INTERNET DAN JARINGAN KOMPUTER KOMPUTER Analisis Web E-Commerce – RUANGGURU.COM
Kelompok : Anda Putra Malicha Aulia Zatalini Wiwit Tri hah!ani hah! ani
92116005 92116015 9211602" 921160 2"
#ni$er%ita% &unadarma 201'
A.
Profil Perusahaan
E-Commerce – Ruangguru.com
0
Iman Usman bersama sahaba sahabatnya tnya Belva Devara mulai mendirikan mendirikan Ruanggu Ruangguru ru pada tahun 2013 dan kemudi kemudian an situs Ruangguru yang beralamatkan beralamatkan www.ruangguru.cm www.ruangguru.cm dirilis dirilis ke publik pertama kali pada !pril 201". Ruangguru.cm merupakan sebuah perusahaan startup ecommerce yang mengembangkan layanan #asa di bidang teknlgi pendidikan dengan ber$kus pada penyedia peny edia #asa guru privat berkualitas yang dapat dilakukan secara nline% knten persiapan u#ian serta sistem mana#emen bela#ar terpadu. Ruangg Ruangguru.cm uru.cm merupakan merupakan hasil dari sebuah inspir ins pirasi asi Iman dan Bel Belva va seb sebagai agai co-founder tentang tentang kesulitan mencari guru untuk persiapan bela#ar ke luar negeri. &al ini ditambah dengan keinginan kedua k edua sahabat sahaba t ini untuk memperbaiki kualitas pendidikan dalam negeri yang banyak sumber menyebutkan bahwa kualitas pendidikan Indn In dnes esia ia ma masi sih h #a #auh uh da dari ri kat kataa ba bagus gus%% sa sala lah h sa satu tunya nya ad adal alah ah su surv rvey ey ya yang ng di dila lakuk kukan an l leh eh 'rggr 'r ggramm ammee $r Int Intern ernati atinal nal (tu (tuden dentt !ss !ssess essmen mentt )'I )'I(!* (!* tah tahun un 201" yan yang g men menemp empatk atkan an Indnesia di ranking ++ kategri kualitas pendidikan terburuk di dunia. 'erusahaan startup asli prduk dalam negeri ini merupakan perusahaan yang memiliki tu#uan tu# uan besar yakni men men#ad #adii Giant University University.. ,idak hanya menyediakan pela#aran di seklah $rmal sa#a% namun saat ini di Ruangguru.cm #uga menyediakan pela#aran maupun berbagai kategri keterampilan lainnya yang dapat dipela#ari% seperti berenang% memanah dan lebih dari 10.000 pela#aran lainnya yang tersedia. Di Ruangguru.cm siapapun dapat bela#ar dari siapapun. Ruangguru.cm yakin dapat men#adi slusi untuk memperbaiki kualitas pendidikan di Indnesia khususnya. -leh karena itu% Ruangguru.cm diharapkan men#adi hal yang lebih dari sekedar marketplace antara guru dan murid yang samasama memiliki kepentingan. Berikut adalah beberapa layanan yang disediakan leh Ruangguru.cm% yaitu / 1. u uru ru 'r 'riv ivat at Ruang Ru anggu guru ru.c .cm m me menye nyedi diaka akan n la laya yanan nan pe penc ncar aria ian n gur guru u pr priv ivat at be berb rbas asis is n nli line ne ya yang ng menghub men ghubung ungkan kan mur murid id deng dengan an leb lebih ih dar darii 30. 30.000 000 gur guru u yan yang g men menawa awarka rkan n #as #asaa unt untuk uk mempela#ari berbagai pela#aran% pengetahuan dan keterampilan khusus di luar seklah atau kamp ka mpus us.. u uru ru pr priv ivat at ya yang ng be berrga gabun bung g de denga ngan n Ru Ruang anggu guru ru%c %cm m ad adal alah ah gur guru u ya yang ng berpengalaman% pr$esinal muda dan mahasiswa berprestasi dari perguruan tinggi unggulan unggula n dalam dan luar negeri seperti UI% I,B% U% &arvar &arvard d Univer University sity%% lumb lumbia ia University%% -$rd University dan University d an lainlain . 