ACTIVIDADES DE CLANES ROVER SCOUTS Éxitos en sus actividades hermanos scouts, no se tomen como pautas exactas o Cada clan Rover scout tienen ciertas costumbres y místicas. Pero nunca deben improvisar o repetir las mismas con cierta frecuencia, causando el consabido Aburrimiento en los muchachos. (Como en los Dirigentes obvio) Lo ideal es que los miembros que conforman un clan, determinen sus necesidades, los medios para satisfacerlas, así como las metas que deseen alcanzar. Que ellos analicen el material que poseen y que determinen la manera de entender, hacer vivir y gozar las actividades.
ASPECTOS QUE DEBEN TOMAR EN CUENTA EN TODO PROGRAMA ROVER SCOUT. Las actividades deben ser aprobadas por consejo de Clan, y conocidas por el Jefe del mismo. Toda actividad que se programe debe ser factible de ser realizada. Debe darse tal importancia al servicio, tratando de que el mismo tenga cierta trascendencia. El costo del programa debe ser reducido al mínimo El programa de cada clan debe ser reflejado de los gustos, aspiraciones, aficiones, inquietudes, etc., DE TODOS SUS MIEMBROS. LAS ACTIVIDADES NO DEBEN IMPROVISARSE. Debe procurar mantenerse un balance de actividades técnicas, sociales, culturales, deportivas, de servicio (tan prodigo y fecundando en dar y recibir) Debe mantenerse cierta flexibilidad en el horario y en las actividades. Dependiendo del lugar, recursos, época del año, etc. (debe proveerse de un PROGRAMA EXTRA) Ciertos temas deben ser tratados por especialistas. Abogados, Ingenieros, Médicos, Pedagogos, Deportistas, Científicos, Padres de Familia, etc. El adelanto Rover debe incluirse tanto en lo individual como en lo colectivo. Cada miembro del Clan, debe conocer con suficiente tiempo las próximas actividades a realizar. Los materiales, equipo, implementos, etc.; deben alistarse previamente a la actividad a realizar. Pueden participar scouters, siempre y cuando sea posible, sin interferir en sus funciones. Integrar con suficiente tiempo, los diversos equipos o comisiones de trabajo que funcionaran en cada actividad, sean estos: de arreglos físicos, atenciones y protocolo, relaciones públicas, de elaboración de materiales, de cocina, servicios, transportes, etc.
SIEMPRE LISTOS PARA SERVIR, EL QUE NO SIRVE PARA SERVIR, NO SIRVE PARA VIVIR.
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ACTIVIDADES DE CLANES ROVER SCOUTS (▲) RUTINA EN EL CLAN (▲) SALUDO: la bienvenida que se les da por estar nuevamente juntos, aprendiendo, gozando compartiendo experiencias etc. ORACION: todos nuestros actos debemos dedicarlos a Jehová Dios. INSPECCION: a nivel de Clan, no debe hacerse siempre; pero si es necesario y conveniente hacerlo de vez en cuando. JURAMENTO A LA BANDERA: por principio de civismo dedicamos a nuestra patria como buenos ciudadanos en formación, nuestras buenas obras. Puede cambiarse por una Frase de alto contenido cívico, un miembro del clan debe llevarla preparada y explicar su significado. A manera de meditación, de preferencia con relación al tema de la reunión. JUEGO ROMPE HIELO: Se llama así porque debe ser un juego que haga que los muchachos olviden el mundo exterior, que rompa la inactividad, un juego que los haga entrar en calor y camarería. Un juego para romper el hielo debe ser sumamente activo, si es para los miembros del clan, únicamente. Pues de no serlo mucho si participan padres de familia o algunos otros individuos especiales. Estos juegos deben ser diferentes cada vez, pudiéndose repetir ocasionalmente. INFORMES GENERALES: A la jefatura de Clan sobre el grupo y las demás secciones, próximas actividades a realizar, evaluaciones de las ya hechas, presentar proyectos, solicitudes de las otras secciones, etc. Secretario Tesorero Bibliotecario (Guardián de Leyenda) Bodeguero Otros puestos y/o comisiones al Jefe de Clan. por supuesto que no seguirse exactamente el orden antes apuntado, es posible que solo la jefatura tenga informes que dar, también puede darse el caso de que un miembro del clan, que no tenga ningún cargo especifico tenga que dar informar algo de interés general (invitación a una fiesta, audición musical, kermesse etc.)
