Al abrir Tekla Structures, sólo están activos algunos iconos como Nuevo y Abrir. Para crear un modelo nuevo de Tekla Structures:
1. Vaya al menú Fichero>Nuevo. Fichero>Nuevo... .. o haga clic en el icono Nuevo.
. Aparecerá el cuadro de diálogo
Sólo puede abrir un modelo a la vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures le solicitará que lo guarde.
0. En el cuadro de de diálogo Nuevo, Nuevo, defina la carpeta carpeta en la que desea guardar el modelo. Por defecto, Tekla Structures guarda los modelos en la carpeta especificada al instalar Tekla Structures. Si desea guardar el modelo en otra carpeta, haga clic en Examinar... para buscar la carpeta para el modelo o utilice el cuadro de lista Grabar en que contiene las carpetas utilizadas recientemente. 3. Introduzca el nombre del modelo.
0. En el cuadro cuadro de lista Tipo modelo, modelo, seleccione Usuario único o Mu Multiusuario. ltiusuario. Si selecciona Multiusuario, introduzca el nombre del servidor o seleccione en el cuadro de lista Nombre servidor un servidor utilizado recientemente. 6. Haga clic en OK para crear un modelo nuevo. Se activarán el resto de los iconos y el nombre del modelo aparecerá en la barra de título de la ventana de Tekla Structures.
Área de trabajo Puede definir el área de trabajo para adaptarse a situaciones particulares, por ejemplo, para concentrarse en un área determinada del modelo. Puede disminuir y ampliar el área de trabajo seleccionado los puntos de las esquinas de la nueva área de trabajo o modificar el tamaño de la misma para incluir todas las partes seleccionadas o todos los objetos del modelo. Asimismo, puede definir el área de trabajo en una vista seleccionada o en todas las vistas visibles. Para definir el área de trabajo, utilice un comando del menú Vista:
Plano de trabajo El plano de trabajo actual define el sistemas de coordenadas locales de un modelo de Tekla Structures. Puede definir el plano de trabajo en cualquier posición seleccionando puntos, en dirección paralela a uno de los planos globales básicos, en una parte o en un plano de vista. El plano de trabajo actual es específico del modelo, por lo que está relacionado con todas las vistas.
Para guardar 0. Para guardar un un modelo, haga clic clic en Archivo >
o
.
Para guardar 0. Grabar como Haga clic en Archivo > ... para guardar el modelo con un nuevo nombre, o bien para asignar un nombre específico a un modelo nuevo.
Para Auto guardar Tekla Structures guarda automáticamente el modelo a intervalos definidos. Para definir el intervalo y la ubicación de los ficheros auto guardados.
Para Salir Salir Para salir de Tekla Structures, cierre la ventana de Tekla Structures, o bien haga clic en Archivo > Salir. Seguidamente aparecerá un cuadro de diálogo de confirmación, en el que podrá optar por guardar o no el modelo. El almacenamiento de modelos es distinto en el modo multiusuario. Consulte Modo multiusuario en la ayuda en línea.
Para facilitar la localización de los objetos en el modelo, se recomienda que cree una malla modular. La malla de Tekla Structures aparece en el plano de la vista con líneas discontinuas de puntos. Puede tener más de una malla en un modelo. Tal vez desee crear una malla a gran escala para toda la estructura y una serie de mallas de menor tamaño para determinadas secciones que desee ver en más detalle. Las mallas son rectangulares. También puede crear líneas de malla individuales y añadirlas a una malla existente.
0. Prolong. Prolong. de línea 0. Origen plano de trabajo 0. Textos malla.
Propiedades de malla Para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de malla, · ·
en la barra de herramientas herramientas Puntos, Puntos, haga doble clic en haga clic en > ....
o
Existen varias formas de crear vistas en Tekla Structures. Por ejemplo, puede crear vistas: 0. de toda la estructura 0. de la(s) parte(s) y componente(s) componente(s) seleccionado(s) 0. a lo largo de las líneas de la malla. malla. Cada vista tiene una serie de propiedades que definen su apariencia. Puede cambiar la apariencia de una vista después de crearla. Elija el método de creación que más se adecue a sus necesidades. En esta sección se describen las propiedades específicas de la vista. Puede abrir el cuadro de diálogo de propiedades de cada una de las vistas para verlas o modificarlas.
Puede disponer de un máximo de nueve vistas en la pantalla al mismo tiempo. Si intenta abrir más de nueve vistas, Tekla Structures mostrará una advertencia. Si la vista no aparece, compruebe el número de vistas que tiene abiertas.
Cada vista presenta un plano de vista en el que las mallas son visibles y los puntos se representan en forma de cruces amarillas.
