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Introducción
Escrito por Patricia de Blas y Álvaro Corcín David García Ismael Díaz Sacaluga Antonio L. Ocaña Mario Fernández Ricardo Dorda Diego López «Darokin» Rodrigo Fernández
Ilustraciones interiores Luis Royo y Rómulo Royo Patricia de Blas y Álvaro Corcín Jaime García Mendoza
Portada Javier Charro
Diseño y maquetaci maquetación ón Sergio M. Vergara
Corrección Ana Navalón
Concepto y coordinación Marién Sánchez y Pedro J. Ramos
Copyright © Nosolorol Ediciones, 2015
Este suplemento que tienes entre tus manos pr ser un tributo, un homenaje al primer juego de pañol que cumple ya sus 25 años. Con motivo cumpleaños y de las iniciativas de regalar rol Nosolorol Ediciones hemos querido hacer este mento de ocho aventuras completas ambienta mundo de Aquelarre.
Autores y colaboradores de la editorial se han para rendir homenaje a Aquelarre, haciendo part los juegos que conocen profundamente y ambie esos universos en la época medieval-letal que es e do de Aquelarre. Pequeños Detectives de Mon La Torre de Rudesindus, Dreamraiders, Plen Fragmentos, Cultos Innombrables, Hitos: Guí rica y el propio Aquelarre, son los juegos que se dan a la España medieval de mano de sus autor aquellos que conocen profundamente el juego.
Además, desde los más pequeños hasta los jug más adultos pueden disfrutar de las páginas suplemento. Pensado para que todos puedan tar de sus aventuras y conozcan este gran jue es Aquelarre, el suplemento quiere involucrar tipo de jugadores con juegos más infantiles, ju y adultos. Para facilitarlo, las aventuras están o das en el suplemento desde los jugadores más j hasta los veteranos.
Pasen y disfruten de estas ocho demoníacas ave un tributo sin igual al alcance de todos.
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Escrito por Patricia de Blas y Álvaro Corcín David García Ismael Díaz Sacaluga Antonio L. Ocaña Mario Fernández Ricardo Dorda Diego López «Darokin» Rodrigo Fernández
Ilustraciones interiores Luis Royo y Rómulo Royo Patricia de Blas y Álvaro Corcín Jaime García Mendoza
Portada Javier Charro
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Corrección Ana Navalón
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Este suplemento que tienes entre tus manos pr ser un tributo, un homenaje al primer juego de pañol que cumple ya sus 25 años. Con motivo cumpleaños y de las iniciativas de regalar rol Nosolorol Ediciones hemos querido hacer este mento de ocho aventuras completas ambienta mundo de Aquelarre.
Autores y colaboradores de la editorial se han para rendir homenaje a Aquelarre, haciendo part los juegos que conocen profundamente y ambie esos universos en la época medieval-letal que es e do de Aquelarre. Pequeños Detectives de Mon La Torre de Rudesindus, Dreamraiders, Plen Fragmentos, Cultos Innombrables, Hitos: Guí rica y el propio Aquelarre, son los juegos que se dan a la España medieval de mano de sus autor aquellos que conocen profundamente el juego.
Además, desde los más pequeños hasta los jug más adultos pueden disfrutar de las páginas suplemento. Pensado para que todos puedan tar de sus aventuras y conozcan este gran jue es Aquelarre, el suplemento quiere involucrar tipo de jugadores con juegos más infantiles, ju y adultos. Para facilitarlo, las aventuras están o das en el suplemento desde los jugadores más j hasta los veteranos.
Pasen y disfruten de estas ocho demoníacas ave un tributo sin igual al alcance de todos.
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LOS BUSCADUENDES
�PEQUEÑOS DETECTIVES DE MONSTRUOS� .....................................................
EXORCIZAR AL MAGO �LA TORRE DE RUDESINDUS� RUDESINDUS�
............................................. ...................... .............................................. ................................. ..........
SIN TIEMPO PARA SOÑAR �DREAMRAIDERS�
.............................................. ....................... .............................................. .............................................. ............................. ......
LOS FANTASMAS FANTASMAS DE LA ALHAMBRA �PLENILUNIO�
............................................. ...................... ............................................. ............................................. ..................................... ..............
LA PUERTA DEL INFIERNO
�FRAGMENTOS� ..................... ............................................ ............................................. ............................................. .................................... ............. Sign up to vote on this title
UNA NOCHE NOCHE EN EL HOTEL ÁLVAREZ�HONESTO ÁLVAREZ�HONESTO Useful Not useful �CULTOS INNOMBRABLES�
............................................ ..................... .............................................. ......................................... ..................
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Los
usca duendes B
Patricia de B y Álvaro Corcín por
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Es sabido que durante la Edad Media, muchas brujas y magos utilizaban pequeños duendecillos para que les ayudasen en sus tareas diarias a cambio de algo especial mediante un acuerdo de servidumbre. Sin
su tareas. Acostumbrados al trato con estos seres, los Buscaduendes entablaron toda clase de Sign amistad up to vote oncon this title Useful que Not useful criaturas les rondaban mágicas y les acompañaban durante sus aventuras, como los gamusinos y los
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Los Buscaduendes se dedican a atrapar duendes y criaturas mágicas que están relacionadas con los magos y las brujas. Lejos de hacerles daño, lo que hacen es atraparlos para dárselos a los magos y las brujas a cambio de recibir ayuda mágica. Tienen unas reglas para tratar con las criaturas mágicas que no se pueden saltar de ningún modo:
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Reglas
• No hacer daño bajo ningún concepto a los seres mágico es estrictamente necesario).
• Si un duende ha cumplido su con un mago o bruja, se le deja libertad.
• Si se le hace una promesa duende, se deberá cumplir c que cueste.
• El trabajo de un Buscaduend secreto.
Cosas misteriosas que les pued pasar a los magos y a las bruja
Los magos y las brujas son un poco • Han expulsado a un brujo d You're Reading a Preview de Cocina Creativa. despistados y, como tienen muchas cosas en la cabeza, necesitan la Unlock full access with a•freeLa trial.Poción del Amor tuvo efe ayuda de los duendes para que deseados. les recuerden sus deberesDownload y les With Free Trial • La ropa de un mago no ha sido ayuden en sus tareas mágicas. planchada. Aun así, necesitan la ayuda de los Buscaduendes porque sospechan que • Se han agotado las velas neg y en su lugar han traído vela los duendes han tenido la culpa de perfumadas con purpurina. cosas como estas:
• La Poción de Invisibilidad Sign up demasiado, to vote on this title duró dejando al Useful Notdarse useful cuenta. desnudo sin
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Los lugares
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Los duendes
Los duendes suelen vivir en sitios mágicos como bosques, cuevas, ciénagas, torres, casas abandonadas, cementerios o incluso otros mundos mágicos a los que se accede a través de puertas encantadas.
Los duendes tienen una magia protectora que impide que la gente normal se acerque a ellos y habrá que superarla para poder atraparlos Los gamusinos y los lutines no tienen este valor de magia porque los Buscaduendes nunca atrapan este You're a Preview En su guarida, los duendes suelen es-Reading tipo de duendes, pero si lo tuvieran conder grandes tesoros en los sitios Unlock full access with a free trial. sería un valor realmente alto. más insospechados. Son expertos
en esconder pruebas, ya que están Download With Free Trial acostumbrados a tener que pasar Gamusinos y lutines desapercibidos. Por eso, deberás Los gamusinos son pequeños duenestar atento para mirar en cualquier des que te ayudan con pistas. Pero rinconcito. los lutines son traviesos y bromistas Pueden vivir en cualquier sitio, por pequeño o frío que parezca. Son capaces de hacer casitas acogedoras gracias a su magia y sus encantamientos.
por lo que pueden engañarte durante las investigaciones. Suelen estar to vote on this title porque cerca de Sign los up Buscaduendes Not useful Useful de saben que después cada pista les daremos un poco de pan, incluso a
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Diaño Burleiro (8 de magia) Se trata de un duendecillo que tiene cuernos y piernas de cabra. Le gusta correr dando brincos, cambiar las cosas de sitio y hacer bromas pesadas a la gente. Suele transformarse en animales para engañar a los humanos, pero no puede engañar a los animales.
Libro del Clan Crimenes y Assamita(perfecto).pdf Misterios.pdf
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Mamurak (9 de magia)
Tienen el aspecto de hombreci minúsculos vestidos con calzo gorros rojos. Se les puede ver s do y correteando entre las hoja los helechos. Para capturarlos que encontrar una or de hele pues suelen hacer allí su mora capaces de llevar a cabo cualqu tarea por grande o extraña que
Duende (9 de magia) Seres diminutos de apariencia huMaridillos (7 de magia) mana, normalmente vestidos con Es una criatura con aspecto de ropas lujosas de colores vivos y suevestido de terciopelo de difere len llevar espadas diminutas o joyas. colores que puede hablar y ayu Normalmente viven en el interior en todo lo que puede a su amo. de las casas de los hombres y, si les maridillo tiene también el pod gustan los residentes de la casa en la empequeñecer a la gente. Se en que moran, los protegerán y ayudade recordar a los magos y a las Reading a Preview rán. Pero si no les gustan, You're les harán sus tareas, además de echarles la vida imposible. Unlock full access with a free trial. mano. Download With Free Trial
Hada (10 de magia) Ser benéfco del bosque que vive en el corazón de algunas plantas o en el interior de los árboles. Son seres juguetones, despreocupados e infantiles y dan suerte y riqueza a los que las tratan bien. Aunque aquellos que desvelan el secreto, lo perderán para siempre y serán castigados. Las hadas tienen miedo a la noche, ya
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Las pociones de la bruja Len Teja
Len Teja, una joven bruja (de solo La casa de la bruja es pequeña y aco300 años), está en serios problemas. gedora, aunque un poco vieja (la heDentro de poco tiene un examenYou're Reading redóa de su tia bruja Piruja Teja). Tien Preview importante para sacarse el título de el techo de paja, musgo y hierba. La Unlock full access with a free trial. Bruja, pero le han robado las popuerta y las ventanas son redondas. ciones que tenía preparadas para la A través de las ventanas se ve una Download With Free Trial prueba ¡y no le da tiempo a hacer cálida, aunque de vez en cuando todo unas nuevas! se ilumina de un color verde verdoso Tiene una única habitación en la que cocina, duerme y guarda todos sus Nos ha pedido que encontremos las cachibaches. En el centro hay un hocuatro pociones. Sospecha que los gar con un caldero siempre caliente duendes las han repartido por los y algo lleno de un misterioso Sign líquido up to vote on this title alrededores de su casa y necesita que desagradable. Useful Not useful la ayuden a buscarlas. Cada poción tiene un efecto diferente, una es la
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Instrucciones para jugar Lo primero que tenéis que hacer es ir a las proximidades de la casa para buscar las cuatro pociones por la zona. Tendréis que trabajar en equipo, porque nunca se sabe lo que hay cerca de la casa de una bruja. Si además de encontrar las cuatro pociones, conseguís atrapar a los duendes, la bruja os lo agradecerá con un montón de dulces y su amistad para siempre.
Para atrapar a un duende hay q superar su magia entre todos l que estéis cerca de él con una t conjunta, quedándoos cada un el valor del medio y sumando l sultados. Una vez superada su podrás acercarte a él y atrapar el Frasco Encantado. Quien sea portador de este objeto, deberá una tirada y sacar con el dado alto 4, 5 o 6.