2. ,es -n -nli line ne Ruangguru.cm menyediakan plat$rm learning management system yang system yang memungkinkan murid dan guru dapat mengakses ribuan sal latihan dan u#ian yang disusun berdasarkan kurikulum 200+ dan 2013 seperti ulangan harian% u#ian nasinal% u#ian semester% sal (B',4 untuk semua #en#ang )(D% (' dan (!*% u#i kmpetensi dan berbagai sal lainnya. &ingga saat ini% Ruangguru.cm telah berker#a sama dengan berbagai lembaga lembaga kredibel seperti universitasuniversitas ternama% pemerintah daerah seperti Dinas 'endidi 'end idikan kan )'r )'rvi vinsi nsi D5I 6ak 6akart arta% a% Bg Bgr r%% ,angg anggera eran n (el (elata atan% n% Bek Bekasi asi** dan ber berbag bagai ai lembaga lem baga lai lainnya nnya unt untuk uk men menggu ggunaka nakan n tes testt Rua Ruanggu ngguru. ru.cm cm seb sebagai agai pla plat$ t$rm rm try tryut ut persiapan u#ian nasinal berbasis kmputer pada tahun 201+. Dengan menggunakan $itur analytics yan yang g ada% mur murid id #ug #ugaa dap dapat at mem memaha ahami mi per perkem kemban bangan gan bel bela#a a#arr% keku kekuata atan n dan E-Commerce – Ruangguru.com
1
kelemahan% mana#emen waktu% hingga strategi bela#ar yang tepat. 'lat$rm ini #uga memungkinkan guru di seklah untuk mengella kelas bela#ar secara nline )memberikan latihan dan u#ian% menghimpun nilai latihan dan u#ian% memnitr perkembangan siswa dan sebagainya*. 3. bile !pp !plikasi mbile Ruangguru.cm membantu murid untuk mendapatkan slusi permasalahan bela#ar secara instan. &anya dalam waktu 3 menit% waktu paling lama yang dibutuhkan untuk terhubung dengan guru. urid dapat berkmunikasi melalui pesan singkat dan audi call yang tersedia dalam app. 7ayanan aplikasi bela#ar dapa diakses selama 1+ #am penuh dalam sehari dari #am 0+.0022.00 8IB dan ketika telah selesai murid ataupun rang tua dapat memberikan feedback secara langsung% baik melalui rate kualitas kiner#a guru dan kiner#a aplikasi. Ruangguru.cm sebagai startup ed-tech unggulan di Indnesia #uag telah diliput leh beberapa media nasinal dan internasianl seperti etr,9% 5mpas.cm% ,echin!sia% 44 indnesia dan Internasinal. (erta #uga telah meraih beberapa penghargaan dalam dan luar negeri% seperti/ 1. Bubu !wards 201: situs 'endidikan ,erbaik di Indnesia 2. 5I4(;( 201+ ;du!wards < &nrable entin =r Best ;ducatin (tartup 3. (atu dari enam startup Indnesia yang mendapatkan kesempatan untuk mengikuti 'rgram 7aunchpad !cceleratr 2 pada tahun 201+ di &ead>uarter gle (ilicn 9alley% U(!. B.
Ruang Lingkup Ruangguru.com Bisnis ;cmmerce memiliki banyak #enis seperti B2B ) Business to Business*% B2 ) Business to Consumer *% 2 )Consumer to consumer *% dan 2B )Consumer to Business*% mmerce )Collaboration Commerce*% 'erdagangan Intrabisnis% dan 2 )Goverment to Citizen*. 4amun secara umum% setidaknya terdapat tiga #enis dasar ruang lingkup ecmmerce dilihat dari karakteristiknya yaitu / 1. Business To Business )B2B* erupakan sistem kmunikasi bisnis antar pelaku bisnis atau transaksi secara elektrnik antar perusahaan yang dilakukan secara rutin dan dalam kapasitas prduk yang besar. Umumnya ecmmerce dengan #enis ini dilakukan dengan menggunakan ;DI. 5arakterisitik dari B2B antara lain /
'ertukaran in$rmasi yang dilakukan antar pembisnis tersebut atas dasar kebutuhan dan kepercayaan. 'ertukaran In$rmasi yang dilakukan dengan $rmat yang sudah disepakati dan (ervice sistem yang digunakan antar kedua pembisnis #uga menggunakan standard yang sama. (alah satu pelaku bisnis tidak harus menunggu rekan bisnisnya untuk mengirimkan datanya. (arana yang digunakan ;DI ) Electronic ata !nterchange*.
