revisión Cuando se crea una línea de P & ID, se agrega una especificación, tamaño, etc ..... La especificación que se utiliza en P & ID no esté disponible esa necesidad en 3D, así?
Si, de lo contrario la Lista P & ID no puede generar la ruta correcta tubería. No, la especificación de P & ID y Plant 3D no se hace referencia a la otra. Eso no es importante, es necesario seleccionar qué espec desea utilizar en 3D de todos modos.
Cuando una válvula se coloca en 3D y lleva una etiqueta, se puede cambiar la etiqueta en el modelo 3D?
No es posible. Si hace clic derecho en la válvula 3D, un menú emergente aparece con una opción llamada "Tag Asignar" en ella. El uso de esta opción le permite cambiar la etiqueta de la válvula. Para cambiar la etiqueta, es necesario cambiar la etiqueta en el dibujo de P & ID. El modelo 3D se actualizará automáticamente. automáticamente.
Si la etiqueta se ajusta por completo en P & ID (Tamaño-Spec-Servicio-Number), (Tamaño-Spec-Servicio-Number), lo que la capa se generará en 3D (por defecto) cuando se crea esta ruta tubería? Número de línea. Servicio. tag línea de tubería completo.
Validando se puede puede hacer en el nivel de P & ID, sino también entre el P & ID y el modelo 3D. ¿Qué tipo de validación (s) se usan entre el P & ID y el modelo 3D? tamaño de la tubería de línea, especificaciones, número de línea y el servicio. Etiqueta de los componentes en línea.
Número de boquillas en Equipo en 3D y en el P & ID. Si los componentes en línea se han colocado en las rutas de tuberías correctas.
Es la herramienta de validación capaz de reconocer que una válvula se coloca en la ruta conducto equivocado?
No. Sí, pero sólo un recorrido de tubería en el momento. Sí, esto se puede hacer durante todo el proyecto y todas las rutas de tuberías.
Lección: Trabajar con datos de P & ID en Plant 3D
■
3-89
Lección: Crear y hacer anotaciones
Lección: Vistas ortográficas Esta lección describe la creación y anotación de las vistas en 2D desde el modelo 3D. En esta lección, aprenderá a crear vistas ortográficas y seccionales de dibujo y actualizarlos cuando se han realizado cambios en el modelo 3D. También aprenderá cómo colocar, modificar y actualizar las dimensiones y anotaciones. Después de un diseño de la planta ha sido creado y finalizado, es necesario comunicar que el diseño a los demás. Para construir e instalar las líneas y equipos de tuberías, debe crear y suministrar los documentos de construcción. A partir del modelo 3D, puede generar más fácilmente los documentos de construcción. La información se intercambia directamente con el modelo 3D, ayudando a sus documentos de construcción para ser más precisa, coherente y actualizada.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de:
3-90
■
Entienden lo que son dibujos ortográficos dentro de AutoCAD Plant 3D-P & ID.
■
Explicar cómo se crean dibujos ortográficos.
■
Identificar las herramientas de anotación y dimensionamiento.
■
Explicar cómo dibujos ortográfica se actualiza para representar cambios en el modelo 3D.
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Lección: Crear y hacer anotaciones
Lección: Vistas ortográficas Esta lección describe la creación y anotación de las vistas en 2D desde el modelo 3D. En esta lección, aprenderá a crear vistas ortográficas y seccionales de dibujo y actualizarlos cuando se han realizado cambios en el modelo 3D. También aprenderá cómo colocar, modificar y actualizar las dimensiones y anotaciones. Después de un diseño de la planta ha sido creado y finalizado, es necesario comunicar que el diseño a los demás. Para construir e instalar las líneas y equipos de tuberías, debe crear y suministrar los documentos de construcción. A partir del modelo 3D, puede generar más fácilmente los documentos de construcción. La información se intercambia directamente con el modelo 3D, ayudando a sus documentos de construcción para ser más precisa, coherente y actualizada.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de:
3-90
■
Entienden lo que son dibujos ortográficos dentro de AutoCAD Plant 3D-P & ID.
■
Explicar cómo se crean dibujos ortográficos.
■
Identificar las herramientas de anotación y dimensionamiento.
■
Explicar cómo dibujos ortográfica se actualiza para representar cambios en el modelo 3D.
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Sobre ortográficas Dibujos Sobre ortográficas Dibujos dibujos ortográficos son representaciones 2D de un modelo Plant 3D. En lugar de dibujar estos, puede generarlos a partir del modelo con los diseños generales, que luego se utilizan como puntos de vista en el dibujo ortográfico.
Creación y edición ortográficas Vistas Disposición general Cuando se configura dibujos ortográficos, un cuadro se muestra que ayuda en la determinación de las extensiones geométricas y vista del dibujo ortográfico resultante. La visión actual de la disposición está representada por un lado rojo. En el siguiente ejemplo, la vista se establece en la parte superior.
Lección: Creación y anotar ortográficas Vistas
■
3-91
ajustes Algunos de los ajustes que se pueden determinar durante la configuración general son: ■
La vista (superior, frontal, a la derecha, y así sucesivamente)
■
¿Qué modelos de incluir
■
Escala
■
Extensión y vistas en sección
Vistas de edición
Una vez creada una vista en el dibujo ortográfico, puede modificar ciertas características de la vista, tales como escala. Al editar una vista, se muestra la cinta contexto Ortho Editor.
Vistas adyacentes Se pueden crear fácilmente y con vistas adyacentes de nombre en un dibujo ortográfico.
Todas las vistas creadas se enumeran en la ficha ortográfica del Gestor del proyecto.
3-92
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Las anotaciones y Dimensiones anotaciones Desde dentro de una dibujo ortográfico, puede crear anotaciones que incluyen datos de los objetos en el modelo 3D. En el siguiente ejemplo, una anotación se crea desde dentr o de la vista ortográfica usando el número de línea de la línea en el modelo.
Dimensiones Puede crear dimensiones en una vista ortográfica usando herramientas de AutoCAD acotación estándar.
Lección: Creación y anotar ortográficas Vistas
■
3-93
Actualización ortográficas Dibujos Una vez que se ha creado un dibujo ortográfico, puede regenerarlo si se realizan cambios en el modelo. Usted puede elegir para regenerar una sola vista, o todos los puntos de vista en el dibujo ortográfico. La mayoría de las características del modelo son dinámicas y se actualizan durante la regeneración. Estos incluyen las etiquetas de línea, anotaciones, las características físicas de los objetos tales como la longitud, y así sucesivamente.
Actualizando Dimensiones Mientras que las anotaciones y los datos subyacentes son dinámicos y actualización, junto con los objetos cuando se vuelva a generar un dibujo ortográfico, las dimensiones no lo hacen. Si las características físicas de un objeto que está dimensionado en los cambios dibujo ortográfico, por ejemplo, en longitud, las dimensiones ya no son representaciones correctas.
En el siguiente ejemplo, un tubo se acortó en el modelo. Cuando se actualiza el dibujo ortográfico, la dimensión todavía representa la longitud original. Para corregir este problema, actualice manualmente la dimensión.
Si va a dimensionar objetos en una vista ortográfica, se recomienda que lo haga después de que el modelo está completo.
3-94
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Ejercicio: Crear y anotar ortográficas Vistas En este ejercicio, se crea una presentación general del modelo en 3D que consiste en una serie de puntos de vista que incluye una vista en sección. A mejorar aún más los puntos de vista mediante la adición de dimensiones y anotaciones. También actualiza los puntos de vista y las anotaciones después de hacer cambios en el modelo 3D.
4.
Haga clic en la ficha Inicio> Panel Vistas Ortho> Crea Ortho Vista.
5.
En el cuadro de diálogo Seleccionar ortográfico dibujo, haga clic en Crear nuevo.
6.
En el cuadro de diálogo Nueva DWG:
El ejercicio terminado
Configurar y crear un dibujo ortográfico En esta sección del ejercicio, se configura una vista ortográfica mediante la selección de los modelos para incluir, establecer los ajustes de escala, y luego crear la vista.
1.
Lanzar AutoCAD Plant 3D.
2.
Para abrir un proyecto:
3.
■
En el Administrador de proyectos, lista de proyecto actual, haga clic en Abrir.
■
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la c arpeta .. \ Plant Design \ Crear y Anotación de dibujos 2D.
■
Seleccione el archivo project.xml.
■
Haga clic en Abrir.
Abra el dibujo de tuberías.
■
Introduzca ortográfico para el nombre del dibujo.
■
Haga clic en Aceptar.
Lección: Creación y anotar ortográficas Vistas
■
3-95
7.
Examinar la nueva representación ortográfica en la pantalla de dibujo. Observe que un lado es de color rojo. Esta es la vista actual.
11. Establecer la vista de nuevo a Top.
12.
13.
8.
Para añadir modelos al dibujo ortográfico, haga clic en la pestaña Editor de Ortho> Panel de modelos 3D> Elige Modelo incluir.
14.
En el panel General: ■
Introduzca TopView-1 para cambiar el nombre.
■
Establecer la escala de 1:50.
En el panel General: ■
Haga clic en el menú desplegable.
■
Haga clic en Guardar vista actual configuración.
En el cuadro de diálogo Guardar Ver, por Nombre de vista, escriba TopView-1 Escala 1: 50. Haga clic en OK. Esta vista guardada puede ser recargada utilizando todos los ajustes, incluyendo la geometría límite.
9.
En el cuadro de diálogo Seleccionar Modelos de referencia: ■
Seleccionar los dibujos Equipo, estructura y tuberías.
■
Haga clic en Aceptar.
10. Para cambiar la vista, en la ficha Editor Ortho, panel General, seleccione la vista frontal. Observe que la vista frontal del orto es ahora de color rojo.
3-96
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
15. Para crear la vista orto, haga clic en la pestaña Editor de Ortho
> Confirmar / Cancelar del panel> Crea Ortho Vista.
dieciséis. La caída de la vista nueva en el diseño: ■
■
El cuadro de diálogo Ortho Generación se muestra con el progreso de la generación.
La nueva ventana se crea en el diseño. 4.
Haga clic en la pestaña Editor de Ortho> Confirmar / Cancelar del panel> Actualizar Ortho Vista. ■
El cuadro de diálogo Ortho Generación se muestra con el progreso de la generación.
■
La ventana gráfica editada se actualiza en el diseño con la nueva escala.
5.
Volver a colocar la vista en el diseño de la esquina superior izquierda.
6.
Deje abierto el dibujo para la siguiente sección del ejercicio.
Crear adyacentes Vistas
17. Deje abierto el sorteo de la siguiente sección de
el ejercicio. En esta sección del ejercicio, creará vistas frontal y derecha del modelo. Editar Escala de vista
1.
Para crear una vista frontal, haga clic en Ortho pestaña Ver> Panel Vistas Ortho> Ver adyacente.
2.
En el diseño, seleccione el marco de vista.
3.
En el cuadro de diálogo Vista Crear adyacente:
En esta sección del ejercicio, utilizará la vista de edición para cambiar la escala de la vista TopView-1.
1.
Para modificar la escala de una vista, haga clic en la ficha Vista Ortho
> Orto del panel Vistas> Vista de edición.
2.
Seleccione el marco de vista en el diseño.
3.
En la pestaña Editor de Ortho> panel General, para la escala, introducir 0.01333. Esto corresponde a una escala de 1:75.
■
Seleccionar Frente.
■
Para Nombre de vista, escriba FrontView-1.
■
Haga clic en Aceptar.
Lección: Creación y anotar ortográficas Vistas
■
3-97
4.
Coloque la vista frontal de la disposición por debajo de la vista superior.
5.
Repita los pasos 1 a 3 con la siguiente configuración:
6.
■
Visión correcta.
■
Nombre de la vista RightView-1.
■
Colocar la vista en la disposición a la derecha de la vista frontal.
5.
En la pantalla de dibujo, rotar el modelo arriba.
6.
Arrastre el cuadro para encerrar sólo las bombas en el modelo como se muestra.
7.
En la pantalla de dibujo, cambiar la vista al frente.
8.
Arrastre el cuadro para encerrar sólo las bombas en el modelo como se muestra.
9.
Haga clic en la pestaña Editor de Ortho> Confirmar / Cancelar del
Deje abierto el dibujo para la siguiente sección del ejercicio.
Crear una vista en sección En esta sección del ejercicio, creará una vista en sección de las bombas en el modelo.
1.
2.
Haga clic en la ficha Vista Ortho> Panel Vistas Ortho> Nueva vista.
En el cuadro de diálogo Seleccionar modelos de referencia, haga clic en Aceptar.
3.
En la pestaña Editor de Ortho> panel General: ■
Establecer la vista hacia arriba.
■
En Nombre, introduzca Vista superior bombas de -1.
■
Establecer la escala de 1:40.
panel> Crea Ortho Vista.
4.
3-98
En la pantalla de dibujo, seleccione la casilla para mostrar los apretones.
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
10. Colocar la vista en el dibujo a la derecha de la vista superior.
11. Deje abierto el sorteo de la siguiente sección de
el ejercicio.
4.
Repita el paso 3 para el segundo recipiente.
5.
Para anotar una tubería, haga clic en la fi cha Vista Ortho> panel Anotación> Ortho Anotar.
Añadir Anotación En esta sección del ejercicio, realizar anotaciones en la vista ortográfica superior mediante la recuperación y la colocación de etiquetas y añadiendo dimensiones.
Acercar a la vista TopView-1.
2.
Para añadir una anotación a los buques en la plataforma, haga clic en la ficha Vista Ortho> panel Anotación> Ortho Anotar.
3.
En el símbolo: Seleccionar el recipiente como se muestra.
■
Presione ENTER para aceptar la etiqueta predeterminada.
■
Haga clic para colocar la anotación en el centro del recipiente.
Seleccionar la tubería como se muestra.
■
Presione ENTER para aceptar la etiqueta predeterminada.
■
Haga clic para colocar la anotación en el lado de la tubería. Tenga en cuenta que la etiqueta de línea es 1009.
1.
■
■
6.
Para colocar una dimensión, haga clic en la ficha Vista Ortho> panel Anotación> Lineal.
Nota: Cambie hacia fuera del espacio modelo y el espacio papel para dimensionar la tubería.
Lección: Creación y anotar ortográficas Vistas
■
3-99
7.
Usando Osnaps de punto final, colocar la cota como se muestra.
4.
5.
8.
Deje abierto el dibujo para la siguiente sección del ejercicio.
Modificar el diseño
1.
Activar el dibujo de tuberías.
2.
Seleccionar la tubería como se muestra: ■
Botón derecho del ratón.
■
Haga clic en Agregar a la selección> Número de línea conectada.
Botón derecho del ratón. Haga clic en Propiedades. En la paleta Propiedades, por número de línea de etiquetas, seleccione Nuevo.
3-100
■
■
Para TargetObject.Number, introduzca 2031.
■
Haga clic en Asignar.
■
Presione ESC para borrar la línea.
Seleccionar la tubería como se muestra: ■
Seleccione la adherencia final.
■
En Longitud, introduzca 4000.
Guardar el dibujo.
Actualizar ortográficas Dibujos
En esta sección del ejercicio, modificará el valor de la etiqueta de uno de los objetos anteriormente anotado y cambiar la longitud de un segmento de tubería que fue dimensionado.
3.
6.
En el cuadro de diálogo Asignar Tag:
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
En esta sección del ejercicio, validar y actualizar los dibujos ortográficos para representar los cambios realizados en el último tramo del ejercicio. 1.
En el Administrador de proyectos, haga clic en la pestaña ortográfico DWG.
2.
Haga clic con ortográfico. Haga clic en Validar Vistas.
3.
Examinar los resultados de la validación. Todos los puntos de vista vuelven de color rojo, lo que indica que ya no representan la última versión del modelo.
4.
Haga clic con ortográfico de nuevo. Haga clic en Actualizar Vistas.
5.
Examinar los resultados de la actualización:
7. ■
■
■
6.
Cerrar todos los archivos. No guarde.
La anotación en la línea se actualiza para reflejar el nuevo número de línea.
El tubo que fue acortado está representado en vista ortográfica. La dimensión no se actualizaba. Dimensiones en vistas ortográficas deben ajustarse manualmente.
Seleccione la cota. El uso de una referencia a objetos de punto final, colocar la cota en el nuevo punto final de la tubería.
Lección: Creación y anotar ortográficas Vistas
■
3-101
revisión Se puede almacenar los ajustes de las vistas que creó anteriormente?
Sí, pero hay que hacerlo al crear o editar los ajustes de la vista. No es posible.
Esto tiene que ser hecho por adelantado en el archivo de plantilla.
Cuando se han cambiado las vistas de dibujo, ¿cómo se puede reconocer si un punto de vista necesita ser actualizado? Usted tiene que seleccionar el botón de vista de actualización y que mostrará si es necesaria una actualización. Haciendo clic derecho en el nombre del dibujo en el director del proyecto, puede seleccionar la opción "Validar Vistas". Esto demostrará que las opiniones deben ser actualizados. Para obtener una visión actualizada, que tiene que volver a crear la vista por completo. No está vinculado al modelo 3D.
¿Es posible crear una vista al lado de cualquier tipo de vista? No, sólo la primera vista colocado se puede utilizar para crear vistas adyacentes. Sí, cada vista se crea puede ser utilizado para crear vistas adyacentes. Sí, pero hay un número máximo de puntos de vista adyacentes se pueden crear.
Cuando anotaciones han cambiado en el modelo 3D (como la etiqueta), ¿cómo actualizar estos en el dibujo ortográfico?
En la cinta ortográfica, debajo del botón Anotar, encontrará un botón de "Actualizar anotar". Esto comprobará el valor de la anotación en el modelo 3D y actualizarla si es necesario. Tiene que volver a colocar la anotación, no es posible actualizar la anotación. Las anotaciones se actualizan automáticamente cuando cambian en el modelo 3D.
Cuando se necesita para crear copias en papel, hacer lo que necesita hacer este dibujo por el dibujo, o hay otras opciones?
Sí, dibujos sólo pueden imprimirse / trazan pieza por pieza. No, puede publicar dibujos haciendo clic derecho un dibujo, una carpeta o incluso todo el proyecto si es necesario. Sí, el trazado y la impresión se puede hacer según el dibujo, seleccionándolos con el botón derecho del ratón en el gestor de proyectos.
3-102
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Lección: Creación de dibujos isométricos
Esta lección describe la creación y modificación de un dibujo isométrico. Además de aprender cómo crear una imagen ISO, se aprende cómo añadir información de Iso-específico, como el aislamiento, flechas de flujo, y la penetración de suelo. También aprenderá a cambiar los componentes y conectores de tienda en el terreno y la forma de mostrar el aislamiento 3D. Un único tramo de tubería es rara vez todos en el mismo plano. Debido a que un tramo de tubería normalmente cambia de dirección tiempos múltiples, tratando de visualizar las líneas de tubería puede ser un reto cuando se visualiza el diseño en vistas ortográficas. Para que sea más fácil de ver y visualizar las tuberías, lo que necesita para crear dibujos isométricos. Isométricos también se utilizan para fabricar las tuberías.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de: ■
Describen lo dibujos isométricos están en el proyecto.
■
Identificar las herramientas utilizadas para agregar datos a un dibujo isométrico.
■
Identificar algunos de los archivos que se utilizan durante el proceso de Isogen.
■
Indicar el proceso de alto nivel para crear un dibujo isométrico.
Lección: Creación de dibujos isométricos
■
3-103
Acerca de la creación isométricos Dibujos Acerca de la creación isométricos Dibujos dibujos isométricos son representaciones del modelo que incluyen datos adicionales en forma de símbolos, etiquetas y objetos de dibujo que describen los componentes del modelo, las conexiones y los requisitos, ya sea para todo el modelo, o líneas específicas solamente. información isométrica, símbolos, y las etiquetas están representados en el modelo por puntos, o pequeños globos. Los datos en sí no es visible en el modelo. Más bien, los datos se asigna a través de especificaciones para generar los símbolos y la información adicional en el dibujo isométrico una vez que se crea.
Creación y adición de datos a isométricos Dibujos Crear y agregar datos a isométricos Dibujos Hay tres tareas principales en la documentación de una planta de diseño 3D:
3-104
■
Anotación de la geometría del modelo 3D con información para que los dibujos isométricos se anotan según se requiera.
■
La producción de los dibujos isométricos del diseño 3D.
■
El bloqueo de la línea, de modo que los cambios no se hacen por error.
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Anotaciones iso Agrega la información ISO para el diseño 3D mediante el uso de las herramientas en el panel Iso Anotaciones. La anotación de información se agrega al modelo continuación, se incluye automáticamente en dibujos isométricos de esa línea.
Agrega mensajes ISO en el dibujo isométrico del cuadro de diálogo Crear Iso mensaje. En el siguiente ejemplo, el mensaje está encerrado dentro de una caja de composición ronda. Hay varios recintos adicionales que se pueden utilizar.
Lección: Creación de dibujos isométricos
■
3-105
producción ISO Cuando se crea una producción Iso, selecciona las líneas de partida para crear en el cuadro de diálogo Crear Producción Iso. Seleccione la casilla de verificación Sobrescribir Si para evitar la creación de múltiples Isos de la misma línea. Al seleccionar la casilla de verificación Crear DWF, DWF serán creados de la Isos generado. Esto le permite crear archivos DWF de los dibujos isométricos sin tener que utilizar el comando Publicar.
Bloqueo de línea y Edición Puede bloquear una línea a lo largo del proyecto, incluyendo el modelo, directamente desde la línea de la ficha isométrica DWG del Gestor del proyecto.
Consulte el sistema de ayuda para aprender más sobre las herramientas y opciones para crear dibujos isométricos adicionales.
3-106
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Hojas de especificaciones y archivos personalización isométrica se maneja a través de la configuración del proyecto. Todas las facetas de la creación y el estilo isométrico se manejan a través de este cuadro de diálogo. Estos ajustes son para todo el proyecto. Se debe tener cuidado antes de modificar estas configuraciones.
Lección: Creación de dibujos isométricos
■
3-107
hojas de especificaciones Las hojas de especificaciones se accede y se gestionan a través del Editor Plant 3D Espec. Aquí, se puede controlar lo que se utilizan símbolos durante el proceso isométrico. En el ejemplo siguiente, el elemento de catálogo seleccionado contiene la información para el símbolo y escriba para insertar en el dibujo isométrico.
Consulte el sistema de ayuda de AutoCAD Plant 3D para obtener más información acerca de cómo solucionar isométricos AutoCAD.
3-108
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Proceso para crear dibujos isométricos Proceso: Crear dibujos isométricos La creación de dibujos isométricos puede ser un proceso iterativo que podrían requerir cambios que deben introducirse en el modelo si hay componentes que faltan, o cambios que deben introducirse en los componentes existentes. El proceso básico es el siguiente:
1.
Lanzar el comando Producción Iso.
2.
Seleccione la línea desde la que desea crear el dibujo isométrico.
3.
Ver los resultados de la creación.
Lección: Creación de dibujos isométricos
■
3-109
Ejercicio: Crear dibujos isométricos En este ejercicio, creará un dibujo isométrico en base a un número de línea. A continuación, hacer cambios en el modelo, tales como la adición de información y mensajes, el cambio de los valores de la tienda y de campo, la adición de aislamiento y bloqueo de capas. Después de cada cambio, se vuelve a crear el dibujo isométrico para examinar el resultado de los cambios.
4.
Para identificar la línea de la cual se crea el Iso, en la pantalla de dibujo, coloca el cursor sobre la línea y hacer una nota del número de línea. En este caso, el número de línea es 1009.
5.
Activar el espacio de trabajo 3D de tuberías.
6.
Haga clic en la pestaña Isos> Panel de Creación Iso> Producción Iso.
7.
En el cuadro de diálogo Crear Iso Producción, bajo números de línea, seleccione 1009.
El ejercicio terminado
Crear un dibujo isométrico En esta sección del ejercicio, creará un dibujo isométrico basado en una sección de una sola línea.
1.
Lanzar AutoCAD Plant 3D.
2.
Para abrir un proyecto: ■
■
3.
3-110
En el Administrador de proyectos, lista de proyecto actual, seleccione Abrir.
