Depois da experiência Indie com Mario Kart Board Game, jovem pretende levar novo p rojeto ao Catarse Após criar Super Mario Kart Board Game, projeto sem fins lucrativos, Luís Brüeh, de Ma to Grosso do Sul, volta a investir na ideia de um jogo de tabuleiro com outras r eferências de jogos e desenhos animados, para criar um jogo dinâmico, divertido e se m problemas com propriedade intelectual - Por Kao Tokio Lançado em 2011 como um projeto pessoal, Super Mario Kart Board Game surgiu como u ma criação pessoal sem fins lucrativos idealizada desde o projeto gráfico e sistema de jogo até os cenários pelo jovem Luís Brüeh, de Mato Grosso do Sul. Embora despretencios o, o jogo conquistou grande popularidade na rede, chegando a gerar mensagens de uso indevido da marca e imagens, enviadas pela Nintendo. O projeto, que parecia ter sido esquecido após a retirada dos arquivos na rede, volta agora repaginado, c omo um novo jogo, que deverá misturar outras referências da cultura pop, como animações e outros games. O Play'n'Biz conversou com o designer do projeto, que também já participou da produção d e alguns games para mobile em 2014, como Magic Portals, Magic Rampage, Hit the G ator e Go Ninja Go!, para entender as motivações e insights nas criação do jogo e as nov idades previstas para a nova versão, que deve chegar este ano para uma campanha de financiamento popular no Catarse. Segue abaixo a entrevista realizada online. Play'n'Biz - Como surgiu a ideia de criar Super Mario Kart jogo de tabuleiro? Luís Brüeh - Sou apaixonado por jogos de tabuleiro, faço jogos "caseiros" desde criança, e fiz o jogo (Mario Kart) pra imprimir e jogar com os amigos. Em 2011 e 2012, e u mantive uma revista online de rpg, por isso acabei publicando o jogo no meu bl og. P'n'B - A produção é caprichada e digna de um produto oficial Nintendo. Qual o tempo d e produção do material e quantas pessoas estiveram envolvidas no projeto? LB - Da concepção ao projeto final foram umas 2 semanas. Estava muito empolgado com a idéia e, como optei por usar as imagens oficiais da Nintendo (tratadas, e recort adas por mim) o processo foi bem rápido. Fiz todo o projeto, mas participaram no p laytest mais 3 pessoas, e depois de finalizado, meu amigo Fabrício Machado, me aju dou na revisão. P'n'B - Como foi o processo de conversão das dinâmicas do game para o tabuleiro? Com o manter o espírito competitivo e a diversão do jogo em formatos tão diferentes? LB - Mario Kart é um jogo de habilidade, sorte e malandragem. Você pode tentar simul ar isso com rolagens de dados e cartas de ação, mas só vai funcionar realmente e envol ver os jogadores, se você conseguir vencer a barreira, seja pela estética ou pelo es pírito mesmo, e apelar para a nostalgia dos jogadores. P'n'B - O jogo foi disponibilizado na rede por um tempo e hoje não está mais online. Houve problemas com a propriedade intelectual do projeto? LB - A Nintendo é famosa por sua postura e envio de Cease and Desist. Até cheguei a receber algumas mensagens do tipo. Mas o motivo real é que eu não estava muito prepa rado para a popularidade do projeto e o tempo que tomava responder todos os e-ma ils com as mesmas dúvidas. A publicação acabou atraindo um publico diferente e, na época , não consegui lidar muito bem com isso. Estava com vários problemas para resolver e terminando os preparativos para meu casamento, então optei por retirar do ar 'tem porariamente'. Com o fim do meu blog, o conteúdo ficou meio perdido, mas estou me reorganizando para hospedar novamente os arquivos em meu servidor. P'n'B - Quando disponibilizado, o jogo fez um certo sucesso entre os fãs da marca e de jogos de tabuleiro. Você tem dados sobre o número de downloads e de partidas re alizadas pelo Brasil? Só nos links da minha página, em 2012, foram mais de 3.000 downloads. Hoje, como o j ogo foi republicado por diversos sites, já perdi a conta. Vira e mexe, recebo foto
