MANUAL DE UTILIZARE KORG Pa2X
MǍSURI DE SIGURANŢǍ • • • •
• •
•
•
• •
•
Citiţi şi păstraţi aceste instrucţiuni. Respectaţi şi urmaţi toate instrucţiunile furnizate. Nu folosiţi aparatul lângă apă. Este interzis orice contact între aparat şi apă sau alte tipuri de lichide. Nu depozitaţi recipiente care conţin apă pe, sau în imediata apropiere a aparatului. Pentru curăţare folosiţi o cârpă uscată şi moale. Nu blocaţi ieşirile pentru ventilaţie şi instalaţi produsul în conformitate cu instrucţiunile furnizate de producător. Nu utilizaţi produsul în apropierea unor surse de căldură precum radiatoare, termoconvertori, sobe şi orice alte aparate (de ex. amplificatori) în măsură să genereze caldură. Protejaţi cablul de alimentare şi evitaţi călcarea sau îndoirea acestuia în special în punctele în care acesta intră în priză sau iese din aparat. Folosiţi doar opţiunile şi accesoriile specificate de producător. Scoateţi cablul de alimentare din priză în caz de furtună sau când aparatul nu este folosit pentru o perioadă mai lungă de timp. Inchiderea aparatului de la butonul power nu izolează complet produsul de sursa de electricitate, astfel, scoateţi cablul de alimentare din priză înainte de curăţire sau în eventualitatea neutilizării pe o perioada mai lungă de timp. Păstraţi
•
•
•
•
cablul de alimentare la loc sigur. Produsul trebuie verificat de către personal calificat. Produsul trebuie verificat atunci când cablul de alimentare este deteriorat; obiecte sau lichide au căzut pe produs; produsul a fost lăsat în ploaie sau umezeală; aparatul nu funcţionează în parametrii normali sau a fost scăpat din mâini. Nu aşezaţi aparatul la o distanţă excesivă faţă de sursa de curent electric. Evitaţi să poziţionaţi şi să utilizaţi aparatul în spaţii înguste şi fără ventilare adecvată precum cutii pentru transport sau alte asemenea spaţii. In cazul transportului este necesară o atenţie maximă pentru evitarea accidentelor şi daunelor atât a aparatului cât şi a perosanelor. Acest semn (săgeată închisă întrun triunghi echilateral) este folosit pentru a alerta utilizatorul de prezenţa unui voltaj periculos care este suficient de puternic pentru a prezenta un risc de electrocutare. Acest semn (semnul exclamării închis într-un trinunghi echilateral) este folosit pentru a alerta utilizatorul de prezenţa unor intrucţiuni de utilizare şi înteţinere care se găsesc în manualul produsului.
MARCA CE PENTRU ARMONIZAREA LA STANDARDELE EUROPENE Marca CE ataşată produselor companiei noastre pentru aparatele CA până la data de 31 Decembrie 1996 indică conformitatea la Directiva EMC (89/336/EEC) şi la Directiva asupra mărcii CE (93/68/EEC). Marca CE ataşată dupa 1 Ianuarie 1997 indică conformitatea cu Directiva EMC (89/336/EEC), Directiva CE (93/68/EEC) şi Directiva asupra tensiunilor joase (73/23/EEC). Marca CE ataşată produselor companiei noastre pentru aparatele care funcţionează cu baterie indică conformitatea la Directiva EMC (89/336/EEC) şi Directiva asupra mărcii CE (93/68/EEC). NOTǍ IMPORTANTǍ PENTRU CONSUMATOR Prezentul produs a fost asamblat în baza normelor care reglementează spcificaţiile tehnice şi voltajul produselor după cerinţele fiecărei ţări de destinaţie pentru care este prevazută comercializarea. Dacă aţi achiziţionat aparatul prin intermediul internetului sau prin comandă poştala/telefonică, verificaţi dacă produsul poate fi folosit în parametrii corespunzatori în ţara Dvs de reşedinţă. ATENTIE: Utilizarea aparatului în ţări în care nu este prevazută comercializarea acestuia poate fi periculoasă şi poate duce la nevalidarea garanţiei oferite de producător sau distribuitor. Păstraţi chitanţa pentru a face dovada achiziţionării produsului. Absenţa acesteia poate duce la pierderea garanţiei oferite de producător/distribuitor.
Norme de reciclare (doar pentru UE) Dacă pe produs sau în manualul de instrucţiuni apare un simbol reprezentând „coşul de gunoi transportabil pe roţi, tăiat de o cruce” acest produs trebuie tratat ca deşeu special. Nu aruncaţi acest produs împreună cu deşeurile domestice. Tratarea acestui produs ca deşeu special va duce la evitarea poluării mediului şi a altor probleme de sănătate. Depozitarea acest produs intră sub incidenţa legilor în vigoare din ţara Dvs. de reşedinţă. Pentru mai multe detalii vă rugăm contactaţi autoritaţile locale.
UTILIZAREA DATELOR
Datele din memorie pot fi ocazional pierdute datorită folosirii incorecte de către utilizator. Salvaţi datele importante pe hard disk-ul intern (opţional) sau pe un dispozitiv USB extern. Korg nu este responsabil pentru informaţiile pierdute.
DISPLAY LCD
Anumite pagini din manual prezintă imagini cu ecrane LCD însoţite de explicatii pentru anumite funcţii şi operaţii. Toate numele care denumesc sunete, anumiţi parametrii, şi valori sunt simple exemple şi nu sunt întodeauna identice cu cele care apar pe afişajul pe care lucraţi.
CURǍŢIREA DISPLAY-ULUI
Folosiţi o cârpă din bumbac pentru curăţirea ecranului. Anumite materiale precum serveţelele de hârtie, pot provoca zgârieturi şi pot avaria produsul. Se pot utiliza produse destinate curăţirii computerului cu condiţia ca acestea să fie destinate pentru ecranele LCD. Nu pulverizaţi lichide direct pe ecranul LCD. Intotdeauna aplicaţi soluţia pe cârpă şi apoi curăţaţi ecranul.
TRADEMARK-URI
Akai est o marcă înregistrată a Akai Professional Corporation. Machintosh este o marcă înregistrată a Apple Computer, Inc. MSDOS şi Windows sunt mărci înregistrate ale Microsoft Corporation. TC-Helion este o marcă
înregistrată a TC Electronic, Inc. Toate celealte mărci aparţin respectivilor proprietari.
NOTǍ PRIVIND SPECIFICAŢIILE
Informaţiile din acest manual au fost verificate şi revizuite în detaliu. Datorită efortului constant de a îmbunătăţi produsele noastre, specificaţiile pot diferi faţă de cele din manual. KORG nu este responsabil pentru eventualele diferenţe între specificaţii şi manualul de utilizare. KORG îşi rezervă dreptul de a schimba specificaţiile fără preaviz.
RǍSPUNDERE
Produsele KORG sunt confecţionate şi asamblate în conformitate cu specificaţii şi voltaje stricte, în vigoare, în diferite ţări din lume. Aceste produse sunt garantate doar de către distribuitorii KORG din fiecare ţară. Orice produs KORG vândut fără garanţie sau număr de serie nu reprezintă o responsabilitate pentru producător/distribuitor. Această normă este exclusiv pentru protecţia Dvs.
SERVICE ŞI ASISTENŢǍ
Pentru service, vă rugăm să contacţati cel mai apropriat distribuitor sau Service KORG autorizat. Pentru mai multe informaţii referitoare la produsele noastre vă rugăm să contactaţi distribuitorul local. Pentru ştiri si noutati accesati www.korgpa.com. Copyright © 2007 KORG Italy Spa , Copyright 2007 KORG Romania. Printed in Romania.
ATENŢIE
Acest instrument este prevăzut cu un display cu rabatare verticală care include un sistem de siguranţă. Acest sistem împiedică închiderea (şi determină rabatarea automată) atunci când sistemul detectează degete sau alte obiecte în traiectoria acestuia. Totuşi, rabatarea automată a display-ului poate cauza rănire, în special în cazul copiilor. Acest instrument nu este o jucărie. Nu lăsaţi instrumentul la îndemâna copiilor.
ACTUALIZARE
Acest instrument poate fi actualizat pe măsură ce Korg lansează noi versiuni ale sistemului de operare. Vă rugăm consultaţi pagina www.korgpa.com. Citiţi instrucţiunile oferite pentru sistemul de operare.
POTENŢIOMETRUL X-FADER
Atunci cand porniţi instrumentul, vă rugăm să vă asiguraţi că potenţiometrul este în poziţie centrală. Astfel atât Player 1 cat si Player 2 vor fi la nivelul lor maxim. Acest lucru va împiedica pornirea unui Song fără a auzi nimic.
1. CǍŞTI Conectaţi o pereche de căşti la această ieşire. Puteţi utiliza căşti cu o impedanţă de 16-200 Ω (recomandat 50 Ω). Utilizaţi un splitter pentru a conecta mai multe perechi de căşti. 2. JOYSTICK Joystick-ul permite obtinerea diferitelor tipuri de efecte in functie de directia in care acesta este miscat. X(+/-) Efectul Pitch Bend (modificarea intonatiei). Deplasarea joystick-ului spre stanga (-) scade intonatia notei cantate, iar spre dreapta (+) o inalta. Y+ Efect de Modulatie. Deplasarea inainte a joystickului va activa acest efect. Y- Efect alocat in modul Song. Deplasarea inapoi a joystickului va activa acest efect. 3. ASSIGNABLE SWITCH Acestea sunt taste cărora li se pot aloca diverse funcţii (consultaţi "Pad/Switch: Assignable Switch" pag. 106 pentru informaţii suplimentare despre modul de alocare al funcţiilor). 4. MASTER VOLUME Acest potenţiometru controlează volumul general al instrumentului: volum difuzoare interne, ieşiri principale LEFT şi RIGHT şi căşti (HEADPHONES). Acest potenţiometru nu controlează volumul ieşirilor auxiliare 1 şi 2. Acest potenţiometru controlează, de asemenea, volumul microfonului conectat la
MIC AUDIO INPUT atunci când semnalul este direcţionat procesorului pentru voce (Voice Processor). Acesta controlează semnalul intrărilor audio LEFT şi RIGHT când acesta este trimis la recorder-ul MP3 (vezi „Audio Setup: Audio In” pag. 226). 5. BALANCE În modurile Style Play şi Song Play acest potenţiometru permite balansul volumului track-urilor Keyboard în ceea ce priveşte Styleul (Acompaniamentul), Pad-ul şi Song-ul. Controlul este unul relativ, iar volumul maxim efectiv este determinat de poziţia potenţiometrului MASTER VOLUME. La fiecare mişcare a potenţiometrului pe display apare o imagine virtuală a controlului, marită, care permite o poziţionare exactă a potenţiometrului. Notă: Potenţiometrul nu funcţionează în modul Sequencer. 6. Potentiometru programabil (ASSIGNABLE SLIDER) Primele opt potenţiometre din acestă secţiune sunt liber programabile (consultaţi „Controllers: Assignable Sliders” pag. 220 pentru informaţii detaliate). Sunt disponibile patru moduri operative, acestea putând fi selecţionate prin apasarea tastei SLIDER MODE (vezi figura de mai jos). Cel de-al nouălea potenţiometru acţionează atât ca şi control de volum pentru MP3 cât şi ca 1’ footage în modul Drawbar. Când controlaţi volumul pentru MP3, acesta va funcţiona doar după ce aţi atins nivelul curent al volumului.
În modul Volume aceste potentiometre pot fi utilizate pentru a regla volumul mai multor track-uri simultan. În modurile Style Play sau Sequencer, selectaţi unul din track-urile Upper, sau unul din track-urile separate Style sau Song de pe display; apoi ţineti butonul SHIFT apăsat şi folosiţi unul din aceste potenţiometre pentru a regla proporţional volumul pentru toate track-urile de acelaşi tip. Notă: Potenţiometrele nu funcţioneză în modul Song Play. În modul Style Play: selectaţi prima dată unul din track-urile Upper. Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi utilizaţi unul din potenţiometre pentru a regla proporţional volumul tuturor track-urilor Upper. În modul Style Play: apăsaţi butonul TRACK SELECT şi selectaţi unul din track-urile Style. Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi utilizaţi unul din potenţiometre pentru a regla proporţional volumul tuturor track-urilor Style. În modul Sequencer: Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi utilizaţi unul din potenţiometre pentru a regla proporţional volumul tuturor track-urilor Song. 7. MODUL SLIDER Acest buton permite selectarea unuia din cele patru moduri operative pentru potenţiometrele programabile. Programarea potenţiometrelor se poate efectua în modul Global (vezi „Controllers: Assignable Sliders” pag. 220). VOLUME
În acest mod fiecare din cele
opt potenţiometre controlează volumul trackului corespunzător de pe display. Cel de-al nouălea potenţiometru (marcat MP3 Vol) controlează volumul MP3 player-ului. DRAWBARS Fiecare potenţiometru controlează drawbar-ul corespunzător al sound-ului Digital drawbars selectat. MIC Când acest mod este activ primele opt potenţiometre controlează parametri relativi microfonului şi porcesorului de voce. Cel de-al nouălea potenţiometru (marcat MP3 Vol) controlează volumul MP3 player-ului. ASSIGNABLE Set de opt potenţiometre liber programabile. Cel de-al nouălea potenţiometru (marcat MP3 Vol) controlează volumul MP3 player-ului. 8. MODE section Fiecare dintre aceste butoane fac referire la unul din modurile operative ale instrumentului. Selecţionarea unuia le exclude automat pe celelalte. STYLE PLAY Tasta pentru accesarea modului operativ Style Play permite reproducerea stilurilor (acompaniamente automate) şi/sau până la patru track-uri Keyboard sau Pad. În pagina principală track-urile Keyboard se află în partea dreaptă a displayului, pagina putând fi accesată prin apasarea butonului EXIT din oricare pagină de editare Style Play. Pentru a selecta pagina dintr-un mod operativ diferit apasaţi butonul STYLE PLAY pentru a
reaccesa modul Style Play. Dacă track-urile Keyboard nu apar pe display apăsaţi butonul TRACK SELECT pentru a le vizualiza. Modul Syle Play este selectat automat la pornirea instrumentului. SONG PLAY Tasta pentru accesarea modului Song Play permite reproducerea Song-urilor în format Standard MIDI File (SMF sau KAR) sau MP3. Având în vedere faptul ca Pa2X este prevăzut cu două playere pot fi reproduse două Song simultan, acestea putând fi mixate cu ajutorul potenţiometrului XFADER. Pe lângă track-urile Song pot fi reproduse până la patru track-uri Keyboard şi patru trackuri Pad simultan cu Song-ul. În pagina principala track-urile Keyboard se află în partea dreaptă a displayului, pagina putând fi accesată prin apăsarea tastei EXIT din oricare pagină de editare Song Play. Pentru a selecta pagina dintr-un mod operativ diferit, apăsaţi butonul SONG PLAY pentru a reaccesa modul Song Play. Utilizati butonul TRACK SELECT pentru a alterna pe display track-urile Keyboard şi Song. SEQUENCER Butonul pentru accesarea modului operativ Sequencer permite reproducerea, înregistrarea sau modificarea unui Song. Modul Backing Sequence permite înregistrarea unui nou Song bazat pe track-urile Keyboard şi Style şi salvarea acestuia în format Standard MIDI File. SOUND Butonul pentru accesarea modului operativ Sound permite reproducerea de sunete solo pe claviatură şi editarea acestora. Apasând butonul RECORD puteţi accesa modul operativ Sampling care permite utilizarea sampler-ului integral al Pa2X. DEMO Pa2X dispune şi de un mod DEMO care poate fi accesat apasând simultan butoanele STYLE PLAY şi SONG PLAY. Acest mod permite ascultarea unor cântece demonstrative pentru întelegerea rapidă a puterii sonore a Pa2X. Pentru a ieşi din acest mod apăsaţi oricare din butoanele MODE. 9. GLOBAL Butonul pentru accesarea modului de editare Global permite reglarea multor parametri care influenţează funcţionalitatea instrumentului. Modul Global se suprapune modului operativ curent, acesta rămânând activ în fundal. Pentru a ieşi din modul Global şi a accesa modul operativ curent apasaţi butonul EXIT.
10. MEDIA Butonul pentru accesarea modului operativ Media permite accesarea diverselor operaţiuni relative fişierelor şi dispozitivelor de memorizare (Load, Save, Format, etc). Modul Media se suprapune modului operativ curent, acesta rămânând activ în fundal. Pentru a ieşi din modul Media apăsaţi butonul EXIT. 11. MEMORY Acest buton porneşte şi opreşte (on/off) funcţiile Lower şi Chord Memory. Modul operativ al tastei (doar Chord Memory sau Lower Chord Memory) poate fi specificat în pagina de editare „Preferences: Style Preferences” (modul Style Play, pag. 107). Când tasta controlează funcţia Lower Chord Memory cele doua opţiuni permit: Notă: Această funcţie poate fi activată automat prin apăsarea tastelor claviaturii cu o presiune mai mare (vezi „Controlul dinamicii” pag. 107). ON Memorarea sunetului alocat în partea stângă a punctului de Split (Split Point) şi acordul pentru acompaniamentul automat, chiar şi după ce nota nu mai este cântată. OFF Intreruperea sunetului şi a acordurilor generate în momentul în care tastele nu mai sunt apasate. 12. BASS INVERSION Acest buton porneşte şi opreşte (on/off) funcţia Bass Inversion. Notă: Aceasta funcţie poate fi selectată automat apăsând cu mai multă forţă tastele de pe claviatură. Vezi „Controlul dinamicii” pag.107. ON Nota cea mai joasă a unui acord răsturnat va fi întotdeauna detectată ca notă de bază. Acest lucru permite cântarea acordurilor compuse precum „Am7/G” sau ”F/C”. OFF Nota cea mai joasă este scanată împreună cu celelalte note ale acordului şi nu este întotdeauna considerată notă de bază. 13. MANUAL BASS Acest buton indică pornirea şi oprirea (on/off) funcţiei Manual Bass. Notă: La apasarea butonului MANUAL BASS volumul track-ului de bas se află automat la niveul maxim permis. Trecerea la volumul original se face când tasta MANUAL BASS
este dezactivată (off). ON Această opţiune determină întreruperea acompaniamentului automat (excepţie făcând track-urile Drum şi Percussion) pentru a permite reproducerea manuală a track-ului Bass în registrul Lower al claviaturii. Pentru repornirea acompaniamentului automat apăsaţi unul din butoanele CHORD SCANNING. OFF Style.
Track-ul Bass este redat automat de
14. Secţiunea STYLE SELECT Buton care permite accesarea ferestrei Style Select pentru selectarea stilurilor. Consultaţi paragraful „Fereastra Style Select” pag. 83. Butonul din extremitatea stângă permite selectarea rândul superior sau inferior din banca de stiluri (Style bank), sau banca Favorite Style. Apăsaţi în mod repetat butonul pentru selectarea alternativă a unuia din cele două rânduri de bănci. (Când ambele leduri sunt aprinse apăsaţi din nou pentru oprire). UPPER LED ON Style-urile din rândul superior sunt selectate. Acestea reprezintă 10 bănci presetate de fabrică. LOWER LED ON Style-urile din rândul inferior sunt selectate. Acestea reprezintă 7 bănci presetate de fabrică, plus 3 bănci destinate utilizatorului. BOTH LED ON (custom) Style-urile Favorite sunt selectate. Notă asupra băncilor şi a numelor stilurilor Stilurile de la „8BEAT/16BEAT” la „WORLD2” şi de la „LATIN” la „CONTEMP” sunt de tip standard şi în mod normal nu pot fi suprascrise cu ajutorul operaţiei Load (decât dacă protecţia este înlaturată, vezi „Factory Style and Pad Protect” pag. 256) Stilurile de la „USER1” la „USER3” sunt locaţii de memorie libere care permit încărcarea unor noi stiluri cu ajutorul unuor dispozitive de memorie externe sau salvarea celor noi/modificate create cu ajutorul aranjorului. Ca şi în cazul stilurilor destinate utilizatorului (User Styles) stilurile „FAVORITE” sunt locaţii de memorie libere care permit încărcarea unor noi stiluri cu ajutorul unuor dispozitive de memorie externe sau salvarea celor noi/modificate create cu ajutorul aranjorului. În plus aceste bănci pot fi redenumite pentru a facilita recunoaşterea acestora pe display. Vezi „Favorite Bank” pag. 111. Fiecare buton (Style Bank) conţine patru
pagini, fiecare cu până la opt stiluri. Pentru a naviga prin paginile disponibile apăsaţi în mod repetat o tastă. Ţinând apăsat SHIFT şi unul din butoanele din această secţiune va aparea pe display fereastra „Write Style Performance” cu ajutorul căreia este posibilă salvarea Style Performance curent (vezi „Fereastra Write Style Performance” pag. 111). 15. SINGLE TOUCH Acest buton permite accesarea (on/off) a funcţiilor Single Touch şi Varation/STS Link. ON Când se selectează un Style diferit (sau se selectează acelaşi Style) o setare de tip Single Touch (STS1) este automat selectată modificând în baza acesteia sunetele claviaturii, stilul şi efectele relative acestuia. INTERMITENT Indică activarea funcţiei Varation/STS Link care permite fiecarei Variation selectate de a rechema setarea de tip STS corespondentă. De exemplu, selectaţi Variation 2 şi STS 2 va fi automat selectată; selectaţi Varation 3 şi STS 3 va fi automat selectată, s.a.m.d. OFF Când se selectează un Style (sau se reselectează acelaşi Style) sunetele Style-ului şi efectele se vor modifica. Sunetele claviaturii rămân neschimbate. 16. FADE IN/OUT Atunci când Style-ul sau Song-ul sunt oprite apăsaţi butonul fade-in pentru a porni volumul în crescendo (adică cu o creştere graduală a voulumului de la zero spre maxim). În timpul reproducerii unui Style sau Song apăsaţi acest buton pentru a crea un efect fade-out (adica o decreştere graduală a volumului până la zero). Nu este necesară apăsarea butoanelor START/STOP sau PLAY/STOP pentru a porni sau opri un Style sau Song. Nota: Această funcţie nu poate fi operată în modul Sequencer. Puteţi face trecerea la pagina Global>Basic ţinând apăsat butonul SHIFT şi butonul FADE IN/ OUT. 17. Butoanele INTRO 1-3/COUNT IN Aceste butoane activează intorducerea (Intro) corespunzătoare. După apăsarea unuia din aceste butoane stilul va începe cu un intro selectat. Ledul INTRO se va stinge automat după terminarea introducerii. Apăsând fiecare buton de două ori (led intermitent) este posibilă reproducerea
introducerii în loop (repetare). Pentru a ieşi din loop selctaţi oricare alt element de stil (Fill, Intro, Variation...). Notă: Intro 1 reproduce o secvenţă muzicală cu acorduri diferite, iar Intro 2 generează un pattern bazat pe ultimul acord recunoscut. Intro 3 reprezintă un „one-bar Count In”. 18. Butoanele VARIATION 1-4 Aceste butoane permit selectarea uneia dintre cele patru variaţii ale stilului curent. Fiecare variatie poate diferi ca pattern şi sunet. Puteţi trece la pagina Style Play>Drum/Fill ţinând apăsat butonul SHIFT şi unul din butoanele VARIATION. 19. Butoanele FILL 1-3/BREAK Aceste butoane permit declanşarea unui fill-in. Apăsând fiecare buton de două ori (led intermitent) este posibilă reproducerea unui fill-in în loop. Pentru a ieşi din loop selectaţi oricare alt element de stil (Fill, Intro, Variation...). Notă: Fill 3 este un break. Notă: Această functie poate fi selectată automat apăsând cu mai multa forţă tastele de pe claviatură. Vezi „Velocity Control” pag. 107. Puteţi trece la pagina Style Play>Drum/Fill ţinând apăsat butonul SHIFT şi unul din butoanele FILL. 20. Butoanele ENDING 1-3 Aceste butoane activează un Ending care finalizează execuţia stilului când acesta este reprodus. Apăsând fiecare buton de două ori (led intermitent) este posibilă reproducerea ciclica a Ending-ului. Pentru a iesi din loop selectaţi oricare alt element de stil (Fill, Intro, Variation...). Notă: Ending 1 reproduce o scurtă secvenţă muzicală cu acorduri diferite, iar Ending 2 generează un pattern bazat pe ultimul acord recunoscut. Ending 3 începe imediat şi conţine doar două măsuri. 21. START/STOP Acest buton porneăte şi opreste stilul. Notă: Această funcţie poate fi activată automat apăsând cu mai multă forţă tastele claviaturii. Vezi „Velocity Control” pag. 107. Utilizând combinaţia de taste numită „Panic” se pot reseta toate notele „blocate” şi controller-ele Pa2X şi cele ale tuturor instrumentelor conectate la ieşirile MIDI sau USB. Pentru aceasta funcţie apăsaţi SHIFT+START/STOP.
22. Butoanele SYNCHRO START/STOP Aceste butoane permit pornirea şi oprirea funcţiilor Synchro Start şi Synchro Stop. Cele trei opţiuni disponibile permit pornirea sau oprirea unui stil, sau doar utilizarea claviaturii. Start On, Stop Off În acest caz, apăsând un acord în zona de recunoaştere a acordurilor (în general sub punctul de split; vezi secţiunea „ACCOMPANIMENT - CHORD SCANNING”) stilul va porni automat. De asemenea este posibilă activarea unui Intro înainte de activarea stilului. Start On, Stop On Cand ambele leduri sunt aprinse neapăsarea temporară a claviaturii va duce la oprirea styleului. Style-ul va fi reactivat prin apasarea unui alt acord. Start Off, Stop Off Opţiune care opreşte toate funcţiile Synchro. 23. TEMPO LOCK Acest buton porneşte şi opreşte funcţiile Tempo Lock şi Link Mode. ON Când selectaţi un Style, Performance sau Song diferit tempo-ul nu se schimbă. Totuşi tempo-ul poate fi modificat manual utilizând butonul DIAL. Cu ajutorul acestei opţiuni poate fi activată şi funcţia Link Mode pentru modul Song Play care va determina aceeaşi valoare a tempo-ului pentru ambele Playere. OFF Când selectaţi un Style, Performance sau Song diferit de cel curent valoarea tempoului memorizată este selectată automat. Aceasta opţiune dezactivează funcţia Link Mode pentru modul Song Play, ceea ce înseamnă că fiecare player va avea propriul tempo. 24. TAP TEMPO/RESET Acest buton cu dublă funcţie acţionează în mod diferit în funcţie de forma style-ului. TAP TEMPO (Nu este disponibil în modurile Song Play şi Sequencer) Atunci când style-ul este oprit această funcţie va permite crearea unui tempo propriu care poate fi folosit in acompaniament. RESET Cand Style-ul este activ apăsarea acestui buton va determina întoarcerea „pattern-ului style-ului” la începutul măsurii 1.
25. COLOUR THOUCHVIEWTM GRAPHICAL DISPLAY Acest display reprezintă interfaţa cu ajutorul căreia puteţi interacţiona cu instrumentul. Pentru a seta contrastul display-ului ţineţi apăsat butonul MENU şi rotiţi butonul DIAL spre dreapta/stânga pentru a micşora, respectiv mări contrastul. 26. Butoane UNLOCK/LIFT DISPLAY Poziţia display-ului poate fi modificată cu ajutorul motoraşului sau manual. Atenţie: Inainte de a muta instrumentul asiguraţi-vă ca aţi închia display-ul complet, pentru a evita ruperea acestuia. Atenţie: Nu poziţionaţi obiecte pe sau sub display, în caz contrat riscaţi să avariaţi motorasul sau display-ul. Atenţie: Nu vă prindeţi degetele sub display. LIFT Folosiţi acest buton pentru a ridica sau coborî display-ul. Ţineţi butonul apăsat până când acesta ajunge în poziţia dorită. Atenţie: Nu forţaţi display-ul când motoraşul este în funcţiune. UNLOCK Folosiţi acest buton pentru a deconecta display-ul. Ţineţi butonul apăsat în timp ce reglaţi poziţia display-ului. Aceasta opţiune este foarte utilă atunci când aţi oprit instrumentul dar aţi uitat să coborâţi display-ul. Atenţie: Nu forţaţi display-ul dacă acesta s-a bolcat. Apăsaţi butonul şi încercaţi din nou. Notă: La pornirea instrumentului este rechemată ultima poziţie a display-ului. 27. RECORD Acest buton seteaza instrumentul in modul Record sau Sampling (în funcţie de modul operativ curent). 28. TRACK SELECT În funcţie de modul operativ curent, acest buton permite alternarea pe display a diverselor moduri de vizualizare ale track-urilor (track view). MODUL STYLE PLAY Alternare între track-urile Keyboard şi Style. MODUL SONG PLAY Alternare între track-urile Keyboard, track-urile Song 1-8 şi 9-16. MODUL SEQUENCER Alternare între track-urile Song 1-9 şi Song 916
29. Butoanele SINGLE THOUCH SETTING Aceste butoane permit selectarea celor patru setari de tip Single Touch. Fiecare intrare relativă Style-ului şi Song-ului poate să cuprindă până la patru Single Touch Settings (STS). Fiecare STS permite, prin simpla apăsare a butonului corespunzător, configurarea automată a track-urilor procesorului de voce. Când ledul Single Touch este aprins, selectarea unui Style va determina selectarea automată a unei STS. Tinând apăsat butonul SHIFT şi apăsând unul din butoanele acestei secţiuni va aparea pe display fereastra „Write STS” şi, cu ajutorul STS curente, va fi posibilă salvarea track-urilor Keyboard curente într-o STS (vezi „Write Single Touch Setting on dialog box” pag.110). 30. SHIFT Atunci când acest buton este apăsat, apăsarea altor butoane accesează funcţii secundare. 31. HELP Acest buton permite accesarea funcţiei Help. 32. SEQUENCER 1 TRANSPORT CONTROL Pa2X dispune de 2 playere (Player 1 şi Player 2), fiecare dintre ele fiind dotate cu un set propriu de controale transport. Cele relative Player 1 sunt utilizate şi în modul Sequencer. << şi >> Folosirea comenzior Rewind si Fast Forvard cand Song-ul este pornit, vă permite deplasarea în Song cu o mai mare viteză. Apasarea butoanelor, o singură dată, duce la măsura următoare sau cea precedentă a Song-ului. Apăsarea continuă a butoanelor permite navigarea în Song înainte şi înapoi. În modul Sequencer cu o valoare Locate Measure (localizarea măsurii) diferită de 1, apăsarea tastelor permite navigarea la măsura specificată (vezi „Locate measure” pag. 188). În modul Jukebox (Player 1) apăsând tasta SHIFT şi aceste taste este posibila selectarea Song-ului precedent sau următor din lista de Song-uri din fişierul Jukebox (vezi „Jukebox Editor” pag. 170). ◄(HOME) Permite navigarea în Song la măsura 1 (adică la începutul song-ului). În modul Sequencer, dacă selectaţi o Locate Measure diferită de 1, apăsarea acestui buton permite navigarea la măsura specificată (vezi „Locate measure” pag. 188). ►/■(PLAY/STOP) Porneşte sau opreşte song-ul începând cu poziţia curentă în song.
În modul Song Play, apăsând butonul SHIFT + PLAY/STOP permite pornirea în acelaşi timp a celor două playere.
•
pentru a ieşi din caseta de dialog Sound Effect, Style Effect sau Performance Select
33. POTENŢIOMETRU X-FADER În modul Song Play acest potenţiometru permite controlul volumului celor două playere. Poziţionarea potenţiometrului în partea stângă permite monitorizarea Player 1, respectiv Player 2 în partea dreaptă. Când potenţiometrul este poziţionat pe mijloc este posibilă monitorizarea Player 1 şi Player 2 la volum maxim. Potenţiometrul afectează şi track-ul HARMONY al unuia din cele două playere. De asemenea selectează şi Lyrics şi Markers de la unul din playere, cu condiţia ca parametrul „Lyrics/Markers X-Fader Link” să fie activat.
37. MENU Acest buton permite accesarea meniului modului operativ sau de editare curent. Deschizând fereastra de meniu puteţi selecta direct secţiunea dorită prin apăsarea pe display a butonului corespunăator. O alta varianta este apăsarea tastei EXIT pentru a vă întoarce la pagina principală a modului operativ curent sau la pagina modului operativ activ în fundal. Pentru a cunoaşte în detaliu structura fiecărui mod operativ sau ambient de editare şi modul în care acţionează butonul MENU în fiecare mod operativ consultaţi capitolele corespunzătoare.
Notă: Acest potenţiometru nu funcţionează în modurile Style Play sau Sequencer.
38. DISPLAY HOLD Acest buton porneşte şi opreşte funcţia Display Hold.
34. PLAYER 2 TRANSPORT CONTROL Set control transport pentru Player 2. Vezi indicaţiile referitoare la controale Player 1. 35. Sectiunea TEMPO/VALUE Butonul DIAL şi butoanele DOWN/- UP/+ pot fi folosite pentru a controla tempoul, şi pentru a atribui o valoare diferită parametrului selectat pe display, sau pentru a naviga printr-o lista de nume în paginile Song Select şi Media. DIAL Mişcarea în sens orar a butonului DIAL permite creşterea valoarii sau a tempoului. Cea în sens contrar o va micşora. Utilizat în combinaţie cu butonul SHIFT, acest control va acţiona ca Tempo control. Utilizat în combinaţie cu butonul MENU acesta va funcţiona ca şi control de contrast pentru display. DOWN/- si UP/+ DOWN/scade valoarea parametrului selectat sau a tempoului; UP/+ creşte aceste valori. Apăsând aceste butoane simultan tempoul trece la valoarea iniţiala a Style-ului selectat. 36. EXIT Acest buton permite efectuarea unor acţiuni precum: • • •
pentru a ieşi din fereastra Menu fără a selecta o comandă pentru a ajunge înapoi în pagina principală a modului de operare curent pentru a ieşi din modurile Global sau Media şi a ajunge înapoi în pagina principală a modului de operare curent
ON Atunci când deschideţi o ferestra de lucru temporară (de exemplu fereastra Sound Select) aceasta va rămane activă pe display până în momentul în care apăsaţi EXIT sau un alt mod operativ. OFF Aceasta opţiune permite închiderea ferestrei de lucru temporare după o anumită perioadă de timp. 39. LYRICS (versuri) Acest buton recheama pagina Lyrics (de versuri) a Playerului activ. Puteţi utiliza potenţiometrul X-FADER pentru a selecta Player 1 sau Player 2. 40. Secţiunea ACCOMPANIMENT - CHORD SCANNING În modurile Style Play, Song Play şi Sequencer-Backing Sequence aceste butoane permit definirea modului în care acordurile sunt recunoscute de aranjor. LOWER Aranjorul detectează acordurile compuse cu ajutorul notelor care se află sub punctul de split. Numărul minim de note care permite recunoaşterea acordului este specificat de parametrul Chord Scanning Mode (vezi „Modul Chord Recognintion” pag. 107). UPPER Acordurile sunt detectate deasupra punctului de split. Pentru a putea fi detectat acordul trebuie să fie compus din minim trei note.
FULL (ambele leduri aprinse) Acordurile sunt detectate pe toată lungimea claviaturii. Pentru a putea fi detectat acordul trebuie să fie compus din minim trei note. (Aceasta opţiune poate fi utilizată şi după ce a fost selectat modul Split pentru secţiunea Keyboard Mode). OFF Acordurile nu sunt detectate. După apăsarea tastei START/STOP doar track-urile Drum şi Percussion pot fi folosite. 41. SPLIT În modurile Style Play, Song Play şi Sequencer-Backing Sequence folosiţi acest buton pentru a specifica modul de poziţionare pe claviatură a celor patru track-uri Keyboard şi modul de recunoaştere a acordurilor. Notă: Pentru ca acompaniamentul să fie redat trebuie selectat una din opţiunile de scanare a acordurilor (Chord Scanning). ON Track-ul Lower va fi redat sub punctul de split, iar track-urile Upper 1, Upper 2, Upper 3 deasupra punctului. Acesta este modul Split keyboard. Selectarea acestei opţiuni determină automat selectarea modului Chord Scanning Lower. În acest mod acordurile sunt detectate deasupra punctului de split. Numărul minim de note care permite recunoaşterea acordului este specificat de parametrul Chord Scanning Mode. OFF Track-urile urile Upper 1, Upper 2 şi/sau Upper 3 sunte redate pe toată claviatura. Track-ul Lower nu va fi redat. Acesta este modul Full keyboard. Selectarea acestei opţiuni determină automat selectarea modului Chord Scanning Full. Pentru ca acordul să fie recunoscut trebuie să cântaţi trei sau mai multe note. 42. STYLE CHANGE Acest buton porneşte şi opreşte funcţia Style Change. ON Selectarea unei Performance, poate schimba Style-ul în funcţie de Style-ul memorat în Performance. OFF Selectarea unei Performance, nu va schimba Style-ul şi setările. Doar track-urile Keyboard se vor schimba. 43. PERFORMANCE SELECT Acest buton permite selectarea unei Performance în secţiunea SOUND/PERFORMANCE SELECT. 44. SOUND SELECT Acest buton permite selectarea unui Sound şi repartizarea acestuia la track-ul selectat în secţiunea SOUND/PERFORMANCE SELECT.
45. Secţiunea SOUND/PERFORMANCE SELECT Aceste butoane permit deschiderea ferestrelor Sound Select şi Performance Select şi selectarea unui Sound sau Performance. Consultaţi „Fereastra Sound Select” pag. 82 sau „Fereastra Performance Select” pag. 82. Consultaţi lista de Sound-uri disponibile în capitolul „Sound (Program Change order). Butonul din extremitatea stângă permite selectarea rândului superior sau inferior al băncilor Sound Performance. Apăsând repetat acest buton puteţi selecta unul din aceste rânduri. UPPER LED ON Rândul superior este selectat. LOWER LED ON Rândul inferior este selectat. Pe panoul frontal băncile Sound sunt identificate prin numele instrumentelor, iar bancile Performance prin numere (1-20). Notă în legatură cu băncile Sound şi numele aferente Băncile începând cu „PIANO” până la „SFX” sunt standard, neputând fi modificate direct de către utilizator. Băncile „USER 1” şi „USER 2” sunt locaţii de memorie libere pe care este posibilă încărcarea unor sunete noi de pe un dispozitiv de memorie extern, sau salvarea Sound-urilor create şi/sau modificate cu Pa2X. Banca „USER DK” poate fi folosită pentru a încărca Drum Kit-uri noi sau pentru salvarea celor create/modificate. Fiecare bancă Sound este compusă din mai multe pagini, fiecare cu până la opt Sound-uri. Pentru a naviga printre ele apăsaţi butonul repetat. Tinând apăsat SHIFT şi unul din butoanele acestei secţiuni (chiar şi în modul Sound Select) ferestra „Write Performance” va aparea pe display. Aceasta poate fi folosită pentru salvarea setarilor track-ului curent într-o Performance. (Vezi „Fereastra Write Performance” pag. 110). 46. SONGBOOK Acest buton activează modul SongBook care permite navigarea în baza de date muzicală. Pentru a deschide fereastra SongBook>Custom List ţineţi apăsat butonul SHIFT şi apăsaţi butonul SONGBOOK. 47. ENSEMBLE Acest buton porneşte şi opreşte funcţia Ensemble. Când este pornită, melodia din
partea dreaptă este armonizată cu notele din partea stângă. Notă: Această opţiune funcţionează doar în modul SPLIT cu modul LOWER CHORD Scanning este selectat. Puteţi trece la pagina Style Play > Ensemble apăsând SHIFT şibutonul ENSEMBLE. 48. Secţiunea MIC SETTING Folosiţi aceste butoane pentru a controla nivelul microfonului şi pentru a închide/deschide diferitele secţiuni vocale ale procesorului de voce. MIC IN LED Acest led indică nivelul semnalului audio care intra în conectorii MIC input. Nivelul este indicat cu ajutorul culorilor (verde, portocaliu, roşu). Încercaţi să menţineţi un nivel astfel încât acest led să indice culoarea verde, ledul indicând portocaliu doar în punctele de semnal maxim. Evitaţi indicarea culorii roşu. OFF Nici un semnal nu este receptat. Verde Nivel mediu. Dacă ledul se stinge des nivelul semnalului este prea slab. Folosiţi GAIN sau volumul sursei externe pentru a ridica nivelul. Portocaliu Nivelul semnalului este uşor prea ridicat dar acceptabil dacă se verifică doar în punctele se semnal maxim. Rosu Nivelul semnalului este excesiv de ridicat. Utilizaţi GAIN-ul sau volumul sursei externe penrtu a reduce nivelul. Consultaţi pag. 14 pentru alte informaţii referitoare la intrarile INPUT şi controlul volumului. ON Apăsaţi acest buton pentru a porni/opri nivelul microfonului. Ledul va indica statusul secţiunii pentru microfon. HARMONY Acest buton porneşte/opreşte efectul Voice Harmony. Apăsaţi SHIFT şi acest buton pentru a deschide pagina Voice Processor Preset > Preset (vezi „Voice Processor Preset: Preset” pag. 234). EFFECT Acest buton porneşte/opreşte opţiunea Voice Effect. Apăsaţi SHIFT şi acest buton pentru a deschide pagina Voice Processor Preset > Preset (vezi „Voice Processor Preset: Effects” pag. 238).
49. PAD (1-4, STOP) Fiecărui Pad îi corespunde un track pad. Utilizaţi aceste butoane pentru a declanşa până la 4 sunete sau secvenţe în acelaşi timp. •
•
Apasaţi un singur buton Pad pentru a declanşa un singur sunet sau secvenţă. Apăsaţi mai multe butoane Pad pentru a declanşa mai multe sunete sau scevenţe.
Secvenţele vor fi reproduse în totalitate, acestea putând fi oprite sau declanşate în loop în funcţie de setarea paramentrului „One Shot/Loop” (vezi „Pad Type” pag. 151) Apăsaţi STOP, din secţiunea PAD pentru a opri simultan reproducerea tuturor secvenţelor curente din playback. • •
Apăsaţi STOP pentru a opri reproducerea tuturor secvenţelor. Tineţi apăsat STOP şi unul sau mai multe Pad-uri pentru a opri secvenţa corespunzatoare.
Notă: Secvenţele melodice/armonice sunt oprite automat la selectarea unui Ending sau Intro 1. Notă: Pad-urile folosesc aceleaşi voci polifonice ca şi celelalte track-uri. Evitaţi să folosiţi prea multe Pad-uri atunci când aranjamentul Song-ului sau Style-ul este complex. Notă asupra sincronizarii Pad-ului În modul Style Play Pad-urile se sincronizează cu tempoul style-ului. În modul Song Play acestea se sincronizează cu tempoul ultimului Player slectat pentru playback. Să presupunem că aţi selectat PLY2-PLAY, în acest caz, apăsând unul din butoanele Pad, puteţi sincroniza secvenţa declanşată Player 2. Notă: Pad-urile nu pot fi sincronizate cu fişierele MP3 ci doar cu cele Standard MIDI File. Astfel, când un fişier MP3 este alocat ultimului Player selectat, Pad-urile se vor sincroniza cu tempoul ultimului fişier Standard MIDI redat. Notă despre comanda Play pentru Pad şi Player Când apăsaţi butonul PLAY pentru a declanşa unul dintre Playere toate Pad-urile sunt oprite automat.
50. TRANSPOSE Aceste butoane permit traspoziţia întregului instrument în semitonuri (Master Transpose). Valoarea transpoziţiei apare în mod normal în antetul fiecarei pagini de pe display.
51. UPPER OCTAVE Aceste butoane permit transpoziţia track-ului selectat cu intervale de o octavă (12 semitonuri; ±3 octave maxim). Valoarea transpoziţiei aplicate (în octave) se afla întotdeuna lângă numele Sound-ului.
Apăsaţi ambele butoane pentru a reseta la 0 valoarea parametrului Master Transpose. Notă: Parametrul Octave Transpose nu are efect asupra track-urilor setate în modul Drum (nici asupra track-urilor Drum şi Percussion indiferent de modul în care acestea sunt setate). Vezi „Track Controls: Mode” pag. 100 şi „Track Controls: Mode” pag. 170). Notă: Puteţi transpune şi fişiere MP3. Tutuşi, luaţi în considerare faptul că transpoziţia are loc în intervalul -5 ... +6 semitonuri. Acest interval este suficinet pentru a acoperi toate tonalităţile, dar permite evitarea degradării audio excesive. Orice altă transpunere va fi răsturnată pentru a se încadra în interval. Astfel, puteţi vedea o valoare de transpoziţie +7 (Just Fifth Up) pe display, dar fişierul MP3 va fi redat cu cinci semitonuri mai jos (Just Fourth Down). Acest buton coboară cu câte un semiton transpoziţia generală (Master Transpose). Acest buton ridică cu câte un semiton transpoziţia generală (Master Transpose). Apăsaţi SHIFT şi unul din butoanele Transpose pentru a naviga la pagina Global > Transpose Control.
Apăsaţi ambele butoane pentru a reseta la 0 valoarea parametrului Octave Transpose. Notă: Parametrul Octave Transpose nu are efect asupra track-urilor setate în modul Drum (nici asupra track-urilor Drum şi Percussion indiferent de modul în care acestea sunt setate). -
Acest buton coboară cu câte o octavă track-ul selectat. + Acest buton ridică cu câte o octavă track-ul selectat. 52. Conector USB HOST (F) Acesta este un port USB Type A (Master/Host) compatibil cu standardul de transfer USB 2.0 (High Speed). Aceasta intrare este o replică a portului care se află pe panoul posterior al instrumentului şi poate fi folosită pentru a conecta o unitate USB Flash Memory, un CDROM sau un hard disk USB compatibil. Pentru a accesa dispozitivele conectate selectaţi modul de editare Media (vezi Modul „Media Edit” pag. 242) .
REAR PANEL (PANOU SPATE)
1. Music Stand holes Instrumentul este prevăzut cu suport pentru note. Conectaţi suportul în gaurile speciale. 2. Conectorul ACV CABLE Introduceţi cablul AC în conector. 3. Comutator POWER Folosiţi comutatorul pentru a porni şi a opri instrumentul. 4. VIDEO OUT Dacă instalaţi o interfaţă video VIF4 puteţi conecta Pa2X la un TV sau monitor extern 5. AUDIO INPUT Acestea sunt intrări audio utilizabile pentru conectarea unui alt keyboard/sintetizator, CD/Mp3 player sau microfon. MIC Activ doar când parametrul „Input Routing” este setat pe „Mic In to Voice Processor”. Acesta este un conector de tip combo, cu XLR şi mufă jack 1/4" în acelaşi conector. Folosiţi mufa jack XLR balansată pentru a conecta un microfon condenser, şi mufa jack 1/4” pentru a conecta un microfon dinamic. Notă: După ce aţi conectat un microfon condenser folosiţi comutatorul „+48 Power Phantom” pentru a activa +48 alimentarea suplimentară. Alimentarea suplimentară este furnizată doar pentru mufa jack XLR. La deconectarea microfonului de la mufa jack XLR alimentarea suplimentară (phanotm power) este automat deconectată. Aceasta este deconectată, de asemenea, de fiecare dată când opriţi instrumentul.
Semnalul microfonului este trimis la procesorul de voce. Dacă acesta va fi trimis la ieşirile principale sau la cele auxiliare depinde de parametrul „Mic Out”. Folosiţi potenţiometrul GAIN pentru a regla nivelul de intrare al gain-ului şi setaţi nivelul volumului cu ajutorul potenţiometrul liniar MIC/IN. GAIN Utilizaţi aceste controale pentru a regla sensibilitatea semnalului de intrare al microfonului (de la 20 dB la 55 dB). Puteţi verifica nivelul semnalului cu ajutorul ledului MIC IN în panoul de control. LEFT, RIGHT Folosiţi aceşti conectori (balansat/nebalansat) pentru a coencta o sursă liniară precum un CD player sau sintetizator. În funcţie de starea parametrului „Input Routing” semnalul merge direct la ieşirile Left şi Right sau la MP3 recorder. În cel de-al doilea caz, volumul este controlat de potenţiometrul MASTER VOLUME. Notă: Potenţiometrul MIC/IN nu are nici un efect asupra acestor ieşiri. 6. AUDIO OUTPUT Folositi aceste iesiri nebalansate pentru a transmite semnalul audio (sunetul) spre mixer, sistem de amplificare (PA), monitoare amplificate sau sistem hi-fi. Pentru a seta iesirile pentru fiecare track sau routing-ul pentru intrarile audio consultati sectiuea „Audio Output” pag.224.
LEFT, RIGHT Folositţi ieşirile stereo principale pentru a transmite mix-ul stereo final spre un dispozitiv extern. Dacă doriţi să monitorizaţi sunetele în sistem mono utilizaţi unul din cei doi conectori. Pentru a seta nivelul de ieşire utilizaţi potenţiometrul MASTER VOLUME. 1,2 Acestea sunt ieşiri auxiliare. Folosiţi-le pentru a crea un sub-mix pentru anumite track-uri sau pentru transmite sunetul unui singur instrument la un mixer extern, pentru procesarea/amplificarea separată a semnalului audio. Notă: Potenţiometrul MASTER VOLUME nu influenţează nivelul semnalului din ieşirile 1 şi 2. Semnalul este transmis fără alte efecte. DIGITAL OUTPUT Utilizaţi această ieşire 48 kHz S/PDIF pentru a conecta instrumentul la intrarea S/PDIF a unui alt dispozitiv digital precum mixer digital, card audio, sau CD recorder. Acelaşi semnal transmis prin conectorii Left şi Right va fi transmis prin acest conector. 7. INTERFAŢǍ MIDI Interfaţa MIDI vă permite să conectaţi instrumentul la un controller extern (master keyboard, chitara MIDI, wind controller, MIDI acordeon), la un expander, sau la un calculator pe care e instalat un Sequencer. Pentru mai multe informaţii, vezi capitolul “MIDI”. IN Acest conector primeşte date de la un calculator sau un controller extern. Conectaţi-l la MIDI OUT. OUT Acest conector trimite date MIDI generate cu ajutorul instrumentului, controller sau sequencer intern. Conectaţi-l la un expander sau un MIDI IN de la un calculator. THRU Acest conector trimite o copie exactă a datelor primite de la conectorul MIDI IN. Utilizaţi-l pentru a conecta aranjorul în cascadă cu alte instrumente MIDI.
5. PEDALE Aceste intrari permit conectarea pedalelor externe. EC5 Intrare pentru pedala multifuncţională Korg EC5 folosită pentru controlul în timp real a multor funcţii. Pentru programarea pedalei vezi „EC5-A...E” pag. 220. ASSIGNABLE Intrare pentru pedala cu funcţionare continuă sau cu intrerupător cum ar fi Korg EXP2, XVP10 sau PS-1. Pentru programarea pedalei vezi „Pedal/Footswitch” pag. 220. DAMPER Intrare pentru pedala damper (sustain) cum ar fi Korg PS1 sau DS1H. Pentru a schimba polaritatea vezi „Damper Polarity” pag. 220. 6. Porturi USB HOST (R) Acesta este un port USB Type A (Master/Host) compatibil cu standardul de transfer USB 2.0 (High Speed). Această intrare este o replică a portului care se află pe panoul frontal al instrumentului şi poate fi folosită pentru a conecta o unitate USB Flash Memory, un CD-ROM sau un hard disk USB compatibil. Pentru a accesa dispozitivele conectate selectai modul de editare Media (vezi Modul „Media Edit” pag. 242) DEVICE Port USB Type B (Slave/Device) compatibil cu standardul de transfer USB 1.1 (Full Speed). Poate fi folosit pentru a conecta instrumentul la un computer şi pentru transferul de date pe dispozitive de memorie interne (SSD, hard disk-ul instalat). Vezi „Conexiuni HD şi SSD” pag. 257. Acest conector suporta şi protocolul MIDI Over USB (vezi „MIDI Over USB” pag. 261). Driverele pentru PC şi MAC necesare pentru utilizarea acestei funcţii sunt disponibile pe CD-ul furnizat împreună cu instrumentul sau pot fi descărcate de pe site-ul nostru www.korgpa.com.
Bine aţi venit în lumea aranjorului profesional Korg Pa2X! Pa2X este cel mai puternic aranjor în prezent, atât din punct de vedere al profesionştilor cât şi din cel al utilizatorilor amatori. Iată câteva din caracteristicile noului Dvs. instrument: • Tehnologie RX, o tehnologie inovativă care stă la baza oricarui aspect legat de Pa2X- începând cu sunetul şi terminând cu displayul şi modul în care fiecare funcţie interacţionează cu celelalte. • Sistem de generare sonora EDS (Enhanced Definiton Synthesis) a Korg, cu care sunt prevazute toate sintetizatoarele noastre profesionale. • 120 voci de polifonie. • Sistem de operare multitasking OPOS (Objective Portable Operating System) care permite încărcarea datelor şi în timpul utilizarii instrumentului. • Actualizări pentru sistemul de operare încărcabile de pe disk. Nu lăsaţi instrumentul să „îmbătrânească”! • Standard MP3 player şi recorder. • XDS Double Player cu X-FADER. • Hardware upgrade opţional ce permite conectarea unei plăci video externe şi un hard disk intern. Nu vă mulţumiţi cu puţin! • Hard disk standard. • Solid State Disk (SSD) pentru actualizarea continuă a sistemului de operare - o modalitate practică de a înlocui vechea memorie ROM. • Banci Favorite Style (Custom) pentru crearea propriei colecţii de Style-uri. • Compatibilitate cu standardul General MIDI Level 2 în ceea ce priveşte sunetele. • 950 Sound-uri cu 63 Drum Kit-uri incluse. • Patru procesoare multiefect pentru track-urile MIDI şi 125 efecte la alegere, inclusiv un Vocoder, şi o selecţie de efecte de chitară create exclusiv cu tehnologia REMSTM (Resonant structure and Electronic circuit Modeling System). • Master EQ semi-parametric final pentru a vă personaliza sunetul. • 320 locaţii de memorie Performance şi peste 1.600 (STS) Single Touch Settings preîncărcate care permit încărcarea rapidă a sunetelor ăi a efectelor. • 409 Style-uri preîncarcate. • Editare şi salvare de Style-uri, inclusiv Guitar mode.
• • •
• •
•
•
• • • •
• •
•
Editare şi salvare de Pad-uri. Sequencer cu 16 track-uri complet si flexibil. Baza de date muzicală internă programabilă (SongBook) care facilitează căutarea de cântece. Sampling onboard pentru a crea şi edita noi sound-uri şi audio groove. 128 RAM standard, cu posibilitate de instalare a unei plăci Korg EXB-M256 extension. Procesor de voce dotat cu armonizator pe 3 voci (3-voice harmonizer) bazat TM pe tehnologia TCHelicon . Preamplificatoare high-quality pentru microfon cu intrari de tip XLR/1/4” jack combo (+48V phantom power pentru conectorul XLR). Intrări (ADC) şi ieşiri (DAC) audio prevăzute cu convertori. Interfaţă grafică în culori cu display Touch View™. Display automat cu sistem ce permite setarea unghiului dorit. Opt potenţiometre programabile şi un potenţiometru pentru volumul MP3, care pot fi folosite ca „drawbar organ”. Două comutatoare programabile. Două porturi USB 2.0 High Speed Host pentru conectarea dispozitivelor externe precum hard disk, CD-ROM drive, USB memory stick. etc. Port USB 1.1 Full Speed Device pentru conectarea la un computer personal. Acest port poate fi folosit pentru transferul de fişiere dar şi pentru conexiunile MIDI (fără a fi nevoie de o interfaţă MIDI pentru computer).
Live Performing Aranjorul Pa2X a fost proiectat pentru a putea fi utilzat live. Pa2X, mai mult ca oricare alt instrument, a reuşit să încorporeze conceptul de „timp real” (realtime) în toate funcţiile, în special în Performace-uri care permit selectarea imediată a track-urilor şi a Style-urilor adecvate; STS-urile permit selectarea imediată a track-urilor Keyboard; Style-urile care simulează o orchestră reala cu care se poate cânta live; Song-urile care pot fi mixate în timp real; SongBook, sau modul cel mai uşor şi rapid de a selecta un cântec dintr-o bază de date internă. Modul Easy Puteţi utiliza Pa2X cu ajutorul modului Easy, un mod care evită funcţiile cele mai complexe ale instrumentului.
Link-uri utile
Conţinutul pachetului:
Dealerul Dvs. Korg nu doar comercializează acest instrument dar vă poate ajuta cu o gama largă de accesorii hardware şi software. Vizitaţi magazinul în care aţi achizitionat instrumentul pentru a afla ultimele noutăţi despre Sound-uri, Style-uri şi alte materiale muzicale. Fiecare distribuitor Korg vă poate furniza informaţiile de care aţi putea avea nevoie. Nu ezitaţi să contactaţi distribuitorul din ţara Dvs. de reşedinţă pentru asistenţă. Pentru Romania vă stau la dispoziţie următoarele magazine:
Asiguraţi-vă că în cutie se află toate obiectele descrise mai jos. În cazul în care unul din obiecte lipseşte contactaţi imediat distribuitorul Korg de la care aţi achiziţionat produsul.
• • • • •
Bucureşti - Magazin Muzica, Calea Victoriei 41-43, tel./fax 021 - 314 56 08 Constanţa, str. Stefan cel Mare, tel./fax: 0241 - 55 93 33 Cluj Napoca, str. Horea nr. 26/1, tel./fax: 0264 - 59 77 49 Bacău, str. Erou Gh. Rusu bl. 2, sc.A, ap. 2, tel./fax: 0234 - 51 23 49 Timişoara, B-dul 16 Decembrie nr. 8, tel/fax: 0256 - 49 94 56
Mulţi distribuitori Korg dispun şi de pagina web pe care puteţi găsi informaţii utile despre ultimele noutăţi muzicale. În tabelul de mai jos sunt indicate câteva dintre acestea: Korg USA Korg UK Korg Canada Korg Romania
www.korg.com www.korg.co.uk www.korgcanada.com www.mcmusic.ro
Accesaţi următorul link pentru a descărca ultimele actualizări ale sistemului de operare (cum ar fi back up pentru sitemul operativ furnizat de fabrică) resurse muzicale adiţionale şi alte informaţii: Korg Italy
www.korgpa.com
Alte informaţii pot fi gasite pe urmatoarele sit-uri cu produse Korg: Korg Inc. (Japan) Gaffarel Musique (France) Letusa (Spain) Korg & More (Germany and Austria)
www.korg.co.jp www.korgfr.net www.letusa.es www.korg.de
• • • • •
Pa2X Suport pentru partituri Cablu de alimentare Manual de utilizare CD (care conţine USB driver, manuale adiţionale, Software Bonus şi un backup pentru sistemul operativ şi resursele muzicale).
Note asupra prezentului manual Prezentul manual se împarte în trei secţiuni. O introducere, care furnizează o privire de ansamblu asupra instrumentului prin descrierea operaţiilor de bază. Un Ghid Rapid care conţine o serie de sfaturi practice pentru a putea utiliza imediat instrumentul. Un Ghid de Referintă care oferă o descriere detaliată a fiecarei pagini şi a fiecărui parametru de pe display. Un Apendix, care conţine o listă cu informaţii utile pentru utilizatorul avansat. Alte informaţii utile pot fi gasite pe CD-ul inclus în pachet.
Lista prescurtărilor ►PERF Parametrul poate fi salvat într-o Performance prin comanda Write Performance din meniul paginii. ►PERFSty Parametrul poate fi salvat în Style Performance curent prin comanda Write Performance din meniul paginii. ►STS Parametrul poate fi salvat într-o STS a Style-ului curent, sau o STS dintr-o intrare din SongBook. Pentru a salva într-un Style, selectaţi comanda Write STS din pagina de meniu a modului Style Play. Pentru a salva într-o intrare din SongBook (Style sau Song) selectaţi opţiunea Write STS în pagina Book Edit 1 din modul SongBook. ►GBL Parametrul poate fi salvat în modul Global prin selectarea uneia din comenzile Write Global din pagina de meniu. ►SB Parametrul poate fi salvat într-o intrare din SongBook.
Backup pentru datele originale Un backup pentru toate datele originale este inclusa pe CD-ul furnizat împreună cu instrumentul şi pe site-ul www.korgpa.com (gratis); În cazul în care vă personalizaţi resursele muzicale (Sound, Performance şi Style) vă sugeram să faceţi copii frecvent pentru a evita pierderi de informaţie accidentale. Pentru a efectua un backup al sistemului de operare vă rugăm consultaţi „Backup OS” pag. 254. Pentru a efectua un backup al Resurselor Muzicale furnizate de fabrică (Style, Program...) vă rugăm consultaţi „Full Backup resources” pag. 255.
Încărcarea Sistemului de Operare Pa2X poate fi actualizat pe măsură ce Korg lansează noi versiuni ale sistemului de operare. Vă rugăm consultaţi pagina www.korgpa.com pentru un eventual download. Citiţi instrucţiunile oferite pentru sistemul de operare înainte de instalare. Pentru a vedea care versiune a sistemului de operare este instalată pe instrumentul Dvs. accesaţi pagina „Utility” din modul Media (vezi „OS Version Number” pag. 255). Atenţie: Nu instalaţi alt sistem de operare (OS) decât cel furnizat oficial de Korg pentru Pa2X. Încărcarea unui alt OS, creat pentru modele diferite poate duce la pierderea datelor şi la avarierea definitivă a instrumentului. Korg nu este responsabil de defecţiunile survenite în urma instalării necorespunzătoare a sistemului de operare.
Încărcarea Resurselor Muzicale În cazul în care doriţi să reîncărcaţi Resursele Muzicale originale, folosiţi copia prezentă pe CD-ul furnizat împreună cu instrumentul, sau descărcaţi-le de pe site-ul www.korgpa.com. Puteţi face şi o copie a resurselor muzicale personalizate de Dvs. (vezi paragraful „Full Backup Resources” pag. 255). Pentru alte informaţii cu privire la încărcarea datelor consultaţi „Full Restore Resources” pag. 255. Atenţie: Nu instalaţi alte resurse muzicale (Musical Resources) decât cele furnizate oficial de Korg pentru Pa2X. Încărcarea altor resurse muzicale, creaet pentru modele diferite poate duce la pierderea datelor. Încărcarea resurselor muzicale create cu modelele anterioare (Pa80, Pa60, Pa50,
Pa1X, Pa800, Pa500) şi instrumentele i-Series este posibilă cu anumite limite. Pentru mai multe informaţii consultaţi „Modul de editare Media”.
START UP Conectarea cablului de alimentare AC Conectaţi cablul de alimentare la ieşirea aflată în spatele instrumentului, apoi introduceţi cablul în priză. Pa2X este prevăzut cu un adaptor de tensiune universal care permite utilizarea instrumentului indiferent de voltajul din ţara Dvs. de reşedinţă.
Pornirea şi oprirea instrumentului •
Apăsaţi butonul POWER aflat în panoul posterior pentru a porni instrumentul. Displayul este activat şi indică procedura de iniţializare.
Notă: La pornirea instrumentului acesta poate încărca automat sample-uri PCM utilizate de User Sound în baza setărilor parametrului „PCM Autoload”. Atenţie! Poate dura puţin până se încarcă programul. •
Pentru a opri instrumentul apasati din nou butonul POWER.
Atenţie: La oprirea instumentului, toate datele din memoria RAM (Song-urile înregistrate sau modificate şi care nu au fost încă salvate) se vor pierde precum şi Groove-urile MIDI generate de funcţia Time Slice. În mod contrar, datele din memoria SSD (Factory data, User Sound, Performance, Style şi Multisample) vor fi păstrate, precum şi Sample-rurile salvate.
Controlul Volumului VOLUMUL GENERAL (MASTER VOLUM) Utilizaţi potenţiometrul MASTER VOLUME pentru a controla volumul instrumentului. Potenţiometrul permite controlul volumului din difuzoarele interne, ieşirile principale (LEFT şi RIGHT) OUTPUT şi a conectorilor pentru căşti (HEADPHONES). Potenţiometrul nu are efect asupra ieşirilor jack 1 şi 2 OUTPUT. Folosiţi
potenţiometrele din mixer sau difuzoare pentru a controla acest volum. Notă: Asiguraţi-vă întotdeauna ca la pornirea instrumentului volumul să fie pe minim sau moderat, şi folosiţi potenţiometrul MASTER VOLUME pentru a ridica treptat volumul. Evitaţi să folosiţi instrumentul la volum maxim timpîindelungat. Volum Keyboard, Style şi Song Folosiţi potenţiometrul BALANCE pentru a controla volumul track-urilor Real Time/RT (keyboard, pad), trackurilor Style Accompaniment (tobă, percuţie, bas...) şi a track-urilor Song (SNG). Notă: Acest potenţiometru nu funcţionează în modurile Sequencer şi Sound. •
•
În modul Style Play acest potenţiometru permite balansul volumului între track-urile Realtime (keyboard) şi a celor de Acompaniament (Style) şi Pad. În modul Song Play potenţiometrul permite balansul volumului între track-urile Realtime (keyboard) şi track-urile Song şi Pad.
Potenţiometrul X-Fader Potenţiometrul X-Fader controlează volumul celor două playere interne a Pa2X (Player 1 şi Player 2).
Când este în stânga complet volumul Player 1 este la maximum iar vlumul Player 2 este la zero. • Când este în dreapta complet volumul Player 2 este la maximum iar volumul Player 1 este la zero. • Când este poziţionat în mijloc volumul cele două playere sunt la acelaşi nivel al volumului. Acest potenţiometru selectează şi track-ul HARMONY, şi poate selecta versurile şi marker-ele pentru unul din cele două playere. •
Notă: La pornirea instrumentului asiguraţi-vă că potenţiometrul este poziţionat în mijloc pentru a evita reproducerea unui Song la un volum prea scăzut.
Căşti (HEADPHONES) Conectaţi o pereche de căşti la ieşirea HEADPHONES care se situează în partea stângă (sub joystick). Puteţi folosi căşti cu o impendanţă de 16-200W (50 W recomandată). Folosiţi un splitter pentru a conecta mai multe căşti în acelaşi timp.
Ieşiri Audio Ieşirile audio permit conectarea instrumentului la un sistem de amplificare extern. Stereo. Conectaţi două cabluri mono la (LEFT, RIGHT) OUTPUTS. Conectaţi celalalt capăt al cablurilor la un canal stereo al mixerului, două canale mono, două monitoare cu putere, sau CD inputurile LINE IN sau TAPE/AUX ale sistemului Dvs. audio. Nu folosiţi inputuri PHONO. Mono. Conectaţi un cablu mono doar la una din ieşirile LEFT sau RIGHT OUTPUT. Conectaţi celalalt capăt al cablului la un canal mono al mixerului, un monitor amplificat, sau un canal al CD, LINE IN sau TAPE/AUX de la un sistem hi-fi (veţi auzi doar acel canal, dacă nu setaţi amplificatorul în modul Mono). Output-uri separate. Puteţi conecta instrumentul dumneavoastra la patru canale ale unui mixer. Această metodă este foarte folositoare atunci când înregistraţi, sau dacă vreţi să ascultaţi track-urile player sau backing pe un canal separat. De ex., folosind outputurile separate, puteţi trimite track-urile Drum sau Bass la un compressor extern sau o unitate reverb, sau puteti efectua un mix al track-urilor separate pe un mixer extern. Conectaţi patru cabluri mono la ieşirile stereo principale (LEFT şi RIGHT) şi la ieşirile audio 1, 2 OUTPUTS. Pentru a transmite semnalul şi la ieşirile auxiliare (1,2) va trebui să programaţi track(urile) pe care doriţi să le trimiteţi (vezi sectiunea „Audio Output” din capitolul Global). Notă: Atunci când un track este timis la ieşirile 1 sau 2 OUTPUT, el este scos din „main mix” care merge la difuzoarele interne ale şi la ieşirea audio principală LEFT&RIGHT OUTPUT. Notă: Semnalul din ieşirile 1 şi 2 OUTPUT nu este procesat de efecte. Reglati volumul ieririlor LEFT şi RIGHT folosind potenţiometrul MASTER VOLUME. Reglaţi volumul ieşirilor 1 si 2 OUTPUTS
folosind potenţiometrele mixerului sau ale difuzoarelor externe amplificate.
Intrari Audio Conectaţi microfonul, chitara, sau oricare alt instrument muzical, la intrarile Audio din spatele instrumentului. Semnalul microfonului conectat la inputul MIC poate fi trimis şi la procesorul de voce pentru o procesare mai sofisticată. Opţiunea +48V Phantom Power aplicată inputului MIC vă permite să conectaţi orice microfon condenser. Folositi GAIN-ul (lângă intrarile audio) pentru a controla nivelul semnalului de intrare. Verificaţi ledul MIC IN pentru intensitatea semnalului audio: OFF receptat.
Nici
un
semnal
nu
este
Verde Nivel mediu-slab. Dacă ledul se stinge des nivelul semnalului este prea slab. Folosiţi GAIN-ul sau volumul sursei externe pentru a ridica volumul. Portocaliu Nivelul semnalului este uşor ridicat dar acceptabil dacă se verifică doar în punctele de semnal maxim. Rosu Nivelul semnalului este excesiv de ridicat. Utilizaţi GAIN-ul sau volumul sursei externe penrtu a reduce volumul. Pentru mai multe informaţii despre conectarea şi setarea intrărilor şi surselor audio consultaţi capitolul „Cantati cu un microfon conectat” şi secţiunea „Audio Output: Audio In”.
Conexiuni MIDI Puteţi genera sunetele interene ale Pa2X cu ajutorul unui controller extern, adică un master keyboard, chitară MIDI, wind controller, acordeon MIDI sau pian digital. De asemenea, puteţi controla şi alte dispozitive MIDI cu ajutorul Pa2X sau puteţi conecta instrumentul la un computer pentru al folosi cu un sequencer extern. Ca o alternativă la conectorii MIDI puteţi folosi portul USB pentru o conexiune directa intre insrument şi computer. Consultaţi capitolul „MIDI” pentru mai multe informaţii despre conexiunile MIDI.
Pedala DAMPER Conectaţi o pedală Damper (Sustain) la conectorul DAMPER din spatele instrumentului. Utilizaţi un model Korg PS1 sau DS1 H sau unul compatibil. Pentru a modifica polaritatea vezi „Damper Polarity”.
Demo Acultaţi Song-urile Demo incluse pentru a simţi „puterea” instrumentului.
1. Apăsaţi butoanele STYLE PLAY şi
2. 3.
SONG PLAY simultan. Ledurile respective se vor aprinde. Dacă nu apăsaţi nici un alt buton, toate song-urile demonstrative vor fi reproduse (în secvenţă). Selectaţi una din opţiunile disponibile pentru a asculta Song-ul dorit. Apăsaţi STOP pentru a opri reproducerea Song demo-ului; sau ieşiţi din modul Demo apăsând oricare buton MODE.
Suport pentru partituri Pachetul Pa2X includeşsi un suport pentru partituri. Introduceţi picioarele laterale în cele două locuri speciale din spatele instrumentului.
Glosar de termeni Consultaţi glosarul de termeni pentru a vă familiariza cu numele şi termenii pe care îi vom folosi pentru a ne referi la diferitele elemente ale Pa2X. Această secţiune a manualului ilustreaza pe scurt principalele elemente ale Pa2X. Un aranjor profesional (Pa) foloseşte o terminologie diferită de cea a unui sintetizator tradiţional sau workstation. Familiarizandu-vă cu termenii şi funcţiile descrise în această secţiune veţi putea înţelege mai bine modul în care diversele părţi ale Pa2X interacţionează pentru a crea o performanţă muzicală de un realism extraordinar. De asemenea, acest lucru vă va ajuta să utilizaţi restul manualului cu un maxim de beneficii.
Sound Sound-ul este unitatea fundamentală aflată la baza unui keyboard Arranger. Fecare sound reprezintă un timbrul distinctiv al unui instrument muzical (pian, bas, saxofon, chitară...) care poate fi modificat, salvat, rechemat sau alocat oricărui track. Un Sound individual poate fi reprodus pe claviatură în modul operativ Sound. În modurile Style Play sau Sequencer, acestea pot fi alocate track-urilor pentru Sequencer, Style sau Keyboard.
Style Style-ul reprezintă inima unui aranjor profesional. În forma sa cea mai simplificată Style-ul este compus din opt părţi sau „track-uri” (Tracks). Drums Track-ul Drum furnizează acompaniamentul de tobe, reproducând o frază ritmică repetata, cu ajutorul instrumentelor standard care constituie un Drum Kit. Percussion Track-ul percussion furnizează o frază ritmică adiţională cu ajutorul unor instrumente de percuţie (congam shaker, cowbell, etc.). Track-urile Drum şi Percussion reproduc aceeaşi frază ritmică în „loop” indiferent de notele şi acordurile cântate pe claviatură, cu posibilitatea de a aloca Drum Kit-uri diferite fiecărei părţi sau de a modifica kit-ul.
Bas şi Acompaniament Track-ul Bass şi cele (până la) cinci track-uri de acompaniament instrumental vor reproduce fraze muzicale sincronizate cu track-urile Drum şi Percussion. Diferenţa principală faţă de track-urile de percuţie constă în faptul că notele generate de aceste track-uri variază în funcţie de acordurile cântate pe claviatură. Orice Sond ales poate fi alocat oricărui track din Style Variation Pentru fiecare Style sunt disponibile patru Variation. Fiecare Variation reprezintă o variantă puţin diferită de celelalte. Gradul de complexitate al aranjamentului creşte pe măsură ce treceţi de la prima Variation la cea de-a patra, cu o creştere progresivă a numărului instrumentelor (track-urilor). Acest lucru permite un aranjament dinamic şi flexibil fără a se pierde „feel-ul” original al style-ului. Fill-in Iîn timpul unui spectacol, toboşarul deseori interpretează un „fill” – adică un pasaj ritmic care subliniază sau pregateşte (de ex.) tranziţia dintre strofa şi refren – pentru a emfaza schimbul evitând un pattern mult prea static şi repetitiv. Pa2X este prevazut cu trei Fill-in-uri programate special pentru fiecare Style. Acesta poate fi compus doar din baterie, baterie şi un instrument armonic sau de o „pauza” (break) fără nici un instrument. Intro si Ending Fiecare Style poate fi imbogăţit cu un set de introduceri şi coade. Pentru fiecare Intro/Ending sunt disponibile două versiuni: una lungă şi una scurtă, prima fiind mai elaborată şi cea de-a doua formată dintr-un acord fix. Un Intro de tip „count-in” este de asemenea disponibil.
Pad Pad-urile se aseamană cu Style-urile single-track care pot fi activate cu ajutorul butoanelor PAD. Aceste Pad-uri permit reproducerea în timp real atât a sunetelor cât şi a secvenţelor scurte în „loop” sincronizate cu Style-ul sau fişierul Standard MIDI selectat.
Track-uri Keyboard Pe lângă track-urile Style, aranjorul permite şi reproducerea în timp real a altor patru track-uri pe instrument. Fiecare dintre acestea poate fi alocat unei zone determinate pe claviatură sau limitată de un interval de dinamică specificat,
dar în general trei dintre acestea pot fi alocate deasupra (track-uri Upper) sau sub (track-uri Lower) punctul de split. Acest lucru permite reproducerea în „layer” (suprapusă) a track-urilor Upper. Punctul de split poate fi alocat oricărei note de pe claviatură. Track-urile Keyboard pot fi, deci, utilizate pentru execuţia în timp real împreună cu track-urile Style sau Player. STS (Single Touch Settings) STS-urile permit schimbarea instantanee a sunetelor alocate pentru fiecare track Keyboard prin simpla apăsare a unui buton, pentru a facilita ulterior integrarea mai multor timbre făcând astfel interpretarea mai variată. Pentru fiecare Style sau intrare din SongBook se pot memora până la patru STS-uri. Ensemble Pornind funcţia Ensemble o notă cântată de un track Keyboard va fi îmbogaţită cu alte note pentru a forma un „voicing” complet al acordului. Funcţia Ensemble recunoaşte acordul curent adoptat de style. Parametrii Ensemble permit alegerea tipului de „voicing" dorit – de la o simplă armonie a unei note până la o întreagă secţiune „Brass” – până şi „trill-uri” în stil marimbă.
Performance O Performance reprezintă elementul cel mai complex al Pa2X – un tip de impostaţie în măsură să memoreze Style-ul (cu toate sunetele adecvate), track-urile Keyboard (şi trimbrele selectate) şi respectivele Single Touch Settings, Tempo, transpunere, etc. Performace-urile pot fi salvate în locaţiile de memorie ale băncilor corespunzatoare, sau pot fi salvate în format „database” cu funcţia SongBook.
Sequencer Sequencer-ul actionează ca un recorder şi poate „captura” şi reproduce interpretările muzicale. Sequencer-ul Pa2X funcţionează în diferite moduri. În modul operativ Backing Sequence fiecare element al Style-ului şi fiecare eveniment RealTime (track-uri Keyboard şi Pad) poate fi înregistrat pe un track într-un singur pasaj, făcând astfel mult mai rapidă înregistrarea unui Song. Sequencer-ul poate fi folosit şi ca un sequencer tradiţional liniar cu 16 track-uri unde fiecare track este înregistrat individual şi pe rând.
Player Cele două playere acţionează ca două music playere, astfel puteţi reda performanţele sau orice fişiere Standard MIDI sau MP3. Precum o consolă de DJ, puteţi mixa două cântece cu ajutorl potenţiometrului X-Fader. Ghid pentru Logo-uri Pe panoul frontal al Pa2X aţi notat cu siguranţă trei pictograme stilizate şi probabil V-ati întrebat care este semnificaţia acestora. Citiţi paragrafele de mai jos pentru a înţelege semnificaţia acestora. Tehnologia RX este motorul care sta la baza conceptului Pa2X – de la sinteza până la display şi cum funcţionează toate acestea.
Pa2X este prevăzut cu o varietate de efecte vocale, inclusiv - delay, reverb, compresie şi până şi un armonizator pe trei voci! Toate efectele vocale (cu excepţia reverbului) sunt o tehnologie TC Helion, recunoscută ca fiind leader incontestabil în tehnologia pentru procesare vocală. General MIDI (GM) este un standard mondial care asigură compatibilitatea sunetelor şi mesajelor între instrumente GM fabricate de diferiţi producători. De ex. Song-urile create pe instrumente GM şi salvate în format MIDI vor fi reproduse corect de Pa2X Standardul General MIDI 2 extinde caracteristicile standardului General MIDI 1 permiţând o recunoaştere a 256 Sound-uri şi 9 Drum Kit-uri (în loc de 128 şi 1).
Interfaţa pe scurt Interfaţa grafică Coor TouchView™ Pa2X dispune de o interfaţă grafică practică bazată pe sistemul (brevetat de Korg) Color TouchView™. Elementele principale sunt descrise mai jos. Pagini Parametrii sunt grupaţi în pagini separate, paginile putând fi selectate prin apăsarea tab-urilor din partea de jos a display-ului.
Meniuri şi secţiuni Paginile sunt grupate în secţiuni fiecare putând fi selectată prin apăsarea butoanelor corespunzatoare din meniul Edit, care apare pe display după apăsarea butonului MENU din panoul frontal.
Elemente selectabite Triunghiul care apare lângă numele unui Sound, Style, STS, Pad sau Song indică faptul că elementul poate fi selectat şi inlocuit cu un altul. Apăsaţi pe display numele elementului pentru a vizualiza fereastra de selecţie corespunzătoare.
Ferestre suprapuse Pozitia pe display a numelui unui Sound, Style, STS, Pad sau Song determină deschiderea unei ferestre care se suprapune pe pagina curentă. Dupa ce aţi selectat un element din fereastră, sau după ce aţi apăsat EXIT fereastra se va închide iar pe display va aparea din nou fereastra curentă.
Casete de dialog În mod similar casetele de dialog se suprapun pe pagina curentă. Apăsaţi unul din butoanele de pe display pentru a răspunde întrebării Pa2X şi pentru a închide caseta de dialog.
Meniuri de pagină Apăsaţi pictograma din dreapta sus a fiecărei pagini pentru a deschide meniul şi a selecta o serie de comenzi disponibile. Apăsaţi una din comenzi pentru a o selecta (sau oricare punct în afara meniului pentru a face să dispară fereastra de meniu făra a selecta nici o comandă.)
Meniuri contextuale (pop-up) Când apare o săgeată lângă numele parametrului, apăsaţi pentru a face să apară un meniu contextual. Selectaţi oricare din opţiunile disponibile (sau oricare punct în afara meniului pentru a face să dispară fereastra).
Casete de selectare Parametru care permite specificarea stării (status on/off) unei functii determinate. Apăsaţi pentru schimba starea.
Câmpuri numerice Când o valoare numerică poate fi editată apăsaţi de două ori pentru a deschide minitastatură numerică. Ca alternativă, apăsaţi un câmp numeric şi ţineţi apăsat. Apoi mişcaţi degetul în sus (sau spre dreapta) pentru a Creşte valoarea sau în jos (sau stânga) pentru a descreşte valoarea parametrului.
Potenţiometre culisante Pentru a schimba poziţia potentiometrului selectaţi-l şi apoi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a-i schimba poziţia. Alternativă: atingeţi potenţiometrul cu degetele şi mişcaţi în sus sau în jos pentru a-i schimba poziţia.
Editarea numelui Când butonul T (Text Edit) apare lângă un nume, apăsaţi-l pentru a deschide fereastra Text Edit şi editaţi numele.
Liste şi bare de derulare Fişierele salvate pe diverse suporturi de memorie, precum şi alte tipuri de date sunt prezentate sub formă de listă. Utilizaţi bara de derulare pentru a vizualiza întregul conţinut al fiecărei liste. Ţineţi butonul SHIFT apăsat şi apăsaţi una din săgeţi pentru a trece imediat la secţiunea alfabetică precedentă sau succesivă.
Knobs (potenţiometre) Pentru a schimba poziţia potenţiometrului selectaţi-l şi apoi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a-i schimba poziţia. Alternativă: atingeţi potenţiometrul cu degetele şi mişcati în sus (sau dreapta) pentru a-l roti în direcţia acelor de ceasornic sau în jos (sau stânga) pentru a-l roti în direcţia opusă acelor de ceasornic.
Drawbars
Elemente selectate şi evidenţiate
Pentru a schimba poziţia drawbar-ului utilizaţi potenţiometrele culisante din panoul de comandă (cu condiţia ca acestea să fie în modul Drawbar). Alternativa: selectaţi drawbar-ul şi apoi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a-i schimba poziţia; atingeţi drawbar-ul cu degetele şi mişcaţi în sus sau în jos pentru a-i schimba poziţia.
Orice operaţie efectuată asupra parametrilor, datelor sau fişierelor se referă întotdeauna la elementele evidenţiate de pe display. Selectaţi parametrul sau elementul şi apoi efectuaţi operaţia.
Parametrii nedisponibili (in gri) Când un parametru sau comandă nu sunt disponibil aceştia apar în culoarea gri pe display. Acest lucru nu înseamnă că aceştia nu pot fi selectaţi, ci că aceştia pot fi disponibili după selectarea unei alte opţiuni sau pagini.
Comenzi rapide Pictograme Pictogramele ajuta la identificarea fişierului, Song-ului sau dosarului. Dosar Fişier din banca Style Fişier Standard MIDI
Moduri operative Paginile sunt împărţite în diverse moduri operative. Modurile pot fi selectate prin apăsarea butoanelor corespondente din secţiunea MODE, din panoul de comandă. Fiecare mod operativ se distinge prin culori diferite, ce va ajuta sa recunoaşteţi imediat modul operativ curent. Trei moduri operative (Global, Media şi SongBook) se suprapun modului operativ curent, care rămâne activ în fundal. Din modul SongBook puteţi activa modurile Style Play şi Song Play.
Unele comenzi sau pagini pot fi activate ţinând apăsat SHIFT şi alte butoane sau elemente de pe display. Pentru o lista detaliată a comenzilor rapide vezi „Comenzi rapide” pag. 324.
EASY MODE Dacă nu aţi mai utilizat până acum un aranjor vă sugerăm să începţi cu modul Easy. Modul Easy vă permite să cântaţi Style-uri şi Song-uri folosind o interfaţă simplificată, fără a folosi funcţii avansate pe care le veţi folosi la o dată ulterioară.
Activarea modului Easy
Dezactivarea modului Easy
Apăsaţi dreptunghiul din colţul dreapta sus al display-ului pentru a deschide meiunl paginii:
Aparatul rămâne setat pe modul Easy chiar şi după oprire şi repornire. Dacă doriţi să dezactivaţi modul Easy repetaţi procedura descrisă mai sus.
Alternare Style şi Song Două dintre principalele moduri operative a Pa2X sunt modurile Style Play şi Song Play, acestea fiind utilizabile în funcţie de ceea ce doriţi să cântaţi. • Apăsaţi butonul STYLE PLAY pentru a activa modul Style Play şi pentru a cânta împreună folosind style-urile. Acest mod este selectat automat la pornirea aparatului. • Apăsaţi butonul SONG PLAY pentru a activa modul Song Play şi pentru a cânta folosind cântecele.
Apăsaţi opţiunea "Easy Mode" pentru a face să apară opţiunea de validare.
Vizualizarea versurilor pe display Unele fişiere Standard MIDI sau MP3 conţin versuri sau acorduri. Apăsaţi butonul LYRICS pentru a accesa pagina Lyrics şi pentru a vizualiza versurile.
Astfel aţi activat modul Easy care are ca funcţie principală vizualizarea unui număr limitat de obiecte în interfaţă.
Apăsaţi EXIT pentru a vă întoarce la pagina anterioară.
Pagina Style Numele stilului şi alte informaţii. Apăsaţi numele stilului pentru a deschide fereastra Style Select şi pentru a selecta un Style. Tempo. Parametru modificabil cu ajutorul DIAL. Lungimea modelului de acompaniament şi beat-ul curent. Performance sau STS. Apăsaţi pentru a deschide fereastra Performance Select şi pentru a selecta o Performance. Apăsaţi aici pentru a porni/opri microfonul (on/off). Apăsaţi aici pntru a activa/dezactiva opţiunea Vocal Harmony. Apăsaţi aici pentru a vă adresa publicului.
Notă: •
•
•
Puteti selecta pana la trei Sound-uri pentru mâna dreapta (Upper 1, Upper 2, Upper 3) şi doar unul pentru mâna stângă (Lower). Acestea sunt abreviate după cum urmează UP1, UP2, UP3, LOW şi se găsesc în partea dreaptă a display-ului. Sound-urile pentru mâna dreaptă (Upper) şi stângă (Lower) sunt separate de Split Point. Performance-urile şi STS-urile sunt colecţii de sunete. Selectarea uneia dintre acestea determină modificarea tuturor sunetelor produse de
Sunete (Sound) alocate mâinii drepte (de la UP1 la UP3) şi mâinii stângi (LOW). Apăsaţi numele sound-ului pentru a deschide ferastra Sound Select şi pentru a selecta un Sound. Pictograma pentru sunet şi status. Pictograma MUTE indică faptul că sunetul nu poate fi auzit. Dacă aceasta lipseşte, sunetul este activ şi poate fi auzit. Apăsaţi acest buton (reprezentând un lacat) pentru a evita transpunerea notelor după selectarea unei Performance sau a unui Style. Apăsaţi aici pentru a modifica punctul de Split (Split Point). Single Touch Settings (STS). Apăsaţi pntru a le selecta si pentru a schimba sound-urile claviaturii. Acesasta se poat realiza si prin utilizarea butoanelor alocate în panoul de comandă.
•
instrument (şi, cand ledul STYLE CHANGE din panoul de comanda este aprins are loc schimbarea style-ului asociat). Prin alegerea unui Style puteţi schimba stilul acompaniamenului muzical. Această operaţie se poate face apăsând butonul Style sau apăsând una din tastele alocate în secţiunea STYLE din panoul de comanda.
Pagina Song Play Song alocat pentru Player 1. Apăsaţi pentru a deschide fereastra Song Select şi a selecta un Song.
Sound-uri alocate mâinii drepte (de la UP1 la UP3) şi mâinii stângi (LOW). Apăsaţi numele sound-ului pentru a deschide ferastra Sound Select şi pentru a selecta un Sound.
Tempo. Parametru modificabil cu ajutorul DIAL.
Pictograma pentru sunet şi status. Pictograma MUTE indică faptul că sunetul nu poate fi auzit. Dacă aceasta lipseşte, sunetul este activ şi poate fi auzit.
Song alocat pentru Player 2. Apăsaţi pentru a deschide fereastra Song Select şi a selecta un Song. Performance sau STS. Apăsaţi pentru a deschide fereastra Performance Select şi pentru a selecta o Performance. Apăsaţi aici pentru a porni/opri microfonul (on/off). Apăsaţi aici pntru a activa/dezactiva opţiunea Vocal Harmony. Apăsaţi aici pentru a vă adresa publicului.
Notă: •
•
•
Ca şi în cazul modului Style, puteţi selecta până la trei Sound-uri pentru mâna dreaptă (Upper 1, Upper 2, Upper 3) şi doar unul pentru mâna stângă (Lower). Acestea sunt abreviate după cum urmează UP1, UP2, UP3, LOW şi se găsesc în partea dreaptă a display-ului. Sunetele pentru mâna dreaptă (Upper) şi stângă (Lower) sunt separate de Split Point. Performance-urile şi STS-urile sunt colecţii de sunete. Selectarea unuia dintre acestea determină modificarea tuturor sunetelor produse de instrument (şi, când ledul STYLE CHANGE din panoul de comandă este
Apăsaţi acest buton (reprezintând un lacat) pentru a evita transpozitia notelor după selectarea unei Performance sau a unui Style. Apăsaţi aici pentru a modifica punctul de Split (Split Point). Apăsati aici cântecelor.
pentru
a
vizualiza
textul
Single Touch Settings (STS). Apăsaţi pntru a le selecta. Aceasta se poate realiza şi prin utilizarea butoanelor alocate în panoul de comanda.
• •
•
aprins are loc schimbarea stilului asociat). STS-urile selectabile depind de stilul selectat anterior. Având în vedere faptul că Pa2X dispune de două playere, puteţi reproduce două Song-uri în acelaşi timp, mixând sunetele cu ajutorul potenţiometrului X-Fader (situat in panoul de comandă). Selectarea unui Song se poate face apăsând numele cântecului pe display sau apăsând butoanele SELECT din panoul de comandă. Fiecare player dispune de butoane SELECT şi control de transport individual.
Pagina de text (Lyrics) Paramentrul Master Transpose. Acord (dacă acesta este inclus în cântec). Zonă dedicată textului (Lyrics). STS. Pentru selectarea acestora apasati sau utilizati tastele SINGLE TOUCH SETTING care se afla sub display.
Beat-ul curent şi numărul măsurii. Utilizaţi aceste tab-uri pentru a vizualiza textul Song-ului alocat pentru Player 1, Player 2 sau Style. Utilizaţi aceste tab-uri pentru a vizualiza marcajele (Marker) Song-ului alocat pentru Player 1 sau Player 2. Utilizaţi acest tab pentru a vizualiza opţiunile oferite pe display. Numele Song-ului reprodus.
Notă: • •
Pentru a ieşi din această pagină apăsaţi EXIT. Când se utilizează potenţiometrul XFader pentru a realiza trecerea de la un Player la celălalt, textul Song-ului
se poate schimba pe dislpay (pentru mai multe detalii consultaţi paragraful "Lyrics/Markers Balance Link" pag. 173).
Ghid Rapid Pornirea instrumentului şi ascultarea song-urilor demonstrative Înainte de toate porniţi instrumentul, familiarizaţi-vă cu ecranul principal şi ascultaţi demo-urile. Comutator POWER
Butoane DEMO
Display
Pornirea instrumentului si vizualizarea ecranului principal Apăsaţi butonul POWER din panoul posterior pentru a porni instrumentul. La pornirea instrumentului, pe display va aparea timp de câteva secunde un mesaj de întâmpinare, după care va aparea ecranul principal. Tempo si beat counter Lungimea Style-ului (în măsuri) Numele Style-ului Banca Style-ului Diviziunea metrica a Style-ului (meter) Song-urile alocate pentru Player 1 şi 2 Performance sau STS selectată Potenţiometre Volum. Controlaţi volumul folosind DIAL (sau prin metoda dragging pe display).
Acord recunoscut Meniul paginii Sound-urile pentru track-urile Keyboard Upper Track-uri Keyboard Upper Pictograma pentru banca Sound Numele Sound-ului Sound alocat pentru track-ul Keyboard Lower Track-ul Lower Play/Mute Tab
Ascultarea Song-urilor demo Pa2X dispune de câteva song-uri demonstrative care vă permit să apreciaţi imediat extraordinarul potenţial sonor al instrumentului.
1. Deschideţi pagina Demo apăsând simultan butoanele STYLE PLAY şi SNG PLAY. 2. Urmaţi instrucţiunile afişate pe display. Gata!
Ascultarea Sound-urilor Se pot suprapune până la trei Sound-uri pentru mâna dreaptă (partea Upper). Se poate, de asemenea, împărţi claviatura în două părţi, pentru a putea astfel reproduce trei Sound-uri diferite cu mâna dreaptă (partea Upper) şi unul cu mâna stângă (partea Lower). Secţiunea Sound Select
Butonul SPLIT
Selectarea unui Sound şi reproducerea acestuia pe claviatură 1. Asiguraţi-vă că aţi selectat track-ul Upper 1. Track-ul selectat apare pe fundalul alb. În acest exemplu track-ul Upper 1 este selectat. Dacă track-ul nu este selectat apăsaţi o dată pentru a-l selecta.
Absenţa pictogramei din zona băncii indică faptul ca track-ul Upper 1 are statusul play. Dacă track-ul este pe MUTE apăsaţi o dată pentru a seta statusul play.
