Search
Home
Saved
0
31 views
Upload
Sign In
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Join
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Pemodelan Karakter Animasi 3D
Aripin
Ab A bstrac stractt : Human desire to make a living and moving images as an intermediary disclosure of their expression, is a manifestation of the basic forms of life evolved animation. Based on the material or basic material object animation is used, the general type of animated film techniques were classified into two major parts, namely an animated 2D and 3D animation. in order to have a 3D animated film based on the impression of life naturally, it is necessary to create an object's character of objects in these animated film. Character animation will be more powerful, meaningful, life and character is understood in advance if everything about these characters, such as physical characteristics, psychological characteristics, economic background, social, cultural or historical so it can be described by either form of the character of what will be developed. so that the characters are shown in the more vivid and real, and close to the original human beings, it is necessary character modeling with 3D modeling software..
K eywor ywor ds : Modeling, Character, animation
PENDAHULUAN Animasi
Sign up to vote on this title
Useful Not useful Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila
proyeksikan akan terlihat terlihat seolah – olah olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film – film film kartun di
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Sign In
Upload
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Join
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Techno.Com, Vol. 9 No. 2, Mei 2010
54
Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film kartun. K
berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Memang, film kartun itu kebanyak
lucu. Contohnya banyak sekali, baik yang di TV maupun di Bioskop. Misalnya: Looney Tunes, P
Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak
yang populer kebanyakan film Disney, namun bukan Walt Disney sebagai bapak animasi ka
lainnya adalah Felix The Cat, si kucing hitam. Umur si kucing itu sudah lumayan t ua, dia dicipta Messmer pada tahun 1919. Namun sayang, karena distribusi yang kurang baik, jadi kita menemukan film-filmnya.
You're Reading a Preview Gambar 1. Obyek Digambar Dalam Bidang xy b. Animasi 3D (3 Dimensi)
Unlock full access with a free trial.
Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berk
Download With Free Trial
maju pesat. Animasi 3D visual adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, k diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Semenjak Toy
Disney (Pixar Studio), maka berlomba-lombalah studio film dunia memproduksi f
Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc., hin
Nemo, The Incredible, Shark Tale. Cars, Valian. Kesemuanya itu biasa juga disebut deng an ani CGI (Computer Generated Imagery). Sign up to vote on this title
Useful
Not useful
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Sign In
Upload
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Join
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Arsitektur Model Aplikasi Client/Server (Jupri)
Karakter Animasi
Pengertian animasi karakter adalah suatu teknik penggambaran dan pengolahan karakter baik berupa 2 dim
maupun 3 dimensi sehingga peran/karakter yang dibuat seolah-olah hidup dan bersifat seperti makhluk hi
Untuk membuat karakter tampak seolah-olah hidup, dibutuhkanlah beberapa animasi yang sesuai dengan sifa karakteristik makhluk hidup tersebut. Sesuai dengan penjelasan sebelumnya, bahwa perkembangan karakter animasi sudah sangat luas. Jika kita back pada era sebelum masehi sebenarnya sudah ada contoh-contoh penggambaran suatu karakter
menceritakan suatu kejadian yang dialamai oleh manusia saat itu. Biasanya digambarkan pada dinding
dengan menggunakan darah hewan atau diukir. Memang belum terdapat efek dari animasinya, namun de
berkali-kali digambarkannya sebuah objek sehingga menjadikan sebuah cerita. Sebagai contoh pada gamba bawah ini.
You're Reading a Preview Unlock full access with a free trial.
Download With Free Trial
Sign up to vote on this title
Useful
Not useful
Gambar 2. Penggambaran Karakter Yang Digambarkan
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Sign In
Upload
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Join
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Techno.Com, Vol. 9 No. 2, Mei 2010
56
Ada beberapa aspek yang harus dipertimbangkan bila membangun model obyek, kesemuanya memb
pada kualitas hasil akhir. Hal-hal tersebut meliputi metoda untuk mendapatkan atau membu mendeskripsikan obyek, tujuan dari model, tingkat kerumitan, perhitungan biaya, kesesuaian dan serta kemudahan manipulasi model.
