A GUIDE TO CHESS IMPROVEMENT The Best of Novice Nook Written by Dan Heisman
Chapter one GENERAL IMPROVEMENT I MPROVEMENT To achieve improvement, your efforts must include a balance of: A. Theory and practice, and B. Adding positives (leanring new ideas and chess patterns) and substracting negatives (indetifying mistakes and misconceptions) In order to effectively improve, you should first learn something, apply what you learn by playing, learn from your mistakes during play, and then repeat the process as much as possible to provide maximum effectiveness. (Point A) Theory and study time must consist of both learning both learning new ideas and patterns, and also eradicating your mistakes and misconceptions. To improve you need both practice (slow games and some fast) and theory (adding new ideas and patterns, and identifying and minimizing mistakes).
Suggessted book: Reviewing Chess Games (1-3) emphasizes the substraction of negatives Play against stronger players, and if you lose then ask him what mistakes you did during the game. This is much better than playing with weaker player who will justify your mistakes! Author’s experience of some of the most c ommon errors include: -
Bermain terlalu cepat atau terlalu lambat.
-
Punya proses pemikiran yang buruk – buruk – seperti bermain dengan ‘catur harapan’ (membuat sebuah langkah tanpa menganalisis apakah anda dapat bertemu dengan balasan langkah paksa), melihat langkah yang bagus, tetapi tidak melihat langkah yang lebih baik, atau tidak melihat smeua ancaman lawan dari langkah nya sebelumnya.
-
Tidak mengikuti prinsip umum, seperti tidak mengembangkan semua bauh dlama pembukaan atau tidak mengaktifkab raja dengan cepat dalam permainan akhir.
-
Kesalahpahaman tentang nilai buah. Misalnya melakukan pertukaran buah yang tidak seimbang (benteng dan pion ditukar dengan gajah dan kuda).
-
Psikologis eror, misal nya, takut main dengan lawan yang lebih kuat, atau tidak main dengan
-
mindset ‘aku bisa menang’. Evaluasi eror – eror – mengira mengira sebuah posisi bagus, tapi sebenarnya buruk dan sebaliknya.
Anda harus harus punya fondasi yang kuat kuat untuk dapat dapat melangkah melangkah ke level yang yang lebih lebih tinggi. tinggi.
Pertalian peningkatan umpan balik The key to learning is setting up a system for continous improvement. berikut metode yang dapat dipakai untuk peningkatan yang berkelanjutan: -
Mengenalkan materi baru dengan menjelaskan nya dan menyediakan contoh-contohnya.
-
Memberikan (terkadang berulang-ulang) masalah yang di berikan di buku ini sebagai tugas rumah;
-
Periksa tugas anda untuk ketepatan dan betulakn tiap kesalahan
-
Tes materi yang diberikan untuk mengetahui apakah siap untuk melanjutkan ke tahap yang lebih jauh.
Secara praktikal, penjelasan dari poin-poin di atas yaitu: -
Belajar materi baru lewat latihan, membaca, atau mereview permainan-permainan dengan permain yang lebih kuat.
-
Bermain pelan (dan cepat) untuk mengaplikasikan materi baru yang telah dipelajari.
-
Perhatikan rating anda dan hasil meningkat dalam jangka waktu yang lama.
1-2) An Improvement Plan No one gets at chess quickly and without a lot of work; if that was possible I could not be a full-time chess insctructor. There are no full-time tic-tac-toe instructors. 1-2.1) Practice (The Road to Carniegie Hall) A young man walks Broadway and asks an elderly gentleman: “What is the best way to get to Carniegie Hall?” The old gentleman raises his cane and says, “Pratice, Practice!”
Catur pelan adalah catur yang diperlukan Siapa pemain cepat terbaik di dunia? Jawaban: pemain pelan yang terbaik! Bahkan Nakamura si spesialis permainan Blitz bermain catur pelan. Adapaun manfaat dari bermain pelan yaitu untuk: -
Memikirkan tipe-tipe posisi spesifik dan langkah kandidat dengan sangat dalam, jadi anda akan belajar, ketika anda mendapati dengan pola yang sama lagi, anda akan mampu mengenal posisiposisi tersebut dan mengaplikasikan apa yang telah anda pelajari. Hal ini membangun mental catur ‘database’ dalam cara yang penting dimana catur cepat yang tidak dapat lakukan.
-
Perhatikan posisi sebelumnya (atau bagian dari po sisi tersebut) anda tahu yang sama dengan yang telah anda ketahui, atau posisilain yang mirip. Kemudian, gunakan pengetahuan anda untuk menghitung waktu untuk mengkalkulasi dan merasa l ebih percaya diri bahwa pengamatan anda benar. contohnya, and melihat posisi ini dan perhatikanlah baris e:
Anda dapat bertanya, “dulu dalam posisi yang sama, saya melangkahkan Be1 dikuti dnegan d2-d3, memenangkan kuda yang terikat untuk sebuah pion. Apakah bisa juga dalam hal ini?” setelah anda mengetahui hal tersebut dalam permainan catur pelan, anda dapat mengaplikasikannya di permainan catur cepat. Catur adalah permainan pikiran, maka diperlukan waktu yang cukup untuk dapat berpikir dengan baik, oleh karena itu untuk bermain cepat anda harus bermain pelan terlebih dahulu agar dapat berpikir dengan baik.
