TUGAS Sistem Informasi Geograk Pengenalan Pengenalan ArcGIS, QGIS dan Autocad
Disusun Oleh: A!A I! -12AS
: "A#!A U"A$"IAS%A# : &'()*+''(T-('../0 : A
D1PA"T1!1 T1-I- G1OD1SI 3A-U2TAS T1-IUI41"SITAS GAD5A# !ADA %OG%A-A"TA .&*
PENGENALAN ArcGIS
Teknologi Sistem Informasi Geografi (SIG) telah banyak digunakan manfaat manfaatnya nya untuk untuk mening meningkat katkan kan komuni komunikas kasii dan kolabo kolaborasi rasi dalam dalam pengam pengambil bilan an keputu keputusan san
(decision making), pengelolaan aset aset dan sumberdaya secara efektif, meningkatkan alur kerja secara efisien, serta digunakan dalam perbaiki akses suatu informasi. SIG yang komprehensif menc mencak akup up berb berbag agai ai peng penggu guna naan an,, anta antara ra lain lain untu untuk k komp kompil ilas asii data datase sett geog geogra rafi fis, s, pemb pembua uata tan n alur alur kerja kerja dan dan kont kontrol rol kuali kualita tass ‘aut ‘autho horin ring g peta peta dan dan mode modell mode modell anal analiti itik, k, serta serta untu untuk k mendokumentasikan metode metode kerja. SIG yang komprehensif akan menyediakan sarana atau media yang lengkap lengkap untuk untuk pengelolaan pengelolaan,, !isualisasi, !isualisasi, serta sebagai sebagai sarana mengkomunikas mengkomunikasikan ikan suatu fenomena yang dikaji. 2.1. 2.1.
ArcG ArcGIS IS Seb Sebaga agaii Pera Perangk ngkat at Lun Lunak ak SIG yang yang Komp Kompre rehen hensif sif
"rcGIS menyediakan kerangka yang scalable dapat disesuaikan menurut keperluan, yang mampu diimplementasikan untuk single users maupun multiusers dalam aplikasi desktop, ser!er, dan internet (#eb). "rcGIS $.% merupakan kumpulan produk produk perangkat lunak SIG yang dapat digunakan untuk membangun suatu aplikasi SIG yang lengkap. "rcGIS $.% terdiri dari empat kerangka utama& ' ArcGIS esktop erupakan integrasi dari sederetan aplikasi aplikasi SIG yang terdiri dari tiga produk perangkat lunak utama yang dibedakan menurut le!el kemampuannya& "rc*ie+, "rc-ditorT, dan "rcInfo. ' Ser!er GIS erupakan erupakan kumpulan aplikasi "rcGIS "rcGIS yang berbasiskan berbasiskan ser!er yang digunakan digunakan untuk membangun suatu sistem lintas departemen yang terintegrasi untuk koleksi, organisasi, !isualisasi, !isualisasi, pengelolaan pengelolaan,, serta pendistribu pendistribusian sian informasi informasi geografis. geografis. "plikasi "plikasi "rcGIS berbasis ser!er terdiri dari tiga produk& "rcIS, "rcGIS Ser!er, dan "rcGIS Image Ser!er.
' ES"I e!e#oper Net$ork %ENS&' erupakan perangkat lunak yang menyediakan sistem sistem yang yang lengka lengkap p untuk untuk memban membangun gun aplika aplikasi si menggu menggunak nakan an "rcGIS "rcGIS.. Inti Inti daripa daripada da -/ e!elo e!eloper per 0it adalah adalah "rc1bj "rc1bjects ects,, yaitu yaitu suatu suatu library library dari dari berbag berbagai ai kompon komponen en kompon komponen en perangkat lunak yang dapat digunakan digunakan untuk membangun suatu aplikasi. aplikasi.
' &obi#e GIS erupakan aplikasi "rcGIS yang difokuskan untuk keperluan mobile de!ice, antara lain& "rc2ad, "rcGIS obile. ArcGIS merupakan platform dasar yang dapat digunakan untuk mengelola suatu proyek dan alur kerja SIG yang komplek serta dapat digunakan untuk membangun data, peta, model, serta aplikasi. "rcGIS esktop mencakup "rc3atalog, "rcap, "rcToolbo%, "rcGlobe, dan odel4uilde odel4uilderr. engan engan menggunakan menggunakan aplikasi ini pengguna pengguna dapat menjalankan menjalankan berbagai berbagai macam proses SIG dari yang paling simpel hingga tingkat lanjut.
' Arc(ata#og digunakan untuk mengorganisasikan dan mengelola semua informasi geografis, seperti peta, data data format file, geodatabases, toolbo%es untuk geoprosesing, metadata, serta ser!ices SIG. ' Arc&ap merupakan aplikasi utama dalam "rcGIS, yang dapat digunakan untuk mapping dan editing, serta untuk 5uery dan analisa yang berdasarkan pada peta. ' Arc)oo#bo* merupakan koleksi dari tools geoprosesing ' ArcG#obe "plikasi "rcGlobe "rcGlobe tercakup dalam ekstensi "rcGIS 6 "nalyst, "nalyst, yang mempunyai mempunyai kemampuan untuk penayangan informasi geografis dalam bentuk kenampakan 6 yang dinamis. ' &o+e#,ui#+er meru merupa paka kan n baha bahasa sa pemr pemrog ogra raman man secara secara !isu !isual al yang yang digu diguna naka kan n untu untuk k membangun suatu alur kerja dan skrip dari suatu rangkaian geoprosesing. "rcGIS "rcGIS menyed menyediaka iakan n aplikas aplikasii yang yang scalabl scalablee yang yang dapat dapat disesu disesuaika aikan n dengan dengan kemamp kemampuan uan dan kebu kebutu tuha han n peng penggu guna nany nya, a, berd berdas asar arka kan n le!e le!ell fun fungs gsio iona nali lita tasn snya ya dapa dapatt dib dibed edak akan an menj menjad adi& i& Arc-ie$ fokus pada penggunaan data, mapping, analisa, !isualisasi, serta simpel editing ' dan geoprocessing. ArcE+itor mempunyai kemampuan untuk editing tingkat lanjut untuk data shapefiles ' dan geodatabase sebagai tambahan dari fungsionalitas "rc*ie+ "rc*ie+.. ArcInfo mempunyai fungsionalitas terlengkap, mencakup fungsi fungsi yang tersedia ' pada "rc*ie+ "rc*ie+ dan "rc-ditor serta kemampuan geoprosesing tingkat lanjut.
2-/G-/"7"/ "rc"2
embuka ata Spasial dengan "rcap "rcap 8. 0lik Start 9 Programs 9 ArcGIS 9 Arc&ap atau double klik icon ic on "rcap pada desktop.
:. Terlihat erlihat kotak kotak dialog dialog Startu Startup p yang yang akan akan member memberikan ikan piliha pilihan n untuk untuk memula memulaii sebuah sebuah sesi pekerjaan. 2engguna dapat memilih antara lain& membuka 2roject baru (open ne+ map), membuka format yang telah disediakan (template), atau membuka sebuah 2roject document yang telah ada atau 2roject yang telah dibuat sebelumnya.
6. 2ilih 2ilih "n E*isting &ap, kemudian klik di 4ro+se for aps untuk melihat 2roject document yang telah ada lanjutkan dengan klik 10 ;. "rahkan pada directory d&
>. 2eta Indonesia akan tampil di layar. 2erhatikan bah+a layar "rcap akan menampilkan dua bagian, yaitu& /f (ontents (ontents ()/(), di bagian kiri layar yang berisi informasi tentang layer. a. in+o$ )ab#e /f
b. in+o$ ata 0rame, di bagian kanan layar l ayar yang menunjukkan Tampilan Tampilan 2eta
?. Selanjutnya kita akan melihat serangkaian dataset (shapefile atau image) &e#ihat ata Atribut Sebuah Layer &enggunakan &ap )ips +an yper#ink
8. 2ada toolbar )oo#s klik Se#ect E#ements
:. Sekarang, Sekarang, gerakan kursor kursor ke arah salah satu bagian di peta. 2erhatikan, 2erhatikan, bah+a "rcap akan mena menamp mpil ilka kan n nama nama 2rop 2ropin insi si.. /ama /ama ini ini adal adalah ah data data atri atribu butt yang yang ters tersim impa pan n di laye layer r Data Frame Indonesia@polygon. Table of Contents 6. 2ada +indo+ Table Table of 3ontents, aktifkan aktif kan tampilan layer berikut ini dengan klik tiap layer& a. 0ota 2ro!nas@font@point b. /egara@polygon c.
Indonesia@polygon
d. 4ps@riau@district:AA6 e. 7aut /as 8@region f.
tbi@riauproject@
[email protected]
;. Geser Geser kursor kursor di atas atas point point 0ota pada peta. 2erhatikan, 2erhatikan, "rcap akan menampilkan menampilkan nama kota. ata atribut dalam layer kota akan ditampilkan melalui ap Tips.
>. Bntuk memperjelas data nama kota , kita harus melakukan perbesaran dengan men Coom (Doom in) pada data frame. 2ada toolbar Tools klik Doom In dan klik pada peta untuk memperbesar tampilan peta.
