Magic BC3 © 2011 A3D Consulting
Manual de Usuario Magic BC3 para Autodesk Revit 2012 por A3D Consulting
Magic BC3 es una extensión o plugin creada para Autodesk Revit, versión 2012. Magic BC3 nos ayudará a extraer toda la información que nos proporciona el entorno BIM de Autodesk Revit, creando las mediciones y presupuestos, de proyetos de edificación, diseñados con Autodesk Revit, en pocos pasos.
Magic BC3 © 2011 A3D Consulting Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este trabajo puede ser reproducida en cualquier forma o por cualquier medio - gráfico, electrónico o mecánico, incluyendo fotocopia, grabación, o sistemas de almacenamiento y recuperación de datos - sin la autorización por escrito de la editorial. Los productos que se mencionan en este documento pueden ser marcas comerciales o marcas comerciales registradas de sus respectivos propietarios. El editor y el autor no reclamará estas marcas. Si bien todas las precauciones se han tomado en la preparación de este documento, el editor y el autor no asumen responsabilidad alguna por errores u omisiones, ni de los daños resultantes del uso de la información contenida en este documento o del uso de los programas y código fuente que puede lo acompañan. En ningún caso, el editor y el autor será responsable de cualquier pérdida de beneficios o cualquier otro daño comercial causado o presuntamente causado directa o indirectamente por este documento.
Impreso: noviembre 2011 en Barcelona, España
Editor BIM Generation Jefe de Redacción Felipe de Abajo Alonso Equipo Técnico Felipe de Abajo Alonso Razvan Gheorghiu Holban Diseño de Portada Felipe de Abajo Alonso Coordinador Razvan Gheorghiu Holban Programación Felipe de Abajo Alonso
Agradecimiento especial a: Todas las personas que han contribuido a desarrollar este programa, a todos los clientes que en base a sus quejas por nuestros despistes, nos empujaron definitivamente, a escribier estre programa que anule los errores y omisiones en las mediciones de nuestros proyectos. Y por último, quiero agrededer a mi compañero Alvaro que con tanta dedicación, ha revisado todas las mediciones que he realizado durante estos años.
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Magic BC3
Indice de contenidos 6
Parte I Introducción
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1 Quienes ................................................................................................................................... somos 8 2 Requisitos ................................................................................................................................... del sistema 9 3 Dispositivo ................................................................................................................................... de protección 9 4 Perdida ................................................................................................................................... del dispositivo de protección 9 5 Instalación ................................................................................................................................... 10
Parte II Generalidades
12
1 Visión................................................................................................................................... Gereral 12 2 Caracteristicas ................................................................................................................................... principales 13 3 Categorías ................................................................................................................................... medibles 15 4 Parámetros ................................................................................................................................... utilizados 17 5 Terminología ................................................................................................................................... Básica 18
Parte III Funcionamiento
20
1 Ejecución ................................................................................................................................... de Magic BC3 20 2 Gestión ................................................................................................................................... Bases de Precios 20 3 Multiplanta ................................................................................................................................... 24 4 Configuración ................................................................................................................................... Tipos Medibles 27 5 Opciones ................................................................................................................................... de Diseño y Fases 28 6 Configurar ................................................................................................................................... por Tipos 28 7 Configuración ................................................................................................................................... por Ejemplares 30 8 Configuración ................................................................................................................................... Conjuntos de Partidas 31 9 Chequear ................................................................................................................................... Ejemplares 35 10 Selección ................................................................................................................................... Conjunto de Partidas 36 11 Selección ................................................................................................................................... de Partidas 38 12 Errores ................................................................................................................................... Detectados en los Conjuntos de Partidas 38 13 Medir................................................................................................................................... Todo 39 14 Visualización ................................................................................................................................... de Mediciones 39 15 Exportacion ................................................................................................................................... a BC3 42 16 Importacion ................................................................................................................................... a Programas de Mediciones 42
Parte IV Licencia de uso
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Parte V Tutorial
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Contenido
Indice
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Prólogo
Prólogo Magic BC3 surge de la necesidad de realizar mediciones y presupuestos, cada vez más precisos, más detallados, más documentados y especialmente, exactos, sin errores ni omisiones. Son muchos los años, y los esfuerzos que llevamos empleados en el cometido que nos ha empujado a escribir este programa, recuerdo amargamente todas las desilusiones que como arquitecto me he llevado, analizando programas que prometían una conexión entre CAD y Mediciones. Conexiones parciales, conexiones laboriosas, conexiones ininteligibles. En cualquier caso, escasamente productivas, y de resultados ciertamente inciertos, necesitando siempre una laboriosa post-producción. Los entornos BIM han facilitado enormemente esta labor, en contraposición a los entornos CAD. El uso de Autodesk Revit ha supuesto un avance sin retroceso, en la meta, que nos hemos propuesto. Hoy ya es posible obtener las mediciones y presupuestos de un proyecto de edificación, listo para encarpetar, con muy pocos clicks, y poco esfuerzo adicional en la introducción de los datos en Autodesk Revit. Magic BC3 es la herramienta que todos hemos deseado. Los datos geométricos del proyecto ya están, siempre hemos deseado extraerlos, ordenarlos, y relacionarlos con la Base de Precios utilizada por nuestro programa, de Mediciones y Presupuestos preferido. Esperamos que esta extensión para Autodesk Revit, os guste tanto, como a nosotros nos ha ilusionado desarrollarlo.
El equipo redactor.
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Manual de Usuario
Parte
I
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Magic BC3
Introducción Se considera al usuario suficientemente familiarizado con la elaboración de mediciones y presupuestos, de proyectos de arquitectura e ingeniería, Igualmente se supone familiarizado con el uso de Autodesk Revit, así como con algún programa de Mediciones y Presupuestos.
La ayuda en línea En cuando a este mismo archivo de ayuda, puede ver en la tabla de contenidos, que se ha dividido en las siguientes secciones: Introducción.- Temas INICIALES, no por ello menos importantes, sino más bien al contrario, conceptos, teclas, nomenclatura etc. Generalidades.- Se incluye una rápida visión de la extensión, de su terminología y de la filosofía del mismo, imprescindible para comprender el funcionamiento de la extensión Funcionamiento.- Se describe cada ventana, diálogo y opción de menú. Esta parte está concebida como material de referencia, al que tendrá que acudir para aclarar dudas, detalles concretos o profundizar en determinados temas de la extensión. Licencia de uso.- Se incluye un copia del Acuerdo de Licencia de Usuario Final para la utilización del software, que necesitará aceptar para instalar este software. Tutorial.- Se incluyen unos video-tutoriales, sobre los procedimientos más habituales.
El manual Se distribuye en el SOPORTE de la aplicación, en formato PDF, por lo que siempre puede conseguir una copia impresa del mismo.
1.1
Quienes somos Somos una empresa de consultoría especializada en las tecnologías BIM, particularmente enfocada a la plataforma Revit. Somos especialistas en implantaciones de Revit, formación, generación y gestión de contenido BIM, y desarrollo de aplicaciones. Nos avala una amplia experiencia. Entre nuestros clientes se cuentan b720 (Barcelona), PineARQ (Barcelona), Fargas Associats (Barcelona), IDOM (Bilbao, Madrid y Barcelona), JG Ingenieros (Barcelona, Madrid), ARUP (Madrid), BOMA (Barcelona) y Sestra (San Sebastián). Asimismo, desarrollamos actividades de consultoría para Autodesk, relacionadas con la localización para el mercado español de los programas Revit Architecture y Revit Structure.
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Introducción
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Requisitos del sistema Requerimientos Software La extensión es compatible con Autodesk Revit Architecture 2012, Autodesk Revit MEP 2012 y Autodesk Revit Structure 2012, en cualquiera de sus idiomas y tanto en sus versiones 32 bits o 64 bits. La aplicación está desarrollada para los sistemas operativos Microsoft ® Windows de 32 bits o 64 bits recomendados para Autodesk Revit, lo que comprende Windows XP y Windows 7. Magic BC3 es compatible con cualquier instalación en red de Autodesk Revit 2012. La extensión dispone de un sistema de ayuda sensible al contexto (rotulado F1 Ayuda que encontrará en cualquier diálogo o ventana de la extensión), que incluye la información impresa sobre el programa y amplía la información de referencia, de forma que podrá solucionar cualquier duda.
Requerimientos Hardware La configuración mínima necesaria para utilizar esta extensión, no difiere de la necesaria para ejecutar Autodesk Revit 2012.
1.3
Dispositivo de protección Tipos de protección. Magic BC3 se suministra con una llave lógica compuesta por una serie de claves, personalizadas para cada instalación de Magic BC3. Durante el proceso de activación es preciso contar con acceso a Internet. 1. Protección lógica. Cuando usted arranque la aplicación, Magic BC3 está preparado para instalar una versión de demostración, completamente operativa pero limitada a 30 días. En caso de disponer de la Llave de Activación, proporcionada con la adquisición del producto, introdúzcala. Forma de proceder en caso de error. Dada la complejidad lógica del sistema de protección, en caso de error debe contactar con A3D consulting
[email protected], proporcionando los máximos datos posibles y recibirá puntual respuesta.
1.4
Perdida del dispositivo de protección El dispositivo de protección es la única vía de acceso a los derechos de la licencia de uso del programa, por lo que su pérdida o destrucción implica la pérdida de esos derechos .
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10
1.5
Magic BC3
Instalación Suministro de M agic BC3 Magic BC3 se puede descargar desde aquí.