E-Commerce – Ruangguru.com
2
del yang umum digunakan adalah peertpeer% dengan mdel ini antar pelaku bisnis lebih mudah untuk mendistribusikan in$rmasi yang dimilikinya. 2. Business To Consumer )B2* erupakan sistem kmunikasi bisnis antar pelaku bisnis dengan knsumen untuk memenuhi kebutuhan tertentu pada saat tertentu. 5arakterisitik dari B2 antara lain / 1. In$rmasi disebarkan secara umum. 2. 'elayanan yang diberikan bersi$at umum sehingga banyak digunakan leh banyak rang. 3. 'elayanan yang diberikan berdasarkan permintaan% knsumen melakukan permintaan maka pelaku usaha harus cepat dan siap merespn permintaan knsumen tersebut. 4. 'endekatan yang dilakukan adalah client server% dimana knsumen berada pada sisi client% dengan menggunakan web brses untuk mengaksesnya% dan pelaku usaha berada pada sisi server. 3. Consumer To Consumer )2* erupakan sistem kmunikasi dan transaksi bisnis antar knsumen untuk memenuhi kebutuhan tertentu pada saat tertentu. 5arakterisitik dari 2 antara lain /
'ada lingkup knsumen ke knsumen bersi$at khusus karena transaksi yang dilakukan hanya antar knsumen sa#a% seperti lelang barang. Internet di#adikan sebagai sarana tukar menukar in$rmasi tentang prduk% harga% kualitas dan pelayanannya.
5nsumen #uga membentuk kmunitas pengguna atau penggemar suatu prduk. (ehingga #ika ada ketidak puasan suatu prduk% maka akan segera tersebar luas melalui kmunitas tersebut. Dilihat dari prses bisnisnya dan karakteristik webnya% Ruangguru.cm termasuk kategri luang lingkup e-commerce dengan #enis B2 )Bussiness , nsumer*% karena Ruangguru.cm menyediakan sistem kmunikasi bisnis antar pelaku bisnis dengan knsumen untuk memenuhi kebutuhan knsumen. Berikut beberapa karakteristik Ruangguru.cm yang menun#ukkan karakteristik dari B2% diantaranya / 1. In$rmasi Disebarkan (ecara Umum Di dalam website Ruangguru.cm terdapat berbagai in$rmasi yang dibutuhkan leh murid yang tersedia dalam berbagai $itur yang dapat memudahkan knsumen dalam memesan #asa guru.
E-Commerce – Ruangguru.com
3
2.
'elayanan yang Diberikan Bersi$at Umum (ehingga Banyak Digunakan -leh Banyak -rang Ruangguru.cm memberikan pelayanan edukasi yang dapat diakses leh banyak rang diamanapun dan kapanpun.
3. 'elayanan ?ang Diberikan Berdasarkan 'ermintaan 4. urid melakukan permintaan bela#ar dengan memilih pela#aran% #umlah pertemuan dan kisaran budget untuk memilih guru yang sesuai. 'endekatan yang dilakukan adalah Client"erver .
E-Commerce – Ruangguru.com
4
uru yang ,erda$tar Dalam Ruangguru.cm ,erintegrasi Dengan Ruangguru Ruangguru akan melakukan pengecekan terhadap data guru yang terda$tar di Ruangguru.cm% melakukan perekrutan melalui tes. &al ini membuktikan ruangguru merupakan sebuah prses bisnis untuk memberikan pelayanan terbaik untuk knsumennya. 6. !kun uru (ebagai 'emberi 6asa 'ada Ruangguru.cm emiliki =itur yang Berbeda Dengan !kun urid (ebagai 5nsumen% !rtinya disini pihak Ruangguru.cm melakukan bisnis dengan memasarkan #asa yang diberikan dari guru kepada murid tanpa adanya $eedback dari knsumen )murid* untuk melakukan bisnis kembali kepada pihak guru. Berikut adalah tampilan $itur akun guru dana kun murid. :.1. ,ampilan =itur !kun uru 5.
E-Commerce – Ruangguru.com
5
:.2. ,ampilan =itur !kun urid
E-Commerce – Ruangguru.com
6
C.
