Direktur Eksekutif
Marwan Hakim, M.Kom., M.M
Sekretaris
Rusdan, M.Kom
Divisi Adm. & Keuangan
Siti Ruja'ah, S.Kom
Divisi Humas & Marketing
Sulaiman, M.Pd., M.M
Divisi Pelatihan
Idham, M.Kom
Divisi Advokasi
Ristan, SH
45
BAB I
PENDAHULUAN
Latar Belakang
Perkembangan ilmu pengetahuan tehnologi pada zaman sekarang ini sangat pesat di seluruh penjuru dunia bahkan dalam bentuk formalnya yaitu pada instansi-instansi diseluruh kontor-kantor dan lain-lain. Majunya tehnologi karena majunya perkembangan pemikiran dan temuan-temuan baru dalam bentuk masalah yang terjadi sehingga berevolusi sampai sekarang ini.
LRCN disini hadir sebagai polisi virtual yang akan mengamankan hasil perhitungan suara di tingkat tempat pemungutan suara. Lembaga Real Count Nusantara dengan software-nya dirancang sebagai kalkulator pemilu yang mampu menghitung secara cepat perolehan kursi dan calon terpilih di setiap daerah. LRCN adalah salah satu lembaga perhitngan suara yang didirikan oleh gabungan para pemerhati IT (information Tecnology) dan para akademisi IT yang berkopten di bidangnya. Lembaga Real Count Nusantara (LRCN) senantiasa meningkatkan system penggajian pegawai, Banyak cara yang di gunkan untuk proses penggajian pegawai, salah satunyaseperti yang di terapkan Di Lembaga Real Count Nusantara(LRCN), yaitu dengan mengisi buku penggajian, Namun sistem manual tersebut membutuhkan waktu lama dan mengalami kesulitan untuk menghasilakn informasi penggajian pegawai.
Dengan demikaian dibutuhkan sistem yang bisa merekam dan menyimpan data dalam kapasitas besar serta menghasilkan sebuah informasi yang cepat , tepat dan akurat berdasarkan data yang ada. Disamping itu sistem tersebut murah dari segi pembiayaan. Sehingga instansi tidak perlu menganggarkan dana yang besar untuk menangani penggajian pegawai.
Berdasarkan uraian yang di jelaskan oleh penulis, penulis mencoba membantu instansi yang terkait untuk dapat menyelasaian masalahnya dalam penyusunan laporan penggajian pegawai, dengan membuat aplikasi penggajian pegawai yang berjudul "Sistem Aplikasi Penggajian Pegawai Di Lembaga Real Count Nusantara Mataram Kabupaten Lombok Barat" .
Diharapkan dengan adanya program tersebut dapat membantu dan memudahkan proses penanganan penggajian pegawai dan menerapkan sistem tersebut dan lebih meningkatkan kualitas kerja di Lembga Real Count Nusantara (LRCN).
Alasan Pemilihan Judul
Berdasarkan hasil observasi dan interview di Lembaga Real Count Nusantara(LRCN). penulis mengambil judul, sistem penggajian karyawan tersebut, belum menggunakan komputerisasi dan terkoneksi database akan tetapi masih menggunakan manual.
Ruang Lingkup
Dalam penulisan laporan Penulis membatasi permasalahan yang disesuikan berdasarkan latar belakang di atas. Adapun runglingkup yang menjadi pokok kajian dalam penelitian yaitu:
Penggajian pegawai hanya di Lembaga Real Count Nusantara (LRCN)
Pembuatan aplikasi penggajian pegawai di lembga Real Count Nusantara (LRCN) menggunkan Database Microsoft Accses dan memakai bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0.
Proses input data gaji pegawai, pengguna/user, dan laporan gaji pegawai.
Tujuan dan Manfaat
Tujuan
Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan aplikasi penggajian pegawai pada Lembga Real Count Nusantara(LRCN) dan menerapkan aplikasi penggajian pegawai tersebut pada Lembaga Real Count Nusatara(LRCN).
Manfaat antara lain :
Dengan adanya Praktek Kerja Lapangan memiliki manfaat:
Dapat membantu memberikan Pelaporan penggajian di Lembaga Real Count Nusant Mataram Kabupaaten Lombok Barat.
