BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
Dengan semakin dekatnya era globalisasi dimana jarak tidak merupakan hambatan Perkembangan komputer dan teknologi informasi mengalami kemajuan yang sangat pesat dan menjadi perhatian dunia, alasan ini disamapaikan karena fungsi komputer dan teknologi informasi sangat besar bagi kepentingan manusia di era globalisasi.
Dengan
adanya
fasilitas
teknologi
modern
saat
ini,
perusahaan
membutuhkan suatu informasi, misalnya kecepatan akses data transaksi, efisien waktu, kemudahan dalam menyimpan data, kegiatan produksi.
Seiring dengan perkembangan jaman teknologi informasi tidak hanya diperuntukan bagi para pemakai saja namun bagaimana informasi tersebut dapat dinimati oleh semua orang. Dengan diciptakannya pemrograman berbasis WEB yang dalam bentuk grafis yang dipublikasikan di seluruh penjuru dunia, sehingga dalam proses transaksi, semua orang yang berkepentingan dapat melihat informasi yang dihasilkan melalui gambar yang interaktif dan disertai dengan kelengkapan data dan fasilitas yang ada pada situs web tersebut. Dalam mengakses situs web tersebut yang dipublikasikan, diperlukan mediator yaitu internet sebagai aplikasi agar situs web tersebut
dapat
dinikmati
semua
orang.
Agar
dapat
melihat
informasi
yang
dipublikasikan melalui internet maka para pengguna khususnya di Indonesia memerlukan jalur komunikasi yang bisa menghubungkan antara satu pengguna dengan pengguna yang lain, yaitu dengan jalur komunikasi telepon. Dari jalur komunikasi telepon di buatlah jaringan yang terdapat server sebagai pengontrol antara pengguna satu dengan server dan begitu juga sebaliknya. Dengan adanya perkembangan internet yang semakin pesat, menuntut pihak penyedia jalur layanan mengembangkan sayap bisnis yang tadinya pemakai antar rumah, sekarang di bentuk sebuah jasa pemakai internet secara bersama – sama dalam satu lingkungan atau gedung, melalui warung warnet.
Internet merupakan sarana untuk mengembangkan komunikasi dan transaksi dengan dunia luar baik dengan dunia bisnis maupun mitra kerja disamping itu internet juga merupakan salah salah satu sarana praktek praktek untuk memperkenalkan memperkenalkan publik publik dengan dunia teknologi maju dan sebagai sarana pengajaran.
1
1. 2 Latar Belakang
Seiring zaman globalisasi, kita dituntut untuk bisa mengetahui lebih banyak informasi dan komunikasi dengan lebih cepat dan efisien serta kebutuhan untuk berkomunikasi kini sangat besar sekali dan ditunjang dengan teknologi maka informasi dan komunikasi akan lebihmudah kita dapatkan dan lakukan.Dengan melihat hal tersebut maka demi memenuhi akses informasi dan komunikasi,
kami
ingin mendirikan dan mengadakan suatu sarana prasarana internet atau yang lebih dikenal dengan sebutan warnet. Di jaman yang modern ini masyarakat sangat membutuhkan internet sebagai media informasi , download, game, chatting, e-mail dll. Dengan adanya warnet sebagai penyedia acces internet semua orang bisa dengan mudah menggunakanya, alasan kami memilih warnet fitNET yang bertempat di JL. Kertanegara VI No. 42 peleburan Semarang tersebut karena tempatnya strategis dekat Universitas Diponegoro yang dimana mereka sangat membutuhkan akses internet untuk mencari tugas atau hanya ingin browsing di dunia maya, warnet tersebut juga dekat dengan perumahan.
Mengapa kami memilih fitNET salah satunya juga dikarenakan mengenal baik karyawanya. Pemilik warnet tersebut bernama Mas Abeng beliau sangat baik karena telah mengijinkan kami survey di tempat tersebut untuk menyelesaikan tugas jaringan komputer ini. fitNET memiliki 10 komputer dan 1 server, semua kegiatan searching dan browsing di pantau dari server. Selain itu warnet tersebut juga menyediakan snack dan minuman dengan harga terjangkau agar pengguna tidak bosan serta tempatnya yang nyaman membuat pelanggan menjadi lebih betah.