ekanisme Pasar ekanisme pasar dalam ecmmerce dapat dibedakan men#adi empat kategri% yaitu / 1. E-#arketplace Dunia maya yang tercipta karena berkembangnya teknlgi internet% secara tidak langsung membentuk sebuah pasar atau arena perdagangan tersendiri tanpa dibatasi leh teritri ruang )gegra$is* maupun waktu yang kerap disebut dengan e-marketplace. (esuai dengan perkembangan dari e-marketplace$ yang tidak lagi menawarkan kmditas atau barang sa#a% namun menu#u pada sebuah bentuk penawaranpenawaran baru yang bersi$at %alue &dded "ervices sesuai dengan kebutuhan atau kesukaan masingmasing individu. 2. E-#arketspace 'asar di mana para pen#ual dan para pembeli menukar #asa dan barangbarang untuk uang atau untuk #asa dan barangbarang lainnya% yang dilakukan secara elektrnis. 3. "upply Chain '& net(ork of facilities and distribution options that performs the functions of materials procurement$ transforming those materials into intermediate and finished products$ and finished products distribution to customers. )#aliki$ *ouad. et al.$ +,/0. "upply chain #uga dibedakan men#adi tiga kmpnen% yaitu upstream supply chain$ internal supply chain% dan do(nstream supply chain. ". =aktr (ukses ;arket =aktr sukses emarket dapat dibedakan sesuai karakteristiknya% yaitu / 1. 5arakteristik 6asa a. ,ipe 6asa Ruangguru.cm merupakan sebuah perusahaan yang mengembangkan layanan di bidang teknlgi pendidikan. b. &arga 6asa (etiap guru yang menga#ar melalui Ruangguru.cm dibayar berdasarkan paket bela#ar yang ditetapkan masingmasing guru. (etiap guru berhak menetapkan harga minimal Rp :0%000%@ #am% dan nminal maksimal yang tak terbatas. c. 5etersediaan (tandar 6asa Untuk bergabung men#adi guru di Ruangguru.cm minimal memiliki i#aAah kuliah atau kemampuan tertentu yang ditun#ukkan dengan serti$ikat. aln guru yang akan menda$tar akan diminta untuk mengisi datadata seperti data diri% bahan a#ar% #adwal% pengalaman. aln guru dapat menguplad serti$ikat yang dimilikinya pada data pengalaman. &al inilah yang akan men#adikan nilai tambah bagi caln guru tersebut untuk dapat dinilai dan dipilih leh caln muridnya. d. In$rmasi 6asa Ruangguru.cm menyediakan #asa antara lain situs market place pencarian guru privat% mbile app% plat$rm learning management system untuk test.
E-Commerce – Ruangguru.com
!
2.
5arakteristik Industri a. Diperlukan Brker Untuk memasarkan layanan #asanya dalam bidang pendidikan% Ruangguru.cm tidak membutuhkan brker untuk menghubungkan murid dengan guru. 6ika murid membutuhkan guru maka murid tersebut akan mencari langsung dengan melihat pr$il guru tersebut lalu memilihnya. b. !ntellegent "ystem Bleh enggantikan Brker Ruangguru.cm tidak menggunakan brker untuk memasarkan layanan #asanya% leh karena itu Ruangguru.cm menggunakan intelligent system dalam pengellaan #asanya. 3. 5arakteristik 'en#ual a. 5nsumen !kan encari 'en#ual Dengan &arga yang urah uru yang bergabung dengan Ruangguru.cm menawarkan #asanya dengan harga yang berbedabeda. urid dapat dengan bebas memilih guru sesuai dengan kebutuhannya. (erti$ikat dan pengalaman menga#ar dari guru tersebut dapat men#adi nilai tambah untuk gurunya. (ehingga harga murah belum tentu men#amin guru tersebut akan banyak diminati leh murid. b. 9lume Rendah Dengan argin 5euntungan ,ransaksi yang 7ebih ,inggi (ekarang ini% terdapat lebih dari 30.000 guru yang bergabung dalam Ruangguru.cm dan setiap tahunnya Ruangguru.cm menargetkan penambahan untuk guru dan murid yang akan bergabung. uru tersebut menawarkan #asanya dengan harga yang variati$ dengan minimalnya adalah Rp :0.000. Biaya yang ditetapkan sebagai harga paket bela#ar ini sudah termasuk biaya transprtasi% ataupun pengeluaran lainnya yang dikeluarkan leh guru% dan ptngan sebesar 20 dari biaya@#am untuk pihak Ruangguru. (ehingga margin keuntungan yang didapatkan leh Ruangguru sesuai dengan vlume pen#ualan #asannya. ". 5arakteristik 'embeli a. 'embeli yang (esuai Dengan (elera 'embeli atau murid akan mencari dan memesan guru sesuai dengan kebutuhannya. b. 