Instalación de la extensión. 1. Haga clic en el archivo SETUP.EXE desde la carpeta creada al descomprimir el fichero descargado. Debe elegir si su software es de 32 o de 64 bits. 2. Siga los pasos que le ofrece el instalador. Es preciso aceptar las condiciones del Acuerdo de Licencia de Usuario, para proceder con la instalación. La instalación de los ficheros necesarios se divide en dos partes: En la Carpeta de Instalación PROGRAMA, se instalarán los ficheros propios de la extensión. En la Carpeta de Instalación DATOS, se instalarán los ficheros que la extensión añade y/o modifica, y de los cuales deberemos hacer con la frecuencia suficiente copia de seguridad, evitando desastres provocados por virus, averías u otros incidentes. La ubicación de la carpeta de datos es modificable, pudiendo el usuario o el administrador de la red, elegir su ubicación preferida. Pinchando en el botón "Examinar", elegimos su ubicación. 3. Reiniciamos el programa Autodesk Revit, en caso de tenerlo arrancado, de no ser así, lo iniciamos.
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Manual de Usuario
Parte
II
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Magic BC3
Generalidades Magic BC3 es una extensión o plugin creada para Autodesk Revit, versión 2012. Magic BC3 sirve para: Relacionar la información gráfica incluida en los proyectos de Autodesk Revit, con cualquier programa de mediciones y presupuestos, capaz de leer el Formato de Intercambio Estándar de Bases de Datos de Construcción, en adelante (*.bc3). La relación se establece utilizando cualquier Base de Precios entandar del mercado, o bien usando nuestra propia Base de Precios, o proyecto plantilla en uso en el estudio. Magic BC3 extrae de cada objeto dibujado en Autodesk Revit, la información gráfica, sus dimensiones, e información literal, planta a la que pertenece, comentarios, modelos etc. Magic BC3 nos generará el documento mediciones y presupuestos del proyecto automáticamente, nos incluirá las partidas necesarias, organizadas según los capítulos de la Base de Precios utilizada. Igualmente Magic Bc3, incluirá en cada una de las partidas utilizadas, las líneas de medición extraídas del proyecto de Autodesk Revit. Magic BC3 genera toda la información necesaria para documentar las mediciones y presupuestos del proyecto. Incluyendo medidas y comentarios. No genera información inútil. Las mediciones y presupuestos generadas por Magic BC3 no difieren en nada de las introducidas manualmente en nuestro programa de presupuestos y mediciones favorito.
2.1
Visión Gereral Magic BC3, a diferencia de otros sistemas de medición automática de proyectos, relaciona varias partidas de la Base de Precios, con cada ejemplar dibujado en Autodesk Revit. Esta funcionalidad exige un esfuerzo extra en el proceso de configuración de los procesos de medición, que sin duda se ve recompensado con creces al obtener las mediciones y presupuestos debidamente cumplimentadas y terminadas. Aclarando lo anterior con un ejemplo, si en otros sistemas un ejemplar de ventana, lo asociamos con una partida correspondiente a "m² de carpintería...", obtenida de sus dimensiones largo y ancho, en Magic BC3, esa misma ventana la asociaremos por ejemplo con las siguientes partidas: "m² de carpintería..." obtenido de sus dimensiones largo y ancho. "m² de vidrio..." obtenido de sus dimensiones largo y ancho, pero considerando el 90% de su superficie. "m de vierteaguas..." obtenido de su dimensión largo, pero aumentado por ejemplo en 10 cm. "m de cargadero..." obtenido de su dimensión largo, pero aumentado por ejemplo en 30 cm. "ud de aireador..." obtenido de su número de inserciones. etc.
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Generalidades
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Esta posibilidad de relacionar múltiples partidas con cada objeto es lo que hace a Magic BC3, ser un complemento imprescindible. Estamos así obteniendo las mediciones tal cual las teclearíamos en nuestro programa de mediciones. Magic BC3, considera cada ejemplar de Autodesk Revit, como un CONJUNTO CONSTRUCTIVO, como en el ejemplo anterior de la ventana, cada ejemplar, en la realidad del edificio, se compone de diversas partidas o unidades de obra, considerando en cada una de ellas diversas medidas de dicho ejemplar, incluso modificando dichas medidas con otros criterios, como considerar el 90%, incrementar en una cantidad fija su ancho etc. Magic BC3 relaciona cada ejemplar, con las diversas partidas, mediante el Conjunto de Partidas 18 , que no es mas que un referencia intermedia, la cual verdaderamente relacionamos con las partidas concretas. En resumen a cada ejemplar le asignamos un Conjunto de Partidas asignamos una o varias partidas.
18
, y a este a su vez le
Magic BC3 creará todas las líneas de medición necesarias, incorporando los comentarios necesarios, creando un fichero *.bc3 que podremos importar en nuestro programa de mediciones y presupuestos preferido.
2.2
Caracteristicas principales Reutilización de datos Magic BC3 guarda y conserva todos los datos introducidos y/o modificados. Discrimina automáticamente que información ha de guardar en la Carpeta de Instalación DATOS, y cual en el proyecto en curso. En el proyecto, la información se guarda en los tipos, y en los ejemplares siempre y cuando estos incluyan información por ejemplar. Cualquier modificación procesada en una familia se almacena en la misma. Se debe hacer copia de las familias modificadas en nuestra biblioteca personal. Se incluye la funcionalidad de guardar globalmente todas las familias del proyecto.
M ultiplanta En la representación de los distintos planos de las plantas de un edificio, es frecuente que nos encontremos con plantas iguales, "plantas tipo". En este caso lo habitual es no repetir planos, sino en un solo plano titulado "plano de planta tipo" o cualquier otra leyenda, representar varias plantas en un único plano. Magic BC3, nos permite un funcionamiento similar al anterior, con la característica Multiplanta, le informamos que una planta, es igual a otra " planta tipo" y por lo tanto debe medirse igual, esté dibujada igual o no, incluso si no estuviese dibujada. Si en el caso de los planos, no necesitamos dibujar la totalidad de los ejemplares de la planta, porque la representamos en el plano de "planta tipo", igualmente no necesitamos dibujarla para su medición, porque la mediremos igual que la "plante tipo".
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Magic BC3
Descuento huecos Magic BC3, permite que se descuenten automáticamente, de la medición de muros y habitaciones, todos los huecos que se hospeden en dichos muros o habitaciones que superen cierta magnitud. La magnitud a partir de la cual se descontará huecos, se especifica para cada partida, al igual que haríamos en una introducción manual de datos.
Area bruta de muros Las tablas de panificación de Autodesk Revit, extraen el área de los muros, descontando la superficie de la totalidad de los huecos insertados en cada muro. Esto no es correcto a la hora de realizar las mediciones, la mayoría de las Bases de Precios combinan en sus partidas, tanto la medición a cinta corrida, como la medición deduciendo los huecos que superen una determinada área. Magic BC3, considera siempre la totalidad de la superficie del muro, optativamente se puede configurar cada partida o unidad de obra, para que se descuente de la superficie del muro, la superficie de los huecos que superen la magnitud especificada
M últiples Bases de Precios Magic BC3, permite trabajar con todas las Bases de Precios que desee. Para cada una de ellas se configuran las partidas contenidas de cada Conjunto de Partidas, esta información se almacena en la carpeta de DATOS.
M edición de Opciones de Diseño Magic BC3 nos permite seleccionar, para cada Conjunto de Opciones definida en Autodesk Revit, que Opción de Diseño se ha de tener en cuenta para efectuar las mediciones, despreciado el resto. De esta forma podemos obtener para cada variante del proyecto, su medición y su presupuesto.
M edición de Fases Magic BC3 nos permite seleccionar, para cada Fase definida en Autodesk Revit, tanto en operaciones de construcción como demolición, que Fases se han de tener en cuenta para efectuar las mediciones, despreciado el resto. De esta forma podemos diferenciar y separar en un mismo proyecto, por ejemplo el presupuestos de demolición del de construcción; mantener ajeno a mediciones el estado actual no midiendo su Fase, o cualquier otra estrategia que podamos plantear con las Fases de Autodesk Revit.
M edición de Ejemplares Demolidos Magic BC3 diferencia los ejemplares que han sido demolidos, de los que no, asignando distintas partidas en ambos casos, si así lo deseamos.
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Generalidades
2.3
15
Categorías medibles En Autodesk Revit existen numerosos categorías de familias, pero no todas tienen características geométricas de índole arquitectónica, que precisen y/o permitan su incorporación a las mediciones y presupuesto del proyecto. Magic BC3, permite la medición de familias y de familias de sistema. También permite la medición de las habitaciones y áreas, que en Autodesk Revit no pertenecen a ninguna familia ni familia de sistema. En este caso la configuración de la medición la hacemos por ejemplar. Magic BC3, extrae de cada ejemplar la información geométrica más relevante para cada categoría. Se incluye a continuación un listado con las Categorías que Magic BC3 es capaz de medir, así como las características geométricas que incluye en cada una de las cuatro columnas de las mediciones, que se incorporan en nuestro programa de mediciones y presupuestos, (tradicionalmente Unidades, Largo, Ancho, Alto). En varias casillas aparece la leyenda Sin definir, indicando que la categoría en cuestión no tiene ninguna característica geométrica para esa columna, quedando a disposición del usuario, para incluir cualquier factor, precedido del operador "=".
