Vijeo designer Manual de usuario 02/03/2011
1.- ¿como abrir un nuevo proyecto? Primero se abre el vijeo designer en el momento en q lo abras te aparecerá una ventana como la que aparece en la siguiente imagen.
Escogerás la opción crear un nuevo proyecto ya elegida esta opción le darás clic en la pestaña que dice siguiente y te aparecerá la siguiente pantalla.
Al aparecer esta pantalla te pedirá que le des un nombre al proyecto, podrás darle el nombre que quieras siempre y cuando no se encuentre otro proyecto guardado con el mismo nombre, nuevamente le darás en la pestaña que dice siguiente y te aparecerá la siguiente pantalla.
En esta pantalla te pedirá que elijas el nombre del destino al ponerlo abajo encontraras una pestaña que dirá el tipo de destino le darás un clic a esta pestaña y te aparecerán varios tipos de destino el destino que tendrás que elegir será el que sea adecuado para el modelo de pantalla que utilizaras. después de que realices este procedimiento podrás ver en la parte de abajo una pestaña que dirá finalizar, le darás un clic a esta pestaña y aparecerá la siguiente ventana .
Ahora empezaremos a mostrar cómo se utiliza este programa primero elegiremos que tipo de programa haremos y paso a paso iremos realizando el proyecto. *Nosotros elegimos a realizar un proyecto que está hecho con bombas tipo V. *Este proyecto consta en realizar 3 pantallas, en una de ellas tenemos que hacer 7 bombas tipo V, cada una de estas bombas tendrá una animación de cambio de color, el cambio de color se realizara al momento en el que acciones el pulsado de un botón que marcara cuando este en funcionamiento. Esta misma pantalla también tendrá otro botón que indicara si la bomba esta en modo remoto o manual, además habrá una indicador de alarmas que nos señalara cual alarma es la que esta encendida.
Existe también un botón que servirá para cambiarnos de pantalla ya sea anterior o posterior.
Esta figura nos indica como se finalizo lo comentado anteriormente. *Ahora pasaremos con la pantalla 2
Esta pantalla consta de tres botones y 6 alarmas el botón T2 es para hacer el cambio de pantalla al transformador 2, el Boton A nos muestra las alarmas y el botón de Reset es el que nos saca de la pantalla. Las alarmas se encenderán al momento en que las bombas estén prendidas para indicarnos si hay alguna falla.
Esta pantalla muestra las mismas alarmas que la pantalla anterior y tiene la diferencia en el botón T1 que su función es enviarnos al transformador 1 y el botón b nos muestra las alarmas y el botón Reset nos saca de la pantalla y nos manda a la pagina principal. En la siguiente pantalla tenemos las alarmas que están declaradas por las variables que dimos de alta.
Esta pantalla nos muestra las alarmas que tenemos en el proyecto y nos ayudara a saber que alarma es la que esta encendida. La siguiente pantalla nos muestra todas las variables que hemos asignado en este proyecto todas son de tipo booleana y de origen interno, también tenemos un grupo de alarmas que son las variables que están asignadas a las alarmas del proyecto.
A continuación les mostraremos las barras de herramientas, como se llama cada opción y para que se utilizan.
Caja de herramientas: esta opción nos permite ver las imágenes que tiene el programa ya determinadas.
Lista de gráficos
Zona de retroalimentación
Inspector de propiedades
Navegador
Visor de información
Nuevo proyecto: nos permite crear un nuevo proyecto
Abrir proyecto: nos permite abrir algún proyecto que se encuentre guardado
Guardar: nos permite guardar el proyecto
Validar destino: En esta opción podemos verificar si el programa contiene errores
Generar destino: esta opción nos permite compilar el programa una vez que ya esta finalizado y sin errores antes de simularlo
Descargar destino: En esta opción es donde se descarga el archivo del programa ya cuando se quiero pasar de la laptop a la pantalla
Simular: Esta opción nos sirve para simular el programa ya finalizado y ver su funcionamiento
Pegar: esta opción nos permite pegar un elemento que ya tengamos seleccionado.
Actualizar:
Inicio:
Nueva dirección:
Arriba o abajo:
Herramientas de selección:
Punto:
Lineal o normal:
Línea poligonal normal:
Polígono:
Bezier:
Rectángulo:
Elipse:
Arco:
Torta:
Polígono simétrico:
Escala vertical:
Texto:
Imagen:
Interruptor:
Piloto:
Visualizador numérico:
Visualizador de mensajes:
Contómetro:
Grafico de barras verticales:
Activado o desactivado:
Enclavamiento:
Estado de decrecimiento:
Estado de incremento:
Habilitar información de objeto:
Nombre de la variable:
Dirección de la variable:
Nombre del objeto:
Orden:
Orden de ficha:
Animación:
Cambiar panel:
ID del campo:
Mostrar aviso emergente de alarma:
Selector circular:
Video:
Resumen de la alarma:
Tendencia:
Ajustar a:
Mostrar cuadricula:
Zoom: esta barra nos sirve para acercar la pantalla o alejarla según a nuestra necesidad.