You're Reading a Preview
Unlock full access free trial. Para jugar se necesitan tres dados de with aEn caso de atrapar al duende (o seis caras. Para hacer cualquier cosa, duendes), deberéis volver a la Download With Free los jugadores tendrán que tirar los deTrial la bruja y devolverle las poc tres dados y quedarse con el valor Si por el contrario el duende es intermedio de la tirada. Para lograr el tendréis que perseguirlo para objetivo, hay que sacar 4, 5 o 6 con el tarlo de nuevo. dado que te quedas. En caso de tener algún objeto mágico que te ayude en esa tarea, te quedarás con el valor Sign up to vote on this title más alto. Por ejemplo, puedes usar el Useful Not useful Gorro de Concentración para buscar pistas de dónde pueden haber dejado
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Exorcizar al mago por David García Martín
or las fauces de Belcebú y todos sus QUE MANDA AQUÍ, ¿ENTENDIDO? Escú necio, por que todos nosotros corremo demoniacos sobrinos (que son mu- bien, grave peligro. He viajado a lugares que solo chos, por cierto), ¿qué narices estás a imaginar. He caminado por las ardientes mirando? ¿Tienes envidia del físico del reino de Tal-Aham, he surcado las brav aguas del Océano de las Sirenas, he atraves de Goblop? Oh… así que te estás preguntando letales junglas de Mucambu y he comido ca que dónde esta mi campana… ya… sí… bueno en salsa con el emperador de los Siete Reino es que esta aquí Arzhag. Sí, ya sabes, ese lutín embargo, no he conocido males iguales que descubrí en las lejanas y malditas tierras de enorme y… ¿en serio que no tienes ni idea de pania. ¿No las conoces? Debes saber entonc quién es? ¡Deberías estár más pendiente! Arzhag fue en aquellas tierras donde un mago invo es el tipo más desagradable, engreído y mari- primera vez a un lutín, aunque siempre en pues allí los practicantes de magia son pers mandón que conocerás jamás. Si les preguntas y llevados a la hoguera. ¡¡PEERO NO ME E a los demás lutines, te dirán que se trata del tipo TENDRÉ CON NIMIEDADES!! Hay algo m más molón, valiente y atractivo con el que te más importante de lo que debemos preocup You're Reading a Preview pues mucho me temo que hemos traído con habrás cruzado nunca, el lutín entre lutines…, tros a algunos de esos males que allí habita Unlock full access with a free trial. pero eso no son más que bobadas. El caso es ¿Que debería avisar a Rudesindus? No entie que Arzhag es el número uno, el líder de los lu- nada, inepto. Rudesindus ya no está entre no Download With Free Trial tines de primera, un grupo que se encarga de tros… al menos no por el momento ¿Que qu entonces el que lleva dos días metido en el la los trabajos más arriesgados y peligrosos que torio? Sí. Es nuestro respetado mago. Pero h les encomienda Rudesindus. Por ello no suelen poseído por un mal superior, una criatura m estar en la torre, suelen viajar por el mundo y que en las tierras de Sispania llaman Baldú. a sospechar cuando Rudesindus se pasó dos solo vienen por aquí si algo realmente malo ha enteros tan solo diciendo la palabra Baldú… ocurrido. ¿Qué es lo que ha pasado? Bueno, ahí una suerte que el mago cuente con una avisp como la mía. El Baldú odia lamagia y lo tienes, creo que no tardarás en descubrirlo. Yo mente vote on this title aquellosSign queup la to practican. Para el Baldú solo Useful Not la alquimia y useful prefiero largarme… odio a este tipo. importancia ha encontrado un
P
¡Eh, tú! Si tú, el lutín con pinta de hadita con pro-
tico tesoro en el laboratorio de la torre para r sus experimentos.
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desindus consiguiera un buen puñado de monedas cubiertos totalmente de pelo que en de oro. Aceptamos y trajimos el cargamento. Pero oscuros del inerno se conocen como uno de los inútiles lutines de esta torre abrió una de Peludos». Tienen cabeza y patas de ca las cajas antes de que nos reuniéramos con Lorapestan a granja). Cuando lo invoques demius. En esa caja había un puñado de molestos cuidado, pues le pierden las mujeres y Etxajaun, criaturas domésticas que no soportan el todo lo posible por ir a ligotear con la desorden y traen la mala suerte allí donde este reina Cautiva… ¡RUDESINDUS NO TOLER y no le dejan algo de comer por las noches, que es Seir (los Peludos). Son extrovertidos con la cuando sale. Como descubra quién fue el desgraligones, pero adictos a las doncellas y apestan ciado… ¡LE METERÉ SU MALDITA NARIZ EN EL Son expertos en balar, dar coces y rastrear m TRASERO DE UN GNOMO! grandes. El caso es que los Etxajaun son expertos en broCuando tengas los pelos es hora de ha mas pesadas y han atrapado a mis lutines en las Pero cuidado, el Peludo hará todo lo p mazmorras de la torre, junto a Sir Angelo. Después han escondido la llave y han encantado la cerradura recuperar lo que le has quitado. ¿Asus tantas tareas? ¡¡MUAJAJAJAJA!! No te para que no pueda afectarla magia alguna. inepto lutín. ¡¡ARZHAG ES UN TIPO Los Etxajaun. Criaturas del Dominio de las bromas. ¡¡ARZHAG HACE TU VIDA MÁS SEN Son sigilosos y ordenados pero traviesos y comilones. Para cuando tengas el mechón del Pel Son expertos en hacer bromas, esconderse y traer mala habré liberado a mis muchachos y nos suerte. Son pequeños. contigo para darle una buena tunda y ¿Cuál es entonces tu misión? ¿Acaso hay que al inerno. ¿A quién? ¡¡A ÉL Y AL BA explicártelo todo? Menudo inepto. Escúchame bien, BEZAHUECA!! atontado lutín, por que solo te lo explicaré una vez. Y una última cosa que has de saber ant No hay más que una manera de parar al Baldú y hacer te manos a la obra: ¿recuerdas que te co que salga del interior de Rudesindus… CON UN Sispania los magos eran perseguidos y EXORCISMOOOOO. ¿Que por qué grito? Bueno… mucho me temo que nos han segu You're aPues Preview solo intentaba dar dramatismo a la escena…, peroReading no puesto, no ha sido culpa nuestra. ¡¡EL T tengo por qué dar explicaciones a un lutínUnlock de segunda. full access withDE a free trial. ARZHAG ES IMPECABLE!! Pero a Atiende. hecho encontrar nuestro rastro. Antes o En primer lugar deberás dar con el ritual de exorllegarán Download With Free Trial a la torre dos monjes. cismo. En la torre solo hay un tomo donde puedas hallarlo: el tomo de encantamientos de Trismegis- Uno, el más gordo, se hace llamar el Pa ¿Que de quién es padre? ¡¡DE NADIE, to. Pero no pienses que te será facil encontrarlo. INCULTO!! Pero el Padre Pedro no es Suele estar en la sala de objetos mágicos, pero preocupa, si no el viejo que le acompañ ahora los Etsajaun lo han escondido. Deberías encorvado de expresión torva y siempr cazar uno y darle algo de comer… seguro que así habla. Claro que, llegar a atraparlo… bueno eso es mor. Tomás de Odinquemada, el mayo del Sispania. Si se acercan a la torre, te agua de otro costal. JAJAJAJAJA. que lograr que crean que Rudesindus e Una vez que sepas dónde encontrarlo, ve a por él, Sign up to vote on this title normal y que en este lugar no hay nad pero cuidado, el Tomo de Trismegisto no es un usefulSUERTE ARZ Useful Not Lo sé… es difícil… ¡¡POR libro cualquiera. El libro está en blanco y tan solo CONTIGO!! te mostrará aquel encantamiento que necesites si logras convencerle. Te daré una pista: le encanta que
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Sin tiempo para soña por Ismael Díaz Sacaluga
Desde tiempos inmemoriales el hombre ha buscado Antecedentes - Lo que ha pasad el Espejo de lo Imposible: una reliquia que permite ver el futuro. Trece años atrás, la corporación SE- La trama de esta aventura se basa en una NOKRAD lo encontró enterrado bajo la ciudad de pregunta: ¿qué pasaría si un miembro de Jerusalén, pero un atentado destrozó la supercie meRaiders sufriera de Complejo de Mesí del espejo. Pese a que la mayoría de sus fragmen- David Sánchez es un TimeRaider. Nacido tos fueron recuperados, otros muchos acabaron pasó su infancia en un pequeño pueblo d desperdigados por el pasado, convertidos en objeto próximo al monasterio de Quejana. Con de contrabando y codiciados por aquellos que an- nueve años, durante una noche de tormenta sían reunirlos y poder así saber lo que el futuro les dió en los bosques. Algo terrible tuvo que su entonces pues, huyendo de alguien, el jove aguarda. Entre tanto, la corporación SENOKRAD trasladó tropezó cayendo a un pozo. La fortuna qu en secreto lo que quedó del espejo a unas insta- las aguas de dicho pozo, en aquel preciso i laciones de alta seguridad en la isla de Shimota, conectaran con el Espejo de lo Imposible, en en el Mar de Japón. Allí, un grupo de cientícos talaciones de los TimeRaiders, en la isla de descubrieron que, al quebrarse, el espejo se con- ta. Los médicos examinaron al aterrorizad el cual tenía muestras de haber sufrido algu virtió en una grieta temporal e individuos procede agresión sexual. El pequeño David, co dentes de épocas pasadas empezaron a surgir de traumatizado por la experiencia, asegurab You're Reading a Preview la brecha. atacó una criatura demoníaca. Habiendo s Todos procedían de épocas pasadas. Todos conprimeros TimeRaiders, David se ha Unlock full accessde withlos a free trial. fusos, sin saber cómo demonios habían llegado en las instalaciones de Shimota, convirtién allí. La identicación de algunos de estos viajeros todo unTrial experto en el estudio de la historia, Download With Free permitió descubrir que todos habían sido dados tamente en el periodo medieval. Como exp por desaparecidos en naufragios o circunstancias la Santa Inquisición, fue elegido para lleva similares. un operativo muy especial. Recluidos en las instalaciones de la isla de Shimota, En mayo de 2013, agentes de la corporac estos involuntarios náufragos temporales pronto NOKRAD encuentran indicios sobre la ex recibieron el nombre de TimeRaiders, pues eran de un libro que es imposible que exista: los únicos capaces de viajar a través de la grieta rias de San Anselmo. Dicho libro es la tras temporal del espejo. Con el debido entrenamien- del hebreo al latín de un texto manuscrito up to voteaonlathis title permitiría corporación SENO to, algunos de estos individuos son ahora agentes el futuro,Sign el paradero delNot Espejo Useful usefulde lo Imposib especiales. ¿Su misión? Viajar al pasado y arreglar dar con desajustes cronológicos que parecen provocar los asegurarse de que dicha copia jamás vea l fragmentos del espejo que acabaron diseminados a que, por lo tanto, la iglesia jamás podrá tene
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El estrés de la revelación provoca que el Complejo de Mesias se active en la mente de David, alterando así el tejido de la misma realidad y provocando que el cardenal Santos de Ayala sufra una posesión demoníaca. Esto sucede en el presente, en el mundo real…, pero cuando David llega a 1376 sufre los efectos del Mal de Morfeo. Amnésico y desorientado, David despierta atrapado en un tiempo que no es el suyo. El señor de las tierras en aquella época es Fernán Pérez de Ayala, el cual se encuentra pasando sus últimos años recluido en su palacio-monasterio, dedicado a labores eruditas. Fray Anselmo Montenegro, hombre de conanza de Ayala, severo miembro de los dominicosy quien transcribe al latín Las memorias de San Anselmo, se hace cargo del misterioso amnésico. Sin embargo, Fray Anselmo encuentra entre las pertenencias de David extraños dispositivos del futuro (entre ellos un teléfono móvil). Considerándolos obra del diablo, Fray Anselmo toma por hereje a David y lo encierra durante casi dos años en uno de los calabozos del palacio.