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la carpeta .. \ Plant Design \ Crear isométricos dibujos.
■
Seleccione el archivo project.xml.
■
Haga clic en Abrir.
En el Administrador de proyectos, abra el dibujo de tuberías.
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
8.
En el cuadro de diálogo Crear Producción Iso, en Configuración de salida: ■
En la lista Estilo Iso, seleccione Final_A3.
■
Haga clic en Crear.
Cambiar una tienda de soldadura a un campos de soldadura En esta sección del ejercicio cambiará soldaduras tienda de campo de soldaduras en el modelo, y regenerar el dibujo isométrico para ver los resultados.
1. Con el modelo abierto de la última sección de el ejercicio, el retorno al dibujo de tuberías.
9. Cuando la creación isométrica es completa, por lo la parte inferior de la ventana de AutoCAD Plant 3D, haga clic en el clic a vista isométrica Creación detalles del enlace.
10.
En el cuadro de diálogo isométrica de detalles, en De 1009.pcf, haga clic en el enlace para el 1009.dwg archivo.
2.
Para cambiar la vista de alambre 3D, haga clic en la ficha Inicio> panel Vista> 3DWireframe.
3.
Para asegurarse de que la variable del sistema actual para la visualización de los marcadores de conexión está en:
4.
■
En la línea de comando, escriba PLANTWELDDISPLAY.
■
Emprender.
Conectores en la vista de malla 3D se representan por puntos. El uso de una ventana (no una ventana de captura), seleccione el conector como se muestra.
11. Revisar los símbolos y las etiquetas en la nueva norma ISO dibujo. Tenga en cuenta que las soldaduras están representados por puntos y los números de posición y las descripciones de las conexiones están incluidos.
12. Revisar la lista de materiales y Cut Lista pieza mesas.
5. Con la empuñadura está representada en el conector, derecha hacer clic y clic en Propiedades.
13. Cierre el dibujo isométrico.
Lección: Creación de dibujos isométricos
■
3-111
6.
En la paleta Propiedades: ■
Compruebe que ha seleccionado el conector.
■
En la sección General, cambie Tienda / campo a otro.
■
Bajo Adjuntar el mensaje, selecciona ronda terminó caja.
■
En la ventana de mensaje, introduzca PaintCode #
157. ■
7.
Presione ESC para anular la selección. Tenga en cuenta que los cambios de marcador de dibujo para el símbolo CAMPO soldadura.
8.
Guardar el dibujo.
9.
Para regenerar el dibujo isométrico, haga clic en la pestaña Isos> Panel de Creación Iso> Producción Iso.
Haga clic en Aceptar.
3. Cuando se le pida la ubicación, seleccione la tubería como se mostrado.
4.
Note el glifo que se inserta.
5.
Recrear el dibujo isométrico para la línea 1009.
6.
Examinar los resultados del mensaje isométrica en el dibujo isométrico.
7.
Cierre el dibujo isométrico.
10. Recrear la línea 1009. 11. Cuando la creación se ha completado, haga clic para ver
los datos de creación de isométricos. Observe que su soldadura está indicada por un FW y un símbolo de FW.
12. Cierre el dibujo isométrico.
Adición de mensajes
En esta sección del ejercicio, se agrega un mensaje al dibujo isométrico. 1. Con el dibujo de tuberías abierta, haga clic en la pestaña Isos>
Panel iso Anotaciones> Iso mensaje. 2.
3-112
En el cuadro de diálogo Crear Iso mensaje:
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Crear información isométrica En esta sección del ejercicio, se agrega el aislamiento de una línea y especificar dónde en la línea para mostrar el aislamiento.
1.
Para seleccionar todo el número de línea que desea agregar aislamiento a: ■
Seleccione uno de los accesorios. Botón derecho del ratón.
■
Haga clic en Añadir a selección> Todo el número de línea.
7.
Cierre el dibujo isométrico.
Bloqueo de línea y Edición En esta sección del ejercicio, se bloquea una línea de modo que no se puede editar.
1. Con el dibujo de tuberías abiertas, en el Proyecto Manager, haga clic en la pestaña isométrica DWG.
2.
3.
En la paleta Propiedades, en la línea de proceso: ■
Para el aislamiento de espesor, bien del 25 - 25 años.
■
Para el tipo de aislamiento, seleccione H - caliente.
2.
Bajo Final_A3, haga clic en la línea 1009. Haga clic de bloqueo de línea y de emisión.
3.
En la pantalla de dibujo, coloque el cursor sobre la línea 1009 en el modelo. Observe el símbolo de bloqueo y la información sobre herramientas.
4.
Cerrar todos los archivos. No guarde los cambios.
Para añadir un símbolo de aislamiento: ■
Haga clic en la pestaña Isos> Iso Anotaciones> Símbolo de aislamiento.
■
4.
Haga clic para colocar el símbolo de aislamiento en la tubería donde identificada. Note el glifo que se inserta en la línea.
Recrear la isométrica.
5. Cuando la creación se ha completado, haga clic para ver los datos de creación de isométricos.
6.
Examinar los resultados en el dibujo isométrico. se añade ahora El símbolo aislamiento.
Lección: Creación de dibujos isométricos
■
3-113
revisión En el Administrador de proyectos, puede bloquear las líneas de la ficha Gráfico isométrico. ¿Es posible que otros puedan ver por quién y cuándo esta línea fue bloqueado?
Sí, las propiedades de la tubería 3D mostrarán que la bloqueó la tubería y cuando fue bloqueado. No, esto sólo se puede ver en la ficha Isos.
A menudo Para ello es necesario varias veces. ¿Cómo se previene la creación de múltiples Isos de la misma línea? quitar manualmente el ISO desde el Administrador de proyectos, y elimine el archivo a través de Windows Explorer.
Cambiar el número de línea. Seleccione la casilla de verificación Sobrescribir Si en el cuadro de diálogo Crear Producción Iso.
¿Se puede crear archivos DWF de los Isos generan sin tener que utilizar el comando Publicar? En el cuadro de diálogo Crear Producción Iso, una opción se puede encontrar para crear automáticamente un archivo DWF de cada Iso que se genera.
La única forma de archivos DWF creados es mediante el comando Publicar. Puede crear archivos DWF desde la línea de comandos.
Con muchos Isos, la misma información tiene que mostrar cada vez que se crea un nuevo Iso. ¿Qué opciones están disponibles para poner esta información en la ISO sin tener que introducir manualmente cada vez? Se pueden añadir a la plantilla (propiedades que están disponibles en el tubo puede ser utilizado en la configuración de su bloque de título).
Las propiedades que necesita tienen que ser colocados manualmente a la Iso cada vez después de generar el dibujo isométrico. Usted tiene que agregar estas propiedades cada vez manualmente utilizando el comando TextoM.
3-114
■
Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Resumen del capítulo
En este capítulo, usted aprendió cómo utilizar AutoCAD Plant 3D para crear y modificar un diseño de plantas en 3D y vistas 2D del diseño 3D. Después de haber completado este capítulo, se puede: ■
Añadir dibujos para un proyecto mediante la creación de ellos nuevos, que une a los dibujos existentes, y copiándolos de otro proyecto.
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Configuración de una cuadrícula, añadir elementos de acero, escaleras, escaleras, barandas, platos y pie, y modificar la estructura de acero.
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Modelo y el lugar equipos 3D. Crear y componentes pipe ruta y lugar.
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Crear y utilizar piezas y lugar partes de soporte y cambiar un número de línea, el tamaño o spec.
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Use un P & ID para crear y validar las tuberías en el diseño 3D.
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Crear y anotar vistas ortográficas.
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Crear vistas isométricas.
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Resumen del capítulo
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3-116
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Capítulo 3: AutoCAD Plant 3D - Métricas Mixta
Capítulo
4
Navisworks la revisión del diseño, visualización, y la identificación de error son las tareas y los beneficios de la creación de diseños de plantas en 3D. Ser capaz de hacer estas tareas en todo el proyecto cuando se crea los datos de diseño en una variedad de aplicaciones de diseño e ingeniería puede ser una tarea desalentadora. Mediante el uso de Autodesk Navisworks, puede combinar archivos de diseño en un único modelo de proyecto integrado para una eficiente revisión de todo el proyecto. En este capítulo, aprenderá cómo utilizar Navisworks para ver, revisar y analizar un diseño de la planta.
objetivos Después de completar este capítulo, usted será capaz de: ■
Trabajar y manejar archivos en Navisworks.
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Navegar y caminar a través de un diseño en Navisworks.
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Llevar a cabo las pruebas de choque y trabajar con resultados de detección de choque.
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Crear imágenes y animaciones prestados y utilizar TimeLiner para enlazar a un archivo de proyecto de programación externa y para crear una simulación.
Resumen del capítulo
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Lección: Manejo de archivos
Esta lección describe cómo trabajar con archivos y manejar en Navisworks. En esta lección a aprender cómo abrir archivos existentes NWD, datos 3D importación de archivos DWG, guardar archivos NWF, y publicar archivos NWD para compartir con los demás. También aprenderá a configurar unidades de archivo, combinar la información de diseño 3D, actualizar archivos, y enviar y recibir archivos por correo electrónico.
Se ha convertido en práctica común que los proyectos de diseño se crean en partes separadas por diferentes personas que utilizan software de diseño diferente. Estos archivos separados deben ser revisados al mismo tiempo para permitir la colaboración adecuada. Una de las capacidades más importantes de Navisworks es la capacidad de abrir y combinar diferentes archivos para su revisión.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de: ■
Saber cuándo utilizar NWD versos archivos NWF.
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Establecer las unidades en un archivo de Navisworks.
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Publicar archivos NWD.
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Publicar archivos NWD.
Tipos de archivo
Navisworks los tipos de archivos Navisworks puede crear y abrir los siguientes tipos de archivos: NWD - Este tipo de archivo contiene todos los gráficos y datos de uno o más archivos DWG que componen un proyecto Plant 3D. Al guardar el archivo NWD, toda la información de los archivos DWG en el momento de la operación de almacenamiento se construye dentro del archivo NWD.
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Los archivos externos no se adjuntan. ■
NWF - Este tipo de archivo es una visión más dinámica de un proyecto. Cuando se utiliza un NWF que enlace los diferentes archivos DWG juntos. Navisworks hace de forma automática los archivos de caché de NWC para cada DWG por lo que hay un buen rendimiento. Al abrir un archivo NWF, Navisworks comprobará automáticamente si un archivo DWG se ha cambiado desde la última vez en caché y hacer una nueva caché si no está actualizado. Un archivo NWF es mucho más pequeño que un archivo NWD.
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NWC - archivos de caché Navisworks utilizan para cargar los archivos NWF.
La información del modelo dentro de un archivo NWD se comprime, con lo que el tamaño de archivo más pequeño que un archivo NWF y sus archivos adjuntos.
Si va a enviar a alguien un proyecto, se debe utilizar un archivo NWD.
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Capítulo 4: Navisworks
Anexión de archivos Para añadir más modelos a una escena existente, puede adjuntar archivos de modelo. Al anexar archivos en Navisworks, múltiples formatos de archivo se pueden abrir. Estos tipos de archivo incluyen archivos Navisworks, archivos de AutoCAD, archivos Microstation, 3 dimensionales nubes de puntos que vienen de sistemas de escáner, y los archivos de SketchUp de Google.
Otra opción es hacer un modelo maestro en AutoCAD y la referencia externa todas las partes en él antes de crear un NWD en Navisworks. Si todas las partes del modelo están en archivos DWG y ya xrefed juntos, esto sería más fácil que añadiendo cada archivo de Navisworks. La ventaja de hacerlo de esta manera es que s ólo habría un único archivo NWD a trabajar. Sin embargo, la desventaja es que usted tendría que volver a crear el archivo NWD cualquier momento uno de los refx cambios.
Lección: Manejo de archivos
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El establecimiento de unidades de archivo Cuando se mide en longitudes Navisworks, el valor se muestra el uso de la unidad especificada en el Editor de opciones. Cuando cambia las unidades, cualquier medición que ha depositado en el archivo se actualiza automáticamente a las nuevas unidades que seleccione. Para obtener más información sobre los otros ajustes en el Editor de opciones, consulte la documentación de Navisworks.
Estas unidades son independientes y no afectan a las unidades fijadas en los archivos individuales en un archivo DWG Navisworks.
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Capítulo 4: Navisworks
compartir Se utiliza el comando Publicar para compartir información sobre un proyecto con otros usuarios de Navisworks. Cuando se publica un archivo NWF que se adjunta archivos, un archivo NWD se crea que contiene toda la información de los archivos adjuntos dentro de un archivo comprimido. Se puede especificar la información que desea compartir y proteger con contraseña el archivo si es necesario.
Lección: Manejo de archivos
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Solución de problemas Autodesk ofrece facilitadores de descarga gratuita que puede utilizar para acceder, visualizar y manipular datos de objetos en aplicaciones diferentes a su entorno nativo. Esto proporciona acceso a los datos esenciales para los equipos de diseño que crean o reciben archivos utilizando el software Autodesk. En particular, el objeto habilitador AutoCAD Plant 3D permite a los usuarios Navisworks para recuperar directamente los datos de propiedad, mientras que la revisión de los modelos de AutoCAD Plant 3D. existen activadores de objetos de Civil 3D, AutoCAD Architecture, AutoCAD MEP y la planta de AutoCAD.
Si se abre un dibujo en Navisworks que contiene referencias externas, propiedades de objetos AutoCAD Plant 3D en dibujos de referencia externa no se muestren. Para solucionar este problema, elimine el archivo NWC para la referencia externa, Navisworks de carga, y abrir la referencia externa DWG antes de abrir el dibujo principal. No instale los activadores de objetos de AutoCAD Plant 3D 2012 para uso de AutoCAD P & ID 2012. Los activadores de objetos de apoyo proporcionados lleva incorporado a AutoCAD P & ID 2012. Sin embargo, si los facilitadores no se instalan, por error, no desinstalarlos. La eliminación de los facilitadores de AutoCAD Plant 3D o AutoCAD P & ID después de haber sido instalado causará problemas.
Importante: Al instalar AutoCAD Plant 3D 2012 activadores de objetos, no se deben seleccionar algunas aplicaciones que aparecen en la lista de aplicaciones de configuración del objeto Enabler, y deben ser aclaradas. Por ejemplo, no seleccione AutoCAD P & ID o AutoCAD Plant 3D. Instalación de habilitadores para aplicaciones que no están en la lista anterior puede causar problemas.
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Capítulo 4: Navisworks
Ejercicio: Trabajar con archivos Navisworks En este ejercicio, se establece unidades del archivo antes de abrir varios archivos para su revisión. Se abre un archivo NWD, varios archivos DWG, y guardar el archivo NWF. Durante la importación de archivos DWG, a localizar los archivos que faltan X-Ref. A continuación, publica un archivo NWD después de revisar las opciones de publicación.
3.
El ejercicio terminado 1.
Abrir Equipment.nwd.
2.
Para medir una distancia: ■
Haga clic en la ficha Revisar> Panel Medida> lista Medida> Punto a Punto.
■
Seleccionar el punto 1.
■
Seleccionar el punto 2.
Para cambiar las unidades de visualización: ■
En el menú de aplicaciones, haga clic en Opciones.
■
En el cuadro de diálogo Editor de opciones, en el panel izquierdo, expanda interfaz.
■
Haga clic en unidades de visualización.
■
En el panel derecho, en la lista de unidades lineales, seleccione pies y pulgadas.
■
Haga clic en Aceptar.
Las unidades de medición se muestran ahora como pies y pulgadas.
4.
Para iniciar un nuevo archivo, en la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en Nuevo.
Lección: Manejo de archivos
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5.
Para añadir un archivo DWG: ■
En la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en la flecha junto a Abrir.
■
Haga clic en Anexar.
11.
■
Por Autor, introduzca Autodesk.
■
Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de diálogo Guardar como: ■
En Nombre de archivo, escriba Plant 3D.
■
Compruebe que Navisworks (* .nwd) se selecciona de la lista Guardar como tipo.
■
Clic en Guardar.
12. Abra una ventana del Explorador de Windows. Navegar a la carpeta donde se guardan los archivos. Observe los tamaños de archivo de los diferentes tipos de archivos.
6.
7.
En el cuadro de diálogo Anexar: ■
Haga clic en la flecha al lado de Archivos de tipo.
■
Observe todos los diferentes tipos de archivos disponibles para anexar.
■
Seleccione Autodesk RealDWG (* .dwg).
■
Navegue a la carpeta donde se guardan los datos.
■
Seleccionar Piping.dwg.
■
Haga clic en Abrir.
: Después de que faltan archivos-UP se encuentran, no será necesario reubicar los archivos cada vez que se vuelve a abrir el archivo NWF. El dibujo tiene archivos de referencia externos que no se pueden encontrar. Para seleccionar los archivos de referencia externa correcta. ■
En el cuadro de diálogo Resolver, haga clic en Examinar.
■
Vaya a la carpeta de datos. Seleccionar Equipment.dwg.
■
Haga clic en Abrir.
■
Haga clic en Aceptar.
■
Repita los pasos para seleccionar todos los archivos adicionales. NoteNote
8.
Para guardar el archivo: ■
En la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en Guardar.
■
En el cuadro de diálogo Guardar como, en Nombre de archivo, introduzca Plant 3D.
■
Compruebe que Navisworks archivo de conjunto (* .nwf) se selecciona de la lista Guardar como tipo.
■
Clic en Guardar.
9.
En el menú de aplicaciones, haga clic en Publicar.
10.
En el cuadro de diálogo Publicar: Por Título, introduzca Plant3D.
■
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Capítulo 4: Navisworks
13. Cerrar todos los archivos. No guarde.
revisión Navisworks archivos NWD contienen todos los archivos relacionados necesarios y no requieren enlaces de archivos externos. Verdadero Falso
Abra el archivo del ejercicio Equipment.nwd. ¿Cuál es la distancia en pies y pulgadas desde el centro del haz de A al centro de la viga B en la figura 1A?
21FT 26M 1,12 2,42 2,42 26FT el 16FT 2,31
Después de que faltan archivos de referencias externas se encuentran, tendrá que reubicar los archivos cada vez que se vuelve a abrir el archivo NWF.
Verdadero Falso
Navisworks Manage 2012 puede añadir directamente o combinar archivos de Autodesk Inventor. Verdadero Falso
Lección: Manejo de archivos
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Lección: Navegación básica y Tutorial Esta lección describe la navegación básica y tutorial en Navisworks Manage y simular. Se aprende a trabajar con objetos seleccionando rápidamente y ve en ellos, y mostrar propiedades. Al revisar los diseños, es posible que tenga que seleccionar objetos en el diseño. Los grandes proyectos pueden hacer la selección de objetos de un proceso largo. Navisworks le permite simplificar esta tarea, proporcionando una gama de herramientas para ayudar a seleccionar rápidamente de forma interactiva, de forma manual y automática. Navisworks ofrece numerosas manera de navegar y caminar a través de un diseño. Puntos de vista son una herramienta importante para ahorrar tiempo y volver a importantes vistas de modelo y establecer revisión de diseños pistas de auditoría.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de: ■
Describir las diferentes formas de ver un modelo.
■
Selección de objetos en un modelo.
■
Ver las propiedades del objeto.
Ver un modelo de Hay varias maneras diferentes de ver sus modelos en Navisworks incluyendo ViewCube, herramientas en la barra de navegación y puntos de vista.
ViewCube Utilizar ViewCube para cambiar la vista del modelo 3D simplemente haciendo clic en una de las superficies del cubo. Al arrastrar la posición de ViewCube también gira la vista del modelo 3D. Además, utilizar la rueda del ratón para ampliar y desplazar la vista del modelo 3D.
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Capítulo 4: Navisworks
Barra de navegación La barra de navegación ofrece una experiencia estandarizada en muchos productos de software de Autodesk; sin embargo, también se puede configurar para utilizar las herramientas clásicas Navisworks para adaptarse a las preferencias del usuario. Puede hacer clic en el botón Personalizar barra de navegación para mostrar las opciones para los modos de navegación clásicos Navisworks.
La barra de navegación incluye cinco modos de navegación y seis volantes para la navegación interactiva en torno a sus modelos 3D. La mayoría de los modos de navegación tienen más opciones que se accede mediante la selección del modo de flecha hacia abajo.
La siguiente ilustración muestra las herramientas en la barra de navegación.
Volantes
volantes son las paletas de herramientas flotantes basadas en tareas que viajan con el cursor para reducir al mínimo el tiempo de acceso herramienta. Hay tres ruedas estándar, y tres ruedas pequeñas. Estos proporcionan acceso a nueve diferentes herramientas de navegación (Orbit, zoom, rebobinado, Pan, Centro, Walk, Mira, arriba / abajo y hacia adelante). Varias combinaciones de estos nueve herramientas están disponibles en las diferentes versiones de la rueda de dirección. En Navisworks, la rueda de navegación completa (o mini versión de este) probablemente será más útil para navegar por la escena modelo 3D.
Pan
Arrastrar el cursor en cualquier dirección para desplazar el modelo moviendo la cámara correspondiente. Pulse SHIFT o CTRL para cambiar temporalmente al zoom.
Enfocar
El modo de zoom incluye las siguientes herramientas: Ventana Zoom - Le permite dibujar un cuadro y el zoom en esa zona. Zoom - haga clic en un punto en la vista de escena y luego arrastrar el cursor hacia arriba o hacia abajo para acercar o alejar la cámara de entrada y salida.
Zoom seleccionado - Acerca / aleja de la geometría seleccionada. Zoom todo - de zoom para ver toda la escena. Orbita
El modo Orbit incluye las siguientes herramientas: Orbit - mueve la cámara alrededor del punto central del modelo. La dirección hacia arriba se mantiene siempre, y no hay una cámara de rodadura es posible. Órbita libre - hace girar el modelo alrededor del punto focal en cualquier dirección. Órbita restringida - hace girar el modelo alrededor del vector de arriba como si el modelo está sentado en una mesa giratoria. La dirección hacia arriba se mantiene siempre.
Lección: Navegación básica y Tutorial
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El modo Look incluye las siguientes herramientas: Mire a su alrededor - mira alrededor de la escena de la ubicación actual de la cámara. Look At - mira a un punto particular en la escena. La cámara se mueve para alinearse con ese punto.
Enfoque - mira a un punto particular en la escena. La cámara se queda donde está. Caminar y Fly
El Walk y los modos de la mosca Modo Vuelo - le permite volar la cámara a través de la escena. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastrar el ratón hacia arriba o hacia abajo para subir o bajar e izquierda o derecha para mover correspondientemente.
Nota: se mantiene pulsada la tecla de mayúsculas a este movimiento y manteniendo pulsada la tecla CTRL hace girar la cámara alrededor de su eje de visualización, sin dejar de avanzar. Caminar Modo - le permite caminar alrededor ya través de la escena modelo. el modo de paseo restablece el modelo a una posición vertical. Pulse SHIFT para aumentar la velocidad al caminar o pulse CTRL para cambiar temporalmente al Pan para ajustar la posición de la cámara. Presione la barra espaciadora para agacharse temporalmente bajo un obstáculo. El Paseo y modos de mosca también incluyen las siguientes opciones: Colisión - seleccione esta casilla de verificación para definir un espectador como un volumen de colisión en Paseo de moscas y modos. Como resultado, un visor adquiere algo de masa, y no puede pasar a través de otros objetos, puntos o líneas en la vista de escena. Gravedad - Seleccione esta casilla de verificación para dar un visor algo de peso en el modo Caminar. Esta opción es útil al subir o bajar escaleras, etc., y también trabaja en conjunto con la colisión.
Crouch - Seleccione esta casilla de verificación para activar un visor que agacharse debajo de objetos que son demasiado bajos para pasar por debajo en el modo Caminar. Esta opción funciona en conjunción con la colisión.
Tercera Persona - Esta función le permite navegar la escena desde una perspectiva en tercera persona. Cuando se activa, usted será capaz de ver un avatar, que es una representación de sí mismo dentro del modelo 3D. El uso de tercera persona en relación con la colisión y la gravedad le permite visualizar exactamente cómo una persona podría interactuar con el diseño previsto. Puede personalizar los ajustes, como la selección avatar, dimensión y posicionamiento, para el punto de vista actual o como una opción global.
