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ALGORITMO DE BOYER MOORE HORSPOOL EN C++ Características
•
Es una simplificación del algoritmo de Boyer-Moore.
•
Es fácil de implementar.
•
Existe un preprocesamiento del patrón.
•
Necesita O(σ)en espacio y O(mσ)en tiempo (por el preprocesamiento).
•
!eali"a saltos determinados en el preprocesamiento.
•
#ompara de derec$a a i"%uierda.
•
!eali"a la &'s%ueda del patrón en un tiempo O(mn).
•
!eali"a un n'mero promedio de comparaciones para un carácter entre σy *
(σ). Lógica
•
+e calcula el preprocesamiento del patrón de la siguiente forma,
•
+e calcula la distancia mnima entre el 'ltimo carácter y la ocurrencia de cada carácter del alfa&eto de la $ilera principal.
Para realizar la !s"#e$a% #onsiste en la comparación de cada carácter del texto con las posiciones del patrón en el orden m- / * 0 y m-* si se da una ocurrencia del patrón o no. #uando se encuentra una no ocurrencia al $acer la primera comparación entre el patrón y el
texto
el
salto
se
calcula
&mBc1c2
donde
ces
el
carácter
del
texto.
#uando se encuentra una no ocurrencia o una ocurrencia total al $acer las siguientes comparaciones entre el patrón y el texto el salto se calcula &mBc1c2 donde ces el carácter del patrón. Descri&ció' Es considerado el me3or algoritmo de &'s%ueda de un patrón en un texto en aplicaciones usuales. El algoritmo escanea los caracteres del patrón con el texto iniciando con el carácter más a la derec$a. En caso de una no ocurrencia o una ocurrencia total del patrón se usa una función preprocesada para saltar,
+alto del mal carácter(&ad-c$aracter s$ift) (o salto de ocurrencia). 4orspool propuso utili"ar solamente el salto del mal carácter para calcular los saltos en el algoritmo de Boyer-Moore. El salt( $el )al car*cter c('siste e'% 5linear cada carácter del alfa&eto 6 con la ocurrencia más a la derec$a en x1/ 0 m-*2. +i el carácter no ocurre en el patrón x la no ocurrencia de x puede incluir el carácter y alinearlo en el lado más i"%uierdo del patrón. Esta operación (usada en el algoritmo BM) no es muy eficiente para alfa&etos pe%ue7os pero cuando el alfa&eto es grande comparado con la longitud del patrón llega a ser muy 'til. 8sarlo sólo produce un algoritmo muy eficiente en la práctica. Ee)&l( El algoritmo encuentra todas las ocurrencias del patrón en el texto. El patrón se denota por x 9 x1/ ... m-2: su longitud es igual a m. El texto se denota por y 9 y1/ ... n-2: su longitud es igual a n. 5m&as secuencias son estructuras so&re un sistema finito de caracteres llamado alfa&etodenotado por + con tama7o igual a s. , - GCAGAGAG . - GCATCGCAGAGAGTATACAGTACG
I)&le)e'tació'
/* * C++ - Algoritmo de Boyer Moore Horspool * * Copyright 2014 Martin Cruz tiniano *
* !ite" ###$mar%sde&$%om */ 'in%lude(iostream) 'in%lude (stdli$h) 'in%lude(string$h) 'in%lude(time$h) 'deine MA, 1001 'deine MA,. 1000 using namespa%e std %har tetoMA, %har patronMA,. signed int rep signed int %omp
// numero de &e%es en%ontrado // numero de %ompara%iones
/******************** Bus3ueda por Boyer Moore Horspool ****************************/ &oid preBMB%%har *.5 int m5 int tala6 7 int i or i 8 0 i ( 29: ++i6 talai 8 m or i 8 0 i ( m - 1 ++i6 7 tala.i 8 m - i - 1 ; ; &oid BMH %har *5 int n 5 %har *.5 int m6 7 int < 5 mBC29: %har % preBMB%.5 m5 mBC6
// .repro%esamiento
// B=s3ueda < 8 0 #hile < (8 n - m6 7 % 8 < + m - 1