'embeli yang (eperti 'asien !tau (elalu Butuh 5eberadaan Ruangguru.cm bukan sematamata sebagai sebuah bisnis sa#a% tetapi Ruangguru.cm #uga ingin memperbaiki lemahnya pendidikan yang ada di Indnesia. 'eran 'endidikan sangat penting dalam kehidupan manusia% tanpa pendidikan sama sekali mustahil suatu kelmpk manusia dapat hidup berkembang se#alan dengan aspirasinya untuk ma#u dan se#ahtera. Ruangguru.cm ingin para murid yang ada di daerahdaerah terpencil dapat dengan mudah dalam mencari guru. -leh karena itu% murid akan selalu butuh akan adanya situs Ruangguru.cm karna dapat memberikan e$ekti$itas dalam mencari guru yang diinginkannya. E-Commerce – Ruangguru.com
"
c. 'embeli yang enganalisa (ebelum murid memesan guru% terlebih dahulu murid tersebut akan menganalisa dengan melihat pr$il% latar belakang pendidikan% pengalaman menga#ar dan harga yang ditawarkan guru tersebut. urid akan memesan guru sesuai dengan kebutuhannya. (etelah murid sudah mendapatkan guru dan guru tersebut sudah selesai dalam memberikan penga#aran% murid akan menilai dan meriview bagaimana kiner#a guru tersebut serta memberikan rating. Dari #enis mekanisme pasar yang sudah di#elaskan diatas% Ruangguru.cm termasuk dalam kategri e-marketplace. &al ini dicerminkan dari visi dan layanan yang disediakan leh Ruangguru.cm. Dengan adanya situs Ruangguru.cm yang berplat$rm layanan pendidikan berbasis teknlgi diharapkan dapat memudahkan para murid mencari guru berkualitas yang sesuai dengan kebutuhan mereka dan begitupun sebaliknya para guru dapat menemukan murid yang membutuhkan #asanya dengan mudah% serta untuk men#awab tantangan kelemahan pendidikan yang ada di Indnesia saat ini. -leh karena itu% Ruangguru.cm men#adi website yang menghubungkan caln murid dengan caln guru yang tepat dengan memberikan in$rmasi yang diperlukan. 'aragra$ tentang pen#elasan upstream supply chain % in$rmasi secara umum penda$taran guru ke ruang guru% dan pembayaran dari ruangguru ke guru secara umum. ,irukan seperti in$rmasi dibawah atau dwnstream supply chain. 'aragra$ tentang pen#elasan internal supply chain atau bagaimana ruangguru menerapkan atau menglah in$rmasi dari gururuanggurumurid bisa secara umum sa#a. 5mpnen do(nstream supply chain di Ruangguru.cm. Dimana kmpnen ini ber$kus pada semua aktivitas yang melibatkan pengiriman #asa kepada pelanggan. &al ini ditun#ukan pada saat murid memesan guru maka Ruangguru.cm akan memprsesnya dengan cepat dan akan menel$n atau mengirimakan email ke murid untuk da$tar guru yang tersedia dalam #angka waktu 22" #am. 5emudian murid akan memilih guru tersebut dan pihak Ruangguru.cm akan mengkn$irmasi terlebih dahulu kepada guru yang ditu#u. 6ika #adwal guru dan murid sesuai% maka Ruangguru.cm akan mengkn$irmasi ulang kepada murid tersebut dalam #angka waktu 22" #am dan dilan#utkan pada tahap pembayaran. 6ika tidak% Ruangguru.cm akan memberikan alternative guru sesuai dengan pre$erensi atau pilihan murid dalam #angka waktu 22" #am. 6ika terdapat mata pela#aran atau mata kuliah yang tidak tersedia di Ruangguru.cm maka Ruangguru.cm akan mencarikan guru yang sesuai dengan mata pela#aran atau mata kuliah tersebut dalam #angka waktu C2" #am. ),ambahin kalimat system pembayaran secara umum*. 'aragra$ ,ambahkan #enis supply chain ruangguru.cm% #enisnya yakni build t rder% pen#elasannya ada di ppt.
#.
$is%em Pem&a'aran
E-Commerce – Ruangguru.com
(