Barra de navegación
personalizar
Selecciona la barra de navegación Personalizar flecha a: Permite activar o desactivar los modos de navegación actualmente en la barra de navegación. Acoplar la barra de navegación en una posición diferente. Seleccione Opciones de la barra de navegación para cambiar las opciones de órbita y caminar
En los modos Walk y la mosca, se puede establecer una velocidad que es adecuado para el tamaño del modelo. Seleccionar un punto de vista desde el que desea navegar, a continuación, haga clic en el botón de la aplicación> Opciones para abrir el Editor de opciones. En el Editor de opciones, en virtud de la interfaz, haga clic en Valores predeterminados punto de vista. En el panel derecho del Editor de opciones, seleccione la casilla de verificación anulación de la velocidad lineal y ajuste la velocidad según sea necesario.
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Capítulo 4: Look Navisworks
Puntos de vista Puntos de vista se utilizan para guardar vistas específicas de un modelo 3D. La creación de puntos de vista de vista de uso frecuente puede ahorrar tiempo. Una vez que se crean puntos de vista, sólo tiene que seleccionar el punto de vista de la paleta de vista guardados para cambiar a la vista. Se pueden crear carpetas dentro de la paleta de vista guardados por la organización de múltiples puntos de vista.
También se pueden crear animaciones a partir de los puntos de vista que se crean. Una animación le permitirá ver su transición desde un punto de vista de modelo a otro. Además, se pueden añadir anotaciones y comentarios a un punto de vista.
Selección de objetos en un modelo Con modelos de gran tamaño, puede ser muy lento para seleccionar los elementos de interés. En Navisworks, hay varias herramientas disponibles, incluyendo el Árbol de selección y Conjuntos de selección, que le dan flexibilidad al seleccionar los elementos deseados en el modelo.
Árbol de selección Al seleccionar uno o más elementos en el Árbol de selección, los objetos correspondientes se seleccionan en la ventana de visualización. También puede seleccionar objetos en el modelo, ya su vez, los elementos correspondientes en el árbol de selección está resaltado.
Además, puede utilizar la opción de zoom seleccionada en el desplegable Zoom ventana de la barra de herramientas de navegación para hacer zoom sobre los objetos seleccionados.
Lección: Navegación básica y Tutorial
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La jerarquía del árbol de selección comienza con el archivo DWG en el nivel superior. El siguiente nivel enumera las capas en el dibujo seguido de los objetos de las capas. Si el objeto contiene otros objetos, tales como bloques, que se enumeran en el siguiente nivel. Los niveles siguen el nivel más bajo primitiva.
selección de la resolución Cuando se selecciona un elemento en el modelo, se puede especificar si los elementos asociados adicionales también se seleccionan. Por ejemplo, si cambia la resolución de selección a la capa, cuando se selecciona un elemento, también se seleccionan todos los elementos de la misma capa.
Conjuntos de selección El uso de conjuntos de selección, usted tiene la posibilidad de seleccionar varios objetos y agruparlos. Se pueden seleccionar los objetos en el visor o utilizar el Árbol de selección para seleccionar los objetos deseados. Una vez que tenga los objetos seleccionados, sólo tiene que añadir la selección actual a la paleta de Conjuntos. También se pueden crear carpetas dentro de los conjuntos de paleta para organizar la selección fija a crear y añadir comentarios a los mismos.
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Capítulo 4: Navisworks
Búsqueda de objetos Además de seleccionar objetos y luego ponerlos en conjuntos, se puede utilizar para encontrar objetos Navisworks. Se utiliza la paleta Buscar elementos para buscar elementos con propiedades específicas. Navisworks pasa por el modelo y encuentra los artículos que se ajusten a los criterios especificados. También puede añadir el criterio de búsqueda como un conjunto de selección. Esto crea una búsqueda dinámica que se actualizará a medida que avanza el diseño. Además, puede utilizar la opción seleccionada Ocultar en la cinta para ver sólo los elementos que están seleccionados. Todos los demás elementos están ocultos.
Lección: Navegación básica y Tutorial
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Visualización de las propiedades de objetos Puede ver las propiedades de uno o más elementos seleccionados en la paleta Propiedades. También puede ver las propiedades rápidas, o información específica a un objeto en la vista de escena. Si usted tiene propiedades rápidas encendido, cuando se mantiene el cursor sobre un elemento, aparece un texto de ayuda que muestra la información. Puede personalizar la información que se muestra en la descripción.
Si los atributos Plant3D no se muestran, es necesario cargar los activadores de objetos.
Etiquetas Se utiliza el panel Etiquetas de la ficha Revisar añadir y gestionar las etiquetas. Etiquetas combinan las características de redlining, puntos de vista y comentarios en una sola, fácil de usar herramienta de revisión. Esto permite etiquetar cualquier cosa que desee identificar en la escena del modelo. Un punto de vista se crea automáticamente para usted, y se puede añadir un comentario y el estado de la etiqueta.
Por ejemplo, durante una sesión de revisión, a localizar un elemento de la escena que es tamaño incorrecto o posicionado. Puede etiquetar este artículo, indicando el problema, guardar los resultados de la revisión como un archivo NWF, y pasar el archivo al equipo de diseño. El equipo de diseño puede buscar el archivo, para cualquier etiqueta de estado 'nuevo', y localizar sus comentarios de revisión. Una vez que todas las modificaciones necesarias se hacen a los archivos de dibujo, estos pueden ser recargados en el archivo * .nwf, y el estado de las variables se pueden cambiar en consecuencia. Puede revisar esta última versión del archivo NWF, asegurar que todas las etiquetas se han resuelto y finalmente 'aprobar' ellos.
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■
Capítulo 4: Navisworks
Ejercicio: navegar a través de un Diseño En este ejercicio, practique la navegación de un modelo, la selección de objetos, utilizando conjuntos de selección y búsqueda.
3.
Haga clic en la ficha Punto de vista> Render panel de Estilo> lista de iluminación> Sin luces.
4.
Haga clic en la ficha Punto de vista> Render estilo de panel> lista de iluminación> luz de la cabeza.
5.
Haga clic en la ficha Punto de vista> Render panel de Estilo>
El ejercicio terminado
Navegación básica En esta sección del ejercicio, utilizar ViewCube para navegar por un modelo.
1.
Abre Planta 3D.nwf.
2.
El dibujo tiene archivos de referencia externos que no se pueden encontrar. Para seleccionar los archivos de referencia externa correcta: ■
En el cuadro de diálogo Resolver, haga clic en Examinar.
■
Vaya a la carpeta de datos. Seleccionar Equipment.dwg.
■
Haga clic en Abrir.
■
Haga clic en Aceptar.
■
Repita los pasos para seleccionar Structures.dwg, Str_rack.dwg y Piping_002.dwg.
lista de iluminación> Iluminación máxima.
6.
Haga clic en la ficha Punto de vista> panel de la cámara> lista ortográfica> Perspectiva.
Lección: Navegación básica y Tutorial
■
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7.
En ViewCube, haga clic en la vista isométrica del noreste.
11. Haga clic y mantenga en cualquier lugar de ViewCube.
Moverse mientras se sigue pulsando el botón izquierdo del ratón. Tenga en cuenta que las órbitas modelo.
La vista se gira.
12. Utilice la rueda del ratón para acercar y fuera. Para desplazarse, mantenga pulsada la rueda del ratón. Para girar, desplazamiento de retención y la rueda del ratón.
13. En ViewCube, haga clic en Inicio.
guardar Puntos de vista En esta sección del ejercicio guardará diferentes vistas del modelo como puntos de vista.
8.
En ViewCube, haga clic en Inicio.
1.
En ViewCube, haga clic en la vista isométrica suroeste.
2.
Haga clic en la ficha Punto de vista> Guardar, cargar y panel de reproducción> Guardar punto de vista.
3.
En la paleta de vista guardados, cambiar el nombre del punto de vista, introduzca Suroeste.
4.
En ViewCube, haga clic en la vista isométrica del noroeste.
5.
Haga clic en la ficha Punto de vista> Guardar, cargar y panel de reproducción> Guardar punto de vista.
9.
En ViewCube, haga clic en varios otros puntos de vista.
10. En ViewCube, haga clic en Inicio.
4-18
■
Capítulo 4: Navisworks
6.
Cambie el nombre del nuevo punto de vista del Noroeste.
7.
Utilice la rueda del ratón y ViewCube para zoom, pan, y en orbitar en la plataforma verde.
crear animaciones 1.
8.
Crear un nuevo punto de vista llamado Plataforma.
9.
En la paleta de ventanas gráficas guardadas, haga clic en los puntos de vista del Sur Oeste y Noroeste. Note el cambio de vista.
Para crear una animación: ■
En la paleta de ventanas gráficas guardadas, haga clic en un área en blanco.
■
Haga clic en Agregar animación.
■
Para el Nombre, introduzca Plant 3D.
2.
En la paleta de vista guardados, arrastre el punto de vista Suroeste a la animación 3D de la planta. Repita los pasos para los puntos de vista del Noroeste y la plataforma.
3.
En la ficha Punto de vista> Guardar, cargar, y reproducción del panel, seleccione Plant 3D de la lista de animación. Haga clic en Reproducir.
10. En la paleta de ventanas gráficas guardadas, haga clic en una área en blanco. Haga clic en Nueva carpeta. En Nombre, introduzca Vistas.
Ver la animación se reproduzca a través.
4.
Utilice los otros controles en el Guardar, cargar y panel Reproducción dar un paso adelante, un paso atrás, y jugar diferentes partes de la animación.
Selección y Propiedades 11. Arrastre cada punto de vista en la carpeta Vistas.
En esta sección del ejercicio, se seleccionan los elementos en el árbol de selección y ver sus propiedades.
1.
Haga clic en la ficha Inicio> Seleccionar y panel de búsqueda> Árbol de selección.
2.
En la paleta Árbol de selección, bajo Piping.dwg, seleccione 0. Aviso los objetos seleccionados.
Lección: Navegación básica y Tutorial
■
4-19
3.
En la paleta Árbol de selección, bajo Piping.dwg, seleccione piping_002 | T-100. Observe los objetos seleccionados.
4.
En la paleta Árbol de selección, bajo Piping.dwg, seleccione piping_002 | V-102. Observe los objetos seleccionados.
5.
En la barra de navegación, haga clic en Zoom de lista de ventanas> zoom seleccionado.
6.
Para borrar la selección, haga clic en un área en blanco de la pantalla.
7.
Seleccione la barandilla que fue parte de la selección anterior.
8.
Para borrar la selección, haga clic en un área en blanco de la pantalla.
9.
Seleccione la plataforma como se muestra. El objeto correspondiente se ha seleccionado en la paleta Árbol de selección.
El objeto correspondiente se ha seleccionado en la paleta Árbol de selección.
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■
Capítulo 4: Navisworks
10. Para borrar la selección, haga clic en un área en blanco de la pantalla. 11. Haga clic en la ficha Inicio> Selección y búsqueda extendida
Panel> Lista de selección Resolución> Capa. 12. Seleccione la misma plataforma que antes. darse cuenta
que todos los objetos en la misma capa se seleccionan automáticamente. 13. Haga clic en la ficha Inicio> Panel de Pantalla> Propiedades.
Examinar las propiedades que se muestran en la paleta Propiedades. 14. Haga clic en la ficha Inicio> Panel de visualización> Rápida
Propiedades. Mover el ratón y se mantiene a través de los objetos resaltados. Examinar las propiedades rápidas muestra como un consejo.
dieciséis. Mover el ratón y mantenlo sobre el objetos resaltado. Examinar las propiedades rápidas muestra como un consejo. Observe que el nombre del archivo fuente se muestra ahora en la descripción.
gestionar los conjuntos de En esta sección del ejercicio guardará grupos de elementos como conjuntos de selección.
1.
Haga clic en la ficha Inicio> Seleccionar y Buscar del panel> Conjuntos desplegable> Administrar conjuntos.
2.
Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona los objetos que se muestran.
3.
Para crear un conjunto de selección:
15. Para cambiar las opciones de propiedades rápidas: ■
En el menú de aplicaciones, haga clic en Opciones.
■
En el Editor de opciones, en el panel izquierdo, expanda Interfaz> Propiedades rápidas.
■
Haga clic en Definiciones.
■
En el panel derecho, haga clic en Agregar elemento.
■
En la lista Propiedad del nuevo elemento, seleccione Fuente Nombre de archivo.
■
Haga clic en Aceptar.
■
En la paleta Juegos, haga clic en un área en blanco. Haga clic en Añadir selección actual.
■
Para el Nombre, introduzca V-102.
Lección: Navegación básica y Tutorial
■
4-21
4.
Para crear una carpeta: ■
En la paleta Juegos, haga clic en un área en blanco. Haga clic en Nueva carpeta.
■
Para el Nombre, introduzca V.
5.
En la paleta Sets, arrastre el conjunto V-102 en la carpeta de V.
6.
Para añadir un comentario:
7.
■
En la paleta de Conjuntos, haga clic en la carpeta V.
■
Haga clic en Agregar comentario.
■
En el cuadro de diálogo Agregar Comentario, introduzca V-102 tuberías y tanques relacionados.
■
Haga clic en Aceptar.
Para agregar objetos adicionales al conjunto de selección: ■
En la paleta Sets, seleccione el V-102 conjunto de selección.
■
Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona los objetos adicionales.
■
En la paleta Juegos, haga clic V-102. Haga clic en Actualizar.
10. Haga clic en la ficha Inicio> Panel Visibilidad> Ocultar Sin seleccionar. Navisworks oculta todo excepto lo que cumplieron con los criterios de búsqueda. 11. En la vista de cubo, haga clic en Inicio.
8.
Para localizar elementos específicos: ■
Haga clic en la ficha Inicio> Seleccionar y panel de búsqueda> Buscar elementos.
■
En el Buscar paleta de productos que, panel de la derecha, de la lista Categoría, seleccione artículo.
■
En la lista de propiedades, seleccione Tipo.
■
En la lista Condición, seleccione Contiene.
■
En la lista Valor, seleccione ACPPPIPE.
■
Haga clic en Buscar todos.
Navisworks pasa por el modelo y busca todos los artículos que cumplan con ese criterio específico. Los artículos se destacan en el Árbol de selección.
9.
Haga clic en la ficha Inicio> Panel de Pantalla> Propiedades. Las propiedades paleta muestra el número de artículos seleccionados.
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■
Capítulo 4: Navisworks
12. Para guardar los elementos como un conjunto de selección: ■
En la paleta Juegos, haga clic en un área en blanco.
■
Haga clic en Añadir selección actual.
■
Para el nombre, introduzca tuberías.
13. Cerrar todos los archivos. No guarde.
revisión Lo que hace vistas Navisworks le permiten ver el modelo en 3D? (Seleccione todas las que correspondan.)
Punto de vista estereoscópica ortográfico
Puede abrir el Árbol de selección en la selección y búsqueda de secciones de la pestaña Inicio y el muelle que en cualquier lado de la vista de la escena.
Verdadero Falso
Puede cambiar la configuración de la resolución de selección seleccionando la opción deseada en la lista de selección de la resolución.
Verdadero Falso
¿Cuál de las siguientes opciones están disponibles para su selección en la lista Resolución? (Seleccione todas las que correspondan.) Capa de archivo Primera Capa último objeto Ver
Lección: Navegación básica y Tutorial
■
4-23
Lección: Clash Detección Esta lección describe cómo llevar a cabo l as pruebas de choque y trabajar con resultados de las pruebas choque. Trayendo múltiples diseños 3D junto a partir de múltiples fuentes en Navisworks permite que el proceso de revisión del diseño para comprobar las posibles interferencias de geometría. Ser capaz de localizar estas interferencias en el prototipo 3D significa que se puede tratar de eliminar el conflicto antes de que sea un problema real en el campo.
El detective Clash sólo está disponible en Navisworks Manage.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de: ■
Describir el proceso para la realización de una prueba de choque en Navisworks.
■
Describir cómo seleccionar la geometría y ver los resultados de una prueba de choque.
La realización de una prueba de choque
Proceso: Realización de una prueba de choque Para llevar a cabo una prueba de choque, se realizan los siguientes pasos.
1.
Activar el Clash Detective de la ficha Inicio> panel Herramientas.
2.
Seleccione para ignorar las reglas necesarias choque. Ignorar utilizando los choques entre las opciones se reducirá el número de resultados de choque haciendo caso omiso de ciertas combinaciones de elementos de choque.
4-24
■
Capítulo 4: Navisworks
3.
Seleccione la geometría para probar la enfrentamientos.
4.
Ver los resultados.
5. Realice los cambios necesarios al modelo o generar un informe para enviar a otros que necesitan ser notificado sobre los enfrentamientos.
Lección: Clash Detección
■
4-25
Clash Detective Se utiliza la herramienta Clash Detective en Navisworks para identificar de manera efectiva, inspeccionar y reportar interferencias (choques) en un modelo de proyecto 3D. El uso de Clash Detective puede ayudar a reducir los incidentes de errores humanos durante las inspecciones modelo.
4-26
■
Capítulo 4: Navisworks
Selección de Geometría para las Pruebas de Choque Selecciona la geometría que desea comprobar los enfrentamientos enfrentamientos en la ficha Selección de la Clash Detective. La geometría se selecciona en el panel izquierdo se cotejará con la geometría seleccionada en el panel derecho. Puede mantener SHIFT para seleccionar varios elementos de la lista. Además, puede seleccionar directamente desde la vista de la escena o puede utilizar conjuntos o búsquedas de selección predeterminados.
También puede determinar si usted quiere encontrar interferencias duros o especificar espacios libres.
Lección: Clash Detección
■
4-27
Funcionamiento de los resultados de prueba Clash Los resultados de una prueba de choque se enumeran en la ficha Resultados de la Clash Detective. Cuando se selecciona un resultado choque, la vista de escena muestra la geometría correspondiente a ese choque, el zoom y resaltado. Los artículos correspondientes también se destacan en las vistas de árbol en la parte inferior de la Clash Detective. En el panel derecho, puede especificar diferentes opciones de visualización de los enfrentamientos, como tener las transiciones entre enfrentamientos animados. La animación de las transiciones hace que sea muy fácil de ver dónde se encuentra cuando se pasa de choque a entrar en conflicto, en vez de saltar instantáneamente de un choque a otro, lo que puede hacer perder sus rodamientos en el dibujo. El Dim Otras opciones de atenuación y gris transparente a cabo la geometría que no desentone, por lo que es muy evidente en los enfrentamientos son en el modelo. El botón Ver En Contexto le permite hacer zoom rápidamente en todo el modelo y luego de vuelta en la geometría choque. Esto le ayudará a recuperar su rumbo si se pierde la pista de dónde se encuentra en el modelo.
Además, puede cambiar el nombre, cambiar el estado de, y añadir comentarios a un resultado choque. Cambiar el estado de resultado choque también cambia el color de la geometría en la vista de escena cuando se selecciona.
SwitchBack Para obtener más información sobre el uso SwitchBack, consulte la ayuda Navisworks.
Puede utilizar la funcionalidad SwitchBack para enviar la vista actual del archivo actualmente cargado de nuevo a AutoCAD (versión 2004 o posterior) o productos basados en CAD MicroStation (/ J y V8). Esto hará más fácil localizar el choque con el fin de corregir el choque. Importante: El paquete CAD nativo debe estar instalado en la misma máquina que Autodesk Navisworks para SwitchBack para trabajar.
4-28
■
Capítulo 4: Navisworks
Ejercicio: realizar pruebas de Clash En este ejercicio, lleve a cabo las pruebas de choque y el trabajo con los resultados de pruebas choque.
4.
Para seleccionar los elementos para ejecutar la detección de conflictos en: ■
En la paleta de Clash Detective, ficha Selección, bajo izquierdo, expanda Piping.dwg.
■
Seleccionar Str_rack | rejilla.
■
Mantenga pulsada la tecla SHIFT y seleccione Str_rack | ESCALERA.
Se seleccionarán los cinco elementos Str_rack.
El ejercicio terminado 1.
Abre Planta 3D.nwf.
2.
El dibujo tiene archivos de referencia externos que no se pueden encontrar. Para seleccionar los archivos de referencia externa correcta: ■ ■
3.
En el cuadro de diálogo Resolver, haga clic en Examinar.
Vaya a la carpeta de datos y seleccione Equipment.dwg.
■
Haga clic en Abrir.
■
Haga clic en Aceptar.
■
Repita los pasos para seleccionar Structures.dwg, Str_rack.dwg y Piping_002.dwg.
Haga clic en la ficha Inicio> panel Herramientas> Clash Detective.
Lección: Clash Detección
■
4-29
5.
■
Bajo Derecha, ampliar Piping.dwg.
■
Seleccionar piping_002 | 10001.
■
Desplazarse hacia abajo y utilizar SHIFT para seleccionar todos los elementos piping_002.
7.
En la paleta de Clash Detective, haga clic en la pestaña Resultados.
Clash1 está seleccionada por defecto y la ventana se amplia a los objetos que chocan. Observe que los elementos que chocan también se destacan en la parte inferior de la pestaña Resultados en los árboles artículo.
8.
En Mostrar, seleccione Animar transiciones.
9.
En Resultados, seleccione Clash2, Clash3 y Clash4. Observe que la ventana hace una transición suave de cada choque.
10. En Mostrar, seleccione Otro Dim. Todos los elementos que no entrar en conflicto vuelve gris.
11. En Mostrar, seleccione Atenuación transparente. Todas artículos que no entren en conflicto se hacen transparentes. 12. Bajo Ver en su contexto, haga clic en Ver todos.
Mira como te has alejado para ver todos los artículos y luego has de nuevo a los artículos se enfrentaron. 13. Para cambiar el nombre de los enfrentamientos:
6.
En Ejecutar, en la lista Tipo, compruebe que está seleccionada duro. Haga clic en Inicio. Tenga en cuenta que cinco choques se encuentran.
4-30
■
Capítulo 4: Navisworks
■
En Resultados, seleccione y haga clic en Clash1.
■
Haga clic en Cambiar nombre.
■
Para el nombre, introduzca la pipa y la cremallera Clash.
14. En la lista Estado de la tubería y del estante Clash, seleccione una opinión. Observe que los elementos cambian de color.
■
Haga clic en Escribir un informe.
17. Para guardar el archivo: ■
En el cuadro de diálogo Guardar como, navegue a la carpeta donde se guardan los datos.
■
En Nombre de archivo, escriba Informe de prueba de choque Plant 3D.
■
Clic en Guardar.
18. Abra el archivo HTML que acaba de crear desde Windows Explorador. 19. Cerrar todos los archivos. No guarde.
15. Para agregar un comentario a un choque: ■
Haga clic derecho en rack de tuberías y choque.
■
Haga clic en Agregar comentario.
■
En el cuadro de diálogo Agregar comentario, introduzca Esta necesita ser comprobada.
■
En la parte inferior del cuadro de diálogo Agregar comentario, de la lista de estado, compruebe que se selecciona Nuevo.
■
Haga clic en Aceptar.
dieciséis. Para crear un informe de choque: ■
En la paleta de Clash Detective, seleccione la ficha Informe.
■
En Contenido, seleccione las opciones como se muestra.
■
En la lista Tipo de informe, verifique que la prueba actual está seleccionada.
■
En la lista Formato de informe, seleccione HTML.
Lección: Clash Detección
■
4-31
revisión No se puede seleccionar objetos para las pruebas de choque de la escena, la ventana Árbol de selección o de selección o de búsqueda conjuntos.
Verdadero Falso
Navisworks pueden detectar cuál de los siguientes enfrentamientos objeto? (Seleccione todas las que correspondan.) Liquidación de tuberías suave dura Duplicados
Coincida con la opción Ver en el contexto de su definición: 1. Ir a Inicio Ver 2. Ver todas las extensiones de archivos 3. Vista
Círculo Uno 1 2 3
La vista se aleja (usando una transición animada) de tal manera que las extensiones de los archivos que contienen los elementos involucrados en el choque seleccionado son visibles en la vista de escena. 1 2 3
La vista se aleja para hacer que la escena visible en la vista de escena. 1 2 3
Le lleva al Inicio Ver previamente definido. ¿Cuál de los siguientes formatos de informe están disponibles para exportar Clash detección? (Seleccione todas las que correspondan.)
