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ii3ONY ii!VENTURA DE ACCIØN ii *UGADOR ii#ASTELLANO
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ii-EMORY #ARD ii$UAL 3HOCK ii A×OS ii
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1V[[MF#PNCB 0RESTA ATENCIØN A LAS INSTRUCCIONES QUE TE DAN AL PRINCIPIO 4IENES SE GUNDOS PARA COMPLETAR EL CIRCUITO PULSANDO EL BOTØN QUE TE INDICAN EN CADA NODO PARA CONECTARLO CON EL SIGUIENTE 3I PERMANECES DEMASIA DO TIEMPO EN UN CUBO AZUL LA BOMBA
6E HACIA EL BARCO SUBE POR LAS ESCA LERAS Y PONTE SOBRE LA MARCA AMA RILLA PARA EMPEZAR EL TUTORIAL !CABA CON DOS ENEMIGOS SIGUIENDO LAS INSTRUCCIONES Y AVANZA SIGUIENDO CON TUS HOMBRES HASTA LLEGAR A UNA PUERTA CERRADA 4US HOMBRES COLOCA RÉN UN EXPLOSIVO PARA ABRIRLA ASÓ QUE RETROCEDE PARA NO SUFRIR DA×OS !CABA CON OTROS DOS GUARDIAS DESPUÏS DE CRUZAR LA PUERTA Y SIGUE ATRAVESANDO SALAS HASTA LLEGAR A UNA CON VARIAS CAMAS Y OTROS TRES TERRO RISTAS ,IMPIA LA ZONA Y SIGUE ,LEGA RÉS A UNA ESPECIE DE CORREDOR %NTRA EN LA SALA DE LA IZQUIERDA Y COGE EL CHALECO Y LA ESCOPETA 3AL Y SIGUE POR EL CORREDOR HASTA LLEGAR A UNAS ESCALERAS QUE BAJAN Y DESPUÏS HASTA OTRA PUERTA QUE HAY QUE VOLAR 4RAS PASAR POR ELLA SERÏIS EMBOSCA
DOS POR CINCO TERRORISTAS MÉS )N TENTA INTIMIDARLOS Y ESCØNDETE DE TRÉS DE ALGUNA TUBERÓA HASTA ACABAR CON ELLOS 3IGUE DESPUÏS LA m ECHA AMARILLA QUE APARECE EN TU MAPA HASTA UNAS ESCALERAS CON OTROS DOS GUARDIAS #OGE SUS ARMAS TRAS ELIMI NARLOS Y BAJA LAS ESCALERAS
SE PUEDE DISPARAR ASÓ QUE MUEVE LA CÉMARA CON EL STICK PARA ASEGURARTE RÉ PIDAMENTE DE QUÏ DIRECCIØN TIENES QUE TOMAR EN CADA MOMENTO 0ARA CONSE GUIR EL TIENES QUE DESACTIVAR LA BOMBA PASANDO POR MENOS DE PUNTOS DE CONEXIØN
,LEGARÉS ASÓ A LA SALA DE MÉQUINAS "AJA LAS ESCALERAS PREPÉRATE PORQUE HABRÉ ENTRE Y TERRORISTAS 5TILIZA LA MISMA TÏCNICA PARA EVI TAR SUS ATAQUES Y ACABA CON ELLOS CON LA AYUDA DE TUS HOMBRES !NTES DE SALIR DE ESTA ZONA VERÉS QUE HAY UNA hESTACIØN DE SALUDv EN UN LATERAL
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JUNTO A LA PUERTA AL OTRO LADO POR SI NECESITAS RELLENAR TU BARRA DE SALUD !L SALIR FUERA DISPARA PRIMERO AL QUE ESTÉ ARRIBA JUNTO A LOS TAN QUES EXPLOSIVOS PARA VOLAR TODA ESA ZONA 6E HACIA LAS CAJAS QUE TIENES ENFRENTE Y PULSANDO O SUBI RÉS ARRIBA !L BAJAR POR EL OTRO LADO TE ESPERA OTRA EMBOSCADA CON UNOS TERRORISTAS MÉS ARMADOS HASTA LAS OREJAS %LIMINA A TODOS Y ESPERA A QUE UNA VEZ QUE LA ZONA ESTÏ DESPE JADA A QUE TUS HOMBRES VUELEN LA PUERTA POR LA QUE HAY QUE AVANZAR 5NA VEZ HECHO ENTRA EN SU INTERIOR Y GIRA A LA IZQUIERDA BAJANDO LAS ESCA LERAS 3IGUE ADELANTE CON TUS HOM BRES Y PONTE SOBRE LA MARCA AMA RILLA QUE HAY JUNTO A LA BOMBA PARA EMPEZAR A DESACTIVARLA 6%2 05::,% "/-"!