1.3 Tempat dan Waktu penelitian
Penelitian ini berlangsung pada : Hari
: Rabu
Waktu
: 09.50 WIB
Nama
: FITNET
Alamat
: JL. Kertanegara VI No. 42 peleburan Semaran g
Pemilik
: Mas Abeng
2
BAB II PEMBAHASAN
2.1 DASAR TEORI
A. Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware / s oftware yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node. Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun ( B atch Process ing ), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian. Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS ( Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan ( network ) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi ( Distributed Processing ). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
B. Topologi Jaringan 3
Topologi jaringan komputer , dimana bentuk dan fungsi dari jaringantersebut menentukan pemilihan jenis kabel, demikian juga sebaliknya, ketersediaan kabeldan harga
menjadi
pertimbangan
utama
untuk
membangun
sebuah
network
(.
Sebenarnyaada banyak topologi jaringan komputer, namun yang sering didengar pada umumnyaberkisar pada 3 bentuk (topology ) jaringan komputer Hasil survey yang kita lakukan. Pada WARNET FITNET menggunakan topologi star,adapun penjelasan dari topologi tersebut adalah :
1.
Topologi Star
Topologi bintang atau yang lebih sering disebut dengan topologi star. Pada topologi ini kita sudah menggunakan bantuan alat lain untuk mengkoneksikan jaringan komputer. Contoh alat yang di pakai disini adalah hub, switch, dll. Keuntungan dari topologi ini sangat banyak sekali diantaranya memudahkan admin dalam mengelola jaringan, memudahkan dalam penambahan komputer atau terminal, kemudahan mendeteksi kerusakan dan kesalahan pada jaringan. Tetapi dengan banyak
nya
kelebihan
bukan
dengan
artian
topologi
ini
tanpa
kekurangan.
Kekurangannya diantaranya pemborosan terhadap kabel, kontrol yang terpusat pada hub terkadang jadi permasalahan kritis kalau seandainya terjadi kerusakan pada hub maka semua jaringan tidak akan bisa di gunakan. Cara kerja topologi star adalah :
Topologi star dikenali dengan keberadaan sebuah sentral berupa HUB yang menghubungkan semua node. Setiap node menggunakan sebuah kabel UTP yang dihungkan dari sebuah ethernet card ke hub. Banyak sekali jaringan rumah, sekolah, pertokona, laboratorium, dan kantor yang menggunakan topologi ini. Tampaknya topologi star yang paling popoler di antara semua topologi yang ada. Pada awalnya, topologi star tidak lebih baik dibandingkan token ring. Hub yang digunakan akan menyebarkan data ke semua nude (komputer), walaupun komputer tersebut bukan komputer penerima. Metode pengiriman data masih sama dengan topologi bus. Jadi bisa dibayangkan betapa sibuk dan ramainya lalulintas data saat sebuah komputer sedang mengirim data. Untuk mengatasi kendala tersebut, maka dibuatlah perangakat pengganti hub bernama switch. Switch sangat cerdas dibanding HUB, swich dapat mengenali alamat hardware setiap ethernet card pada jaringan. Ketika komputer mengirim data maka switch akan mengatur agar komputer tujuan saja yang akan dikirim data. Switch juga dapat mengatur pemakaian media jaringan pada satu saat, hanya sebuah komputer saja yang diizinkan menggunakan media untuk pengiriman data. Sehingga kecepatan maksimal dapat dicapai. Bayangkan, jika jalan tol 4
hanya dipakai oleh sebuah mobil saja. Tentunya mobil tersebut dapa melaju dengan kecepatan maksimal.
Keuntungan Topologi STAR -
Cukup mudah untuk mengubah dan menambah komputer ke dalam jaringan yang menggunakan topologi star tanpa mengganggu aktvitas jaringan yang sedang berlangsung.
-
Apabila satu komputer yang mengalami kerusakan dalam jaringan maka komputer tersebut tidak akan membuat mati seluruh jaringan star.
-
Kita dapat menggunakan beberapa tipe kabel di dalam jaringan yang sama dengan hub yang dapat mengakomodasi tipe kabel yang berbeda.
Kekurangan Topologi STAR -
Memiliki satu titik kesalahan, terletak pada HUB Jika HUB pusat mengalami kegagalan, maka seluruh jaringan akan gagal untuk beroperasi.
-
Membutuhkan lebih banyak kabel karena semua kabel jaringan harus ditarik ke satu central point, jadi lebih banyak membutuhkan lebih banyak kabel daripada topologi jaringan yang lain.
-
Jumlah terminal terbatas, tergantung dari port yang ada pada HUB.
-
Lalulintas data yang padat dapat menyebabkan jaringan bekerja lebih lambat
A.