PEMBAHASAN Proses Pemodelan
Proses pemodelan 3D membutuhkan perancangan yang dibagi dengan beberapa tahapan untuk pemb
Seperti obyek apa yang ingin dibentuk sebagai obyek dasar, metoda pemodelan obyek 3D, penc animasi gerakan obyek sesuai dengan urutan proses yang akan dilakukan. a.
Motion Capture/Model 2D
Yaitu langkah awal untuk menentukan bentuk model obyek yang akan dibangun dalam bentuk basis obyek 2D yang sudah ditentukan sebagai acuan. Pemodelan obyek 3D memiliki corak dalam pengolahannya, corak tersebut penekanannya terletak pada bentuk permukaan obyek. b. Dasar Metode Modeling 3D
You're Reading a Preview
Ada beberapa metode yang digunakan untuk pemodelan 3D. Ada jenis metode pemodelan Unlock full access with a free trial.
disesuaikan dengan kebutuhannya seperti dengan nurbs dan polygon ataupun subdivision. Mode
merupakan bentuk segitiga dan segiempat yang menentukan area dari permukaan sebuah kar
Download With Free Trial
polygon menentukan sebuah bidang datar dengan meletakkan sebuah jajaran polygon sehing
menciptakan bentuk-bentuk permukaan. Untuk mendapatkan permukaan yang halus, dibutu bidang polygon. Bila hanya menggunakan sedikit polygon, maka object yang didapat akan
pecahan polygon. Sedangkan Modeling dengan NURBS (Non-Uniform Rational Bezier Spline
metode paling populer untuk membangun sebuah model organik. Kurva pada Nurbs dapat dibe to vote on this title hanya tiga titik saja. Dibandingkan dengan kurva polygon Sign yangupmembutuhkan banyak titik (ver
Not useful ini lebih memudahkan untuk dikontrol. Satu titik CV (Control verteks) mengendalikan sa Useful dapat
proses tekstur.
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Sign In
Upload
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Join
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Arsitektur Model Aplikasi Client/Server (Jupri)
Bagian rendering yang sering digunakan: -
Field Rendering
Field rendering sering digunakan untuk mengurangi strobing effect yang disebabkan gerakan cepa sebuah obyek dalam rendering video. -
Shader
Shader adalah sebuah tambahan yang digunakan dalam 3D software tertentu dalam proses sp
rendering. Biasanya shader diperlukan untuk memenuhi kebutuhan special effect tertentu seperti lig effects, atmosphere, fog dan sebagainya. d. Texturing
Proses texturing ini untuk menentukan karakterisik sebuah materi obyek dari segi tekstur. Untuk m
sebuah object bisa digunakan aplikasi properti tertentu seperti reflectivity, transparency, dan refrac Texture
kemudian
bisa
digunakan
untuk
meng-create
berbagai
variasi
warna
pattern,
tin
kehalusan/kekasaran sebuah lapisan object secara lebih detail. e.
Image dan Display
Merupakan hasil akhir dari keseluruhan proses dari pemodelan. Biasanya obyek pemodelan yang me
You're Reading a Preview
output adalah berupa gambar untuk kebutuhan koreksi pewarnaan, pencahayaan, atau visual effect Unlock fullOutput access with a free trial. dimasukkan pada tahap teksturing pemodelan. images memiliki Resolusi tinggi berkisar
1280/Screen berupa file dengan JPEG,TIFF, dan lain-lain. Dalam tahap display, menampilkan sebuah
With Freedengan Trial tool animasi. Selanjutnya dian Render, yaitu pemodelan yang dibangun,Download dilihat, dijalankan
apakah model yang dibangun sudah sesuai tujuan. Output dari Display ini adalah berupa *.Avi, de Resolusi maksimal Full 1280/Screen dan file *.JPEG.
Membentuk Karakter 3D
Sign up to vote onyang this title Sebelum membuat karakter, yang harus ditentukan terlebih dahulu bentuk/benda apa ingin kita buat. useful Apabila Useful Not juga harus mengetahui karakteristik dari benda tersebut seperti bentuk, sifat dan warnanya.
tersebut berupa benda seperti pohon, maka bentunya adalah pipa padat. Sifat yang dimilikinya adalah sifat k
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Sign In
Upload
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Magazines
News
Documents
Sheet Music
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
Download
Join
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Techno.Com, Vol. 9 No. 2, Mei 2010
58
Tahapan Pengembangan Karakter Animasi
Sebelum memulai pekerjaan untuk membuat sebuah animasi, terdapat beberapa hal yang harus
terlebh dahulu guna untuk melihat animasi seperti apa yang ingin dibuat dan dengan cerita apa. Hal
perlu dilakukan suatu riset sebelum pra produksi. Adapun riset yang dilakukan adalah diantaranya ad 1. Menentukan tema cerita dan tujuan cerita 2. Membuat sinopsi dan skrip 3. Memunculkan karakter, sifat, dan ciri yang sesuai dengan sinopsis yang telah dibuat 4. Pengumpulan dokumentasi, termasuk setting, props, dan lokasi.