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operativos GEO, lucen emblemas de alg eclesiástica. Escapar de ellos implica lidia Amenaza de nivel 6 (los operativos están dos a usar fuerza letal). Cuando sorteen e culo, los personajes serán interceptados dor, quien los recogerá a bordo de una b distintivos. Antes de partir, Gerald les entregará u sobre David Sánchez que incluye los det operación que se le envió a cumplir en 13 dos años que lo enviamos al reino de Ca viajó hasta el monasterio de Quejana do ría haber evitado la trascripción al latí nuscrito hebreo. El agente Sánchez desap dejar rastro alguno. Encuéntrenlo y aver pudo haber hecho para montadar todo aguisado». Tras cruzar el espejo, los personajes se desagradable sensación de caída libre… tir como se zambullen en las malolientes un pozo.
Introducción - DreamRaide Introducción – TimeRaiders: TIEMPO PERDIDO You're Reading a Preview SUEÑOS VATICANOS
Mayo de 2013. Saltan las alarmas en l Unlock access with a free trial. Mayo de 2015. Un súbito escalofrío hace quefullnuesciones de la isla de Alderney. «¡Evento tros protagonistas despierten en plena noche. Antes curso!», vociferan por los pasillos. Nue de poder preguntarse el porqué, saltan todas las Download With tagonistas, Free Trial veteranos ya de la División d alarmas de las instalaciones. Las luces rojizas y los Onírico, lo toman como el típico día en mensajes a través de la megafonía no dejan lugar a dudas: ¡alguien está atacando las instalaciones de la para los DreamRaiders. Reunidos en la sala de operaciones, Sa isla de Shimota! El supervisor de los personajes es uno de los cientí- coronel Rockstone pondrán en antecede cos al mando del programa TimeRaiders, el doctor personajes. Gerald Seaman. Los personajes lo encontrarán en mi- —Tras la renuncia de Benedicto XVI, e tad del caos que se vive en los pasillos de las instala- se prepara para elegir nuevo papa. Uno d Sign up to vote on this title ciones. Mientras huyen de los misteriosos asaltantes rmes candidatos es el cardenal españo Useful Not useful Ayala.Hace menos de seis ho de que atacan las instalaciones (unas fuerzas paramilita- Santos res que lucen emblemas de alguna orden eclesiástica) lo que solo puede ser denido como una Seaman les pondrá en antecedentes: por una altera- demoníaca: es incapaz de articular palab
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con ellos despertando cuando despierten en el fondo de un pozo. Al mirar hacia arriba verán el atardecer pintado sobre un cielo cubierto de amenazadoras nubes de tormenta. En el exterior se escuchan las proclamas de un fraile dominico, anunciando la quema de un hereje entre el clamor de una muchedumbre. Y otra cosa. No están solos en ese pozo.
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a David a reunir todas las páginas, asegur que la copia en latín es destruida y, de p contrar uno de los fragmentos perdidos de de lo Imposible (Obstáculo Mnemore/Pa 6); los personajes deberán combatir contra mas (Amenaza Natura/Presente 8) vida de allí.
ACTO 3: Salvando a Eduardo Santos de
Tras recuperar el manuscrito original y m huyen de la guardia de Fernán Pérez d Los personajes de ambas organizaciones se en- (Mnemore/Pasado 6) que los considera contrarán por primera vez cuando Fray Anselmo, sables del incendio; los personajes tendrán junto con una banda de mercenarios a sueldo de gresar al punto de acceso: el pozo. Fernán Pérez de Ayala, se dispone a ajusticiar a un amnésico David. Su plan es quemarlo en una Sin embargo, al saltar al pozo, ni los Dre hoguera levantada en la plaza de una pequeña al- ders despertarán ni los TimeRaiders reg dea, en las proximidades del palacio-convento de al presente. Ambos grupos saldrán del Quejana (y que, en el futuro, no será más que un David reconocerá la noche en la que se bosque). Derrotar a los mercenarios o escapar lle- tran. Es la noche del 17 de Abril de 1956: la vándose a David con ellos supone lidiar con una noche en la que, siendo niño, David se pe esos mismos bosques y sufrió los abusos p amenaza de Mnemore/Pasado 8. te del, por aquel entonces, joven sacerdote Una vez rescatado, y a medio camino entre la al- de Ayala. dea y el palacio-convento de Quejana, los agentes You're Reading a Preview de una y otra organización pueden nalmente Para sorpresa de los TimeRaiders (aunque q tanto para los saqueadores de sueños, que presentarse como Dios manda y comparar sus Unlock full access with a free trial. notas: ambos habrán hecho gala de un interés es- brán deducido que es el soñador aquejado d pecíco en salvar la vida de David. Ni unos ni plejo de Mesias) David alterará su forma Download With de Trial los presentes, convirtiéndose en u otros habrán oído hablar de sus respectivas orga- ojosFree nizaciones, sin embargo a los DreamRaiders les te de arcángel vengador. Luciendo una parecerá que la misión de David es regresar a su negra y alas aladas como cuchillas, Davi tiempo. Si él es el soñador, quizá implique ayu- el vuelo llevándose consigo el manuscrito h dar, al menos de momento, a los TimeRaiders. dejando atrás a los personajes. Por su parte, el amnésico David (en cuyo rostro Así, bajo la misma lluvia y relámpagos q y enfermiza delgadez se notan los dos años de taban la noche siglos atrás, los personajes cautiverio que ha sufrido) empezará a recuperar ahora que impedir que el arcángel vengad la memoria en cuanto los TimeRaiders vayan re- que se ha transformado David destruya Sign up to vote on this title cordándole que fue uno de ellos. sacerdote (Amenaza Imago/Futuro 10). L Not useful Useful bruta, empleando la fuerza poderes sobren ACTO 2: Salvando el manuscrito hebreo invocados a través de Morfo y Creatio o a tr Tras recobrar la memoria, David tendrá claro que pura labia y emotivos discursos sobre el pe
ACTO 1: Rescatando a David Sánchez
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David podrán regresar al presente zambulléndose en el pozo. Comprobarán que, una vez de vuelta en 2015, el tiempo ha vuelto a su cauce normal poniendo n a esa distópica dictadura de la Santa Inquisición. Con David a salvo y el manuscrito recuperado, podrán devolverlo a su época empleando de nuevo el Espejo. Pero eso será ya otra historia… Por su parte, los Dreamraiders habrán despertado de nuevo en 2013 habiendo frenado la alteración de la realidad: la posesión infernal de la que era víctima Santos de Ayala habrá remitido. Sin embargo, una oportuna ltración a la prensa habrá
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destapado ciertas sombras de sospech implicación del cardenal en un oscuro ca so de menores durante sus años como p Álava. Cuando los personajes se entere noticias de la renuncia del cardenal a se como aspirante a futuro papa, es po les hagan preguntas sobre esos «Time Ante ellas Sawyer se encogerá de hom un guiño de complicidad: «¿Viajar en e Creer eso sería casi tan absurdo como hay gente capaz de entrar en los sueños ¿no creéis?».
REGLAS PARA JUGAR A TIMERAIDERS… CON DREAMRAIDER
Tanto la mecánica básica de tiradas como la que no tengan consecuencias de daño f creación de personajes siguen las mismas indiden redundar en aumentar este marcad caciones que las que usaremos para crear a un tico (idéntico al que tienen los Dreamr saqueador de sueños. Sin embargo, existen alsupera el nivel 6, sus acciones habrán p gunas diferencias: un desaguisado tal en la corriente temp por carambolas del destino, se habrán b Esferas: Los TimeRaiders tienen únicamente sí mismos de la existencia. tres esferas: PASADO, PRESENTE y FUTURO. Los valores son jos, no pueden alterar You're Reading a Preview Recuperación: Solo puede hacerse una se: 1d10 en Presente, 1d6 en Pasado y 1d4 en curación para mejorar su estado físico Unlock full access with a free trial. Futuro. forma de restaurar la inestabilidad cuán mulada. FUTURO: Emplea esta esfera para superar Download Trial obstáculos en los que sea necesario conoci-With Free El personaje tira su Físico (o Conoc miento de datos, técnicas o maneras sociales si aplica el tratamiento) + Especialid de una época adelantada a la suya. cursos: PASADO: Emplea esta esfera para superar Los éxitos necesarios dependerán del e obstáculos en los que sea necesario conocisalud del paciente: Leve (2), Serio (4), miento de datos, técnicas o maneras sociales Crítico (8) y Mortal (10) de una época anterior a la suya. Por otro lado, la esfera estará determinad PRESENTE: Emplea esta esfera para superar condiciones en las que se encuentre el p Sign up to vote on this title obstáculos en los que sea necesario conociEn reposo, con acceso material médico ( miento de datos, técnicas o maneras sociales Useful Not auseful de una época contemporánea a la suya (entenEn reposo, sin acceso a las comodida demos por contemporánea, una fecha entre vida moderna (Pasado).
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Los Fantasmas de la Alhamb por Antonio L. Ocaña Fernández Nuestra historia trae a la mente recuerdos de un pasado remoto, ecos de un futuro con origen histórico. Trasladamos la ambientación de Plenilunio al futuro postapocalíptico de nuestro propio país.
SIPNOSIS
gestores estatales abandonaran su cuidado, fueron los que intentaron sacar las riquezas cas que ocultaba. Lo cierto es que el día en luces que la iluminaban se apagaron, nadie salir… o casi nadie.
