t LOTNIA Números Mágicos
01]] [02 01 02 (03 03 {4
10 9
20
30 40 50 60
6
6S
))
7 l7Z 3 i 7 7 8 8 8 8 83 83 r 9 9
9? 9?
3 3
70
#ntrodu$%o Parabéns! Você acaba de adquirir o maior, melhor e mais minucioso estudo sobre a Lotomania, resultado de anos de experiência, jogos, estudos (por livros, sites, vídeos etc, inclusive de loterias estrangeiras, conversas e discusses" #$o, n$o é um material m%gico" #$o é garantia, n$o é método in&alível, n$o é desdobramento 'garantido' ou &echamento 'certo', como muitos diem por aí, por um motivo simples) isso n$o existe" *ste material é um estudo, uma an%lise completa da Lotomania" +samos muita atem%tica e aplicamos nos resultados passados da Lotomania para descobrir padres" -u seja, programamos um software pr.prio, que saiu analisando todos os sorteios anteriores, em busca de 'coisas' que se repetem e tirando 'coisas' que raramente, ou nunca, ocorreram" /ssim, além dos dados, in&orma0es e padres explicados e mostrados, nosso programa nos possibilitou &ornecer uma coisa muito &aliosa) palpites prontos, otimiados e que obedecem o m%ximo possível as dicas dadas" *sses palpites &oram gerados e testados por computador, e est$o disponibiliados, como brinde, ao &inal do e1boo2" /ssim, além do material de estudo, você tem uma centena de palpites prontos, é s. pegar e jogar!
#ntrodu$%o Parabéns! Você acaba de adquirir o maior, melhor e mais minucioso estudo sobre a Lotomania, resultado de anos de experiência, jogos, estudos (por livros, sites, vídeos etc, inclusive de loterias estrangeiras, conversas e discusses" #$o, n$o é um material m%gico" #$o é garantia, n$o é método in&alível, n$o é desdobramento 'garantido' ou &echamento 'certo', como muitos diem por aí, por um motivo simples) isso n$o existe" *ste material é um estudo, uma an%lise completa da Lotomania" +samos muita atem%tica e aplicamos nos resultados passados da Lotomania para descobrir padres" -u seja, programamos um software pr.prio, que saiu analisando todos os sorteios anteriores, em busca de 'coisas' que se repetem e tirando 'coisas' que raramente, ou nunca, ocorreram" /ssim, além dos dados, in&orma0es e padres explicados e mostrados, nosso programa nos possibilitou &ornecer uma coisa muito &aliosa) palpites prontos, otimiados e que obedecem o m%ximo possível as dicas dadas" *sses palpites &oram gerados e testados por computador, e est$o disponibiliados, como brinde, ao &inal do e1boo2" /ssim, além do material de estudo, você tem uma centena de palpites prontos, é s. pegar e jogar!
/omo ,unciona o E-Book +icas 0otomania #a ega 5ena, você aposta em seis deenas para tentar acertar seis deenas (sena" #a LotoG%cil você aposta em quine deenas para tentar acertar quine deenas" #a Kuina *scolhe > deenas pra acertar > deenas" H% a Lotomania é di&erente, pois s$o sorteados ;= nCmeros, mas você escolhe >=" -u seja, todo sorteio, s. temos in&orma0es de ;= deenas sorteadas" Bsso é t$o importante que preciso repetir) s1 )odemos estudar 2 dezenas sorteadas, embora joguemos >=, em cada sorteio ! Kuando &alarmos 'escolha 4/#4-5 4/#4-5 nCmeros pares e 4/#4-5 4/#4-5 nCmeros ímpares', é baseado nas ;= deenas" Gunciona assim) você vai tentar acertar as ;= deenas, com as dicas que daremos, o2 /s dicas s$o pra você montar um jogo de ;= deenas"""primeiro crie um jogo com essas ;= deenas, baseadas nas dicas" Por que isso Porque em todos os sorteios, s. podemos analisar e estudar ;= deenas" *nt$o, depois, você escolhe := outras deenas pra completar as >=" as se realmente quiser aumentar suas chances de ganhar, n$o precisa se estressar em escolher as ;= deenas que obede0am as dicas e depois completar com mais :=, basta usar nossos palpites prontos de >= deenas" -s palpites prontos s$o muito es)eciais, pois obedecem as dicas, e ao mesmo tempo" Aesumindo) As dicas dadas s%o )ara a escola de 2 34#5TE6 dezenas7 Ou sea' &amos estudar e tentar acertar as 2 dezenas' a)ostando 2 dezenas. +e)ois de escoler as 2 dezenas aseada nas dicas' é 8ue &oc9 com)leta como 8uiser as dezenas do &olante7 -u simplesmente vai ao &inal do e1boo2, e usa um dos palpites gerados por nossos computadores, esses palpites s$o brindes gratuitos! M s. ir ao &inal de seu e1boo2, pegar um palpite e jogar!
Sum;rio Eica =<) Palpites Bnéditos Eica =;) #Cmeros Pares e Nmpares Eica =: I ::) Cltiplos de :, 8, >, O, :: Eica :8) /s ;= Eeenas ais 5orteadas Eica :>) /s >= Eeenas ais 5orteadas Eica :@) #Cmeros Primos Eica :?) 5equência de Gibonacci Eica :7) Linhas Presentes Eica :9) Eeenas por Linhas Eica 8=) 3olunas Presentes Eica 8<) Eeenas por 3olunas Eica 8;) Eeenas Aepetidas do 5orteio /nterior /nterior Eica 8:) 5oma das Eeenas Eica 88) #Cmeros 3onsecutivos Eica 8>) Presen0a dos Eígitos Eica 8@) 5oma dos Eígitos Eica 8?) %xima Eistncia *ntre Eeenas 3onsecutivas Eica 87) Bntervalo das Eeenas (;= dicas inclusas Eica 89) Progress$o /ritmética (8? dicas inclusas Eica >=) Progress$o Qeométrica (9 dicas inclusas Drinde Qr%tis) <== Palpites Prontos ! Prontos !
+ica ! < (al)ites #néditos / primeira dica é, sem dCvidas, a mais simples e .bvia" - seu palpite deve ser sempre inédito, ou seja, n$o deve ter saído antes" - motivo disso é bem simples) nunca aconteceu de um sorteio da Lomania se repetir, e caso crie um palpite que j% tenha saído, suas chances v$o praticamente pra ero, pois isso é t$o di&ícil de ocorrer, e nunca aconteceu nem mesmo em outras loterias" /í vem a primeira dCvida) Ras como vou saber que o palpite que criei nunca saiu H% teve quase <@== sorteios!S Pois é, realmente é um trabalho enorme sair checando" as n$o precisa perder tempo, ao &inal do e1boo2 vamos &ornecer <== (cem palpites prontos, que obedecem ao m%ximo de regras ao mesmo tempo" * seus concorrentes *sses j% est$o em desvantagem somente por n$o usar essa simples dica!