TEXTO XML XTMP HTML
VIEWPORTS
4-32
■
Capítulo 4: Navisworks
Lección: Lo más destacado de la programación,
Lección: Animación y renderizado Esta lección describe el uso de TimeLiner para enlazar a un archivo de proyecto de programación externa y para crear una simulación. En esta lección también aprenderá a crear imágenes y animaciones prestados por compartir con los demás.
El Navisworks TimeLiner permite crear simulaciones 4D de diseños en 3D que se utilizan para crear en tiempo real repaso informal y revisar los proyectos de diseño 3D complejos. simulación 4D permite una mejor planificación y ayuda a identificar los riesgos de programación en una etapa temprana, lo que puede reducir significativamente los residuos. Navisworks permite la revisión de diseño animaciones para crear y guardar para ser vistos por los demás. representaciones de alta resolución permiten la revisión del diseño fotorrealista.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de: ■
Describir el uso de TimeLiner para la planificación 4D visual.
■
Describir el propósito de utilizar animaciones.
■
Describir cómo utilizar Presentador añadir materiales e iluminación de la escena.
Timeliner La herramienta TimeLiner permite vincular el modelo 3D de un calendario externo, como un proceso de programación de la construcción o mantenimiento, para la planificación 4D visual. Esto le permite ver los efectos de la programación en el modelo, y comparar fechas previstas contra fechas reales. Se puede combinar la funcionalidad de TimeLiner con otras herramientas de Autodesk Navisworks, como detective Clash y animador.
Lección: Aspectos destacados de la programación, animación y renderizado
■
4-33
Tareas TimeLiner Se utiliza la ficha Tareas para crear y editar tareas, para fijar las tareas a la geometría artículos, y para validar la programación del proyecto.
Enlaces TimeLiner Utilice la ficha Fuentes de datos para vincular información de programación externo. Puede importar una lista de tareas a partir de un archivo de proyecto directamente en TimeLiner, incluyendo las fechas de inicio, fechas de finalización, y los tiempos.
4-34
■
Capítulo 4: Navisworks
Reglas TimeLiner Utiliza las reglas en la ficha Tareas para crear y gestionar las reglas de TimeLiner. Todas las reglas que están actualmente disponibles se enumeran en la ficha Reglas. Utiliza estas reglas para asignar tareas a los elementos del modelo. Cada una de las reglas predeterminadas pueden ser editados, y las nuevas reglas pueden añadirse según sea necesario.
Simular TimeLiner Utilice la ficha Simular para simular la secuencia de TimeLiner durante toda la duración de la programación del proyecto. Utilice los botones de reproducción para jugar a través de la simulación y revertir así como de rebobinado y reenviarlo. También puede posicionar el cursor para moverse rápidamente a través de la simulación.
Lección: Aspectos destacados de la programación, animación y renderizado
■
4-35
animaciones Una animación es una secuencia preparada de cambios en el modelo. En una animación, los objetos se pueden añadir, eliminar, mover o girar de un lugar a otro. Por ejemplo, una grúa de elevación de un recipiente. Se crea una animación por el ahorro de diferentes puntos de vista de su modelo y luego ensamblarlos. Una animación le permite ver su transición de modelo a partir de un punto de vista a otro. Una vez que haya creado una animación, puede exportarlo como un archivo externo que se puede ver de forma independiente de Navisworks y se comparte con los demás.
4-36
■
Capítulo 4: Navisworks
Presentador Presentador utiliza para agregar los materiales y la iluminación de la escena y lo hacen con más realismo y efectos. materiales por defecto de los elementos en un modelo se basan en los colores que se encontraban en la aplicación en la que fueron creados, como AutoCAD. Puede asignar materiales Navisworks predefinidos a los elementos utilizando la pestaña Materiales de presentador. También puede utilizar esta ficha para crear nuevos materiales, o personalizar los materiales existentes.
Puede seleccionar y aplicar diferentes opciones de iluminación utilizando la pestaña de iluminación. Además, en la ficha RPC contiene contenido enriquecido fotorrealista (o RPC), tales como personas, árboles, coches, y así sucesivamente.
Tenga cuidado de no añadir más de un pequeño número requerido de luces para un modelo. Los más luces que coloque, el modelo ya tomarán para hacer y cuanto más memoria del sistema que van a tomar.
Lección: Aspectos destacados de la programación, animación y renderizado
■
4-37
Ejercicio: El trabajo dentro de la cuarta dimensión En este ejercicio, se trabaja con Navisworks TimeLiner para crear una simulación 4D. A crear, reproducir y exportar una animación. También agrega materiales a los elementos en su modelo y exportar una imagen renderizada.
3.
Haga clic en la ficha Punto de vista> Render panel de Estilo> lista de iluminación> Iluminación máxima.
4.
Haga clic en la ficha Inicio> panel Herramientas> TimeLiner.
5.
En la paleta de TimeLiner, haga clic en la ficha Tareas. Observe que no hay tareas que se enumeran.
6.
En la ficha Fuentes de datos, haga clic en Añadir> Archivo CSV.
7.
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la carpeta de datos y seleccione Planta 3D.csv.
El ejercicio terminado
El uso de TimeLiner En esta sección del ejercicio, utilizará TimeLiner para ver una simulación.
1.
Abre Planta 3D.nwf.
2.
El dibujo tiene archivos de referencia externos que no se pueden encontrar. Para seleccionar los archivos de referencia externa correcta: ■ ■
4-38
En el cuadro de diálogo Resolver, haga clic en Examinar.
Vaya a la carpeta de datos y seleccione Equipment.dwg.
■
Haga clic en Abrir.
■
Haga clic en Aceptar.
■
Repita los pasos para seleccionar Structures.dwg, Str_rack.dwg y Piping_002.dwg.
■
Capítulo 4: Navisworks
8. Haga clic en Abrir.
9.
En el cuadro de diálogo Selector de campo: ■
Seleccione la opción del encabezamientos de fila 1 contiene.
■
Seleccione los nombres de campos externos, como se muestra.
■
Haga clic en Aceptar.
12. En la ficha Tareas, en Tareas, haga clic en Reglas. ■
En el cuadro de diálogo Reglas de TimeLiner, verificar que las tareas de TimeLiner Mapa Columna de nombre a las capas con el mismo nombre, la caja a juego está seleccionado.
■
Haga clic en Aplicar reglas.
■
Cerrar el cuadro de diálogo Regla Timeliner.
10. En la ficha Fuentes de datos, haga clic en el nuevo enlazar. Haga clic en Reconstruir Tarea Jerarquía.
11. En la ficha Tareas, compruebe que hay una lista de Tareas.
Observe que el campo adjunta, para cada tarea no tiene un valor.
Lección: Aspectos destacados de la programación, animación y renderizado
■
4-39
13. En la ficha Tareas, verificar que en el documento adjunto campo para cada tarea, el valor es de selección explícita.
14.
4-40
Si esta es la primera vez TimeLiner se ha ejecutado, la columna de tipo de tarea no puede ser visible. Para ampliar la columna Tipo de tarea, haga clic y arrastre el divisor lado izquierdo de la columna adjunta.
■
Capítulo 4: Navisworks
15. En la ficha Tareas, para la primera tarea, establecer el Grupo de Introduzca el valor de columna de construir.
dieciséis. Establecer los primeros diez tareas para construir como se muestra.
21. Cierre la paleta de TimeLiner.
17. En la paleta de TimeLiner, haga clic en el Simular lengüeta.
Crear y reproducir una animación En esta sección del ejercicio, crear y reproducir una animación. También exportar la animación en un archivo.
1.
Haga clic en la ficha Punto de vista> panel de la cámara> ortográfico desplegable> Perspectiva.
2.
Panorámica hacia arriba en el modelo de lo que la vista es similar a la de abajo.
3.
Haga clic en la ficha Punto de vista> Guardar, cargar y panel de reproducción> Guardar punto de vista.
4.
En la paleta de vista guardados, compruebe que aparece View1.
5.
En ViewCube, seleccione la vista isométrica Sudoeste.
6.
Haga clic en la ficha Punto de vista> Guardar, cargar y panel de reproducción> Guardar punto de vista.
7.
En ViewCube, seleccione la vista isométrica del noroeste.
8.
Haga clic en la ficha Punto de vista> Guardar, cargar y panel de reproducción> Guardar punto de vista.
18. Para mostrar la tarea: ■
En la pestaña Simulación, haga clic en Configuración.
■
En el cuadro de diálogo Simular Configuración, bajo Ver, haga clic planificada.
■
Haga clic en Aceptar.
19. En la pestaña Simulación, haga clic en Reproducir. Mira el objetos añadidos al modelo de acuerdo con la planificación de la tarea.
20. Usar los otros botones, como atrás, adelante, y Pausa al paso a través de la animación.
Lección: Aspectos destacados de la programación, animación y renderizado
■
4-41
9.
Zoom en la plataforma se muestra. Crear otra ventana salvado de la vista.
■
■
Coloca el cursor en el centro del modelo y haga clic. Mantenga pulsado el botón del ratón mientras se mueve a través del modelo. Nota: Cuanto más alto se mueve el cursor, más rápido se moverá.
Mueve arriba y hacia la izquierda.
12. Para guardar la vista, haga clic en la ficha Punto de vista> Guardar, Carga y panel de reproducción> Guardar punto de vista.
13. Utilice la función de Paseo para moverse a través y a continuación, guardar varios más puntos de vista. 14. Haga clic en un área en blanco de los salvados Puntos de vista de la paleta. Haga clic en Agregar animación.
10. En la paleta de vista guardados, verificar que todos cuatro vistas guardadas se enumeran.
15. Para el nuevo nombre de la animación, introduzca
Tutorial. dieciséis. Para añadir vistas a la animación:
11. Para pasear por el modelo: ■
4-42
■
En la paleta de vista guardados, seleccione View1.
■
Mantenga pulsado SHIFT mientras selecciona la última vista (Ver 9).
■
Arrastrar y soltar los puntos de vista sobre la animación Tutorial.
En la barra de navegación, haga clic Walk.
■
Capítulo 4: Navisworks
4.
El modelo se hace con muchos de los elementos que muestran como negro.
En esta sección del ejercicio, se asigna a los elementos materiales y exportar una imagen renderizada.
5.
En la paleta de presentador, haga clic en Borrar. El render ya no se muestra.
1.
En la paleta de vista guardados, haga doble clic View1.
6.
En la paleta Presentador> pestaña Materiales> panel de la derecha. Haga clic con el material PorCapa. Haga clic en Eliminar.
2.
Haga clic en la ficha Inicio> panel Herramientas> Presentador.
3.
En la paleta de presentador, haga clic en Render.
17. Para reproducir la animación: ■
■
En la paleta de vista guardados, seleccione Tutorial. Haga clic en la ficha Punto de vista> Guardar, cargar y panel Reproducción> Reproducir.
18. Para exportar la animación: ■
En el menú de aplicaciones, haga clic en Exportar> Imágenes y Animaciones> Animación.
■
En el cuadro de diálogo Exportar animación, establezca los valores deseados. Haga clic en Aceptar.
■
En el cuadro de diálogo Guardar como, proporcionar un nombre de archivo. Clic en Guardar.
19. Utilice el Explorador de Windows para localizar la animación archivo. Reproducir el archivo.
uso Presentador
Lección: Aspectos destacados de la programación, animación y renderizado
■
4-43
7.
En la paleta de presentador, haga clic en Render. El modelo se hace con los elementos que muestran en sus colores asignados.
12. Arrastre el metal Cyan desde el panel derecho de la paleta Presentador y soltarlo sobre el elemento como se muestra.
8.
En la paleta de presentador, haga clic en Borrar. El render ya no se muestra.
9.
En la paleta Presentador> pestaña Materiales> panel izquierdo, expanda Recomendado> metales> con recubrimiento en polvo.
10. Seleccionar y arrastrar el siguiente al panel derecho: ■
azul del metal
■
de metal Cyan
■ ■
metal verde Metal rojo
13. Arrastre el rojo del metal en el panel derecho de la paleta Presentador y dejarlo caer sobre los elementos como se muestra.
11. Arrastre el azul del metal en el panel derecho de la paleta Presentador y soltarlo sobre el elemento como se muestra.
14. Arrastre el verde del metal en el panel derecho de la paleta Presentador y soltarlo sobre el elemento como se muestra.
4-44
■
Capítulo 4: Navisworks
■
Haga clic en Examinar y navegue hasta la ubicación deseada.
■
En Tamaño, en la lista Tipo, seleccione Usar Vista.
■
Haga clic en Aceptar.
19. Cerrar todos los archivos. No guarde.
15. En la paleta de presentador, haga clic en Render. los
modelo se hace con los elementos que muestran en sus colores asignados.
dieciséis. Zoom sobre los elementos que tienen el azul de metal asignado. Hacer que el modelo.
17. En el menú de aplicaciones, haga clic en Exportar> Imágenes
Y Animaciones> imagen representada.
18.
En el cuadro de diálogo Exportar imagen dada: ■
En la lista Tipo, compruebe que está seleccionada JPEG.
Lección: Aspectos destacados de la programación, animación y renderizado
■
4-45
revisión ¿Qué formatos de archivo se pueden vincular a un archivo de Navisworks en el módulo de TimeLiner? (Seleccione todas las que correspondan.)
Microsoft Word Primavera AutoCAD
Microsoft Excel a través de un archivo CSV
Microsoft Project se debe instalar con el fin de vincular los archivos de Microsoft Project MPP en el TimeLiner. Verdadero Falso
¿Cuál de los siguientes formatos de exportación puede Navisworks imágenes rendido? (Seleccione todas las que correspondan.)
TIFF PNG QuickTime flash
Google Earth QuickTime
4-46
■
Capítulo 4: Navisworks
Coincide con la descripción de la pestaña correspondiente TimeLiner.
1. Reglas 2. Vista de Gantt
3. Simular 4. Tareas 5. Enlaces
6. Configurar Círculo Uno 1 2 3 4 5 6 proporciona controles para ver una simulación. Con esta ficha, puede especificar ajustes tales como inicio o fechas de finalización, tamaño de intervalo y duración de la reproducción de una simulación. 1 2 3 4 5 6 Muestra una lista de tareas predefinidas en un proyecto. Cada tarea tiene un inicio y final real y una fecha de inicio y finalización prevista. Con esta ficha, puede crear tareas de forma manual y automática. También puede
adjuntar a cada tarea objetos o grupos de objetos en el modelo de construcción 3D. También puede establecer el tipo de tarea como Construct, Demoler, o Temporal. 1 2 3 4 5 6 Muestra las reglas utilizadas para la fijación de objetos a las tareas. Con esta ficha, puede crear, editar,
y eliminar reglas, y aplicarlos a las tareas. 1 2 3 4 5 6 Esta ficha en TimeLiner proporciona una lectura única representación gráfica de su proyecto horario, independientemente de la fuente de origen de los datos de la tarea. Las tareas se representan como barras en un gráfico, y pueden funcionar secuencialmente, en paralelo o de superposición. 1 2 3 4 5 6 Le permite configurar parámetros de la tarea, tales como los tipos de tareas, las definiciones de apariencia de tareas,
y la aparición de modelos pr edeterminado, en el inicio de la simulación. Por ejemplo, para el tipo de tarea Construct, puede configurar la apariencia de inicio predeterminada a los diferentes valores, como el blanco, gris, rojo y rojo (90% transparente).
1 2 3 4 5 6 le permite vincular e importar información como tareas y sus fechas de inicio y final de un archivo de proyecto de programación externo.
Lección: Aspectos destacados de la programación, animación y renderizado
■
4-47
Resumen del capítulo
En este capítulo, usted aprendió cómo utilizar Navisworks para ver, revisar y analizar un diseño de la planta. Esto incluye el aprendizaje de cómo combinar archivos de diseño de una variedad de aplicaciones de diseño e ingeniería en un único modelo de proyecto integrado para una eficiente revisión de todo el proyecto. Después de haber completado este capítulo, se puede:
4-48
■
Trabajar y manejar archivos en Navisworks.
■
Navegar y caminar a través de un diseño en Navisworks.
■
Llevar a cabo las pruebas de choque y trabajar con resultados de detección de choque.
■
Crear imágenes y animaciones prestados y utilizar TimeLiner para enlazar a un archivo de proyecto de programación externa y para crear una simulación.
■
Capítulo 4: Navisworks
Capítulo
5
Configuración y administración de una Proyecto de la planta En este capítulo se aprende las habilidades y conocimientos para la creación y administración de un proyecto de la planta. Esto incluye tareas como la configuración del archivo de proyecto para grandes proyectos, el control de la estructura del proyecto y el archivo de localización, personalización del gestor de datos, y la creación y edición de dibujo fronteras, por nombrar sólo algunos.
objetivos Después de completar este capítulo, usted será capaz de: ■
Crear un nuevo proyecto y estructurar a sus necesidades.
■
Explicar cómo los proyectos se estructuran en AutoCAD Plant 3D y AutoCAD P & ID e identificar donde se encuentran los archivos de proyecto.
■
Establecer y mantener un proyecto que puede ser utilizado para proyectos más grandes con múltiples usuarios.
■
Configurar la gama de etiquetado y lugar símbolos en la capa correcta con el color deseado.
■
La creación de cualquier informe o vista en el Administrador de datos y el uso que se estableció para exportar datos del proyecto.
■
Crear plantillas de dibujo y los datos de uso del proyecto y el dibujo en su bloque de título.
■
Crear, modificar y convertir una especificación y crear y duplicar los componentes para construir sus propios componentes.
■
Crear un isométrica listos y añadir información adicional a su dibujo al generar el Iso.
■
Solucionar problemas mediante la recuperación de dibujos y resolver mensajes de error.
■
Configurar SQL Express para AutoCAD Plant 3D
■
Crear y administrar los archivos de configuración de informes que se utilizan para generar informes.
Resumen del capítulo
■
5-1
Lección: Introducción a la configuración del proyecto
Esta lección describe cómo crear un nuevo proyecto y est ructurar a sus necesidades. El número de dibujos requeridos para documentar y comunicar un diseño de tuberías de proceso depende de la complejidad de ese diseño. Ser capaz de crear y configurar un proyecto es importante para garantizar la correcta gestión y el acceso a los archivos de dibujo y los datos asociados con el proyecto.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de: ■
Abrir un proyecto existente y explicar de donde el nombre del proyecto se deriva de.
■
Crear un nuevo proyecto.
■
Identificar dónde y cómo se configuran las plantillas de dibujo por defecto para un proyecto.
■
Explicar el propósito de las carpetas del proyecto y la forma en que se pueden configurar.
Abrir un proyecto existente La apertura de un P & ID existente o proyecto Plant 3D es un proceso sencillo. Hay dos cosas importantes que necesita saber acerca de la apertura de un proyecto existente. En primer lugar, se inicia la apertura de un proyecto desde el Administrador de proyectos haciendo clic en Abrir en la lista de proyecto actual o desde el panel Proyecto de la ficha Inicio. En segundo lugar, el archivo que seleccione para abrir siempre se titula project.xml.
5-2
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Los nombres de proyecto Después de abrir un proyecto, un nombre para las pantallas del proyecto en la lista de proyecto actual. El nombre que aparece en la lista Proyecto actual del Gestor del proyecto es el nombre de la carpeta donde reside el archivo project.xml. El nombre del nodo superior en el panel Proyecto puede o no coincidir con el nombre del proyecto actual. El nombre del nodo superior en el panel Proyecto es el nombre del proyecto que se introdujo cuando se creó inicialmente el proyecto.
La siguiente ilustración muestra el Administrador de proyectos con un proyecto activo y una representación de la relación entre el archivo de proyecto y carpeta del proyecto. Basado en el Gestor del proyecto, el proyecto actual es P-I A-1602 y el nodo superior se titula proyecto de formación. Esto indica que cuando se creó inicialmente el proyecto, que fue llamado Proyecto de Capacitación. En algún momento después de que se creó el proyecto, la carpeta en la que reside el archivo project.xml pasó a denominarse a partir del Proyecto de Capacitación a P-IA-1602.
Localización de los proyectos Para hacer el cambio entre proyectos fáciles y rápidas, los proyectos más recientes que se han abierto se enumeran en la lista Proyecto actual. Al pasar el cursor sobre un nombre de proyecto cotizada, la ruta completa de los archivos project.xml aparece en un texto de ayuda. Esto ayuda a determinar si este es realmente el proyecto que desea abrir.
Lección: Introducción a la configuración del proyecto
■
5-3
Después de haber abierto un proyecto, puede determinar dónde reside el archivo de proyecto seleccionando el nodo superior en el panel Proyecto y después de revisar la información en el panel Detalles.
Crear un nuevo proyecto AutoCAD P & ID y Plant 3D utilizan un entorno de proyecto para ayudar en la creación y gestión de los dibujos, modelos y otros archivos relacionados. El proyecto también ayuda a asegurarse de que está trabajando con los datos y las plantillas correctas.
Cuando se necesita para crear un diseño totalmente nuevo y desea que los archivos de diseño que sean separados de los diseños anteriores, se crea un nuevo proyecto. El nuevo proyecto define el nuevo entorno del proyecto. Hay una serie de lugares donde se puede iniciar el asistente para crear un nuevo proyecto. La ubicación de acceso más probable es el director de proyecto.
5-4
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Proceso: Crear un nuevo proyecto Cuando se crea un nuevo proyecto, un asistente le guía a través de los pasos. Las tareas principales de los compromete asistente son:
■
Establecer el nombre para el proyecto.
■
Establecer el nombre de la carpeta del proyecto inicial y la ruta.
■
Especificar las unidades de base para el proyecto.
■
Seleccione el estándar para ser utilizado para P & ID contenido paleta de herramientas.
■
Especificar la ubicación de almacenamiento de dibujos creados.
■
Crear las carpetas correspondientes y los archivos en la unidad especificada.
■
Especifique la configuración de base de datos y configuración.
Para que sea más fácil y más rápido para configurar un nuevo proyecto, el asistente de proyectos tiene una opción que le permite copiar la configuración de un proyecto existente. Al hacer esto, aunque algunas de las opciones del asistente se ajustan automáticamente, todavía se puede modificar algunas cosas como las ubicaciones de almacenamiento para los dibujos creados.
Por defecto plantillas de dibujo Cada vez que se crea un nuevo dibujo, su configuración y contenido inicial se basa en un archivo de plantilla de dibujo. Se configura el archivo de plantilla de dibujo por defecto que se debe utilizar para la creación de un nuevo P & ID, Plant 3D, o Ortho dibujo en la configuración general del proyecto. Selecciona los ajustes para el conjunto del proyecto en el cuadro de diálogo Configuración de proyecto y guardarlos en conjunción con el archivo projSymbolStyle.dwg. Una manera fácil de acceder a la configuración del proyecto se encuentra en el Administrador de proyectos. Hace clic derecho en el nombre del proyecto en el panel Proyecto y, a continuación, en Propiedades. Para configurar el archivo de plantilla de dibujo para P & ID dibujos, en el cuadro de diálogo Configuración de proyecto en Configuración DWG P & ID, primero se selecciona Caminos. A continuación, para el campo del archivo de plantilla de dibujo (DWT), haga clic en Examinar y seleccione el archivo de plantilla requerida.
Para configurar el archivo de plantilla de dibujo para Plant 3D o dibujos ortográficos, en el cuadro de diálogo Configuración de proyecto en Configuración DWG Plant 3D, selecciona primero Caminos. A continuación, para el campo ortográfico archivo de plantilla (DWT) o el campo del archivo de plantilla de dibujo (DWT), haga clic en Examinar y seleccione el archivo de plantilla requerida.
Lección: Introducción a la configuración del proyecto
■
5-5
Las carpetas de proyecto Agrega carpetas a un proyecto para organizar visualmente dibujos y archivos relacionados dentro del Project Manager. También añadirlos para ayudar a controlar la creación de nuevos dibujos. La carpeta añade control porque todas las carpetas del proyecto se configuran con un lugar donde los nuevos dibujos se guardan y con la plantilla de dibujo que se debe utilizar cuando se crean nuevos dibujos.
