como se vuelve rinhoceros parametricoDescripción completa
como se vuelve rinhoceros parametrico
Rhino crochet pattern.Descripción completa
Descrição completa
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Descripción: grasshopper tutorial 3d grasshopper tutorial 3d grasshopper tutorial 3d
Descrição: TUTORIAL GRASSHOPPER
Descripción: Grasshopper
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Descrição: rhino 3d tutorials
SAP744 Informática na Arquitetura II | Renato Tamaoki Figueiredo | 13/12/11 IAU-USP
Tutoriais Rhino + Grasshopper Grasshopper
Índice Circle and Extrude………………………………………………………………………………… Extrude………………………………………………………………………………….3 .3 …………………………………………………..…………………………..5 …………………………..5 Explode and Divide ………………………………………………… Divide and Pipe…………………………………………………………………………………… Pipe……………………………………………………………………………………..7 ..7 Quick Random Height …………………………..9 Buildings………………………………………………………………… Buildings………………………………………………………………….. ..………………………… ..9 …………..11 Cross Supports……………………………………………………………………… Supports……………………………………………………………………….. ..………… ..11 Surface Component Tiling……………………………………………………… Tiling………………………………………………………..…………..13 …………..13
Nota: todos os tutoriais foram desenvolvidos a partir de vídeo-tutoriais disponíveis na internet e cujos links estão disponíveis em cada tutorial 2
|Tutorial 1: Circle and Extrude | Link: http://digitaltoolbox.info/grasshopper-basic/circle-extrude/
-Crie um ponto simples Pt no Rhino. -No grasshopper, adicione uma função point e associe um dos pontos à função (botão direito > set one point). -Adicione uma função Circle (sigla PRC) no Grasshopper. -Ligue a letra P do Circle ao ponto Pt. -Adicione uma função Slider, mude seu tipo para integers* e atribua um valor 15 para ele**; ligue esse slider à letra R do Circle. -Adicione uma função Extrude; ligue a letra B do Extrude à letra C de Circle.
-Adicione uma Unit Z; ligue a letra V da unit Z à letra D do Extrude. -Adicione um slider; ligue-o à letra F da Unit Z. Mude seu valor e verifique as mudanças no Rhino.
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-Associando múltiplos pontos à função point (Pt) do início do tutorial, é possivel criar quantos cilindros se queira.
*Para tal, clique com o botão direito na função, vá em Slider Type e selecione Integers. **Clique com o botão direito na função, vá em Values e defina os valores máximos e mínimos.
-Desenhe três arcos no Rhino (usando o menu Curve); -No Grasshopper, adicione uma função de curva primitiva (params > geometry > crv) -Associe as curvas no Rhino à função no Grasshopper (botão direito na função > set multiple curves > selecione as curvas) -Adicione a função Loft (sigla SOL); ligue a letra l etra S à crv já criada -Adicione a função Divide Domain (sigla IUVS); ligue a letra I do Divide à letra L do Loft
-Crie dois Sliders; tranforme-os em Integers e aumente seus valores máximos e mínimos; ligue um à letra U e outro à letra V da função DivideDomain. -Adicione uma função Isotrim(Subsrf); ligue sua letra S à letra L do Loft -Ligue a letra D do DivideDomain à letra D do Isotrim
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-Adicione uma função Explode (Analysis > Brep Components); ligue sua letra B à letra S do Isotrim -Adicione uma função DivideSurface (Surface > Util>SDivide) -Adicione uma função Num (Params > Primitive > Num); clicando com o botão direito, atribua valor 1.0 a ele (Set Number) -Conecte o Num às letras U e V do SDivide; ligue a letra S do SDivide à letra S do Subsrf
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|Tutorial 3: Divide and Pipe| Link: http://digitaltoolbox http://digitaltoolbox.info/grasshopper-ba .info/grasshopper-basic/divide-pipe/ sic/divide-pipe/
-Desenhe duas curvas distintas no Rhino (menu Curve) -No Grasshopper, crie duas funções de curva (crv); associe cada curva desenhada no Rhino a uma dessas funções -Adicione duas funções Divide Curve (Curve > Division > Divide Curve); associe a letra C de cada um a uma curva crv diferente -Crie um Slider do tipo Integer com valor máximo 15; associe esse slider às letras N das duas funções Divide
-Adicione uma função Line (Curve > Primitive > Line); ligue umas das letras P das funções Divide à letra e outra à letra B da Line
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-Adicione uma função Pipe (Surface>Freeform> Pipe)