+ica 2 < 5=meros (ares e 5=meros >m)ares #Cmeros pares s$o aqueles que podem ser divididos por ;" #a Lotomania, temos >= nCmeros pares) =;, =8, =@, =7, <=, O, 97 e <== H% os que n$o podem ser divididos por ; s$o chamados de ímpares" T%, também, >= nCmeros ímpares na cartela da Lotomania) =<, =:, =>, =?, =9, O, 9? e 99 Eentre as ;= deenas que costumam ser sorteadas em cada resultado, quantas s$o pares Kuantas s$o ímpares Vejamos o resultado deste estudo)
-u seja, seu palpite de ;= deenas deve ter pelo menos @ nCmeros pares e no m%ximo <8 nCmeros pares, pois isso ocorreu mais de 9?U das vees! Lembrando que, ao &aer essa escolha com as deenas pares, estamos automaticamente &aendo a escolhe correta de nCmeros ímpares também (de @ até <8 ímpares"
+ica ?' @' ' ?? < =lti)los de ?' @' ?? -s nCmeros pares &aem parte, na verdade, de uma classe maior chamada de Cltiplos" -s nCmeros pares s$o aqueles que podem ser divididos por ;, sendo chamados de mCltiplos de ;" T% os nCmeros mCltiplos de :, como o pr.prio :, o @, 9, <;, <>, O, 99" T% também os mCltiplos de 8, como o 8, 7, <;, <@, O, <==" * por ai vai" / seguir, vamos &ornecer := dicas baseadas em mCltiplos, do : até o ::" *mbora a l.gica do estudo seja a mesma, os resultados s%o totalmente diferentes e inde)endentes entre si" Por exemplo, h% quem goste de usar o estudo dos mCltiplos de ? (?, <8, ;<, ;7""" ou dos nCmeros mCltiplos de <: (<:, ;@, :9"""" -u seja, as := dicas a seguir, embora usem a mesma ideia, &ornecem resultados totalmente di&erentes, ao gerar os palpites, o computador testa cada uma delas, sendo as := um como )oderosCssimo para jogar na Lotomania!
DDD +ica ?: ulti)los de ? = multiplos de :) = ( ="==U < multiplos de :) ? ( ="8;U ; multiplos de :) <> ( ="79U : multiplos de :) >7 ( :"8@U 8 multiplos de :) <@= ( 9">8U > multiplos de :) ;@< ( <>">@U @ multiplos de :) :8= ( ;=";?U ? multiplos de :) ::> ( <9"97U 7 multiplos de :) ;;> ( <:"8;U 9 multiplos de :) <@> ( 9"78U <= multiplos de :) 7= ( 8"??U << multiplos de :) ;8 ( <"8:U <; multiplos de :) > ( =":=U <: multiplos de :) < ( ="=@U <8 multiplos de :) < ( ="=@U <> multiplos de :) = ( ="==U DDD +ica @: ulti)los de @ = multiplos de 8) ; ( ="<;U < multiplos de 8) ;8 ( <"8:U ; multiplos de 8) ?> ( 8"8?U : multiplos de 8) ;:@ ( <8"=?U
8 multiplos de 8) :8? ( ;="@9U > multiplos de 8) :@? ( ;<"77U @ multiplos de 8) :=8 ( <7"<:U ? multiplos de 8) ;== ( <<"9:U 7 multiplos de 8) 7> ( >"=?U 9 multiplos de 8) ;7 ( <"@?U <= multiplos de 8) ? ( ="8;U << multiplos de 8) ; ( ="<;U <; multiplos de 8) = ( ="==U
DDD +ica : ulti)los de = multiplos de >) <9 ( <"<:U < multiplos de >) ?< ( 8";:U ; multiplos de >) ;;8 ( <:":@U : multiplos de >) :@9 ( ;;"==U 8 multiplos de >) 8<9 ( ;8"99U > multiplos de >) :<8 ( <7"?;U @ multiplos de >) <@; ( 9"@@U ? multiplos de >) @8 ( :"7;U 7 multiplos de >) ;? ( <"@) 7 ( ="87U <= multiplos de >) = ( ="==U
DDD +ica ": ulti)los de " = multiplos de @) :; ( <"9 ( ;8"?>U 8 multiplos de @) :@8 ( ;<"? multiplos de @) ;=@ ( <;";7U @ multiplos de @) 9< ( >"8:U ? multiplos de @) ;; ( <": ( =":=U 9 multiplos de @) = ( ="==U DDD +ica : ulti)los de = multiplos de ?) @; ( :"?=U < multiplos de ?) ;:7 ( <8"<9U ; multiplos de ?) 8:? ( ;@"=@U : multiplos de ?) 8@9 ( ;?"9?U 8 multiplos de ?) :=> ( <7"<9U > multiplos de ?) <<7 ( ?"=8U @ multiplos de ?) 8: ( ;">@U ? multiplos de ?) 8 ( =";8U 7 multiplos de ?) < ( ="=@U 9 multiplos de ?) = ( ="==U DDD +ica F: ulti)los de F = multiplos de 7) 9= ( >":?U < multiplos de 7) :>: ( ;<"=>U ; multiplos de 7) 89> ( ;9">;U : multiplos de 7) 8<> ( ;8"?>U 8 multiplos de 7) ;;> ( <:"8;U > multiplos de 7) 7< ( 8"7:U @ multiplos de 7) <@ ( ="9>U ? multiplos de 7) ; ( ="<;U 7 multiplos de 7) = ( ="==U DDD +ica G: ulti)los de G = multiplos de 9) <<= ( @">@U < multiplos de 9) :9< ( ;:":;U ; multiplos de 9) >:; ( :<"?;U : multiplos de 9) 8<= ( ;8"8>U 8 multiplos de 9) ? ( <=">>U > multiplos de 9) 8= ( ;":9U @ multiplos de 9) <8 ( ="7:U ? multiplos de 9) : ( ="<7U 7 multiplos de 9) = ( ="==U
