Grilele de retele de calculatoare,servere de date si securitatea retelelor rezolvate,compilate si verificate. Bafta.Full description
Tanenbaum Retele de calculatoare-Complet in RomanaFull description
referat - Componentele Unei Retele de Calculatoare Si Rolul AcestoraFull description
Retele de calculatoareFull description
Intrebarile cu raspunsurile de la Spiru Haret, Facultatea de Matematica si Informatica, materia Retele de calculatoare, anul II, semestrul II, 2008.Full description
Descripción: packet tracer
Packet tracer, CiscoDescripción completa
Retele de CalculatoareFull description
Descripción completa
Penjelasan tentang bagaimana cara mengopersikan aplikasi Packet Tracer yang baik dan benarDeskripsi lengkap
Descrição completa
Descripción completa
Packet Tracer 4.4.1.2 CCNA3
Full description
Descripción completa
Latihan Cisco Packet Tracer
Tema Proiectului: Simularea unei retele de calculatoare folosind aplicatia Packet Tracer.
Obiectivele:
Aplicarea in practica a aspectelor teoretice
De creat un proiect care va avea la baza 2 cazuri:
.
A) In primul caz de descris o retea de calculatoare calculatoare formata din 8 calculatoare. calculatoare calculatoare care vor fi conectate la un !ub" celelalte la alt !ub. Iar !ub#urile intre ele se vor conecta printr#un brid$e. %) In cel de#al doilea doilea caz de descris o retea de calculatoare calculatoare formata formata din & calculatoare" calculatoare" ' dintre ele fiind conectate la un s(itc!" celelalte ' la alt s(itc!.
De evidentiat etapele de creare a retelei
De remarcat diferentele si asemenarile dintre etapele parcurse.
De documentat concluziile. Primul Caz:
Am creat o retea de calculatoare din 8 calculatoare" 2 !ub#uri !ub #uri si un brid$e. Hub Hub pentru conecatrea celor calculatoare Bridge Bridge pentru conectare !ub#urilor Hub Hub pentru conectare celorlalte calculatoare PC(calculatoarele)
1
•
*onectam calculatoarele la !ub#uri utilizind cone+iunea Straigth-through.
Conexiunea Straigth-through
Si obtinem:
•
*onectam Primul ,ub si cel de#al doilea printr#un brid$e. Se utilizaeaza cone+iunea Cross-Over Conexiunea Cross-Over
Si obtinem:
•
*onfi$uram calculatoarele: 2
Configuram toate calculatoarele, Ip-urile trebuie sa fie diferite.
Obs: Utilizam un bridge pentru a nu supraincarca reteaua. Acesta e la fel ca un switc si anume dispune de un tabel de adrese care permite memorarea adresei fiecarui din calculatoare! astfel permitind transmiterea informatiei doar calculatorului"destinatie. Astfel obtinem:
•
Transmiterea informatiei:
3
Obs:Obser#am ca la transmiterea informatiei de la un calculator la altul ub"ul cind primeste semnalul(datele) le transmite automat catre toate porturile conectate! mesa$ul e primit de statia" destinatie! celelalte statii nimicesc semnalul.
Al doilea caz: 4
Am creat o retea de calculatoare din & calculatoare si 2 s(itc!#uri. %witc # pentru conectarea celor ' calculatoare %witc # pentru conectarea celorlalte ' calculatoare PC(calculatoare)
•
-a fel conectam calculatoarele la S(itc! prin cone+iunea Straigth-through.
Conexiunea
Straigth-through
Straigth-through
•
Si S(it! cu S(itc! prin cone+iunea Cross-Over Cross-Over
•
*onfi$uram calculatoarele:
5
Pentru toate calculatoarele indeplinim aceeasi actiune. Si obtinem:
•
Transmiterea infomatiei:
6
Obs: %witcul cind primeste semnalul #erifica adresa destinatarului si o transmite pe portul caruia ii corespunde. Acest fapt il si deosebeste de ub! care fizic se aseamana cu switc. %witc"ul dispune de o tabela de adrese.
Concluzie: In acest proiect drept scop am avut crearea unei retele de calculatoare" si anume utilizarea ec!ipamentelor de retea studiate pentru a observa asemanarile si diferentele dintre acestea. &etea de calculatoare reprezinta o colectie interconecata de calculatoare autonome. %copul utilizarii retelelor de calculatoare: •
Parta$area resurselor(fizice! logice! date)
•
'iabilitatea si reducerea costurilor
•
ediu de comunicare intre oameni
•
Acces la informatii de la distant 7
•
i#ertisment interacti#
-a crearea retelei in primul caz am utilizat 2 !ub#uri si un brid$e. efinitie: Hub"ul reprezinta un dispoziti# cu cel putin * porturi! care asigura cone+iunea intre mai multe calculatoare punct la punct.( In cazul nostru am utilizat un hub cu porturi, ! porturi leam utilizat pentru conectarea acestuia la calculatoare, unul pentru conectarea la bridge, celalalt l-am lasat liber"nu l-am utilizat# ). Bridge"ul (pod) , se folose-te pentru a conecta dou re/ele 0ntre ele! asigurind astfel ca reteaua sa nu fie supraincarcata. -a crearea retelei in cel de#al doilea caz am utilizat 2 s(itc!#uri. efinitie: %witc"ul reprezinta un dispoziti# care asigura cone+iunea intre mai multe calculatoare. Acesta fizic nu se deosebste de ub cu nimic! insa e ma inteligent! a#ind o memorie in care se stoceaza tabela de adrese AC! care prezinta cum #or fi filtrate pacetele prin porturile switc" ului. 1abela contine: -
Adresa AC a de#ice"ului 23A4"ul care"l contine
-
Portul asociat
-
odul in care e adaugata areas AC: dynamic (in#atata de switc) sau static (introdusa manual in %1A15C AC 'O&6A&547)
Astfel la transfetul informatiei de la un calculator la altul am observat in cazul !ub#ului ca acesta atunci cind primeste semnalul de la un calculator" el il transmite automat catre toate porturile conectate" mesaul e primit de statia#destinatie" celelalte statii nimicesc semnalul" pe cind s(itc!#ul verifica adresa destinatarului si o transmite pe portul caruia ii corespunde. -a conectarea calculatorului la !ub/s(itc!) am utilizat cone+iunea: Straith-through -a conectarea s(itc!#ului/!ub#ului) la alt s(itc!/brid$e) am utilizat cone+iunea: Cross-over In concluzie putem evidentia faptul ca pentru crearea unei retele de calculatoare e necesara in primul rind folosirea echipamenetelor de retea, cunoasterea rolului acestora.