La ilustración siguiente muestra un proyecto que tiene carpetas de proyecto añadidos bajo P & ID Dibujos de Planta y dibujos en 3D. La ilustración también incluye el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta de proyecto que se utiliza al crear y modificar una carpeta de proyecto.
La plantilla especificada para una carpeta de proyecto se utiliza por defecto cuando se crea un nuevo dibujo dentro de esa carpeta. Un dibujo se crea nueva directamente dentro de una carpeta al hacer clic en la carpeta y haga clic en Nuevo dibujo. El nuevo dibujo utiliza automáticamente los ajustes a la configuración inicial en el cuadro de diálogo Nueva DWG. Mientras que una plantilla diferente puede ser seleccionado durante la creación del nuevo dibujo, usted debe tener la plantilla necesaria para establecer como plantilla predeterminada. Si desea forzar la selección de una plantilla de dibujo cada vez que un nuevo dibujo se crea en la carpeta, seleccione la opción Preguntar al usuario la plantilla al configurar la carpeta del proyecto.
Cada carpeta de proyecto se puede configurar para almacenar nuevos dibujos en su propio lugar único. Una carpeta de proyecto se puede configurar para tener nuevos dibujos almacenados:
5-6
■
En la carpeta de la unidad de la carpeta principal de la carpeta del proyecto.
■
En una carpeta de la unidad que es relativa a la carpeta principal.
■
En cualquier lugar separado de la estructura del proyecto.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
La ilustración siguiente muestra un ejemplo de configuración para carpetas de proyecto y las carpetas de accionamiento que están configurados para guardar nuevos dibujos. En este ejemplo, se añadieron varias carpetas de proyectos bajo P & ID Dibujos añadir organización visual. Cada proyecto está configurado para guardar nuevos dibujos de la carpeta de la unidad configurada para P & ID dibujos. Las carpetas de proyectos en el marco de plantas en 3D Los dibujos se configura para tener sus nuevos dibujos guardados en una carpeta con relación a su carpeta principal.
Configurar los archivos de plantillas predeterminadas requeridas en el proyecto antes de crear carpetas en el proyecto. El archivo de plantilla definido en el cuadro de diálogo Configuración del Proyecto es el dibujo de plantilla que está configurado para una nueva carpeta por defecto. Si cambia la plantilla por defecto en el proyecto general después de crear las carpetas y desea que las carpetas de usar que otra plantilla, tendrá que modificar las propiedades de cada carpeta en consecuencia.
Proyecto de Orden de la carpeta y la ubicación Cuando se crea una carpeta de proyecto, el orden en el que se muestra en el Administrador de proyectos se basa en reglas alfanuméricos estándar. Aunque no se puede cambiar el orden en el que se muestran las carpetas del proyecto, puede ajustar su posición anidando dentro de otras carpetas. Bares o flechas aparecerán a medida que arrastra la carpeta para indicar donde se anida la carpeta.
La ilustración siguiente muestra la posición de la carpeta Equipo siendo modificado. El proceso de modificación se muestra a la izquierda y los resultados de la modificación se muestra a la derecha.
Lección: Introducción a la configuración del proyecto
■
5-7
Modificación de las propiedades de la carpeta del proyecto Las propiedades de una carpeta de proyecto pueden ser modificados por Propiedades clic derecho en la carpeta en el Administrador de Proyectos y haciendo clic. El mismo cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta de proyectos que se utilizó para crear inicialmente la carpeta del proyecto muestra para que pueda realizar cambios.
Cuando se edita una carpeta de proyecto se puede cambiar su nombre, la ubicación de almacenamiento para los nuevos dibujos, los cuales plantilla de dibujo se debe utilizar para los nuevos dibujos en la carpeta, y si el usuario aparecerá un mensaje para seleccionar una plantilla de dibujo para cada sorteo de nueva creación.
Cambiar el nombre de una carpeta de proyecto no cambia automáticamente el nombre de la carpeta en la unidad donde se crearán nuevos dibujos. Si la carpeta de la unidad necesita ser actualizado, es necesario modificar el nombre de la carpeta y luego seleccionar esa carpeta de la unidad modificada como lugar de almacenamiento.
5-8
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Ejercicio: configurar y estructurar su proyecto En este ejercicio, creará su propio proyecto, añadir carpetas para establecer una estructura, y cambiar los caminos necesarios para localizar los archivos de plantilla.
3.
Revisar el contenido de este proyecto activo como se ve en el Administrador de proyectos. ■
En la ficha Archivos de origen, expandir la estructura de árbol para ver las carpetas y los archivos de origen.
■
Haga clic en la pestaña ortográfico DWG para ver los archivos de dibujo que contienen vistas ortográficas para el proyecto.
■
Haga clic en la pestaña isométrica DWG. Cada línea del tubo aparece en la comprobación, Final, Bobina, y carpetas de estrés. Cada carpeta tiene el sufijo por una designación tamaño de la página. Debido a que no hay archivos de dibujo se enumeran en cualquiera de las líneas de tuberías, no hay planos isométricos se han creado en este momento.
El ejercicio terminado
Abrir, cerrar y crear un nuevo proyecto En esta sección del ejercicio, se abre un proyecto existente para revisar su estructura y los archivos asociados. A continuación, cierre el proyecto y empezar a crear un nuevo proyecto.
1.
Iniciar AutoCAD Plant 3D.
2.
Para abrir un proyecto existente: ■
En el Administrador de proyectos, lista de proyecto actual, haga clic en Abrir.
■
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la carpeta .. \ Plant Design \ configurar y estructurar su proyecto \ P-IA-1602.
■
Seleccione el archivo project.xml. Haga clic en Abrir.
Lección: Introducción a la configuración del proyecto
■
5-9
4.
Revisar la estructura de carpetas y archivos para el proyecto en el Explorador de Windows. ■
Abra el Explorador de Windows.
■
Buscar y seleccionar la carpeta ... \ P-IA-1602.
■
7.
Para empezar a crear un nuevo proyecto, en el Administrador de Proyectos, Proyecto lista actual, haga clic en Nuevo proyecto.
8.
En el Asistente para configuración de proyectos, página 1:
Activar las subcarpetas Isogen, Orthos, y el PID DWG para ver los archivos reales y ubicación de almacenamiento de archivos para los archivos que aparecen en el proyecto.
5.
Activar AutoCAD Plant 3D.
6.
Para cerrar el proyecto activo, en el Administrador de proyectos, la parte superior de la lista de árbol, haga clic con el Proyecto de Capacitación. Haga clic en Cerrar proyecto.
5-10
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
■
En el cuadro Escriba un nombre para este campo Proyecto, introduzca Proyecto personalizado 05.
■
Para especificar el directorio en la progra- archivos generados se almacenan, haga clic en el botón Examinar a la derecha de ese campo.
■
En el cuadro de diálogo Seleccionar directorio de proyectos, buscar y seleccionar la carpeta .. \ Plant Design \ configurar y estructurar su proyecto. Haga clic en Abrir.
■
Haga clic en Siguiente.
9.
En la página 2 del asistente, para las unidades de base para el proyecto: ■
Garantizar Imperial se selecciona.
■
Haga clic en Siguiente.
11. En la página 4 del asistente: ■
Revisar los caminos específicos para Plant 3D que se puede configurar durante la creación del proyecto.
■
Haga clic en Siguiente.
10. En la página 3 del asistente: ■
Revisar la ubicación de la carpeta donde se almacenarán los dibujos P & ID.
■
Revisión que norma se utilizará para el contenido de la paleta.
■
Haga clic en Siguiente.
12. En la página 5 del asistente, asegúrese de que SQLite se selecciona la base de datos local. Haga clic en Siguiente. 13. En la página 6 del asistente, haga clic en Finalizar. los Project Manager muestra ahora como se muestra.
Lección: Introducción a la configuración del proyecto
■
5-11
14. Para revisar los archivos y carpetas que se creado automáticamente para el nuevo proyecto: ■
Cambiar a Windows Explorer.
■
Navegar a .. \ Plant Design \ configurar y estructurar su proyecto \ Custom Proyecto 05.
■
revisar rápidamente los archivos y subcarpetas de la carpeta del proyecto.
2.
Trabajar con carpetas en un proyecto
En esta sección del ejercicio, creará carpetas para el proyecto y modificar sus propiedades. 1.
Para crear una nueva carpeta de proyecto en virtud de P & ID Dibujos y tienen una carpeta correspondiente creada en la unidad con el proyecto: ■
En el Administrador de proyectos, el panel Proyecto, haga clic derecho en P & ID dibujos. Haga clic en Nueva carpeta.
■
En el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta de proyecto, para Nombre de la carpeta, introduzca Área 10.
■
Seleccione la opción Crear carpetas relativa cuadro Ubicación cheque de Padres carpeta de almacenamiento a.
5-12
■
En la tienda Nuevo proyecto de archivos DWG en el campo, revisar la ruta de la carpeta en la lista.
■
Haga clic en Aceptar.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
En el Administrador de proyectos y en el Explorador de Windows, revisar lo que se ha creado. La carpeta del proyecto resultante y carpeta de la unidad se crean como se muestra.
3.
Para crear otra carpeta del proyecto en P & ID Dibujo: ■
Haga clic con P & ID dibujos. Haga clic en Nueva carpeta.
■
En el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta de proyecto, para Nombre de la carpeta, introduzca Ar 20.
■
Desactive la opción de crear carpetas relativas a la carpeta madre Ubicación de almacenamiento.
■
En la tienda Nuevo proyecto de archivos DWG en el campo, revisar la ruta de la carpeta en la lista. Tenga en cuenta que esta carpeta está configurada para utilizar la carpeta por defecto PID
5.
Para cambiar el nombre de la carpeta en el proyecto: ■
Haga clic derecho en Ar 20. Haga clic en Cambiar nombre de carpeta.
■
Entrar en la zona 20.
■
Presione ENTER o haga clic en el panel para aceptar el cambio.
DWG. ■
Haga clic en Aceptar.
6.
Para empezar a crear una carpeta de la unidad específicamente para el Área 20 dibujos P & ID y establecer la carpeta de proyecto Área 20 a la carpeta de la unidad: ■
Haga clic con el Área 20. Haga clic en Propiedades.
■
En el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta del proyecto, a la derecha de la tienda Nuevo proyecto archivos DWG en el campo, haga clic en Examinar.
4.
En el Administrador de proyectos y en el Explorador de Windows, revisar lo que se ha creado. La carpeta de proyecto resultante fue creado, pero no hay carpetas de la unidad adicionales fueron creados. Los detalles de la carpeta del proyecto muestra que se establece en la carpeta PID DWG como identificó.
7.
En el cuadro de diálogo Buscar carpeta: ■
Ir a ... \ Plant Design \ configurar y estructurar su Proyecto \ Custom 05 \ PID DWG.
■
Haga clic en Crear nueva carpeta.
■
Haga clic en Nueva carpeta. Haga clic en Cambiar nombre.
■
Entrar en la zona 20.
Lección: Introducción a la configuración del proyecto
■
5-13
8.
Para completar el cambio: ■
En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, asegúrese de que el área de carpetas 20 se selecciona.
■
Haga clic en Abrir.
■
En el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta de proyecto, haga clic en Aceptar.
■
Revisar los detalles de la carpeta. En ellas se muestran como se muestra.
10. Revisar los detalles de la carpeta para cada nueva carpeta del proyecto Planta de dibujos en 3D creado para garantizar que cada uno se fija para tener sus archivos creados y se accede desde una subcarpeta a los modelos de planta 3D conducir carpeta.
9.
Crear cuatro nuevas carpetas de proyecto bajo Plant 3D de dibujos con las subcarpetas correspondientes a la Planta de modelos 3D en coche de carpetas como se muestra. Si bien la creación de las carpetas del proyecto, también se selecciona la casilla de verificación Crear carpetas relativa a la carpeta madre Ubicación de almacenamiento.
■
Equipo
■
Estructura de acero
■
Tubería
■
Acuerdo General
Nota: Sin importar el orden en que se crean las carpetas, se muestran en orden alfabético en la lista.
5-14
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
11. Para configurar la carpeta de tuberías para que tenga
organización adicional con subcarpetas que corresponden a la estructura de carpetas P & ID:
13. Para configurar la carpeta Equipo de modo que también
tiene organización adicional subcarpetas: ■
Haga clic derecho en Equipo. Haga clic en Nueva carpeta.
■
Haga clic derecho en la tubería. Haga clic en Nueva carpeta.
■
■
En el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta de proyecto, para Nombre de la carpeta, introduzca Área 10-P.
En el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta de proyecto, para Nombre de la carpeta, introduzca Área 10-E.
■
■
Seleccione la opción Crear carpetas relativa cuadro Ubicación cheque de Padres carpeta de almacenamiento a.
Esta vez no se selecciona la Crear carpetas relativa cuadro Ubicación cheque de Padres carpeta de almacenamiento a.
■
En la tienda Nuevo proyecto de archivos DWG en el campo, revisar la ruta de la carpeta en la lista.
■
En la tienda Nuevo proyecto de archivos DWG en el campo, revisar la ruta de la carpeta en la lista.
■
Haga clic en Aceptar.
■
Haga clic en Aceptar.
12. Repita el proceso para crear un área 20-P subcarpeta para crear los resultados como se muestra. En esta configuración, los dos subcarpetas tienen carpetas de la unidad anidados en la carpeta de tuberías en el área de almacenamiento de archivos Dibujos Plant 3D.
14. Revisar los detalles de la carpeta para la recién creada Área 10-E subcarpeta. En esta configuración, cualquier archivo de dibujo creado en esta carpeta se almacena en la carpeta Equipo de la unidad, pero se organizará visualmente en las subcarpetas.
Lección: Introducción a la configuración del proyecto
■
5-15
15. Para añadir una carpeta en Archivos Relacionados:
Modificar las propiedades del proyecto
■
Haga clic derecho en archivos relacionados. Haga clic en Nueva carpeta.
■
En el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta de proyecto, para Nombre de la carpeta, introduzca la bomba Hojas de Información.
En esta sección del ejercicio, modificará las propiedades del proyecto para especificar dónde se recuperan las plantillas, las plantillas de dibujo se debe utilizar, y donde se encuentran las hojas de especificaciones para Plant 3D.
■
Seleccione la opción Crear carpetas relativa cuadro Ubicación cheque de Padres carpeta de almacenamiento a.
1.
En el panel Proyecto, haga clic en proyecto personalizado 05. Haga clic en Propiedades.
2.
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en Configuración general, asegúrese de que está seleccionado Detalles del proyecto.
■
En la tienda Nuevo proyecto de archivos DWG en el campo, revisar la ruta de la carpeta en la lista.
■
Haga clic en Aceptar.
dieciséis. Revisar la estructura de carpetas creada para este proyecto. En este momento las carpetas y subcarpetas de proyecto están configurados para salvar sus nuevos archivos en las carpetas de unidad específicas y utilizar la misma plantilla de dibujo que se establece para el proyecto para los nuevos archivos de dibujo.
5-16
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
3.
Para cambiar el directorio de plantilla para el usuario informes definidos: ■
En el área de Caminos Generales y ubicaciones de archivos, haga clic en Examinar, situado a la derecha del campo Directorio Informes definidos por el usuario.
■
En el cuadro de diálogo Seleccionar directorio de informes, busque y abra la carpeta .. \ Plant Design \ configurar y estructurar su proyecto \ CompanyTemplates \ Reports.
■
El camino muestra ahora como se muestra.
6. 4.
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en Configuración general: ■
Expandir P & ID Ajustes DWG.
■
Haga clic en Rutas.
7.
En el cuadro de diálogo Configuración de Proyecto: ■
Expanda Configuración de DWG Plant 3D.
■
Haga clic en Rutas.
Para tener las hojas de especificaciones que se hace referencia desde un lugar común: ■
En el área de la ruta y ubicaciones de archivos Plant 3D, a la derecha del campo de hojas de especificaciones Directorio, haga clic en Examinar.
5.
■
En el cuadro de diálogo Hojas de Directorio Seleccionar Spec, busque y abra la carpeta .. \ Plant Design \ configurar y estructurar sus hojas de proyectos \ CompanyTemplates \ Spec.
■
El camino muestra ahora como se muestra.
Para cambiar la plantilla de dibujo que se utilizará al crear un nuevo dibujo P & ID en este proyecto: ■
En el área de Caminos, haga clic en Examinar, situado a la derecha del campo de la plantilla de archivo de dibujo (DWT).
■
En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de plantilla, busque y abra el archivo .. \ Plant Design \ configurar y estructurar su proyecto \ CompanyTemplates \ dibujos \ PID_CompanyD_common.dwt.
■
El camino muestra ahora como se muestra.
Lección: Introducción a la configuración del proyecto
■
5-17
8.
9.
Para configurar el archivo que se utilizará para los dibujos ortográficos: ■
A la derecha del campo ortográfico archivo de plantilla (DWT), haga clic en Examinar.
■
En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de plantilla, busque y abra el archivo .. \ Plant Design \ configurar y estructurar su proyecto \ CompanyTemplates \ dibujos \ Ortho_Company_common.dwt.
■
El camino muestra ahora como se muestra.
11.
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, expanda Configuración de DWG isométricos. Haga clic en Configuración Iso estilo.
Para establecer la carpeta en la que se encuentran las plantillas de los equipos: ■
■
■
A la derecha del campo Equipo Directorio de plantillas, haga clic en Examinar.
En el cuadro de diálogo Seleccionar plantillas Equipo Directorio, busque y abra la carpeta .. \ Plant Design \ configurar y estructurar su proyecto \ CompanyTemplates \ Equipo. El camino muestra ahora como se muestra.
12. Para configurar el directorio de plantillas para Final Iso dibujos de tipo, en la lista Estilo Iso, seleccionar Final_ANSI-B.
13. Haga clic en Aceptar. Los caminos y las plantillas de este
del proyecto ya está configurado. 14. Cerrar todos los archivos. No guarde los cambios.
10. Para configurar el archivo de plantilla de dibujo que debe estar usado cuando se crea una nueva planta de dibujo 3D en este proyecto:
5-18
■
A la derecha del campo Archivo de plantilla de dibujo (DWT), haga clic en Examinar.
■
En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de plantilla, busque y abra el archivo .. \ Plant Design \ configurar y estructurar su proyecto \ CompanyTemplates \ dibujos \ Plant3D_Company_common.dwt.
■
El camino muestra ahora como se muestra.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
revisión Hay varias plantillas (DWT) que se puede configurar para ser utilizado en el software Plant 3D, cuántos y qué plantillas están allí? Plantilla de P & ID
plantilla de dibujo ortográfico Plantilla tuberías 3D plantilla de dibujo isométrico
¿Cómo se puede acceder a la configuración que definen dónde se almacenan los dibujos y plantillas? Explorador de Windows. Haga clic derecho sobre el nombre del proyecto en el director del proyecto, a continuación, seleccione Propiedades. Estos sólo pueden ser puesta en marcha en la creación de un proyecto. La modificación de estos parámetros no es posible.
¿Es posible crear una estructura en su unidad de disco duro o en la red antes de haber creado un proyecto? No, sólo se puede crear una estructura a través del director del proyecto. Sí se puede, se puede utilizar el gestor de proyecto después de que apuntar a la estructura ya creada. Sí, pero no se puede utilizar para la ubicación de almacenamiento de los dibujos.
Se puede utilizar más plantillas, al mismo tiempo, para el mismo tipo de dibujo? Sí, el número de plantillas que se pueden utilizar es ilimitado. No hay, por defecto sólo se puede utilizar un tipo de plantilla para cada tipo de dibujo. Sí, usted puede tener varias plantillas. Mientras que las plantes por sub carpeta en el director del proyecto.
Se puede configurar múltiples ubicaciones donde se recogen dibujos? Sí, el número de lugares que se pueden utilizar es ilimitado. No hay, por defecto sólo se puede utilizar una ubicación para cada tipo de dibujo. Sí, puede tener múltiples localizaciones. Mientras que las plantes por sub carpeta en el director del proyecto.
Lección: Introducción a la configuración del proyecto
■
5-19
Lección: descripción de la estructura del proyecto y Lección: archivos
Esta lección describe cómo los proyectos de AutoCAD Plant 3D se estructuran y donde se pueden encontrar los archivos de proyecto.
Si usted es responsable de establecer y administrar un proyecto de la planta, junto con el conocimiento de cómo crear un nuevo proyecto, es necesario comprender lo que es un proyecto consiste y cómo puede ser editado. Esto es especialmente importante si tiene que mover un proyecto a una ubicación diferente.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de: ■
Describir los dos tipos de datos y los archivos que se encuentran en un proyecto.
■
Estado en el que configurar el directorio de creación DWG.
■
Gestionar los archivos y carpetas en un proyecto de mover o copiar.
■
Explican cómo Plant 3D y los datos de dibujo P & ID pueden ser utilizados en el estándar de AutoCAD.
Requisitos previos Antes de tomar esta lección, usted debe ser capaz de:
5-20
■
Crear un nuevo proyecto y acceder a las propiedades del proyecto.
■
Establecer las plantillas de dibujo por defecto para el proyecto.
■
Crear y configurar las carpetas del proyecto.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Acerca de los datos y archivos de un proyecto Los datos y archivos que componen un proyecto de diseño se pueden agrupar en una de dos categorías: o bien los datos y archivos que apoyan el proyecto o los que contienen el diseño y la información de diseño. Los archivos que soportan el diseño incluyen hojas de especificaciones, las plantillas de los equipos, y los archivos de configuración, tales como el dibujo projSymbolStyle y los archivos XML. Los archivos que contienen la información de diseño y diseño incluyen los dibujos DWG y los archivos DCF y DCFX.
En las siguientes ilustraciones se muestran dos técnicas diferentes para la estructuración de las carpetas y los archivos de un proyecto. La estructura que está configurado de forma predeterminada cuando un nuevo proyecto se crea se muestra a la izquierda. Una estructura personalizada en la que se han separado los archivos de dibujo y algunos archivos de proyectos comunes se muestra a la derecha. La configuración de un proyecto es flexible, lo que le permite configurar sus proyectos de la manera en que lo necesite.
Nuevas ubicaciones de creación de planos Cuando se crea un nuevo proyecto mediante el asistente de creación de proyecto, las carpetas donde se crean los dibujos se establecen sobre la base de lo que estaba establecido en el asistente. Si desea cambiar la ubicación donde se crean nuevos dibujos después de un proyecto ha sido creado, es necesario ser capaz de modificar las propiedades del proyecto para especificar el directorio deseado.
Este tipo de edición es común cuando se desea cambiar la ubicación donde se crean y almacenan los archivos de dibujo. Debido a que en este escenario ya existirían el proyecto y carpetas, usted empezar a hacer el cambio moviendo las carpetas y los archivos de dibujo a su nueva ubicación. Luego puedes establecer la configuración del proyecto por lo que todos los nuevos dibujos se crearon en esa ubicación.
Lección: descripción de la estructura del proyecto y archivos
■
5-21
En la siguiente ilustración, se está iniciando la creación de un nuevo dibujo P & ID. La ubicación predeterminada para el nuevo dibujo se basará en la ruta definida en la configuración del proyecto.
En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, se pueden editar los caminos que especifican donde se crean los dibujos todos los nuevos P & ID, Plant 3D, y isométricos. Se configura la ruta de acceso mediante la selección de la entrada del árbol de Caminos que corresponde a lo que desea configurar. Después de seleccionar rutas de acceso, a continuación, escribe o navegar a la carpeta de su elección.
Cambiar el directorio de la creación de DWG para P & ID dibujos o vegetales Dibujos 3D en la configuración del proyecto sólo afecta a los dibujos y carpetas de proyectos que se crean a nivel de la raíz de esa categoría. Si las carpetas del proyecto ya existen y que necesita para editar sus caminos, ya sea que usted tiene que editar cada carpeta individual o editar el archivo XML correspondiente para esa categoría.
5-22
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Gestión de archivos y carpetas en Proyectos mover o copiar Como es de su conocimiento en este punto, un proyecto contiene una serie de archivos y carpetas. Algunos archivos de soporte técnico del proyecto y otros son el producto del proyecto. Es posible que tenga situaciones en las que un proyecto creado necesita ser movido o copiado. En esos casos, es necesario saber cómo gestionar los archivos y carpetas en los proyectos de mover o copiar. ¿Por qué un proyecto pueden mover o copiar?