DDD +ica !: ulti)los de ! = multiplos de <=) = ( <="<8U < multiplos de <=) 87= ( ;7"@;U ; multiplos de <=) >;9 ( :<">8U : multiplos de <=) ::8 ( <9"9;U 8 multiplos de <=) <;< ( ?";;U > multiplos de <=) 8= ( ;":9U @ multiplos de <=) : ( ="<7U ? multiplos de <=) = ( ="==U DDD +ica !!: ulti)los de !! = multiplos de <<) ;<8 ( <;"?@U < multiplos de <<) >;; ( :<"<:U ; multiplos de <<) >;= ( :<"= multiplos de <<) ;; ( <": ( <@"8=U < multiplos de <;) >?> ( :8";9U ; multiplos de <;) >=@ ( :=" multiplos de <;) <; ( ="?;U @ multiplos de <;) < ( ="=@U ? multiplos de <;) = ( ="==U DDD +ica !?: ulti)los de !? = multiplos de <:) :;; ( <9";=U < multiplos de <:) @:7 ( :7"=8U ; multiplos de <:) 89> ( ;9">;U : multiplos de <:) <7= ( <="?:U 8 multiplos de <:) :? ( ;"; multiplos de <:) > ( =":=U @ multiplos de <:) = ( ="==U DDD +ica !@: ulti)los de !@ = multiplos de <8) :>< ( ;="9:U < multiplos de <8) @:> ( :?"7?U ; multiplos de <8) 8?8 ( ;7";@U
: multiplos de <8) 7 ( <="@U > multiplos de <8) : ( ="<7U @ multiplos de <8) = ( ="==U
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DDD +ica !: ulti)los de ! = multiplos de <>) 8;7 ( ;>">;U < multiplos de <>) ?=: ( 8<"9;U ; multiplos de <>) 8=9 ( ;8":9U : multiplos de <>) <<; ( @"@7U 8 multiplos de <>) ;= ( <"<9U > multiplos de <>) > ( =":=U @ multiplos de <>) = ( ="==U
DDD +ica 2: ulti)los de 2 = multiplos de ;=) >@9 ( ::"9:U < multiplos de ;=) @7> ( 8="7>U ; multiplos de ;=) :8< ( ;="::U : multiplos de ;=) ?; ( 8";9U 8 multiplos de ;=) <= ( ="@=U > multiplos de ;=) = ( ="==U
DDD +ica !": ulti)los de !" = multiplos de <@) 8<9 ( ;8"99U < multiplos de <@) @7< ( 8="@U > multiplos de <@) < ( ="=@U @ multiplos de <@) = ( ="==U DDD +ica !: ulti)los de ! = multiplos de ) >=< ( ;9"7?U < multiplos de ) ?<@ ( 8;"?=U ; multiplos de ) :@8 ( ;<"?":?U 8 multiplos de ) > ( =":=U > multiplos de ) < ( ="=@U @ multiplos de ) = ( ="==U DDD +ica !F: ulti)los de !F = multiplos de <7) >;@ ( :<":?U < multiplos de <7) ?<< ( 8;"8=U ; multiplos de <7) :8> ( ;=">?U : multiplos de <7) 7? ( >"<9U 8 multiplos de <7) @ ( =":@U > multiplos de <7) ; ( ="<;U @ multiplos de <7) = ( ="==U DDD +ica !G: ulti)los de !G = multiplos de <9) >:= ( :<"@=U < multiplos de <9) ?=: ( 8<"9;U ; multiplos de <9) :>= ( ;="7?U
?9 ( 8"?
DDD +ica 2!: ulti)los de 2! = multiplos de ;<) @7? ( 8="9?U < multiplos de ;<) ?<9 ( 8;"7?U ; multiplos de ;<) ;:> ( <8"=U 8 multiplos de ;<) = ( ="==U DDD +ica 22: ulti)los de 22 = multiplos de ;;) @?> ( 8=";>U < multiplos de ;;) ?<= ( 8;":8U ; multiplos de ;;) ;>7 ( <>":7U : multiplos de ;;) :: ( <"9?U 8 multiplos de ;;) < ( ="=@U > multiplos de ;;) = ( ="==U DDD +ica 2?: ulti)los de 2? = multiplos de ;:) @:9 ( :7"<=U < multiplos de ;:) ?:< ( 8:">9U ; multiplos de ;:) ;7< ( <@"?@U : multiplos de ;:) ;@ ( <">>U 8 multiplos de ;:) = ( ="==U DDD +ica 2@: ulti)los de 2@ = multiplos de ;8) @?> ( 8=";>U < multiplos de ;8) @7? ( 8="9?U ; multiplos de ;8) ;@? ( <>"9;U : multiplos de ;8) 8? ( ;"7=U 8 multiplos de ;8) < ( ="=@U > multiplos de ;8) = ( ="==U DDD +ica 2: ulti)los de 2 = multiplos de ;>) @?@ ( 8=":
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DDD +ica 2": ulti)los de 2" = multiplos de ;@) 7>8 ( >="9;U < multiplos de ;@) @>: ( :7"98U ; multiplos de ;@) <@; ( 9"@@U : multiplos de ;@) 7 ( ="87U 8 multiplos de ;@) = ( ="==U DDD +ica 2: ulti)los de 2 = multiplos de ;?) 7:@ ( 89"7>U < multiplos de ;?) @>7 ( :9";8U ; multiplos de ;?) ;"8?U < multiplos de ;7) @>< ( :7"7;U ; multiplos de ;7) <:@ ( 7"<=">?U < multiplos de ;9) @87 ( :7"@8U ; multiplos de ;9) = ( <="<8U
: multiplos de ;9) << ( ="@@U 8 multiplos de ;9) = ( ="==U
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/s regras que vamos utiliar em nosso so&tJare para gerar palpites otimiados (que obedecem a todas as regras, s$o as que est$o em negrito, nas in&orma0es acima" /qui j% vai um detalhe especial) s$o tantas regras que é )raticamente im)ossC&el alguém criar um palpite que obede0a as regras acima! Euvida 4ente! #$o vai conseguir! as n$o precisa se preocupar, os palpites prontos que vamos &ornecer v$o obedecer ao m%ximo as dicas anteriores, e as pr.ximas! * seus concorrentes 3- 3*A4*/ n$o v$o conseguir criar palpites t$o bons! Vantagem pra gente!