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$POTFKPT %S IMPORTANTE SABER QUÏ TIE NES QUE HACER PARA CUMPLIR CADA OBJETIVO 4EN PRESENTE EL SI GUIENTE A REALIZAR EN CADA MISIØN YA QUE DE ESTA FORMA AUMENTARÉS LAS POSIBILIDADES DE ÏXITO
%MPIEZA POR DISPARAR O GOLPEAR AL COMUNICADOR AMARILLO QUE TIENES ENFRENTE Y SAL POR LA PUERTA 3IGUE POR EL CORREDOR Y DISPARA A LA ALARMA DE LA PARED ANTES DE DESPACHAR A LOS DOS TERRORISTAS QUE ENCONTRARÉS CERCA DE ELLA 3IGUE POR LA IZQUIERDA Y ATRAVIESA LA PUERTA DE TU DERECHA #OGE EL BOTIQUÓN SAL DE LA SALA Y VUELVE POR EL CORREDOR 3IGUE LA m E CHA AMARILLA Y EN EL PASILLO CIRCULAR ACABA CON OTROS TRES ENEMIGOS Y EN TRA EN LA SALA DE LA IZQUIERDA %LIMINA EL SEGUNDO COMUNICADOR Y SAL DE LA SALA 3IGUE POR EL CORREDOR ACABA CON OTROS DOS MALOS USA LAS CAJAS PARA CUBRIRTE Y EN TRA EN EL ALMA CÏN DE TU
DERECHA PARA COGER LA !DRENALINA Y MUNICIØN DE MM 3IGUE DE NUEVO POR EL CORREDOR Y ENTRARÉS EN UNA SALA DE ORDENADORES CON EL TERCER COMUNICADOR A DESTRUIR EN LA PARED DEL OTRO LADO 3AL Y DISPARA AL GUAR DIA ANTES DE QUE ACTIVE LA ALARMA %LIMINA TAMBIÏN AL SIGUIENTE QUE EN CONTRARÉS Y SIGUE LA m ECHA AMARILLA DEL MAPA HASTA LLEGAR A UNA ESCALERA POR LA QUE SUBIR %L NUEVO CORREDOR LLEVA HASTA UNA SALA ENORME DONDE TE ATACARÉN UN MONTØN DE MALOS #ÞBRE TE Y ACABA CON TO DOS $ESPUÏS SUBE POR LAS ESCALERAS DEL FONDO PARA ENTRAR EN LA SALA DE CON TROL Y ELIMI
NAR EL ÞLTIMO COMUNICADOR Y HA CERTE CON LA LLAVE DE LA SALA DE SEGURIDAD QUE ESTÉ EN UNA MESA 6UELVE HASTA LA ESCALERA QUE SUBISTE ANTES Y BAJA POR ELLA ACABA CON LOS MALOS QUE VEAS EN TU CAMINO O CORRE IGNORÉNDOLOS SI VAS MAL DE VIDA Y DESANDA EL CAMINO QUE HICISTE AL PRINCIPIO SIGUIENDO LA m ECHA AMARILLA DEL RADAR HASTA LLEGAR A LA SALA DE CON TROL !BRE LA PUERTA Y NADA MÉS ENTRAR GIRA A LA IZQUIERDA PARA ENTRAR EN LA SALA DONDE ESTÉ EL PANEL QUE ACTIVAR (AZLO Y COMENZARÉ UNA CUENTA ATRÉS 6E AHORA AL ASCENSOR QUE HAY AL FONDO Y ENTRA EN ÏL !CTIVA EL PA NEL Y SUBIRÉS A UN PISO SUPERIOR 3AL DEL ASCENSOR Y COGE EL BOTIQUÓN DE LA SALA EN LA QUE APARECERÉS -ØN TATE EN EL TODOTERRENO QUE HAY EN UN LADO Y SIGUE POR LA DERECHA MIEN