Dalam prses bisnis ecmmerce terdapat sistem pembayaran melalui epayment. ; payment adalah sistem pembayaran yang menggunakan $asilitas internet sebagai sarana perantara. Ruangguru.cm memudahkan pelanggan melakukan transaksi dengan menyediakan berbagai macam metde pembayaran yang nyaman dan mudah diantaranya trans$er bank% kartu kredit% internet banking% hingga pembayaran tunai. (etiap guru yang menga#ar melalui Ruangguru.cm dibayar berdasarkan paket bela#ar yang ditetapkannya sendiri. (ingkat kata% guru yang menetapkan berapa ia ingin dibayar. Ruangguru.cm menggunakan sistem pembayaran per #am% dimana setiap guru menetapkan harga minimal Rp :0%000%@ #am% dan maksimal tidak terbatas. Biaya yang dialkasikan ini sudah termasuk biaya transprtasi% ataupun pengeluaran lainnya yang dikeluarkan leh guru dan ptngan sebesar 20 dari biaya@ #am untuk pihak Ruangguru. (etelah murid menyepakati guru pilihannya% pihak Ruangguru.cm akan mengirimkan tagihan kepada murid untuk dibayarkan kepada Ruangguru. dan guru akan dibayar sesuai dengan biaya yang disepakati sebesar :0 setelah melakukan pertemuan bela#ar pertama dengan siswa% dan sisa :0 lagi akan dibayar di akhir setiap paket bela#ar. urid dapat melakukan transaksi dengan berbagai macam metde pembayaran yang nyaman dan mudah seperti / 1. -nline 'ayment ,rans$er Bank (eperti layaknya trans$er pada umumnya% knsumer dapat membayar melalui !, terdekat. !, yang dapat digunakan untuk melakukan trans$er bank diantaranya andiri@!, Bersama% B!@'rima dan 'ermata@!lt. 5artu 5redit Ruanguru.cm #uga menerima pembayaran dengan kartu kredit. 5artu kredit yang dapat digunakan seperti asterard@9isa@6B% dan sebagainya Internet Banking 7ayanan lengkap internet banking dari berbagai bank memudahkan pelanggan melakukan nline payment. 'embayaran debit dengan internet banking dapat dilakukan melalui 5likB!% B! 5lik'ay% andiri 5lick'ay% IB lick% dan sebagainya. 2. -$$line 'ayment
'embayaran ,unai Ruangguru.cm menyediakan layanan pembayaran secara tunai atau cash. urid dapat melakukan pembayaran secara langsung dengan mengun#ungi kantr Ruangguru.cm yang berada di 6l. ,ebet Raya 4.3B% 6akarta (elatan% Daerah 5husus Ibu 5ta 6akarta. Beberapa langkah pembayaran yang terdapat di Ruangguru.cm dapat di#elaskan sebagai berikut/ 1. (etelah prses pemesanan selesai% guru akan mengirimkan 1uotation dengan tampilan berikut. !pabila isi dari 1uotation telah sesuai dengan pesanan !nda% maka klik E,erimaF. (ebaliknya% #ika belum sesuai maka !nda dapat klik E,idakF. (elan#utnya !nda akan kembali ke menu messaging untuk kembali berkmunikasi dengan guru.
E-Commerce – Ruangguru.com
10
2. !nda akan menerima invoice berisi ttal biaya yang harus dibayarkan. 5lik EBayar 'esananF untuk menu#u ke halaman pembayaran.
E-Commerce – Ruangguru.com
11
3. (elan#utnya !nda dapat memilih satu di antara dua metde pembayaran% yaitu menggunakan trans$er melalui !, atau kartu kredit. 3.1. 'embayaran melalui !, ,rans$er
'ilih tab E!, ,rans$erF pada layar. ,tal yang harus !nda bayarkan akan muncul. 6ika !nda ingin menerima instruksi pembayaran pada e-mail !nda% maka pilih salah satu #enis instruksi pembayaran )1*. 5emudian masukkan alamat e-mail !nda pada klm yang tersedia )2*. !nda dapat mengabaikan dua tahapan ini. !pabila semua data sudah benar% klik EConfirm 2ayment F )3*.
!nda akan mendapatkan nmr rekening tu#uan beserta dengan tiga pilihan instruksi pembayaran. 'ilih satu intruksi pembayaran yang sesuai dengan kebutuhan !nda )1*. 5lik E"ave !nstructionsF untuk mengunduh in$rmasi yang terdapat pada halaman ini )2*. In$rmasi ini akan berguna untuk !nda saat melakukan trans$er di !,.
E-Commerce – Ruangguru.com
12
7akukan pembayaran dalam waktu 2G2" #am. 5emudian murid diharuskan mengirimkan kn$irmasi pembayaran melalui salah satu psi% yaitu kn$irmasi pembayaran lewat telepn di nmr 021301C02 atau kn$irmasi dan kirim bukti resi pembayaran melalui email ke bayarHruangguru.cm. 6ika pembayaran telah diterima% status pembayaran akan berubah secara tmatis pada sistem.
E-Commerce – Ruangguru.com
13
3.2.
'embayaran Dengan 5artu 5redit asukkan data pada setiap klm% pastikan semuanya telah terisi dengan benar. 5lik E 2ay3 untuk mengeksekusi pembayaran.
(elan#utnya !nda akan menerima (( yang berisi kde untuk veri$ikasi. asukkan kde tersebut ke klm yang tersedia.
E-Commerce – Ruangguru.com
14
'embayaran sudah berhasil !nda lakukan. 5lik E5embali ke 4omeF untuk kembali ke halaman utama atau tutup bro(ser !nda.