Setelah proses riset dan pengumpulan data selesai, selanjutnya masuk ke stage lebih ting
produksi. Dimana pada tingkat ini seorang animator dan timnya bekerja untuk mendesign
dan menentukan standard warna yang pas pada sebuah karakter, props, sets, dan lokasi. Jik
ini telah disepakati bersama, maka selanjutnya masuk pada tahapan storyboard yang gu
memvisualisasikan adegan dan pose yang nantinya akan tampil dalam film tersebut berdas yang sudah ada. Adapun bentuk dari storyboard meliputi: You're Reading a Preview a.
Gambar visual
b. Sound effect c.
Dialog
d.
Adegan, dan
e.
Durasi
Unlock full access with a free trial.
Download With Free Trial
Storyboard Modul : ……………………… Halaman : ……………………… Nama File : ……………………… Frame No. : …….. dari ……. Gambar : ……......................... Video : …………………….. Audio
Sign up to vote on this title
Useful
Not useful
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Upload
Sign In
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Join
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Arsitektur Model Aplikasi Client/Server (Jupri)
Sebagai seorang animator, tentunya harus memiliki prinsip-prinsip dasar yang dijadikan sebagai patokan d pembuatan karakter animasi. Dibutuhkan kedisplinan dan pengaturan rangkaian gerakan-gerakan alami
makhluk hidup terutama gerakan manusia. Ada 12 prinsip dasar yang harus di perhatikan oleh para anim yaitu, a.
Pose dan gerakan antara ( Pose-To-Pose Action and Inbetween)
Pada bagian ini, animator menentukan posisi gerak karakter dari posisi awal gerak, posisi gerak sleanju hingga pada posisi akhir gerak. b. Pengaturan waktu (Timing )
Dengan waktu dapat menentukan cepat dan lambatnya suatu gerak animasi, baik berak konstan, g semakin cepat atau gerak semakin lambat. c.
Gerakan sekunder (Secondary Action) Merupakan gerakan yang muncul karena adanya suatu gaya dari gerakan sebuah obyek benda animasi.
d. Akselerasi gerak ( Ease In and Out )
Meskipun karakter animasi itu tidak rasional akan tetapi dia harus logis atau ada alas an yang tepat u dapat diterima akal. e.
Antisipasi ( Anticipation)
You're Reading a Preview
Adalah suatu gerak ancang-ancang ketika hendak melakukan Unlock full access withgerak a free utama. trial. f.
Gerakan penutup dan perbedaan waktu gerak ( Follow Through and Overlapping Action )
Withberbeda Free Trial Prinsip ini melibatkan dua benda yang biasDownload saja sama atau namun salin berkaitan satu dengan lain dan bias saling mempengaruhi dalam setiap gerakannya. g. Gerak melengkung ( Arcs) Semua gerakan di ala mini bersifat melengkung, karena setiap benda yang memiliki bobot tertentu, pergerakan tertentu dipengaruhi oleg gaya gravitasi sehingga pada kecepatan tertentu tidak serta dibelokan tetapi ada gerak melengkungnya. h. Dramatisasi gerakan ( Exaggeration)
Sign up to vote on this title
Useful Not useful Yaitu teknik yang mendramatisasi adegan agar tampak lebih ekspresif dan komunikatif, meskipun geraka dibuat agak berlebihan bahkan sangat ekstrim.
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Sign In
Upload
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Join
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
Search document
Techno.Com, Vol. 9 No. 2, Mei 2010
60
l.
1c Panduan bimtek Penyeg
Penjiwaan peran ( Personality)
Penelusuran pemahaman karakter menjadi suatu hal yang sangat penting dengan melakukan pend
literature yang bersinggungan dengan berbagai disiplin ilmu lain, seperti psikologi, social, bud geografi dan biologi.