■
Un proyecto puede ser movido por cualquier número de razones. Por ejemplo, es posible que desee cambiar la ubicación de todos los archivos de proyecto a una nueva unidad. O es posible que desee cambiar sólo una parte de la estructura de carpetas del proyecto.
■
Un proyecto puede ser copiada para que pueda crear una copia de seguridad del diseño, archivar el estado actual del diseño, o crear una variación del diseño.
Problemas al mover o copiar un proyecto Como se crea un proyecto, las rutas se especifican para indicar dónde se almacenan las cosas y por lo tanto encuentran. Cuando dibujos se añaden a un proyecto, su ubicación está vinculado al proyecto a través de su trayectoria. El problema con mover o copiar un proyecto es ser capaz de tener ese proyecto mover o copiar localizar correctamente todos los archivos que hace referencia.
Mover un proyecto significa que las rutas originales en los archivos ya no son válidos. Dependiendo de lo que fue trasladado en el proyecto y en la que se mueve en relación con el archivo de proyecto, los archivos de dibujo que se asocian con ese proyecto pueden o no pueden ser localizados de forma automática. Copia de un proyecto significa que los archivos originales todavía residen en su ubicación original. Dependiendo de cómo el proyecto está configurado, el proyecto copiado todavía puede localizar y utilizar los archivos originales en lugar de los archivos copiados. Si va a copiar un proyecto para que pueda crear una variación del diseño, sin dejar de tener acceso a los archivos originales no es una buena práctica. Es necesario tener en cuenta que cuando se realiza algún cambio en el proyecto copiado, todos los cambios que se están haciendo para los archivos de ese proyecto copiado y no a los archivos originales.
Lección: descripción de la estructura del proyecto y archivos
■
5-23
Corrección de rutas de acceso y la localización de Dibujos Cuando los archivos y carpetas del proyecto se mueven alrededor después de un proyecto se configura inicialmente, puede que tenga que corregir algunas rutas y localizar dibujos. Dónde y cómo se va sobre la corrección de caminos depende de lo que los caminos están asociados. Si la ruta está asociada con el directorio de P & ID dibujos o vegetales Dibujos 3D, realizar los cambios de trayectoria en la configuración del proyecto. Si la ruta es de una carpeta de proyecto que tiene una carpeta de la unidad correspondiente, se hace que el cambio en el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta de proyecto asociado a esa carpeta.
Las siguientes ilustraciones identifican las áreas de dibujo del proyecto y sus áreas de configuración de ruta correspondiente en el cuadro de diálogo Configuración del proyecto. Si mueve los Modelos carpetas DWG PID o Plant 3D a un lugar fuera del proyecto, se tendrá que modificar las rutas de directorio para que coincidan con su ubicación actual.
5-24
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Si ha movido los modelos carpetas DWG PID o Plant 3D a un lugar fuera del proyecto y Incluyeron subcarpetas de proyecto, tendrá que modificar las propiedades de las carpetas en el proyecto para que apunte a las carpetas de la unidad en su nueva ubicación. Se establece el camino para que cualquier nuevo dibujo se coloca en la carpeta de la unidad corr ecta.
La siguiente ilustración muestra el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta del proyecto para una carpeta de proyecto y su ruta de la carpeta asociada. Para acceder a este cuadro de diálogo, haga clic en la carpeta del proyecto en el panel Project Manager y haga clic en Propiedades. Para cambiar la ruta de la carpeta, hacer clic en el botón Examinar y, a continuación, busque y seleccione la carpeta deseada.
Si un dibujo no se encuentra de forma automática, el icono de dibujo para que el dibujo en la lista muestra del proyecto con una línea roja en diagonal a través de él. Para localizar ese dibujo faltante, se haga clic en el dibujo en el Project Manager y haga clic en Localizar Dibujo. A continuación, navegar a abrir ese archivo y se movió.
Trabajar con Plant 3D y P & ID dibujos en AutoCAD Cuando se crea un diseño en AutoCAD P & ID o Plant 3D, a menudo se añaden objetos que son únicos para estas aplicaciones. Para algunos proyectos de diseño, es posible que tenga que proporcionar un archivo de dibujo final que sólo contiene objetos de AutoCAD nativos. Otras personas que sólo tienen estándar de AutoCAD pueden necesitar revisar sus dibujos. Para suministrar un dibujo con lo que necesitan, lo que necesita saber cómo Plant 3D y los datos de dibujo P & ID pueden ser utilizados en el estándar de AutoCAD.
Lección: descripción de la estructura del proyecto y archivos
■
5-25
La ilustración siguiente muestra una P & un diseño Plant 3D ID y. Aunque parece como si las líneas de tubería consisten en sólo líneas o cilindros 3D, los objetos en los dibujos son en realidad objetos personalizados con los datos y el comportamiento que se centran en las necesidades de las tuberías de proceso. En P & ID, la línea de tubería enumera como un objeto SLINE y las listas de equipos intercambiador como un objeto ACCPASSET. En Plant 3D, la línea de tubería enumera como un objeto de tubo y el intercambiador de listas de equipo como un objeto EQUIPO.
Al abrir un dibujo directamente en el estándar de AutoCAD dibujos AutoCAD P & ID y Plant 3D se pueden abrir directamente en la norma AutoCAD. Lo que se muestra y lo que está disponible la información del objeto depende de lo que estaba abierta y la configuración actual de la instalación estándar de AutoCAD. Cuando un dibujo P & ID se abre en el estándar de AutoCAD, la costumbre objetos de visualización en el dibujo si se ha habilitado la opción de mostrar gráficos proxy. Los objetos personalizados que muestran como objetos proxy no se pueden editar en el estándar de AutoCAD. Su pantalla justo permite que el dibujo sea revisado visualmente. Cuando un dibujo Plant 3D se abre en AutoCAD estándar, la visualización de los objetos personalizados depende de si se ha instalado el Activador de objetos de AutoCAD Plant 3D. Si el Activador de objetos no está instalado, entonces los objetos personalizados se muestran como objetos proxy. Si está instalado el Activador de objetos, a continuación, AutoCAD es capaz de mostrar la geometría y sus propiedades como si los objetos eran nativos. Una ventaja importante de tener el Activador de objetos instalada es que las propiedades de los objetos pueden ser revisados en la paleta Propiedades.
Puede descargar el AutoCAD Plant 3D 2012 Object Enabler de la siguiente ubicación: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item? siteID = 123112 & id = 17658426 y linkID = 9240658
Exportación a AutoCAD nativo objetos Cuando es necesario proporcionar un archivo de dibujo que contiene sólo los objetos que son nativas de AutoCAD estándar, es necesario exportar el dibujo P & ID o Plant 3D. Al hacer esto, los objetos personalizados se convierten en objetos nativos como bloques, líneas, círculos, arcos y texto.
5-26
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Proceso: La exportación a AutoCAD nativo objetos Los siguientes pasos describen cómo exportar un P & ID o Plant 3D dibujo a un dibujo que contiene sólo los objetos que son nativas de AutoCAD estándar.
1.
Abra el dibujo de P & ID o Plant 3D.
2.
En el Administrador de proyectos, panel de proyectos, haga clic en el dibujo se abrió para exportar. Haga clic en Exportar a AutoCAD.
3.
Guarde el archivo de dibujo después de especificar la ubicación y un nombre de archivo nuevo.
Lección: descripción de la estructura del proyecto y archivos
■
5-27
Ejercicio: gestionar su proyecto La ruta predeterminada es .. \ Plant Design \ gestionar su proyecto \ P_Def-100 \ más el nombre de la carpeta específica para el dibujo seleccionado. seleccionado.
En este ejercicio, lleve a cabo diversas tareas de gestión de proyectos, mientras explora el comportamiento de dibujo resolución de archivo. Copiar dos proyectos de diferente estructura y corregir la resolución de archivo.
El ejercicio terminado
4.
Para abrir el cuadro de diálogo Configuración de proyecto para este proyecto y revisar la ruta del directorio de P & ID DWG:
Dibujos en una estructura de proyecto por defecto
■
En el Gestor de proyectos, haga clic en Proyecto de Capacitación. Haga clic en Propiedades.
En esta sección del ejercicio, revise la configuración del proyecto y estructura de archivos en un proyecto predeterminado estructurado. A continuación, copiar ese proyecto y ver dónde este nuevo proyecto resuelve los dibujos copiados.
■
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en Ajustes DWG P & ID, haga clic en Rutas.
■
Revisar la información de la ruta en el campo Directorio de P & ID DWG.
■
Haga clic en Cancelar.
1.
Iniciar AutoCAD Plant 3D.
2.
Para establecer P_Def-100 como el proyecto actual:
3.
5-28
5.
Para cerrar el proyecto activo:
■
En el Administrador de proyectos, lista de proyecto actual, seleccione Abrir.
■
En el Gestor de proyectos, haga clic en Proyecto de Capacitación.
■
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la carpeta .. \ Plant Design \ gestionar su proyecto \ P_Def-100.
■
Haga clic en Cerrar proyecto.
■
Seleccione el archivo project.xml.
■
Haga clic en Abrir.
En Project Manager, revise los dibujos vinculados y su ubicación. Los cuatro archivos vinculados se han localizado y por lo tanto resuelto. Observe la ubicación de la carpeta prefijo para los archivos.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
6.
Revisar la estructura de carpetas y archivos para el proyecto en el Explorador de Windows de la siguiente manera: ■ ■
■
Abra el Explorador de Windows.
Buscar y seleccionar la carpeta .. \ P_Def-100.
9.
En Project Manager, revise los dibujos vinculados y su ubicación. Los cuatro archivos vinculados se han localizado y por lo tanto resuelto. Observe la ubicación de la carpeta prefijo para los archivos. Los dibujos están siendo resueltos de la carpeta en la ruta de la carpeta \ P_Def-101.
Active la subcarpeta PID DWG y las subcarpetas en modelos de plantas en 3D para ver los archivos reales y ubicación de almacenamiento de archivos para los archivos que aparecen en el proyecto.
7.
En el Explorador de Windows, copie la carpeta P_Def-100 y su contenido. Cambiar el nombre de la copia P_Def-101.
8.
Para establecer P_Def-101 como el proyecto actual: ■
En el Administrador de proyectos, lista de proyecto actual, seleccione Abrir.
■
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la carpeta .. \ Plant Design \ gestionar su proyecto \ P_Def-101.
■
Seleccione el archivo project.xml.
■
Haga clic en Abrir.
Lección: descripción descripción de la estructura del proyecto y archivos
■
5-29
10. Para abrir el cuadro de diálogo Configuración de proyecto para este
2.
proyecto y revisar la ruta del directorio de P & ID DWG:
Para abrir el cuadro de diálogo Configuración de proyecto para este proyecto y revisar la ruta del directorio de P & ID DWG:
■
En el Gestor de proyectos, haga clic en Proyecto de Capacitación. Haga clic en Propiedades.
■
En el Gestor de proyectos, haga clic en Proyecto de Capacitación. Haga clic en Propiedades.
■
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en Ajustes
■
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en Ajustes
DWG P & ID, haga clic en Rutas. ■
Revisar la información de la ruta en el campo Directorio de P & ID DWG. Tenga en cuenta que la ruta en la configuración de proyecto actualiza automáticamente a la subcarpeta que se encuentra en la ruta del proyecto activo.
■
Haga clic en Cancelar.
DWG P & ID, haga clic en Rutas. ■
3.
Enlaces a resolver Dibujos y carpetas Movido En esta sección del ejercicio, a localizar a los desaparecidos P & ID dibujo que se ha movido desde la estructura del proyecto por defecto a un lugar separado. También mueve los dibujos de plantas en 3D a ese mismo lugar separado y resolver el enlace a la nueva ubicación.
1.
Para establecer un proyecto de capacitación como el proyecto actual: ■
En el Administrador de proyectos, lista de proyecto actual, seleccione Abrir.
5-30
■
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la carpeta .. \ Plant Design \ gestionar su proyecto \ P_Sep-200 Proyecto \ Capacitación.
■
Seleccione el archivo project.xml.
■
Haga clic en Abrir.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Revisar la información de la ruta en el campo Directorio de P & ID DWG. Observe que la ruta apunta a una ruta específica de usuario.
Para establecer el directorio de P & ID DWG a la carpeta de dibujo apropiado para este proyecto: ■
A la derecha del campo Directorio de P & ID DWG, haga clic en Examinar.
■
En el cuadro de diálogo Seleccionar proyecto del directorio DWG, navegue hasta y abierto .. \ Plant Design \ gestionar su proyecto \ P_Sep-200 \ Project Data \ PID DWG.
■
En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, haga clic en Aceptar.
4.
Para crear un nuevo dibujo de P & ID para verificar que la ruta de la carpeta donde se guardará coincide con lo que acaba de configurar en las propiedades del proyecto: ■
■
■
En el Gestor de proyectos, haga clic con el botón P & ID dibujos. Haga clic en Nuevo dibujo.
■
■
En el cuadro de diálogo de datos de proyecto combinado, haga clic en Aceptar.
■
El archivo se encuentra y las pantallas de Project Manager como se muestra.
Haga clic en Cancelar.
5.
Revisar la lista de dibujos. Observe que PID001 está actualmente desaparecido. La carpeta PID DWG con este dibujo fue movido previamente de la ubicación de la carpeta de proyecto por defecto a una carpeta fuera de la estructura de carpetas del proyecto.
6.
Para localizar el dibujo PID001: ■
Abrir PID001.dwg.
■
En el cuadro de diálogo Nueva DWG, campo Ruta de la carpeta, revisar la información de la ruta. Observe que el archivo se guardará en la carpeta PID DWG en la carpeta de datos de proyecto.
En el cuadro de diálogo Buscar Dibujo, navegar a .. \ Plant Design \ gestionar su proyecto \ P_Sep-200 \ Project Data \ PID DWG.
7.
En el Administrador de proyectos, seleccione cada dibujo Plant 3D y revisar su información de ubicación del archivo detalle. Observe que los archivos están en subcarpetas de la carpeta de proyecto de formación.
8.
En el Explorador de Windows, mueva modelos de plantas en 3D y su contenido de Proyecto de Capacitación a proyecto de datos para crear los resultados que se muestran.
En el Gestor de proyectos, haga clic con el botón PID001. Haga clic en Localizar Dibujo.
Lección: descripción de la estructura del proyecto y archivos
■
5-31
9.
En el Administrador de proyectos, panel Proyecto, haga clic en Actualizar DWG Estado. Observe cómo los tres dibujos de plantas en 3D están listadas como desaparecidas.
12. Para establecer el directorio Plant 3D Dibujos a la carpeta de dibujo apropiado para este proyecto: ■
En el Gestor de proyectos, haga clic en Proyecto de Capacitación. Haga clic en Propiedades.
■
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en Ajustes DWG Plant 3D, haga clic en Rutas.
■
A la derecha del campo Directorio DWG planta modelo 3D, haga clic en Examinar.
■
En el cuadro de diálogo Seleccionar proyecto del directorio DWG, navegar y abierta .. \ Plant Design \ Administrar los modelos de Proyecto \ P_Sep-200 \ Project Data \ Plant 3D.
■
En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, haga clic en Aceptar.
10. Para localizar el dibujo Equipo: ■
En el Gestor de proyectos, haga clic en el dibujo del equipo. Haga clic en Localizar Dibujo.
■
En el cuadro de diálogo Buscar Dibujo, navegar a .. \ Plant Design \ Administrar los modelos de P royecto \ P_Sep-200 \ Project Data \ Plant 3D \ Equipo.
■
Abrir Equipment.dwg.
■
En el cuadro de diálogo de datos de proyecto combinado, haga clic en Aceptar.
■
El archivo se encuentra y las pantallas de Project Manager como se muestra.
13. Para crear un nuevo dibujo en 3D bajo la planta Dibujos para verificar que la ruta de la carpeta donde se guardará coincide con lo que acaba de configurar en las propiedades del proyecto: ■
En el Gestor de proyectos, haga clic con el botón de la planta dibujos en 3D. Haga clic en Nuevo dibujo.
■
En el cuadro de diálogo Nueva DWG, campo Ruta de la carpeta, revisar la información de la ruta. Observe que el archivo se guardará en la carpeta Modelos Plant 3D en la carpeta de datos de proyecto.
■
Haga clic en Cancelar.
14. Para crear un nuevo dibujo en el marco del Equipo carpeta para revisar la ruta de la carpeta predeterminada en la que se guardará el nuevo dibujo: ■
En el Gestor de proyectos, haga clic en la carpeta Equipos. Haga clic en Nuevo dibujo.
■
En el cuadro de diálogo Nueva DWG, campo Ruta de la carpeta, revisar la información de la ruta. Observe que el archivo se guardará en una trayectoria previamente definida de
11. Para crear un nuevo dibujo en 3D bajo la planta Dibujos para revisar la ruta de la carpeta predeterminada en la que se guardará el nuevo dibujo:
D: \ Proyectos \ Capacitación Proyecto \ Plant 3D Modelos \ Equipo. ■
■
En el Gestor de proyectos, haga clic con el botón de la planta dibujos en 3D. Haga clic en Nuevo dibujo.
5-32
■
En el cuadro de diálogo Nueva DWG, campo Ruta de la carpeta, revisar la información de la ruta. Observe que el archivo se guarda en el antiguo camino (.. \ Modelos P_Sep-200 \ Capacitación Proyecto \ Plant 3D).
■
Haga clic en Cancelar.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Haga clic en Cancelar.
15. Para establecer la ruta de la carpeta Equipo para que coincida
la nueva ubicación: ■
En el Gestor de proyectos, haga clic en la carpeta Equipos. Haga clic en P ropiedades.
■
En el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta del proyecto, a la derecha de la tienda Nuevo proyecto archivos DWG en el campo, haga clic en Examinar.
■
■
estructura. Revise lo que se corrige automáticamente y lo que no lo es.
1.
En el Explorador de Windows, copie la carpeta P_Sep-200 y su contenido. Cambiar el nombre de la copia P_Sep-200-B.
2.
Bajo P_Sep-200-B, cambiar el nombre de la carpeta Proyecto de
En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, vaya a y abierto .. \ Plant Design \ gestionar su proyecto \ P_Sep-200 \ Project Data \ Plant 3D Modelos \ Equipo. En el cuadro de diálogo Propiedades de la carpeta de proyecto, haga clic en Aceptar.
Formación de Formación Proyecto-B como se muestra.
dieciséis. Para crear un nuevo dibujo en el marco del Equipo carpeta para verificar que la ruta de la carpeta donde se guardará coincide con lo que acaba de configurar:
■
En el Gestor de proyectos, haga clic en la carpeta Equipos. Haga clic en Nuevo dibujo.
■
En el cuadro de diálogo Nueva DWG, campo Ruta de la carpeta, revisar la información de la ruta. Observe que el archivo se guardará en la carpeta .. \ Modelos Proyecto Data \ Plant 3D \ Equipo.
■
3.
Para establecer Formación Proyecto-B como el proyecto actual: ■
En el Administrador de proyectos, lista de proyecto actual, seleccione Abrir.
■
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la carpeta .. \ Plant Design \ gestionar su proyecto \ P_Def-200-B \ Capacitación Proyecto-B.
■
Seleccione el archivo project.xml.
■
Haga clic en Abrir.
Haga clic en Cancelar.
17. Utilizar los procesos anteriores para corregir los caminos
Estructura de las carpetas de tuberías y del Acero y localizar los dibujos de tuberías y estructuras.
Observe que el nombre de la carpeta que contiene el archivo project.xml es el nombre del proyecto que aparece en la lista de proyecto actual.
4.
En el Administrador de proyectos, seleccione cada dibujo y revisar sus detalles de la ubicación del archivo. Observe que los dibujos se encuentran en la ruta de la carpeta P_Sep-200-B.
18. Cerrar el proyecto activo.
Copiar un proyecto de copia de seguridad o de una sola vez Diseño Creación En esta sección del ejercicio, se copia el proyecto que tiene almacenados los archivos de dibujo fuera del proyecto
Lección: descripción de la estructura del proyecto y archivos
■
5-33
5.
Cerrar el proyecto activo.
5.
Cerrar Piping.dwg.
6.
Iniciar AutoCAD.
7.
Abrir PID001.dwg. Si el cuadro de diálogo de información de proxy, con Mostrar gráficos proxy seleccionado, haga clic en Aceptar.
P & ID y Plantas Dibujos 3D en AutoCAD Estándar
En esta sección del ejercicio, aprenderá dibujos P & ID y plantas en 3D se pueden utilizar o convertidos para su uso en AutoCAD estándar.
1.
Establecer P_Def-100 como el proyecto actual.
2.
Para exportar PID001 como un archivo de dibujo de AutoCAD estándar: ■
Abrir PID001.dwg
■
En el Gestor de proyectos, haga clic con el botón PID001. Haga clic en Exportar a AutoCAD.
■
Guarde el archivo en la carpeta PID DWG con el nombre PID001-ACAD.dwg.
3.
Cerrar PID001.dwg.
4.
Siga el mismo proceso para exportar el dibujo de tuberías como un archivo de dibujo de AutoCAD estándar. Guarde el archivo en la carpeta con el nombre de tuberías Tuberías-ACAD.dwg.
8.
Enumerar las propiedades de una de las líneas de tuberías. Obsérvese que es ACAD_PROXY_ENTITY. Estos objetos no se pueden editar en AutoCAD.
9.
Abrir PID001-ACAD.dwg.
10. Enumerar las propiedades de una de las líneas de tuberías. Tenga en cuenta que se trata de una entidad de AutoCAD estándar.
5-34
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
11. Abrir Piping.dwg. Si la información del proxy cuadro de diálogo muestra, usted sabe que usted no tiene el Activador de objetos Plant 3D instalado o configurado para trabajar con AutoCAD. 12. Para revisar las propiedades de una línea de tubería: ■
En lienzo, seleccione una línea.
■
Haga clic derecho en un área abierta. Haga clic en Propiedades.
■
En la paleta Propiedades, revise el tipo de objeto y las propiedades de las plantas en 3D que se incluyen. Estos objetos son reconocidos y sus propiedades están disponibles para su revisión cuando se instala el Activador de objetos.
13. Cerrar todos los archivos. No guarde.
Lección: descripción de la estructura del proyecto y archivos
■
5-35
revisión ¿Qué archivos se utilizan para almacenar los datos de P & ID, 3D, ISO, y Ortho?
DWG.
DCF y DCFX. Los datos se almacenan en los componentes y el DWG.
¿Es posible tener los dibujos en un lugar diferente de los archivos del proyecto?
Sí. No. Sólo si se utiliza un sistema de control de documentos.
Para gestionar archivos, si nos cambiaron las DWG PID o Plant 3D Modelos carpetas a una ubicación fuera del proyecto e incluyeron subcarpetas de proyecto, es necesario: Modificar las propiedades de las carpetas en el proyecto para que apunte a las carpetas de la unidad en su nueva ubicación.
Modificar el proyecto para incluir subcarpetas. Abrir y guardar al menos un archivo en cada subcarpeta.
Si un dibujo no se encuentra de forma automática, el icono de dibujo para que el dibujo en la lista de proyectos muestra:
En gris. Con una línea roja en diagonal a través del icono. Con una línea de negro horizontal a través del icono.
5-36
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Lección: Configuración de proyectos de mayor envergadura
Esta lección describe cómo configurar un proyecto que será utilizado por varios usuarios y contendrá gran cantidad de objetos y dibujos. Después de completar esta lección, usted será capaz de establecer y mantener un proyecto que puede ser utilizado para proyectos más grandes con múltiples usuarios. diseños grandes o complejos de plantas raras veces se completan con una sola persona. Por lo tanto, cuando se configura un proyecto, lo que necesita saber cómo configurarlo para que varios usuarios pueden trabajar simultáneamente en el mismo proyecto. También debe saber lo que puede hacer para ayudar a asegurar la consistencia y adherencia a estándares de la empresa, independientemente de quién crea el dibujo.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de: ■
Indicar las directrices para la creación de un proyecto para el acceso de múltiples usuarios.