Plano de vista básica. Las vistas básicas son las vistas paralelas a los planos básicos globales, es decir, xy, xz y zy. En las vistas básicas, siempre hay dos ejes que definen el plano de vista. Estos ejes aparecen en el nombre del plano. El tercer eje es perpendicular al plano de vista y no aparece en el nombre del plano. En la vista de plano básica, el modelo se muestra en la dirección del tercer eje. Las opciones de plano de vista para las vistas básicas son:
Coordenada del plano de vista En las vistas básicas, también es necesario definir a qué distancia del punto de origen general se encuentra el plano de vista en la dirección del tercer eje. La coordenada del plano de vista es igual a esta distancia.
En las vistas render, es posible definir el modo en que Tekla Structures muestra de forma independiente las partes y los objetos de componente. Dispone de las siguientes opciones:
• Estructura de alambre Se muestran los contornos de las partes, no sus superficies. Es decir, las partes son transparentes. (En este jemplo, los objetoscomponentes aparecen como Digitalizados.)
• Estructura de alambre sombreada Se muestran los contornos de las partes. Las partes son transparentes y sus superficies están sombreadas. (En este ejemplo, los objetos componentes aparecen como Digitalizados.)
• Líneas ocultas Las partes no son transparentes, es decir, las partes subyacentes no son visibles. Tampoco se muestran las superficies de las partes.
• Render Se muestran las superficies de las partes, es decir, las partes no son transparentes.
• Renderizados (Colores oscuros) Las partes no son transparentes. Los contornos de las partes aparecen colores más brillantes, y las superficies de las partes con colores más oscuros que en la opción Renderizados.
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Crear un nuevo proyecto “proyecto1” como usuario único.
Aparece una ventana ventana donde se puede puede notar que la aplicación se esta realizando. Maximizamos la ventana en 3d. Abrir la propiedad de la malla.
Esta anotación nos hacer referencia que los valores de las líneas de proyección son 4 de longitudes de 20 ·
En nuestro proyecto vamos ha cambiar los valores en “ ”.
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Presionar “
” esto actualizara directamente nuestra malla.
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El cambio se aplica automáticamente en la vista. De esta manera realizamos los cambios para el eje “Y”, como se muestra.
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Cambiaremos ahora la etiqueta para un mejor manejo.
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Todos estos cambios se pueden editar solo seleccionando la malla.
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Ahora adaptaremos el área de trabajo a nuestra malla actual.
Ahora crearemos una vista de malla Ir al menú vista>crear vista > vista de malla.
Aparece una ventana.
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Luego presionar el botón de crear.
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En esta ventana elegiremos las vistas a trabajar.
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Presionar
.
Todas las vistas estan una detrás de otra. Asi que haremos que las 3 vistas aparezcan verticalmente. ·
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Ir al menú ventana>mosaico vertical.
En caso se cierren las vistas se pueden activar usando lista de vistas con nombre. Ir al menú vista>vistas con nombre.
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Ahora activaremos las vistas de Planta a +0, Planta +20 y la vista en 3d.como se muestra.
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Teniendo ya elegidas las vistas y en tipo mosaico. Ahora crearemos vigas. Para ello podemos verificar si la barra de acero esta activa.
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En esta barra como se describió anteriormente. Si la barra no es visible se debe activar, ir al menú Presionar un el izquierdo en la vista de Presionar el icono de crear columna. Y presionar los vértices
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Para visualizar mejor activaremos la vista 3D.
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Presionar un el izquierdo en la vista de planta+20. Presionar el icono de crear vigas. Y presionar los vértices
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Para visualizar mejor activaremos la vista 3D.
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Las columnas como las vigas tienen propiedades por defecto. Ahora las editaremos. Seleccionar la columna y presionar doble clic izquierdo.
En esta ocasión cambiaremos el perfil utilizado. En la categoría de perfil presionar el botón de selección,
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Presionar aplicar y luego Ok. De esta forma se editara también las vigas Seleccionar la viga Y presionar doble clic izquierdo En esta ocasión cambiaremos el perfil utilizado. En la categoría de perfil presionar el botón de selección.
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Editar ahora a las vigas. vigas. Seleccionar la viga B3C3
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Como se vera en la vista 3d las modificaciones se aplicaron.
Ahora realizaremos colecciones muy simples para luego tomar este tema con más profundidad. Activarla barra de todos los componentes ·
Si la barra no es visible se debe activar, ir al menú
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Presionar el icono de Luego selecciones la columna y la viga. (la columna C3 y La viga B3C3 ).
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Selecciona el componente de placa de unión.
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Cerrar las propiedades Ahora crearemos vistas del componente. Seleccionar el componente y dar clic derecho, aparecerá un menú contextual donde elegiremos
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Elegir la vista básica del componente y presionar doble clic izquierdo. Aparece el panel de propiedades, como se muestra. Elegir la pestaña de placas.
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Ir a la pestaña de tornillos, como se muestra.
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Hora nos toca elegirle tamaño del tornillo o perno.
Se elige la tolerancia.
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Como se aprecia los cambios cambios se realizan al presionar presionar modificar. Recomendación observar la vista 3D. Ahora realizaremos una conexión de . Presionar el icono de placa simple. Luego de pide seleccionar y luego la
. Como se muestra.
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