Untuk memperluas Wawasan dan mengembangkan diri dan mengetahui bagaimana dunia kerja yang sebenarnya di lapangan, serta system yang di pakai LRCN Mataram kabupaten Lombok Barat.
Mengasah dan meningkatkan pengalaman kerja di instansi tempat PKL
Menerapkan secara langsung ilmu yang diperoleh
Untuk memenuhi syarat perkuliahan dan
Memberikan kontribusi yang bermanfaat bagi lokasi dimana tempat PKL
Sistematika Penulisan
Untuk memberikan gambaran yang jelas dalam urutan penyusunan laporan ini, Penulis memperjelas sistematika penyusunan laporan ini sehingga dapat ditemukan arah dari laporan ini.Adapun sistematika penulisan laporan ini adalah :
BAB I : PENDAHULUAN
Pada bab ini dibahas tentang latar belakang masalah, alasan pemilihan judul, ruang lingkup tujuan dan manfaat serta sistematika penulisan laporan.
BAB II : HASIL PELAKSANAAN PKL
Pada Bab ini di bahas tentang lokasi/tempat PKL, pengumpulan data (analisa organisasi, wawancara/interview, observasi, quitioner), analisa terhadap sistem/ prosedur yang berjalan, hasil temuan/permasalahan, kendala-kendala yang di hadapi selama PKL dan solusi pemecahan masalah.
BAB III : USULAN SOLUSI PEMECAHAN MASALAH
Pada bab ini di bahas tentang usulan organisasi, usulan hardware/software, usulan tenaga kerja, usulan sistem baru (gambaran sistem usulan, sasaran/informasi sistem usulan, jadwal peralatan yang dibutuhkan, rancangan sistem usulan.
BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
Pada bab ini dibahas tentang analisa pemilihan perangkat lunak dan spesifikasi perangkat keras, tampilan program atau hasil rancangan program serta penjelasan masing-masing tampilan.
BAB V :PENUTUP
Bab ini dibahas tentang kesimpulan akhir dari laporan yang dibuat serta sasaran untuk pengembangan program, lembaga maupun instansi.
BAB II
HASIL PELAKSANAAN PKL
2.1 Lokasi / Tempat PKL
Praktik Kerja Lapangan (PKL) ini dilaksanakan di Lembaga Real Count Nusantara yang berlokasi di Gomong Mataram. Lembaga ini adalah satu lembaga perhitungan suara yang didirikan oleh gabungan para pemerhati IT dan dosen IT yang kompeten dibidangnya. Pada tahun 2010, sukses pada Pilkada Lombok Tengah –masih RC-Pilkada-, dan mengulang kesuksesannya di Pilkada Lombok Timur pada tahun 2013 kemarin.
LRCN disini hadir sebagai polisi virtual yang akan mengamankan hasil perhitungan suara di tingkat tempat pemungutan suara. Lembaga Real Count Nusantara dengan software-nya dirancang sebagai kalkulator pemilu yang mampu menghitung secara cepat perolehan kursi dan calon terpilih di setiap daerah.
Struktur Organisasi
Berikut struktur organisasi yang ada di Lembaga Real Count Nusantara:
Gamabar.2.1 Struktur Organisasi
Visi dan Misi
Visi
Turut berperan serta dalam membangun proses demokrasi yang transparan, jujur dan adil serta menjadi lembaga yang secara konsisten menegakkan demokrasi demi terwujudnya kehidupan berbangsa dan bernegara yang adil dan makmur.
Misi
Mewujudkan data berbasiskan Sistem Informasi serta Teknologi Informasi dan Komunikasi dengan prinsip cepat, tepat dan transparan.
2.2 Pengumpulan Data
Untuk penyusunan laporan ini, penulis menggunakan berbagai cara untuk memproleh data-data yang dibutuhkan, berikut diantara metode pengumpulan data yang penulis gunakanan :
Observasi
Pada metode observasi penulis lansung kelapangan untuk mengadakan pengamatan untuk menperoleh data dan informasi yang akan di butuhkan untuk penyelesaian laporanini.