TRAS ATROPELLAS A TODOS LOS MALOS QUE PUEDAS 3IGUE LA MARCA ROJA DEL RADAR Y O BIEN CUANDO EL COCHE ESTÏ A PUNTO DE EXPLOTAR SALDRÉN LLA MAS DEL CAPØ O NO PUEDAS SEGUIR AVANZANDO BÉJATE DE ÏL Y ENCÉRGATE DE LOS MALOS QUE VEAS Y DESPUÏS DE 4AR KET (AZTE SI PUEDES CON UN RIm E DE ASALTO Y HAZ SALIDAS RÉPIDAS DESDE UN PARAPETO PARA ACABAR RÉPIDAMENTE CON ÏL !HORA YA SOLO QUEDA #ARR QUE TAMBIÏN APARECERÉ EN EL RADAR CON OTRO PUNTO ROJO 6E HACIA ÏL ELIMINANDO ENEMIGOS Y CUANDO LLEGUES JUNTO A #ARR ELIMINA PRIMERO A SUS HOM BRES Y DESPUÏS DALE EL MISMO TRATA MIENTO QUE A 4ARKET 5NA VEZ ELIMI NADOS VUELVE POR EL MISMO CAMINO HASTA LA RAMPA DE SALIDA QUE ESTÉ A MEDIO CAMINO DE VUELTA AL ASCENSOR Y SAL POR LA PUERTA QUE SE ABRIRÉ
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6UELVES A SER "AUER ,O QUE TIENES QUE HACER ES CONDUCIR HASTA LA ES TRELLA AMARILLA MARCADA EN EL MAPA QUE MARCA LA CASA DEL TIPO AL QUE TIENES QUE INTERROGAR 4IENES QUE LLEGAR ALLÓ ANTES DE QUE SE ACABE EL TIEMPO ASÓ QUE CONSULTA A MENU DO EL MAPA DE LA CIUDAD , PARA VER QUÏ RUTA ES MEJOR 4RANQUILO A NO SER QUE METAS MUCHO LA PATA TENDRÉS TIEMPO DE SOBRA .ADA MÉS FRENAR SOBRE LA MARCA AMARILLA FRENTE A LA CASA DEL SOSPE CHOSO ÏSTE SALDRÉ DEL LUGAR CONDU CIENDO UNA FURGONETA 4IENES QUE SEGUIRLO SIN ALEJARTE DEMASIADO PARA NO PERDERLO AUNQUE LO VEAS EN EL RADAR SI SE ALEJA MUCHO FRACA SARÉS EN LA MISIØN 4AMPOCO TIENES QUE SEGUIR SU RUTA EXACTA YA QUE DARÉ MUCHAS VUELTAS POR CALLES ES TRECHAS PARA LUEGO VOLVER A LA CALLE
PRINCIPAL ,O MEJOR ES NO DESPEGAR LOS OJOS DEL RADAR PARA VER POR DØNDE SE METE E INTENTAR ANTICIPARSE A SUS MOVIMIENTOS TAMBIÏN VERÉS EL PUN TO l NAL REPRESENTADO POR UNA COLUM NA DE LUZ AMARILLA CUANDO TE ACER QUES A ELLA #UANDO SALGÉIS A LA AUTOPISTA SUS COMPINCHES ARROJA RÉN DESDE LA PARTE TRASERA BIDONES EXPLOSIVOS EVITA TANTO LAS EXPLOSIONES COMO LOS ACCIDENTES QUE CAUSEN &INALMENTE