Notă: Asiguraţi-vă că track-urile Upper 2 şi Upper 3 sunt pe Mute. În cazul în care claviatura reproduce mai multe Sound-uri, consultaţi pag.35 pentru mai multe detalii despre modalitatea de a pune pe Mute track-urile pe care nu doriţi să le ascultaţi.
2. Dacă doriţi să reproduceţi Sound-ul selectat pe toată suprafaţa claviaturii asiguraţi-vă
că aceasta este în modul Full Upper. Dacă claviatura este impărţită în două părţi (split) apăsaţi butonul FULL UPPER în secţiunea KEYBOARD MODE din panoul superior.
3. Apăsaţi track-ul Upper 1 pe display pentru a deschide fereastra Sound Select. Triunghiul indică posibilitatea de a apăsa numele Sound-ului pentru a deschide fereastra Sound Select. Numele Sound-ului
Pictograma băncii Sound Sound-ul selectat este evidenţiat. selectare apăsaţi numele Sound-ului.
Seturi de bănci. [1/10] corespunde rândului superior de Sound-uri de fabrică din panoul de comandă, iar [11/17] rândului inferior. [User] indică Sound-urile User. Numele Sound-ului selectat apare şi în antetul paginii Target track pentru Sound-ul selectat
Pentru
Apăsaţi unul din tab-urile laterale penrtu a selecta o bancă de sound-uri diferită. Apăsaţi unul din tab-urile inferioare pentru a naviga între paginile Sound.
Când sunt disponibile mai mult de cinci pagini pot aparea în aceasta zona butoanele Previus şi Next page.
Notă: Puteţi deschide fereastra Sound Select apăsând unul din butoanele din secţiunea PERFORMANCE/SOUND SELECT – daca ledul butonului SOUND SELECT este aprins. Astfel puteti naviga direct la banca Sound doriat.
4. Selectaţi un sound din fereastra Sound Select
Fereastra Sound Select se închide, iar pagina principală care indică alocarea Soundului la track-ul Upper 1 apare din nou pe display.
5. Redaţi Sound-ul pe claviatură. Notă: Puteţi lăsa fereastra sound Select deschisă pe display şi după ce aţi selectat un Sound. Apăsaţi butonul DISPLAY HOLD pentru a aprinde ledul corespunzător. Pentru a inchide fereastra apăsaţi EXIT.
Reproducerea simultană a două sau trei Sound-uri Instrumentul vă permite să suprapuneţi toate cele trei track-uri Upper pe claviatură. Aceasta pictogramă va apărea în căsuţa de status pentru track-urile Upper 2 şi Upper 3. Aceste track-uri nu se vor auzi.
1. Apăsaţi pictograma din caseta de status pentru track-ul Upper 2 pentru a seta statusul play.
După apăsare, pictograma va dispărea indicând faptul că acum este posibilă redarea şi ascultarea track-ului Upper 2.
2. Cântaţi pe claviatură. Sound-ul „Dark Pad” (alocat track-ului Upper 2) este suprapus Sound-ului „Grand Piano” (alocat track-ului Upper 1).
3. Apăsaţi pictograma din caseta de status pentru track-ul Upper 3 pentru a seta status-ul play.
Ca şi în cazul de mai sus, după apăsare, pictograma va dispărea indicând faptul că acum este posibilă redarea şi ascultarea track-ului Upper 3.
4. Cântaţi pe claviatură. Sound-ul „StringEns2” (alocat track-ului Upper 3) este adăugat Soundului „Dark Pad” (alocat track-ului Upper 2) şi Sound-ului „Grand Piano” (alocat track-ului Upper 1).
5. Apăsaţi pictograma băncii din caseta de stare pentru track-ul Upper 3 pentru a activa statusul Mute.
6. Cântaţi pe claviatură. Sound-ul „StringEns2” (alocat track-ului Upper 3) este din nou în Mute. Doar track-urile Upper 1 şi Upper 2 pot fi auzite.
7. Apăsaţi pictograma băncii din caseta de stare pentru track-ul Upper 2 pentru a activa statusul Mute.
8. Cântaţi pe claviatură. Sound-ul „Dark Pad” (alocat track-ului Upper 2) este din nou în Mute. Doar track-ul Upper 1 poate fi auzit.
Alocarea unui Sound diferit pentru cele două mâini Puteţi cânta un Sound cu mâna stângă şi trei Sound-uri diferite cu mâna dreaptă.
1. Apăsaţi butonul SPLIT în secţiunea KEYBOARD MODE din panoul de comandă pentru a împărţi claviatura în două părţi: LOWER (mâna stângă) şi UPPER (mâna dreaptă).
2. Asiguraţi-vă că track-ul Lower este în statusul Play. Dacă track-ul Lower este în statusul Mute, apăsaţi pictograma pentru a o face să dispară.
3. Cântaţi pe claviatură. Claviatura este împărţită în două părţi, fiecare reproducând sounduri diferite.
Sugestie: Puteţi selecta un Sound diferit pentru track-ul Lower urmând aceeaşi procedură ca pentru track-ul Upper 1. Vezi pag. 33.
4. Apăsaţi butonul FULL UPPER în secţiunea KEYBOARD MODE din panoul de comandă pentru a vă întoacre la modul normal de utilizare (full keyboard).
5. Cântaţi pe claviatură.
Track-urile Upper sunt reproduse din nou pe toată suprafaţa claviaturii.
Modificarea punctului de split (split point) În cazul în care punctul de split (ce determină împărţirea claviaturii în două părţi) nu corespunde exigentelor Dvs. modificaţi punctul.
1. Apăsaţi tab-ul Split pentru a vizualiza panoul Split Point.
2. Apăsaţi un punct oarecare pe claviatura virtuală care apare pe display, apoi cântaţi o
notă pe claviatură pentru a defini noul punct de split. Alternativa: apăsaţi parametrul Split Point şi folosiţi DIAL pentru a specifica un nou punct de split.
3. Apăsaţi tab-ul Volume pentru a va întoarce la panoul Volume.
Coborârea sau ridicarea cu o octavă a track-urilor Upper Dacă intonaţia track-urilor Upper e prea ridicată sau prea joasă (sau nu corespunde necesităţilor Dvs.) puteţi modifica foarte uşor octava de referinţă.
1. Utilizaţi butoanele UPPER OCTAVE din panoul de comandă pentru a transpune toate track-urile Upper simultan.
Apăsaţi acest buton pentru a transpune track-ul cu o octavă mai jos.
Apăsaţi acest buton pentru a transpune track-ul cu o octavă mai sus.
Notă: Valoarea Octave Transpose pentru fiecare din track-urile Keyboard apare sub numele Sound-ului.
2. Apăsaţi ambele butoane UPPER OCTAVE pentru a reseta octava.
Drawbar-uri digitale Un sound special inclus pe Pa2X este „Digital Drawbars”. Acest sound simulează clasicul „tonewheel” al orgilor din trecut. Puteţi utiliza potenţiometrele culisante liber programabile pentru a regla fiecare drawbar, pe care să le salvaţi apoi într-o Performance (vezi „Salvarea setărilor într-o Performance” pag. 43).
1. Puneţi în MUTE toate track-urile Upper cu excepţia track-ului Upper 1. Selectaţi track-ul Upper 1.
Track-ul Upper 1 este selectat.
Track-urile Upper 1 şi 2 sunt în MUTE (nu pot fi auzite).
2. Apăsaţi numele saound-ului pentru a deschide fereastra Sound Select.
Notă: Puteţi selecta un sound Digital Drawbar apăsând butonul DIGITAL DRAWBAR în secţiunea PERFORMANCE/SOUND SELECT.
3. Selectaţi banca Digi Organ şi apoi alegeţi sound-ul DigiDrawbars. Datorită naturii acestor sound-uri există doar un sound Digital Drawbar Organ. Diferite setări drawbar pot fi salvate cu o Performance. Astfel, selectarea unei Performance diferite va rechema setări drawbar diferite pentru Digital Drawbar Organ.
După selectarea sound-ului Digital Drawbar, pe display va apărea pagina Drawbar Setting.
4. După ce pagină Drawbar Setting apare pe display potenţiometrele culisante liber
programabile vor funcţiona precum organ drawbars (ledul DRAWBAR al potenţiometrului va fi aprins). Mişcaţi potenţiometrele pentru a schimba relativele setări drawbar.
Pentru a modifica setările Digital Drawbar Organ utilizând potenţiometrele culisante liber programabile, ledul DRAWBARS trebuie să fie aprins. Acest lucru se întâmplă automat la accesarea paginii Drawbars.
Notă: Nu este necesar să fiţi în pagina Digital Drawbars pentru a modifica sound-ul. Când un Drawbar Organ este alocat unu track Keyboard, sound-ul poate fi modificat şi în pagina principală, cu condiţia ca ledul DRAWBARS să fie aprins.
5. Selectaţi diferiţi parametrii şi modificaţi setările acestora pentru a vedea modul în care aceşti parametrii influenţează sound-ul.
6. După ce aţi găsit setările dorite, puteţi să le salvaţi într-o Performance, după cum este descris în această secţiune.
Sugestie: Ca o alternativă la utilizarea potenţiometrelor programabile pentru a modifica valorile drawbar, atingeţi un drawbar pe display şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a le modifica, sau faceţi „drag” pe display.
7. Apăsaţi buonul EXIT pentru a vă întoarce la pagina principală.
Selectarea şi salvarea Performance-urilor. Performance-urile sunt inima aranjorului Pa2X. Spre deosebire de selectarea unui singur Sound, selectarea unei Performance va rechema diferite Sound-uri în acelaşi timp, efectele corespunzatoare şi transpunerile, un preset al procesorului de voce corespunzător şi mulţi alţi parametrii necesari pentru execuţia muzicală. Puteţi salva toate setările din panoul de comandă într-o locaţie de memorie Performance (inclusiv setările Digital Drawbar Organ). Deşi aranjorul oferă multe Performance-uri presetate, puteţi personaliza aceste Performance-uri şi salva valorile parametrilor pentru a le adapta situaţiilor muzicale prezentate. În mod similar puteţi salva setările realizate şi într-o STS (Single Touch Setting) lucru care va face posibilă scrierea tuturor setărilor pentru track-urile Keyboard. Pentru fiecare Style şi intrare SongBook sunt disponibile patru STS-uri care pot fi accesate direct prin apăsarea butoanelor corespunzatoare aflate sub display. În ceea ce priveşte track-urile style, puteţi salva modificarile efectuate în al treilea element numit Style Performance. La pornire instrumentul selectează automat Performance 1, ceea ce înseamnă că puteţi salva setările Dvs. preferate de început în Performance 1. Secţiunea STS
Secţiunea Performance/Sound Select
Selectarea unei Performance 1. Apăsaţi zona Performance pe display pentru a deschide fereastra Performance Select. Set de bănci. [1/10] corespunde rândului superior de Performance-uri de fabrică din panoul de comandă, iar [11/20] rândului inferior.
Performance-ul selectat este evidenţiat. Apăsaţi numele unei Performance pentru a selecta. Apăsaţi unul din taburile laterale penrtu a o selecta o bancă de Performance-uri diferită. Apăsaţi unul din taburile inferioare pentru a naviga între paginile Performance. Notă: Puteţi deschide fereastra Performance Select şi prin apăsarea unuia din butoanele din secţiunea PERFORMANCE/SOUND SELECT –dacă ledul butonului PERFORMANCE SELECT este aprins. Astfel, puteţi naviga direct la banca Performance dorită.
2. Selectaţi o Performance în fereastra Performance Select
Fereastra Performance Select dispare, fereastra principală aparând din nou pe ecran (cu condiţia ca ledul DISPLAY HOLD să fie stins). Soundurile, efectele şi celelalte setări se modifică în funcţie de setările memorate în Performance.
3. Cântaţi pe claviatură. Setările memorate în Performance-ul ales au fost selectate. Soundurile, efectele şi celelalte setări au fost rechemate.
Notă: Dacă ledul corespunzător butonului STYLE CHANGE este aprins, selectarea unei Performance poate duce la selectarea automată a unui Style diferit şi a setărilor relative acestuia (Sound, efecte, setări Drawbar pentru track-ul Style...).
Salvarea setărilor într-o Performance Toate setările din panoul de comandă, de asemenea, setările track-urilor Keyboard, efectele şi preseturile procesorului de voce pot fi salvate într-o Performance pentru a putea fi rechemate cu uşurinţă la o dată ulterioară. 1. Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu. Pictograma meniului paginii
Meniul paginii Notă: Pentru a deschide caseta de dialog Write Performance apăsaţi SHIFT şi unul din butoanele PERFORMANCE.
2. Selectaţi comanda „Write Performance” pentru a deschide caseta de dialog Write Performance
După ce aţi selectat comanda Write Performance din meniu, caseta de dialog Write Performance va apărea pe display.
3. Dacă doriţi puteţi redenumi Performance-ul.
Apăsaţi simbolul „T” pentru dialog Text Edit. Folosiţi butoanele „<” şi „>” pentru a muta cursorul. Apăsaţi Clear pentru a şterge tot textul sau Delete pentru a şterge un singur caracter.
Apăsaţi butonul Symbol pentru a introduce caractere speciale. Folosiţi litere pentru a introduce text. Folosiţi SHIFT pentru a alterna între caractere majuscule şi minuscule. La sfârşit apăsaţi OK pentru a confirma noul nume sau Cancel pentru a anula toate opţiunile. a deschide caseta de
4. Selectaţi banca şi locaţia de memorie Performance unde doriţi să salvaţi PerformanceA)
ul.
Pentru a selecta locaţiile de destinaţie (bancă şi Performance) unde doriţi să efectuaţi salvarea, selectaţi parametrii Bank şi Performance şi folosiţi secţiunea TEMPO/VALUE.
B)
Sau... Set de bănci. [1/10] corespunde rândului superior de Performance-uri de fabrică din panoul de comandă, iar [11/20] rândului inferior. Locaţia Performance selectata este evidenţiată. Apăsaţi numele unei Performance pentru a o selecta. Notă: Locaţiile „Empty” sunt libere. Nu conţin date. Apăsaţi unul din taburile laterale pentru a selecta o bancă Performance diferită. Apăsaţi unul din taburile inferioare pentru a naviga între paginile Performance.
5. După ce aţi modificat numele Performance şi aţi ales locaţia apăsaţi OK pentru a salva performanta în memorie (sau apăsaţi Cancel pentru a anula operaţia).
Atenţie: Salvarea unei performanteîintr-o locaţie de memorie deja folosită determină suprascrierea datelor (datele memorate anterior se vor pierde). Faceţi o copie a datelor importante!
Selectarea şi redarea Style-urilor Pa2X este un aranjor, adică un instrument muzical capabil să furnizeze un acompaniament automat sau aranjament. În consecinţă, fiecare stil de aranjament este numit “Style”. Un Style este compus din mai multe elemente de stil (Intro< Variation, Fill, Ending), corespunzatoare diverselor părţi ale unui cântec. Selectarea elementelor de stil (Style Elements) permite o interpretare mult mai variată şi flexibilă. Selectarea unui Style determină selectarea automată a unei Style Performance care este, la rândul sau, compusă din diverşi parametrii ai track-urilor Style. Când ledul SINGLE TOUCH este aprins prima din cele patru STS-uri asociată Style-ului este de asemenea selectată, iar track-urile Keyboard, Pad şi celelalte efecte şi parametri sunt automat configuraţi. Folosiţi controalele Style pentru a porni sau opri un Style. Secţiunea Style Select
Controale Style
Elemente de stil (Style Element)
Selectarea şi ascultarea unui Style 1. Apăsaţi zona Style pe display pentru a deschide fereastra Style Select. Seturi de bănci. [1/10] corespunde rândului superior de Style-uri de fabrică din panoul de comandă, iar [11/20] rândului inferior. [Favorite] indica Style-urile Favorite.
Style-ul selectat este evidenţiat. Pentru selectare apăsaţi numele Style-ului. Apăsaţi unul din taburile laterale pentru a selecta o bancă Style diferită. Apăsaţi unul din taburile inferioare pentru a naviga între paginile Style. Notă: Puteţi deschide fereastra Style Select apăsând unul din butoanele din secţiunea STYLE SELECT din panoul de comandă. Astfel, puteţi naviga direct la banca Style dorită.
2. Selectaţi un style din fereastra Style Select.
Fereastra Style Select se închide, iar pagina principală care indică Style-ul pregatit pentru redare apare din nou pe display.
3. Asiguraţi-vă ca aţi selectat unul din modurile Chord Scanning. Pentru ca modul Chord Scanning să funcţioneze amblele leduri trebuie să fie aprinse. Lower: acordurile sunt recunoscute în stănga punctului de split; Upper: acordurile sunt recunoscute în dreapta punctului de split; Full: acordurile sunt recunoscute pe toată claviatura; Off: singurul track care poate fi auzit este Drum. Notă: Puteţi lăsa fereastra Style Select deschisă pe display şi după ce aţi selectat un Style. Apăsaţi butonul DISPLAY HOLD pentru a aprinde ledul corespunzător. Pentru a închide fereastra apăsaţi EXIT.
4. Apăsaţi butonul SYNCHRO-START pentru a aprinde ledul corespunzător.
Notă: Puteţi apăsa START/STOP pentru a porni Style-ul dar funcţia Synchro-Start vă permite să sincronizaţi începutul style-ului prin cântarea notelor sau acordurilor pe claviatură. De aceea, poate fi considerată ca fiind o modalitate „mai muzicală” de a începe un Style. 5. Cântaţi pe claviatură. Când funcţia Synchro-Start este pornită Style-ul începe la apăsarea unei note sau acord în zona Chord Recognition. Cântaţi acordurile cu mâna stângă şi melodia cu mâna dreaptă. Aranjorul va urmări stilul Dvs. instrumental.
6. Apăsaţi START/STOP pentru a opri Style-ul.
Tempo Tempoul este salvat împreună cu Style-ul şi Performanta, dar valoarea acestuia poate fi modificată în orice moment. Utilizaţi una din cele douaă metode descrise mai jos: •
După ce aţi selectat parametrul Tempo folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a-i modifica valoarea.
Sugestie: Ca alternativă la utilizarea controalelor TEMPO/VALUE apăsaţi valoearea tempoului pe display şi mişcaţi degetul în sus/jos sau stânga/dreapta pentru a-i modifica valoarea. •
Dacă parametrul Tempo nu este selectat, sau sunteţi într-o altă pagină, ţineţi apăsat SHIFT şi DIAL pentru a seta valoarea dorită. Tempoul selectat va aparea într-o fereastra mică pe display.
•
Apăsaţi simultan butoanele UP şi DOWN pentru a rechema tempoul salvat.
Intro, Fill, Variation, Ending Când reproduceţi Style-uri puteţi selecta diverse elemente de stil pentru a îmbogăţi execuţia Dvs. muzicală. Un Style este compus din până la patru pattern-uri de bază (Variation), trei Intro (sau două Intro şi un Count-In), trei Fill-uri (sau două Fil-uril şi un Break) şi trei Ending-uri.
1. Asiguraţi-vă că ledul butonului SYNCHRO-START este aprins (în caz contrar apăsaţi butonul pentr a-l aprinde).
2. Apăsaţi unul din butoanele INTRO pentru a porni introducerea corespunzătoare.
3. Cântaţi pe claviatură. Stilul începe cu introducerea (Intro) selectată, după care se continuă cu pattern-ul de bază (Variation) selectat.
4. În timpul execuţiei instrumentale apăsaţi unul din butoanele Fill pentru a selecta un Fill.
Notă: Nu este obligatorie selectarea unui Fill înaintea unei Variation dar este indicată pentru o trecere cât mai „lină” între cele două pattern-uri. 5. Înainte de terminarea Fill-ului apăsaţi unul din butoanele Variation pentru a selecta o Variation a pattern-ului de bază. O Variation selectată este redată după Fill.
Notă: Nu este obligatorie selectarea unei Variation în timpul reproducerii Fill-ului deoarece o Variation poate fi rechemată automat la sfârşitul unui Fill. Vezi „Modul Fill (1-3)” pag. 105. 6. Pentru a încheia execuţia instrumentală apăsaţi unul din butoanele ENDING pentru a conclude un Style cu un Ending. Style-ul este oprit automat la sfârşitul Ending-ului.
Single Touch Setting (STS) Fiecare Style sau intrare SongBook este prevazută cu până la patru track-uri Keyboard, numite STS (Single Touch Setting). STS#1 este selectată automat atunci când alegeţi un Style, cu condiţia ca ledul SINGLE TOUCH să fie aprins. De asemenea, STS#1 este rechemată când alegeţi o intrare SoongBook. STS-urile rămân disponible şi când se trece din modul Style Play în modul Song Play, pentru a putea alege o configuraţie diferită pentru track-urile Keyboard şi un alt Preset pentru procesorul de voce, în timp ce ascultaţi un Song. 1. Apăsaţi unul din butoanele STS de pe display.
Notă: STS-urile se aseamănă cu Performance-urile dar au fost concepute în aşa fel încât să se adapteze mult mai bine style-ului asociat.
2. Cântaţi pe claviatură. Setările memorate în STS au fost selectate. Sound-urile, efectele şi celelalte setări au fost rechemate.
3. Încercaţi şi celelalte STS-uri şi vedeţi cum setările se modifică pentru fiecare dintre
acestea. Sugestie: Puteţi vedea numele celor patru STS-uri disponibile pentru Style-ul curent apăsând tabul STS Name.
Pad Fiecare Style poate aloca Sound-uri sau pattern-uri diferite celor patru Pad-uri. Acestea pot fi redate împreună cu track-urile Keyboard şi Style. 1. Apăsaţi unul din cele patru butoane PAD.
Sugestie: Apăsaţi tabul PAD pentru a vedea sunetele sau pattern-urile asociate celor patru Pad-uri pentru Style-ul selectat. 2. Dacă Pad-ul selectat activează un sound sau pattern repetat (de ex. aplauze sau un arpegiu de chitară) apăsaţi butonul STOP pentru a-l opri.
3. Selectaţi o Performance diferită şi vedeţi cum sound-urile sau pattern-urile alocate
PAD-urilor se schimbă. Puteţi apăsa mai multe butoane PAD simultan pentru a asculta două sau mai multe sound-uri sau pattern-uri în acelaşi timp. Apăsaţi STOP pentru a opri toate pattern-urile. Ţineţi apăsat butonul STOP şi unul din butoanele PAD pentru a opri doar Pad-ul selectat. Sugestie: Puteţi deschide fereastra Pad Select pentru a aloca un sound sau pattern diferit Pad-urilor apăsând SHIFT şi unul din butoanele PAD.
Reglarea volumului (balance) intre track-urile Style si Keyboard Reglarea volumului între track-urile Style şi Keyboard poate fi folositoare în cazul în care se doreşte emfazarea unuia dintre cele două. • În timp ce Style-ul este redat folosiţi potenţiometrul BALANCE (aflat lângă potenţiometrul MASTER VOLUME) pentru a regla volumul track-urilor Style sau Keyboard.
Reglarea volumului pentru fiecare track in parte Puteţi regla volumul fiecarui track Style şi Keyboard reducând volumul, de ex., al track-ului Bass şi ridicând volumul track-ului Keyboard. 1. Utilizaţi potenţiometrele liniare programabile (asiguraţi-vă că ledul Volume este aprins) pentru a regal volumul fiecărui track Keyboard, şi al track-urilor Style “grupate”.
În modul de vizualizare Normal track-urile Style apar ca trei track-uri „grupate”.
Ledul care indică track-urile Style “grupate” este aprins.
Pentru a controla volumul ledul VOLUME trebuie să fie aprins. Dacă acesta este stins, apăsaţi în mod repetat butonul SLIDER MODE pentru a-l aprinde. Starea butonului SLIDER MODE este salvată cu fiecare Performance sau STS.
Alternativă: Atingeţi potenţiometrul track-ului de pe display cu degetele şi mişcaţi în sus sau în jos pentru a-i schimba poziţia. 2. Pentru a regla volumul fiecarui track Style apăsaţi butonul TRACK SELECT pentru a schimba modul de vizualizare a track-urilor.
În modul de vizualizare Style apare fiecare track Style. Acestea pot fi controlate cu ajutorul potenţiometrelor liniare corespunzătoare. Ledul care indică track-urile Style “grupate” este aprins.
3. Apăsaţi butonul TRK.SEL. pentru a va intoarce la modul de vizualizare Normal. Ledul butonului TRK. SEL. se va stinge.
Pornirea şi oprirea track-urilor Style (on/off) Puteţi porni şi opri cu uşurinţă orice track Style în timp ce cântaţi. De ex. puneţi pe „mute” toate track-urile de acompaniament în timp ce track-urile Drum şi Bass rămân active. 1. În timp ce Style-ul este redat apăsaţi un punct oarecare al unui track ACCOMP pentru a-l selecta (valoarea volumului este evidenţiată) apoi apăsaţi din nou pentru a pune track-ul pe „Mute”.
Track-ul ACCOMP este Mute. Track-urile de acompaniament nu vor mai fi auzite (cu exceptia track-urilor Drum şi Bass). Notă: În modul de vizualizare Normal toate track-urile Style sunt grupate în trei track-uri „combinate”. Pentru a vedea fiecare track individual apăsaţi butonului TRACK SELECT.
2. Pentru a aduce din nou track-urile la statusul Play apăsaţi pictograma MUTE care apare pe track-ul ACCOMP.
Track-ul ACCOMP este din nou în statusul Play. Toate track-urile de acompaniament pot fi auzite.
3. Pentru a schimba statusul Play/Mute pentru fiecare track Style apăsaţi TRACK SELECT pentru a deschide modul de vizualizare Style Tracks.
4. Apăsaţi din nou TRACK SELECT pentru a vă întoarce la modul de vizualizare Normal.
Notă: Când mutaţi potenţiometrul unui track care a fost pus în Mute, track-ul va fi pornit automat.
Armonizarea notelor cântate cu mâna dreaptă cu acordurile cântate cu mâna stângă (funcţia ENSEMLBE) Acordurile cântate cu mâna stângă pot fi armonizate cu melodia cântată cu mâna dreaptă. 1. Apăsaţi butonul SPLIT pentru a împărţi claviatura în două părţi. Funcţia Ensemble este activă doar în Modul Split.
2. Apăsaţi butonul ENSEMBLE şi asiguraţi-vă că ledul corespunzător se aprinde.
3. Cântaţi acorduri cu mâna stângă şi note cu mâna dreaptă. Notele cântate cu mâna dreaptă sunt automat armonizate în baza acordurile cântate cu mâna stângă.
4. Pentru a selecta un alt tip de armonizare ţineţi apăsat butonul SHIFT şi butonul ENSEMBLE pentru a deschide pagina Ensemble.
Aceasta este defapt o comandă rapidă pentru a deschide pagina. Varianta „mai lungă” consistă în deschiderea modului Edit, apăsarea butonului MENU şi selectarea pagini Ensemble. Când parametrul Ensemble este selectat, utilizaţi controalele TEMPO/VALUE pentru a selecta unul din tipurile de armonizare disponibile.
5. După ce aţi ales tipul de armonizare apăsaţi EXIT pentru a vă întoarce la pagina principală.
Apăsaţi EXIT pentru a vă întoarce la pagina principală a modul operativ curent indiferent de pagina de editare în care vă aflaţi.
6. Apăsaţi din nou butonul ENSEMBLE pentru a stinge ledul corespondent şi pentru a opri armonizarea automată.
Song Play Pa2X este prevăzut cu două playere interne care pot fi folosite pentru a reda şi mixa în timp real două Song-uri. Pa2X poate citi fişiere în format Standard MIDI (SMF), Karaoke™ (KAR) sau MP3. Important pentru cantăreţi şi chitarişti este faptul că textele şi acordurile conţinute în fişierele MIDI sau Mp3 pot fi vizualizate pe display. Versurile pot fi vizualizate şi pe un monitor extern dacă aţi instalat o interfaţă video VIF4 (opţional). Buton SONG PLAY
Controale Player
Selectarea unui Song pentru redare 1. Apăsaţi butonul SONG PLAY pentru a trece în modul Song Play.
După ce aţi apăsat butonul SONG PLAY pe display va apărea pagina principală a modului Song Play. Sugestie: În modul Style Play puteţi preselecta Song-urile pentru ambele playere pentru a le putea reda imediat după ce aţi selectat modul Song Play.
2. Apăsaţi zona Player 1 pentru a deschide fereastra Song Select.
Alternativă: Puteţi deschide fereastra Song Select apăsând butonul SELECT în secţiunea PLAYER 1 din panoul de comandă.
1. Utilizaţi bara de derulare pentru a vă deplasa în listă şi a selecta Song-ul dorit.
Sound-ul selectat este evidenţiat. Pentru selectare apăsaţi numele Song-ului.
Folosiţi meniul contextual Device pentru a selecta unul din dispozitivele de memorare (SSD-U, hard disk...) Folosiţi butoanele Open şi Close pentru a naviga prin dosare.
Folosiţi bara de derulare pentru a vizualiza lista de song-uri. Ţineţi apăsat SHIFT şi una din săgeţi pentru a vă deplasa rapid de la o secţiune alfabetică la alta. Alternativă: folosiţi DIAL. Apăsaţi butonul Select pentru a selecta Song-ul evidenţiat şi a-l aloca la Player 1. Folosiţi butonul Sync P. (Synchronized Path) pentru a vizualiza din nou songul selectat.
2. Când Song-ul este selectat apăsaţi butonul Select pentru a confirma şi închide fereastra Song Select.
Song selectat
După ce aţi apăsat butonul Select, pe display va apărea din nou pagina principală a modului Song Play.
Redarea unui Song După ce un Song a fost selectat acesta poate fi redat de Player.
1. Asiguraţi-vă că potenţiometrul X-FADER se află în stânga complet (adică spre Player 1).
2. Apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) în secţiunea PLAYER 1 pentru a porni redarea Song-ului.
După ce aţi apăsat butonul ►/■ (PLAY/STOP) ledul corespunzător se aprinde, iar measure counter-ul va indica numărul măsurii curente.
3. Folosiţi controalele din secţiunea PLAYER 1 pentru a controla redarea Song-ului. Apăsaţi butonul HOME pentru Song-ul înapoi la măsura 1.
a
aduce
Apăsaţi butonul STOP/PLAY pentru a opri redarea Song-ului în poziţia curentă. Apăsaţi din nou pentru a porni redarea din aceeaşi poziţie.
Apăsaţi butonul REWIND o dată pentru a merge la începutul măsurii curente. Ţineţi apăsat butnul pentru a merge înapoi câteva măsuri.
Apăsaţi butonul FAST FORWARD o dată pentru a merge la începutul măsurii următoare. Ţineţi apăsat butonul pentru a merge înainte câteva măsuri.
4. Apăsaţi butonul ◄ (HOME) pentru a întrerupe redarea song-ului şi a merge înapoi la măsura 1.
După întreruperea redării ledul corespunzător butonului PLAY/STOP se stinge.
Notă: La sfarşitul Song-ului playerul se opreşte automat.
Modificarea volumului track-urilor În timpul reproducerii unui Song puteţi ajusta volumul track-urilor pentru a crea un mix „din zbor”.
1. În modul de vizualizare Normal puteţi modifica volumul pentru fiecare track Keyboard. Apăsaţi un track şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a ajusta volumul.
Track-uri Keyboard
2. Apăsaţi butonul TRACK SELECT o singură dată pentru a vizualiza track-urile 1-8 (Track 1-8 view).
În “Track 1-8 view” apar pe display primele opt track-uri ale song-ului selectat. Notă: Modificarile efectuate asupra track-urilor Song nu sunt salvate automat. Acestea vor fi resetate de fiecare dată când apăsaţi butonul ◄ HOME. Acestea pot fi resetate şi când apăsaţi butonul << REWIND. Pentru a salva modificările efectuate trebuie să editaţi Song-ul în modul Sequencer.
3. Apăsaţi din nou butonul TRACK SELECT pentru a vizualiza track-urile 9-16 (Track view 9-16).
În „Track 9-16” view apar pe display urmatoarele opt trackuri ale song-ului selectat.
4. Apăsaţi butonul TRACK SELECT pentru a vă întoarce la modul de vizualizare Normal (track-uri Keyboard).
Track-uri Keyboard
5. Apăsaţi butonul►/■ (PLAY/STOP) pentru a proni redarea Song-ului.
6. În timpul redării Song-ului navigaţi între modul de vizualizare Normal şi Track 1-8,
Track 9-16 pentru a vedea care track-uri sunt redate. Când track-ul este redat, numele acestuia işi va schimba culoarea. •
Atingeţi canalul pentru fiecare track, pe display, pentru a vedea detalii în fiecare zonă de informaţii corespunzătoare.
Track selectat
Banca Sound Sound alocat. Apăsaţi pentru a deschide fereastra Sound select.
Program Change
•
Puteţi vedea, alternativ, ce tip de Sound este alocat fiecărui track în zona Sound pentru Track 1-8 şi Track 9-16 view.
Parametru Octave Transpose Pictograma pentru banca Sound. Apăsaţi aici pentru a deschide fereastra Sound Select.
Pornirea şi oprirea track-urilor Song (on/Off) În timpul redării poate fi necesară oprirea unuia sau a mai multor track-uri (statusul Mute), sau redarea unei părţi instrumentale live, în locul celei înregistrate în Song. Pentru activarea şi dezactivarea status-ului Mute pentru track-urile Song urmaţi aceeaşi procedură ca şi în cazul track-urilor Style. Notă: Modificările efectuate asupra track-urilor Song nu sunt salvate automat. Pentru a salva modificările efectuate trebuie să editaţi Song-ul în modul Sequencer.
Puneti track-ul in „Solo” În caz contrar situaţiei descrise mai sus, poate fi necesară redarea şi ascultarea unui singur track. Aceasta se numeşte funcţia Solo.
1. Când Song-ul este redat, ţineţi apăsat SHIFT şi atingeti pe dipslay track-ul pe care doriti să-l puneţi în „solo”.
2. Pentru a aduce toate track-urile la statusul Play ţineţi apăsat SHIFT şi atingeţi din nou
pe display track-ul care este în „solo”. Puteţi folosi funcţia Solo şi în modurile Style Play şi Sequencer. Comanda Solo poate fi selectată şi din meniul paginii.
Mixajul a două Song-uri Puteţi selecta, în acelaşi timp, două song-uri pe care le puteţi mixa folosind potenţiometrul X-FADER. 1. Apăsaţi zona Player 1 pentru a deschide fereastra Song Select şi a selecta Song-ul pentru Player 1. Apăsaţi Select pentru confirmare.
2. După ce aţi alocat un Song pentru Player 1, apăsaţi o dată zona Player 2 pentru a o selecta şi a doua oară pentru a deschide fereastra Song Select. Selectaţi un Song pentru Player 2 şi apăsaţi Select pentru confirmare.
3. Ţineţi apăsat SHIFT şi unul din butoanele ►/■ (PLAY/STOP) pentru a porni cele două playere în acelaşi timp.
Sugestie: Nu este necesară pornirea simultană a celeor două playere. Puteţi porni primul Song – apoi porniţi al doilea Song când primul se apropie de sfârşit. Astfel puteţi folosi potenţiometrul XFADER pentru a obţine un efect “crossfade”între cele două Song-uri.
4. În timpul redării utilizaţi potenţiometrul X-FADER pentru a mixa cele două Song-uri.
5. În timpul redării puteţi controla fiecare player separate, folosind controalele player corespunzătoare.
6. Apăsaţi butoanele ►/■ (PLAY/STOP) corespunzătoare pentru a opri playerele.
SongBook Una din cele mai importante caracteristici ale Pa2X este baza de date muzicală internă care permite organizarea Style-urilor şi Song-urilor (în format SMF, KAR şi MP3) pentru a facilita căutarea. Fiecare intrare (enrty) din această bază de date poate conţine informaţii despre autor, titlu, gen muzical, număr, cheie, tempo şi diviziunea ritmică (meter) a Song-ului. Când selectaţi intrarea dorită Style-ul asociat, fişierul MIDI sau MP3 şi modurile Style Play sau Song Play corespondente sunt rechemate automat. În plus, pentru a vă ajuta să vă organizaţi show-ul, baza de date SongBook permite asocierea a până la patru Pad-uri sau STS-uri pentru fiecare fişier Standard MIDI sau MP3, facilitând astfel selectarea unei setari complete pentru track-urile Keyboard, efecte şi procesor de voce, pentru execuţia în timp real împreună cu un fişier Standard MIDI sau MP3. O altă posibilitate este conectarea unui fişier text la un fişier Standard MIDI sau MP3 sau la un Style pentru a putea citi versurile pe display sau pe un monitor extern, chiar şi în cazul în care fişierul MIDI sau MP3 nu include text, sau în cazul în care preferaţi să cântaţi live cu ajutorul Style-urilor. Puteţi adaugă intrări sau le puteţi personaliza pe cele câteva sute de intrări furnizate de Korg. În plus, baza de date permite crearea unor liste personalizate adaptabile la diverse situaţii muzicale sau show-uri.
Butonul SONGBOOK
Selectarea intrării dorite din Lista Principală (Main List) Pa2X dispune de o bază de date muzicală foarte vastă care poate fi personalizata în funcţie de necesităţi. Baza de date poate fi explorată în diverse moduri. 1. Când sunteţi în modurile Style Play sau Song Play apăsaţi butonul SONGBOOK pentru a deschide fereastra SongBook. Style-ul sau fişierul MIDI/MP3 curent, alocat aranjorului sau playerelor. Utilizati bara de derulare pentru a vă deplasa în listă şi a selecta Song-ul dorit. Ţineţi butonul Lista Principală SHIFT apăsat şi apăsaţi una din Apăsaţi această casetă de săgeţi pentru a selectare pentru a porni modul trece imediat la de vizualizare Filter (filtrat). secţiunea alfabetică precedentă sau succesivă. Apăsaţi acest buton Alternativă: folosiţi DIAL. pentru a edita modul Apăsaţi acest buton pentru a selecta de vizualizare Filter. intrarea care va fi redată Buton care permite adaugarea unei intrări în lista personalizată (dacă este activat).
2. Navigarea între intrări Pictogramele din coloana Type permit recunoaşterea tipului de intrare. Coloana Genre (gen muzical) apare automat, dar puteţi vizualiza, în locul acesteia, şi coloana Artist (consultaţi „Vizualizarea numelui artistului sau a genului muzical” mai jos). 3. După ce aţi găsit intrarea dorită pe display, apăsaţi butonul Select. Selectarea unei intrări determină selectarea Style-ului, a fişierului SMF, KAR sau MP3 corespondent, a patru STS-uri şi a modului operativ corespunzător (Style Play sau Song Play). Orice fişier TXT asociat unei intrări poate fi vizualizat în pagina Lyrics/STS. Style-ul sau fişierul SMF/KAR sau MP3 poate fi vizualizat în partea superioară a display-ului. Vizualizarea numelui artistului sau a genului muzical Din motive ce ţin de spaţiu, pe display poate fi vizualizată doar una din coloanele Genre (gen muzical) sau Artist (numele artistului). Nu pot fi vizualizate amblele coloane simultan.
1. Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu.
Notă: Câmpurile Artist şi Key, pentru toate intrările furnizate, au fost lăsate libere intenţionat. 2. Folosiţi comanda Show Artist (acum Genre) pentru vizualiza coloana Artist. Pe display va apărea coloana Artist.
3. Deschideţi meniul paginii şi selectaţi comanda Show Genre (acum Artist). Pe display va apărea din nou coloana Genre.
Organizarea intrărilor Intrările por fi vizualizate pe display în ordinea dorită.
1. Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu. Specificaţi dacă doriţi să vizualizaţi intrările în ordine ascendentă sau descendentă. Alegeţi una din opţiunile de vizualizare. Opţiunea selectată apare în culoarea pe lista de intrări.
roşu
2. Selectaţi una din opţiunile de vizualizare disponibile. Ordinea intrărilor pe display se schimbă în funcţie de opţiunea aleasă pentru sortare. •
Alternativă: Puteţi schimba ordinea intrărilor prin atingerea uneia din etichetele din listă. Atingeţi eticheta Name...
...pentru a ordona alfabetic numele din listă. La fiecare atingere a etichetei ordinea se schimbă Ascendent-Descendent.
Aceeaşi procedură se poate aplica şi pentru etichetele Type, Name, Genre, Artist, Key, Number, Tempo sau Meter. •
La fiecare atingere a unei etichete ordinea numelor din acea coloană se schimbă Ascendent-Descendent.
Căutarea intrărilor Baza de date poate ajunge la dimensiuni considerabile. Totuşi, puteţi căuta (de ex.) autorul sau titlul Song-ului cu ajutorul funcţiei de filtrare.
1. Apăsaţi butonul Filter, pe display, pentru a deschide caseta de dialog Filter. Criteriile de căutare. „Genre” şi „Artist’ sunt ambele valide chiar dacă în listă poate apărea doar unul din ele.
2. Apăsaţi butonul T (Text Edit) lângă criteriul de căutare (sau mai multe) pe care doriţi să-l introduceţi.
Să presupunem că se doreşte găsirea tuturor Song-urilor care conţin cuvântul „love”. În acest caz, selectaţi criteriul „Name” şi introduceţi cuvântul „love”. Majusculele nu sunt relevante pentru căutare.
3. Apăsaţi OK pentru a închide caseta de dialog Text Edit. Textul introdus devine criteriu de căutare.
4. Apăsaţi OK pentru a închide caseta de dialog Filter şi a vă întoarce la pagina
SongBook. După ce aţi apăsat OK şi aţi închis caseta de dialog Filter verificaţi ca în pagina principală caseta de selectare Filtered, să fie bifată, filtrul fiind astfel activat. Lista Principală arată doar intrările care corespund criteriului de căutare ales.
5. Pentru a vizualiza din nou întreaga bază de date apăsaţi caseta Filtered pentru a o deselecta.
Adăugarea intrărilor Puteţi adăuga intrări în baza de date SongBook. 1. Selectaţi modul Style Play sau Song Play în funcţie de tipul de intrare pe care doriţi să o adăugaţi în SongBook. 2. Selectaţi Style-ul, fişierul Standard MIDI sau MP3 pe care doriţi să îl adăugaţi. Alocaţi Song-ul selecat la Player 1. Song-urile alocate pentru Player 2 nu vor fi salvate ca intrare în SongBook. 3. Editaţi track-urile Keyboard şi Style prin selectarea unor Sound-uri şi efecte diferite, sau editând alţi parametri. Modificările efectuate asupra fişierelor Standard MIDI nu vor fi salvate în SongBook. Informaţiile conţinute în fişierul original Standard MIDI vor fi luate în considerare. 4. Dacă doriţi puteţi selecta un preset diferit pentru procesorul de voce. 5. După ce aţi realizat modificările pentru noua intrare, apăsaţi butonul SONGBOOK şi tabul Book Edit 1 pentru a deschide pagina Book Edit 1. Numele Style-ului sau al fişierului SMF/KAR sau MP3 memorat o dată cu intrarea (dacă opţiunea „Write Current Resource” este selectată în timpul salvării). Numele intrării Când aceasta caseta este selectată este posibilă salvarea setărilor curente ale Style-ului sau calea pentru fişierul SMF, KAR sau MP3 în intrare. Dacă această căsuţă nu este selectată, vor fi salavate în intrăre setările originale ale track-ului Style. Acest parametru este obligatoriu când se doreşte crearea unei noi intrări apăsând butonul New Song.
Parametrii intrării Resursa curentă. Poate diferi de cea salvată dacă între timp aţi selectat un Style sau fişier SMF/KAR sau MP3 diferit. Una din cele patru STS-uri disponibile pentru fiecare intrare pe care puteţi salva setările track-urilor Keyboard şi cele pentru procesorul de voce. Selectaţi aceasta Când această caseta este selectată, este opţiune pentru a salva cele posibilă salvarea în una din cele patru STS-uri patru STS-uri (rechemate cu ale unei intrări setările curente ale track-ului ultimul Style selectat) în noua Keyboard si procesorului de voce. intrare. Selectaţi New Song pentru a crea o nouă intrare. 6. Apăsaţi butonul New Song, pe display, pentru a o nouă intrare în lista SongBook. 7. Apăsaţi butonul T (Text Edit) de lângă câmpul sau câmpurile pe care doriţi să le editaţi. Setaţi toţi ceilalţi parametrii. Puteţi specifica genul, numele artistului şi numele STS-ului asociat. Selectaţi un tempo corespunzător Song-ului, şi parametrii Meter şi Key. Puteţi seta şi valoarea transpoziţiei (Master Transpose) care va fi recehmată automat când selectaţi intrarea.
8. După ce aţi efectuat setările pentru această pagină, apăsaţi tabul pentru a trece la pagina Book Edit 2.
Numele Style-ului sau al fişierului SMF/KAR sau MP3 memorat o dată cu intrarea (dacă opţiunea „Write Current Resource” este selectată în timpul salvării). Numele intrării
Parametrii intrării Numărul intrării
Fişier text conectat la intrare. Poate fi vizualizat pe display sau pe un monitor extern. Vezi „Fişiere text asociate intrărilor SongBook” pag. 185.
Track-ul de la care se iau notele pentru efectul Voice Harmony. Selectaţi New Song pentru a crea o nouă intrare.
9. După ce aţi completat toate câmpurile dorite, apăsaţi butonul Write pe display pentru a deschide caseta de dialog Write.
10. Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a denumi noua intrare, apoi apăsaţi OK pentru a
salva intrarea în baza de date SongBook. Numele intrării. O idee bună este aceea de a da intrării acelaşi nume cu cel al fişierului Standard MIDI sau MP3 asociat, sau un nume care face referire la Style-ul asociat.
Selectaţi comanda Rename/Overwrite pentru a suprascrie intrările existente. Atenţie: vechea intrare va fi ştearsă. Selectaţi comanda New Song pentru a aduga noua intrare în baza de date SongBook. Această opţiune este selectată automat când se crează o nouă intrare (apăsând butonul New Song în pagina Edit 1).
Crearea unei Liste Personalizate (Custom List) Puteţi crea mai multe Liste Personalizate care să conţină toate intrările utilizate în timpul unui show. Înainte de a crea o listă asiguraţi-vă ca aţi introdus toate intrările în baza de date SongBook (vezi „Adăugarea intrărilor” mai sus).
1. În modul SongBook, deschideţi meniul paginii şi selectaţi opţiunea „Enable List Edit”.
Pagina List Edit este diponibila.
2. Selectaţi o listă personalizată (Custom List) pentru editare. Pentru a edita o listă apăsaţi tabul Custom List pentru a deschide pagina Custom List şi a selecta una din listele disponibile. Pentru a crea o listă nouă apăsaţi tabul List Edit pentru a deschide pagina List Edit şi apăsaţi butonul New List pentru a crea o listă nouă. 3. Apăsaţi tabul Book pentru a deschide pagina Book şi a vizualiza baza de date. Folosiţi opţiunile de organizare, filtru si căutare (vezi mai sus) pentru a gasi intrarea dorită. După ce aţi selectat intrarea apăsaţi butonul Add to List.
Listă SongBook Bifaţi aceasta caseta pentru a porni modul de vizualizare Filter. Folosiţi bara de derulare laterală pentru a vizualiza lista completă de song-uri. Apăsaţi acest buton pentru a edita modul de vizualizare Filter.
Ţineţi apăsat SHIFT şi una din săgeţi pentru a vă deplasa rapid de la o secţiune alfabetică la alta. Alternativa: folosiţi DIAL.
Apăsaţi acest buton pentru a aduga intrarea selectată în lista personalizată.
4. După ce aţi introdus toate intrările în lista personalizată (Custom list) apăsaţi tabul List
Edit pentru a deschide pagina List Edit şi utilizaţi diferitele comenzi de editare disponibile.
Numele listei
Bară de derulare Selectaţi o intrare din lista pentru editare
Utilizaţi săgeţile verticale pentru a muta în listă intrarea selectată.
Apăsaţi comanda Del Song pentru a şterge intrarea selectata.
Apăsaţi comanda Write pentru a salva lista curentă
Apăsaţi comanda New List pentru a crea o nouă listă sau comanda Del List pentru a şterge lista curentă. Atenţie: Comanda Del List va şterge lista curentă.
5. Când lista personalizată este pregatită apăsaţi butonul Write, pe display, pentru a o salva. Denumiţi noua listă.
Folosiţi litere pentru a introduce text. Folosiţi SHIFT pentru a alterna între caractere majuscule şi minuscule.
Apăsaţi pictograma „T” pentru a deschide caseta de dialog Text Edit. Utilizaţi butoanele „<” şi „>” pentru a muta cursorul.
La sfârşit, apăsaţi OK pentru a confirma noul nume sau Cancel pentru a anula toate modificările. Apăsaţi Clear pentru a şterge tot textul sau Delete pentru a şterge un singur caracter.
Apăsaţi butonul Symbol pentru a introduce caractere speciale.
Selectarea şi utilizarea unei liste personalizate După crearea uneia sau a mai multor liste personalizate puteţi selecta una dintre acestea penrtu a o folosi în timpul show-ului. 1. Apăsaţi tabul Custom List pentru a deschide pagina Custom List. 2. Utilizaţi meniul contextual List pentru a selecta una din listele disponible.
Intrarea redată. Apăsaţi comanda Select, pe display, pentru a selecta o altă intrare.
Utilizaţi meniul contextual List pentru a selecta una din listele disponible.
Apăsaţi comanda Select pentru a reda intrarea evidenţiată (daca aceasta este diferită de cea automat selectată). Apăsaţi comanda Next pentru a selecta intrarea succesiva din listă. (Aceasta comandă poate fi alocata şi unui potenţiometru programabil).
3. Selectaţi una din intrările din listă (intrarea devine albastrş) si apăsaţi butonul Select
pe display (intrarea devine verde) pentru a începe redarea Song-urilor din listă începând cu acel punct.
Selectarea unei STS din SongBook Pot fi selectate până la patru STS-uri pentru fiecare intrare din SongBook, indiferent de tipul de intrare (Style, Standard MIDI File sau fişier MP3).
1. Apăsaţi tabul Lyrics/STS pentru a deschide pagina Lyrics/STS şi a vizualiza numele celor patru STS-uri asociate intrării curente din SongBook.
STS asociat intrării curente.
2. Selectaţi o STS atingând numele acesteia pe display. Alternativă: Apăsaţi butonul
SINGLE TOUCH SETTING corespunzator STS-ului dorit. STS selectat. Track-urile Keyboard şi setările pentru procesorul de voce se pot modifica.
Cântaţi împreună cu microfonul Pa2X este prevăzut cu un puternic procesor digital bazat pe tehnologia TC Helicon şi care include efecte şi armonizare pe trei părţi. Control de volum pentru intrarea de microfon
Intrare microfon
Comutatoare microfon, efect şi armonizare
Conectarea microfonului Pentru a cânta împreună cu instrumentul trebuie să conectaţi un microfon la intrarea MIC (cea care merge la procesorul de voce). Atât microfoanele dinamice cât şi cele condenser sunt suportate direct. Pentru microfoanele condenser este disponibilă o alimentare suplimentară (phantom power). 1. Reduceţi volumul track-ului Mic/In folosind potenţiometrul liniar corespunzator din panoul de comandă.
Pentru a controla volumul microfonului ledul MIC trebuie să fie aprins. Dacă acesta e stins apăsaţi în mod repetat butonul SLIDER MODE pentru a-l aprinde. Status-ul butonului SLIDER MODE este salvat individual pentru fiecare Performance sau STS. Notă: Reducând volumul track-ului Mic/In puteţi preveni clasicul efect de feedback generat de reintrarea semnalului produs de Pa2X datorită microfonul conectat. 2. Conectaţi microfonul.
3. În cazul în care utilizaţi un microfon condenser conectat la intrarea XLR MIC apăsaţi butonul GLOBAL, alegeţi secţiunea Audio Setup, apoi mergeţi în pagina Audio In pentru a vedea setările pentru microfon şi activa phantom power.
Apăsaţi această casetă de selectare pentru a activa phantom power pentru intrarea XLR MIC şi pentru a activa un microfon condenser.
4. Apăsaţi butonul EXIT pentru a vă întoarce în pagina principală a modului Style Play sau Song Play.
5. Apăsaţi butonanele EFFECT şi HARMONY pentru a stinge ledurile respective şi pentru a dezactiva procesorul de voce. Asiguraţi-vă că ledul ON (Mic input) rămâne aprins.
Puteţi verifica starea acestor butoane şi funcţia Talk şi în panoul Mic. Apăsaţi butonul EXIT pentru pentru a merge în pagina principală a modului Style Play sau Song Play şi apăsaţi tabul MIC.
Panoul Mic. Pentru a testa volumul microfonului asiguraţi-vă că butoanele Mic Mute, Effects şi Talk nu sunt apăsate.
6. Cântaţi în microfon şi reglaţi volumul microfonului şi gain-ul. Folosiţi potenţiometrul GAIN (lângă MIC input) pentru a controla nivelul de intrare. Cântaţi în microfon şi verificaţi în acelaşi timp ledul MIC IN în panoul de comandă – trebuie să indice culoarea verde. Reduceţi nivelul dacă ledul indică portocaliu (sau chiar roşu) prea des; ridicaţi-l dacă ledul indica verde doar din când în când. Când cântaţi semnalul nu trebuie să fie distrosionat.
În timp ce reglaţi gain-ul ridicaţi gradual volumul microfonului folosind potenţiometrul corespunzător.
Notă: Microfonul este setat corespunzător când ledul MICO IN indică verde în cea mai mare parte a timpului. Potenţiometrul MIC/IN trebuie setat corespunzator pentru a compensa un nivel de intrare prea ridicat sau scăzut. 7. Apăsaţi butoanele EFFECT şi HARMONY pentru a aprinde ledurile corespunzătoare şi pentru a activa procesorul de voce. 8. Folosiţi butonul ON din secţiunea MIC SETTING pentru a active/dezactiva întreaga secţiune Microphone.
Verificaţi butoanele MIC MUTE şi HARMONY MUTE pe display, în timp ce verificaţi butoanele MIC SETTING din panoul de comandă.
9. Apăsaţi tabul Volume pentru a selecta panoul Volume.
În acest panou puteţi utiliza butonul Play/Mute pentru track-ul MIC/IN pentru a pune în Mute sau nu secţiunea microphone.
Mute
Play
10. Porniţi un Style sau Song. Reglaţi volumul final al microfonului utilizând potenţiometrul corespunzător.
11. Reglaţi celelalte setări, efectuând balansul Style/Song şi microfon cu ajutorul potenţiometrului
BALANCE sau MIC/IN. Setările pentru potenţiometrele liniare BALANCE şi MIC/IN nu sunt salvate în memorie, astfel încât rămân constante la selectarea unui Style, Performance, Song şi alte setări ale procesorului de voce.
Aplicarea efectului Harmony pe voce 1. Asiguraţi-vă că sunteţi în modul Style Play şi selectaţi Style-ul dorit. 2. Apăsati tabul Mic pentru a vizualiza panoul Microphone şi selectaţi unul din preseturile
disponibile pentru porcesorul de voce. Preseturile sunt setări predefinite pentru diferitele module (Effects, Harmony). Selectarea unui preset poate determina modificarea totală a tuturor parametrilor de procesare vocală. Un preset al procesorului de voce este alocat fiecărei Performance sau STS. Astfel, selectarea unei STS sau Performance va rechema Presetul procesorului de voce atribuit acestora (în funcţie de statusul „lock” (blocaj) al panoului Mic), modificând tipul de procesare aplicată vocii. Notă: Preset #1 este o voce solo. Preset #2 conţine o armonie pe trei voci. Blocaj panou Mic
Folositi acest meniu contextual pentru a selecta un preset pentru procesorul de voce.
Notă: Performance #1 şi STS #1 nu includ efecte de armonie pentru a nu altera semnalul vocal. Puteţi salva un Preset într-o Performance sau STS (vezi „Salvarea setărilor într-o Performance” pag. 43). 3. Porniţi un Style. 4. Asiguraţi-vă că pe panoul de comandă ledul HARMONY este aprins. 5. Cântaţi câteva acorduri pentru a permite procesorului să creeze noi voci. 6. Cântaţi împreună cu acordurile şi melodia pe care o redaţi pe instrument. 7. Opriţi Style-ul redat.
Punerea vocii in „Solo” (TalkBack) Câteodată, în timpul unui show live, se poate întâmpla să trebuiască să comunicaţi cu publicul. În acest caz folosiţi funcţia TalkBack pentru a atenua volumul muzicii şi a comunica cât mai clar şi definit. 1. În pagina principală a modului operativ Style Play sau Song Play apăsaţi tabul Mic pentru a vizualiza setările procesorului de voce. 2. În timpul redării apăsaţi butonul Talk. Verificaţi ca acesta să nu apară bifat pe display.
3. Cântaţi sau vorbiţi în microfon. Nivelul muzicii din background a fost sensibil redus iar vocea este mult mai „clara şi mândră”. Probabil şi efectele s-au schimbat. 4. Apăsaţi din nou butonul Talk pentru a dezactiva funcţia TalkBack. Verificaţi ca acesta să nu apară bifat pe display. Muzica din background revine la volumul original. Blocarea setarilor procesorului de voce În cazul în care preferaţi un anumit Preset al procesorului de voce sau anumite setări ale panoului Microphone le puteţi „bloca” (lock) pentru a preveni schimbarea acestora de fiecare dată când selectaţi o Performance, Style sau STS diferite.
1. Selectaţi panoul Microphone şi apăsaţi pictograma lock pentru a bloca setările.
Lock on. Setările pentru procesorul de voce nu se vor modifica când alegeţi o altă Performance sau STS.
2. Apăsaţi din nou pictograma lock pentru a dezactiva blocarea.
Lock off. Setările pentru procesorul de voce se vor modifica când alegeţi o altă Performance sau STS.
Înregistrarea unui nou Song Există câteva moduri de a crea Song-uri pe Pa2X. Modul cel mai rapid şi uşor este folosirea Styleurilor pentru a înregistra ceea ce cântaţi în timp real pe claviatură, în timp ce aranjorul oferă track-urile de acompaniament. Secţiunea Style Select
Elemente de stil
Buton SEQUENCER
Controale Style
Controale Player 1
Modul Backing Sequence (Quick Record) 1. Apăsaţi butonul SEQUENCER pentru a trece în modul operativ Sequencer.
După ce aţi apăsat butonul SEQUENCER pe display apare pagina principală a modului Sequencer.
2. Apăsaţi butonul RECORD pentru a deschide caseta de dialog Song Record Mode Select.
Apăsaţi butonul RECORD pentru a deschide caseta de dialog Song Record Mode Select.
3. Selectaţi opţiunea Backing Sequence (Quick Record) şi apăsaţi butonul OK pentru a deschide modul Backing Sequence Record.
După ce aţi ales opţiunea Backing Sequence (Quick Record) pe display apare pagina Backing Sequence Record.
Pregatiţi-vă de înregistrare Când deschideţi pagina Backing Sequence Record ultimul Style utilizat este automat selectat şi toate track-urile sunt pregătite pentru înregistrare. Puteţi începe înregistrarea ca şi cum aţi cânta live împreună cu Style-urile sau puteţi efectua setări diferite pentru anumiţi parametri. • Dacă este necesar setaţi parametrii pe display. Status-ul track-urilor. „Rec” indică faptul că track-urile suntpregătite pentru înregistrare. „Play” indică faptul că track-urile au fost înregistrate şi pot fi ascultate. „Mute” indică faptul că track-urile nu pot fi ascultate. Apăsaţi parametrul Style (sau unul din butoanele Style) pentru a deschide fereastra Style Select şi a selecta un Style diferit (vezi pag. 46).
Track-uri grupate. În timpul înregistrării rapide (Quick Record) nu puteţi accesa fiecare track Song separat. Pentru a facilita utilizarea doar două track-uri „master” sunt furnizate: Kbd/Pad (Keyboard/Pad) şi Ch/Acc (Acorduri/Acompaniament).
Measure counter. Valorile negative (-2, -1) indică numărătoarea preliminară, după care puteţi înregistra. Tempoul Style-ului. Se poate modifica. Diviziunea ritmică a Style-ului (meter). Nu poate fi modificată. Apăsaţi parametrul Perf/STS pentru a deschide fereastra Performance Select şi a selecta o Performance diferită (vezi pag. 43). Alternativa: folosiţi butoanele PERFORMANCE/SOUND sau STS.
Înregistrarea 1. Selectaţi elementul Style dorit înainte de a începe să cântaţi. Selectaţi un Intro pentru a începe cu o introducere. Alegeţi o Variation.
2. Apăsaţi butonul START/STOP pentru a porni înregistrarea.
Notă: Dacă nu doriţi să porniţi Song-ul şi Style-ul în acelaşi timp, puteţi începe înregistrarea apăsând butonul ►/■ PLAY/STOP din secţiunea Player 1 şi porni Style-ul mai târziu. Style-ul va porni la începutul măsurii următoare. 3. Cântaţi împreună cu Style-urile ca şi în timpul unui spectacol live. În timpul înregistrării, selectaţi oricare din elementele de stil (Intro, Variation, Fill In, Ending..). De asemenea, puteţi apăsa butonul START/STOP pentru a opri Style-ul. Apăsaţi din nou pentru a reporni Style-ul. În modul Backing Sequence Record controalele SYNCHRO, TAP TEMPO/RESET şi BALANCE nu pot fi utilizate. 4. La sfârşitul înregistrării unui Song apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) în secţiunea PLAYER 1 pentru a opri înregistrarea şi pentru a vă întoarce la pagina principală a modului operativ Sequencer.
După ce aţi apăsat butonul PLAY/STOP pe display apare din nou pagina principală a modului operativ Sequencer.
5. În pagina principală a modului Sequencer apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) în
secţiunea PLAYER 1 pentru a asculta Song-ul înregistrat. Song-ul Backing Sequence a fost convertit într-un Song normal. Puteţi salva Song-ul pe un disk sau puteţi să-l citiţi în modul Song Play sau cu orice alt sequencer extern. 6. Apăsaţi MENU pentru a deschide modul Edit şi pentru a edita Song-ul (consultaţi instrucţiunile începând cu pagina 199).
A doua înregistrare (Overdubbing) Se poate întâmpla să doriţi să reîregistraţi de ex. în cazul în care doriţi să adăugaţi unul din track-urile “grupate” sau să înlocuiţi prima înregistrare pe care o consideraţi neadecvată. De obicei veţi înregistra prima data toate acordurile şi pattern-urile elementelor de stil, iar a doua oară track-urile Keyboard şi Pad.
1. Apăsaţi butonul RECORD pentru a vă întoarce la înregistrare. Când apare caseta de dialog Song Record Mode Select selectaţi din nou Backing Sequence (Quick Record).
2. Dacă doriţi să înregistraţi doar unul din track-urile “grupate” puneţi în „play” grupul care nu va fi înregistrat.
3. Repetaţi procesul de înregistrare şi apoi apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) în
secţiunea PLAYER 1 pentru a opri înregistrarea şi pentru a vă întoarce la pagina principală a modului operativ Sequencer. 4. În pagina principală a modului Sequencer apăsati butonul ►/■ (PLAY/STOP) în secţiunea PLAYER 1 pentru a asculta Song-ul înregistrat. Song-ul Backing Sequence a fost convertit într-un Song normal
Salvarea Song-ului pe disk După ce aţi înregistrat un Song este indicat să îl salvaţi pe disk pentru a evita pierderea în momentul opririi instrumentului.
1. În pagina principală a modului Sequencer apăsaţi pictogrma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu.
2. Selectaţi comanda Save Song pentru a deschide fereastra relativă pe display.
După ce aţi slectat comanda Save Song pe display apare pagina Save Song.
3. Selectaţi dispozitivul şi dosarul unde doriţi să salvaţi Song-ul. Dacă un Song este selectat (evidenţiat) acesta va fi suprascris. Dacă nici un Song nu este selectat, noul Song va fi salvat în locaţia specificată. Apăsaţi orice punct din lista de Song-uri pentru a deselecta un Song. Utilizaţi meniul contextual pentru a selecta unul din dispozitivele de stocare disponibile (SSD-U, hard drive…).
Utilizaţi bara de derulare pentru a vizualiza întregul conţinut al fiecărei liste. Ţineţi butonul SHIFT apăsat şi apăsaţi una din săgeţile Up/Down pentru a trece imediat la secţiunea alfabetică precedentă sau succesivă. Alternativă: Folosiţi DIAL. Apăsaţi butonul SAVE pentru a salva Song-ul în dosarul selectat. Utilizaţi butoanele Open şi Close pentru a naviga între foldere. Apăsaţi EXIT pentru a ieşi din pagina curentă şi a anula comanda save.
4. Apăsaţi buntoul SAVE pe display pentru a deschide caseta de dialog Save Song.
Apăsaţi pictograma Text Edit pentru a modifica numele Song-ului.
5. Apăsaţi OK pentru a salva Song-ul pe disk, sau butonul Cancel pentru a anula comanda Save.
Selectarea elementelor Ferestrele de mai jos apar pe display atunci când doriţi să selectaţi un Sound, Performance, Style sau Song în diferitele moduri operative.
Fereastra Sound Select Apăsaţi zona Sound pe display sau unul din butoanele SOUND SELECT în panoul de comandă (dacă ledul SOUND SELECT este aprins) pentru a deschide fereastra Sound Select. Apăsaţi butoanele SOUND SELECT pentru a merge direct la banca selectată. Apăsaţi butonul EXIT pentru a ieşi din această pagină şi pentru a merge la pagina precedentă fără a selecta un Sound. Grupuri de bănci
Taburi laterale (bănci)
Folosiţi aceste taburi pentru a selecta una din paginile disponibile din banca selectată. Apăsaţi din nou acelaşi buton SOUND/PERFORMANCE SELECT pentru a selecta pagina succesivă din aceeaşi bancă. Astfel, nu este nevoie să apăsaţi unul din taburile corespunzătoare de pe display pentru a selecta o pagină diferită. Butoanele Previous/Next Când sunt disponibile mai multe taburi dar acestea nu pot fi vizualizate pe display, folosiţi aceste butoane pentru a deplasa taburile inferioare la stânga sau dreapta. Sound Apăsaţi unul din aceste butoane pe display pentru a selecta un Sound. Fereastra se închide automat dupa selectarea unui Sound dacă ledul DISPLAY HOLD nu este aprins. Program Change Număr Program Change. Acesta poate fi vizualizat doar atunci când parametrul „Show Program Change Number” este activat în modul Global.
Fereastra Performance Select
Taburi inferioare (pagini) Sound-uri Dacă sunt disponibile mai mult de patru pagini în fereastră apar butoanele Previous/Next (Precedent/Succesiv).
Apăsaţi zona Performance pe display sau unul din butoanele PERFORMANCE SELECT în panoul de comandă (dacă ledul PERFORMANCE SELECT este aprins) pentru a deschide fereastra Performance Select. Apăsaţi butoanele PERFORMANCE SELECT pentru a merge direct la banca selectată. Apăsaţi butonul EXIT pentru a ieşi din această pagină şi pentru a merge la pagina precedentă fără a selecta o Performance. Grupuri de bănci
Taburi laterale (bănci)
Notă: În funcţie de status-ul parametrului „Auto Performance/Sound Select” (vezi pag. 219) un Sound poate fi selectat imediat la apăsarea unuia din butoanele SOUND SELECT. Ultimul Sound selectat din acea bancă va fi rechemat. Grupuri de bănci Grupul de bănci selectat. Taburi laterale (bănci) Folositi aceste taburi pentru a selecta o banca Sound. Fiecare tab corespunde unui buton SOUND SELECT din panoul de comanda. Taburi inferioare (pagini)
Taburi inferioare (pagini)
Performance-uri
Notă: În funcţie de status-ul parametrului „Auto Performance/Sound Select”(vezi pag. 219) o Performance poate fi selectată imediat la apăsarea unuia din butoanele PERFORMANCE SELECT. Ultima Performance selectată din acea bancă va fi rechemată. Grupuri de bănci Grupul de bănci selectat. Taburi laterale (bănci) Folosiţi aceste taburi pentru a selecta o bancă Performance. Fiecare tab corespunde unui buton PERFORMANCE SELECT din panoul de comandă. Taburi inferioare (pagini) Folosiţi aceste taburi pentru a selecta una din paginile disponibile din banca selectată. Apăsaţi din nou acelaşi buton SOUND/PERFORMANCE SELECT pentru a selecta pagina succesivă din aceeaşi bancă. Astfel nu este nevoie să apăsaţi unul din taburile corespunzătoare de pe display pentru a selecta o pagină diferită.
Notă: În funcţie de status-ul parametrului „Auto Performance/Sound Select”(vezi pag. 219) un Style poate fi selectat imediat la apăsarea unuia din butoanele STYLE SELECT. Ultimul Style selectat din acea bancă va fi rechemat. Grupuri de bănci Grupul de bănci selectat. Taburi laterale (bănci) Folosiţi aceste taburi pentru a selecta o bancă Style. Fiecare tab corespunde unui buton STYLE SELECT din panoul de comandă. Taburi inferioare (pagini) Folosiţi aceste taburi pentru a selecta una din paginile disponibile din banca selectată. Apăsaţi din nou acelaşi buton STYLE SELECT pentru a selecta pagina succesivă din aceeaşi bancă. Astfel, nu este nevoie să apăsaţi unul din taburile corespunzătoare de pe display pentru a selecta o pagină diferită.
Performance Apăsaţi unul din aceste butoane pe display pentru a selecta o Performance. Fereastra se închide automat după selectarea unei performance, dacă ledul DISPLAY HOLD nu este aprins.
Style Apăsaţi unul din aceste butoane pe display pentru a selecta un Style. Fereastra se închide automat după selectarea unui Style dacă ledul DISPLAY HOLD nu este aprins. După ce aţi selectat un Style şi un alt Style este deja redat, numele noului Style este evidenţiat (flashing) pentru a indica faptul că la începutul măsurii succesive va avea loc schimbul.
Fereastra Style Select
Meniul paginii Style Select
Apăsaţi zona Style pe display sau unul din butoanele STYLE SELECT în panoul de comandă (dacă ledul STYLE SELECT este aprins) pentru a deschide fereastra Style Select. Apăsaţi butoanele STYLE SELECT pentru a merge direct la banca selectată. Apăsaţi EXIT pentru a ieşi din această pagina şi pentru a merge la pagina precedentă fără a selecta un Style. Grupuri de bănci Taburi laterale (bănci)
Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu şi pentru a selecta comanda dorită. Apăsaţi oricare punct în afara meniului pentru a închide fereastra de meniu fără a selecta nici o comandă.
Redenumirea băncilor Favorite Alegţti comanda Rename Favorite Bank din meniul paginii şi denumiţi băncile Favorite Style.
Taburi inferioare (pagini)
Style-uri
Numele poate fi scris şi pe două rânduri; pentru a realiza acest lucru intorduceţi caracterul paragraf (¶) între cuvintele pe care doriţi să le despărtiţi. De ex. pentru a despărţi pe două rânduri cuvintele „World Music” introduceţi „World¶Music”. Nu scrieţi cuvinte mai lungi decât lungimea maximă a taburilor laterale din fereastra Style Select.
Fereastra Pad Select Apăsaţi zona Pad pe display pentru a deschide fereastra Pad Select. Apăsaţi EXIT pentru a ieşi din această pagină şi pentru a merge la pagina precedentă fără a selecta un Pad. Grupuri de bănci
STS Select Utilizaţi unul din cele patru butoane SINGLE TOUCH SETTING din panoul de comandă pentru a selecta una din cele patru STS-uri asociată Style-ului curent sau intrării SongBook selectată. Apăsaţi tabul STS în pagina principală a modurilor Style Play sau Song Play, sau tabul Lyrics/STS în modul SongBook pentru a vizualiza numele STS-urilor disponibile. • În modurile Style Play şi Song Play:
Taburi laterale (bănci) •
În modul SongBook:
Fereastra Song Select
Taburi inferioare (pagini)
Pad-uri
Această fereastră apare dupa apăsarea uneia din zonele Song pe display sau a unuia din butoanele SELECT din secţiunea PLAYER din panoul de comandă. Apăsaţi butonul EXIT pentru a ieşi din această pagină şi pentru a merge la pagina precedentă fără a selecta un Song. Director Pictograma meniului paginii
Grupuri de bănci Grupul de bănci selectat. Hit corespunde Padurilor „single-note” (o singură notă) pre-programate de Korg. Sequence corespunde Pad-urilor pe secvenţe pre-programate de Korg. User pot fi atât Paduri „single-note” sau pe secvenţe şi pot fi înregistrate şi modificate de către utilizator. Taburi laterale (bănci) Folosiţi aceste taburi pentru a selecta o bancă Pad. Taburi inferioare (pagini) Folosiţi aceste taburi pentru a selecta una din paginile disponibile din banca selectată. Pad Apăsaţi unul din aceste butoane pe display pentru a selecta un Pad. Fereastra se închide automat după selectarea unui Pad dacă ledul DISPLAY HOLD nu este aprins.
Dispozitiv de stocare
Song path
În această pagină selectaţi fişierul Standard MIDI, Karaoke sau MP3 pentru playerul dorit. Fişierele Jukebox pot fi alocate doar pentru Player 1. Notă: Pentru fiecare player există un director intern.
Director Aceasta este lista de conţinut a dispozitivului selectat. Statusul fişierului Bară de derulare Dimensiunea fişierului
Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu. Vezi ”Meniul paginii Song Select” pag. 86. Dispozitiv de stocare Folosiţi acest meniu contextual pentru a selecta unul din dispozitivele de stocare. Dispozitiv SSD-U HD USB-F USB-R
Tipul fişierului Data ultimei modificări sau dosarului Numele fişierului sau dosarului Utilizati bara de derulare pentru a vizualiza toate fişierele din listă. Alternativă: Folositi controalele TEMPO/VALUE. Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi una din săgeţi pentru a vă deplasa rapid de la o secţiune alfabetică la alta. Atingeţi una din etichetele de la începutul listei pentru a modifica ordinea de vizualizare. Atingeţi eticheta din nou pentru a schimba ordinea : ascendent-descendent. O listă poate conţine diferite tipuri de fişiere şi dosare.
Tip Zona utilizator din memoria internă SSD-U Hard disk Dispozitiv USB conectat la portul USB din panoul frontal Dispozitiv USB conectat la portul USB din panoul posterior
Numele (eticheta) dispozitivului poate apărea între paranteze pătrate ([...]). Song path Aceasta linie indică calea dispozitivului de stocare. Open Dechide dosarul selectat (adică cel care prezintă următoarea pictogramă
)
Close Închide dosarul curent şi permite întoarcerea la nivelul imediat superior („upper”). Sync P. (Synchronized Path) Apăsaţi acest buton pentru a vizualiza Song-ul alocat playerului selectat. Utilitatea acestui buton este evidentă atunci când aţi navigat într-un director complex deoarece vă permite să vă întoarceţi direct la nivelul din director, în care va aflaţi. Select Selectează obiectul evidenţiat. Dacă un Song este redat, operaţia determină oprirea acestuia şi pornirea Song-ului astfel ales. Instrumentul recheamă automat pagina principală.
Fişierele şi dosarele pot avea următorul status. Vezi „Protejat” sau „Neprotejat” pag. 258.
Play All Când apăsaţi acest buton, toate fişierele MIDI şi MP3 conţinute în directorul curent sunt introduse într-o nouă listă Jukebox care este automat alocată la Player 1. Ordinea de redare depinde de modul de sortare curent, adică de modul în care acestea sunt vizualizate pe display. Puteţi folosi aceasta listă ca pe oricare alta (de ex. începeţi redarea cu butonul SEQ 1 PLAY/STOP, treceţi la următorul Song din listă
apăsând SHIFT + >>, editaţi în pagina Jukebox...). Notă: O listă Jukebox poate conţine până la 127 Song-uri. Dacă dosarul conţine mai multe Song-uri aranjorul le ia în considerare doar pe primele 127. Sugestie: Pentru a evita pierderea informaţiei din listă la oprirea instrumentului, mergeţi în pagina Jukebox şi salvaţi lista pe disk sub forma de fişier „.JBX”.
Meniul paginii Song Select Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu şi a selecta comanda dorită. Apăsaţi oricare punct în afara meniului pentru a închide fereastra de meniu fără a selecta nici o comandă.
Selectarea unui Song după numărul de identificare Fiecare Song dintr-un fişier de pe un dispozitiv de stocare (până la 9.999 de obiecte) se diferenţiază printr-un număr de identificare (ID number) progresiv care este alocat automat. Selectaţi opţiunea „Show Song Number” în pagina Song Select pentru a vizualiza numărul de identificare înaintea numelui Song-ului. Folosiţi acest număr pentru a selecta un Song şi pentru a facilita alegerea în cazul în care utilizaţi un hard disk care conţine un număr ridicat de fişiere MIDI.
Export Song List Selectaţi această comandă pentru a salva lista curentă sub formă de fişier text pe memoria SSD-U sau pe hard disk-ul intern (dacă acesta este instalat). Astfel, puteţi printa lista pentru a vedea care număr corespunde fiecărui Song.
1. În fereastra Song Select selectaţi 2.
Apăsaţi butonul SELECT în fereastra Song Select pentru a deschide minitastatura numerică şi pentru a introduce numărul corespunzător song-ului pe care doriţi să îl selectaţi. Apăsaţi butonul SELECT de două ori pentru a deschide minitastatura numerică în oricare altă pagină a modului operativ Song Play. Notă: Dacă numărul de identificare introdus nu corespunde nici unui Song, pe display va apăre mesajul: ”Song not available” (Song nedisponibil). Atenţie: Chiar dacă directorul conţine mai mult de 9.999 fişiere, nu pot fi selectate Song-uri în afara intervalului 0001-9999 folosind minitastatura numerică.
3.
dosarul care conţine lista pe care doriţi să o salvaţi sub formă de fişier text. Selectaţi comanda Export Song List din meniul paginii. Specificaţi, în caseta de dialog, memoria SSD-U sau hard disk-ul intern pentru a salva fişierul text.
4. Selectaţi o opţiune şi apăsaţi OK pentru confirmare.
Notă: Fişierul text va conţine o lista cu fişierele în format „*.mid”, „*.kar”, „.mp3” şi „*.jbx”. Lista nu va include fişiere şi dosarele de alt tip. La salvare fişierul text va primi automat numele dosarului selectat. De ex. un dosar cu denumirea “Dummy” va genera un fişier “Dummy.txt”. Dacă pe dispozitivul de stocare există deja un fişier cu numele respectiv,
acesta va fi suprascris fără a fi nevoie de o confirmare. Un fişier care conţine lista tuturor fişierelor valide prezente în directorul-rădăcină (root) va genera un fşsier “Root.txt”. Lista va cuprinde numărul progresiv alocat fiecărui Song, numele fişierelor şi numărul total de fişiere din listă. Pentru a vizualiza şi printa corect lista pe un computer, folosiţi o mărime fixă pentru caractere (neproporţională) pentru programul de editare de text. Show Song Number Selectaţi această opţiune pentru a vizualiza în listă numărul de identificare alocat fiecărui Song.
Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a deschide fereastra Text Edit. Editaţi numele şi apăsaţi OK pentru a confirma şi închide fereasta Text Edit.
Show Song Extension Selectaţi această opţiune pentru a vizuzliza în listă extensia fişierelor („*.mid”, „*.kar”, „.mp3” şi „*.jbx”); extensia apare după numele fiecarui Song.
Erase Folosiţi această comandă pentru a şterge fişierul sau dosarul selectat.
Create New Folder Această comandă permite crearea unui dosar generic în rădăcina fiecărui dispozitiv de stocare, sau în oricare alt dosar generic. Puteţi crea un dosar de tip „.SET”, deoarece acesta este rezervat comenzii SAVE (şi poate fi creat cu butonul New SET în orice pagină Save). Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a deschide fereastra Text Edit. Editaţi numele şi apăsaţi OK pentru a confirma şi închide fereasta Text Edit.
Rename Comandă disponibilă doar după selectarea unui obiect din listă. Folosiţi această comandă pentru a schimba numele unui fişier sau dosar. Nu puteţi modifica extensia fişierelor.
•
Modul operativ Style Play Modul Style Play este modul operativ de butare. Acesta permite utilizarea Style-urilor (acompaniamentul automat) în timp ce pe claviatură se cântă cu unul din cele patru track-uri (Upper 1-3 şi Lower). Selectarea unei Performance sau STS vă permite să selectaţi efecte şi Sound-uri diverse şi diferite preset-uri pentru procesorul de voce. De semenea, puteţi utiliza baza de date SongBook pentru a alege automat Style-ul în funcţie de stilul muzical dorit. Modul Style Play poate fi utilizat şi în modul Easy.
Setările track-ului curent pot fi salvate în Performnace, STS sau Style Performance în funcţie de comanda selectată în meniu.
Volumul general şi balansul În timp ce potenţiometrul liniar MASTER VOLUME controlează volumul general al instrumentului, puteţi utilize potenţiometrul liniar BALANCE pentru a balansa volume track-urilor Style Accompaniment şi Pad cu cel al track-urilor Keyboard. Volumul general al instrumentului Volum
balansat
Setări iniţiale Performance 1 din Bank 1 (Performance 1-1) este automat selectată la pornirea instrumentului. Astfel, puteţi salva în această locaţie setările Dvs. favorite. Selectaţi Sound-urile şi efectele, preset-urile pentru procesorul de voce şi toate celelalte setări pe care doriţi să le rechemaţi automat la pornirea instrumentului. Apoi selectaţi comanda „Write Performance” din pagina de meniu. Salvaţi setările în Performance 1 din Bank 1 (vezi „Caseta de dialog Write Performance” pag.110). Notă: Dacă doriţi ca anumite setări să rămână constante la selectarea unei Performance, STS sau Style diferite selectaţi opţiunea lock corespunzătoare (vezi „General Controls: Lock”). Salvaţi setările în modul Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup”).
Cum interacţionează Style-urile, Performance-urile şi STS-urile Acestea interacţionează în mai multe moduri: • Când ledul SINGLE TOUCH este aprins sau intermitent selectarea unui Style schimbă, de asemenea, şi trackurile Keyboard (STS 1 este automat selectată). Setările Performance nu sunt considerate. • Când ledul STYLE CHANGE este aprins, selectarea unei Performnace diferită de cea curentă determină şi selectarea unui Style (acela al cărui număr este memorat în Performance).
Style-uri Factory, User şi Favorite Acestea sunt trei tipuri de locaţii Style diferite. •
•
•
Băncile Factory Style (de la „8/16 Beat” la „Contemporary” i.e. de la BANK01.STY la BANK17.STY) sunt Style-urile pre-încărcate pe care le puteţi edita în mod normal (cu excepţia cazului în care nu doriţi acest lucru şi înlăturaţi protecţia, vezi “Factory Style and Pad Protect” pag. 256). Băncile User Style (de la „User 1” la „User 3” i.e de la USER01.STY la USER03.STY) sunt Style-uri încărcate de pe dispozitive de stocare externe create şi editate de Dvs. (the User). Aceste bănci sunt concepute ca „bănci de lucru” în care puteţi organiza Styleurile şi băncile înainte de a le salva într-o locaţie finală. Consultaţi capitolul „Modul Style Record” pag. 112 pentru informaţii despre editarea şi crearea Style-urilor. Băncile Favorite Style (de la „favorite 1” la „Favorite 10” i.e. de la FAVORITE01.STY la FAVORITE10.STY) sunt
•
asemănătoare cu băncile User, dar puteţi redenumi taburile în fereastra Style Select pentru a crea locuri pentru bănci personalizate sau pentru genuri de muzică adiţionale care nu sunt incluse în băncile furnizate. Consultaţi „Băncile Favorite” pag. 111 pentru detalii despre organizarea acestor Style-uri.
Pagina Normal)
principală
(vizualizare
Aceasta este pagina care apare pe display la pornirea instrumentului. Apăsaţi butonul STYLE PLAY pentru a accesa această pagină din oricare alt mod operativ. Apăsaţi butonul EXIT pentru a vă întoarce la această pagină din una din paginile de editare Style Play.
Mod operativ Indică numele modului operativ curent. Master Transpose Indică valoarea transpoziţiei în semitonuri. Apăsaţi butoanele TRANSPOSE din panoul de comandă pentru a modifica valoarea transpoziţiei. Notă: Valoarea transpoziţiei se poate schimba automat la selectarea unei Performance sau Style diferite sau când se încarcă un fişier Standard MIDI creat cu cu un aranjor din seria Pa. Pentru a împiedica schimbarea transpoziţiei parametrul Master Transpose este „blocat’ automat. Dacă doriţi să modificaţi acest status, utilizţi parametrul Master Transpose Lock (vezi „General Controls: Lock”). Salvaţi setările în modul Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup”). Acord recunoscut Indică acordul recunoscut. Dacă pe display nu apare nici o notaţie (accord abreviat) înseamnă că nu aţi selectat nici un tip de recunoaştere prin apăsarea butoanelor CHORD SCANING .
Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu. Consultaţi „Meniul paginii” pag. 109. Zona Style Antetul paginii Pictograma meniului paginii Zona Player 1/2 Zona Performance/STS Zona track Keyboard Panouri Apăsaţi butonul TRACK SELECT pentru a trece de la modul de vizualizare Normal (trackuri Keyboard, grupuri de track-uri Style şi controale Mic/In) la modul de vizualizare Style (track-uri Style individuale).
Antet Această linie indică modul operativ curent, valoarea transpoziţiei (Master Transpose) şi acordul recunoscut.
Numele modului operativ Acord recunoscut Master Transpose (în semitonuri)
Zona Style Indică numele Style-ului, tempoul şi diviziunea ritmică. Numele Style-ului Numărl măsurii Beat curent
Diviziunea ritmică (meter) Tempo curent Numele Style-ului Numele Style-ului selectat. Apăsaţi numele Style-ului pentru a deschide caseta de dialog
Style Select. Alternativă: secţiunea Select din panoul de comandă.
Style
Banca Style Indică banca căruia îi aparţine Style-ul current. Diviziunea ritmică a Style-ului (meter) Indică diviziunea ritmică a elementului de stil curent. Numărul măsurii În timpul reproducerii unui Style pe display apare litera „M” care indică măsura Style-ului curent. Când Style-ul este oprit, pe display apare litera „L” care indică numărul total de măsuri a elementului de stil curent.
•
care poate fi generat pe orice computer sau chiar pe Pa2X. Poate fi alocat doar pentru Player 1. Un fişier Jukebox (extensie: *.JBX) poate fi alocat la Player 1. Numele fişierului nu apare pe display, ci numele Song-ului selectat din lista Jukebox şi pictograma acestuia.
Zona Performance /STS
I ndică numele ultimei Perfomance sau STS selectată.
Beat curent Indică beat-ul măsurii curente redate.
Performance sau STS selectată
Tempo curent Indică tempoul metronomului (de la 30 la 250). Selectaţi acest parametru şi utilizaţi controalele TEMPO/VALUE pentru a schimba tempoul. Alternativă: Apăsaţi SHIFT şi DIAL pentru a seta tempoul dorit. Apăsaţi butoanele DOWN/- şi UP/+ pentru a rechema valoarea tempoului memorată în Style-ul curent.
Performance sau STS selectată Indică ultima Performance (PERF) sau Single Touch Setting (STS) selectată. Apăsaţi numele pe display pentru a deschide fereastra Performance Select (vezi ”Fereastra performance Select” pag. 82). Alternativă: secţiunea PERFORMANCE/SOUND SELECT. Pentru a selecta o STS diferită folosiţi unul din cele patru butoane SINGLE TOUCH SETTING pe display.
Notă: Deoarece fiecare element de stil conţine informaţii relative la Tempo, valoarea acestuia din urmă se poate schimba în timpul redării.
Zona track-uri Keyboard
Zona Player 1/2
Numele Sound-ului
Indica track-urile Keyboard.
Indica Song-urile alocate celor două playere.
Numele track-ului Transpoziţie de octava a track-ului
Numele Song-ului Numele Song-ului Indică numele Song-urilor alocate pentru Player 1 (P1) şi Player 2 (P2). Song-urile pot fi selectate şi în timpul redării Style-urilor, pentru o setare anticipativă pentru când se face trecerea la modul operativ Song Play. • •
Fişier Standard MIDI, deseori abreviat SMF (extensie : *.MID sau *.KAR). Format MPEG Layer-3 sau MP3 (extensie: *.MP3)- disponibil o dată cu instalarea opţiunii EXBP-Dual MP3. Acesta este un fişier audio comprimat
Pictograma băncii Sound Status-ul track-ului Numele Sound-ului Indică numele Sound-ului alocat track-ului Keyboard corespunzător. •
Dacă track-ul este deja selectat (fundal alb) apăsaţi numele Sound-ului
Panou Volume
pentru a deschide fereastra Sound Select. • Dacă track-ul nu este selectat (fundal închis) selectaţi-l apoi apăsaţi numele Sound-ului pentru a deschide fereastra Sound Select. Pentru mai multe informaţii consultaţi “Fereastra Sound Select” pag. 82). •
Transpozitie de octava a track-ului Keyboard Nu poate fi modificat. Indică valoarea transpoziţiei de octavă a track-ului Keyboard. Utilizaţi pagina de editare „Mixer/Tuning: Tuning” pentru a modifica valoarea transpoziţiei pentru fiecare track (vezi pag. 98). Folosiţi butoanele UPPER OCTAVE din panoul de comandă pentru a transpune şi track-urile Upper. Pictograma Bass & Lower Backing Când funcţia Bass & Lower Backing este activă, în zona Sound a track-ului Lower apare pictograma Backing (vezi „Bass & Lower Backing”). Numele track-ului Keyboard Nu poate fi modificat. Indică numele track-ului corespunzător.
Taburi
Pagina Style Tracks view Apăsaţi butonul TRACK SELECT pentru a trece de la modul de vizualizare Normal la cel Style Tracks. Astfel, în partea de jos a displayului puteţi vizualiza track-urile Style individuale în timp ce partea de sus a display-ului se modifică pentru a indica parametrii corespunzători track-urilor Style.
Zona informaţii track selectat Zona Sound
Apăsaţi TRACK SELECT pentru a vă întoarce la modul de vizualizare Normal (track-uri Keyboard, grupuri de track-uri Style, controale Mic/In). Pictograma băncii Sound Pictograma ilustrează banca căruia îi aparţine Song-ul curent. Status-ul track-ului Indică status-ul Play/Mute al track-ului curent. Selectati track-ul, apoi apasati aceasta zona pentru a schimba status-ul. Nici o pictogramă poate fi auzit. auzit.
Status Play. Track-ul
Status Mute. Track-ul nu poate fi
Panouri A doua jumătate a paginii principale conţine diverse panouri pe care le puteţi accesa apăsând taburile corespunzătoare.
Original Style Sounds Acest parametru permite selectarea Sound-urilor dorite pentru fiecare track Style, în locul celor înregistrate în pattern-urile elementelor de stil. Aceste Sound-uri pot fi salvate într-o Performance sau Style Performance cu ajutorul comenzilor „Write Performance” sau „Write Current Style Performance”. Când acest parametru este selectat, Sond-urile alocate sunt indicate în zona Sound a acestei pagini. Notă: Când alocaţi un Sound unui track Style, parametrul „Original Style Sounds” este oprit automat. Notă: Acest parametru poate fi salvat intr-o Performance sau Style Performance şi este automat setat pe On sau Off la selectarea unei Performance sau Style diferite, în funcţie de status-ul salvat.
ON Pentru track-urile Style, permite folosirea Sound-urilor originale înregistrate petru fiecare element de stil. Alocând un Sound diferit la track-ul Style, setarea parametrului va fi automat schimbată în Off. OFF Permite atribuirea Sound-urilor dorite pentru fiecare track Style, şi salvarea în locaţiile de memorie pentru Performance sau Style Performance. Sound-ul ales este adoptat de toate elementele de stil.
Zonă inormaţii track selectat Această linie indică Sound-ul alocat track-ului selectat. Apare atât în pagina principală cât şi în alte câteva pagini de editare.
Numele track-ului Program Change Numele Sound-ului Banca Sound Numele track-ului Indică numele track-ului selectat. Numele Sound-ului Indică numele Sound-ului alocat track-ului selectat. Apăsaţi această zonă pentru a deschide fereastra Sound Select şi a alege un Sound. Banca Sound Indică banca căruia îi aparţine Sound-ul selectat. Program Change Indică secvenţa numărului Program Change (Bank Select MSB, Bank Select LSB, Program Change).
Zona Sound Această zonă permite vizualizarea Sound-urilor şi a setărilor octave transpose pentru fiecare track Style. Pictograma transpoziţie de octavă pentru track-ul Style
Pictograma Banca Sound Pictograma transpoziţiei de octavă pentru track-ul Style Nu poate fi modificat. Transpoziţia de octavă pentru track-ul selectat. Utilizaţi butoanele UPPER OCTAVE pentru a modifica
parametrul. Alternativă: mergeţi în pagina de editare „Mixer/Tuning: Tuning”.
Pictograma băncii Sound Indică banca căruia îi aparţine Sound-ul alocat track-ului. Atingeţi pictograma o dată pentru a selecta track-ul (informaţiile detaliate pot fi vizualizate în Zona Informaţii Track Selectat) şi a doua oară pentru a deschide fereastra Sound Select.
Panou Volume Apăsaţi tabul Volume pentru a selecta acest panou şi a seta volumul pentru fiecare track şi status-ul Play/Mute.
Track (track-uri Style individuale). Ledul potenţiometrelor liniare va indica modul de vizualizare selectat: Ledul VOLUME
Notă: Volumul track-urilor Keyboard poate fi salvat într-o Performance sau STS, iar volumul track-urilor Style poate fi memorat într-o Style Performance. Potenţiometre şi volumul track-urilor Puteţi regal volumul fiecărui track cu ajutorul primelor opt potenţiometre programabile din panoul de comandă. Pentru a le trandforma în controale pentru volum, asiguraţi-vă că ledul ledul VOLUME de deasupra butonului SLIDER MODE este aprins:
Ledul potenţiometrelor liniare programabile Modul de vizualizare Normal indică grupul de track-uri Style, controalele Mic/In şi track-urile Keyboard:
Potenţiometre liniare programabile Potenţiometrele liniare programabile corespund „potenţiometrelor liniare virtuale” de pe display. Acestea sunt reprezemtări grafice pentru volumul fiecărui track.
