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Unidad III
1.
Utiliza simuladores simuladores y/o equipo que que ayuden ayuden a comprender mejor la
razón de ser de los modelos basados en capas. Después: Ilustra los procesos de programas de software individuales, que se ejecutan en forma simultánea en Windows. Para esta esta simulación simulación se utilizó un Routero, Switch, Switch, pc-pt y laptop-pt.
En esta simulación voy a comprobar el envio de paquetes de una maquina a otra, luego de cargar el paquete en la laptop-pt para ser enviado a la pc-pt
Luego de enviar el paquete el cual se va enviando por parte, este llega al switch yt luego se envía a la máquina, esta envía una respuesta a la máquina que lo ha enviado, luego se observa como está confirmando haber recibido el paquete.
En la capa física vemos como se define la manera en la que los datos se convierten físicamente en señales digitales en los medios de comunicación (pulsos eléctricos, modulación de luz, etc.). La capa de enlace de datos vemos como se define la interfaz con la tarjeta de interfaz de red y cómo se comparte el medio de transmisión. La capa de red permite administrar las direcciones y el enrutamiento de datos, es decir, su ruta a través de la red. La capa de transporte se encarga del transporte de datos, su división en paquetes y la administración de potenciales errores de transmisión. La capa de sesión vemos como se define el inicio y la finalización de las sesiones de comunicación entre los equipos de la red, en este caso la laptop y la pc-pt. La capa de presentación vemos como se define el formato de los datos que maneja la capa de aplicación (su representación y, potencialmente, su compresión y cifrado) independientemente del sistema. La capa de aplicación le brinda aplicaciones a la interfaz. Por lo tanto, es el nivel más cercano a los usuarios, administrado directamente por el software.
Describe
los
protocolos
que
proporcionan
las
reglas
para
la
comunicación entre las aplicaciones. Para que exista comunicación en ambos puntos al extremo de un canal se deben emplear la misma configuración de protocolos. Los protocolos gestionan dos niveles de comunicación distintos. Las reglas de alto nivel definen como se comunican las aplicaciones, mientras que las de bajo nivel definen como se transmiten las señales. Lo fundamental de la comunicación de datos es resolver el problema de llevar la información de un punto A hacia un punto B sin errores, utilizando redes con la codificación correspondiente para su trasmisión. Para esto utilizamos canales de comunicación que establecen la unión entre los puntos A y B. En dichos puntos estarán los equipos transmisores y receptores de datos y sus convertidores encargados de la codificación y decodificación. Los sistemas de comunicación no responden ni reaccionan ante el contenido de la información. Un componente importante en el sistema de comunicación es el protocolo de comunicación. Identifica las funciones que ofrece la capa de transporte para la transferencia de datos. Esta capa debe proporcionar un transporte de datos desde la máquina origen a la máquina de destino, independientemente de la red o redes físicas en uso. La capa de transporte es el corazón de la jerarquía de protocolos. La capa de transporte permite la segmentación de datos y brinda el control necesario para reensamblar las partes dentro de los distintos streams de comunicación. Las responsabilidades principales que debe cumplir son:
Rastreo de comunicación individual entre aplicaciones en los hosts de origen y destino
Segmentación de datos y manejo de cada parte
Reensamble de segmentos en streams de datos de aplicación