-Ligue a letra C da Pipe à letra L da Line -Crie um Slider do tipo Integer, atribuindo a ele um valor máximo qualquer; associe ele à letra R da função Pipe -Varie os Sliders da cadeia e verifique o resultado obtido
-Primeiramente, desenhe a planta de todos os prédios que se deseja edificar no Rhino. Isso pode ser feito de maneira rápida pelo menu Rectangles -No Grasshopper, crie uma curva (crv) e mude seu nome para Curvas da Planta (botão direito > primeira opção) para facilitar a visualização do processo; associe todas as plantas a essa crv (set multiple curves) -Crie três Sliders do tipo ti po Integer com um valor relativamente alto; nomeie um deles como Número de Variações, outro como Valor Mais Baixo e outro como Valor Mais A lto
-Defina valores para os três Sliders; -Adicione um função Extrude; associe sua letra B a Curvas da Planta -Adicione um vetor Unit Z; associe sua letra D à letra V da Extrude; verifique que os prédios adquirem uma altura uniforme -Adicione uma função Cap Holes (Cap); ligue sua letra B à letra E de Extrude
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-Adicione um função Random (Sets > Sequence > Random); ligue Número de Variações a sua letra N e sua letra R à letra F do vetor Z -Adicione uma função Domain (Math>Domain>Domain); ligue sua letra I à letra R de Random e as letras A e B aos Sliders Valor Máximo e Valor Minimo, respectivamente -Mude o valor dos Sliders da cadeia e verifique o resultado obtido
-Crie dois círculos distintos no Rhino usando a ferramenta -Adicione duas funções Curve (crv); associe os dois circulos às duas curvas -Adicione duas funções Divide (Curve>Division>Divide); associe cada curva a c ada letra C dessa função -Adicione um Slider do tipo Integer de valor mínimo 10 e valor máximo 50; conecte-o às letras N das funções Divide
-Adicione um função Line (sigla AB-L); ligue sua letra A à letra P da primeira Divide e sua letra B à letra P do segundo Divide -Adicione uma função Shift (sigla LSW-L); ligue sua primeira letra L à letra P do primeiro Divide e sua segunda letra L à letra A da Ln; verifique a mudança nas linhas de ligação -Clicando com o botão direito na função Shift, vá em Set Boolean e selecione a opção True -Adicione uma função Shift e uma função Line; ligue a primeira letra L de Shift à letra P do segundo Divide e sua segunda letra L à letra B da Line recém-criada
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-Ligue a letra P do primeiro Divide à letra A da Line criada no tópico anterior; verifique o cruzamento entre as linhas -Modifique os valores do Slider e verifique as mudanças da forma
-Desenhe três curvas distintas no Rhino usando o menu Curve -No Grasshopper, adicione uma função Curve (crv) e associe as três curvas a ela (set multiple curves) -Adicione a função Loft (Surface> Freeform > Loft ); ligue sua letra S à curva crv -Adicione uma função Isotrim (Surface>Util>Isotrim; sigla Subsrf SD-S); -Adicione uma função Divide Domain (Math>Domain>Divide Domain²; sigla Divide IUV-S)
-Ligue a letra L de Loft às letras S de Subsurf S ubsurf e I de Divide -Adicione um Slider do tipo Integer de valor mínimo 1 e máximo 40; l igue-o às letras U e V da função Divide -Ligue a letra D de Divide à letra D de Subsrf; verifique a divisão da forma no Rhino
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-Adicione a função Extrude (Surface>Analysis> Brep Components; sigla Explode B-FEV); uma sua letra B à letra S se Subsrf -Adicione a função List Item (Sets > List > List Item); ligue sua letra L à letra V de Explode -Quadruplique a função List, de modo que as quatro estejam unidas à letra V de Explode -Clicando com o botão direito nas funções List, defina uma integral (Set Integer) de valor 1 para uma delas, de valor 2 para outra e de valor 3 para outra -Agora, crie duas linhas Line (Sigla AB-L); una a letra A da primeira Line à letra E do primeiro Item; a letra B do segundo à letra E do terceiro Item; una a letra A da segunda Line à letra E do segundo Item e sua letra B à letra E do quarto Item
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-Adicione uma função Pipe (Curve>Freeform>Pipe); ligue as duas letras L das funções Line a sua letra C -Adicione um Slider do tipo Floating Point e ligue-o à letra R de Pipe -Modifique os valores dos Sliders da cadeia e verifique o resultado