCS 5 mm no eixo Z
10º Criar um Datum CSYS sobre o WCS ( barra de features) , conforme figura abaixo.
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11º Trim Body (aparar) Trim Body ( barra de features operation)/ selecionar o objeto costurado / em tool operation : New plane/ Specify plane : eixo Z/ok 12º Desativar Layer “ 1” *Fechando faces abertas Ruled ( barra Surface )/ Selecionar as arestas conf. fig. abaixo/ Obs: Quando o circuito não tiver muitas curvas fechadas, utilizar o N-Sided Surface, ativando o Type: Triangular
Confirmar com botão central do mouse/em seguida selecionar as demais, fazendo as setas ficarem em sentidos opostos para se encontrarem no fim do circuito.
Ok . 73
DARIEDSON
13º Costurar as faces para tornar um sólido. Insert/Combine Bodies/Sew/ selecionar todas as faces /ok
14º Ativar layer “1”
15º Criar um broco para referencias do eletrodo. Sketch / selecionar os planos X eY do WCS existente na tela / desenhar retângulo /
Finish Sketch 16º Fazer Extrusão de 10mm
17º Desativar o Layer “1”
18º Unir os dois Objetos para tornar o eletrodo.
19º Trocar a cor para amarelo e translúcida.
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DARIEDSON
Deverá ficar conforme Figura abaixo.
20º Ativar layer “1”
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DARIEDSON
DRAFTING *Como fezer detalhamento 2D da seguinte peça?
Start/Drafting/preencher Size: A4-210x297(dimensões do papel) ;Scale: 1:1 ; Drawing Sheet Name: Flange(nome da folha ); Units: Milimeters ; Projection: 1st angle projection(1ºdiedro)/ ok.
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DARIEDSON
Em Model View to Use: Front; Scale: 1:1; clicar no canto superior esquerdo para fixar a vista frontal/
em seguida arrastar para direita, para fixa a vista lateral esquerda/ para esquerda inferior para fixar a vista superior / e para direita inferior para uma perspectiva/
Close. 77
DARIEDSON
Como importar um Template ? Encontrar a pasta onde encontra-se o template File/Import/Part/
Preencher os dados conforme a janela abaixo/
Ok/ 78
DARIEDSON
procurar o C:/UGS/NX6/UGII/Templates/A4-noviews-sheet-template.prt/
Ok /
Ok
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DARIEDSON
Cancel. Como dimensionar a peça? Primeiro devemos ajustar as dimensões: da cota (números); tolerâncias; das linhas chamada; linhas de cotas; setas(ângulo de abertura ; comprimento; tipos de setas),etc.
Preferences/Annotation Em Line/Arrow,modificar os valores do comprimento(A);da seta e o ângulo de abertura(B),etc.
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DARIEDSON
Em Lettering, Clicar em General (as dimensões modificadas servirão para cotas e tolerâncias ),modificar Character Size: 2(altura do número); Aspect Ratio: 0.6(largura da letra);Lettering Angle:blockfont v2/ Apply to all Lettering Types.
Ok . Ampliar a vista com Zoom, Inferred/ clicar na aresta destacada/
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DARIEDSON
Arrastar para baixo/
Clicar na posição onde queira fixá-la . Repetir o passo anterior para cotar as demais conforme mostra a figura abaixo.
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DARIEDSON
Utilizar o ícone adequado para cada tipo de cotagem. Por exemplo: Cotar o furo central Diameter/ selecionar o furo central / arrastar pro lado/ clicar para fixar.
Cotar os quatro furos Hole / selecionar apenas um furo / arrastar e clicar /
OBS: Coma são quatro furos, temos que especificar da seguinte maneira:
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DARIEDSON
Clique Duplo sobre a cota de diâmetro de 5mm/
Text/after /
Digitar a letra “X” e o nº de furos “4”
Ok.
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DARIEDSON
Como representar as linhas de arestas não visíveis? Clique Duplo na borda ao redor da vista desejada , ex: Vista Frontal/Hidden Lines/ selecionar a linha Dashed/ no lado direito, selecionar a espessura da linha / e no esquerdo a cor da linha tracejada/
Ok .
Em Visible Line Também podemos alterar as características das linhas de contornos visíveis. 85
DARIEDSON
Obs: No caso desta peça, é desnecessário representar a vista Superior,então vamos deletá-la e arrumar o nosso desenho conforme a figura abaixo.
Continuando cotagem... Cylindrical/ selecionar as arestas destacadas / em seguida cotar os desmais diametros
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DARIEDSON
OBS: No caso desses tipos de peças, devemos aplicar cortes para mostrar melhor os detalhes internos. Como Aplicar um Corte total? Section View/ selecionar a borda da vista desejada ex: frontal,clicar no ponto onde desejar cortar / rotacionar a seta de sentido para representação do corte / Clicar para Fixar.
Fazer a cotagem dos elementos internos nesta Vista
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DARIEDSON
Caso queira mostra a vista em corte Maciça, clique duplo sobre a borda da vista / Shading /Fully Shaded/
Ok.
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DARIEDSON
Como Aplicar um Meio-corte? Half Section/
Selecionar a borda da vista / selecionar o ponto onde deseja cortar a peça(neste caso o centro) / e selecionar o ponto onde deseja curvar as linhas de corte(neste caso o próprio centro da peça) / arrastar para o lado direito/clicar para fixar.