■
Configurar el proyecto por lo que utiliza un formato de archivo personalizado de nomenclatura para los nuevos dibujos.
■
Bloqueo de la configuración del proyecto estableciendo el archivo projSymbolStyle.dwg para que el proyecto de sólo lectura.
■
Establecer las referencias externas por lo que la demanda de carga y permiten a alguien más para editar un dibujo de referencia.
Configuración de un Proyecto para acceso a múltiples usuarios Cuando se configura un proyecto para ser utilizado por varias personas, lo que necesita para crear el proyecto en un lugar que todos los usuarios pueden acceder.
Siga estas pautas cuando la creación de un proyecto al que se accederá por varios usuarios. ■
Crear un nuevo proyecto que se encuentra en una ubicación de red compartida.
■
Configurar el proyecto por lo que utiliza los archivos compartidos que son comunes entre los proyectos.
■
Si se requiere un esquema de nomenclatura de archivos para los archivos de dibujo en el proyecto, configurar el formato de nombre de archivo en el proyecto.
■
Bloquear las propiedades del proyecto para que no puedan ser modificados inadvertidamente por alguien.
■
Haga que cada miembro del equipo de proyecto, abra el archivo project.xml de ubicación de red compartida del proyecto.
■
Asegúrese de que todos los que trabajan en el proyecto tiene su configuración de carga de la demanda externa de referencia de AutoCAD establecer Activado con el ejemplar.
Como una variación en la configuración del proyecto, cuando el proyecto será trabajado por varios usuarios puede configurar el proyecto para utilizar SQL Server en lugar de la SQLite defecto. Existen diferentes técnicas que se pueden utilizar para acceder a los archivos de red compartidas y carpetas. Para asegurar que cada persona que utilice el mismo archivo de proyecto puede acceder a la ubicación de red configurada en el proyecto, es necesario tener las siguientes cosas en mente: ■
■ ■
Si la ruta utiliza asigna letras de unidad, es necesario asegurarse de que cada usuario tiene la misma letra de unidad y ruta a esa ubicación.
En lugar de utilizar unidades de red, utilice la ruta UNC en su lugar. Para hacer que los caminos un poco más dinámica, abra los archivos XML para asegurarse de que la información de ruta relativa es válido.
En la siguiente ilustración, los proyectos de diseño de tuberías se crean y se guardan en una red compartida. En esta situación, si todo el mundo tiene un K-unidad asignada al recurso compartido EngDesigns en CRWARE-IA10, entonces el
Lección: Configuración de proyectos de mayor envergadura■
5-37
caminos en el proyecto pueden usar la K: \ letra de unidad en los caminos. Si la unidad asignada puede variar dependiendo del ordenador del usuario, a continuación, los caminos deben utilizar \\ CRWARE-IA10 \ EngDrive \ en lugar de K: \.
Configuración del formato de nombre de archivo Muchas empresas tienen un formato estandarizado para el nombramiento de sus archivos de dibujo. Este formato es a menudo un esquema de conjunto que consiste en campos de longitud específicas y el uso de nomenclatura definida. Si su empresa tiene un formato definido para la elaboración de los nombres de archivo, a continuación, debe configurar el proyecto por lo que utiliza un formato de archivo personalizado de nomenclatura para los nuevos dibujos. En la siguiente ilustración, el cuadro de diálogo Nueva DWG se muestra en su formato por defecto a la izquierda y en un formato personalizado a la derecha. El formato personalizado utiliza una combinación de campos de lista y campos de texto para guiar la creación del nombre del dibujo. El nombre del archivo resultante se muestra en el campo Nombre de archivo. Si es necesario introducir un nombre de archivo que no sigue el formato de nombre de archivo a medida, seleccionando la casilla de verificación Ignorar le permite introducir cualquier nombre de archivo válido.
5-38
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Proceso: Configuración del Nombre del formato del archivo
Se configura el formato de nombre de archivo como parte de la configuración del proyecto. Iniciar el proceso de configuración del formato de nombre de archivo mostrando el cuadro de diálogo Configuración de proyecto. Con formato de nombre de archivo seleccionado en Configuración general, puede hacer clic para añadir campos para el nombre del archivo o modificar cualquier campo ya se han agregado. Al definir un campo, se introduce el nombre del campo, su tipo de datos, si existe un límite en el número de caracteres en el campo, y si un delimitador debe añadirse al final del campo.
Los tipos de datos pueden ser de cadena, numéricos o de propiedad personalizada. Si desea utilizar una propiedad personalizada en el formato de nombre de archivo, debe crear la propiedad personalizada antes de añadir el campo de nombre de archivo personalizado.
Bloqueo de las propiedades del proyecto Tener varias personas capaces de trabajar en el mismo proyecto es una buena práctica. Sin embargo, tener varias personas capaces de modificar la configuración de un proyecto no lo es. Después de haber configurado el proyecto y ya está listo para extenderla a todos los diseñadores encargados de trabajar en el proyecto, lo que necesita para bloquear la configuración del proyecto. Esto se hace para asegurar que alguien no sin querer cambiar una configuración que tendrá un impacto negativo en el proyecto.
Bloquea las propiedades de un proyecto mediante el establecimiento del archivo projSymbolStyle.dwg para que el proyecto de sólo lectura. Cuando ese archivo se establece en sólo lectura, la opción de acceder a las propiedades del proyecto no está disponible. El archivo projSymbolStyle.dwg está en la misma carpeta que el archivo project.xml y se establece el archivo de dibujo como de sólo lectura dentro del sistema operativo.
En la siguiente ilustración, el atributo de sólo lectura aparecerá seleccionada en el cuadro de diálogo Propiedades projSymbolStyle.dwg. Este cuadro de diálogo se accede pulsando el botón derecho sobre el archivo de dibujo en el Explorador de Windows y haga clic en Propiedades.
Lección: Configuración de proyectos de mayor envergadura■
5-39
La ilustración siguiente muestra la opción Propiedades que se accede cuando el archivo está y no está bloqueada. Cuando el archivo se establece en sólo lectura, la opción Propiedades está en gris y por lo tanto no está disponible, como se muestra en la parte derecha de la ilustración.
REFX carga de demanda Se utiliza referencias externas para separar la geometría de diseño para varias personas pueden trabajar en el mismo diseño general al mismo tiempo. Mientras todo el mundo está trabajando en el diseño general, sólo una persona está editando activamente cualquier dibujo. Por lo tanto, separando el diseño en varios archivos, varias personas pueden trabajar en el mismo proyecto. Diferentes aspectos del diseño de un archivo externo se ven en otro dibujo haciendo referencia a los datos de ese archivo externo. Para asegurarse de que otra persona tiene la posibilidad de editar un dibujo Actualmente se está haciendo referencia externa, es necesario asegurarse de que el ajuste de la demanda de carga de referencias externas se ha ajustado correctamente.
5-40
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
En la siguiente ilustración, el dibujo para el equipo, la estructura de acero, y la tubería son todos archivos separados. Para posicionar correctamente el equipo, la estructura de acero se hace referencia externamente en el dibujo equipo. Para crear el diseño de tuberías, el equipo y la estructura de acero de archivos de dibujo se hace referencia externamente en el dibujo de tuberías. Con las referencias externas establecen en la demanda de carga, tres personas diferentes pueden trabajar en este diseño general, todo al mismo tiempo. Una persona podría estar editando el dibujo equipo, otra actualización de la estructura de acero, y una tercera de completar el dibujo de tuberías.
Variable del sistema XLOADCTL La variable de sistema XLOADCTL convierte referencia externa de la demanda de carga de encendido y apagado. La variable también determina si se abre la referencia externa o una copia de la referencia externa.
Si usted o alguien en su red intenta abrir un archivo que actualmente se hace referencia mediante un dibujo abierto, dependiendo de la configuración de la variable de sistema XLOADCTL, se le puede dar acceso de sólo lectura al dibujo. La variable de sistema XLOADCTL tiene los siguientes valores: ■
XLOADCTL = 0: La demanda de carga se apaga y se carga todo el dibujo.
■
XLOADCTL = 1: La demanda de carga se enciende y dibujos de referencia se mantiene abierta y bloqueada.
■
■
Nota: El software puede mostrar un mensaje de sólo lectura si el dibujo de referencia es abierto por usted o alguien en su red y el dibujo principal está actualmente abierto. XLOADCTL = 2: La demanda de carga está encendido y se abren y se bloquean copias de dibujos de referencia. El dibujo de referencia original no está bloqueado. Esta es la configuración por defecto de la variable XLOADCTL.
También puede cambiar la configuración XLOADCTL en la ficha Abrir y Guardar del cuadro de diálogo Opciones, en las referencias externas (referencias externas) área. Las tres opciones que aparecen en la opción carga de demanda referencias externas especificar el ajuste XLOADCTL como de seguidores: movilidad = 0, Enabled = 1, Activada con copia = 2.
Lección: Configuración de proyectos de mayor envergadura■
5-41
El ejercicio: establecer un proyecto para varios usuarios En este ejercicio, se crea y configura un nuevo proyecto que puede ser utilizado por varios usuarios.
El ejercicio terminado
Crear un proyecto nuevo usuario Multi En esta sección del ejercicio, creará un nuevo proyecto que puede ser utilizado por varios usuarios. Modifica los caminos para el proyecto para utilizar los archivos que son comunes a varios proyectos.
1.
5-43
En el Explorador de Windows, revise la estructura de carpetas y archivos configurado para el acceso de múltiples usuarios. Nota: Debido a que la configuración de la red y los derechos de los usuarios varían mucho entre cada entrenamiento y sitio de trabajo, este ejercicio simula el uso de una unidad de red. La estructura debajo de la carpeta (unidad de red) es una aplicación que varios usuarios están accediendo al proyecto. La información del proyecto común a varios proyectos es independiente y resida, en las CommonProjectFiles carpeta. Los proyectos individuales son creados y almacenados en la carpeta de proyectos.
■
2.
Comience Plant 3D.
3.
Para empezar a crear un nuevo proyecto configurado para ser utilizado por múltiples usuarios y accesible desde una unidad de red, en el Administrador de Proyectos, Proyecto lista actual, haga clic en Nuevo proyecto.
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
4.
En el Asistente para configuración de proyectos, página 1: ■
En el cuadro Escriba un nombre para este campo Proyecto, introduzca N_IA-10-029.
■
En la descripción de un campo opcional Enter, introduzca Proyecto para el acceso de múltiples usuarios.
■
Para el directorio donde se almacenan los archivos generadas por el programa, vaya a .. \ Plant Design \ establecer un proyecto para varios usuarios \ (NetworkDrive) \ Projects.
7.
En la página 4 del asistente: ■
En las rutas de directorio para el modelo Plant 3D DWG y ortográfica de salida, introduzca los datos de proyecto \ antes de la última carpeta como se muestra.
■
Para el Directorio Hojas de especificaciones, buscar y seleccionar la carpeta \ CommonProjectFiles \ Hojas de especificaciones como se muestra.
■ ■
5.
Haga clic en Siguiente.
Haga clic en Siguiente.
8.
En la página 5 del asistente, compruebe que se ha seleccionado SQLite base de datos local. Haga clic en Siguiente.
9.
En la página 6 del asistente:
10.
■
Haga clic en Editar configuración de los proyecto adicional Después de casilla de verificación Proyecto Creación.
■
Haga clic en Finalizar.
■
Seleccionar métrica.
En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, las rutas generales y área de ubicaciones de archivos, establecer las rutas de directorio para los informes definidos por el usuario y los archivos relacionados.
■
Seleccione pulgadas (mezclado métrica).
Haz lo siguiente:
■
Haga clic en Siguiente.
■
En Configuración general> Detalles del proyecto, para el directorio de informes definidos por el usuario, busque y seleccione la carpeta \ Plantillas CommonProjectFiles \ Report, como se muestra.
■
Para el directorio de archivos relacionados, vaya a la carpeta de
En la página 2 del asistente:
datos de proyecto en este nuevo proyecto.
6.
En la página 3 del asistente: ■
En el cuadro de diálogo Seleccionar directorio de archivos relacionados, crear una nueva carpeta con el nombre de archivos relacionados.
■
Seleccionar y abrir esa nueva carpeta. Los nuevos caminos
En el campo que especifica el directorio donde se almacenan los dibujos P & ID, introduzca los datos de proyecto \ PID antes DWG como se muestra.
■
■
son similares a lo que se muestra. ■
Haga clic en Aplicar.
Haga clic en Siguiente.
Lección: Configuración de proyectos de mayor envergadura■
5-44
11. Establecer la ruta de directorio para el 3D de la planta
14.
plantillas de equipos. Haz lo siguiente:
12.
■
En la lista, en Configuración DWG Plant 3D, seleccione Rutas.
■
Para el directorio de plantillas de Equipo, buscar y seleccionar la carpeta \ CommonProjectFiles \ Plantillas de informes como se muestra.
■
Haga clic en Abrir.
En el Explorador de Windows, revise la estructura de carpetas y archivos establecido para el proyecto recién creado. Observe que las carpetas de plantillas de equipos, archivos relacionados, y ReportTemplates se enumeran en dos lugares diferentes. Las carpetas en la carpeta principal del proyecto identificado con las flechas fueron creados automáticamente por el asistente. El segundo conjunto de carpetas son lo que el proyecto ya está configurado para utilizar.
En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, haga clic en Aceptar.
13. Cierre el proyecto.
15. Elimine las tres carpetas previamente identificados. La estructura de carpetas de proyecto muestra ahora como se muestra.
dieciséis. Para empezar a actualizar el directorio relativo para informar de las consultas: ■
5-45
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
En la carpeta N_IA-10-029, Metric_PipingPart.xml abierta en el Bloc de notas.
■
En
, localice la entrada ReportQueriesDirectory como se muestra.
25.
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en Configuración general, haga clic en Informes. La lista de informes definidos por las pantallas bajo Informes del proyecto como se muestra. Si recibe un mensaje de error, ya sea que no todos los cambios mencionados se han hecho o se cometió un error en una o más de las rutas relativas.
17. Siga esa línea de texto hasta que llegue a la texto que comienza con relativeDirectoryName = "Cambie el texto a" .. \ .. \ CommonProjectFiles \ ReportTemplates".
18. Guarde y cierre Metric_PipingPart.xml. 19. Para empezar a actualizar las rutas relativas para archivos de informe de consulta individuales: ■
En la carpeta N_IA-10-029, PIP_Metric_PnIdPart.xml abierta en el Bloc de notas.
■
En , localice las nueve entradas que comienzan con ReportFile como se muestra.
20. Después de cada línea de texto hasta llegar a la texto que comienza con relativeFileName = "Cambiar el comienzo de cada uno de los nueve caminos nombre de archivo relativo a" .. \ .. \ CommonProjectFiles \ ReportTemplates \.
Por ejemplo, el texto de la entrada "Lista de válvula" se convierte en relativeFileName = ".. \ .. \ CommonProjectFiles \ ReportTemplates \ ValveList.xml".
Consejo: Para cambiar rápidamente las nueve entradas, copia y pega el texto .. \ .. \ CommonProjectFiles o utilizar Buscar y reemplazar el Bloc de notas de funcionalidad.
21. Después de cambiar las rutas de relativeFileName para los nueve archivos de informes, guardar y cerrar PIP_Metric_PnIdPart.xml.
22. Cambiar a Plant 3D.
23.
En Plant 3D, abra el proyecto N_IA-10-029.
24.
En la lista de proyectos, haga clic con el botón N_IA-10-029. Haga clic en Propiedades.
Lección: Configuración de proyectos de mayor envergadura■
5-45
Configurar el formato de nombre
4.
En esta sección del ejercicio, se configura un formato de nombre de archivo requerido que los usuarios utilicen la hora de crear nuevos dibujos.
1.
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, expanda P & ID Ajustes DWG y P & ID de clase Definiciones. Seleccionar elementos de ingeniería.
2.
Para empezar a añadir una nueva propiedad para su uso en el nombre del archivo, en el área Propiedades, haga clic en Agregar.
3.
En el cuadro de diálogo Agregar propiedad: ■
En el campo Nombre de propiedad, escriba Area_Designation.
■
En la lista Elija un área Tipo, haga clic en Lista de selección.
■
5.
■
Haga clic en Nueva lista de selección.
■
En el cuadro de diálogo Agregar lista de selección, entre en la zona.
■
Haga clic en Aceptar. La lista muestra tal como se muestra.
Para agregar los valores de la lista de selección de área: ■
Haga clic en Añadir fila.
■
En el cuadro de diálogo Agregar fila, campo Valor, escriba 10.
■
Haga clic en Aceptar.
■
Añadir filas hasta que tenga los valores de 10 a 90 agregado como se muestra.
Haga clic en Aceptar.
6.
5-46
En el cuadro de diálogo Selección de Lista de propiedades:
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
En el cuadro de diálogo Selección de Lista de propiedades, haga clic en Aceptar.
7.
Para establecer el valor de lista por defecto para esta nueva lista, en la columna Valor predeterminado, para la fila Area_Designation, seleccionar la fila vacía en la parte superior de la lista de valores como se muestra.
11. Añadir una tercera etiqueta para el nombre del archivo. haga lo
siguiendo: ■
Haga clic en Agregar.
■
En el campo Nombre, introduzca system_type.
■
En la lista Tipo, seleccione Cadena.
■
En la lista Longitud, seleccione 3.
■
En el campo Delimitador, introduzca -.
12. Añadir la cuarta y última etiqueta para el nombre del archivo. Hacer
el seguimiento: ■
Haga clic en Agregar.
■
En el campo Nombre, introduzca Sheet_Number.
■
En la lista Tipo, seleccione Numérico.
■
En la lista Longitud, seleccione 2.
13. Con el formato de nombre de archivo que ahora muestra como se muestra, haga clic en Aceptar.
8.
En Configuración general, en la lista de árbol, seleccione Nombre de archivo de formato.
14. Para empezar a probar la configuración del archivo de nombres, haga clic con P & ID dibujos. Haga clic en Nuevo dibujo.
15. 9.
Para comenzar a agregar un valor para el formato de nombre de archivo: ■
En el área Nombre del formato del archivo, haga clic en Agregar.
■
En el campo Nombre, introduzca Area_Designation.
■
En la lista Tipo, seleccione la zona.
■
En el campo Delimitador, introduzca -.
En el cuadro de diálogo Nueva DWG: ■
Para Area_Designation, seleccione 20.
■
Para DWG_Number, primer intento de entrar
1010. Aviso está limitado a tres caracteres. Introduzca 001. ■
Para system_type, introduzca aceite.
■
Para Sheet_Number, introduzca 01.
■
Revisar el campo Nombre de archivo para el nombre del dibujo que se va a crear.
10. Añadir una segunda etiqueta para el nombre del archivo. haga lo
siguiendo: ■
Haga clic en Agregar.
■
En el campo Nombre, introduzca DWG_Number.
■
En la lista T ipo, seleccione Numérico.
■
En la lista Longitud, seleccione 3.
■
En el campo Delimitador, introduzca -.
Lección: Configuración de proyectos de mayor envergadura■
5-47
dieciséis.En el cuadro de diálogo Nueva DWG, haga clic en Aceptar. El nuevo dibujo se añade al proyecto como se muestra.
Referencias externas establecidas demanda de carga En esta sección del ejercicio, se asegura de que el ajuste de las referencias externas carga de demanda se ajusta adecuadamente para permitir que varios usuarios trabajen con los dibujos.
1.
Haga clic en Menú> Opciones de aplicación.
2.
En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en la ficha Abrir y guardar.
3.
En las referencias externas de área (referencias externas), lista de referencias externas carga de demanda, asegúrese de que la opción Activado con copia se selecciona.
4.
En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Aceptar.
5.
Cerrar todos los archivos. No guarde los cambios.
Bloqueo Propiedades del proyecto En esta sección del ejercicio, bloquea las propiedades de un proyecto para que otros no pueden ir fácilmente la sesión y modificar la configuración.
1.
En el Explorador de Windows, la carpeta N_IA-10-029, haga clic derecho en projSymbolStyle.dwg. Haga clic en Propiedades.
2.
En el cuadro de diálogo Propiedades, ficha General:
3.
5-48
■
Haga clic en la casilla de verificación de sólo lectura.
■
Haga clic en Aceptar.
En el Administrador de proyectos en 3D de la planta, haga clic N_IA-10-029. Observe que la opción Propiedades no está disponible.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
revisión ¿Qué funcionalidad se puede utilizar para trabajar con varios usuarios en un proyecto? No se puede. Referencia externa. Los bloques dinámicos.
Se puede configurar el esquema de nomenclatura para los usuarios, por lo que la denominación de los dibujos siempre tendrá el mismo aspecto?
No. Sí, introduciendo el nombre de archivo correcto al crear los dibujos. Puede configurar un esquema de nombres en combinación con las listas de selección, para ayudar a los usuarios a construir el nombre correcto de un dibujo.
Lo que es importante cuando se trabaja en un entorno de red? Que está conectado y tiene los derechos adecuados a la ubicación de red. Los dibujos interactúan unos con otros utilizando referencias externas. Se crean carpetas para crear una estructura de sub secciones y / o áreas. Todo lo de arriba.
¿Cómo evitar que la gente sea capaz de modificar la configuración de un proyecto? En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, seleccione la opción de contraseña Proteja e introduzca una contraseña. En el sistema operativo, establecer el archivo projSymbolStyle.dwg para que el proyecto de sólo lectura. En el sistema operativo, establecer el archivo project.xml para que el proyecto de sólo lectura. En el Gestor de proyectos, haga clic en el nombre del proyecto. En el menú contextual, haga clic en Configuración del proyecto Lock.
Para un proyecto que está configurado para ser visitada por varios usuarios, cada miembro del equipo del proyecto se abre el mismo archivo project.xml de ubicación de red compartida del proyecto. Verdadero Falso
Lección: Configuración de proyectos de mayor envergadura■
5-49
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
Esta lección describe cómo configurar el esquema de marcado en combinación con la funcionalidad Adquirir y cómo se definen los símbolos y qué ajustes se requieren antes de colocarlos. Después de esta lección usted será capaz de crear símbolos P & ID, definir nuevas propiedades, definir varias etiquetas, y asegurarse de que los símbolos funcionan como adecuados símbolos P & ID.
objetivos Después de completar esta lección, usted será capaz de: ■
Crear un símbolo personalizado y asignar propiedades.
■
Crear una lista de selección de propiedades.
■
Crear un formato de etiqueta para una clase.
■
Crear un estilo de anotación personalizada que muestra las propiedades especificadas.
La creación de símbolos y ajuste de color y capa Al crear un símbolo personalizado, puede aplicar ajustes específicos para automatizar la inserción del símbolo en su diseño. Después de crear la geometría para el símbolo, se accede al cuadro de diálogo Configuración del proyecto> P & ID Definición de Clases y localizar la clase que mejor se adapte al nuevo símbolo. Si es necesario, puede crear una nueva clase.
A medida que se añade el símbolo de la clase, se muestra el cuadro de diálogo Configuración de símbolos. Este cuadro de diálogo se divide en tres secciones. En la primera sección, Propiedades de símbolo, nombrar el símbolo y seleccionar el bloque que se utilizará. Cuando se selecciona el bloque, sin tener en cuenta el dibujo donde reside, se copia en el dibujo projSymbolStyle.dwg.
En la sección General Estilo Propiedades, puede establecer las propiedades tales como la capa, color, tipo y grosor de línea. La sección Otras propiedades pueden variar ligeramente en función del tipo de símbolo que se está creando. Esta sección se utiliza para establecer el comportamiento después de la inserción. Configurar las funciones estándar de AutoCAD como la escala, espejo y girar aquí, así como el comportamiento-símbolo específico como el etiquetado, Ingreso Tipo, boquillas, y el estilo de la boquilla.
5-50
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
La siguiente ilustración muestra el cuadro de diálogo Configuración de símbolos.
Proceso: La creación de símbolos y ajuste de color y capa Los pasos siguientes describen la configuración de las propiedades de color y capa de un símbolo personalizado.
2.
Abrir projSymbolStyle.dwg para el proyecto actual. Crear nueva geometría o explotar un símbolo existente y modificar para crear el símbolo.
3.