Categoría (español) Accesorios de conductos Accesorios de tuberías Aparcamiento Areas Armazón estructural Barandillas Barandillas Barrido de muro Bordes de losa Canalones Cielo raso de cubierta Cimentación estructural
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Categoría (inglés) Columna 1ª Columna 2ª Columna 3ª Columna 4ª DuctAccessory Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir PipeAccessory Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir Parking Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir Areas Unidades Perímetro Area en Sin iguales planta definir StructuralFraming Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir Railings Unidades Longitud Sin definir Altura iguales StairsRailing Unidades Longitud Sin definir Altura iguales Wall Sweeps Unidades Longitud Sin definir Sin Iguales definir EdgeSlab Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir Gutter Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir RoofSoffit Unidades Sin definir Area en Altura iguales planta StructuralFoundati Unidades Perímetro Area en Altura on iguales planta
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Magic BC3
Cubiertas
Roofs
Dispositivos de alarma de incendios Dispositivos de comunicación Dispositivos de datos
FireAlarmDevices Unidades iguales CommunicationDe Unidades vices iguales DataDevices Unidades iguales LightingDevices Unidades iguales SecurityDevices Unidades iguales TelephoneDevices Unidades iguales Site Unidades iguales Entourage Unidades iguales ElectricalEquipme Unidades nt iguales SpecialityEquipme Unidades nt iguales MechanicalEquipm Unidades ent iguales Stairs Unidades iguales Rooms Unidades iguales Fascia Unidades iguales ElectricalFixtures Unidades iguales CableTrayFitting Unidades iguales DuctFitting Unidades iguales ConduitFitting Unidades iguales PlumbingFixtures Unidades iguales LightingFixtures Unidades iguales PipeFitting Unidades iguales Furniture Unidades iguales
Dispositivos de iluminación Dispositivos de seguridad Dispositivos telefónicos Emplazamiento Entorno Equipos eléctricos Equipos especializados Equipos mecánicos Escaleras Habitaciones Imposta Instalaciones eléctricas Instalaciones de bandeja de cables Instalaciones de conducto Instalaciones de conducto Instalaciones de fontanería Instalaciones de iluminación Instalaciones de tuberías Mobiliario
Unidades iguales
Sin definir
Longitud
Area en verdadera magnitud Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Ancho
Longitud
Area en planta Area en planta Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Perímetro
Volumen
Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Nº Peldaños Altura Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir
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Generalidades
Modelos genéricos Muebles de obra Muros Pilares arquitectónicos Pilares estructurales Puertas Rampas Rociadores Sistemas de mobiliario Suelos Techos Terminales de aire Timbres de enfermería Vegetación Ventanas Vigas de celosía estructurales
GenericModel
Unidades iguales Casework Unidades iguales Walls Unidades iguales Colums Unidades iguales StructuralColumns Unidades iguales Doors Unidades iguales Ramps Unidades iguales Sprinklers Unidades iguales FurnitureSystems Unidades iguales Floors Unidades iguales Ceilings Unidades iguales DuctTerminal Unidades iguales NurseCallDevices Unidades iguales Planting Unidades iguales Windows Unidades iguales StructuralTruss Unidades iguales
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Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Area sin huecos Longitud
Anchura
Longitud
Sin definir
Sin definir
Ancho
Sin definir Sin definir Altura
Longitud
Ancho
Area
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Perímetro
Longitud
Area en planta Area en planta Sin definir
Sin definir Sin definir Volumen
Longitud
Sin definir
Longitud
Sin definir
Sin definir
Ancho
Sin definir Sin definir Sin definir Altura
Longitud
Sin definir
Altura
Perímetro
Sin definir
Sin definir Sin definir Longitud
Volumen
Por limitaciones de Autodesk Revit, de las Categorías anteriores no se pueden medir en la versión actual, las Rampas, los Cielo Rasos de Cubierta, y las Vigas de Celosía Estructurales. No obstante se mantienen en previsión de mejoras en Autodesk Revit.
2.4
Parámetros utilizados Magic BC3 utiliza internamente unos parámetros, de tipo o de ejemplar. Los parámetros tienen la característica de ocultos, no son visibles con las herramientas que Autodesk Revit proporciona. No obstante desde las distintas tablas de planificación, si son visibles y modificables en el contenido de los mismos. Los parámetros utilizados se corresponden con la siguiente nomenclatura: a3d.mediciones. magic.bc3.***
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Magic BC3
Para el correcto funcionamiento de la extensión no se deben modificar ni la configuración ni el contenido de los parámetros.
2.5
Terminología Básica A lo largo, no sólo de toda la ayuda en línea, sino también de la guía de usuario y de la propia extensión, se hace continuamente referencia a ciertos términos básicos: Conjunto de Partidas 18 .- en un conjunto de una o más partidas extraídas de la Base de Precios en uso, debidamente configuradas para asignarlos a las distintas características geométricas del ejemplar a medir, y que tiene asignado ese Conjunto de Partidas. Conjunto de Partidas por Tipo.- es el conjunto de partidas definido en el punto anterior y que se encuentra asignado a un determinado tipo de familia o tipo de familia de sistema. Conjunto de Partidas por Ejemplar.- es el conjunto de partidas definido en el punto anterior y que se encuentra asignado a un determinado ejemplar, con el fin de individualizar la medición. En caso de tener asignado un determinado ejemplar, en Conjunto de Partidas por Ejemplar, prevalece sobre el Conjunto de Partidas por Tipo. Texto de Nivel.- en una propiedad que nos indica si el tipo de familia o el tipo de familia de sistema, deben incluir para cada una de las líneas de medición, de las distintas partidas que se encuentren definidas en el Conjunto de Partidas que tenga asignado, (bien por tipo o bien por entidad), el texto descriptivo de dicho nivel, tomando directamente del nombre del nivel, o en caso de que el nivel se haya modificado en la ventana de Multiplanta, el "Texto descriptivo del Nivel modificado a:". En el caso de habitaciones y áreas la propiedad se asigna a los ejemplares, como no podía ser de otra forma, dado que estas categorías no pertenecen a ninguna familia o familia de sistema. Multiplanta.- podemos configurar el proyecto para que Magic BC3 ignore los ejemplares incluidos en un nivel, y que a su vez se considere otro nivel como planta tipo. En este caso, todos los ejemplares del nivel configurado como tipo, serán multiplicados, en las líneas de medición, sus unidades, por el número de niveles asociadas a ese nivel tipo. En las líneas de medición se puede modificar el nombre del nivel tipo, por otro texto descriptivo. Este texto descriptivo se modifica mediante la propiedad "Texto descriptivo del Nivel modificado a:". Base de Precios.- Por Base de Precios nos referimos a las distintas bases comercializadas por sus respectivos redactores. También pueden funcionar como Bases de Precios, otros proyectos o plantillas que hayamos redactados nosotros. Líneas de medición.- Cada una de las líneas que se incluyen como medición en cada partida dentro de nuestro programa e mediciones.
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Parte
III
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Magic BC3
Funcionamiento Una vez instalado correctamente Magic BC3, iniciamos Autodesk Revit, podemos iniciar un proyecto nuevo o por el contrario continuar con un proyecto ya iniciado, en el que hayamos comenzado, o no, el proceso de medición. Al arrancar Magic BC3 por primera vez en un determinado proyecto, se crean los parámetros relacionados anteriormente 17 . En el menú "Complementos" se ha incorporado el apartado "Mediciones", clicamos en él, comenzando la ejecución de la extensión.
3.1
Ejecución de Magic BC3 Tras la pantalla de bienvenida nos aparece la ventana principal de la extensión:
Clicando en los diversos botones accedemos a las diferentes funciones de la extensión.
3.2
Gestión Bases de Precios Como ya sabemos, Magic BC3 nos permite trabajar con múltiples Bases de Precios. Mediante el botón incluido en la ventana principal, accedemos a la Gestión de Bases de Precios.
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Funcionamiento
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Reflexiones sobre las Bases de Datos y la elaboración de las mediciones y presupuestos. A la hora de confeccionar las mediciones y presupuestos de los proyectos, se utilizan distintas fuentes como origen del contenido de esas mediciones: Bases de Precios comerciales. Pueden contener además de partidas estándar, partidas con descripción paramétrica estándar y partidas con descripción paramétrica API ESTÁNDAR, compiladas en DLL. Otros proyectos realizados anteriormente. Plantillas tipo que tengamos confeccionadas para los distintos tipos de edificios: unifamiliares, plurifamiliares, oficinas etc. Partidas proporcionadas por los distintos fabricantes, o distribuidores. Partidas directamente realizadas por nosotros. Mezcla de todas las anteriores y/o modificaciones de las mismas. Generalmente se dará este último caso, es difícil que una Base de Precios Comercial de adapte exactamente a nuestras necesidades, generalmente deberemos modificar cada partida a nuestras necesidades o gustos, (incluir marca comercial, aclarar si es suministro y colocación, completar normativa etc.), a la vez que adaptaremos la estructura de capítulos. En cualquiera de los casos, es preciso ordenar las partidas en capítulos coherentes con el objeto del proyecto. Las Bases de Precios comerciales suelen tener una estructura compleja, con multitud de capítulos y sub-capítulos, suelen incluir además Mano de Obra, Maquinaria, Auxiliares ordenados en sus respectivos capítulos. Una estructura ciertamente compleja. En el caso de partidas proporcionadas por los fabricantes o distribuidores tenemos el caso contrario, partidas sueltas sin estructura de capítulos. Lo cierto es que para los documentos a incorporar en el proyecto, necesitamos construirnos una estructura de capítulos, que generalmente estará inspirada en una Base de Precios, y adaptada a nuestras necesidades y a las del proyecto. Magic BC3, organiza automáticamente las partidas medidas, según el esquema de capítulos y sub-capítulos tomado de la Base de Precios que hayamos utilizado para nuestra medición. La consecuencia de lo anterior es inmediata, para obtener una medición correctamente ordenada, debemos tomar un Base de Precios estructurada según nuestro deseo final, con uno o dos niveles de capítulos, para los casos más usuales. Cualquier configuración de capítulos y subcapítulos es posible. Para un óptimo funcionamiento de Magic BC3, recomendamos realizarnos una o varias plantillas de Bases, (si fuese el caso, para viviendas, oficinas etc.), con una estructura de capítulos coherente. Magic BC3 gestiona todas las Bases que necesitemos.