?. 0ita dapat menggeser peta dengan menggunakan 2an. 0lik 2an lalu pindahkan kursor ke arah peta kemudian klik tahan dan geser peta. E. 2erhatikan, pada saat kita memperbesar peta, maka nama kota akan muncul. ata atribut ini ditampilkan sebagai label, dan hanya dapat terlihat pada skala yang sudah ditetapkan. "rcap memiliki kemampuan untuk mengatur tampilan layer pada skala yang ditetapkan dan berpengaruh pada keakuratan data spasial dengan skala tertentu. Sebagai contoh beberapa feature tidak dapat diberi label secara tepat pada perbesaran yang terlalu kecil. F. "pabila "pabila ada keterangan keterangan feature yang tidak muncul, muncul, klik kanan pada layer, properties, properties, pada tab display checklis sho+ map tips. Sho+ map tips baru dapat digunakan apabila layer tersebut mempunyai inde% ("rc3atalog). $. yperlink, 0lik kanan bps@riau@district:AA6, properties, pada tab isplay checklist Support yperlinks using field dan pilih field yang digunakan. Bntuk melihat yperlink, gunakan tool yperlink dan klik pada feature yang mempunyai hyperlink.
Penyusunan Layer
8. 2ada toolbar Tools klik 0u## E*tent.
:. 0lik pada +indo+ Table of 3ontents dan aktifkan layer bps@riau@district:AA6.7ayer ini menampilkan gradasi +arna yang menunjukkan poligon sebaran kabupaten. Bntuk melihat nilainya, klik simbol s imbol e%pand untuk layer.
6. 7ayer ini dibuat dari layer propinsi. propinsi. 2erhatikan, semua data spasialnya spasialnya adalah sama. 4eberapa 4eberapa data atribut atribut telah telah diguna digunakan kan untuk untuk membua membuatt peta tematik tematik,, layer layer ini adalah adalah poligo poligon n +ilaya +ilayah h administrasi kabupatenHkota. ;. Sekarang, kita akan melihat bagaimana cara menyusun layer dalam SIG. 2ada +indo+ Table of 3ontents klik layer untuk bps@riau@district:AA6, kemudian klik tahan (drag) dan pindahkan layer itu sehingga berada di atas layer Indonesia@polygon. >. 0lik tahan layer bps@riau@district:AA6 ke bagian atas +indo+ Table of 3ontents dan perhatikan bagaimana perubahan tampilan layer Inset.
?. 0lik kotak tampilan layer bps@riau@district:AA6. "kan tampil gambar yang memperlihatkan poligon sebaran kabupaten di 2ropinsi =iau. =iau. &engaktifkan +an &enonaktifkan Layer
7ayer dapat diaktifkan dan dinonaktifkan, kita hanya dapat bekerja pada layer yang aktif pada "rcap. 7angkah langkahnya sebagai berikut & 8. /on aktifkan layer bps@riau@district:AA6.
:. /on aktifkan semua layer kecuali layer image atau layer yang berekstensi .img, yaitu salah satu tipe data berbeda yang digunakan dalam SIG. Tipe data ini dikenal sebagai data raster, atau data image. 0lik Jull -%tent untuk menampilkan seluruh image.
6. 2erhat 2erhatika ikan n bah+a bah+a image image berisi berisi banyak banyak inform informasi. asi. 0ita 0ita dapat dapat menggu menggunak nakan an image image untuk untuk mendapatkan lebih banyak informasi dibandingkan dengan data !ektor. 0ita bisa memperoleh berbagai !ariasi data seperti tinggi tempat di 2ropinsi =iau menggunakan image akan tetapi kita juga membutuhkan data !ektor untuk mengetahui dimana lokasi daerah tersebut. ;. 2erbesar (Coom in) hanya pada daerah =iau. 2ada skala ini kita dapat melihat keterbatasan sebuah data raster (image). >. ata raster maupun data !ektor tidak cukup detil untuk digunakan pada skala tertentu yang memiliki keterbatasan pada skala tertentu. ?. 0lik Jile menu dan pilih e%it. "kan muncul kotak dialog yang berisi pertanyaan apakah kita mau menyimpan perubahan pada dokumen. 2ilih /o. Perbe+aan -ie$ pa+a ata An+a
"rcap adalah bagian dari aplikasi "rcGIS untuk menampilkan data spasial dan melakukan operasi operasi reporting 5uery, edit, komposisi dan mempublikasikan peta. Sebagian besar pengerjaan produk yang anda hasilkan hanya !isual, anda akan banyak mengunakan "rcap dibandingkan dengan beberapa aplikasi "rcGIS yang lain. 0ita akan mulai melihat perbedaan
!ie+ data dalam "rcap. *ie+ adalah +indo+ yang akan paling sering digunakan dibandingkan +indo+ lainnya di "rcGIS. 7angkah langkah pengoperasian "rcap sebagai berikut& 8. 0lik tombol Start 9 2rogram 9 "rcGIS 9 "rcap atau dengan mengklik icon "rcap pada layar desktop anda. :. ari Startup dialog bo% pilih "n -%isting ap, pilih 4ro+ser for aps dan klik 10 6. 2astikan anda memilih 2eta"dministrasi=iau.m%d
"rcmap
document
dan
kemudian
pilih
document
;. 2eta akan menampilkan Indonesia I ndonesia dan 2ropinsi =iau. Sekarang perhatikan peta pada data !ie+. >. ua data frame dalam map dokumen tersebut dapat diperhatikan pada list Tabel of content. 2erhatikan Inset ata Jrame frame yang aktif akan ber+arna hitam tebal. ?. ata data frame ini akan muncul pada tabel of content layar monitor anda. E. Bntuk mengaktifkan layer klik kanan pada layer tersebut, misalkan pada layer etail ata Jrame. Sebuah menu bo% akan muncul. 2ilih "cti!ate maka pada layar monitor akan tampil Inset ata Jrame sebuah peta =iau.
F. 2ada Table of 3ontent untuk map document yang terdapat : data frame, keduanya memperlihatkan layer dan co!er area yang berbeda. 2erhatikan data yang ditampilkannya. Sebagai indikasi frame yang aktif adalah tulisan tebal hitam. $. "ktifkan kembali Inset ata Jrame dengan mengunakan kursor klik kanan pada Inset ata Jrame dalam Table of 3ontent, dari kotak menu pilih pi lih "cti!ate. 8A. 0edua data frame dapat langsung dilihat pada layout !ie+ "rcaps "rcaps desktop publishing en!ironment. 88. Bntuk melihat !ie+ yang berbeda hanya dengan mengklik !ie+ 9 layout !ie+ atau tombol 7ayout *ie+ pada sudut kiri ba+ah "rcap&
8:. "rcap sekarang menampilkan frame yang sama seperti yang anda lihat pada data !ie+. 2ada layout !ie+ yang terlihat akan sama dengan hasil yang akan di print nantinya. 86. 2ada data frame anotasi tidak tepat di atas feature tetapi berada di atas data frame saja.
8;. 0lik tombol t ombol ata *ie+, *ie+, pada tombol kiri layout untuk kembail ke map !ie+. !ie+.
&engo#ah Peta 2ada toolbar terdiri terdiri beberapa tombol untuk memanipulasi setting view. view. 2ada latihan sebelumnya anda telah mengoperasikan tombolKtombol dasar (seperti oom in, oom out dan pan).
8.
Bntuk mengetahui fungsi dari masingKmasing tombol dapat dilakukan dengan langkah langkahsebagai berikut &
a. b.
"rahkan kursor ke tombol tersebut.
0eterangan dalam bo% kuning akan muncul. c. Bntuk menget mengetahui ahui lebih lebih jelas jelas fungsi fungsi tombol tersebu tersebutt perhatikan perhatikan bar bar abuKabu abuKabu pada pada bagian bagian ba+ah layar monitor anda. 2erhatikan gambar gambar di ba+ah ini &
:.
Sekarang lihat setiap fungsi dari tombol pada toolbar navigation, navigation, dan coba pahami bagaimana penggunaannya. 2erlu diperhatikan juga juga bah+a tidak semua tombol tersedia pada toolbar, toolbar, untuk menemukannya adalah dengan menggunakan tool tips. 4erikut ini adalah fungsi dari tombol toolbar Navigation toolbar Navigation & &
6.
Sekarang buka kembali map !ie+ untuk menampilkan data !ie+ =iau. Bntuk membuatnya anda dapat menggunakan pre-defined menggunakan pre-defined bookmark bookmark yang yang telah di setKup dalam map document. 0lik menu kemudian pilih "iau3 peta akan menampilkan area "ceh 4esar. !ie$, pilih ,ookmark kemudian
&e#ihat Atribut ata
8.
2ada "rcap untuk mengidentifikasi suatu data atribut dan s ekaligus komponen geografis pada setiap layer gunakan tombol identify atribut, identify atribut, berikut ini adalah langkah langkahnya &
:. 6.
0lik tombol I+entify pada toolbar 0emudian klik sebuah sebuah layer "ceh4esarSekolahasar point, dari hasil identify akan muncul keterangan seperti kotak dialog diba+ah ini &
;.
2erhatikan atribut data pada kotak I+entify "esu#ts yang akan memperlihatkan semua field (kolom) yang ada dalam feature dalam feature.. 7ayer yang anda pilih juga menampilkan nama layer feature-nya feature-nya termasuk semua primary display field (semua kolom atribut utama) pada layer tersebut dengan kata lain field (kolom atribut) yang digunakan dalam "rcap tergantung featurenya tergantung featurenya..