Perangkat Keras Jaringan
-
Hub adalah perangkat jaringan yang terdiri dari banyak port untuk menghubungkan Node atau titik sehingga membentuk jaringan yang saling terhubung dalam topologi star. Jika jumlah port yang tersedia tidak cukup untuk menghubungkan semua komputer yang akan dihubungkan ke dalam satu jaringan dapat digunakan beberapa hub yang dihubungkan secara up-link. Port yang tersedia biasanya sampai 8, 16, 24 atau lebih banyak sesuai kebutuhan Anda. Untuk kecepatan, Anda dapat menggunakan HUB 10 atau Switch 10/100. Sebaiknya menggunakan 10/100 karena dapat digunakan untuk jaringan berkecepatan maksimal 10 atau 100. Hub ada yang mendukung pemggunaan kabel coax yang menukung topologi BUS dan UTP yang mendukung topologi STAR. Namun type terbaru cenderung hanya menyediakan dukungan untuk penggunaan kabel UTP.
-
K abel UTP ada beberapa jenis kabel yang digunakan dalam jaringan network, namun yang paling banyak dipakai pada private network/Local Area Network saat ini adalah kabel UTP.
5
-
Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router berbeda dengan switch. Switch merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu Local Area Network (LAN).
-
Modem teknologi ADSL (Asymetric Digital Subscribe Line) yang memungkinkan berselancar internet dan menggunakan telepon analog secara berbarengan. Caranya sangat mudah, untuk ADSL diberikan sebuah alat yang disebut sebagai Splitter atau pembagi line. Posisi Splitter ditempatkan di depan ketika line telepon masuk. Artinya anda tidak boleh mencabangkan line modem untuk ADSL dengan suara secara langsung. Alat Splitter berguna untuk menghilangkan gangguan ketika anda sedang menggunakan ADSL modem. Dengan Splitter keduanya dapat berjalan bersamaan, sehingga pengguna dapat menjawab dan menelpon seseorang dengan telepon biasa. Di sisi lain, pengguna tetap dapat terkoneksi dengan internet melalui ADSL modem.
B. Perangkat keras yang digunakan. Untuk hardware kita tentunya membedakan spesifikasi komputer server dan komputer client. Untuk keamanan data billing biasanya saya menambahkan satu komputer lagi sebagai billing, namun tidak bisa digunakan untuk Internet. Selain itu kinerja komputer server juga akan maksimal, dalam hal ini digunakan untuk print, scan, burning dan juga Photo editing/Design.
Komputer Server ( disesuaikan ): 1 MotherBoard : Kecepatan setara 3.00 Ghz untuk dual Core 2 Ram : 1 Ghz 3 Harddisk : 160 GB 4 NIC / LAN Card : 10/100 Mbps 5 Drive : DVD / CD Writer 6 Spesifikasi lain : Sesuai kebutuhan 7 UPS dan Stabiliser
Komputer Client ( disesuaikan ): 1 MotherBoard : Kesepatan setara 2.80 Ghz 2 Ram : 512 MB 3 Harddisk : 40 Ghz 4 LAN Card : 10/100 Mbps 5 VGA Card : Disesuaikan untuk Game 6 Spesifikasi lain : Sesuai kebutuhan 7 Ups dan Stabiliser
6
C. Macam-macam perangkat keras : -
CPU, singkatan dari Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Prosesor
sering
digunakan
untuk
menyebut
CPU
pada
umumnya.
Adapun
mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU. -
Keyboard, Papan ketik / keyboard terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka, atau simbol yang tercetak di atasnya. Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara bersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya.
-
Mouse komputer adalah suatu benda yang dicolokkan ke dalam lubang di belakang komputer Anda dan digunakan sebagai penunjuk dan peng-klik dalam menggunakan komputer.
-
Printer atau pencetak adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil kertas dari tray. Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang digunakan untuk menulis/ mencetak pada kertas. Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau cleaning pada print-head printer tersebut.
-
scanner merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain. Hasil pemindaian itu pada umumnya akan ditransformasikan ke dalam komputer sebagai data digital. Terdapat beberapa jenis pemindai bergantung pada kegunaan dan cara kerjanya
-
RAM (Random access memory) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.