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Estas plantillas de Bases de Precios no han de ser finales, ya que una vez realizada la medición podemos personalizar la estructura de capítulos desde nuestro programa de mediciones, tal cual haríamos en una introducción manual de datos. De hecho según nuestra experiencia la inmensa mayoría de los despachos se confeccionan, una o varias plantillas en las que introducen las mediciones manualmente. Por lo tanto el trabajo con Magic BC3 no supone un cambio en las prácticas del despacho. Para aquellos despachos que parten de cero en cada proyecto, Magic BC3, los permite trabajar según sus hábitos, dado que permite trabajar con las Bases de Precios tal cual se suministran. Dicho de otra forma, podemos trabajar con un Base de Precios comercial, elaborar la medición con Magic BC3, que nos quedará ordenada según la estructura de capítulos de dicha Base y posteriormente en nuestro programa de mediciones, ordenar, borrar, añadir o renombrar capítulos según nuestras necesidades.
Interacción entre las Bases de Precios en M agic BC3 y los Conjuntos de Partidas. En Magic BC3 los Conjuntos de Partidas son únicos. Si a un ejemplar o a un tipo le asignamos un determinado Conjunto de Partidas, supongamos un tipo de muro que le hemos asignado el conjunto correspondiente a "muro de dos hojas, exterior de cara vista, aislante ..." Ese muro siempre será un muro con esas características, dos hojas exterior de cara vista.... Ahora bien si lo medimos aplicando la Base Centro, se corresponderá con una o varias partidas, con una nomenclatura y contenido que no coincidirán con las correspondientes, al mismo muro si efectuamos la medición con la Base ITECC. En Magic BC3 lo que hacemos es modificar, para cada una de las Bases, el contenido de cada Conjunto de Partidas, no su nombre ni su descripción.
Gestión de Bases de Precios. Una vez elegida la opción precisa en la ventana principal, accedemos a la siguiente ventana:
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Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda. En el listado nos aparecen las Bases de Precios que actualmente tenemos importadas en nuestro sistema. En la columna Nombre se incorpora el nombre del fichero *.bc3 de la Base de Precios que importamos en su momento. En la columna Descripción, aparece la descripción que aporta dicha base. De todas las Bases de Precios solo una puede configurarse como actual, siendo ésta la que se utilizará para realizar las mediciones y presupuesto. La Base actual de indica en la casilla inferior derecha, en un color amarillento. Importar Nueva.-Con esta opción la extensión, nos pedirá un fichero *.bc3 válido para importarlo. Este fichero *.bc3, lo generaremos desde nuestro programa de mediciones y presupuestos. Al efectuar una importación nueva, se borrarán todas las configuraciones de los Conjuntos de Partidas para esa base. Importar Existente.- El proceso y la utilidad de esta opción es similar a la anterior con la evidente salvedad de que la base debe existir ya como importada. Magic BC3 solicitará un fichero *.bc3, que ha de coincidir en nombre con uno de los existentes, en caso contrario, nos informará y anulará la función. Esta opción de importación no borra la configuración de los Conjuntos de Partidas definidos. Emplearemos Importar Existente cuando incorporemos alguna partida nueva que necesitemos a nuestra Base de Precios, desde el programa de mediciones y presupuestos. Copiar Base.- Teniendo seleccionada una base nos pedirá un nombre y una descripción, no solamente creamos la base, sino que copiamos todas las configuraciones de Conjuntos de Partidas empleadas en la base fuente. Borrar Base.- Nos permite borrar la base y sus configuraciones de la base que tengamos
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seleccionada en el listado. Establecer Actual.- La Base que tengamos seleccionada en el listado, pasará a ser la base actual, se indicará en la casilla al efecto en la parte inferior derecha. A partir de este momento, las mediciones se efectuarán con la base configurada como actual. También haciendo doble click sobre una base, la establecemos como actual. Aceptar.- Nos permite salir de la opción de Gestión de Base de Precios.
3.3
Multiplanta Reflexiones acerca de las plantas tipo en un entorno B.I.M . Supongamos un edificio con varias plantas iguales entre sí. En la práctica habitual no necesitamos dibujar completamente esas plantas iguales. Además del esfuerzo evidente de introducir todos esos datos, aunque se utilice copia-pega, evitamos sobrecargar el fichero de Autodesk Revit con información inútil. En Revit por el propio concepto de B.I.M., necesitamos introducir parte de esas plantas iguales, al menos necesitaremos introducir las fachadas, forjados, y todos aquellos ejemplares que necesitemos para poder confeccionar suficientemente al menos los planos de alzados y secciones. No ocurre lo mismo con las plantas, solamente confeccionaremos el plano de "planta tipo", en sus distintas variantes, cotas, distribución, tabiquerías, instalaciones, y todos aquellos que el proyecto en cuestión nos requiera. Magic BC3, lo que hará será coger determinada planta que habremos seleccionado como tipo, y multiplicar el número de unidades iguales de todas las líneas de medición en el que aparezca ese nivel tipo, por el número de plantas iguales.
Procedimiento de configuración. Esta opción es completamente optativa, no es necesario introducir ni modificar ningún dato para que cada nivel se mida como el mismo. Al arrancar la configuración Multiplanta, nos aparece la ventana siguiente:
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Funcionamiento
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Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda Magic BC3, nos lista todos los niveles existentes en el proyecto de Autodesk Revit. Existe dos columnas añadidas, la primera: "Nivel medido igual que el NIVEL", nos permite elegir para cada nivel, si deseamos medirlo como otro nivel, eligiendo el nivel que deseamos copiar. La segunda columna "Texto descriptivo del Nivel modificado a:" nos permite introducir un texto que sustituye al nombre del nivel en el comentario de las líneas de medición. 1. Al pinchar en la casilla "Nivel medido igual que el NIVEL" de un determinado nivel, nos aparece un desplegable con todos los niveles posibles, elegimos el "nivel tipo", es decir el nivel que tenemos completamente dibujado. Según el ejemplo siguiente la Planta 4 la deseamos medir como la Planta 1:
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2. Procederemos con todos los niveles que pertenezcan a esa agrupación de "planta tipo": 3. Ahora clicaremos en la casilla de la columna "Texto descriptivo del Nivel modificado a:", del nivel que tomaremos como planta tipo, e introducimos el texto que deseemos.
En este caso deseamos el texto "Planta Tipo de Viviendas", como comentario para las líneas de medición involucradas. 4. Aceptamos y salimos de la configuración. En caso de no seleccionar nada para un nivel en concreto, implica que dicho nivel se medirá como él mismo, es decir computaremos los
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Funcionamiento
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ejemplares dibujados en ese nivel. Si por el contrario, elegimos medir como... no se computarán los ejemplares del nivel, tomándose los del nivel tipo. En el caso anterior la Planta Baja no sufre variación, la Planta 2, la Planta 3 y la Planta 4, se medirán como la Planta 1. La Planta 1 se modifica el texto a "Planta Tipo de Viviendas". En las líneas de medición nos aparecerán los ejemplares correspondientes a la Planta Baja, tal cual estén dibujados, y todos los correspondientes la Planta 1, multiplicado por 4 (Planta 1, 2, 3 y 4), y el texto modificado a "Planta Tipo de Viviendas".
Ejemplares que pertenecen a más de un Nivel. ¿Pero qué sucede con los ejemplares que pertenecen a más de una planta? Supongamos que en esa planta tipo nace un muro de fachada que recorre las tres plantas, es decir tenemos un muro de tres plantas de altura. En este caso debemos configurar esa familia de muro con la opción de "Texto de Nivel 18 " en No, de esta forma no aparecerá el nombre del nivel en las líneas de medición y consecuentemente, este muro no aparecerá multiplicado por el número de niveles iguales.
3.4
Configuración Tipos Medibles Mediante esta opción Magic BC3 nos lista todo los Tipos de Familias y todos los Tipos de Familias de Sistema existentes en el dibujo, de las Categorías Medibles 15 . Para cada uno de los Tipos listados debemos elegir si deseamos que ese tipo se mida o que no se deba medir, con independencia de que ya por el hecho de estar en este listado, sea un tipo de una Categoría Medible 15 . Si para un determinado Tipo elegimos "No", no se medirá y tampoco aparecerá en el resto de listados y configuraciones de la extensión Magic BC3. La introducción de datos se efectúa en la siguiente ventana:
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda Como vemos en el listado, nos detalla para cada tipo, la Categoría, la Familia, el Tipo, Medible
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Magic BC3
Si/No el Conjunto de Partidas, que en ese momento tiene asignado dicho tipo. Clicando en la columna "Medible (Si activado)", modificamos esta característica de los tipos.