>.
Bntuk melihat informasi pada feature yang lain, jangan tutup I+entify "esu#ts dialog dan pilih feature lainnnya dengan cara mengklik feature dari layer yang tersedia untuk melihat informasi yang terdapat di dalamnya. 2erhatikan pada setiap kasus, "rcap akan kembali menampilkan semua atribut informasi yang terdapat di dalam masingKmasing layer tersebut, seperti yang terlihat dataKdata pada primary display field.
?.
2ada beberapa kasus, apabila sebuah data tidak dapat teridentifikasi maka akan muncul peringatan nothing found hal hal ini disebabkan oleh banyaknya layer dalam feature pada feature pada saat mengklik tombol identify. identify. Sebagai jalan keluarnya adalah dengan klik kembali tombol in+entify dan pilih kembali feature-feature feature-feature yang lain dalam peta. ari I+entify "esu#t dialog klik tanda panah segi tiga dan pilih layer Jasilitas@0esehatan "ceh4esar "ceh4esar data yang akan ditampilkan hanya pada atribut layer yang dipilih tersebut.
E.
2ada peta klik daerah sekitar "ceh4esar0esehatan feature "ceh4esar0esehatan feature (titik (titik hijau). 2erhatikan, jika anda mengklik pada feature pada feature yang yang lain maka atribut tidak muncul dan saat kita klik kembali feature "ceh4esar0esehatan, I+entify "esu#t dialog akan menampilkan atribut datanya kembali.
F.
Blangi langkahKlangkah identify dengan identify dengan setting layer option dalam I+entify "esu#t dialog terhadap layerKlayer yang lain untuk dapat lebih memahami kegunaannya. 2ada bagian ini juga akan menolong kita untuk lebih memahami bagaimana cara kerja layerKlayer dalam GIS.
&engaktifkan &ap )ips
8.
Seperti yang telah diketahui pada bagian sebelumnya, kita dapat melihat primary display field untuk setiap layer. Bntuk dapat mengetahui secara cepat informasi pada atribut dalam fieldKfield pada "rcap kita dapat menggunakan metode map tips. tips. Sebagai contoh untuk melihat atribut layer "ceh 4esar atau fasilitas kesehatan yang ada di "ceh 4esar hanya dengan memindahkan kursor ke arah feature arah feature yang yang dimaksud.
:.
alam T13 (Table 1f 3ontent) klik feature "ceh4esar0esehatan. aka akan muncul kotak menu, pilih Properties pada menu dan kotak dialog Layer Properties akan muncul, sekarang mari kita atur properties masingKmasing layer tersebut.
6.
0lik pada 0ie#+s tab, yang perlu diperhatikan jangan menggantikan apaKapa pada bagian ini dan hanya pilih N&2445 pada Primary pada Primary Display Field .
;.
0lik pada isp#ay tab dan kemudian klik pada S ho$ &ap )ips.
>.
0lik pada tombol /K pada Layer Properties dialog dan pindahkan kursor anda pada layer titik lokasi "ceh4esar0esehatan. /ama desa posisi fasilitas kesehatan akan terlihat sekarang (pada gambar di ba+ah sebagai contoh). Ini sangat membantu kita untuk mengetahui atribut feature data tanpa harus manggunakan tombol I+entify.
?. E.
Blangi menggantikan setting map tipsnya untuk layerKlayer yang lain agar anda lebih memahami.
F. $.
0lik pada menu -ie$ pilih ,ookmarks dan kemudian pilih Layenfasi#itas Kesehatan3 sekarang peta akan menampilkan kembali Jasilitas 0esehatan yang ada di desa desa 7ayen.
alam T13 klik kanan pada fasilitas0esehatan dan pilih Properties dari menu. Layer Properties dialog akan muncul kemudian pilih 0ie#+s tab.
8A. 0lik pada segi tiga maka akan muncul pilihan diba+ahnya pada Primary Display Field dan dan pilih /@:AA6 yang akan menampilkan namaKnama namaKnama sekolah.
88.0lik pada isp#ay tab dan klik pada Sho$ &ap )ips.
8:.0lik 10 pada Layer Properties dialog. Sekarang pindahkan cursor pada titik lokasi layer 4anda "ceh Sekolah asar dan perhatikan dengan map tips nama tips nama sekolah tersebut akan muncul di peta.
&engukur 6arak +an &embuat Ska#a "rcap dapat menampilkan data set pada skala tertentu sesuai dengan yang kita inginkan. 7angkahK langkahnya adalah sebagai berikut &
8. :.
6.
0lik bookmark anda sa!e as 7ayenJasilitas0esehatan. Skala yang tepat akan muncul berdasarkan berapa Coom yang anda gunakan ketika anda m embuat bookmark. 2ada Standar toolbar akan terlihat terlihat skala yang anda gunakan, seperti telihat telihat pada gambar di ba+ah berikut ini &
Blangi untuk menampilkan beberapa skala kemudian s impan nama bookmark dan beri keterangan sesuai skalanya contohnya &
[email protected].
Penge#ompokan Penge#ompokan Layers Bntuk memudahkan proses analisa dan membuat suatu perencanaan data spasial dilakukan pengelompokan layer atau grouping atau grouping layers. layers. Bntuk Bntuk membuat group layer dapat dilihat pada gambar berikut & ( layers)) kemudian klik kanan mouse maka akan muncul 8. 2ada )ab#e of (ontent , select data frame (layers perintah seperti terlihat pada berikut ini. Pi#ih Ne$ Group 7ayer untuk membuat kumpulan layer baru dan untuk mengganti nama Group 7ayer dengan cara klik kanan kanan kemudian pada tab General, 7ayer /ame isi dengan nama baru misalnya 4asis data. :. Setelah membuat group layer, tambahkan beberapa layer ke dalam group t ersebut, contohnya layer jalan dan layer rumah ke dalam group group layer 4asis data, caranya dengan melakukan melakukan seleksi kedua layer tersebut dengan mouse kemudian geser ke bagian ba+ah group 4asis data dan lepas tombol mouse, maka kedua layer tersebut akan berada dalam group basis data.
&erubah )ampi#an Layer
2ada "rcap tersedia symbol tersedia symbol default untuk untuk membedakan setiap layer dengan pengaturan pada setiap layer (+arna dan simbol) kita dapat melihat perbedaan dan menganalisa layerlayer tersebut. 7angkah langkahnya adalah sebagai berikut & 2ada layer jalan klik kanan dan pilih Properties pilih tab Symbo#ogy.
Setelah Tab Symbo#ogy diklik, kita dapat mengatur simbol dan +arna pada layer setiap layer baik berupa 2oint, 7ine dan 2olygon.
Bntuk melakukan setting melakukan setting symbol dan dan +arna pada feature 2oint maupun 2olygon digunakan prosedur yang sama.
&erubah )ampi#an +engan Ska#a 2ada 7ayer 2roperties kita dapat mengatur skala sehingga suatu layer dapat ditampilkan dengan skala tertentu yang kita inginkan langkahlangkahnya adalah sebagai berikut & 8. 2ada 7ayer 7ayer 2roperties 2roperties klik tab General General dan terdapat terdapat dua option option untuk pengatu pengaturan ran !isible !isible pada layer layer. 1ption yang pertama layer ditampilkan untuk semua skala dan option kedua layer ditampilkan pada inter!al sekala tertentu, misalnya skala maksimum 8AAA dan skala minimum >AAA.
Quantum GIS
Luantum GIS erupakan perangkat lunak SIG berbasis open source dan free (gratis) untuk keperluan pengolahan data geospasial. Luantum GIS GIS adalah soft+are SIG multi p multi pla latf tfor orm, m,namun namun dalam latihan kali ini hanya akan dijelaskan penggunaan Luantum GIS pada platformicrosoft platformicrosoft #indo+s. Luantum GIS ini dapat digunakan untuk input data SIG dan pengolahan data geospasial sebagai pilihan alternatif dari soft+are SIG komersial seperti"rc*ie+, seperti"rc*ie+, "rcGIS atau apInfo 2rofessional.
&embuka Pro7ect Pa+a 8GIS
4uka 2rogram Luantum GIS esktop 8.F.A
Luantum GIS dapat menyimpan sebuah project yang berisi kumpulan data layers yang ingin kita gunakan.
4uka 2roject yang telah di sediakan untuk latihan ini pada File > Open Projet
3ari folder &apsLatihan pada data latihan -9Pe#atihan98GIS9Protect
2ilih )ut 5:19E*p#ore8GIS9or#+&ap
aka seharusnya pada Lgis "nda akan seperti tampilan diba+ah ini&
,agian:bagian 8GIS
Sebelum lebih jauh kita bekerja menggunakan LGIS ada baiknya kita mengenal dulu bagianKbagian dari Lgis seperti gambar berikut & &enu
)oo#bars
ata 0rame )/(
&enu merupakan sekumpulan perintah berbasis teksH kata untuk melakukan tugasKtugas
tertentu pada LGIS. ( 0i#e3 E+it3 -ie$3Layer3 Setting3 P#ugins3 -ector3 "aster3 atabase3 eb3e#p)
)/( HTable HTable 1f 3ontent (aftar Isi) memuat layerKlayer yang digunakan dalam project. T13
bisa berisi berbagai macam format data.