Ruangguru.cm memiliki $itur keamanan pembayaran% sebagai berikut / 1. 'enyimpanan Data In$rmasi 5artu 5redit (emua in$rmasi kartu kredit terenkripsi dengan aman dan disimpan di ybersurce gateway% yang mana ybersurce merupakan perusahaan subrdinate visa dan ini #uga memberikan perlindungan dua lapis untuk in$rmasi kartu kredit pelanggan. 2. 9eri$ikasi 99 5etika !nda memasukkan in$rmasi data kartu kredit% termasuk 99 )3 digit angka terakhir*% tugas kami hanya mengenkripsi in$ tersebut dan secara aman meneruskan data ke bank penerbit kartu kredit untuk veri$ikasi pembayaran dan persetu#uan. 4amun% veri$ikasi 99 adalah mutlak keputusan Bank penerbit 5artu 5redit. 6ika ada kesulitan% !nda bisa menghubungi bank penerbit kartu kredit. 3. 3D (ecure E-Commerce – Ruangguru.com
15
(etiap pembayaran menggunakan kartu kredit sudah di tambah perlindungan etra 3D secure. Untuk setiap transaksi yang menggunakan 9isa atau astercard% transaksi akan dilan#utkan ke situs kartu kredit. 7alu% pelanggan akan dikirimkan pin atau 5ne Time 2ass(ord )-,'* yang harus dimasukkan untuk melnyelesaikan pembelian. 6. 2ayment Tracking Dalam ruangguru terdapat sistem payment tracking dimana #ika pembayaran telah diterima% status pembayaran akan berubah secara tmatis pada sistem. 'ihak Ruangguru.cm akan memberikan kn$irmasi kepada pihak knsumen apabila pembayaran telah di terima. ).
*ele&ihan +an *elemahan ,e&si%e +an Ruangguru.com 5elebihan dan kekurangan website dan Ruangguru.cm dibawah didapatkan dengan cara menganalisis secara langsung apa sa#a yang men#adi kendala% dan dengan cara membandingkan website dan Ruangguru.cm dengan education technology lainnya yang berasal dari dalam dan luar negeri. Berikut adalah kelebihan dan kekurangan website dan Ruangguru.cm/ 5elebihan 8ebsite dan Ruangguru.cm / a. emberikan in$rmasi yang lengkap dan #elas serta transparansi harga b. 8ebsite yang ditun#ang dengan aplikasi mbile sangat mudah% e$ekti$ dan dapat digunakan kapan pun c. emiliki respn user yang baik d. 5ecepatan akses website tinggi e. ,ampilan dan tata letak bagus dan menarik $. eminimalkan masalah masukan data )sistem membuat syarat dan ketentuan leh guru maupun murid yang pertama kali menda$tar* g. UR7 yang digunakan leh Ruangguru.cm sudah sangat ramahJ kepada mesin pencari seperti gle% ?ah.cm dll. (ehingga apabila mengetikkan spesi$ikasi guru tertentu di mesin pencari% akan terinde. h. emiliki sistem pembayaran yang mudah dan aman i. enawarkan lebih dari 100 bidang pela#aran di seluruh Indnesia #. emberikan kualitas guru yang ter#amin )K3 guru berasal dari ', Unggulan dalam dan luar negeri* k. emiliki sistem rating yang kmprehensi$ terhadap guru yang melibatkan siswa untuk melihat per$rma guru l. emberikan akses murid untuk mengakses ribuan sal latihan dan u#ian berdasarkan kurikulum 200+ dan 2013 yang tidak hanya tet tetapi #uga audi visual m. urid dapat mengetahui perkembangan bela#ar% kekuatan dan kelemahan% mana#emen waktu% hingga strategi bela#ar. n. arket leader dibidang educatin technlgy di Indnesia% menyediakan lebih dari 30.000 guru di seluruh wilayah Indnesia 5elebihan website dan Ruangguru.cm diatas% dapat kita lihat bahwa website dan Ruangguru.cm memenuhi aspek multidimensi% interaktivity% &ypertetuality. Dimana website dan Ruangguru.cm tidak hanya menyediakan in$rmasi dalam bentuk teks sa#a% naun #uga dalam bentuk audi visual )$t% audi call dan live streaming*% serta #uga menyediakan kmunikasi timbal balik terhadap pembaca situs dan pengguna. E-Commerce – Ruangguru.com
16
5elemahan website dan Ruangguru.cm/ a. 'embaharuan dan maintanance website masih kurang ptimal b. Belum menyediakan $itur pendeteksi lkasi secara tmatis c. &anya tersedia pilihan Bahasa Indnesia sa#a d. Dalam prses pemesanan guru% data bersi$at tidak realtime e. Belum menyediakan $itur kelas nline $. Belum ada sistem tari$ dan kuali$ikasi yang #elas bagi guru g. (istem pembayaran yang masih kurang variati$ h. (aat ini satu akun hanya melayani satu anak
5elemahan website dan Ruangguru.cm diatas dapat kita lihat bahwa ada beberapa $itur dan sistem yang masih belum lengkap sehingga membuat website dan Ruangguru.cm masih belum ptimal. -.