Wawancara/interview
Pada metode ini penulis lansung melakukan wawancara/interview dengan cara tanya jawab langsung pada staf yang bertugas mengurus administrasi surat masuk dan surat keluar pada Lembaga Real Count Nusantara yang berkaitan dengan penulisan laporan ini.
Dokumentasi
Pada metode dokumentasi ini, penulis mengumpulkan data-data yang berkaitan dengan manajemen registrasi surat di Lembaga Real Count Nusantara.
Literatur
Selain melakukan analisis dan perancangan sistem, penambahan bahan sebagai pertimbangan juga dilakukan dengan mencari dan memperoleh data-data yang diperlukan dari berbagai buku, sebagai referensi khususnya buku-buku yang mendukung dalam pembuatan rancangan aplikasi registrasi surat masuk dan surat keluar.
2.3 AnalisaTerhadapSistem/Prosedur yang Berjalan
Selama kegiatan PKL di Lembaga Real Count Nusantara ditemukan beberapa sistem yang masih menggunakan cara konvensional, salah satunya dalam sistem penggajian pegawai. Data yang diproses masih berupa data mentah yang dicatat pada buku biasa, sehingga dalam mengakses data membutuhkan waktu dan tempat yang banyak dan memungkinkan hasil informasi yang diperoleh tidak sesuai yang diinginkan.Jika staf akan mencari data penggajian pegawai, makaharus membong kararsip yang tertumpuk.
Hasil Temuan/Permasalahan
Dari sistem yang berjalan di Lembaga Real Count Nusantara permasalahan yang ditemukan adalah penggajian pegawai yang dilakukan masih dengan cara konvensional, yang pastinya akan membutuhkan waktu yang banyak. Untuk mengakses atau mengecek data yang sudah ada akan sulit karena data yang bertumpuk, padahal keefesienan waktu sangat di butuhkan untuk menunjang pelayanan.
Kendala Yang Dihadapi Selama PKL
Beberapa kendala selama melaksanakan PKL ini adalah karena masih banyaknya pekerjaan yang bersifat manual atau masih menggunakan cara konvensional. Salah satu kendala yang dirasakan oleh penulis adalah saat proses penggajian, penggajian pegawai harus dicatat dalam buku yang tebal. Saat staf pada bagian lain meminta data penggajian yang sudah lama, maka harus membongkar kumpulan dokumen yang sangat banyak.
Solusi Pemecahan masalah
Setelah melakukan analisa dan memperhatikan masalah yang ada di Lembaga Real Count Nusantaramaka penulis memberikan solusi pemecahan masalah yaitu membuat aplikasi penggajian yang nantinya dapat membantu proses pengolahan data penggajian pegawai. Aplikasi ini diharapkan dapat lebih efisiensi waktu, tempat dan meringankan pekerjaan bagi staf atau karyawan di sistem penggajian pada Lembaga Real Count Nusantara.
BAB III
USULAN SOLUSI PEMECAHAN MASALAH
Usulan Organisasi
Selama melaksanakan kegiatan Praktek Kerja Lapangan dengan mengamati dan menemukan berbagai kekurangan dalam setiap sistem yang ada banyak ditemukan berbagai kendala dan kesulitan dalam mengolah data, itu dikarenakan kurangnya sistem yang dibangun. Sistem yang masih terstruktur manual yang pengolahannya membutuhkan waktu dan kerja yang extra.
Dari permasalahan tersebut penulis mencoba mengusulkan adanya struktur baru dengan menambahkan bagian programer pada struktur organisasi, agar pengolahan data pada lembaga Real Count Nusantara tidak lagi secara manual, akan tetapi memudahkan semua pekerjaan secara komputerisasi.
Usulan Hardware/Software
Untuk menunjang dan memperoleh tujuan yang diinginkan maka diusulkan hardware/software yang akan menjadi penunjang dalam menjalankan sistem ini.