ESCENA 2: EL MERCADO
Granada se erige de nuevo como una capital multicultural. El n del mundo ha convertido la ciudad DE LOS MARGINADOS andaluza en una mezcla de barrios autogoberna- El abandono de las infraestructuras ha he dos. La religión ha vuelto a ser el centro vital de sus gran parte de la ciudad haya perdido la en habitantes y la lucha de creencias es cada día más por supuesto, el agua corriente. Uno de los m sangrienta. Una nueva guerra se fragua bajo las ca- tigados es el Barrio del Zaidín, cuna de la lación en la ciudad a principios del Siglo X lles de la capital de Al-Ándalus. Los personajes protagonistas forman parte de uno carencias estructurales y el aumento de la po de los núcleos cristianos más notables de la ciudad. inmigrante lo convirtieron en uno de los p Su objetivo será localizar una reliquia enterrada en en ser abandonados por las autoridades. el seno del monumento maldito, la «Alhambra». Se Actualmente, es el enclave de uno de los m cuenta que solamente uno de los locos que se han más populares de la ciudad y disfruta de g You're a Preview a todas horas. Una pequeña guardia adentrado en sus salones en los últimos años ha Reading sa- vidad custodia las calles y se encuentra dominado lido vivo para contarlo. Unlock full access with a free trial. especie de consejo de ilustres, básicamente Reserva inicial de Dados de Destino: 5 deres con su propio séquito. En sus calles Download With Trialburdeles lujosamente adornado panFree desde ESCENA 1: LA SEÑORA tabernas de mala muerte donde el trueq DE LA DIVINA PROVIDENCIA única moneda de cambio. La iglesia de Nuestra Señora de Monserrat es una Haciendo algunas pesquisas obtendrán la pequeña parroquia situada en el centro de la ciu- una tal «Sombra del Mercado». Según lo dad, sede de una pequeña congregación de eles res, si preguntas por ella en uno de los antr que encomiendan su alma a Dios todopoderoso. Son zona, una tarjeta estará esperándote en el m un grupo de creyentes que se ayudan unos a otros indicado. y mantienen una relativa paz con sus vecinos, una notable estabilidad dentro de la descontrolada urbe. ESCENA Sign3:upLA to vote on this title SUPERVIVIENTE SOMBRAS useful El Padre Tomás ha mandado una petición a algunos DEL PALACIO Useful EN Not de los buscadores de conanza de la congregación. Siguiendo una serie de pistas, a cada cual m Ha recibido órdenes de arriba. Hay un pequeño tra- falaria, el grupo dejará atrás el mercado de
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guntan por la «Sombra del Mercado», los llevarán amablemente hasta un despacho bastante estéril, donde los espera una joven de cabello rojizo armada con un arco largo. Si intentan colarse, en cambio, serán recibidos de forma menos agradable y lo más probable es que sean sacados del complejo perseguidos por guardias de seguridad y perros de caza.
ESCENA 4: INFILTRACIÓN
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Desde luego, entrar por detrás no es lo má del mundo, pero según «la sombra» sería dio hacerlo de otra manera. La «puerta» queña abertura practicada y oculta bajo l una especie de gruta natural que antañ como vía de escape. Por delante les quedan unos 20 minutos a pie a través de un bosque desconocido s luz que les sirva como referencia. El grupo atacado por una reducida manada de perr y sentirse observado durante todo su paseo Una puerta de madera negra, junto a l amontonados varios hatillos y armas, y lones de piedra oscura les darán el acces interior. Por lo que ellos saben, la reliqu encontrarse en alguna de las edicacion dantes.
La sombra no dirá su nombre, ni siquiera se dignará a mirarles a la cara. Simplemente les dará cierta información. Intentar entrar y salir de ese edicio es una locura y jamás lo conseguirán. Será mejor que se mantengan alejados si no quieren acabar muertos…, o peor aún, malditos. Ella se negará a acompañarles y solo les dará cierta información para entrar allí, solo si pueden permiESCENA 6: NO ESTAMOS SOLOS tírsela. Les exigirá guardar respeto por los muertos y entrar desarmaos en el edicio. No dirá el porqué, A medida que atraviesan palacios y jard si no que dejará a los personajes jugadores la deci- ciosos, quedará claro que no son los pr entrar al lugar. Encontrarán restos de sión. Les dará una ruta bastante peligrosa en la que el consumidos hace tiempo. Plumas de e You'redel Reading a Previewcostillas solitarias, cuerpos sin grupo se verá obligado a atravesar el barrio Al- vesando posiciones de reposo, restos de intento baicín. Según se dice, este barrio estáUnlock plagado de full access with a free trial. hambrientos aunque, como los personajes jugado- en sacos y signos de los múltiples registro res descubrirán después, no es así. A medida que se ¿Qué es lo que realmente está pasando Download With jardines Free Trial parecen estar bien cuidados, per adentren en la mítica barriada verán que sus solitarias calles están custodiadas por sombras aún más ce que nadie se haya molestado en retira veres. Y ¿no se supone que hace décadas siniestras que las bestias de los cuentos. Los Cazadores Siniestros es una hermandad de ase- entra en el edicio? sinos que opera en las entrañas de la ciudad. Nadie Los personajes jugadores se sentirán obs sabe muy bien cuáles son sus objetivos, pero sí que sus intentos no arrojarán más luz al asu su precio es demasiado alto como para que los per- cen escuchar voces que les atraen, somb sonajes puedan permitirse contratarlos. En realidad mueven en la oscuridad y los murmullo no solo se encargan de custodiar el monumento de tos femeninos. Algunos de los más viejo Sign up to vote on this title posibles entradas indeseadas, sino también de ocul- recordar una antigua canción de los bue Not useful pos, un Useful alma enpena que llora en las tar la verdad que el edicio esconde. San Juan. ESCENA 5: EL PALACIO MALDITO Fantasmas: Página 149 de Plenilunio.
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rayo de luz blanca atraviesa el pecho de un hombre armado. Recortada bajo los rayos de luna, una gura femenina empuña una larga espada. Una falda de color azulado y una armadura de intrincados detalles nalizan el conjunto. De espaldas a ellos la asesina observa a la luna mientras sus cabellos, del mismo color que la luz nocturna, ondean al viento. Gruñidos a ambos lados de los aventureros hacen que se giren. Rodeándolos encuentran un grupo de lobos de tonos grises que les observan. Avanzan poco a poco, pero su actitud es amenazadora. La muchacha permanece tranquila observando el rmamento. Los lobos solo se abalanzarán sobre aquellos que estén armados y, en cualquier caso, la joven que ocupa el centro del patio desaparecerá cuando una nube cubra la luz de la luna.
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En ningún momento desvela si es o no un e póreo, aunque queda claro que su natura pertenece a este mundo. Su piel es demasia da, sus ojos demasiado fríos y su sonrisa dem atrayente. El superviviente del otro grupo l con temor y, si aún porta algún arma, se de ella sin rechistar. Les ofrecerá contarles la verdad solamente den a razones, aunque si no saben escucha probable es que acaben muertos y se convi una más de las voces del edicio.
ESCENA 10: LA ESPADA DE SAN MI
La muchacha les conducirá hasta una esta bellos colores. En el centro de la misma se h pesada lámina de acero con extraños engr lo largo de toda su extensión. Parece ser la h tida de algún arma antigua. No tiene man ESCENA 8: LOS NUEVOS HELCHER piamente dicho, sino una serie de mecanism Terminada la batalla, espantados o muertos los lo- formas y tamaños variados. bos, los personajes jugadores se encontrarán con La muchacha cruzará las piernas frente al a un superviviente que se aleja en la distancia. Su posando su espada sobre sus rodillas. Se m nombre es Yusshuff y dice ser musulmán, aunque tranquila y cerrará sus ojos antes de desvela losapersonajes su acento desde luego no se aleja mucho You're de los auReading Preview jugadores. Una vez se decida tóctonos de la ciudad. De hecho parece que se trata no se presentará, sino que contará la histor Unlock full accessalgo with aaprendido free trial. mucho tiempo atrás. Dirá q de un converso, un hereje a ojos de los personajes siendo engañados y utilizados por los diose jugadores. Download Free Trial a las preguntas de los jugad Responderá No querrá explicar por qué se encuentra allí. With Aunque sí dirá, después de someterlo a inte- forma enigmática, hasta un momento del rrogatorio, que formaba parte de un grupo de so en el que sus palabras se volverán in cuatro saqueadores que querían hacer algo de bles y su gura parecerá desdibujarse. Se en pie y en su rostro brillará el asomo d fortuna. Se trata de un buscador de los «Nuevos Helcher», Apuntará con su espada a la puerta y m una facción armada que se autodenomina Nuevos sonoramente. Conquistadores, espías al servicio del Consejo mu- La joven les dirigirá palabras furiosas y gri sulmán. Un grupo muy parecido al de los persona- rias órdenes en lengua extraña. Secolocar Sign up to vote on this title esperando a un enemigo invisi jes jugadores, pero en facción contrapuesta. Se han a la puerta Useful Not useful introducido en el palacio con el mismo objetivo que el resto. nuestros precursores. El sonido de decenas de pies al ponerse e miento sorprenderá a los jugadores. Instan
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Les felicitará por su trabajo con condescendencia y procederá a pedirles la reliquia, que según él pertenece solamente a Dios. Así los personajes jugadores descubrirán que se trata de un solar, enviado directamente por el Arcángel Gabriel, y que ha manipulado a los personajes y al otro equipo para ganar tiempo y conseguir el objeto para sí. El solar evitará la lucha en la medida de lo posible y se escudará tras su séquito en combate. No quiere ensuciarse las manos con tan débiles criaturas. Con todo, si los precursores insisten, lo hará. Padre Tomás (Purgador): Página 132 de Plenilunio.
EPÍLOGO
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Cazadores Siniestros Asesinos profesionales Fortaleza Combate Voluntad Astucia Sutileza Presencia Cultura Aguante 6
3 4 3 3 5 3 2
Acrobacias Arcos/Dagas Guardianes Buscar Emboscar Disfrazarse Historia oculta Destino 1
Perros Salvajes Sabuesos furiosos
Fortaleza 3 Perseguir Como ya se ha desvelado, ambos equipos han sido Combate 2 Morder enviados por un purgador (el Padre Tomás) para que este pueda recuperar la hoja de la espada, que Voluntad 2 Hambre no es otra que la de Malec, e impedir que esta lleAstucia 3 Buscar gue a las manos de su legítima dueña. Sutileza 2 Acechar En el fondo ambas culturas adoran un dios siPresencia 1 Gruñir milar y han sido utilizadas por los Solares a lo Cultura 0 largo de los años para ir ganando cada vez Reading más You're a Preview poder. Aguante 5 Destino 1 Unlock full access with a free trial. Los Lunares, servidores de la Diosa, han protegido la hoja de la espada. A su debido tiempo, todas las Lobos piezas volverán a juntarse y serán entregadas a suWith Free Download Trial salvajes Animales legítima dueña, la decimotercera reencarnación de Fortaleza 4 Perseguir la Diosa… también llamada Luz. Una joven que, a día de hoy, es entrenada a miles de kilómetros Combate 3 Morder de allí. Voluntad 4 Defender Astucia 3 Rastrear EXPERIENCIA Sutileza 2 Emboscar Los personajes jugadores reciben 3 puntos de exPresencia 2 Intimidar periencia por superar la aventura, 2 puntos más si son magnánimos con el pobre superviviente y Sign up to vote0on this title Cultura 1 punto más cada jugador que tenga una idea bri Useful Aguante 8 Not useful Destino 1 llante para superar la aventura.
La Dama Blanca
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La puerta del inf ierno por Mario Fernández
Escenario: Aldea de la Vega Asentamiento casi abandonado Segunda mitad del siglo. XV, una pequeña aldea de la Vega de San Lorenzo, un valle de los Picos de Europa. Aunque antaño fue una comunidad más grande, ahora solo está poblada por las escasas familias que protagonizan la historia. Junto al asentamiento hay un pequeño y frondoso bosque, un lago helado y las ruinas de la iglesia de San Lorenzo. Descriptores: Temperaturas bajo cero, deshabitada, bosque frondoso y un lago helado. Hitos: La inaccesibilidad de su enclave y varias temporadas de enfermedad y hambrunas, han diezmado la población. Tras la llegada de Malaquías, el paso ha quedado cortado por la nieve.
Iglesia de San Lorenzo Antigua iglesia en ruinas Los primeros pobladores de la comunidad detectaron extrañas energías procedentes de un pozo sellado con una losa de piedra toscamente labrada de origen neolítico. Este pozo es realmente un
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Género:
Survival horror. El nivel de amena
en 4. Se pierde la protección de guion A Si quieres que la hija de Casil como personaje jugador, créala puntos de características y dale extra de superación.