Modul de vizualizare Style Track indică trackurile Style individuale:
Potenţiometre liniare programabile Puteţi regla volumul şi dacă atingeţi un track şi apoi utilizaţi controalele TEMPO/VALUE sau prin metoda “drag and drop” pe display. Sugestie: Puteţi regla simultan volumul tuturor track-urilor Keyboard sau Style cu ajutorul potenţiometrelor liniare programabile. Selectaţi un track de tipul celui pentru care doriţi să reglaţi volumul (ex. track-ul Upper 1 pentru a modifica volumul tuturor track-urilor Keyboard). Apoi, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi mişcaţi unul din potenţiometre. Consultaţi “Potenţiometre liniare liber programabile” pag. 6. Apăsaţi butonul TRACK SELECT pentru a trece de la modul de vizualizare Normal (trackuri Keyboard, grupuri de track-uri Style şi controale Mic/In) la modul de vizualizare Style
În acest mod de vizualizare puteţi modifica volumul pentru fiecare track Style. Acest mix este salvat în fiecare Style Performance şi Performance şi se poate schimba când selectaţi un Style diferit de cel curent. Grupuri de track-uri Style Aceste potenţiometre speciale controlează mai multe track-uri Style simultan.
Modificarea volumului track-urilor Style grupate (Dr/Perc, Accomp, Bass) este o setare generală. Când alegeţi un Style diferit această setare nu se schimbă, iar volumul mediu al track-urlior Style rămâne neschimbat.
•
Statusul track-urilor Style grupate poate fi salvat în Global – Style Play Setup (vezi „Write Global – Style Setup” pag. 109).
Numele track-urilor Eticheta fiecărui track poate fi vizualizată sub fiecare potenţiometru virtual. Folosiţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna diversele moduri de vizualizare. Track-uri Style grupate Aceste controale permit balansul global între track-urile Drum/Percussion, Bass şi Accompaniment. De ex., dacă doriţi ca trackurile Drum şi Bass să fie mai pronunţate, puteţi reduce track-urile Accompaniment grupate. Modificările nu sunt memorate în Performance sau Style Performance. Acestea pot fi memorate în Global – Style Play Setup, i.e. preferinţele modului Style Play (vezi “Write Global – Style Setup” pag. 109). Statusul butonului Slider Mode Funcţia alocată potenţiometrelor liniare programabile depinde de statusul butonului SLIDER MODE. Aceasta se poate schimba la selectarea unei Performance sau STS diferite. Pictogramele status track Indică statusul Play/Mute al track-ului curent. Selectaţi un track şi apoi apăsaţi această zonă pentru a-i schimba statusul.
(*). Volumul pentru track-uri grupate este gestionat la nivel global şi poate fi memorat cu ajutorul comenzii „Write Global – Style Setup” din meniul paginii.
Panou nume STS
Pictogramele status track Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit. Salvarea statusului track-ului • Statusul track-urilor Keyboard poate fi salvat într-o Performance sau STS şi se poate modifica la selectarea unei Performance sau STS diferite (vezi „Write Performance” pag. 109 şi „Write Single Touch Setting” pag. 109). • Statusul track-urilor Style individuale poate fi salvat într-o Style Performance (vezi „Write Current Style Perfornance” pag. 109).
Apăsaţi tabul STS Name pentru a selecta acest panou. Single Touch Setting-urile (STS) sunt locaţii de memorie care permit selectarea rapidă a Sound-urilor Keyboard conţinute în fiecare Style sau intrare SongBook. În acest panou puteţi vizualiza numele celor patru STSuri aparţinând ultimului Style sau intrare SongBook selectate. Atingeţi numele STS-ului pentru a o selecta.
Notă: În acest panou puteţi edita numele STSurilor selectai STS-ul pe care doriţi să o editaţi apoi selectaţi comanda Write Single Touch Setting din meniul paginii (vezi „Caseta de dialog Write Single Touch Setting” pag. 110).
Panoul Mic Apăsaţi tabul Mic pentru a selecta acest panou. În acest panou puteţi seta diferite opţiuni pentru procesorul de voce. Mic On/Off Talk On/Off Preset Harmony On/Off
Voice Processor Notă: în funcţie de ruta semnalului audio semnalul microfonului s-ar putea să nu funcţioneze, independent de statusul comutatoarelor din aceasta pagină. Mic On/Off Folosiţi acest comutator pentru a schimba status-ul microfonului: play/mute. Acelaşi lucru se poate realiza şi prin pictograma MIC/IN Play/Mute în pagina principală sau butonul ON în secţiunea MIC SETTING (vezi „Pictograma Status Track”). Harmony On/Off Activează/dezactivează status-ul on/off al modulului Harmony. Alternativă: butonul HARMONY din secţiunea MIC SETTING din panoul de comandă. Talk On/Off Folosiţi acest comutator pentru a reduce volumul muzici generate de Pa2X pentru a putea vorbi în microfon şi a vă adresa publicului (nivel normal).
originale.
Când acest comutator este activ, toate mudulele procesorului de voce sunt temporar oprite, cu excepţia reverbului a cărui nivel este doar redus pentru a evita pierderea clarităţii vocii. Setările pentru funcţia Talk pot fi programate în pagina Talk. Dezactivaţi acest comutator pentru a rechema setările
Notă: Când dezactivaţi funcţia Talk, aranjorul recheama presetul procesorului de voce. Orice modificări aduse presetului şi care nu au fost salvate se vor pierde.
Preset VP Folosiţi acest meniu contextual pentru a selecta unul din preseturile procesorului de voce. Selectarea unui Preset poate duce la schimbarea tuturor parametrilor descrişi mai sus şi a altor parametrii ai procesorului de voce. Preseturile pot fi editate (vezi „Voice Processor Preset: Preset” pag. 234). Pictograma VP lock Acest „blocaj” împiedică schimbarea presetului pentru procesorul de voce la selectarea unei Performance, STS sau intrare SongBook diferite. Aceasta opţiune este foarte utilă atunci când doriţi să folosiţi acelaşi Preset cu mai multe Performance, STS sau intrări SongBook. Acest „blocaj” este dezactivat automat la oprirea instrumentului dacă această opţiune nu a fost salvată în prealabil în modul Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup”) Pentru mai multe informaţii consultati „General Controls: Lock”). FX Level Folosiţi acest control petru a seta nivelul general al efectului pentru semnalul vocal. Este echivalent cu „potenţiometrul FX Level” din pagina Voice Processor Preset > Effects page din modul Global. Acest parametru este salvat în presetul procesorului de voce. Setari EQ Folosiţi aceste controale pentru a specifica setările egalizatorului pe trei benzi pentru a modifica timbrul vocal. Aceste setari pot fi folosite pentru a adapta vocea la încăperea (ambientul) în care se cântă. Acelaşi lucru se poate realiza şi prin controalele EQ din pagina Voice processor Setup > Dynamics/EQ din modul Global. Low Banda de frecvenţe joase. Ridicaţi valoarea pentru a umple tonul vocii. Reduceţi valoarea pentru a evita huruitul datorat acusticii încăperii. Mid Banda de frecvenţe medii. Ridicaţi valoarea pentru a face vocea mai clară. Reduceţi valoarea pentru a o face mai puţin nazală. High Banda de frecvenţe înalte. Ridicaţi valoarea pentru a da strălucire vocii. Reduceţi valoarea pentru a înlatura sibilantele.
Panou Sub-Scale
Panou Split
Apăsaţi tabul Sub-Scale pentru a deschide acest panou. Acelaşi lucru se poate realiza şi în pagina de editare „Mixer/Tuning: SubScale”.
Apăsaţi tabul Split pentru a deschide acest panou. În acest panou puteţi seta punctul de split şi modul Chord Recognition (recunoaşterea acordurilor).
Panoul Pad Apăsaţi tabul Pad pentru a deschide acest panou. În acest panou puteţi aloca Hit-uri sau Sequence Pad-uri pentru fiecare din cele patru pad-uri şi puteţi vizualiza în mod practic care dintre butoanele Pad au fost programate. Pentru mai multe informaţii consultaţi pagina „Pad/Switch: Pad”.
Alocare Pad Indică numele Hit sau Sequence alocate fiecărui Pad. Apăsaţi aceasta casuţă pentru a deschide fereastra Pad Select (vezi „Fereastra Pad Select”). Notă: Fiecare Style sau intrare SongBook poate modifica alocarea Pad-urilor. Pictograma Pad lock Când este activată alocările pentru pad-uri rămân neschimbate la selectarea unei Performance, Style sau intrare SongBook diferite. Acest „blocaj” este dezactivat automat la oprirea instrumentului dacă această opţiune nu a fost salvata în prealabil în modul Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup”). Pentru mai multe informaţii consultaţi „General Controls: Lock”).
Punct de split Folosiţi acest parametru pentru a seta punctul de split. Pe display apare întreaga claviatură împărţită în două părţi în funcţie de punctul de split alocat. În partea dreaptă a punctului de split vor fi reproduse track-urile Upper iar în partea stângă track-urile Lower. Diagrama Keyboard Atingeţi orice punct de pe diagramă. Pe display va apărea un mesaj cerându-vi-se să apăsaţi o notă pe claviatură pentru a seta noul punct de split (apăsaţi EXIT pentru a anula comanda şi a închide fereastra). Modul Chord Recognition (recunoaşterea acordurilor) Acest parametru permite stabilirea modalitaăţii de recunoaştere a acordurilor de către modulul auto-acompaniament. În modurile Full sau Upper Chord Scanning funcţia de recunoaştere utilizată este întotdeauna Fingered 3 sau Expert, astfel, pentru ca acordul să fie recunoscut trebuie să apăsaţi cel puţin trei note. Pentru mai multe informaţii consultaţi „Modul Chord recognition” pag. 107. Notă: Acelaşi lucru se poate realiza şi pin „Preferences: Style Preferences”. Pictogramele Split Point şi Chord Recognition lock Când sunt activate, setările split Point şi Chord Recognition rămân neschimbate la selectarea unei Performance sau STS diferite. Acest „blocaj” este dezactivat automat la oprirea instrumentului dacă această opţiune nu a fost salvată în prealabil în modul Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup”. Pentru mai multe informaţii consultaţi „General Controls: Lock”).
Meniu Edit În orice pagină vă aflaţi, apăsaţi butonul MENU pentru a deschide meniul de editare Style Play. În acest meniu puteţi accesa diferitele opţiuni de editare Style Play. În acest meniu selectaţi o secţiune de editare sau apăsaţi EXIT sau STYLE PLAY pentru a ieşi din meniu şi a vă întoarce la pagina principală. Pentru a va întoarce la pagina principală puteţi apăsa şi Main Page. Când sunteţi într-o pagină de editare apăsaţi EXIT sau STYLE PLAY pentru a ieşi din meniu şi a vă întoarce la pagina principală a modului operativ Style Play.
Mod operativ Indică faptul căinstrumentul este în modul operativ Style Play. Secţiunea de editare Indică secţiunea de editare curentă corespunzătoare unui obiect din meniul de editare (vezi „Meniu Edit”). Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu (vezi „Meniu pagina” pag. 109). Zona parametrii Fiecare pagină conţine diferiţi parametri. Folosiţi taburile pentru a selecta una din paginile disponibile. Pentru mai multe informaţii consultaţi paragrafele începând cu pag. 95. Taburi Folosiţi taburile pentru a accesa diferitele secţiuni de editare a parametrilor.
Mixer/Tuning: Volume/Pan
Fiecare obiect din meniu corespunde unei secţiuni de editare. Fiecare secţiune de editare grupează diferite pagini de editare care pot fi selectate prin apăsarea tabului corespunzător în partea inferioară a display-ului.
Aceasta pagină permite setarea volumului şi pan-ul pentru fiecare track Keyboard şi Style. Setările pentru volum sunt identice cu cele din panoul Volume din pagina principală. Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Keyboard şi Style.
Structura paginii Edit Toate paginile de editare conţin anumite elemente comune. Pictograma meniului paginii Mod operativ Secţiune de editare Informaţii track selectat Grupuri de track-uri Style Zona parametrii
Taburi
Track-uri Style
Pan Stabileşte poziţia track-ului în câmpul stereo. L-64...L-1 Left stereo channel (valori care mută track-ul spre canalul stâng). Track-uri Style individuale Upper Volume Link Acest parametru vă permite să stabiliţi dacă modificarea adusă volumului unuia din trackurile Upper va duce la o modificare proporţională a volumului altor track-uri Upper. Notă: Acest paramteru este identic cu cel din pagina „Preferences: Global Setup” (vezi pag. 108). On Modificarea volumului unui track Upper determină modificarea proporţională a volumului altor track-uri Upper. Off Modificarea volumului unui track Upper nu influenţează volumul altor track-uri Upper. Dry Bifaţi acestă casetă pentru a determina statusul on/off al semnalului dry (direct). Notă: Dacă semnalul este trimis unui output separat nici un FX nu este trimis spre outputuri. Pentru a programa status-ul output pentru fiecare track consultaţi „Audio Setup: Sty/Kbd” pag. 225. On Când este selectat, sunetul dry (direct) este trimis la output mixat cu efecte (FX).
C0 Center centru).
(poziţionează
track-ul
în
R+1...R+63 Right stereo channel (valori care mută track-ul spre canalul drept). Volumul grupurilor de track-uri Style Acest parametru operează la nivel global şi este aplicabil tuturor Style-urilor. În timp ce balance-ul între track-urile Style poate varia în funcţie de Style-ul selectat, volumul mediu (setat prin acest parametru) nu se modifică niciodata pentru a evita schimbări bruşte în volum la selectarea unuia din Style-urile disponibile. Aceste controale permit setarea balansului la nivel global între track-urile Drum/ Percussion, Bass şi Accompaniment. De ex., dacă doriţi ca track-urile Drum şi Bass să fie mai pronunţate, puteţi reduce track-urile Accompaniment grupate. 0…127
Nivelul volumului
Volumul trac-urilor individuale Volumul track-urilor. Acesta este volumul relativ al fiecărui track aşa cum este salvat în Style, Performane sau STS. Se poate schimba la selectarea unui Style, Performance sau STS. 0...127 track-ului.
Valoarea MIDI a volumului Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al trackului. Status Play. Track-ul poate fi auzit.
Off Când nu este selectat, sunetul dry (direct) este trimis doar la efecte (FX). Semnalul elaborat va păstra (doar pentru FX stereo) setarea Pan prestabilită.
auzit.
Status Mute. Track-ul nu poate fi
Mixer/Tuning: FX Send Această pagină permite setarea nivelului de ieşire (Send) al semnalului dry (direct) trimis spre procesoarele interne FX. Procesoarele de efecte ale Pa2X sunt conectate în paralel, astfel, puteţi decide ce procentaj din semnalul direct poate fi elaborat. Dacă doriţi să trimiteţi întreg semnalul trackului la procesor (de ex. când folostiţi efectele „insert” precum Rotary, Distortion, EQ...) setaţi parametrul Dry pe Off (Vezi „Dry”). În modul Style Play sunt patru procesoare FX (două pentru track-urile Keyboard, două pentru track-urile Style şi Pad). Puteţi aloca orice tip de efecte acestor procesoare dar vă recomandăm următoarele setări pentru cele mai multe dintre Style, Performance şi STS incluse pe Pa2X. FX A Procesor reverb pentru trackurile Style. FX B Procesor de modulaţie FX pentru track-urile Style. FX C Procesor reverb pentru trackurile Realtime (Keyboard). FX D Procesor de modulaţie FX pentru track-urile Realtime (Keyboard). Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Keyboard şi Style.
Send level (A...D) 0...127 Indică nivelul semnalului direct (dry) al track-ului trimis la procesor. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit.
Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Mixer/Tuning: EQ Gain În această pagină puteţi seta egalizatorul (EQ) pe trei benzi pentru fiecare track. Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Keyboard şi Style.
Hi (High) Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor înalte (high frequencies equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip shelving iar valorile apar în decibeli (dB). -18…+18 Valoare High gain în decibeli
Mid (Middle) Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor medii (middle frequencies equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip bell curve iar valorile apar în decibeli (dB). -18…+18 Valoare Middle gain în decibeli Low Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor joase (low frequencies equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip shelving iar valorile apar în decibeli (dB). -18…+18 Valoare Low gain în decibeli Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Mixer/Tuning: EQ Control În această pagina puteţi reseta sau „exclude” egalizarea pentru track, adică parametrii setaţi în pagina perecedentă. Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Keyboard şi Style.
Butoane Track Reset Folosiţi aceste butoane pentru a reseta parametrii EQ pentru track-ul selectat. Buton Reset All Tracks Apăsaţi acest buton pentru a reseta parametrii EQ pentru toate track-urile. Bypass Selectaţi oricare din aceste casete pentru a „exclude’ (bypass) secţiunea EQ pentru trackul selectat. În condiţii de bypass, track-ul ignoră setările EQ, însă toate valorile parametrilor rămân neschimbate. Deselectaţi pentru a rechema setările originale EQ. ON Funcţia bypass este activă, astfel, nu are loc egalizarea pentru track-ul correspondent. OFF Funcţia bypass nu este activă, astfel, egalizarea are loc pentru tracl-ul corespunzător. Input Trim Acest potenţiometru permite limitarea semnalului trimis la EQ. Un nivel prea ridicat al semnalului poate supraîncărca circuitul audio şi poate cauza distorsiuni ale sunetului. 0…99 Valoare limită. Cu cât este mai mare valoarea cu atât este mai eficientă. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Mixer Tuning: Tuning Această pagină permite setarea parametrilor octave transpose şi fine tuning. De asemenea permite setarea intervalului Pitch Bend pentru fiecare track. Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Keyboard şi Style.
Mixer/Tuning: Sub Scale Această pagină permite programarea unei scale alternative pentru track-urile selectate cu parametrul „Scale Mode” (vezi pag. 107). Celelalte track-uri (dacă se folosec şi altele) vor utiliza scala de bază setată în modul Global (vezi „Main Scale” pag. 216).
PB Sensitivity Indica intervalul Pitch Bend pentru fiecare track, în semitonuri. 1...12 Interval Pitch Bend (sus/jos) up/down maxim (în semitonuri). 12=±1 octavă. 0 Valoare ce exclude Pitch Bend. Octave Transpose Valoarea transpoziţiei de octavă. -3 Lower octave (octava cea mai joasă) 0 Standard tuning (intonaţie standard) +3 Highest octave (octava cea mai înaltă) Detune Valoarea fine tuning. -64 Lowest pitch (semiton inferior) 00 Standard tuning (intonaţie standard) +63 Highest pitch (semiton superior) Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit.Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Notă: Pentru fiecare Performance şi STS poate fi ascociată o scală diferită. Notă: Setearea parametrului Quarter Tone poate fi realizată prin MIDI (adică transmisă de un controller sau sequencer extern). În mod analog, acelaşi tip de setare poate fi transmisă de Pa2X unui recorder MIDI extern sub forma System Exclusive data. Scale Scala selectată. Consultaţi „Scale” la pag. 313 pentru a vedea lista de scale disponibile. Când selelctaţi o scală User diagrama Keyboard din partea dreaptă devine activă (vezi „Reglarea intonaţiei fine pentru fiecare notă dintr-o scală User” mai jos). Key (cheie) Parametru cerut de anumite scale pentru a seta tonalitatea preferată (vezi „Scale” pag. 313). Quarter Tone Selectaţi parametrul Quarter Tone pentru a activa diagrama keyboard. Atingeţi nota dorită pe display pentru a coborî intonaţia cu un sfert de ton. Un punct negru va apărea pe nota din diagrama. Pentru a şterge punctul atingeţi din nou notă pe display.
Acest tip de control este unul temporar şi nu poate fi salvat în memorie pentru a permite alteraţii rapide de scală în timpul interpretării. Puteţi aloca funcţia Quarter Tone la o pedala (footswitch), EC switch sau comutator programabil (Assignable Switch). Pentru mai multe informaţii consultaţi „Utilizarea funcţiei Quarter Tone cu o pedală (footswitch), EC switch sau comutator programabil (Assignable Switch)” mai jos. Diagrama Keyboard Când funcţia Quarter Tone sau o scală User sunt selectate aceasta diagramă permite modificarea intonaţiei (pitch) pentru fiecare notă. Pictograma Scale lock Când este selctată, parametrii Scale rămân neschimbaţi la selectarea unei Performance sau STS diferite. Acest „blocaj” este dezactivat automat la oprirea instrumentului dacă această opţiune nu a fost salvată în prealabil în modul Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup” pag. 230). Pentru mai multe informaţii consultaţi „General Controls: Lock” pag. 216).
Reglarea intonaţiei fine (fine tune) pentru fiecare notă dintr-o scală User Selectarea unei scale User activează diagrama Keyboard. Puteţi modifica înonaţia fiecărei note în unităţi de cent de smiton (cu un interval maxim de ±99 cent, referit la Equal tuning). Astfel, puteţi crea scale personalizate care pt fi salvate într-o Performance sau STS.
Valori fine tuning Selectaţi o scală User, atingeţi una din note pe diagrama Keyboard şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a seta valoarea fine tuning în unităţi de cent. Notă: Setarea poate Performance sau STS.
fi
salvată
într-o
Utilizarea funcţiei Quarter Tone cu o pedală (footswitch), EC switch sau switch programabil (Assignable Switch) Funcţia Quarter Tone permite programarea în timp real a unei scale personalizate, de ex., pentru a reproduce particularităţile muzicii arabe. Scala nu este salvată, astfel setările se pierd automat la selectarea unei Performance sau STS sau la apăsarea pedalei Quarter tone din nou. Notă: Puteţi crea şi aloca o scală personalizată unei Performance sau STS prin selectarea şi editarea unei scale User şi salvarea acesteia într-o Performance sau STS. Consultaţi parametrul „Scale” mai sus. Puteţi aloca funcţia Quarter Tone la o pedală (footswitch), EC switch sau switch programabil (Assignable Switch).
1. Alocaţi switch-ului dorit funcţia Quarter
Tone. În modul operativ Global selectaţi pagina „Controllers: Pedal/Switch” sau „Controllers: EC5”. Utilizând parametrii „Pedal/Footswitch” şi „EC5-A...E” alocaţi funcţia switch-ului dorit. Rămânând în modul Global, selectaţi comanda Write Global – Global Setup din meniul paginii şi salvaţi setările în ambient Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup” pag. 230). 2. Reduceţi intonaţia anumitor note. Apăsaţi pedala pentru care a fost alocată funcţia Quarter tone. Claviatura nu va emite sunete în acest moment. Apăsaţi notele pentru care doriţi să reduceţi intonaţia şi lăsaţi pedala. 3. Cântaţi pe claviatură. Notele apăsate în a doua fază a procedurii sunt reproduse cu o intonaţie mai joasă cu un sfert de ton. 4. Resetarea scalei originale. Apăsaţi şi lăsaţi din nou pedala Quarter Tone fără a cânta nici o notă. Pitch-ul notelor va fi resetat şi scala prevazută pentru Performance/STS va fi rechemată.
Effects: FX Select
Efect selectat
Această pagină permite selectarea efectelor A/B (track-uri Style şi Pad) şi C/D (track-uri Keyboard).
Parametrii FX Efect selectat Selectaţi unul din efectele disponibile în acest meniu contextual. Echivalent cu parametrii „FX A...D” din pagina „Effects: FX Select” mai sus. FX A...D Efecte alocate procesoarelor de efecte corespunzătoare. În general, pentru A şi C este indicată selectarea efectelor reverb, iar pentru C şi D efecte de modulaţie (chorus, flanger, delay, etc.). Pentru a vedea lista completă a efectelor disponibile consultaţi „Advanced Edit” pe CD-ul inclus. Efectele A-D pot fi salvate în Performance. Efectele A/B (track-uri Style şi Pad) pot fi salvate în Style Performance. Efectele C/D (track-uri Keyboard) pot fi salvate în STS. FX Amount Volumul efectului adăugat semnalului dry (fără efecte). B to A, D to C Indică cantitatea de semnal de ieşire din efectul B trimis la input-ul efectului A, sau cantitatea de semnal de ieşire din efectul D trimis la input-ul efectului C. Mod. Track (Modulating Track) Track-ul sursa pentru mesajele MIDI modulate. Puteţi modula un parametru de efect printr-un mesaj MIDI generat de un controller fizic intern.
Effects: FX A...D Aceste pagini conţin parametrii de editare pentru cele patru procesoare de efect. Figura de mai jos exemplifică shema procesorului FX A pentru care a fost alocat un efect reverb Wet Plate.
Notă: Efectel;e pot să difere pentru fiecare din cele patru pagini de editare. Parametrii FX Parametrii pot să difere în funcţie de efectul selectat. Pentru a vedea lista completă a efectelor disponibile consultaţi „Advanced Edit” pe CD-ul inclus. FX Amount Volumul efectului adăugat semnalului dry (fără efecte). Src (Source) Sursa de modulare. Pentru a selecta track-ul care generează acest mesaj consultaţi „Mod. Track (Modulating Track) în pagina „Effects: FX Select” (mai sus). Pentru a vedea lista completă a sureselor de modulare disponibile consultaţi „Advanced Edit” pe CD-ul inclus.
Tracks Control: Mode Această pagină permite conectarea track-ului la generatorul de sunet intern şi la dispozitivele MIDI externe, foarte utilă atunci când doriţi să folosiţi track-ul Style pentru a reproduce un expander extern sau un pian digital extern cu unul din track-urile Keyboard de pe Pa2X. De asemenea, puteţi seta în această pagină polifonia (polyphony mode) pentru fiecare track.
CC#32 Control Change 32 (Bank Select LSB) şi PC Program Change.
Valoare CC#0 Valoare PC Valoare CC#32 La atingerea zonei Sound, în locul paginii Sound Select pe display va aparea minitastaura numerică. Puteţi insera direct Control Change/Program Change bundle separând cele trei blcouri prin punct (.). Both Track-ul redă atât sunetele interne cât şi instrumentul extern conectat la MIDI OUT. Type Drum Track-ul Drum/Percussion. Setaţi un track în modul Drum pentru a regla separat volumul şi pentru a seta un output diferit pentru fiecare percuţie a Sound-ului drum Kit alocat. (consultaţi „Track Controls: Drum Volume: pag. 101 şi „Audio Output: Sty/Kbd” pag. 224). Int./Ext. (Internal/External) Internal Track-ul reproduce sunetele produse de generatorul intern de sunete. Nu reproduce un instrument extern conecat la ieşirea MIDI. External Track-ul reproduce un instrument extern conecat la ieşirea MIDI OUT. Dispozitivul conectat trebuie setat astfel încât canalele MIDI de recepţie şi transmisie să coincidă (vezi „MIDI: MIDI Out Channels” pag. 223). Track-urile reglate pe acest status nu reproduc sunetele interne ale generatorului necontribuind astfel la polifonia instrumentului. În acest caz, în locul numelui Sound-ului alocat în zona track din pagina principală va apărea .
Notă: Când sunt în Style Record track-urile setate în modurile Drum sau Percussion (vezi „Track Type” pag. 134) nu pot fi editate în această pagină. Această opţiune va avea culoarea gri. De asemenea, alte track-uri Style nu pot fi setate în modul Drum. Poly Track-urile de acest tip sunt polifonice (pot reproduce simultan mai multe note). Mono Track-urile de acest tip sunt monofonice (apăsarea unei note întrerupe redarea notei precedente). Mono Right Track mono care acordă prioritate notei celei mai înalte (dreapta complet pe claviatură). Mono Left Track mono care acordă prioritate notei celei mai joase (stânga complet pe claviatură). Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului.
Zona Control Change/Program Change Indicatorul va arăta că track-ul este în modul extern („E”) şi alte date relative mesajelor Control Change şi Program Change pentru a semnala ce anume transmite efectiv track-ul la portul MIDI OUT. În următorul exemplu CC#0 indică Control Change 0 (Bank Select MSB);
Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Track Controls: Drum Volume Această pagină permite reglarea volumului pentru fiecare grup de instrumente de percuţie pentru track-ul selectat. O listă a grupurilor de instrumente este indicată mai jos. Aceşti parametri pot fi accesaţi doar în trackurile setate în modul drum (vezi mai sus). Folosiţi parametrii doar în track-urile pentru care aţi alocat un Drum Kit pentru a putea asculta modificările efectuate. Notă: Toate valorile fac referire la valorile stabilite pentru Sound-urile originale.
Select Folosiţi acest buton pentru a selecta track-ul pe care doriţi să-l editaţi. Butonul corespunzător track-ului selectat devine verde. Reset Track Apăsaţi acest buton pentru a reseta toate modificările efectuate volumului instrumentelor de percuţie ale track-ului selectat. Reset All Tracks Apăsaţi acest buton pentru a reseta toate modificările efectuate volumului instrumentelor de percuţie pentru toate track-urile. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Reglarea volumului pentru un singur grup de instrumente de percuţie Scurt exemplu: 1. În această pagină apăsaţi butonul
Grupuri Drum Kick
Semnificaţie Volum tobă mare (Kick drum)
Snare
Volum tobă mică (Snare drum)
Tom
Volum Tom
HiHat
Volum cinel fus (Hi Hat) Volum Cinelel (Ride, de atac şi de efect)
Cymbal
Perc. 1 Perc. 2 EFX
Volum Percuţie tonuri grave (Low pitched) Volum Percuţie tonuri acute (High pitched) Volum efecte speciale
TRACK SELECT pentru a vizualiza track-urile Style individuale. 2. Apăsaţi butnoul Select pe display (deasupra track-ului Drum). 3. Apăsaţi START/STOP pentru a transmite Style-ul. 4. În timpul ascultării style-ului selectaţi protenţiometrul Cymb. şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a opri volumul complet. Cinelele (cymbals) nu se mai aud. 5. Apăsaţi butnoul Reset Track pe display pentru a rechema volumul original al cinelelor.
final de atac (Attack) la nivelul Sustain.
Track Control: Easy Edit Această pagină permite editarea parametrilor principali ai sound-ului alocat pentru fiecare track.
Release
Timp de release. Timpul în care sunetul trece de la nivelul de Sustain la nivelul zero. Faza de release începe din momentul în care nota nu mai este apăsată.
Cutoff
Filtru cutoff. Determină parametrul brightness al sunetului.
Resonance
Rezonantţă. Folosiţi filtrul Resonance pentru a emfaza frecvenţele „cutoff”.
LFO Depth
Intensitate (LFO)
LFO Speed
Viteză Vibrato (LFO)
LFO Delay
Timp de delay ce permite specificarea intârzierii cu care va fi aplicat efectul Vibrato (LFO) după începerea sunetului.
Notă: Toate valorile fac referire la valorile stabilite pentru Sound-urile originale.
Easy Sound Edit Folosiţi aceste ptenţiometre pentru a regal valoarea general. -64…0…+63 Valoare gemerală. “0” reprezintă nici o schimbare în valoarea original memorată în Sound, în timp ce orice altă valoarea reprezintă o creştere sau o descreştere a valorii originale. Parametri Attack
Decay
Timp de atac. Timpul în care sunetul trece de la nivelul zero (apăsarea notei) la nivelul maxim de volum. Timp de decădere. Timpul în care sunetul trece de la nivelul
Vibrato
Select Folosiţi acest buton pentru a selecta track-ul pe care doriţi să-l editaţi. Butonul corespunzător track-ului selectat devine verde. Reset Track Apăsaţi acest buton pentru a reseta toate modificările efectuate parametrilor Sound-ului alocat track-ului selectat. Reset All Tracks Apasaţi acest buton pentru a reseta toate modificările efectuate parametrilor Sound-ului alocat pentru toate track-urile. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Modificarea parametrilor Sound-ului individual
câteodată controlul altor parametrii Sound; Y-: diferite controale, sau inactiv).
1. După caz, apăsaţi butonul TRACK
Expression Acest parametru stabileşte status-ul on/off relativ controlului de Expresie (Expression) pentru fiecare track. Expresia reprezintă nivelul volumului sustras din valoarea volumului track-ului. Să presupunem, de exemplu, că aţi alocat un Sound de pian pentru Upper 1 şi un Sound de corzi (Strings) pentru Upper 2. Dacă setaţi Upper 2 pe status-ul on şi Upper 1 pe off puteţi folosi o pedală pentru a controla volumul pentru Strings în timp ce volumul pentru Piano rămâne neschimbat. Pentru a programa o pedală sau un potenţiometru liniar programabil (Assignable Slider) ca şi control de Expresie consultaţi paragraful “Controllers: Pedal/Switch” pag. 220 sau “Controllers: Assignable Sliders” pag. 220. Această funcţie poate fi alocată unei pedale de volum şi nu unei pedale cu comutator (switch). Alocaţi opţiunea „KB Expression” pedalei sau potenţiometrului programabil, apoi selectaţi comanda Write Global – Global Setup din meniul paginii pentru a salva setările în ambient Global.
SELECT, în pagina curentă, pentru a vizualiza track-urile Keyboard. 2. Apăsaţi butonul Select pe display (deasupra track-ului Upper 1). 3. În timp ce cântaţi pe claviatură, selectaţi potenţiometrul Cutoff şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a reduce complet valoarea. Filtrul îndepărtează progresiv frecvenţele înalte făcând sunetul mai „întunecat”. 4. Apăsaţi butnoul Reset Track pe display pentru a rechema valoarea Cutoff originală.
Keyboard/Ensemble: Control
Keyboard
Această pagină permite activerea/dezactivarea pedalelor Damper/Expression şi Joystick-ul pentru fiecare track Keyboard.
Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Keyboard/Ensemble: Range Damper On Când apăsaţi pedala Damper şi încetaţi să mai apăsaţi notele pe claviatură, sunetul este susţinut (sustain). Off Pedala Damper nu este activă pentru nici un track cu acest status. Joystick X Activează/dezactivează mişcarea stânga/dreapta a joystick-ului (Pitch Bend şi câteodată controlul anumitor parametrii Sound; pentru setarile Pitch Bend vezi secţiunea „Mixer/Tuning: Tuning”). Joystick Y Activează/dezactivează mişcarea înainte/înapoi a joystick-ului (Y+: Modulation şi
Key/Velocity
Această pagină permite programarea intervalului de note şi dinamica (velocity) pentru fiecare din track-urile Keyboard. Intervalul de note atribuit unui set de track-uri Keyboard permite reproducerea unui anumit sunet doar atunci când se utilizează o anumită parte a claviaturii. De exemplu, instrumentul poate fi setat să reproducă sunetele emise de cornul francez în zona centrală a claviaturii şi instrumentele de suflat în zona din partea dreaptă a claviaturii. Intervalul Velocity permite opţiunea “layer” (suparpunere de sunete) compuse din maximum trei Sound-uri care răspund în funcţie de dinamica execuţiei muzicale, alocând în acest caz trei valori diferite de Velocity pentru fiecare din track-urile Upper. De exemplu puteţi aloca programul El.Piano 1 pentru track-ul Upper 1 şi programul El.Piano
2 pentru track-ul Upper 2. Apoi setaţi Upper 1 pe [Bottom=0, Top=80], şi Upper 2 pe [Bottom=81, Top=127]. Astfel, Pa2X va reproduce El.Piano 1 atunci când cântaţi „soft” şi El.Piano 2 când cântaţi cu mai multă forţă.
Keyboard/Ensemble: Ensemble Această pagină permite programarea funcţiei Ensemble. Acestă funcţie armonizează melodia cântată în timp real cu mâna dreaptă în baza acordurilor recunoscute, cântate cu mâna stângă. Notă: Funcţia Ensemble poate fi utilizată doar în modul Style Play şi doar după ce ţti ales modul Split Keyboard.
Top/Bottom Key (Key Range) Grup de parametrii care setează nota superioară (Top) şi nota inferioară (Bottom) a intervalului de note alocate track-ului. C-1…G9
Nota selectată.
Top/bottom Vel. (Velocity Range) Grup de parametrii care setează valoarea maxima (Top) şi valoarea minimă (Bottom) a parametrului Velocity (dinamica) alocate trackului.
Ensemble Tip de armonizare. Duet Adaugă o singură notă melodiei. Close Adaugă un (closed-position) melodiei.
acord
închis
127 Valoare maximă a parametrului Velocity.
Open 1 Adaugă un (open-position) melodiei.
acord
deschis
Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului.
Open 2 La fel ca Open 1 dar utilizând un algoritm diferit.
0 Valoare minimă a parametrului Velocity.
Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Block Block Harmonization - specific jazz-ului. Power Ensemble Adaugă o cvintă şi o octavă melodiei, formând un acord tipic genului hard rock. Fourths LO Tipic muzicii jazz, adaugă o cvartă perfectă şi o septima micşorată sub melodie. Fourths UP La fel ca Fourths LO, dar notele sunt deasupra melodiei. Fifths Adauga o serie de cvinte sub nota originală. Octave Adauga una sau mai multe octave melodiei.
Dual Opţiune ce adaugă o a doua notă liniei melodice în baza intevalului fix specificat cu parametrul „Note”. Selectarea acestei opţiuni permite vizualizarea valorii de trasnpoziţie (24...+24 semitonuri faţă de nota originală). Brass Brass Harmonization (specifică secţiunii instrumente de alamă). Reed Reed Harmonization (specifică secţiunii instrumente cu ancie). Trill Opţiune ce permite aplicarea trill-ului atunci când se cântă două note pe claviatură. Când cântaţi trei sau mai multe note, trill-ul este aplicat doar între ultimele două. Viteza trill-ului poate fi specificată cu ajutorul parametrului Tempo (mai jos). Repeat Permite repetarea notei cântate în sincronie (sync) cu paramterul tempo (mai jos). Când cântaţi un acord, repetiţia va fi aplicată ulimei note din acord. Echo La fel ca opţiunea Repeat, dar notele repetate sunt atenuate la sfarşitul perioadei setate cu ajutorul parametrului Feedback (mai jos). Auto Split 1 Când sunt active mai multe trackuri Upper, track-ul Upper 1 reproduce melodia mono, iar celelalte track-uri reproduc notele acordurilor. În cazul în care doar track-ul Upper 1 este activ acesta va reproduce polifonic toate notele acordurilor.
Feedback Notă: Acest parametru este disponibil doar după ce aţi selectat opţiunea Echo. Acest parametru determină de câte ori este repetată nota/acordul original de către opţiunea Echo. Ensemble Track Assign Folosiţi aceşti parametrii pentru a seta individual track-urile Upper pentru funcţia Ensemble. Off
Track-ul nu este armonizat.
Normal Track-ul este armonizat. Mute Track-ul este armonizat dar redă doar notele armonizate nu şi cele originale. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Style Controls: Drum/Fill Această pagină permite selectarea diversilor parametrii care compun Style-ul.
Auto Split 2 Similar cu Auto Split 1, dar trackul Upper 1 reproduce întotdeauna nota cea mai înaltă. Note Velocity Acest parametru setează difrenţa de dinamică între notele melodiei cântate cu mâna dreaptă şi notele adugate prin armonizare. -10...0 Valoarea substrasă a dinamicii. Tempo Notă: Acest parametru este disponibil doar după ce aţi selectat opţiunile Trill, Repeat sau Echo. Indică valoarea validă a notei pentru opţiunile Trill, Repeat sau Echo din funcţia Ensemble. Este sincronizată cu tempoul metronomului.
Drum Mapping (Var.1...Var.4) Opţiunea Drum Mapping permite selectarea unui aranjament alternativ al instrumentelor de percuţie ce compun Drum Kit-ul, evitând orice alt gen de programare. Selectaţi un Drum Map pentru a efectua înlocuirea unor instrumente de percuţie cu altele.
Off Standard mapping. Drum Mapping 1...7 Număr Drum Map. Mapping 1 este cu atac redus pe notă în timp ce Mapping 2 este cu atac mărit pe notă, ca dinamică. Kick and Snare designation Kick Designation înlocuieşte sunetul original al tobei mari (Kick drum) cu un altul din acelaşi Kit, în timp ce Snare Designation efectuează aceeaşi operaţie dar relativă la toba mică (Snare drum). Sugestie: Selectaţi diferite „designation” în timp ce ascultaţi un Style penrtu a vedea sub ce formă acestea influenţează Style-ul. După ce aţi obţinut rezultatul dorit salvaţi-l într-o Performance sau Style Performance. Off
Kick sau Snare original.
Type 1...3 Pemite înlocuirea Kick-ului sau Snareului original cu instrumente de percuţie din acelaşi grup. Modul Fill (1...3) Aceşti parametri permit alegerea unei Variation care va fi rechemată la sfârşitul fiecaruiă dintre cele trei Fill-uri disponibile (1...3). Off
Determină folosirea Variation redată înaintea selectării Fill-ului.
To Var.1...To Var.4 „Fill to Variation” (->1, ->2, ->3, ->4) selectează automat una din cele patru Style Variation disponibile la sfârşitul Fill-ului. Pictograma Fill Mode lock Când este activată, setările efectuate în modul Fill rămân neschimbate la selectarea unei Performance sau Style diferite. Acest „blocaj” este dezactivat automat la oprirea instrumentului dacă aceasta opţiune nu a fost salvată, în prealabil, în modul Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup” pag. 230). Pentru mai multe informaţii consultaţi „General Controls: Lock” pag. 216). Status-ul track-ului Indică status-ul Play/Mute al track-ului curent. Selectaţi track-ul, apoi apăsaţi pictograma pentru a schimba status-ul. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Style Controls: Keyboard Range On/Off /Wrap Around Această pagină permite setarea punctului Wrap Around şi activarea/dezactivarea intervalului Keyboard Range inclus în fiecare track.
V1&V2...V3&V4 Alternează Variation-urile specificate. De exemplu alegând „V1&V2” Variation 1 şi Variation 2 vor fi selectate pe rând după terminarea Fillului. Var.Up/Var.Down Permite selectarea ciclică a numărului asociat pentru Variation sucesivă/precedentă şi curentă. După Variation 4, comanda Up trece la Variation 1. Dupa Variation 1, comanda Down trece la Variation 4. Var.Inc/Var.Dec Permite selectarea numărului Variation superior/inferior celui curent. După ce aţi ajuns la variation 4, comanda Inc. selectează din nou Variation 4. După ce aţi ajuns la Variation 1, comanda Dec selectează din nou Variation 1.
Keyboard range On/Off Acest parametru determină status-ul on/off pentru opţiunea Key Range memorată în fiecare track Style Element. On
Permite utilizarea opţiunii Keyboard Range – dacă a fost programată (vezi
„Style Element Track Controls: Keyboard Range” pag. 133 din modul Style Record). Când track-ul foloseşte note deasupră sau de sub punctul Keyboard Range opţiunea permite trasnpunerea acestora pentru a fi din nou în intervalul specificat. Off Range.
Această pagină permite selectarea Hit Sound-urilor sau secvenţelor pentru fiecare dintre cele patru butoane Pad.
Exclude folosirea opţiunii Keyboard
Wrap Around Punctual „wrap-around” reprezintă limita de registru superior pentru track-urile de acompaniament. Track-urile de acompaniament vor fi transpuse în funcţie de acordul recunoscut. Dacă acordul este compus din note prea înalte, track-urile Style reproduc un registru nenatural. Punctul „wraparound” împiedică depăşirea unei anumite limite transpunând notele cu o octavă mai jos. Punctul „wrap-around” poate fi setat individual pentru fiecare track, în semitonuri, până la maximul 12 semitonuri relative la tonica acordului, specificată în modul Style Record (vezi „Key/Chord” pag. 116). Este indicat să setaţi puncte „wrap-around” diferite pentru fiecare track pentru a evita ca acestea să ‚sară” la octave diferite în acelaşi timp. 1...12
Pad/Switch: Pad
Valori de transpoziţie disponibile (în semitonuri) pentru track, în baza cheii originale a pattern-ului Style.
Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Alocările pot fi salvate în intrarea SongBook sau Style Performance curent. Notă: Alocarea Hit-urilor şi a secvenţelor poate fi efectuată şi în panoul Pad din pagina principală. Notă: Fiecare Style sau intrare SongBook poate modifica alocările. Alocare Pad Numele Hit-ului sau al secvenţei alocate fiecărui Pad. Apăsaţi caseta pentru a deschide fereasta Pad Select (vezi „Fereastra Pad Select” pag. 83). Volume Volumul celor patru Pad-uri. 0...127 Nivelul volumului. Pan Pan-ul pentru fiecare din cele patru track-uri Pad. -64...-1 Canal stereo stânga (Left Stereo Channel). 0 Centru (Center). +1...+63 Canal stereo dreapta (Right Stereo Channel). A Send Nivelul semnalului transmis la procesorul de efecte intern A (A Internal FX processor) (de obicei reverb) pentru fiecare din cele patru track-uri Pad. 0...127 Nivelul semnalului (direct) al track-ului Pad trimis la procesorul de efecte A.
B Send Nivelul semnalului transmis la procesorul de efecte intern B (B Internal FX processor) (de obicei efecte de modulaţie) pentru fiecare din cele patru track-uri Pad. 0...127 Nivelul semnalului (direct) al track-ului Pad trimis la procesorul de efecte B.
Preferences: Style Preferences Această pagină permite setarea diferiţilor parametrii generali în modul operativ Style Play. Setările pot fi salvate într-o Performance sau STS.
Pictograma Pad lock Când este activată, alocările pentru Pad-uri rămân neschimbate la selectarea unei Performance sau Style diferite. Acest „blocaj” este dezactivat automat la oprirea instrumentului dacă această opţiune nu a fost salvată, în prealabil, în modul Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup”. Pentru mai multe informaiţi consulţati „General Controls: Lock” pag. 216.
Pad/Switch: Assignable Switch (potenţiometre programabile) Această pagină permite selectarea funcţiilor de alocat pentru cele două comutatoare ASSIGNABLE SWITCH, lângă joystick.
Modul Chord Recognition (recunoaşterea acordurilor) Acest parametru permite stabilirea modalităţii de recunoaştere a acordurilor de către modulul auto-acompaniament. În modurile Full sau Upper Chord Scanning funcţia de recunoaştere utilizată este întotdeauna Fingered 3 sau Expert, astfel, pentru ca acordul să fie recunoscut trebuie să apăsaţi cel putin trei note. Notă: Puteţi găsi acest parametru şi în pagina principală (vezi „Panoul split” pag. 94). Fingered 1 Permite recunoaşterea acordurilor majore în baza tipului de recunoaştere a acordurilor selectat, chiar dacă se cântă doar o notă.
Switch 1/2 Comutatoarele ASSIGNABLE SWITCH. Utilizaţi aceste meniuri contextuale pentru a aloca o funcţie pentru fiecare switch. Vezi „Lista funcţiilor Assignable Switch” . Pictograma Assignable Switch lock Când este activată, alocările pentru comutatoare rămân neschimbate la selectarea unei Performance sau STS diferite. Acest „blocaj” este dezactivat automat la oprirea instrumentului dacă această opţiune nu a fost salvată, în prealabil, în modul Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup”). Pentru mai multe informaţii consultaţi „General Controls: Lock” ).
Fingered 2 Permite recunoaşterea acordurilor compuse din două sau mai multe note. Apăsarea unei singure note determină recunoaşterea unui unison. Apăsarea unei note suspendate (tonică+cvintă) determină reproducerea unui acord suspendat. Recunoaşterea completă a acordului are loc atunci când cântaţi trei sau mai multe note. Fingered 3 Permite recunoaşterea acordurilor compuse din minim trei note. Această opţiune este selectată automat când se alege modul FULL pentru Chord Scanning.
One Finger Puteţi compune un acord folosind o tehnică instrumentală simplificată: • Apăsând o singură notă, va fi recunoscut un acord major. • Cântaţi tonica apăsând şi tasta alba din stânga sa pentru recunoaşterea unui acord de septima. De ex. C3+B2 pentru a obţine un acord C7. • Cântaţi tonica apăsând şi tasta neagra din stânga pentru recunoaşterea unui acord minor. De ex. C3+Bb2 pentru a obţine un acord minor C. • Cântaţi tonica apăsând şi tastele albă şi neagră din stânga pentru recunoaşterea unui acord minor de septima. De ex. C3+B2+Bb2 pentru a obţine un acord C min 7.
Bass Inversion Când cântaţi cu o dinamică mai mare decât valoarea de activare, funcţia Bass Inversion va fi activată/dezactivată.
Expert Extensie a opţiunii Fingered 2 care oferă posibilitatea recunoaşterii acordurilor utilizate în muzica jazz, fusion, pop, modern şi uşoară. Acest tip de recunoaştere este foarte utilă pentru a cânta acorduri de pian în stil jazz. În acest caz nu e necesar să cântaţi tonica, având în vedere faptul că funcţia o dublează pe cea cântată de track-ul bass.
Track-uri Upper Scala influenţează doar track-urile Keyboard Upper 1-3.
Velocity Control (dinamica) Acest parametru permite activarea unei funcţii determinate folosind dinamica de execuţie a mâinii stângi. Adică, atunci când dinamica notelor cântate cu mâna stângă (valoarea Velocity) este mai mare decât valorea stabilită prin parametrul „Velocity Control Value” (vezi pag. 108), claviatura activează funcţia selectată. Funcţiile care pot fi activate cu acest parametru sunt descrise mai jos. •
•
Funcţia este disponibilă doar în modul SPLIT Keyboard cu modurile LOWER sau nici o opţiune Chord Scanning selectate. Funcţia nu este activă în modurile FULL Chord Scanning, SPLIT Keyboard cu modul UPPER Chord Scanning selectat.
Off Funcţia nu este activă. Break, Fill In 1, Fill In 2 Când cântaţi cu o dinamică mai mare decât valoarea de activare pe track-ul Lower elementul selectat este activat automat. Start/Stop Puteţi porni/opri Style-ul aplicând o presiune mai mare pe taste.
Memory Când cântaţi cu o dinamică mai mare decât valoarea de activare, funcţia Memory va fi activată/dezactivată. Modul Scale Acest parametru stabileşte care track-uri sunt influenţate de scala alternativă selectată. Track-uri Keyboard Scala influenţează doar track-urile Keyboard.
All tracks (toate track-ruile) Scala influenţeaza toate track-urile (Keyboard, Style, Pad). Modul Memory Acest parametru setează modul de funcţionare al butonului Memory. Chord
Când ledul este aprins, butonul MEMORY menţine în memorie acordul recunoscut. Când ledul e stins, acordul este şters din memorie în momentul în care notele nu mai sunt apăsate. Chord + Lower Când ledul este aprins, butonul MEMORY menţine în memorie acordul recunoscut şi track-ul Lower redat până la apăsarea notei sau acordului succesiv. Când ledul este stins acordul este şters din memorie în momentul în care notele nu mai sunt apăsate, iar track-ul Lower este susţinut. Fixed Arr. + Lower Când ledul este aprins, butonul MEMORY menţine în memorie redarea track-ului Lower până la apăsarea acordului succesiv. Caâd ledul e stins, acordul este menţinut în memorie, dar redarea track-ului Lower este întreruptă în momentul în care notele nu mai sunt apăsate.
Pictograma lock Toţi parametrii din această pagină pot fi blocaţi pentru a evita modificările la selectarea unei Performance sau STS diferite. Acest „blocaj” este dezactivat automat la oprirea instrumentului dacă această opţiune nu a fost salvată, în prealabil, în modul Global (vezi „Caseta de dialog Write Global – Global Setup”). Pentru mai multe informaţii consultaţi „General Controls: Lock”.
originale de pe CD-ul inclus sau direct de pe site-ul www.korgpa.com.
Preferences: Style Play Setup Această pagină permite setarea diferiţilor parametrii generali în modul operativ Style Play.
Style Change On By Default Acest parametru permite definirea status-ului perntru butonul STYLE CHAGE la pornirea instrumentului.
Performance/Sound Default Băncile Performance şi băncile Sound folosesc aceleaşi butoane din panoul de comandă. Folosiţi aceste butoane pentru a stabili care dintre ledurile PERFORMANCE SELECT sau SOUND SELECT vor fi aprinse la pornirea instrumentului.
On La pornirea instrumentului STYLE CHANGE se aprinde automat.
ledul
Off La pornirea instrumentului STYLE CHANGE rămâne stins.
ledul
Velocity Control Value Acest parametru permite setarea unei valori Velocity deasupra căreia se face automat declanşarea pentru Style-uri sau pentru secţiunea Style Element (vezi „Velocity Control” mai sus).
Notă: Setările pot fi memorate în zona Style Play Setup din fişierul Global (împreună cu toţi parametrii marcaţi cu abrevierea GBLMed din acest manual). După efectuarea modificărilor dorite selectaţi comanda Write Global-Song Play din meniul paginii pentru a salva în ambient Global. MIDI Setup Acest parametru permite setarea automată a canalelor MIDI pentru modul Style Play, prin selectarea unui MIDI setup. Pentru mai multe informaţii consultaţi „MIDI”. Notă: Pentru a selecta automat un MIDI setup în modul Style Play, alegeţi comanda Write Global-Style Setup din meniul paginii. Pentru mai multe informaţii depre MIDI setup consultaţi „MIDI Setup”. Notă: După selectarea unui MIDI Setup mergeţi în modul Global şi efectuaţi modificările dorite pentru fiecare canal. Pentru a salva modificările rămâneţi în modul Global şi selectaţi comanda Write Global-Midi Setup din pagina de meniu. Toate MIDI Setup pot fi modificate şi suprascrise. Sugestie: Pentru a restaura toate setările originale MIDI Setup, încărcaţi din nou date
Upper Volume Link Acest parametru stabileşte dacă modificarea adusă volumului unuia din track-urile Upper va influenţa proporţional şi volumul celorlalte track-uri Upper. On Modificarea volumului unui track Upper determină modificarea proporţională a volumului altor track-uri Upper. Off Modificarea volumului unui track Upper nu influenţează volumul altor track-uri Upper. Bass & Lower Backing Aceasta funcţie permite redarea unui acompaniament simplu cu mâna stângă. Funcţia este activă doar în modul SPLIT Keyboard fără Style redat. Această funcţie este rechemata automat. On Dacă Style-ul nu este redat şi se cântă acorduri cu mâna stângă, Sound-ul alocat track-ului Lower redă notele acordului (şi în cazul în care track-ul Lower a fost pus pe Mute), iar Bass-ul reproduce tonica acordului. Pornirea Style-ului recheamă condiţiile normale de utilizare. Când funcţia Bass & Lower Backing este activă,
pictograma Backing apare în zona track-ului Lower. Off Dacă Style-ul nu este redat şi track-ul Lower este pe Mute, nici un sunet nu va fi auzit când cântaţi cu mâna stângă. Dacă track-ul Lower este în condiţii de Play puteţi auzi Sound-ul alocat track-ului Lower.
Meniul paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a vizualiza meniul. Apăsaţi o comandă pentru a o selecta. Apăsaţi oricare punct în afara meniului pentru închide fereastra de meniu fără a selecta nici o comandă.
pentru a salva setările Global ale modului Style Play. Aceste setări pot fi programate în pagina „Preferences: Global Setup”. Vezi „Caseta de dialog Write Global-Style Setup”. Solo track Selectaţi track-ul pe care doriţi să-l puneţi în Solo şi selectaţi acest obiect. Doar track-ul Solo va fi auzit şi indicatorul ‚Solo’ este evidenţiat în antetul paginii. Apăsaţi din nou obiectul pe display pentru a dezactiva status-ul Solo. Funcţia Solo poate funcţiona în diverse moduri şi depinde de track-ul selectat: Track Keyboard: Doar track-ul Keyboard poate fi ascultat, celelalte track-uri având status-ul Mute. Status-ul track-urilor Style nu este influenţat. Track Style: Doar track-ul Style poate fi ascultat, celelalte track-uri având status-ul Mute. Status-ul track-urilor Keyboard nu este influenţat. Grupuri de track-uri Style: Funcţia Solo nu este activă pentru aceste track-uri speciale. Apăsaţi butonul SHIFT şi unul din track-uri pentru a seta status-ul Solo.
Write Performance Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Write Performance şi pentru a salva setările din panoul de comandă într-o Performance. Vezi „Caseta de dialog Write Performance”. Write Single Touch Setting Selectaţi această comandă penrtu a deschide caseta de dialog Single Touch Setting (STS) şi pentru a salva setările relative track-ului Keyboard într-o Single Touch Setting a Styleului curent. Vezi „Caseta de dialog Write Single Touch Setting”. Write Current Style Performance Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Write Current Style Performance şi pentru a salva setările Style într-o Style Performance a Style-ului curent. Vezi „Caseta de dialog Write Single Touch Setting”. Write Global-Style Setup Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Write Global-Style Setup şi
Copy/Paste FX Puteţi copia unu sau toate cele patru efecte între Style, Performance, STS şi Song. Alegeţi comenzile „Copy FX” şi „Paste FX” din meniul paginii modurilor Style Play, Song Play sau Sequencer. Pentru a copia doar un efect
1. Selectaţi sursa Song, Performance, •
•
2. 3.
4.
Style sau STS apoi: Mergeţi în pagina efectului în care doriţi să efectuaţi copierea (FX A, FX B, FX C, sau FX D) sau Mergeţi în pagina Effects>FX Select pentru a copia toate efectele, chiar şi în cazul în care doriţi să copiaţi două sau trei efecte în Performance-uri, Style-uri sau STS-uri diferite. Selectaţi comanda „Copy FX” din meniul paginii. Selectaţi destinaţia (Performance, Style sau STS) apoi mergeţi în pagina efectului individual (FX A, FX B, FX C sau FX D). Selectaţi comanda „Paste FX” din meniul paginii.
Pentru a copia toate cele patru efecte
1. Selectaţi sursa Song, Performance,
2. 3. 4.
Style sau STS apoi mergeţi în pagina Effects>FX Select pentru a copia toate efectele. Selectaţi comanda „Copy FX” din meniul paginii. Selectaţi destinaţia (Performance, Style sau STS) apoi mergeţi în pagina Effects>FX Select. Selectaţi comanda „Paste FX” din meniul paginii.
Modul Easy Modul Easy permite folosirea modurilor Style Play şi Song Play cu o interfaţă simplificată. Acest mod este recomandat începătrorilor dar şi celor cu experienţă dar care nu doresc să utilizeze parametrii modului Advanced. Puteţi activa/dezactiva modul Easy utilizând comanda Easy Mode din meniul paginii modurilor Style Play şi Song Play. Consultaţi „Pagina Syle Play”.
PERFORMANCE/SOUND. Folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a selecta o bancă. Performance Locaţia de destinaţie pentru Performance în banca selectată. Folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a selecta o locaţie diferită. Butonul Select... Apăsaţi acest buton pentru a deschide fereastra Performance Select şi pentru a selecta o locaţie de destinaţie.
Caseta de dialog Write Single Touch Setting Selectaţi comanda Write Single Touch Setting din meniul paginii pentru a deschide această pagină. Această pagină permite salvarea track-urilor Keyboard şi a presetului pentru procesorul de voce într-una din cele patru STS-uri disponibile pentru Style-ul curent.
Caseta de dialog Write Performance Selectaţi comanda Write Performance din meniul paginii pentru a deschide această pagina. Această pagină permite salvarea tuturor parametrilor, a numărului Style selectat, şi a presetului pentru procesorul de voce într-o Performance.
Apăsaţi butonul SHIFT şi unul din butoanele SINGLE TOUCH SETTING pentru a deschide această fereastră. Name Nume STS de salvat. Apăsaţi butonul T (Text Edit) lângă nume pentru a deschide fereastra Text Edit.
Apăsaţi butonul SHIFT şi unul din butoanele SOUND/PERFORMANCE pentru a deschide această fereastră. Name Nume Performance de salvat. Apăsaţi butonul T (Text Edit) lângă nume pentru a deschide fereastra Text Edit. Perf Bank Banca Performance de destinaţie. Fiecare bancă corespunde unuia din butoanele
Current Style Nu poate fi modificat. Setările sunt salvate în una din cele patru STS-uri ale Style-ului curent. Parametrul indică numele Style-ului „părinte”. STS Locaţie de destinaţie pentru STS. Indică numele STS prezentă în locaţia de destinaţie selectată. Folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a selecta o locaţie de destinaţie diferită de cea curentă.
Caseta de dialog Performance
Write
Style
Selectaţi comanda Write Style Performance din meniul paginii pentru a deschide această pagină. Această pagină permite salvarea track-urilor Style în Style Performance a Styleului curent.
Apăsaţi butonul SHIFT şi unul din butoanele STYLE pentru a deschide această fereastră. Style Bank Nu poate fi modificat. Banca Style căruia îi aparţine Style-ul curent. Fiecare bancă corespunde unuia din butoanele STYLE. Current Style Nu poate fi modificat. Numele Style-ului curent.
Casta de dialog Write Global-Style Play Setup Selectaţi comanda Write Global-Style Play Setup din meniul paginii pentru a deschide această pagină. Această pagină permite salvarea setărilor Style Preference (vezi „Preferences: Global Setup”) în fişierul Global.
Bănci Favorite Puteţi crea o listă personalizată de Style-uri, care să conţină până la zece bănci Favorite. Puteţi redenumi taburile care apar în fereastra Style Select pentru a aloca un nou gen muzical care nu este inclus în Style-urile furnizate de fabrică. Când ambele leduri (stânga complet) sunt aprinse băncile Favorite sunt selectate. Acestea sunt bănci interne, deci nu necesită încărcare. Fiecare banca poate conţine până la 32 Style-uri vizualizabile cu ajutorul butoanelor PAGE. Style-urile Favorite sunt conţinute în zece fişiere create automat de Pa2X în dosarul FAVORITE din memoria SSD. Chiar dacă alte nume de bănci pot aparea pe display aceste fişiere au nume fixe:
Sugestie: Vizitaţi cu regularitate site-ul www.korgpa.com pentru descărca noi Style-uri furnizate de Korg.
Crearea băncilor Favorite Băncile Favorite pot fi create în două moduri: În modul Style Record puteţi salva un Style nou sau editat în băncile Favorite, ca o alternativă la băncile User Style. Pentru mai multe informaţii consultaţi capitolul Style Record. În modul Media puteţi încărca Style-urile în băncile Favorite, ca o alternativa la băncile User Style. Pentru mai multe informaţii consultaţi capitolul Media.
Redenumirea băncilor Favorite În fereastra Style Select selectaţi comanda Rename Favorite Bank din meniul paginii şi daţi numele dorit. (vezi „Rename Favorite Bank” ). Numele poate fi scris şi pe două rânduri; pentru a realiza acest lucru intorduceţi caracterul paragraf (¶) între cuvintele pe care doriţi să le despărţiţi. De ex. pentru a despărţi pe două rânduri cuvintele „World Music” introduceţi „World¶Music”. Nu scrieţi cuvinte mai lungi decât lungimea maximă a taburilor laterale din fereastra Style Select.
Modul Style Record Modul Style Record permite cerarea de Styleuri personalizate sau editarea celor furnizate de Korg.
determină ce acord cântaţi. Astfel, în baza elementului de stil selectat, aranjorul determină care CV trebuie cântată pentru acordul scanat. Care Cv corespunde fiecarui acord scanat, este o setare a Style-ului: Chord Variation Table. Fiecare element de sti contine un tabel CV, cu următorul prototip:
Structura unui Style Termenul „Style” face referire la secvenţele muzicale generate automat de aranjorul Pa2X. Fiecare Style este compus dintr-un număr predefinit de elemente de stil (E) (Pa2X este prevăzut cu 13 elemente de stil (Style Element) diferite: Variation 1-4, Intro 1-3, Fill 13, Ending 1-3). Puteţi selecta aceste elemente direct din panoul de comandă prin apăsarea butoanelor corespunzătoare, în timpul interpretării. Pentru a explica structura unui Style putem folosit o diagrama de tip arbore ca în figura de mai jos:
Fiecare Style este compus din unităţi mai mici denumite Chord Variation (CV), numărul acestora fiind diferit în funcţie de tipul de element de stil. Variation 1-4 pot avea până la un maxim de 6 CV fiecare, în timp ce toate celelalte elemente de stil pot avea maxim 2 CV. Când cântaţi în zona Chord Recognition (Lower, Upper sau Full, în funcţie de setările din secţiunea Chord Scanning în panoul de comandă) aranjorul scanează claviatura şi
După ce aţi decis care CV va fi reprodusă, aranjorul declanşează secvenţa corespunzătoare pentru fiecare track. Fiecare secvenţă fiind scrisă într-o cheie anume (de ex. Cmajor, Gmajor sau Eminor), aranjorul transpune secvenţa în baza acordului scanat. Notele în secvenţă sunt transpuse în concordanţă cu Note Transposition Table (NTT) pentru o intergrare armonică perfectă cu acordurile recunoscute. Mergând mai adânc în structura style-ului, putem vedea ca fiecare CV este compusă din diverse Track Sequence, iar Pa2X poate suporta un maxim de opt track-uri diferite. DRUM şi PERC sunt folosite pentru secvenţele de tobe şi percuţie, BASS pentru bas, şi ACC1-5 pentru secventele acompaniatore (coarde, chitară, pian şi alte instrumente de acompaniament). Pentru a sumariza, atunci când cântaţi un acord în zona Chord Recognition aranjorul va determina care Style Eleelement de stil trebuie folosit, apoi stabileşte care Chord Variation trebuie folosită pentru a cânta un acord, şi apoi transpune secvenţele Style pentru fiecare track al Chord Variation din acordul original în
acordul recunoscut, în baza NTT, de fiecare dată când cântaţi un acord.
Write Style Performance din meniul paginii din modul Style Play (vezi „Caseta de dialog Write Style Performance”).
Track-uri ordinare, Drum şi Guitar Există tipuri diferite de track-uri (vezi „Track Type”) şi fiecare dintre acestea sunt tratate diferit de către aranjor: •
•
•
Track-uri Acc (accompaniament) şi Bass: Când un acord este recunoscut, notele acestuia sunt transpuse într-o scală corespunzătoare, în baza NTT. NTT permite înregistrarea doar a anumitor Chord Variation şi redarea notelor evitând disonanţele şi transpunând notele originale în notele acordului recunoscut. Track-uri Drum şi Perc (percussion): Nu se aplică transpoziţia. Este redat întotdeauna pattern-ul original. Track-uri Gtr (guitar): Când un acord este recunoscut, aranjorul declanşează note individuale, acorduri şi arpegii pe o „chitară virtuală” monitorizând modul în care notele sunt cântate pe grif-ul chitării.
Ce să înregistraţi Înregistrarea unui Style presupune înregistrarea track-urilor într-o Chord Variation, într-o serie de Style Elelemente de stil, în Style-ul propriu-zis. Nu este necesară înregistrarea tuturor Chord Variation pentru toate elementele de stil. Este suficient să înregistraţi doar o Chord Variation pentru fiecare element de stil, excepţie pentru Intro 1 şi Ending 1 pentru care vă sugerăm să înregistraţi atât o Chord Variation minoră cât şi majoră.
Sound-uri Există două moduri de alocare a Sound-urilor pentru track-urile Style. •
•
În modul Style Record puteţi aloca diferite Sound-uri pentru fiecare element de stil (vezi „Zona Sound”). În modul Style Play puteţi aloca un singur Sound unei Style Performance (împreună cu ceilalţi parametri ai track-ului) acesta rămânând neschimbat pentru toate elementele de stil. Sound-urile folosite depind de parametrul „Original Style Sound”.
Notă: La alocarea unui Sound în modul Style Play parametrul „Original Style Sound” este dezactivat automat.
Style Import/Export Ca alternativă la crearea Style-urilor pe Pa2X, puteţi importa un Standard MIDI File (SMF) de pe computerul personal. Vezi „Import: Import SMF” şi „Export SMF”.
Intrarea în modul Style Record În modul operativ Style Play, apăsaţi comanda RECORD. Următoarea pagina va apărea pe display.
Pattern data vs. Track data În modul Style Record puteţi crea şi edita pattern-uri muzicale pentru Style, parametrii track (precum Pan, Volume, Octave Transpose, setări FX...) trebuie editaţi în modul Style Play. •
•
După ce aţi creat şi editat pattern-urile muzicale în modul Style Record, salvaţi-le prin selectarea comenzii Write Style din meniul paginii modului Style Record (vezi „Caseta de dialog Write Style”). După ce aţi editat parametrii track-ului în modul Style Play, salvaţi în Style Performance selectând comanda
•
Selectaţi Record/Edit Current Style pentru a edita Style-ul curent. Dacă este un Style din fabrica nu îl veţi putea salva în locaţia originală (în funcţie de parametrul „Factory Style
•
•
and Pad Protect” pag. 256); în acest caz veţi selecta un User Style. Când editaţi un Style existent, originala Style Performance este rechemată, dar următorii parametri sunt restabiliţi la valorile originale: Drum Mapping (Off), Kick & Snare Designation (Off). Astfel veţi putea sesiza unele diferenţe între Style-ul redat şi Style-ul editat, de ex. resetarea mapping-ului poate duce la înlocuirea câtorva instrumente. Selectaţi comanda Record New Style pentru a începe cu nou Style, gol. O Style Performance va fi rechemată automat. La sfârşitul înregistrării salvaţi Style-ul nou creat într-o locaţie User Style. (Style-urile pot fi salvate într-o locaţie originală doar dacă parametrul „Factory Style and Pad Protect” este setat pe Off).
După ce aţi editat Style-ul salvaţi-l (consultaţi paragraful „Ieşirea şi salvarea sau anularea modificărilor” mai jos) şi ieşiţi din modul Style Record. Apoi, în modul Style Play, editaţi Style Performace pentru a seta (Tempo, Volume, Pan, FX Send... şi paragrafele următoare în capitolul „Modul Style Play”) apoi salvaţi selectând comanda „Write Current Style Performance” din meniul paginii (vezi „Caseta de dialog Write Style Performance”). Notă: După o operaţie de înregistrare (record) sau editare (edit) memoria este automat reorganizată. Când apăsaţi butonul START/STOP acest lucru determină o întârziere înainte de a putea asculta Style-ul. Această întârziere este proporţionala cu cantitatea de evenimente MIDI prezente în Style. Notă: În modul Record pedalele EC5 şi footswitch-urile nu sunt funcţionale. Se pot utiliza pedalele de expresie şi volum.
Ieşirea şi salvarea sau anularea modificărilor La terminarea operaţiunilor de editare puteţi salva Style-ul în memorie sau puteţi anula toate modificările efectuate. •
Apăsaţi comanda Write Style din meniul paginii pentru a salva modificările (vezi „Caseta de dialog Write Style”).
•
Selectaţi comanda „Exit from Record” din meniul paginii, sau apăsaţi butonul RECORD pentru a ieşi din pagina Record şi a va întoarce la pagina principală din modul operativ Style Record.
Sugestie: Salvaţi des în timpul înregistrării pentru a evita pierderi accidentale de informaţii.
Ascultarea Style-ului în modul Edit În modul Style Record puteţi asculta Chord Variation selectată sau tot style-ul, în funcţie de pagina în care vă aflaţi. Pentru a selecta o Chord Variation mergeţi în pagina principală a modului Record/Edit (vezi „Element (Style Element)” şi „Chord Var (Chord Variation)”). • Când sunteţi în paginile principală, Event Edit, Quantize, Transpose, Velocity sau Delete puteţi asculta Chord Variation selectată. Apăsaţi START/STOP pentru a vedea cum funcţionează. Apăsaţi START/STOP încă o dată pentru a opri redarea. • Când sunteţi în paginile Sounds/Expression, Keyboard Range, Chord Table, Trigger/Tension, Delete All, Copy, Style Element Controls sau Style Control puteţi asculta tot Style-ul. Apăsaţi START/STOP şi cântaţi câteva acorduri pentru a testa Style-ul. Selectaţi oricare element de stil utilizând butoanele din panoul de comandă (VARIATION 1-4, INTRO 12, FILL 1-2, ENDING 1-3). Apăsaţi butonul START/STOP din nou pentru a opri redarea. • Când sunteţi în pagina modului Guitar puteţi asculta pattern-ul pe care îl programaţi, redat în tonalitatea selectată. Notă: În modul operativ Style instrumentul utilizează automat modul de recunoaştere a acordurilor Fingered 3.
Lista evenimentelor înregistrate Modul Style Record filtrează automat anumite evenimente care ar putea influenţa redarea corectă a Style-ului. Lista de mai jos conţine evenimentele înregistrate şi principalele evenimente care sunt excluse.
Antetul paginii Indică modul operativ curent şi valoarea de transpoziţie Master.
Numele modului operativ
Master Transpose (în semitonuri)
Nume mod operativ Numele modului operativ curent. Master Transpose Indică valoarea de transpoziţie generală, în semitonuri. Folosiţi butoanele TRANSPOSE din panoul de comandă pentru a modifica valoarea. Notă: Anumite mesaje Control Change nu pot fi înregistrate direct utilizând controalele integrate ale Pa2X. Toate tipurile de controale permise pot fi alocate la Assignable Pedal/Slider/Switch. Mesajele Control Change MIDI inserate prin folosirea unui software pe un computer extern sunt importate când folosiţi funcţia de importare („Import: Import SMF”). Unele controale sunt resetate la sfarşitul pattern-ului.
Pagina principală – Record 1 După ce aţi apăsat butonul RECORD şi aţi ales dacă doriţi să editati un Style sau să creaţi unul nou, pe display va aparea pagina principală a modului operativ Style Record cu tabul „Record 1” selectat. Antet Subantet Pictograma meniului paginii
Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu. Vezi „Meniul paginii”.
Subantet Zona pe display care indică anumite informaţii despre Style.
Style în record/edit
Beat counter Measure number (numărul măsurii)
Beat counter Indică beat-ul curent în măsura curentă.
Measure number Indică numărul măsurii curente pe care o înregistraţi.
Zona parametrii de înregistrat
Zona informaţ ii track selectat
Element (Style Element) Acest parametru vă permite selectarea elementului de stil care va fi editat. Fiecare element de stil corespunde unui buton omonim pe panoul de comandă. După ce aţi selelcat un element de stil, selectaţi o Chord Variation pentru editare (vezi mai jos).
Zona paramet rii de înregistr at Zona key/cho rd Zona
Pictograma meniului paginii
Var1...End3 Acesta este elementul de stil selectat. Volume/status-ul track-ului Zona NTT
Chord Var (Chord Variation) Acest parametru permite selectarea Chord Variation a elementului de stil care va fi editat.
Notă: Când acest parametru şi valoarea alocata lui apar în minuscule (cv1...cv6) Chord Variation e goală; în majuscule (CV1...CV6) indica o Chord Variation înregistrată. •
•
Când elementul de stil ales este Var1, Var2, Var3 sau Var4 operaţiile de editare pot fi efectuate în una din cele 6 Chord Variation. Când elementul de stil ales este Intro1, Intro2, Intro3, Fill1, Fill2, Fill3, Ending1, Ending2, Ending3 operaţiile de editare pot fi făcute în una din cele 2 Chord Variation.
Resolution Acest parametru permite setarea valorii de cuantizare pentru înregistrare. Cuantizarea reprezintă un mod practic de a corecta erorile de timing; notele cântate mai repede sau cu întârziere în ceea ce priveşte beat-ul, sunt mutate automat pe axă, mai aproape, în baza unei grile (specificată prin acest parametru) pentru a cânta întotdeauna cu precizie ritmică. Notă: Pentru a aplica cuantizarea pentru evenimentele deja înregistrate utilizaţi funcţia Quantize din secţiunea Edit (vezi „Style Edit: Quantize”). High Nu se aplică cuantizarea. (1/32)...(1/8) Rezoluţia grilei, în valori muzicale. Selectând, de ex. 1/16 toate notele vor fi mutate pe diviziunea 1/16 cea mai aporpiată. Selectând valoarea 1/8 toate notele vor fi mutate pe diviziunea 1/8 cea mai apropiată. Numarul „3” după valoarea de cuantizare indică o terţă. Nu se aplică cuanti zarea 1/16 1/8
Rec Length (Recording Length) Acest parametru permite specificarea lungimii (în măsuri) a înregistrării pentru track-ul selectat. Valoarea acestuia este întotdeauna egala cu, sau un sub multiplu al valorii valorii
stabilite pentru parametrul Chord Variation Length (vezi parametrul următor). Parametrul nu reprezintă lungimea totala a Chord Variation ci doar intervalul de înregistrare pentrul track-ul curent. De ex. puteţi avea o Chord Variation de 8 măsuri cu un pattern de tobă care se repetă la fiecare două măsuri. În acest caz, setaţi parametrul CV Length pe „8” şi Rec Length pe „2” înainte de a începe înregistrarea track-ului Drum. Redarea succesivă a Style-ului sau salvarea sau execuţia oricărei operaţii de editare determină extinderea pattern-ului ritmic de două măsuri pentru toată lungimea Chord Variation. Atenţie: Alocarea unei valori inferioare parametrului CV Length decât cea atribuită parametrului Rec Length, valarea Rec Length nu va fi actualizată imediat pe display. Astfel, valoarea atribuită parametrului CV Length va putea fi încă modificată înainte ca măsurile care trec de această valoarea să fie şterse (vezi „Atenţie” în paragraful „CV Length (Chord Variation Length)” mai jos). Totuşi, dacă apăsaţi butonul START/STOP pentru a începe înregistrarea, valoarea parametrului Rec Length va fi actualizată imediat chiar dacă pe display va apărea valoarea originală. De ex. puteţi avea CV Length=4 şi Rec Length=4. Dacă setaţi valoarea CV Length pe 2, apăsând butonul START/STOP pentru a începe înregistrarea, Rec Length va aparea pe display cu valoarea 4 dar înregistrarea va avea loc doar pentru două măsuri. Apăsaţi butonul START/STOP din nou, pentru a opri înregistrarea şi pentru a actualiza valoarea parametrului Rec Length pe 2 şi pentru a şterge toate măsurile succesive. CV Length (Chord Variation Length) Acest parametru stabileşte lungimea totală (până la un maxim de 32 măsuri) a Chord Variation selectată. Parametrul reprezintă lungimea pattern-ului de acompaniament cântat de aranjor ca răspuns la acordurile recunoscute, când se redă Style-ul. Atenţie: Dacă reduceţi valoarea Chord Variation Length după înregistrare, toate măsurile după lungimea selectată vor fi şterse. Fiţi foarte atenţi când selectaţi o valoare mai mică pentru parametrul CV Length după înregistrare! Dacă acest lucru se întâmplă, vă sugerăm să ieşiţi din pagina Record fără să salvaţi (vezi „Exit from Record”).
Metro (Metronom) Aici puteţi seta metronomul. Off Metronomul nu va fi auzit în timpul înregistrării. Totuşi, aranjorul redă o măsură preliminară înaintea începerii înregistrării. On1 Metronomul este pornit, cu o măsură preliminară înaintea începerii înregistrării. On2 Metronomul este pornit, măsuri preliminare înaintea înregistrării.
cu două începerii
Tempo Acest parametru permite setarea tempoului. Utilizaţi controalele TEMPO/VALUE pentru a specifica valoarea dorită. Sugestie: Tempoul poate fi modificat şi atunci când se selectează alţi parametrii. Pentru aceasta, apăsaţi butonul SHIFT şi acţionaţi asupra potenţiometrului DIAL. Notă: Înregistrarea evenimentelor tempo determină întotdeauna suprascrierea aceloraşi evenimente prezente în track-uri. Notă: Tempoul efectiv pentru Style va fi acela vizualizat când salvaţi Style Performance în modul Style Play (vezi „Tempo curent”). Meter Indică diviziunea ritmică a elementului de stil. Puteţi edita acest parametru doar atunci când elementul de stil este gol; (înainte de a începe înregistrarea).
Zona de informaţii pentru track-ul selectat Această zonă vă permite să Sound-ul alocat track-ului selectat.
vizualizaţi
Nume track Nume Sound Banca Sound Program Change
Nume track Numele track-ului selectat. Drum...Acc5 Track Style Nume Sound Indică numele Sound-ului alocat track-ului selectat. Triunghiul de lângă nume indică posibilitatea accesării, apăsând numele pe display, a ferestrei Sound Select unde puteţi selecta un Sound diferit.
Banca Sound Indică banca de apartenenţă a Sound-ului selectat. Program Change Numărul secvenţei Program Change (Bank Select MSB, Bank Select LSB, Program Change).
Zona Key/Chord Key/Chord Acest set de parametrii permite specificarea tonalităţii principale a track-ului şi tipul de acord pentru Chord Variation curentă. În modul Style Play acest acord va fi redat aşa cum a fost înregistrat, fără nici o alteraţie de transpoziţie NTT (vezi mai sus). Pentru a înregistra o singura Chord Variation pentru un element de stil, tonalitatea/acordul original sugerat este „maj7” (cu NTT=i-Series). Atenţie! Cântaţi şi septima mărită (adica B pentru un acord „Cmaj7th”), pentru a evita lipsa notelor sau o conversie NTT greşită când cântaţi acorduri diferite. Notă: Pentru a respecta specificaţiile tehnice Korg, vă recomandăm să înregistraţi atât Chord Variation „Major” cat şi „minor” pentru elementele de stil Intro 1 şi Ending 1. Când selectaţi un track veţi putea vizualiza tonalitatea/acordul (key/chord) alocate acestuia. Toate track-urile selectate vor fi redate în baza acestei setări. De ex. dacă tonalitatea/acordul original pentru Acc1 este A7, când selectaţi track-ul Acc1 celelalte trackuri vor fi reproduse în tonalitatea/acordul A7. În exemplul de mai sus veţi înregistra track-ul Acc1 în cheia A7, cu notele aparţinând scalei A7. Când acordul A7th va fi recunoscut, acest pattern va fi rechemat. Notă: Nu se aplică în modul Guitar, acesta bazându-se pe o regulă diferită. Vezi „Pagina Principală a Modul Guitar”.
Zona NTT NTT Type/Table NTT (Note Transposition Table) sunt algoritmi sofisticaţi care permit aranjoarelor Korg să convertească acordurile recunoscute în pattern-uri muzicale. NTT-urile determină modul în care aranjorul va transpune notele pattern-ului în cazul în care acordul recunoscut nu corespunde perfect acordului original din Chord Variation. De ex. dacă aţi înregistrat doar o Chord Variation pentru acordul Cmaj, şi apoi cântaţi un acord Cmaj7, aranjorul va
trebui să transpună anumite note pentru a crea septima lipsă (7th). Notă: Aceşti parametrii nu pot fi selectaţi cu track-urile Drum, Percussion şi Guitar de aceea vor aparea în culoarea gri. Notă: Parametrii NTT sunt programaţi separat pentru fiecare track al elementului de stil. Există două tipuri principale de NTT: •
Când selelctaţi tipurile Parallel notele sunt transpuse în zona specificată de parametrul Wrap Around. Acest tip de tabele este adaptat pentru partea melodică.
notaţie •
redare
Când selelctaţi tipurile Fixed aranjorul mută cât mai puţine note astfel încât să se obţină o linie „legato” şi acorduri cât mai naturale. Acest tip de tabele este ideal pentru track-urile ce conţin „acorduri” (coarde, piano...)
notaţie
redare
Notă: Pentru a respecta specificaţiile tehnice Korg, vă recomandăm să setaţi NTT pe „No Transpose” pentru Intro 1 şi Ending 1. Parallel/Root Tonica (pentru CMaj=C) este transpusă pe nota care lipseşte. Parallel/Fifth A cincea notă (5th) (pentru Cmaj=G) este transpusă pe nota care lispseşte. După cum a fost înregistrat cu NTT= root sau 5th (tonica sau cvinta) (Key/Chord= CMaj)
Când cântaţi un CM7 cu NTT= 5th (cvinta)
Când cântaţi un CM7 cu NTT= root (tonica)
Parallel/i-Series Toate pattern-urile originale trebuie programate pe acorduri „Maj7” şi „min7”. Când încărcaţi Style-uri i-Series mai vechi această opţiune este selectată automat. După cum a fost înregistrat cu NTT= i-Series (Key/Chord= CM7)
Când cântaţi un C7 cu NTT= i-Series
Când cântaţi un Cmaj cu NTT= i-Series Parallel/No Transpose Acordul nu este modificat dar este mutat în noua tonalitate. Pattern-ul redă exact notele înregistrate şi este mutat în noua tonalitate fără modificări. Aceasta este setarea standard Intro 1 şi Ending 1 pentru Style-urile originale Korg (pentru care se înregistrează, de regulă, o progresie de acorduri şi care nu va fi modificată în funcţie de tonalitate). Fixed/Chord Acest tabel mută cât mai puţine note astfel încât să se obţina o linie „legato” şi acorduri cât mai naturale. Este ideal pentru track-urile ce conţin „acorduri” (coarde, piano...). Contrar modului Parallel, acordul programat nu este transpus în baza parametrului Wrap Around şi rămâne întotdeauna în jurul poziţiei originale, căutând notele comune dintre acorduri. Fixed/No Transpose Notele programate pot fi transpuse doar cu parametrul Master Transpose. Nu se aplica nici o trasnpoziţie la schimbarea acordurilor.
Butonul Delete Note Folosiţi această comandă pentru a şterge o singură notă sau un singur instrument de percuţie dintr-un track. De ex., pentru a şterge notele tobei mici (snare) ţineţi apăsată nota D2.
1. Selectaţi un track. 2. Ţineţi apăsat butonul “Delete Note” 3. Apăsaţi butonul START/STOP pentru a porni Style-ul.
4. Când ajungeţi la pasajul care conţine
nota pe care doriţi să o ştergeţi, apăsaţi acea notă pe claviatură. Pentru a şterge aceeaşi notă pe un interval de timp mai lung, ţineţi apăsată nota până când ajungeţi la
5.
ultima notă pe care doriăi să o ştergeţi. După ce aţi şters nota sau notele, lăsaţi butonul Delete şi nota de pe claviatură, şi apăsaţi din nou START/STOP pentru a opri Style-ul.
Notă: Dacă nota se află la începutul patternului apăsaţi nota înainte de pornirea Style-ului.
Zona track Volume/ status Potenţiometre virtuale Fiecare potenţiometru virtual de pe display corespunde unui potenţiometru liniar programabil din panoul de comandă. Utulizaţi potenţiometrele programabile pentru a modifica fiecare valoare, cu condiţia ca ledul VOLUME (deasupra butonului SLIDER MODE) să fie aprins. Statusul acestui led depinde de ultima Performance selectată, dar poate fi modificat în orice moment utilizând butonul SLIDER MODE.
Nume track-uri Numele fiecărui track apare sub potenţiometrul virtual. Drum...Acc5 Track-urile Style vizualizate
Pagina principală – Record 2/Cue În pagina principală apăsaţi tabul „Record 2/Cue” pentru a vizualiza pagina. Majoritatea parametrilor din această pagină pot fi vizualizaţi şi în „Pagina principală - Record 1”. În plus, în această pagină puteţi selecta Sound-uri pentru fiecare track Style şi modul Cue pentru elementul de stil.
Zona Sound Zona Cue
Zona Sound Această zonă permite vizualizarea Sound-urilor şi a transpoziţiilor de octavă pentru fiecare din cele opt track-uri Style. Pictograma Banca Sound
Ca alternativă apăsaţi zona track pentru a selecta un track şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a modifica valoarea (sau „touch and drag” pe display). Pictograma status track Indică status-ul pentru fiecare track. Apăsaţi pictograma pentru a schimba status-ul. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit. Status Record. După începerea înregistrării track-ul primeşte notele cântate pe claviatură şi cele care intră prin portul MIDI IN.
Pictograma transpozitie de octava Pictograma transpoziţie de octava Nu poate fi modificat. Acest indicator semnalează transpoziţia de octavă pentru fiecare track. Track-urile vor fi înregistrate cu această valoare. Folosiţi butoanele UPPER OCTAVE pentru a schimba această valoare, sau mergeţi în „Mixer/Tuning: Tuning” în modul Style Play. Salvati aceasta valoare in Style Performance. Pictograma Banca Sound Indică banca Sound-ului alocat track-ului selectat. Atingeţi pictograma o dată pentru a selecta track-ul (controlând informaţiile relative în Zona informaţii, vezi pagina „Record 1” descrisă mai sus) şi a doua oară pentru a deschide fereastra Sound select. Notă: Aceste Sound-uri pot fi înlocuite de altele aparţinând unei Performance, dacă
parametrul „Original Style Sounds” nu este setat în modul Style Play.
Zona Cue Modul Cue pentru [Style element] Acest parametru permite specificarea modudlui în care va fi introdus elementul de stil după ce a fost selectat. Setarea este disponibilă doar pentru elementele de stil Fill 1, 2 şi 3.
Modul Guitar permite crearea facilă a părţilor de chitară ritmică extrem de realiste, evitând modul artificial şi fără muzicalitate al tipului de programare MIDI. Înregistraţi doar câteva note pentru a obţine track-uri de chitară ritmică realiste, în care fiecare acord este reprodus în funcţie de poziţia reală a notelor pe grif, şi nu este generat prin simpla transpunere a unui pattern programat.
Privire de ansamblu
Immediate, first mesasure Elementul de stil intră imediat şi începe cu prima masură. Immediate, current measure Elementul de stil intră imediat şi începe cu masura curentă. Next measure, first measure Elementul de stil intră la începutul măsurii succesive, şi începe cu prima măsură.
Înregistrarea unui track Guitar diferă de cea a altor track-uri în care se cântă exact notele care aparţin unei anumite linii melodice. În cazul track-urilor Guitar se cântă notele corespunzătoare modurilor „strumming” (panaj) sau arpegiile utilizând notele corespunzătoare celor şase corzi de chitară (şi notele speciale corespunzătoare tonicii şi cvintei). Secţiunea următoare descrie în detaliu diversele taste de control.
Pagina principală – Modul Guitar
Înregistrarea tipurilor de „strumming” (panaj) Octava de la C2 la B2 este dedicată selectarii unui tip de strumming. Apăsând aceste taste puteţi reda anumite sample-uri de strumming rapid:
În pagina principală, selectaţi un track Guitar şi apăsaţi tabul „Guitar Mode” pentru a vizualiza pagina.
Notă: Pentru a accesa această pagina trebuie selectat un track Guitar (vezi „Track Type”). În caz contrar, tabul Guitar Mode va avea culoarea gri (nu poate fi selectat). Notă: Dacă doriţi să programaţi un track Guitar de la un sequencer extern trebuie să asociaţi track-urile Guitar la canalul corespunzător. Mergeţi în Global>MIDI >MIDI IN Channels, şi alocaţi track-ului Style (de regulă Acc1~Acc5) acelaşi canal specificat pentru track-ul Guitar pe sequencer-ul extern. Apoi mergeţi în pagina Style Record>Style Track Controls>Type/Tension/Trigger şi setaţi tipul „Gtr” pentru track (vezi Track Type”).
Înregistrare „single strings” Octava de la C3 la B3 este dedicată selectării unei singure coarde (sau mai multe) pentru crearea arpegiilor sau power chord. Puteţi cânta atât un arpegiu liber cu cele şase acorduri pentru chitară alocate notelor C~A, cât şi un sample de arpegiu rapid pe notele acute. Tonica este întotdeauna disponibilă pe
tasta C# în timp ce cvinta este întotdeauna alocată notei D#, ceea ce înseamnă că puteţi cânta întotdeauna notele cele mai joase dintrun arpegiu. Această octavă include şi o notă de reset (notă „all mute” F#)
Alegerea (key/chord)
tonalităţii/acordului
Pattern-ul este înregistrat în tonalitatea indicată de grupul de paramterii Key/Chord. Totuşi, acest parametru este considerat doar pentru elementele de stil Intro 1 şi Ending 1. Cu Intro 1 şi Ending 1 (atât Chord Variation 1 cât şi 2) puteţi specifica şi o progresie de acorduri utilizând octava MIDI cea mai joasă (C-1 ~ B-1). Tipurile de acorduri sunt inserate în baza parametrului Velocity, descris în tabelul de mai jos:
Înregistrare RX Noise Mergând mai departe, octavele superioare pot fi utilizate pentru a declanşa RX Noise: Redarea pattern-ului În modul Style Play pattern-ul Guitar înregistrat este transpus în funcţie de acordul recunoscut pe claviatură. Modul în care este transpus depinde de pattern-ul programat, poziţiile alese, tipurile de „strumming”, etc.
Parametrii modului Guitar Mai jos, sunt descrişi în detaliu parametrii paginii Guitar Mode.
Selectarea unui capodastrului Pe lângă tipurile de strumming, selectarea corzilor şi RX Noise puteţi selecta poziţia capodastrului. Trebuie menţionat faptul că folosirea acestuia poate face ca anumite corzi să nu sune, datorită acordului compus. Pentru a verifica care corzi sunt redate sau care sunt stopate sau omise consultaţi paragraful „Diagram” mai jos.
Key/Chord Acest set de parametrii permite definirea tonalităţii originale şi tipul de acord pentru track. Parametrii operează în mod diferit faţă de celelalte track-uri. În timp ce pentru celelalte track-uri valoarea setată este utilizată ca tonalitate de referinţă pentru transpoziţia NTT, pentru track-urile Guitar există o diferentă între înregistrarea unei Chord Variation conţinută într-un element de stil Intro sau Ending şi înregistrarea unei Chord Variation separate. Cu Intro 1 şi Ending 1 acordul va fi utilizat ca tonalitate de referinţă pentru progresia de acorduri. Cu toate celelalte Chord Variation acordul va fi utilizat doar pentru ascultarea în timpul înregistrării. În timpul redării în modul Style
Play, acordul va urma acordurile recunoscute de aranjor. Capodastru (0, I...X) Capodastrul este o bară mobilă, ataşată grifului, pentru a ridica uniform înălţimea pentru toate corzile. Folosirea acestuia scurtează lungimea corzilor modificând, astfel, timbrul şi poziţia acordurilor (dar nu şi forma). 0 Coarda sună normal - fără capodastru I...X Poziţia capodastrului pe griful chitarei („I” corespunde primei taste, „II” celei de-a doua, etc.). Diagram Aceasta diagramă indică modul în care acordul va fi compus pe grif. Simbolurile adoptate sunt următoarele:
Punct alb Cvinta cântată pe nota D#2 X Nota stopată (care nu este cântată) Bara gri deschis (apăsarea simultană a tuturor celor şase corzi, precum un capodastru mobil)
înregistrare
a
Style-ul poate fi înregistrat în două moduri: în timp real (Realtime) sau în Step. •
•
selectaţi acel Style.