)oo#bar Sekumpulan perintah berbasis ikonH tombol untuk melakukan tugasKtugas tertentu. %&ap Na!igation3 0i#e3 &anage Layer3 Labe#3+##' untuk mengaktifkan Hmenonaktifkan tools
toolbar klik kanan pada toolbar lalu pilih Tools yang ingin diaktifkan.
Na!igation )oo#s
Bntuk mena!igasikan peta pada Lgis dapat dilakukan dengan banyak alat. Sebagian besar na!igasi berada pada na!igation tools pada toolbars
;oom /ut
4erguna untuk memperkecil tampilan peta, klik pada peta untuk memperkecil.
;oom fu##
igunakan untuk Coom ke semua tampilan 7ayer. Ini sangat berguna
saat
kita
‘tersesat ;oom to Se#ectio
igunakan untuk melakukan perbesaran pada peta yang diseleksi.
;oom to Layer
igunakan untuk melakukan perbesaran pada 7ayer yang diaktifkan.
;oom to Last
igunakan untuk kembali ke Ikon
Nama Pan &ap
;oom In
0ungsi igunakan untuk menggeser peta atau menggerakannya ini dilakukan dengan cara menahan tombol mouse sebelah kiri, lalu gerakkan mouse anda maka seketika peta anda juga akan bergerak.
igunakan untuk melakukan perbesaran pada peta, dengan cara membuat membuat kotak di area yang ingin di perbesar. perbesar. na!igasi yang dilakukan sebelumnya
;oom Ne*t
igunakan
untuk
menuju
na!igasi yang dilakukan sebelum di menekan !oom last. &enge#o#a Layer /N < /00 Layer
Bntuk dapat mematikan dan menyalakan layer dengan cara klik pada kotak di sebelah nama layer pada T13.
4erlatihlah untuk mematikan dan menyalakan layer , dan lihat hasilnya pada ata frame anda.
&engubah Susunan Layer
engubah susunan layer digunakan untuk mengubah urutan layer. Susunan layer sangat berpengaruh pada keterlihatan pada pada layer. Mika layer #9$or#+9ri!ers yaitu sungai berada di ba+ah layer a9$or#+9(ountry1=== (negara di seluruh unia) maka layer yang berisi sungai tidak tampak di dataframe karena tertutup oleh /egara. 3ara mengubah susunan layer dilakukan dengan Drag-and-Drop Drag-and-Drop layer layer yang bersangkutan &
0lik dan Tahan pada layer #9$or#+9ri!ers Tarik (ouse masih ditahan) layer sungai s ungai ke atas layer a9$or#+9(ountry1=== 7epaskan ouse
&engubah Nama Layer
Bntuk mengubah nama layer dapat dilakukan dengan cara berikut&
0lik kanan pada layer yang ingin anda ubah namanya lalu 2ilih properties
2ada jendela properties pilih tab General
"nda dapat mengubah nama layer anda pada Display Name
2engubahan nama layer tidak berpengaruh pada file database anda. 0arena hanya link saja.
6.; emeriksa Jitur ata *ektor *ektor
engan menggunakan Doom In, lakukan perbesaran Indonesia. "pabila kita ingin memeriksa informasi dari peta tersebut, kita perlu memilih layer yang mengandung peta Indonesia, dalam hal ini yaitu a9$or#+9(ountry1=== , kemudian klik peta indonesia tersebut menggunakan menggunakan tool NIdentify JeaturesO
"nda akan melihat tampilan kotak hasil identifikasi yang berisi banyak sekali informasi dari negara Indonesia
3obalah untuk mengklik pada fitur yang berbeda pada layer yang berbeda dan memeriksa
atribut mereka. engelola Tabel "tribut
embuka Tabel "tribut
emeriksa fitur indi!idu adalah sangat berguna, tetapi bagaimana jika kita ingin melihat atribut untuk S-B" fitur dalam sebuah layerP 4eruntung, ada cara untuk melakukannya.
2ada panel layer di sebelah kiri LGIS, klik kanan pada layer apa saja dan klik N1pen attribute tableO. Sebagai contoh kita akan melihat pada layer p"world"ities. p"world"ities.
Tabel diatas menunjukkan semua atribut yang terkandung pada layer.
i sebelah atas pada jendela tersebut "nda dapat melihat atribut dari fitur yang terkandung di layer ini. ereka adalah N#$%& adalah N#$%& POP'(#)*ON& dan POP'(#)*ON& dan F*+,)"ON) F*+,)"ON)
6.>.: =epresentasi Selected Jeature
"pabil "pabilaa anda anda klik klik di di salah salah satu satu fiel field,m d,misa isalny lnyaa kota kota 0abul 0abul kemudi kemudian an klik klik ikon ikon
pada pada
tabel. lalu kembali ke peta anda, anda akan melihat lokasi diamana titik yang anda pilih tersebut direpresentasikan dalam peta
al ini juga berlaku sebaliknya, apabila anda menggunakan fungsi Select Single Jeature pada peta anda hasil seleksi anda juga terepresentasikan terepresentasikan pada tabel atributnya. atributnya.
0embali ke peta anda, kemudian klik layer a@+orld@country8$$$ a@+orld@country8$$$ pada T13, kemudian pilih lima lima neg negar araa meng menggu guna naka kan n tool tool Sel Selec ectt Sing Single le Jea Jeatu ture re
, untuk untuk mela melaku kuka kan n mult multii selek seleksi si
dengan menahan tombol 3trl pada keyboard anda pada saat melakukan seleksi. "pabila anda melakukan kesalahan pada saat seleksi anda dapat menekan tool
4uka tabel "tribut layer a@+orld@3ontry8$$$ a@+orld@3ontry8$$$ dan lihat negara yang diseleksi terinterpretasikan pada tabel atribut.
"pabila anda kesulitan menemukan hasil seleksi anda pada tabel karena banyaknya data, anda dapat menggunakan fungsi Sho+ Selected 1nly pada jendela tabel atribut
aka anda akan melihat nilai atribut yang anda seleksi saja.
6.>.6 enggunakan Jungsi Search pada "ttribute Table engan menggunakan fungsi search kita dapat mencari satu nilai dari tabel atribut sebuah layer. isalkan pada layer p@+orld@cities, dimana layer ini berisi atribut kotaKkota besar di seluruh dunia dan anda ingin mencari kota 2aris anda dapat dengan mudah menemukan nya dengan cara&
2ada kolom 7ook for di jendela "ttribute Table ketik 2aris
0emudian pilih kolom yang berisi nama kota pada atribut tabel misalkan /"-
0lik tombol ,earh& tombol ,earh& seperti seperti yang ditunjukkan pada gambar diba+ah ini&
0emudian Doom ap to Selected =o+s
7ihat pada ap, anda akan menemukan kota paris.
6.>.; Luery data dengan Jungsi "d!ance Search Luery adalah memilih dengan kategori tertentu, misalkan anda ingin melakukan pencarian yang lebih kompleks pada "ttribute Table anda misalkan jumlah /egara dengan penduduk lebih dari 8AAA dan katagori lainnya. "nda dapat menggunakan menggunakan fungsi "d!ance Search pada "ttribute Table.
2ada jendela tabel atribut pilih "d!ance Search, seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut&
aka seharusnya akan tampil jendela berikut&
Gambar diatas menunjukkan jendela 5uery builder yang berisi bagianKbagian yaitu Jield, *alues, dan 1perator, 1perator, dan SL7 +here clause yang mana merupakan kolom yang berisi statement untuk menjalankan 5uery. 5uery.
Jield berisi daftar semua atribut pada tabel atribut yang akan dicari untuk ditambahkan pada SL7 +here clause .klik dua kali untuk menambahkan pada SL7 +here clause
*alue berisi nilaiKnilai yang yeng terkandung dalam atribut pada tabel atribut.
1perator berisi semua operator yang dapat digunakan. Bntuk menambahkan operator pada kolom SL7 +here clause pilih operator yang sesuai untuk penggunaan untuk penggunaan beberapa operator dapat ditunjukan pada contoh berikut& 8.
isalkan "nda ingin mencari /egara dengan Mumlah 2opulasi diatas 8A,AAA,AAA "nda dapat menggunakan menggunakan operator (Q, 9, R....dll)
-kspresi SL7 &
:.
isalkan "nda ingin mencari /egara dengan jumlah penduduk di atas 8Ajuta ji+a yang memiliki mata uang ollar. -kspresi yang dapat digunakan yaitu&
apabila operator 1= yang dipilih hasil pencarian yang akan tampil adalah negara dengan penduduk di atas 8Ajuta ji+a dan negara dengan mata uang ollar.
"pabila operator /1T operator /1T yang dipilih maka hasilnya yaitu bukan merupakan nilai yang dipilih.
3obalah
untuk mengganti
"/
dengan
1= dan /1T
untuk melihat
perbedaannya. 6.
isalkan anda ingin mencari /egara dengan mata uang =upee dan -uro anda dapat menggunakan operator I/, sebaliknya apabila anda ingin mencari negara yang yang tidak menggunakan matauang tersebut anda dapat menggunakan menggunakan operator /1TI/ -kspresi yang dapat digunakan yaitu&
;.
isalkan anda ingin mencari /egara yang menggunakan
ata uang jenis
ollar,seperti "ustralian ollar, BS ollar, dll. "nda dapat menggunakan operator 7I0- dan I7I0- dimana I7I0- tidak terpengaruh terhadap besar kecilnya huruf (3ase Sensiti!e) ekspresi yang dapat digunakan yaitu&
6.? engatur aptips aptips juga dapat digunakan untuk melihat data atribut, untuk mengatur data yang ditampilkan oleh maptips dapat di atur dengan cara berikut& 8.