+ica ?@ < As 2 +ezenas Hue ais SaCram +m dos estudos mais conhecidos, de qualquer loteria, é aquele que mostra as deenas mais sorteadas, que mais apareceram nos resultados" Porém, é incrível como as pessoas jogam errado, usando esse estudo" Vamos ver as ;= deenas mais sortudas e um estudo sobre elas)
/s ;= deenas que mais saíram &oram) 8? 9; 8< 87 89 8> 8: >8 8; ;@ >7 <9 9< =8 << @8 ?@ ;: :7 * aqui o erro de muitos) por serem as deenas mais sorteadas, muitas pessoas apostam nessas ;= deenas, o que é um erro! 3omo podem ver nos dados, as ;= deenas nunca saíram juntas" Lembre1se) esse estudo é tentando adivinhar as ;= que ir$o sair, é como se você tivesse jogando e apostando em ;= deenas, e n$o nas >=" /ssim, ao tentar acertar as ;= deenas, escolha de duas até sete deenas do grupo das ;= deenas que mais saíram! #ada mais, e nada menos! * deixe seus concorrentes jogando nas ;= que mais saem )
+ica ? < As +ezenas Hue ais SaCram Pela dica anterior j% deu pra notar que quem joga nas ;= deenas mais sortudas, est% literalmente jogando dinheiro &ora, n$o é * pasmem) +B4/ gente &a isso! as, como sabemos, na hora de preencher a cartela da Lotomania, n.s escolhemos >= nCmeros, e n$o apenas ;=" *nt$o vamos ver um estudo sobre as >= deenas que mais saíram" /s >= deenas mais sorteadas em toda a hist.ria da Lotomania &oram)
/gora vamos checar, em todos os sorteios j% realiados, quantas deenas sorteadas &aem parte desse grupo das >= mais sorteadas)
-lha que interessante! ais uma ve vemos como a maioria das pessoas joga dinheiro &ora ao jogar na loteria" M bem comum em sites, &.runs e grupos do Gaceboo2 ver pessoas apostando nas >= deenas mais sorteadas"""a&inal, elas s$o as mais sortudas, n$o é verdade Tmmm"""mais ou menos! 3omo podem ver, #+#3/ /3-#4*3*+ das ;= deenas
sorteadas em um jogo, estarem no grupo das >= que mais s$o sorteadas! /ssim, quando &or criar seu palpite de ;= nCmeros, v% no grupo das >= deenas mais sorteadas que exibimos no come0o dessa lista, e escolha pelo menos sete deenas e até, no m%ximo, catorze nCmeros daquele grupo, o2 Bsso ir% aumentar suas chances de ganhar de &orma absurda, e o colocar% em uma vantagem enorme na &rente daqueles que usam esta dica e a anterior de &orma totalmente errada"
+ica ?" < 5=meros (rimos *xiste uma classe muito especial de nCmeros, chamados nCmeros primos" #Cmeros primos s$o aqueles que s. podem ser divididos por < e por eles mesmos" 5$o muito usados, por exemplo, para criptogra&ia, criar senhas e sistemas seguros em 3omputa0$o, além de serem considerados um dos grandes mistérios da atem%tica" *xistem ;> nCmeros primos na cartela da Lotomania) =;, =:, =>, =?, << <:, , <9, ;:, ;9 :<, :?, 8<, 8:, 8? >:, >9, @<, @?, ?< ?:, ?9, 7:, 79, 9? -u seja, esses nCmeros n$o s$o mCltiplos de nenhum outro" Por exemplo, o 79" Você n$o pode dividir o 79 por ;, :, 8, >, etc" Você s. pode dividir ele por < e por ele mesmo" as e aí, como esses nCmeros t$o especiais se comportam na Lotomania Kuantos costumam sair em cada sorteio Kuantos temos que escolher para tentar acertar as ;= deenas e sermos vencedores da Lotomania Vamos ver o que nosso so&tJare desvendou)
5omente em três ocasies ocorreu das ;= deenas sorteadas n$o terem nenhum primo, isso ocorreu no)
5orteio 8>>) 9; 7; 8; @= 89 ;@ :7 >;
@: @; 99 7>
?8 7? 87 ><
>8 @@ 7@ ;8
5orteio >9:) <7 77 ?8 >< 9> ?? 88 @;
:8 9= 7@ ?@
97 7< :@ >;
98 >8 ?; 7=
5orteio <>9@) == =9 :> :@ >? @@ ?7 78
<8 88 @9 7@
<@ >= ?= 7?
;= >; ?8 98
*m : sorteios continham << primos (o m%ximo) 5orteio ) 97 :9 :7 2G @? ?7 !G G 9; G < ? @ := 9@ G !? ?! ;; "! 5orteio <;>>) !! 8 >7 8> 2 ? ?
? < G ;7
9= ;= ;< !G
@! F? G 8=
5orteio <:>>) >? <8 G @! @? 9? >@ !G
8@ "! 89 G?
9@ ? !! !?
? 87 ;@ @
/ssim, o recomendado é que você selecione de 2 até F )rimos em seus palpites!
+ica ? < Se8u9ncia de ,ionacci Kuem j% estudou atem%tica, certamente j% ouviu &alar na &amosa sequência de Gibonacci, e tem um papel importante para explicar coisas reais, da naturea" Por exemplo, nosso nCmero de dentes, as &olhas de uma %rvore, desenhos em um molusco, linhas em &lores, reprodu0$o das abelhas e uma série de outras coisas na naturea" / sequência é &ormada da seguinte maneira) os dois primeiros nCmeros s$o = e <" - nCmero seguinte da sequência é a soma dos dois nCmeros anteriores" /ssim, o pr.ximo nCmero é <) =W) ;W:X> Eepois) :W>X7 > W 7 X <: * assim a sequência continua, in&initamente" as vamos ao que interesse) estudar pra ganhar na Lotomania! *xistem <= nCmeros da sequência de Gibonacci na cartela da Lotomania) < ,;, :, >, 7, <:, ;<, :8, >> e 79 *nt$o, desses <= nCmeros da sequência, quantos costumam estar presentes nos resultados da Lotomania Vamos ver o que nosso aplicativo descobriu)
-u seja, esses <= nCmeros juntos, #+#3/ /3-#4*3*+! /li%s, nem <=, 9, 7 ou ? destes nCmeros apareceram juntos, o m%ximo que ocorreu &oi de aparecer @ nCmeros de Gibonacci juntos, e isso ocorreu em 7 sorteios (::=, :97, >;;, <=>:, <:;: , <8@<, <@<< e <@<9" /ssim, a dica é) ao palpitar as ;= deenas, você deve escolher =, <, ;, : ou no m%ximo 8 nCmeros que pertencem a sequência de Gibonacci"
+ica ?F < 0inas (resentes *xistem <= linhas na cartela da Lotomania)
Você j% experimentou pegar os resultados que j% saíram e ir marcando em cartelas 5im, anotar resultados passados em volantes da Lotomania" Eentre muitas coisas, isso serve para vermos a distribui0$o das deenas sorteadas nas linhas da cartela, pois temos que tentar colocar ;= deenas, distribuindo em <= linhas" Giemos com que nosso so&tJare contasse, em cada sorteio realiado, quantas linhas &oram usadas, ou seja, quantas linhas, dessas de, teve algum nCmero sorteado, e o resultado &oi o seguinte)
- mínimo de linhas que saiu em um sorteio &oi @, e ocorreu em duas ocasies, nos sorteios) >;? e <8@8" -u seja, ao marcar ;= deenas na cartela para montar seu palpite, você deve deixar nenhuma, uma ou no m%ximo duas linhas vaias!
+ica ?G < +ezenas )or 0ina -2, j% sabemos que ao escolher vinte deenas da Lotomania, devemos distribuir estes nCmeros em 7, 9 ou nas <= linhas" as em cada linha, quantas deenas costumam sair Por exemplo, podemos marcar todas as <= deenas da primeira linha, as outras <= deenas distribuir nas 9 linhas restantes" as ser% que isso é comum Vamos ver!