3.5
Opciones de Diseño y Fases Magic BC3, nos permite seleccionar las Opciones de Diseño, así como las Fases, tanto en Construcción como en Demolición que deseamos incorporar a nuestras mediciones. 1. Medición de Opciones de Diseño. Mediante esta opción Magic BC3 nos lista todo los Conjuntos de Opciones y pulsando en la celda correspondiente nos despliega las Opciones de Diseño definidas para ese Conjuntos de Opciones. Seleccionando una Opciones de Diseño, se medirán los ejemplares correspondientes a esa Opción de Diseño, siempre y cuando se cumplan el resto de opciones configuradas. En caso de no elegir nada, solo se medirá el Modelo Base. 2. Medición de Fases. Mediante la simple selección de las casillas presentadas para cada Fase definida en el proyecto de Revit, elegimos que Fases tanto en Construcción como en Demolición serán medidas. En Revit cada ejemplar se crea en una Fase, y en caso de ser demolido, igualmente se hará en una Fase. En preciso ser coherente en la definición de las Fases, especialmente si existen ejemplares demolidos
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda
3.6
Configurar por Tipos Una vez clicada la opción en la ventana principal, nos aparece la ventana siguiente:
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Pulsando F1 accedemos a esta ayuda. La ventana aparece dividida en dos secciones: La superior donde se listan todas las habitaciones y áreas del proyecto. Se nos proporciona para cada una, con el fin de identificarlas exactamente la siguiente información: Categoría, Nombre, Nivel y Departamento, el usuario definirá el Texto Nivel 18 y el Conjunto de Partidas, tanto la descripción del Conjunto de Partidas como los Errores Detectados 38 , se completan al modificar el Conjunto de Partidas. La inferior donde se listan todos los Tipos de Familias y Tipos de familias de Sistema, que tienen activada la opción Medible Si/No 27 , Se nos proporciona para cada Tipo con el fin de identificarlas exactamente la siguiente información: Categoría, Familia y Tipo, el usuario definirá el Texto Nivel y el Conjunto de Partidas, tanto la descripción del Conjunto de Partidas como los Errores Detectados 38 , se completan al modificar el Conjunto de Partidas. En ambas secciones, clicando en la casilla de verificación Texto Nivel 18 modificamos la opción, y clicando en la celda correspondiente al Conjunto de Partidas, accedemos a la Configuración Conjuntos de Partidas 31 , modificando la selección. La Categoría va precedida de un icono, en color verde, si el Conjunto de Partidas no tiene errores, y en forma de cruz roja en caso de que los tenga En caso de que hubiese Errores Detectados en el Conjunto de Partidas 38 , además de sustituir el icono verde por la cruz roja, toda la línea se coloreará en amarillo, y aparecerá una descripción del error. Las marcas de error persistirán mientras se siga seleccionando un Conjunto de Partidas con error.
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Clicando en el botón "Guardar en Biblioteca todas las Familias", la extensión busca todas las familias listadas en la pantalla y las guarda en la carpeta desde la cual fueron cargadas. Durante el proceso se nos informa de la familias que se está guardando y si se ha producido alguna anomalía. Esto sucede cuando la carpeta destino es de "solo lectura", o bien si es una familia incorporada en la plantilla de dibujo y por lo tanto no tiene una carpeta destino especificada. Podemos seleccionar varios elementos de ambos paneles, y clicando en lo botones: "T. Nivel Si", "T. Nivel No", "T. Nivel Alternar" y "Conjunto Partida", accedemos y modificamos globalmente las propiedades seleccionadas.
3.7
Configuración por Ejemplares Magic BC3 nos permite asignar un Conjunto de Partidas a un Ejemplar, en este caso se desprecia el asignado al Tipo, tomándose el asignado al Ejemplar. En el uso cotidiano de Autodesk Revit es usual copiar Ejemplares de un proyecto a otro, si en el origen tenemos un Ejemplar con Código de Partidas asignado, se traspasa éste al proyecto destino, lo cual puede no ser lo deseado. Magic BC3, nos proporciona la herramienta Chequear Ejemplares 35 para controlar esta situación. Esta opción la emplearemos lo menos posible, desaconsejamos el uso de la asignación por Ejemplar, siendo preferible, duplicar el Tipo y asignarle el Conjunto de Partidas deseado. Si decidimos emplear esta opción, la extensión nos pide seleccionar un ejemplar. Tras seleccionarlo nos aparecerá una ventana como la siguiente:
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Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda Esta ventana es idéntica a la correspondiente de la sección Familias y Tipos de la misma función Configurar por Familias 28 . La diferencia estriba en que el Conjunto de Partidas asignado, en el primer caso será, por Ejemplar y en el segundo por Tipo. El resto permanece invariable, por lo que en la sección Configuración Conjuntos de Partidas 31 del presente manual se detallan el uso de ambas opciones.
3.8
Configuración Conjuntos de Partidas Asignación por Ejemplar o por Tipo. Bien estemos trabajando con asignaciones por Tipo o por Ejemplar, la forma de configurar cada Conjunto de Partidas es idéntica, la única diferencia, la tenemos en la sección conjunto de Partidas asignado, se reproducen a continuación unos fragmentos de las ventanas para ilustrar gráficamente esta diferencia:
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Asignación por Ejemplar
Asignación por Tipo
Composición de la ventana. La ventana nos presenta una gran cantidad de información. Para un mejor flujo de los datos se ha dividido en varias secciones:
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Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda En la sección 1 cambiamos el Conjunto de Partidas seleccionado, en caso de tener alguno seleccionado, nos aparecerá en sus correspondientes cuadros de texto, su nombre y su descripción. Mediante el botón "Cambia", accedemos a la Selección Conjunto de Partidas los Conjuntos de Partidas que tengamos definidos.
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, accediendo a
En la sección 2 nos informa de la categoría y del tipo, a través del cual hayamos accedido a la configuración del Conjunto de Partidas. En la sección 3 nos informa de las partidas o unidades de obra que el Conjunto de Partidas tiene asignado, es decir las partidas que se medirán para cada ejemplar cuyo tipo tenga asignado este Conjunto de Partidas. Nos presenta varias columnas: Cod. BC3.- Es el código de la partida en la base de precios actual. Ud.- Las unidades con las que se mide. Op1, Op2, Op3 y Qp4- Operador algebraico con el que modificamos la columna 1, 2, 3 o 4 en cada línea de medición, realizada con esta partida. Fac1, Fac2, Fac3 y Fac4.- Factor que operado con el contenido de la columna Op1, Op2 Op3 o Op4, y el dato geométrico contenido en la columna 1, 2, 3 o 4, construirá finalmente la línea de medición en el programa de mediciones Dem.- Nos indica si esa partida es de aplicación con ejemplares demolidos.
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Desc. Mur.- Informa de la superficie mínima que ha de tener cada hueco insertado en un muro, para que en esa partida se descuente su superficie de la medición. El descuento de huecos solo se aplica a los muros y a las habitaciones. Texto.- Es el texto, resumen de la partida, contenido en el bc3 de la Base de datos actual, asignado a esa partida. En la sección 4 configuramos los datos contenidos en las columnas vistas en la explicación de la sección 3, para cada una de las partidas listadas en esa sección 3. En el apartado de Columnas de medición se personaliza el contenido de cada columna dependiendo de la categoría del ejemplar que generó esta ventana, si por ejemplo es un muro, hablaremos de Unidades, Area, Volumen y Longitud, Si es una habitación hablaremos de Unidades, Perímetro, Area en Planta o Altura. En Categorías medibles 15 se detalla para cada una de las categorías el contenido de las cuatro columnas. También se incluye una sección de advertencias y recomendaciones para las distintas categorías. Pulsando el botón Visualizar Medición, Magic BC3, realizará la medición del Ejemplar o del Tipo visualizado en ese momento. De esta forma podemos in chequendo la corrección de los datos introducidos. La visualización se hace en un ventana específica, Visualización de Mediciones 39 . Si es la primera vez que usamos esta opción, o bien si hemos modificado en el modelo, muros, habitaciones puertas o ventanas, debemos clicar en la opción Actualizar Desc. Huecos, de esta forma Magic BC3, construirá o reconstruirá correctamente la estructura de huecosmuros, y huecos-habitaciones, logrando un cómputo correcto de los huecos a descontar.
Funcionamiento de la ventana Entrar en esta ventana implica que lo hemos hecho a partir de Chequear Ejemplares 35 , o de Configurar por Tipos 28 , es decir seleccionando o bien un ejemplar o un tipo, por lo tanto seleccionamos un tipo y categoría determinada. Automáticamente al entrar, nos indica en la sección 2, los datos de categoría y tipo, y en la sección 3 se muestran las partidas incluidas en ese Conjunto de Partidas. Operaciones permitidas: 1. Cambio de Conjunto de Partidas asignado. Se nos presenta el Conjunto de partidas asignado que podemos cambiar pulsando el botón Cambiar de la sección 1, accedemos a Selección Conjunto de Partidas 36 . 2. Borrar una partida asignada. Seleccionamos con el ratón, en la sección 3, la partida que deseemos borrar y pulsamos el botón Borrar. 3. Añadir una partida. Pulsando el botón añadir de la sección 3, accedemos a Selección de Partidas 38 . al cerrar esta selección se habrá añadido al final del listado la partida selecciona, con las opciones por defecto, (los operadores en "*", los factores en "1", demolición "NO", descontar huecos " ". Una vez añadida una partida procederemos como de detalla en al apartado 4, para configurar correctamente los operadores y los factores de la misma. 4. Modificación de una partida. Seleccionamos en la sección 3 la partida que deseemos modificar, automáticamente la sección 4 se actualizará con el contenido de la partida, cambiamos en la sección 4 los datos que deseemos, una vez que hayamos concluido su
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edición, pulsamos el botón "Modificar" y se actualizará la sección 3. 5. Pulsando Actualizar Desc. Huecos, Magic BC3, construirá o reconstruirá correctamente la estructura de huecos-muros, y huecos-habitaciones. Esta opción de debe hacer la primera vez que utilicemos Magic BC3 en el proyecto y siempre que modifiquemos en el modelo, los muros, habitaciones, puerta o ventanas. 6. Pulsando Visualizar Medición logramos una visualización de la medición, del Ejemplar o del Tipo, actual, tal cual se exportaría a un programa de Mediciones y Presupuestos. La visualización se hace en un ventana específica, Visualización de Mediciones 39 . .