Sinopsis: Un grupo de campesinas aguarda el regreso de sus maridos. Aunque para la sociedad valen menos que las bestias de carga, cuando los hombres fracasen en su misión, ellas serán quienes se interpondrá entre la humanidad y el n de los tiempos.
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Reparto:
Eulalia
Las protagonistas de esta historia Joven e impetuosa son, junto a sus maridos e hijos, los últimos habitantes de la pequeña Acción 4: Veloz +1, aldea de La Vega de San Lorenzo. +1, Badar +1. Interacc Una región dura e inhóspita en los historias +1, Imitar ave meses invernales que ha forjado a ción 3: Geografía de la este grupo de mujeres a su imagen yendas +1. y semejanza. Sin derecho a opinar Hitos: Criada en un hog sobre ninguna cuestión de importancia, y forzadas hasta el extremo res. Se enamoró de su m en los quehaceres diarios, han ge- casi una niña. nerado entre ellas una hermandad Complicación: Le cue que va más allá de lo fraterno. los demás. Aquí tenéis personajes principales listos para jugar, o usar como El padre Malaquías, secundarios para aumentar el nú- con nombre y sin ca You're Reading a Preview mero de habitantes de la aldea y es un fraile de la cofr la dicultad de la partida, y en los ma, un grupo de mon full access with a free trial. queUnlock os podéis inspirar para crear que combaten al m magia blanca. Descu vuestros propios personajes. Download With Free Trial grupo de adoradores Amalia había conseguido u Dura como un roble que forjó el demon Acción 5: Cortar leña +3, Corpu- en los fuegos inferna lenta +2. Interacción 2: Amena- una llave que abre la zante +1, Parca en palabras +1. comunica el averno mundo. Los satanista Cognición 2: Cuidar el ganado +2. Hitos: La única mujer de 8 hermanos. a Bileto para entrega da, pero Malaquías c Desde que su marido cayó enfermo, Sign up tosevote on this title barla antes. El fraile l ocupa de casi todo. Not useful Useful huyendo con ella hac Complicación: Es muy supersticiosa. ya que además de ab
pada puede cerrarla
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Monstruos: Bileto Príncipe del inferno
Acción 6: Ágil +3, Destripar +2. Interacción 7: Engañar +3, Hechizar* +1, Rimar +1. Cognición 7: Levantar muertos* +3, Sabe más por viejo +3, Conceder deseos** +1. ** Cuando concede un deseo, siempre es de manera literal.
Hitos: Se reveló junto a Lucifer, pero ansía regresar a las cortes celestiales. A veces se muestra magnánimo con los inocentes. Debilidad: Si se arroja la Espada de Banastos al interior de la puerta, esta se cierra para siempre y Bileto regresa al inferno.
Bileto ansía ser redimido en el Juicio Final y volver a ocupar su lugar en el Séptimo Trono. Espera que Dios adelante el Día del Juicio si trae el inerno mediante el portal de la iglesia, pero para ello necesita la espada que tiene Malaquías. Bileto ha destripado a los maridos de las protagonistas, pero, por el hechizo de Malaquías, no puede entrar en la casa a coger la espada hasta que este muera. Bileto ha adoptado el aspecto de un alto y musculoso hombre desnudo, con grandes atributos sexuales. Aparentemente es humano salvo por sus ojos, que son como dos carbones al rojo vivo, y por el calor que emana su cuerpo. Es invulnerable a cual-
Trama:
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quier ataque físico. La única forma de derro puerta, arrojar la espada dentro y volverla a El demonio se ayuda de muertos resuci diar a las protagonistas. Primero serán ridos, tantos como mujeres haya. Y luego cadáveres decrépitos y esqueletos.
Marido zombi
Caricatura sangrante de lo que fue Acción 4: Estrangular +1, Lento +1, Hacha 1: Uuuhh +1. Cognición 1: Obedecer al mae Hitos: No-muerto carente de voluntad. Complicación: Sin el maestro no es nada.
Esqueleto
Uno de un ejército Acción 2: Golpe óseo +1, Arma herrumbro ción 1: Claclacla +1. Cognición 1: Cercar*
** Los esqueletos son muy lentos, aunque si superan conicto cognitivo, esta se encontrará atrapada entre esqueletos. Deberá vencer al menos a dos para poder seg
Hitos: No-muerto carente de voluntad. Complicación: Sin el maestro no es nada.
Si no queda nadie vivo que pueda Malaquías recupera unos segundos Atardece las mujeres están reunidas en la casa enReading la que a Preview You're les dice cómo derrotarlo Malaquías está alojado Malaquías. Si los jugadores son proactivos, motrial. suspiro. Unlock fullhistoaccess with a free puedes animarles a que uno de ellos cuente una 7 Bileto percibe la muerte del fraile y ria o leyenda terroríca alrededor del fuego. no quieren morir a manos del dem With FreeSiTrial 4 Escuchan unos gemidos lastimeros. Download Al asomarse, najes deben ir a la iglesia. Si quieres po ven a uno de sus maridos arrastrándose hacia la casa más difíciles, puedes hacer que una m con una pierna cercenada dejando un rastro de san(pág. 75 del libro básico) las ataque en gre sobre la nieve. Si tratan de salir en su ayuda, les gritará que se guarezcan en la casa. Tras él, aparece 8 Cuando alcanzan el lago, descubren nio ha reanimado a todos los cadá Bileto, derritiendo la nieve bajo sus pies por el calor gión, que se abren paso a través d que emana su cuerpo. Tronza el cuello del hombre criaturas muy lentas, pero si las m como si fuera una ramita y se acerca a la casa. Les demasiado rápido por el hielo, dice a las mujeres que maten a Malaquías y las dejará corr Sign up to vote on this title desgarrarlo y hundirse en él. en paz. Si lo hacen, Bileto entra en la casa, recoge la Useful por Not espada y segue camino de la iglesia. Aun así, todavía 9 Asediadas los useful esqueletos, las podrían ir tras él e intentar detenerlo. la iglesia. Descubren las marcas del fuerzas para correr el pesado altar, ju 5 Las mujeres refugian y gritan Bileto
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Para desgracia de todos los allí presentes, la FraterBeatriz: Una fotógrafa profesional qu nita Vera Lucis lleva tiempo vigiliando a Elvira, y al sando unos días libres aquí, fotograa hacerse con el Sillón han decidido actuar. Sin embarpectacular paisaje. Vino en moto. go, no la han eliminado directamente. Saben que va Miguel: Un militar de permiso que lleg a encontrarse con otros nigromantes (los PJ), y dónde días. En realidad es agente de la Frate y cuándo será el intercambio. Así que han decidido Lucis. Llegó andando. eliminarlos a todos cuando estén en el mismo lugar. Por último, habrá otro invitado inesperado: uno de Casi al anochecer, llega Elvira en furgo los participantes en la subasta, nada satisfecho con el ayuda de Aitor descarga la caja donde es y la llevan a la sala común que permanece desenlace, tratará de hacerse con el sillón como sea. vigilada hasta la hora de la entrega. El lugar que Elvira elige para el encuentro es un pequeño hotel rural llamado «Hotel Álvarez-Ho- Poco después de los PJ, llega (aparentem nesto» en un apartado rincón de la sierra Aralar, nando desde el bosque) Absalón ben E Navarra. En verano está muy concurrido, pero el turista israelí en viaje de placer, o al meno resto del año es muy discreto, por ello Elvira lo usa coartada. Realmente es un hechicero que frecuentemente como lugar de intercambio. Incluso en la subasta de Elvira y, aunque perdió, tiene amistad y negocios con la familia que regenta minado a conseguir el sillón. Habla med de lenguas con uidez, incluyendo españ el lugar, los Álvarez-Honesto. El hotel consiste en un gran caserío con varios siglos Sospechas de antigüedad, ampliado y reformado recientemente como hotel rural. Tiene dos plantas. En la baja, Si los jugadores son precavidos, querrán la entrada principal da a la recepción, desde donde tes que Elvira para examinar el lugar y a puede irse al bar-comedor, a una sala de estar o a de que no es una trampa. Durante su est darse cuenta de algunos detalles que You're Reading a Preview una sala de reuniones. En esta planta también están den la cocina y cuartos de administración y limpieza. El su paranoia: full access with a free trial. comedor tiene una puerta que da a losUnlock jardines y la Marcos y Carlos parecen nerviosos si cocina y otra, a la parte de atrás. Al segundo piso se mucho o si tratan de obtener informac Download With Free accede por unas escaleras frente a la recepción que nalTrial suya. Creen que los PJ son detectiv dan a un largo pasillo que recorre de un extremo a tados por sus familias. otro la casona, con un total de veinte habitaciones Beatriz es una mujer muy sociable y distribuidas a ambos lados. blar con los PJ y saber de ellos, incluso Al hotel solo se puede llegar por una carretera coalguno que sea atractivo, sobre todo marcal que acaba allí, en un pequeño aparcamiento tranjeros. asfaltado. Está rodeado de bosques y cañadas. El Miguel es callado y a penas contiene s pueblo más cercano está a más de media hora por cia los PJ o cualquier otro practicante la carretera comarcal. Sign verlo up to vote on this title Podrán en diversos momentos to tos conUseful su móvil tanto Not useful discretamente, Personajes presentes como de sus alrededores y ocupantes. La noche del encuentro el hotel está prácticamente Es difícil (21) pero pueden ver a alguno vacío (es temporada baja). De sus trabajadores esta-
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Con Intelecto + (dicultad 18) puede reconocer- bosque, pero la auta los ha despertado se la melodía como magia de los Mitos. Tras esto, acuden a su llamada. Atacarán a cualqui vean, salvo a quien tenga la auta. De h sube a su habitación a esperar. Minutos después, la Fraternitas sabotea la única an- auta permite darles órdenes, así que Abs tena que da cobertura móvil a este lugar y sus dos pera que los Retoños se encarguen de tod furgonetas bloquean la carretera de acceso al hotel hacerse con el sillón en medio del caos. en un recodo. En este momento se desata el caos total. S Los PJ tendrán que pagar a Elvira (probablemente creían tener algún control, ahora deberían p mediante transferencia bancaria), quien estará ner- se de que no es así en absoluto. Los retoños viosa y querrá irse cuanto antes. Mientras tanto, los Fraternitas, quienes se deenden con gr veinte Fraternitas toman posiciones. Cuatro están en En el piso superior se escucha la auta de las furgonetas bloqueando la carretera. Cuatro son Absalón quiere que los retoños maten a los tiradores con visores infrarrojos apostados en el bos- tes en la sala de reuniones y uno de ellos m que, cada uno cubriendo un lado de la casa. Abatirán tentáculos por las ventanas. a quien intente salir. La docena restante se dividirá En algún momento, la casa empieza a arder en tres grupos iguales que entrarán al mismo tiem- mente (nadie se para a pensar cómo ha em po por cada una de las puertas del caserío. Una vez el fuego ni a intentar detenerlo). Para enton dentro, planean concentrarse en la sala de reuniones, salón intentará llegar al Sillón (que él cree e pero un grupo subirá al piso de arriba. Allí asesina- de reuniones). Dado lo peligroso que es, so rán a cualquiera que encuentren y, si fuera necesario, su «Pasadizo de Yog-Sothoth» para llegar también irrumpen en las habitaciones. si no tiene otro medio (uso intermedio y s Todos usan armas con silenciador y solo en casos tios donde haya estado previamente). Cuan desesperados usarán sus granadas (lo que inmedia- da agarrarlo, si nadie lo impide, se teletran cona Preview él muy lejos de allí (uso intermedio). tamente alertará a los pueblos vecinos). Son fanátiYou're Reading cos y preeren morir a retirarse. Quién se salve, quién consiga llevarse el Unlock full accessquién trial. sobreviva depende enteramente de la Unos minutos después de que la Fraternitas irrum- with a free pa, de la oscuridad del bosque llegará un ruido de nes de los PJ, pero incluso en el mejor de lo Download Trial les creará nuevos enemigos estaFree aventura árboles quebrándose al paso de cuatro retoños os- With curos que vienen hacía el caserío. Estaban dormi- blemente les ponga en busca y captura en dos, como meros árboles en las profundidades del (recordemos los contactos de la Fraternitas)
La Fraternita Vera Lucis Organización secreta fundada por el caballero Houg de Molay en el 1101 después de haberse enfrentado a los diabólicos poderes de su esposa, y no nos referimos a su mal genio, sino a que trató de sacrifcar su hijo a una entidad que Houg describió como «demoníaca».
quiere ingentes cantidades de dinero. Así ciación llega desde sus diversos activos rela con los sectores más ranciamente conse fanáticamente cristianos de los países medite unos ámbitos Sign updonde to votetienen on this un titleconsiderab de contactos que, llegado el caso, pueden Useful Not useful las espaldas o apoyarles políticamente.