0#5IA ! = deenas marcadas) <@@ (9"9= U < deenas marcadas) 8?; (;7"<> U ; deenas marcadas) >;= (:<"=< U : deenas marcadas) ::> (<9"97 U 8 deenas marcadas) <:= (?"?> U > deenas marcadas) 8: (;">@ U @ deenas marcadas) << (="@@ U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U 0#5IA 2 = deenas marcadas) <8@ (7"?< U < deenas marcadas) 8:; (;>"?@ U ; deenas marcadas) >:< (:<"@@ U : deenas marcadas) :?7 (;;">8 U 8 deenas marcadas) <8: (7">: U > deenas marcadas) :9 (;":: U @ deenas marcadas) ? (="8; U ? deenas marcadas) < (="=@ U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U 0#5IA ? = deenas marcadas) <@; (9"@@ U < deenas marcadas) 88@ (;@"@= U ; deenas marcadas) >8? (:;"@; U : deenas marcadas) :;9 (<9"@; U
8 deenas marcadas) <8@ (7"?< U > deenas marcadas) 88 (;"@; U @ deenas marcadas) : (="<7 U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U
0#5IA @ = deenas marcadas) <@= (9">8 U < deenas marcadas) 8?; (;7"<> U ; deenas marcadas) >:> (:<"9= U : deenas marcadas) :;> (<9":7 U 8 deenas marcadas) <8< (7"8< U > deenas marcadas) :8 (;"=: U @ deenas marcadas) <= (="@= U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U 0#5IA = deenas marcadas) <:8 (?"99 U < deenas marcadas) 8=; (;:"9? U ; deenas marcadas) >=9 (:=":> U : deenas marcadas) 8<= (;8"8> U 8 deenas marcadas) <@@ (9"9= U > deenas marcadas) 8@ (;"?8 U @ deenas marcadas) 9 (=">8 U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) < (="=@ U
9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U
0#5IA " = deenas marcadas) <@< (9"@= U < deenas marcadas) 8@: (;?"@< U ; deenas marcadas) >:9 (:;"<8 U : deenas marcadas) ::> (<9"97 U 8 deenas marcadas) <:? (7" U > deenas marcadas) :8 (;"=: U @ deenas marcadas) ? (="8; U ? deenas marcadas) < (="=@ U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U 0#5IA = deenas marcadas) <@8 (9"?7 U < deenas marcadas) 87; (;7"?8 U ; deenas marcadas) >=7 (:=";9 U : deenas marcadas) :8@ (;="@: U 8 deenas marcadas) <:7 (7";: U > deenas marcadas) :; (<"9< U @ deenas marcadas) ? (="8; U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U 0#5IA F = deenas marcadas) ? (<=">> U < deenas marcadas) 88; (;@":@ U ; deenas marcadas) >:@ (:<"9@ U
: deenas marcadas) :>? (;<";9 U 8 deenas marcadas) <<7 (?"=8 U > deenas marcadas) :9 (;":: U @ deenas marcadas) 7 (="87 U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U
0#5IA G = deenas marcadas) <>> (9";8 U < deenas marcadas) 8@: (;?"@< U ; deenas marcadas) >@= (::":9 U : deenas marcadas) ::8 (<9"9; U 8 deenas marcadas) <;? (?">? U > deenas marcadas) :> (;"=9 U @ deenas marcadas) : (="<7 U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U 0#5IA ! = deenas marcadas) <>; (9"=@ U < deenas marcadas) 8?= (;7"=: U ; deenas marcadas) >:> (:<"9= U : deenas marcadas) :8? (;="@9 U 8 deenas marcadas) <:; (?"7? U > deenas marcadas) :; (<"9< U @ deenas marcadas) 9 (=">8 U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U
Eessas in&orma0es, podemos concluir uma coisa) amais mar8ue mais de @ 38uatro6 dezenas em cada lina, ao escolher as ;= que v$o sair" *ssa regra vale para, absolutamente, todas as linhas"
+ica @ < /olunas (resentes Dom, se &ier um estudo completo sobre as linhas da cartela da Lotomania, nada mais justo que também estudar as colunas, n$o é verdade * assim como as linhas, existem <= colunas na Lotomania)
#ossa busca inicial &oi para saber) 1 *m cada sorteio, quando s$o escolhidas as ;= deenas, em quantas colunas estas deenas est$o distribuídas Vamos ver o que nosso programa descobriu, ap.s checar todos os concurso da hist.ria da Lotomania)
-u seja, ao escolher ;= deenas para tentar acertar na Lotomania, distribua estas entre 7, 9 ou em todas as <= colunas" /penas em :,=8U de todos os sorteios, as deenas estavam espalhadas em apenas ? colunas" - sorteio mais recente em que isso ocorreu no 5orteio <>@8, em que n$o houveram deenas sorteadas nas colunas ;, : e ?)
=9 :7 @@ 79
<@ 8< @7 9<
;8 >= @9 9>
;> >> ?< 97
:< @= 7< 99
Visto de outra &orma) você deve deixar, no m%ximo, duas colunas vaias"
+ica @! < +ezenas )or /oluna -2, sabemos que ao criar nosso palpite de ;= deenas, devemos deixar nenhuma coluna vaia, uma coluna ou no m%ximo duas! #unca mais que isso" as, em cada coluna, quantas deenas devemos colocar Vamos ver o que nosso so&tJare nos indica &aer, especi&icamente em cada linha)
/O0J5A ! = deenas marcadas) <8? (7"?? U < deenas marcadas) 88> (;@">8 U ; deenas marcadas) >:> (:<"9= U : deenas marcadas) :@: (;<"@> U 8 deenas marcadas) <:> (7"=> U > deenas marcadas) 88 (;"@; U @ deenas marcadas) ? (="8; U ? deenas marcadas) < (="=@ U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U /O0J5A 2 = deenas marcadas) <>@ (9":= U < deenas marcadas) 88> (;@">8 U ; deenas marcadas) >@= (::":9 U : deenas marcadas) ::8 (<9"9; U 8 deenas marcadas) <:< (?"7< U > deenas marcadas) 8= (;":9 U @ deenas marcadas) <= (="@= U ? deenas marcadas) < (="=@ U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U /O0J5A ? = deenas marcadas) <>@ (9":= U < deenas marcadas) 8?= (;7"=: U ; deenas marcadas) >=9 (:=":> U : deenas marcadas) :>7 (;<":> U 8 deenas marcadas) <87 (7"7: U > deenas marcadas) :: (<"9? U @ deenas marcadas) : (="<7 U
? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U
/O0J5A @ = deenas marcadas) <>9 (9"87 U < deenas marcadas) 8@: (;?"@< U ; deenas marcadas) >;> (:<":< U : deenas marcadas) ::? (;="<= U 8 deenas marcadas) <8: (7">: U > deenas marcadas) 8< (;"88 U @ deenas marcadas) 7 (="87 U ? deenas marcadas) < (="=@ U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U /O0J5A = deenas marcadas) <@= (9">8 U < deenas marcadas) 8@8 (;?"@? U ; deenas marcadas) >:= (:<"@= U : deenas marcadas) ::? (;="<= U 8 deenas marcadas) <:7 (7";: U > deenas marcadas) :9 (;":: U @ deenas marcadas) ? (="8; U ? deenas marcadas) ; (="<; U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U /O0J5A " = deenas marcadas) <>> (9";8 U
< deenas marcadas) 88; (;@":@ U ; deenas marcadas) >89 (:;"?8 U : deenas marcadas) :8= (;=";? U 8 deenas marcadas) <>9 (9"87 U > deenas marcadas) ;7 (<"@? U @ deenas marcadas) 8 (=";8 U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U
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@ deenas marcadas) @ (=":@ U ? deenas marcadas) ; (="<; U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U
/O0J5A G = deenas marcadas) <@: (9"?; U < deenas marcadas) 8>8 (;?"=? U ; deenas marcadas) >:@ (:<"9@ U : deenas marcadas) :87 (;="?> U 8 deenas marcadas) <8: (7">: U > deenas marcadas) ;@ (<">> U @ deenas marcadas) ? (="8; U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U /O0J5A ! = deenas marcadas) = (<="<8 U < deenas marcadas) 87= (;7"@; U ; deenas marcadas) >;9 (:<">8 U : deenas marcadas) ::8 (<9"9; U 8 deenas marcadas) <;< (?";; U > deenas marcadas) 8= (;":9 U @ deenas marcadas) : (="<7 U ? deenas marcadas) = (="== U 7 deenas marcadas) = (="== U 9 deenas marcadas) = (="== U <= deenas marcadas) = (="== U
/ssim, ao montar seu palpite de ;= deenas, você deve colocar 5O KL#O 8 deenas por coluna! Pode colocar nenhuma, uma, duas, três ou quatro, mas jamais coloque > ou mais deenas numa mesma coluna!!