s do jogo de alguém, impresso e se divertindo com a galera. P'n'B - As pessoas se dedicavam a imprimir e montar o projeto original? LB - Dá um pouco de trabalho montar ele todo, mas é bem divertido jogar quando está pr onto. A emoção de tentar vencer, o gosto ao usar os itens no adversário, a alegria de jogar com a galera, seja família ou amigos, tudo isso recompensa o esforço. Quanto m ais gente jogando mais divertido fica! P'n'B - Existe a previsão de um novo jogo? O que pode ser revelado sobre o projeto ? LB - A nova versão do jogo vai contar com referências a outras franquias do gênero, co mo Corrida Maluca, Speed Racer e o clássico [game] Rock'n'roll Racing. Já fiz cerca de 40% do material, mas estrou enfrentando dificuldades em encontrar o fornecedo r de miniaturas para produzir os carrinhos. A nova versão do jogo será produzida com ilustrações minhas. O projeto está em stand by por conta da necessidade de um artista 3D para as miniaturas, mas ainda não encontrei um profissional adequado. Com o cr escimento dos jogos de tabuleiro no mercado nacional, acredito que neste ano est aremos lançando o projeto via Catarse, daí é torcer para dar certo. A campanha de financiamento coletivo ainda não estáno ar, mas o desenvolvedor afrima que, em breve, todos poderemos colaborar com o projeto. Inquieto, Luís Brüeh ainda informou que pretende lançar, este ano, um total de 05 jogos, sendo 02 projetos de tabuleiro e 03 games para celular. Se você ficou curioso e interessado no jogo original, o Play'n'Biz disponibiliza o material original do projeto, disponibilizado pelo criador. Basta acessar o lin k abaixo:
Regras completas e simplificadas para você jogar com seus amigos, ou sobrinhos Pistas modulares, sistema de cards de ação Um logo de tabuleiro de corrida, sorte e estratégia para jogar relembrando os velh os tempos! Versão Light (5mb):Parte 1, Parte 2 Versão Alta Resolução(100mb): Manual, Hexágonos, Marcadores, Cartas, Caixa (imprimir em A3): Download Para poder jogar com até 05 jogadores: Imprima 2x os seguintes materiais: Folhas de Hexágonos, Folhas de Cartas, Imprima 1x os seguintes materiais: Regras, Marcadores, Caixa. Todas as folhas devem ser impressas em papel sulfite ou couche de baixa gramatur a, em impressora domiciliar (ou gráfica) e então recortadas e coladas em um papel gr osso, para deixar todas as peças do tabuleiro mais firmes. Apenas a caixa, que por ser formato A3, precisa ser impressa em gráfica. Instruções para a montagem dos bonequinhos de papel feita pelo leitor Ítalo Moisés: Baix e Aqui.
aproveitem a dica do Luís e chamem muitos amigos pera jogar, nós do Eu Gosto de Joga r desejamos parabéns Luís e que ele tenha muito sucesso no desenvolvimentos de novos jogos. O material original foi coletado no site:http://www.queabsurdo.com.br/
Super Mario Kart Boardgame Download Grátis Como todos sabem na Net tem muitos jogos gratuitos, jogos que os desenvolvedores fazem para promover o seu nome e ter a atençao de grandes empresas, mas tambem ex iste muito material que é feito simplesmente por fãs dedicados a transformar suas pa ixoes em novos desafios, sexta feira caiu nas minhas mãos um boardgame feito em ca sa com uma roupagem profissional. boas ilustrações e e ate uma caixa que voce pode m ontar pra guardar o seu boardgame. Segunda-Feira estarei imprimindo e montando o meu, até lá desfrutem desta ideia bacana e matem a saudades de jogar Super Mario Ca rt.