3.9
Chequear Ejemplares Como ya conocemos, es posible en Magic BC3 efectuar una "asignación por ejemplar" del Conjunto de Partidas deseado. También sabemos que esa asignación la debemos emplear lo menos posible siendo preferible siempre que podamos, crear un Tipo nuevo y asignarle a este Tipo el Conjunto de Partidas deseado. También conocemos como usuarios de Autodesk Revit, lo útil que resulta copiar Familias, Tipos y Ejemplares de un proyecto a otro. Al copiar de un proyecto a otro, facilita que perdamos la pista a las configuraciones singulares que hayamos efectuado. Mediante esta opción Magic BC3, nos presenta un listado con todos los ejemplares que tenga un Conjunto de Partidas por ejemplar asignado. La ventana es la siguiente:
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda Para cada ejemplar con Conjunto de Partidas asignado, nos ofrece la siguiente información: ID del Ejemplar, Nivel, Categoría, Familia, Tipo, Conjunto de Partidas asignado, Descripción del Conjunto de Partidas y Errores Detectados en el Conjunto de Partidas. Con esta información el ejemplar queda completamente identificado, correspondiendo al usuario decidir si es correcta la asignación del Conjunto de Partidas, o por el contrario debemos modificarla o eliminarla.
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El ID del Ejemplar va precedido de un icono, en color verde, si el Conjunto de Partidas no tiene errores, y en forma de cruz roja en caso de que los tenga. En caso de que hubiese Errores Detectados en el Conjunto de Partidas 38 , además de sustituir el icono verde por la cruz roja, toda la línea se coloreará en amarillo, y aparecerá una descripción del error. Las marcas de error persistirán mientras se siga seleccionando un Conjunto de Partidas con error.
M odificación de la asignación del Conjunto de Partidas. Haciendo DobleClick en la celda del Conjunto de Partidas de cada ejemplar, nos despliega la ventana de Configuración de Conjuntos de Partidas 31 , desde la que podemos asignar otro Conjunto de Partidas. Para eliminar la asignación debemos elegir la primera: "Sin clasificación. (No modificar este código)".
3.10
Selección Conjunto de Partidas Desde la ventana de Configuración de Conjuntos de Partidas 31 , accedemos a esta ventana en la que se nos listan los Conjuntos de Partidas definidos. El listado suministrado se corresponde en su primer nivel, con las categorías medibles en Autodesk Revit, en algunas categorías se incluyen diversos niveles inferiores, hasta finalmente describir los Conjuntos de Partidas.
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Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda. Navegando por el explorador elegiremos finalmente un Conjunto de Partidas con el símbolo de verificado en verde. Pulsando el botón derecho del ratón sobre cualquiera de los ítems del listado, accedemos al menú contextual representado en la figura anterior, desde el que podremos realizar las siguientes operaciones de edición: Insertar Conjunto de Partidas Igual Nivel. Insertar Conjunto de Partidas Igual Inferior. Borrar Conjunto de Partidas. Editar Conjunto de Partidas. Mediante estas opciones podemos personalizar completamente este listado, adaptándolo a nuestra preferencia.
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3.11
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Selección de Partidas Desde la ventana de Configuración de Conjuntos de Partidas 31 , accedemos a esta ventana en la que se nos listan los capítulos y partidas definidas en la Base de Precios actual.
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda. Navegando por el explorador elegiremos finalmente una partida con el símbolo de verificado en verde, en la ventana de la derecha.
3.12
Errores Detectados en los Conjuntos de Partidas Cuando asignamos un Conjunto de Partidas bien por Ejemplar bien por Tipo, por cualquiera de los métodos que la extensión nos permite, se chequea la corrección de la definición de dicho Conjunto de Partidas. Se definen en Magic BC3, tres posibles errores: a) "No se ha seleccionado ningún Conjunto de Partidas."-. Aparece este error en una categoría medible con la opción de medir activada, o bien si se trata de una habitación o un área, cuando no tenemos seleccionado ningún Conjunto de Partidas. b) "El Conjunto de Partidas no está definido en la Base de precios actual." Este error se
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produce cuando el Conjunto de Partidas no está definido en la Base de Datos marcada como actual. Es posible que tengamos definida una Base Actual recién importada y por lo tanto vacía. En cualquier caso debe acudir a las ventanas de Configurar por Tipos 28 , Chequear Ejemplares 35 o Configuración por Ejemplares 30 , para acceder a la ventana de Configuración Conjuntos de Partidas 31 para en la Base de Precios actual, y para el Conjunto de Partidas, las partidas deseadas, debidamente configuradas. c) "El Conjunto de Partidas, tiene Partidas no definidas en la Base de Precios Actual." Se producirá este error cuando si está definido el Conjunto de Partidas en la Base Actual, pero no tenga asignada ninguna partida. Resulta fundamental para gestionar debidamente estos errores, haber comprendido como Magic BC3 relaciona las Bases de Datos, con los Conjuntos de Partidas y estas con las partidas concretas. En caso contrario sugerimos revisar la sección Visión General 12 de este mismo manual.
3.13
Medir Todo Mediante esta opción de la ventana principal se procesa la totalidad del proyecto de Revit, conforme a las configuraciones y opciones que tengamos seleccionadas. No necesitaremos Actualizar los Huecos, dado que el proceso es automático, mediante la barra de progreso, nos informa del avance del proceso. La medición puede demorarse algún tiempo, dependiendo de la complejidad del proyecto. Tenga paciencia Una vez finalizado, accederemos a Visualizar la Medición
3.14
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o Exportar a BC3
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Visualización de Mediciones Una vez que hemos realizado las mediciones, bien sean completas desde el panel principal, o de Ejemplar o Tipo desde la ventana de Configuración de Conjuntos de Partidas, podemos visualizar lo medido. 1. Visualización de medición de Ejemplar o Tipo. Desde la ventana de Configuración de Conjuntos de Partidas 31 , clicando en la opción Visualizar Medición se computan las mediciones del Ejemplar o Tipo que nos hallemos configurando, y solo de éste, se desprecian el resto existentes en el proyecto de Revit. En el caso de Ejemplar solo de ese ejemplar, y en el de Tipo de todos los ejemplares pertenecientes a ese tipo Mediante la ventana siguiente podemos seguir fácilmente el resultado de la medición. En la ventana superior izquierda se listan los capítulos creados, en la superior derecha las partidas del capítulo seleccionado anteriormente, y en la ventana inferior, las líneas de medición tal cual se exportarían a su programa de Mediciones y Presupuestos.
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La cabeceras de las columnas de medición son sensibles al contexto modificando su descripción a la característica geométrica medida en esa columna. En el ejemplo anterior estamos midiendo una habitación y vemos como los títulos de las columnas son "Perímetro, Arrea y Alto", con lo cual resulta inmediato seguir la medición. Es preciso remarcar que si desde la última vez que hayamos ejecutado una medición hemos modificado en el proyecto: muros, habitaciones, puertas o ventanas, debemos pulsar Actualizar Desc. Huecos, Magic BC3, construirá o reconstruirá correctamente la estructura de huecos-muros, y huecos-habitaciones. Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda.
2. Visualización de medición total. Desde ventana principal de la extensión, una vez ejecutada la opción Medir Todo, podemos acceder a la Visualización de la Medición. No necesitaremos actualizar los huecos, dado que el proceso es automático. La ventana es similar a la anterior, con la salvedad de que al no medirse un solo Ejemplar o Tipo, las cabeceras de las columnas de medición no pueden ser sensibles al contexto y por lo tanto permanecen invariables. La visualización expuesta es la que exportaremos a un fichero *.bc3
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Funcionamiento
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3.15
Magic BC3
Exportacion a BC3 Una vez configuradas todas las opciones y chequeado el proyecto con las diversas opciones que nos ofrece Magic BC3 para comprobar que no tenemos errores, procedemos a generar el fichero correspondiente: 1. Clicamos la opción correspondiente de la ventana principal, mediante la barra de progreso, nos informa del avance del proceso. La exportación puede demorarse algún tiempo, dependiendo de la complejidad del proyecto. Tenga paciencia. 2. Nos solicitara un archivo de salida, seleccionamos el nombre y la carpeta deseadas. La extensión bc3, la añade automáticamente.
3.16
Importacion a Programas de Mediciones La gestión de las Bases de Precios corresponde a los programas específicamente diseñados para ello: Presto, Arquimedes, Menfis... etc. Por norma general, tan solo necesitamos importar el fichero *.bc3 generado, bien en un proyecto existente, o en uno nuevo. El proceso de importación dependerá del programa utilizado. Es posible que sea preciso actualizar su contenido con la Base de Precios considerada, para traspasar contenidos no generados con Magic BC3, como pueden ser los Pliegos de Contenidos, los Gráficos etc. Una vez finalizado los procesos descritos, nuestro documento de mediciones y presupuesto está listo para imprimir o para otros procesos. En caso de tener dificultades con el proceso de importación o actualización de conceptos, consulte con el proveedor de su programa de Mediciones y Presupuestos.