2ada layer anda klik kanan 9 2roperties
:.
0emudian pada jendela properties pilih tab General
6.
2ada isplay isplay field field pilih atribut atribut yang yang ingin ingin anda anda tampilka tampilkan n pada aptips aptips anda, misalkan misalkan jumlah penduduk. aka pada pada display field anda harus memilih atribut T1T212AA
;.
0lik 10.
>.
Doom in di negara mana saja yang anda inginkan, misalkan 3ina
?.
0lik 0lik ikon ikon apt aptip ipss
E.
"rahkan kursor ke /egara 3ina maka anda akan mengetahui informasi jumlah penduduk
pada pada Toolb oolbar ar
/egara cina.
6.E engukur Marak 0umulatif apatkah kita menja+ab pertanyaan N4erapa Marak dari Makarta ke SingaporePPO 2ertanyaan tersebut dapat dija+ab dengan easure Tools 8.
0lik ikon easure 7ine
:.
0lik Singapore dan Makarta
6.
aka akan tampil jarak kumulatif dari Singapore ke Makarta.
6.F Skala Skala adalah perbandingan antara jarak pada model (peta) dan jarak sebenarnya dilapangan. engatur skala dalah salah satu cara yang dapat digunakan mengatur Coom karena skala dapat berperan sebagai Doom le!el. le!el.
Skala pada peta tersebut ditampilkan pada Toolbar di bagian ba+ah jendela utama Luantun GIS. 6.$ embuat 4ookmarks 4ookmark adalah salah satu alat na!igasi yang praktis. 4ookmark berfungsi untuk menyimpan informasi Coom dan pan pada suatu kondisi tertentu. Sehingga kita bisa dengan mudah menampilkan Coom dan pan itu kembali. 3ontoh penggunaan 4ookmarks adalah sebagai berikut& 8.
Doom in pada /egara 2hilippines
:.
0lik /e+4ookmarks pada Toolbars Toolbars
6.
2ada kotak dialog 4oorkmark klik "dd , kemudian isi nama 4ookmarks pada kolom /ama lalu tekan -nter pada keyboard anda lalu tutup kotak dialog tersebut.
;.
0embali ke ap 2roject anda, klik Doom Jull untuk melihat peta secara keseluruhan.
>.
Bntuk melihat 4ookmarks yang telah anda buat tadi. 0lik Sho+ 4ookmarks 0emudian pilih 4ookmarks dengan nama 2hillipines, lalu klik !oom klik !oom to
?.
aka seharusnya tampilan pada peta anda seperti gambar diba+ah ini.
,erikut )abe# perban+ingan antara ArcGIS +an 8GIS beserta beberapa ke#ebihan +ari 8GIS +an ArcGIS yang +iambi# +ari http><
<
Ke#ebihan 8GIS 8GIS
"rcGIS
apa a patt &e &emb mbuk uka a ,a ,any nyak ak 6e 6eni niss a ata ta Sp Spas asia# ia# >
apat at &em &embuk buka a ,an ,anyak yak 6en 6enis is at ata a Tid Tidak ak ap
emiliki 4ahasa pemprograman yang memungkinkan
Spasia#
dia me membu mbuka ka ban banyak yak jen jenis is dat dataa spa spasia siall dar darii su sumbe mber r manapun. al ini tentu saja memudahkan kita ketika ingin membuka dataKdata yang kurang familiar. Tampilan LGIS Simpel dan Bser Jriendly
"rcGIS agak rumit dibandingkan LGIS
Sifat nya /PEN S/@"(E & LGIS dapat digunakan
"rcGIS "rcGIS tidak tidak 1pen 1pen Source, Source, dapat dapat dikatak dikatakan an
oleh siapa saja tanpa harus melanggar aturan atau dalam
kita kita
bahasa laininya membajak soft+are tersebut Selain itu,
"rcGIS untuk dapat menggunakannya.
haru haruss
memb membel eliH iHme meng ngcr crac ack k
Soft Soft+a +are re
kita dapat menggunakan seluruh alat dan plugin yang ada di LGIS secara gratis dan tidak perlu mengeluarkan biaya tambahan.
K
=emote Sensing 2rocessing Tool Tool yang lebih baik Geo3oding dan "lat ata 0on!ersi di LGIS Gratis 2ros 2r oses es
Geo3 Ge o3od odin ing g
koor ko ordi dina natt
a# ini berbe+a +engan proses Geo(o+ing +i ArcGIS ArcGIS
ataupun ataup un nilai , terhadap terhadap nama jalan di peta kita. i
+imana 7ika kita ingin me#akukan Geo(o+ing kita
LGIS LG IS ki kita ta da dapa patt
adal ad alah ah
memb me mber erik ikan an
meng me nggu guna naka kan n
:
plug pl ugin in un untu tuk k harus membayar untuk +apat menggunakan ArcGIS
melakukan Geo3oding yaitu LGIS 2lugin dan Geo
on#ine on# ine Geo Geo(o+ (o+ing ing Ser Ser!ic !ice. e. ,eg ,egitu itu 7uga 7ika kit kita a
ingi gin n 3ode 3o de 2l 2lug ugin in da dan n se semu muaa pl plug ugin in it itu u gr grat atis is un untu tuk k in
digunakan
mengg me ngguna unaka kan n
ArcG Ar cGIIS
bebe be bera rapa pa
a#at a# at ko kon! n!er ersi si ge geome ometr trii a#at a# at
haru ha russ
memi me mi#i #iki ki
+i
#ise #i sens nsii
tersen+iri
Ke#ebihan ArcGIS ArcGIS
LGIS
Arc(ata#og yang #ebih +inamis & "rc3atalog adalah
8GIS sebetu#nya memi#iki 7uga 8GSI ,ro$ser yang
aplikasi manajemen data yang disediakan oleh "rcGIS
fungsi fun gsinya nya sam sama a sep sepert ertii Arc Arc(at (ata#o a#og g aka akan n tet tetapi api
dimana kita dapat melakukan manajemen dataKdata kita
fung fu ngssin iny ya
ti+a ti +ak k
se+i se +ina nami miss
+an +a n
seba se bany nyak ak
+i
sehing seh ingga ga leb lebih ih ter terstr strukt uktur ur dan leb lebih ih mud mudah ah unt untuk uk Arc(ata#og. digu di guna naka kan n
untu un tuk k
pros pr oses es
peme pe meta taan an..
Sela Se lain in
bisa bi sa
menambahk mena mbahkan, an, meng menghapus, hapus, mengubah mengubah data dan peta kita di dal dalamn amnya, ya, "r "rc3a c3atal talog og jug jugaa bis bisaa dig diguna unakan kan seba se baga gaii te temp mpat at ki kita ta me meli liha hatt me meta ta da data ta ki kita ta da dan n melakukan proses pemetaan seperti membuat modelling terhadap dataKdata yang kita punya. GIS GI S a ata ta ya yang ng le lebi bih h le leng ngka kap p da dari ri se selu luru ruh h du duni niaa &
kemampuan dan data yang akan digunakan tidak kuat
"rcGIS memiliki "rcGIS online ata 3atatog dimana
dan analisis yang dihasilkan tidak sedalam "rcGIS "rcGIS
berisi ribuan dataKdata spasial yang berasal dari seluruh
dunia. ataKdata tersebut tersedia mulai dari data cuaca, kehutanan, kelautan, iklim dan masih banyak lainnya. al ini membuat kemampuan dan data yang akan kita guna gu naka kan n ak akan an le lebi bih h po po+e +erf rful ul da dan n an anal alis isis is ya yang ng dihasilkan bisa jauh lebih dalam. *ariasi 2lugin yang lebih lengkap dan po+erful & 4aik LGIS kebanyakan hanya memiliki plugin yang lebih untuk data !ektor maupun data raster. "rcG "r cGIS IS
eng e nggu guna naka kan n
/et+ /e t+or ork k
banyak untuk pengolahan data !ektor !ektor saja. "nal "n alys ysis is
untu un tuk k LG LGIS IS jug jugaa me memil miliki iki ala alatt se semac macam am ini aka akan n tet tetapi api
menghitung jarak terdekat dan sebagainya serta model
seringkali ketika sedang melakukan proses terjadi force
builder untuk membuat model perhitungan dataKdata
close atau terhenti tibaKtiba.
spasial sangat mudah digunakan di "rcGIS. Semua alat dan sistem yang ada terlah terintegrasi dan sangat stabil. 6 *ie+ *ie+ yang 7uar 4iasa & Tidak bisa dipungkiri bah+a meng me nggu guna naka kan n
"rcG "r cGIS IS
untu un tuk k
mela me laku kuka kan n
6 *ie+ tidak sebagus pada "rcGIS
anal an alis isis is
keruangan kerua ngan denga dengan n meng menggunak gunakan an 6 dime dimensi nsi sang sangatlah atlah nyaman.