+ica @2 < +ezenas Me)etidas do Sorteio Anterior *ssa dica, provavelmente, você j% tentou usar, que é simplesmente olhar o sorteio anterior" *nt$o, de um sorteio pro pr.ximo, quantas deenas costumam se repetir 5er% que é normal algumas se repetirem Kuantas Kuais Dom, vamos deixar o achismo de lado e ver &atos reais)
- m%ximo de deenas que se repetiu em dois sorteios consecutivos, ocorreu nos sorteios <=>; e <=>:, onde <= deenas repetidas estavam presentes em ambas ocasies, veja) 5orteio <=>;) ?@ 9; "" :> :9 >: >? ? 2 <== " <@
" 9= 2G ?9
2? "F 8= G
5orteio <=>:) ;@ 2? " 9 G 2G "" ?@ 7? < ? >>
<: 8: " 7<
2 ? "F 7@
-u seja, sempre que &or escolher ;= deenas para seus palpites, se certi&ique de olhar o sorteio anterior e repetir )elo menos uma dezena e no m;*imo 7
+ica @? < Soma das +ezenas / ideia dessa dica é incrivelmente simples, mas por algum motivo, simplesmente as pessoas passam batido, e di&icilmente vai ver um estudo semelhante, seja em livros ou na internet" - que vamos &aer é, simplesmente, somar as ;= deenas que &oram sorteadas, de todos os sorteios da hist.ria da Lotomania, ent$o, descobrimos um padr$o &ant%stico, existe uma &aixa de valores cuja soma dos resultados est% presente" -u seja, se somar todas as deenas de cada sorteio, vai notar que esta soma é maior que um nCmero, e menor que um m%ximo" Kue intervalo é esse Vamos deixar nosso software descobrir e nos mostrar)
/ menor soma que deu &oi @?@, e s. aconteceu em dois sorteios) Sorteio @: :; <9 ;< >; ;7 @< := <8 @? <7 <: @@ ;; => 98 =: =@ =< 7< 8:
Sorteio G!: 8; 8: <: >9 << =8 <@ 7: @7 <8 ;7 8@ ;< >7 => =? @> :@ ;= :? H% a soma m%xima &oi <:99, e ocorreu no) Sorteio !!: ?9 @? == 8: 78 9? 7? :? ;; 88 97 @7 ?; 87 @< 9< 9: >8 >> 99 * a dica) ao criar seu palpite de ;= deenas, some todas as deenas" *sta soma deve estar entre F e !2?, pois isso ocorreu em mais de 9:U de todos os resultados!!
+ica @@ < 5=meros /onsecuti&os *ssa dica aposto que você j% notou) nCmeros consecutivos! -u seja, nCmeros na sequência, como) =< =;, >= ><, ?7 ?9""" *nt$o, é comum ocorrer nCmeros consecutivos na Lotomania 5e sim, quantos Giemos com que nosso so&tJare saísse checando quantos pares de nCmeros consecutivos tinha em cada sorteio" 5im, a contagem é &eita aos pares" Por exemplo, a sequência) =; =: =8 , possui dois pares de consecutivos, o par R=; =:S e o par R=: =8S, o2 -btivemos o seguinte resultado)
- m%ximo de pares de deenas consecutivas, &oram 9 e ocorreram nos) 5orteio <;>7) =< 22 2? ;@ 2 2" @F @G >; >> @< "? "@ ?: 9< 9: G" G GF GG Pares) ;; e ;:, ;: e ;8, ;8 e ;>, ;> e ;@, 87 e 89, @: e @8, 9@ e 9?, 9? e 97, 97 e 99 5orteio <>?9) " 2@ 2 ?@ @! @2 >> @7 ?: F!
;< ? @; F2
2? ?" @> F?
Pares) => e =@, =@ e =?, ;: e ;8, ;8 e ;>, :8 e :>, :> e :@, 8< e 8;, 7< e 7;, 7; e 7: 5omente nesses dois sorteios, em toda a hist.ria da Lotomania, tivemos 9 pares de nCmeros consecutivos" / dica é bem simples) ao escolher as ;= deenas para acertar na Lotomania, seu palpite deve ter pelo menos um par de nCmeros consecutivos, e no m%ximo seis"
+ica @ < (resen$a dos +Cgitos *xistem <= dígitos em nosso sistema numeral) = < ; : 8 > @ ? 7 9 Por exemplo, o nCmero ';:' possui dois dígitos di&erentes, o ; e o :" - nCmero =>, em nosso estudo da cartela, possui apenas um dígito, o >" H% o nCmero <= possui dois dígitos, o < e o =" - nCmero 88 possui apenas um dígito, o 8" #ossa pergunta é) nos resultados da Lotomania, todos os dígitos aparecem -u nem todos Vejamos)
Vejamos um sorteio recente como exemplo, 5orteio <>?9) > @ ? ;< ;: ;8 ;> :8 :> :@ 8< 8; >> @; @> @7 ?: 7< 7; 7: 4emos os dígitos <, ;, :, 8, >, @, ? e o 7" -u seja, oito dígitos est$o presentes, &altou o = e o 9" Bsso, de aparecer somente oito dígitos, ocorreu apenas em <@ ocasies (menos de
+ica @" < Soma dos +Cgitos /gora, vamos unir a ideia de duas dicas anteriores" #$o s. vamos levar em considera0$o os dígitos, como também a soma destes" Para exempli&icar, vamos ver dois sorteios que &oram bem peculiares" 5orteio <<8?) =@ =7 <9 :9 8? 87 ?; ?8 ?7 7@ 77 9=
:? >> ?9 9@
:7 >7 78 9?
5oma X @W7WW>W>W7W?W;W?W8W?W7W?W9W7W8W7W@W7W7W 9W9W@W9W? X ;:@ *ssa &oi a maior soma de dígitos, j% ocorrida na Lotomania! 5orteio <>:@) =< =8 <; ;: ;7 :; :8 8: >; @< @:
<> ;9 8> 7>
<@ := >= <==
5oma X WW>W>W;W@WWU de todos os sorteios, o2 * aí, vai sair somando 3laro que n$o, use nosso brinde gr%tis, <== incríveis palpites otimiados, ao &inal do e1boo2!
+ica @ < ;*ima +istNncia Entre +ezenas /onsecuti&as /ntes de explicar melhor esta dica, vamos analisar alguns sorteios anteriores, bem 'especiais', que nunca nenhum outro estudioso de loteria prestou aten0$o antes! 5orteio >8?) =? <> ;? :; :> 8= 8> @F 9< 9; 9@
;> :? F" 9?