2. Apăsaţi butonul RECORD pentru a
intra în modul Style Record. Alegeţi Current Style sau New Style. Selectaţi „record/edit Current Style” dacă doriţi să modificaţi Style-ul curent, sau, alegeţi „Record New Style” dacă doriţi să începeţi de la zero, folosind un Style gol. 3. După ce aţi selectat opţiunea dorită, pe display va apărea pagina principală a modului Style Record. 4. Selectaţi parametrii Element (Style Element) şi Chord Var (Chord Variation) pentru a specifica Chord Variation care va fi înregistrată/editată.
5. Folosiţi
6.
Bara gri inchis Capodastru
de
1. Dacă doriţi să editaţi un Style existent,
Notă: Pentru mai multe informaţii despre elementele de stil şi Chord Variation şi structura Style-ului consultaţi „Structura Styleului).
Punct roşu Nota apăsată (nota cântată)
Procedura Style-ului
Pregatirea pentru înregistrare
Înregistrarea Realtime permite înregistrarea pattern-urilor Style-ului în timp real. Înregistrarea în Step permite crearea unui nou Style prin inserarea notelor sau acordurilor în fiecare track. Această funcţie este foarte utilă în cazul în care doriţi să transcrieţi partituri mai complexe, sau când este necasr un grad înalt de precizie, şi e foarte indicată pentru crearea track-urilor de tobă şi percuţie în general.
În plus, puteţi programa un Style pe computer pe care apoi să îl importaţi cu funcţia Import (vezi „Import: Import SMF”).
parametrul Rec Length (Recording Length) pentru a seta lungimea (în măsuri) a pattern-ului care va fi înregistrat. Flosiţi parametrul Meter pentru a stabili diviziunea ritmică a elementului de stil.
Notă: Puteţi edita acest parametru doar dacă selectaţi „Record New Style” când intraţi în modul Record sau când editaţi un element de stil gol.
7. Selectaţi parametrul Tempo pentru a
seta valoarea. 8. Apăsaţi tabul Record 2 pentru a merge în Zona Sound şi a aloca Sound-urile dorite pentru fiecare track Style. Nu puteţi selecta Sound-urile Digital Drawbars (pentru mai multe detalii vezi „Zona sound”). 9. Dacă este necesar setaţi parametrul Octave Transpose pentru fiecare track. Notă: Parametrul Octave Transpose va afecta doar notele cântate efectiv pe claviatură şi nu şi cele generate de aranjor. 10. Acum, dacă doriţi să înregistraţi pattern-ul în timp real, consultaţi paragraful „Procedura de înregistrare Realtime” mai jos. Dacă doriţi să efectuaţi înregistrarea în Step, consultaţi paragraful „Procedura de înregistrare Step”.
Procedura de înregistrare Realtime 1. Selectaţi track-ul pe care doriţi să îl
înregistraţi. Pictograma status se va schimba în „Record” (pentru mai multe detalii consultaţi „Zona Volume/status track”).
Notă: Puteţi selelcta un alt track doar când aranjorul este oprit.
4. După ce aţi terminat înregistrarea
5.
Notă: Când intraţi în modul Record un track se află deja în status-ul Record. După ce aţi intrat în modul Record şi apăsaţi START/STOP înregistrarea porneşte imediat. Dacă doriţi puteţi să cântaţi partea pe care doriţi să o înregistraţi înainte de a începe efectiv înregistrarea. • •
•
2.
Puneţi pe Mute track-ul prin apăsarea repetată a pictogramei status. Apăsaţi butonul START/STOP pentru a reda track-uri deja înregistrate şi pentru a le încerca pe cele pe care doriţi să le înregistraţi. Apăsaţi START/STOP pentru a opri aranjorul. Apăsaţi repetat pictograma status track pentru a-i schimba condiţia în (Record). Când pictograma indică status-ul Record, apăsaţi START/STOP pentru a începe înregsitrarea. În funcţie de opţiunea „Metro” (metronom) selectată înregistrarea va fi precedată de 1 sau 2 măsuri preliminare. Cântaţi pe claviatură. Pattern-ul va dura câteva măsuri, în funcţie de valoarea specificată pentru parametrul Rec Length, apoi va începe de la început.
Deoarece înregistrarea va fi de tip overdubing puteţi să adăugaţi note şi acorduri la fiecare pasaj succesiv. Această funcţie este foarte utilă pentru a înregistra un singur instrument de percuţie la fiecare pasaj, intr-un track Drum sau Percussion. Notă: În timpul înregistrării, setarea Keyboard Range pentru track este ignorată, iar track-ul este redat pe toată extensia claviaturii. În plus, parametrul Local (vezi „Local Control On” este automat pus pe On pentru a permite execuţia pe claviatură.
Dacă doriţi să ieşiţi din modul Style Record fără a salva modificările efectuate, selectaţi comanda „Exit from Record” din meniul paginii, sau apăsaţi butonul RECORD.
Procedura de înregistrare Step 1. În pagina principală a modului Style
2. •
•
Record selectaţi comanda „Overdub Step Recording” din meniul paginii pentru a intra în modul Overdub Step Record. Parametrul „Pos” indică poziţia curentă. Dacă nu doriţi să inseraţi o notă sau un acord în poziţia curentă, inseraţi o pauză (vezi punctul 4 din procedură) Pentru a merge direct la măsura următoare, inserând doar pauze în măsura curentă, apăsaţi butonul Next M. pe display.
3. Pentru a modifica valoarea Step, 4. •
•
3. La sfarsitul inregistrarii apasati butonul
SATRT/STOP pentru a opri aranjorul. Selectati un alt track si inregistrati intreaga Chord Variation.
primei Chord Variation, selectaţi o alta sau un element de stil până la înregistrarea completă a Style-ului. După terminarea înregistrării noului Style, selectaţi comanda Write Style din meniul paginii, pentru a deschide caseta de dialog Write Style (vezi „Caseta de dialog Write style”) şi salvaţi Style-ul în memorie.
•
utilizaţi zona „Step Time Value” pe display. Inseraţi o notă, pauză sau acord în poziţia curentă. Pentru a insera o notă, cântaţi nota dorită pe claviatură. Lungimea notei inserate va corespunde lungimi Step stabilită înainte. Puteţi modifica dinamica şi durata relativă a notei utilizând parametrii „Duration” şi „Velocity” (vezi pag. 140). Apăsaţi butonul Rest, pe display, pentru a insera o pauză. Şi în acest caz, lungimea pauzei corespunde valorii Step stabilite anterior. Pentru a lega nota introdusă de cea precedentă, apăsaţi butonul Tie, pe display. Noua notă (de aceeaşi înălţime) va fi inserată fără să fie nevoie să o cântaţi pe claviatură.
5.
6.
Pentru a introduce un acord sau o a doua voce consultaţi paragraful „Acorduri şi voci duble în înregistrarea Step” mai jos. După inserarea unui eveniment, puteţi să vă întoarceţi apăsând butonul Back, pe display. Astfel, utlimul eveniment inserat va fi şters şi pasul (step) în editare va fi rechemat pentru a putea înregistra noul eveniment. La sfârşitul pattern-ului, pe display va apărea evenimentul „End of Loop” iar înregistrarea reîncepe din poziţia „001.01.000”. Orice notă inserată la sfârşitul pattern-ului şi a cărei lungime o depăşeşte pe cea a pattern-ului, va fi redusă pentru a păstra lungimea totală a pattern-ului.
În acest moment puteţi continua inserarea evenimentelor în modul overdub (care nu determină ştergerea evenimentelor înregistrate anterior). Această funcţie este foarte utilă când înregsitraţi un track Drum sau Percussion unde veţi dori să înregistraţi prima dată toba mare (bass drum); toba mică (snare drum) în cel de-al doilea pasaj şi celelalte instrumente (hi-hat, cinele, etc.) în pasajele următoare.
7. La sfârşitul înregistrării apăsaţi butonul
Done pentru a ieşi din modul Step Record.
Record, salvând astfel Style-ul în memorie (vezi „Caseta de dialog Write Style”) sau pentru a anula evenimentele inserate.
Acorduri şi voci înregistrarea Step
duble
în
Nu sunteţi obligaţi să inseraţi note solo în track. Există câteva moduri de a insera acorduri şi voci duble: Inserarea unui acord. Doar cântaţi un acord în locul unei note. Pe display va apărea numele primei note din acordul cântat, urmat de abrevierea „ ...”. Inserarea unui acord compus din note cu dinamici diferite. Puteţi face nota acută sau cea joasă dintr-un acord mai dinamică decât celelalte. Pentru a insera un acord compus din trei note urmaţi paşii de mai jos.
1. Modificaţi dinamica (valoarea Velocity) pentru prima nota.
2. Ţineţi apăsată prima notă. 3. Modificaţi dinamica (valoarea Velocity) pentru a doua notă.
4. Ţineţi apăsată a doua notă. 5. Modificaţi dinamica (valoarea Velocity) pentru a treia notă.
6. Apăsaţi a treia nota şi apoi lăsaţi toate notele.
Inserarea unei voci duble. Puteţi insera pasaje în care prima notă este apăsată în timp ce cea de-a doua se mişcă liber.
Pe display va apărea o caseta de dialog în care puteţi opta pentru ştergerea, anularea sau salvarea modificărilor. Dacă apăsaţi „Cancel” puteţi continua editarea. Dacă alegeţi „No” modificările nu vor fi salvate şi fereastra Step Record se va închide. Dacă alegeţi „Yes” modificările vor fi salvate şi fereastra Step Record se va închide.
8. În pagina principală a modului Style
9.
Record puteţi pune toate track-urile pe „Play”, apoi apăsaţi START/STOP pentru a asculta Style-ul. Apăsaţi START/STOP din nou pentru a opri redarea. În pagina principală a amodului operativ Style Record slectaţi comanda „Write Style” sau „Exit from Record” pentru a ieşi din modul Style
Notă: Nu puteţi accesa secţiunea Edit din pagina principală în timpul redării Style-ului. Opriţi redarea şi apoi apăsaţi MENU. Notă: Când treceţi de la diferitele secţiuni Edit (Quantize, Transpose, Velocity, Delete) la alte pagini, sau viceversa, Style-ul (redat) este oprit automat.
Structura paginii Edit Toate paginile de editare (Edit) sunt caracterizate se o serie de elemente comune. Mod operativ Elementul de stil selectat Sectiune de editare Pictograma meniului paginii Informatii track selectat Zona parametrii
Taburi Alte pagini au o structură puţin diferită: Mod operativ Secţiune de editare Pictograma meniului paginii
Meniul Edit Din orice pagină (cu excepţia paginii Step Record) apăsaţi butonul MENU pentru a deschide meniul de editare Style Record care permite accesul la diferite secţiuni de editare Style Record. În meniu, selectaţi o secţiune de editare sau apăsaţi EXIT pentru a ieşi din meniu şi a vă întoarce la pagina principală. Pentru a vă întoarce la pagina principală puteţi selecta comanda Main Page din meniul paginii. Când sunteţi într-o pagină de editare, apăsaţi EXIT pentru a vă întoarce la pagina principală a modului Style Record.
Zona param etrii Status track Taburi
Mod operativ Indică faptul că instrumentul este în modul operativ Style Record. Secţiune de editare Indică secţiunea de editare curentă corespunzătoare unuia din obiectele din meniu (vezi „Meniu Edit”) Elementul de stil selectat În modul operativ Style Record operaţiunile de editare au loc întotdeauna asupra elementului de stil selectat.
Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma pentru a deschide meniul paginii (vezi „Meniul paginii”). Zona parametrii Fiecare pagină conţine diverşi parametrii. Folosiţi taburile pentrua selecta una din paginile disponibile. Pentru mai multe informaţii referitoare la parametri consultaţi paragrafele începând cu pagina 125.
Track selectat
Chord Variation selectata Style Element selectat
Track selectat Indică numele track-ului care este editat. Folosiţi meniul contextual pentru a selecta un track Style.
Tab Folosiţi taburile pentru a selecta una din paginile secţiunii de editare curentă.
SE/CV (Style Element/Chord Variation) Style Element şi Chord Variation selectate. Acest parametru nu poate fi modificat. Pentru a selecta un element de stil sau o Chord Variation diferite, apăsaţi butonul EXIT pentru a vă întoarce la pagina principală a modului Style Record (vezi „Pagina principală – Record 1”).
Event Edit: Event Edit
Lista evenimentelor
Staus track Folosiţi aceste butoane pentru a pune în status Play/Mute track-urile, în timpul operaţiilor de editare.
Pagina Event Edit permite editarea evenimentelor MIDI pentru Chord Variation selectată. De ex. puteţi schimba o notă cu o alta, sau puteţi modifica dinamica (velocity). Consultaţi „Procedura de editare a evenimentelor”. Subantet
Antet
Pictograma meniului paginii
Lista eveni mente lor
Folosiţi lista evenimentelor (Event List) pentru a vizualiza toate evenimentele conţinute de track-ul selectat din elementul de stil ales. Flosiţi bara de derulare pentru a naviga în listă, sau folosiţi SHIFT+DIAL. Atingeţi elementul pentru a-l selecta. Evenimentele selectate sunt evidenţiate şi pot fi auzite. Position Indică poziţia evenimentului exprimat sub forma „aaa.bb.ccc”: • • •
Meniu contex tual track
„aaa” indică măsura „bb” indică beat-ul „ccc” indică tick-ul (un sfert de beat = 384 tick)
Puteţi edita acest paramteru pentru a muta evenimentul în poziţia dorită. Puteţi edita o poziţie în următoarele moduri: Taburi Bară de derulare
Antet Vezi „Antet” pag. 119. Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma pentru a deschide meniul paginii (vezi „Meniul paginii” pag. 137). Subantet Această zonă indică anumite suplimentare despre Song.
informaţii
(a) Selectaţi parametrul şi folosiţi conteroalele TEMPO/VALUE pentru a modifica valoarea, sau (b) Selectaţi parametrul apoi atingeţi a doua oară parametrul pentru a vizualiza mini-tastatura numerică. Introduceţi noua poziţie prin inserarea numerică a celor trei părţi separate de punct. Cifra zero de la începutul fiecărei secţiuni poate fi omisă ca de altfel şi părţile mai puţin importante din număr. De ex. pentru a intorduce poziţia 002.02.193, introduceţi „2.2.193”; pentru a introduce poziţia 002.04.000, introduceţi „2.4”; pentru a
introduce poziţia introduceţi „2”.
002.01.000,
Type, Value 1, Value 2 Tipul şi valorile evenimentului de pe display. În funcţie de evenimentul selectat, valorile se pot modifica. Acest parametru indică şi valoarea evenimentului „CC#11” (Expression) (în gri, deci nu poate fi modificat) la începutul patternului, şi simbolul „End of Loop” care indică sfârşitul track-ului.
În caseta de dialog alegeţi măsura de destinaţie şi apăsaţi OK pentru a selecta primul eveniment disponibil din măsură. Insert Apăsaţi butonul Insert, pe display, pentru a insera un nou eveniment în poziţia curentă. Valorile automate sunt Type = Note, Pitch = C4, Velocity = 100, Length = 192.
Pentru a schimba tipul evenimentului, selectaţi parametrul Type, apoi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a selecta un tip diferit. Fiecărui tip de eveniment i se atribuie automat o serie de valori. Pentru a selecta şi edita valoarea evenimentului, selectaţi parametrul şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE. Length Lungimea (durata) evenimentului Note (notă) selectat. Valoarea este exprimată în formatul deja descris pentru parametrul Position. Acest parametru este disponibil doar pentru evenimentele Note. Notă: Dacă modificaţi parametrul, al cărui valoare este „000.00.000” într-o altă valoare, nu puteţi rechema valoarea originaă. Această valoare zero, mai puţin comună, poate fi întâlnită în anumite track-uri de tobă sau percuţie. Bara de derulare Permite vizualizarea întregii liste pe display.
Alte elemente Meniu contextual track Folosiţi acest meniu contextual pentru a selecta track-ul pe care doriţi să îl editaiţi, în Chord Variation curentă.
Delete Permite ştergerea evenimentului selectat pe display.
Procedura de evenimentelor
a
În continuare este descrisă procedura de modificare a evenimentelor.
1. Selectaţi Style-ul pe care doriţi să îl
2.
modificaţi şi apăsaţi butonul RECORD. Selectaţi opţiunea „Current Style” pentru a intra în înregistrare. Pe display va apărea pagina principală a modului Style Record. Selectaţi parametrii „Element (Style Element)” şi „Chord Var (Chord Variation)”.
Notă: Penru mai multe detalii despre elementele de stil şi Chord Variation consultaţi „Structura Style”.
3. Apăsaţi butonul MENU şi selectaţi
4.
Drum...Acc5 Track Style Go Meas. Când Style-ul este oprit, apăsaţi acest buton pentru a deschide caseta de dialog Go to Measure.
editare
5.
secţiunea Event Edit. Pe display va apărea pagina Event Edit (vezi „Event Edit: Event Edit”). Apăsaţi butonul START/STOP pentru a asculta Chord Variation selectată. Apăsaţi, din nou, START/STOP pentru a opri redarea. Funcţia Chord Scanning nu funcţionează, astfel, pattern-ul va fi redat în baza setării Key/Chord originale. Apăsaţi tabul Filter pentru a selecta pagina Filter şi pentru a deselecta filtrele evenimentelor pe care doriţi să le vizualizaţi pe display (vezi „Event Edit: Filter”).
6. Apăsaţi tabul Event Edit pentru a vă
întoarce la pagina Event Edit. 7. Folosiţi meniul contextual al track-ului pentru a selecta track-ul pe care doriţi să îl editaţi (vezi „Meniu contextual track”). 8. Pe display va apărea lista evenimentelor conţinute în track-ul selectat (în Chord Variation selectat la punctul 2). Unele evenimente de la începutul Chord Variation dar şi evenimentul „EndOfTrk” (care indică sfârşitul track-ului) nu pot fi editate, şi vor apărea în culoarea gri. 9. Folosiţi bara de derulare pentru a naviga între evenimentele din listă. 10. Selectaţi evenimentul pe care doriţi să îl modificaţi atingând zona corespunzătoare pe display.
Pentru mai multe informaţii despre tipurile de evenimente şi valorile respective, consultaţi paragraful „Event Edit: Event Edit”.
11. Editaţi evenimentul. Selectaţi parametrul „M”. Folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a modifica poziţia evenimentului. • Selectaţi parametrul Type. Folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a modifica tipul evenimentului şi respectivele valori din câmpurile Value 1 şi Value 2. • Dacă aţi selectat un eveniment Note, selectaţi parametrul Length şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a modifica lungimea (durata) notei. 12. Puteţi folosi comanda Go Meas. pentru a merge la o măsură diferită (vezi „Go Meas.”). 13. Ca şi în pasul 4 din procedură, apăsaţi butonul START/STOP pentru a asculta pattern-ul, după ce aţi efectuat modificările dorite. Apăsaţi START/STOP, din nou, pentru a opri redarea. 14. Apăsaţi butonul Insert, pe display, pentru a insera un eveniment în poziţia (Position) curentă (un eveniment Note cu valori prestabilite va fi inserat). Apăsaţi butonul Delete, pe display, pentru a şterge evenimentul selectat. •
15. După efectuarea tuturor modificărilor
selectaţi un alt track pentru editare (vezi pasul 7 din procedură). 16. După editarea completa a Chord Variation selectată, apăsaţi EXIT pentru a vă întoarce în pagina principală a modului Style Record. Mergeţi la pasul 2 şi alegeţi o nouă Chord Variation pe care să o modificaţi. 17. După editarea Style-ului, selectaţi comanda „Write Style” din meniul paginii pentru a deschide fereastra Write Style (vezi” Caseta de dialog Write Style”), sau selectaţi comanda „Exit from Record” pentru a anula operaţia. • Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a deschide caseta de dialog Text Edit. Introduceţi numele şi apăsaţi OK pentru confirmare. • Selectaţi locaţia de memorie unde doriţi să salvaţi Style-ul. Pe display va apărea, lângă numele băncii, numele Style-ului existent în acea locaţie de memorie. Atentie: Dacă selectaţi un Style existent şi confirmaţi scrierea, Style-ul existent va fi încolcuit de cel nou creat. Pentru a evita pierderea accidentală a datelor, salvaţi Styleurile pe care nu doriţi să le pierdeţi înainte de supracsriere, pe un dispozitiv de memorie.
18. Apăsaţi butonul OK pentru a salva
style-ul în memoria internă, sau Cancel, pentru a anula modificările efectuate în modul Style Record. Pe display va apărea mesajul „Are you sure?”. Apăsaţi butonul OK pentru a confirma alegerea, sau Cancel, pentru a vă întoarce la caseta de dialog „Write Style”.
Event Edit: Filter Această pagină permite selectarea tipului de evenimente care vor fi vizualizate în pagina Event Edit.
Tempo/Meter Evenimente Tempo şi Meter (doar pentru track-ul Master). Pitch Bend Evenimente Pitch Bend.
Style Edit: Quantize Funcţia de cuantizare poate fi utilizată pentru a corecta greşelile de timing făcute în timpul înregistrării., sau pentru a da un anumit „groove” pattern-ului.
Deselectaţi filtrul pentru toate tipurile de evenimente pe care nu doriţi să le vizualizaţi în pagina Event Edit. Notă: Unele evenimente pot apărea în mod ”ghost” (culoarea gri) şi nu pot fi filtrate sau selelctate deoarece evenimentele corespunzătoare nu pot fi editate în Style. Note/RX Noise
Note şi RX Noise
Control Evenimente Control Change. Consultaţi tabelul de mai jos pentru a cunoaşte numerele Control Change permise de Style.
După ce aţi setat valorile diferiţilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display. Track Folosiţi acest parametru pentru a selecta un track. All Toate track-urile sunt selectate. Drum...Acc5 Un singur track este selectat. E/CV (Style Element/Chord Variation) Folosiţi aceţti parametrii pentru a selecta un element de stil şi o Chord Variation pentru editare. Resolution Acest parametru stabileşte cuantizarea evenimentelor deja înregistrate. De ex. când selectaţi 1/8 toate notele vor fi mutate pe intervalul 1/8 cel mai apropiat. În mod analog, selectând o valoarea 1/4 notele vor fi poziţionate pe intervalul în cvarte, cel mai apropiat.
(a) Evenimentele Expression nu pot fi inserate în poziţia iniţială (001.01.000) deoarece valoarea Expression este deja inclusă în parametrii elementului de stil.
_(1/32)..._(1/4) Rezoluţia grilei, în valori muzicale. Caracterul „b...f” adăugat după valoare indică o cuantizare de tip „swing”. Numărul „3” indică un terţă. Start/End Tick Set de parametrii care permit specificarea intervalului pattern-ului care este cuantizat. Dacă, de ex., doriţi să cuantizaţi toate măsurile dintr-o Chord Variation lungă de patru măsuri, setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi parametrul End pe 5.01.000. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi cuantizat. Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametri (Bottom şi Top), cuantizarea are loc pentru un singur instrument dintr-un track Drum sau Percussion. Notă: Aceşti parametrii sunt disponibili doar atunci când un track Drum sau Percusion este selectat. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă. Pictograma Status track Indică status-ul track-urilor. Apăsaţi pictograma pentru a modifica status-ul. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit. Nume track-uri Numele track-urilor apar sub butoane.
Style Edit: Transpose Această pagină permite setarea valorii de transpoziţie pentru track-ul sau track-urile selectate.
Notă: După ce aţi setat valoarea de transpoziţie dorită, nu uitaţi să modificaţi şi parametrul Key/Chord, în pagina principală a modului Style Record. După ce aţi efectuat setările diverşilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display. E/CV (Style Element/Chord Variation) Folosiţi aceţti parametrii pentru a selecta un element de stil şi o Chord Variation pentru editare. Track Folosiţi acest parametru pentru a selecta un track. All Toate track-urile sunt selectate, excepţie cele pentru care a fost setat modul Drum (track-uri Drum şi Percussion). Transpoziţia va afecta Chord Variation selectată, în totalitate. Drum...Acc5
Un singur track este selectat.
Value Valoarea transpoziţiei (±127 semitonuri). Start/End Tick Set de parametrii care permit specificarea intervalului pattern-ului care este transpus. Dacă, de ex., doriţi să transpuneţi toate măsurile dintr-o Chord Variation lungă de patru măsuri, setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi parametrul End pe 5.01.000. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi transpus. Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametrii (Bottom şi Top), transpoziţia are loc pentru un singur instrument, dintr-un track Drum sau Percussion. Deoarece în fiecare Drum Kit, fiecare instrument de percuţie este alocat unei note diferite în scală, transpunerea unui instrument de percuţie determină alocarea unui instrument diferit notei de pe claviatură. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setata în pagina curentă. Pictograma Status track Indică status-ul track-urilor. Apăsaţi pictograma pentru a modifica status-ul. Status Play. Track-ul poate fi auzit.Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Nume track-uri Numele track-urilor apar sub butoane.
Style Edit: Velocity Această pagină permite modificarea dinamicii notelor (velocity) din track-ul selectat. Un mod Advanced este disponibil, care vă permite să alegeţi curba velocity pentru intervalul selectat. Astfel, puteţi crea efecte fade-in (crescendo) şi fade-out (atenuat) pentru volum.
Start/End Tick Set de parametrii care permit specificarea intervalului pattern-ului care este modificat. Dacă, de ex., doriţi să transpuneţi toate măsurile dintr-o Chord Variation lungă de patru măsuri, setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi parametrul End pe 5.01.000. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi transpus. Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametrii (Bottom şi Top), puteţi modifica parametrul Velocity pentru un singur instrument al unui track Drum sau Percussion. Advanced Când această caseta de selectare este bifată, puteţi modifica parametrii „Intensity”, „Curve”, „Start Velocity Value” şi „End Velocity Value”.
După ce aţi efectuat setările diverşilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display. Notă: Alocarea unui RX Sound trak-ului pe care doriţi să îl editaţi poate modifica sound-ul corespunzător, deoarece acest tip de Sound este compus din timbre configurate în „layer” şi care sunt declanşate de valori diferite ale parametrului Velocity. În plus, un efect fade-out poate determina un „salt” de volum apropiat nivelului zero, deoarece un „layer” cu un nivel ridicat poate fi declanşat de valori Velocity joase.
Intensity (Disponibil doar în modul Advanced). Utilizaţi acest parametru pentru a specifica gradul cu care parametrul velocity (dinamica) va varia în raport cu curba aleasă cu ajutorul parametrului „Curve”. 0...100% Valoare Intensity. Cu o setare de 0[%] dinamica rămâne neschimbată. O valoare de 100[%] va determina o variaţie maximă. Curbe (Disponibil doar in modul Advanced). Utilizaţi acest parametru pentru a selecta una din cele şase curbe disponibile, şi pentru a specifica în ce mod parametrul Velocity se va modifica în raport cu tempoul.
Track Folosiţi acest parametru pentru a selecta un track. All Toate track-urile sunt selectate. Modificarea dinamicii (valorilor Velocity) va influenţa Chord Variation selectată, în totalitate. Drum...Acc5
Un singur track este selectat.
E/CV (Style Element/Chord Variation) Folosiţi aceşti parametrii pentru a selecta un element de stil şi o Chord Variation pentru editare. Value Valoarea dinamicii (velocity) (±127 semitonuri).
Start/End Value (Disponibil doar in modul Advanced). Variaţii de dinamică pentru tick-ul iniţial şi final, a intervalului selectat. 0...100 Variţie procentuală a parametrului Velocity.
Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
Pictograma Status track Indică status-ul track-urilor. Apăsaţi pictograma pentru a modifica status-ul.
Pictograma Status track Indică status-ul track-urilor. Apăsaţi pictograma pentru a modifica status-ul.
Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit. Nume track-uri Numele track-urilor apar sub butoane.
Style Edit: Cut Această funcţie permite ştergerea rapidă a măsurii selectate (sau mai multe măsuri) din Chord Variation selectată. Toate evenimentele succesive vor fi mutate pentru a înlocui măsura (măsurile) ştearsă.
Nume track-uri Numele track-urilor apar sub butoane.
Style Edit: Delete Această pagină permite eliminarea evenimentelor MIDI din Style. Această funcţie nu elimină măsuri din pattern. Pentru a şterge măsuri întregi, folosiţi funcţia „Cut” (vezi „Style Edit: Cut”).
După ce aţi setat parametrii, apasaţi butonul Execute pe display. După ce aţi efectuat setările diverşilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display. E/CV (Style Element/Chord Variation) Folosiţi aceşti parametrii pentru a selecta un element de stil şi o Chord Variation pentru editare. Start Parametru care determină prima măsură care va fi ştearsă. Length Numărul măsurii care va fi ştearsă. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
E/CV (Style Element/Chord Variation) Folosiţi aceşti parametrii pentru a selecta un element de stil şi o Chord Variation pentru editare. Track Folosiţi acest parametru pentru a selecta un track. All Toate track-urile sunt selectate. După ştergere, Chord Variation selectată va fi goală. Drum...Acc5 Un singur track este selectat. Eveniment Tipul de eveniment MIDI, care va fi şters. All Toate evenimentele. Măsurile din Chord Variation nu vor fi şterse.
Note Toate notele din intervalul selectat. Dup.Note Toate notele duplicate. Când două note identice se găsesc în acelaşi tick, nota cu dinamică (valoare velocity) inferioară va fi ştearsă.
Pictograma Status track Indică status-ul track-urilor. Apăsaţi pictograma pentru a modifica status-ul. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
After Touch Evenimente Afeter Touch. Notă: Acest tip de date este eliminat automat în timpul înregistrării. Pitch Bend Evenimente Pitch Bend. Prog. Change Evenimente Program Change, exclus Control Change #00 (Bank Select MSB) şi #32 (Bank Select LSB). Notă: Acest tip de date este eliminat automat în timpul îinregistrării.
Nume track-uri Numele track-urilor apar sub butoane.
Style Edit: Delete All Această funcţie permite ştergerea rapidă a unui element de stil sau Chord Variation, sau a întregului Style.
Ctl.Change Toate evenimentele Contro Change, de ex. Bank Select, Modulation, Damper, Soft Pedal... CC00/32...CC127 Eveniment Control Change. Evenimentele Control Change cu număr dublu (de ex. 00/32) sunt transmise împreună cu MSB/LSB. Notă: Unele evenimente CC sunt eliminate automat în timpul înregistrării. Consultaţi tabelul de la pag.114 pentru mai multe informaţii despre datele permise. Start/End Tick Set de parametrii care permite specificarea intervalului pattern-ului care va fi şters. Dacă, de ex., doriţi să ştergeţi toate măsurile dintr-o Chord Variation lungă de patru măsuri, setaţi parametrul Start pe 1.01.00 şi parametrul End pe 5.01.000. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi şters. Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametrii (Bottom şi Top), puteţi şterge un singur instrument dint-un track Drum sau Percussion. Notă: Aceşti parametrii sunt disponibili doar după selectarea opţiunilor All sau Note. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display. Track All Selectează toate track-urile unui Style, element de stil sau Chord Variation. Drum...Acc5
Un singur track este selectat.
E/CV (Style Element/Chord Variation) Folosiţi aceşti parametrii pentru a selecta un element de stil şi o Chord Variation pentru editare. All Toate elementele de stil, (adică tot Style-ul) când E/Track=All şi CV=All, tot Styleul va fi şters, şi toate setările originale ale parametrilor vor fi rechemate. Var1...CountIn Un element de stil. V1-CV1...CI-CV2 O Chord Variation. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
Pictograma Status track Indică status-ul track-urilor. Apăsaţi pictograma pentru a modifica status-ul. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit. Nume track-uri Numele track-urilor apar sub butoane.
Style Edit: Copy from Style Această pagină permite copierea unui track, element de stil sau Chord Variation în acelaşi Style sau într-un altul. Este permisă şi copierea întregului Style. Atenţie: Operaţia Copy va şterge toate datele prezente în locaţia ţintă (suprascriere).
From...To E/CV (Style Element/Chord Variation) Aceşti parametrii permit selectarea elementului de stil şi Chord Variation sursă şi destinaţie. Notă: Datorită structurii lor diverse, nu puteţi copia dintr-o Variation într-un element de stil diferit. All Toate elementele Style, (adica tot Style-ul). In caest caz nu puteti schimba destinatia, care este setata automat pe All. Var1...End2 V1-CV1...E2-CV2
Un Style Element. O Chord Variation.
From...To Track Set de parametrii ce permite setarea track-ului sursă şi destinaţie, pentru copiere. Puteţi dubla un track pentru a face pattern-ul mai „consistent”. All Toate track-urile Style, elementele de stil sau Chord Variation sunt selectate. Drum-Acc5 Un track Style, element de stil sau Chord Variation selectat. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă. Pictograma Status track Indică status-ul track-urilor. Apăsaţi pictograma pentru a modifica status-ul. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display. Notă: În cazul în care doriţi să copiaţi prea multe evenimente în acelaşi „trick”, pe display va apărea mesajul „Too many events!” (Prea multe evenimente!) şi operaţia va fi anulată. Notă: Când se copiază într-o Chord Variation existentă, datele Program Change nu vor fi suprascrise pentru a împiedica înlocuirea Sound-urilor alocate acesteia. From Style Această opţiune permite selectarea Style-ului sursă din care veţi copia track-ul, Chord Variation sau elementul de stil. Apăsaţi butonul Select pentru a deschide fereastra Style Select şi pentru a selecta Style-ul sursă.
Nume track-uri Numele track-urilor apar sub butoane.
Copierea într-o Chord Variation de lungime diferită Puteţi copia o Chord Variation într-o alta, de lungime diferită. Luaţi în considerare următoarele: •
Dacă lungimea Chord Variation sursă este un submultiplu a celei de destinaţie, copierea se va face în mod repetat până la „umplerea” Chord Variation de destinaţie. De ex., dacă CV sursă este compusă din patru măsuri, şi cea de destinaţie din opt măsuri, CV sursă va fi copiată de două ori (4x2=8).
va apărea mesajul „Too many events!” (Prea multe evenimente!) şi operaţia va fi anulată. Notă: Când se copiază într-o Chord Variation existentă, datele Program Change nu vor fi suprascrise pentru a împiedica înlocuirea Sound-urilor alocate acesteia.
•
Dacă lungimea CV sursă nu este un submultiplu a celei de destinaţie, din CV sursă vor fi copiate atâtea măsuri cât să „umple” CV de destinaţie. De ex., dacă CV sursă este compusă din şase măsuri, şi CV de destinaţie din opt măsuri, CV sursă va fi copiată o dată, apoi primele două măsuri vor fi copiate din nou pentru a „umple” CV de destianţie.
From Pad Selectaţi această opţiune pentru a selecta Pad-ul sursă din care să copiaţi Chord Variation. Apăsaţi butonul Select pentru a deschide fereastra Pad Select şi pentru a alege Pad-ul. From CV (Chord Variation) Folosiţi aceşti parametrii pentru a selecta Chord Variation sursă. All Toate Chord Variation sunt selectate. Nu puteţi selecta destinaţia, aceasta fiind setată automat pe All. CV1...CV6 O Chord Variation.
Notă: Evitaţi să copiaţi între Chord Variation cu diviziuni ritmice (meter) diferite, de ex., o Chord Variation 4/4 într-o Chord Variation 3/4.
Pad Edit: Copy from Pad Această pagină permite copierea unei Chord Variation dintr-un Pad, sau chiar tot Pad-ul. Atenţie: Operaţia de copiere va şterge toate datele existente în locaţia de memorie selectată (suprascriere).
To CV (Chord Variation) Folosiţi acest parametru pentru a selecta Chord Variation de destianţie în Style-ul curent. CV1...CV6 Chord Variation de destinaţie. Acest parametru este automat setat pe All dacă parametrul „From CV” este de asemenea setat pe All. To Track Folosiţi acest parametru pentru a selecta track-ul de destinaţie. All Toate track-urile Style, elementele de stil sau Chord Variation sunt selectate. Drum-Acc5 Un track Style, element de stil sau Chord Variation selectat. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
Style Element Track Sound/Expression
După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display. Notă: În cazul în care doriţi să copiaţi prea multe evenimente în acelasi „trick”, pe display
Controls:
Această pagina permite alocarea unui Sound pentru fiecare track din elementul de stil selectat. Fiecare element de stil poate avea Sound-uri diferite; după salvarea noului Style, nu uitaţi să bifaţi parametrul „Original Style Sounds” în modul Style Play, pentru a permite Style-ului selectarea Sound-urilor fără a ţine cont de setările pentru Style Performance. De asemenea, această pagină permite setarea valorii Expression (CC#11) pentru fiecare track
din elementul de stil. Astfel puteţi reduce nivelul volumului unui singur track din elementul de stil fără a reduce volumul general al Style-ului. Acest tip de control este foarte util atunci când aţi alocat Sound-uri diferite aceluiaşi track, în elemente de stil diferite, iar nivelul intern al acestor Sound-uri trebuie să fie diferit.
În această pagină, apăsaţi butoanele corespunzătoare în panoul de comandă pentru a selecta un element de stil (VARIATION1...ENDING3). Pentru a copia setările din această pagină întrun element de stil diferit, folosiţi comenzile „Copy Sound” şi „Copy Expression” din meniul paginii (vezi „Caseta de dialog Copy Sounds” şi „Caseta de dialog Copy Expression”).
Zona informaţii track selectat Pentru mai multe informaţii consultaţi „Zona informaţii track selectat” pag. 116.
Zona Sound Pentru mai multe informaţii vezi „Zona Sound” pag. 118.
Zona Expression Expression Monitor Puteţi utiliza aceşti indicatori pentru a verifica dacă mesajele CC#1 (Exppression) sunt conţinute în track. Mesajele Expression conţinute în track modifică volumul track-ului. Acestea sunt foarte dificil de identificat - dacă nu citiţi cu atenţie toate evenimentele prezente în pagina Event Edit. Acest tip de monitor vă poate ajuta să identificaţi track-ul şi poziţia evenimentelor Expression, permiţându-vă accesul la pagina Event Edit doar în cazul în care track-ul conţine astfel de evenimente. Apăsaţi butonul START/STOP pentru a porni redarea şi pentru
a verifica indicatorii. Când unul din indicatori se luminează, intraţi în pagina Event Edit pentru track-ul corespunzător şi editaţi sau ştergeţi mesajele Expression dorite.
Expression Folosiţi aceste potenţiometre pentru a seta valoarea Expression (CC#11) pentru track-ul corespunzător. Această valoare poate fi setată la începutul listei Event Edit (vezi „Event Edit: Event edit”). Pentru fiecare element de stil se pot specifica valori Expression diferite. Astfel, puteţi seta un volum diferit în fiecare element de stil, relativ la valoarea volumului general setat în antetul Style-ului. Zona Volume Folosiţi aceste controale pentru a seta volumul şi status-ul pentru fiecare track. Pentru mai multe informaţii consultaţi pag. 118. Valoarea volumului este aceeaşi pentru tot Style-ul. Folosiţi controalele Expression pentru a specifica balansul între track-urile fiecărui element de stil. Style Element Track Keyboard Range
Controls:
Parametrul Keyboard Range transpune automat notele generate de aranjor, care sunt în registre prea joase sau prea înalte în comparaţie cu extensia frecvenţei instrumentului acustic corespunzător. Acest lucru permite menţinerea unui sound mai „natural” pentru instrumentele de acompaniament.
De ex., limita inferioară a registrului unei chitări este E2. Cântând un acord care conţine note sub această limită, penttern-ul transpus poate depăşi această limită, producând, în consecinţă, un sound nenatural. Pentru a rezolva această problemă, setaţi limita inferioară pentru track-ul guitar pe E2. Pentru fiecare element de stil pot fi setate valori Keyboard Range diferite. Notă: Setarile Keyboard Range sunt ignorate în timpul înregistrării pentru a permite trackului selectat să utilizeze întreaga extensie a claviaturii. În această pagină apăsaţi butoanele corespunzătoare în panoul de comandă pentru a selecta un element de stil (VARIATION1...ENDING3). Pentru a copia setările din această pagină întrun alt element de stil, folosiţi comanda „Copy Keyboard Range” din meniul paginii (vezi „Caseta de dialog Copy Key Range”).
RX/Noise Folosiţi aceste butoane pentru a regla volumul RX Noise pentru track-urile corespunzătoare. Acest tip de control este valid pentru toate tipurile de track-uri (cu condiţia ca Sound-urile să includă RX Noise). Humanize GTR Folosiţi aceste controale pentru a aplica o valoare aleatoare pentru parametrii Position, Velocity şi lungimea (durata) notelor track-ului Guitar (vezi „Track Type”). Acest control nu influenţează alte tipuri de track-uri.
Style Element Chord Table: Chord Table Această pagină permite alocarea unei Chord Variation pentru fiecare din principalele acorduri recunoscute. Când un acord este recunoscut, aranjorul recheamă automat Chord Variation atribuită pentru redarea acompaniamentului.
Top/Bottom Set de parametri ce permite setarea limitei superioare şi inferioare pentru intervalul alocat track-ului corespunzător din elementul de stil curent.
Zona Volume Controale ce permit setarea volumului şi status-ul fiecărui track. Vezi pag. 118 pentru mai multe informaţii.
Style Element Noise/Guitar
Track
Controls:
Aceatsă pagină permite setarea nivelului pentru RX Noise şi „human feel” pentru trackurile Guitar.
În această pagină, apăsaţi butoanele corespunzătoare în panoul de comandă pentru a selecta un element de stil (VARIATION1...ENDING3). Chord/Chord Variation Folosiţi aceşti parametrii pentru a aloca o Chord Variation pentru fiecare din principalele acorduri recunoscute.
Style Track Type/Trigger/Tension
Controls:
Această pagină permite setarea parametrilor Mode şi Retrigger mode pentru track-urile Style-ului, şi activarea/dezactivarea parametrului Tension pentru track-urile de acompaniament (Accompaniament).
Trigger Mode Parametru ce permite definirea modului în care track-urile de tip Bass şi Acc vor fi redeclanşate când se schimbă acordul. Off De fiecare dată când se cântă un nou acord, notele care sunt redate vor fi întrerupte. Track-ul va rămâne „tăcut” până când aranjorul nu găseşte o nouă notă în pattern. Rt (Retriggered) Sound-ul este oprit, şi aranjorul redă noile notele, corespunzătoare acordului recunoscut. Rp (Repitch) Redă noile note, în baza acordului recunoscut, neîntrerupând notele deja redate, ci alternând înalţimile. Nu vor fi auzite pauze în Sound. Funcţie foarte utilă pentru track-urile Guitar şi Bass.
În această pagină, apăsaţi butoanele corespunzătoare în panoul de comandă pentru a selecta un element de stil (VARIATION1...ENDING3). Track Type Acest parametru permite specificarea tipului de track. Drum Track Drum. Acest tip de track nu este transpus de aranjor, şi este folosit pentru Drum Kit-uri compuse din sunete de tobă. Poate fi influenţat de Drum Mapping, din modul Style Play (vezi „Drum Mapping (Var.1...Var.4)). Perc Track Percussion. Acest tip de track nu poate fi transpus, şi este folosit pentru Drum Kit-uri compuse din sunete de percuţie. Trackul nu este influenţat de Drum Mapping. Bass Track Mass. Acest tip de track redă întotdeauna tonica (root) cănd se schimba acordul. Acc Track Accompaniament. Acest tip de track poate fi folosit în mod liber, pentru pattern-uri de acompaniament melodic sau armonic. Gtr Track Guitar. Acest tip de track se utilizează pentru modul Guitar pentru a crea „strumming” tipic pentru chitară (vezi Pagina principală – Mod Guitar”). Selectând acest tip de track, parametrul „Tension” va fi setat automat pe status-ul On, şi nu va putea fi modificat.
Tension Parametrul Tension permite adăugarea notelor (o 9th, 11th sau 13th) care au fost cântate efectiv, dar care nu sunt scrise în pattern-ul Style-ului. Parametrul stabileşte dacă notele Tension prezente în acordul recunoscut trebuie adaugate track-urilor Acc. On Notele Tension sunt adaugate. Off Notele Tension nu sunt adaugate.
Import: Import Groove Funcţia Import Groove permite încărcarea fişierelor MIDI Groove („.GRV”) generate de funcţia Slice (vezi pagina „Time Slice” din modul Sampling, în secţiunea „Advanced Edit”, pe CD-ul inclus). Importând astfel de date întrun track, şi alocând aceluiaşi track Sound-ul care are la baza mostre „sliced” puteţi reda audio groove-ul original, şi puteţi modifica tempoul acestuia.
Notă: Când se importă un groove generat de o linie melodică (şi nu de un groove de percuţie) groove-ul importat, şi sample-urile nu pt fi transupse împreună cu track-urile Style-ului. Datele audio nu pot fi transpuse de aranjor. Notă: Executaţi operaţia Import Groove înainte de oprirea instrumentului. Toate fşsierele „.GRV”, generate de operaţia Time Slice, sunt şterse automat la oprirea instrumentului. From Folosiţi acest parametru pentru a selecta unul din pattern-urile MIDI groove (fişiere „.GRV”) generate odată cu salvarea după efectuarea operaţiei Time Slice. To E/CV (Style Element/Chord Variation) Folosiţi acest parametru pentru a selecta un element de stil sau o Chord Variation de destinaţie, pe care să transferaţi groove-ul importat. To Track Folosiţi acest parametru pentru a selecta track-ul de destinaţie din Chord Variation selectată. Vă sugerăm să utilizaţi track-ul Percussion, deoarece track-urile de tip Drum pot fi indispensabile pentru Sound-urile standard din Drum Kit (count-in, break, etc.). După importarea pattern-ului MIDI groove în track-ul dorit, alocaţi aceluiaşi track Sound-ul stabilit pentru sample-urile generate de Time Slice.
programat ca şi când ar fi vorba despre o Chord Variation a aranjorului. Când importaţi fişiere SMF, parametri precum CV Length, Meter, Tempo Change, Program Change şi Expression sunt recunoscuţi. Aceşti parametri vor fi importaţi sub forma de antet pentru elementul de stil care conţine acea Chord Variation, cu condiţia ca parametrul „Initialize” să fie activat în prealabil şi ca elementul de stil să fie gol. Sugestie: Activaţi parametrul „Initialize” pentru importarea primei Chord Variation dintr-un element de stil, şi dezactivaţi parametrul pentru importarea următoarelor Chord Variation. •
Notă: Selectând parametrul „Original Style Sound” în pagina principală a modului Style Play (modul de vizualizare Style Track) puteţi înlocui Sound-urile din antetul elementului de stil cu cele alocate pentru Style Performance. •
Import: Import SMF Funcţia Import SMF permite importarea evenimentelor MIDI dintr-un fişier Standard MIDI (SMF) creat pe un sequencer extern, şi transformarea acestora într-o Chord Variation. •
•
• •
Notă: Această funcţie nu poate fi utilizată pentru importarea datelor dintr-un Song generic. Fişierul Standard MIDI trebuie
Soundurile alocate fiecarui track pot fi importate, cu conditia ca evenimentele Program Change, Bank Select MSB si LSB sa se afle pe primul tick al SMF. Acesti parametri sunt incarcati in header-ul elementului Style si nu ca si Sound-uri alocate pentru Style Performance.
În cazul în care informaţiile (parametrii) mai sus menţionaţi nu se găsesc în primul „tick” din fişierul SMF importat, Sound-urile trebuie alocate manual pentru fiecare track. Puteţi face acest lucru în paginile „Record 1”, „Record 2” sau „Sound/Expression” din modul Style Record. Parametrii Key/Chord, Chord Table, Expression şi orice alţi parametrii Style Variation trebuie programaţi manual în paginile Style Record corespunzătoare. Valoarea iniţiala a tempoului şi volumul pentru fiecare track trebuie programate ca eveniment Style Performance şi salvate în Style Performance. Evenimentele Meter Change nu sunt permise, deci nu vor fi recunoscute. Lungimea Chord Variation este identică cu cea a fişierului SMF importat. Pentru a modifica această valoare, utilizaţi parametrul CV Length în pagina principală a modului Style Record.
Sugestie: În cazul în care durata ultimei note se extinde peste ultima măsură a Chord Variation, o măsură suplimentară va fi adaugată în coadă (dacă, de ex., o notă se extinde peste a patra măsură a unui pattern cu patru măsuri, instrumentul va crea o Chord Variation de cinci măsuri). În acest caz modificaţi valoarea CV Length resetând lungimea Chord variation. Nota în plus va fi taiată pentru a respecta noua lungime a pattern-ului.
Export SMF Funcţia Export SMF permiite exportarea unei Chord Variation în format SMF, pentru editarea acesteia pe un sequencer extern.
Când programaţi o Chord Variation pe un sequencer extern, alocaţi fiecare track Style canalului MIDI corespunzător, în baza tabelului următor.
Notă: Încărcarea este posibilă doar pentru fişierele SMF în format 0. From Song Numele fişierului Standard MIDI care va fi încărcat. Apăsaţi butonul Select pentru a deschide selectroul şi pentru a selecta un fişier „.SMF”. Select Apăsaţi acest buton pentru a deschide fereastra şi pentru a selecta fişierul SMF care va fi încărcat. Initialize Selectaţi acest parametru dacă doriţi să resetaţi toate setările elementului de stil de destinaţie (de ex. Key/Chord, Chord Table, Sound...) în momentul încărcării fişierului SMF. Sugestie: Activaţi parametrul „Initialize” pentru importarea primei Chord Variation dintr-un element de stil, şi dezactivaţi parametrul pentru importarea următoarelor Chord Variation. To E/CV Folositi acest parametru pentru a selecta o Chord variation de destiantie. Execute După ce aţi setat parametrii din pagină, apăsaţi acest buton pentru a importa fişierul Standard MIDI în Chord Variation de destinaţie.
To Song Acest parametru (nu poate fi modificat) indică numele fişierului Standard MIDI care va fi generat. Numele (alocat automat) va fi acelaşi cu cel al Chord Variation exportată. From E/CV Utilizaţi acest meniu contextual pentru a selecta una din Chord Variation disponibile din Style-ul curent. Execute Dupa ce aţi selectat o Chord Variation, apăsaţi acest buton pentru a exporta această Chord Variation în format Standard MIDI File. Pe display va aparea o fereastră în care puteţi selecta dispozitivul de destinaţie; alegeţi dispozitivul şi directorul de destinaţie, şi apoi apăsaţi butonul Save.
Meniul paginii Apăsaţi pictograma corespunzătoare meniului paginii pentru a deschide meniul. Apăsaţi o comandă pentru a o selecta. Apăsaţi orice punct pe display pentru a ieşi din meniu fără a selecta o comandă.
Write Style Selectaţi această comanda pentru a deschide fereastra Write Style şi pentru a salva Style-ul în memoria internă. Vezi „Caseta de dialog Write Style”. Undo Comandă disponibilă doar în modul Record. În mmodul Record, această comandă anulează ultimele date înregistrate şi recheamă setările originale. Apăsaţi din nou pentru a confirma noua înregistrare (funcţia Redo). Butonul Copy Key/Ch (Copy Key/Chord) Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta „Copy Key/Chord” şi pentru a copia setările Key/Chord din track-ul curent în toate celelalte track-uri ale aceleiaşi Chord Variation, sau în Style. Consultaţi „Caseta de dialog Copy Key/Chord” pentru mai multe informaţii. Copy Sound (Comandă disponibilă doar în anumite pagini de editare). Când secţiunea de editare Style Element Track Control este selectată, folosiţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Copy Sound şi pentru a copia toate Sound-urile alocate track-urilor elementului de stil curent într-un element de stil diferit. Consultaţi „Caseta de dialog Copy Sound” pentru mai multe informaţii. Copy Expression (Comandă disponibilă doar în anumite pagini de editare). Când secţiunea de editare Style Element Track Control este selectată, folosiţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Copy Expression şi pentru a copia toate valorile Expression alocate track-urilor elementului de stil curent într-un element de
stil diferit. Consultaţi „Caseta de dialog Copy Expression” pentru mai multe informaţii. Copy Keyboard range (Comandă disponibilă doar în anumite pagini de editare). Când secţiunea de editare Style Element Track Control este selectată, folosiţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Copy Keyboard Range şi pentru a copia toate valorile Keyboard Range alocate trackurilor elementului de stil curent într-un element de stil diferit. Consultaţi „Caseta de dialog Copy Keyboard Range” pentru mai multe informaţii. Copy Chord Table (Comandă disponibilă doar în pagina Style Element Chord Table). Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Copy Chord Table (vezi „Caseta de dialog Copy Chord Table”). Delete Current Track (Comandă disponibilă doar în paginile Main Record). Această comandă permite ştergerea track-ului selectat. Overdub Step Recording (Comandă disponibilă doar în paginile Main Record). Selectaţi această comandă pentru a deschide fereastra Overdub Step Recording (vezi „Fereastra Overdub Step Recording”). Solo track Selectaţi track-ul pe care doriţi să îl puneţi în Solo şi bifaţi acest obiect. Doar track-ul Solo va fi auzit, iar indicatorul ‚Solo’ este evidenţiat în antetul paginii. Apăsaţi din nou obiectul pe display pentru a dezactiva status-ul Solo. Apăsaţi butonul SHIFT şi atingeţi unul din track-uri pentru a-l pune pe Solo. Pentru a anula funcţia, repetaţi operaţia pentru track-ul pus pe Solo. Exit from Record Această comandă permite ieşirea din modul Record fără a salva modificările efectuate Style-ului.
Caseta de dialog Write Style Selectaţi comandaWrite Style din meniul paginii pentru a deschide această pagină. Această pagină permite salvarea Style-urilor modificate sau înregistrate în memorie, prin selectarea unei bănci User sau Favorite Style.
În fereastra Style Select, folosiţi butoanele din antet pentru a selecta una din băncile User (11/20) sau Favorite.
Caseta de dialog Copy Key/Chord Selectaţi aceată comandă din meniu pentru a deschide caseta „Copy Key/Chord”. Această pagină permite copierea setărilor Key/Chord din track-ul curent în toate celelalte track-uri ale aceleiaşi Chord Variation, sau în Style. Această funcţie este utilă pentru o programare cât mai rapidă a pattern-urilor, şi pentru evitarea alocării unor tonalităţi diferite trackurilor dintr-o Chord Variation.
Name Nume Style-ului care va fi salvat. Apăsaţi butonul T (Text Edit) lângă nume pentru a deschide fereastra Text Edit. Banca Style Banca de Style-uri de destinaţie. Fiecare bancă corespunde unuia din butoanele STYLE SELECT. Folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a selecta o bancă diferită de cea curentă. Style Locaţie de destinaţie Style în banca selectată. Folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a selecta o locaţie diferită. Notă: În timpul salvării în memorie a styleurilor, instrumentul “sugerează” de obicei o locaţie de memorie User sau Favorite Style. Totuşi, este posibil să suprascrieţi peste Styleurile originale, cu condiţia ca parametrul “Factory Style and Pad protect” să nu fie activat. Butonul Select… Apăsaţi acest buton pentru a deschide fereastra Style Select şi pentru a selecta locaţia de destinaţie.
Current Chord Variation Tracks Setările Key/Chord din track-ul curent vor fi copiate în toate track-urile din Chord Variation curentă. All Style Tracks Setările Key/Chord din track-ul curent vor fi copiate în toate track-urile Styleului (adică toate Chord Variation).
Caseta de dialog Copy Sound Selectaţi această comandă din meniu pentru a deschide caseta „Copy Sound”. Aici puteţi copia toate Sound-urile alocate track-urilor elementului se stil curent intr-un element de stil diferit.
From Style Element Nu poate fi modificat. Indică elementul de stil selectat. To Style Element Elementul de stil de destinaţie. All Setările vor fi copiate în toate elementele de stil din Style-ul care este editat. Var1...CountIn Un singur element de stil asupra căruia se vor efectua operaţiile de copiere.
Caseta de dialog Copy Key Range Selectaţi comanda Copy Keyboard Range din meniu pentru a deschide această casetă. Aici puteţi copia toate valorile Keyboard Range alocate track-urilor elementului de stil curent într-un element de stil diferit.
Caseta de dialog Copy Expression Selectaţi această comandă din meniu pentru a deschide caseta „Copy Expression”. Aici puteţi copia toate valorile Expression alocate trackurilor elementului de stil curent într-un element de stil diferit. From Style Element Nu poate fi modificat. Indica Elementul Style selectat. To Style Element Elementul de stil de destinatie. All Setările vor fi copiate în toate Elementele de stil din Style-ul care este editat. Var1...CountIn Un singur element de stil asupra căruia se vor efectua operaţiile de copiere. From Style Element Nu poate fi modificat. Indică elementul de stil selectat. To Style Element Elementul de stil de destinaţie. All Setările vor fi copiate în toate elementele de stil din Style-ul care este editat. Var1...CountIn Un singur element de stil asupra căruia se vor efectua operaţiile de copiere.
Caseta de dialog Copy Chord Table Selectaţi comanda Copy Chord Table din meniu pentru a deschide această casetă. Aici puteţi copia toate valorile Chord Table alocate track-urilor elementului de stil curent într-un element de stil diferit.
From Style Element Nu poate fi modificat. Indică elementul de stil selectat.
To Style Element Elementul de stil de destinaţie. All Setările vor fi copiate în toate elementele de stil din Style-ul care este editat. Var1...CountIn Un singur element de stil asupra căruia se vor efectua operaţiile de copiere.
Fereastra Overdub Step Recording Step Recording (înregistrare Step) permite crearea unui nou Style prin inserarea de note sau acorduri în fiecare track, cântate pe rând şi fără a fi nevoie să efectuaţi înregistrarea în timp real. Această funcţie este foarte utilă în cazul în care doriţi să transcrieţi partituri mai complexe, sau când este necesar un grad înalt de precizie, şi e foarte indicată pentru crearea track-urilor de tobă şi percuţie în general. Selectati comanda „Overdub Step recording” in meniu pentru a deschide aceasta pagina.
Valori Step Time Lungimea evenimentului care va fi inserat. Valoarea Notei Standard (-) Valoarea standard a notei selectate. Dot (.) Ridică nota selectata cu jumatate din valoarea acesteia. Triplet (3) Transformă notă selectată în terţă. Meter Indică diviziunea ritmică a măsurii curente. Acest parametru nu poate fi modificat în această pagină. Pentru a face acest lucru, înainte de înregistrare, întoarceţi-vă în pagina principală a modului Style Record (consultaţi punctul 6 din procedura descrisa la pagina 127). Free Memory Indică spaţiul de memorie disponibil pentru înregistrare. Duration Indică durata relativă a notei inserate. Procentajul se referă întotdeauna la valoarea Step. 25% Staccatissimo 50% Staccato 85% Articulaţie standard 100% Legato
Track (track selectat) Numele track-ului care va fi înregistrat. DRUM...ACC5
Track Style
SE (elemetul de stil selectat) Vezi „Element (Style Element)” pag. 118. CV (Chord Variation selectată) Vezi „Chord Var (Chord Variation)” pag. 118. Pos (Position) Acest parametru indică poziţia de inserare a evenimentului (notă, pauză sau acord). Lista evenimente Evenimentele inserate în prealabil. Puteţi şterge evenimentele din listă şi le puteţi selecta din nou pentru editare apăsând butonul Back.
Velocity Setaţi acest parametru înainte de inserarea unei note sau a unui accord. Reprezintă dinamica (intensitatea) evenimentului care va fi inserat. Kbd Keyboard (claviatură). Setaţi acest parametru învârtind complet potenţiometrul DIAL în sens contrar acelor de ceasornic. Când această opţiune este selectată, dinamica notei cântată este recunoscută şi înregistrata. 1…127 Valoare Velocity. Evenimentul va fi inserat cu aceasta valoare, ignorând complet intensitatea cu care a fost cântată notă. Rest Apăsaţi acest buton pentru a insera o pauză. Tie Apăsaţi acest buton pentru a lega nota inserata de nota precedentă.
Back Apăsaţi acest buton pentru a va întoarce la pasul perecedent şi pentru a şterge evenimentul inserat. NextM. (Next Measure) Acest buton face trecerea la măsura succesivă şi inserează automat pauza în spaţiile rămase până la sfârşitul măsurii curente. Done Apăsaţi acest buton pentru a ieşi din modul Step Record. Pe display va apărea o casută de dialog în care puteţi opta pentru ştergerea, anularea sau salvarea modificărilor.
Dacă apăsaţi „Cancel” puteţi continua editarea. Dacă alegeţi „No” modificările nu vor fi salvate şi fereastra Step Record se va închide. Dacă alegeti „Yes” modificările vor fi salvate şi fereastra Step Record se va închide.
Modul Pad Record
Nu este necesară înregistrarea tuturor Chord Variation. Este suficient să înregistraţi doar o Chord Variation.
Selectaţi modul Pad Record pentru a crea Pad-uri personalizate sau pentru a edita Paduri existente.
Pattern data vs. Track data
Structura Pad-urilor
Deşi în modul Pad Record puteţi crea şi edita pattern-uri musicale pentru Pad, parametrii track (precum Volume, Pan, setarile FX…) trebuie editaţi în modul Style Play.
Un Pad este un Style care conţine un singur track. Majoritatea operaţiilor care se pot efectua în timpul înregistrării Style-ului se aplică şi în cazul înregistrării Pad-urilor. Există două categorii de Pad-uri Pad “Hit”. Pot fi utilizate atât pentru evenimente care nu pot fi transpuse, cât şi pentru note sau acorduri transpuse. În general, sunt compuse din note individuale sau secvenţe de acorduri individuale (vezi mai jos). Pad “Sequence”, adică pattern-uri complexe compuse dintr-un singur track, şi care pot fi transupuse cântând diferite acorduri pe claviatură – ca şi în cazul track-urilor Style. Sunt, în linii mari, echivalente cu Style-urile compuse dintr-un singur element sau un singur track multichord variation. (vezi figura). Fiecare Pad este compus dintr-un maxim de şase unităţi mici, numite Chord Variation (CV), fiecare din acestea reprezentând un singur track (adică track-ul Pad). Ca şi în cazul Style-urilor, când se cântă un accord în zona de recunoaştere a acordurilor, o Chord Variation corespunzătoare este rechemată. Acordurile recunoscute sunt associate cu o Chord Variation în baza tabelului Chord Variation. Fiecare Pad conţine un Chord Variation Table. Ca şi în cazul Style-urilor, Note Transposition Tables (NTT) se aplică Pad-urilor. Aceleaşi diferenţe între tipurile de track-uri se aplică şi în acest caz (vezi “Track Type”).
Ce să înregistraţi
Înregistrarea unui Pad presupune înregistrarea unui singur track într-o serie de Chord Variation, în Pad-ul propriu-zis.
•
•
După ce aţi creat sau editat pattern-uri muzicale în modul Pad Record, salvaţi-le selectând comanda Write Pad din meniul paginii, în modul Pad Record (vezi “Caseta de dialog Write Pad”). După ce aţi editat parametrii Pad Track în modul Style Play, salvaţi-i într-o Performance sau Style Performance, selectând comanda Write Performance sau Write Current Style Performance din meniul paginii, în modul Style Play (vezi “Caseta de dialog Write Performance” sau “Caseta de dialog Write Style Performance”).
Intrarea în modul Pad Record Pentru a intra în modul Pad Record, mergeţi în modul Style Play şi apăsaţi comanda RECORD. Pe display va apărea fereastra Style/Pad Record Select.
•
Selectaţi Record/Edit Pad pentru a alege unul din Pad-urile existente pentru editare. Dacă aţi ales un Pad de fabrică, s-ar putea să nu puteţi să îl salvaţi în locaţia de memorie originală (în funcţie de setările parametrului “Factory Style and Pad Protect” din pagina Media>Preferences). În acest caz veţi selecta o locaţie User Pad.
•
Selectaţi Record New Pad pentru a începe cu un Pad gol. La sfârşitul înregistrării, salvaţi noul Pad într-o locaţie User Pad. (Pad-urile pot fi salvate într-o locaţie Factory Pad atunci când parametrul “Factory Style and Pad Protect” este pe Off).
La sfârşitul înregistrării sau editării unui Hit sau Pad Sequence, salvaţi-l (vezi “Ieşirea şi salvarea sau anularea modificărilor” mai jos) şi ieşiţi din modul Pad Record. Mergeţi în pagina Pad din modul Style Play sau Song Play, alocaţi noul Hit sau Sequence unui buton Pad şi setaţi parametrii (Volume, Pan, A/B FX Send…vezi Pad/Switch: Pad”). Apoi salvaţi Pad-ul selectând comanda “Write Performance” sau “Write Current Style Performance” din meniul paginii. Notă: În modul Record footswitch-ul şi pedalele EC nu sunt active. Puteţi utiliză pedalele de volum/expresie.
Ieşirea şi salvarea sau anularea modificărilor La terminarea operaţiilor de editare puteţi salva Pad-ul în memorie sau puteţi anula toate modificările făcute. •
•
Notă: În acest mod, pattern-ul este întotdeauna redat în „loop” (continuu), şi în cazul în care parametrul „Pad Type” a fost setat pe „One Shot”. Notă: În modul operativ Pad Record instrumentul utilizează automat modul de recunoaştere a acordurilor (Chord Scanning) Fingered 3.
Pagina principală – Pad Record Pagina principală a modului Pad Record este o versiune simplificată a celei din modul Style Record cu doar un singur track de înregistrat şi nici un element de stil. Singura adăugare este parametrul „Pad Sync”.
Apăsaţi comanda Write Pad, din meniul paginii, pentru a salva modificările (vezi „Caseta de dialog Write Pad”). Selectaţi comanda „Exit from Record” din meniul paginii, sau apăsaţi butonul RECORD pentru a ieşi din modul Record şi a vă întoarce la pagina principală din modul operativ Style Record.
Sugestie: Salvaţi des în timpul înregistrării pentru a evita pierderi accidentale de informaţie.
Ascultarea Pad-ului Record/Edit
în
modul
În modul Pad Record puteţi asculta Chord Variation selectată. Pentru a selecta o Chord Variation mergeţi în pagina principală a modului Record/Edit •
•
functionează. Apăsaţi butonul START/STOP încă o dată pentru a opri redarea. Când sunteţi în paginile Sounds/Expression, Keyboard Range, Chord Table, Trigger/Tension, Delete All, Copy, Style Element Controls sau Style Control puteţi asculta tot Pad-ul. Apăsaţi START/STOP şi cântaţi câteva acorduri pentru a testa Pad-ul. Apăsaţi START/STOP din nou pentru a opri redarea.
Când sunteţi în paginile Main, Event Edit, Quantize, Transpose, Velocity sau Delete puteţi asculta Chord Variation selectată. Apăsaţi START/STOP pentru a vedea cum
Consultaţi Manualul de Utilizare pentru mai multe informaţii despre diferiţii parametri. Aici sunt descrise doar informaţiile generale şi diferenţele în ceea ce priveşte modul Style Record.
Zona parametri de înregistrare Chord Var (Chord Variation) Acest parametru permite selectarea uneia din cele şase Chord Variation disponibile (CV1...CV6) pentru editare sau înregistrare. Notă: Chord Variation goale (care nu conţin evenimente) se disting prin caractere
minuscule (cv1...cv6), în timp ce cele înregistrare vor aparea cu caractere majuscule (CV1...CV6). Resolution Acest parametru determină valoarea cuantizare în timpul înregsitrării.
de
Pad Sync Acest parametru permite specificarea modului de sincronizare pentru pattern-ul Pad-ului. Off Nici o sincronizare. Secvenţa este redată în momentul în care apăsaţi butonul PAD. Continued Pattern-ul este redat imediat, în sincron cu tempoul aranjorului sau al sequencer-ului activ. În funcţie de poziţia curentă a beat counter-ului, redarea poate să nu înceapă din punctul iniţial, ci din poziţia curentă. Dacă, de ex., beat counter-ul aranjorului sau al sequencer-ului este pe beat 3, tick 91, redarea va începe din acea poziţie.
„Atenţie” în paragraful „CV Length (Chord Variation Length)” mai jos). Totuşi, dacă apăsaţi START/STOP pentru a începe înregistrarea, valoarea parametrului Rec Length va fi actualizată imediat chiar dacă pe display va apărea valoarea originală. CV Length (Chord Variation Length) Acest parametru stabileşte lungimea totală (până la un maxim de 32 măsuri) a Chord Variation selectată. Parametrul reprezintă lungimea pattern-ului de acompaniament cântat de aranjor ca răspuns la acordurile recunoscute, când se redă Style-ul. Atenţie: Dacă reduceţi valoarea Chord Variation Length după înregistrare, toate măsurile după lungimea selectată vor fi şterse. Fiţi foarte atenţi când selectaţi o valoare mai mică pentru parametrul CV Length după înregistrare! Dacă acest lucru se întâmplă vă sugerăm să ieşiti din pagina Record fără să salvaţi (vezi „Exit from Record”). Metro (Metronome) Aici puteţi seta metronomul. Off Metronomul nu va fi auzit în timpul înregistrării. Totuşi, aranjorul redă o măsură preliminară inaintea începerii înregistrării. On1 Metronomul este pornit, cu o măsură preliminară înaintea începerii înregistrării.
Beat
On2 Metronomul este pornit, măsuri preliminare înaintea înregistrării. Secvenţa începe de la începutul beatului următor, în sincron cu tempoul aranjorului sau al sequencer-ului (tick 1 sau măsura 1).
Rec Length (Recording Length) Acest parametru permite specificarea lungimii (în măsuri) a înregistrării pentru track-ul selectat. Valoarea acestuia este întotdeauna egala cu, sau un sub multiplu a valorii stabilite pentru parametrul Chord Variation Length (vezi parametrul următor). Atenţie: Dacă alocaţi o valoare mai mică parametrului CV Length decât cea atribuită parametrului Rec Length, valarea Rec Length nu va fi actualizată imediat pe display. Astfel, valoarea atribuită parametrului CV Length va putea fi încă modificată înainte ca măsurile care trec de această valoarea să fie şterse (vezi
cu două începerii
Tempo Acest parametru permite setarea tempoului. Utilizaţi controalele TEMPO/VALUE pentru a specifica valoarea dorită. Notă: Această valoare nu va fi înregistrată şi este utilizată doar pentru testarea pattern-ului la viteze diferite în timpul editării sau înregistrării. Sugestie: Tempoul poate fi modificat şi atunci când se selectează alţi parametrii. Pentru aceasta, apăsaţi SHIFT şi acţionaţi asupra potenţiometrului DIAL. Meter Indică diviziunea ritmică a secvenţei. Puteţi edita acest parametru doar atunci când secvenţa este goală; (înainte de a începe înregistrarea).
Zona informaţii track Pad Această zonă vă permite să Sound-ul alocat track-ului selectat.
Zona Key/Chord vizualizaţi
Nume Sound Program Change Banca Sound Nume Sound Indică numele Sound-ului alocat track-ului selectat. Triunghiul de lângă nume indică posibilitatea accesării, apăsând numele pe display, a ferestrei Sound Select unde puteţi selecta un Sound diferit. Banca Sound Indică banca de apartenenţă a Sound-ului selectat. Program Change Numărul secvenţei Program Change (Bank Select MSB, Bank Select LSB, Program Change).
Zona Volume/status track Octave Transpose Acest indicator (nu poate fi modificat) indică transpoziţia de octavă curentă. Pentru a modifica această valoare folosiţi butoanele OCTAVE TRANSPOSE din panoul de comandă. Deşi această valoare nu este memorată o data cu Pad-ul, transpoziţia este folosită în timpul înregistrării. De ex., dacă cântaţi un acord C4 şi selectaţi o valoare pentru transpoziţie de +1, un acord C5 va fi înregistrat. Potenţiometru virtual Potenţiometrul virtual care apare indică volumul track-ului. Pentru volumul atingeţi potenţiometrul controalele TEMPO/VALUE (sau drag”). Această valoare nu este salvată Pad-ul.
Key/Chord Acest parametru permite stabilirea tonalităţii originale şi a tipului de acord pentru track, pentru Chord Variation selectată. Acordul este redat şsa cum a fost înregistrat, fără modificări NTT (vezi mai sus).
Zona NTT NTT Type/Table NTT (Note Transposition Table) sunt algoritmi sofisticaţi care permit aranjoarelor Korg să convertească acordurile recunoscute în pattern-uri muzicale. NTT-urile determină modul în care aranjorul va transpune notele pattern-ului în cazul în care acordul recunoscut nu corespunde perfect acordului original din Chord Variation. De ex., dacă aţi înregistrat doar o Chord Variation pentru acordul CMaj, şi apoi cântaţi un acord CMaj7, aranjorul va transpune anumite note pentru a crea septima lipsă (7th). Notă: Aceşti parametrii nu pot fi selectaţi cu track-urile Drum, Percussion şi Guitar de aceea vor apărea în culoarea gri. Notă: Parametrii NTT sunt programaţi separat pentru fiecare track din elementul de stil. Există două tipuri principale de NTT: •
Când selelctaţi tipurile Parallel notele sunt transpuse în zona specificată de parametrul Wrap Around. Acest tip de tabele este adaptat pentru partea melodică.
pe display, a modifica şi folosiţi „touch and o data cu
Pictograma status track Indică status-ul pentru fiecare track. Apăsaţi pictograma pentru a schimba status-ul. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit. Status Record. După începerea înregistrării track-ul primeşte notele cântate pe claviatură şi cele care intră prin portul MIDI IN.
notaţie
redare
•
Când selelctaţi tipurile Fixed aranjorul mută cât mai puţine note astfel încât să se obţină o linie „legato” şi acorduri cât mai naturale. Acest tip de tabele este ideal pentru track-urile ce conţin „acorduri” (coarde, piano...)
notaţie
redare
Notă: Pentru a respecta specificaţiile tehnice Korg, vă recomandăm să setaţi NTT pe „No Transpose” pentru Intro 1 şi Ending 1. Parallel/Root Tonica (pentru CMaj=C) este transpusă pe nota care lipseşte. Parallel/Fifth A cincea notă (5th) (pentru Cmaj=G) este transpusă pe nota care lispseşte. După cum a fost înregistrat cu NTT= root sau 5th (tonica sau cvinta) (Key/Chord= CMaj)
Când cântaţi un CM7 cu NTT= 5th (cvinta)
progresie de acorduri şi care nu va fi modificată în funcţie de tonalitate). Fixed/Chord Acest tabel mută cât mai puţine note astfel încât să se obţina o linie „legato” şi acorduri cât mai naturale. Este ideal pentru track-urile ce conţin „acorduri” (coarde, piano...). Contrar modului Parallel, acordul programat nu este transpus în baza parametrului Wrap Around şi rămâne întotdeauna în jurul poziţiei originale, căutând notele comune dintre acorduri. Fixed/No Transpose Notele programate pot fi transpuse doar cu parametrul Master Transpose. Nu se aplica nici o trasnpoziţie la schimbarea acordurilor.
Butonul Delete Note Folosiţi această comandă pentru a şterge o singură notă sau un singur instrument de percuţie dintr-un track. De ex., pentru a şterge notele tobei mici (snare) ţineţi apăsată nota D2.
1. Selectaţi un track. 2. Ţineţi apăsat butonul “Delete Note” 3. Apăsaţi butonul START/STOP pentru a porni Style-ul.
4. Când ajungeţi la pasajul care conţine
Când cântaţi un CM7 cu NTT= root (tonica) Parallel/i-Series Toate pattern-urile originale trebuie programate pe acorduri „Maj7” şi „min7”. Când încărcaţi Style-uri i-Series mai vechi această opţiune este selectată automat. După cum a fost înregistrat cu NTT= i-Series (Key/Chord= CM7)
Când cântaţi un C7 cu NTT= i-Series
Când cântaţi un Cmaj cu NTT= i-Series Parallel/No Transpose Acordul nu este modificat dar este mutat în noua tonalitate. Pattern-ul redă exact notele înregistrate şi este mutat în noua tonalitate fără modificări. Aceasta este setarea standard Intro 1 şi Ending 1 pentru Style-urile originale Korg (pentru care se înregistrează, de regulă, o
5.
nota pe care doriţi să o ştergeţi, apăsaţi acea notă pe claviatură. Pentru a şterge aceeaşi notă pe un interval de timp mai lung, ţineţi apăsată nota până când ajungeţi la ultima notă pe care doriăi să o ştergeţi. După ce aţi şters nota sau notele, lăsaţi butonul Delete şi nota de pe claviatură, şi apăsaţi din nou START/STOP pentru a opri Style-ul.
Notă: Dacă nota se află la începutul pattern-ului apăsaţi nota înainte de pornirea Style-ului.
Pagina principală – Modul Guitar În pagina principală, selectati un track Guitar şi apăsaţi tabul „Guitar Mode” pentru a vizualiza pagina.
Notă: Pentru a accesa această pagina trebuie selectat un track Guitar (vezi „Track Type”). În caz contrar, tabul Guitar Mode va avea culoarea gri (nu poate fi selectat). Notă: Dacă doriţi să programaţi un track Guitar de la un sequencer extern trebuie să asociaţi track-urile Guitar la canalul corespunzător. Mergeţi în Global>MIDI >MIDI IN Channels, şi alocaţi track-ului Style (de regulă Acc1~Acc5) acelaşi canal specificat pentru track-ul Guitar pe sequencer-ul extern. Apoi mergeţi în pagina Style Record>Style Track Controls>Type/Tension/Trigger şi setaţi tipul „Gtr” pentru track (vezi Track Type”). Modul Guitar permite crearea facilă a părţilor de chitară ritmică extrem de realiste, evitând modul artificial şi fără muzicalitate al tipului de programare MIDI. Înregistraţi doar câteva note pentru a obţine track-uri de chitară ritmică realiste, în care fiecare acord este reprodus în funcţie de poziţia reală a notelor pe grif, şi nu este generat prin simpla transpunere a unui pattern programat.
Privire de ansamblu Înregistrarea unui track Guitar diferă de cea a altor track-uri în care se cântă exact notele care aparţin unei anumite linii melodice. În cazul track-urilor Guitar se cântă notele corespunzătoare modurilor strumming sau arpegiile utilizând notele corespunzătoare celor şase corzi de chitară (şi notele speciale corespunzătoare tonicii şi cvintei). Secţiunea următoare descrie în detaliu diversele taste de control.
Înregistrarea „strumming””
tipurilor
de
Octava de la C2 la B2 este dedicată selectarii unui tip de strumming. Apăsând aceste taste puteţi reda anumite sample-uri de strumming rapid:
Înregistrare „single strings” Octava de la C3 la B3 este dedicată selectării unei singure coarde (sau mai multe) pentru crearea arpegiilor sau power chord. Puteţi cânta atât un arpegiu liber cu cele şase acorduri pentru chitară alocate notelor C~A, cât şi un sample de arpegiu rapid pe notele acute. Tonica este întotdeauna disponibilă pe tasta C# în timp ce cvinta este întotdeauna alocată notei D#, ceea ce înseamnă că puteţi cânta întotdeauna notele cele mai joase dintrun arpegiu. Această octavă include şi o notă de reset (notă „all mute” F#)
Înregistrare RX Noise Mergând mai departe, octavele superioare pot fi utilizate pentru a declanşa RX Noise:
Redarea pattern-ului În modul Style Play pattern-ul Guitar înregistrat este transpus în funcţie de acordul recunoscut pe claviatură. Modul în care este transpus depinde de pattern-ul programat, poziţiile alese, tipurile de „strumming”, etc.
Parametrii modului Guitar Mai jos, sunt descrişi în detaliu parametrii paginii Guitar Mode.
Selectarea unui capodastrului Pe lângă tipurile de strumming, selectarea corzilor şi RX Noise puteţi selecta poziţia capodastrului. Trebuie menţionat faptul că folosirea acestuia poate face ca anumite corzi să nu sune, datorită acordului compus. Pentru a verifica care corzi sunt redate sau care sunt stopate sau omise consultaţi paragraful „Diagram” mai jos.
Alegerea (key/chord)
tonalităţii/acordului
Pattern-ul este înregistrat în tonalitatea indicată de grupul de paramterii Key/Chord. Totuşi, acest parametru este considerat doar pentru elementele de stil Intro 1 şi Ending 1. Cu Intro 1 şi Ending 1 (atât Chord Variation 1 cât şi 2) puteţi specifica şi o progresie de acorduri utilizând octava MIDI cea mai joasă (C-1 ~ B-1). Tipurile de acorduri sunt inserate în baza parametrului Velocity, descris în tabelul de mai jos:
Key/Chord Acest set de parametrii permite definirea tonalităţii originale şi tipul de acord pentru track. Parametrii operează în mod diferit faţă de celelalte track-uri. În timp ce pentru celelalte track-uri valoarea setată este utilizată ca tonalitate de referinţă pentru transpoziţia NTT, pentru track-urile Guitar există o diferentă între înregistrarea unei Chord Variation conţinută într-un element de stil Intro sau Ending şi înregistrarea unei Chord Variation separate. Cu Intro 1 şi Ending 1 acordul va fi utilizat ca tonalitate de referinţă pentru progresia de acorduri. Cu toate celelalte Chord Variation acordul va fi utilizat doar pentru ascultarea în timpul înregistrării. În timpul redării în modul Style Play, acordul va urma acordurile recunoscute de aranjor. Capodastru (0, I...X) Capodastrul este o bară mobilă, ataşată grifului, pentru a ridica uniform înălţimea pentru toate corzile. Folosirea acestuia scurtează lungimea corzilor modificând, astfel, timbrul şi poziţia acordurilor (dar nu şi forma). 0 Coarda sună normal - fără capodastru I...X Poziţia capodastrului pe griful chitarei („I” corespunde primei taste, „II” celei de-a doua, etc.). Diagram Aceasta diagramă indică modul în care acordul va fi compus pe grif. Simbolurile adoptate sunt următoarele: Punct roşu Nota apăsată (nota cântată) Punct alb Cvinta cântată pe nota D#2 X Nota stopată (care nu este cântată) Bara gri deschis (apăsarea simultană a tuturor celor şase corzi, precum un capodastru mobil)
Bara gri inchis Capodastru
Alte pagini au o structură puţin diferită:
Procedura de înregistrare a Pad-ului Înregistrarea unui Pad se face este similară înregistrării Style-urilor. Consultaţi capitolul relevant din Malualul de Utilizare.
Meniu Edit În modul Pad Record, apăsaţi butonul MENU pentru a deschide meniul de editare Pad Record.
Mod operativ Secţiune de editare Pictograma meniului paginii
Zona parametr ii Status track Taburi
Mod operativ Indică faptul ca instrumentul este în modul operativ Pad Record.
Notă: Paginile de editare Pad sunt o versiune simplificată a paginilor de editare Style. Consultaţi Manualul de utilizare pentru informaţii despre parametrii. Notă: Când Pad-ul este redat, nu puteţi accesa paginile secţiunii de editare din pagina principală. Opriţi redarea şi apoi aăpsaţi MENU. Notă: Când navigaţi între paginile secţiunii de editare (Quantize, Transpoze, Velocity, Delete) Pad-ul (dacă este redat) va fi oprit automat.
Structura paginii Edit Toate paginile de editare (Edit) sunt caracterizate de o serie de elemente comune. Mod operativ Elementul de stil selectat Sectiune de editare Pictograma meniului paginii Informatii track selectat Zona parametrii Taburi
Secţiunea de editare Indică secţiunea de editare curentă corespunzătoare unui obiect din meniul de editare (vezi „Meniu Edit” pag.147). Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu (vezi „Meniu pagina”). Zona parametrii Fiecare pagină conţine diferiţi parametrii. Folosiţi taburile pentru a selecta una din paginile disponibile. Pentru mai multe informaţii consultaţi paragrafele începând cu pag. 147). Taburi Folosiţi taburile pentru a accesa una din paginile de editare din secţiunea de editare curentă.
Event Edit: Event Edit
Pad Edit: Quantize
În această pagină puteţi seta fiecare eveniment MIDI dintr-o Chord Variation selectată. De ex. puteţi schimba o notă cu alta, sau puteţi modifica intensitatea (valoarea velocity).
Funcţia de cuantizare poate fi utilizată pentru a corecta greşelile de timing făcute în timpul înregistrării., sau pentru a da un anumit „groove” pattern-ului.
Subantet Antet Pictograma meniului paginii Lista eve nim ente
După ce aţi setat valorile diferiţilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display. Taburi Bară de derulare
Event Edit: Filter
CV (Chord Variation) Folosiţi acest parametru pentru a selecta o Chord Variation pentru editare.
Această pagină permite selectarea tipului de evenimente care să fie vizualizate în pagina Event Edit.
Resolution Acest parametru stabileşte evenimentelor deja înregistrate.
cuantizarea
Start/End Tick Set de parametrii care permite specificarea intervalului pattern-ului care este cuantizat. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi cuantizat. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă. Deselectaţi filtrul pentru toate tipurile de evenimente pe care nu doriţi să le vizualizaţi în pagina Event Edit. Notă: Unele evenimente pot aparea în mod ”ghost” (culoarea gri) şi nu pot fi filtrate sau selelctate deoarece evenimentele respective nu pot fi editate în Pad. Pagina este asemănătoare cu pagina Event Edit Filter din modul Style Record. Consultaţi “Event: Edit Filter” pag. 127.
Pad Edit: Transpose
Pad Edit: Velocity
Această pagină permite setarea valorii de transpoziţie pentru track-ul sau track-urile selectate.
Această pagină permite modificarea dinamicii (velocity) notelor din track-ul selectat. După ce aţi efectuat setările diverşilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display.
Notă: După ce aţi setat valoarea de transpoziţie dorită, nu uitaţi să modificaţi şi parametrul Key/Chord, în pagina principală a modului Style Record. După ce aţi efectuat setările diverşilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display. CV (Chord Variation) Folosiţi aceşti parametrii pentru a selecta o Chord Variation pentru editare. Value Valoarea transpoziţiei (±127 semitonuri). Start/End Tick Set de parametrii care permite specificarea intervalului pattern-ului care este transpus. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi transpus. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
CV (Chord Variation) Folosiţi aceşti parametrii pentru a selecta o Chord Variation pentru editare. Value Valoare velocity (±127 semitonuri). Intensity (Disponibil doar în modul Advanced). Utilizaţi acest parametru pentru a specifica gradul cu care parametrul velocity va varia în raport cu curba aleasă cu ajutorul parametrului „Curve”. Curbe (Disponibil doar în modul Advanced). Utilizaţi acest parametru pentru a selecta una din cele şase curbe disponibile, şi pentru a specifica în ce mod parametrul Velocity se va modifica în raport cu tempoul. Start/End Value (Disponibil doar în modul Advanced). Variaţii de dinamică pentru tick-ul iniţial şi cel final, din intervalul selectat. Start/End Tick Set de parametrii care permite specificarea intervalului pattern-ului care este modificat. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi transpus. Advanced Când această casetă este selectată, puteţi modifica parametrii „Intensity”, „Curve”, „Start Velocity Value” şi „End Velocity Value”.
Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
Pad Edit: Cut
Style Edit: Delete Această pagină permite eliminarea evenimentelor MIDI din Pad. Această funcţie nu elimină măsuri din pattern. Pentru a şterge măsuri întregi, folosiţi funcţia „Cut” (vezi „Pad Edit: Cut”).
Această funcţie permite ştergerea rapidă a măsurii selectate (sau mai multe măsuri) din Chord Variation selectată. Toate evenimentele succesive vor fi mutate pentru a înlocui măsura (măsurile) ştearsă.
După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display.
După ce aţi efectuat setările diverşilor parametri, apăsaţi butonul Execute, pe display. CV (Chord Variation) Folosiţi acest parametru pentru a selecta o Chord Variation pentru editare. Start Parametru care determină prima măsură care va fi ştearsă.
CV (Chord Variation) Folosiţi acest parametru pentru a selecta o Chord Variation pentru editare. Event Tipul de eveniment MIDI, care va fi şters. All Toate evenimentele. Măsurile din Chord Variation nu vor fi şterse. Note Toate notele din intervalul selectat.
Length Numărul măsurii care va fi ştearsă.
Dup.Note Toate notele duplicate. Când două note identice se găsesc în acelaşi tick, nota cu dinamică (valoare velocity) inferioară va fi ştearsă.
Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
After Touch Evenimente Afeter Touch. Notă: Acest tip de date este eliminat automat în timpul înregistrării. Pitch Bend Evenimente Pitch Bend. Prog. Change Evenimente Program Change, exclus Control Change #00 (Bank Select MSB) si #32 (Bank Select LSB). Notă: Acest tip de date este eliminat automat în timpul înregistrării. Ctl.Change Toate evenimentele Contro Change, de ex. Bank Select, Modulation, Damper, Soft Pedal...
CC00/32...CC127 Eveniment Control Change. Evenimentele Control Change cu numar dublu (de ex. 00/32) sunt transmise impreuna cu MSB/LSB. Notă: Unele evenimente CC sunt eliminate automat în timpul înregistrării. Consultaţi tabelul de la pag. 110 pentru mai multe informaţii despre datele permise.
Pad Edit: Copy from Style Această pagină permite copierea unui track dintr-un Style şi transformarea acestuia în pattern Pad. Atenţie: Operaţia Copy va şterge toate datele prezente în locţia ţintă (suprascriere).
Start/End Tick Set de parametrii care permite specificarea intervalului pattern-ului care va fi şters. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi şters. Notă: Aceşti parametrii sunt disponibili doar după selectarea opţiunilor All sau Note. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
Pad Edit: Delete All Această funcţie permite ştergerea rapidă a unei Chord Variation sau a întregului Pad. După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display.
După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display. Notă: În cazul în care doriţi să copiaţi prea multe evenimente în acelaşi „trick”, pe display va apărea mesajul „Too many events!” (Prea multe evenimente!) şi operaţia va fi anulată. Notă: Când se copiază într-o Chord Variation existentă, datele Program Change nu vor fi suprascrise pentru a împiedica înlocuirea Sound-urilor alocate acesteia. From Style Această opţiune permite selectarea Style-ului sursă din care veţi copia track-ul. Apăsaţi butonul Select pentru a deschide fereastra Style Select şi pentru a selecta Style-ul sursă. From...To E/CV (Style Element/Chord Variation) Aceşti parametrii permit selectarea elementului de stil şi Chord Variation sursă.
CV (Chord Variation) Folosiţi acest parametru pentru a selecta o Chord Variation pentru editare. All Toate Chord Variation, (adică tot Pad-ul). După ştergere toate setările originale vor fi rechemate. CV1…CV6 O Chord Variation. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
Var1...End2 Un singur element (adică întreaga Chord Variation). V1-CV1...CI-CV2 O Chord Variation. From Track Acest parametru permite setarea track-ului sursă care va fi copiat. Drum-Acc5 Un singur track al elementului de stil sau Chord Variation selectată.
To CV (Chord Variation) Folosiţi acest parametru pentru a selecta o Chord Variation de destinaţie în Pad-ul selectat. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
Pad Edit: Copy from Pad Această pagină permite copierea unei Chord Variation dintr-un Pad, sau chiar tot Pad-ul. Atenţie: Operaţia de copiere va şterge toate datele existente în locaţia de memorie selectată (suprascriere).
CV1...CV6 O Chord Variation. To CV (Chord Variation) Folosiţi acest parametru pentru a selecta o Chord Variation de destianţie în Pad-ul curent. CV1...CV6 Chord Variation de destinaţie. Acest parametru este automat setat pe All dacă parametrul „From CV” este de asemenea setat pe All. Execute Apăsaţi acest buton pentru a executa operaţia setată în pagina curentă.
Pad Track Sound/Expression
Controls:
Această pagină permite alocarea unui Sound pentru track-ul Pad selectat. De asemenea, această pagină permite setarea valorilor Volume (CC#07) şi Expression (CC#11) şi setarea altor parametrii precum Keyboard Range, Track Type, Trigger Mode, Tension si Wrap Around.
După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display. Notă: În cazul în care doriţi să copiaţi prea multe evenimente în acelaşi „trick”, pe display va apărea mesajul „Too many events!” (Prea multe evenimente!) şi operaţia va fi anulată. Notă: Când se copiază într-o Chord Variation existentă, datele Program Change nu vor fi suprascrise pentru a împiedica înlocuirea Sound-urilor alocate acesteia. From Pad Alegeţi această opţiune pentru a selecta Padul sursă din care veţi copia Chord Variation. Apăsaţi butonul Select pentru a deschide fereastra Pad Select şi a selecta Pad-ul sursă. From CV (Chord Variation) Folosiţi acest parametru pentru a selecta o Chord Variation sursă. All
Toate Chord Variation sunt selectate, adică tot Pad-ul. Nu puteţi selecta destinaţia, aceasta fiind setată automat pe All.
Sound/Bank Sound alocat track-ului Pad Pad Type Folosiţi acest parametru pentru a decide dacă Pad-ul va fi reprodus o dată sau în „loop” (continuu). Notă: În modul Pad Record pattern-ul este întotdeauna redat în „loop”, chiar şi atunci când acest parametru este pe „One Shot”. One Shot Când apăsaţi unul din butonanele PAD, Pad-ul corespunzător va fi redat o dată. Foarte util pentru redarea de Hit-uri sau secvenţe care trebuie redate o singură dată.
