Retângulo de Luz
Por Thomaz O. Gobatto
Versão 1.49
Criando o retângulo A iluminação é fundamental em um projeto. É ela que dá o charme e o destaque final. São muitas as opções para configurar a iluminação dentro do render, aqui mostrarei algumas funções do retângulo de luz. Acesse no menu do V-Ray, a opção Rectangle Light para criar o Retângulo de luz do V-Ray.
Agora crie o retângulo com o tamanho desejado, clicando no ponto inicial e no ponto final para criá-lo. Você pode criar ele em algum lugar e depois move-lo para o lugar desejado. A ferramenta Scale/Escala pode ser usada para alterar o tamanho do retângulo.
Retângulo de luz O Retângulo de luz possui duas faces, como as faces padrão sem cor do sketchup. De um lado temos a face branca, que por padrão é essa que emitirá luz, e a face azul/roxa, que não emite luz, a não ser que seja configurada para tal. A distância e o tamanho do retângulo influenciam diretamente na intencidade da luz no ambiente. Aqui um exemplo, criei um retângulo a 2,20m de altura do chão, com 1,2m x 0,8m aproximadamente. Não alterei os valores originais.
Configuração Vamos então alterar as configurações, clique com o botão direito do mouse sobre o bloco do retângulo, selecione V-Ray for Sketchup e Edit light.
Configuração Uma nova janela abre com as seguintes configurações: Enabled para habilitar ou desabilitar a iluminação do retângulo Color para alterar a cor da luz Intensity para alterara a itensidade da luz Units para selecionar a unidade (Scalar, Watt, etc)
Dependendo da unidade escolhida, os valores de intensidade deverão ser alterados. Por exemplo, 10 Scalar não tem a mesma potência que 10 Watt. Por isso é sempre bom fazer pequenos testes para ver qual configuração tera melhor resultado.
Do menu Options, as mais usuais são: Double Sided para que as duas faces do retângulo emitam luz
Invisible para que o retângulo não apareca na renderização, a luz continuará sendo emitida No Decay para que a intensidade da luz diminua de acordo com a distância
Retângulo de luz Aqui podemos observar as diferenças entre Invisible e Normal
Retângulo de luz e aqui, as opções Double Sided e No Decay marcada
Configuração Nesse exemplo marquei a opção Invisible e aumentei o valor da intensidade para 10 Scalar.
Retângulo de luz
Chegando a esse resultado:
O Retângulo passa a ser invisível continuando com a emissão de luz.
Note que, com a intensidade maior da luz e a proximidade do retângulo na parede, a superfície próxima à luz recebe mais claridade.
Retângulo de luz Para teste, dobrei o tamanho do meu retângulo, usando a ferramenta Scale do sketchup, e não alterei a intensidade de 10 Scalar.
A claridadade aumentou devido o tamanho grande do retângulo de luz. Será mais área emitindo luz. Devemos observar também que as configurações gerais do render também podem influenciar na iluminação final.
Luminárias Muitas vezes em projetos, precisamos de um fonte pequena de iluminação, mas que tenha bastante potência de luz, como refletores ou até iluminação de móveis. Por isso temos que alterar os valores da intensidade da luz para obter bons resultados, pois a área que emitirá luz é muito pequena. Você pode colocar retângulos de luz em luminárias para mais realidade ao trabalho. Aqui eu inseri um pequeno retângulo na luminária, com intensidade de 50 Scalar, devido a pequena dimensão da luminária e para a claridade ser adequada.
Cores Além disto, podemos criar uma iluminação não apenas com a cor branca, mas sim com qualquer cor. No menu de opções do retângulo de luz, basta alterar a cor em Color, na janela Light Editor.
Cores
Algumas opções de cores: Azul, Verde lima, Violeta, Vermelho, Amarelo e Cinza
Interiores Aqui um exemplo de iluminação de interiores de minha autoria. Um ambiente pequeno e mobiliado, onde usei retângulos de luz invisíveis, para claridade mais uniforme, retângulos invisiveis em luminárias, mapas emissivos e spots.