- *Regras completas e simplificadas para você jogar com seus amigos, ou sobrinhos* - *Pistas modulares, sistema de ação com cartas* Em resumo, Super Mario Kart Board Game é um jogo de tabuleiro de corrida, sorte e estratégia para jogar relembrando os velhos tempos! Versão Light (5mb):Parte 1
, Parte 2 Versão Alta Resolução(100mb): Manual , Hexágonos , Marcad ores , Cartas , Caixa (imprimir em A3): Download Para até 05 jogadores. - *Imprima 2x os seguintes materiais: Folhas de Hexágonos, Folhas de Cartas,* - *Imprima 1x os seguintes materiais: Regras, Marcadores, Caixa.* *Todas as folhas devem ser impressas em papel sulfite ou couche de baixa gramatu ra, em impressora domiciliar (ou gráfica) e então recortadas e coladas em um papel g rosso, para deixar todas as peças do tabuleiro mais firmes. Apenas a caixa, que po r ser formato A3, precisa ser impressa em gráfica.* *Instruções para a montagem dos bonequinhos de papel feita por Ítalo Moisés: Baixe Aqui .*
P'n'B - Tem imagens de arquivo, de rascunho, do processo de criação ou de playtests que possam ser enviadas para ilustrar o artigo? Enviei algumas fotos dos playtests que fazia na casa do meu primo, e outras que catei na net de um forum. Se precisar de mais alguma ccoisa é só me dar um toque. Espero que a entrevista seja mais ou menos o que vc esperava, rsrs... Bom, parti cipei da produção de alguns games para mobile em 2014: magic portals, magic rampage, hit the gator e Go Ninja Go! além de ilustrar pra uma porção de revistas e propaganda , então fico a disposição pra bater um papo contigo, sobre qualquer um desses assuntos . Em 2015 devo lançar 5 jogos, 2 de tabuleiro, 3 para celular, além disso minha esposa
é escritora e vira e mexe faço as capas para os livros dela: www.cronicasdemyriade. com.br Acho que é só, qualquer coisa que vc precisar que eu complemente, é só falar, Forte abraço! Grato pelo contato. Parabéns pela criação e um grande abraço!
Olá. Sou Editor de Conteúdo do site Play'n'Biz, voltado ao mercado de entretenimento e negócios. Tive acesso às informações sobre sua produção caseira do sensacional jogo de tabuleiro Sup er Mario Kart. Gostaria de conversar para conhecer um pouco mais do projeto e se u processo de criação. Tomo a liberdade de encaminhar algumas perguntas.
P'n'B - Também não encontrei nenhuma entrevista onde você pudesse falar sobre o projet o e o processo de criação. Nenhum veículo se interesseou por um histórico tão empolgante? LB - Respondi algumas entrevistas para blogs pequenos, alguns talvez nem existam mais... P'n'B - Acredita que as pessoas terão o desejo e o empenho de montar o jogo para disputar uma partida? LB - Dá um pouco de trabalho montar ele todo, é bem divertido jogar quando está pronto . A emoção de tentar vencer, o gosto ao usar os itens no adversário, a alegria de joga r com a galera, seja família ou amigos tudo isso recompensa o esforço. Quanto mais g ente jogando mais divertido fica! Eu já montei o meu, e inclusive o incrementei co m umas figuras que ganhei de presente e já me diverti muito ganhando da minha irmã o s campeonatos (hahaha). Faça você também e aproveite! Eu já montei o meu, e inclusive o incrementei com umas figuras que ganhei de prese nte e já me diverti muito ganhando da minha irmã os campeonatos (hahaha). Faça você também e aproveite!
Me diverti muito nos playtests e espero que curtam! Dica: Quanto mais jogadores, mais dinâmico fica o jogo! como plus, comecei a fazer uma
Quando a diversão pessoal vira negócio: Mario Kart Board Game!
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