Loop Când apăsaţi unul din butonanele PAD, Pad-ul corespunzător va fi redat până la sfârşit, si apoi va fi reluat de la început. Apăsaţi STOP, în secţiunea Pad, pentru a opri redarea. Foarte util pentru redarea de secvenţe ciclice. Expression Folosiţi aceste potenţiometre pentru a seta valoarea Expression (CC#11) pentru track-ul Pad. Această valoare poate fi setată la începutul listei Event Edit. Setarea parametrului Expression este foarte utilă pentru a stabili balansul între Pad-uri. Dacă de ex. doriţi să reduceţi puţin volumul Pad-ului pe care îl înregistraţi, reduceţi valoarea Expression corespunzătoare. Volume Utilizaţi acest potenţiometru pentru a seta valoarea Volume (CC#07) pentru track-ul Pad. Setarea nu este salvată o dată cu Pad-ul, dar poate fi folosită pentru a testa volumul Pad-ului în timpul operaţiilor de editare/înregistrare. Keyboard Range Parametrul Keyboard Range transpune automat pattern-urile de notele, care sunt în registre prea joase sau înalte în comparaţie cu extensia frecvenţei instrumentului acustic corespunzător. Acest lucru permite menţinerea unui sound mai „natural” pentru instrumentele de acompaniament. Notă: Setarile Keyboard Range sunt ignorate în timpul înregistrării pentru a permite trackului Pad să utilizeze întreaga extensie a claviaturii. Trigger Mode (Funcţia nu este disponibilă atunci când Track Type = Drum). Parametru ce permite definirea modului în care track-urile de tip Bass şi Acc vor fi redeclanşate când se schimbă acordul. Off De fiecare dată când se cântă un nou acord, notele care sunt redate vor fi întrerupte. Track-ul va rămâne „tăcut” până când aranjorul găseşte o nouă nota în pattern. Rt Sound-ul este oprit, şi aranjorul redă notele corespunzătoare acordului recunoscut. Rp (Repitch) Redă noile note, în baza acordului recunoscut, neîntrerupând notele deja reproduse, ci alternând înălţimile. Nu vor fi auzite pauze în Sound. Funcţie foarte utilă pentru track-urile Guitar şi Bass.
Track Type Folosiţi acest parametru pentru a seta tipul de track Pad. Drum Track Drum. Acest tip de track nu este transpus de aranjor, şi este folosit pentru Drum Kit-uri compuse din sunete Drum sau pentru track-uri care nu sunt transpuse când se cânta un acord diferit. Bass Track Mass. Acest tip de track redă întotdeauna tonica (root) când se schimbă acordul. Acc Track Accompaniament. Acest tip de track poate fi folosit în mod liber, pentru pattern-uri de acompaniament melodic sau armonic. Tension Parametrul Tension permite adăugarea notelor (o 9th, 11th sau 13th) care au fost cântate efectiv, dar care nu sunt scrise în pattern-ul Pad-ului. Parametrul stabileşte dacă notele Tension prezente în acordul recunoscut trebuie adaugate track-urilor Acc. On Notele Tension sunt adăugate. Off Notele Tension nu sunt adăugate RX Noise Folsiţi aceste controale pentru a regla volumul RX Noise în track-urile corespunzătoare. Acest control se aplică tuturor tipurilor de track-uri (dacă Sound-ul include RX Noise). Humanize GTR Folosiţi aceste controale pentru a aplica o valoare aleatoare pentru parametrii Position, Velocity şi lungimea (durata) notelor track-ului Guitar (vezi „Track Type”). Acest control nu influenţează alte tipuri de track-uri. Wrap Around Punctual wrap-around reprezintă limita de registru superior pentru fiecare track Pad. Pattern-urile Pad vor fi transpuse în funcţie de acordul recunoscut. Dacă acordul este compus din note prea înalte, track-ul Pad redă un registru nenatural conform intonaţiei lor naturale. Punctul wrap-around impiedică depăşirea unei anumite limite transpunând notele cu o octavă mai jos. Punctul wrap-around poate fi setat individual pentru fiecare track, în semitonuri (semitones steps) până la maximum 12 semitonuri relative la tonica acordului, specificată în modul Pad Record (vezi „Key/Chord”).
1...12 Valori de transpoziţie disponibile (în semitonuri) pentru track, în baza cheii originale a pattern-ului Pad.
Pad Chord Table Această pagină permite alocarea unei Chord Variation pentru fiecare din principalele acorduri recunoscute. Când un acord este recunoscut, aranjorul recheamă automat Chord Variation atribuită pentru redarea track-ului Pad.
Chord/Chord Variation Folosiţi aceşti parametrii pentru a aloca o Chord Variation pentru fiecare din principalele acorduri.
Import: Import Groove Funcţia Import Groove permite încărcarea fişierelor MIDI Groove („.GRV”) generate de funcţia Slice (vezi pagina „Time Slice” din modul Sampling, în secţiunea „Advanced Edit”, pe CD-ul inclus). Importând astfel de date întrun track Pad, şi alocând aceluiaşi track Soundul care are la baza mostre „sliced” puteţi reda audio groove-ul original, şi puteţi modifica tempoul acestuia.
From Folosiţi acest parametru pentru a selecta unul din pattern-urile MIDI groove (fişiere „.GRV”) generate o dată cu salvarea după efectuarea operaţiei Time Slice. To E/CV (Style Element/Chord Variation) Folosiţi acest parametru pentru a selecta o Chord Variation de destinaţie, pe care să transferaţi groove-ul importat.
Import: Import SMF Funcţia Import SMF permite importarea evenimentelor MIDI dintr-un fişier Standard MIDI (SMF) creat pe un sequencer extern, şi transformarea acestora într-o Chord Variation.
Când programaţi o Chord Variation pe un sequencer extern alocaţi track-ul Pad la canalul MIDI nr 10. Notă: Încarcărea este posibilă doar pentru fişierele SMF în format 0. From Song Numele fişierului Standad MIDI care va fi încărcat. Apăsaţi butonul Select pentru a dechide file selectorul şi pentru a selecta fişierul “.SMF”. Select Apăsaţi acest buton pentru a fereastra şi a încărca fişierul SMF.
deschide
Initialize Selectaţi acest parametru dacă doriţi să resetaţi toate setările Pad (de ex. Key/Chord, Chord Table, Sound...) în momentul încărcării fişierului SMF. Sugestie: Activaţi parametrul „Initialize” pentru importarea primei Chord Variation dintr-un Pad, şi dezactivaţi parametrul pentru importarea următoarelor Chord Variation.
To CV Folosiţi acest parametru pentru a selecta o Chord Variation de destinaţie. Execute După ce aţi setat parametrii din pagină, apăsaţi acest buton pentru a importa fişierul Standard MIDI în Chord Variation de destinaţie.
Meniul paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a vizualiza meniul. Apăsaţi o comandă pentru a o selecta. Apăsaţi oricare punct în afara meniului pentru închide fereastra de meniu fără a selecta nici o comandă.
Export: SMF Această funcţie permite exportarea unei Chord Variation în format Standard MIDI (SMF) penru editarea ulterioară a acesteia pe un sequencer extern. Write Pad După ce aţi înregistrat sau modificat un Pad, selectaţi această comandă pentru deschide caseta de dialog Write Pad şi pentru a salva Pad-ul în memoria interna. Consultaţi „Caseta de dialog Write Pad”.
To Song Acest parametru (nu poate fi editat) indică numele fişierului SMF care va fi generat. Numele (alocat automat) va fi acelaşi cu cel al Chord Variation exportate. From CV Folosiţi acest meniu contextual pentru a selecta una din Chord Variation disponibile din Pad-ul curent. Execute După ce aţi selectat o Chord Variation, apăsaţi butonul execute pentru a o exporta în format SMF. Pe display va apărea o fereastră în care puteţi alege dispozitivul şi directorul de destinaţie şi apoi, apăsaţi butonul Save.
Undo Comandă disponibilă doar în pagina principală a modului Pad Record şi în unele pagini de editare Pad. În modul Record, această comandă anulează ultimele date înregistrate şi recheama status-ul precedent. Apăsaţi din nou pentru a confirma noua înregistrare (funcţia Redo). Delete Pad Track Comandă disponibilă doar în pagina principală a moduui Pad Record. Această comandă permite ştergerea track-ului Pad. Overdub Step Recording Comandă disponibilă doar în pagina principală a modului Pad Record. Selectaţi această comandă pentru a deschide fereastra Overdub Step Recording (vezi „Fereastra Overdub Step Recording”). Exit from Record Această comandă permite ieşirea din modul Record fără a salva modificările efectuate Padului.
Caseta de dialog Write Pad Pentru a deschide această fereastră selectaţi comanda Write Pad din meniul paginii. În această pagină puteţi salva în memorie modificările şi înregsitrările efectuate în Pad.
Name Numele Pad-ului care va fi salvat. Apăsaţi butonul T (Text Edit) lângă nume pentru a deschide fereastra Text Edit. Banca Pad Banca Pad de destinaţie. Pot fi selectate doar băncile User. Pad Locaţia de destinaţie pentru Pad în banca selectată. Folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a selecta o locaţie diferită. Notă: La salvarea unui Pad, instrumentul „oferă” întotdeauna posibilitatea salvării într-o locaţie User. Totuşi, puteţi suprascrie un Factory Pad, cu condiţia ca parametrul „Factory Style and Pad Protect” să nu fie activat. Butonul Select... Apăsaţi acest buton pentru a deschide fereastra Pad Select şi pentru a selecta o locaţie de destinaţie.
Master Volume, Balance, X-Fader
Modul operativ Song Play Modul Song Play permite ascultarea Song-urilor. Deoarece Pa2X dispune de doua playere interne, puteţi asculta simultan două Song-uri. Această opţiune este foarte utilă pentru a mixa două Song-uri în timpul unei execuţii muzicale live. Song-urile pot avea format Standard MIDI, Karaoke™ sau MP3. Puteţi cânta împreună cu Song-ul utilizând până la patru track-uri Keyboard (Upper 1-3, Lower). Puteţi selecta Sound-uri şi efecte diferite pentru fiecare track Keyboard selectând o Performance sau STS. Un preset diferit pentru procesorul de voce poate fi setat pentru o Performance sau STS. În modul Song Play puteţi folosi baza de date SongBook pentru a selecta automat Song-uri în funcţie de genul muzical dorit. Pentru fiecare intrare Song din SongBook se pot asocia până la patru STS-uri. Modul Song Play poate fi folosit şi în modul Easy.
Contraoale de transport
În timp ce potenţiometrul MASTER VOLUME pemite controlul volumului general al instrumentului, potenţiometrul BALANCE permite balansul între track-urile Song şi track-urile Keyboard/Pad.
Volumul general al instrumentului
Balance track-uri Song/Pad şi Realtime (track-uri Keyboard)
Folosiţi potenţiometrul X-FADER pentru a balansa volumul între Player 1 şi Player 2. Pozitionaţi potenţiometrul în centru pentru a obţine un volum maxim pentru cele două playere.
Puteţi utiliza controalele de transport pentru fiecare din cele două playere. Folosiţi controalele PLAYER 1 pentru Player 1, şi PLAYER 2 pentru Player 2.
Midi Clock În modul Song Play, MIDI Clock este întotdeauna generat de playerul intern, chiar şi atunci când parametrul Clock este setat pe MIDI sau USB (vezi „Clock Source”). În acest mod aranjorul nu poate primi mesajele MIDI Clock de la MIDI IN. Pa2X transmite spre MIDI OUT şi portul USB doar mesajele MIDI Clock generate de Player 1. Pentru a putea trimite mesaje MIDI Clock, parametrul „Clock Send” trebuie să fie activat.
Tempo Lock si Link Mode Această funcţie permite blocarea setării parametrului Tempo, chiar şi atunci când se selectează Song-uri diferite de cel curent. Când ledul acestui buton este aprins, puteţi modifica manual setările tempoului folosind DIAL. Activarea funcţiei Tempo Lock determină şi activarea funcţiei Link Mode. În acest caz, cele două playere vor utiliza aceaşi valoare de Tempo.
Player 1
Player 2
Parametrii track Setările pentru track-urile Keyboard efectuate în modul Song Play pot fi salvate într-o Performance. Astfel puteţi rechema diferite setări prin simpla selectare a unei Performance. Setările pentru track-urile Song, precum Pan, Volume, FX Send depind de fişierul MIDI. Modificările aduse track-urilor Song în modul Song Play nu pot fi salvate pe fişierul MIDI, acestea putând fi folosite doar pentru controlul în timp real. Pentru a salva setările pentru diferiţi parametrii Song, editaţi fişierul MIDI în modul Sequencer.
Sandard MIDI File şi Sound Formatul adoptat pentru Song-urile Pa2X este Standard MIDI File (SMF), un format universal recunoscut de toţi producătorii de instrumente muzicale. Astfel de fişiere pot fi citite si utilizate pe orice alt instrument sau computer. Diferenţe pot apărea în ceea ce priveşte sound-ul. Dacă aţi înregistrat un Song pe
Pa2X (în modul Sequencer) folosind doar sound-uri General MIDI (acelea care au sufixul „GM” în nume), Song-ul poate fi redat pe orice alt instrument muzical sau computer. Dacă aţi folosit sound-uri Korg nu va fi posibilă reproducerea aceloraşi sound-uri pe alte instrumente muzicale. Acelasi lucru este valabil şi pentru citirea fişierelor MIDI în modul Song Play. Redarea va fi corectă pentru fişierele care utilizează sound-uri General MIDI, în schimb nu poate fi garantată relaţia dintre track-urile şi timbrele Song create pe instrumente muzicale aparţinând altor mărci, şi care utilizează alte sonorităţi (non-General MIDI) în ciuda compatibilităţii Pa2X cu alte tipuri de formate precum GS sau XG. În acest caz, mergeţi în modul Sequencer şi încărcaţi fişierul SMF. Apoi, realocaţi manual Sound-urile care nu se potrivesc, înlocuindu-le cu alte Sound-uri asemănătoare, de pe Pa2X. La sfârşit, salvaţi fişierul SMF din nou, pentru a-l putea reda în modul Song Play, folosind de această dată Sound-urile corecte. Track-uri Keyboard, Pad şi Player Pa2X este prevăzut cu un player dublu. Fiecare Song poate reda un maxim de 16 track-uri, pentru un total de 32 track-uri player. În plus puteţi cânta pe aranjor cu patru alte track-uri Keyboard (Upper 1-3, Lower), pentru care puteţi seta volumul şi status-ul Play/Mute, în pagina principală a modului Song Play (vezi figura de mai jos). În modul Song Play puteţi selecta şi Performance sau STS-uri din ultimul Style selectat. Pentru a selecta un set diferit de STS-uri trebuie să selectaţi un Style diferit. Apăsaţi aici pentru a selecta un Style Apăsaţi aici pentru a selecta o Performa nce Volumul track-ului Keyboard şi status-ul Play/Mute Pe lângă track-urile Keyboard, selcatarea unui Style diferit sau a unei intrari SongBook poate schimba Sound-urile alocate Pad-urilor.
Când intraţi în modul Song Play din modul Style Play, track-urile Keyboard şi Pad sunt aceleaşi ca şi în modul Style Play.
Pagina principală Apăsaţi butonul SONG PLAY pentru a accesa această pagină, din orice alt mod operativ. Notă: Când treceţi din Style Play în Song Play, Song Setup este automat selectat şi anumite setări şi parametrii track se pot schimba. Pentru a vă întoarce la această pagină din un din paginile de editare Song Play, apăsaţi butoanele EXIT sau Song Play. Pentru a alterna între track-urile Keyboard (mod vizualizare Normal) şi track-urile Song (mod vizualizare Song Track) folosiţi butonul TRACK SELECT. Apăsaţi o dată pentru a vizualiza track-urile 1-8; a doua oară pentru a vizualiza track-urile 9-16; apăsaţi din nou pentru a va întoarce la track-urile Keyboard (vezi „Track-uri Song 1-8 şi 9-16” şi „Panoul Volume”). Antet Pictograma meniului paginii Zona Song Zona Style Zona Perf/ STS
Panouri Zona Track Keyboard
Antet Indică modul operativ current, valoarea de transpoziţie şi acordul recunoscut.
Nume mod operativ Acord Recunoscut Master transpose (în semitonuri) Nume mod operativ Numele modului operativ curent.
Master Transpose Indică valoarea de transpoziţie Master, în semitonuri. Folosiţi butoanele TRANSPOSE din panoul de comandă pentru a modifica valoarea. Notă: Puteţi transpune şi fişiere MP3. Luaţi în considerare faptul că transpunerea este limitată la intervalul -6...+5 semitonuri. Acest interval este suficient de mare pentru a acoperi toate tonalităţile. Orice transpunere care depăşeăte acest interval nu va avea nici un efect. Astfel, puteţi vedea o valoare +7(Just Fifht Up) transpusă pe display, dar fişierul MP3 va fi redat cu 5 semitonuri mai jos (Just Fourth Down). Notă: Transpoiţia se poate modifica automat la selectarea unei Performance diferite, sau la încărcarea unui fişier Standard MIDI generat cu un instrument din seria Korg Pa. Pentru a evita transpunerea „blocaţi” parametrul Master Transpose în modul Global (vezi „General Controls: Lock”) apoi salvaţi modul Global în memorie (vezi „Write Global Caseta de dialog Global Setup”). Acord recunoscut Indică numele acordurlui recunoscut, atunci când cântaţi pe claviatură. Dacă nu apare nici o abreviere, înseamnă că modul Chord Recognition nu a fost selectat cu ajutorul butoanelor CHORD SCANNING.
Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu. Vezi „Meniul paginii”.
Zona Song Indică numele Song-ului şi parametrii care depind de tipul Song selectat. Player 1 Player 2
Când selectaţi un fişier Karaoke sau Standard MIDI, zona Song va indica următoarele: Pictograma Song Type
Nume Song Meter Măsura curentă Tempo Când selectaţi un fişier MP3, zona Song va indica următoarele: Pictograma Song Type Nume Song
Total time
Elapsed time Tempo variation
Ply. 1/2 Puteţi aloca Song-uri diferite pentru fiecare player (Ply.1 şi Ply.2). Fiecare player are parametrii propri. Pictograma Song Type Puteţi aloca tipuri de Song-uri diferite pentru fiecare player. Această pictogramă indică tipul fişierului. Fişier Standard MIDI (extensia fişierului: *.MID sau *.KAR). Formatul SMF (*.MID) reprezintă standardul în industria muzicală, şi este utilizat de Pa2X ca format principal pentru înregistrarea noilor Song-uri. Fişierul MIDI Karaoke (*.KAR) este o extensie a formatului SMF. Format MPEG Layer-3, sau MP3 (extensia fişierului: *.MP3) este un tip de fişier comprimat, care poate fi creat pe orice computer sau chiar pe Pa2X. Poate fi alocat doar la Player 1. Fişierul Jukebox (extensia fişierului: *.JBX) poate fi alocat doar la Player 1. În acest caz pe display nu va apărea numele fişierului, ci numele Song-ului din lista Jukebox. Notă: Pentru a crea sau modifica un fişier Jukebox mergeţi în pagina Jukebox Eit.
Nume Song Zonă pe display care indică numele Song-ului alocat playerului corespunzător. •
•
Dacă playerul este deja selectat (fundal alb) apăsaţi numele Song-ului pentru a deschide pagina Song Select. Dacă playerul nu este selectat (fond închis) selectaţi-l şi apoi apăsaţi numele Song-ului pentru a deschide pagina Song Select.
Fereastra Song Select permite selectarea Song-ului sau a fşierului Jukebox (vezi „Fereastra Song Select). Selectarea unui Song diferit de cel care este redat (pentru acelaşi player) determină întreruperea acestuia şi în acelaşi timp substituţia cu cel nou. Pentru a selecta un Song puteţi apăsa şi butonul SELECT (în panoul de comandă) corespunzător playerului. Apăsaţi butonul SELECT din nou, pentru a selecta Song-ul prin introducerea numărului de identificare (vezi „Selectarea unui Song cu ajutorul numărului de identificare”).
Meter Acest parametru este disponibil doar atunci când a fost selectat un fişier Standard MIDI sau Karaoke.
potenţiometrul DIAL pentru a seta valoarea tempo pentru Player 2, şi folosiţi SHIFT+DIAL pentru a modifica valoarea Tempo pentru Player 1. Total Time Acest parametru este disponibil doar atunci când a fost selectat un fişier MP3. Lungimea totală (în minute: secunde) a fişierului MP3 care este redat. Elapsed Time Acest parametru este disponibil doar atunci and un fisier MP3 a fost selectat. Timpul trecut (in minute: secunde) a fisierului MP3 care este reprodus. Tempo Variation Acest parametru este disponibil doar atunci când a fost selectat un fişier MP3. Variaţia Tempo a fişierului MP3, într-un interval egal cu ±30% din tempoul original. La schimbarea tempoului fişierul MP3 este accelerat sau încetinit (într-un interval egal cu ±30% din tempoul original).
Zona Style Indică Style-ul selectat. Puteţi selecta un Style în timpul redării unui Song, pentru a putea trece imediat în modul Style Play. Astfel, puteţi schimba şi setările Pad şi STS (deoarece Padurile şi STS-urile sunt rechemate de Style).
Style selectat
Current Song Time Signature
Zona Performance/STS
Measure Number (numarul masurii) Acest parametru este disponibil doar atunci când a fost selectat un fişier Standard MIDI sau Karaoke.
Indică numele selectate.
Current Measure Number Tempo Acest parametru este disponibil doar atunci când a fost selectat un fişier Standard MIDI sau Karaoke. Indică tempoul metronomului. Selectaţi parametrul şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a modifica valoarea. Alternativă: Apăsaţi SHIFT şi folosiţi potenţiometrul DIAL. Notă: În pagina principală puteţi seta valoarea Tempo pentru Player 2 chiar dacă Player 1 este selectat. În acest caz, folosiţi
Performance
sau
STS
STS sau Performance selectată Performance sau STS selectată Indică ultima Performance (PERF) sau Single Touch Setting (STS) selectată. Apăsaţi numele pentru a deschide fereastra Performance Select. Alternativă: Utilizaţi secţiunea PERFORMANCE/SOUND SELECT pentru a selecta o Performance diferită de cea curentă. Pentru a selecta o STS diferită din ultimul Style selectat, flosiţi cele patru butoane SINGLE TOUCH SETTING, pe display.
Pictograma Banca Sound Indică banca de apartenenţă pentru Sound.
Zona track Keyboard Indică track-urile Keyboard. Nume Sound
Nume Track
Pictograma Banca Sound
Status track Transpoziţia de octava a track-ului Nume Sound Numele Sound-ului alocat track-ului Keyboard corespunzător. •
•
Dacă track-ul este deja selectat (fundal alb) apăsaţi numele Sound-ului pentru a deschide pagina Sound Select. Dacă track-ul nu este selectat (fond închis) selectaţi-l şi apoi apăsaţi numele Sound-ului pentru a deschide pagina Sound Select.
Pentru mai multe informaţii „Fereastra Sound Select”.
consultaţi
Transpoziţia de octavă a track-ului Nu poate fi modificat. Valoarea transpoziţiei de octavă a track-ului corespunzător. Pentru a modifica valoarea pentru fiecare track, selectaţi pagina de editare „Mixer/Tuning: Tuning” în modul Song Play. Puteţi modifica simultan valoarea pentru toate track-urile Upper utilizând butoanele UPPER OCTAVE în panoul de comandă. Nume Track Keyboard Nu poate fi modificat. Numele track-ului corespunzător.
Status track Indică status-ul Play/Mute pentru track-ul curent. Apăsaţi pictograma pentru a alterna status-ul track-ului. Nici o pictogramă Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Panouri Partea de jos a paginii principale conţine diverse panouri, toate acestea putând fi accesate prin apăsarea taburilor corespunzătoare. Pentru mai multe informaţii despre fiecare panou consultaţi paragrafele începând cu pagina 169. Panou Volume
Taburi
Pagini Track Song 1-8 si 9-16 Apăsaţi în mod repetat butonul TRACK SELECT pentru a alterna între modurile de vizualizare Normal, Song Track 1-8 şi Song Track 9-16 (în această ordine). Când selectaţi modul de vizualizare Song Track, partea superioară a paginii principale se modifică, pentru a indica parametrii relativi track-urilor Song-ului. Zona Song Zona informa ţii track selectat Zona Sound Nume track
Nume track Indică numele track-ului selectat. Nume Sound Indică Sound-ul alocat la track-ul selectat. Apăsaţi această zonă pentru a deschide fereastra Sound Select şi a selecta un Sound diferit. Banca Sound Indica banca de apartenenta a Sound-ului. Program Change Secvenţa numerică Program Change (Bank Select MSB, Banck Select LSB, Program Change).
Zona Sound Indică Sound-urile alocate celor opt track-uri selectate şi valorile de traspoziţie de octavă respective.
Transpoziţie Pictograma băncii Sound de octavă a track-ului Song
Nume track Apăsaţi TRACK SELECT din nou pentru a reveni la modul de vizualizare Normal (trackuri Keyboard).
Zona Song Are aceeaşi funcţie deja descrisă pentru modul de vizualizare Normal, chiar daca fereastra este puţin diferită.
Zona de informaţii pentru track-ul selectat
Transpoziţie de octavă a track-ului Song Nu poate fi modificat. Indică valoarea de transpoziţie de octavă pentru track-ul corespunzător. Pentru a modifica valoarea setată, selactaţi pagina de editare „Mixer/Tuning: Tuning” din modul Song Play (vezi „Mixer/Tuning: Tuning). Pictograma băncii Sound Indică banca de apartenenţă a Sound-ului. Atingeţi pictograma o dată pentru a selecta track-ul corespunzător (şi pentru a vizualiza informaţiile relative în zona informaţii track selectat, vezi mai sus) şi a doua oară pentru a deschide fereastra Sound Select.
Panoul Volume
Indică Sond-ul alocat la track-ul selectat. Apare atât în pagina principală cât şi în alte câteva pagini de editare.
Apăsaţi tabul Volume pentru a selecta panoul corespunzător. Aici puteţi seta volumul şi status-ul Play/Mute pentru fiecare track. Notă: Volumul track-urilor Keyboard poate fi salvat într-o Performance sau STS, în timp ce volumul track-urilor Song poate fi salvat într-un fişier Standard MIDI.
Nume track Banca Sound Nume Sound Program Change
Potenţiometre şi volumul track-urilor Puteţi regal volumul fiecărui track cu ajutorul primelor opt potenţiometre programabile din panoul de comandă. Pentru a le trandforma în
controale pentru volum, asiguraţi-vă că ledul ledul VOLUME de deasupra butonului SLIDER MODE este aprins:
Modul de vizualizare Normal indică grupul de track-uri Style, controalele Mic/In şi track-urile Keyboard:
Potenţiometre liniare programabile Potenţiometrele liniare programabile corespund „potenţiometrelor liniare virtuale” de pe display. Acestea sunt reprezemtări grafice pentru volumul fiecărui track. Modul de vizualizare Song Tracks 1-8 indică track-urile 1-8 din Song.
Potenţiometre liniare programabile Puteţi regla volumul şi dacă atingeţi un track şi apoi utilizaţi controalele TEMPO/VALUE sau prin metoda “drag and drop” pe display. Sugestie: Puteţi regla simultan volumul tuturor track-urilor Keyboard sau Style cu ajutorul potenţiometrelor liniare programabile. Selectaţi un track de tipul celui pentru care doriţi să reglaţi volumul (ex. track-ul Upper 1 pentru a modifica volumul tuturor track-urilor Keyboard). Apoi, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi mişcaţi unul din potenţiometre. Consultaţi “Potenţiometre liniare liber programabile” pag. 6. Apăsaţi butonul TRACK SELECT pentru a trece de la modul de vizualizare Normal (trackuri Keyboard, grupuri de track-uri Style şi controale Mic/In) la modul de vizualizare Style Track (track-uri Style individuale). Ledul potenţiometrelor liniare va indica modul de vizualizare selectat: Ledul VOLUME
Ledul potenţiometrelor liniare programabile
Modul de vizualizare Song Tracks 9-16 indică track-urile 9-16 din Song.
Status-ul butonului SLIDER MODE Funcţia alocată potenţiometrelor liniare programabile depinde de status-ul butonului SLIDER MODE. Acesta se poate modifica la alegerea unei alte Performance sau STS. Pictograma status track Indică status-ul Play/Mute pentru track-ul curent.
UPPER1...3 Track-uri Upper. Volumul şi status-ul Play/Mute sunt memorate într-o Performance sau STS. LOWER Track Lower Volumul şi status-ul Play/Mute sunt memorate într-o Performance sau STS. T01...T16 Track-uri Song. volumul este memorat într-un fişier Standard MIDI. Status-ul este memorat ca setare generală în Global – Song Play Setup (diferit pentru fiecare player).
Panoul Jukebox
Pictograma pentru status-ul track-ului Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit. Salvarea statusului pentru track •
•
Status-ul track-urilor Keyboard poate fi salvat într-o Performance sau STS şi se poate modifica la selectarea unei Performance sau STS (vezi „Write Performance” şi „Write STS” pag. 113). Status-ul track-urilor Song poate fi salvat ca setare generală în Global – Song Play Setup alegând comanda „Write Global – Song Play Setup” din meniul paginii (vezi „Write Global – Song Play Setup” pag. 180). Setile pot diferi pentru fiecare Player.
Acest lucru permite menţinerea satus-ului neschimbat la redarea unui fişier Standard MIDI diferit. De ex., puteţi să lăsaţi track-ul Bass pe Mute pentru a-i permite basistului să interpreteze partea live în timpul show-ului. Tutuşi se va face excepţie în cazul citirii unui fişier Standard MIDI creat cu ajutorul unui instrument din Pa-Series. Aceste fişiere includ comenzi speciale pentru a forţa status-ul Play/Mute pentru fiecare track. Nume track Indică numele track-ului sub fiecare potenţiometru virtual. Utilizaţi butonul TRK. SEL pentru a alterna între modurile de vizualizare a track-urilor. MIC/IN Intrări audio. Volumul şi status-ul Play/Mute nu sunt memorate.
Când un fişier Jukebox este alocat pentru Player 1 puteţi folosi lista din acest panou pentru a selecta un Song, apăsând butonul Select. Astfel, puteti selecta Song-ul iniţial dintr-o anumită listă, pentru a putea apoi selecta manual alte Song-uri, şi a seta ordinea acestora. Notă: Fişierele Jukebox pot fi alocate doar pentru Player 1. Notă: Acest panou este activ doar după încărcarea unui fişier Jukebox. Sugestie: Pentru a crea şi modifica un fişier Jukebox, selectaţi pagina Jukebox Edit. Pentru a crea rapid o listă Jukebox, apăsaţi butonul „Play All” în fereastra Song Select. Atenţie: Dacă ştergeţi un Song inclus în lista Jukebox care este redată, playerul se va opri, iar pe display va apărea mesajul „No Song”. În acest caz, selectaţi tabul JukeBox pentru a deschide panoul corspunzător şi pentru a selecta un Song diferit. Alternativă: Apăsaţi butoanele SHIFT+>> (FAST FORWARD) din secţiunea PLAYER 1, din panoul de comandă, apoi apăsaţi ►/■ (PLAY/STOP), în secţunea PLAYER 1. Lista Song
Song Selectat
Fişier Jukebox
Lista Song Această listă permite vizualizarea tuturor Song-urilor conţinute în fişierul Jukebox. Folosiţi bara de derulare pentru a va deplasa în listă.
Song selectat Numele Song-ului care este redat. Pentru a selecta un alt Song, alegeţi-l din listă şi apoi apăsaţi butonul Select, pe display.
• • •
Butonul Select Apăsaţi acest buton pentru a selecta Song-ul dorit şi pentru a permite alocarea acestuia la Player 1. Dacă un Song este deja redat, acesta va fi întrerupt şi înlocuit cu cel nou selectat.
•
Fişier Jukebox Numele fişierului Jukebox selectat. Pentru a modifica fişierul consultaţi paragraful „Jukebox Editor”.
Controale Jukebox
de
transport
Texte incluse în fişierele Sandard MIDI Texte incluse în fişierul Karaoke™ Texte incluse în fişierele MP3 (în format ID3-vezi www.id3.org) Texte încărcate sub formă de fişier „.TXT” cu fişierele Standard MIDI sau Karaoke™ sau MP3 (vezi „Fişiere text încărcate cu fişierele Standard MIDI şi MP3” mai jos).
Textele pot fi vizualizate doar în cazul în care acestea au un format compatibil cu Pa2X. Song Chord Beat curent Master Măsură curenta Transpose
pentru
Selectarea unui fişier Jukebox determină un comportament diferit al controalelor de transport ale playerului faţă de funcţiile normale prevăzute pentru Song-uri.
Player selecta t
<> Apăsate individual, aceste butoane permit derularea înapoi (Rewind) şi înainte (Fast Forward). Apăsaţi SHIFT şi unul din aceste butoane pentru a trece la Song-ul precedent sau succesiv din lista Jukebox. (HOME) Permite întoarcerea la măsura 1 din Song-ul curent. (PLAY/STOP) Porneşte sau opreşte redarea Songului. Când opriţi redarea, Song-ul se opreşte în poziţia curentă. Apăsaţi HOME pentru a vă întoarce la măsura 1. Dacă panoul Jukebox este deschis, puteţi selecta Song-ul cu care să începeţi redarea. Vezi „Panoul Jukebox” mai sus.
Panoul Lyrics & Markers Taburi laterale - Lyrics Acest panou permite vizualizarea textelor şi a abrevierilor pentru acorduri (notaţie în limba engleză) incluse într-un Song, sau încărcate sub formă de fişier text (.TXT) cu Song-ul. Pot fi vizualizate urmatoaele tipuri de text (lyrics):
STS În timp ce Song-ul este redat, textul se derulează pe display. Abrevierile pentru acorduri (dacă există) vor apărea desupra textului, în sincronie cu muzica (în funcţie de setarea parametrului „Show Chords” din tabul Options). Cuvintele din text, care corespund poziţiei curente din Song, sunt evidenţiate. Dacă ambele playere sunt în redare, puteţi alege Lyrics (textul) mutând potenţiometrul XFADER spre stânga complet (Player 1) sau dreapta complet (Player 2). Acorduri din Song Această zonă indică acordurile conţinute în fişierul MIDI (dacă aceasta exsistă). Acest indicator facilitează citirea în comparaţie cu modul în care acordurile sunt vizualizate în text.
La modificarea parametrului Master Transpose abrevierile acordurilor conţinute în fişierul Standard MIDI sunt transpuse şi pot fi vizualizate pe diplay. Parametrul Master Transpose trebuie să fie activat pe sequencer dar nu şi pe instrument.
Notă: Parametrii Marker sunt dezactivaţi când se utilizează funcţia Groove Quantize. Notă: Evitaţi să programaţi parametrii Marker când aţi alocat un fişier Jukebox pentru Player 1, deoarece fiecare apăsare a butonului PLAY/STOP va duce la ştergerea acestora.
Master Transpose Valoarea transpoziţiei generale, exprimată în semitonuri, modificabilă cu ajutorul butoanelor TRANSPOSE din panoul de comandă.
Introducerea unui marcator (marker)
1. Mergeţi 2.
Beat curent Numărul beat-ului curent. Masura curentă Numărul măsurii curente.
3.
Player selectat (Ply1/Ply2) Taburi laterale ce permit selectarea playerului a căuri Song va fi redat.
•
Notă: Puteţi selecta Player 2 în pagina principală a modului operativ Song Play, şi Player 1 în pagina Lyrics (sau viceversa). Astfel, puteţi vizualiza textul unui Song pe un monitor extern, şi în acelaşi timp, puteţi folosi al doilea player pentru a efectua operaţiile de editare dorite. STS Numele celor patru Single Touch Setting (STS). Atingeţi o STS pentru a o selecta.
Taburi laterale - Markers Pa2X poate citi marcatori standard Song conţinuţi în fişierele MIDI. Marcatorii sunt indicatori speciali care permit navigarea rapidă în anumite puncte din Song. De asemenea, puteţi seta „din zbor” anumiţi marcatori. Apăsaţi unul din aceste taburi laterale pentru a deschide panoul Marker corespunzător unuia din cele două palyere.
•
4. 5.
în pagina Song Play>MarkPly.1 (Ply.2). Apăsaţi butonul PLY.1 (PLY.2) PLAY/STOP pentru a porni Song-ul. Tptuşî, marcatorii pot fi adaugaţi şi atunci când Son-ul este oprit. Când aţi ajuns în poziţia pe care doriţi să o salvaţi ca marker, apăsaţi butonul Add, pe display. Dacă apăsaţi butonul Add în primele beat-uri ale unei măsuri, marcatorul va fi intordus la începutul măsurii curente. Dacă apăsaţi butonul Add în ultimul beat al unei măsuri, marcatorull va fi introdus la începutul măsurii succesive. Repetaţi procedura pentru orice alt marcator doriţi să introduceţi. Opriţi Song-ul apăsând butonul PLY.1 (PLY.2) PLAY/STOP.
Navigarea la un marcator salvat
1. Porniţi din nou Song-ul. 2. Pentru a merge direct la punctul
memorat, atingeţi marcatorul corespunzător pe display. Song-ul va trece în acel punct, la începutul măsurii succesive.
Editarea unui marcator
1. Atingeţi pe display marcatorul pe care doriţi să îl modificaţi.
2. Apăsaţi, pe display butonul Edit pentru
a deschide caseta de dialog Edit Marker.
Player selectat
3. În caseta Edit Marker, modificaţi numele şi poziţia marcatorului.
Ştergerea unui marcator
1. Atingeţi pe display marcatorul pe care doriţi să îl ştergeţi.
2. Apăsaţi, pe display butonul Delete pentru a şterge marcatorul selectat.
Salvarea unui marcator Apăsaţi, pe display, butonul Save Mk pentru a salva în memorie toţi marcatorii. Dacă nu vă aflaţi în pagina Lyrics & Markers, alegeţi din meniul paginii comanda „Save Song Marker Ply.1” sau „Save Song Marker Ply.2” (în funcţie de playerul pentru care aţi creat marcatorii). Toţi marcatorii sunt salvaţi în fişierul MIDI. Auto Scroll Activaţi acest parametru dacă doriţi ca marcatorul curent să fie indicat întotdeauna pe display în timpul redării, prin derularea automata a listei cu marcatori. Nu activaţi acest parametru dacă nu doriţi derularea autoamata a listei. Funcţie utilă atunci când doriţi să lăsaţi un marcator pe display, pentru a-l putea selecta rapid, fără a fi nevoie să derulaţi întreaga lista. STS Numele celor patru Single Touch Setitngs (STS). Atingeţi o STS pentru a o selecta.
Tab lateral - Options (opţiuni) Apăsaţi acest tab pentru a deschide panoul Options şi pentru a seta diversele opţiuni de vizualizare (vezi mai jos).
Caractere Dimensiunea caracterelor. Puteţi alege între caractere mici şi mari. Link int and ext video Activând această caseta, setările relative la display-ul instrumentului devin valide şi pentru eventualul monitor extern conectat. Show Chords Aceasta parametru permite vizualizarea acordurilor (deasupra textului) – cu condiţia ca fişierul MIDI să conţină acorduri.
Fişier TXT Text Follow Când se conectează un fişier text „.TXT” la un Song, puteţi derula textul folosind comenzile programabile Text Down şi Text Up. Spre deosebire de vizualizarea evenimentelor Lyrics (texte) conţinute în fişierele MIDI sau MP3, nu există derulare automată care ar face ca versul curent să apară, în acelaşi timp, pe display-ul intern şi pe cel al monitorului extern. Asfel textul care apare pe display-ul intern şi pe cel extern poate începe de la versuri diferite. Acest parametru vă permite să alegeţi pentru care din cele două display-uri va avea loc alinierea perfectă a textului. Internal Video Când apăsaţi controlul corespunzător comenzii Text Down, primul rând din pagina curentă a textului va apărea ca primul rând pe display-ul intern. Display-ul extern poate să nu fie alineat perfect. Alegeţi această opţiune dacă citiţi textul pe display-ul intern. External Video Când apăsaţi controlul corespunzător comenzii Text Down, primul rând din pagina curentă a t extului va apărea ca primul rând pe display-ul extern. Display-ul intern poate să nu fie alineat perfect. Alegeţi această opţiune dacă publicul citeşte textul pe display-ul extern.
Display controls Serie de parametri care determină modul de vizualizare a textelor pe display. Pentru setarea unui monitor extren, consultaţi „Display Extren”.
Notă: Cu opţiunea External Video, barele de vizualizare pentru vizualizarea textului vor dispărea de pe display-ul intern.
Fişiere text încărcate cu fişierele standard MIDI şi MP3 Fişierele text cu extensia „.TXT” care au acelaşi nume cu fişierele Standard MIDI („.MID”) sau MP3 care sunt importate şi care sunt prezente în acelaşi nivel în structura directorului, vor fi încărcate automat împreună. Textele pot fi vizualizate în pagina Lyrics. De ex., dacă fişierul „MYSONG.TXT” se află în acelaşi director cu fişierul „MYSONG.MID” sau „MYSONG.MP3”, va fi încărcat automat împreună cu fişierele respective cu extensie „.MID” sau „.MP3”. Spre deosebire de textele încorporate în fişierele SMF, textul nu va fi derulat automat la redarea Song-ului. În acest caz, va trebui să folosiţi un footswich (căruia i-aţi alocat în prealabil funcţia Text Page Up sau Text Page Down) pentru a trece la pagina precedentă, respectiv, succesivă din text.
Meniu Edit În orice pagină vă aflaţi, apăsaţi butonul MENU pentru a deschide meniul de editare Song Play. În acest meniu puteţi accesa diferitele opţiuni de editare Song Play pentru playerul selectat. În acest meniu selectaţi o secţiune de editare sau apăsaţi EXIT sau SONG PLAY pentru a ieşi din meniu şi a vă întoarce la pagina principală. Când sunteţi într-o pagină de editare apăsaţi EXIT sau SONG PLAY pentru a ieşi din meniu şi a vă întoarce la pagina principală a modului operativ Song Play.
Notă: Fişierele text „.TXT” încărcate împreună cu Song-ul au prioritate în ceea ce priveşte vizualizarea, în comparaţie cu textele incluse în mod normal în fişierele cu extensia „.MID”.
Panoul Nume STS Selectaţi acest panou pentru a viualiza numele celor patru STS disponibile. Consultaţi „Panoul Nume STS” pag 92.
Panoul Mic Selectaţi acest panou pentru a seta parametrii microphone input. Consultaţi „Panoul Mic” pag 93.
Panoul Sub-Scale Selectaţi acest panou pentru a seta o scală secundară pentru track-urile Keyboard. Vezi „Mixer/Tuning: Sub-Scale” pag. 94.
Panoul Pad Selectaţi acest panou pentru a vedea care Hit şi/sau secvenţe Pad sunt alocate celor patru Pad-uri. Vezi „Panoul Pad” pag. 98.
Panoul Split Selectaţi acest panou pentru a seta punctul de split pentru track-urile Keyboard. Vezi „Panoul Split” pag. 94.
Fiecare obiect din meniu corespunde unei secţiuni de editare. Fiecare secţiune de editare grupează diferite pagini de editare care pot fi selectate prin apăsarea tabului corespunzător în partea inferioară a display-ului. Notă: Anumiţi paramaterii de editare sunt activi doar în timp real. Pentru a vedea care parametrii sunt salvaţi în Performance, STS sau Global-Song Play Setup, consulaţi capitolul „Parametri”. Ca regulă, parametrii track-urilor Keyboard pot fi salvaţi în Performance sau SongBook STS, în timp ce parametrii track-urilor Song pot fi salvaţi în Global-Song Play Setup.
Structura paginii Edit Toate paginile de editare conţin anumite elemente de bază. Mod operativ Pictograma meniului paginii Player selectat Secţiune de editare
Pentru a selecta un player mergeţi în pagina principală a modului Song Play, şi selectaţi playerul dorit. Playerul selectat apare pe fundal alb.
Inform aţii track selecta t Zona param etrii Taburi
Mixer/Tuning: Volume/Pan Mod operativ Indică faptul că instrumentul este în modul operativ Song Play.
Această pagină permite setarea volumului şi pan-ului pentru fiecare track Keyboard şi Song.
Player selectat Înainte de a începe editarea, selectaţi un player, utilizând zona Song din pagina principală (vezi „Alternare player în timpul editării” mai jos).
Notă: Parametrii Song nu pot fi salvaţi într-o Performance sau STS. Notă: Un track pus pe Mute poate fi resetat când selectaţi un Song diferit ccreat pe un instrument din seria Pa.
Secţiune de editare Indică secţiunea de editare curentă corespunzătoare unui obiect din meniul de editare (vezi „Meniu Edit”).
Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Keyboard şi Song.
Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu (vezi „Meniu pagina”). Zona parametrii Fiecare pagină conţine diferiţi parametrii. Folosiţi taburile pentru a selecta una din paginile disponibile. Pentru mai multe informaţii consultaţi paragrafele începând cu pag. 179). Taburi Folosiţi taburile pentru a accesa diferitele secţiuni de editare a parametrilor.
Alternarea editării
playerelor
în
timpul
În modul Edit puteţi edita parametrii playerului selectat. Playerul selectat poate fi vizualizat întotdeauna la începutul paginii.
Pan Stabileste pozitia track-ului in campul stereo. -64...-1 Left stereo channel (valori care muta track-ul spre canalul stâng). 0 Center (poziţionează track-ul în centru). Upper Volume Link Acest parametru vă permite să stabiliţi dacă modificarea adusă volumului unuia din trackurile Upper va duce la o modificare proporţională a volumului altor track-uri Upper. Pentru a salva acest parametru mergeţi în modul Style Play, apoi selectaţi comanda Write Global - Style Play Setup din meniul paginii (vezi „Caseta de dialog Write Global Style Play Setup”). Notă: Acest paramteru este identic cu cel din pagina „Preferences: Style Play Setup” din modul Style Play. On Modificarea volumului unui track Upper determină modificarea proporţională a volumului altor track-uri Upper. Off Modificarea volumului unui track Upper nu influenţează volumul altor track-uri Upper. Dry Bifaţi această caseta pentru a determina status-ul on/off al semnalului dry (direct). Notă: Dacă semnalul este trimis unui output separat nici un FX nu este trimis spre output-uri. Pentru a programa status-ul output pentru fiecare track consultaţi „Audio Setup: Player 1” şi “Audio Setup: Player 2”. On Când este selectat, sunetul dry (direct) este trimis la output mixat cu efecte (FX).
+1...+63 Right stereo channel (valori care muta track-ul spre canalul drept). Volume Volumul track-ului 0...127 Valoarea MIDI a volumului track-ului. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Mixer/Tuning: FX Send Această pagină permite setarea nivelului de ieşire (Send) al semnalului dry (direct) trimis spre procesoarele interne FX (de efecte). Procesoarele de efecte ale Pa2X sunt conectate în paralel, astfel, puteţi decide ce procentaj din semnalul direct poate fi elaborat. Dacă doriţi să trimiteţi la ieşirea audio întreg semnalul track-ului la procesor (de ex., când folostiţi efectele „insert” precum Rotary, Distortion, EQ...) setaţi parametrul Dry pe Off (Vezi „Dry”). În modul Song Play sunt patru procesoare FX. De regulă acestea sunt aranjate după cum urmează: FX A Procesor reverb pentru Player 1 şi 2. FX B Procesor de modulaţie FX Player 1 şi 2. FX C Procesor reverb pentru track-urile Keyboard. FX D Procesor de modulaţie FX pentru trackurile Keyboard.
Off Când nu este selectat, sunetul dry (direct) este trimis doar la efecte (FX). Semnalul elaborat va păstra (doar pentru FX stereo) setarea Pan prestabilită.
În funcţie de status-ul paramterului „Ply.2 FX Mode”, Player 2 poate utiliza doar setul de procesoare C/D (vezi pag. 183).
Modul Sequencer permite crearea Song-urilor utilizând toate cele patru procesoare interne (vezi „Effects: FX Select). Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Keyboard şi cele Song.
Send level (A...D) 0...127 Indică nivelul semnalului direct (dry) al track-ului trimis la procesor. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Mixer/Tuning: EQ Gain În această pagină puteţi seta egalizatorul (EQ) pe trei benzi pentru fiecare track. Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Keyboard şi Song.
Notă: Când se opreşte şi reporneşte Song-ul, sau se selctează un Song diferit instrumentul resetează setările track-urilor în baza Songului “default”. Totuşi, puteţi pune Song-ul pe pauă, puteţi modifica efectele şi apoi reporni Song-ul. Pentru a păstra toate modificările efectuate, vă sugerăm să folosiţi modul Sequencer.
Mixer/Tuning: EQ Control În această pagină puteţi reseta sau „exclude” egalizarea pentru track, adică parametrii setaţi în pagina perecedentă. Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Keyboard şi Song.
Notă: EQ diferă pentru Player 1 şi Player 2. Sugestie: Parametrul EQ poate fi memorat în preferinţele generale din modul Song Play (numite Song Play - Global Setup). Astfel puteţi personaliza sound-ul instrumentului pentru orice fişier MIDI veţi utiliza. Doriţi un track Bass mai „lin”? Salvaţi setările EQ corespunzătoare, iar basul va rămâne „lin” pentru toate Song-urile folosite ulterior. Hi (High) Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor înalte (high frequencies equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip shelving iar valorile apar în decibeli (dB). -18…+18 dB valoare Hi gain în decibeli. Mid (Middle) Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor medii (middle frequencies equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip bell curve iar valorile apar în decibeli (dB). -18…+18 dB valoare Middle gain în decibeli. Low Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor joase (low frequencies equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip shelving iar valorile apar în decibeli (dB). -18…+18 dB valoare Low gain în decibeli. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Butoane Track Reset Folosiţi aceste butoane pentru a reseta parametrii EQ pentru track-ul selectat. Buton Reset All Tracks Apăsaţi acest buton pentru a reseta parametrii EQ pentru toate track-urile.
Bypass Selectaţi oricare din aceste casete pentru a „exclude” secţiunea EQ pentru track-ul selectat. În condiţii de „bypass”, track-ul ignoră setările EQ, însă toate valorile parametrilor rămân neschimbate. Deselectaţi pentru a rechema setările EQ originale. Input Trim Acest potenţiometru permite limitarea semnalului trimis la EQ. Un nivel prea ridicat al semnalului poate supraîncărca circuitul audio şi poate cauza distorsionarea sunetului. 0...99 Valoare de limitare. Cu cât valoarea este mai ridicată cu atât este mai eficientă. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Mixer Tuning: Tuning Această pagină permite setarea parametrilor tuning. Consultaţi „Mixer Tuning: Tuning” Pag. 98 pentru mai multe detalii. Parametrii Notă: Valorile track-ului Song editate în această pagină nu sunt salvate, şi sunt folosite doar în timp real.
Effects: FX Select Această pagină permite selectarea efectelor alocate celor patru procesoare interne FX (AD).
iniţiale sunt rechemate. Totuşi, puteţi pune Song-ul pe pauză, puteţi modifica efectele şi apoi reporni Song-ul. Pentru a păstra toate modificările efectuate, vă sugerăm să folosiţi modul Sequencer. Notă: Setările prestabilite pot fi salvate în Global Song Play Setup selectând comanda „Write Global-Song Play Setup” din meniul paginii. FX A...D Efecte alocate procesoarelor de efecte corespunzătoare. În general, pentru A şi C este indicată selectarea efectelor reverb, iar pentru C şi D efecte de modulaţie (chorus, flanger, delay, etc.). Pentru a vedea lista completă a efectelor disponibile consultaţi „Advanced Edit” pe CD-ul inclus. FX Amount Volumul efectului adăugat semnalului dry (fără efecte). B to A, D to C Indică cantitatea de semnal de ieşire din efectul B trimis la input-ul efectului A, sau cantitatea de semnal de ieşire din efectul D trimis la input-ul efectului C. Mod. Track (Modulating Track) Track-ul sursă pentru mesajele MIDI modulate. Puteţi modula un parametru de efect printr-un mesaj MIDI generat de un controller fizic sau track Song.
Efecte în modul Song Play Pa2X este echipat cu patru procesoare de efect sau DSP (Digital Dignal Processor) pentru a procesa track-urile MIDI. În modul Song Play puteţi utiliza simultan două sau patru efecte în funcţie de fişierul MIDI pe care îl citiţi. Efectele A şi B sunt folosite de ambele playere şi Pad-uri, în timp ce efectele C şi D sunt rezervate pentru track-urile Keyboard. În funcţie de status-ul parametrului „Ply.2 FX Mode” fiecare pereche de efecte poate fi utilizată de un player diferit. De asemenea, puteţi crea în modul Sequencer, Song-uri care să utilizeze toate cele patru efecte. •
Notă: Când se opreşte şi reporneşte Song-ul, sau se selctează un Song diferit efectele
Un Song (creat în modul Sequencer) poate utiliza până la patru efecte (de regulă 2 efecte reverb + 2 efecte de modulaţie); fiecare track poate utiliza perechea A/B sau C/D.
•
•
•
Un fişier Standard MIDI sau KaraokeTM va utilza doar două efecte ( 1 efect reverb + 1 efect de modulaţie). Astfel, puteţi utiliza celelalte două efecte pentru track-urile Realtime. Când utilizaţi ambele playere simultan, şi parametrul „Ply. 2 FX Mode” este setat în modul „A/B” acestea utilizează doar perechea A/B, perechea C/D fiind rezervată pentru track-urile Keyboard. Când utilizaţi ambele playere simultan, şi parametrul „Ply. 2 FX Mode” este setat în modul „C/D”, Player 1 va utiliza perechea A/B, iar Player 2 şi track-urile Keyboard vor utiliza perechea C/D.
FX Select” (mai sus). Pentru a vedea lista completă a sureselor de modulare disponibile consultaţi „Advanced Edit” pe CD-ul inclus.
Track Controls: Mode Acesti parametrii permit setarea status-urilor Internal/External şi Poly/Mono pentru trackurile Song. Vezi ‚Track Controls: Mode” pag. 106. Parametrii Notă: Aceşti parametrii pot fi salvaţi în Global Song Play Setup, selectând comanda Write Global - Song Setup din meniul paginii.
Track Controls: Drum Volume
Effects: FX A...D Aceste pagini conţin parametrii de editare pentru cele patru procesoare de efect. Figura de mai jos exemplifică schema procesorului FX A pentru care a fost alocat un efect reverb Smooth Hall. Efect selectat
Aceşti parametrii permit reglarea volumului pentru fiecare grup de instrumente de percuţie. Parametrii Notă: Valorile track-ului Song editate în această pagină nu sunt salvate, şi sunt folosite doar în timp real.
Track Control: Easy Edit Paramet rii FX
Această pagină permite editarea parametrilor principali ai Sound-ului alocat pentru fiecare track. Parametrii Notă: Valorile track-ului Song editate în această pagină nu sunt salvate, şi sunt folosite doar în timp real.
Keyboard/Ensemble: Control Efect selectat Selectaţi unul din efectele disponibile în acest meniu contextual. Echivalent cu parametrii „FX A...D” din pagina „Effects: FX Select” mai sus. Parametrii FX Parametrii pot să difere în funcţie de efectul selectat. Pentru a vedea lista completă a efectelor disponibile consultaţi „Advanced Edit” pe CD-ul inclus. FX Amount Volumul efectului adaugat semnalului dry (fără efecte). Src (Source) Sursa de modulare. Pentru a selecta track-ul care generează acest mesaj consultaţi „Mod. Track (Modulating Track) în pagina „Effects:
Keyboard
Această pagină permite setarea parametrilor pentru track-urile Keyboard.
Keyboard/Ensemble: Range
Key/Velocity
Această pagină permite programarea intervalului de note şi dinamica (velocity) pentru fiecare din track-urile Keyboard.
Keyboard/Ensemble: Ensemble Consultaţi „Keyboard Ensemble” pag. 106.
Pad/Switch Pad Consultaţi „Pad/Switch Pad” pag. 108.
Pad Switch/Assignable Switch Vezi „Pad Switch/Assignable Switch” pag. 108.
Jukebx Editor Funcţia Jukebox permite redarea unei liste de Song-uri (max 127) cu o simplă atingere a unui buton. Fişierul Jukebox poate fi alocat pentru Player 1, după selectarea acestuia în pagina Select Song, ca şi cum ar fi vorba de un Song normal (vezi „Panoul Jukebox”).
Insert Acest buton permite inserarea unui Song în poziţia curentă (între obiectul selectat şi cel precedent). Inserarea determină mutarea şi renumărarea înainte (cu o unitate) a tuturor Song-urilor succesive. Fiecare lista Jukebox poate conţine maxim 127 Song-uri. Notă: O lista Jukebox poate conţine doar Song-uri incluse în acelaşi dosar. Sugestie: Puteţi încărca o întreagă listă Jukebox, în locului unui singur Song. Delete Acest buton permite selectat, din listă.
ştergerea
Song-ului
Del All Acest buton permite ştergerea tuturor Songurilor din lista Jukebox curentă. Save Acest buton permite salvarea fişierului Jukebox pe disk. Apăsaţi butonul pentru a deschide caseta de dialog Save Jukebox File, modificaţi numele fişierului şi salvaţi-l. Această pagină permite crearea, editarea sau salvarea fişierelor Jukebox. O listă Jukebox poate conţine fişiere Standard MIDI, Karaoke™ şi MP3. Dacă fişierul Jukebox este deja selectat pentru Player 1, accesarea acestei pagini permite începerea operaţiilor de editare. În caz contrar, pagina va apărea sub forma de listă goală. Pentru a crea un nou fişier Jukebox apăsaţi butonul Del All pentru a şterge toate Song-urile din lista curentă. Inseraţi noile Songuri în listă, apăsaţi butonul Save şi apoi daţi un nou nume fişierului înainte de a confirma operaţia de scriere a noului fişier pe disk. Move Up/Down Aceste butoane permit selectarea unui obiect din listă prin derularea acesteia. Add Permite inserarea uni Song la sfârşitul listei Jukebox curentă. Puteţi adauga 127 Song-uri într-o listă. Când acest buton este apăsat, pe sidplay va apărea un selector de fişiere standard. Notă: O listă Jukebox poate conţine doar Song-urile conţinute în acelaşi dosar. Sugestie: Puteţi încărca o întreagă listă Jukebox, în locului unui singur Song.
Apăsaţi butonul T (TextEdit) pentru a dschide fereasta Text Edit şi pentru a modifica numele listei. Dacă editaţi o listă existentă şi nu modificaţi numele acesteia, operaţia Save va determina suprascrierea. Modificarea numelui determină crearea uni nou fişier pe disk. Dacă salvaţi o listă nouă, numele „NEWNAME.JBX” este alocat automat. Folosiţi fereastra de text pentru a edita numele. Notă: Fişierul „.JBX” poate fi salvat doar în dosarul în care se găsesc şi fişierele Song incluse în listă.
cea mai apropiată. Acelaşi lucru se întâmplă pentru valoarea 1/4 etc.
Groove Quantize Puteţi aplica o cuantizare de tip „groove” pentru Player 1. Cuantizarea de tip „groove” este o modalitate de a modifica groove-ul în timpul redării, prin mutarea notelor pe axa cea mai apropiată de o anume grilă. Experimentaţi: această funcţie este o adevărată sursă de inspiraţie muzicală. Pentru a permite cuantizarea, folosiţi comanda Enable din această pagină, sau folosiţi comanda Groove Quantize Enable din meniul paginii.
Accuracy Procentaj de precizie pentru cuantizare. Cu o valoare de Acc=50, şi nota la o distanţă de 20 tick-uri de grila principală, mutarea va fi egală cu 10 tick-uri (1 tick = unitate minimă de măsură). 0 Parametrul Accuracy nu Cuantizarea nu este efectuată.
este
activat.
100 Precizie maximă. Nota este mutată exact pe grilă, în baza valorii de cuantizare specificată.
Notă: Valorile funcţiei Groove Quantize setate în această pagină, nu sunt salvate în memorie, şi opereaza doar în timp real. Enable Activează/dezactivează cuantizarea. Setarea este întotdeauna pe Off (dezactivare) atunci când porniţi instrumentul şi selectaţi un Song diferit de cel curent. Sugestie: Setarea parametrului Groove se poate face şi cu ajutorul comenzii „Ply.1 Groove Quantize Enable” din meniul paginii.
Swing Asimetrie a cuantizăarii ce permite mutarea axelor grilei în baza valorii specificate. 0 Axele cu număr par sunt mutate în totalitate spre cele pare care le precedă (ex. 2 pe 1). 50 Axele sunt echidistante. 100 Axele cu număr par sunt mutate în totalitate pe cele pare care urmează (ex. 2 pe 3).
Note Start Activeazădezactivează cuantizarea evenimentului Note On (de la începutul notei). Note Duration Activează/dezactivează evenimentului Note Off notei).
cuantizarea (lungimea/durata
Resolution Acest parametru reperzintă valoarea de cuantizare principală, ce poate fi modificată în detaliu utilizând parametrii Acc, Swing şi Window. (1/32)...(1/4) Rezoluţia grilei, în valori muzicale (un „3” după valoare, indică o terţă). Selectând valoarea 1/8 toate notele vor fi mutate pe diviziunea 1/8
Window Zona de intervenţie pentru cunatizare în jurul fiecărei axe. 0 Fereastra de cuantizare corespunde axei. Nu se efectuează cuantizare. 100 Fereastra de cuantizare se extinde până la fereastra succesivă; toate evenimentele sunt cuantizate.
pentru a efectua armonizarea (împreună cu mesajele Program Change). Off
Preferences: Track Settings Această pagină permite setarea parametrilor generali ai track-urilor Song.
Nici un track selectat pentru trimiterea notelor la modului Harmony al procesorului de voce. Acordurile pot fi primite de la MIDI IN.
Ply.1 - Track 1...16 Notele acordurilor sunt transmise de unul din track-urile alocate pentru Player 1. Ply.2 - Track 1...16 Notele acordurilor sunt transmise de unul din track-urile alocate pentru Player 2. Ply.1+2 Track 1...16 Notele acordurilor sunt transmise de track-ul cu acelaşi nume alocat pentru Player 1 şi 2.
Notă: Aceste setări sunt memorate în zona Song Play Setup din fişierul Global. După ce aţi efectuat modificările dorite, selectaţi comanda Write Global - Song Play Setup din meniul paginii, pentru a salva în ambient Global. Melody Acest parametru permite selectarea track-ului Melody din Song. Track-ul poate fi pus pe Mute utilizând funcţia „Melody Mute”, alocată la un Switch, Footswitch sau pedală EC5 programabile.
Atenţie: Când ambele playere sunt în modul redare, procesorul de voce va primi note doar de la Player 1 când potenţiometrul BALANCE este în stânga complet, şi numai de la Player 2, când potenţiometrul BALANCE este în dreapta complet. Global
Acordurile transmise aparţin notelor alocate zonei Chord Scanning de pe claviatură.
Preferences: General Control Această pagină permite setarea parametrilor generali.
Drum Determină selectarea track-ului Drum din Song. Track-ul are status-ul Play (împreună cu track-ul Bass) atunci când se selectează funcţia „Drum&Bass” alocată la un Footswitch sau pedala EC5 programabile. Bass Determină selectarea track-ului Bass din Song. Track-ul are status-ul Play (împreună cu track-ul Drum) atunci când se selectează funcţia „Drum&Bass” alocată la un Footswitch sau pedală EC5 programabile. Harmony Track Permite selectarea track-ului din care procesorul de voce preia notele acordurilor
Notă: Aceste setări sunt memorate în zona Song Play Setup din fişierul Global. După ce aţi efectuat modificările dorite, selectaţi comanda Write Global - Song Play Setup din
meniul paginii, pentru a salva în ambient Global. Midi Setup Acest parametru permite configurarea automată a canalelor MIDI pentru modul Song Play, prin selectarea unui MIDI Setup. Consultaţi „MIDI” pag. 221. Notă: Pentru a selecta automat un MIDI Setup când intraţi în modul Song Play, selectaţi comanda Write Global - Song Play Setup din meniul paginii. Pentru mai multe detalii consultaţi „MIDI Setup”. Notă: După ce aţi ales un MIDI Setup, mergeţi în modul Global şi efectuaţi modificările dorite pentru fiecare canal. Pentru a înmagazina aceste schimbări în MIDI Setup, selectaţi comanda Write Global - MIDI Setup, din meniul paginii modului Global. Performance recalls FX CD Permite selectarea modului de efecte pentru Performance. Off Performance selectată nu recheamă nici un efect. On Performance selectată recheamă setul de efecte C/D. Notă: Când acest parametru şi parametrul „Ply.2 FX Mode” sunt setaţi să recheme setul de efecte C/D, Player 2 împarte efectele cu track-urile Keyboad. Din acest motiv, efectele se pot schimba în momentul în care selectaţi un Song pentru Player 2 sau o Performance. Lyrics/Markers X-Fader Link Acest parametru permite utilizarea potenţiometrului X-FADER pentru a seta pentru care Player se va vizualiza textul sau marcatorul pe display-ul intern al Pa2X şi pe monitorul extern (cu condiţia ca placa video VIF4 să fie instalată). Off Mutând potenţiometrul X-Fader doar balansul volumului dintre Song-uri va fi afectat. Textul şi marcatorii rămân neschimbaţi. On Mutând potenţiometrul X-Fader spre stânga sau dreapta complet, puteţi reda Songul alocat pentru playerul corespunzător, şi puteţi vizualiza textul pe display-ul intern sau pe monitorul extern.
Player 2 FX Mode Acest parametru selectează modul de efecte pentru Player 2. Când se încarcă un Song care utilizează patru efecte, toate cele patru efecte vor fi folosite, independent de setarea acestui parametru. AB Se utilizează perechea de efecte A/B. Player 2 şi Player 1 împart efectele. CD Se utilizează perechea de efecte C/D. Notă: Când acest parametru este setat pe CD, Player 2 utilizează aceleaşi efecte ca şi track-urile Keyboard, iar aceste efecte pot fi modificate selectând un Song pentru Player 2 sau o Perfomance diferită (excepţie cazul în care parametrul „Performance recalls FX CD” nu este bifat” vezi mai sus). Link Mode Cele două playere interne ale Pa2X pot opera fiecare cu un tempo diferit (Off) sau cu acelaşi tempo (diferite moduri Link). Cu fişierele MP3 fiecare player are propriul tempo înregistrat, aceste neputând fi conectate între ele. Activaţi funcţia Link Mode apăsând butonul TEMPO LOCK şi aprinzând ledul corespunzător (instrumentul selectează automat modul Beat). Activarea acestei funcţii determină şi abilitarea funcţiei Tempo Lock. Sugestie: Puteţi porni cele două playere, în mod simlutan, apăsând butonul SHIFT şi unul din controalele ►/■ (PLAY/STOP). Off Cele două playere nu sunt conectate şi ambele utilizează propriile setări Tempo. Measure Cele două playere sunt conectate, şi utilizează aceeaşi setare tempo. Tempoul specificat pentru Song-uri este ignorat. Pentru a seta valoarea Tempo, folosiţi controalele TEMPO/VALUE. Porniţi un player, apăsând butoanele ►/■ (PLAY/STOP) relative; apoi,
porniţi al doilea player, apăsând butoanele ►/■ (PLAY/STOP) relative; al doilea player va porni începând cu măsura următoare. Beat
Cele două playere sunt conectate, şi folosesc aceaşi setare Tempo. Tempoul specificat pentru Song-uri este ignorat. Pentru a seta valoarea Tempo, folosiţi controalele TEMPO/VALUE.
Meniul paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a vizualiza meniul. Apăsaţi o comandă pentru a o selecta. Apăsaţi oricare punct din afara meniului pentru închide fereastra de meniu fără a selecta nici o comandă.
Porniţi un player, apăsând butoanele ►/■ (PLAY/STOP) relative; apoi, porniţi al doilea player, apăsând butoanele ►/■ (PLAY/STOP) relative; al doilea player va porni începând cu beat-ul următor (cvartă sau octavă, în funcţie de specificaţiile Song Time Signature). Fast Play Activând această funcţie, playerul va porni începând cu prima notă, sărind peste beat-urile setup goale; aceste date sunt, totuşi, considerate şi citite. Luaţi în considerare faptul că fiind înregistrat ca dată audio orice spaţiu gol de la începutul unui fişier MP3 va fi considerat. Notă: Când Pa2X conduce un instrument extern, transferul rapid de date MIDI la portul MIDI OUT sau USB poate cauza o întârziere în pornirea Song-ului. Vă sugerăm să deazctivaţi această funcţie atunci când Pa2X este conectat la alte instrumente. Get Hard Disk Path Acest buton permite vizualizarea traseului curent pentru fiecare player, pentru a putea controla locaţia de memorie a Song-urilor selectate, pe disk. Când se salvează traseul în ambientul Global, prin comanda „Write Global - Song Play Setup” din meniul paginii, prima dată când se deschide fereastra Song Select (după pornirea instrumentului) display-ul recheama automat traselul selectat.
Write Performance Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Write Performance şi pentru a salva setările din panoul de comandă într-o Performance. Vezi „Caseta de dialog Write Performance” . Write Global - Song Setup Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Write Global -Song Play Setup şi pentru a salva setările Global din modul Song Play. Vezi „Caseta de dialog Write Global - Song Play Setup”. Save Song Marker Ply.1/2 Această comandă permite salvarea marcatorilor creaţi pe playerul corespunzător (vezi „Taburi laterale - Marker”). Export Jukebox List Comandă disponibilă doar la selectarea unei liste Jukebox. Selectaţi această comandă pentru a salva lista Jukebox sub formă de fişier text, pe disk. Urmaţi procedura de mai jos.
1. După ce aţi alocat un fişier Jukebox la 2.
player, selectaţi comanda Export Jukebox List din meniul paginii. Pe display va apărea o caseta de dialog în care veţi alege locaţia de memorie internă SSD-U sau dispozitivul de memorizare extern, conectat la porturile USB Host.
•
puse pe Mute. Track-urile Player rămân pe status-ul Play. Track Song. Track-ul selectat este singurul track Song care va putea fi ascultat. Toate celelalte track-uri Song sunt puse pe Mute. Track-urile Keyboard rămân pe status-ul Play.
Ţineţi butonul SHIFT apăsat şi atingeţi unul din track-uri pentru a-l pune în Solo. Repetaţi operaţia pentru a anula status-ul Solo.
3. Selectaţi o opţiune şi apăsaţi butonul OK pentru a confirma.
Notă: La salvare, fişierul text va primi numele fişierului Jukebox. De ex., un fişier Jukebox cu numele “Dummy.jbx” va generea un fişier text “Dummy.txt.”. un fişier Jukebox nou şi care încă nu a fost denumit, va genera un fişier text “New_name.txt”. Dacă există deja un fişier cu acelaşi nume pe dispozitivul de destinaţie, acesta va fi suprascris fără ca un mesaj de confirmare să apară pe display. Lista va include numărul progresiv alocat fiecărui Song, numele fişierelor şi numărul total de fişiere incluse în listă. Pentru vizualizarea şi printarea corectă a listei pe un computer, folosiţi o mărime fixă pentru caractere (care să nu fie proporţională) pentru programul de editare de text. Ply.1 - Groove Quantize Enable Această comandă permite activarea/dezactivarea funcţiei Groove Quantize (vezi „Groove Quantize”). Funcţia este automat dezactivată la pornirea instrumentului sau când se selectează un Song diferit. Notă: Funcţia Groove Quantize poate fi alocată doar pentru Player 1. Solo Track Selectaţi track-ul pe care doriţi să îl puneţi pe Solo şi selectaţi această caseta. Veţi putea asculta doar track-ul selectat, iar comanda „Solo” va pâlpâi pe display. Deselectaţi acest obiect pentru a ieşi din modul Solo. Funcţia Solo acţionează diferit, în baza track-ului selectat. •
Track Keyboard. Track-ul Keyboard este singurul track care va putea fi ascultat când cântaţi pe claviatură. Toate celelalte track-uri Keybord sunt
Copy/Paste FX Puteţi copia unu sau toate cele patru efecte între Style, Performance, STS şi Song. Alegeţi comenzile „Copy FX” şi „Paste FX” din meniul paginilor modurilor Style Play, Song Play sau Sequencer. Pentru a copia doar un efect
1. Selectaţi sursa Song, Performance, •
•
2. 3.
4.
Style sau STS apoi: Mergeţi în pagina efectului pe care doriţi să îl copiaţi (FX A, FX B, FX C, sau FX D) sau Mergeţi în pagina Effects > FX pentru a copia toate efectele, chiar şi în cazul în care doriţi să copiaţi două sau trei efecte în Performance-uri, Style-uri sau STS-uri diferite. Selectaţi comanda „Copy FX” din meniul paginii. Selectaţi destinaţia (Performance, Style sau STS) apoi mergeţi în pagina efectului în care doriţi să faceţi copierea (FX A, FX B, FX C sau FX D). Selectaţi comanda „Paste FX” din meniul paginii.
Pentru a copia toate patru efectele
1. Selectaţi sursa Song, Performance,
2. 3. 4.
Style sau STS apoi mergeţi în pagina Effects > FX pentru a copia toate efectele. Selectaţi comanda „Copy FX” din meniul paginii. Selectaţi destinaţia (Performance, Style sau STS) apoi mergeţi în pagina Effects > FX Select. Selectaţi comanda „Paste FX” din meniul paginii.
Modul Easy Modul Easy permite folosirea modurilor Style Play şi Song Play cu o interfaţă simplificată. Acest mod este recomandat începătorilor dar
şi experţilor care nu doresc să utilizeze parametrii modului Advanced. Puteţi activa/dezactiva modul Easy utilizând comanda Easy Mode din meniurile paginilor modurilor Style Play şi Song Play. Consultaţi „Pagina Syle Play”.
Caseta de dialog Write Global Song Play Setup Selectaţi comanda Write Global - Song Play Setup din meniul paginii pentru a deschide aceasta caseta. Aici puteţi salva diverse setări Song Preferences (vezi „Preferences: Track Settings”) în ambientul Global.
Înregistrarea fişierelor MP3 Puteţi înregistra execuţia Dvs. muzicală în format MP3, cu ajutorul Pa2X. Citiţi următoarele indicaţii: Se va înregistra tot ce cântaţi pe claviatură, Style-ul, fişierele Standard MIDI redate de player, semnalul audio în intrare la Audio Inputs (single microphone input cu opţiunea „In to Voice Processor” selectată, sau ambele intrări cu opţiunea „In to Direct” selectată. Consultaţi „Audio Setup: Audio In”. Vocile Harmony generate de procesorul de voce vor fi, de asemenea, înregistrate. Redarea fişierelor MP3 nu va fi înregistrată.
Notă: Dispozitivul ‚default” este selectat automat pentru destinaţia în timpul înregistrării fişierului; folosiţi meniul contextual Device pentru a alege o altă locaţie. Puteţi înregistra pe memoria interna SSD-U flash, hard disk sau pe un dispozitiv conectat la portul USB. La sfârşit, apăsaţi butonul Rec pe display pentru a începe înregistrarea. Butonul Rec se modifică în Stop, şi îl puteţi apăsa pentru a opri înregistrarea. De asemenea, status-ul Idle se modifică în Recording.
Notă: Nu puteţi accesa modul MP3 Record din modurile Media şi Sequencer. Notă: Dacă înregistraţi cu Master EQ setat pe On, acest parametru va fi înregistrat în fişierul MP3. Egalizarea va fi adaugată la cea selectată în timpul redării. Vă sugerăm să setaţi Master EQ pe Off în timpul înregistrării, în cazul în care fişierul MP3 va fi redat pe Pa2X.
Înregistrarea Pentru a intra în modul Record ţineţi apăsat butonul SHIFT şi apăsaţi butonul RECORD. Pe display va apărea caseta de dialog MP3 Record.
Când nu se înregistrează, status-ul este „idle” (inactiv). Alegeţi calitatea audio MP3 dorită cu ajutorul meniului contextual Quality. O calitate mai bună va genera un fişier MP3 mai mare. Folosiţi parametrul Device pentru a alege o locaţie pentru fişierul MP3. Aceasta nu este destinaţia finala a fişierului, deoarece veţi putea alege o locaţie diferită după înregistrare. Asiguraţi-vă că există spaţiu suficient pentru fişier prin citirea parametrului Free Space (spaţiu liber).
Dacă doriţi, puteţi apăsa butonul EXIT pentru a închide caseta de dialog şi pentru a accesa paginile Style Play şi Song Play. Apăsaţi SHIFT+REC pentru a intra din nou în caseta de dialog şi pentru a verifica lungimea fişierului sau pentru a opri înrgistrarea. Dacă în timpul înregistrării ieşiţi din caseta de dialog MP3 Record un „R” mare şi de culoare roşie va pâlpâi pe display. În timpul înregistrării puteţi folosi această caseta de dialog pentru a verifica timpul înregsitrării, lungimea fişierului şi spaţiul rămas disponibil pe disk. Timpul maxim de înregistrare depinde de spaţiul disponibil pe dispozitivul selectat. Apăsaţi Stop pentru a opri înrgistrarea. Următoarea casetă de dialog va apărea pe display.
Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a aloca un nume fişierului MP3. Apăsaţi butonul Browse pentru a selecta un dispozitiv şi un director în
care să salvaţi fişierul. Apăsaţi butonul Save pentru a salva. După ce aţi salvat fişierul îl puteţi asculta în modul Song Play.
Note Ieşiri audio (audio outputs) • Semnalul audio generat de placa MP3 poate fi trimis la ieşirile audio Left+Right. Redare (playback) • Fişierele MP3 înregistrate cu rate mai mici de sampling pot să nu sune foarte bine. Această porblemă nu poate fi evitată în cazul fişierelor MP3. Înregistrare • Puteţi înregistra sub formă de fişier MP3 tot ceea CE cântaţi pe Pa2X dar nu şi alte fişiere MP3. Dispozitive (devices) • Nu este indicat să umpleţi dispozitivul de destinaţie prea mult în timpul înregistrării, aceasta putând cauza porobleme. • Defragmentarea şi repararea dispozitivelor interne pote fi facută cu orice computer, în timp ce Pa2X este conectat la acesta prin portul USB.
SongBook SongBook reprezintă o bază de date internă care permite organizarea diferitelor „resurse muzicale” (Style, fişiere Standard MIDI, KAR şi MP3) astfel încât să faciliteze căutarea. Modul SongBook se suprapune modurilor Style Play şi Song Play. Astfel, selectarea unei intrări din baza de date determină selectarea modului Style Play sau Song Play, în funcţie de tipul de fişier asociat intrării. Pe lângă gestiunea materialului pe care doriţi să îl utilizaţi în timpul unui show, baza SongBook permite asocierea a patru Pad-uri şi până la patru STS-uri pentru fiecare fişier Standard MIDI sau MP3, redate în modul Song Play. Astfel, puteţi rechema rapid un setup complet pentru track-urile Keyboard, efecte şi procesor de voce pentru a cânta în timp real peste un fişier MIDI sau MP3. Pentru mai multe informaţii despre utilizarea bazei de date SongBook, consultaţi Ghidul Rapid. Notă: Intrările din SongBook nu includ date „fizice”, ci doar fac referire la un Style din memorie sau la un fişier MIDI sau MP3. Copierea unui fişier SongBook nu va include, în acest caz, copierea fişierelor la care acesta face referire. Atenţie: Încărcarea unei liste SongBook de pe disk (fişier „.SBD”) duce la suprascrierea celei existente în memorie. Salvaţi listele SongBook înainte de a încărca altele noi.
Book Pagina Book conţine întreaga bază de date a intrărilor Song (un fişier „.SBD”). În această pagină, selectaţi o intrare şi apăsaţi butonul Select, pe display, pentru a porni redarea. Antetul listei
Fiecare intrare în această bază de date poate include autorul, titlul, genul muzical, cheia originală, valoare tempo şi diviziunea ritmică (meter). Când selectaţi una din intrări Style-ul asociat, fişierul MIDI sau MP3 sunt automat rechemate.
Antetul listei Acesta poate varia în funcţie de tipul de fişier asociat cu intrarea. •
Dacă la intrarea SongBook este asociat un Style, numele intrării selectate este indicat în partea stângă pe display („N:”), în timp ce Style-ul asociat apare în partea dreaptă („Style:”):
•
Dacă la intrarea SongBook este asociat un fişier Standard MIDI sau MP3, această zonă este împărţită în două părţi: partea stângă va indica informaţii relative la Player 1, în timp ce partea dreapta la Player 2. Pentru fiecare dintre cele două părţi (deci ambele playere) vor fi indicate numele intrării selectate („N:”) şi fişierul Standard MIDI sau MP3 („P1:” sau „P2:”) asociat.
Main List (Lista principală) Lista completă a bazei de date SongBook. Folosiţi bara de derulare (sau controalele TEMPO/VALUE) pentru a naviga în listă. Atingeţi etichetele din antet pentru a schimba ordinea intrărilor din listă. De ex. dacă atingeţi eticheta „Name” lista va fi ordonata după criteriul alfabetic. Eticheta selectată işi schimbă culoarea în roşu, pentru a semnala modul de ordonare curent.
Lista Principală Bară de derulare
Comenzi
În consecinţă, comenzile prezent în meniul paginii sunt automat actualizate, pentru a reflecta modul de ordonare specificat (vezi „Sort by Type/Name/Genre/Artist/Tempo /Meter”).
Apăsaţi din nou eticheta, pentru a alterna între modurile ascendent/descendent.
Bară de derulare
Când selectaţi un Song în oricare din listele SongBook, numele acestuia va apărea pe fundal albastru închis. În acest caz, Song-ul este selectat dar nu este încă încărcat.
Folosiţi bara de derulare (sau controalele TEMPO/VALUE) pentru a naviga în listă.
Comenzi Filtered (filtrat) Când această casetă este selectată, în lista principală vor aparea doar intrările care se subordonează criteriului ales. Caseta este automat selectată când închideţi caseta de dialog Filtered prin apăsarea butonului OK (vezi mai jos). Filter... Apăsaţi acest buton pentru a deschide caseta de dialog Filter, şi selectaţi unul sau mai multe criterii de căutare (filtre) pentru a vizualiza un set de intrări restricţionat, pe display.
Când apăsaţi butonul Select pe display, Songul va fi încărcat. Fundalul de culoare albastru închis devine verde iar textul va fi boldat, pentru a indica faptul că noul Song este încărcat şi pregătit pentru redare.
Selectarea numerică a intrărilor În modul SongBook puteţi selecta o intrare SongBook datorită unui număr unic. Numerele asociate cu intrările SongBook sunt adaugate în pagina Book Edit 2 (descrisă mai jos). Pentru a vizualiza numerele în pagina Book, selectaţi comanda „Show Song Numbers (now Key)” din meniul paginii.
Apăsaţi butonul T (Text Edit) lângă criteriul de căutare pe care doriţi să îl folosiţi (Name, Genre sau Artistă- adica nume, gen sau artist). Puteţi folosi şi criteriile Meter sau Tempo. Apăsati butonul Clear, lângă citeriul de căutare pentru a anula comanda şi a rechema respectiva valoare pentru fiecare câmp. Apăsaţi butonul Clear All pentru a anula toate criteriile de căutare, excepţie criteriul Tempo.
După selectarea acestei comenzi, coloana „Num” va apărea pe display.
Add to List Selectaţi o intare şi apoi apăsaţi acest buton pentru a adăuga intrarea selectată la lista personalizată (Custom List) curentă (vezi „Custom List”). Select Apăsaţi acest buton pentru a confirma selctarea intrării evidenţiate în lista principală. După apăsarea acestui buton, numele intrării va apărea în colţul stânga-sus pe display („N:”).
Pentru a vizualiza din nou coloana „Key” selectaţi comanda „Show Key (now Song Numbers)” din meniul paginii. Pentru a selecta o intrare SongBook în baza numărului alocat acesteia, apăsaţi, din nou,
butonul SONGBOOK în oricare din paginile modului SongBook. Mini-tastaura numerică va apărea pe display, pentru a vă permite să introduceţi numărul corespunzător intrării dorite. Sugestie: Puteţi exporta o listă de intrări SongBook în format TXT, inclusiv numărul de selectare alocat. Puteţi printa această listă (consultaţi „Exportarea ca fişier text”).
Selectarea intrărilor SongBook via MIDI Intrările SongBook pot fi selectate via MIDI (printr-un canal Control special) utilizând mesaje Control Change NRPN #99 (MSB, cu valoare 2) şi #89 (LSB, cu valoare 64). Consultaţi „Selectarea intrărilor SongBook via MIDI” în pagina următoare. Setarea canalului special de control MIDI (Control MIDI channel) Mergeti in pagina Global>MIDI> Setup/General Control şi selectaţi un MIDI Setup care va fi utilizat pentru selectarea intrărilor SongBook. Apoi, mergeţi în pagina Global>MIDI> Midi In Channel pentru a aloca canalul MIDI la canalul special de control. Pentru opţiunea Control specificaţi unul din cele 16 canale MIDI disponbile (de obicei cel mai înalt). Salvaţi setările pentru MIDI Setup-ul selectat, utilizând comanda „Write Global - Midi Setup” din meniul paginii. Dacă doriţi să utilizaţi un canal MIDI diferit pentru modurile Style Play şi Song Play, repetaţi procedura de mai sus pentru a crea un al doilea MIDI Setup. Alocarea unui MIDI Setup pentru modurile Style Play şi Song Play Deoarece intrările SongBook recheamă modurile Style Play sau Song Play, vă sfătuim să alocaţi pentru aceste moduri acelaşi MIDI Setup, sau două MIDI Setup-uri diferite dar care au acelaşi canal MIDI Control. Astfel, acelaşi canal MIDI va fi folosit pentru a selecta o intrare SongBook atât în modul Style Play cât şi în modul Song Play. Când unul din modurile operative este rechemat, MIDI Setup-ul memorat în Style Play Setup sau Song Play Setup va fi automat selectat şi canalele MIDI vor fi automat configurate. Pentru a aloca un MIDI Setup pentru fiecare din cele două moduri operative: •
În modul Style Play, mergeţi în pagina Style Play > Preferences > Style
Setup şi selectaţi un MIDI Setup. Selectaţi comanda Write Global - Style Setup din meniul paginii. •
În modul Song Play mergeţi în pagina Song Play > Preferences > General Control şi selectaţi acelaşi MIDI Setup, care a fost alocat pentru modul Style Play. Selectaţi comanda Write Global – Song Play Setup din meniul paginii.
Selectarea intrărilor SongBook via MIDI Când doriţi să selectaţi intrari SongBook de la distanţă, mergeţi în modul Style Play sau Song Play. În acest moment, Pa2X primeşte mesajele Control Change NRPN #99 (MSB, cu valoare 2) şi #89 (LSB, cu valoare 64) pe canalul special Control, într-o succesiune rapidă, precum un şir de iniţializare. Acest şir trebuie transmis de un dispozitiv extern o singură dată, dacă nu se doreşte transmiterea unui al doilea mesaj de control NRPN pe acelaşi canal MIDI, înainte de selectarea unei intrări SongBook diferită. După ce şirul de iniţializare a fost trimis, trebuie să trimiteţi un şir de selectare, acestă din urmă fiind compus din două mesaje Control Change: CC#06 (Data Entry MSB) pentru valorile mii şi sute, şi CC#38 (Data Entry LSB) pentru valorile zeci şi unităţi. Intervalul de control Data Entry, în acest caz, este egal cu 0~9 (în locul intervalului tipic cu valori între 0~127). Următoarele exemple vă vor ajuta să inţelegeţi cele descrise mai sus. Trimiteţi următorul şir pentru a selecta intrarea SongBook #77.
Şir de iniţializare (CC#99,98) Valori de ordinul miilor şi sutelor (00xx) Valori de ordinul zecilor şi unităţilor (xx77)
Trimiteţi următorul şir pentru a selecta intrarea SongBook #100. Şir de iniţializare (CC#99,98) Valori de ordinul miilor şi sutelor (01xx) Valori de ordinul zecilor şi unităţilor (xx00) Trimiteţi următorul şir pentru a selecta intrarea SongBook #2563. Şir de iniţializare (CC#99,98) Valori de ordinul miilor şi sutelor (25xx) Valori de ordinul zecilor sşi unităţilor (xx63)
Book Edit 1 Această pagină permite adăugarea modificarea intrărilor SongBook.
şi
Sugestie: Utilizaţi criteriile de căutare (filter) în pagina Book pentru a găsi mai repede intrarea pe care doriţi să o editaţi. Pagina Book Edit 1 cu o intrare Style-based:
Antet Numele intrării song selectată. Numele este alocat după apăsarea butonului Write şi salvarea intrării în lista SongBook. Resource Style, fişier Standard MIDI sau MP3 asociat cu intrarea salvată. Atenţie: Dacă inlocuiţi această resursă cu alta cu acelaşi nume şi cale media (în cazul fişierelor MIDI sau MP3) sau acelaşi număr de locaţie în memorie (în cazul Style-urilor) intrarea SongBook nu va mai indica informaţiile corecte. Atenţie: Nu ştergeţi sau mutaţi Style-ul sau fişierul asociat intrării SongBook din poziţia sa originală.
Zona bază de date Genre Indică genul muzical asociat intrării. Artist Indică numele artistului Song-ului asociat intrării SongBook. Key Info Tonalitatea originală a intrării SongBook. Primul câmp reprezintă numele tonalităţii (key), al doilea reprezintă modul (major sau minor).
Pagina Book Edit 1 cu o intrare Song-based:
Tempo Tempoul de bază al Style-ului sau tempoul de început pentru fişierul Standard MIDI asociat intrării SongBook. Valoarea poate varia dacă un eveniment Tempo Change este inclus în resursa asociată. Notă: Chiar dacă această valoare poate fi editată, valoarea iniţială Tempo a fişierelor Standard MIDI va fi considerată şi aplicată.
Nota: Puteţi edita această valoare dacă un fişier MP3 este asociat intrării SongBook. Această valoare este doar una indicativă. Meter Info Diviziunea ritmică de bază a Style-ului, sau diviziunea ritmică iniţială a fişierului Standard MIDI asociat cu intrarea SongBook. Valoarea poate varia în cazul în care în resursa asociată este prezent un eveniment Meter Change. M.Transp. (Master Transpose) Master transpose. Când intrarea SongBook este selectată valoarea parametrului Master Transpose pentru întreg instrumentul se modifică (dacă parametrul Master Transpose nu este „blocat”). Notă: Valoarea Master Transpose salvata în intrarea SongBook, „anulează” setările Master Transpose conţinute în Song-ul corespunzător.
Zona resurse Write Current Resource Acesta casetă permite, după selectare, şi după apăsarea butonului Write, salvarea resursei selectate. Resursele salvate sunt: • •
Ultimul Style selectat; Pad-urile asociate vor fi de asemenea salvate. Fisierele SMF, KAR sau MP3 alocate pentru Player 1, şi care apar în partea dreaptă a acestui parametru; Pad-urile asociate ultimului Style selectat vor fi salvate.
Notă: Doar fişierele SMF, KAR sau MP3 alocate la Player 1 vor fi salvate într-o intrare SongBook. Totuşi, atunci când rechemaţi intrarea, Song-ul poate fi alocat la ambele playere, în funcţie de care din ele este liber. Când această casetă nu este selectată, nu vor fi salvate alte resurse. Resursa originala asociată intrarii SongBook va fi salvata la apăsarea butonului Write. Când apăsaţi comanda New Entry pentru a crea o intrare nouă şi goală, acest parametru este selectat automat şi nu poate fi modificat. O referinţă a resursei asociate va fi salvata în noua intrare. Nume resursă Nume Style, Standard MIDI File sau MP3 curent. Poate diferi de numele resursei salvate în intrare şi care este indicată la începutul paginii (vezi „Resurse” mai sus).
Pentru a selecta o resusă diferită mergeţi în modurile Style Play sau Song Play şi selectaţi resursele. Apoi apăsaţi butonul SONGBOOK pentru a vă întoarce în pagina de editare SongBook. Când apăsaţi butonul Write, un link pentru resursa/-ele selectate este salvat în intrare (dacă comanda „Write Current Resource” este selectată). Resursele vor fi rechemate când selectaţi intrarea căruia acestea îi sunt asociate. Write STS Când salvaţi o intrare SongBook şi acest parametru este selectat, puteţi salva o STS sau toate cele patru STS-uri asociate Styleului. Permite salvarea unei singure STS într-o STS aleasă în SongBook. Datele sursă sunt constituite din Track-uri Keyboard, aşa cum au fost configurate prin selectarea unei Performance, Style, STS, SongBook STS sau manual. Când apăsaţi comanda Write şi alegeţi Rename/Overwrite, doar noua STS este suprascrisă, celelalte rămânând neschimbate. All Current Style STS Permite salvarea tuturor celor patru STS în intrarea SongBook. STS-urile sursă sunt acelea conţinute în Style-ul curent selectat în modul Style Play. Nume STS Nume STS curentă. Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a deschide fereastra Text Edit şi pentru a modifica numele. To STS Location Una din cele patru STS disponibile pentru fiecare intrare, pe care puteţi salva setările curente ale track-urilor Keyboard şi ale procesorului de voce.
Butoane New Song Apăsaţi acest buton pentru a crea o nouă intrare. Setările sunt copiate din Style-ul curent sau din fişierul standard MIDI sau MP3 alocate la Player 1. Resursa selectată va apărea în câmpul „Resource Name” (vezi mai sus). Del Song Apăsaţi acest buton pentru a şterge intrarea curentă.
Write Apăsaţi acest buton pentru a deschide caseta de dialog Write Song şi pentru a salva intrarea curentă în lista principală SongBook. Notă: Fiecare fişier SongBook poate conţine un maxim de 3.000 intrări.