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ACTIVIDADES DE CLANES ROVER SCOUTS SECUENCIA RECOMENDABLE DE ACTIVIDADES A ROVERS A SEGUIR Para que el programa de actividades rovers, sea variado, agradable, completo y balanceado; es aconsejable que cada fin de semana sea tratado con cierta seriedad uno de los siguientes aspectos: CULTURAL SOCIAL DEPORTIVO SERVICIO VIDA AL AIRE LIBRE TECNICA O ADIESTRAMIENTO SCOUT Por supuesto que al decir que uno de estos aspectos debe predominar, no debemos descartar la rutina (QUE DEBE VARIAR TAMBIEN), así como los aplausos, canciones, juegos, etc., que son parte fundamental Rover Scout.
IDEAS GENERALES SOBRE LOS ASPECTOS ANTERIORES 1) ACTIVIDADES CULTURALES Discusión de temas de interés general, entre los miembros del clan. Discusión de temas con los padres de familia. Exposiciones dadas por especialidades. Actividades de fórum, cine, teatro, sinfónica el mismo clan, etc. Visitas a museos, zoológicos, jardines, botánicos, teatro, congreso, casa presidencial, aeropuertos, puertos marítimos, zonas protegidas, universidades, etc. Actividades sobre proyectos de investigación realizados por miembros del clan. Visitas a galerías, fabricas, bibliotecas, monumentos, lugares históricos, etc.
2) ACTIVIDADES SOCIALES Fiestas, barbacoas, almuerzos, etc. Fogatas. Ceremonias rovers. Intercambio y convivencia con otros clanes. Participación en eventos rovers tales; Rover Moot, concursos de teatro, encuentros nacionales e internacionales, etc. Prestar ayuda en actividades sociales; protocolo, maestros de ceremonias, atenciones, etc. Celebración de cumpleaños, Entrevistas con autoridades, celebridades nacionales y extranjeras. Relaciones correspondencias (e-mail) e intercambios con rovers dentro y fuera del país.
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ACTIVIDADES DE CLANES ROVER SCOUTS NOTA: Es aconsejable que a nivel de clanes no se hagan elecciones de reinas, madrinas, etc. Ya que dichas actividades tienden a valorar únicamente lo superficial. No dándole valor justo a otros atributos, cualidades, virtudes, aptitudes femeninas. A las damas.
3) ACTIVIDADES DEPORTIVAS Practicar y aprender las normas o reglas básicas de diversos deportes. Organizar competencias deportivas, individuales, colectivas mixtas, internacionales, entre clanes, etc.… Que el clan asista a presenciar juegos en los diversos escenarios deportivos. Invitar a destacados y conocidos deportistas para que nos orienten, y nos permitan entrevistarlos, y nos adiestren, entrenen, etc. Organizar partidos de exhibición en las otras secciones, otros grupos y/o enseñarle determinados deportes. Proyectar pelicular deportivas. Conseguir revistas, periódicos y libros sobre deportes…
4) ACTIVIDADES DE SERVICIO Recordar que el deber del scout, inicia en su hogar, arreglar locales, equipos de grupo, la cueva rover. Llevar recreación a hospitales, orfanatos, e instituciones de beneficencia. Cooperar con las instituciones de servicio social: Bomberos, Cruz Roja etc. Prestar ayuda cuando se pueda o cuando se solicite y los fines sean beneficios. Recolectar libros, ropa, juguetes, etc.… con fines de ayuda. Estar prestos para una emergencia nacional. Ayudar en los planes de forestación y conservación nacional y mundial. Ayudar dentro de nuestras posibilidades a la superación del Escultismo en nuestro país, en nuestro grupo, a nivel internacional, etc. Brindar nuestra ayuda en cursos y eventos a nivel local, nacional, internacional. Prestar servicios de salvavidas, transito, primeros auxilios, cocina, etc.
5) ACTIVIDADES AL AIRE LIBRE Campamentos. Paseos (a pie, en moto, carro, bus, según la circunstancias a jalón). Campamentos volantas. Excursiones. Travesías. Caminatas. Natación y Remo. Ciclismo y motociclismo (actividades de Cross country)
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ACTIVIDADES DE CLANES ROVER SCOUTS Equitación. Arquería. Ping ball, etc.