Hardware (perangkat keras) merupakan komponen fisik dalam rangkaian komputer. Adapun hardware yang diusulkan diantaranya:
Personal Computer (PC)
Keyboard
Mouse
Printer
Software (perangkat lunak) merupakan intruksi program yang digunakan dalam komputer dan memberikan fungsi serta menampilkan data seperti yang diinginkan. Adapun software yang diusulkan diantaranya:
Microsoft Acces (Microsoft Office Acces)
Microsoft Visual Basic 6.0
Crystal Reports
3.3. Usulan Tenaga Kerja
Untuk menunjang aplikasi dari sistem yang penulis rancang ini, maka diusulkan dan dibutuhkan juga tenaga kerja atau orang yang mengerti dan bisa mengoprasikan komputer terutama menjalankan program aplikasi permohonan pembiayaan Lembaga Real Count Nusantara.
Usulan tenaga kerja yang diusulkan diantaranya:
Mahir dalam pengoprasian komputer.
Bisa berhitung cepat.
Minimal menguasai Microsoft Office versi lama atau versi baru.
3.4. Usulan Sistem Baru
Untuk mengatasi kelemahan sistem yang ada sekarang maka diajukan sebuah sistem baru yang mendukung dalam pemakaian komputer untuk digunakan dalam pengolahan gaji pegawai pemohon pada . Lembaga Real Count Nusantara. Pada sistem ini digunakan fasilitas penyimpanan database dimana fasilitas ini semoga bisa memudahkan karyawan atau user dalam pengambilan gaji pegawai yang dapat diambil kapan saja informasi tersebut dibutuhkan.
Database yang digunakan dalam pengolahan data yaitu Microsoft Acces dengan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 pada saat pembuatan laporan dan akses gaji pegawai. Lembaga Real Count Nusantara.
Karyawan menyerahkan data karyawan ke bagian keuangan yang akan di input ke dalam data base.
Setelah diproses, data base mencetak gaji karyawan,lalu oleh bagian keuangan di berika kepada pimpinan.
Pimpinan melakukan proses penanda tangan sebanyak 1 rangkap dalam bentuk dokumaen.
Setelah itanda tangani,pimpinan menyerahkan gaji kepada pimpinan keungan, untuk di berikan kepada karyawan.
Bagi yang sudah ditanda tangani diinputkan kedalam data base dan di cetak laporan gajinya.
Gambaran sistem usulan
Desain Model Sistem Lama dan Sistem Baru/Usulan
Model Sistem Lama
Model proses sistem Penggajian yang sedang berjalan pada LRCN Mataram Kabupaten Lombok Barat, masih murni memakai daftar buku sebagai pencatat penggajian Karyawan dan . Berikut diagram alur proses penggajian pada Lembaga Real Count Nusantara.
Karyawan
Bendahara
Direktur
Gambar 3.1. Model Arus Sistem Berjalan
Model Sistem Baru/Usulan
Berdasarkan usulan organisasi serta menganalisa gambaran prosedur sistem yang berjalan diatas, berikut bentuk sistem baru yang telah penulis desain :
Flowchart Sistem adalah diagram alir yang menggambarkan suatu sistem yang digunakan untuk proses pengolahan data. Setelah melakukan penelitian, maka penulis mengusulkan sistem dengan flowchart sebagai berikut;
Karyawan
Bendahara
Direktur
Gambar 3.2. Model Arus Sistem Baru / Usulan
USE CASE DIAGRAM
Gambar 3.3. use case diagram
Tabel BIO_ karyawan
Tabel. 1. Rancangan Tabel Bi_ karyawan
NO
NAMA FIELD
TYPE
SIZE
KET
1
NiK
Text
12
Nomor Induk Pegawai
2
Nama
Text
50
Nama
3
Tempat_lahir
Text
30
Tempat _Lahir
4
Tanggal_lahir
Date
8
Tanggal_ Lahir
5
Jenis_kelamin
Text
9
Jenis_ Kelamin
6
Alamat
Text
35
Alamat
7
Pendidikan
Text
4
Pendidikan
8
Status
Text
10
Status
9
No_telpon
Text
12
No_Telpon
10
Poto_Karyawan
Text
100
Poto_Karyawan
Tabel jabatan
Tabel. 2. Rancangan Tabel jabatan
NO
NAMA FIELD
TYPE
SIZE
KET
1
Kodejabatan
Text
6
Kode jabtan
2
Namajabatan
Text
30
Nama jabatan
3
Gajipokok
Text
10
Gaj Pokok
4
Tunjangan Jabatan
Text
10
Tunjangan Jabatan
Tabel gaji
Tabel. 3. Rancangan Tabel gaji
NO
FIELD
TYPE
SIZE
KET
1
Nik*
Text
12
Primery key
2
Nama
Text
50
nama
3
Kodejabatan**
Text
6
Porign key
4
namajabatan
Text
30
Nama jabatan
5
tanggal
Text
02
tanggal
6
Bulan_tahun
Text
16
Bulan tahun
7
gajipokok
Text
10
Gaji pokok
8
Interval_Ktdkhdran
Text
8
Interval ktdk hadiran
9
Uanglembur
Text
10
Uang lemur
10
Tunjangan_Jabatan
Text
10
Tunjangan jabatan
11
Potongan
Text
10
potongan
12
Gajibersih
Text
10
Gaji bersih
13
Poto_Karyawan
Text
100
Poto karyawan
3.6.1. Tabel Relasi
Table relasi yang menggambarkan system penggajian di lembaga
real count nusantara.