Pese a su dilatada historia, su fanatismo le
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Elvira Concepto: Tracante de antigüedades Cita: «Hay trato, ¿no?» FORTALEZA 2 Menuda REFLEJOS 5 Nerviosa VOLUNTAD 3 Poco valiente INTELECTO 5 Ojo para los negocios
3 Sedentario 3 Esquiva 5 Callado 4 Instinto 5 Ocultar sus intenciones 3 Políglota 5 Anticuaria 2 Lo oculto existe
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Aguante: 5 Puntos de Resistencia: 15 Defensa: 14 Iniciativa: 8 Bonifcaciones al daño: +1 a distancia y +1 cuerpo a cuerpo Entereza: 9 Estabilidad mental: 27 Degeneración: 4 Extremadamente cad quietante. Equipo: Flauta de la Gran Madre Flauta de la Gran Madre: Controla a los ret que obedecerán las órdenes tocadas con la puede despertar a retoños oscuros dormido meros árboles. Solo funcionará si hay retoño ca (a tantos kilómetros como indique el dad
Habilidad Arcana Canto de Shub-Niggurath: 5
Aguante: 3 Complicaciones Puntos de Resistencia: 12 Hay que saber tocar el mensaje correct Defensa: 13 Iniciativa: 7 de la Fraternitas You're Reading a«Caballero» Preview Bonifcaciones al daño: +0 a distancia Concepto: Paramilitar fanático y +1 cuerpo a cuerpo Unlock full access with a free trial. Entereza: 5 Cita: «¡Santiago!» Estabilidad mental: 15 Download With Free Trial FORTALEZA 5 Tío duro Armamento: Pistola (mM+1) y táser (M+1), REFLEJOS 5 Reejos de Chaleco antibalas ligero (RD 3). VOLUNTAD 5 Fanático INTELECTO 2 La duda lleva Absalón ben Eleazar Concepto: Mago cabalístico Cita: sonríe torvamente FORTALEZA 2 Delgado REFLEJOS 5 Alerta VOLUNTAD 6 Habituado a la magia INTELECTO 7 Memoria prodigiosa
4 Entrenamiento militar 5 Tirador experimentado 2 Parco up to vote on this title 3 Sign Alerta Useful Not useful 4 Emboscada 2 Cristianismo fanático
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Ríos de oro por Diego López «Darokin» Esta aventura está diseñada para jugar con personajes con un nivel de poder de Gente Corriente, que podrían tener algún tipo de conexión con lo sobrenatural. Un anciano peregrino y su hija, un caballero que regresa de la primera cruzada junto a su sirviente o un sacerdote que recorre el Camino de Santiago serían buenos personajes para esta aventura. En el año de Nuestro Señor de 1101, cuatro via jeros comparten ruta en tierras asturianas. Un día cualquiera, al caer la tarde, deciden resguardarse de una tormenta de verano en un caserón junto al camino que hace las veces de posada y descanso de peregrinos. Los hechos que sucedieron aquella aciaga noche son tal y como relatamos aquí.
Adela no quedó del todo conforme con la ta e insistió a la xana si habría algo o algu tinto a su marido que pudiera poner el mat en una situación comprometida. La xana b riosa a su alrededor y asintió con la cabez sin revelar nada más. Ante las súplicas de la xana quiso algo a cambio de su respu favor que le pediría en un futuro cercano ven aceptó y entonces la xana le reveló q la avaricia pondría en peligro no ya el m nio, sino la propia vida de todos los miem su familia. Tras escuchar estas terribles p Adela se marchó, acusando a la xana de m burlarse de ella. Pocas semanas después, Adela y Fabián ron. Construyeron su nueva casa junto al algo más grande de lo habitual, con una s Antecedentes o el pecado de la avaricia cional en la que pretendían acoger a los transitaban habitualmente aquella ru Adela y Fabián han vivido toda su vidaYou're en losReading al- que a Preview rededores del bosque de Muniellos. Desde críos el Campus Stellae, lugar de descanso de lo Unlock seres full accessdel withApóstol a free trial.Santiago, el Locus Santi Iacobi. crecieron escuchando hablar de los diferentes que habitan el bosque, aprendiendo de sus mayores Adela nunca contó a Fabián nada de su en a respetar determinadas zonas y mantenerse aleja- With conFree la xana Download Trial e incluso llegó a olvidar aque dos de otras. Sin embargo, a veces la curiosidad es durante un tiempo. Pero la xana nunca o más osada que la prudencia. Adela y dos años más tarde, pocos días Hace varios años ya, estando próxima la fecha de su del nacimiento de Esmeralda, la primera boda, Adela se encontró sumida en un mar de dudas matrimonio, la hermosa hada se presentó en sobre su prometido y el incierto futuro que a am- con su propia criatura: un rollizo y vellud bos les esperaba. Tal era su desasosiego que decidió varón. La conmoción de Fabián fue enorm aventurarse al interior del bosque durante la noche explicaciones de su esposa bastante confu de San Juan en busca de una xana, que es bien sabi- xana insistía en que Adela deberíapagar s Sign up to vote on thisya title a su xanín, que las xanas do por todos que en esa noche mágica se dejan ver amamantando dar a susNot hijos. Useful useful con mayor facilidad y suelen estar de mejor humor. de lechepara Tras mucho andar, nalmente dio con una de ellas, La situación se tornó tensa y hubo gritos y una hermosa mujer de cabellos dorados recogidos ches aquella noche. Sin embargo, al am
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crecía tan aprisa y tan sano que se dieron cuenta de que pronto no serían necesarios, por lo que urdieron un plan mediante el cual no tendrían que volver a preocuparse nunca por el dinero. Así, una noche en la que la xana acudió a visitar a su hijo, Fabián se escabulló hasta el bosque y dio con el refugio del hada junto al cauce del río en el que su mujer la había encontrado años atrás y allí halló lo que buscaba: el peine de oro de la xana, un objeto que somete a la criatura a la voluntad de aquel que se lo robe. Cinco años han pasado ya desde aquella noche…
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el otro con el lugar donde se cobijan l les (una vaca y media docena de ovejas también puede accederse desde el exter gran portón. El matrimonio alojará a los peregrinos lo pueda y les ofrecerá algo de comer (gac algo de queso) y de beber. Todo irá bien en mitad de la cena, cuando más apriete l el exterior, la puerta se abrirá y una gu de repente. Se trata de una bellísima mu da, de pequeña estatura, cabellos dorad fundos ojos verdes. Viste con ropas senc empapada por la lluvia. Su irrupción pr enfado del matrimonio, que intentará ha Un alto en el camino marche hablando con ella, pero la joven n Cae la noche tras un caluroso día de verano y nuestros protagonistas se encuentran buscando un lu- estar por la labor. gar donde dejar descansar los pies tras un largo Los protagonistas podrán escuchar reta día de caminar. El peregrinaje los unió de forma discusión que tienen entre furiosos susu casual hace ya un par de semanas y han decidido diante una prueba de Intelecto + continuar todos juntos hasta su destino, el lugar 12) llegando a la conclusión de que la de descanso de los restos del Apóstol Santiago. El rece vivir en la pequeña casa que hay d cielo amenaza tormenta y los primeros relámpagos un hijo que está asustado por la torment comienzan a iluminar los montes a lo lejos cuando quiere traer a la casa principal. La jov You're a Previewansiosos al interior y hará lo p divisan el lugar que vienen buscando: un granReading case- vistazos rón que hace las veces de posada en el camino para entablar contacto visual con alguno de Unlock full access with a free trial. gonistas. peregrinos como ellos. Lo primero que llama la atención es que tanto la La sensación de que está sucediendo alg Download With Free Trial casa como los huertos que las rodean son grandes se acrecentará cuando Fabián intervenga y están bien cuidados, mucho más de lo habitual. versación y le ordena a la mujer que se m Incluso hay un pequeño murete de piedra que ro- regrese. Esta obedece al instante. Será nec a dicultad 15 dea una parte del huerto y lo separa del camino prueba de Intelecto + de acceso. La casa en sí también parece haber sido ciar que Fabián parece sujetar con fuerza objeto de varias mejoras y a su espalda se pue- interior de un bolsillo de su raída chaquet de distinguir otra construcción de madera, barro Voluntad + , también a dicultad 15, y piedra, más modesta pero también habitada a que el hombre tiene algún tipo de autori juzgar por la tenue luz que proviene de su inte- ella que no parece del todo normal. Sign up to vote on this title rior. Un noche insomnio Not useful Usefulde Poco antes de que llamen a la puerta, comenzará a llover copiosamente, con gran aparato eléctrico, y El matrimonio dará todo tipo de excu protagonistas intervienen en la escena ya no parará hasta el amanecer.
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tormenta pero que, conforme vayan rindiéndose por al cansancio, se abrirá paso lentamente hasta su cabeza y no les dejará conciliar el sueño. Ninguno de ellos podrá descansar mientras la xana continúe con su canción y en algún momento serán conscientes de ello. Si alguno de los protagonistas tiene una habilidad apropiada, con una prueba de Intelecto + a dicultad 15 podrá sospechar que están tratando con algún tipo de ser sobrenatural, quedando a criterio del director de juego el dar información más concreta si el resultado de la tirada es mucho mayor. Salir de la casa sin despertar al matrimonio o a la pequeña Esmeralda no es sencillo, pues ni Fabián ni Adela terminan de arse de Inés, aunque como la canción no va dirigida a ellos es posible que el sueño termine venciéndolos en algún momento. La puerta y la única ventana de la estancia principal están atrancadas por dentro de forma muy simple y no son difíciles de abrir, aunque para evitar hacer ruido deberían hacer una prueba enfrentada de Reejos + contra la Voluntad + de sus antriones.