-
UPS (Uninterruptible power supply) adalah perangkat yang biasanya menggunakan baterai backup sebagai catuan daya alternatif, untuk Dapat memberikan suplai daYa yang tidak terganggu untuk perangkat elektronik yang terpasang. UPS merupakan sistem penyedia daya listrik yang sangat penting dan diperlukan sekaligus dijadikan sebagai benteng dari kegagalan daya serta kerusakan system dan hardware. UPS akan menjadi system yang sangat penting dan sangat diperlukan pada banyak perusahaan penyedia jasa telekomunikasi, jasa informasi, penyedia jasa internet dan banyak lagi. 7
Dapat dibayangkan berapa besar kerugian yang timbul akibat kegagalan daya listrik jika sistem tersebut tidak dilindungi dengan UPS. Dalam survey kami,kami memsurvey warung internet yang ternyata mengunakan topologi jaringan yang berbentuk bintang (star) agar lebih jelas kami akan memberi pengertian apa itu topologi jaringan star dan apa kelebihan serta kekurangannya .
BAB III IMPLEMENTASI
Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsurunsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Topologi jaringan dapat dibagi menjadi 5 kategori utama seperti di bawah ini.
Topologi bintang
Topologi cincin
Topologi bus
Topologi mesh
Topologi pohon
Setiap jenis topologi di atas masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan. Pemilihan topologi jaringan didasarkan pada skala jaringan, biaya, tujuan, dan pengguna.
TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER
Topologi menggambarkan struktur dari suatu jaringan atau bagaimana sebuah jaringan didesain. Pola ini sangat erat kaitannya dengan metode access dan media pengiriman yang digunakan. Topologi yang ada sangatlah tergantung dengan letak geofrapis dari masing-masing terminal, kualitas kontrol yang dibutuhkan dalam komunikasi ataupun penyampaian pesan, serta kecepatan dari pengiriman data. Dalam definisi topologi terbagi menjadi dua, yaitu topologi fisik (physical topology) yang menunjukan posisi pemasangan kabel secara fisik dan topologi logik (logical topology) yang menunjukan bagaimana suatu media diakses oleh host. Adapun topologi fisik yang umum digunakan dalam membangun sebuah jaringan adalah : Point to Point (Titik ke-Titik). 8
Jaringan kerja titik ketitik merupakan jaringan kerja yang paling sederhana tetapi dapat digunakan secara luas. Begitu sederhananya jaringan ini, sehingga seringkali tidak dianggap sebagai suatu jaringan tetapi hanya merupakan komunikasi biasa. Dalam hal ini, kedua simpul mempunyai kedudukan yang setingkat, sehingga simpul manapun dapat memulai dan mengendalikan hubungan dalam jaringan tersebut. Data dikirim dari satu simpul langsung kesimpul lainnya sebagai penerima, misalnya antara terminal dengan CPU. Star Network (Jaringan Bintang). Dalam konfigurasi bintang, beberapa peralatan yang ada akan dihubungkan kedalam satu pusat komputer. Kontrol yang ada akan dipusatkan pada satu titik, seperti misalnya mengatur beban kerja serta pengaturan sumber daya yang ada. Semua link harus berhubungan dengan pusat apabila ingin menyalurkan data kesimpul lainnya yang dituju. Dalam hal ini, bila pusat mengalami gangguan, maka semua terminal juga akan terganggu. Model jaringan bintang ini relatif sangat sederhana, sehingga banyak digunakan oleh pihak per-bank-kan yang biasanya mempunyai banyak kantor cabang yang tersebar diberbagai lokasi. Dengan adanya konfigurasi bintang ini, maka segala macam kegiatan yang ada di-kantor cabang dapatlah dikontrol dan dikoordinasikan dengan baik. Disamping itu, dunia pendidikan juga banyak memanfaatkan jaringan bintang ini guna mengontrol kegiatan anak didik mereka. Kelebihan ·
Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran
tersebut dan station yang terpaut. ·
Tingkat keamanan termasuk tinggi.
·
Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
·
Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.
Kekurangan ·
Jika node tengah mengalami kerusakan, maka maka seluruh jaringan akan terhenti.
Penanganan ·
Perlunya disiapkan node tengah cadangan.
Gambar 3.1 Topologi jaringan bintang 9
Pada survey ini sang pemilik mengunakan: 1.
komputer yang akan dijadikan gateway (pintu gerbang) internet atau kerennya disebut "server internet".
2.
CD Installer atau folder berisi master
3.
komputer yang akan dijadikan sebagai klien dengan salah satu sistem operasi Windows
4.
Sebuah modem yang terpasang pada komputer gateway.
5.
Ethernet atau LAN card yang terpasang pada semua komputer (termasuk pada komputer gateway)
6.
Kabel dan HUB. BAB IV LAMPIRAN
HUB D-LINK
SWITCH
10
PC WARNET
KOMPUTER SERVER
PENGATURAN /TEMPAT
11
12