T_BkaryawaNIKNamaTempat_lahirTanggal_lahirJenis_kelaminAalamatPendidikanStatusNo_telponPoto_karyawanT_jabatanKodejabatanNamajabatanGajipokokTunjnagan_jabatanT_gajiNIKNamaKodejabatanNamajabatanTanggalBulan_tahunGajipokokInterval_Ktdkhdran UanglemburTunjangan_jabatanPotonganGajibersihPoto_karyawan
T_Bkaryawa
NIK
Nama
Tempat_lahir
Tanggal_lahir
Jenis_kelamin
Aalamat
Pendidikan
Status
No_telpon
Poto_karyawan
T_jabatan
Kodejabatan
Namajabatan
Gajipokok
Tunjnagan_jabatan
T_gaji
NIK
Nama
Kodejabatan
Namajabatan
Tanggal
Bulan_tahun
Gajipokok
Interval_Ktdkhdran
Uanglembur
Tunjangan_jabatan
Potongan
Gajibersih
Poto_karyawan
Gambar 3.4.Relasi database
Rancangan Tampilan Program
model tampilan program yang akan penulis buat.
LOGIN Username Pasword OKkeluarRancangan Input login
LOGIN
Username
Pasword
OK
keluar
Gambar 3.5. Rancangan Form login
Rancangan Input menu utama
Data Laporan Aboutme Keluar
JUDUL SISTEM APLIKASI PENGGAJIAN DI LEMBGA REAL COUN NUSANTARALOGO LRCN
JUDUL SISTEM APLIKASI PENGGAJIAN DI LEMBGA REAL COUN NUSANTARA
LOGO LRCN
Gambar 3.6. Rancangan Form menu
. Rancangan Input biodata karyawan
NIP Alamat NAMA Pendiikan Tempat lahir Status Tanggal lahir NO telpon Jenis kelaminPOTO KARYAWANLOGO LRCNsimpanhapuskeluar Data grid
NIP Alamat
NAMA Pendiikan
Tempat lahir Status
Tanggal lahir NO telpon
Jenis kelamin
POTO KARYAWAN
LOGO LRCN
simpan
hapus
keluar
Data grid
input
input
Gambar 3.7. Rancangan Form biodata karyawan
4.Rancangan Input jabatan
Kode jabatan Nama jabatan GAJI POKO TUNJANGAN JABATANinputsimpanhapuskeluar Data gridLOGO LRCN
Kode jabatan
Nama jabatan
GAJI POKO
TUNJANGAN JABATAN
input
simpan
hapus
keluar
Data grid
LOGO LRCN
Gambar 3.8. Rancangan Form Jabatan
5.Rancangan Input gaji
BULAN_TAHUN GAJI POKOKTANGGAL TUNJANGAN +NIK RPNAMA INTERVAL KTDK HDRAN KODE JABATAN POTONGANNAMA JABATAN GAJI BERSIH RP Data gridinputsimpanhapuskeluar LOGO LRCNpoto karyawanPerulanperoranganLEMBURcrekaprekap LAPORAN GAJI
BULAN_TAHUN GAJI POKOK
TANGGAL TUNJANGAN +
NIK RP
NAMA INTERVAL KTDK HDRAN
KODE JABATAN POTONGAN
NAMA JABATAN GAJI BERSIH RP
Data grid
input
simpan
hapus
keluar
LOGO LRCN
poto karyawan
Perulan
perorangan
LEMBUR
crekap
rekap
LAPORAN GAJI
Gambar 3.9. Rancangan Form gaji
3.5.Rancangan Output
a. Rancangan output laporan biodata karyawan .