$aran un%uk Pengem&angan ,e& (etelah mengamati dan menganalisis website dan Ruangguru.cm% dapat dikatakan bahwa situs tersebut secara keseluruhan sudah termasuk sebagai situs e-commerce educational technology yang baik. &al ini dapat dilihat dari multimediality% interactivity% serta hypertetuality )seperti yang telah disebutkan sebelumnya* yang dilakukan leh Ruangguru.cm melalui situsnya. 4amun% masih membutuhkan perbaikanperbaikan demi menyempurnakan website dan layanan yang akan diberikan leh Ruangguru.cm kedepannya. Untuk itu% berikut adalah rekmendasi ataupun saran yang kami tu#ukan untuk website dan Ruangguru.cm / 1. engupdate dan emaintanance situs Ruangguru.cm dilakukan secara berkala% hal ini bertu#uan untuk menyediakan in$rmasi guru ataupun murid yang terupdate atau realtime% sehingga mendukung layanan yang disediakan. 2. enambahkan $itur deteksi lkasi tmatis guru maupun murid pada website Ruanguru.cm% agar memudahkan bagi guru ataupun murid dalam menentukan lkasi mereka 3. enambahkan pilihan bahasa lain pada website seperti Bahasa Inggris% sehingga dapat diakses dan dimengerti leh pihak yang tidak mengerti Bahasa Indnesia. ". enambahkan $itur kelas nline dan $itur $rum diskusi dalam situs Ruangguru.cm% sehingga kelas dapat dilakukan tanpa tatap muka dan prses bela#ar lebih bervariasi :. enambahkan alternati$ pembayaran seperti paypal% sistem vucher dan yang lainnya% sehingga dapat memberikan pelayanan epayment yang lebih bervariasi. +. engembangkan $ungsi akun murid maupun akun guru untuk meningkatkan e$ektivitas dan e$esiensi. (eperti membuat akun family pada akun murid yang berstatus keluarga dapat ditampung dengan satu akun% begitu #uga dengan membuat akun guru yang saling terintegrasi untuk memudahkan guru dalam bertukarin$rmasi.
Diharapkan dengan saran dan rekmendasi diatas dapat men#adi ru#ukan atau re$erensi bagi website dan Ruangguru.cm untuk menyediakan #asa yang lebih baik kedepannya. &al ini se#alan dengan tu#uan Ruangguru.cm yang ingin men#adi lebih dari sekedar marketplace antara
E-Commerce – Ruangguru.com
1!
murid dan guru% serta mengembangkan Ruangguru.cm agar dapat diakses leh siapapun bukannya hanya di Indnesia sa#a. . Referensi https/@@Ruangguru.cm. Diakses 'ada 10 6anuari 201C. http/@@blg.ruangguru.cm@prsespembayaranprivatdiruanggurucm@. Diakses 'ada 10 6anuari 201C. https/@@id.techinasia.cm@bagaimanaemharryptteremmenginspirasiimanusmanmen#adi ementrepreneurem. Diakses 'ada 10 6anuari 201C. https/@@penlibrary.telkmuniversity.ac.id@pustaka@$iles@101K12@#urnalLeprc@pengembangan mdul$reemiumaplikasitelustelkmuniversitystremenggunakanmetdeiterative incrementaldan$ramewrklaravel.pd$ . Diakses 'ada 10 6anuari 201C.aliki% =uad. ustapha !nwar Brahami.% dan hammed Dahane dan Mie M.% 201+. '& "upply Chain esign 2roblem$ !ntgrated *acility Unavailability #anagement0. !nternational 7ournal of "upply and 5perations #anagement )!7"5#/. http899(((.i:som.com9:ufile; c+hvdBE<:,y=:cy7l>h?@
c+hvdBEi2Tc(=D?+=:?, #z*:#&z=zlh=T&y#g@=z#,5Ai5Tc+. Diakses 'ada 10 6anuari 201C. Dni. 2012.
https/@@id.techinasia.cm@tesruanggurucmplat$rmu#iannline. Diakses 'ada 10 6anuari 201C.
http/@@teknnisme.cm@"startupyangberptensitinggiditahun201+@. Diakses 'ada 10 6anuari 201C.
http/@@katadata.c.id@berita@201+@0:@1+@+startupwakiliindnesiadiprgramlaunchpadggle. Diakses 'ada 10 6anuari 201C.
http/@@ipandarmant3rut.blgspt.c.id@2011@01@evlusiemarketplace.html. Diakses 'ada 10 6anuari 201C.
E-Commerce – Ruangguru.com
1"
LAP/RA
1. Dem (al di ,es -nline Ruangguru.cm
2. Dem (al di ,es -nline Ruangguru.cm )7an#utan*
E-Commerce – Ruangguru.com
1(
3. 'ilihan etde enga#ar 'ada (aat enda$tar en#adi uru di Ruangguru.cm
E-Commerce – Ruangguru.com
20