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Manual de Usuario
Parte
IV
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4
Magic BC3
Licencia de uso AVISO IMPORT ANT E: Antes de descargar, instalar, copiar o utilizarlo, lea los siguientes términos de la aplicación del producto. CON LA DESCARGA, INST ALACIÓN, COPIA O UT ILIZACIÓN DEL PRODUCT O, UST ED DECLARA SU CONSENT IMIENT O CON LOS T ÉRMINOS Y CONDICIONES. Acuerdo de Licencia de Usuario Final para la utilización del software. Este acuerdo sobre la utilización del software (“ Acuerdo”) celebrado por y entre A3D Consulting (“ Proveedor”) y Usted, una persona física o jurídica, (“ Usuario final”), le da derecho a utilizar el software definido en el artículo 1 de la presente. El software definido en el artículo 1 del presente acuerdo puede guardarse en un CD-ROM o DVD, enviarse mediante correo electrónico, descargarse de Internet, descargarse de servidores del Proveedor u obtenerse de otras fuentes bajo los términos y condiciones mencionados más adelante. EST O NO ES UN CONT RAT O DE COMPRA, SINO UN ACUERDO SOBRE LOS DERECHOS DEL USUARIO FINAL. El Proveedor sigue siendo el propietario de la copia del software y del soporte físico, si existen, en el que el software se suministra en paquete comercial, y de todas las copias del software a las que el Usuario final tiene derecho en virtud de este Acuerdo. Haciendo clic en el botón "Acepto" durante la descarga, la instalación, la copia o la utilización del software, Usted declara su aceptación de las disposiciones y los términos del presente Acuerdo. Si no acepta alguna disposición de este Acuerdo, haga clic en el botón "Rechazar" o "No acepto", cancele la descarga o instalación o destruya o devuelva el software, el soporte de instalación, la documentación adjunta y un recibo de compra a ESET o al lugar donde adquirió el software. UST ED ACEPT A QUE SU UT ILIZACIÓN DEL SOFT WARE INDICA QUE HA LEÍDO EST E ACUERDO, QUE LO COMPRENDE Y QUE CONSIENT E OBLIGARSE POR SUS DISPOSICIONES. 1. Software. El software en este Acuerdo implica (i) el programa informático Magic BC3, incluidas todas sus partes, (ii) el contenido de los discos, CD-ROMs, DVDs, los informes de correo electrónico y todos sus documentos adjuntos, si existen, o cualquier otro soporte al que este Acuerdo esté vinculado, incluido el software suministrado en forma de un código de objeto en un dispositivo USB o mediante correo electrónico a través de Internet, (iii) cualquier material de instrucciones y cualquier documentación relacionada con el software, lo que incluye, pero no de forma exclusiva, todas las descripciones del software, sus especificaciones, descripciones de propiedades, descripciones de uso, descripciones de interfaces en las que se utiliza el software, un manual o guía de instalación del software y todas las descripciones de la utilización correcta del software (“ Documentación”), (iv) copias del software, reparaciones de errores, si se producen, del software, agregaciones al software, extensiones del software, versiones modificadas del software, nuevas versiones del software y todas las actualizaciones de partes del software, si se suministran, con relación a las cuales el Proveedor le concede la licencia en virtud del artículo 4 de este Acuerdo. El Proveedor suministrará el software únicamente en la forma de código ejecutable. 2. Instalación. El software suministrado en un dispositivo USB, enviado por correo electrónico, descargado de Internet, descargado de servidores del Proveedor u obtenido de otras fuentes exige instalación. Debe instalar el software en un ordenador correctamente configurado que cumpla, como mínimo, con los requisitos especificados en la Documentación. La forma de instalación se especifica en la Documentación. Ningún programa informático o hardware que pueda afectar desfavorablemente al software puede estar instalado en el ordenador en el que instala el software. 3. Licencia. Siempre que haya aceptado este Acuerdo y abone la comisión de Licencia especificada en el artículo 16 cuando se exija y sea pagadera, el Proveedor le concede un derecho no exclusivo y no transferible de instalar el software en el disco duro de un ordenador o soporte similar para un almacenamiento permanente de datos, instalar y almacenar el software en la memoria de un sistema informático e implementar, almacenar y mostrar el software en sistemas informáticos, no obstante, siempre que el número máximo de dichos sistemas informáticos sea el número que especificó el Usuario final en un pedido y para el cual el Usuario final haya abonado la correspondiente tasa (“ Licencia”). 4. Ejercicio de los derechos del Usuario final. Debe ejercer los derechos del Usuario final en persona o a través de sus empleados (de tenerlos). 5. Limitación de derechos del Usuario final. No puede copiar, distribuir, separar sus partes o crear versiones derivadas del software, salvo en las siguientes excepciones: (a) Puede crear para usted mismo una copia del software en un soporte para el almacenamiento permanente de datos como una copia de seguridad, siempre que su copia de seguridad de archivos no esté instalada o se utilice en otro ordenador. La creación de
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Licencia de uso
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otra copia de seguridad del software va en contra de este Acuerdo. (b) No puede utilizar, modificar, interpretar, reproducir o transferir derechos de uso del software o copias del software de ninguna otra forma a lo establecido expresamente en este Acuerdo. (c) No puede vender el software, sublicenciarlo o arrendarlo a otra persona o alquilar el software de otra persona o prestar el software. (d) No puede analizar, descompilar, desmontar o modificar el código fuente o intentar modificar el código fuente del software de ningún modo, salvo en la medida en que dicha limitación esté explícitamente prohibida por la ley. (e) No puede crear ningún trabajo derivado basado en el software. (f) Acepta utilizar el software únicamente de forma que se cumplan con todas las estipulaciones legales aplicables en las leyes bajo las cuales utiliza el software inclusive, sin limitación, conforme a todas las limitaciones aplicables que se derivan de la Ley de Propiedad Intelectual y otros derechos de propiedad intelectual. (g) No puede utilizar el software obtenido como versión de prueba con intención de evitar el pago de la tasa de licencia señalada en el artículo 16. 6. Copyright: el software y todos los derechos, incluidos, sin limitación, la propiedad legal y los derechos de propiedad intelectual asociados a la propiedad legal son propiedad de A3D Consulting y/o sus proveedores de licencias. A3D Consulting está protegida por disposiciones de tratados internacionales o por todas las demás leyes aplicables del país en el que se utiliza el software. La estructura, la organización y el código del software son secretos comerciales e información confidencial de A3D Consulting y/o sus proveedores de licencias. No puede copiar el software, a excepción de lo especificado en el artículo 5 (a). Cualquier copia que cree en virtud del presente Acuerdo debe contener los mismos avisos de propiedad intelectual o propiedad legal conforme a los especificado en el software. Si analiza, descompila, desmonta o modifica el código fuente o intenta obtener el código fuente de otro modo infringiendo las disposiciones de este Acuerdo, toda la información obtenida de ese modo se considerará automática e irrevocablemente transferida al Proveedor o poseída por el Proveedor de forma completa desde el momento de su origen. 7. Reserva de derechos. T odos los derechos del software, excepto los derechos no concedidos expresamente en este Acuerdo a Usted como el Usuario final del software, están reservados al Proveedor para sí mismo. 8. Varias versiones de idiomas, versiones para más sistemas operativos, varias copias. Si el software soporta varias plataformas o idiomas, o si ha obtenido más copias del software, no puede instalar versiones o copias del software en más sistemas información que los especificados por Usted en un pedido y para los cuales ha pagado la tasa de Licencia indicada en el artículo 17 del presente Acuerdo. No puede vender, arrendar, alquilar, sublicenciar o transferir a otras personas ninguna versión o copias del software no utilizado por Usted. 9. Comienzo y duración del Acuerdo. Este acuerdo es válido y efectivo desde el primer día en que instala el software. Puede poner fin a este acuerdo borrando, destruyendo o devolviendo permanentemente por cuenta propia el software, todas las copias de seguridad, si existe alguna, y todos los materiales relacionados que pueda haber obtenido del Proveedor o de sus socios comerciales. Sus derechos como el Usuario final se extinguirán automática e inmediatamente, sin ninguna notificación del Proveedor, si no cumple algunas de las disposiciones de este Acuerdo. En dicho caso, deberá borrar, destruir o devolver inmediatamente por su propia cuenta el software, todas las copias de seguridad, si existe alguna, y todos los materiales relacionados a A3D Consulting o al lugar donde obtuvo el software. Con relación a la forma de finalización de este Acuerdo, las disposiciones de sus artículos 6, 7, 10, 12 y 19 seguirán siendo válidas sin limitación de tiempo. 10. REPRESENT ACIONES DEL USUARIO FINAL. COMO USUARIO FINAL, UST ED RECONOCE QUE EL SOFT WARE SE SUMINIST RA EN UNA "CONDICIÓN T AL CUAL ES", SIN UNA GARANT ÍA EXPRESA O IMPLÍCIT A DE NINGÚN T IPO Y HAST A EL ALCANCE MÁXIMO PERMIT IDO POR LAS LEYES APLICABLES, NI EL PROVEEDOR, SUS PROVEEDORES DE LICENCIAS NI LOS T IT ULARES DEL COPYRIGHT OFRECEN NINGUNA GARANT ÍA O DECLARACIÓN EXPRESA O IMPLÍCIT A, EN PART ICULAR NINGUNA GARANT ÍA DE VENT AS O IDONEIDAD PARA UNA FINALIDAD ESPECÍFICA O GARANT ÍAS DE QUE EL SOFT WARE NO INFRINJA UNA PAT ENT E, DERECHOS DE PROPIEDAD INT ELECT UAL, MARCAS COMERCIALES U OT ROS DERECHOS DE T ERCEROS. NO EXIST E NINGUNA GARANT ÍA DEL PROVEEDOR NI DE NINGUNA OT RA PART E DE QUE LAS FUNCIONES CONT ENIDAS EN EL SOFT WARE CUMPLAN CON SUS EXIGENCIAS O DE QUE EL FUNCIONAMIENT O DEL SOFT WARE SEA PERFECT O Y LIBRE DE ERRORES. ASUME LA RESPONSABILIDAD Y EL RIESGO ÍNT EGROS POR LA SELECCIÓN DEL SOFT WARE PARA LA CONSECUCIÓN DE LOS RESULT ADOS PRET ENDIDOS POR UST ED Y POR LA INST ALACIÓN, EL USO Y LOS RESULT ADOS QUE LOGRE CON EL SOFT WARE. 11. Ninguna obligación adicional. Este Acuerdo no impone obligaciones adicionales del lado del Proveedor, excepto las obligaciones específicamente indicadas en este Acuerdo. 12. LIMIT ACIÓN DE GARANT ÍA. HAST A EL ALCANCE MÁXIMO PERMIT IDO POR LAS LEYES APLICABLES, EN © 2011 A3D Consulting
