Membuat Layout ruangan dengan Sweet home 3D
1. Unduh, instal, dan jalankan aplikasi Sweet Home 3D (bisa diperoleh di www.sweethome3d.eu www.sweethome3d.eu)). Anda akan melihat tiga jendela dalam aplikasi tersebut— tersebut— jendela sisi kiri berisi komponen penyusun rumah (jendela hingga perabot), sisi kanan-atas berisi area k erja gambar, dan sisi kanan bawah berisi preview 3D rancangan. 2. Ubah satuan ukur aplikasi. Klik [File] > [Preferences…]. Di boks “Preferences”, “Preferences”, pilih [Meter] pada menu “Unit”. Jika ingin dapat mengaplikasikan mengaplikasikan warna dan tekstur pada rumah, klik [Floor color or texture]. Klik [OK]. 3. Mulailah membuat rancangan denah rumah. Pastikan Anda telah mengetahui ukuran luas bangunan. Klik tombol [Create W alls]. Buatlah dinding utama rumah dengan mengklik-tarik
pointer hingga membentuk garis. Jika sudah selesai, klik-dobel pointer untuk menghentikan proses pembuatan dinding. 4. Tampilan 3D dinding rumah akan langsung muncul di jendela sisi kanan bawah aplikasi. Anda bisa membentuk dinding dalam rumah melalui tombol [Create Room]. Cara penggunaannya sama dengan membentuk dinding. Tool ini akan membuat area ruang plus menampilkan ukurannya. 5. Setelah ruangan-ruangan terbentuk, buatlah dinding ruangan dengan [Create Walls] kembali. Setelah terbentuk, modifikasi setiap ruangan dengan mengklik-kanan salah satu ruangan, lalu klik [Modify rooms…] dari menu yang muncul. 6. Beri nama ruangan pada “Name”. Pilih warna atau tekstur untuk lantai dan langit-langit di dua menu di bawah. Untuk mengganti lantai menjadi lantai keramik, centangi [Display Color], klik [Texture] dan tombol di sampingnya, lalu pilih tekstur lantai yang diinginkan. Klik [OK]. Lantai akan terlihat di jendela ruangan 3D. 7. Modifikasi dinding dengan mengklik-kanan salah satu dinding di jendela kanan atas, lalu klik [Modify walls...]. Kelola warna dan tekstur di menu “Left Side” dan “Right Side”. Masing-masing permukaan dinding dapat diatur. Anda juga dapat mengelola ketebalan sampai ketinggian dinding di menu lain. Klik [OK]. 8. Buatlah pintu dan jendela. Klik segitiga di opsi [Doors and windows] yang ada di jendela sisi kiri atas. Buat kusen lebih dulu. Klik [Door frame], lalu tarik ke jendela kanan atas. Tempatkan pada posisi yang diinginkan. Jika i ngin ukurannya diubah, klik-dobel kusen, lalu atur ukuran di boks yang muncul. Klik [OK]. 9. Selanjutnya, masukkan pintu dengan mengklik-tarik [Door] ke arah kusen. Perhatikan arah bukaan pintu. Jika garis lengkung berada di dalam ruangan, berarti bukaan pintu mengarah ke dalam. Anda bisa memasang jendela dengan cara yang sama memakai komponen berlabel “Windows”. Pilih jenis jendela yang dikehendaki. 10. Setelah bangunan selesai, Anda bisa merancang tatanan perabot di dalam rumah. Pilih jenis perabotan dari menu jendela kiri atas. Untuk dapur misalnya, cari perabot di “Kitchen”. Klik-tarik perabot yang diinginkan di posisi ruangan dapur. Tata posisi dan arahnya. 11. Tampilan 3D rancangan rumah Anda dapat dirotasi dengan mengklik-tarik gambar di jendela kanan bawah agar Anda dapat melihat seluruh posisi ruangan. Anda bisa mengunjungi setiap ruangan dengan mengklik [3D view] > [Virtual visit]. 12. Simpan rancangan Anda untuk dikonsultasikan ke arsitek atau kontraktor. Klik [File] > [Save]. Beri nama dan simpan. Ingat, file ini hanya dapat disimpan dalam format bawaannya. Jika ingin dikirim ke pihak lain, simpanlah dalam format PDF dengan mengklik [File] > [Print to PDF...]
Pada posting desain rumah indah dengan aplikasi gratis, anda dapat menggunakan aplikasi Sweet Home 3D. kali ini saya mencoba memaparkan Panduan cara menggunakan aplikasi Sweet Home 3D. Sebelum memulai cara penggunaannya lebih baik anda mengenal bagianbagian dari tampilan aplikasi Sweet Home 3D agar pada saat pemaparan nanti tidak mengalami kesulitan dalam memahami uraian saya. Berikut tampilan Sweet Home 3D kalau di jalankan.
Gambar bagian 1
Keterangan 1. Untuk menambah objek belum tersedia. 2. keterangan dari kiri ke kanan :
:
a. Untuk membuat dinding b. c. 3.
Untuk
4.
Untuk Untuk menulis
Untuk
menggambar membuat
ruang
dan
mengcapture
denah
ukuran mensetting
gambar
ruang jenis
atau
tulisan video.
Gambar bagian 2. Kumpulan
objek
yang
bisa
anda
drag
ke
area
desain.
Gambar bagian 3. Daftar objek yang telah di pakai untuk mendesain rumah.
Gambar bagian 4.
Area desain tempat untuk menggambar dan mendesain rumah. Setelah anda pilih salah satu tools Pada gambar bagaian 1, anda bisa menggambarnya di area ini. begitu juga untuk memasukkan objek seperti pintu, kursi yang terdapat pada gambar bagian 2, bisa langsung anda drag ke area ini.
Gambar bagian 5.
Bagian ini adalah hasil preview dari desain anda. pada bagian inilah anda bisa capture gambar atau membuat video dari tampilan preview ini.
Mudah bukan.. coba praktekan saja, dari pada baca ini tanpa praktek nanti malah bingung.