Téc écnic nico o en Inform ormá átic ica a [Nivel [Nivel 2] Lec c ión 3 /
“Edición dic ión de imágene imágenes s digita digitales e imágene imágenes s 3D” 3D” A) Propó opós sito de de la lec lecc c ión: “Adquirir conocimientos y habilidades relacionadas con la edición de imá imá genes ge nes y foto fotografí grafía a s.”
B) Inst Instruc ucc c iones de la ac tividad ividad(s (s)) Ac tividad 1. Edic Edición ión de imáge imágenes nes y fotografías fotografías Rea liza c ad a una de d e las ac tivi tivida da des de s que se indic ndic a n. Te p uedes uede s a poyar po yar en los videos incluidos como material de apoyo.
Material de apoyo Edición de imágenes digitales
E2-C9 2-C 9
Ubica cualquier programa que te permita editar imágenes y fotografías en tu computadora o en línea y ejecútalo.
Abre cualquier imagen y una fotografía que tengas guardada y edítala, puedes recórtala, cambiarle el color a alguna parte de ella, agregar partes de otras imágenes realizando fotomontajes, cambiar el color de fondo, eliminar ojos rojos, aclarar, obscurecer, etc. Te recomendamos realices una una copia de la imagen y foto que editarás, para que conserves la versión original. Inserta en este lugar ambas imágenes, el antes y el después.
Actividad
Revisa cada una de las opciones del menú de herramientas que te da el programa y familiarízate con cada una de ellas. Para ello en la siguiente tabla anota algunas herramientas o comando y para qué te sirven.
Nombre del software utilizado: Herramienta o comando:
Sirve para:
Ac tividad 2. Edición de imágenes 3D 1.‐ Observa y analiza el vídeo correspondiente a la lección 24: Edición de imágenes 3D, del oficio Técnico en informática Diseño de gráficos 3D
E2_C10
2.‐ Del siguiente modelo señala las características que lo conforman;
3.‐ Investiga los formatos más comunes utilizados en los modelos 3D.
Actividad
4.‐ Utilizando un modelador 3D gratuito descarga un modelo 3D de un animal de tu preferencia y renderizar una vista lateral del modelo, colócala en este espacio
5.‐ Utilizando un modelador 3D gratuito realiza un modelo 3D de un lápiz coloca un par de capturas de pantalla del desarrollo, ejecuta su render y colócalo en este espacio.
CIERRE: Para adquirir cualquier habilidad, el secreto es practicar, te recomiendo que edites imágenes y fotografías utilizando todas las herramientas del programa utilizado, así poco a poco iras adquiriendo experiencia y te volverás un experto en el tema. El manejo de modeladores 3D requiere de tiempo, práctica y pacienc ia como lo has podido constatar continua con la elaboración de modelos simples aumentando poco a poco su dificultad para que al final logres modelar ob jetos más co mplejos.
IMPORTANTE: Guarda este documento porque formará parte de tus ejercicios que acrediten tu participa ción en el programa. Utiliza la siguiente etiqueta en tu archivo: Estructura de la etiqueta: Tec_Informática_Nivel2_Lección3_XXXX