Rancanga output laporan biodata karyawan dilembaga real count nusantara,untuk mengtahui laporan bioadata karyawan, sehingga datanya akurat
Lapora biodata karyawan
Nip
Nama
Tempat
lahir
Tanggal lahir
Jenis
Kelamin
Alamat
pendidikan
Status
No telpon
Poto karyawan
X
x
x
X
x
x
x
x
x
x
Gambar3.10.Gambaran Output Biodata Karyawan
Rancangan output laporan data jabatan
Rancangan output data jabatan di lembaga real count nusantara,bertujuan untuk mengetahui jabatan yang diduki oleh karyawan,sehingga datanya akurat.
Data jabtan
Kode jabtan
Nama jabatan
Gaji pkokok
Tunjangan jabatan
x
x
x
X
Gambar 3.11.Gambaran Output Data Jabatan
Rancangan output data gaji karyawan
Rancangan output data gaji karyawan di lembaga real count nusantara, bertujuan untuk mengetahui gaji yang di prolah untuk setiap karyawan,sehingga datanya akurat.
Laporan data gaji
nik
nama
Kode jabatan
Nama jabtan
tanggal
bulan tahun
Gaji pokok
Interval ktdk hadiran
Uang lembur
Tunjangan jabtan
Potongan
Gaaji bersih
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
Mengetahui Bendahara
Siti Maesuroh Maulida
Gambar 3.12.Gambaran Output Data gaji
BAB IV
IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN
Analisis Pemilihan Perangkat Lunak
Analisis pemilihan perangkat lunak dapat didefinisikan sebagai penguraian dari sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponen dengan maksud untuk mengevaluasi permasalahan-permaslahan, kesempatan-kesempatan dan hambatan-hambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan penelitian-penelitian. Pemilihan perangkat lunak merupakan sekumpulan elemen yang satuan fungsinya saling berhubungan dan brtanggung jawab melaksanakan proses pengolahan data dari masukan atau input sehingga menghasilkan keluaran atau output.
Perangkat lunak dalam sistem komputer adalah program-program yang berfungsi untuk menjalankan perangkat kerasnya dengan berbagai perintah. Yang termasuk perangkat lunak adalah aplikasi pembuatan database, bahasa pemrograman, sistem operasi dan program aplikasi.
Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat Program studi informasi ini adalah Visual Basic 6.0 yang juga digunakan untuk pembuatan tabel dan membangun aplikasi berbasis database atau pemrograman visual yang berorientasi pada object dengan menggunakan fasilitas dan Database Dekstop.
Visual basic 6.0 adalah suatu visualisasi dan pengendalian keadaan/kejadian yang diatur dalam bahasa pemerograman. Visual basic 6.0 mempunyai perbedaan mendasar terhadap pendahulunya BASIC (Biginer's Allpurpuse Simbolic Instruction Code). Pada Basic pemrogramannya dilakukan dalam teks saja dan programnya tereksekusi secara sekuen , sedngkan Visual Basic pemerogramannya dilakukan dalam lingkungan graphis. (Waluyo, 2004 : 3).
Kelebihan Visual Basic
Ada beberapa kelebihan yang terdapat pada Visual Basic 6.0 antara lain:
Kualitas bagi pengguna suatu komponen ini dapat dipakai dan dikembangkan, komponen Visual Basic dan Non Visual Basic ada Visual basic dapat kita gunakan sesuai dengan keinginan pengguna dan di sini juga sudah disediakan fasilits-fasilitas yang diinginkan oleh pengguna.
Bahasa pemrogramannya mudah dimengerti dibandingkan dengan kompleksitasnya.