Di bawah ini ditampilkan sebuah gambar pembuatan sketsa dari sebuah karakter.
You're Reading a Preview Unlock full access with a free trial.
Download Free TrialPembuatan Suatu Karakter. Gambar 3. Merupakan Teknik With Sketsa Dalam Sumber: photobucket .com
Sign up to vote on this title
Useful
Not useful
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Sign In
Upload
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Join
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Arsitektur Model Aplikasi Client/Server (Jupri)
Model 3D
Model 3D mewakili objek 3D menggunakan kumpulan titik dalam ruang 3D, Dihubungkan dengan berb
entitas geometris seperti segitiga, garis, permukaan lengkung, dan sebagainya. Menjadi kumpulan data (titik
informasi lainnya). Melihat objek secara tiga dimensi (3D) berarti melihat objek dalam bentuk sesungguh
Penggambaran 3D akan lebih memperjelas maksud dan perancangan objek karena bentuk sesungguhnya objek yang akan diciptakan divisualisasikan secara nyata.
Proses pemodelan 3D membutuhkan perancangan yang dibagi dengan beberapa tahapan untuk pembentukan
Seperti obyek apa yang ingin dibentuk sebagai obyek dasar, metoda pemodelan obyek 3D, pencahayaan animasi gerakan obyek sesuai dengan urutan proses yang akan dilakukan.
Sebelum membuat animasi yang dibutuhkan adalah karakter. Bagaimanapun pembuatan karakter ter
membutuhkan ketelitian dan kesabaran yang tinggi. Tidak heran artis karakter 3d professional membutu berhari-hari bahkan untuk membangun sebuah karakter 3d yang maksimal. Dari segi kehalusan gambar, material, dan bentuk yang diinginkan.
Berikut merupakan contoh modeling yang membentuk kepala manusia yang terdiri dari beberapa tahapan seb berikut : 1. Membentuk obyek kotak menjadi head
You're Reading a Preview Unlock full access with a free trial.
Download With Free Trial
Sign up to vote on this title
Useful
Not useful
Gambar 5. Langkah Pembentukan Model Obyek Kepala
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Sign In
Upload
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Join
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Techno.Com, Vol. 9 No. 2, Mei 2010
62
2. Membentuk lubang mata
Gambar 6. Langkah Pembentukan Lubang Mata
3. Membentuk lubang mulut
You're Reading a Preview Unlock full access with a free trial.
Download With Free Trial
Sign up to vote on this title
Useful
Not useful
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Sign In
Upload
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Magazines
News
Documents
Sheet Music
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
Download
Join
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Arsitektur Model Aplikasi Client/Server (Jupri)
4. Membentuk hidung
Gambar 8. Langkah Pembentukan Hidung
5. Membentuk telinga
You're Reading a Preview Unlock full access with a free trial.
Download With Free Trial
Sign up to vote on this title
Gambar 9. Langkah Pembentukan Telinga
Useful
Not useful
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join
Search
Home
Saved
0
31 views
Sign In
Upload
RELATED TITLES
0
Pemodelan_Karakter_Animasi_3D.pdf Uploaded by JhosafatHastoko
Top Charts
Books
Audiobooks
Save
Embed
Share
Print
Download
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Join
KEPMEN SKKNI Multimedia.doc
1
of 12
1c Panduan Bimtek Penyeg
1c Panduan bimtek Penyeg
Search document
Techno.Com, Vol. 9 No. 2, Mei 2010
64
DAFTAR PUSTAKA 1. M. Suyanto, “ Analisis & Desain Aplikasi Multimedia Untuk Pemasaran ”, Penerbit Andi , 2004. 2. Zaharuddin G. Djalle, “The Making of 3D Animation Movie”, Informatika Bandung, 2007.
3. http://kyhananto.blogspot.com/2010/01/animasi-3d-karakter.html, “Artikel Karakter Animasi 3D Tanggal 17 Mei 2010
You're Reading a Preview Unlock full access with a free trial.
Download With Free Trial
Sign up to vote on this title
Useful
Not useful
Home
Saved
Top Charts
Books
Audiobooks
Magazines
News
Documents
Sheet Music
Upload
Sign In
Join