6) ACTIVIDADES TECNICAS Primeros auxilios. Conducción de autos. Cursos fotografía. Escalamiento. Topografía. Cartografía. Señalización. Cocina, repostería. Sexualidad y enfermedades venéreas. Pionerismo. Caballería. Astronomía. Arqueología. Manualidades. Etiqueta. Astronomía. Ecología. Salud y seguridad. Supervivencia. Relaciones humanas. Esquema de la insignia de madera. (de acuerdo al plan de adelanto)
REUNIONES ESPECIALES ALGUNOS PROGRAMAS QUE NOS UBICAN EN DIFERENTES ASPECTOS: A. CONFERENCIA CON ESPECIALISTAS: Rutina (bienvenida, oración, juramento, juego, informes generales) Presentación de un especialista, por ejemplo, de la federación nacional de tiro; a cargo de la comisión de atenciones y servicios: Lectura de su currículo (representaciones nacionales, títulos y campeonatos ganados, galardonados, especiales, etc.) Charla del especialista: 1 breve historia de su federación, 2 sus objetivos, 3 sus actividades, 4 sus mejores logros, 5 sus metas, 6 requisitos para pertenecer o ser socio activo. Explicación sobre diferentes clases de armas, sus usos, cuidados y precauciones. Nombre de cada una de ellas. Limpieza y cuidados.
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ACTIVIDADES DE CLANES ROVER SCOUTS Proyección de diapositivas (slider) y explicación verbal: técnicas de tiro, tiro jabalí, sobre siluetas, blanco fijo, móvil, tiro al vuelo, etc. Posiciones correctas, clases de parque, como recargar el arma, etc. Proyección de una película Encuentro Regional de Tiro en Batallón ¿? Duración 20 minutos. Mesa redonda, preguntas y respuestas. Refrigerio (comisión o equipo encargado) Agradecimiento al especialista, todo el clan dedica una canción y aplauso scout, se le entrega un recuerdo, un banderín de grupo o reconocimiento (comisión o equipo encargado.) Rutina final (arreglo local, informes, oración.) Grito del grupo Despedida. OBSERVACIONES: Activo todo el clan; estuvieron como invitados el jefe y sub jefe de grupo, los scouters de las otras secciones, dos miembros del comité de padres de familia, dos papas y un amigo charlista. Con 15 días de anticipación el secretario del clan envió una nota al expositor confirmando el día, hora, y local de participación. Dos miembros del clan se presentaron a traer a dicho especialista hasta el local. Otros miembros consiguieron los proyectores y el transporte. B) MAÑANA DEPORTIVA Punto de reunión, cueva Rover (Recuerden Siempre Oración). Rutina sin juego. Salida hacia el lugar. Llegada al punto de inicio de actividades. Torneo por parejas (puede ser mixtos) de ping pong. Se utilizaron 2 mesas. Juego de balón mano(pueden ser mixtos) Juego de aro maya. Etc. (Recuerden Siempre Oración). Un amigo de la Federación Nacional de Tenis, enseño movimientos servicios y boleos. (Lástima que solo se utilizo una cancha.) Juego de Wáter polo y Natación. Almuerzo conjunto. Retorno a casa.
C) FIESTAS (ACTIVIDADES SOCIALES) Con ocho días de anticipación integradas las siguientes comisiones:
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ACTIVIDADES DE CLANES ROVER SCOUTS DE ADORNO E INVITACIONES Encargada de recibir a los invitados, de dirigir los juegos y actividades preparada, de atender anfitriones. De llevar los materiales necesarios para juegos etc. DE MUSICA Encargados de llevar equipo de sonido, así como de mantener la música todo el tiempo completo. Los miembros de esta comisión o equipo establecerán los turnos de trabajo. También responsables de transportar, guardar el equipo de sonido. LIMPIEZA Su función es asear antes y después la casa o el lugar donde se realizo la actividad. REFRIGERIO Este equipo o comisión es responsable de transportar, elaborar los bocadillos que se brindaran en la fiesta, etc. TRANSPORTE Colaborar con las distintas comisiones en moverlos, así como ir sus casas a dejar los demás que nos acompañaron. OBSERVACIONES Todos los miembros del clan dieron una cuota considerable, para esta actividad. Los encargados de supervisar los gastos fueron el Tesorero y el Pro tesorero. El Secretario del clan visito la casa donde se iba a efectuar la fiesta para agradecer el préstamo de la misma y confirmar la fecha y hora de dicha actividad. Punto de reunión: Casa de Lenchita; El Zacatal la alambrada etc. hora 15:20 Bienvenida por el jefe de clan, presentación de los anfitriones. Los anfitriones y la jefatura de clan, rompieron baile. Se estableció de antemano que cada pareja iba a bailar junta, únicamente dos piezas, seguidas, luego tenían que buscar otra pareja, para que todos gozaran la fiesta. Para formar las primeras parejas se hizo el siguiente juego: se repartieron entre los integrantes del clan, una tarjeta para cada uno la cual el nombre de un animal, así como el grito que ese animal emite, teniendo el cuidado de que cada tarjeta tuviera una pareja igual dándole a una a un Rover y la otra a dama, a una señal indicada, con las luces apagadas cada quien paso a imitar dicho animal y a emitir su grito. Todos debieron estar atentos para encontrar a su pareja. Ejemplo de lo que decía en las tarjetas: perro – guao¡ - guao¡, gato – miau¡ miau¡, vaca – muuu¡ - muuu¡ etc.… BAILE Sorpresa; todos los miembros del clan pasaron al patio de la casa. Los anfitriones nos tenían preparadas 2 piñatas y todos pasaron a quebrarlas. (Solo la jefatura del clan sabia de la sorpresa).