Convertir la geometría a un bloque.
4.
Guarde y cierre projSymbolStyle.dwg.
5.
Crear un nuevo dibujo o abrir un dibujo existente en el proyecto.
1.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-51
5-52
6.
Mostrar el cuadro de diálogo Configuración de proyecto y seleccionar o crear una clase.
7.
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en símbolo, haga clic en Agregar símbolo. Los agregar símbolos - Seleccione Símbolos cuadro de diálogo.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
8.
Añadir la manzana. Haga clic en Siguiente.
9.
Añadir un nombre de símbolo, y establecer las propiedades personalizadas.
10. Haga clic en Finalizar.
Añadir Propiedades como lista de selección y adquirir Funciones La sección de propiedades del cuadro de diálogo Configuración de proyecto contiene una tabla de propiedades para cada definición de clase. Algunas de estas propiedades puede ser definido por la selección de un valor de una lista. Al agregar una propiedad personalizada, se puede establecer la propiedad a ser definido por una lista de valores seleccionables.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-53
La siguiente ilustración muestra el cuadro de diálogo Agregar propiedad. En esta aplicación, se agrega una propiedad nueva lista de selección con el proyecto.
Proceso: Añadir Propiedades como lista de selección y adquirir Funciones Para agregar una propiedad de lista de selección, es necesario seleccionar una clase en el cuadro de diálogo Configuración de proyecto. En Propiedades, haga clic en Agregar para mostrar el cuadro de diálogo Agregar propiedad. En el cuadro de diálogo de propiedades, introduzca un nombre para la propiedad y bajo Elija un tipo, haga clic en Lista de selección.
1.
En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, seleccione una clase. En Propiedades, haga clic en Agregar.
5-54
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
2.
En el cuadro de diálogo de propiedades, introduzca un nombre para la propiedad y bajo Elija un tipo, haga clic en Lista de selección.
3.
En el cuadro de diálogo Lista de selección, elegir de la lista de listas de selección disponibles o crear una nueva.
4.
Si la creación de una nueva lista, el nombre de la lista.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-55
5.
Haga clic en Añadir fila. Introduzca un valor y descripción.
El establecimiento de un formato de etiqueta Se puede asignar un formato de etiqueta personalizada a cualquier clase que tiene una propiedad TagFormatName asignado. Si una clase tiene esta propiedad, cuando se selecciona, el botón Nuevo en Formato Tag será seleccionable. Al hacer clic en Nuevo, se muestra el cuadro de diálogo Configuración de formato de etiqueta. En este cuadro de diálogo, se asigna un nombre y especificar el número de subpartes.
Para cada subparte, puede asignar propiedades de clase, Propiedades del dibujo y las propiedades del proyecto a la clase. También se pueden definir las expresiones. Una vez que el formato de etiqueta se haya completado, se puede asignar a la propiedad TagFormatName.
La siguiente ilustración muestra el formato de etiqueta de acceso cuadro de diálogo de configuración desde el cuadro de diálogo Configuración de proyecto.
5-56
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
El cuadro de diálogo de configuración de formato de etiqueta El cuadro de diálogo Configuración de formato de etiqueta le permite acceder a las propiedades basadas en las propiedades de clase, Propiedades del dibujo, o las propiedades del proyecto. Además, una expresión puede ser definido. Propiedades de pantalla Clase: Al seleccionar este botón se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar clase Propiedades. A continuación, puede seleccionar propiedades definidas para la clase seleccionada. Algunos ejemplos pueden incluir nombre de clase, la descripción y del fabricante. Las propiedades disponibles variarán dependiendo de la clase seleccionada.
Mostrar Propiedades del dibujo: La selección de este botón se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar Dibujo propiedad. A continuación, puede seleccionar propiedades definidas para el dibujo. Algunos ejemplos pueden incluir DWG Número, DWG título y descripción. Las propiedades disponibles pueden variar dependiendo de la categoría seleccionada. Mostrar las propiedades del proyecto: Al seleccionar este botón se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar proyecto propiedad. A continuación, puede seleccionar las propiedades definidas para el proyecto. Algunos ejemplos pueden incluir nombre del proyecto, descripción del proyecto y Nombre de la empresa. Las propiedades disponibles pueden variar dependiendo de la categoría seleccionada.
Definir Expresión: La selección de este botón se mostrará el cuadro de diálogo Definir Expresión. Aquí, puede definir expresiones de formato de etiquetado.
Proceso: El establecimiento de un formato de etiqueta Los pasos siguientes describen el proceso para asignar un formato de etiqueta a una propiedad.
1.
En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, seleccione una definición de clase con una propiedad de etiqueta. En Formato de etiqueta, haga clic en Nuevo.
2.
En el cuadro de diálogo Configuración de formato de etiqueta, introduzca un nombre de formato y el número de subpartes.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-57
3.
Seleccione las propiedades de clase.
4.
En la tabla Propiedades, asigne el formato de etiqueta.
La creación de un estilo de anotación personalizada Un estilo de anotación personalizada le permite añadir anotaciones a los símbolos que corresponden a su empresa o especificaciones del cliente. Es importante entender la diferencia entre una etiqueta y una anotación. En Plant 3D, la etiqueta es una propiedad que se define dentro de las propiedades, mientras que una anotación es lo que realmente está representada en el dibujo. Ambas etiquetas y anotaciones pueden ser formateados para reflejar combinaciones de propiedades.
5-58
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
En la siguiente tabla, dos estilos diferentes de anotación se muestran con el mismo símbolo. El estilo de anotación configurado como está configurado en la configuración del proyecto se muestra a continuación cada ejemplo. La diferencia entre estos estilos es la inclusión de un óvalo alrededor del valor y la distancia de desplazamiento automático desde el símbolo.
A crear estilos personalizados de anotación dentro del proyecto. estilos de anotación personalizados están disponibles para su uso en y por debajo del nivel que se crean. Así, por ejemplo, si se crea un estilo de anotación personalizada en los artículos Ingeniería nivel en Ajustes Clase P & ID, cada clase bajo que será capaz de utilizar ese estilo de anotación. Si crea un estilo de anotación en un individuo un nivel de clase, entonces sólo esa clase tiene acceso a ese estilo de anotación. Si define un estilo de anotación personalizada como la anotación por defecto para una clase, entonces ese estilo de anotación se utilizará cuando se añade un símbolo de esa clase al dibujo.
Estilos de anotación Un estilo de anotación consiste en propiedades globales y una definición de bloque con una definición de atributo formateado. La definición de atributo formato está configurado para ser dinámico basado en las propiedades o expresiones específicas.
Cuando se trabaja con estilos de anotación, sus principales tareas son para añadir, editar o eliminar la anotación para una clase seleccionada o editar la definición de bloque utilizado por el estilo anotación. La siguiente ilustración muestra la zona de anotación del cuadro de diálogo Configuración de proyecto.
Cuando se crea por primera vez un nuevo estilo de anotación, selecciona una definición de bloque de un dibujo que se base en. A continuación se añade que la definición de bloque en el archivo de dibujo projSymbolStyle en el proyecto activo. El nombre del bloque añadido es el nombre del estilo de anotación con un sufijo _block. Así que cuando se edita el bloque para un estilo de anotación, se edita la definición de bloque único en el archivo de dibujo projSymbolStyle.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-59
La pantalla y l a colocación de la anotación se basa en las propiedades configuradas en el cuadro de diálogo Configuración de símbolos. Configurar la manera en la anotación debe mostrar mediante el ajuste de l a configuración en las propiedades generales del estilo. Cambia las diferentes configuraciones en otras propiedades para cosas como el tamaño del símbolo, si se inserta automáticamente cuando se agrega el símbolo, el cual se inserta en relación con el punto de inserción símbolo de la manzana, si una línea líder debe ser incluido, y l a orientación del texto .
Proceso: La creación de un estilo de anotación personalizada Los siguientes pasos describen el proceso general para la creación de un estilo de anotación personalizado.
1.
Crear un bloque personalizado para la anotación y guardarlo en un archivo de dibujo.
2.
Definir un nuevo estilo de anotación.
3.
Editar el bloque de anotación y reemplazar la geometría marcador de posición con un atributo y cualquier otra geometría requerida.
4.
Configurar la definición de atributo que tiene un formato de anotación.
5.
Guarde los cambios en el bloque.
6.
Si desea que este estilo de anotación personalizada para ser utilizado por un símbolo por defecto, asigne el nuevo estilo de anotación personalizada a la propiedad AnnotationStyleName en el nivel requerido.
7.
Aplicar los cambios en el cuadro de diálogo Configuración de proyecto para que se guardan en el archivo projSymbolStyle.dwg. El estilo de anotación recién configurado ya está disponible para su uso en cualquier dibujo cuando el proyecto actual está activo.
Crear un bloque personalizado para la anotación El bloque que se crea en el primer paso del proceso puede consistir en cualquier tipo de geometría como un marcador de posición. Sólo se necesita una definición de bloque guardado en un dibujo que puede seleccionar más adelante en el proceso.
5-60
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Definir un nuevo estilo de anotación La creación y definición de un nuevo estilo de anotación se realiza dentro del cuadro de diálogo Configuración de proyecto. Debido a que el estilo de anotación está asociado con una definición de clase, lo primero que hay que hacer es seleccionar el nivel en el que desea crear un nuevo estilo de anotación personalizado. Después de seleccionar el nivel, hacer clic en Añadir anotación en la zona de anotación para empezar a crear el nuevo estilo de anotación. A continuación, introduzca un nombre para el estilo de anotación y seleccionar el bloque de anotación personalizada desde el archivo de dibujo que lo guardó en. Después de introducir el nombre y seleccionar el bloque, a continuación, establece las propiedades del bloque de anotación. Propiedades como la capa, las propiedades de capa, la inserción automática, la posición de inserción de texto, y el uso de un líder.
Editar el Bloque - Añadir un atributo Después se ha añadido el nuevo estilo de anotación, la siguiente tarea es editar el bloque asociado con el estilo de anotación. En el Editor de bloques se elimina la geometría marcador de posición y crear un atributo y especificar su punto de inserción para coincidir con el punto de inserción del bloque. Este sería el punto lógico de la geometría marcador de posición que usted se oponga cuadraron durante la creación del bloque. En el entorno del Editor de bloques, sino que también debe ser el punto 0,0.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-61
Configure el atributo que tiene un formato de anotación Para que los valores en la anotación dinámico a propiedades específicas, es necesario configurar el atributo que tiene un formato de anotación. Usted inicia la asignación de un formato de anotación durante la edición del bloque haciendo clic en Asignar formato de anotación en la barra de herramientas de anotación pnid. Después de seleccionar la definición de atributo, se especifica el número de subpartes y donde los valores de las propiedades de esas subpartes viene.
Asignar estilo de anotación para un símbolo Después de que el estilo de anotación ha sido creado y configurado, está listo para ser utilizado en cualquier dibujo en el proyecto. Si usted quiere que sea el estilo de anotación predeterminado para un símbolo, en el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, seleccione ese símbolo en la lista y luego seleccione el estilo de anotación en la celda Valor predeterminado para la propiedad AnnotationStyleName.
Consulte el tema sistema de ayuda configurar anotaciones para aprender más sobre la creación de estilos de anotación.
5-62
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Ejercicio: Crear símbolos y configurar la gama de etiquetado En este ejercicio, aprenderá cómo crear símbolos, establece la capa y colores, creó la etiqueta, y crear anotaciones.
3.
Para crear un nuevo dibujo de P & ID: ■
En el Gestor de proyectos, haga clic con el botón P & ID dibujos. Haga clic en Nuevo dibujo.
■
En el cuadro de diálogo Nueva DWG, en Nombre de archivo, introduzca New_Symbols.
■
Haga clic en Aceptar.
El ejercicio terminado 4. La creación de nuevos símbolos En esta sección del ejercicio, creará un nuevo símbolo en línea, y modificar un símbolo estándar para crear un nuevo símbolo línea de fondo.
Para preparar el archivo de dibujo: ■
Haga clic en Espacio de trabajo de conmutación> P & ID PIP.
■
Cambiar al Ambiente Modelo.
■
Hacer que la actual paleta de herramientas P & ID PIP.
Se recomienda que utilice tanto Resolución y rejilla durante el transcurso de este ejercicio. La cuadrícula se enciende y se apaga durante todo el ejercicio para mayor claridad.
1.
Iniciar AutoCAD Plant 3D.
2.
Para configurar crear símbolos y configurar el esquema de marcas como el proyecto actual: ■
En el Administrador de proyectos, lista de proyecto actual, haga clic en Abrir.
■
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la carpeta .. \ Plant Design \ crear símbolos y configurar el esquema de marcas.
■
Seleccione el archivo project.xml.
■
Haga clic en Abrir.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-63
5.
Para insertar un símbolo: ■
En la paleta de herramientas P & ID PIP, haga clic en la pestaña Equipo.
■
Bajo las bombas, haga clic en Horizontal bomba centrífuga.
■
Colocar la bomba en el dibujo como se muestra.
■
Cuando aparezca el cuadro de diálogo Asignar etiquetas
7.
Para crear la geometría de un nuevo símbolo: ■
El uso de comandos estándar de dibujo de AutoCAD, crear geometría que se asemeja mucho el dibujo se muestra.
■
Utilice una polilínea de la flecha.
muestra, haga clic en Cancelar. Nota: Este símbolo estándar proporcionará una referencia de tamaño para la creación de nuevos símbolos.
8. 6.
Colocar una válvula de compuerta tal como se muestra.
9.
5-64
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
Para crear un bloque de la geometría: ■
En la cinta, haga clic en la pestaña Insertar> Bloque panel de Definición> Crear bloque.
■
En el cuadro de diálogo Definición de bloque, para Nombre, escriba reducción de ruido.
■
Para Punto base, haga clic en Seleccionar Point. Seleccionar un punto en el medio de la geometría (flecha).
■
En Objetos, haga clic en Seleccionar objetos. Seleccione la geometría.
■
Haga clic en Aceptar.
Guardar el dibujo.
10. Para empezar a crear un nuevo símbolo de un símbolo existente: ■ ■
14. Para crear una nueva paleta de herramientas:
Explotar la bomba centrífuga horizontal. Explotar la misma geometría de nuevo. Esto revierte la geometría de líneas y arcos.
11. Para editar la geometría: ■
Eliminar la tobera superior.
■
Mueva la boquilla restante inferior. Copiar o espejo como se muestra (1).
■
Mover y rotar la geometría de la derecha a la parte superior como se muestra (2). Se puede utilizar pinzamientos para mover y rotar.
■
Haga clic en cualquier nombre en la paleta de herramientas.
■
Haga clic en Nueva paleta.
■
Para el nombre, introduzca New_Symbols.
■
Mover la paleta a la parte inferior de las paletas existentes.
Asignar propiedades a nuevos símbolos En esta sección del ejercicio, se asigna propiedades a los nuevos símbolos.
1.
Para acceder a las propiedades del proyecto, en el Gestor de proyectos, haga clic en Proyecto de Capacitación. Haga clic en Propiedades.
12. Crear un bloque de la geometría editado: ■
En Nombre, introduzca Bomba Vertical.
■
Para el punto de inserción, seleccione cerca del medio de la geometría con las boquillas.
13. Guardar el dibujo.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-65
2.
Para empezar a añadir el símbolo de la bomba: ■
■
4.
Para empezar a añadir el nuevo símbolo de la nueva clase:
En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, en la lista de clase, ampliar P & ID Ajustes DWG> P & ID Definición de Clases> Artículos> Ingeniería Equipo.
■
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en Ajustes clase: Bomba Vertical (Vertical verificar que la bomba se selecciona) haga clic en Agregar Símbolos.
Haga clic en las bombas.
■
En la lista Agregar Símbolos - Seleccionar cuadro de diálogo Configuración, en los dibujos seleccionados, haga clic en Más.
3.
5-66
■
Navegue hasta el proyecto de formación, carpeta PID DWG. Seleccionar New_Symbols.dwg.
■
Haga clic en Abrir.
■
Bajo Disponible bloques, haga clic Bomba Vertical. Haga clic en Agregar.
Para crear una nueva clase: ■
Haga clic con Bombas.
■
Haga clic en Nuevo.
■
En el cuadro de diálogo Crear clase, para la clase Nombre, introduzca VerticalPump.
■
Para Mostrar nombre de la clase, agregue un espacio entre la vertical y la bomba.
■
Haga clic en Aceptar.
■
5. Haga Siguiente. clic en
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
6.
7.
Para asignar general Propiedades de estilo al símbolo, realizar los siguientes cambios: ■
Para Símbolo Nombre, introduzca Bomba Vertical.
■
Para capas, seleccione Equipo.
■
En Color, seleccione PorCapa.
■
Por tipos de línea, seleccione PorCapa.
■
Para Grosor de línea, seleccione PorCapa.
8.
Haga clic en Finalizar. Tenga en cuenta el símbolo que aparece en Configuración de la Clase.
9.
Para añadir puntos de fijación al símbolo: ■
En virtud de símbolos, haga clic en Editar bloque.
■
En la paleta de Parámetros, haga clic en el punto.
■
Utilice una referencia a objetos de punto final para localizar el punto de la tobera superior, como se muestra.
■
Añadir un segundo punto de la t obera de fondo.
Para establecer otras propiedades, realizar los siguientes cambios: ■
En Escala en Insertar, seleccione Sí.
■
Para Rotar en Insertar, seleccione Sí.
■
Para etiquetar la solicitud, seleccione Preguntar por Tag Durante componentes Creación.
■
Por tipo de combinación, seleccione línea de fondo.
■
Por Auto de inyectores, seleccione Sí.
■
Por Auto Boquilla estilo, seleccione Estilo de la boquilla asumidos.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-67
10. Para editar los parámetros del punto: ■
Haga clic con el parámetro Posición1.
■
Clic en Cambiar nombre de parámetro.
■
Introduzca AttachmentPoint1. (Nota: se debe introducir exactamente como se muestra.)
■
14. Para probar el símbolo: ■
En la paleta de herramientas New_Symbols, haga clic Bomba Vertical.
■
Haga clic en una ubicación junto al bloque existente.
■
Aceptar los valores predeterminados de ángulo de escala y rotación.
■
En el cuadro de diálogo Asignar etiqueta, por tipo, seleccione
Cambiar el nombre de la posición 2 a AttachmentPoint2.
P-bombas.
11. Cierre el Editor de bloques. Guardar cambios.
12.
En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, haga clic en Aplicar. Haga clic en Aceptar.
13. Para añadir el símbolo de la paleta de herramientas P & ID PIP:
5-68
■
Compruebe que la paleta de herramientas actual es New_Symbols
■
Acceder nuevamente el cuadro de diálogo Configuración de proyecto.
■
Con la bomba vertical representada en la clase Ajustes: Bomba Vertical, haga clic en Agregar a la paleta de herramientas.
■
En el cuadro de diálogo Crear herramientas, haga clic en Aceptar.
■
En el cuadro de diálogo Configuración del proyecto, haga clic en Aceptar.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
■
En Número, haga clic en Siguiente Disponible.
■
Haga clic en Colocar anotación después de asignar la etiqueta.
■
Haga clic en Asignar.
■
Busque la etiqueta debajo del nuevo símbolo.
15. Para empezar a añadir el símbolo reductor de ruido: ■
Acceder al cuadro de diálogo Configuración del proyecto.
■
Expandir para los P & ID Definición de Clases> Artículos> Ingeniería Activos Inline> accesorios tubería.
18. Haga clic en Siguiente. 19. Ajuste el estilo general de propiedades como se muestra.
20. Establecer las otras propiedades como se muestra. Haga clic en Finalizar.
dieciséis. Para crear una nueva clase de accesorios tubería: ■
Haga clic con accesorios de tuberías. Haga clic en Nuevo.
■
En Nombre, introduzca NoiseReducer.
■
Para Nombre para mostrar, agregar un espacio entre las dos palabras.
■
Haga clic en Aceptar. 21. Editar el bloque y añadir puntos como se muestra: ■
Cambie el nombre del punto de izquierda a AttachmentPoint1.
■
Cambie el nombre del punto de derecho de AttachmentPoint2.
■
Cierre el Editor de bloques. Guardar cambios.
17. Para añadir el símbolo: ■
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en Ajustes clase: reductor de ruido (verifique que se ha seleccionado reductor de ruido) haga clic en Agregar Símbolos.
■
En la lista Agregar Símbolos - Seleccionar cuadro de diálogo Configuración, en los dibujos seleccionados, haga clic en Más.
■
Navegue hasta el proyecto de formación, carpeta PID DWG. Seleccionar New_Symbols.dwg.
■
Haga clic en Abrir.
■
Bajo bloques disponibles, haga clic en Reducción de ruido.
■
Haga clic en Agregar.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-69
Creación de listas de selección y configuración de
2.
información de la etiqueta En esta sección del ejercicio, se agrega propiedades a la vez el símbolo y la clase para que pueda aplicar las propiedades y etiquetas para el símbolo.
1.
5-70
Para crear un formato de etiqueta: ■
En el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en Propiedades, haga clic en Agregar.
■
En el cuadro de diálogo Agregar propiedad, para Nombre, escriba la etiqueta.
■
Haga clic en Aceptar.
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
En la tabla Propiedades, busque la etiqueta. Tenga en cuenta que, en formato de etiqueta, el botón Nuevo es ahora seleccionable.
3.
Para introducir un formato de etiqueta, debe existir un tipo. Para agregar un tipo: ■
5.
En la lista de configuración de la clase de proyectos, seleccione accesorios de tuberías.
■
En Propiedades, haga clic en Agregar.
■
En el cuadro de diálogo Agregar propiedad, para Nombre, escriba Tipo.
■
En Elegir un tipo, seleccione Lista de selección.
■
Haga clic en Aceptar.
6. 4.
Para crear la lista: ■
En el cuadro de diálogo Selección de Lista de propiedades, haga clic en Añadir fila.
■
En el cuadro de diálogo Agregar fila, para Valor, introduzca NR.
■
En Descripción, introduzca reducción de ruido.
■
Haga clic en Aceptar.
Añadir dos filas adicionales como se muestra. Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de diálogo Seleccionar Lista de propiedades: ■
Haga clic en Nueva lista de selección.
■
En el cuadro de diálogo Agregar lista de selección, introduzca Piping_Fittings_Type.
■
Haga clic en Aceptar.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
■
5-71
7.
En la tabla Propiedades, para la propiedad Nombre: Tipo, compruebe que la lista de selección es válida. Seleccionar la opción en blanco (flecha).
8.
Para crear una propiedad adicional para un número: ■
Haga clic en Agregar.
■
En el cuadro de diálogo de propiedades, para Nombre, escriba el Número.
■
Compruebe que el tipo es String.
■
Haga clic en Aceptar.
9.
En la lista de clase, seleccione reductor de ruido.
10. Con reductor de ruido seleccionado, en Propiedades, establecer el tipo de NR.
5-72
■
Capítulo 5: Configuración y administración de un proyecto de la planta
11. Para configurar un nuevo formato de etiqueta: ■
En Formato de etiqueta, haga clic en Nuevo.
■
En el cuadro de diálogo Configuración de formato de etiqueta, por Nombre del formato, introduzca Tubería Tag montaje.
■
En Número de subpartes, seleccione 2.
■
Para el primer campo, haga clic en Seleccionar clase de propiedades.
13.
En el cuadro de diálogo Configuración de formato de etiqueta, haga clic en Aceptar. Tenga en cuenta que en el cuadro de diálogo de configuración de proyectos, en formato de etiqueta, se muestra tuberías Tag montaje. También tenga en cuenta que en la tabla Propiedades, en Nombre de propiedad, TagFormatName aparece, y el valor predeterminado se establece en Tubería Tag montaje.
12. Para establecer las propiedades de clase: ■
En el cuadro de diálogo Seleccionar clase de propiedades, con la clase seleccionada reductor de ruido, bajo la propiedad, haga clic en Tipo.
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Haga clic en Aceptar.
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Para la segunda subparte, haga clic en Seleccionar clase de propiedades.
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Bajo la propiedad, haga clic en número.
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Haga clic en Aceptar. Los campos se muestran ahora como se muestra.
Lección: la definición de nuevos objetos y propiedades
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