Notă: Dacă intrarea SongBook are la baza un Song, parametrii Synchro Start şi Synchro Stop apar în culoarea gri şi nu pot fi selectaţi sau modificaţi, deoarece nu influenţează Song-ul. Unchanged Când selectaţi această intrare SongBook, status-ul funcţiei corespunzătoare rămâne neschimbat. Off Când selectaţi această intrare SongBook, status-ul funcţiei corespunzătoare este dezactivat automat. On Când selectaţi această intrare SongBook, status-ul funcţiei corespunzătoare este activat automat.
Pentru a redenumi intrarea, apăsaţi butonul T (Text Edit) şi deschideţi fereastra Text Edit. Selectaţi o opţiune pentru a adăuga noua intrare în SongBook. •
•
Selectaţi Rename/Overwrite pentru a suprascrie o intrare existentă, şi pentru a-i schimba numele (optional). Atentie: Vechea intrare va fi ştearsă! Selectaţi New Song pentru a salva noua intrare în baza de date SongBook.
Linked .TXT Puteţi selecta un fişier text („.TXT”) pentru a-l conecta la Style-ul sau Song-ul asociat cu intrarea SongBook curentă. Când selectaţi această intrare fişierul text este încărcat automat. Fişierele text pot fi vizualizate pe display sau pe un monitor extern (dacă interfaţa VIF4 este instalată). Deoarece nu există o sincronizare automată între acest tip de texte (lyrics) şi song-urile asociate, trebuie să derulaţi textul manual. Puteţi realiza acest lucru în două moduri: •
Book Edit 2
Această pagină permite selectarea opţiunilor Style, conectarea unui fişier „.TXT” şi alocarea unui număr unic intrării curente.
•
Când un fişier „.TXT” este selectat o bară de derulare verticală apare în pagina Lyrics/STS din modul SongBook. Atingeţi bara de derulare pentru a derula textul în timpul redării. Consultaţi „Lyrics/STS”. Puteţi derula textul şi cu ajutorul comenzii Text Down/Up pe care o puteţi aloca la Footsitch, EC Switch sau Assignable Switch (programabil).
Aceasta secţiune a pagini Book Edit 2 conţine două butoane: Reset
Synchro Start/Synchro Stop /Memory Status-ul acestor funcţii poate fi memorat într-o intrare SongBook.
Apăsaţi acest buton pentru a „deconecta” fişierul text şi intrarea SongBook. Browse Apăsaţi acest buton pentru a deschide un File selector şi pentru a selecta un fişier „.TXT” care va fi conectat la intrarea SongBook curentă.
Custom List (listă personalizată)
Song Selection Number Aici puteţi selecta numărul unic (până la 9.999) care va fi asociat intrării SongBook curentă. Introducând manual numărul, după ce aţi apăsat butonul SONGBOOK din nou, puteţi rechema rapid o intrare din pagina Book (vezi „Slectarea numerică a intrărilor”). Alocarea unui număr nu este obligatorie, dar vă poate ajuta să vă organizaţi intrările. De ex., puteţi utiliza valorile unităţi şi sute pentru a organiza intrările în mod cronologic sau după gen. Fiecărui număr îi corespunde o singură intrare. Nu puteţi aloca acelaşi număr pentru două sau mai multe intrări. Astfel, dacă salvaţi o intrare SongBook modificată, înainte să selectaţi un Song Selection Number diferit, şi selectaţi opţiunea New Song în casuţa de dialog Write Song, pe display va apărea mesajul de eroare: „This entry’s Song Selection Number has already been assigned. Please assign a different number”. (Acest Număr de seelectare a fost deja alocat. Introduceţi un alt număr). În acest caz, instrumentul blochează pe display pagina Book Edit 2 pentru a putea aloca un număr diferit, cu ajutorul potenţiometrului DIAL sau apăsând butoanele UP/DOWN (astfel veţi putea alege doar numerele disponibile). După ce aţi alocat numărul unic, salvaţi intrarea. Harmony Track Când selectaţi o intrare SongBook (cu referire la fişierele Standard MIDI) puteţi selecta automat track-ul Harmony. Notă: Dacă intrarea are la bază un Style, acest parametru va apărea în culoarea gri (nu poate fi selectat). Unchanged La selectarea intrării SongBook, track-ul Harmony selectat anterior rămâne activ. Track Number La selectarea intrării SongBook (doar SMF) funcţia recheamă track-ul Harmony corespunzător.
Folosiţi această pagină pentru a selecta şi utiliza una din listele personalizate disponibile (conţinute în fişierul „LISTDB.SBL”, salvat în directorul fişierului „.SBD” SongBook). Listele personalizate sunt liste care conţin intrări extrase din Lista principală a bazei de date SongBook (după cum a fost descris în pagina Book). Acestea permit folosirea unor liste personalizate de mici dimensiuni, pentru a facilita consultarea şi utilizarea în funcţie de diversele situaţii muzicale sau preferinţe. Antetul listei
Custom list Bară de derulare
Comenzi
Sugestie: Puteţi merge în această pagină apăsând SHIFT şi butonul SONGBOOK.
Antetul listei Consultaţi „Antetul Listei” pag 194.
Custom list (listă personalizată) Lista fişierelor conţinute în Lista Personalizată curentă. (Alternativă: SHIFT+DIAL).
Bară de derulare Folosiţi bara de derulare ( sau controalele TEMPO/VALUE) pentru a naviga în listă.
Comenzi Meniu contextual List Folosiţi acest meniu contextual pentru a selecta una din listele disponibile. Next Apăsaţi acest buton pentru următoarea intrare din listă.
a
selecta
Sugestie: Puteţi aloca această comandă la un Assignable Switch sau Footswitch.
Select Apăsaţi aces buton pentru a confirma intrarea evidenţiată pe display. După ce apăsaţi acest buton numele intrării apare în coluţul stânga-sus („N:”).
Bara de derulare
Sugestie: Acest buton este foarte util pentru a naviga în listă şi pentru a selecta o altă intrare decât cea imediat următoare din listă.
Move Folosiţi aceste butoane pentru a muta intrarea selectată mai sus sau mai jos în listă.
List Edit
Del Song Folosiţi acest buton pentru a şterge intrarea Song selctată din listă.
Această pagină este disponibilă doar după selectarea comenzii „Enable List Edit” din meniu. Folosiţi această pagină pentru a edita listele personalizate disponibile. O listă personalizată este o listă care conţine un set de intrări SongBook, creata prin selectarea obiectelor din Lista principală (Main List). Pentru a adăuga obiect într-o listă personalizată, întâi creaţi sau selectaţi lista care va fi editată în această pagină. Apoi mergeţi în pagina Book, selectaţi intrarea pe care doriţi să o adăugaţi şi apăsaţi butonul „Add to List”. După ce aţi adăugat intrările întoarceţi-vă în această pagină şi editaţi lista selectată.
Permite navigarea între intrările din listă.
Comenzi
New list Acest buton permite crearea personalizate noi (goale).
unei
liste
Notă: Fiecare fişier SongBook poate conţine până la 256 liste personalizate (Custom List). Atenţie: Orice listă personalizată care a fost creată dar nu a fost salvată se va pierde atunci când creaţi o nouă listă folosind această comandă. Del list Folosiţi acest buton pentru a şterge lista curentă. Write Apăsaţi acest buton pentru a salva modificările în lista personalizată selectată.
Nume listă
Custom List Bară de derulare
Comenzi
Nume listă Numele listei selectate. Pentru a selecta o listă personalizată, mergeţi în pagina „Custom List” şi utilizaţi meniul contextual List.
Pentru a redenumi lista, apăsaţi butonul T (Text Edit) şi deschideţi fereastra Text Edit. Selectaţi o opţiune pentru a salva lista personalizată editată:
Custom list
•
Liste Song conţinute în lista personalizată selectată. Utilizaţi bara de derulare pentru a naviga între intrări.
•
Selectaţi Rename/Overwrite pentru a suprascrie o listă existentă, şi pentru a-i schimba numele (opţional). Atenţie: Vechea listă va fi ştearsă! Selectaţi New List pentru a salva noua listă în baza de date SongBook.
•
Această listă va fi disponibilă în pagina „Custom List”. •
Lyrics/STS În această pagină puteţi vizualiza textele şi puteţi selecta STS-uri. •
•
Când un fişier „.TXT” este asociat Song-ului curent, pe display va apărea o bară de derulare verticală care vă permite să derulaţi textul în timpul execuţiei muzicale. Notă: Nu puteţi derula textul pe rânduri; apăsând bara de derulare sau săgeţile puteţi derula paginile de text. Apăsaţi aici pentru a naviga la pagina succesivă
Fişiere text SongBook
asociate
intrărilor
Pentru fiecare intrare SongBook (fie ea bazată pe Style sau Song) se poate asocia textul relativ sub formă de fişier în format „.TXT”. Consultaţi „Linked.TXT”. În consecinţă, există cinci moduri de vizualizare a textelor (Lyrics) pe Pa2X: •
•
În modul Song Play puteţi vizualiza textele conţinute în fişierele Standard MIDI sub formă de evenimente Lyrics, sau într-un fişier MP3 cu Lyrics. Pentru a vizualiza acest tip de texte apăsaţi tabul Lyrics în modul Song Play. În modul Song Play puteţi vizualiza textele conţinute în fişierele „.TXT” care au acelaşi nume cu Song-ul şi sunt salvate în acelaşi dosar. Pentru a
vizualiza acest tip de texte, apăsaţi tab-ul Lyrics în modul Song Play. În modul SongBook puteţi vizualiza textele conţinute în fişierele Standard MIDI sub formă de evenimente Lyrics, sau într-un fişier MP3 cu Lyrics. Pentru a vizualiza acest tip de texte apăsaţi tabul Lyrics/STS în modul SongBook. În modul SongBook puteţi vizualiza textele conţinute în fişierele „.TXT” asociate cu o intrare SongBook care are la baza un Style. Pentru a vizualiza acest tip de texte apăsaţi tabul Lyrics/STS în modul SongBook. În modul SongPlay puteţi vizualiza textele conţinute în fişierele „.TXT” asociate cu o intrare SongBook care are la baza un Song. Pentru a vizualiza acest tip de texte apăsaţi tabul Lyrics/STS în modul SongBook.
În cazul intrărilor care au la bază un Song, prioritatea este următoarea: i) Fişier TXT asociat intrării, care are prioritate... ii) Fişier TXT conţinut în acelaşi dosar ca şi fişierul Standard MIDI, care are prioritate... iii) Evenimente Lyrics conţinute în fişierul Standard MIDI sau MP3.
Info Utilizaţi pagina Info pentru a vizualiza numele intrării selectate, resursele asociate, numărul total de Song-uri din SongBook, numărul intrărilor filtrate, numărul de liste personalizate disponibile şi numşrul Song-ului în lista curentă. •
În cazul unei intrări care are la bază un Style:
Intrare selectată Resurse asociate
•
În cazul unei intrări care are la bază un fişier Standard MIDI sau MP3:
Intrare selectată
Resurse asociate
Intrare selectată Acest parametru indică intrarea selectată. Semnul (---) indică faptul ca ultimă intrare selectată a fost modificată într-un fel sau altul, sau că nu a fost selectată nici o intrare. Resursă asociată Style, fişier Standard MIDI sau MP3 asociat cu intrarea selectată. Song number Numarul total de intrari din baza de date SongBook. Filtered Song number Acest parametru indică numărul de intrări care este vizualizat în pagina Book, după ce aţi aplicat un filtru (criteriu de căutare). Dacă nici un filtru nu a fost selectat, acest număr este echivalent cu numărul de intrări din baza de date SongBook (vezi parametrul precedent). Custom List Number Acest parametru indică numărul de liste personalizate disponibile. Songs in the Current List Numărul de intrări din lista personalizată selectată.
Meniul paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide meniul. Apăsaţi o comandă pentru a o selecta. Apăsaţi orice punct din meniu pentru a închide meniul fără a selecta o comandă.
Artist/Genre Selectaţi această comandă pentru a alterna între coloanele Artist (artist) şi Genre (gen), care apar în paginile Book şi Custom List. Show Number/Key Selectaţi această comandă pentru a alterna între coloanele Key (tonalitate) şi Number (număr) care apar în paginile Book şi Custom List. Ascending/Descending Selectaţi această comandă pentru a alterna între modurile de ordonare ascendent/descendent în lista SongBook. Modul de sortare poate fi selectat utilizând una din următoarele comenzi. Ordinea ascendent/descendent este indicată de o săgeată mică de lângă numele etichetei, la începutul listei.
Sort by Type/Name/Genre/Artist/ Key/Tempo/Meter Selectaţi una din aceste comenzi pentru a alege modul de ordonare. Opţiunea selectată apare în culoarea roşu deasupra listei. Enable List Edit Selectaţi această comandă (caseta sa fie bifată) pentru ca pagina List Edit să devină activă. Export as text file Comandă disponibilă doar după selectarea unei liste SongBook sau a unei liste pesonalizate. Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Export şi pentru a salva lista SongBook sau lista
personalizată sub formă de fişier text. Lista va fi salvată ţinând cont de filtrele aplicate (cu condiţia ca butonul Filter să fie activ). Caseta de dialog diferă puţin, în funcţie de pagina în care selectaţi această comandă. •
Când comanda pagina Book:
este selectată în
•
Când comanda este selectată în pagina Custom List:
Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a dechide fereastra Text Edit şi pentru a da un nume fişierului text pe care îl salvaţi. Apoi, selectaţi memoria interna SSD-U sau hard disk-ul pentru a salva fişierul. • Apăsaţi OK pentru a confirma.
•
Mod Operativ Sequencer Modul operativ Sequencer include toate funcţiile care caracterizează complexul sequencer intern al instrumentului, cu ajutorul căruia puteţi crea Song-uri sau puteţi modifica Song-urile existente. Puteţi utiliza acest mod şi pentru a modifica setările iniţiale ale fişierelor Standard MIDI, pe cele înregistrate pe un sequencer extern, sau pe cele create direct pe sequencer-ul Pa2X. Puteţi salva Song-urile noi sau cele editate sub formă de fişier standard MIDI (abreviat SMF, a cărui extensie este: „.MID”), pe care puteţi să le redaţi în modul Song Play sau Sequencer sau pe orice sequencer extern.
Controale de transport Pentru a reda un Song, folosiţi controalele de transport pentru PLAYER 1 (cel din stânga în secţiunea PLAYER, din panoul de comandă). În acest mod operativ puteţi utilize doar controalele pentru Player 1. Controalele pentru Player 2 sunt dezactivate. Consultaţi „CONTROALE DE TRANSPORT PLAYER 1” pag. 10.
Song şi formatul Standard MIDI File Formatul standard Song pentru Pa2X este MIDI. Când salvaţi un Song în format SMF, o măsură goala este automat inserată la începutul Song-ului. Această măsură conţine diferiţi parametrii de iniţializare. Când se încarcă un SMF, măsura goală este îndepărtată automat. Modul Sequencer şi fişierul MP3 În modul Sequencer nu puteţi încărca fişiere MP3. Acest mod permite doar editarea fişierelor Standard MIDI.
Song şi Preset-urile procesorului de voce Puteţi uiliza procesorul de voce în modul Sequencer. Pentru aceasta sunt necesare doar două setări: •
Selectati track-ul Song unde înregistraţi acordurile pentru procesorul de voce (vezi „Harmony Track).
Selectaţi presetul pentru procesorul de voce (în secţiunea Voice Processor din modul Global, pag. 234).
Sequencer Play – Pagina principală Când sunteţi într-un alt mod operativ apăsaţi butonul SEQUNCER pentru a deschide această pagină. În această pagină puteţi încărca un Song, pe care îl puteţi reda flosind controalele pentru PLAYER 1 (vezi „Controale de transport” mai sus). Notă: Când treceţi din modul Style Play în modul Sequencer, un Sequencer Setup este automat selectat şi parametrii track se pot modifica. Apăsaţi butonul SEQUENCER sau EXIT pentru a vă întoarce în această pagină din oricare din paginile de editare Sequencer. Folosiţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Song 1-8 şi 9-16. Antet Pictograma meniul paginii Zona Song Zona informaţii track selectat Zona Sound
Zona Volume/status track
Antet Indică modul operativ curent, transpoziţiei şi acordul recunoscut.
valoarea
Nume mod operativ Master transpose (în semitonuri) Nume mod operativ Indică numele modului operativ curent. Master transpose Indică valoarea Master Transpose în semitonuri. Valoarea poate fi modificată apăsând butoanele TRANSPOSE în panoul de comandă.
Notă: Valoarea transpoziţiei se poate schimba automat când se încarcă un fişier Standard MIDI creat pe un instrument Korg din seria Pa. Parametrul Master Transpose Lock din modul Global (vezi „General Controls: Lock” pag. 227) nu influenteaza Sequencer-ul.
Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu.
Zona Song Indică numele Song-ului, tempoul, diviziunea ritmică (meter) şi măsura curentă. Nume Song Număr măsură Beat curent Tempo
Nume Song Indică numele Song-ului selectat. „NEWSONG” înseamnă ca un Song nou (gol) a fost selectat pentru înregistrare. Atingeţi numele pentru a deschide fereasta Song Select, şi pentru a selecta un Song diferit (vezi „Fereastra Song Select”). Pentru a selecta un Song puteţi apăsa şi butonul Select în secţiunea PLAYER 1 din panoul de comandă. Apăsaţi Select, din nou, pentru a selecta un Song introducând numărul de identificare (vezi „Selectarea unui Song prin introducerea numărului de identificare”).
Notă: Pot fi încărcate doar fişiere Standard MIDI. Fişierele MP3 nu pot fi încărcate. Meter Indicădiviziunea ritmică curentă. Numarul măsurii Indică numărul măsurii curente. Tempo Tempoul metronomului. Selectaţi acest parametru şi utilizaţi controalele TEMPO/VALUE pentru a seta valoarea. Alternativă: Când pe display este selectat un
alt parametru, sau sunteţi într-o pagină diferită, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi folosiţi potenţiometrul DIAL pentru a modifica tempoul pentru sequencer. Locate measure Când este selectată această casetă, măsura indicată de acest parametru reprezintă un punct temporar de start pentru Song, în locul măsurii 1. Când apăsaţi butonul ◄ (Home) sau folosiţi butonul << (Rewind) pentru a merge la început, Song-ul se întoarce la acest punct. Metro Selectaţi această casetă pentru a porni metronomul în timpul redării. Tempo (mod Tempo) Acest meniu permite selectarea modului de schimbare a Tempoului. Manual În acest mod puteţi schimba tempoul folosind contoalele TEMPO/VALUE. Song-ul redat va avea valoarea tempo setată manual. Auto Tempoul înregistrat în Song va fi cel folosit.
Zona informaţii track selectat Indică Sound-ul alocat track-ului selectat. Apăre în pagina principală dar şi în alte cateva pagini de editare.
Nume track Nume Sound Banca Sound Program Change Nume track Indică numele track-ului selectat. Nume Sound Indică Sound-ul alocat track-ului. Apăsaţi oricare punct din această zonă pentru a deschide caseta de dialog Sound select şi pentru a alege un Sound-ul diferit. Banca Sound Indică banca de apartenenţă a Sound-ului selectat. Program Change Secvenţa numerică Program Change (Bank Select MSB, Bank Select LSB, Program Change).
Zona Sound Zona pe display care indică Sound-urile şi transpoziţia de octavă corespunzătoare pentru fiecare din cele opt track-uri vizualizate pe display.
Pictograma băncii Sound Transpoziţie de octavă pentru track-urile Song
Potenţiometre liniare programabile Puteţi regla volumul şi dacă atingeţi un track şi apoi utilizaţi controalele TEMPO/VALUE sau prin metoda “drag and drop” pe display.
Transpoziţie de octavă pentru track-urile Song Nu poate fi modificat. Valoarea transpoziţiei de octavă pentru track-ul corespunzător. Pentru a modifica setarea, rechemaţi pagina de editare „Mixer/Tuning: Tuning”.
Apăsaţi butonul TRACK SELECT pentru a trece de la modul de vizualizare Normal (track-uri Keyboard, grupuri de track-uri Style şi controale Mic/In) la modul de vizualizare Style Track (track-uri Style individuale). Ledul potenţiometrelor liniare va indica modul de vizualizare selectat: Ledul VOLUME
Pictograma băncii Sound Indică banca de apartenenţă a Sound-ului alocat pentru track. Atingeţi pictograma o dată, pentru a selecta track-ul (verificând informaţiile relative în Zona informaţii descrisă mai sus) şi încă o dată pentru a deschide fereastra Sound Select.
Ledul potenţiometrelor liniare programabile
Zona Volume/Status track În această zonă puteţi seta volumul pentru fiecare track Song şi status-ul Play/Mute.
Modul de vizualizare Song Track 1-8 indică track-urile Song 1-8::
Potenţiometre şi volumul track-urilor Puteţi regal volumul fiecărui track cu ajutorul primelor opt potenţiometre programabile din panoul de comandă. Pentru a le trandforma în controale pentru volum, asiguraţi-vă că ledul VOLUME de deasupra butonului SLIDER MODE este aprins:
Modul de vizualizare Song Track 8-16 indică track-urile Song 8-16: Potenţiometre liniare programabile Potenţiometrele liniare programabile corespund „potenţiometrelor liniare virtuale” de pe display. Acestea sunt reprezemtări grafice pentru volumul fiecărui track.
Intrarea în modul Record Pentru a intra in modul Record, apasati butonul RECORD in timp cce va aflati in modul Sequencer. Pe display va aparea urmatoarea casuta de dialog:
Statusul butonului Slider Mode Funcţia alocată potenţiometrelor liniare programabile depinde de statusul butonului SLIDER MODE. Aceasta se poate schimba la selectarea unei Performance sau STS diferite. Pictogramele status track Indică statusul Play/Mute al track-ului curent. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit. Nume track Numele fiecărui track apare sub potenţiometrul virtual. Folosiţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între modurile de vizualizare pentru track-urile 1-8 şi 9-16. T01...T16 Track-uri Song. Volumul şi status-ul Play/Mute sunt memorate într-un fişier Standard MIDI. Pot fi citite în modul Song Play.
Selectati una din cele trei optiuni disponibile si apasati butonul OK (sau cancel, pentru a iesi din modul record). Multitrack Sequencer Această opţiune permite utilizarea tuturor proprietăţilor sequencer-ului. Selectaţi această opţiune pentru a efectua o înregistrare clasică de tip multitrack. (vezi „Mod Record: pagina Multitrack Sequencer” pag. 183). Backing Sequence (Quick Record) Reprezints modul cel mai rapid şi uşor de înregistrare. Cântaţi împreună cu Style-urile şi înregistraţi execuţia Dvs. muzicală, în timp real. Step Backing Sequence Tip de înregistrare Step care permite inserarea de evenimente muzicale. Indicată pentru persoanele care nu cântă în mod normal pe claviatură.
Mod Record: pagina Multitrack
Zona parametrii pentru înregistrare
După ce aţi selectat modul Sequencer, apăsaţi butonul RECORD şi alegeţi opţiunea „Multitrack Sequencer” pentru a deschide pagina Multitrack Sequencer.
Rec Mode (Recording Mode) Setaţi acest parametru înaintea începerii înregsitrării, pentru a selecta un mod de înregsitrare.
Subantet Antet Pictograma meniului paginii Zona parametrii de înregistrat Zona informaţii track selectat Zona Sound
Overdub Noile evenimente înregsitrate vor fi mixate cu cele deja existente.
Zona Volume/Status track Consultaţi „Procedura Multitrack” pag. 208.
de
înregistrare
Vezi „Antet” pag. 205.
Pictograma meniului paginii Vezi „Pictograma meniului paginii” pag. 206.
Subantet informaţii
Nume Song Beat counter Memorie libera% Numărul măsurii Nume Song Numele Song-ului care este înrgistrat. Memorie liberă (free memory) Indică procentul de memorie rămasă liberă, pentru înregsitrare. Beat Counter Indică beat-ul în măsura curentă. Numărul măsurii Indică măsura curentă.
vor
Auto Punch Înregistrarea va începe în punctul „Start” şi se va încheia în punctul „End”. Notă: Funcţia Auto Punch nu va funcţiona în cazul unui Song gol. Este obligatorie înregistrarea a cel puţin un track. PedalPunch Înregistrarea va începe la apăsarea pedalei, căreia i-a fost alocată funcţia „Punch In/Out”.
Antet
Această zonă indică anumite suplimentare depsre Song.
Overwrite Noile evenimente înregsitrate înlocui evenimentele existente.
Notă: Funcţia PedalPunch nu va funcţiona în cazul unui Song gol. Este obligatorie înregistrarea a cel puţin un track. Locate measure Când este selectată această caseta, măsura indicată de acest parametru reprezintă un punct temporar de start pentru Song, în locul măsurii 1. Când apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) sau folosiţi butonul << (REWIND) pentru a merge la început, Song-ul se întoarce la acest punct. Resolution Acest parametru permite setarea valorii de cuantizare pentru înregistrare. Cuantizarea reprezintă un mod practic de a corecta erorile de timing; notele cântate mai repede sau cu întârziere în ceea ce priveşte beat-ul, sunt mutate automat pe axă, mai aproape, în baza unei grile (specificată prin acest parametru) pentru a cânta întotdeauna cu precizie ritmică. High Nu se aplica cuantizarea. (1/32)...(1/8) Rezoluţia grilei, în valori muzicale. Selectând, de ex. 1/16 toate notele vor fi mutate pe diviziunea 1/16 cea mai aporpiată. Selectând valoarea 1/8 toate notele vor fi mutate pe diviziunea 1/8 cea mai apropiată.
Auto
Record Start/End Set de parametrii care determină intervalul de înregistrare. Aceşti parametrii sunt disponibili doar după selectarea opţiunii „Auto Punch”. Definesc punctul de start şi end pentru înregistrarea Punch. Metro (Metronome) Aici puteti seta metronomul. Off Metronomul nu va fi auzit în timpul înregistrării. Totuşi, aranjorul reoproduce o măsură preliminară înaintea începerii înregistrării. On1 Metronomul este pornit, cu o măsură preliminară înaintea începerii înregistrării. On2 Metronomul este pornit, cu două măsuri preliminare înaintea începerii înregistrării. Tempo Tempoul metronomului. Selectaţi acest parametru şi utilizaţi controalele TEMPO/VALUE pentru a seta valoarea. Alternativă: Când pe display este selectat un alt parametru, sau sunteţi într-o pagină diferită, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi folosiţi potenţiometrul DIAL pentru a modifica tempoul. Meter Indică diviziunea ritmică a Song-ului. Acest parametru poate fi modificat doar atunci când Song-ul nu conţine nici un eveniment (înaintea începerii înregistrării). Pentru a insera o variaţie a diviziunii ritmice în Song, uilizaţi funcţia „Insert Measure”. Tempo (mod Tempo) Acest parametru seteaza modul in care evenimentele tempo sunt citite si inregistrate. Manual
Citire manuală. Ultima setare manuală Tempo (realizată cu controalele TEMPO/VALUE) este considerată valoarea Tempo curentă. Nu pot fi înregistrate variaţii de Tempo. Utilă pentru a înregistra Song-ul cu un tempo mai lent decât cel normal.
Citire automată. Sequencer-ul reproduce toate evenimentele Tempo. Nu pot fi înregistrate variaţii de Tempo. Toate schimbările de tempo făcute în timpul înregistrării vor fi înregistrate în Master track.
Notă: Tempoul este înregistrat întotdeauna în modul overwrite (cu înlocuirea datelor vechi).
Zona informaţii track selectat Indică Sound-ul alocat track-ului selectat. Vezi şi paragraful „Zona informaţii track selectat” pag. 206.
Zona Sound Indică Sound-urile şi valorile de transpoziţie de octavă corespunzătoare alocate celor opt track-uri vizualizate pe display. Vezi şi „Zona Sound” pag. 206.
Zona Volume/Status track Aici puteţi seta volumul pentru fiecare track Song şi status-ul Play/Mute. Vezi „Zona Volume/Status track” pag. 207. Pictograma status track Indică status-ul Play/Mute pentru track-ul selectat. Selectaţi track-ul şi apoi apăsaţi această zonă pentru a modifica status-ul. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit. Status Record. După ce aţi apăsat butonul ►/■ (PLAY/STOP) pentru a porni înregsitrarea, track-ul înregistrează notele cântate pe claviatură şi cele primite de la portul MIDI IN sau USB.
Procedura de înregistrare multitrack Exemplul următor descrie procedura de înregistrare multitrack (Multitrack Recording).
1. Apăsaţi butonul SEQUENCER pentru a merge în modul Sequencer.
2. Apăsaţi butonul RECORD şi selectaţi opţiunea „Multitrack Sequencer” pentru a activa înregistrarea multitrack
3.
4. •
•
5.
6.
7. 8.
•
•
şi pentru a seta parametrii corespunzători. (Consultaţi „Mod Record: pagina Multitrack Sequencer”). Asiguraţi-vă că aţi selectat una din opţiunile de înregistrare, Overdub sau Overwrite (vezi „Rec Mode (Recording mode)”). Setaţi valoarea Tempo. Metodele utilizate sunt următoarele: Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a seta tempoul dorit. Mutaţi cursurul pe parametrul Tempo şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a seta valoarea. Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între modurile de vizualizare pentru track-urile Song 1-8 şi 9-16, şi alocaţi Sound-ul dorit pentru fiecare track (vezi „Pictograma băncii Sound”). Selectaţi track-ul pentru înregistrare. Asiguraţi-vă că pictograma corespunzătoare îşi modifică status-ul în Record (vezi „Pictograma status track” pag. 210). Utilizaţi parametrul Locate Measure pentru a specifica măsura de la care doriţi să înceapă înregistrarea. Apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) pentru a începe înregistrarea. În funcţie de opţiunea Metro selectată, îregistrarea poate fi precedată de una sau două măsuri preliminare, care vă vor ajuta să „intraţi” la momentul potrivit. După măsurile preliminare, cântaţi în voie. Dacă aţi selectat modul de înrgistrare Auto Punch, înregistrarea va începe doar din punctul „Start”. Dacă aţi selectat modul de înregistrare PedalPunch, apăsaţi pedala în momentul în care doriţi să începeţi înregistrarea. Apăsaţi pedala din nou pentru a opri înregistrarea.
Notă: Funcţiile Punch nu funcţioneaza într-un Song gol. Este necesară înregsitrarea a cel puţin un track.
9. La
sfârşitul înregistrării, apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) pentru a opri sequencer-ul. Selectaţi un alt track şi repetaţi operaţia până la înregsitrarea întregului Song. 10. După ce aţi înregistrat tot Song-ul, apăsaţi butonul RECORD, sau
selectaţi comanda „Exit from Record” din meniul paginii. Atenţie: Salvaţi Song-ul pe un suport de memorie pentru a evita pierderea acestuia, la oprirea instrumentului. Notă: La ieşirea din modul Record, parametrul transpoziţie de octavă (Octave Transpose) este setat automat pe valoarea „0”.
11. Dacă doriţi, modificaţi Song-ul creat. Apăsaţi butonul MENU şi alegeţi una din paginile de editare disponibile.
Mod Record: pagina Step Record Înregistrarea Step (Step Recording) permite crearea unui nou Song prin inserarea notelor sau acordurilor în fiecare track. Funcţia este foarte utilă atunci când doriţi să transcrieţi partituri complexe, sau când este necesar un grad înalt de precizie, fiind utilă şi pentru crearea de track-uri Drum sau Bass. Selectaţi comanda „Overdub Step Recording” sau „Overwrite Step Recording” din meniul paginii, pentru a deschide această pagină. Modul Overdub Step Recording permite adăugarea noilor evenimente muzicale la cele existente în track, în timp ce modul Overwrite Step Recording determină înlocuirea evenimentelor existente cu cele noi. Subantet
Antet
Parametrii Note
Timp Step
Butoane Lista evenimente Consultaţi „Procedura de înregistrare Step” mai jos.
Antet Indică modul operativ curent.
Subantet
Kbd Keyboard. Setaţi acest parametru învârtind complet potenţiometrul DIAL în sens contrar acelor de ceasornic. Când această opţiune este selectată, dinamica notei cântată este recunoscută şi înregistrată.
Track Numele track-ului selectat pentru înregistrare. S1Tr01...Tr16 Track-uri Player 1. Modul Sequencer permite doar utilizarea Player 1.
1…127
Pos (Position) Acest parametru indică poziţia curentă de inserare a evenimentului (notă, pauză sau acord).
Valoare Velocity. Evenimentul va fi inserat cu aceasta valoare, ignorând complet intensitatea cu care a fost cantată nota.
Zona Step Time
Zona lista evenimente
Step Time Lungimea evenimentului care va fi inserat.
Lista evenimentelor inserate Evenimentele inserate în prealabil. Puteţi şterge ultimul eveniment inserat, şi să pregătiţi noul eveniment apăsând butonul Back, pe display.
Valoarea Notei Standard (-) Valoarea standard a notei selectate. Dot (.) Ridică nota selectată cu jumătate din valoarea acesteia. Triplet (3) Transformă notă selectată în terţă.
Zona parametrii Note Meter Diviziunea ritmică a măsurii curente. Nu poate fi modificat în această pagina. Pentru modificare, utilizaţi funcţia Insert din meniul Edit, pentru a introduce o nouă serie de măsuri cu nouă diviziune ritmică (vezi „Song Edit: Cut/Insert Measures”). Free memory (memorie liberă) Indică procentul de memorie liberă disponibilă pentru înregistrare. Duration Indică durata relativă a notei inserate. Procentajul se refera întotdeauna la valoarea Step. 50% Staccato 85% Articulatie standard 100% Legato Velocity Setaţi acest parametru înainte de inserarea unei note sau a unui acord. Reprezintă dinamica (intensitatea) evenimentului care va fi inserat.
Position Poziţia în care a fost inserat evenimentul. Valoarea apare în formatul „measure.tick.beat.”. Note/RX Noise Numele notei inserate sau a evenimentului RX Noise. Când introduceţi un acord acesta va fi semnalat cu o serie de puncte după tonica acordului. Vel. Valoarea Velocity pentru evenimentul inserat. Dur.%
Durata în procente a evenimentului inserat.
Butoane Rest Apăsaţi acest buton pentru a insera o pauză. Tie Apăsaţi acest buton pentru a lega (tie) nota inserata de nota precedentă. Back Apăsaţi acest buton pentru a vă întoarce la pasul perecedent pentru a şterge evenimentul inserat. NextM. (Next Measure) Acest buton face trecerea la măsura succesivă şi inserează automat pauze în spaţiile rămase, până la sfârşitul măsurii curente.
Done Apăsaţi acest buton pentru a ieşi din modul Step Record.
Procedura de înregistrare Step 1. Apăsaţi butonul SEQUENCER pentru a intra în modul Sequencer.
2. Apăsaţi butonul RECORD şi selectaţi
3. •
•
4. 5. •
•
•
•
6.
7.
opţiunea „Multitrack” pentrua intra în modul Multitrack Record. Din meniul paginii selectaţi modul „Overdub Step Recording” sau modul „Ovewrite Step Recoring”. Următorul eveniment va fi inserat în poziţia indicată de indicatorul Pos, în colţul sus-dreapta pe display. Dacă nu doriţi să inseraţi o notă sau un acord în poziţia curentă, inseraţi o pauză (vezi punctul 5 din procedură). Pentru a merge direct la măsura următoare, inserând doar pauze în măsura curentă, apăsaţi butonul Next M. pe display. Pentru a modifica valoarea Step, utilizaţi zona „Step Time Value” pe display. Inseraţi o notă, pauză sau acord în poziţia curentă. Pentru a insera o notă, cântaţi nota dorită pe claviatură. Lungimea notei inserate va corespunde lungimi Step stabilită înainte. Puteţi modifica dinamica şi durata relativă a notei utilizând parametrii „Duration” şi „Velocity” (vezi pag.185). Apăsaţi butonul Rest, pe display, pentru a insera o pauză. Şi în acest caz, lungimea pauzei corespunde valorii Step stabilite anterior. Pentru a lega nota introdusă de cea precedentă, apăsaţi butonul Tie, pe display. Noua notă (de aceeaşi înălţime) va fi inserată fără să fie nevoie să o cântaţi pe claviatură. Pentru a introduce un acord sau o a doua voce consultaţi paragraful „Acorduri şi voci duble în înregistrarea Step” mai jos. După inserarea unui eveniment, puteţi să vă întoarceţi apăsând butonul Back, pe display. Astfel, utlimul eveniment inserat va fi şters şi step-ul în editare va fi rechemat pentru a putea înregistra noul eveniment. La sfârşitul înregistrării apăsaţi butonul Done pentru a ieşi din modul Step Record.
Pe display va apărea o căsuţă de dialog în care puteţi opta pentru ştergerea, anularea sau salvarea modificărilor. Dacă apăsaţi „Cancel” puteţi continua editarea. Dacă alegeţi „No” modificările nu vor fi salvate şi fereastra Step Record se va închide. Dacă alegeţi „Yes” modificările vor fi salvate şi fereastra Step Record se va închide. 8. În pagina principală a modului operativ Multitrack Record slectaţi comanda „Exit from Record” sau apăsaţi butonul RECORD pentru a ieşi din modul Record. 9. În pagina principală a modului apăsaţi ►/■ (PLAY/STOP) în secţiunea PLAYER 1, pentru a asculta Song-ul, sau selectaţi comanda Save Song, din meniul paginii, pentru a salva Song-ul pe un dispozitiv de memorie (vezi „Fereastra Save Song”).
Acorduri şi voci duble Pe lângă inserarea de note, Pa2X permite şi inserarea de acorduri/voci duble. Pentru mai multe informaţii consultaţi paragraful „Acorduri şi voci duble în înregistrarea Step”.
Mod Record: pagina Sequence (Quick Record)
Backing
Modul Backing Sequence (Quick Record) permite înregistrarea rapidă a execuţiei muzicale live împreună cu Style-urile. Pentru a facilita acest lucru, este prevazută folosirea doar a „grupurilor” de track-uri Kbd/Pad (Keyboard şi Pad) pentru înregistrarea trackurilor Keyboard şi pad, şi Ch/Acc (Chords/Accompaniament) pentru înregistrarea comenzilor Style şi a acordurilor cântate pe claviatură. În modul Sequencer, apăsati butonul RECORD pentru a selecta opţiunea Backing Sequence (Quick Record). Pe display va apărea pagina Backing Sequence (Quick Record).
Subantet Antet Pictograma meniului paginii Zona parametrii pentru înregistrar e Zona informaţii track selectat Zona track-uri grupate B.S. Z Zona Volume/Status track Consultaţi „Procedura de înregistrare Backing Sequence (Quick Record)” pag. 214.
Antet Vezi „Antet” pag. 206.
Pictograma meniului paginii Vezi „Pictograma meniului paginii’ pag. 207.
Subantet Vezi „Page sub-header” pag. 207.
Zona parametrii pentru înregistrare Style Indică Style-ul selectat. Apăsaţi numele Styleului sau unul din butoanele STYLE pentru a deschide fereastra Style Select (vezi: „Fereastra Style Select”) pentru a allege un Style diferit. Free memory (memorie liberă) Indică procentul de memorie liberă disponibilă pentru înregistrare. Resolution Acest parametru permite setarea valorii de cuantizare pentru înregistrare. Cuantizarea reprezintă un mod practic de a corecta erorile de timing; notele cântate mai repede sau cu întârziere în ceea ce priveşte beat-ul, sunt mutate automat pe axă, mai aproape, în baza unei grile (specificată prin acest parametru) pentru a cânta întotdeauna cu precizie ritmică. High Nu se aplica cuantizarea. (1/32)...(1/8) Rezoluţia grilei, în valori muzicale. Selectând, de ex. 1/16 toate notele vor
fi mutate pe diviziunea 1/16 cea mai aporpiată. Selectând valoarea 1/8 toate notele vor fi mutate pe diviziunea 1/8 cea mai apropiată.
Chord/Acc, Kbd/Pad Aceşti parametrii permit definirea status-ului pentru grupurile de track-uri, în timpul înregistrării. Status-ul poate fi vizualizat deasupra potenţiometrelor track. Play Track-ul Backing Sequence este setat pe Play. Dacă există date înregistrate, acestea vor putea fi auzite în timpul înregistrării celuilalt track Backing Sequence. Mute Track-ul Backing Sequence este setat pe Mute. Dacă acest track a fost deja înregistrat, nu va putea fi auzit în timpul înregistrării altor track-uri Backing Sequence. Rec Track-ul Backing Sequence este în modul Record. Toate datele înregistrate anterior vor fi şterse. După ce aţi apăsat butonul ►/■ (PLAY/STOP) track-ul va primi note cântate pe claviatură sau de la conectorul MIDI IN. Ch/Acc: Aceste track-uri Backing Sequence grupează toate track-urile Style, împreună cu acordurile recunoscute şi controalele şi selectările elementelor de stil. După ce aţi terminat de înregistrat acestea vor fi salvate în track-urile Song 9-16, în baza tabelului următor. Chord/Acc track Bass Drum Percussion Accompaniment 1
Song track/Channel 9 10 11 12
Accompaniment 2
13
Accompaniment 3
14
Accompaniment 4
15
Accompaniment 5
16
Kbd/Pad: Track-uri Backing Sequence care includ cele patru track-uri Keyboard şi cele patru track-uri Pad. La terminarea înregistrării, acestea vor fi salvate în track-urile Song 1-8, în baza tabelului de mai jos. Chord/Acc track Upper 1 Upper 2 Upper 3 Lower
Song track/Channel 1 2 3 4
Pad 1
5
Pad 2
6
Pad 3
7
Pad 4
8
Metro (Metronome) Aici puteţi seta metronomul. Off Metronomul nu va fi auzit în timpul înregistrării. Totuşi, aranjorul reoproduce o măsură preliminară înaintea începerii înregistrării. On1 Metronomul este pornit, cu o măsură preliminară înaintea începerii înregistrării. On2 Metronomul este pornit, cu două măsuri preliminare înaintea începerii înregistrării. Tempo Tempoul metronomului. Selectaţi acest parametru şi utilizaţi controalele TEMPO/VALUE pentru a seta valoarea. Alternativă: Când pe display este selectat un alt parametru, sau sunteţi într-o pagină diferită, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi folosiţi potenţiometrul DIAL pentru a modifica tempoul pentru sequencer. Meter Nu poate fi modificat. Indică diviziunea ritmică a Style-ului. PERF sau STS (Performance sau STS) Acest parametru indică Performance sau STS selectată (în baza unui obiect selectat anterior).
Apăsaţi numele Perfomance sau unul din butoanele PERFORMANCE/SOUND (asiguraţi-vă că ledul corespunzător este aprins) pentru a deschide fereastra Style Select şi a selecta o Performance (vezi „Fereastra Style Select”). Pentru a selecta o STS, folosiţi butoanele SINGLE TOUCH SETTING sub display.
Zona grupuri de track-uri Backing Sequence Indicatori status grupuri de track-uri Acesti indicatori giganţi indică status-ul grupurilor de track-uri Backing Sequence. Indicatorii reflectă condiţia specificată pentru parametrii Kbd/Pad şi Ch/Acc (vezi „Chord/Acc, Kbd/Pad” mai sus).
Zona informaţii track selectat
Indică Sound-ul alocat track-ului selectat. Consultaţi „Zona informaţii track selectat” pag. 207.
Zona Volume/Status track Aici puteţi setea volumul track-urilor Keyboard şi status-ul Play/Mute. Virtual slider (potenţiometru virtual – volum track) Potenţiometrele virtuale indică în mod grafic volumul specificat pentru fiecare track. Pictograma status pentru fiecare track Chiar dacă puteţi seta simultan status-ul pentru fiecare track Keyboard (folosind track-ul Kbd/Pad Backing Sequence) acest lucru se pate face şi pentru fiecare track individual, apăsând aceste pictograme pe display. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Nume track Numele fiecarui track, indicat sub fiecare potenţiometru virtual. MIC/IN UPPER 1...3 LOWER
Intrari audio. Track-uri Upper Track Lower
Procedura de înregistrare Backing Sequence (Quick Record) Exemplul următor descrie procedura de înregistrare Backing Sequence (Quick Record)
1. Apăsaţi butonul SEQUENCER pentru 2.
3. 4.
5.
a intra în modul Sequencer. Apăsaţi butonul RECORD, selectaţi opţiunea „Backing Sequence (Quick Record)” pentru a intra în modul Backing Sequence (Quick Record) şi pentru a seta parametrii pentru înregistrare. (Consultaţi „Mod Record: pagina Backing Sequence (Quick Record)” pag. 214). Pe display va apărea ultimul Style selectat. Dacă doriţi, alegeţi un alt Style. (vezi „Fereastra Style Select”). Pe display mai apare şi ultima Performance sau STS selectată. Dacă doriţi, puteţi selecta o Performance sau STS diferită. (Vezi „Fereastra Performance Select” şi „Fereastra STS Select”). Selectaţi şi setaţi status-ul grupurilor de track-uri Backing Sequence folosind parametrii Kbd/Pad şi Ch/Acc. (Kbd/Pad reprezintă track-urile Keyboard şi Pad; Ch/Acc se referă la acordurile şi acompaniamentul automat, adică la track-urile Styleului). Pentru a înregistra toate notele cântate efectiv pe claviatură şi acompaniamentul automat, specificaţi status-ul REC pentru toate track-urile (vezi „Pictograma status pentru fiecare track”).
Atenţie: Track-urile setate pe REC sunt suprascrise automat la începerea înregistrării. Setati track-ul pe PLAY sau MUTE când nu doriţi ştergerea acestuia. De ex. dacă înregistraţi o parte Keyboard pe un track Style existent, setaţi parametrul Ch/Acc pe PLAY, şi parametrul Kbd/Pad pe REC.
6. Porniţi înregistrarea apăsând butonul ►/■ (PLAY/STOP) din partea stângă, sau butonul START/STOP.
Apăsând butonul ►/■ (PLAY/STOP) în stânga (sau butonul START/STOP) puteţi înregistra un Intro fără ca vreun Style să fie redat. Înregistrarea începe după numărătoarea preliminară (vezi „Metro (Metronome)”). Cântaţi introducerea (Intro) şi porniţi autoacompaniamentul apăsând butonul START/STOP.
Apăsând butonul START/STOP puteţi porni Style-ul la începutul Song-ului. Deoarece puteţi folosi orice control Style, pueţi începe cu combinaţiile deja cunoscute (INTRO, ENDING, FILL...vezi „Selectarea şi redarea unui Style”). Notă: În modul Backing Sequence puteţi înregistra controalele SYNCHRO, TAP TEMPO/RESET, MANUAL BASS, ACCOMPANIAMENT VOLUME.
7. Cântaţi
8.
pe clviatură. În timpul înregistrării puteţi chiar să schimbaţi Style-ul sau să îl opriţi apăsând butonul START/STOP sau un ENDING. În timpul înregistrării puteţi reporni Style-ul apăsând butonul START/STOP. La sfârşitul înregistrării apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) în secţiunea PLAYER 1. Pe display va apărea pagina principală a modului Sequencer Play (vezi „Sequencer Play - Pagina principală”).
Apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) din secţiunea PLAYER 1 pentru a asculta Song-ul înregistrat. Puteţi edita Song-ul apăsând butonul MENU (vezi „Meniu Edit”).
9. Salvati Song-ul pe dispozitivul de memorie dorit (vezi „Fereastra Save Song” pag. 204).
Atenţie: Song-ul înrgistrat este în RAM (Random Access Memory) acesta fiind şters la oprirea instrumentului, la accesarea modurilor Style Play şi Song Play sau la întoarcerea în modul Record. Salvaţi Song-ul pe un dispozitiv de stocare, pentru a-l putea reutiliza.
Mod Record: pagina Step Backing Sequence Modul Step Backing Sequence permite introducerea acordurilor şi crearea sau editarea Style-ului (Chord/Acc) ca parte a Song-ului. Aceastş funcţie este foarte utilă pentru toţi cei care nu se simt în largul lor în ceea ce priveşte execuţia instrumentală în timp real, sau în cazul în care doriţi să corectaţi erorile făcute în timpul înregistrării cu modul Backing Sequence (Quick Record). Acest mod permite doar editarea Song-urilor create pe Pa2X cu metoda Backing Sequence. Când salvaţi un Song creat cu metoda Backing Sequence (Quick Record) toate evenimentele
Chord/Acc sunt salvate şi pot fi încărcate la o dată ulterioară, petru a fi reeditate folosind modul Step Backing Sequence. În modul Sequencer, apăsaţi butonul RECORD şi selectaţi opţiunea „Step Backing Sequence” pentru a deschide fereastra Step Backing Sequence.
Valoarea poziţiei este indicată în format „measure.beat.tick”.
Pictogram a meniului paginii Zona parametri
Tick Cea mai mică unitate de măsură pentru player. Cele două playere au o rezoluţie de 384 tick pe sfert.
Butoane de transport „soft” Consultaţi „Procedura de înregistrare Step Backing Sequence”.
Pictograma meniului paginii Apăsaţi această pictogramă pentru a deschide meniul corespunzător. Consultaţi „Meniul paginii Step Backing Sequence”.
Zona parametri Sageată laterală (►) Sageata din dreptul parametrului indică faptul că valoarea acestuia devine efectivă în poziţia curentă. Dacă sunteţi în poziţia „003.01.000” şi săgeata apare în dreptul parametrului Chord, îneamnă că în poziţia „003.01.000” se verifică o schimbare de acord. Măsura (measure) Acest parametru indică poziţia curentă pentru Stept Editor. Pentru a merge la o poziţie diferită în Song, folosiţi una din următoarele metode: •
•
Selectaţi acest parametru şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a trece la o altă masură. Folosiţi butoanele Measure, pe display, pentru a merge la o măsură diferită. Utilizaţi butoanele Step pentru a face trecerea în paşi de 1/8 (192 tick). Utilizaţi butoanele Event, pe display, pentru a trece la evenimentul precedent sau succesiv.
Meausre Numărul măsurii. Beat Submultiplu al diviziunii ritmice (de ex: un sfert pentru o măsură de 3/4.
Style Indică ultimul Style selectat. Pentru a introduce o modificare de Style, în poziţia curentă, atingeţi numele Style-ului pentru a dschide fereastra Style Select, sau urmaţi procedura standard, folosind secţiunea STYLE SELECT. Notă: Toate modificările de Style introduse după începutul măsurii (adica în orice altă poziţie decât Mxxx.01.000) vor fi efective la începutul măsurii succesive. Introducând de ex. o modificare de Style în poziţia M004.03.00, noul Style va fi efectiv rechemat începând cu poziţia M005.01.000 (ca şi pentru modul operativ Style Play). Notă: Pe lângă modificările de Style, în aceeaşi poziţie puteţi introduce şi o modificare de tempo. Modificarea Style nu determină automat inserarea tempoului relativ. Performance Indică ultima Performnace selectată. Selectaţi o Performance pentru a rechema Style-ul de legătură. Pentru a introduce o modificare Performance în poziţia curentă, atingeţi numele Performance pentru a dschide fereastra Performance Select, sau urmaţi procedura standard folosind secţiunea PERFORMANCE/SOUND SELECT. Notă: Ledul STYLE CHANGE se aprinde automat în momentul în care se accesează modul Chord/Acc Step. Acest lucru înseamnă că la selectarea unei Performance Style-ul memorat în aceasta este selectat implicit. Butoanele SINGLE TOUCH şi STS sunt automat dezactivate pentru a semnala faptul că nu este permisă schimbarea track-urilor Keyboard în modul Chord/Acc Step. Tempo Acest parametru permite inserarea modificărilor de tempo. Pentru a introduce un eveniment Tempo Change în poziţia curentă, selectaţi acest parametru şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru setarea valorii dorite.
Chord Parametrul Chord se împarte în patru părţi:
„Delete All form Selected” din meniul paginii (vezi mai jos).
Controale de transport „soft” Nume
Tip
Tension Extension
Selectaţi una din părţi şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a modifica valoarea. Alternativă: Cântaţi un acord pe claviatură pentru a permite recunoaşterea automată. Recunoaşterea acordului ţine cont de status-ul butonului BASS INVERSION. Când pe display nu apre nici un acord (---) acompaniamentul nu produce nici un sunet relativ la poziţia curentă (excepţie track-urile Drum şi Percussion). Pentru a alege opţiunea ”---„ selectaţi partea Nume a parametrului Chord, şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE pentru a seta ultima valoare (C...B, Off). Notă: Înlocuirea acordului curent cu unul diferit nu determină automat înlocuirea şi a track-ului Lower (dacă acesta este înregistrat) şi poate cauza o disonanţă între acordul inserat şi acompaniament. Style Element (element de stil) Indică elemental de stil (adică Variation, Fill, Intro sau Ending). Lungimea elementului de stil este indicată de parametrul „Length” (vezi mai jos). Setarea „Off” impiedică reproducerea acompaniamentului relativ la poziţia curentă – vor fi redate doar track-urile Keyboard şi Pad. Sugestie: Inseraţi un element de stil setat pe Off în punctul în care doriţi să intrerupeţi acompaniamentul (de ex. la sfârşitul unui Song). Length Acest parametru va îndică poziţia în care să intorduceţi următoarea modificare de element de stil. Dacă de ex., aţi inserat un eveniment Intro de patru măsuri, puteţi insera mai departe alte patru măsuri goale, şi un eveniment Variation la sfârşitul Intro, începând cu a patra măsură goală. Buton Del (Delete) Săgeata lateral (►) care apare în dreptul unui parametru indică prezenţa unui eveniment în poziţia curentă. Apăsaţi butonul Del din dreptul acestuia pentru a şterge evenimentul. Sugestie: Pentru a şterge toate evenimentele începând cu poziţia curentă selectaţi comanda
Eveniment precedent sau succesiv Aceste butoane permit accesarea evenimentului precedent sau succesiv înregistrat.
Step precedent sau succesiv Folosiţi aceste butoane pentru a merge la pasul (step) precedent sau succesiv (1/8 sau 192 tick-uri). Dacă de ex., vă aflaţi în poziţia M001.01.000 şi evenimentul succesiv se află în poziţia M001.01.192, apăsând butonul “>” se face trecerea la poziţia M001.01.192. dacă evenimentul este în poziţia M001.01.010, apăsarea butonl “>” determină trecerea la poziţia M001.01.010. Aceste comenzi sunt disponibile şi atunci când parametrul Measure nu este setat.
Măsura precedentă sau succesivă Aceste butoane permit trecerea la măsura precedentă sau succesivă. Aceste comenzi sunt disponibile şi atunci când parametrul Measure nu este setat.
Butonul Done Done Permite ieşirea din modul Step Backing Sequence. Toate modificările aduse sunt automat salvate în memorie. Sugestie: Salvaţi Song-ul pe un dispozitiv de stocare folosind comanda „Save Song” din meniul paginii, pentru a evita pierderea datelor la oprirea instrumentului.
Meniul paginii Sequence
Step
Backing
Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu. Apasaţi o comandă pentru a o selecta. Apăsaţi orice punct pe display pentru a ieşi din meniu fără a selecta o comandă.
Procedura de înregistrare Backing Sequence
Insert Measure Această comandă permite inserarea unei măsuri goale începând cu măsura curentă. Toate evenimentele Chord/Acc conţinute în măsura curentă vor fi mutate în măsura următoare. Evenimentele din poziţia Mxxx.xx.000 (exact la începutul măsurii, de ex. datele relative la Diviziunea Ritmică sau modificarea de Style) nu vor fi mutate. Cut Measure Această comandă permite ştergerea măsurii curente. Toate evenimentele Chord/Acc conţinute în măsura curentă vor fi mutate în măsura precedentă.
Exempul următor descrie procedura de înregistrare Step Backing Sequence. Sugestie: Înainte de a intra în modul Step Backing Sequence pentru a modifica un Song, selectaţi comanda „Save Song” din meniul paginii pentru a salva Song-ul pe un dispozitiv de memorie. Astfel veţi avea o copie a Songului, în cazul în care rezultatele editării nu vă satisfac aşteptările.
1. În modul Sequencer, apăsaţi butonul 2.
3.
Delete All from Selected Această comandă determină ştergerea oricărui tip de eveniment începând cu măsura curentă. Notă: Toate evenimentele prezente în primul tick (M001.01.000) precum datele Perf, Style, Tempo, Chord şi elemental de stilselectat, nu pot fi şterse.
4.
Delete All Styles/Perfs from Selected Delete All Styles Elements from Selected Delete All Chords from Selected Delete All Tempos from Selected Aceste comenzi permit ştergerea tuturor evenimentelor corespunzătoare tipului, începând cu poziţia curentă şi până la sfârşitul Song-ului. Pentru a şterge toate evenimentele de acelaşi tip, din tot Song-ul, întoarceţi-vă la poziţia M001.01.000, şi selectaţi una din aceste comenzi. Notă: Toate evenimentele prezente în primul tick (M001.01.000) precum datele Perf, Style, Tempo, Chord şi elemental de stil selectat, nu pot fi şterse.
Step
5. 6.
RECORD şi selectaţi opţiunea de înregistrare „Step Backing Sequence”. Selectaţi parametrul Measure şi mergeţi în poziţia dorită, în Song, utilizând controalele TEMPO/VALUE. Alternativă: Folosiţi controalele de transport „soft” pe display, pentru a modifica poziţia. Consultaţi „Controale de transport „soft”. Selectaţi tipul de parametrii (Style, Performance, Tempo...) pe care doriţi să îi inseraţi, editaţi sau ştergeţi în poziţia curentă. Dacă o săgeată (►) apare în dreptul parametrului, evenimentul indicat a fost inserat în poziţia curentă. Utilizaţi controalele TEMPO/VALUE pentru a modifica evenimentul selectat. Apăsaţi butonul Del din dreptul evenimentului pentru a-l şterge. Când editaţi un parametru în dreptul căruia nu apare săgeata (►), un nou eveniment este inserat în poziţia curentă. Iesiţi din modul de înregistrare Step Backing Sequence, apăsând butonul Done, pe display. Apăsaţi butonul ►/■ (PLAY/STOP) în secţiunea PLAYER 1 pentru a asculta rezultatul operaţiunilor de editare. Salvaţi Song-ul pe un dizpozitiv de memorie.
Meniu Edit În orice pagină vă aflaţi apăsaţi butonul MENU pentru a deschide meniul de editare Sequencer. În acest meniu puteţi accesa diferitele opţiuni de editare Sequencer. În acest meniu, selectaţi o secţiune de editare sau apăsaţi EXIT pentru a ieşi din meniu şi a vă întoarce la pagina principală. Când sunteţi într-o pagină de editare apăsaţi EXIT sau butonul SEQUENCER pentru a ieşi din meniu şi a vă întoarce la pagina principală a modului operativ Sequencer.
Secţiunea de editare Indică secţiunea de editare curentă corespunzătoare unui obiect din meniul de editare. Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu. Zona parametrii Fiecare pagină conţine diferiţi parametrii. Folosiţi taburile pentru a selecta una din paginile disponibile. Pentru mai multe informaţii consultaţi paragrafele începând cu pag. 220. Taburi Folosiţi taburile pentru a accesa diferitele secţiuni de editare a parametrilor.
Mixer/Tuning: Volume/Pan Această pagină permite setarea volumui şi a pan-ului pentru fiecare track Song. Folosiţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile 1-8 şi 9-16.
Fiecare obiect din meniu corespunde unei secţiuni de editare. Fiecare secţiune de editare grupează diferite pagini de editare care pot fi selectate prin apăsarea tabului corespunzător din partea inferioară a display-ului.
Structura paginii Edit Toate paginile de editare conţin anumite elemente de bază. Mod operativ Secţiune de editare Pictograma meniului paginii Informaţii track selectat Zona parametrii
Taburi
Mod operativ Indică faptul că instrumentul este în modul Sequencer.
Dry Bifaţi această casetă pentru a determina status-ul on/off al semnalului dry (direct).
Notă: Dacă semnalul este trimis unui output separat nici un FX nu este trimis spre output-uri. Pentru a programa status-ul output pentru fiecare track consultaţi „Audio Setup: Player 1”. On Când este selectat, sunetul dry (direct) este trimis la output mixat cu efecte (FX).
astfel, puteţi decide ce procentaj din semnalul direct poate fi elaborat. Dacă doriţi să trimiteţi la ieşirea audio întreg semnalul track-ului la procesor (de ex. când folosiţi efectele „insert” precum Rotary, Distortion, EQ...) setaţi parametrul Dry pe Off (Vezi „Dry”). În modul Sequencer sunt patru procesoare FX grupate în două perechi (AB şi CD). De regulă, veţi crea Song-uri utilizând doar o pereche (de preferinţă AB). Dar puteţi folosi ambele perechi pentru a crea un Song. Vă sugerăm să folosiţi A şi C ca procesoare pentru reverb şi B şi D pentru efectele de modulaţie.
Off Când nu este selectat, sunetul dry (direct) este trimis doar la efecte (FX). Semnalul elaborat va pastra (doar pentru FX stereo) setarea Pan prestabilită.
Pan Stabileşte poziţia track-ului în câmpul stereo. L-64...L-1 Left stereo channel (valori care mută track-ul spre canalul stâng). C0 Center (poziţionează track-ul în centru). R+1...R+63 Right stereo channel (valori care mută track-ul spre canalul drept). Volume Indică volumul track-ului. 0...127 Valoarea MIDI pentru volumul trackului. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Mixer/Tuning: FX Send Această pagină permite setarea nivelului de ieşire (Send) al semnalului dry (direct) trimis spre procesoarele interne FX. Procesoarele de efecte ale Pa2X sunt conectate în paralel,
FX Groups Utilizaţi acest meniu contextual pentru a selecta unul din cele două grupuri FX (AB sau CD). Send level (A...D) 0...127 Indică nivelul semnalului direct (dry) al track-ului trimis la procesor. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Mixer/Tuning: EQ Gain În această pagină puteţi seta egalizatorul (EQ) pe trei benzi pentru fiecare track. Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile 1-8 şi 9-16.
Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Mixer/Tuning: EQ Control În această pagină puteţi reseta sau „exclude” (bypass) egalizarea pentru track, adică parametrii setaţi în pagina perecedentă. Utilizaţi butonul TRACK SELECT pentru a alterna între track-urile Song 1-8 şi 9-16.
Hi (High) Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor înalte (high frequencies equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip shelving iar valorile apar în decibeli (dB). -18…+18 Valoare High gain în decibeli Mid (Middle) Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor medii (middle frequencies equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip bell curve iar valorile apar în decibeli (dB). -18…+18 Valoare Middle gain în decibeli Low Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor joase (low frequencies equalization) pentru fiecare track. Acesta este un filtru de tip shelving iar valorile apar în decibeli (dB). -18…+18 Valoare Low gain în decibeli
Butoane Track Reset Folosiţi aceste butoane pentru a reseta parametrii EQ pentru track-ul selectat. Buton Reset All Tracks Apăsaţi acest buton pentru a reseta parametrii EQ pentru toate track-urile. Bypass Selectaţi oricare din aceste casete pentru a „exclude’ (bypass) secţiunea EQ pentru trackul selectat. În condiţii de bypass, track-ul ignoră setările EQ, însă toate valorile parametrilor rămân neschimbate. Deselectaţi pentru a rechema setările originale EQ.
ON Funcţia bypass este activă, astfel, nu are loc egalizarea pentru track-ul correspondent.
Parametri Vezi „Mixer Tuning: Sub-scale” pag. 98.
OFF Funcţia bypass nu este activă, astfel, egalizarea are loc pentru tracl-ul corespunzător.
Track Assign Selectaţi parametrul corespunzător fiecarui track, în care trebuie folosită opţiunea SubScale.
Input Trim Acest potenţiometru permite limitarea semnalului trimis la EQ. Un nivel prea ridicat al semnalului poate supraîncărca circuitul audio şi poate cauza distorsiuni ale sunetului. 0…99 Valoare limită. Cu cât este mai mare valoarea cu atât este mai eficientă. Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Pictograma Play/Mute Indică status-ul Play/Mute al track-ului. Status Play. Track-ul poate fi auzit. Status Mute. Track-ul nu poate fi auzit.
Effects: FX Select Această pagină permite selectarea efectelor allocate celor patru procesoare interne FX (AD).
Mixer Tuning: Tuning Parametri Vezi „Mixer Tuning: Tuning” pag. 98.
Mixer/Tuning: Sub Scale Această pagină permite programarea unei scale alternative pentru track-urile selectate cu parametrul „Track Assign”. Celelalte track-uri (dacă se folosesc si altele) vor utiliza scala de bază setată în modul Global (vezi „Main Scale”).
Notă: Când opriţi Song-ul sau selectaţi un nou Song, efectele iniţiale sunt selectate automat. Puteţi opri Song-ul, modifica efectele, şi apoi porni din nou Song-ul. Salvaţi Song-ul pentru a păstra modificările efectuate. FX A...D Efecte alocate procesoarelor de efecte corespunzătoare. De regulă, A şi C sunt efecte reverb, iar C şi D efecte de modulaţie (chorus, flanger, delay, etc.). Pentru a vedea lista completă a efectelor disponibile consultaţi „Advanced Edit” pe CD-ul inclus.
Notă: Setearea parametrului Quarter Tone poate fi realizată prin MIDI (adică transmisă de un controller sau sequencer extern). În mod analog, acelaşi tip de setare poate fi transmisă de Pa2X unui recorder MIDI extern sub forma System Exclusive data.
FX Amount Volumul efectului adăugat semnalului dry (fără efecte). B to A, D to C Indică cantitatea de semnal de ieşire din efectul B trimis la inputul efectului A, sau
cantitatea de semnal de ieşire din efectul D trimis la inputul efectului C.
Event Edit: Event Edit
Mod. Track (Modulating Track) Track-ul sursă pentru mesajele MIDI modulate. Puteţi modula un parametru de efect printr-un mesaj MIDI generat de un controller fizic intern.
Pagina Event Edit permite editarea evenimentelor MIDI pentru fiecare track selectat. De ex., puteţi schimba o notă cu o alta, sau puteţi modifica dinamica (velocity). Consultaţi „Procedura de editare a evenimentelor”.
Effects: FX A...D Aceste pagini conţin parametrii de editare pentru cele patru procesoare de efect. Figura de mai jos exemplifică shema procesorului FX A pentru care a fost alocat un efect reverb Smooth Hall.
Position Indică poziţia evenimentului exprimat sub forma „aaa.bb.ccc”: • • • Efect selectat Selectaţi unul din efectele disponibile în acest meniu contextal. Echivalent cu parametrii „FX A...D” din pagina „Effects: FX Select” mai sus. Parametrii FX Parametrii pot să difere în funcţie de efectul selectat. Pentru a vedea lista completă a efectelor disponibile consultaţi „Advanced Edit” pe CD-ul inclus.
Track Controls: Mode Parametri Consultaţi „Track Controls: Mode” pag. 100.
Track Controls: Drum Volume Parametri Consultaţi „Track Controls: Drum Volume” pag. 224.
Track Controls: Easy Edit Parametri Consultati „Track Controls: Easy Edit” pag. 102.
„aaa” indică măsura „bb” indică beat-ul „ccc” indică tick-ul (un sfert de beat = 384 tick)
Puteţi edita acest paramteru pentru a muta evenimentul în poziţia dorită. Puteţi edita o poziţie în următoarele moduri: (c) Selectaţi parametrul şi folosiţi conteroalele TEMPO/VALUE pentru a modifica valoarea, sau (d) Selectaţi parametrul apoi atingeţi a doua oară parametrul pentru a vizualiza mini-tastatura numerică. Introduceţi noua poziţie prin inserarea numerică a celor trei părţi separate de punct. Cifra zero de la începutul fiecărei secţiuni poate fi omisă ca de altfel şi părţile mai puţin importante din număr. De ex. pentru a intorduce poziţia 002.02.193, introduceţi „2.2.193”; pentru a introduce poziţia 002.04.000, introduceţi „2.4”; pentru a introduce poziţia 002.01.000, introduceţi „2”. Type Tipul evenimentului vizualizat pe display. Pentru a edita evenimentul, selectaţi-l şi utilizaţi controalele TEMPO/VALUE.
Value 1, Value 2 Valorile evenimentului de pe display. În funcţie de evenimentul selectat, valorile se pot modifica. Acest parametru indică marcajul „End of Track” (nu poate fi editat) la sfârşitul track-ului. În tabelul de mai jos puteţi vedea evenimentele conţinute în track-urile 1-16:
Pentru a selecta şi edita valoarea evenimentului, selectaţi parametrul şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE sau mini-tastaura numerică. Length Lungimea (durata) evenimentului Note (notă) selectat. Valoarea este exprimată în formatul deja descris pentru parametrul Position. Acest parametru este disponibil doar pentru evenimentele Note. Notă: Dacă modificaţi parametrul, al cărui valoare este „000.00.000” într-o altă valoare, nu puteţi rechema valoarea originaă. Această valoare zero, mai puţin comună, poate fi întâlnită în anumite track-uri de tobă sau percuţie.
În tabelul de mai jos puteţi vedea evenimentele conţinute în Master Track:
Track Utilizaţi acest meniu contextual pentru a selecta track-ul care va fi editat. Track 1...16 Unul din track-urile Song. Aceste track-uri conţin date muzicale precum note şi controllere. Master Acesta este un track special care conţine schimbări de Tempo, Meter, Scale şi date Transpose, şi parametrii de efecte. Bara de derulare Permite vizualizarea întregii liste pe display. Alternativă: SHIFT+DIAL. Go/Catch Comandă cu funcţie dublă.
(a) Schimbările de diviziune ritmică nu pot fi modificate sau inserate separat de măsură. Pentru a insera schimbări de diviziune ritmică (meter) folosiţi funcţia Insert din secţiunea Edit, şi inserati o serie de măsuri cu noua diviziune. Datele existente pot fi, apoi, copiate sau introduse în aceste măsuri. (b) Pentru a edita setările User Scale şi Quarter Tone, selectaţi prima valoare, apoi selectaţi gradul scalei. Editaţi a doua valoare pentru a modifica tuningul notei selectate din scală. (c) La selectarea unui număr efect diferit în timpul acestei editări, setările originale vor fi alocate acestui eveniment.
•
Când sequencer-ul este oprit, aceasta funcţionează ca o comandă de tip Go to Measure. Apăsaţi pentru a deschide caseta de dialog Go to Measure.
În această casetă de dialog, selectaţi măsura ţintă şi apăsaţi OK. Primul eveniment disponibil în măsura ţintă va fi selectat. •
Când sequencer-ul este pornit, aceasta funcţionează ca o comandă de tip Catch Locator. Apăsaţi pentru a vizualiza evenimentul care este redat.
Insert Apăsaţi butonul Insert, pe display, pentru a insera un nou eveniment în poziţia curentă (Position). Valorile default (initiale) sunt Type = Note, Pitch = C4, Velocity = 100, Length = 192. Notă: Nu puteţi insera evenimente într-un Song gol, neînregistrat. Pentru a insera un eveniment, trebuie să inseraţi înainte câteva măsuri goale, folosind funcţia Insert Measure (vezi „Song Edit: Cut/Insert Measure”). Delete Apăsaţi acest buton pentru evenimentul de pe display.
a
şterge
Notă: Evenimentul „End of Track” nu poate fi şters.
Procedura Event Edit Exemplul următor descrie editare a evenimentelor.
procedura
de
1. În pagina Event Edit, apăsaţi butonul
2.
3. 4.
•
►/■ (PLAY/STOP) din secţiunea PLAYER 1, pentru a asculta Song-ul. Apăsaţi din nou, pentru a opri redarea. Selectaţi pagina Filter şi dezactivaţi filtrul („Off”) relativ evenimentelor pe care doriţi să le viziualizaţi pe display (vezi Event Edit: Filter”). Întoarceţi-vă în pagina Event Edit. Utilizaţi meniul contextual „Track” pentru a selecta track-ul pe care doriţi să îl modificaţi. Pe display va apărea lista evenimentelor conţinute în track-ul selectat.
7. În cazul evenimentelor Note, selectaţi parametrul Length şi utilizaţi controalele TEMPO/VALUE (sau apăsaţi din nou zona pentru a deschide mini-tastatura numerică) pentru a modifica durata (lungimea) evenimentului.
Dacă sequencer-ul este oprit, apăsaţi butonul Go/Catch pe display pentru a merge la o măsură diferită de cea curentă (vezi „Go/Catch” mai sus). • Dacă sequencer-ul este pornit, apăsaţi butonul Go/Catch pe display pentru a vizualiza evenimentul care este redat (vezi „Go/Catch” mai sus). • Utilizaţi controalele de transport PLAYER 1 pentru a sculta Song-ul. 8. Apăsaţi butonul Insert, pe display, pentru a insera un eveniment în poziţia (Position) indicată pe display (operaţia determină inserarea unui eveniment Note cu valori iniţiale). Apăsaţi (dacă este necesar) butonul Delete pentru a şterge evenimentul selectat. 9. După ce aţi efectuat operaţiile de editare dorite, selectaţi un alt track (şi repetaţi procedura începând cu punctul 4). 10. După ce aţi editat Song-ul selectaţi comanda Save Song din meniul paginii, pentru a salva Song-ul pe un dispozitiv de memorie. Consultaţi „Fereastra Save Song” pag 204. •
Event Edit: Filter Această pagină permite selectarea tipului de evenimente care să fie vizualizate în pagina Event Edit.
Pentru mai multe informaţii despre tipurile de evnimente şi respectivele valori, consultaţi paragrafele precedente.
5. Selectaţi parametrul „Position”. Folosiţi
6.
controalele TEMPO/VALUE (sau apăsaţi din nou zona pentru a deschide mini-tastatura numeric) pentru a modifica poziţia evenimentului. Selectaţi parametrul „Type” şi folosiţi contoalele TEMPO/VALUE pentru a schimba tipul de eveniment. Selectaţi parametrii „Value 1 şi 2” şi utilizaţi controalele TEMPO/VALUE (sau apăsaţi din nou zona pentru a deschide mini-tastatura numerică) pentru a modifica valoarea selectată.
Deselectaţi filtrul pentru toate tipurile de evenimente pe care nu doriţi să le vizualizaţi în pagina Event Edit.
Note/RX Noise Note şi RX Noise Program Evenimente Program Change.
selectând o valoarea 1/4 noele vor fi poziţionate pe intervalul în cvarte, cel mai apropiat.
Control Evenimente Control Change. Tempo/Meter Modificări Tempo şi Meter (doar pentru track-ul Master). Pitch Bend Evenimente Pitch Bend. After Touch Evenimente Mono (Channel) After Touch Poly After Touch Evenimente Poly After Touch Pa Contols Controale exclusiv pentru Pa2X, pecum setarile FX si Scale. Aceste controale sunt înregsitrate în track-ul Master şi salvate sub forma System Exclusive data.
Song Edit: Quantize Funcţia de cuantizare poate fi utilizată pentru a corecta greşelile de ritm făcute în timpul înregistrării.
(1/32)...(1/4) Rezoluţia grilei, în valori muzicale. Caracterul „b...f” adăugat după valoare indică o cuantizare de tip „swing”. Numărul „3” indica o terţă. Start/End Tick Set de parametrii care permit specificarea intervalului (punctele Start şi End) care este cuantizat. Dacă, de ex. selectaţi o secvenţă de patru măsuri de la începutul Song-ului, punctul Start va fi poziţionat la 1.01.000 şi punctul End la 5.01.000. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi cuantizat. Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametrii (Bottom şi Top), cuantizarea are loc pentru un singur instrument dintr-un track Drum sau Percussion. Notă: Aceşti parametrii sunt disponibili doar dacă un track Drum este selectat.
Song Edit: Transpose După ce aţi setat valorile diferiţilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display. Track Folosiţi acest parametru pentru a selecta un track. All Cuantizarea se va aplica pentru toate track-urile. Track 1...16 Cuantizarea se va aplica pentru track-ul selectat. Resolution Acest parametru stabileşte cuantizarea evenimentelor deja înregistrate. De ex. când selectaţi 1/8 toate notele vor fi mutate pe intervalul 1/8 cel mai apropiat. În mod analog,
Această pagină permite transpunerea unui Song, track sau a unei părţi dintr-un track.
După ce aţi efectuat setările diverşilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display.
Track Folosiţi acest parametru pentru a selecta un track.
Track Folosiţi acest parametru pentru a selecta un track.
All Toate track-urile sunt selectate.
All Toate track-urile sunt selectate (excepţie track-urile Drum).
Value Valoare velocity.
Track 1...16 Track selectat.
Start/End Tick Set de parametrii care permit specificarea intervalului (punctele Start şi End) care este cuantizat. Dacă, de ex. selectaţi o secvenţă de patru măsuri de la începutul Song-ului, punctul Start va fi poziţionat la 1.01.000 şi punctul End la 5.01.000.
Value Valoarea transpoziţiei (±127 semitonuri). Start/End Tick Set de parametrii care permit specificarea intervalului (punctele Start şi End) care este cuantizat. Dacă, de ex. selectaţi o secvenţă de patru măsuri de la începutul Song-ului, punctul Start va fi poziţionat la 1.01.000 şi punctul End la 5.01.000. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi transpus. Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametrii (Bottom şi Top), puteţi selecta o notă sau un instrument de percuţie dintr-un track Drum.
Song Edit: Velocity Această pagină permite modificarea dinamicii (velocity) notelor din track-ul selectat. Un mod Advanced este disponibil, care vă permite să alegeţi curba velocity pentru intervalul selectat. Astfel puteţi crea efecte „fade-in” (crescendo) şi „fade-out” (atenuat) pentru volum.
Track 1...16 Un singur track este selectat.
Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi transpus. Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametrii (Bottom şi Top), puteţi selecta o notă sau un instrument de percuţie dintr-un track Drum. Advanced Când această casetă este selectată, puteţi modifica parametrii „Intensity”, „Curve”, „Start Velocity Value” şi „End Velocity Value”. Intensity (Disponibil doar în modul Advanced). Utilizaţi acest parametru pentru a specifica gradul cu care parametrul Velocity va diferi în raport cu curba aleasă cu ajutorul parametrului „Curve”. 0...100% Valoare Intensity. Cu o setare de 0[%] valoarea Velocity rămâne neschimbată. O valoare de 100[%] va determina o variaţie maximă. Curbe (Disponibil doar în modul Advanced). Utilizaţi acest parametru pentru a selecta una din cele şase curbe disponibile, şi pentru a specifica în ce mod parametrul Velocity se va modifica în raport cu tempoul.
După ce aţi efectuat setările diverşilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display.
Song Edit: Delete Această pagină permite evenimentelor MIDI din Song.
eliminarea
Start/End Value (Disponibil doar în modul Advanced). Variaţii de velocity pentru tick-ul iniţial şi cel final, al intervalului selectat. 0...100 Variaţie procentuală a parametrului velocity.
Song Edit: Cut/Insert Measure În această pagină puteţi tăia sau insera măsuri în Song.
După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display. Track Folosiţi acest parametru pentru a selecta un track. All Toate track-urile sunt selectate. Track 1...16 Un singur track este selectat. Master Track Master. Aici sunt înregistrate evenimentele Tempo, Scale şi Effects. Event Tipul de eveniment MIDI, care va fi şters. All Toate evenimentele. Măsurile din Song nu vor fi şterse, ci vor rămâne goale.
După ce aţi efectuat setările diverşilor parametrii, apăsaţi butonul Execute, pe display. După operaţia Cut (tăiere) măsurile sunt mutate înapoi, pentru a înlocui măsurile care au fost taiate. După operaţia Insert, măsurile sunt mutate înainte pentru a face loc măsurilor inserate. Start Parametru care determină prima măsură care va fi taiată/inserată. Length Numărul măsurilor care vor fi taiate/inserate. Meter Lungimea măsurilor care vor fi taiate/inserate.
Note Toate notele din intervalul selectat. Dup.Note Toate notele duplicate. Când două note identice se găsesc în acelaşi tick, nota cu valoare velocity inferioară va fi ştearsă. After Touch Evenimente Afeter Touch. Notă: Acest tip de date este eliminat automat în timpul înregistrării. Pitch Bend Evenimente Pitch Bend. Prog. Change Evenimente Program Change, exclus Control Change #00 (Bank Select MSB) şi #32 (Bank Select LSB). Ctl.Change Toate evenimentele Control Change, de ex. Bank Select, Modulation, Damper, Soft Pedal...
CC00/32...CC127 Eveniment Control Change. Evenimentele Control Change cu număr dublu (de ex. 00/32) sunt transmise împreună cu MSB/LSB. Start/End Tick Set de parametrii care permit specificarea intervalului (punctele Start şi End) care este cuantizat. Dacă, de ex. selectaţi o secvenţă de patru măsuri de la începutul Song-ului, punctul Start va fi poziţionat la 1.01.000 şi punctul End la 5.01.000. Bottom/Top Note Set de parametrii care permite stabilirea intervalului de note pe claviatură, care va fi transpus. Dacă selectaţi aceeaşi notă pentru cei doi parametrii (Bottom şi Top), puteţi selecta o notă sau un instrument de percuţie dintr-un track Drum. Notă: Aceşti parametrii sunt disponibili doar după selectarea opţiunilor All sau Note.
Song Edit: Copy Această pagină permite copierea track-urilor sau a frazelor (phrases).
Overwrite Datele copiate înlocuiesc datele existente în poziţia de destinaţie. Atenţie: Datele şterse nu pot fi recuperate! From...To Track Set de parametrii ce permite setarea track-ului sursă şi destinaţie, pentru copiere. All Toate track-urile. Track-urile de destinaţie nu pot fi selectate. Track 1...16 Track-urile sursă şi destinaţie selectate. Start Measure...End Measure Aceşti parametrii reprezintă măsurile Start şi End care vor fi copiate. De ex., dacă From Measure = 1 şi To Measure = 4, vor fi copiate patru măsuri. To Measure Acest parametru reprezintă prima măsură din măsurile de destianţie. Repeat Times De câte ori va avea loc copierea. Copierile vor fi consecutive.
Song Edit: Move Această pagină permite mutarea unui track înainte sau înapoi cu cateva „tick-uri” sau chiar măsuri întregi.
După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display. Notă: În cazul în care doriţi să copiaţi prea multe evenimente în acelaşi trick, pe display va apărea mesajul „Too many events!” (Prea multe evenimente!) şi operaţia va fi anulată. Mode Folosiţi acest parametru pentru a selecta modul Copy. Merge
Datele copiate sunt mixate cu datele existente în poziţia de destinaţie.
După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display. Track Acest parametru permite track-urilor care vor fi editate. Track 1...16 Track selectat.
selectarea
Start/End Tick Parametri cu ajutorul cărora puteţi specifica punctul iniţial şi punctul final din intervalul care va fi mutat. To Tick Acest parametru determină punctul iniţial, de destinaţie, pentru track-ul care va fi mutat.
Preferences: Sequencer Setup Această pagină permite selectarea unui MIDI Setup şi a unui track Harmony pentru modul Sequencer.
Song Edit: RX Convert Pagina RX Convert permite convertirea notelor din fişierul MIDI în RX Noise (şi viceversa) pentru programarea Song-urilor pe un sequencer extern.
Notă: Aceste setări sunt înmagazinate în zona Sequencer Setup din fişierul Global După schimbarea acestor setări, selectaţi comanda Write Global - Sequencer Setup din meniul paginii şi salvaţi în ambient Global.
După ce aţi setat parametrii, apăsaţi butonul Execute pe display. Track Acest parametru permite selectarea track-ului care conţine notele sau RX Noise, care vor fi convertite. RX Note Velocity Utilizaţi acest parametru pentru a regla nivelul volumului RX Noise pentru track-urile selectate. Add RX Noise to Guitar track Folosiţi acest parametru pentru a analiza automat fişierul Standard MIDI şi pentru a adăuga RX Noise la track-ul Guitar. Această comandă scanează un singur track sau un întreg fişier Standard MIDI cautând „strumming” cântate pe chitare electrice, acustice sau electroacustice. După scanare, un Sound Guitar adecvat va fi alocat automat track-urilor relevante, şi RX Noise vor fi adaugate acolo unde este necesar. Astfel, puteţi transforma un SMF banal într-un song ultrarealist, interpretat de un adevarat chitarist – printr-o singură apăsare de buton.
Midi Setup Canalele MIDI pentru modul Sequencer pot fi configurate automat selectând un MIDI Setup cu acest parametru. Vezi „MIDI”. Notă: Pentru a selecta automat un MIDI Setup în momentul în care accesaţi modul Sequencer, utilizaţi comanda Write Global Sequencer Setup din meniul paginii. Pentru mai multe informaţii consultaţi „MIDI Setup. Notă: După ce aţi ales un MIDI Setup, accesaţi modul Global şi efectuaţi modificările dorite pentru fiecare canal MIDI. Pentru a salva modificările rămâneţi în modul Global şi selectaţi comanda Write Global - Midi Setup din meniul paginii. Toate MIDI Setup-urile pot fi modificate şi rescrise în locaţiile de memorie corespunzătoare. Sugestie: Pentru a rechema setarile MIDI originale, încărcaţi din nou datele originale (www.korgpa.com –gratuit). Track Harmony Procesorul de voce primeşte notele acordurilor de la track-ul selectat cu acest parametru. Sugestie: În timpul creării sau modificării unui Song, mergeţi în secţiunea Voice Processor Preset, din modul Global, pentru a încerca diversele preset-uri disponibile.
Off Nici un track nu este selectat pentru trimiterea notelor la modulul Harmony al procesorului de voce. Acordurile pot fi primite de la MIDI IN.
Undo Această comandă permite anularea ultimei operaţii efectuate şi rechemarea satus-ului dinanintea editării.
Ply.1-Track 1...16 Acordurile sunt trimise de la unul din track-urile Player 1.
Overdub Step Recording Comandă disponibilă doar în modul Record. Selectaţi această comandă pentru a accesa modul Overdub Step Recording. Acest tip de operaţie permite introducerea evenimentelor pe rând, adăugând evenimentele noi la cele existente. (Vezi „Mod Record: pagina Step Record”).
Meniul paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide această pagină. Apăsaţi o comandă pentru a o selecta. Apăsaţi orice punct pe display pentru a închide meniul fără a selecta o comandă.
Write Global - Player Setup Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Write Global -Player Setup şi pentru a salva setările Global relative la modul Sequencer. (Vezi „Caseta de dialog Write Global - Sequencer Setup” pag. 233). Load Song Această comandă permite accesarea ferestrei Song Select şi încărcarea succesivă a Songului în Sequencer. (Vezi „Fereastra Song Select” pag. 233). Save Song Selectaţi această comandă pentru a salva Song-ul nou sau editat într-un dispozitiv de memorie sub forma unui fişier Standard MIDI. Fişierul primeşte automat extensia „.MID”. După selectarea acestei comenzi, pe display va apărea pagina Save Song (vezi „Fereastra Save Song” pag. 233). Atenţie: La oprirea instrumentului Song-ul va fi şters din memorie. Salvaţi Song-ul pe un dispozitiv de memorie, pentru a evita pierderea acestuia. Atenţie: Song-ul se pierde şi când se face trecerea de la modul Sequencer la modul Style Play sau Song Play, dacă acesta nu a fost salvat în prealabil pe un dispozitiv de memorie.
Overwrite Step Recording. Comandă disponibilă doar în modul Record. Selectaţi această comandă pentru a accesa modul Overwrite Step Recording. Acest tip de operaţie permite introducerea evenimentelor pe rând, prin suprascrierea evenimentelor existente. (Vezi „Mod Record: pagina Step Record”). Delete Song Selectaţi această comandă pentru a şterge Song-ul şi pentru a crea un Song nou, gol. Delete Current Track Selectaţi această comandă pentru a şterge track-ul selectat (vezi „ZonaVolume/Status track” pag. 205). Solo Track Selectaţi această comandă pentru a pune un track în Solo. Veţi putea auzi doar track-ul selectat, iar indicatorul „Solo” va pâlpâi pe display. Deselectaţi acest obiect pentru a ieşi din modul Solo. Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi atingeţi unul din track-uri pentru a-l pune în Solo. Repetaţi procedura pentru a dezactiva funcţia Solo. Copy/Paste FX Puteţi copia unul sau toate cele patru efecte între Style, Performance, STS şi Song. Pentru a realiza acest lucru alegeţi comenzile „Copy FX” sau „Paste FX” din meniul paginii, din modurile Style Play, Song Play sau Sequencer. Pentru un singur effect
1. Selectaţi sursa Song, Performance, •
•
Style sau STS apoi: Mergeţi în pagina efectului în care doriţi să efectuaţi copierea (FX A, FX B, FX C, sau FX D) sau Mergeţi în pagina Effects > FX pentru a copia toate efectele, chiar şi în cazul
2. 3.
4.
în care doriţi să copiaţi două sau trei efecte în Performance-uri, Style-uri sau STS-uri diferite. Selectaţi comanda „Copy FX” din meniul paginii. Selectaţi destinaţia (Performance, Style sau STS) apoi mergeţi în pagina efectului individual (FX A, FX B, FX C sau FX D). Selectaţi comanda „Paste FX” din meniul paginii.
Pentru a copia toate cele patru efectele
1. Selectaţi sursa Song, Performance,
2. 3. 4.
Style sau STS, apoi mergeţi în pagina Effects > FX pentru a copia toate efectele. Selectaţi comanda „Copy FX” din meniul paginii. Selectaţi destinaţia (Performance, Style sau STS) apoi mergeţi în pagina Effects > FX Select. Selectaţi comanda „Paste FX” din meniul paginii.
Exit from Record Comandă disponibilă doar în modul Record. Selectaţi această coamndă pentru a ieşi din modul Record şi pentru a vă întoarce în pagina principală a modului Sequencer Play (vezi „Sequencer Play - Pagina principală”).
Fereastra Song Select Pentru a deschide această fereastră alegeţi comanda „Load Song” din meniul paginii sau apăsaţi butonul SONG SELECT în secţiunea PLAYER 1, din panoul de comandă. Pentru mai multe detalii, consultaţi „Fereastra Song Select”.
Fereastra Save Song Song-ul înregistrat este stocat în memoria RAM, acesta fiind şters la oprirea instrumentului. Song-ul va fi şters şi atunci când este suprascris în modul Record, sau când confirmaţi mesajul de avertizare în timp ce faceţi trecerea de la modul Sequencer la unul din modurile Style Play sau Song Play. Salvaţi Song-urile pe care doriţi să le reuilizaţi, pe un dispozitiv de memorie. Pentru a deschide această fereastră selectaţi comanda „Save Song” din meniul paginii. Apăsaţi butonul EXIT pentru a închide această fereastră şi pentru a vă întoarce la pagina principală a modului Sequencer. Director Cale Song
Caseta de dialog Write Global – Sequencer Setup Pentru a deschide această fereastră selectaţi comanda Write Global – Song Setup din meniul paginii. Aici puteţi salva setările MIDI (vezi „MIDI Setup” pag. 231), în fişierul Global. Dispozitiv de stocare Song path Indică poziţia (traseul) dispozitivul de memorie.
Song-ului
pe
Director Indică lista fişierelor conţinute în dispozitivul selectat.
Stauts fişier
Mărimea fişierului (size)
Tipul fişierului Numele fişierului sau directorului sau directorului
Data ultimei modificări
Utilizaţi bara de derulare pentru a naviga în listă. Alternativă: Selectaţi un obiect din listă şi folosiţi controalele TEMPO/VALUE. Ţineţi apăsat butonul SHIFT şi apăsaţi butoanele DOWN sau UP pentru a merge la secţiunea alfabetică precedentă sau succesivă. Dispozitiv de memorie Utilizaţi acest meniu contextual pentru a selecta unul din dispozitivele de memorie disponibile pentru a salva un Song. Dispozitiv SSD-U
Tip Zona utilizator din memoria internă SSD Hard disk Dispozitiv conectat la portul USB frontal Dispozitiv conectat la portul USB din spatele instrumentului
HD USB-F USB-R
Numele dispozitivelor va apărea în paranteze pătrate ([]). Open Deschide directorul selectat (evidenţiat prin pictograma
Save Apăsaţi acest buton pentru a deschide caseta de dialog Save Song şi pentru a salva Song-ul în directorul curent.
).
Close Închide directorul selectat şi determină întoarcerea în directorul imediat superior. Sync P. (Synchronized Path) Apăsaţi acest buton pentru a vizualiza Song-ul alocat la Sequencer-ul selectat. Utilitatea acestui buton este evidenţă atunci când aţi navigat în directoare complexe şi/sau aţi deschis diferite dosare, deoarece vă permite să vă întoarceţi rapid la nivelul directorului în care este conţinut doasrul cu care lucraţi.
•
Dacă înainte să apăsaţi comanda Save nu aţi selectat nici un fişier, Song-ul va primi automat numele „NewSong”.
Notă: Dacă fişierul a fost selectat, doar atingeţi numele dispozitivului de memorie pentru a-l deselecta. În cazul în care fişierul a fost selectat (înaintea selectării comenzii Save) numele fişierului va fi alocat automat Song-ului. În cazurile de mai sus, apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a edita numele Song-ului. •
Atenţie: Dacă în directorul curent există deja un fişier cu acel nume, pe display va apărea un mesaj de avertizare. Dacă confirmaţi, fişierul existent va fi suprascris. Selectaţi un fisier înainte de a salva, doar în cazul în care doriţi suprascrierea acestuia (atunci când doriţi să salvaţi modificările efectuate asupra unui fişier existent).
Măsura goală la începutul unui fişier Standard MIDI Când salvaţi un Song în format SMF o masură goală va fi introdusă automat la începutul Song-ului. Această măsură conţine diferiţi parametrii de iniţializare Song.
Status-ul Play/Mute salvat cu Songul Când salvaţi un Song, status-ul Paly/Mute este salvat cu Song-ul. Acest status se păstrează şi atunci când redaţi Song-ul în modul Song Play.