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DARIEDSON
Como ampliar um detalhe? Detal View/
Clicar no centro do detalhe / limitar área com circunferência arrastando com mouse /
Clicar para fixar/modificar a escala para 2:1/ arrastar para onde deseja fixar o detalhamento/
clicar para fixar. 90
DARIEDSON
Deverá ficar como mostra a figura abaixo
Como inserir Texto no template? Insert/text/digitar o nome desejado/
Clicar para fixar. Como alterar o texto? Clique duplo o texto/ apagar e redigitar/ close. 91
DARIEDSON
MANUFACTURING 1º) Modelar a seguinte peça no Modeling.
2º) Posicionar o WCS na face da peça quando for necessário.
Format/WCS/Orient/Inferred
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DARIEDSON
Selecionar a face superior ou inferior da peça. Neste caso vamos selecionar a inferior/OK Deverá ficar assim
3º) Clique duplo sobre o WCS
Clique duplo sobre a seta verde do eixo “Z” para inverter o sentido. 4º) Information/ Point/Clicar no ponto mais alto da peça/
Copiar o valor em “Z” Clicar novamente na seta verde do eixo”Z” Colar o valor encontrado.
Salvar WCS: Format/WCS/Save 93
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Entrando no Manufacturing 1º) Start/Manufacturing/ selecionar na janela exibida: Cam General/Mill_Contour. 2º) Geometria da peça OBS: Sempre ao entrar no Manufacturing, já haverá um MCS e um Workpiece criados automaticamente, só precisaremos defini-los. Na barra Navigator, selecionar Geometry View/
a)Definindo MCS Em Operator navigator, Clique duplo no MCS_MILL (é o sistema de coordenadas da maquina , zero peça), deverá ser posicionado sob o WCS ( é o sistema de coordenadas da peça, origem das coordenadas do desenho )/
Especificar o MCS em CSYS Dilog/Inferred/selecionar o WCS salvo anteriormente/
94
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OK/em Safe Claerence Distance, digitar “2”/OK. b)Definindo Workpiece Em Operator navigator, clicar no sinal + ao lado de MCS_MILL/Clique duplo sobre Workpiece/
Specify Part (peça de trabalho) /
Select All
OK 95
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Specify Blank (material bruto)/ Auto Block / preencher os campos com a distância do material bruto maior que a peça por lado, conforme a fig. abaixo/
OK/OK.
Nesta peça, faremos as seguintes operações de usinagem:
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Criando Ferramentas Como criar uma ferramenta de diâm. de 8mm, 4 arestas de corte,na 8ª posição do magazine? 1º) Na toolbar Insert : Create Tool/
Type: Mill_contour/ Tool Subtype: Mill/ Nome: FR_TOP_RETO_8/OK/ preencher os campos: Diameter = 8 ; Flutes = 4 (arestas de corte);Tool Number = 8 ( pos.no Magazine);Obs: Se a máquina trabalha com ajuste de altuta “H”, preencher: Length Adjust = nº corretor da ferramenta/ OK.
2º) Repetir o passo anterior para a ferramenta de Diâmetro de 6mm. 3º) Repetir o passo anterio para criar a de Diâmetro de 3mm, Trocando apenas de MILL para BALL mil
e preencher os dados da ferramenta conforme a tabela de operações da pág. 96.
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4º) Para criar as brocas deveremos mudar o Type para DRILL. Create tool/ Type: Drill/Spotdrilling_tool/ Name:Broca_centro/OK/ Preencher os dados da ferramenta /OK
5º Repetir o passo anterior para criar a broca de 5mm, trocando apenas de SPOTDRILLING para DRILLING, em seguida preencher os dados da ferramenta.
Visualizações
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Criando operação de desbaste. Create operation/
Preencher os campos conforme a figura abaixo.
Ok Definir a estratégia de corte em Cut Pattern ; A Porcentagem Lateral da ferramenta em Percente of Flat Diameter ; A profundidade por passe em Global Depth per Cut;
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Parâmetros de Corte
OK 100
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Movimentos de Corte
Retract
OK
101
DARIEDSON
Avanços e Rotação
Controle da Máquina Circular Perp to TA: Utiliza todos os códigos de interpolação G0/G01/G02/G03. Linear Only: Utiliza somente os códigos de interpolação G0/G01.
Obs: Existem Máquinas que não reconhecem algumas interpolações lineares, então é mais seguro trabalhar com “ linear Only” 102
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Gerar Caminhos da Ferramenta Generate/
Simulação 2D ou 3D Verify/
2D Dynamic/Coarse/ desmarcar Check for tool Hodder Collisions/Play
OK/OK 103
DARIEDSON
Criando operação de Acabamento Lateral Create operation/
Especificar as laterais desejadas a cortar em: Specify Part/
OK
104
DARIEDSON
OK
105
DARIEDSON
Movimentos de Corte Engage
Retract
OK
106
DARIEDSON
Avanços e Rotação
OK Gerar Caminhos da Ferramenta Generate/
107
DARIEDSON
Simulação 2D ou 3D Verify/
2D Dynamic/Coarse/ desmarcar Check for tool Hodder Collisions/Play
OK/OK Criando operação de Acabamento Face Plana Create operation/
OK 108
DARIEDSON
Especificar a área de corte Specify Cut Área
Selecionar a Face Superior
OK/ Preenche os dados conforme o quadro abaixo
109
DARIEDSON
Strategy
Stock
110
DARIEDSON
Movimentos de Corte Engage
Retract
OK
111
DARIEDSON
Avanços e Rotação
OK Gerar Caminhos da Ferramenta Generate/
112
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Criando operação de Acabamento dos Raios Create operation/
OK/ Specify Cut Área/selecionar os raios/
OK/ 113
DARIEDSON
Editar Método/
Preencher as Estratégias de corte conforme o quadro abaixo
OK/
114