0emampuan
dari
"rcScene
untuk
menampilkan data kita secara 6 dimensi dan "rc Globe sangatt memb sanga membantu antu kita dala dalam m mela melakukan kukan pengo pengolahan lahan dalam tampilan 6 imensi di "rcGIS. -diting Tingkat 7anjut yang dinamis & "rcap -diting
-diting tingkat lanjut kurang nyaman dan dinamis
"d!anced Tools dan "rcGIS Topology merupakan alat yang yan g san sangat gat dib dibutu utuhka hkan n jik jikaa kita ing ingin in me melak lakuak uakn n editing lebih lanjut terhadap dataKdata kita.
1. Pengertian +an Se7arah Auto(A
#utomati omputer #ided omputer #ided Design Design ("uto3") adalah salah satu perangkat lunak yang dipergunakan untuk pembuatan untuk pembuatan gambar yang berorientasi pada !isual, baik gambar dua memerlukan
ketelitian
dan
dimensi
maupun
tiga
dimensi yang sangat
keakuratan pengukuran.
"uto3" banyak
dipergunakan dalam dunia disain baik itu disain konstruksi teknik sipil, teknik mesin, teknik listrik, perencanaan tata kota dan sebagainya yang membutuhkan
ketepatan pengukuran dan ketelitian. Salah satu perusahaan pengembang "uto3" dengan !ersi "uto3" 8;, "uto3" :AAA, "uto3" :AA:, "uto3" :AA;, "uto3" :AA?, dan yang terkhir "uto3" :AAF. 2. Pengaturan @nits
Sebelum "nda memulai perancangan gambar, "nda perlu menetapkan suatu daerah kerja. Bntuk melakukannya "nda harus menentukan sistem ukuran yang ingin digunakan. "nda bisa menentukan sistem ukuran unit seperti meter, centimeter, atau milimeter, sesuai dengan satuan yang "nda pilih. "dapun
cara untuk menetapkan ukuran unit
dapat dilakukan dengan
menggunakan comman+ maupun dari menu 0ormat.
6. 2engaturan 2age Setup
2engaturan limit dalam "uto3" mempunyai peranan penting karena sebelum me lakukan perancangan gambar kita harus menentukan ukuran dan jenis kertas yang nantinya akan digunakan untuk mencetak hasil rancangan.
Gambar 8.: 0otak ialog 2age Setup 0et& K 2ap 2aper er SiC SiCee & Bku Bkura ran n ker kerta tass K ra+ing orientation& 4entuk kertas K 2lot 2lot "rea "rea & "rea "rea yan yang g akan akan dic diceta etak k (dian (dianju jurk rkan an gun gunak akan an limit) ;. Sistem 0oordinat 0oordinat merupakan satu hal yang sangat penting dan harus dipahami dalam pembuatan gambar. Seperti garis maupun kotak (secara manual) selalu menggunakan koordinat. "da tiga system koordinat yang selalu dipergunakan dalam pembuatan gambar, yaitu& a. 0oordinat 0artesius 0oordinat kartesius ini merupakan system koordinat paling dasar yang memiliki sumbu dan . . Sumbu sebagai sumbu horiContal dan sumbu sebaga sumbu !ertical. imana nilai titik perpotongan adalah A,A (,)U yang dipisahkan dengan tanda koma. 4entuk umum koordinat kartesius (,)
Gambar 8.6 Garis 0oordinat kartesius b. 0oordinat 2olar
0oordinat ini digunakan untuk menentukan titik yang dituju dengan menentukan jarak titik dan arah sudut dari titik yang sebelumnya. 4entuk umum koordinat 2olar (V2anjang,RSudut)
Gambar 8.; Garis 0oordinat 2olar 7ang 7angka kah h 2asti 2asti en enuj uju u Sukse Suksess 6
4uku 2a 2anduan 4el 4elaajar "u "uto3"
"I0 T= T=IGB/ GB/" "="
c. 0oordinat =elatif alam menentukan titik yang dituju, koordinat ini berdasarkan jarak pergerakan arah sumbu dan yang berpatokan pada titik sebelumnya. 4entuk umum koordinat =elatif (V ,)
Gambar 8.> Garis 0oordinat =elatif
>. 2erintah asar "uto3" a. 2oint (21) 2erintah point berfungsi untuk pembuatan objek titi k yang mempunyai bentuk dan ukuran yang dapat dapat diubah sesuai dengan kebutuhan. 2dSiCe & 2erintah untuk mengubah ukuran ukuran titik 2dode
& 2erint intah untuk mengubah bentuk tuk tit titik
b. 7ine (7) 2erintah 7ine dipergunakan untuk membuat objek garis. 2erintah ini paling banyak dipergunakan dalam dalam perancangan gambar dalam "uto3". c. -rase (-) 2erintah -rase berfungsi untuk menghapus satu atau beberapa objek yang dipilih.
Bntuk melakukan penggambaran dalam dalam "uto3", perintahKperintah perintahKperintah gambar bisa diambil melalui beberapa cara, yaitu dari enu 2ullKo+n, Toolbar Toolbar ra+, Screen enu (menu layar ), maupun dengan cara mengetik langsung pada keyboard. "dapun perintah gambar tersebut meliputi &
Perintah +asar menggambar pa+a Auto(a+ 1. "ectang#e
(=ec)
2erintah =ectangle berfungsi untuk membuat objek persegi baik itu persegi panjang maupun bujursangkar dengan dengan menentukan dua titik secara diagonal. diagonal. 2. (irc#e %('
2erintah 3ircle berfungsi untuk membuat objek lingkaran. 4erikut ini beberapa metode pembuatan 3ircle (lingkaran) yaitu& K =a =adius
& 7i 7ingkaran de dengan ti titik pu pusat sat da dan ra radius ius
K iameter & 7ingkaran dengan titik pusat dan diameter K :2
& 7in 7ingk gkar aran an deng dengan an dua dua tit titik ik
K 62 62
& 7in 7ingk gkar aran an deng dengan an tiga tiga titi titik k
K TT= & 7ingkaran 7ingkaran dengan dengan dua objek objek singgung singgung dan besar besar radius radius
5. A"(
2erintah "=3 berfungsi untuk membuat objek busur. busur. "da beberapa metode pembuatan arcus (busur), yaitu& K "ngle (" (")
& e engan su sudut
K 3enter 2oint (3 (3)
& Titik pu pusat
K irection irection () & "rah "rah mulai K -nd2oin -nd2ointt (-) & Titik Titik akhir akhir K 7eng 7enght ht of of chord chord (7) K =ad =adiu iuss (=) (=)
& 2anja 2anjang ng tali tali busur busur
& en enga gan n men menen entu tuka kan n jar jariK iKjar jarii
. Po#ygon
2erintah 2olygon berfungsi untuk membuat objek segi banyak beraturan antara 6 sampai 8A:; sisi. alam pembuatan polygon ada dua metode yaitu& K 3enter
& 2o 2olygon de dengan me menggunakan titi titik k pusat
engan menggukan center juga terdapat dua pili han yaitu& Insc Inscri ribe bed d in circ circle le
& =adi =adius us diu diuku kurr dari dari tit titik ik pus pusat at den denga gan n sudu sudutt
3ircumscribed about circle & =adius diukur dari titik pusat dengan sisi
Insc Inscri ribe bed d in in cir circl clee
3ircu ircums mscr crib ibed ed about bout circ circle le
Gambar :.8 Gambar 1bjek 2olygon enggunakan Titik Titik 2usat
K -dge & 2olygon dengan dengan menggunakan salah satu sudut sebagai poros perputaran sudut dan panjang sisi.
Gambar :.: Gambar 1bjek 2olygon -dge B. E##ips %E#'
2erintah -llips berfungsi untuk membuat objek berbentuk bujur telur (lonjong). "da beberapa metode dalam pembuatan -llips yaitu& K engan titik pusat dan rotasi K engan titik pusat dan dua titik sumbu C. onut %o'
2erintah onut berfungsi untuk membuat objek berbentuk seperti donut yang menggunakan diameter dalam dan diameter luar. D. Po#y#ine %PL'
2erintah 2olyline berfungsi untuk membuat objek garis yang mempunyai sifatK sifat seperti ketebalan dan kelengkungan. 2olyline adalah garis yang saling berkesinambungan dan dapat dijadikan objek kur!a tertutupatau objek tunggal. . Sp#ine %SPL'
2erintah
Spline berfungsi
untk
membuat
garis
lengkung
yang
berkesinambungan. isalnya gelombang sinusoedal. sinusoedal. =. Sketch
2erintah Sketch berfungsi seperti untuk m embuat atau menggambar bebas dengan tangan. Tetapi bedanya adalah perintah ini menggunakan mouse. 14. )e*t
2erintah ini berfungsi untuk membuat te%t. alam perintah ini ada beberapa kontrol karakterKkarakter khusus, yaitu& K WWd & embuat embuat simbol derajat derajat K WWp & Simbol X (lebih (lebih kurang) kurang) K WWc & Bntuk membuat membuat simbol simbol (diameter) (diameter) 11. &te*t %)'
2ada dasarnya perintah ini hampir sama dengan Te%t. Te%t. Tetapi dengan te%tlebih memungkinkan pengguna bisa membuat tampilan te%t dengan bentuk format format yang sesuai dengan kebutuhan. isalnya jenis Jont, ukuran te%t dan lainKlain. 12. +e+it
dedit berfungsi untuk mengedit perintah Te%t dan te%t. 4edanya te%t dapat diedit hanya tulisannya saja, tetapi te%t dapat diedit seluruh format teksnya.