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que caerá directo hacia ellos, la comida se p sus zurrones...). Las desgracias terminarán to dejen atrás la casa y a sus moradores. Por el contrario, si deciden ayudarla tendr geniárselas para hacerse con el peine, lo qu hacer con sutileza o de formas directas y pero deberán tener cuidado ya que Fabiá la están muy poco dispuestos a perder su de privilegio y serán capaces de cualquier tal de mantener a la xana bajo su control, i obligar a la propia xana a defenderlos, algo puede hacer Fabián puesto que fue quie peine de oro. Por último, si la xana queda libre no ta tomarse venganza por todos estos años. después de quedar en libertad sugerirá a tagonistas que abandonen el lugar y poco un enorme cuélebre atacará la casa y a t ocupantes. Si los protagonistas no lo imp sobrevivirá al ataque la pequeña Esmeral xana también es madre y ha visto crece queña desde que nació), a la que se llevar al interior del bosque y con el tiempo se You're Reading a Preview La petición de la xana mará en una ayalga (por este nombre se c las bellas doncellas humanas que las xan Inés los recibirá con gran alegría y se Unlock disculpará full access with a free trial. por no haberles dejado dormir. Los protagonistas cautivas). podrán ver que en el interior de la modesta vi- SiFree los protagonistas dejan que la xana se ven Download With Trial vienda todo es de oro, desde el escaso mobiliario los colmará de objetos de oro que podrán hasta el mismo suelo que pisan. Además, la mu- consigo. Por el contrario, si se las ingenian jer comparte cama con un niño de unos seis años, var al avaricioso matrimonio, la xana segu hermoso pero bastante velludo, que tiene los mis- deciéndoles su liberación, pero no les ha mos intensos ojos verdes que su madre. El crío, si alguno y desaparecerá en el interior del bo deciden interactuar con él, resultará extrañamente espabilado y coherente en su conversación, casi Dramatis Personae como si fuera un adulto encerrado en el cuerpo de un niño. Adela Sign up to vote on this title La xana no tendrá reparos en contarles su situa- Concepto: Una señora deuseful armas tomar. Useful Not ción. Lleva años sometida a los caprichos del ma- FORTALEZA 3 Entradita en car trimonio y su destino es seguir así mientras FaREFLEJOS 3 Se da cierta mañ
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Aguante: 5 Puntos de Resistencia: 15 Defensa: 10 Iniciativa: 4 Bonifcaciones al daño: +0 a distancia y +1 cuerpo a cuerpo Armamento: Instrumentos de cocina +5 (C+1).
Fabián Concepto: Un hombre de campo.
FORTALEZA REFLEJOS VOLUNTAD INTELECTO
5 3 2 2
Ancho de hombros Sentido del equilibrio Avaricioso sin medida Sin demasiadas luces
4 Trabajar el campo 5 Cortar leña 2 Mirar en silencio 3 No se fía de nadie 3 Esconder el peine de oro 2 Tradición oral 2 Cuidar los animales
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Aguante: 8 Puntos de Resistencia: 24 Defensa: 22 Iniciativa: 4 RD: Invulnerable a todo, salvo a la magia Bonifcaciones al daño: +1 a distancia y +0 cuerpo a cuerpo Ataques: La xana conoce todo tipo de puede utilizar para causar daño, pero no confrontaciones físicas. Complicación: Esclava del peine de oro.
Cuélebre
Los cuélebres son serpientes gigantes barbudas que tienen sus madrigueras nas, fuentes o bosques. Su piel está rec escamas que se van endureciendo con e llegan a caerse en su vejez. Mientras esto cuélebre solo tiene dos puntos débiles: la bajo la barba, donde no crecen e You're Reading papada, a Preview su estómago.
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Concepto: Serpiente gigante alada y barb
Aguante: 6 Download With FORTALEZA Free Trial 13 Piel cubierta Puntos de Resistencia: 18 REFLEJOS 6 Movimientos Defensa: 13 VOLUNTAD 6 Feroz Iniciativa: 4 INTELECTO 2 Inteligencia Bonifcaciones al daño: +2 a distancia y +1 cuerpo a cuerpo 5 Correr por los bosques Armamento: Hacha +8 (M+2). 6 Huidiza
«Inés» la xana
Concepto: Hada de las aguas. FORTALEZA 5 Baja y delgada REFLEJOS 10 Hecha para la danza
2 Elocuente y seductora Sign up to vote on this title loNot 9 En Useful el bosque oyeuseful todo
7 Esconder el peine de oro
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Cum tacet nox atra por Rodrigo Fernández
Aventura para 4 o 5 jugadores cuyo único requisito es que trabajen a las órdenes de algún poderoso asturiano, ya sea Obispo, Adelantado Mayor, Regimiento de Oviedo o Abad de alguno de los monasterios astures.
Cambaral, que logró sobrevivir tras el naufra pinaza cerca de la torre de Villademouros po habitantes de la misma pudieron socorrerle a Las familias de los otros náufragos que no t tanta suerte guardan luto desde entonces. Todo empezó el día en que los Caxigones cons Levantada a ambos lados de la desembocadura del río los derechos de explotación del alfolí de la sal de Negro, la villa de Luarca parece más tres pequeños Durante los años en que Alfonso Enríquez era pueblos muy juntos unos a otros. Son los barrios de la la villa los Caxigones habían protagonizado u Pescadería, el Carril y el Cambaral. Todos ellos muy resistencia contra su dominio y no cejaban de o marineros y balleneros. El primero de ellos se encuen - a los hombres del conde. Desde la fundación d tra en la margen izquierda del río y se une al del Carril de Luarca, allá en los tiempos de Alfonso X, los por el puente del Beso, vieja estructura de madera en nes habían sido importantes miembros del conc la que dicen se despidió una doncella de su amante villa, siendo muy inuyentes en la toma de deci antes de que este fuera ejecutado. Ese amante da nom- nunca aceptaron que el Rey Enrique cediera la v bre al tercero de los barrios, más alejado de los otros bastardo como castigo por la defensa que aque hecho de su rey verdadero, don Pedro I. dos, era el pirata moro conocido como Cambaral. En el barrio del Carril es donde se encuentran las más Los Caxigones se enfrentaron desde el princ insignes construcciones de la villa, amén de la discre- Fernán Sanchez, primero a escondidas y lueg tamente, hasta llegar al derramamiento de sa ta judería (tan solo un par de familias hebreas habitan You're Reading a Preview aquí), y son la casa fuerte conocida como Casa del momentos de auténtica guerra. Pero cuando Unlock accesslas withmurallas a free trial.de Gijón se puso el sol de don A Merino y la antigua iglesia de Santa Eulalia. En full esta iglesia, situada frente al puerto, es donde se reúnen los los Caxigones se encontraron en el bando ga obtuvieron de nuevo el favor real, que se tra pescadores y demás gente del mar de la villa, que for- With Download Free Trial man la Cofradía de Mareantes, especie de gobierno de una concesión de diez años sobre los bene Luarca, que dirime pleitos y sanciona leyes. En la Casa alfolí de la sal de Luarca. del Merino, vive el representante del rey, que por traEl prestigio de la familia subió como la esp dición tiene que ser escogido por este entre uno de los gobierno de la villa volvió a manos de sus hombres buenos del lugar. Sin embargo, hasta hace un y los Caxigones llevaban de nuevo la voz c año la casa era ocupada por uno de los hombres de don Levantaron una nueva casa de piedra en e Alfonso Enriquez, un tal Fernán Sanchez, que huyó a del Carril y ampliaron su otilla de pinazas las montañas en cuanto vio que la causa de su señor caza de ballenas, sin olvidarse de donar una estaba perdida. No se ha vuelto a saber nada más de él. sa cantidad a la iglesia de Santa Eulalia, do Sign up to vote on this title se reza una misa en recuerd El barrio del Cambaral se encuentra al otro lado de la das las semanas Useful Not useful bahía de Luarca, pero tiene una función principal e im - Caxigones muertos durante la guerra. Por ú portante. En lo alto del espolón rocoso sobre el que se primogénito de la familia se prometió con Ro sitúa el barrio, se encuentra la Atalaya, construcción de Arbe, del Cambaral, hija de un prestigioso m
Luarca. Otoño de 1396
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Pero las palabras se las lleva el viento y Rosina se vio pronto complacida por los agasajos de los Caxigones: vestidos de La Rochelle, casa de piedra, buenos manjares, mejores vinos. En menos de una semana Rosina no quería saber nada de su joven amante, Pinín del Cambaral. Loco de celos y de dolor, Pinín comenzó a planear su venganza. Se enroló en la pinaza de los Caxigones durante la última caza de ballenas y cuando vio la oportunidad se lanzó contra el primogénito cuchillo en mano. La tripulación intentó separarles, pero la mar embravecida, la pelea y la cercanía de una enorme ballena fue suciente para que la embarcación zozobrara y se estrellara contra los acantilados de Valdés. Quiso el destino que solo Pinín lograra alcanzar la costa donde fue recogido por los de Villademouros.
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unido a la conjura y ha empezado a hablar c de patrones de barco sobre la imprudencia d gones. Con muchas familias dolidas por la un familiar en el naufragio, la idea de que tod ponsabilidad de una imprudencia del Caxigo hervir la sangre a más de uno.