Ahora les explicaremos paso a paso como se realizo este proyecto. La siguiente imagen muestra como la primer pestaña puede ser la configuracion de un botón.
Para la configuración de los botones aparece una ventana con 5 pestañas, en la pestaña GENERAL nos da la opción de escoger si el botón será un set, reset, alternar, temporalmente activado, temporalmente desactivado. En el destino tenemos que aplicar la variable que le corresponda al botón para que haga la acción indicada, además en la opción de operación debemos de escoger BIT en este caso ya que solo es una arranque y paro, lo que nos indicara que el botón se accionara al ser pulsado. En la opción categoría podemos elegir la forma del botón esto será solo para darle una mejor presentación.
En la segunda pestaña que es la de colores podrás escoger el modo interruptor o interruptor con piloto, en la opción piloto se le aplica la variable que vaya a llevar ese botón. Existe también la posibilidad de darle el color al marco, al primer plano, el color de fondo y el diseño.
En la tercera pestaña tenemos la opción etiqueta.
En esta pestaña es donde le damos el nombre, el tipo de letra y el tamaño al botón
La cuarta pestaña muestra una opción para activar la variable y esta poder hacer que el botón sea visible o no visible eso ya se lo asignaremos dependiendo de lo que queramos.
En la siguiente imagen se muestra el navegador que tiene como función mostrar los paneles que tenemos en uso, ventanas emergentes, paneles principales, formularios e informes, acciones, entorno, biblioteca de recursos, alarmas y eventos, recetas, registrando datos, variables y administrador de E/S.
También aquí podremos seguir abriendo ventanas emergentes y les podremos cambiar el nombre.
REALIZACION DEL PROGRAMA
Para empezar este programa primero empezaremos por abrir el programa vijeo designer ya abierto elegiremos el nombre del programa que realizaremos después nos pedirá que elijamos el tipo de pantalla que utilizaremos eso ya depende de las dimensiones y el tipo de magelis que utilizaremos. Las dimensiones de la pantalla se las ajustamos dependiendo de cómo queramos cada una. Para sacar las bombas hay una opción que se llama caja de herramientas que podemos encontrar en las barras de herramientas ahí podremos encontrar varias carpetas que contendrán distintos tipos de herramientas ahí buscaremos las bombas, en nuestro caso no encontramos un tipo de bombas necesario para realizar nuestro programa así que buscamos una imagen en internet y la modificamos en paint según nuestras necesidades, ya terminada la imagen solo copiamos y pegamos la imagen en nuestro programa. Realizamos el copiado y pegado de esta imagen 7 veces después modificamos la imagen de la bomba nuevamente pero ahora solo cambiamos el color.
Lo que hicimos en la pantalla principal fue poner las 7 bombas verdes acomodadas, después acomodamos las otras 7 bombas rojas arriba de las verdes, le dimos click derecho y mandamos al fondo la bomba roja, así le hicimos con cada una de las bombas, ya hecho este procedimiento proseguimos a ponerles un texto a cada una de las bombas, ese texto contiene una instrucción que nos dirá si la bomba está en estado manual o remoto. Esta instrucción está declarada por una variable que dimos de alta. Después de esto continuaremos a poner otro texto que indicara cual de las bombas esta activada y cual esta desactivada este texto tendrá una variable y se hara el mismo procedimiento que realizamos en las bombas. Al terminar este procedimiento continuaremos con poner una alarma que indicara cual bomba estará funcionando y en el letrero aparecerá que esta haciendo dicha bomba, esta alarma aparecerá por medio de dos botones uno lo colocaremos para cuando queramos que aparezca la alarma y el otro lo pondremos para cuando queramos que se desaparezca la alarma. Para finalizar con esta pantalla solo pondremos un botón para que con este nos mande a la pantalla siguiente.
Para la realización de la siguiente pantalla será mas sencillo el procedimiento esta pantalla empezaremos a realizarla con un simple texto que dirá transformador 1,enseguida aremos un cuadro y le daremos en las opciones para que aparezca de color rojo ,ya realizado el cuadro colocaremos 6 círculos que en el momento que se encuentren encendidos cambiaran de color estos botones aran el cambio de color por la declaración
de una variable (tag) ,después a cada uno de estos círculos les pondremos un texto, para finalizar con esta pantalla colocaremos tres botones (2 rojos y 1 amarillo) uno de los rojos nos servirá para mandarnos a otra pantalla el cambio de pantalla se ara por medio de una ventana emergente, el otro botón nos mostrara una pantalla que aremos para ir monitoreando las alarmas también funcionara por medio de una ventana emergente, y por ultimo crearemos un botón color amarillo que este será el reset este botón funcionara cuando le declaremos una tag. Así finalizaremos con esta pantalla.
Ahora proseguiremos con otra pantalla que la realizaremos exactamente como la anterior solo que ahora solo cambiara el primer texto y también cambiaran los botones rojos (se realizara el mismo procedimiento que en la pantalla anterior).
Esta pantalla la podemos extraer de la opción resumen de la alarma aparecerá automáticamente.
y al darle click