Mata kuliah ini menjelaskan konsep dasar sistem representasi matematis objek-objek grafis pada peralatan komputasi yang meliputi: konsep dasar piksel, penggambaran objek-objek primitif, koor…Full description
Descripción: BAHAN AJAR GRAFIKA KOMPUTER MMS 2604 / 3 sks Disusun Oleh : DRS. JANOE HENDARTO MKOM. P r og r a m S t ud i I l m u K om p ut e r J ur us a n M a t e m a t ik a F a k ul ta s M a t e ma t ...
Pembelajaran mengenai sejarah perkembangan komputer dari tahun-tahun awal hingga generasi sekarang.Full description
tentang sejarah komputer dari awal sampai sekarrangDeskripsi lengkap
sejarah
RANGKUMAN SEJARAH KOMPUTEr
tugas kuliah PTI ITIDeskripsi lengkap
Pembelajaran mengenai sejarah perkembangan komputer dari tahun-tahun awal hingga generasi sekarang.Full description
Copyright 2016 by Nela P. NuraniFull description
Sejarah Komputer Generasi 1-5Full description
Sejarah Perkembangan Sistem Operasi Komputer
Full description
Makalah proses pemasaran produk grafikaDeskripsi lengkap
2015
SEJARAH GRAFIKA KOMPUTER
Sejarah Grafika telah dimulai sejak jaman dulu kala berkomunikasi. Leonardo da Vinci pelukis dari Italia sudah menghasilkan lukisan dengan objek 3D. Proyeksi ortografik yang digunakan dalam sistem grafika komputer sekarang ini, ditemukan oleh Gaspard Monge (1746-1868) seorang ahli matematika berkebangsaan Perancis. Perkembangan grafika komputer secara sederhana dapat dibagi menjadi empat fase yaitu : Fase pertama,
Dalam tahun 50an merupakan Era Grafika komputer Interaktif. Pada tahun 1950, MIT telah berhasil mengembangkan komputer Whirlwind dengan tabung sinar katode Chatode Ray Tube (CRT). komputer ini mampu memaparkan grafis pasif yang digunakan untuk bidang pertahanan. Pada tahun 1950an, banyak orang menggunakan pena cahaya (light-pen), yaitu sebuah alat input yang berbentuk pensil yang digunakan untuk memilih posisi, menunjuk suatu dan menggambarkan pada layer dengan penditeksi cahaya yang datang dari titik-titik layer CRT. Pada tahun 1959 perusahaan General Motor meneliti Alat Program Otomatis (Automatic Programming Tool). Fase yang kedua,
Dalam dekade 1960an dapat dikatakan jaman penelitian/riset grafika computer interaktif. Grafika interaktif modern telah berhasil ditemukan oleh Ivan Sutherland dengan sistem penggambaran SKETCHPAD (Sutherland 1963). Fase ketiga,
Dimulai dalam dekade 1970an. Saat ini, sektor industri, pemerintah pemerintah dan ilmuan mulai sadar akan pentingnya grafika computer interaktif untuk memperbaiki kualitas desain produksi secara cepat dan mudah.
Fase keempat,
Dalam dekade 1980an. Pada masa ini grafika computer berkembang pesat. Banyak yang berlomba untuk menemukan teori algoritma baru. Penelitian bertumpu pada penggabungan dan pengotomatisan berbagai unsur desain dan pemodelan. Pada tahuan 1990an, teknologi model Hybrid mulai diperkenalkan.
Peranan Dan Penggunaan Grafika Computer
Grafika komputer digunakan diberbagai bidang seni, sains, bisnis, pendidikan dan hiburan. Sebagai contoh : Antarnuka pengguna setiap komputer pribadi menggunakan GUI. Semua GUI ini menggunakan grafika komputer. Diposkan oleh OLENKA di 00.57
DAFTAR PUSTAKA : http://makhlukunik.blogspot.com/2007/10/sejarah-grafika-komputer.html http://www.cs.ui.ac.id/WebKuliah/IKI30500/2000/Pengantar.PDF