Dapat mengakses basis data dalam berbagai format yang diberikan pada visual basic dan sangat fleksibel dalam pembuatan program.
Pola penggunaan yang sangat diwujudkan dalam aplikasinya.
Lingkupan Kerja Visual Basic 6.0
Dalam lingkungan visual basic penulis dapt menggambarkan beberapa contoh-contoh tampilan data pada visual basic, adapun contoh gambarnya sebagai berikut:
Dalam lingkungan visual basic 6. Tampilan kontak dialog (Dialog Box) seperti gambar berikut :
Gambar 4.1. Jendela Utama Visual Basic 6.0 (Dialog Box)
Gambar lingkugan kerja Visual Basic 6.0 form windows (Jendela Form) adalah pusat dari pengembangan aplikasi Visual Basic 6.0
Gambar 4.2. Jendela Form (Fom Windows Visual Basic 6.0)
Kotak Alat (Toolbox)
Gambar 4.3. Toolbox
Toolbox adalah kumpulan dari objek yang dignakan untuk pembuatan user interface serta kontrol bagi program aplikasi. Seluruh komponen atau object yang digunakan pada bagian ini hanyalah komponen yang paling sering dipakai. Kita dapat menambah ata mengurangi komponen sesuai dengan yang kita butuhkah. Cara menambah :
Dengan menekan Ctrl +T atau
Pilih menu Project kemudian Component atau
Klik kanan pada toolbox kemiduan pilih komponen
Maka akan muncul form pilihan komponen, kemudin pilih komponen yang akan digunakan dan di akhiri dengan tombol
Properti
Gambar 4.4. Properti
Bagian ini menyeting bentuk tampilan dari komponen dan sifat-sifat komponen. Pada layar properti dbagi menjadi dua yaitu properti sebelah kiri dan nilai propertisebelah kanan. Jika ingin mengubah properti sebuah komponen terlebih dahulu harus aktifkan dulu komponennya.
Contoh : Object Command1 memiliki properti:
Name : Untuk memberi nama object
Caption : Untuk tampilan tulisan pada tombol
Back Colour : memberi warna pada background tombol
Project Navigator
Gambar 4.5. Project navigator
Disini penyusun aplikasi bisa dilihat.
Code Editor
Gambar 4.6. Menu editor
Berfungsi untuk menuliskan kode program, di sinilah nantinya program dikendalikan.. Komponen yang disusun akan berfungsi, tindakan/event apa saja yang akan dilakukan jika respon terhadap object bersangkutan. Di sini kita menentukan event dari suatu object dan apa yang akan terjadi.
Toolbar dan menubar
Gambar 4.7. Toolbar dan Menubar
Spesifikasi Perangkat Keras
Perangkat keras adalah bagian fisik dari sistem komputer, untuk menjalankan sistem ini diperlukan sebuah personal komputer yang spesifikasinya minimum sebagai berikut:
Core Duo
Microsoft Windows 7
Memory 1 GB
Hardisk 200 GB
Untuk hasil yang lebih baik maka penulis mengharapkan untuk memakai hardware yang kapasitasnya lebih tinggi hal ini disebabkan karena semakin tinggi processor yang digunakan dan memory semakin besar kapasistasnya maka hasilnya akan lebih baik.
4.3. Tampilan Program
Untuk menampilkan program yang penulis rancang, penulis dapat menjabarkan
Tampilan form dari system aplikasi penggajian di dilembga real count nusantara Mataram Kabupaten Lombok Barat adalah sebagai berikut:
4.3.1. Tampilan Form login Dan Form Menu utama
Form Login
Tampilan form dari menu utama dapat dilihat
pada gambar berikut.
Gambar 4.8. Fom Login
Form Menu Utama
Gambar 4.9. Form Menu utama
Form utama digunakan untuk masuk atau menggunakan semua sub menu yang ada dalam program. Pada Form ini terdapat beberapa pilihan menu yaitu Profil, input data biodata, data jabatan, data gaji, dan rekap gaji.Setiap menu akan terhubung dengan form-form lain yang sesuai dengan form yang di panggil. Menu profil terdiri empat pilihan yaitu data, laporan, about, dan Exit. Menu input data penggajian terdiri dari empat form yaitu input data biodata, input jabtan,input gaji dan input rekap gaji.