Parametrul Master Transpose salvat cu Song-ul Când salvaţi un Song, parametrul Master Transpose este salvat cu Song-ul. Deoarece această valoare este salvată sub formă de System Exclusive data, valoarea se păstrează şi atunci când redaţi Song-ul în modul Song Play. Sugestie: Deoarece parametrul Master Transpose este un parametru global, încărcarea unui Song pentru care este prevazută o valoare neconvenţională poate determina o transpoziţie nedorită a Song-urilor încărcate ulterior, şi pentru care nu a fost specificată o valoare de transpoziţie. Pentru a transpune un Song vă sugerăm să utilizaţi întotdeauna funcţia Transpose din secţiunea Edit relativă modului Sequencer (vezi „Song Edit: Transpose). Valoarea parametrului Master Transpose poate fi blocată pentru a evita variaţii nedorite. Consultaţi paragraful „General Controls: Lock” pag. 220, din capitolul Global. Ca regulă generală, folosiţi Master Transpose (butoanele TRANSPOSE în panoul de comandă) atunci când doriţi să transpumeţi track-urile Keyboard împreună cu Song-ul. Utilizaţi funcţia Transpose din modul Edit (vezi „Song Edit: Transpose”) când doriţi să transpuneţi doar Song-ul. Notă: Valoarea Mastre Transpose apare întotdeauna la începutul paginii.
Procedura Song-ului)
Save
Song
(salvarea
1. Dacă vă aflaţi în modul Record, opriţi
2. 3.
4.
sequencer-ul şi ieşiţi din modul Record. Întoarceţi-vă în pagina principală a modului Sequencer Play (vezi „Sequencer Play - Pagina principală”). Selectaţi comanda Save Song din meniul paginii pentru a deschide pagina corespunzătoare. Selectaţi dosarul de destianţie (în care doriţi să salvaţi Song-ul). Utilizaţi comenzile Open şi Close pentru a deschide şi a închide dosarele. Utilizaţi bara de derulare laterală pentru a naviga între fişiere. După ce aţi ales directorul de destinaţie, apăsaţi butonul Save, pe display.
•
•
5. 6. 7.
Dacă doriţi să suprascrieţi (overwrite) un fişier existent, selectaţi fişierul înainte de a apăsa butonul Save. Dacă doriţi să creaţi un nou fişier, nu selectaţi nici un fişier înainte de a apăsa butonul Save. Numle „NewSong” („NEWSONG.MID” pe disk) va fi alocat automat Song-ului. După apăsarea butonului Save, pe display va apărea caseta de dialog Save Song Dacă doriţi, apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a modifica numele alocat automat. Apăsaţi butonul OK pentru a confirma salvarea, sau Cancel pentru a anula operaţia.
Modul Global edit
Pagina principală
În ambientul de editare Global puteţi seta funcţiile generale care influenţează funcţionalitatea Pa2X, precum Performance sau Style. Ambientul se suprapune modului operativ curent (Style Play, Song Play, Sequencer, Sound Edit).
Modul Global nu prevede utilizarea unei pagini principale. Astfel, apăsând butonul EXIT vă puteţi întoarce la modul operativ selectat înaintea accesării ambientului Global.
Structura şi funcţiile modului Global
Apăsaţi butonul MENU, din oricare pagină a ambientului Global, pentru a deschide meniul de editare Global putând accesa, astfel , diferitele secţiuni de editare Global. În acest meniu, selectaţi o secţiune de editare sau apăsaţi butonul EXIT pentru a ieşi din ambientul Global, fără a selecta o opţiune. În această pagină apăsaţi butnoul EXIT pentru a vă întoarce la modul operativ curent, care rămâne activ în fundal (Style Play, Song Play, Sequencer, Sound).
Global este un fişier care poate fi salvat în memorie (deci poate fi salvat, ulterior, pe orice suport de memorie) şi care conţine parametrii generai ai instrumentului sau ai fiecărui mod operativ. Parametrii Global pot fi salvaţi în memorie utilizând comenzile „Write Global...) din diversele meniuri de pagină – relative unei zone specifice din fişierul Global. Aceştia pot fi salvaţi de pe un disk utilizând operaţiile proprii modului Media.
Edit Menu (Meniu de editare)
Notă: Salvarea sau încărcarea unui director „.SET” determină, în acelaşi timp, încărcarea sau salvarea fişierului Global. Modificarile parametrilor pot fi evitate activând opţiunea Lock pentru fiecare parametru (sau pentru un anumit grup de parametri în pagina Lock din modul Global, vezi „General Controls: Lock”). Fişierul Globar se împarte în mai multe zone, acestea putând fi salvate separat în memorie, pentru a evita salvarea tuturor parametrilor Global când nu este necesar acest lucru. •
• •
•
•
•
•
•
Global Setup conţine parametri globali care nu au o legatură directă cu nici un mod operativ. Style Play Setup conţine parametri relativi la Performance, Style sau STS. Song Play Setup conţine parametrii relativi la modul operativ Song Play, care nu ţin de Song. Sequencer Setup conţine parametri globali relativi la modul Sequencer, şi care nu ţin de Song. Media Preferences conţine preferinţele de funcţionare relative la modul operativ Media. MIDI Setup conţine setările MIDI disponibile, adică setările relative la transmiterea/primirea mesajelor MIDI. Voice Processor Setup, conţine setările relative la obiectul Lead al procesorului de voce. Voice Processor Presets conţine preseturile procesorului de voce.
Fiecare obiect din acest meniu corespunde unei secţiuni de editare. Fiecare secţiune de editare cuprinde mai multe pagini, care pot fi selectate apăsând tabul corespunzător din partea inferioară a display-ului. Notă: Nu puteţi accesa modul Global din modul Record (Style Record, Song Record, Sampling).
Structura paginii de ditare Toate paginile de editare conţin elemente comune. Mod de ditare Secţiune de editare Pictograma meniului paginii
Zona parame trii
Keyboard Settings
Taburi Mod de editare Indică faptul că instrumentul se află în modul Global. Secţiune de editare Indică secţiunea de editare curentă, care corespunde unui obiect din meniu (vezi „Edit Menu”). Pictograma meniului paginii Apăsaţi această pictogramă pentru a deschide meniul (vezi „Meniul paginii” pag. 220). Zona parametri Fiecare pagină conţine diferiţi parametri. Folosiţi taburile pentru a selecta una din paginile disponibile. Pentru mai multe detalii asupra tipurilor de parametri consultaţi secţiunile începând cu pag. 237. Tab Folositi taburile pentru a selecta una din paginile sectiunii de editare curenta.
General Controls: Basic Această pagină conţine diferiţi parametri precum status-ul claviaturii şi parametrii fade in/out şi accelerando/ritardando.
Velocity Curve Acest parametru stabileşte sensibilitatea tastelor când se cântă pe claviatură. Fix Nici un tip de control dinamic. Valorile de dianimcă sunt, în acest caz, fixe ca şi în cazul orgilor clasice. Soft1...Hard3 Curbe de dinamică, de la cea mai uşoară la cea mai dură. A.Touch Curve Acest parametru permite setarea sensibilităţii claviaturii în funcţie de presiunea pe care o aplicaţi pe prima tastă apăsată (aftertouch). Soft1...Hard3 Curbe de dinamică, de la cea mai uşoara la cea mai dură. Off Funcţia Aftertouch este dezactivată.
Global Tuning/Reverb Master Tuning Acest parametru determină intonaţia generală a instrumentului (în unităţi de cent de seminton). Poate fi folosit pentru a acorda claviatura la un instrument acustic, de ex. un pian acustic. -50 Lowest pitch (intonaţie mai joasă de un semiton) 0 Standard (A4=440Hz)
pitch
(intonaţie
standard)
+50 Highest pitch (intonaţite mai înaltă de un semiton) Reverb Offset Acest parametru permite setarea generală pentru toate efectele reverb. Poate fi utilizat
pentru a regla efectul în baza tipului de ambient în care va aflaţi. Utilizaţi valorile negative când cântaţi în încăperi reverberante, şi valorile negative pentru ambiente cu un grad înalt de absorbţie a undelor sonore. Folosind acest control global, nu sunteţi obligaţi să schimbaţi de fiecare dată valoarea reverb pentru fiecare Performance, STS, Style Performance sau Song. -50 Less reverb (atenuează efectul reverb) 0 Standard reverb +50 More reverb (aumentează efectul reverb)
Fade In/Out Time Aceşti parametrii permit pentru efectul Fade In/Out.
stabilirea
vitezei
Fade In Time Acest parametru setează durata de timp în care se face trecerea de la volumul 0 la volumul maxim (crescendo), în urma apăsării butonului FADE IN/OUT. 5...20 Timp Fade (în secunde)
Glide Funcţia Glide (puteţi aloca această funcţie la un footswitch) pemite variaţiile de intonaţie (doar spre registrul grav) a notelor track-urilor Upper. O dată apăsată pedala, intonaţia notelor track-urilor scade în baza valorii Pitch Bend alocate pentru track-ul respectiv. Lăsând pedala, notele revin la intonaţia normala în baza Velocity specificată cu parametrul „Time”. Pentru a seta valorile Pitch Bend pentru fiecare track Upper, consultaţi parametrul „PB Sensitivity” din modul Style Play. Time Durata de timp necesară pentru ca notele afectate de Glide să revină la înălţimea (pitch) normală.
General Control
Controls:
Transpose
Această pagină permite selectarea track-urilor cărora le va fi aplicată valoarea de transpoziţie master (Master Transpose) specificată, pe lângă importarea unor parametri relativi la aceasta.
Fade Out Time Acest parametru setează durata de timp în care se face trecerea de la volumul maxim la volumul 0 în urma apăsării butonului FADE IN/OUT. 5...20 Timp Fade (în secunde)
Accelerando/Ritardando Aceşti parametrii permit stabilirea vitezei pentru funcţiile Accelerando şi Ritardando. Step Viteza modificării de Tempo (de la 1 la 6). Cu o valoarea mare se obţine o variaţie step majoră, viteza crescând mai repede. Viceversa, o valoare mai mică a parametrului determină o variaţie step minoră, care duce la o modificare lentă a vitezei. Curve Curbe relative la funcţiile Accelerando/Ritardando (de la 1 la 3). Experimentaţi cu opţiunile disponibile, ţinând cont de faptul ca 1 reprezintă acceleraţia cea mai rapidă, şi 3 cea mai lentă.
Transpose Control Transpose applies to Style and Kbd tracks... Acest parametru determină satus-ul on/off pentru parametrul Master Transpose şi modul de aplicare al acestuia pentru track-urile Style şi Keyboard. Off
Valoarea alocată pentru parametrul Master Transpose este ignorată atât pentru track-urile Style cât şi pentru track-urile Keyboard.
In Sync La apăsarea butonului TRANSPOSE [*] şi [*] noua valoare de transpoziţie este aplicată începând cu primul beat din măsura următoare celei curente. In Realtime La apăsarea butonului TRANSPOSE [*] şi [*] noua valoare de transpoziţie devine efectivă în momentul în care se cântă nota succesivă (atât pentru track-urile Style cât şi Keyboard). Noua valoare de transpoziţie este aplicată notei sau acordului cântat după apăsarea butonului TRANSPOSE. (Dacă se cântă un track Keyboard înaintea unui acord, track-ul Keyboard va aplica noua valoare de transpoziţie, în timp ce track-ul Style va continua să folosească tonalitatea originală, până în momentul în care se cântă un nou acord).
în generatorul de tonuri intern, sau înainte ca acestea să fie transmise portului MIDI OUT, dar după Scala. Alternând, de ex., un E, şi reglând Master Transpose pe +1, tasta alterată va corespunde întotdeauna la E (care va reproduce un F alterat).
Standard MIDI şi Chord transpose La schimbarea transpoziţiei generale acordurile conţinute în fişierul Standard MIDI vor fi transpuse şi vor apărea pe display. Parametrul Master Transpose trebuie să fie active pentru Sequencer dar nu şi pentru Keyboard.
Transpose applies to Player 1/2 Casetă ce permite specificarea status-ului on/off Master Transpose pentru cele două playere interne. Transpose applies to MIDI notes Caseta ce permite specificarea status-ului on/off Master Transpose pentru mesajele Note primite de la instrumentul conectat la portul MIDI IN.
Position Scale and Transpose position Parametrul Scale şi Tranpose Position permite definirea raportului între Scala şi Master Tranpose. Post-KB/Pre-Scale Această opţiune permite transpunerea imediată a notelor cântate pe claviatură. Scala este în acest caz, aplicată la notele transpuse. Alternând, de ex., nota E (Mi) şi setând Master Transpose pe +1, apăsarea notei E va produce un F (Fa), şi tasta alterată va corespunde la E*( care va reproduce un E alterat).
Post-KB&Scale Această opţiune permite transpunerea tuturor notelor înaintea intrării acestora
Notă: Acordurile conţinute în fişierele TXT ataşate nu vo fi transpuse.
General Controls: Scale Permite setarea instrument.
scalei
principale
pentru
Main Scale Acest parametru permite setarea scalei principale (temperament) a instrumentului, excepţie track-urile cărora le corespund Performance-uri sau STS-uri setate pe sub-scale diferite (vezi „Mod Scale” din mod Style Play). Consultaţi „Scale” pag. 303 pentru a vedea lista scalelor disponibile.
Panoul Lock-Tuning
Notă: În modul Global nu puteţi selecta o Scală User. Key Parametru cerut de unele scale pentru setarea tonalităţii preferate (vezi „Scale” pag. 303).
General Controls: Lock Această pagină compusă din patru panouri selectabile cu ajutorul taburilor laterale, conţine toate opţiunile de blocare („lock”) care impiedică modificarea valorilor parametrilor în momentul în care se efectuează încărcarea datelor de pe un dispozitiv de memorie, diferit de cele curente, sau la selectarea unei Performance, Style sau STS diferite. Locks În cele patru panouri sunt incluse toate tipurile de blocaje care se pot efectua în modul Global. Selectarea ficărui tip de blocaj („Lock”) previne schimbarea valorii parametrilor corespunzători, în urma încărcării sau selectării altor elemente. Pictogramele Lock sunt prezente şi în alte pagini, pentru a indica parametrii blocaţi. Sugestie: Pentru a salva status-ul tuturor parametrilor pe care doriţi să îi vizualizaţi de fiecare dată când deschideţi instrumentul, efectuaţi salvarea acestora în Performance 1 din Banca 1 (care reprezintă status-ul iniţial al Pa2X) şi poi salvaţi setările şi în ambient Global.
Master Transpose Blocaj ce impiedică variaţia valorii de transpoziţie Master atunci când se selectează o Performance sau un Style diferite. Style Performance Master transpose Lock Când este dezactivată această opţiune împiedică modificarea parametrului Master Transpose la selectarea unui Style. Când este activată, selectarea unui style poate duce la modificarea şi a valorii parametrului Master Transpose. Sugestie: Pentru ca selectarea unei Performance sau STS să nu determine modificarea setării parametrului Master Transpose, utilizaţi parametrul general Master Transpose Lock (adică primul parametru din din această pagină). Notă: Când Master Transpose Lock este închis, acest parametru nu are nici un efect. Dar Master Transpose Lock blochează şi Style Performance Transpose. Sub Scale/Quarter Tone Blocaj ce impiedică variaţia valorii Sub-Scale sau Quarter Tone la selectarea unei Performance sau STS diferite. (Vezi „Panou Sub-Scale” pag. 90). Auto Octave Blocaj ce vă permite să decideţi dacă instrumentul va transpune automat track-urile Upper la activarea/dezactivarea butonului SPLIT. On Când activaţi butonul SPLIT transpoziţia pentru track-urile Upper nu se modifică.
Off Când activaţi butonul SPLIT (modul FULL Keyboard) parametrul Octave Transpose este setat pe „0”. Când activaţi butonul SPLIT (modul SPLIT Keyboard) parametru Octave Transpose pentru track-urile Upper este setat pe „-1”. Panou Lock-Control
claviaturii, acorduri.
rezervând-o
pentru
Sugestie: Pentru a folosi întotdeauna aceleaşi setări pentru track-ul Lower, salvaţi setările în Performance 1-1 după care, blocaţi acest parametru şi selectaţi comanda „Write GlobalGlobal Setup” din meniul paginii. Keyboard Mode (Split)/Chord Scanning Când acesta este blocat, impiedică modificarea parametrilor statusul butonului SPLIT (Keyboard Mode) şi Chord Scaning, la selectarea unei Performance sau STS diferite. Acest blocaj poate fi utilizat, de ex., când doriţi să folosiţi întreaga extensie claviaturii pentru a cânta sau pentru recunoaşterea acordurilor. Notă: Setările Split (Keyboard Mode) şi Chord Scanning sunt resetate când se trece într-un alt mod operativ.
Assignable Switches Blocaj ce permite modificarea funcţiei alocate butoanelor Assignable Switch, în urma selectării unei Performance sau STS diferite. (Vezi „Pad/Switch: Assignable Switch” pag. 106).
Sugestie: Pentru a folosi întotdeauna aceleaşi setări pentru track-ul Lower, salvaţi setările în Performance 1-1 după care, blocaţi acest parametru şi selectaţi comanda „Write Global Global Setup” din meniul paginii. Panoul Lock FX &Voice Processor
Slider Mode Blocaj ce impiedică modificarea butonului SLIDER MODE în momentul în care se selectează o Performance sau STS diferită de cea curentă. (Vezi „Slider Mode pag. 7). Split Point Blocaj ce impiedică modificarea valorii punctului de split, în urma selectării unei Performance sau STS diferite. (Vezi „Split Point” pag. 94). Pad
Lower
Blocaj ce impiedică modificarea sunetului alocat Pad-ului, la selectarea unei Style sau intrare SongBook diferite. (Vezi „Pad/Switch: Pad” pag. 106).
Voice Processor Preset Blocaj ce impiedică modificarea presetului pentru procesorul de voce la selectarea unei Performance sau STS diferite. (Vezi „Preset VP” pag. 93).
Blocaj ce impiedică orice variaţii relative la track-ul Lower, la selectarea unei Performance sau STS diferite. Blocajul este util atunci când doriţi să puneţi pe Mute partea stângă a
Upper 1 FXs În modul Sound puteţi aloca Sound-ului două efecte (FX1 şi FX2). Când se alocă un nou Sound track-ului Upper 1, puteţi rechema automat setările pentru FX1 şi FX2 salvate împreună cu Sound-ul. Prioritatea pe care Pa2X o acordă
parametrilor efectului (Sound sau Performance/STS) depinde de status-ul acestui parametru.
(Vezi „Preferences: Style Preferences” pag. 107 şi „Preferences: Style Play Setup” pag. 108).
Când parametrul Upper 1 FX Lock este activat, selectarea unui Sound diferit pentru track-ul Upper 1 nu determină nici o variaţie a parametrilor relativi la Performance/STS; adică, efectele alese şi valorile FX Send rămân invariabile. Când parametrul Upper 1 FX Lock este dezactivat, selectarea unui Sound diferit pentru track-ul Upper 1 determină şi aplicarea setărilor salvate o dată cu noul Sound (adică tipul de efect şi valorile FX Send).
Bass Inversion Blocaj ce impiedică variaţia parametrului Bass Inversion, la selectarea unei Performance sau STS diferite. Acest prametru poate fi alocat şi la un potenţiometru liniar programabil sau pedală programabilă. (Vezi „Bass Inversion” pag. 8).
•
•
Notă: Dacă efectele asociate noului Sound nu sunt compatibile cu efectele deja alocate pentru procesoarele FX din blocul C/D, valorile relative procesorului C şi/sau D pentru trackurile Keyboard vor fi automat resetate pe 0. Exemplu: Dacă pentru procesorul D a fost alocat un chorus, iar Sound-ul specifică pentru procesorul D un distors, valorile Send pentru track-urile Upper 2, 3 şi Lower pentru blocul D vor fi automat setate pe 0, pentru a evita procesarea acestora din urmă cu un efect greşit. Astefl, puteţi procesa track-ul Upper 1 (utilizat de regulă pentru linia solistică) cu efectul dorit, în timp ce celelalte track-uri Keyboard vor utiliza un Sound „dry” (adică neprocesat). Panou Lock-Style
Style Preference Blocaj ce impiedică modificarea valorilor alocate parametrilor din paginile Style Preferences, la selectarea unei Performance sau STS diferite.
Manual Bass Blocaj ce impiedică variaţia status-ului parametrului Manual Bass, la selectarea unei Performance sau Style diferite. (Vezi „Manual Bass” pag. 8). Fill Mode Blocaj ce impiedică modificarea Fillului, la selectarea unei Performance sau STS diferite. (Vezi „Fill Mode (1...3) pag. 105). Style Element Blocaj ce impiedică modificarea elementului de stil, la selectarea unei Performance sau Style diferite. Style Tracks Play/Mute Lock Blocaj ce impiedică modificarea status-ului Play/Mute pentru track-urile Style, la selectarea unei Perfomance sau Style diferite. Astfel, puteţi să dezactivaţi track-ul Bass în timpul show-ului, pentru a-l lăsa pe basist să cânte live acea parte. În mod analog, puteţi pune pe Mute toate track-urile de acompaniament şi puteţi cânta doar cu track-urile Drum şi Bass. (Vezi „Pictograma status track” pag. 92). Style Tracks Volume Blocaj ce impiedică modificarea volumului track-urilor Style, la selectarea unei Perfomance sau Style diferite. Opţiune utilă când doriţi să reglaţi volumul Style-urilor proprii în mod dinamic, folosind cursoarele, ca şi când aţi opera pe un mixer. Nu vă sfătuim să faceţi acest lucru pentru Style-urile de fabrică, deoarece acestea sunt deja mixate de către experţi muzicieni/thnicieni de sunet.
General Controls: Interface
Light Green, Light Green 2, Light Orange 1, White.
Această pagină permite specificarea modului în care sunt vizualizate mesajele pe display.
Program Change Show Program Change Number Selectaţi această caseta pentru a vizualiza numărul Program Change lângă fereastra Sound Select.
Help Language Language (limba) Meniu contextual care permite selectarea uneia din limbile disponibile. Buton Change Acest buton permite setarea limbii pentru interfaţ selectată cu ajutoul parametrului Language. Selectare Help Language
Notă: Numerele Program Change sunt indicate întotdeauna în modul Sound Edit şi în diverse alte zone realtive la informaţi desprei track.
Track Activity Show Track Activity Folosiţi acest parametru pentru a alterna între status-ul On/Off pentru display-ul Track Activity. Când acest parametru este activ, puteţi monitoriza evenimentele redate din track-uri sau porturile MIDI IN. Evenimentele sunt evidenţiate de culori diferite atribuite etichetelor tack-urilor.
1. Deoarece la sfârşitul acestei proceduri
2. 3. 4.
5.
6.
instrumentul trebuie resetat, asiguraţi-vă ca aţi salvat toate datele importante înainte. În această pagină, selectaţi o limbă din meniul conextual. Butonul Change va pâlpâi (culoare roşu). Apăsaţi-l. Veţi fi întrebaţi dacă doriţi să salvaţi în ambient Global, şi vi se va cere să selectaţi limba. Apăsaţi YES pentru confirmare. Global va fi salvat automat, şi limba va fi selectată. Pe display va aparea un mesaj care vă va informa că trebuie sa resetaţi (reboot) instrumentul. Apăsaţi OK pentru a închide această fereastră. Opriţi şi reporniţi instrumentul, pentru a aplica noua setare.
Lista culorilor şi tipul de eveniment asociat Rosu Evenimente în intrare prin porturile MIDI IN. Verde Date interne, generate de keyboard, Pad, Arranger sau unul din playere. Gri Date generate intern sau extern (sau ambele variante contemporan). Albastru inchis recepţionat.
Nici
un
eveniment
Background Custom Color
Auto Select
Background color (culoare fundal) Acest parametru permite selectarea culorii pentru fundal, pe display. Opţiunile disponibile cuprind Default, Light Blue 1, Light Blue 2,
Auto Style Select Auto Performance/Sound Select Când unul din aceşti parametrii este activat, utlimul Style selectat sau ultimul
Performance/Sound selectat în bancă vor fi imediat rechemate, când apăsaţi butonul băncii respective. Astfel, puteţi aloca Style-uri, Performance-uri sau Sound-uri preferate pentru fiecare buton din panoul de comandă, pentru selectarea ulterioară printr-o simplă apăsare de buton. Totuşi, apăsând butonul alocat băncii, pe display va apărea caseta de dialog Style/Perf/Sound Select, pentru a va permite să alegeţi un alt obiect (dacă este necesar). Notă: Dacă nu salvaţi setările utilizând comanda „Write Global - Auto Select Setup” din meniul paginii, când opriţi şi reporniţi instrumentul Style, Performance sau Sound memorat va fi resetat la primul din fiecare bancă. Sugestie: Salvaţi Performance-urile preferate în prima locaţie din fiecare bancă. Astfel, când veţi seta acest parametru, veţi putea selecta Performance prin simpla apăsare de buton. Dezactivând parametrii „Factory Style and Pad Protect” puteţi obţine acelaşi rezultat.
General Controls: Date & Time Pa2X include un calendar şi un ceas care funcţionează cu baterie. Astfel fişierele create vor fi datate automat.
Year (an) Utilizaţi acest câmp numeric pentru a introduce anul modificării. Time (timp) Utilizaţi aceste câmpuri numerice pentru a introduce ora, în formatul „hour:minute:second” (ora:minut:secundă). Apply După ce aţi editat toate câmpurile apăsaţi acest buton pentru a aplica modificările.
Controllers: Pedal/Switch Această pagină permite selectarea funcţiei de alocat la Assignable Pedal/Footswitch (pedală programabilă) şi setarea polarităţii pentru pedala Damper şi pentru pedala programabilă. Următorul tabel prezintă pedalele (opţionale) compatibile cu Pa2X: Tip Continuu (Volum/Expresie) Switch Damper
Model EXP-2, XVP-10 PS-1 DS1H (suportă funcţia „half-pedaling”)
Pedal/Footswitch Pedal/Footswitch Funcţie alocată unei pedale continue sau de tip footswitch conectata la intrarea ASSIGNABLE PDL/SW. Primele funcţii sunt de tip „switch” (comutare) iar celelalte (începând cu Master Volume) sunt funcţii continue. Pedal/Switch Polarity Polaritatea pedalei programabile (Assignable Pedal sau Footswitch).
Damper Notă: Când editaţi un fişier resursă (precum Sound, Style…) toate obiectele din acea bancă au deja propriile lor informaţii despre dată şi oră. Month (lună) Utilizaţ acest meniu contextual pentru a alege luna în care a fost modificat fişierul. Day (zi) Utilizaţi acest câmp numeric pentru a introduce data modificării.
Damper Polarity Polaritatea pedalei Damper.
Controllers: Assignable Sliders Această pagină permite programarea primelor opt potenţiometre programabile (Assignable Sliders). Sunt disponibile două seturi (Mic şi Assignable). Două alte moduri (Volume şi Drawbars) sunt conectate la controalele „drawbar”. Alocaţi setul dorit folosind butonul SLIDER MODE din panoul de comandă, selectând unul din cele patru moduri
disponibile B. Starea butonului SLIDER MODE poate fi salvată cu o Performance sau STS.
MIDI: MIDI Setup/General Controls Această pagină permite selectarea unui MIDI Setup, conversia notelor ordinare în RX Noise şi setarea parametrilor globali relativi la transmisia/recepţia mesajelor MIDI.
Assignable Slider Mic Acest câmp indică funcţiile alocate potenţiometrelor relative din panoul de comndă, când este selectat modul MIC. Consultaţi „Lista funcţiilor care pot fi alocate pentru potenţiometrele programabile (Mic)”. Assignable Slider Acest câmp indică funcţiile alocate potenţiometrelor respective din panoul de comandă, când este selectat modul ASSIGNABLE. Consultaţi „Lista funcţiilor care pot fi alocate pentru potenţiometrele şi pedalele programabile”.
Controllers: EC5 Această pagină permite programarea celor 5 switch-uri ale pedalei KORG EC5 (opţională).
Current MIDI Detup MIDI Setup Canalele MIDI pot fi configurate automat selectând un MIDI Setup, fiecare permiţând alocarea valorilor ideale pentru parametrii MIDI, astfel încât facilitează conexiunea la controllere MIDI particulare. Accesarea modurilor Style Play, Song Play sau Sequencer poate determina selectarea unui MIDI Setup diferit de cel curent. Pentru a selecta un MIDI Setup în modurile mai sus amintite, consultaţi „Midi Setup” pag. 108 pentru modul Style Play, pag. 173 pentru modul Song Play şi pag. 209 pentru modul Sequencer. Pentru mai multe informaţii asupra setărilor MIDI consultaţi „MIDI Setup” pag. 299. După ce aţi selectat un MIDI Setup, puteţi, totuşi, aplica toate modificările dorite pentru fiecare canal MIDI. Dacă doriţi să salvaţi modificările în memorie, selectaţi comanda Write Global - Midi Setup (vezi „Caseta de dialog Write Global - Midi Setup”). Sugestie: Pentru a rechema setările originale MIDI Setup, încărcaţi din nou datele de pe site-ul www.korgpa.com.
Note to RX Noise Consultaţi „Lista funcţiilor pentru Footswitch şi EC5”. EC5-A...E Parametrii ce indică cele cinci switch-uri ale pedalei EC5 şi funcţiile alocate.
RX Noise sunt sunete speciale care fac Sound-ul să sune mai realist. De obicei se situează deasupra notei C7, în funcţie de Sound-ul ales. Enable Acest parametru permite recunoaşterea notelor MIDI primite sau redate de unul din
playerele interne, în intervalul RX Noise şi convertirea acestora în RX Noise. Dezactivarea (Off) a acestui parametru nu permite recunoaşterea notelor. Notă: Acest parametru este automat dezactivat la fiecare pornire a instrumentului.
General Controls Aceşti parametrii permit setarea funcţiilor MIDI Clock şi Local Off. Clock Send Folosiţi acest parametru pentru a seta statusul On/Off pentru mesajele clock de la portul MIDI OUT sau USB Device. Parametrul este unul comun pentru toate MIDI Setup-urile.
Ext. USB Similar cu descrierea de mai sus pentru Ex. MIDI, dar referindu-se la portul USB Device. Consultaţi „Instalare Korg USB MIDI Driver” pentru informaţii referitoare la cofigurarea computerului pentru comunicarea MIDI Over USB. Local Control On Acest parametru activarea/dezactivarea claviaturii.
Notă: Parametrul Local este activat automat (On) de fiecare dată când se porneşte instrumentul. On
Notă: În modul Song Play doar valoarea Tempo pentru Player 1 este trimisă la portul MIDI OUT sau USB Device. Off Pa2X nu poate trimite semnalul MIDI clock, fiind imposibilă utilizarea ca unitate „slave” pentru orice modul conectat la portul MIDI OUT sau USB Device a instrumentului. On Pa2X poate transmite semnalul MIDI clock. În acest caz modulul „slave” conectat la portul MIDI OUT sau USB Device va răspunde la comenzile Tempo, Start/Stop şi Play/Stop generate de Pa2X. Clock Source Acest parametru selectează sursa MIDI clock pentru modurile Style Play şi Sequencer. Notă: În modul Song Play Internal clock este întotdeauna folosit. Notă: Acest parametru este automat setat pe „Internal” de fiecare dată când porniţi instrumentul. Internal Clock intern, generat de metronomul intern al Pa2X. Ext. MIDI Clock extern de la portul MIDI IN. Permite, în modurile Style Play sau Sequencer, transformarea aranjorului în unitate „slave” pentru un modul MIDI extern, conectat la portul MIDI IN. Acest lucru impedică utilizarea comenzilor Start/Stop şi Play/Stop şi Tempo din panoul de comandă, acestea fiind gstionate de dispozitivul extern.
permite
Când cântaţi pe claviatură datele MIDI sunt transmise la generatorul intern de sunete. Dacă track-urile sunt alocate canalului MIDI OUT, datele sunt trimise şi la MIDI OUT şi USB Device.
Off Claviatura este conectată la MIDI OUT, dar nu şi la generatorul intern de sunete. Această opţiune este foarte utilă pentru transmiterea mesajelor MIDI şi a altor informaţii (generate cu ajutorul instrumentului) la un sequencer extern, şi pentru redarea succesivă a evenimentelor transmise din nou, de la playerul extern la generatoul de sunete intern, împiedicând dublarea notelor. Consultaţi capitolul MIDI pentru mai multe informaţii.
MIDI: MIDI In Control Această pagină permite programarea parametrilor generali pentru portul MIDI IN, precum canalul Chord Recognition şi parametrii MIDI pentru procesorul de voce.
Midi In Controls Midi In Octave Transpose Folosiţi acest parametru pentru a determina dacă parametrul Octave Transpose se aplică şi pentru notele primite da la portul MIDI IN sau USB Device. On Notele primite de la porturile MIDI IN sau USB Device sunt transpuse în funcţie de setările Octave Transpose pentru fiecare track. Off Notele primite de la porturile MIDI IN sau USB Device nu sunt transpuse. Track Mute Active Folosiţi acest parametru pentru a determina dacă un track pus pe Mute poate reda datele primite via MIDI. On Datele primite via MIDI pe track-ul pus pe Mute nu pot fi redate de Pa2X. Off Datele primite via MIDI pe track-ul pus pe Mute pot fi redate de Pa2X. Chord 1 Midi Channel Chord 2 Midi Channel Notele care intră prin aceste canale sunt transmise modulului Chord Recognition. Există două canale Chord separate. Foarte util atunci când doriţi să trimiteţi acorduri la Pa2X pe două canale diferite (cum se întâmplă în cazul unor acordeoane MIDI). Off Datele primite prin porturile MIDI IN sau USB Device nu sunt trimise la modulul Chord recognition. 1...16 Datele primite prin aceste canale via porturile MIDI IN sau USB Device sunt trimise la modulul Chord Recognition. Upper Octave Transp (Transpose) Acest parametru determină transpoziţia de octavă care se va aplica notelor primite de la portul MIDI IN sau USB Device pentru trackurile Upper. Setând, de ex., o valoare +1, recepţia unei note C4 va duce la redarea unei note C5 pe Pa2X. Acest parametru este util în special pentru acordeoanele MIDI, în cazul în care interfaţa MIDI a acestora transmite mesaje de octavă neaşteptate. Lower Octave Transp (Transpose) Acest parametru determină transpoziţia de octavă care va fi aplicată notelor primite de la portul MIDI IN sau USB Device pentru track-ul Lower. Setând, de ex., o valoare +1, recepţia
unei note C4 va duce la redarea unei note C5 pe Pa2X. Acest parametru este util în special pentru acordeoanele MIDI, în cazul în care interfaţa MIDI a acestora transmite mesaje de octavă neaşteptate. -2...+2 Valoare Octave Transpose Midi In Velocity Value Acest parametru permite stabilirea unei valori Velocity (dinamica) fixe care va fi utilizată pentru notele MIDI primite. Este util atunci când se cântă pe Pa2X cu o orgă sau un acordeon MIDI. Normal Se primesc valori Velocity normale. 40...127 Valorile Velocity primite convertite în valoarea selectată.
sunt
Voice Processor Midi Controls Midi In Channel Notele primite pe acest canal sunt transmise secţiunii Harmony a procesorului de voce. Off Nu se transmit date la procesorul de voce. 1...16 Datele primite prin acest canal via portul MIDI IN sau USB Device sunt transmise la porcesorul d voce. Octave Transpose In Transpoziţie de octavă pentru toate notele primite via MIDI de către secţiunea Harmony a procesorului de voce. -2...+2 Valoare Octave Transpose In Note Range-High Aceasta este nota cea mai înaltă care poate fi primită de secţiunea Harmony a procesorului de voce. Notele primite şi care se află deasupra acestă notă nu vor fi recunoscute. B-1...G9 Nota cea mai înaltă In Note Range-Low Aceasta este nota cea mai joasă care poate fi primită de secţiunea Harmony a procesorului de voce. Notele primite şi care se află sub acestă notă nu vor fi recunoscute. C-1...G#8 Nota cea mai joasă
MIDI: MIDI In Channels
MIDI: MIDI OUT Channels
Această pagină permite alocarea track-urilor Pa2X la oricare din canalele MIDI IN primite prin porturile MIDI IN şi USB Device.
Această pagină permite alocarea track-urilor Pa2X la canalele MIDI OUT.
Channels Pentru fiecare canal se pot aloca unul din următoarele track-uri:
Off nici un track nu este alocat.
Off Nici un track alocat.
Lower Track Lower
Lower Track Lower.
Upper 1..3 Track-uri Upper
Upper 1...3 Unul din track-urile Upper.
Pad 1...4 Unul din track-urile Pad.
Pad 1...4 Unul din track-urile Pad.
Drum Track Drum
Drum Track Drum
Percussion Track Percussion
Percussion Track Percussion
Bass Track Bass
Bass Track Bass Acc1...5 Unul din acompaniament automat
Channels Pentru fiecare canal se poate aloca unul din următoarele track-uri.
track-urile
de
Ply.1 Tr 01...16 Unul din track-urile Player 1 Ply.2 Tr 01...16 Unul din track-urile Player 2 Global Canal special utilizat pentru simularea controalelor integrale Pa2X (keyboard, pedale, joystick) cu un keyboard/controller extern. Mesajele MIDI în recepţie pe acest canal sunt interpretate ca şi cum ar fi date generate de controllerele integrate ale Pa2X. Control Canal special pe care Pa2X primeste mesajele MIDI care determină selectarea de la distanţă a unui Style, Performance/STS, element de stil şi intrare SongBook. Consultaţi şi tabelele începând cu pag. 258.
Acc1...5 Unul din acompaniament automat.
track-urile
de
Ply.1 Tr 01...16 Unul din track-urile Player 1 Ply.2 Tr 01...16 Unul din track-urile Player 2 Ply.1/2 Tr 01...16 Folosiţi aceste canale pentru a trimite simultan date generate de un track prezent pe ambele playere interne, cu condiţia ca aceasta să apară sub acelaşi nume. Chord Folosiţi acest canal pentru a trimite note recunoscute de modulul Chord Recognition la MIDI OUT. Foarte util pentru controlul unui Harmonizer extern de către Pa2X atunci când se utilizează track-ul Lower pentru a cânta acordurile, chiar şi când acesta a fost pus pe Mute.
MIDI: Filters
Audio Output: Sty/Kbd
Această pagină permite setarea celor opt filtre MIDI relative la transmisia/recepţia de la Pa2X a diferitor tipuri de mesaje MIDI.
Această pagină permite conectarea track-urilor Style, Keyboard şi Pad la ieşirile audio.
Midi In Filters Acest câmp indică filterele MIDI IN selectate. Off Nici un filtru nu a fost selectat. Pitch Bend Pitch Bend Mono Touch After Touch Mono (sau de canal) Poly Touch After Touch Poly PrgChange Program Change
Tracks Aceşti parametrii pot fi utilizaţi pentru a aloca ieşirea dorită (secţiunea OUTPUT, în spatele instrumentului) pentru fiecare track. Left+Right Track-ul selectat este trimis stereo la ieşirile Left&Right şi, în acelaşi timp, la procesoarele de efecte interne (A şi B pentru track-urile Style şi Pad, C şi D pentru track-urile Keyboard). Utilizaţi cursorul MASTER VOLUME pentru a seta volumul.
SysExcl Sistem exclusiv All CC Toate mesajele Control Change 0...127 Mesaje Control Change nn. 0...127. Consultaţi „ MIDI Data” pag 314 Midi Out Filters Acest câmp indică filtrele MIDI OUT selectate. Vezi mai sus informaţiile despre fiecare tip de filtru.
Track-ul este de asemenea, trimis la ieşirea S/PDIF Digital. Potenţiometrul Master Slider nu are efect asupra acestui conector. Out 1+2 Track-ul este conectat la ieşirile auxiliare 1&2, dar nu şi la procesoarele de efecte interne. Poteţtiometrul MASTER VOLUME nu are efect asupra volumului.
Track-ul nu este trimis la ieşirea S/PDIF Digital.
Out 1 Track-ul selectat este trimis, mono, la ieşirea auxiliară 1, dar nu şi la procesoarele de efecte inetrne. Potenţiometrul MASTER VOLUME nu are efect asupra volumului.
Audio Setup: Player 2 Această pagină permite conectarea track-urilor Player 2 la ieşirile audio.
Track-ul nu este trimis la ieşirea S/PDIF Digital. Out 2 Track-ul selectat este trimis, mono, la ieşirea auxiliară 2, dar nu şi la procesoarele de efecte inetrne. Potenţiometrul MASTER VOLUME nu are efect asupra volumului.
Tracks Aceşti parametrii pot fi utilizaţi pentru a aloca ieşirea dorită (secţiunea OUTPUT, în spatele instrumentului) pentru fiecare track.
Audio Setup: Drums
Track-ul nu este trimis la ieşirea S/PDIF Digital.
Această pagină permite setarea routing-ului pentru sunetele Drum Kit la ieşirile audio. Consultaţi „Audio Setup: Sty/Kbd”.
Audio Setup: Player 1 Această pagină permite conectarea track-urilor Player 1 la ieşirile audio. Setările sunt valide şi pentru modul Sequencer.
Drum Kit Output Utilizaţi acest parametru pentru a stabili dacă toate sunetele Dum Kit vor fi trimise la o singură ieşire (sau stereo la perechea de ieşiri) specificată pentru track-ul de apartenenţă, sau dacă fiecare grup de instrumente de percuţie va folosi o ieşire audio separată. Track Tracks Aceşti parametrii pot fi utilizaţi pentru a aloca ieşirea dorită (secţiunea OUTPUT, în spatele instrumentului) pentru fiecare track.
Opţiune ce permite transmiterea sunetelor Drum Kit la ieşirea audio selectată în una din paginile precedente pentru track-ul de apartenenţă.
Drum Category Opţiune ce permite alocarea unei ieşiri diferite pentru fiecare grup de instrumente de percuţie din Drum Kit. Selectaţi caseta „Drum Category” şi ieşirea audio dorită pentru fiecare grup de instrumente de percuţie. Drum Kit Category Kick Categorie Bass Drum (tobă mare) Snare Categorie Snare Drum (tobă mică) Microphone Off
Tom Categorie Tom Hi-Hat Categorie Hi-Hat (fus) Cymbals Categorie Cymbals (cinele) Perc.1 Categoria (registru grav)
Low-pitched
percussion
Perc.2 Categoria High-pitched (registru acut) Perc. FX Categoria Sound FX (efecte sonore)
Audio Setup: Audio In Această pagină permite specificarea routing-ului (parcurs) pentru intrările Audio Input şi procesorul de voce la ieşirile audio. De asemenea, permite activarea/dezactivarea Phantom power pentru microfon. Consultaţi „Audio Output Sty/Kbd” pag. 216.
Microphone To Voice Processor
Input Routing Utilizaţi acest meniu contextual pentru a specifica routing-ul semnalului Audio Input. Mic In to Voice Procesor Input-ul Mic merge la porcesorul de voce, apoi la ieşirile principale sau auxiliare (în funcţie de setarea parametrului „Mic Out” vezi mai sus). Input-urile Left şi Right merg direct la ieşirile principale. Inputul Mic poate fi înregistrat într-un fişier MP3 în timp ce input-urile Left şi Right nu pot fi înregistrate. L+R to MP3 Rec (No Mic) Input-urile Left şi Right sunt transmise la mixul final împreună cu sound-urile generate de Pa2X. Inputul Mic este dezactivat. Nu se aplică nici o procesare vocală. Input-urile Left şi Roght pot fi înregistrate în fişierul MP3 în timp ce input-ul Mic (care este dezactivat) nu va fi înregistrat. +48V Phantom Power După ce aţi conectat un microfon condenser utilizaţi acest comutator pentru a activa alimentarea suplimentară (+48 phantom power). Această alimentare suplimentară este furnizată doar pentru intrarea balansată XLR şi nu şi pentru intrarea 1/4" Mic. La deconectarea microfonului de la intrarea XLR alimentarea suplimentară (phantom power) este dezactivată automat. Această alimentare este dezactivată automat şi la oprirea instrumentului. Mic On/Off Starea acestui comutator depinde de routing-ul de intrare (vezi mai sus).
On Când comutatorul este dezactivat (adică nu este întrerupt) input-ul Mic este activ şi este transmis la procesorul de voce şi apoi la ieşiri. Pentru a porni microfonul alegeţi opţiunea „Mic In to Voice Processor”. Off Când comutatorul este activat (adică este întrerupt) input-ul Mic este inactiv. Pentru a opri microfonul alegeţi opţiunea „L+T to MP3 Rec (No Mic)”. Mic Out Alegeţi aceast meniu contextual pentru a alege un output pentru microfon. Left+Right (MP3 Rec) Semnalul este transmis la procesorul de voce, apoi la ieşirile principale (Left, Right) şi la MP3 recorder. Out 1+2 (No MP3 Rec) Semnalul este transmis la procesorul de voce, apoi la ieşirile auxiliare 1 şi 2. Nu poate fi înregistrat în fişierul MP3. Left+ Right Inputs To Out Nu poate fi editat. Input-urile Left şi Right sunt transmise întotdeauna la output-urile principale (Left şi Right). Acestea nu pot fi transmise la ieşirile auxiliare (1 şi 2). Indicatorul va arăta dacă acestea pot fi înregistrate în fişierul MP3 sau nu (în funcţie de input routing, vezi mai sus).
Audio Setup: Metro/Mp3/SPDIF Această pagină permite setarea diferiţilor parametrii relativi la Metronom, MP3 Player şi ieşiriea digitală.
Metronome Mode Acest parametru permite specificarea metodei de funcţionare a metronomului pentru modurile operative Style Play si/sau Song Play. Off Metronomul este dezactivat. Style Metronomul este întotdeauna activat când se redă un Style. Song Metronomul este întotdeauna activat când se redă un Song. Style+Song Metronomul este întotdeauna activat când se cânta un Style sau se redă un Song. Volume Acest parametru metronomului.
determină
volumul
0...127 Nivelul volumului Click Out Click-ul metronomului poate fi trimis la orice ieşire audio. Sugestie: Dacă doriţi să trimiteţi semnalul click pentru baterist, vă sugerăm să utilizaţi una din ieşirile auxiliare Out 1 şi 2, pentru a împiedica trimiterea semnalului şi la iesirile Left+Right, caz in care vor fi auzite si de public. Notă: Pentru a putea trimite semnalul click la una din ieşirile audio, în timpul redării, parametrul Metronome Mode trebuie să fie setat pe o altă valoare decât Off. Consultaţi „Tracks” pag. 247, pentru mai multe detalii. Left+Right Ieşirile Left şi Right Out 1+2 Ieşirile auxiliare 1 şi 2 Out 1 Ieşirea auxiliară 1 Out 2 Ieşirea auxiliară 2
Digital Output S/PDIF Enable Utilizaţi acest parametru pentru a activa/dezactiva output-ul audio digital S/PDIF. Notă: Acest parametru este dezactivat automat (Off0 lde fiecare dată când opriţi instrumentul. On Toate track-urile care sunt trimise la ieşirile Left+Right (consultaţi secţiunile începând cu pagina 247) vor fi transmise ieşiriea S/PDIF.
Împreună cu semnalul audio va fi transmis şi semnalul Word Clock sync, cu o frecvenţă de 48 kHz. În acest mod Pa2X devine Word Clock master. Nici un alt dispozitiv „master” nu va putea fi conectat la acelaşi sistem audio digital. Consultaţi manualele pentru dispozitivul audio conectat (mixer, audio card...) pentru informaţii despre modul în care puteţi conecta acest dispozitiv pe Word Clock slave. Off Nici un semnal nu este trimis la S/PDIF output.
Mp3 Board Max Volume Utilizaţi acest parametru pentru a seta volumul maxim pentru MP3 player. Acest control permite balansul fişierului MP3 cu Song-urile SMF sau Style-uri. 0...100 Volum maxim în procente Audio Out Acest parametru (nu poate fi editat) indică ieşirea audio fixă pentru MP3 Player (Left+Right).
Audio Setup: Master EQ În această pagină puteţi accesa Master EQ semi parametric. Acest EQ se află la sfârşitul traseului audio, înainte de ieşirile audio.
Low Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor joase în baza Master equalization. Acesta este un filtru de tip shelving, iar valorile sunt in decibeli (dB). -18...+18 dB Valori gain pentru banda Low, în decibeli. Mid (Middle) Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor medii, semi parametrice în baza Master equalization. Acesta este un filtru de tip bell curve cu frecvenţă central stabilită de potenţiometrul Freq. Valorile sunt indicate in decibli (dB). -18...+18 dB Valori gain pentru banda Middle în decibeli. Mid (Middle) Freq Acest parametru permite setarea frecvenţei centrale pentru banda medie, semi parametrică. Valorile sunt indicate în Hertz (Hz). 100 Hz...10 kHz Frecvenţă centrală în Hetz. Hi (high) Gain Acest parametru permite setarea frecvenţelor inalte in baza Master equalization. Acesta este un filtru de tip shelving, iar valorile sunt in decibeli (dB). -18...+18 dB Valori gain pentru banda High, în decibeli.
Secţiuni Voice Processor Setup si Preset Consultaţi capitolul „Voice începând cu pagina 257.
Notă: Activând Master EQ, polifonia instrumentului este redusă la 118 note. Enable Utilizaţi această casetă de selectare pentru a activa/dezactiva Master EQ.
Processor”
Video Interface: Video Out Dacă aţi instalat placa opţională Video Interface Board VIF4, utilizaţi această pagină pentru a seta aceşti parametrii.
1...5 Set de culori. External display Cu ajutorul acestui parametru puteţi decide ce doriţi să vizualizaţi pe monitorul conecat la portul Video Out. Text Only Pe monitorul extern veţi putea vizualiza doar Lyrics (texte) şi Chord (acorduri). Mirror Monitorul intern este dublat („oglindit”) pe monitorul extern.
Touch Panel Calibration
System Acest parametru permite selectarea video standard (PAL sau NTSC). PAL
NTSC
Din când în când (de ex. după încărcarea unui nou sistem operativ) este necesară calibrarea display-ului Color Touch View™ pentru a face punctarea parametrilor pe display mai precisă. În acest caz, uilizaţi această pagină.
Sistem utilizat în majoritatea ţărilor din Europa, America de Sud, Asia şi Africa. Această setare poate fi utilizată şi cu seturile SECAM TV (Franţa, Rusia şi anumite ţări din Africa); totuşi, în al doilea caz pozele apar alb-negru. Sistem utilizat în America de Nord, America Centrală şi în anumite zone din America de Sud. Se foloseşte de asemenea în Japonia, Corea, Taiwan, Filipine şi Burma.
Mode Utilizaţi acest parametru pentru a verifica dacă calitatea video a monitorului extern este mai bună folosind un semnal interlaced (interţesut) sau nu. Interlaced Pentru seturi CRT TV Non-Interl. Pentru monitoare şi seturi LCD sau Plasma. Character Permite alegerea dimensiunii caracterului Big fonturi de dimensiuni mari Small– fonturi de dimensiuni mici Colors Permite alegerea unui set de culori ce pot fi adoptate pentru fundalul display-ului şi pentru textele melodiilor.
1. În această pagină atingeţi punctul 2. 3.
dintre cele patru săgeţi din unghiul stânga-sus, pe display. Săgeţile se vor muta în colţurile rămase, pe display. Repetaţi operaţia descrisă la punctul 1. Apoi, apăsaţi butonul EXIT pentru a confirma noua calibrare.
•
Dacă doriţi să ieşiţi şi să anulaţi calibrarea, apăsaţi butonul EXIT înainte de terminarea procedurii.
Sugestie: Pentru a accesa rapid această pagină, din orice altă pagină, apăsaţi butonul GLOBAL pentru a intra în modul Global, apoi apăsaţi din nou şi ţineţi apăsat butonul până se deschide această pagină pe display.
Meniul paginii Apăsaţi pictograma paginii de meniu pentru a deschide acest meniu. Apăsaţi o comandă pentru a o selecta. Apăsaţi orice punct pe display pentru a închide meniul fără a selecta o comandă.
Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Write Global -Voice Processor Setup şi pentru a salva setările Voice Processor Setup (consultaţi paragrafele începând cu pagina următoare). Consultaţi „Caseta de dialog Write Global Voice Processor Setup”. Write Global-Voice Processor Preset Selectati aceasta comanda pentru a deschide casuta de dialog Write Global-Voice Processor si pentru a salva setarile Voice Processor Preset (vezi paragrafele incepand cu pagina 225). Consultati „Casuta de dialog Write Global Voice Processor Preset”. Write Global - Auto Select Setup Cu această comandă puteţi salva Style, Sound şi Performance alocate cu funcţia Auto Select butoanelor STYLE şi PERFORMANCE/SOUND din panoul de comanadă. Astfel, la fiecare pornire a instrumentului, Sound-urile, Style-urile si Performance-urile preferate vor fi alocate butoanelor corespunzatoare din panoul de comanda.
Write Global - Global Setup Selectaţi această comandă pentru a dschide caseta de dialog Write Global - Global Setup şi pentru a salva setările globale care nu sunt relative unui anumit mod operativ. Aceste setări sunt programate în modul de editare Global. Vezi „Caseta de dialog „Write Global -Global Setup”.
Caseta de dialog Write Global – Global Setup
Selectaţi comanda Write Global – Global Setup din meniul paginii pentru a deschide această casetă de dialog şi pentru a salva majoritatea setărilor programate în modul de editare Global în memoria fişierului Global.
Write Global - Midi Setup Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Write Global -Midi Setup, şi pentru a salva setările MIDI într-un MIDI Setup. Vezi „Caseta de dialog Write Global - Midi Setup”. Write Global - Talk Configuration Comanda disponibilă doar dupa activarea funcţiei Talk. Selectaţi această comandă pentru a deschide caseta de dialog Write Global - Talk Configuration, şi pentru a salva setările Talk curente (vezi „Voice Processor Setup: Talk”). Consultaţi „Caseta de dialog Write Global Talk Configuartion” pagina următoare. Acest prametru este dezactivat automat la oprirea instrumentului. Write Global - Voice Processor Setup
Caseta de dialog Write Global – Midi Setup Selectaţi comanda Write Global – Midi Setup din meniul paginii pentru a deschide această casetă de dialog şi pentru a salva toate setările MIDI într-un MIDI Setup care este inclus în memoria fişierului Global.
Caseta de dialog Write Global Voice Processor Setup Accesaţi această casetă prin selectarea comenzii Write Global - Voice Processor Setup din meniul paginii, şi salvaţi setările curente pentru secţiunea de editare Voice Processor Setup.
Name Numele MIDI Setup care va fi salvat. Apăsaţi butonul T (Text Edit) care apare lângă nume, pe display, pentru deschide fereastra Text Edit şi pentru a edita numele. Midi Setup Acest parametru indică una din cele opt locaţii de memorie disponible pentru salvarea setărilor MIDI conţinute în MIDI Setup.
Caseta de dialog Write Global - Talk Configuration Comandă disponibilă doar după activarea funcţiei Talk. Accesaţi această casetă prin selectarea comenzii Write Global - Talk Configuration din meniul paginii, şi salvaţi setările curente Talk pentru Voice Processor (vezi „Voice Processor: Talk”).
Name Nume VP Setup care va fi salvat. Apăsaţi butonul T (Text Edit) care apare lângă nume, pe display, pentru a deschide fereastra Text Edit şi pentru a edita numele. Voice Setup Acest parametru indica cele 16 locaţii de memorie Voice Setup în care se pot salva setările VP Setup curente. Save and use as default Bifaţi această casetă pentru a rechema setările VP Setup curente de fiecare dată când porniţi instrumentul.
Caseta de dialog Write Global Voice Processor Preset Disponibilă doar atunci când funcţia Talk NU este activată. Accesaţi această casetă de dialog prin selectarea comenzii Write Global – Voice Processor Preset, din meniul paginii şi salvaţi setările curente relative la secţiunea de editare Voice Processor Preset.
Name Nume VP Setup care va fi salvat. Apăsaţi butonul T (Text Edit) care apare lângă nume, pe display, pentru a deschide fereastra Text Edit şi pentru a edita nmele. Voice Preset Acest parametru indică una din cele 128 locaţii de memorie Voice Preset, pe care puteti salva setările curente relative la VP Preset.
Voice Processor Setup: Setup
Voice Processor Procesorul de voce (Voice Processor) permite elaborarea semnalului vocal aplicând efecte şi un modul de armonizare pe trei părţi. Unele din funcţiile cele mai utile pot fi selectate direct din panoul de comandă al Pa2X, dintre care:
Această pagină permite selectarea unui Setup penru procesorul de voce şi setarea unor parametrii generali pentru Setup.
Buton MIC On/Off Potenţiometru MIC volume Potenţiometru MIC FX Buton HARMONY On/Off Butonul EFFECT On/Off În modul de editare Global, puteţi efectua şi setări pentru Voice Processor Setup (setări generale pentru vocea solistului) şi pentru Preset (programarea diferitelor efecte şi stiluri de armonizare) utilizând paginile corespunzătoare, descrise în acest capitol.
Accesarea paginilor Voice Processor
de
editare
În modul Global, apăsaţi butonul MENU pentru a accesa meniul secţiunii de editare.
Când această pagină apare pe display, apăsaţi Voice Processor Setup sau Voice Processor Preset pentru a intra în respectivele pagini de editare. Alternativă: Ţineţi apăsat bunotul SHIFT şi apăsaţi butonul MIC (pentru a deschide pagina Setup), butonul HARMONY (pagina Preset) sau butonul EFFECT (pagina Effects) din panoul de comandă.
Setup Voice Processor Setup Folosiţi acest parametru pentru selectarea unui Setup pentru procesorul de voce. Parametrii Setup sunt de tip global şi nu se modifică la selectarea unor preseturi diferite. Parametrii Setup se găsesc în secţiunile de editare Voice Processor Setup şi includ nivelul de intrare şi Pan-ul pentru Lead, parametrii Compression/Gate, parametrii EQ şi multi alţii. Aceşti parametrii sunt setaţi în funcţie de o situaţie dată ce ţine cont de solist, microfon sau configuraţii de studio şi reprezintă baza pe care se construiesc preseturile disponibile în Voice Processor. Astfel, dacă schimbaţi microfonul (sau solistul!) setările EQ/Compression vor fi doar ajustate în secţiunea setup. Dacă doriţi să salvaţi setările Setup selectaţi comanda „Write Global - Voice Processor Setup” din meniul paginii.
Harmony settings Acest parametru reprezintă o setare generală pentru vocile din secţiunea Harmony care pot fi salvate în orice Voice Processor Setup. Aceste setări sunt fixe, şi nu se vor modifica la alegerea uni alt Preset. Pitch Bend Range Disponibil doar în modul Notes. Setează, în semitonuri, intervalul folosit de datele Pitch Bend MIDI la sfârşitul alteraţiei intonaţiei pentru notele armonizate de modul Notes.
Pan/Volume Potenţiometru Pan Specifică pan-ul pentru vocea Lead. O valoare L64 mută vocea în stânga complet, în panorama stereo. R63 mută vocea în dreapta complet. Potenţiometru Level Acest parametru setează nivelul vocii Lead. Off Vocea Lead este dezactivată. -30dB...0dB Nivelul vocii Lead.
Voice Processor Dynamics/EQ
Setup:
Această pagină permite setarea parametrilor relativi la procesoarele de dinamică Compressor/Gate şi la egalizatorul (EQ) pentru vocile Lead şi Harmony.
Potenţiometru Gate Gate Threshold. Range: Off, -70 dB...0 dB EQ Procesorul de voce este prevăzut cu un EQ flexibil, pe trei benzi, cu benzi de frecvenţă high (înalte) şi low (joase) de tip shelving, şi un control Q (rezonanţă) pentru banda Mid. Potenţiometrul Low Gain Low Shelving Frequency cut/boost (reglează frecvenţa specificată pentru banda Low). Range: ±12 dB. Potenţiometrul Low Frequency Low Shelving Frequency center frequency (reglează frecvenţa centrală pentru banda Low). Range: 80 Hz...16 kHz. Potenţiometrul Mid Gain Mid Band Frequency cut/boost (reglează frecvenţa specificată pentru banda Mid). Range: ±12 dB. Potenţiometrul Mid Frequency Mid Band Frequency center frequency (reglează frecvenţa centrală pentru banda Mid). Range: 80 Hz...16 kHz. Potenţiometrul Mid Q Rezonanţă pentru banda Mid. Range: .1 (bandă largă) 10 (bandă foarte îngustă). Potenţiometrul High Gain High Shelving Frequency cut/boost (reglează frecvenţa specificată pentru banda High). Range: ±12 dB.
Assign Dyn Specifică modul de utilizare a blocului Compressor/Gate. Opţiunile disponibile sunt: Off, Lead+Harmony, Harmony sau Lead. Compresorul încorporează un gain automat (auto-makeup) care evită problemele relative la nivelul ieşirii audio în cazul în care se selectează o opţiune diferită de cea curentă.
Dynamics Procesorul de voce este prevăzut cu algoritmi de elaborare dinamică studiaţi pentru semnalul vocal. Potenţiometru Thresh Compressor Threshold. Range: 0...-60 dB Potenţiometru Ratio Raport de compresie. Range: 1.1:1...64:1
Potenţiometrul High Frequency High Shelving Frequency center frequency (reglează frecvenţa centrală pentru banda High). Range: 80 Hz...16 kHz.
Voice Processor Setup: Talk
Mixer
Această pagină permite setarea funcţiei Talk, care poate fi folosită pentru a vă adresa audienţei sau pentru a vorbi peste muzica din fundal. Parametrii conţinuţi în această pagină sunt relativi la parametrii de programare şi sunt folosiţi pentru a atenua muzica în timp ce vorbiţi.
Potenţiometrul FX Level Folosiţi acest potenţiometru pentru a atenua nivelul efectelor. Valoarea 0 dB nu determină nici o atenuare. Potenţiometrul Master Volume Attenuation Folosiţi acest potenţiometru pentru a reduce nivelul volumului pentru toate track-urile (Keyboard, Style, Sequencer, Pad). Valoarea 0 dB nu determină nici o variaţie de nivel.
Reverb Type Acest parametru permite selectarea unui efect reverb care va fi folosit la activarea functiei Talk. Aceste efecte reverb nu pot fi editate.
După editare, puteţi salva setările Talk în memorie prin selectarea comenzii „Write Global - Talk Configuration” din meniul paginii (vezi „Write Global - Talk Configuration”). Notă: Comanda „Write Global - Talk Configuration” este disponibilă doar după activarea funcţiei Talk.
Hall Wet Plate Room Early Reflections
Smooth Hall Dry Plate Bright Room
Voice Processor Preset: Preset Această pagină permite selectarea unui preset pentru procesorul de voce, şi setarea status-ului On/Off pentru diversele module ale procesorului de voce.
Talk Talk On/Off Acest parametru determină status-ul on/of pentru funcţia Talk. Este identic cu cel din panoul Mic din modurile operative Style Play şi Song Play. Acest parametru este dezactivat automat la oprirea instrumentului. Notă: La dezactivarea funcţiei Talk, instrumentul recheamă presetul procesorului de voce anulând toate modificările aduse acestuia din urmă.
Mode Auto (Auto Talk) Bifati aceasta casuta pentru a activa automat functia Talk la orpirea Sequencer-ului sau a aranjorului. Astfel, puteti comunica cu publicul in pauze fara sa fie necesar sa apasati butonul Talk On/Off.
Preset Voice Processor Preset Acest parametru permite selectarea unui preset pentru procesorul de voce. Un preset reprezintă programarea tuturor parametrilor Harmony şi de efecte pentru procesorul de voce. Presetul este întotdeauna salvat într-o Performance sau STS şi este rechemat
automat când selectaţi o Performance sau STS. Dacă doriţi să salvaţi setările Preset, selectaţi comanda „Write Global – Voice Processor Preset” din meniul paginii. Presetul salvat va apărea în lista de preseturi disponibile.
Voice Processor Preset: Harmony Această pagină permite definirea parametrilor generali pentru modulul Harmony.
Harmony On/Off Casetă ce permite activarea/dezactivarea vocii Lead şi a vocilor generate de secţiunea Harmony. V1...V3 Casetă ce determină status-ul On/Off pentru cele trei Harmony Voice, independent de potenţiometrul Level din pagina Harmony Voice (vezi „Potenţiometru Level”). Aceşti parametri sunt identici cu cei din casetele „Voice On/Off”.
Master On/Off Casetă care activează/dezactivează diversele secţiuni ale procesorului de voce. Lead Casetă ce stabileşte status-ul On/Off pentru vocea Lead, independent de setarea pentru potenţiometrul Lead din secţiunea Voice Processor Setup (vezi „Potentriometru Level”). Acest parametru permite crearea preseturilor care reproduc doar vocile armonizate şi nu şi pe cele Lead. Notă: Acest parametru este disponibil doar atunci când secţiunea Harmony este dezactivată. Când aceasta nu este activată, parametrul Lead este activat automat (On). Harmony Casetă ce activează/dezactivează modului Harmony. Effects Casetă ce permite activarea/dezactivarea parametrilor generali pentru modulul Harmony.
Harmony Harmony On/Off Casetă ce permite activarea/dezactivarea modulului Harmony. Acest parametru este identic cu cel din pagina „Preset”. Latch On/Off Când este activat în modul Chord, menţine active notele acordului cântat chiar şi după ce acestea nu mai sunt apăsate pe claviatură. Când este activat în modul Notes, vocile Harmony vor răspunde notelor cântate doar în cazul în care acestea coincid cu numărul de voci Harmony activate. Astfel, vocile vor fi alocate în mod logic la schimabrea vocilor. Când parametrul Latch este pe On parametrii Attack şi Release nu pot fi aplicaţi. Harmony Mode Parametru ce setează modul de armonizare curent. Opţiunile disponibile sunt: Scalic (preset Scalic), Chord (Preset Chordal), Shift şi Notes (preset Shift şi Notes). Consultaţi „Harmony and Tuning with the Voice Processor”. Root Parametru ce determină tonica scalei pentru preseturile Scalic. Type Stabileşte tipul de scală care va fi adoptat, pentru preseturile Scalic. Selectaţi opţiunea Custom pentru a utiliza o scală personalizată (vezi „Custom Voice Mapping”). PB Assign Acest parametru stabileşte funcţia care va fi alocată pentru Pitch Bend. Opţiunile
disponibile sunt Pitch (aplicabilă în modurile Notes din Chord Harmony) sau Gender. Notă: Parametrul funcţionează doar în cazul în care pentru parametrul „Pitch Bend Range” din pagina „Voice Processor Setup: Setup” a fost alocată o valoare diferită de 0. Portamento Acest parametru indică (în milisecunde) durata de timp în care se atinge nota specifică atunci când o voce Harmony îşi schimbă înălţimea (pitch). Note Octave Transpose Acest parametru defineşte valoarea de transpoziţie (pentru un interval de ±4 octave) a vocilor Harmony pentru modul Notes (vezi „Harmony Mode”). Poate fi utilizat în combinaţie cu parametrii „In Note Range High” şi „In Note Range - Low”. Pentru notele primite via MIDI, această valoare se adună la cea a parametrului „Octave Transpose In” din pagina „MIDI: MIDI In Control”.
Harmony Note Input În modurile Style Play şi Song Play, când track-ul Harmony este setat pe Global, modulul Harmony al procesorului poate primi note şi acorduri de la o sursă diferită de zona Chord Scanning a aranjorului. Astfel, puteţi continua să trimiteţi acorduri cântate cu mâna stângă pe aranjor în timp ce (de ex.) transmiteţi note şi acorduri cântate cu mâna dreaptă la modulul Harmony. Source Acest parametru permite selectarea unei surse de note şi acorduri pentru modulul Harmony al procesorului de voce. Notă: Când selectaţi „Chord” pentru parametrul Harmony Mode, singura opţiune disponibilă este Chord Scanning. Vezi mai sus. Chord Scanning Notele sunt primite de la aceeaşi zonă de recunoaştere dedicată aranjorului. Dacă, de ex., selectaţi modulde recunoaştere Lower, din panoul de comandă, notele pentru modulul Harmony sunt trimise din zona Lower a claviaturii. Lower
Notele pentru modulul Harmony sunt trimise din zona Lower a a claviaturii.
Upper Notele sunt trimise din zona Upper a claviaturii. Full Keyb. Notele sunt trimise de pe întreaga extensie a claviaturii.
Harmony Voices Envelope Opţiunea Envelope permite setarea unui timp de Attack şi Release pentru vocile Harmony. Notă: Opţiunea Envelope funcţionează doar când parametrul „Latch On/Off” este dezactivat. Attack Setează timpul de Attack pentru vocile Harmony. Parametrul este disponibil doar pentru modurile Notes şi Chord. Release Specifică timpul de Release pentru vocile Harmony. Disponibil doar în modurile Notes şi Chord.
Level Potenţiometru Level Stabileşte volumul general Harmony.
pentru
vocile
Voice Processor Preset: Harmony Voices Procesorul de voce poate aduga până la trei voci de armonie la vocea Lead. Această pagină permite setarea parametrilor pentru fiecare voce.
Butoane Voice Select V1...V3 Butoane utilizabile pentru selectarea uneia din vocile care vor fi editate.
Individual Voice Basic Voice On/Off Casetă ce activează/dezactivează vocea Harmony selectată. Parametrul este identic cu cel din pagina „Preset”. Gender Parametru ce stabileşte formanta vocii Harmony (frecvenţa principală responsabilă pentru recunoaşterea unui timbru). Utilizaţi acest parametru pentru a altera radical caracterul vocii. Interval de valori disponibile: -50 (persoane cu timbru vocal profund) 0 (nici o variaţie) +50 (voce „alien”). Voicing Acest parametru permite specificarea voicingului pentru vocea selectată. Poate avea semnificaţii diferite în funcţie de modul de armonizare ales pentru Preset. Preset mod Scalic În acest mod, parametrul Voicing specifică intervalul de note armonizate în funcţie de nota în intrare şi în baza scalei alese. Intervalul de valori merge de la --8, cu două octave sub nota originală, la ++8, cu două octave deasupra, sau Custom Map, care indică un tip de Voicing personalizat (vezi „Custom Voice Mapping” mai jos). Setând, de ex., o valoare ++3, vocea armonizată va fi cu o terţă mai sus decât nota în intrare, în baza scalei selectate. Preset mod Chord În acest mod, parametrul determină relaţia dintre nota armonizată în baza notei în intrare, relativă la acordul curent. Astfel, vocile armonizate fac întotdeauna parte din Acord. O setare Up1 va genera o voce armonizată egală cu nota succesivă celei în intrare. Când, de ex., acordul este C Major (Do major) şi nota în intrare este E (Mi), setarea Up1 va produce vocea G (Sol) deasupra notei în intrare E. Intervalul de valori disponibile merge de la Down 5 la Unison, la Up6. Valorile adiţionale sunt Root1 şi Root2 (tonica acordului ca voce armonizată) şi Bass1/Bass2 (voicing Bass) care reproduce cea mai joasă notă primită. Root2 şi Bass2 constituie setările cu înălţimea cea mai mare pentru opţiunile Root şi Bass.
Preset mod Shift În acest mod, vocile sunt transpuse în funcţie de nota în intrare. Valorile disponibile merg de la -24 la +24 semitonuri. Preset mod Notes Acest mod nu prevede un voicing selectabil deoarece modulul Harmony redă exact notele primite. Smooth Setează cât din variaţia înălţimii (pitch) semnalului de intare este aplicată vocii în ieşire.
Pan/Level Potenţiometru Level Setează nivelul de ieşire al vocii selectate. În pagina „Harmony” există şi un potenţiometru care permite specificarea nivelului master pentru vocile armonizate. Potenţiometru Pan Reglează panoramarea (poziţia în panorama stereo) pentru vocea selectată. L64 (stânga complet) şi R63 (dreapta complet).
Custom Voice Mapping Zona disponibilă doar în modul Scalic, când parametrul Type este setat pe Custom (vezi „Voice Processor Preset: Harmony”). Notele armonizate în modul Scale sunt mape ale înălţimilor (pitch). Pentru fiecare notă în intrare, dintr-o scală determinată se poate specifica nota armonizată rezultantă. Procesorul de voce este prevăzut cu mape predefinite pentru fiecare tonică (din scală), tip de scală şi intervale. Opţiunea Custom voicing permite crearea mapelor personalizate pentru înălţimi. De ex., puteţi stabili un „pitch map” astfel încât nota C (Do) în intrare să genereze un E (Mi) în ieşire, sau un D (Re) să producă un A (La). Paragrafele următoare descriu cea mai bună modalitate de utilizare a opţiunii „custom voicing”: •
•
•
Pentru o anumită voce Harmony, selectaţi tonica scalei, tipul de scală şi intervalul care este cel mai apropiat de voicing-ul dorit. Selectaţi parametrul „Note In” şi specificaţi nota în intrare pentru care intenţionaţi să obţineţi o notă Harmony diferită. Selectaţi parametrul „Note Out” şi setaţi nota Harmony în ieşire.
•
•
Selectaţi celelalte note în ieşire şi efectuaţi un „remap”. Repetaţi procedura descrisă mai sus pentru fiecare voce Harmony. Puteţi copia şi o mapă dintr-o voce în alta. Mapa personalizată poate fi transpusă modificând setarea parametrului „Root: în pagina Harmony.
Voice Processor Preset: Effects Această pagină permite setarea parametrilor procesorului de voce.
Note In Nota în intrare. C...B Nota originală. Note Out Nota în ieşire rezultată personalizate.
în baza mapei
±24 Număr de semitonuri deasupra sau sub nota de intrare. UNI Unison. Nota în ieşire este echivalentă cu nota în intrare. NC Nici o variaţie. Vocea Harmony menţine (pitch-ul) intonaţia precedentă până când vocea Lead se schimbă pe o notă diferită de „NC”. Buton Copy to... Utilizaţi acest buton pentru a copia mapa personalizată curentă (custom map) într-o altă voce. Apăsarea butonului determină apariţia, pe display, a casetei de dialog Copy Custom Voice Mapping.
FX Mix Potenţiometrul Lead to Delay Reglează nivelul de transmitere (send) al vocii Lead la efectul Delay. Potenţiometrul Harmony to Delay Determină nivelul de transmitere (send) al vocilor Harmony la efectul Delay. Potenţiometrul Reverb Level Setează nivelul general al efectului reverb. Potenţiometru FX Level Setează nivelul general al efectului Delay.
Delay Type Parametru ce permite selectarea tipului de Delay. Mono Delay mono. Stereo Opţiune ce păstrează imaginea stereo a semnalelor de transmitere (send). PingPong1 Trimite vocea Lead la canalul stâng al efectului. Bifaţi casetele dorite şi apăsaţi butonul OK pentru a confirma operaţia de copiere.
PingPong2 Trimite vocea Lead la efect în baza setării pan corespunzătoare. Delay Disponibil doar când Src=Manual (vezi mai jos). Utilizaţi parametrul pentru reglarea fină (în milisecunde) a timpului Delay curent.
Feedback Feedback Delay quantity răspunsului la întârziere).
(cantitatea
Src (Source) Parametru ce determină sursa tempo pentru delay. MIDI Tempo primit via MIDI.
Harmony and Tuning with the Voice Processor Harmony Paragrafele care urmează descriu mai detaliat argumentul „Harmony” (armonie). Am încercat să mergem pe partea practică, îndreptându-ne atenţia spre aspectele care vă permit să folosiţi cât mai eficient procesorul de voce.
Manual Tempo de delay corespunzător celui setat cu parametrul „Delay”. R (Ratio) Setează raportul între tempo şi Delay-ul rezultat. Cu o valoare „1:2” înseamnă că pentru fiecare pătrime a tempoului curent, delay-ul redă două note. Analog, pentru o valoare „1:4” pentru fiecare pătrime delay-ul redă patru note, etc. Hi Freq Damp (High Frequency Damping) High Frequency Damping (cantitatea de atenuare a frecventelor acute).
Reverb Type Lista tipurilor de reverb include următoarele simulări acustice: Hall Wet Plate Room Early Reflections
Smooth Hall Dry Plate Bright Room
Pre Delay Timp Pre-delay aplicat reverbului. Parametrul permite stablirea timpului de întârziere între transmiterea sunetului original şi începutul efectiv al reverbului. Încăperile mari intră în reverberaţie mult mai târziu faţă de semnalul iniţial. Reverb Time Reverb Delay Time. Lungimea reverbului (adică durata acestuia). Pre LEQ Gain Pre-egalizare a frecvenţelor joase pentru reverb. Cu acest parametru puteţi specifica caracteristicile frecvenţelor joase pentru reverb. Pre HEQ Gain Pre-egalizare a frecvenţelor înalte pentru reverb. Cu acest parametru puteţi specifica caracteristicile frecvenţelor înalte pentru reverb.
Moduri Harmony Voice Procesor este prevăzut cu patru moduri Harmony diferite, care permit o vasta gamă de armonizare. Fiecare mod este acompaniat, pentru a facilita înţelegerea, de exemple bazate pe scala C Major (Do major), ilustrată mai jos. Modul Notes În acest mod puteţi furniza informaţii specifice referitoare la note, pentru procesorul de voce, pentru a determina înălţimea vocilor harmony (armonizate). Aceasta este modalitatea cea mai directă şi flexibilă pentru a creea linii armonice, şi care permite „împletirea” de armonii complexe independent de vocea Lead. Mod Shift Cunoscut şi sub denumirea de „Fixed Interval” acest mod preia înălţimea (pitch) vocii Lead şi generează notele armonizate la o distanţă de un anumit număr de semitonuri, în baza acelei înălţimi. Metoda de creare a armoniilor folosind un număr fix de semitonuri relative la o notă în intrare sau pitch se numeşte armonie cromatică, a cărui explicaţie o vom da mai târziu. Considerăm acest tip de armonizare ca fiind „neinteligentă” deoarece procesorul de voce nu este setat pe o anumită scală sau tonalitate. Acestea sunt armonii pure, paralele. Cele mai comune voci armonizate din modul Shift sunt cvinta (7 semitonuri) şi octava (12 semitonuri) cu un interval de maxim două octave deasupa şi sub înălţimea notei în intrare. Figura de mai jos indică un exemplu de mod Shift aplicat unei scale cromatice C Major (Do major) cu o valoarea de transpoziţie egala cu o terţă mai sus.
Mod Chord (Chordal) Modul Chordal preia informaţiile despre acord pentru a crea armonii inteligente, diatonice bazate pe vocea Lead. Pentru a permite armonia de tip „Chordal” este necesară inserarea în timp real a acordurilor din Song. Acesta se poate face cântând pe claviatură, transmiţând mesajele MIDI de la un modul extern sau utilizând o secvenţă de acorduri pre-programate în track-ul Harmony din Song. În modul Chordal, procesorul de voce generează doar voci armonice care aparţin notelor acordurilor. Această metodă de armonizare poate fi definită ca fiind „inteligentă” deoarece descifrează acordul cântat şi notele produse de voce pentru a produce linii armonice corecte din punct de vedere muzical. Când o notă superioară este definită ca notă armonizată (Up1), următoarea notă din acord, deasupra notei în intrare este chiar nota în ieşire pentru acea voce armonizată. Figura de mai jos prezintă notele armonizate în gama C Major (Do major) cu un voicing stabilit pe acordul C Major şi cu o singură „notă superioară”.
Fiecare notă armonizată acoperă mai mult decât o notă în intrare, şi pentru fiecare notă în intrare nu corespunde neapărat o notă armonizată diferită. În acest exemplu ambele note C (Do) şi D (Re) generează nota E (Mi) care reprezintă a treia notă superioară; E (Mi) şi F (Fa) generează nota G (Sol) etc. Această metodă crează un tip de armonizare mai „scalară” deoarece salturile armonice sunt mai ample şi mai puţin frecvente decât în alte moduri (ca de ex. modul Shift). Avantajul acestei metode este acela că facilitează integrarea armonizării vocale în Song dacă se cunosc deja acordurile care îl compun. Tabelul următor ilustrează lista de acorduri disponibile relative la tonica (root) „C” (Do).
Mod Scale (Scalic) Liniile armonice folosesc cheia şi informaţiile despre scala pentru a crea armonii corecte din punct de vedere muzical, şi diatonice. Multe genuri muzicale folosesc în general o singură scală principală, de aceea este suficient să inseraţi informaţiile necesare la începutul Song-ului. Armonizarea „Scalic” este o metodă mai dinamică decât cele văzute până acum, deoarece permite generarea notelor exclusive pentru fiecare notă în intrare. Figura de mai jos prezintă notele armonizate produse pentru o scala C Major (Do major), cu un voicing setat pe scala omonimă şi o armonizare cu o singură „a treia superioară”. După cum puteţi vedea din figură, armonizarea „Scalic” reprezintă un mod inteligent care urmează îndeaproape vocea Lead pentru un sunet mai compact şi solid.
Pagina „Harmony” conţine un parametru numit „Smooth”. Setând acest parametru pe o valoare de 100% vocile Harmony vor urma îndeaproape notele în intrare (inclusiv greşelile), în timp ce setând parametrul pe o valoare de 0% notele armonizate vor sări automat la notele scalei, fără a ţine cont de intonaţia mai puţin perfectă a vocii Lead şi generând notele Harmony ca şi când nota în intrare ar avea înălţimea corectă.
Procesorul de voce are cinci scale armonice presetate: trei majore, trei minore şi una programabilă. Pentru a crea o scală setată urmăriţi descrierea parametrului în capitolul „Custom Voice Mapping”. Este deasemenea dificil să identificaţi tonalitatea unei melodii. Un exemplu elocvent ar fi „Sweet Home Alabama”. Ascultand melodia puteţi avea impresia că este compusă în tonalitatea D (Re), acesta fiind primul acord al melodiei, însă armonizarea se potriveşte mai bine în tonalitatea G (Sol). Încercaţi să redaţi melodia prin procesorul de voce pentru a vă convinge de acest lurcu. Setarea unei scale poate necesita mult exerciţiu. Pentru melodiile construite pe tonica sau terţa tonalităţii există posibilitatea de a nu sesiza diferenţe între tonalităţile majore şi minore, deoarece linia melodică nu atinge
notele alterate ale tonalităţii. O melodie construită pe dominanta tonalităţii (de ex. B (Si) în E (Mi)) scoate în evidenţă diferenţa dintre tonalităţi. Încercaţi refrenul „ Sha LaLa LaLa...La Tee Daa” al melodiei „Brown Eyed Girl” (tonalitatea E (Mi major) cu terţa suprapusă) cu fiecare tonalitate majoră pentru a sesiza diferenţele dintre ele. Tonalitatea minoră a melodiei „Evil Ways” de Santana (tonalitatea G(Sol minor) cu terţa suprapusă) scoate în evidenţă diferenţa dintre cele trei tonalităţi minore. Tabelul următor ilustrează terţa şi cvinta superioară pentru nota de intrare arătând diferenţa dintre cele şase tonalităţi diferite, „nc” însemnând „nemodificat”, în care vocea armonizată îşi păstrează înălţimea până când vocea superioară îşi modifică înălţimea.
Diatonic şi Cromatic Am descris până acum armonii scalare şi în acord ca fiind diatonice, iar cele modificate ca fiind cromatice. Ca exemplu, privitţi claviatura pianului. Între C (Do) central şi următorul C (Do) există 12 note, 7 albe si 5 negre. Intervalul dintre două note există 12 note cromatice totalizand cele 12 semitonuri. Faţă de cea diatonică, gama cromatică foloseşte toate cele 12 semitonuri. Există o singură gamă cromatică şi 12 game minore şi majore etc. diatonice (C Major, C# Major, D Major, etc.). Majoritatea dintre noi am crescut auzind tradiţionala gama diatonica Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si, Do de aceea armonizarea bazată pe gama diatonică sună cel mai firesc. Armonizarea în scala diatonică poate utiliza doar note cuprinse în gama sau acordul utilizat, deci terţa superioară a unei voci variază între trei şi patru semitonuri deasupra tonicii, în timp ce intrevalul de terţă într-o gamă cromatică rămâne întotdeauna major (terţă mare). Există trei moduri diferite de armonizare pentru tonalitaţi cromatice şi diatonice. Shifting: Utilizează gama cromatică, 12 semitonuri, schimbând înălţimea notei în intrare cu un număr fix de semitonuri.
Chordal: Utilizează tonica, terţa, dominantă şi uneori şi septima în multe game diatonice, modificând nota armonizată înspre cea mai apropiată notă faţă de tonica acordului.
Scalic: Utilizează multe game diatonice modificând vocea armonizată înspre sensibila tonalităţii(treapta a 7-a). Cea mai bună cale de a obţine un sunet de calitate este utilizarea tuturor posibilităţilor de armonizare a procesorului de voce. Nu numai că vă veţi dezvolta simţul muzical dar experimentând diferite permutări şi combinaţii veţi descoperi sunete deosebite pe care altfel nu le-aţi fi remarcat.
Mod Media Edit Modul Media edit reprezintă zona operativă în care puteţi gestiona fişierele. Acest mod operativ se suprapune modului operativ curent (Style Play, Song Play, Sequencer, Sound Edit).
Un dispozitiv poate fi selectat uilizand meniul contextual care apare în partea stângă jos, în majoritatea paginilor Media. Meniu Device
contextual
Suporturi de memorie şi memorie interna Suporturi de memorie accesibile pentru utilizator
Nume dispozitiv
În timpul operaţiilor efectuate în modul Media, fişierele sunt, de regulă, interschimbate între memoria internă a instrumentului şi un alt suport de memorie. Pa2X permite utilizarea următoarelor dispozitive: Abreviere SSD-U(ser)
SSD-S(ystem)
HD USB-F(ront)
USB-R(ear)
Tip de Dispozitiv Media Zonă de memorie în memoria internă SSD Flash-ROM, destinată utilizatorului, cu o capacitate de 2 MB Zona de fabrică de pe memoria internă SSD Flash-ROM. Poate fi accesată doar la actualizarea sistemului operativ sau a resurselor muzicale, sau când se schimbă Sounduri, Style-uri sau Paduri de fabrică. Hard disk intern. Dispozitiv de memorie USB conectat la portul USB Host din partea frontală a instrumentului. Dispozitiv de memorie USB conectat la portul USB Host din spatele instrumentului.
Notă asupra memoriei SSD SSD (Solid State Disk) este un tip de memorie nevolatilă, a cărui conţinut este păstrat şi după oprirea instrumentului. Memoria se împarte în patru zone separate. Zona SSD System Area (SSD-S)
User Area (SSD-U)
Conţinut Sistem operativ şi resurse muzicale (Style, Sound, Pad Performance, STS, Multisample şi setări globale). Include datele User şi Favorite. 20 MB rezervaţi utilizatorului. Similar cu un hard disk
Memoria SSD şi memoria internă RAM La pornirea instrumentului, toate datele conţinute în zona System a memoriei SSD sunt transferate în memoria RAM. Această memorie este volatilă şi datele vor fi şterse la oprirea instrumentului. Înainte să opriţi instrumentul salvaţi toate datele noi sau modificate (Song, Sample).
Dispozitiv suportat Următorul tabel prezintă dispozitivele care pot fi utilizate cu Pa2X: Intern SSD User (furnizat) Hard Disk (furnizat)
Extern (USB Host) Hard Disk Pen Drive Floppy Disk Compact Disk (read only)
Dispozitivele externe precum Hard disk-urile sau Pen drive-urile suportă formatele FAT16 şi FAT32, cu nume foarte lungi de fişiere. Formatele NTSF (Windows NT/XP/2000/Vista), HFS (Mac Os 9) şi HFS+ (Mac Os X) nu sunt suportate.
Selectarea/deselectarea fişierelor Când un fişier apare pe display, puteţi selecta orice obiect prin atingerea acestuia pe display. Obiectul selectat este evidenţiat. Puteţi deselecta obiectele utilizând una din următoarele metode: • •
Atingeţi o zona goală în lista fişierelor (dacă există). Apăsaţi pictograma menului contextual Device pentru a selecta din nou dispozitivul de memorie curent.
Tipuri de fişiere Tabelul următor indică toate tipurile de fişiere şi directoare care pot fi gestionate pe Pa2X.
Pa2X poate citi (dar nu şi scrie) următoarele tipuri de date:
Structura modului Media
Pagina principală
Fiecare dispozitiv de memorie (şi memoria internă) conţine fişiere şi directoare. Datele prezente pe Pa2X sunt structurate într-o manieră mai rigidă comparativ cu structura unui computer, datorită datelor preconfigurate în memoria instrumentului. Diagrama de mai jos ilustrează structura ierarhica globală folosită pentru Pa2X.
Modul Media Edit nu prezintă o pagină principală. Pentru a ieşi din modul Media şi pentru a vă întoarce la modul operativ activ în fundal, apăsaţi butonul EXIT.
Notă: Băncile Style 1-17 (Factory Style) pot fi vizualizate în ambient Media doar după setarea parametrului “Factory Style and Pad Protect” pe Off şi doar în timpul încărcării/salvării unei singure bănci Style.
Structura paginii Toate paginile de editare conţin anumite elemente de bază. Modul de editare
Pictograma meniului paginii Lista fişierelor Bară de derulare Patch (cale) Comenzi Taburi
Meniu contextual Device Mod de editare Indică faptul că instrumentul este în modul de editare Media. Pictograma meniului paginii Apăsaţi pictograma meniului paginii pentru a deschide respectivul meniu. Path Traseul comlet al directorului de pe display. Lista fişierelor Indică fişierele şi directoarele conţinute în dispozitivul selectat. Atingeţi etichetele din antet pentru a schimba ordinea intrărilor din listă. De ex., dacă atingeţi eticheta „Name” lista va fi ordonată după criteriul alfabetic. Eticheta selectată îşi schimbă culoarea în roşu, pentru a semnala modul de ordonare curent.
Apăsaţi din nou eticheta, pentru a alterna între modurile ascendent-descendent. Săgeata din dreptul etichetei arată modul de ordonare selectat.
Obiectele din meniul paginii sunt actualizate automat pentru a reflecta aceste schimbări (vezi „Order by Name” şi „Order by Type”).
SongBook, User PCM, Global) de pe un dispozitiv extern.
Bara de derulare Folosiţi bara de derulare pentru a naviga în listă. Dacă atingeţi săgeţile puteţi naviga pas cu pas, iar dacă folosiţi bara de derulare puteţi naviga pagină cu pagină. Pentru a trece la secţiunea alfabetică sau tip de fişier/director)precedent sau succesiv, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi apăsaţi săgeţile. Meniu contextual Device Folosiţi acest meniu pentru a selecta unul din dispozitivele disponibile. Comenzi Comenzile pot diferi în funcţie de pagină. Acestea sunt detaliate în fiecare secţiune. Taburi Folosiţi taburile pentru a accesa diferitele pagini de editare din secţiunea de editare curentă.
Navigation Tools În modul Media puteţi flosi oricare din următoarele comenzi pentru a naviga în fişiere şi dierctoare. Bara de derulare Vezi „Bara de derulare” mai sus.
Sugestie: Încărcaţi doar Sound-uri dacă doriţi să încărcaţi date PCM noi fără a le şterge pe cele existente în memorie. Astfel datele noi se vor amesteca cu cele vechi.
Încărcarea tuturor datelor User
Controale TEMPO/VALUE Folosiţi aceste controale pentru a naviga în listaă(sus-jos). Meniu contextual Device Vezi „Meniu contextual Device” mai sus. Butoanele Load/Save/Copy/Erase Execută oparaţia media. Butonul Open Deschide fişierele sau directoarele selectate ( a căror nume începe cu pictograma
Notă: În această pagină puteţi vizualiza doar datele care pot fi încărcate. Atenţie: Când încărcaţi un director „.SET” care conţine Sound-uri asociate cu date PCM (samples) toate datele PCM din memorie sunt şterse. Salvati datele din memorie înainte de a încărca altele. Pentu a vedea dacă directorul „.SET” conţine date PCM, deschideţi-l şi căutaţi un fişier „PCM”.
)
Butonul Close Închide fişierul sau directorul curent, mergând la nivelul imediat superior.
Load În această pagină puteţi încărca în memoria internă (SSD şi RAM) fişiere User (Performance, User Sound, User Style,
Puteţi încărca toate datele User printr-o singură operaţie.
1. În cazul în care încărcarea se face de
pe un dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la unul din porturile USB Host. 2. Selectaţi dispozitivul sursă folosind meniul contextual Device. După selectare conţinutul dispozitivului va apărea pe display. 3. Dacă directorul pe care îl căutaţi se află într-un alt director, selectaţi-l pe acesta din urmă şi apăsaţi OK. Apăsaţi butonul Close pentru a vă întoarce la nivelul imediat superior. 4. Selectaţi directorul „.SET” care conţine datele pe care doriţi să le încărcaţi şi apăsaţi Load pentru a confirma încărcarea. Atenţie: Majoritatea datelor încărcate de pe un dispozitiv extern sunt „mixate” cu cele existente în memorie. De ex., dacă există date în toate cele trei bănci User Style, în memorie
(USER01, USER02, USER03) iar pe dispozitivul extern există doar banca USER01 Style, banca USER01 este suprascrisă în timp ce băncile USER01 şi USER02 rămân neschimbate. Astfel, în memorie veţi avea banca USER01 încărcată şi cele două bănci USER 01 şi 02 vechi. Notă: Dacă directorul „.SET” conţine unul sau mai multe Sound-uri sau Drum Kit-uri care folosesc sample-uri PCM externe, sample-urile sunt automat încărcate (dacă acestea nu există deja în memorie). Astfel, toate sampleurile de care aveţi nevoie sunt întotdeauna încărcate cu Sound-urile şi Drum Kit-urile care le utlizează. Vezi şi „PCM Autoload” şi „Butonul PCM Load”. Atenţie: Când încărcaţi un „.SET” care conţine date PCM, datele din memorie sunt şterse. Salvaţi-le înainte de încărcare selectând „PCM option during a Save All operation” (vezi „Saving the full memory content”). Pentru a vedea dacă directorul „.SET” conţine date PCM, deschideţi-l şi căutaţi un fişier „PCM”. Pentru a creea un nou director „.SET” cu sample-uri PCM de pe o sursă diferită consultaţi „Merging PCM samples from various sources”.