;@ :7 9= <==
#ote que, ao colocar o sorteio na ordem crescente, acontece um salto da deena 87 para a 7@! +m pulo de R7@ I 87 X :7S deenas" Goi o maior pulo deste sorteio! /gora vamos ver outros dois sorteios) 5orteio @=:) <: <9 ?G 88 >; @; @8 @? ?@ F! FG
;8 >: ?8 9<
?! >? ?> 9>
/qui, da deena :< para a :9, e da deena 7< para a 79, tivemos dois pulos de 7 deenas! -u seja, o pulo m%ximo aqui &oi de 7 deenas! 5orteio <899) <; <> ;; := ? @? >7 @= @8 ?< " F@
;: 8> @9 9<
;7 >< ?= 9:
#o exemplo anterior, também! 4anto da deena :> para a 8:, como da deena ?@ para a 78, houve um pulo de 7 unidades! Goi o m%ximo desse sorteio" Pois bem, o nosso estudo &oi analisar esses 'pulos', 'saltos', que chamaremos de distncia m%xima entre deenas consecutivas" #o primeiro exemplo, a distncia m%xima &oi de :7 deenas" H% nos outros dois exemplos, essa distncia m%xima de apenas 7 deenas" Por que mostramos esses exemplos Porque s$o extremos" *m todos os outro sorteios da Lotomania, a distncia m%xima entre deenas consecutivas era maior que 7 e menor que :7"
-u seja, crie um palpite de ;= deenas" 3oloque na ordem crescente as deenas, e saia calculando a distncia entre as deenas viinhas" Bdenti&ique a distncia m%xima" Pronto" *ssa distncia deve ser no mínimo <= e no m%ximo ;>" - que isso quer dier Kuer dier que quem n$o tiver acesso a esse estudo, principalmente aos palpites prontos, est% em gigantesca desvantagem, pois criar um palpite pra obedecer essa regra, é di&ícil! Vamos deixar essa trabalheira toda pro computador, n$o concorda 5orte e vantagem nossa )
+ica @F < #nter&alo das +ezenas *ssa dica, na verdade, s$o ;= dicas" 5im, vamos colocar em somente uma dica, o que era pra ser ;= dicas di&erentes" *mbora tenham a mesma ideia e l.gica, &uncionam de maneira completamente di&erente" / ideia é, inicialmente, colocar as ;= deenas sorteadas, em cada sorteio, em ordem crescente, da menos para a maior" *nt$o, pegamos a primeira deena, que é sempre a menor e checamos que nCmeros costumam sair na primeira deena" Eepois, checamos que nCmeros costumam ser a segunda deena, depois a terceira, quarta, O, e por &im checamos que nCmeros costumam ser a vigésima deena (maior de cada sorteio" Vejamos um exemplo) 5orteio <8<8) ;9 :@ :9 8< 8> >8 >7 >9 @@ ?= ?> ?@ 7: 7@ 98 9>
8: @= 7< 97
/ primeira deena, e menor, é o nCmero ;9, que é um valor bem alto" #a verdade, &oi o maior valor j% registrado para uma primeira deena, na hist.ria da Lotomania! / primeira deena costuma ser D* menor que ;9! /gora vejamos outro caso) 5orteio <=?7) => =@ <= <> <@ <7 ;= ;: :? 8< 88 87 >= >; >8 >@ @? @7 ?< ?8 / vigésima deena &oi ?8, um valor bem baixo" #a verdade, &oi valor mais baixo pra uma vigésima deena, que é a maior de um sorteio" Bnteressante, n$o Vamos ver agora o intervalo, que cada uma das vinte deenas, devemos escolher! Eeena =<) =< 1 <: Eeena =;) =; 1 ;@ Eeena =:) =: 1 ;9 Eeena =8) =@ 1 :? Eeena =>) =9 1 8; Eeena =@) <8 1 89 Eeena =?) 1 ><
Eeena =7) ;= 1 >@ Eeena =9) ;> 1 @< Eeena <=) ;7 1 @? Eeena <<) :: 1 ?; Eeena <;) :9 1 ?8 Eeena <:) 8< 1 ?9 Eeena <8) 8@ 1 78 Eeena <>) >8 1 77 Eeena <@) >9 1 9: Eeena ) @8 1 98 Eeena <7) ?= 1 97 Eeena <9) ?? 1 99 Eeena ;=) 7: 1 <== 3omo dissemos, na verdade, s$o ;= dicas di&erentes! #osso programa saiu testando uma por uma, cada deena, de manteira independente, para gerar bons palpites, disponibiliados ao &inal do e1boo2" *scolha vinte deenas para tentar acertar na Lotomania, coloque1as em ordem crescente e veri&ique se elas obedecem aos intervalos acima" -u simplesmente jogue nos palpites prontos, dados como brinde junto com o e1 boo2 )
+ica @G < (rogress%o Aritmética 3(A6 *ssa dica, e a pr.xima, sem dCvidas, s$o as mais di&íceis de se entender" #$o se estresse se n$o entender a ideia das dicas, o importante é que s$o estudos bem especí&icos e interessantes" * o melhor) você n$o vai ver isso por ai em sites, livros etc" M uma dica bem particular, s. quem tem esse e1boo2 pode se bene&iciar destas dicas, que na verdade, s$o +EE5AS +E +#/AS ao mesmo tempo" Progress$o /ritmética nada mais é que uma sequência especial numérica, que depende de duas coisas) termo inicial e a ra$o" Vamos supor que temos o termo inicial o nCmero <, e a ra$o o nCmero :" - primeiro termo, é o inicial" -s outros termos da sequência s$o calculados pela seguinte regra) termo anterior W ra$o" /ssim, uma P/ de termo inicial < e ra$o :, é) <, 8, ?, <=, <:, <@""" Pois) 8X Pegue o termo inicial =@ e a ra$o :, temos a P/) =@, =9, <;, <>, <7, ;<, ;8, ;?, :=, ::, :@, :9, 8;, 8>, 87, ><, >8, >?, @=, @:, @@, @9, ?;, ?>, ?7, 7<, 78, 7?, 9=, 9:, 9@, 99""" /gora veja que <8 deenas do sorteio <:<; est$o presentes em uma mesma P/! *ssa &oi a Cnica ve, em toda a hist.ria da Lotomania, que <: pares de nCmeros
estavam presentes em um sorteio, e &aiam parte de uma mesma P/! 5abe quando um ser humano descobriria isso na m$o 4estando, olhando e checando #unca, amigos" Primeiro tem que entender muito de atem%tica, e depois sair testando, para cada termo inicial e para cada ra$o di&erente"""isso é praticamente impossível de se &aer manualmente! 5orte a nossa, que temos esse estudo e*clusi&o! 5eus concorrentes n$o tem" Vamos as regras que usamos em nosso so&tJare, para selecionar palpites baseado na dica da P/ Aa$o =:) entre @ e <= pares Aa$o =8) entre > e 7 pares Aa$o =>) entre 8 e ? pares Aa$o =@) entre : e @ pares Aa$o =?) entre : e @ pares Aa$o =7) entre : e > pares Aa$o =9) entre ; e > pares Aa$o <=) entre ; e 8 pares Aa$o <<) entre ; e 8 pares Aa$o <;) entre ; e 8 pares Aa$o <:) entre ; e 8 pares Aa$o <8) entre ; e 8 pares Aa$o <>) entre < e : pares Aa$o <@) entre < e : pares Aa$o ) entre < e : pares Aa$o <7) entre < e : pares Aa$o <9) entre < e : pares Aa$o ;=) entre < e : pares Aa$o ;<) entre < e : pares Aa$o ;;) entre < e : pares Aa$o ;:) entre < e : pares Aa$o ;8) entre < e ; pares Aa$o ;>) entre < e ; pares Aa$o ;@) entre < e ; pares
Aa$o ;?) entre < e ; pares Aa$o ;7) entre < e ; pares Aa$o ;9) entre < e ; pares Aa$o :=) entre < e ; pares Aa$o :<) entre < e ; pares Aa$o :;) entre < e ; pares Aa$o ::) entre < e ; pares Aa$o :8) entre < e ; pares Aa$o :>) entre < e ; pares Aa$o :@) entre < e ; pares Aa$o :?) entre < e ; pares Aa$o :7) entre < e ; pares Aa$o :9) entre < e ; pares Aa$o 8=) entre < e ; pares Aa$o 8<) entre < e ; pares Aa$o 8;) entre < e ; pares Aa$o 8:) entre < e ; pares Aa$o 88) entre = e ; pares Aa$o 8>) entre = e ; pares Aa$o 8@) entre = e ; pares Aa$o 8?) entre = e ; pares Aa$o 87) entre = e < pares Aa$o 89) entre = e < pares
Lembrando que P/'s de ra$o ; j% &oram estudadas (nCmeros pares e ímpares" /ssim, essa dica, na verdade, contém 8? dicas inclusas! Pois usamos 8? regras di&erentes (da ra$o : até a 89, na gera0$o de palpites!