Sub Menu Input data penggajian
Diantaranya adalah sub menu input biodata, sub menu input jabatan, sub menu input gaji,sub menu rekap gaji.
a. Sub Menu Input biodata
Gambar 4.10.form biodata karyawan
Form input data biodata digunakan untuk memasukkan biodata yang ada di lembaga real count nusantara. Dalam form ini juga terdapat lima pilihan button yaitu simpan untuk menyimpan biodata karayawan, input untuk input data baru , edit untuk edit data yang telah di entry, hapus untuk menghapus data yang telah di entry, dan keluar untuk keluar dari form biodata karyawan.
b. Sub Menu Data Jabatan karyawan
Gambar 4.11. form jabatan karyawan
Form input data biodata digunakan untuk memasukkan data jabatan yang ada di lembaga real count nusantara. Dalam form ini juga terdapat lima pilihan button yaitu simpan untuk menyimpan jabatan karayawan, input untuk input data baru , edit untuk edit data yang telah di entry, hapus untuk menghapus data yang telah di entry, dan keluar untuk keluar dari form data jabatan karyawan.
Sub Menu Data gaji
Gambar 4.12. form gaji karyawan
Form input gaji berfungsi untuk memasukkan no induk karyawan bulan dan tahun gaji yang dimiliki oleh lembga real count nusantara. Disini juga terdapat beberapa fasilitas yang dapat digunakan,diantaranya adalah input untuk untuk input data baru , hapus untuk menghapus data, keluar untuk keluar dari form input data, simpan untuk menyimpan data yang telah di inputkan kedalam data grid,kemudian didalam simpan ini juga bsa mengedit data saat penginputan data itu salah.
Tampilan Report Biodata
Gambar 4.13.ripot biodata
2.Tampilan Report Jabatan
Gambar 4.14.ripot Jabatan
3.Tampilan Report Gaji
Gambar 4.15.ripot gaji
4.Tampilan form dan rifot perbulan
Gambar 4.16.Form Dan Rifot Perbulan
5.Tampilan form dan rifot perbulan
Gambar 4.17.Form Dan Rifot Perbulan
BAB V
PENUTUP
5.1. KESIMPULAN
Berdasarkan masalah yang diangkat yaitu Sistem Aplikasi Penggajian Pegawai Di Lembaga Real Count Nusantara, maka dapa di simpulkan sebagai berikut :
Sangat perlu untuk menunjang kegiatan untuk mengikuti perkembangan zaman untuk menunjang pekerjaan dengan mudah dan cepat.
Denganterbentuknya program ini maka dalam kesulitan dan kendala_kendala yang dialami selama proses pengolahan data penggajian pegawai, dapat teratasi dengan baik pada Lembaga Real Count Nusantara.
5.2. SARAN
Semoga dengan adanya sistem aplikasi penggajian pegawai ini dapat membantu kinerja Lembaga Real Count Nusantara menjadi lebih cepat, efektif dan efisien. Di samping itu dengan adanya sistem aplikasi penggajian pegawai ini dapat merubah sistem penggajian pegawai dari manual menjadi sistem penggajian pegawai yang terkomputerisasi. Dengan demikian maka pengolahan dan penyimpanan data penggajian pegawai yang ada menjadi lebih mudah dan akurat.
Sistem Aplikasi Penggajian pegawai disini masih sangat sederhana untuk itu bisa di kembangkan ke yang lebih baik, sehingga pengolahan data penggajian pegawai menjadi lebih efektif dan efisien.
Demi kesempurnaan program Sistem Informasi Inventaris barang ini penulis butuh saran dan kritik masukan yang membangun dari para pembaca dan dosen, supaya program ini bisa di kembangkan ke yang lebih baik.
DAFTAR PUSTAKA
Hanif AL Fatta. 2007. "Analisis & Perancangan Sistem Informasi" Yogyakarta
Suyandi Hery.2007."Microsoft Access" Ilmu Komputer
Razaq Abdu. 2004. " Belajar Cepat Visual Basic 6.0 ". Indah – Surabaya