PE"IN)A EI) GA&,A"
Gambar ;.8. Toolbar odify 8. E"ASE -rase adalah perintah untuk menghapus satu atau sekumpulan obyek yangtelah dibuat. :. (/PF 3opy adalah perintah untuk memperbanyak obyek atau menyalin satu sekumpulan obyek. 6. &I""/" irror irror adalah perintah untuk mencerminkan satu atau sekumpulan obyek, yaitu membuat obyek baru yang sama dengan obyek obyek yang dipilih tetapi posisinya terbalik. 3ara pembuatanya adalah dengan membuat dua titik di layar sebagai sumbunya ( cermin ). 2osisi obyek baru tergantung dari posisi cermin tersebut. ;. /00SE) 1ffset adalah perintah untuk menyalin obyek secara pararel. Selain bias dimasukkan langsung jarak offsetnya, bisa juga dilakukan dengan cara menunjuk langsung di layar. >. A""AF "rray adalah perintah untuk menyalin atau memperbanyak secara massal dengan pola atau susunan yang teratur. "dapun "rray ada dua jenis, yaitu "rray =ectangular ( pola grid ) dan "rray 2olar ( pola melingkar ). ?. &/-E o!e adalah perintah untuk memindahkan suatu obyek atau sekumpulan obyek dari s uatu tempat ketempat yang lain. E. "/)A)E =otate adalah perintah untuk memutar satu atau sekumpulan obyek dengan cara menentukan titik acuan ( base point ) sebagai sumbu putar, sedangkan sudut puternya bisa ditentukan dengan memasukkan angka melalui keyboard atau diklik langsung di layar. F. S(ALE Scale adalah perintah untuk mengubah ukuran satu atau sekumpulan obyek (memperbesar maupun memperkecil) secara beraturan, dengan cara menentukan faktor skala. "pabila skala lebih besar dari 8 ( satu ), maka obyek akan akan diperbesar, tetapi apabila apabila kurang dari 8 ( satu ) maka obyek akan diperkecil. $. S)"E)( Stretch adalah perintah untuk mengubah m engubah sebagian dari obyek, baik memperbesar atau memperkecil. "dapun metoda yang digunakan untuk memilih obyek tersebut adalah crossing. 8A. LENG)EN 7engthen adalah perintah untuk mengubah panjang garis atau busur. "da beberapa metoda perubahan panjang, apakah delta panjang, panjang total, persentasi perubahan panjang maupun perubahan panjang secara dinamik. 88. )"I& Trim adalah perintah untuk memotong obyek dengan menggunakan obyek pembatas. 8:. E)EN -%tend adalah perintah untuk memperpanjang obyek dengan menggunakan obyek pembatas. "dapun "dapun yang dimaksud dengan pembatas pembatas tersebut adalah obyek yang memiliki potensi untuk berpotongan dengan obyek yang akan diperpanjang. 86. ,"EAK 4reak 4reak adalah perintah untuk memotong memotong obyek tanpa obyek pembatas pembatas atau untuk memotong obyek yang berada diantara dua titik yang ditentukan. 8;. (A&0E" 3hamfer 3hamfer adalah perintah untuk memangkas s udut atau untuk menghubungkan dua garis dengan garis lurus baru yang mempunyai kemiringan tertentu. 8>. 0ILLE) Jillet adalah perintah untuk melengkungkan sudut atau untuk menghubungkan ujungKujung dari dua buah obyek dengan sebuah busur.
1. /b7ek Snap
Bntuk mengaktifkan 1bjek Snap dapat dilakukan melalui command misalnya 1snap atau dosnap. Selain itu dapat juga dengan mengklik kanan tombol 7alu klik setting beri tanda checklist pada mode objek snap yang akan digunakan 10. 2astikan tombol 1S/"2 tidak menonjol. 2erintah 1snapHdosnap berfungsi untuk membantu dalam pengambilan objek singgung.
Gambar 6.8 0otak ialog 1snap K 3enter& Bntuk mendapatkan titik pusat lingkaran K -nd -ndp poin oint
& Bn Bntuk tuk men mend dapat apatk kan ujung jung sua suatu garis aris
K Inter Intersec sectio tion n
& Bntuk Bntuk mendap mendapatk atkan an titik titik perpot perpotong ongan an
K id idpo poin intt
& Bn Bntuk tuk mend mendap apat atk kan titi titik k teng tengah ah
K /e /earest
& e encari ti titik te terdekat ke kekursor
K /ode & untuk untuk mendapatk mendapatkan an titik titik dari titik
Gb..2. 0asi#itas /byek Snap
Jasilitas & Endpoint & untuk menangkap titik ujung. ' Midpoint & untuk menangkap titik tengah. ' Intersection & menangkap titik perpotongan antara dua obyek berpotongan. '
Apparent Intersection & menangkap titik perpotongan dua obyek yang tidak ketemu.
Center & untuk menangkap titik pusat. Quadrant & menangkap titik kuadran lingkaran, yaitu A, $A, 8FA dan :EA. Tangent & menangkap titik singgung lingkaran atau busur. Perpendicular & menangkap titik yang tegak lurus l urus terhadap garis lingkaran dan busur. Node & untuk menempatkan sesuatu pada titik. Insert & untuk menangkap titik sisip. Nearest & untuk menangkap titik terdekat dari sebuah obyek . obyek . None & untuk mematikan 1snap yang sedang bekerja secara permanen
PENGA)@"AN )A&PILAN GA&,A"
al yang tidak kalah pentingnya dengan perintah menggambar, mengedit dan beberapa fasilitas bantunya adalah pengaturan layar ( bidang gambar ), seperti mengatur besar gambar di layar agar sesuai dengan kebutuhan, menggeser layar dan sebagainya. Bntuk memperbesar area pengamatan gambar agar lebih mudah dilakukan proses penyuntingan atau pengeditan obyek, maka disediakan fasilitas Doom yang terdapat dalam menu *ie+. ie+. "dapun "dapun fungsi Coom yang spesifik adalah untuk mengendalikan H mengatur tampilan. @(Sicon B3Sicon adalah tanda panah yang menunjukkan arah dan . . 4iasanya berada di sudut ba+ah kiri area kerja. 2ada perintah ini ada beberapa pilihan, yaitu& K 1/ & Bntuk Bntuk menam menampil pilkan kan B3Si B3Sicon con jika jika B3Si B3Sicon con tida tidak k aktif aktif K 1JJ & Bntuk Bntuk menon menonakt aktifk ifkan an B3Sic B3Sicon on K /oor /oorig igin in (/o) (/o) & Bntu Bntuk k meng mengun unci ci posi posisi si B3Si B3Sico con n agar agar teta tetap p bera berada da di isudut kiri ba+ah area kerja K 1=igin (1=) (1=) & 0ebalikan dari /oorigin K 2ro 2rop perti erties es (2) (2) & Bn Bntuk tuk men meng ggan ganti uku ukura ran n, ben bentu tuk, k, dan +arn +arnaa B3S B3Sic ico on ;//& 2erintah ini berfungsi untuk Dooming. Bntuk melakukan Cooming dapat dilakukan dengan beberapa cara, diantaranya yaitu& K engan menggunakan Icon pada toolbar K engan menggunakan scrol pada mouse K engan perintah pada command Doom "ll (untuk menampilkan seluruh objek) PAN 2erintah ini berfungsi untuk menggeser objek gambar tanpa mengubah koordinat gambar. gambar. EI)ING AN I&ENSI 1. ,reak 2erintah ini berfungsi untuk menghapus bagian objek : dimensi, misalnya gais, lingkaran, busur atau 2olyline diantara dua titik. 2. )rim 2erin 2erintah tah ini ini brfu brfung ngsi si untu untuk k memot memotng ng atau atau meme memend ndek ekka kan n suatu suatu obj objek ek gamb gambar ar dengan bantuan objek lain yang bersinggungan. 5. E*ten+ 2erintah ini berfungi untuk memanjangkan sebuah objek garis menuju sisi objek lain yang diperkirakan menjadi target sehingga bertemu.
.