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NINGÚN CASO EL PROVEEDOR, SUS EMPLEADOS O PROVEEDORES DE LICENCIAS SERÁN RESPONSABLES DE PÉRDIDAS DE BENEFICIOS, INGRESOS O VENT AS O POR PÉRDIDAS DE DAT OS, O COST ES SOPORT ADOS PARA OBT ENER PRODUCT OS O SERVICIOS DE SUST IT UCIÓN, POR DAÑOS A LA PROPIEDAD, DAÑOS PERSONALES, INT ERRUPCIÓN DEL NEGOCIO, PÉRDIDA DE INFORMACIÓN COMERCIAL O POR DAÑOS ESPECIALES, DIRECT OS, INDIRECT OS, ACCIDENT ALES, ECONÓMICOS, DE COBERT URA, CRIMINALES O SUCESIVOS CAUSADOS DE CUALQUIER MODO, YA SEA A CAUSA DE UN CONT RAT O, CONDUCT A INADECUADA INT ENCIONADA, NEGLIGENCIA U OT RO HECHO QUE EST ABLEZCA LA OCURRENCIA DE RESPONSABILIDAD, SOPORT ADOS DEBIDO A LA UT ILIZACIÓN O LA INCAPACIDAD DE UT ILIZACIÓN DEL SOFT WARE, INCLUSO EN EL CASO DE QUE EL PROVEEDOR O SUS PROVEEDORES DE LICENCIAS HAYAN SIDO NOT IFICADOS DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS. DADO QUE DET ERMINADOS PAÍSES Y DET ERMINADAS LEYES NO PERMIT EN LA EXCLUSIÓN DE RESPONSABILIDAD, PERO PUEDEN PERMIT IR LA LIMIT ACIÓN DE RESPONSABILIDAD, LA RESPONSABILIDAD DEL PROVEEDOR, SUS EMPLEADOS O PROVEEDORES DE LICENCIAS SE LIMIT ARÁ AL PRECIÓ QUE PAGÓ POR LA LICENCIA. 13. Ninguna disposición de este Acuerdo afectará a los derechos de una parte a la que la ley reconoce los derechos y posición de un consumidor. El Proveedor en su propio nombre, o en nombre de sus empleados y en nombre de sus proveedores de licencias, actuará a favor de la finalidad de rechazo, exclusión o limitación de las obligaciones, responsabilidad y garantías, según lo señalado en el artículo 12, excepto para cualquier otra finalidad o en cualquier otro asunto. 14. Soporte. El proveedor garantizará el soporte técnico para la versión más actual del software. Durante la duración de la Licencia, el Usuario final tendrá derecho a utilizar los siguientes servicios: (a) Ayuda técnica. El Proveedor o sus socios comerciales garantizarán ayuda y soporte en la resolución de problemas y la depuración en la utilización de la versión más reciente del software en los horarios operativos publicados. T odas las solicitudes de ayuda y soporte recibidas fuera de las horas operativas se considerarán como recibidas al siguiente día laboral. Una solicitud de ayuda y soporte puede enviarse al Proveedor por teléfono, fax o correo electrónico a través de los números de teléfono o direcciones de correo electrónico reservados especificados en la Documentación o en los sitios Web del Proveedor o de sus socios comerciales. Una solicitud de ayuda y soporte debe ser suficientemente clara y contener datos que permitan la réplica del problema comunicado. En caso necesario, el Usuario final se obligará a prestar la ayuda requerida para solucionar un problema comunicado. (b) Sin soporte. El Proveedor no está obligado a prestar soporte, especialmente si un error comunicado: 1. surge por una interferencia no autorizada con el software, su código fuente o por la utilización de parámetros o configuraciones incorrectos del software. 2. ha sucedido por fallo del personal de servicio, o por la utilización del software sin observar la Documentación. 3. ya ha sido resuelto mediante la emisión de la actualización que el Usuario final no ha instalado. 4. el Usuario final no ha pagado la tasa de Licencia indicada en el artículo 16 del Acuerdo. 5. se permite de otro modo en este Acuerdo. (c) Formación. El usuario no tiene derecho a una prestación de servicios con relación a la formación y la práctica en el uso y la instalación que se derive de este Acuerdo. 15. Cambio de Usuario final. El Usuario final puede transferir la licencia y todos los derechos de este Acuerdo a otro Usuario final sólo con el consentimiento del Proveedor y únicamente si el nuevo Usuario final declara que asume todos los derechos y obligaciones atribuidos al Usuario final original bajo este Acuerdo. 16. T asa de licencia y condiciones de pago. Usted adquiere el derecho a utilizar el software para su evaluación. Se especificará una tasa de licencia para el software basada en la lista de precios del Proveedor o de sus socios comerciales conforme al número de sistemas informáticos para los que el software está diseñado ("T asa de licencia"). Con el pago de la T asa de licencia, tendrá derecho a utilizar el software de acuerdo con los términos y condiciones de este Acuerdo. Salvo que se especifique otra fecha de vencimiento en una factura u otro documento emitido por el Proveedor o sus socios comerciales, la T asa de licencia será pagadera en la entrega del software. Usted responderá del pago de los cargos y obligaciones fiscales relativos a la provisión de la Licencia para el software estipulados por la legislación aplicable, excepto de los impuestos sobre las ventas del Proveedor. Si no paga esta T asa de licencia dentro de la fecha de vencimiento, su Licencia para el software se revocará automáticamente y tendrá que pagar todos los costes asociados a la recuperación de un importe no pagado, incluidos los honorarios de abogados y las costas de los tribunales. La obligación de pagar la Licencia no se aplica al software suministrado como versión de prueba. 17. Versión de prueba. Puede utilizar el software suministrado como versión de prueba exclusivamente para verificar y probar las funciones del software. 18. Datos sobre el Usuario final y Protección de Derechos. Usted, como el Usuario final, autoriza al Proveedor a transferir, procesar y guardar los datos que permitan al Proveedor identificarle. Acepta que el Proveedor puede comprobar por sus propios
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Licencia de uso
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medios si está utilizando el software conforme a las disposiciones de este Acuerdo. Acepta que puedan transferirse datos a través de la comunicación del software con los sistemas informáticos del Proveedor o de sus socios comerciales, cuyo propósito es garantizar la funcionalidad de y la autorización para utilizar el software y la protección de los derechos del Proveedor. 19. Comprobación de exportación y reexportación. El software, la documentación o partes del mismo, incluida la información sobre el software y partes del mismo, están sujetos a las medidas de control de importaciones y exportaciones bajo las normas legales que puedan ser estipuladas por los gobiernos competentes para la emisión de los mismos bajo la legislación aplicable. Acepta cumplir estrictamente con todas las normas aplicables de importación y exportación y reconoce que será responsable de obtener licencias de exportación, reexportación, transferencia o importación del software. 20. Avisos. T odos los avisos, el software devuelto y la documentación deben enviarse a: A3D Consulting. 21. Legislación aplicable. Este Acuerdo se regirá e interpretará conforme a la legislación española. El Usuario final y el Proveedor aceptan que las disposiciones en conflicto de la legislación aplicable y la Convención de las Naciones Unidas para la Venta Internacional de Bienes no serán de aplicación. Acepta expresamente que la jurisdicción exclusiva para cualquier demanda o disputa con el Proveedor o relativa a alguna forma en que utiliza el software son los T ribunales de Barcelona , y, a su vez, acepta y consiente expresamente el ejercicio de la jurisdicción personal en losT ribunales de Barcelona, con relación a cualquiera de dichas disputas o demandas. 22. Disposiciones generales. Si alguna disposición de este acuerdo no es válida o aplicable, ello no afectará a la validez de las disposiciones restantes del Acuerdo. Éstas seguirán siendo válidas y ejecutables bajo los términos y condiciones estipulados en el Acuerdo. Las revisiones de este Acuerdo sólo pueden realizarse por escrito y un representante legal debe firmar dichas revisiones en nombre del Proveedor. Este Acuerdo entre usted y el Proveedor representa el acuerdo único y entero que se aplica al software y sustituye a cualquier declaración, negociación, obligación, informe o publicidad previos relacionados con el software.
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Manual de Usuario
Parte
V
Tutorial
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Tutorial En la página http://www.a3d.es/portal/ se encuentran dentro del apartado Magic BC3, enlaces a diversos video tutoriales, con los que se obtiene una visión completa del proceso de medición con Magic BC3. No pretenden ser una guía exhaustiva de las opciones de configuración posibles, especialmente en lo concerniente a los Conjuntos de Partidas, pues depende en gran medida de la Base de Precios utilizada, de los criterios de medición utilizados por dicha Base en las distintas partidas escogidas, y como no, de nuestros propios criterios.
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Magic BC3
Indice Analítico - P Parámetros utilizados 17 Perdida del dispositivo de protección
-C-
9
-Q-
Caracteristicas principales 13 Categorías medibles 15 Configuración Conjuntos de Partidas 31 Configuración ejemplares 30 Configuración Familias Medibles 27 Configurar por familias 28 Chequear elementos 35
Quienes somos
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-RRequisitos
-D-
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-S-
Dispositivo de protección
9
Selección Conjunto de Partidas Selección de Partidas 38
-EEjecución de Magic BC3 20 Errores Detectados en los Conjuntos de Partidas Exportacion a BC3 42
-GGestión Bases de Precios
-T38
Terminología Básica Texto de Nivel 18 Tutorial 49
18
-V-
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Visión Gereral 12 Visualizacion de Mediciones
-IImportacion programas Instalación 10
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42
-LLicencia de uso
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-MMedir Todo Multiplanta
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-OOpciones de Diseño y Fases
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Notas
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