Dengan siapa anda dapat bermain? 1-2.1) Theory At the start, concentrate on The Big Five (1-4), the five major things a “beginning” chess player should learn first: safety/tactics, activity, thought procrss, time management, and understanding and applying general principles. !!! if you can do all five of those decently well, then you are likely already a pretty good player. Here is a big secret: if you do not do each of these fie at least moderately well, you can read 1.000 chess books and never get much better! Here the things you need to learn in order to improve: Opening Books hal pertama yang harus dipelajari tentang pembukaan yaitu hukum dasar pembukaan; lihat learning opening lines and Ideas (6-1). Daftar buku pembukaan yaitu: -
How to opena chess game oleh seven grandmaster
-
The ideas behid the chess openings (memberitahukan anda kemana pio n harus melangkah dan langkah pion apa yang cocok untuk permainan tengah.
-
Buku karya Soltis Grandmaster Secrets of the Opening Buku untuk pemain tingkat lanjut yaitu karya Suetin Modern Chess Opening Theory.
-
Atau buku enslikopedia seperti Modern Chess Openings 15.
Taktik Buku taktik terbain yaitu buku karya Bain Tactics for Students. buku lainnya yaitu mencakup karya Wollum The Chess Tactics Workbook; Coakley Winning Chess Strategy for kids, Bobby Fischer Teaches Chess dan My back to basic: tactics. Mulailah dari buku yang sedikit tentang buku yang berisi tentang skak mat. Buku untuk latihan skak mat: Buku Polgar Chess: 5334 Problems, Combination and Games. Buku karya Renaud dan Kahn The Art of the Checkmate. Pada level intermediate, buku Coakley Winning Chess Exercises for Kids. (bagus untuk pemain dengan rating 2000 keatas). Buku Reinfeld 1001 Sacrifices and Combinations, buku karya Alburt Chess Training Pocket Book. Untuk level tingkat tinggi, Nunn Chess Puzzle Book dan karya Vukocic The Art of Attack.
Game Antologi Instruktif Gunakan buku karya Irving Chernev Logical Chess move by move, kemudian buku berjudul Most instructive games ever played. Kemudian The art of Logical thining, kemudian buku Giddin berjudul essential chess lessons. Kemudian buku karya Euwe dan Meiden Chess master vs. Chess amatur.
Kemudian buku Crouch Modern Chess Move by Move. Untuk tingkat lebih tinggi, buku karya Nunn Understanding Chess Move by Move. Kemudian buku paling baik yaitu karya Bronstein Zurich `1953. Koleksi permainan pribadi 1. A first book of Morphy oleh del Rosario bridges 2. Marshall’s Best Games of Chess karya Frank Marshall. 3. Gaya permainan universal – Lasker dan Tarasch 4. Spassky dan Fischer. 5. Permainan dinamis Alkhine, Botvinnik, Keres, Tal, dan Kasparov. 6. Permainan posisi – Steiniz, kemudian Capablanca, kemudian Murkier Petrosian, dan Karpov.
Teks-teks Posisi Ada dua kategori utama: -
Tentang struktur pion
-
Rencana (dan evaluasi)
Buku yang direkomendasikan: 1. My system karya Nimzowitsch 2. Complete Idiot’s Guide to Chess karya GM Wolff. (sangat direkomendasikan) 3. Winning Chess Strategy for kids oleh Coakly (sangat direkomendasikan). 4. Common Sense in Chess karya Lasker 5. Buku Capablanca Chess Primer
Proses berfikir 1. 2. 3. 4. 5. 6.
How to Choose a Chess Move oleh Soltis. Think like a grandmaster by Kotov The Chess mind by Abraham Attack and Defense by Dvoretsky dan Yusupov Thought and Choice in Chess by Groot Inside the Chess Mind by Aagaard
Buku Permainan Akhir 1. Pandolfini’s Endgame Course 2. Endgame Challenge by Hall 3. Silman’s Endgame Course Untuk pemain tingkat lanjut, Grandmaster Secrets of the Endgame by Soltis dan Basic Chess Endgames. Prinsip 1. Chess Rules of Thumb by Alburt and Lawrence 2. The Wisest Things Ever Said About Chess by Soltis. Saran Praktis 1. Chess for Tigers 2nd Edition oleh Webb
2. The Seven Deadly Chess Sins dan Ches for Zebras oleh Rowson 3. Everyone’s 2nd Chess Book 4. A Parent’s Guide to Chess Sangat direkomendasikan untuk membaca salah satu buku diatas. INGAT, ANDA TIDAK HARUS MEMBACA SEMUA BUKU DIATAS! Tahap Perkembangan