0i##et
2erintah ini merupakan perintah yang dipergunakan untuk membuat sudut yang membentuk lengkung dengan radius yang diinginkan di antara dua garis yang tidak sejajar. Jillet juga dapat dipergunakan untuk menumpulkan sudut objek misalnya kotak B. (hamfer 2erintah ini berfungsi untuk membuat garis lurus diantara dua garis yang tidak sejajar (memotong sudut). 2ada dasarnya 3hamfer hampir sama dengan Jillet hanya saja dengan 3hamfer tidak membentuk lengkung, tetapi garis lurus. C. /ffset 2erintah ini berfungsi untuk menduplikatkan objek secara paralel terhadap titik asalnya dengan jarak tertentu. D. i!i+e 4erfungsi untuk menandai suatu objek ke dalam pembagian yang sama. . &easure 2erintah ini digunakan untuk menandai pembagian yang telah ditentukan. =. I 4erfungsi untuk menampilakan koordinat suatu titik H objek. 14. ist 2erintah ini berfungsi untuk menampilkan jarak antara dua titik dalam ruang : dimensi atau 6 dimensi. 11. E*p#o+e 2erintah ini berfungsi untuk memecah atau memisahkan suatu kesatuan suatu objek baik itu persegi empat maupun persegi banyak. 12. Pe+it 2erintah ini berfungsi untuk menyatukan objek yang terpecahKpecah menjadi satu kesatuan objek yang utuh. 15. imensi Gambar
2erintah ini dipergunakan untuk memberikan dimensi atau ukuran gambar dengan akurat dan tepat 2erintah ini juga memiliki beberapa jenis pengukuran sesuai dengan kebutuhan, yaitu& a. im 4erfungsi untuk memberikan keterangan gambar. alam perintah ini terdiri dari beberapa perintah& K or oriC iCon ontal tal (or (or)) & im imen ensi si beru berupa pa gari gariss luru luruss hor horiCo iCont ntal al K *ertical *ertical (*er)& imensi garis lurus !ertikal K "ligned ("li)& imensi sejajar dengan garis objek gambar K =otate =otate (=ot) (=ot) & imensi imensi sudut sudut kemirin kemiringan gan K 4ase 4aseli lin ne (4as (4as)) & ime imen nsi bera+ era+al al dari dari titi titik k perta ertama ma
K 3ont 3ontin inue ue (3on (3on)) & ime imen nsi berk erkesin esinam amb bunga ungan n K 7ead 7ead (7ea) (7ea) & imen imensi si seba sebagai gai pember pemberii keter keterang angan an K "ngul ngular ar ("n ("ng) & im imen ensi si seb sebagai agai pem pemberi beri keter eteran anga gan n su sudut dut K ia iame mete terr (i (ia) a) & im imen ensi si pem pembe beri ri kete ketera rang ngan an diam diamet eter er lin lingk gkar aran an H busur K =adius (=ad)& iameter pemberi keterangan jariKjari lingkaran H busur b. imt*t igunakan untuk mengatur tinggi huruf dimensi
AE"IAL -IE
"erial *ie+ berfungsi untuk melakukan pengamatan secara langsung terhadap tampilan bidang gambar ( Coom dan pan ). Setelah jendela "erial *ie+ *ie+ tampil di layar l ayar monitor, ukuran maupun letaknya bisa diatur sesuai keinginan. "dapun salah satu kelebihan "erial *ie+ *ie+ adalah pada saat melakukan proses penggambaran dapat dilakukan Coom dan pan secara s ecara langsung tanpa harus mengambil perintah dari menu bar
Gambar B.1. 6en+e#a Aeria# -ie$
PENGA)@"AN )A&PILAN )A&PILAN GA&,A" FANG LAIN
'
=edra+ =edra+ & untuk membersihk membersihkan an tampilan tampilan gambar gambar pada saat pengeditan pengeditan berlangsun berlangsung. g.
'
=egen & untuk untuk meregen meregenerasi erasi gambar gambar setelah setelah dilakuk dilakukan an pengedit pengeditan an pada pada salah salah satu !ie+port !ie+port yang aktif
'
=egenall =egenall & untuk untuk meregenera meregenerasi si gambar gambar setelah setelah dilakuk dilakukan an pengeditan pengeditan pada semua !ie+ports. !ie+ports.
&E&,@A) LAFE"
7ayer adalah suatu lapisan pada gambar yang berfungsi untuk mengelompokkan gambar menurut kriteria tertentu, misalnya berdasarkan jenis obyeknya, bidang pekerjaanya dan sebagainya. 7apisan tersebut bisa diibaratkan sebagai kertas transparan.
7apisan gambar di sini bisa diaktifkan, disembunyikan, diatur +arnanya serta tipe garisnya. efaultnya "uto3" menyediakan sebuah lapisah bernama A, apabila kita tidak membuat lapisan baru, maka gambar kita akan ditempatkan pada lapisan A.
2ada "uto3" :AAA kedua toolbar ini tergabung dalam toolbar 1bject 2roperties.
Gb. C.5. Kotak ia#og Properties &anager
7ayer juga bermanfaat untuk membantu kita apabila kita membutuhkan sebuah gambar yang sama untuk beberapa lembar yang berbeda, misalnya jika kita akan membuat denah lantai tipikal untuk untuk gedung bertingkat banyak. "dapun cara membuat lapisan layer baru bisa bisa dilakukan dengan membuka menu Jormat kemudian pilih 7ayer dan ketik nama layer tersebut.
)E) AN I&ENSI
Suatu tahapan akhir dari proses pembuatan gambar adalah finishing, di mana pada tahapan ini dilakukan proses pemberian keterangan pada gambar gambar baik berupa teks untuk keterangan, keterangan, maupun dimensi untuk ukuran gambar.
PE"IN)A )E)
Te%t adalah perintah untuk menuliskan huruf atau teks. i dalam perintah ini bisa ditentukan beberapa karakteristik teks seperti lokasi penyisipan teks,tinggi teks, arah atau sudut teks maupun style dari teks. "dapun perintah te%t bisa diambil dari menu ra+ kemudian dipilih te%t. i dalam penulisan te%t ini "uto3" menyediakan dua jenis system syst em penulisan, yaitu Single 7ine Te%t serta ulti 7ine Te%t. Single 7ine Te%t berfungsi untuk menuliskan teks satu baris, sedangkn ulti 7ine Te%t Te%t berfungsi untuk menuliskan teks dalam bentuk paragrap, di mana di dalam ulti 7ine Te%t ini disediakan kotak dialog ultiline Te%t -ditor yang berfungsi untuk pengaturan dan pengeditan teks yang ditulis. 2engaturan di sini meliputi pemilihan jenis huruf, ukuran, penebalan, garis ba+ah serta cetak miring, penyisipan simbolKsimbol maupun efekKefek penulisan yang lain.
Gb. D.1.Kotak +ia#og &u#ti#ine )e*t )e*t E+itor
PEN@LISAN KA"AK)E" K@S@S )EKS
0arakter khusus yang terdapat dalam proses penggambaran kadang sangat diperlukan, untuk itu "uto3" menyediakan beberapa efek khusus untuk membuat karakter yang tidak terdapat pada keyboard sebagai berikut &
-
WWo & untuk membuat teks bergaris bergaris atas WWu & untuk membuat membuat teks bergaris bergaris ba+ah WWd & untuk menuliskan derajat ( o) W Wp & untuk menuliskan karakter plus minus (Y) W W c & untuk menuliskan karakter karakter diameter (Z) WWW & untuk menuliskan karakter persen (W)
PENGA)@"AN % LAF /@) ' )E)
2engaturan tata letak (lay out) teks dalam "uto3" bersifat kondisional, artinya pada +aktu menuliskan keterangan gambar sering kali letak teks dibatasi oleh bentuk dan ukuran gambar, oleh karena itu sebaiknya sebelum melakukan penulisan te%t dilakukan pengaturan tata letak teks yang akan ditulis. engan memilih Single 7ine Te%t, kemudian ketik Mustify, maka akan ditampilkan beberapa pilihan pengaturan teks sesuai dengan yang dinginkan.
&EN(E)AK GA&,A" &ELAK@KAN PEN(E)AKAN
Suatu tahapan terakhir dalam proses pembuatan gambar adalah melakukan pencetakan pada lembar kerja ( kertas ). alam tahap ini pengaturan skala cetak harus dilakukan, sehingga skala gambar hasil cetakan bisa sesuai dengan yang diinginkan. Bntuk mencetak sebuah gambar bisa dilakukan dengan mengambil perintah dari menu Jile kemudian diplih 2lot, setelah itu akan keluar kotak dialog 2lot dan pengaturan pencetakan bisa mulai dilakukan. 2lot adalah perintah untuk mencetak gambar ke dalam lembar kerja dengan alat pencetak yang telah dikonfigurasi ke dalam sistem, baik printer plotter maupun ke dalam file. anya file aktif yang akan dicetak oleh "uto3", tetapi kita bisa memilih daerah tertentu pada area gambar yang akan dicetak dengan pilihan 7imits, isplay, isplay, -%tents maupun #indo+. #indo+.
Gb. .1 Kotak +ia#og P#ot
&ENGI)@NG SKALA (E)AK
Skala cetak mempunyai peran yang sangat penting bagi gambarKgambar berskala tertentu, sebab perbedaan ukuran gambar bisa menyebabkan melesetnya beberapa perhitungan desain dan perkiraan biaya. al yang sangat penting diperhatikan dalam pencetakan adalah penghitungan skala cetak yang tepat. "papun jenis satuan panjang yang kita gunakan (cm, m, km ) tidak jadi masalah yang penting adalah pada saat mencetak satuan tersebut diKkon!ersikan ke dalam millimeter. "pabila gambar kita mempunyai skala tertentu, maka dapat digunakan persamaan dasar sebagi berikut & Satuan gambar +i #ayar %mm' H Ska#a gambar
A0)A" P@S)AKA https&HHmbojo.files.+ordpress.comH:AAFH8:HmodulKpelatihanKarcgisKtingkatKdasar.pdf http&HHbappeda.ntbpro!.go.idH+pKcontentHuploadsH:A86 http&HHbappeda.ntbpro! .go.idH+pKcontentHuploadsH:[email protected] [email protected] df http&HH5omaruddin.staff.ub.ac.idHfilesH:A8>[email protected] http&HH+++.gite+s.orgHtsunamiK0itHenH-;HtoolHodulW: http&HH+++ .gite+s.orgHtsunamiK0itHenH-;HtoolHodulW:A2elatihanW:ALuantumW:AGIS A2elatihanW:ALuantumW:AGIS W:ATingkatW:Aasar.pdf odul "uto3" :AAF