+ica < (rogress%o Peométrica 3(P6 5e você leu a dica anterior, sobre Progress$o /ritmética, certamente ira entender esta dica, sobre Progress$o Qeométrica" / di&eren0a é na maneira como essa sequência é gerada" /o invés de somarmos o termo anterior da PQ com a ra$o, para obter o pr.ximo termo, temos que multiplicar o termo anterior pela ra$o" Por exemplo, uma PQ de termo inicial < e ra$o ; é) <, ;, 8, 7 , <@ , :; , @8""" Pois) ;X =? =7 <= ;= :: :? :9 8= 8; 87 >; @; @8 ?> ?? 7= 79 9> 9? /gora vamos supor uma PQ de termo inicial > e ra$o ;" -s termos dessa PQ s$o) >, <=, ;=, 8=, 7=, <@=, :;=""" /gora veja os > primeiros termos dessa PQ) >, <=, ;=, 8= e 7= Volte e olhe as deenas em negrito, do sorteio <;7<) esse sorteio possui > deenas que &aem parte de uma mesma PQ! Bsso, meu amigos, é raríssimo! M t$o raro que s. aconteceu 8 vees em toda a hist.ria da Lotomania, ou seja, em apenas 8 ocasies, as ;= deenas sorteadas possuíram > deenas que &aem parte de uma mesma PQ! /gora, c% entre n.s, quem vai ter essa ideia Kuem estudou e notou isso #inguém" Vantagem nossa! Eessa dica da PQ, podemos extrair oito dicas, que &oram obtidas checando quantos elementos de uma PQ est$o presentes num mesmo sorteio" Ee Ctil, podemos aproveitar o estudo das PQ's de ra$o ;, :, """ <=) *ntre < e : pares de nCmeros pertencentes a uma mesma PQ de raz%o 2" *ntre = e ; pares de nCmeros pertencentes a uma mesma PQ de raz%o ?" *ntre = e < pares de nCmeros pertencentes a uma mesma PQ de raz%o @' ' "' ' F' G ou !.
+ica E*tra #a primeira dica de nosso e1boo2, n.s &omos em busca de sorteios repetidos" -u seja, checamos se as ;= deenas que &oram sorteadas em um sorteio, &oram sorteadas em outros também" L%, descobrimos que um sorteio nunca saiu duas vees" -2" as, e <9 deenas, ser% que j% aparecerem em mais de um sorteio 5er% que j% teve dois sorteios que tinha <7 deenas em comum Dom, colocamos nosso programa pra trabalhar, e comparar todos os sorteios entre si, e o resultado, ap.s mais de < milh$o e 8== mil compara0es, &oi)
-u seja, o m%ximo de deenas em comum que aconteceu &oram <; deenas, em : ocasies di&erentes) 5orteio :< e 87> 5orteio <>= e ??; 5orteio >@> e ??> / dica é) ao criar seu palpite, veja todos os sorteios anteriores, e se certi&ique que ele tenha apenas <, ;, :, 8, >, @ ou ? deenas em comum com outro sorteio que j% saiu" ais ou menos que isso, as chances de ganhar s$o mínimas"
Brinde Pr;tis #as deenas de p%gina acima, simplesmente destrincamos a Lotomania, estudamos, descobrimos padres, vimos o que acontece muito, pouco e extraímos diversas dicas sobre esta loteria" #o restante do e1boo2, usaremos todos esses dados, estudos e an%lises para criar palpites otimiados, ou seja, palpites que obedecem ao m%ximo de dicas possíveis, e ao mesmo tempo, aumentando assim suas chances de ganhar" Porém, como explicado na introdu0$o do e1boo2, a Lotomania é uma loteria bem 'especial' e di&erente das demais, pois jogamos em >= deenas, mas s. s$o sorteadas ;= deenas" * o que h% de especial nisso 5imples, s. podemos estudar as ;= deenas sorteadas" 4odas as dicas e estudos &eitos, &oram baseados nas ;= deenas sorteadas, muito embora você jogue >= deenas" -u seja, n$o &a sentido a gente te indicar ;= deenas, sendo que você deve escolher >=, concorda *nt$o, ao criar os palpites, tivemos uma ideia muito bacana" Vamos tomar como exemplo, o palpite) 9: :; 87 @9 7:
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*le possui > linhas, cada linha tem <= deenas, o2 Pegue duas linhas quaisquer, e teremos ;= deenas" *ssas ;= deenas é que obedecem ao m%ximo de dicas possíveis! -u seja, se pegar a linha < e ;, esse palpite obedecer% ao m%ximo de dicas" 5e pegar as linhas < e :, também" /ssim como as linhas < e 8, < e >, ; e :, ; e 8, ; e >, : e 8, : e > e se pegar também as ;= deenas compostas pelas linhas 8 e >, elas obedecer$o as dicas do e1boo2!
-u seja, em cada palpite que vamos indicar, você pode destrinchar em <= palpites de ;= deenas! 3ada palpite de >= deenas abaixo é, na verdade, o estudo de <= de palpites de ;= deenas! /proveite!
! (al)ites (rontos Palpite <) :9 <9 87 @7 >@
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