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ACTIVIDADES DE CLANES ROVER SCOUTS Una comisión de clan presento los juegos que tenían programados: Juego individual. Juego individual. Juego individual. Concurso de baile con los ojos vendados. Concurso de baile con un pie. Concurso de baile por pareja.
Entregas de premios (SORPRESA ¡) Fin de la actividad (hora aproximada)
OBSERVACIONES Además de los miembros del clan, estuvieron presentes: la familia anfitriona, el jefe de grupo y sub jefes con sus esposas, 2 Rovers que están de servicio en otras secciones.
REFRIGERIO El refrigerio consiste en: una copa de vino por cada cabeza, refrescos, horchata, galletas, pastel, sándwiches, disp., etc. Cada Rover tuvo oportunidad de atender a su pareja en el momento que lo creyó oportuno.
TECNICA O ADIESTRAMIENTO ROVER SCOUT Rutina Inicial (bienvenida, oración, juramento, juego, informes generales) Técnica de Refugios. Rovers aprendiendo tres platos diferentes de cocina sin utensilios. Pionerismo (construcciones) Morse. Campismo. Mientras los jóvenes se adiestran, la jefatura o sinodales, preparan fuego suficiente para que todos puedan cocinar alimentos, A comer los cocinado. Algunos minutos para que el jefe o sinodal, denota la importancia del adiestramiento Rover Scout y del porque de la técnica scout. Rutina Final (Recuerden Siempre Oración).
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ACTIVIDADES DE CLANES ROVER SCOUTS INTERCAMBIO Bienvenida a los padres de familia e invitados especiales; seguidamente cada Rover presenta a sus padres y demás parientes. Rutina Inicial (bienvenida, oración, juramento, juego, informes generales) Canción y una porra. Palabras del Piloto Rover del Clan, sobre el motivo de dicha reunión. Juegos de Salón (Kim de vista; quien descubre a quien, kim de inteligencia; adivina que personaje es; dirigidos por el piloto rover o el experto en juegos.) Presentación del tema a discutir, una breve introducción: “COMO COMUNICARSE MEJOR CONTIGO” por el Jefe de Clan. Moderador: dentro todos eligen uno (puede ser un padre de familia). La idea central es que se establezca un dialogo más directo entre padres e hijos; que cada padre de familia de su criterio y punto de vista. Sacar conclusiones generales, agradeciendo (Jefe de Clan por el deseo ferviente de superar situaciones interesantes a través de una mejor comunicación en el hogar. Refrigerio (preparado de antemano por una comisión o equipo) Rutina Final (Recuerden Siempre Oración).
CULTURAL (Cercanas las vacaciones) Rutina (bienvenida, oración, juramento, juego, informes generales) Charla sobre: COMO SOLICITAR EMPLEO. Dada por un agente profesional Dramatizaciones de un Rover o Dama Scout, solicitando empleo en un almacén. Discusión (todo el clan) criticando la situación anterior. Dramatización todos los rovers atienden un almacén de artículos, tratan de vender su producto a 5 clientes. Discusión similar a la anterior. Entrevistas Individuales: Cada miembro del Clan hace su propia entrevista con otro miembro que a su vez hace como patrono. “ La importancia de trabajar en vacaciones de solicitar empleo ” Preguntas Refrigerio Agradecimiento y rutina final Datos importantes que cubrirse en dichas entrevistas (sugerencias únicamente) Nombre, edad, dirección, teléfono, celular, lugar donde estudia. Quienes son sus padres, en que trabajan. Salud, impedimentos físicos, operaciones, usa lentes. Tipo de trabajo que le gustaría hacer. Aficiones y deportes. Experiencias en trabajos. Otros empleos, lugares, recomendaciones. Cuando podría empezar a trabajar. Pretensiones de sueldo (esto es muy importante). Jueves 27 de Junio de 2013 17:30 vler
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