Misterioso asesinato en Luarca
Uno de los poderosos de la región (ya sea el Oviedo, el Adelantado Mayor de Asturias, Valdés o cualquier otro que encaje dentro d ria del grupo) ha enviado a los PJ a Luarca. es investigar el asesinato del merino de la que ha aparecido muerto misteriosamente Al llegar a la villa, los PJ tienen que poner tacto con alguno de los hombres buenos del pueden ser el cura de la iglesia de Santa Eu de Villademoros, ayudante del merino y ah no en funciones o el Firmo Caxigón, maest Aunque Pinín aseguraba que el naufragio se debió a mio de mareantes, que agrupa a todos los d las imprudentes maniobras del Caxigón, al recoger los la marina en la villa, que son muchos. restos del mismo, los de Villademouros, encabezados Nada más llegar, los PJ que superen una por el caballero de Juan de Villademoros, descubrieron Descubrir se darán cuenta de que hay un que algunos de los cadáveres presentaban cuchilladas mero de personas, especialmente mujeres, en varias partes de su cuerpo, dejando en entredicho la de negro de pies a cabeza. En un principio Reading historia del muchacho. Los de la torre ibanYou're a entregar al a Preview los PJ piensen que están de luto por el me joven al merino para que la justicia dieraUnlock cuentafulldeaccess él, with a free trial. si preguntan y superan alguna tirada de E pero quiso el demonio que en la Torre de Villademoupronto descubrirán que no es así. Reciente ros se encontrase también Juana de Villademoros, herpinaza de las que se dedican a la pesca d Download mana del caballero y, en secreto, amante del sacerdoteWith Free Trial de la villa. Juana sabía que ni al cura, ni al merino les se hundió llevándose al fondo del mar a gustaba la excesiva inuencia que los Caxigones esta - tripulantes salvo uno. El afortunado es un ban tomando en Luarca, pero poco podían hacer para mado Pinín del Cambaral. evitarlo, y al oír la historia del muchacho se le ocurrió El sacerdote está visiblemente alterado por que podrían sacar provecho del naufragio. Apoyándo- del merino, al menos eso parece a simple se en la versión de Pinín y conchabándose con el cura que superen una tirada de Empatía mient y el merino, socavarían la inuencia de los Caxigones. con él percibirán una inquietud más profun Solo había que hacer desaparecer los cuerpos y los hablar constantemente de la vida eterna, d y del se title ha de pagar por restos de la pinaza para evitar que nadie más pudiera divinoSign upprecio to vote que on this Nunca se demasiado de la examinarlos. Dicho y hecho: las maderas de la embar - acciones. Not useful Useful alejará cación se quemaron junto a la misma torre durante la en cuanto comience a oscurecer, despedirá noche y los cadáveres se enterraron en una pequeña y mundo con cajas destempladas para volver escondida playa cercana. Para alejar a los curiosos, Pi- se al templo. Si alguien vigila sus pasos o p
La Conjura de los necios (Información para el DJ)
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murió víctima de una brutal paliza en su propia alco- Día 3: Juana de Villademoros ha muerto en ba. En el momento de la muerte solo sus sirvientes, su Todos los accesos estaban cerrados y custod esposa, que dormía en otra habitación, y tres balleste- hermano Juan está loco de dolor y azota a su ros estaban en la casa. Ninguno vio, ni oyó nada esa ros, culpándoles de no guardar a su hermana noche, ni las puertas estaban forzadas. Sus sirvientes él estaba en Luarca. Los hombres aseguran q encontraron el cadáver por la mañana cuando iban a de brujas, que nadie pudo atravesar las pu despertarlo. falta quien dice que la vieja Aurelia es la únic El Maestre de Mareantes, Firmo Caxigón. Que las dría hacer tal cosas, pues es bruja y malvada cosas están caldeadas entre los mareantes de la villa ha desaparecido de su casa. Entre las gentes es evidente. A poco que se pregunte entre los mari- comienza a correr el rumor de que los judíos neros, armadores, tejedoras de redes o viudas de la están matando a la gente principal para hace localidad quedará claro que se perlan dos bandos poder, sin el merino y el cura, el hebreo Isaac dentro de la propia cofradía. Por un lado los Caxigo- es, junto con Firmo Caxigón, el único gestor nes y sus parientes niegan su responsabilidad en el nancias del Alfolí. Los hebreos se encierran en asesinato del merino, así como que su primogénito Día 4: Desaparece Juan de Villademoros y un fuera el causante del hundimiento de la pinaza. Por Cambaral. Nadie sabe nada de ellos. Sin em otro lado, el resto de marineros, mayoritariamente que pregunten por el Cambaral, sobre todo a los del Cambaral, creen rmemente la versión de descubrirán que la niña estaba jugando al esco Pinín y, además, acusan en voz baja a los Caxigo- ca de la Atalaya cuando desapareció. Investig nes de la muerte del Merino. Nadie tiene pruebas de lleva a descubrir una pequeña cueva entre lo esto, claro, pero entre los marineros se rumorea que dos justo debajo de la Atalaya. En ella se ocul el merino planeaba embargar las ganancias del alfolí iluminada por un pequeño fuego, la vieja Aur de la sal de los Caxigones para pagar indemnizacio- da de los restos despedazados de la nena. Tod nes a las familias de los muertos. Otro tema canden- sangre y vísceras, la vieja tiene una mirada en te entre los marineros del Cambaral es el destino de y lleva un pequeño cuchillo cubierto de sang Readingtiempo a Preview Rosina, prometida al primogénito de los You're Caxigones lo que pase en esa cueva dará origen a y que se ha quedado compuesta y sin novio. Algu- de la Guaxa de Luarca. full access with a free trial. nos dicen que debería casarse con Pinín,Unlock el superviviente, pues es evidente que al chaval lo protege Cualquiera que vaya al Cambaral durante encontrará Free Trialcon Pinín vagando por las empi algún santo. Por ahora Rosina no ha vueltoDownload a salir de With su casa y no habla con casi nadie, tan solo con la vieja lles arriba y abajo visiblemente afectado por tes. Por algún motivo está convencido de qu Aurelia, que vive cerca de la Atalaya. siguiente. El caballero Juan desapareció cuan junto a su escudero y su sirviente personal, e campesinos de la torre no sabe dónde han id A partir de la llegada de los PJ empezarán a preci- interrogatorio revelará que la noche siguiente pitarse los acontecimientos como se relata a conti- tar a Pinín, el caballero, sus hombres y el cura nuación, pero sus acciones pueden cambiar las cosas, se fueron con el mozo a algún lugar cercano de la torre. Si se investigaen esa di principalmente descubriendo qué está pasando antes hacia el este Sign up to vote on this title llega en poco tiempo a un pequeño riachuelo c de que todo termine con la muerte de Pinín. Not useful Useful frondosa está rodeado de una oresta. Entre Día 1: Los PJ llegan a Luarca, el merino ha muerto y helechos se encuentran los cadáveres de Jua hace tres días, corren rumores que acusan a los Caxihombres, todos tienen gesto de terror en la
Los terrores y los días
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gones, judíos y, posiblemente, PJ, de estar detrás de la que mutuamente se daban consuelo y una trama para controlar el pueblo. Pueden estallar Güestia los sorprendió en el exterior del violencias en las calles, especialmente en el barrio del cura murió de puro terror. La procesión no Carril, donde se enfrenten los hombres de los Caxi - Juana, las almas hay que llevárselas una a gones y los del Cambaral. Pinín sigue encerrado en la A Rosina todas estas muertes la dejan bas iglesia sin dejar entrar a nadie. Pide perdón a gritos, Caxigon no le contó nada del trato que se que se oyen desde el exterior. Todos piensan que está su familia y la muchacha no entiende po hablando con la Virgen o con Santa Eulalia. no muere y todos los demás sí. Eso la en Día 8: Rosina aparece frente a la iglesia a primera hora vía más y durante las tres primeras noch de la mañana y a grandes voces dice: «¡Que te perdo - la vieja Aurelia para apremiarla a volver a ne, que te perdone! ¡Cabrón! ¡Que te perdone! ¡Sal que contacto con su prometido, pero la vieja s ya sabes lo que te espera!». Pinín desde dentro aúlla de convocar de nuevo al difunto. Cualqu de miedo, pero no sale. Esta escena sirve para calmar rante esas noches ronde por el Cambaral los ánimos momentáneamente entre la población, que menuda gura vestida de negro escabul permanecerá expectante sin saber que ocurre. Rosina las calles del barrio hacia la choza de la an permanecerá todo el día frente a la iglesia insultando Aurelia no tenía intención de que nadie mu a Pinín. Esa misma noche, la Güestia aparecerá en el nos por culpa suya, y la joven Rosina le pueblo y Rosina se colará en la iglesia por una peque- miedo, pues es evidente que está fuera de ña ventana, abriendo las puertas y arrastrando fuera a y el afán de venganza. Después del tercer d un aterrado Pinín que no será capaz de defenderse. La venir, huirá para refugiarse en una pequeñ Güestia, formada por los espíritus de sus compañeros la Atalaya, con tan mala suerte que una de de pinaza, le darán una paliza de muerte en medio Cambaral, mientras juega con sus amigos, del pueblo, mientras Rosina ríe enloquecida gritando: La vieja, aterrada, asesinará a la niña con s «¡Ahora, ahora te perdono, sí!». Todo el pueblo será ya enloquecida, despedazará el cadáver es testigo de la escena. Si nadie lo impide, Pinín morirá y por toda la cueva. A partir de ese momento Rosina desaparecerá con la Güestia para no serReading vista araá, You're Preview chillará y tratará de apuñalar a quien se nunca más. Si se llega a este punto, la aventura habrá full access withLa a free trial. es invulnerable al daño físico, cua Güestia concluido con un fracaso rotundo de losUnlock jugadores. de topársela surgiendo de la fosa en la que rrados los cuerpos y caminando inexorablem Download With Free Trial ca de su víctima. No puede entrar en terreno La causante de tantos males no es sino la despechada y eso es lo único que puede proteger a los Rosina. Cuando tuvo noticias de la muerte de su pro- que persigue, pero no impide que un miedo metido, la muchacha, que se las prometía muy felices nace el corazón. Esta Güestia solo desaparec en su nueva familia viviendo con todo tipo de lujos, se tos mortales de los náufragos reciben cristian vio de nuevo en la miseria de una vida de pescadores. No quedaba nadie en el clan de los Caxigones que pudiera casarse con ella y Pinín parecía ser de nuevo su necesitan única opción. Pero Rosina de tonta no tiene un pelo y No he incluido las tiradas que se guir la información en cada caso porque s Sign up to vote on this title sospechaba que el chaval no era tan inocente como demanerasdeNot conseguir cía. Acudió a la vieja Aurelia, de la que se decía podía diversas useful las cosas. L Useful hablar con los espíritus del Más Allá, y convocaron al pueden sonsacarse con Elocuencia, sí, p difunto Caxigon, el cual les rerió su historia con pelos pueden cazarse al vuelo mientras se está
Adiós Rosina, adiós clavel
Y eso es todo
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reliquia o una fervorosa oración o, claro, derrotando a la Güestia antes de que los maten), +10 puntos. a
Por evitar que linchen a los judíos, +10 puntos
a
Por evitar que estalle la violencia en Luarca, + 10 puntos.
Por hacer que Rosina y Pinín paguen por sus crímenes, +10 por cada uno de ellos. a
Dramatis Personae Pescadores Los pescadores (aquí se incluyen los Caxigones, los marineros de todos los barrios, y en general, cualquier habitante de Luarca).
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FUE: 10 Altura: 1,50 varas AGI: 15 Peso: 120 libras HAB: 15 RR: 0% RES: 10 IRR: 100% PER: 15 Aspecto: 16 COM: 15 CUL: 5 Protección: Carece. Armas: Carece. Competencias: Artesanía 55%, Cantar 60% cia 60%, Seducción 75%.
La vieja Aurelia
Es una vieja bastante gorda que no desea m y que se gana la vida trasmitiendo mensaje funtos, o eso dice. Puede hacerlo, pero la las veces solo le echa cuento.
FUE: 15 Altura: normal, varía AGI: 15 Peso: normal, varía HAB: 15 RR: 50% - 75% FUE: 5 Altura: 1,57 varas RES: 15 IRR: 50% - 25% AGI: 5 Peso: 160 libras PER: 10 HAB: 10 RR: 0% COM: 5 RES: 10 IRR: 125% CUL: 5 PER: 15 Aspecto: 10 COM: 17 Protección: Carece. CUL: 13 Armas: Cuchillo 55% o Hacha de Mano 45%. You're Reading a Preview Competencias: Descubrir 50%, Nadar 50%, Navegar Protección: Carece. 45%, Trepar 60%. Unlock full access with a free Cuchillo trial. Armas: 45%. Competencias: Alquimia 40%, Astrología Panín nocimiento Download With Free TrialMágico 80%, Conocimiento Ani Típico mocetón, de pelo negro, fuerte y mejillas son- Conocimiento Vegetal 70%, Elocuencia 80% rosadas. Pinín no es malo, más bien un poco simple. das 55%, Sanar 60%. Se ha metido en un lío que no deseaba de ninguna Hechizos: Fertilidad, Invocación de Animas manera y no sabe cómo salir de él. Está aterrado des La Güestia de la muerte del merino. FUE: AGI: HAB: RES: PER: COM: CUL:
20 10 15 13 10 10 5
Altura: 1,67 varas Peso: 142 libras RR: 45% IRR: 55% Aspecto: 14
La Güestia carece de características físicas. RR: 0% IRR: 150% Sign up to vote on this title Protección: Los miembros de la Güestia s Useful Not useful mente invulnerables al daño, ya sea físico o y ni siquiera se verán afectados por los he Expulsión o el ritual de Exorcismo.
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