Încărcarea tuturor datelor de un anumit tip Puteţi încărca toate datele User de un anumit tip, printr-o singură operaţie.
1. În cazul în care încărcarea se face de
2.
3.
4.
pe un dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la unul din porturile USB Host. Selectaţi dispozitivul sursă folosind meniul contextual Device. După selectare, conţinutul dispozitivului va apărea pe display. Dacă dosarul pe care îl căutaţi se află într-un alt dosar, selectaţi-l pe acesta din urmă şi apăsaţi OK. Apăsaţi butonul Close pentru a vă întoarce la nivelul imediat superior. Selectaţi dosarul „.SET” care conţine datele pe care doriţi să le încărcaţi şi apăsaţi Open pentru a deschide dosarul. O listă cu date User va apărea pe display (Global, Performance, Style, SongBook, Sound...).
5. Selectaţi dosarul care conţine tipul de
date pe care doriţi să le încărcaţi şi apăsaţi Load pentru a confirma încărcarea.
Atenţie: Majoritatea datelor încărcate de pe un dispozitiv extern sunt „mixate” cu cele existente în memorie. De ex., dacă există date în toate cele trei bănci User Style, în memorie (USER01, USER02, USER03) iar pe dispozitivul extern există doar banca USER01 Style, banca USER01 este suprascrisă în timp ce băncile USER01 şi USER02 rămân neschimbate. Astfel, în memorie veţi avea banca USER01 încărcată şi cele două bănci USER 01 şi 02 vechi. Atenţie: Când încărcaţi un „.SET” care conţine date PCM, datele din memorie sunt şterse. Salvaţi-le înainte de încărcare selectând „PCM option during a Save All operation” (vezi „Saving the full memory content”).
Încărcarea unei singure bănci Puteti incarca o singura banca User (User Sound, User Style, Performance) printr-o singura operatie. O banca corespunde unui buton STYLE SELECT sau PERFORMANCE/SOUND SELECT.
1. În cazul în care încărcarea se face de
2.
3.
pe un dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la unul din porturile USB Host. Selectaţi dispozitivul sursă folosind meniul contextual Device. După selectare, conţinutul dispozitivului va apărea pe display. Dacă dosarul pe care îl căutaţi se află într-un alt dosar, selectaţi-l pe acesta din urmă şi apăsaţi OK. Apăsaţi butonul Close pentru a vă întoarce la nivelul imediat superior.
4. Selectaţi dosarul „.SET” care conţine
datele pe care doriţi să le încărcaţi şi apăsaţi Open pentru a deschide dosarul. O listă cu date User va apărea pe display (Global, Performance, Style, SongBook, Sound...).
5. Selectaţi dosarul care conţine tipul de
date pe care doriţi să le încărcaţi şi apăsaţi Load pentru a confirma încărcarea. Pe display va apărea o listă de bănci User (şi Favorite Style).
În caseta de mai sus banca Style selectată anterior va fi încărcată în banca 1 (butonul USER 1) în memorie. Style-urile existente în memorie vor fi şterse şi suprascrise. 7. Selectaţi banca de destinaţie şi apăsaţi OK pentru a încărca banca sursă. Atenţie: După confirmare, toate datele User conţinute în banca din memorie sunt şterse. Notă: Dacă sunt şterse Sound-uri sau Drun Kit-uri car folosesc sample-uri PCM externe, selectaţi comanda „Delete” din meniul paginii modului Sample pentru a şterge sample-urile nefolosite (vezi „Advanced Edit” pe CD-ul inclus). Notă: Dacă fişierul „.SET” conţine unul sau mai multe Sound-uri sau Drum Kit-uri care folosesc sample-uri PCM externe, sample-urile sunt automat încărcate (dacă acestea nu există deja în memorie). Astfe,l toate sampleurile de care aveţi nevoie sunt întotdeauna încărcate cu Sound-urile şi Drum Kit-urile care le utlizează. Vezi şi „PCM Autoload” şi „Butonul PCM Load”.
Încărcarea unui singur obiect Puteţi încărca un singur obiect User (sau Favorite Style) printr-o singură operaţie.
1. În cazul în care încărcarea se face de
2.
3. 6. Selectaţi banca pe care doriţi să o încărcaţi şi apăsaţi Load pentru a confirma încărcarea.
4.
5.
pe un dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la unul din porturile USB Host. Selectaţi dispozitivul sursă folosind meniul contextual Device. După selectare, conţinutul dispozitivului va apărea pe display. Dacă dosarul pe care îl căutaţi se află într-un alt dosar, selectaţi-l pe acesta din urmă şi apăsaţi OK. Apăsaţi butonul Close pentru a vă întoarce la nivelul imediat superior. Selectaţi dosarul „.SET” care conţine datele pe care doriţi să le încărcaţi şi apăsaţi Open pentru a deschide dosarul. O listă cu date User va apărea pe display (Global, Performance, Style, SongBook, Sound...). Selectaţi dosarul care conţine tipul de date pe care doriţi să le încărcaţi şi apăsaţi Load pentru a confirma încărcarea. Pe display va apărea o listă de bănci User (şi Favorite Style).
8. Selectaţi locaţia de destinaţie şi
6. Selectaţi banca pe care doriţi să o încărcaţi şi apăsaţi Open pentru a o deschide. Pe display va apărea o listă de bănci User (şi Favorite Style).
apăsaţi OK pentru a încărca fişierul sursă. Atenţie: După confirmare, toate datele User conţinute în banca din memorie sunt şterse. Notă: Dacă sunt şterse Sound-uri sau Drun Kit-uri car folosesc sample-uri PCM externe, selectaţi comanda „Delete” din meniul paginii modului Sample pentru a şterge sample-urile nefolosite (vezi „Advanced Edit” pe CD-ul inclus). Notă: Dacă fişierul „.SET” conţine unul sau mai multe Sound-uri sau Drum Kit-uri care folosesc sample-uri PCM externe, sample-urile sunt automat încărcate (dacă acestea nu există deja în memorie). Astfe,l toate sampleurile de care aveţi nevoie sunt întotdeauna încărcate cu Sound-urile şi Drum Kit-urile care le utlizează. Vezi şi „PCM Autoload” şi „Butonul PCM Load”.
Încărcarea datelor Pa800 Puteţi încărca date de pe Pa800 ca şi cum ar fi vorba despre date Pa2X. În acelaşî timp datele Pa2X pot fi citite de orice Pa800. Notă: Nu încărcaţi fişierul Global al Pa800 pe Pa2X sau vice-versa. Fişierele Global sunt realizate exclusiv pentru fiecare model şi poate duce la o funcţionare necorespunzătoare dacă este încărcate pe un alt model.
7. Selectaţi obiectul pe care doriţi să îl
încărcaţi şi apăsaţi Load pentru a confirma încărcarea. Pe display va apărea o casetă de dialog în care puteţi selecta una din locaţiile de memorie User (sau favorite Style) disponibile.
Încărcarea datelor Pa1X Puteţi încărca date de pe Pa1X ca şi cum ar fi vorba despre date Pa2X. Diferenţe minore pot apărea în ceea ce priveşte parametrii de efect. De asemenea, Pa2X este prevăzut cu Voice Harmony pe 3 voci, în timp ce pentru Pa1X este pe patru voci. Alţi câţiva parametrii lispesc din secţiunea Voice Processor. În acelaşi timp majoritatea datelor Pa2X pot fi citite de orice instrument Pa1X (cu condiţia ca acesta să fie prevăzut cu Operating System v. 3.0 sau o versiune mai nouă). Totuşi, ţineţi cont de următoarele lucruri: • •
• În caseta de mai sus Style-ul selectat anterior va fi încărcat în locaţia 01 din banca U01 (butonul USER 1) în memorie. Style-urile existente în memorie vor fi şterse şi suprascrise. Locaţiile goale sunt numite „empty”.
Pa2X are o gamă mult mai variată de efecte decât Pa1X. Datorită conţinutului şi a modului de organizare diferit, SongBook-ul va indica spre alte Style-uri. Style-urile din modul Guitar şi tabelele Fixed NTT nu sunt încărcate.
Încărcarea datelor Pa80/60/50 Puteţi încărca date Pa80/60/50 ca şi cum ar fi vorba despre date Pa2X. Singura diferenţă
este aceea că directorul „SOUNDS” de pe Pa2X se numeşte „PROGRAM” pe Pa80/60/50. Astfel, pentru a încărca Sound-uri de pe disk-ul Pa80/60/50 trebuie să efectuaţi una din următoarele operaţii: •
Schimbaţi numele directorului „PROGRAM” în :SOUNDS” (folosind un computer) înaintea încărcării unui director „.SET”.
Sau •
Încarcaţi directorul „.SET” şi apoi încărcaţi separat fişierul „.PCG” din directorul „PROGRAM”.
Încărcarea datelor i-Series Pa2X este compatibil cu Style-urile mai vechilor instrumente i-Series. Puteţi să le încărcaţi ca şi cum ar fi vorba despre date Pa2X.
1. Copiaţi datele i-Series pe un dispozitiv
2. 3. 4. 5. 6.
•
•
USB sau transferaţi-le într-o zona SSD-U internă sau pe hard disk-ul Pa2X. Apăsaţi butonul MEDIA pentru a accesa modul Media. Dacă este necesar, selectaţi pagina Load. În pagina Load selectaţi dispozitivul pe care se află datele i-Series cu meniul contextual Device. Dacă citiţi un fişier i30 selectaţi directorul „.SET” şi apăsaţi butonul OK pe display. Selectaţi directorul „.STY” Acum puteţi încărca tot dosarul „.STY’ sau puteţi alege un Style din acest dosar. Pentru a încărca întreg fişierul apăsaţi butonul Load pe display. În cazul în care conţine mai mult de 16 Style-uri acestea vor fi încărcate în băncile USER secvenţial, în caz contrar, selectaţi una din cele trei bănci USER Style sau una din cele zece bănci FAVORITE Style din memorie. Pe display va apărea mesajul „Are you sure?” (Sunteţi sigur?). Apăsaţi OK pentru a confirma sau Cancel pentru a anula operaţia. Pentru a încărca un singur Style apăsaţi butonul Open, pe display, pentru a deschide folderul „.STY”. Asteptaţi câteva secunde pentru ca operaţia să fie efectuată.
Selectaţi Style-ul pe care doriţi să îl încărcaţi şi apăsaţi Load. Alegeţi o locaţie de destinaţie în memorie. După ce aţi selectat locaţia de destianţie apăsaţi Load pentru a încărca Style-ul. Pe display va apărea mesajul „Are you sure?” (Sunteţi sigur?). Apăsaţi OK pentru a confirma sau Cancel pentru a anula operaţia. Notă: Încărcarea unui întreg dosar „.SET” dintr-un fişier i30 poate dura ceva timp. Vă sugerăm să încărcaţi un singur Style sau o singură bancă, o dată.
7. Mergeţi în modul Style Play şi selectaţi
(unul din sau) Style-ul încărcat. Reglaţi valoarea tempo apoi selectaţi comanda „Write Current Style Performance”. Apăsaţi OK de două ori pentru a confirma operaţia. 8. Datorită diferenţelor dintre Sound-uri probabil va trebui să efectuaţi unele ajustări la vechile Style-uri odată încărcate pe Pa2X (modificaţi Sound, Volume, Pan, Tempo, Drum Mapping, Wrap Around...) 9. Pentru a aloca efectiv Sound-ul la track-ul Style asiguraţi-vă că parametrul „Original Style Sounds” nu este activat (vezi pag. 90). 10. Salvatţi Style Performance din nou. Selectaţi „Write Current Style Performance” pentru a schimba modoficările efectuate în Style Performance. Apăsaţi OK pentru a confirma operaţia.
Save Pagină care permite salvarea datelor User existente în memoria internă a instrumentului, pe orice dipozitiv extern (de exemplu un hard disk sau un pen drive USB). Operaţia poate fi efectuată doar pentru fişiere sau bănci, sau pentru toate Style-urile User sau Favorite din memoria internă (cele conţinute pe suport SSD).
Notă: Pe pagina prezentă pot fi vizualizate doar fişierele care pot fi salvate. Toate celelalte sunt "ascunse" automat. Tabelul de mai jos indică toate tipurile de fişiere care pot fi găsite în memoria internă: Tipul fişierului /dosarul ui... All Style
Sound Pad
...conţine...
Toate datele User din memorie Style-urile USER 01-03 şi Styleurile FAVORITE 01-10 Sound-urile USER şi Drum Kit-urile Pad-urile USER
Perform( Performa nces)
Performance-urile
SongBoo k
Baza de SongBook
PCM
Global
date
Toate Multisample-urile conţinute în SSD şi toate sampleurile conţinute în RAM Fişierul Global. Toţii parametrii salvaţi în Global şî cei ai procesorului de voce.
Salvarea întregului memoriei
2. Întregul conţinut ("All") al memoriei
interne este deja afişat pe display. Selectaţi un anumit obiect şi apăsaţi butonul Save pentru a confirma alegerea. Pe display apare lista fişierelor existente pe suportul de destinaţie curent.
...şi va crea pe dispozitivul ţintă.. Un dosar .SET Un dosar STYLE în dosarul .SET Un dosar SOUND în dosarul .SET Un dosar PAD în dosarul .SET Un dosar PERFORMA NCE în dosarul .SET Un dosar SONGBOOK în dosarul .SET Un dosar PCM în dosarul .SET
3. Dacă
4. •
este nevoie, selectaţi un dispozitiv de destinaţie diferit de cel curent, utilizând meniul contextual Device. Odată ales suportul de destinaţie, pe display apar fişierele conţinute de acesta. În acest punct puteţi: Apăsa butonul New SET pentru a crea un nou dosar ".SET" (vezi "Crearea unui nou dosar ".SET",
sau •
Selecta un dosar ".SET" deja existent. butonul Save pentru confirmare. Pe display va aparea o casetă de dialog care vă va cere să specificaţi tipul de fişier de salvat:
5. Apăsaţi Un dosar GOBAL în dosarul .SET. un fişier .VOC va fi creat în dosarul Global care va conţine preseturile procesorului de voce.
conţinut
al
Procedura descrisă mai jos arată cum să salvaţi întregul conţinut al memoriei interne printr-o singură operaţie.
1. Dacă doriţi să salvaţi datele pe un dispozitiv extern, conectaţi-l la una din intrările USB Host ale Pa2X.
În caseta de dialog ilustrată mai sus, bifaţi casetele corespunzătoare datelor pe care doriţi să le salvaţi. 6. Apăsaţi butonul OK pentru confirmarea alegerii, sau butonul Cancel pentru anularea operaţiunii.
Atenţie: Confirmarea operaţiunii de salvare va determina ştergerea tipurilor de date corespunzătoare din dosarul de destinaţie.
Salvarea tuturor anumit tip
datelor
de
un
Pe lângă operaţia descrisă anterior este posibilă şi salvarea tuturor datelor aparţinând unei anumite categorii, selectând dosarul corespunzător.
1. Dacă doriţi să salvaţi datele pe un 2.
4. Dacă
dispozitiv extern, conectaţi-l la una din intrările USB Host ale Pa2X. Întregul conţinut ("All") al memoriei interne este deja afişat pe display. Selectaţi un anumit obiect şi apăsaţi butonul Save pentru a confirma alegerea. Pe display apare lista datelor User (fiecare tip de dată este un dosar separat).
5. • sau •
este nevoie, selectaţi un dispozitiv de destinaţie diferit de cel curent, utilizând meniul contextual Device. Odată ales suportul de destinaţie, pe display apar fişierele conţinute de acesta. În acest punct puteţi: Să apăsaţi butonul New SET pentru a crea un nou dosar ".SET" (vezi "Crearea unui nou dosar ".SET"), Să selectaţi un dosar ".SET" deja existent şi apăsaţi butonul Save pentru confirmare.
Atenţie: Confirmarea operaţiunii de salvare va determina ştergerea tipurilor de date corespunzătoare din dosarul de destinaţie.
Salvarea unei singure bănci Procedura ilustrată mai jos descrie modalitatea de salvare a unei singure bănci User printr-o operaţie. Fiecare bancă corespunde buton din panoul de comandă al instrumentului (de ex. unul dintre butoanele secţiunii STYLE).
1. Dacă doriţi să salvaţi datele pe un 2.
dispozitiv extern, conectaţi-l la una din intrările USB Host ale Pa2X. Întregul conţinut ("All") al memoriei interne este deja afişat pe display. Selectaţi un anumit obiect şi apăsaţi butonul Save pentru a confirma alegerea. Pe display apare lista datelor User (fiecare tip de data reprezintă un dosar separat).
3. Selectaţi dosarul ce conţine datele pe care doriţi să le salvaţi şi apăsaţi apoi butonul Save To pentru a confirma alegerea. Pe display apare lista fişierelor existente pe suportul de destinaţie curent.
3. Selectaţi dosarul ce conţine datele pe care doriţi să le salvaţi şi apăsaţi apoi butonul Open pentru a-l deschide. Pe display apare lista băncilor existente în dosar.
4. Selectaţi banca pe care doriţi să o
salvaţi şi apăsaţi apoi butonul Save To pentru a confirma alegerea. Pe display apare lista fişierelor existente pe suportul de destinaţie curent.
În caseta de dialog ilustrată mai sus, banca de stiluri (Styles) selectată anterior va fi salvată în banca User 01 (corespunzătoare butonului USER 1), în interiorul directorului selectat. Sunt disponibile trei bănci de User. 8. Apăsaţi butonul OK pentru confirmarea alegerii sau butonul Cancel pentru anularea operaţiei. Atenţie: Confirmarea operaţiunii de salvare va determina ştergerea tipurilor de date corespunzătoare din dosarul de destinaţie.
Salvarea unui singur obiect Procedura de mai jos descrie salvarea unui singur fişier User printr-o singură operaţie.
1. Dacă doriţi să salvaţi datele pe un 5. Dacă
6. •
este nevoie, selectaţi un dispozitiv de destinaţie diferit de cel curent utilizând meniul contextual Device. După ce aţi ales suportul de destinaţie, pe display apar fişierele conţinute de acesta. În acest punct puteţi: Să apăsaţi butonul New SET pentru a crea un nou dosar ".SET" (vezi "Crearea unui nou dosar ".SET"),
2.
dispozitiv extern, conectaţi-l la una din intrările USB Host ale Pa2X. Întregul conţinut ("All") al memoriei interne este deja afişat pe display. Selectaţi un anumit obiect şi apăsaţi butonul Save pentru a confirma alegerea. Pe display apare lista datelor User (fiecare tip de data reprezintă un dosar separat).
sau •
7.
Să selectaţi un dosar ".SET" deja existent şi apăsaţi butonul Save pentru confirmare. Pe display va apărea o casetă de dialog care vă va cere să selectaţi una dintre locaţiile Style User (sau Favorite) disponibile în interiorul directorului:
3. Selectaţi dosarul ce conţine datele pe care doriţi să le salvaţi şi apăsaţi apoi
butonul Open pentru a-l deschide. Pe display apare lista băncilor existente în dosar.
6. Dacă
7. • sau •
8. 4. Selectaţi banca ce conţine fişierele pe care doriţi să le salvaţi şi apăsaţi apoi butonul Open pentru a vizualiza toate fişierele conţinute de aceasta.
5. După ce aţi selectat fşsierul pe care
doriţi să îl salvaţi, apăsaţi butonul Save To pentru a confirma alegerea. Pe display apare lista fişierelor existente pe suportul de destinaţie curent.
este nevoie, selectaţi un dispozitiv de destinaţie diferit de cel curent utilizând meniul contextual Device. O dată ales suportul de destinaţie, pe display apar fişierele conţinute de acesta. În acest punct puteţi: Să apăsaţi butonul New SET pentru a crea un nou dosar ".SET" (vezi "Crearea unui nou dosar ".SET"), Să selectaţi un dosar ".SET" deja existent şi apăsaţi butonul Save pentru confirmare. Pe display va apărea o caseta de dialog care vă va cere să selectaţi una dintre locaţiile Style User (sau Favorite) disponibile în interiorul dosarului.
În caseta de dialog ilustrată mai sus, Style-ul selectat anterior va fi salvat în locaţia memoriei 01 a băncii User 01 (corespunzătoare butonului USER 1) în interiorul directorului selectat. 9. Apăsaţi butonul OK pentru confirmarea alegerii sau butonul Cancel pentru anularea operaţiei. Atenţie: Confirmarea operaţiei de salvare va determina ştergerea tipurilor de date corespunzătoare din directorul de destinaţie.
Crearea unui director ".SET" nou Anumite date particulare (proprietary) ale Pa2X trebuie sa fie slavate într-un director special a cărui extensie este ".SET". Aceste directoare speciale pot să fie totodată salvate în directoare ordinare. Operaţiunea de salvare poate fi efectuată întrun director ".SET" deja existent, sau se poate crea un director nou. În acest caz, urmaţi paşii descrişi mai jos. 1. Când directorul dispozitivului de destinaţie apare pe display, butonul
"New SET" apare alături de alte comenzi (sub lista de fişiere).
2. Apăsaţi butonul New SET. Pe display va apărea o casetă de dialog care vă va cere să specificaţi numele directorului ".SET" nou.
Spre deosebire de paginile Load şi Save, în această pagină puteţi vizualiza toate tipurile de fişiere nu doar pe cele duportate de instrumentele Pa-Series.
Copierea conţinutului unui dosar În cazul în care nu se selectează nici un fişier după deschiderea unui dosar, operaţia de copiere va viza întregul conţinut al dosarului, fără ca dosarul propriu-zis să fie inclus.
3. Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a
4.
deschide fereastra Text Edit. Introduceţi numele şi apoi apăsaţi butonul OK pentru a confirma alegerea şi pentru a închide fereastra Text Edit. La final, apăsaţi butonul OK pentru a crea directorul nou şi pentru a închide casueta de dialog.
Notă: În timpul procedurii de copiere (Copy) se permite doar deschiderea directoarelor generice, nu şi a celor care au extensia ".SET".
1. Dacă doriţi să copiaţi datele pe/sau de
2. 3.
Copy Această pagină permite copierea fişierelor sau a directoarelor generice sau cele cu extensia ".SET", sau doar a conţinutului directoarelor generice. Operaţiunea de copiere poate fi efectuată în interiorul aceluiaşi suport de memorie sau pe două dispozitive diferite. Pentru a păstra integritatea structurii datelor, în timpul operaţiei de copiere se interzice deschiderea dosarelor cu extensia ".SET" pentru a selecta un singur fişier conţinut de acesta. Se permite deschiderea doar a dosarelor generice.
4.
5.
pe un dispozitiv extern, conectaţidispozitivul la una din intrările USB Host ale Pa2X. Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta dispozitivul curent. Dacă dosarul pe care intenţionaţi să îl încărcaţi se află în interiorul unui alt dosar, prima dată selectaţi acest dosar şi apăsaţi butonul Open pentru a-l deschide. Eventual, apăsaţi butonul Close pentru a reveni la nivelul imediat superior. Pentru a copia doar conţinutul dosarului curent, excluzând aşadar dosarul propriu-zis, nu selectaţi nici un fişier. Apăsaţi butonul Copy To pentru confirmare. Pe display apare dispozitivul de destinaţie.
Notă: Dacă instrumentul nu va identifica suportul de memorie selectat, pe display va apărea mesajul "Device not found, or unknown format", iar Pa2X va selecta automat un alt dispozitiv.
6. Dacă este nevoie selectaţi meniul
contextual Device pentru a selecta suportul de destinaţie. 7. Dacă intenţionaţi să selectaţi un dosar diferit, utilizaţi butoanele Open şi Close pentru a deschide nivele diferite ale directorului. • Pentru a efectua copierea într-un dosar generic existent (nu un dosar cu extensia ".SET"), selectaţi dosarul propriu-zis. • Pentru a efectua copierea în dosarul propiru-zis, nu selectaţi nici un fişier. 8. După ce aţi ales locaţia de destinaţie apăsaţi butonul Copy. În cazul în care pe dispozitivul de destinaţie există deja un fişier sau un dosar cu acelaşi nume a celor care se intentionează a fi copiate, pe display va apărea caseta de dialog "Overwrite" (vezi "Suprascrierea fişierelor şi a dosarelor existente"). În timpul operaţiei de copiere, pe display apare o fereastră care indică stadiul de avansare al operaţiei.
4. 5.
Close pentru a reveni la nivelul imediat superior. Apăsaţi butonul Open pentru a deschide dosarul care conţine fişierul pe care doriţi să îl copiaţi. Selectaţi fişierul pe care doriţi să îl copiaţi şi apăsaţi butonul Copy To pentru confirmare. Pe display apare dispozitivul de destinaţie.
Notă: Dacă va identifica suportul de memorie selectat, pe display va apărea mesajul "Device not found, or unknown format", iar Pa2X va selecta automat un alt dispozitiv.
6. Dacă este nevoie, utilizaţi meniul 7.
8.
contextual Device pentru a selecta suportul de destinaţie. Odata afişat pe display conţinutul dispozitivului de destinaţie, selectaţi dosarul în care doriţi să copiaţi fişierul ales. Apăsaţi butonul Open pentru a deschide dosarul şi butonul Close pentru a-l închide şi pentru a reveni la nivelul superior. După de aţi ales locaţia de destinaţie, apăsaţi butonul Copy.
În cazul în care pe dispozitivul de destinaţie există deja un fişier sau un dosar cu acelaşi nume a celor care se intenţionează a fi copiat, pe display va apărea caseta de dialog "Overwrite" (vezi "Overwriting existing files or folders").
Copierea unui singur fişier sau dosar Puteţi copia un singur fişier sau dosar dintr-un dosar generic într-un alt director generic. Fişierul sau directorul care se intenţionează a fi copiate trebuie să fie amplasate în rădăcină (primul nivel în ierarhia unui drive, adică dosarul principal) sau în dosarul generic. Nu puteţi copia fişiere sau dosare conţinute în interiorul unui dosar ".SET".
Selectarea multipla a fişierelor În paginile Copy şi Erase ale modului Media, este posibilă selectarea simultană a mai multor fişiere sau dosare pentru execuţia succesivă a comenzilor. Fişierele si dosarele pot fi selectate consecutiv (pe rând) sau aleatoriu. Pentru a specifica metoda de selectare dorită (continuă sau discontinuă), folosiţi butonul Mode din partea dreaptă a butoanelor de comandă pentru a specifica o opţiune pentru butonul SHIFT:
1. Dacă doriţi să copiaţi datele pe/sau de
2. 3.
pe un dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la una din intrările USB Host ale Pa2X. Utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta dispozitivul sursă. Selectaţi dosarul ce conţine fişierele pe care doriţi să le copiaţi. Dacă dosarul se află în interiorul unui alt dosar, apăsaţi butonul Open pentru a-l deschide. Eventual, apăsaţi butonul
•
o
Opţiune ce permite selectarea consecutivă a fişierelor şi dosarelor (pe rând). Opţiune ce permite selectarea aleatorie a fişierelor şi dosarelor.
Pentru a selecta consecutiv mai multe fişiere sau dosare:
1. Apăsaţi butonul Mode pentru a
2. 3. 4. 5.
specifica opţiunea pentru butonul SHIFT. Alegeţi primul fişier sau dosar dorit. Ţineţi apăsat butonul SHIFT. Alegeţi ultimul fişier sau dosar dorit. Lăsaţi butonul SHIFT.
Pentru a selecta aleatoriu mai multe fişiere sau dosare:
1. Apăsaţi butonul Mode pentru a
2. 3. 4. 5. 6.
specifica opţiunea pentru butonul SHIFT. Alegeţi primul fişier sau dosar dorit. Ţineţi apăsat butonul SHIFT. Alegeţi al doilea fişier sau director dorit. În timp ce ţineţi butonul SHIFT apăsat contiunaţi să selectaţi fişierele sau dorectoarele dorite. Lasaţi butonul SHIFT.
Pentru a deselecta fişiere sau directoare: •
•
Pentru a deselecta mai multe fişiere sau dosare, fără a le exclude pe toate celelalte, ţineţi apăsat butonul SHIFT şi atingeţi pe display fişierele sau dosarele pe care doriţi să le deselectaţi. Pentru a deselecta toate fişierele/dosarele afişate pe display selectaţi oricare din fişiere sau dosare.
Suprascrierea fişierelor dosarelor existente
Cancel Permite anularea operaţiei în curs. No Fişierele/dosarele nu sunt suprascrise. Datele care poartă acelaşi nume nu sunt transferate, în timp ce operaţia se va efectua pentru toate celelalte fişiere selectate. Yes Fişierele/dosarele care au acelaşi nume pe dispozitivul de destinaţie sunt suprascrise. Operaţia se va efectua în mod normal şi pentru toate celelalte fişiere selectate. Yes (to) All Fişierele/dosarele care au acelaşi nume pe dispozitivul de destinaţie sunt suprascrise. În continuare, suprascrierea se va efectua atât pentru toate celelalte fişirere/dosare, cât şi în cazul altor fişiere/dosare care poartă acelaşi nume (dar fără ca să apară pe display caseta de dialog care cere confirmarea).
Erase Funcţia Erase permite ştergerea fişierelor şi a dosarelor existente pe dispozitivele de memorare.
sau
În procedura de copiere a fişierelor sau dosarelor se poate întâmpla ca pe dispozitivul de destinaţie să existe deja fişiere sau directoare care au acelaşi nume cu a celor pe care doriţi să le copiaţi/mutaţi. Când se întâmplă acest lucru, Pa2X vă va intreaba dacă doriţi să efectuaţi suprascrierea (înlocuirea) datelor existente de pe dispozitivul de destinaţie. Când Pa2X gaseşte pe dispozitivul de destinaţie un fişier/dosar cu acelaşi nume, pe display apare următoarea casetă de dialog cu opţiunile:
Functţa Erase poate fi utilizată şi pentru ştergerea fişierelor memorate în memoria internă (suportul SSD-S), dar nu şi fişierele corespunzătoare, dat fiind faptul că acestea din urmă sunt folosite de Sistemul de Operare. Spre deosebire de paginile Load şi Save, în această pagină puteţi vizualiza toate tipurile de fişiere nu doar pe cele duportate de instrumentele Pa-Series.
Procedura Erase 1. Dacă doriţi să ştergeţi datele de pe un
dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la una din intrările USB Host ale Pa2X. 2. Dacă este nevoie utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta un dispozitiv de memorare diferit. 3. Dacă dosarul pe care intenţionaţi să îl ştergeţi se află în interiorul unui alt dosar, prima dată selectaţi acest dosar şi apăsaţi butonul Open pentru a-l deschide. Eventual, apăsaţi butonul Cancel pentru a reveni la nivelul imediat superior al dosarului. 4. Selectaţi fişierul sau dosarul pe care doriti să îl ştergeţi. 5. Apăsaţi butonul Erase pentru a şterge obiectul selectat. În timpul operaţiei de ştergere, pe display apare o fereastră care va indica stadiul de avansare al operaţiei.
Atenţie: Formatarea unui dispozitiv de memorie determină şteregerea definitivă a conţinutului fară posibilitatea de recuperare! Volume Label Parametru ce permite atribuirea unei etichete suportului ce trebuie formatat. Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a deschide fereastra Text Edit. Introduceţi numele şi apoi apăsaţi butonul OK pentru a confirma alegerea şi închideţi fereastra Text Edit. Notă: La schimbarea numelui unui dispozitiv ce conţine fişiere MIDI sau MP3 folosite de SongBook, legăturile sunt rupte. Vă sugerăm să daţi dispozitivului numele pe care l-a avut înainte de formatare. Butonul Execute Permite începerea procedurii de formatare aleasă în pagina curentă. Procedura de formatare Pentru formatarea unui dispozitiv de memorie:
1. Dacă doriţi să formataţi un dispozitiv 2. 3. Selectarea multiplă a fişierelor Pentru mai multe informaţii despre ştergerea simultană a mai multor fişiere sau dosare, consultaţi secţiunea "Selectarea multiplă a fişierelor".
Format Această funcţie permite iniţializarea dispozitivului de memorare. Pa2X foloseşte un tip de formatare compatibil cu computerul.
extern, conectaţi-l la una din intrările USB Host ale Pa2X. Apăsaţi butonul Execute de pe display pentru a confirma formatarea. Pe display apare mesajul "If you confirm, all data in the media will be lost. Are you sure?" Apăsaţi butonul Yes pentru confirmare, sau No pentru anulare.
Notă: Înainte de formaterea unui hard disk a unui dispozitiv USB extern, pe display va apărea un al doilea mesaj de avertizare, pentru a evita ştergeri accidentale ale datelor conţinute de acestea.
Utility (Utilităţi) Această pagină include funcţii diferite referitoare la backup-ul datelor (copia de siguranţă).
3. Dacă doriţi, utilizaţi meniul contextual 4. Backup OS Comadă ce permite efectuarea unui backup (copie de siguranţă) a sistemului de operare (OS) al instrumentului de pe un dispozitiv de destinaţie, prin crearea ulterioară a unui fişier ".PKG". Notă: În cazul în care nu aţi efectuat un backup al sistemului de operare, iar acesta este distrus accidental ulterior, descărcaţi din nou datele referitoare de pe site-ul www. korgpa.com. O copie a sistemului de operare original este inclusă şi pe Accessory CD al Pa2X.
1. Dacă doriţi să efectuaţi un backup pe
5.
Device pentru a selecta un dispozitiv de memorare diferit. Dacă intentionaţi să salvaţi datele întrun dosar care se afla în interiorul unui alt dosar, prima dată selectaţi acest dosar şi apăsaţi butonul Open pentru a-l deschide. Eventual, apăsaţi butonul Close pentru a reveni la nivelul imediat superior. Selectaţi dosarul în care doriţi să salvaţi datele şi apăsaţi apoi butonul Backup pentru a începe salvarea. Dacă nu selectaţi un dosar, slavarea se va efectua în dosarul curent.
După ce aţi apăsat butonul Backup, pe display va apărea o casetă de dialog care vă va cere să alegeţi un nume pentru fişierul de backup şi să specificaţi dacă se aplică sau nu compresia datelor salvate.
un dispozitiv extern, conectaţi-l la una din intrările USB Host ale Pa2X.
Asiguraţi-vă că există spaţiu liber suficient pe dispozitivul de destinaţie; în caz contrar, operaţia de Backup nu va putea fi efectuată. Fişierul Sistemului de Operare necesită un spaţiu de cel puţin 6 MB.
2. Selectaţi
comanda Backup OS, apăsaţi apoi butonul Execute de pe display pentru a vizualiza dispozitivul de destinaţie. Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a deschide fereastra Text Edit. Introduceţi numele şi apoi apăsaţi butonul OK pentru a confirma alegerea. Pentru a limita dimensiunile fişierului pe disk se recomandă compresia datelor. În acest caz operaţia de backup va necesita mai mult timp pentru a fi finalizată.
6. Apăsaţi butonul OK pentru începerea 7.
operaţiei de Backup. La finalizarea operaţiei de backup, păstraţi dispozitivul de memorare întrun loc potrivit.
Full Backup Resources Comandă ce permite efectuarea unui Backup ale Resurselor Muzicale Factory şi User (cu excluderea Sistemului de Operare) pe un dispozitiv de destinaţie cu crearea ulterioră a unui fişier ".BKP".
OS Version Number Indică versiunea Sistemulul de Operare al instrumentului. Vizitaţi site-ul www.korgpa.com pentru a descărca eventuale actualizări disponibile.
Peferences Această pagină include diferite opţiuni de protecţie, şi funcţia PCM Autoload.
Notă: În cazul în care nu aţi efectuat un backup al sistemului de operare, iar acesta este distrus accidental ulterior, descărcaţi din nou datele referitoare de pe site-ul www. korgpa.com. O copie a sistemului de operare original este inclusă şi pe Accessory CD al Pa2X. Alegeti acestă comandă şi urmaţi procedura descrisă pentru Backup pentru Sistemul de Operare. Spaţiul disponibil pe dispozitivul de destinaţie va depinde de dimensiunile totale ale datelor transferate. Full Restore Resources Comandă ce permite rechemarea unui backup a datelor interne Factory şi User, creat anterior cu comanda "Full Backup Resources". Atenţie: Nu cântaţi pe instrument în timpul operaţieii de rechemare a datelor şi rămâneţi în modul Media. Înainte de a efectua orice altă operaţie aşteptaţi ca mesajul "Wait" să dispară de pe display.
1. Dacă doriţi să efectuaţi rechemarea de
2.
3. 4. 5.
6.
pe un dispozitiv extern, conectaţi dispozitivul la una din intrările USB Host ale Pa2X. Selectaţi comanda Full Restore Resources şi apăsaţi butonul Execute pentru a deschide dispozitivul de destinaţie. Dacă este nevoie utilizaţi meniul contextual Device pentru a selecta un dispozitiv de memorare diferit. Navigaţi printre fişiere pentru a localiza fişierul de backup. Odată ce fişierul de backup este afişat pe display (cu extensia ".BKP"), efectuaţi selectarea şi la final apăsaţi butonul Restore. La finalul operaţiei de rechemare, instrumentul vă sugerăm să reporniţi instrumentul.
Hard Disk Protect Atunci când este selectat, acest parametru protejează hard disk-ul împotriva scrierii. Notă: Acest parametru poate fi salvat în memorie dar nu şi pe un dispozitiv de destinaţie. SSD User Protect Atunci când este selectat, acest parametru protejează secţiunea User din memoria SSD împotriva scrierii. Notă: Acest parametru poate fi salvat în memorie dar nu şi pe un dispozitiv de destinaţie. Global Protect Atunci când este activat (On) şi în timpul încărcării unui fişier ".SET" (Vezi "Încărcarea tuturor datelor User"), acest parametru împiedică reprogramarea parametrilor Global în urma importării altor tipuri de date. Toţi parametri Global rămân neschimbaţi. Parametrul este ignorat în timpul încărcării fişierului ".GBL". În acest caz, fişierul Global va fi suprascris. Notă: Acest parametru poate fi salvat în memorie, dar nu şi pe un dispozitiv de destinaţie.
Factory Style and Pad Protect Atunci când este selectat, acest parametru protejează Style-urile Factory (de la "8/16 BEAT" la "CONTEMP.") şi Pad Factory (numiţi „Hit" şi „Sequence" în fereastra Pad Select) împotriva scrierii, în urma încărcării datelor de pe un dispozitiv. Activarea parametrului nu permite accesul la băncile inferioare în timpul salvării datelor. Când parametrul este dezactivat (Off), Styleurile User şi Pad-urile se pot încărca şi salva şi în băncile Factory Style (de la "8/16 BEAT" la "CONTEMP.") sau în băncile Factory Pad (numite „Hit" şi „Sequence" în fereastra Pad Select). Acest lucru permite o organizare personalizată în funcţie de necesităţi a băncilor de Style-uri şi Pad-uri de fabrică. De reţinut, că operaţiunea Save All determină întotdeauna, doar salvarea băncilor Style USER şi FAVORITE. Notă: Acest parametru este activat automat (On) de fiecare dată când se porneşte instrumentul. Notă: În cazul în care aţi ştres accidental câteva date Factory, reîncărcaţi datele Backup, recuperaţi Resursele Muzicale din Accessory CD cu care este prevăzut instrumentul, sau descarcaţi-le de pe site-ul www.korgpa.com. Factory Sound Protect Când este activat (On), acest parametru împiedică scrierea Sound-urilor modificate în modul Edit. Dacă parametrul nu este activat este posibilă salvarea Sound-urilor atât în User cât şi în Factory. Notă: Acest parametru este activat automat prin O,n de fiecare dată când se porneşte instrumentul. Notă: În cazul în care aţi ştres accidental câteva date Factory, reîncărcaţi datele Backup, recuperaţi Resursele Muzicale din Accessory CD cu care este prevăzut instrumentul, sau descărcaţi-le de pe site-ul www.korgpa.com.
Apăsand pe On pentru a activa acest parametru, puteţi încărca automat sample-uri User PCM la pornirea instrumentului şi nu va trebui să faceţi manual acest lucru. Totodată, dat fiind faptul că încărcarea necesită timp pentru a putea fi finalizată, puteţi alege să încărcaţi sau nu sample-uri la pornire. Dacă nu aţi încărcat sample-uri la pornirea instrumentului, puteţi oricum să efectuaţi importarea apăsând butonul Load PCM din pagina curentă. On Opţiune ce permite încărcarea automată la pornirea instrumentului a sample-urilor (folosite de anumite Sound-uri) în memoria RAM a instrumentului din zona PCM (ascunsă) d pe HD. Off Funcţie ce interzice încărcarea automată a mostrelor (folosite de anumite Sound-uri) în memoria RAM a instrumentului. Aşadar, aceste Sound-uri nu vor putea reda nici un sunet, dacă nu aţi importat mostrele folosind butonul Load PCM. Butonul Load PCM Permite încărcarea tuturor sample-urilor externe (sau datelor PCM) în memoria RAM al instrumentului, pentru utilizarea succesivă de către unele Sound-uri importate de pe disk sau create în modul Sampling. Acest buton nu este disponibil în cazul în care nici un Sound nu foloseşte sample-uri User PCM, dacă este selectată funcţia PCM Autoload sau dacă sample-urile PCM au fost deja încărcate (în urma acţionării asupra acestui buton sau a accesării modului sampling).
USB Pagina ce se foloseşte la activarea funcţiei on/off a intrării USB Device.
Hide Unknown Files Când este selectată această opţiune fişierele dedicate „non-proprietary” sunt ascunse atunci când se utilizează operaţiile modului Media, facilitând navigarea prin dosare. PCM Autoload Când se importă un Sound bazat pe mostre PCM, sau când se crează Sound-uri noi cu mostre înregistrate în modul Sampling, sample-urile sunt stocate în zona PCM (ascunsă) de pe Hard disk-ul intern.
Intrarea USB Device, conectată cu un cablu potrivit, permite accesarea memoriei interne SSD-U a instrumentului sau a hard disk-ului instalat de către un computer extern (PC sau
Mac). Acest tip de conexiune creşte vizibil rapiditatea efectuării operaţiilor de backup ale Pa2X de către un PC extern, sau schimbul fişierelor MIDI între instrument şi PC. Notă: Computerele cu Sistemul de Operare Windows 2000, XP şi Vista, precum şi Mac OS X pot fi conectate direct la Pa2X. Nu este necesară instalarea unui driver adiţional pe PC sau Mac (driverele furnizate pe Accessory CD sunt doar pentru conexiunea MIDI over USB). Nota: Când este activat transferul de fişiere USB nu puteţi accesa alte funcţii ale Pa2X.conexiunea MIDI over USB este de asemenea dezactivată. Conexiuni HD si SSD-U În general, intrarea USB Device nu este activată în timpul transferului de fişiere pe Pa2X (în schimb, este întotdeauna activată în cazul conexiunilor MIDI). Apăsaţi butonul Enable pentru a activa intrarea, sau butonul Disable (după caz) pentru a o dezactiva. Enable
Avertizare: Evitaţi în totalitate modificarea dosarelor ".SET" pe computer. În caz contrar, nu le veţi mai putea utiliza pe Pa2X. Folosiţi conexiunea USB doar pentru backup-ul datelor sau pentru modificarea conţinutului dosarelor generice. Notă: După ce aţi stabilit conexiunea USB, accesul la datele Pa2X prin intermediul computerului necesită un anumit interval de timp pentru a putea fi finalizat. Acest lucru depinde în mare parte de dimensiunile hard disk-ului şi ale datelor conţinute în memoria SSD-U sau pe acelaşi hard disk. Disable
Buton ce permite dezactivarea conexiunii USB. Înainte de a apăsa butonul, asiguraţi-vă că transferul de date s-a efectuat complet.
Notă: Conexiunea USB este întreruptă automat şi în cazul în care cablul USB este scos din intrarea USB a computerului.
După de aţi conectat Pa2X la un PC cu ajutorul unui cablu USB standard, apăsaţi acest buton pentru a activa transferul fişierelor. În acest caz, Pa2X va opera ca unitate B USB (şi anume, ca Device sau Slave), în timp ce, computerul va opera ca unitate A USB (unitate Host sau Master).
Pentru a deconecta conexiunea USB de pe un PC se foloşeste de obicei o comandă specială făcând click cu butonul drept al mouse-ului pe pictograma dispozitivului USB. Pe Mac selectaţi pictograma dispozitivului USB apoi selectaţi comanda „Eject” sau trageţi pictograma („drag”) peste pictograma de ieşire din Dock.
După ce aţi apăsat butonul, ledul MEDIA începe să lumineze, în timp ce computerul începe să citească memoria interna SSD-U şi eventual, hard disk-ul intern al Pa2X. La finalul lecturii (care poate necesita câteva minute în funcţie de dimensiunile hard disk-ului), pictogramele SSD-U şi hard disk-ul Pa2X apar pe panoul de comandă al computerului împreună cu alte dispozitive.
Recomandari: Este de preferat să, deconectaţi conexiunea USB de la computer, în loc să folosiţi butonul Disable de pe Pa2X. Avertizare: Evitaţi să întrerupeţi conexiunea USB înainte ca transferul de date să fie finalizat. Uneori se poate întâmpla ca indicaţia de finalizare a transferului de date să fie semnalată de computer ÎNAINTE ca acesta să fie într-adevăr completă. Deconectarea conexiunii USB (sau scoaterea cablului USB) efectuată înaintea finalizării transferului de date poate cauza pierderea (totală sau parţială) a datelor.
Meniul paginii Meniu care poate fi accesat apăsând pictograma corespunzătoare de pe display. Apăsaţi, aşadar, comanda dorită pentru a efectua selectarea. Pentru a ieşi din meniu fără să alegeţi vreo opţiune, apăsaţi un punct oarecare pe display în exteriorul meniului propriu-zis.
Create New Folder Comandă ce permite crearea unui director nou în rădăcina unui dispozitiv oarecare de memorare, sau în interiorul unui dosar generic. Acestă comandă nu permite crearea unui director ".SET", aceasta din urmă reprezentând un director rezervat ce este generat în timpul operaţiei de salvare (Save), prin intermediul folosirii butonului New SET în oricare din paginile Save.
Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a deschide fereastra Text Edit. Introduceţi numele şi apoi apăsaţi butonul OK pentru a confirma alegerea şi închideţi fereastra Text Edit.
caractere care formează extensia fişierelor/dosarelor (inclusiv ".SET"), dat fiind faptul că extensia identifică natura fişierelor sau a dosarelor.
Apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a deschide fereastra Text Edit. Introduceţi numele şi apoi apăsaţi butonul OK pentru a confirma alegerea şi închideţi fereastra Text Edit. Object(s) info Comandă ce permite vizualizarea dimensiunii oricărui fişier sau dosar. Pe display apare, deasemenea, numărul de fişiere şi directoare (dosare) conţinute.
Notă: Dimensiunea unui singur fişier este indicată întotdeauna în partea dreaptă a numelui fişierului propriu-zis, neavând importantă tipul de listă selectată.
Rename Comandă disponibilă doar după selectarea unui obiect dintr-o listă de fişiere. Funcţie ce permite redenumirea unui fişier/dosar. Pentru a ăastra o consistenţă sigura a structurii de date, se interzice redenumirea unui singur fişier existent în interiorul dosarului ".SET". de asemenea, nu este posibilă nici modificarea celor trei
Device info Comandă ce permite vizualizarea diferitelor informaţii referitoare la dispozitivul de memorare selectat. Pentru a alege un suport de memorare diferit, folosiţi meniul contextual Device aflat în colţul inferior din partea stângă a paginilor modului Media.
Comanda are aceeaşi funcţie dacă se atinge direct numele (eticheta Name) din antetul listei. Ordered by Type Opţiune ce permite vizualizarea obiectelor (fişiere şi dosare) conţinute într-o anumită listă bazată pe tipul acestora. Fişierele grupare după tip sunt la rândul lor vizualizate în ordine alfabetică. Eticheta Type este indicată în antetul listei cu culoarea roşu.
Dacă doriţi să redenumiţi dispozitivul de memorare apăsaţi butonul T (Text Edit) pentru a deschide fereastra Text Edit. Introduceţi numele (eticheta) dorit şi apoi, apăsaţi butonul OK pentru a confirma alegerea şi închideţi fereastra Text Edit. Atenţie: Modificarea numelui unui dispozitiv de memorare conectat la intrarea USB-F sau USB-R, determină intreruperea conexiunii dintre fişierele MIDI conţinute pe suport şi intrările SongBook-ului la care acestea fac referire. În schimb, operaţiunea de mai sus nu influenţează resursele conţinute în memoria SSD-U sau cele de pe un eventual hard disk intern. Protect Comandă ce permite protejarea fişierelor/dosarelor selectate împotriva scrierii/ştergerii accidentale. Obiectele protejate sunt marcate cu pictograma „lock" (un lacăt mic) aflată lângă numele fişierului sau al dosarului.
Comanda are aceeaşi funcţie dacă se atinge direct eticheta Type din antetul listei. Order by Size Opţiune ce permite vizualizarea obiectelor (fişiere şi dosare) conţinute într-o anumită listă bazată pe dimensiunea acestora. Eticheta Size este indicată în antetul listei cu culoarea roşu.
Comanda are aceeaşi funcţie dacă se atinge direct eticheta Size din antetul listei. Order by Date Opţiune ce permite vizualizarea obiectelor (fişiere şi dosare) conţinute într-o anumită listă bazată pe data efectuării acestora. Eticheta Date este indicată în antetul listei cu culoarea roşu.
Unprotect Comandă ce permite dezactivarea protecţiei fişierelor sau dosarelor protejate. Ordered by Name Opţiune ce permite vizualizarea în ordine alfabetică a obiectelor (fişiere şi dosare) conţinute într-o listă determinată, facând excepţie de tipul extensiei. În antetul listei, apare scris cu roşu numele fişierului (eticheta File).
Comanda are aceeaşi funcţie dacă se atinge direct eticheta Date din antetul listei. Ascending/Descending Comandă utilizabilă pentru a alterna ordinea de vizualizare creascătoare (numere, A...Z), descrescătoare (Z...A, numere). Comanda are aceeaşi funcţie dacă se atinge direct eticheta în roşu din antetul listei.
Write Global - Media Preference Comandă ce determină accesarea casetei de dialog Write Global - Media Preference, care foloseşte la salvarea opţiunilor efectuate în pagina Preferences (vezi "Preferences").
•
•
•
•
Gestionarea memorare
dispozitivelor
de
Pa2X poate să salvaze majoritatea datelor conţinute în memoria hard disk-ului (dacă acesta este instalat), sau pe un dispozitiv extern (de ex. pen flash) conectat la una din intrările USB Host. Citiţi următoarele precauţii pentru o gestionare corectă a dispozitivelor de memorare.
instalat, pot fi salvate pe hard disk-ul unui PC folosind o conexiune USB Device. Evitaţi să transportaţi instrumentul în timp ce dispozitivul extern USB este încă conectat. Păstraţi dispozitivele de memorare şi instrumentul departe de surse ce pot genera câmpuri magnetice, ca de exemplu: televizoare, frigidere, computere, monitoare, difuzoare şi transformatoare. Câmpurile magnetice generate de aceste aparate pot să strice datele conţinute pe suportul de memorare. Evitaţi să păstraţi dispozitivele de memorare în încăperi prea calde, umede, cu mult praf sau murdare; nu le expuneţi direct la soare. Nu aşezaţi obiecte grele peste dispozitivele de memorare.
Probleme posibile •
Protecţia hard disk-ului
Câmpurile magnetice, murdăria, umiditatea şi uzura pot distruge datele conţinute pe dispozitivul de memorare. În unele cazuri este posibilă recuperarea conţinutului cu ajutorul utilităţilor (utility) specific studiate pentru computere. Modul cel mai bun de evitare a acestei pierderi ireparabile de date, rămâne totuşi, efectuarea regulată a backup-urilor.
Protejarea hard disk-ului împotriva scrierii poate fi activată folosind un software potrivit din modul Media (vezi "Hard Disk Protect").
Merging PC Samples from varoius sources
Protecţia memoriei SSD-U
La incarcarea unui director .SET toate sampleurile din memorie sunt sterse. Astfel nu exista posibilitatea “amestecarii” sample-urilor cand se incarca directoare .SET complete. Pentru a amesteca sample-urile din diferite surse trebuie sa incarcati Sound-uri sau Drum Kit-uri singure, bazate pe sample-uri PCM externe.
Protejarea memoriei SSD-U împotriva scrierii poate fi activată folosind un software potrivit din modul Media (vezi "SSD-U User Protect").
Precauţii •
•
Evitaţi să mişcaţi suportul de memorare sau să mutaţi instrumentul în timp ce dispozitivul lucrează. Realizaţi copii de backup (de siguranţă) a datelor conţinute pe un dispozitiv, astfel încât, să se permită rechemarea datelor chiar dacă acestea au fost distruse ireparabil. Efectuaţi backup-ul de date pe computerul dvs. şi apoi transferaţi-le pe un CD sau DVD. Datele conţinute în memoria internă SSD-U şi cele conţinute pe un eventual hard disk
Ştergerea tuturor sample-urlilor şi a multisample-urilor 1. Dacă doriţi să ştergeţi toate sample-
2.
urile şi multisample-urile din memorie apăsaţi butonul SOUND pentru a accesa modul Sound şi apoi apăsaţi butonul RECORD pentru a accesa modul Sampling. În modul Sampling selectaţi comanda „Delete Sample” din meniul paginii. Selectaţi opţiunea „All Samples,
Multisamples, DrumSamples” şi apăsaţi OK pentru a şterge toate sample-urile şi multisample-urile. Notă: Înainte de ştergere salvaţi toate datele importante.
3. Selectaţi comanda „Exit from record”
din meniul paginii pentru a ieşi din modul Sampling.
Crearea unui nou director .SET de sample-uri 1. Apăsaţi butonul MEDIA pentru a accesa modul Media.
2. Deschideţi un prim dosar .SET care
3. 4.
conţine câteva sample-uri PCM care vor fi „amestecate”. Deschideţi dosarul SOUND, apoi deschideţi una din băncile USER şi selectaţi primele Sound-uri sau Drum Kit-uri din sample-urile pe care doriţi să le încărcaţi. Apăsaţi Load şi alegeţi o locaţie de destinaţie User în memorie. Repetaţi operaţiunea pentru toate Sound-urile sau Drum Kit-urile a căror sample-uri doriţi să le încărcaţi. După ce aţi terminat încărcarea salvaţi un nou director .SET asigurându-vă că opţiunea PCM este selectată în caseta de dialog Save All (vezi „Salvarea conţinutului întregii memorii” sau „Salvarea tuturor datelor de un anumit tip”).
Soft adiţional Accessory CD furnizat cu Pa2X conţine trei directoare ".SET" cu sunete ale colecţiilor "Real Drums" şi "Turkish/Arabic World" de la Korg, original, disponibil ca şi card opţional pentru instrumentele din seria Pa80. Colecţiile oferă sunete de calitate optimă, toate bazate pe mostre adiţionale PCM. Pentru mai multe informaţii, accesaţi site-ul www.korgpa.com. Pentru a importa aceste sunete, în primul rând copiaţi directorul REALDRUM.SET sau TA_WORLD.SET în memoria internă SSD-U sau pe hard disk-ul instalat) folosind conexiunea USB, după care, încărcaţi-le în memorie. Pentru a importa simultan ambele colecţii, încărcaţi directorul BONUS_SW.SET. Atenţie: Încărcarea directoarelor menţionate mai sus, generează ştergerea tuturor datelor User conţinute în memorie. Dacă doriţi să
păstraţi aceste date, efectuaţi backup-ul înainte de efectuarea operaţiunii de importare a softului adiţional. Notă: Oprirea instrumentului cauzează ştergerea tuturor mostrelor existente în memoria RAM a Pa2X. Pentru o încărcare succesivă se poate alege între metoda automată efectuată direct de pe instrument la pornirea acestuia (vezi "Butonul Load PCM"), sau cea manuală (vezi "Butonul Load PCM").
MIDI Ce este MIDI? Paragrafele următoare descriu pe scurt cum este folosit MIDI în cazul instrumentului Pa2X. Dacă doriţi să vă aprofundaţi cunoştinţele despre standardul MIDI, apelaţi la cărţi sau reviste specializate care tratează mai în detaliu acest argument.
Noţiuni generale MIDI este acronimul de la Musical Instruments Digital Interface, un tip de interfaţă ce permite conectarea instrumentelor produse de firme diferite, sau dintre un computer şi mai multe module MIDI. Din punct de vedere al softului, MIDI este un protocol care descrie compoziţia mesajelor prin reproducerea şi controlarea notelor muzicale, adică un fel de "limbaj" care permite comunicarea între diferite instrumente şi computer. Fizic, mesajele MIDI ale Pa2X sunt transmise şi primite prin folosirea a două tipuri de conexiuni diferite: •
•
Prin intermediul interfeţei MIDI, compusă din trei conectoare sau intrări. Intrarea MIDI IN permite receptarea mesajelor transmise de un modul/instrument extern; ieşirea MIDI OUT transmite mesajele către un modul extern; intrarea MIDI THRU retrimite în exterior (neschimbate) datele primite de la intrarea MIDI IN. Ultima poate fi folosită pentru a conecta o serie de mai multe instrumente. Prin intermedul intrării USB Device, datorită careia se pot înlocui MIDI IN şi OUT folosind un singur conector sau un singur cablu de legatură.
Ambele opţiuni sunt active în acelaşi timp, de aceea se poate decide conectarea instrumentului la un computer prin intermediul portului USB, şi conectarea intrării MIDI IN a unui al doilea instrument la intrarea MIDI THRU al Pa2X.
Canale şi mesaje În mod normal, fiecare cablu MIDI foloseşte până la 16 canale pentru transmiterea datelor. Gândiţi-vă la fiecare canal MIDI ca la un canal televiziv: pentru a putea primi datele transmise
de un canal este nevoie de fixarea unităţii de primire pe aceeaşi frecvenţă cu cea a celei de emitere. Acelaşi lucru se întâmplă şi în cazul mesajelor MIDI: transmiterea unui mesaj de Note On pe canalul 1 va putea fi recepţionaă doar pe canalul 1. Acest lucru determină, în practică, multitonalitatea instrumentului deoarece permite redarea simultană a mai multor sunete ale aceluiaşi instrument MIDI. Cele mai comune mesaje MIDI folosite sunt: Note On Mesaj ce indică unui instrument ce notă a unui canal specific trebuie să redea. Notele sunt marcate atât de numele respectiv (de ex: C4 reprezintă nota Do central), cât şi numărul (60 pentru exemplu de mai sus). Eliberarea notei apăsate este transmisă ca mesaj Note Off, dar uneori se poate ca instrumentul să transmită la rândul său mesajul Note On cu o valoare egala cu "0" (zero). Mesajul Note On este întotdeauna însoţit de cel Velocity care semnalează forţa cu nota a fost apăsată pe claviatură, determinând aşadar volumul corespunzător. After Touch Acest mesaj este generat în urma apăsării tastei a unei note redate, şi în general, produce efectul de vibrato sau alte tipuri de mudulaţii ale sunetului. Pitch Bend (PB) Mesajul Pitch Bend este generat în urma utilizării joystick-ului (pe axa X). Variaţia de pitch (înălţime) poate fi aplicată atât către registrul acut cât şi câtre cel grav. Program Change (PC) Mesaj de canal generat în urma selectării unui Sound. Folosit împreună cu mesajele Control Change 00 şi 32, permite selectarea datelor interne ale Pa2X de către un sequencer sau master keyboard externe. Control Change (CC) Tip de mesaj ce permite efectuarea funcţiilor multiple, în diverse forme disponibile, dintre care: •
CC00 sau Bank select MSB şi CC32, sau Bank Select LSB. Copie a mesajelor ce permite selectarea băncii
•
•
•
•
•
de aparteneţă a Sound-ului. Transmise împreună cu mesajul Program Change determină selectarea Sound-ului corespunzător. CC01, sau Modulation. Echivalează cu mişcarea joystick-ului în faţă. Se foloseşte în general pentru producerea efectului de vibrato. CC07, sau master Volume. Mesaj folosit pentru controlarea volumului canalului MIDI. CC10, sau Pan. Tip de mesaj ce determină poziţia sunetului (canalului) în panorama stereo. CC11, sau Expression. Mesaj care se foloseşte pentru controlarea volumului unui track. Valoarea volumului maxim transmisibil corespunde celui curent stabilit de controlul CC07. CC64, sau Damper Pedal. Mesaj ce permite simularea folosirii pedalelor Damper (sau pedalelor sustain).
Tempo Mesajul Tempo este de tip global MIDI, şi nu este asociat la un anumit canal. Fiecare Song include întotdeauna mesaje şi evenimente Tempo.
Lyrics Mesajele Lyrics (texte de fragmente muzicale) nu fac parte din protocolul MIDI standard. Acestea permit vizualizarea pe display a textelor asociate fragmentelor muzicale. Pa2X poate să citească multe din formatele Lyrics existente pe piaţă.
MIDI Over USB Pa2X poate să facă schimb de date MIDI cu un computer folosind intrarea USB Device în locul altor conectori MIDI tradiţionali. Acestă opţiune permite comunicarea între Pa2X şi un computer fără ca acesta să aibă instalată o interfaţă MIDI specială. Cea mai mare parte a funcţiilor MIDI de care dispune Pa2X poate fi folosită cu un sistem de operare Windows XP/Vista sau Mac OS X, fără ca să fie nevoie de instalarea unui soft special. Totodată, pentru a beneficia în totalitate de funcţiile MIDI al Pa2X vă recomadăm să instalaţi "KORG USB MIDI Driver", adică un soft specializat pe care îl puteţi găsi pe CD-ul inclus în Pa2X. Pentru informaţii referitoare la instalarea şi utilizarea softului consultaţi paragraful "Korg USB MIDI Driver – Instalarea".
Fişierul Standard MIDI Fişierele Standard MIDI (a.k.a. SMF) reprezintă un mod practic de a schimba Songuri între diferite instrumente şi computere. Pa2X utilizează fişierele MIDI ca format standard pentru Song, astfel încât citirea unui Song de pe un computer sau salvarea unui Song pe care un soft de coputer il poate citi nu reprezintă o problemă. Playerele Pa2X sunt compatibile cu fişierele SMF în format 0 (toate datele într-un singur track; este formatul cel mai des întâlnit) şi 1 (multitrack). Poate citi fişierul SMF în modul Song Play şi îl poate modifica/salva în modul Sequencer. Poate salva un Song în formatul SMF 0, în modul Sequencer. În modul Song Play se pot vizualiza SMF lyrics (texte) în formatele Solton, M-Live (Midisoft), Tune1000, Edirom, GMX, HitBit şi XF şi abrevierile pentru acorduri în formatele Solton, M-Live (Midisoft), GMX si XF. Notă: Trademark-urile de mai sus sunt proprietatea deţinătorilor acestora. Includerea lor în această listă nu constituie publicitate. Fişierele Standard MIDI au, de regulă, extensia „.MID” sau „.KAR”.
Standardul General MIDI) În urmă cu caţiva ani, lumea muzicală a simţit nevoia unei standardizări. Atunci a luat naştere standardul general MIDI (GM). Această extensie a clasicului MIDI stabileşte noi reguli de compatibilitate între instrumente. • • • •
Un minim de 16 canale MIDI a fost necesar. Un set de baza conţinând 128 Sounduri ordonate corect, a fost obligatoriu. Drum Kit-ul a primit o ordonare standard. Channel 10 a trebuit să fie alocat pentru Drum Kit.
O extensie recentă este GM2 care extinde baza de date Sound. Pa2X este compatibil cu standardul GM2.
Global Channel Orice canale la care a fost alocată funcţia Global (vezi MIDI: MIDI In Channels”) poate simula claviatura internă a Pa2X. Când Pa2X este conectat la un Master keyboard transmisia va avea loc prin canalul Global al Pa2X.
Mesajele MIDI primite printr-un canal Global şi nu printr-un canal general sunt afectate de butoanele din secţiunea KEYBOARD MODE şi de punctul de split. Astfel, dacă ledul butonului SPLIT este aprins notele care ajung la Pa2X prin acest canal vor fi împărţite de punctul de split în părţi Upper (deasupra punctului de split) şi Lower (sub punctul de split). Notele care ajung la un canal Global sunt folosite pentru modul chord recognition pentru acompaniamentul automat. Dacă modul KEYBOARD este setat pe SPLIT doar notele de sub punctul de split vor fi folosite. Aceste note vor fi combinate cu cele de la canalele speciale Chord 1 şi Chord 2.
Canalele Chord 1 şi Chord 2 Puteţi seta două canale speciale Chord. Notele vor fi combinate cu notele care trec prin canalul setat ca Global (notele Global sunt recunoscute doar sub punctul de split, dacă ledul SPLIT este aprins). Canalele Chord nu sunt afectate de punctul de split şi de secţiunea KEYBOARD MODE din panoul de comandă. Toate notele, atât desupra cât şi sub punctul de split vor fi trimise la chord recognition. Butoanele secţiunii CHORD SCANNING au un efect particular asupra canalelor Chord: •
•
MIDI Setup Puteţi cânta pe Pa2X cu ajutorul unui controller extern, pentru a-l folosi pur şi simplu ca un putermic generator de sunet. Pentru a vă ajuta să confguraţi canalele MIDI am pregatit un set de MIDI Setpu-uri (vezi „Midi Setup” pag. 108 pentru modul Style Play şi Midi Setup” pag. 173 pentru modul Song Play, şi Midi Setup” pag. 221 pentru modul Global). Vă recomandăm să consideraţi fiecare MIDI Setup ca punct de pornire. Odată ales setup-ul MIDI pentru conexiune, puteţi modifica parametrii după caz, şi îi puteţi salva într-un MIDI Setup (vezi „Caseta de dialog Write Global: MIDI Setup”).
Conectarea Keyboard
Pa2X
la
un
Master
Puteţi controla Pa2X cu un Master keyboard sau orice altă claviatură MIDI. Trebuie doar să conectaţi MIDI OUT al Master Keyboard la conectorul MIDI IN al Pa2X. Master keyboard-ul va deveni caviatură intergată pentru Pa2X dacă transmite pe canalul programat ca Global pe Pa2X.
Dacă aţi selectat LOWER, modul chord recognition va fi setat de parametrul „Chord Recognition Mode” în modul Style Play (vezi pag. 103). Dacă aţi selectat UPPER sau FULL modul chord recognition va fi setat întotdeauna pe Fingered 3 (trebuie să cântaţi cel putin trei note pentru ca acordul să fie detectat). Dacă înainte de setarea pe UPPER sau FULL aţi ales opţiunea Expert, aceasta va rămâne selectată.
Aceste două canale sunt forte utile pentru acordeonişti, pentru a aloca un canal Chord diferit pentru acordurile şi basul cânatate cu mâna stângă. În acest mod, acordurile şi basul vor participa la crearea de acorduri pentru recunoaşterea acordurilor (chord recognition) pentru acompaniamentul automat.
Control Channel Puteţi seta un canal MIDI IN ca şi canal de control pentru a selecta Style-uri şi Performance-uri de pe un dispozitiv extern.
Dacă master keyboard transmite pe canalul Global al Pa2X, punctul de split şi secţiunea KEYBOARD MODE din panoul de comandă vor afecta notele primite de la maseter keyboard.
Conexiuni şi setări Pentru a conecta un master keyboard la Pa2X urmaţi procedura de mai jos:
1. Conectaţi 2.
MIDI OUT al Master Keyboard la conectorul MIDI IN al Pa2X. Programaţi master keyboard-ul astfel încât să transmită prin canalul Global
al Pa2X (vezi Channels”).
„MIDI:
MIDI
In
din modul Global, sau în paginile dedicate din modurile Style Play, Song Play sau Sequencer. (vezi „Midi Setup” pentru modul Style Play, Song Play şi modul Global).
Pentru mai multe informaţii despre conectarea keyboard-ului master consultaţi manualul de utilizare al keyboard-ului.
3. Selectaţi parametrul MIDI Setup.
Puteţi face acest lucru în pagina „MIDI: MIDI Setup/General Controls” din modul Global, sau în paginile dedicate din modurile Style Play, Song Play sau Sequencer. (vezi „Midi Setup” pentru modul Style Play, Song Play şi modul Global).
Notă: Un MIDI Setup diferit poate fi selectat din modurile Style play, Song Play şi Seqencer. Când intraţi în modul Sound Edit „1Default” MIDI Setup este selectat automat. În consecinţă, setările MIDI se shimbă când intraţi într-un mod operativ diferit. MIDI Setupul curent poate fi vizualizat şi în modul Global. 4. Selectaţi „Master Keyboard” MIDI Setup. Notă: Setările se pot modifica la încărcarea de date Global noi de pe disk. Pentru a proteja setările de încărcare folosiţi funcţia Global Protection (vezi „Global Protect”).
5. Pentru a salva setup-ul MIDI alocat
6.
pentru modul operativ selectat în ambient Global, selectaţi comenzile „Write Global - Style Setup” , „Write Global - Song Play Setup”, „Write Global – Player Setup” sau „Write Global - Global Setup” din meniul paginii. Dacă este necesar apăsaţi unul din butoanele din secţiunea MODE pentru a accesa modul operativ dorit.
Conectarea Pa2X la un acordeon MIDI Există diferite tipuri de acordeoane MIDI fiecare necesitând setări diferite. Pa2X este prevăzut cu o serie de „Accordion” MIDI Setup potrivite pentru diferite tipuri de acordeoane.
Conexiuni şi setări 1. Conectati MIDI OUT al acordeonului la conectorul MIDI IN al Pa2X.
2. Selectaţi parametrul MIDI Setup.
Puteţi face acest lucru în pagina „MIDI: MIDI Setup/General Controls”
3. Selectaţi
unul din setup-urile „Acordion” MIDI disponibile.
Notă: Un MIDI Setup diferit poate fi selectat din modurile Style Play, Song Play şi Seqencer. Când intraţi în modul Sound Edit „1Default” MIDI Setup este selectat automat. În consecinţa, setările MIDI se shimbă când intraţi într-un mod operativ diferit. MIDI Setup-ul curent poate fi vizualizat şi în modul Global.
4. Pentru a salva setup-ul MIDI alocat
5.
pentru modul operativ selectat în ambient Global, selectaţi comenzile „Write Global - Style Setup” , „Write Global - Song Play Setup”, „Write Global - Player Setup” sau „Write Global - Global Setup” din meniul paginii. Dacă este necesar apăsaţi unul din butoanele din secţiunea MODE pentru a accesa modul operativ dorit.
Conectarea Pa2X Sequencer extern
la
un
Puteţi programa un Song nou pe un sequencer extern folosind aranjorul ca un expander multi-timbral.
Conexiuni şi setări Pantru a conecta Pa2X la un computer, acesta din urmă trebuie să fie prevăzut cu interfaţă MIDI sau port USB.
1. Dacă veţi conecta Pa2X la un
2.
computer prin portul USB, instalaţi Korg USB MIDI Driver, urmând explicaţiile din secţiunea „Instalarea driver-ului Korg USB MIDI”. Conectaţi instrumentul şi computerul prin portulul USB sau prin porturile MIDI şi interfaţa MIDI urmând explicaţiile din diagrama de mai jos.
de claviatură şi de evenimentele MIDI transmise de sequencer. Când Pa2X este setat pe Local Off, claviatura aranjorului trimite date la sequencer-ul extern dar nu şi la generatorul intern de sunete. Sequencer-ul va primi notele generate pe claviatură şi le va trimite la track-ul selectat din Song. Track-ul va transmite datele la generatorul intern de sunete al Pa2X. Notă: Pentru a transmite date la generatorul intern de sunete al Pa2X funcţia „MIDI Thru” trebuie să fie activată în sequencer-ul extern (de regulă activă; numele poate să difere în funcţie de tipul de sequencer). Pentru mai multe informaţii consultaţi manualul de utilizare al sequencer-ului.
Sounds 3. Activaţi
funcţia „MIDI Thru” pe sequencer-ul extern. Apăsaţi Global şi mergeţi în pagina „MIDI: MIDI Setup/General Controls” şi dezactivaţi parametrul „Local On”. Acesta se numeşte „Local OFF status”. Apăsaţi butonul SEQUENCER pentru a merge în modul Sequencer. Mergeţi în pagina „Preferences: Sequencer Setup”). Selectaţi „Extern.Seq.” MIDI Setup.
Song-ul redat de sequencer-ul computerului poate selecta Sound-uri Pa2X prin internediul mesajelor MIDI Bank Select MSB şi Bank Select LSB (bank selection, două mesaje) şi Program Change (Sound selection). Sugestie pentru cei care programează Songuri pe computer: Deşi nu este esenţial, de regulă, setaţi basul pe canalul 2, melodia pe canalul 4, Drum Kit-ul pe canalul 10, controlul pentru Pa2X Voice Harmonizer pe canalul 5.
Notă: Setările se pot modifica la încărcarea de date Global noi de pe disk. Pentru a proteja setările de operaţia de încărcare folosiţi funcţia Global Protection (vezi „Global Protect”).
Notele generate de computer (un Song redat de sequencer-ul acestuia) sunt trimise prin ieşirea MIDI OUT a interfeţei MIDI la conectorul MIDI IN al Pa2X (sau merg de la portul USB la computerului la portul USB al aranjorului).
Puteţi folosi Pa2X pe post de master controller pentru setările Dvs. MIDI. 1. Conectaţi ieşirea MIDI OUT a aranjorului la intrarea MIDI IN a alotor instrumente. 2. Setaţi instrumentul pe canalele pe care doriţi să cântaţi cu Pa2X. De ex., dacă doriţi să redaţi track-urile Upper 1 şi Upper 2 cu sound-urile unui alt instrument setaţi instrumentul astfel încât să primească semnalul pe acelaşi canal pe care Pa2X transmite de la track-urile Upper 1 şi Upper 2 (de regulă canalele 1 şi 2). 3. Setaţi volumul general al instrumentului cu ajutorul controalelor pentru volum proprii. 4. Setaţi status-ul track-urilor pe Mute/Play chiar de pe Pa2X. 5. Cântaţi claviatura instrumentului.
Local Off
Claviatura
Când Pa2X este conectat la un sequencer extern vă recomandăm să setaţi aranjorul în modul Local Off (vezi „Local Control On”) pentru a evita ca notele să fie cântate simultan
Claviatura aranjorului Pa2X poate rula până la patru track-uri prin conectorul MIDI OUT (Upper 1-3 şi Lower). Calanele de ieşire MIDI se setează în modul Global (vezi MIDI: MIDI Out Channels”).
4.
5.
6. Selectati „Write Global – Player Setup 7.
din meniul paginii pentru a salva MIDI Setup în ambient Global. Cântaţi pe claviatură. Notele cântate pe claviatură merg de la MIDI OUT al Pa2X la MIDI IN al computerului sau la interfaţa MIDI (sau de la portul USB al Pa2X la portul USB al calculatorului).
Palying another instrument with Pa2X
Pentru setarea „1-Default” MIDI Setup fiecare din track-urile Pa2X transmite pe următoarele canale: Track Upper 1 Upper 2 Upper 3 Lower
Canal Out 1 2 3 4
Când un track este pus pe Mute acesta nu poate transmite date MIDI unui expander sau sequencer extern conectat la Pa2X. Pentru a auzi doar Sund-urile expanderului reduceti volumul general (Master Volume) pe Pa2X sau setaţi track-uile Keyboard pe statusul External (vezi „Track Controls Mode”).
Player Orice track Player poate rula un canal pe un instrument extern. Pentru a seta canalul MIDI Output pentru fiecare track vezi MIDI: MIDI OUT Channels. Pentru a auzi doar Sound-urile expanderului reduceţi volumul general (Master Volume) pe Pa2X sau setaţi track-uile Sound pe status-ul External (vezi „Track Controls Mode”). Selectaţi setările MIDI „Player 1” sau „Player 2” (în funcţie de playerul pe care îl utilizaţi) pentru a seta canalele după cum urmează: Track Song 1...16
Canal Out 1...16
Aranjorul Unul din cele mai interesante aspecte MIDI este acela că puteţi folosi Pa2X pentru a cânta pe un instrument extern cu ajutorul aranjorului intren al acestuia. Întra-adevăr este dificil de întrecut calitatea audio a Pa2X, dar s-ar putea să doriţi să utilizaţi acel sintetizator vechi, cu care sunteţi obişnuiţi... Pentru a aloca unele track-uri Style ale Pa2X unui alt instrument, setaţi-le pe status-ul External (vezi „Track Controls Mode”). Selectaţi setarea MIDI „Default” pentru a seta canalele după cum urmează (status-ul iniţial „default” al Pa2X). Track Bass Drums Percussion Acc1...5
Canal Out 9 10 11 12...16
Style-uri Notă: Puteţi selecta Style-uri pe Pa2X trimiţând mesajele Bank Select MSB (CC#0), Bank select LSB (CC#32) şi Program Change la canalul de control (Control Channel) (vezi „MIDI: MDI In Channels”). # 1
CC0 CC PC 32 0 0 0
Bank: 8/16 Beat
2
1
Standard 16 Beat
1
Easy Pop 1
1
Moonlight Ballad
3
2
Kool Beat
2
Easy Pop 2
2
Soft Ballad
4
3
Guitar Beat
3
Pop Groove
3
Funky Ballad
5
4
Easy Beat 1
4
British Pop
4
Guitar Ballad
6
5
Easy Beat 2
5
Pop Jazz
5
Easy Ballad
7
6
Real 8 Beat
6
Slow Latin Pop
6
Organ Ballad
8
7
Real 16 Beat
7
Pop Ballad
7
Blue Ballad
9
8
Soft 8 Beat
8
Pop 6/8
8
Folk Ballad 1
10
9
Soft 16 Beat
9
Slow Pop 6/8
9
Folk Ballad 2
11
10
Classic Beat
10
Pop 12/8
10
Groove Ballad
12
11
Pop 16 Beat
11
Pop Shuffle 1
11
Blues Ballad
13
12
Analog Beat 1
12
Pop Shuffle 2
12
Analog Ballad 1
14
13
Analog Beat 2
13
Pop Shuffle 3
13
Analog Ballad 2
15
14
8 Beat Analog 1
14
Pop Chart 1
14
Rock Ballad 1
16
15
8 Beat Analog 2
15
Pop Chart 2
15
Rock Ballad 2
17
16
Modern Beat
16
Pop Funk 1
16
Slow 6/8
18
17
Half Beat
17
Pop Funk 2
17
Ballad 6/8 1
19
18
18
Fast Pop
18
Ballad 6/8 2
20
19
19
19
Medium 6/4
21
20
20
20
Slow Waltz
22
21
21
21
Pop Hit Ballad
23
22
22
22
Color Ballad
24
23
23
23
Oriental Ballad
25
24
24
24
26
25
25
25
27
26
26
26
28
27
27
27
29
28
28
28
30
29
29
29
31
30
30
30
32
31
31
31
Standard 8 Beat
CC0 CC PC 32 0 1 0
Bank: Pop Guitar Pop
CC0 CC PC 32 0 2 0
Bank: Ballad Modern Ballad
# CC0 CC PC 1 0 323 0 2 1 3 2 4 3 5 4 6 5 7 6 8 7 9 8 10 9 11 10 12 11 13 12 14 13 15 14 16 15 17 16 18 17 19 18 20 19 21 20 22 21 23 22 24 23 25 24 26 25 27 26 28 27 29 28 30 29 31 30 32 31
Bank: Ballroom Easy Listening Slow Band Big Band Jump Big Band Fox Big Band 40's 50's Fox Organ Foxtrot Organ Waltz Waltz Ballad 1 Waltz Ballad 2 Foxtrot 1 Foxtrot 2 Fox Shuffle 1 Fox Shuffle 2 Quick Step 1 Quick Step 2 Slow Fox Italian Fox Operetta Orchestral Tango English Tango Italian Tango 1 Italian Tango 2 Argentina Tango Irish Fox Twist Jive Pasodoble Hully Gully
CC0 CC PC 0 324 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Bank: Dance Club House Euro Trance Fashion Funk Dance Fever Funky Disco Barry Dance Sister & Girl Philly Disco Oriental Dance Groove It Up 60's Dance 70's Disco 1 70's Disco 2 80's Dance Miami Disco Love Disco Dance Motown Soca Dance Disco Gully Dance Mix Disco Latin House Garage House Techno Rap HipHop
CC0 CC PC 0 325 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Bank: Rock Pop Rock English Rock Fire Rock Hard Rock Open Rock 1 Open Rock 2 Heavy Rock Funky Rock Rock Oldie Rock & Roll South Shuffle 60's Rock Surf Rock Latin Rock 1 Latin Rock 2 Slow latin rock Slow Rock 1 Slow Rock 2 60's Slow Rock Rock 6/8 Steely Rock Abbey Rock SouthStrait Rock Rock Beat Rock Shuffle Blues Shuffle Light Rock
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Bank: Funk & Soul Funk R&B Kool Funk Al Funk Elektrik Funk Classic Funk Black Funk Talkin' Jazz Funky Sisters Rhythm & Blues
CC0 CC PC 0 327 0 1 2 3 4 5 6 7 8
Bank: Country Country Strum Country QuikStep Country Beat 1 Country Beat 2 Country Ballad 1 Country Ballad 2 Country 3/4 Modern Country Country Pop
CC0 CC PC 0 328 0 1 2 3 4 5 6 7 8
Bank: World 1 Oberkr. Waltz 1 Oberkr. Waltz 2 Oberkr. Polka 1 Oberkr. Polka 2 Schlager Polka Party Polka Alpen Ballade Polka Pop Bavarian Pop
CC0 CC PC 0 326 0 1 2 3 4 5 6 7 8
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Blues Soul Gospel Gospel Swing Gospel Shuffle Modern Gospel 1 Modern Gospel 2 Al Swing Groove Groove Funk Jazz Funk Motown Shuffle 1 Motown Shuffle 2
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Bar Country Bluegrass Country Boogie Country Shuffle 1 Country Shuffle 2 Country 8 Beat Country 16 Beat
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
ClassicSchlager1 ClassicSchlager2 ClassicSchlager3 Organ Evergreens Schlager Rhumba SchlagerShuffle1 SchlagerShuffle2 Dance Schlager Fox Schlager Medium Schlager Disco Schlager Pop Schlager Alpen Rock Rock Schlager Volkst. Schlager Country Schlager Schlager 1 Schlager 2 Schlager 3 Schlager 4 Caribbean Samba Medley Party Mix
# CC0 CC PC 1 0 329 0 2 1 3 2 4 3 5 4 6 5 7 6 8 7 9 8 10 9 11 10 12 11 13 12 14 13 15 14 16 15 17 16 18 17 19 18 20 19 21 20 22 21 23 22 24 23 25 24 26 25 27 26 28 27 29 28 30 29 31 30 32 31
Bank: World 2 Hawaiian Flamenco 4/4 Flamenco 3/4 Banda 2/4 Mexican Waltz Celtic Dream Celtic Waltz Celtic Ballad Scottish Reel Orchestral Waltz OrchestralBolero Minuetto Baroque New Age Tarantella Raspa Orleans Norteno Quebradita Tejano Cajun Zydeco Mariachi Hora 9/8 Vahde 2/4 Oyun Ciftetelli Halay 5/8 Oryantal Turkish Pop
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Bank: Jazz CC0 CC PC Bigger Band 0 32 1 0 3 Medium BigBand1 1 Medium BigBand2 2 Fast Big Band 1 3 Fast Big Band 2 4 Serenade Band 5 Jazz Club 6 BeBop 7 Slow Swing Brush 8
CC0 CC PC 0 32 1 0 2 1 2 3 4 5 6 7 8
CC0 CC PC 0 32 1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Bank: Latin Guitar Bossa Basic Bossa Cool Bossa Meditation Bossa Fast Bossa 1 Fast Bossa 2 Orch. Bossa 1 Orch. Bossa 2 Modern Bossa Organ Bossa Groove Bossa Natural Bossa Cool Latin Jazz Cha Cha 1 Cha Cha 2 Cha Cha 3 Cuban Cha Cha Pop Cha Cha Disco Cha Cha Latin Big Band Latin Pop Lite Beguine Beguine Bachata Latin Bolero Bayon Habanera Guajira
CC0 CC PC 0 32 1 0 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Bank: Trad(itional) CC0 CC PC German Waltz 1 0 32 1 0 4 German Waltz 2 1 German Waltz 3 2 Vienna Waltz 3 Italian Waltz 4 Musette Waltz 5 French Waltz 6 Irish Waltz 7 Laendler Waltz 8
Bank: Latin Dance Brazilian Samba Sambalegre Samba Samba De Sol DiscoSamba Mambo Mambo 2000 Mambo Party Salsa 1 Salsa 2 Merengue 1 Merengue 2 Club Latin Gipsy Dance Rhumba Cumbia Calypso Lambada Meneaito Macarena Bomba Tortura Dance Sabor Andean Reggae 1 Reggae 2
Bank: Movie & Show Hollywood 1 Hollywood 2 Broadway Show Time The Avalon Tap Dance Movie Ballad Movie Swing Safari Swing
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Swing Ballad 1 Swing Ballad 2 Swing Ballad 3 Orchestral Swing Django Jazz Brush Soft Jazz Jazzy Blues 70's Beat Groove Organ Swing Organ Blues 50's Swing Medium Swing Vocal Swing Moon Swing Jazz Waltz 1 Jazz Waltz 2 5/4 Swing Stride Dixieland Charleston
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
German Polka Italian Polka 1 Italian Polka 2 Italian Polka 3 Italian Mazurka 1 Italian Mazurka 2 Italian Mazurka 3 March French March
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Western Movie Mystery Man Cartoon Time Horror Movie Love Movie Cinema Ballad Love Ballad Christmas Waltz Chrismas Swing Theatre Swing Theatre March Army Band
# CC0 CC PC 1 0 32 1 0 5 2 1 3 2 4 3 5 4 6 5 7 6 8 7 9 8 10 9 11 10 12 11 13 12 14 13 15 14 16 15 17 16 18 17 19 18 20 19 21 20 22 21 23 22 24 23 25 24 26 25 27 26 28 27 29 28 30 29 31 30 32 31
Bank: Unplug(ged) CC0 CC PC Unplugged Ballad 0 32 1 0 1 6 Unplugged Ballad 1 2 Unplugged Ballad 2 3 Unplugged Slow 3 Desert Shuffle 4 Serenade 5 Unplugged 6 Meditando 7 Unplugged Gtr 1 8 Unplugged Gtr 2 9 Unplugged Gtr 3 10 Unplugged Gtr 4 11 Unplugged 8 Bt 12 Unplugged 16 Bt 13 Slide Blues 14 Unplugged Rock 15 Unplugged Latin 16 Unplugged Swing 17 Unplugged 3/4 18 Acoustic Bld.3/4 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Bank: Contemp(orary) Funky R&B AM : PM Little Boy Island View Karma Smooth Jazz Slow & jazzy Take beat Swing HipHop Slow HipHop Hip Hindi Hop Soft HipHop HipHop Funk Elektro Funk Jazzy PopFunk Pop Funk Elektro Pop Modern Latin Folk Beat Wave Jazz Little Shuffle
CC0 CC PC 0 32 1 0 7 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Bank: User 1
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Bank; User 2
Bank: User 3
CC0 CC PC 32 0 200 29 1 2 3 4 5 6 7 8
Bank: Favorite 1~10
CC0 CC PC 0 32 1 0 8 1 2 3 4 5 6 7 8
CC0 CC PC 0 32 1 0 9 1 2 3 4 5 6 7 8
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Elemente de stil (Style Elements) Notă: Puteţi selecta elemente de stil pe Pa2X trimiţând mesaje Program Change la canalul de control (Control Channel) (vezi „MIDI: MDI In Channels”). PC 80 85 90
Style Element Intro 1 Variation 3 Ending 1
PC 81 86 91
Style Intro 2 Variation 4 Ending 2
PC 82 87 92
Style Intro 3/Count In Fill 1 Ending 3
PC 83 88
Style Element Variation 1 Fill 2
PC 84 89
Style Variation 2 Fill 3/Break
Notă: Numerele Program Change de mai sus sunt alocate în baza sistemului de numerotare 0-127.
Controale Style şi Player Notă: Puteţi accesa de la distanţă un Stylesau Player de pe Pa2X prin diferite comenzi, trimiţând mesajele Control Cange ale acestora la canalul de control (Control Channel). PC 93 98
Style Element Fade In/Out Single Touch
PC 94 99
Style Memory Style Change
PC 95 100
Style Element Bass Inversion Start/Stop (Style)
PC 96 101
Style Manual Bass Play/Stop (Ply 1)
PC 97 102
Style Tempo Lock Play/Stop (Ply 2)
Notă: Numerele Program Change de mai sus sunt alocate în baza sistemului de numerotare 0-127.
Single Touch Settings (STS) Notă: Puteţi selecta STS-uri pe Pa2X trimiţând mesajele Bank Select MSB (CC#0), Bank select LSB (CC#32) şi Program Change la canalul de control (Control Channel) (vezi „MIDI: MDI In Channels”). Dacă un Style este deja select, trimiteţi mesajul Program Change. CC# CC# The same as the Style to which the STS belongs
PC 64
STS STS 1
PC 65
STS STS 2
PC 66
STS STS 3
Notă: Numerele Program Change de mai sus sunt alocate în baza sistemului de numerotare 0-127.
PC 67
STS STS 4
Sound (Bank order) Tabelul următor prezintă toate Sound-urile de fabrică (Factory Sounds) ale Pa2X aşa cum apar ele în banca accesată prin apăsarea butonului SOUND în panoul de comandă. Legendă: Tabelul include şi date MIDI utilizate pentru a selecta Sound-ul. CC00: Contol Change 0 sau Banck Select SMB. CC32: Control Change 32 sau Bank Select LSB. PC: Program Change. Bank: butonul Sound/Performance Select. Name Bank: Piano Grand Piano RX Grand Piano Bright Piano GM Grand&MovingPad E.Grand Piano GM Honky-Tonk GM Harpsi KeyOff RX Clav RX AcousticPiano GM Classic Piano Jazz Piano Piano & Strings M1 Piano Honky Wide Harpsi 16' RX Synth Clav RX Bright Piano RX Rock Piano Ac. Piano Wide Ac. Piano Dark 90's Piano 2000's Piano Harpsichord GM Clav GM Bright PianoWide Piano & Pad Piano Pad 1 Piano Pad 2 E. Grand Wide Grand&FM Stack Harpsi Octave Clav Wah RX Chorus Piano Piano Layers Piano & Vibes Harpsi Wide Harpsi Korg Pulse Clav Clav Snap Sticky Clav Grand RX DEMO Bank: E. Piano Tine E.Piano RX
CC00
CC32
PC
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
10 3 0 9 0 0 3 5 0 4 5 7 2 1 5 6 5 8 1 2 3 4 0 0 1 4 2 3 1 7 1 2 5 6 6 2 4 1 3 4 11
0 0 1 0 2 3 6 7 0 0 0 0 2 3 6 7 1 0 0 0 2 2 6 7 1 1 1 1 2 2 6 7 2 2 0 6 6 7 7 7 0
121
18
4
Club E. Piano Suit E.Piano 1 Vintage EP Dig. E. Piano Classic Tines
121 121 121 121 121
11 20 4 14 9
4 4 4 5 5
Name Freedom Pad Noble Pad Mellow Pad Lonely Spin Cinema Pad Virtual Traveler Synth Ghostly Motion Ocean Moon Cycles Farluce Bell Pad Bell Choir Warm Pad GM Sweep Pad GM Soundtrack GM Sine Pad Itopia Pad Big Panner Dance ReMix Rave Elastick Pad Moving Bell Analog Pad 3 Big Sweep Stab Fresh Air 1 Fresh Air 2 Pop Synth Pad 1 Pop Synth Pad 2 80's Pop Synth
CC00 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
CC32 7 5 4 1 5 1 2 1 5 11 6 7 0 0 0 1 1 4 10 6 7 5 10 12 2 11 4 12 2
PC 89 97 95 100 95 88 100 96 102 90 98 98 89 95 97 89 91 63 91 97 97 98 89 90 91 91 91 91 93
Bank: Synth 2 Old Portamento Power Saw
121 121
3 5
80 81
Octo Lead Electro Lead Rich Lead Thin Analog Lead Dance Lead Wave Lead Sine Wave Synchro City Wild Arp Express. Lead HipHop Lead Analog Lead Seq Lead Old & Analog Phat Saw Lead Glide Lead Gliding Square Flip Blip Power Synth Sine Switch Reso Sweep Synth Sweeper Cosmic Motion Raver Sync Kron Fire Wave Digital PolySix A Leadload Noisy Stabb Mega Synth
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
6 2 3 4 4 5 6 2 6 5 6 7 7 8 8 9 9 7 3 10 1 3 1 1 3 10 7 11 8 9
Name Finger Bass 5 Bright Finger B. Slap Bass 1 GM Slap Bass 2 GM Picked E.Bass GM Fretless Bass 2 Bass & Ride 2 Ac. Bass Buzz Finger E.Bass1 Finger E.Bass2 Slap Bass 3 Slap Bass 4 Picked E.Bass 4
CC00 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
CC32 15 9 0 0 0 1 2 1 2 3 6 6 11
81 87 87 87 80 80 80 84 55 87 87 80 81 80 81 81 80 55 89 80 90 90 93 101 84 81 90 87 90 90 PC 33 33 36 37 34 35 32 32 33 33 36 37 34
Fretless Bass 3 DarkWoody A.Bass More mid! Bass Chorus Fing.Bass Finger E.Bass3 Woofer Pusher B. Slap Bass 5 Dyna Slap Bass Chorus Slap Bass Dyna Bass Finger Slap 2 Thumb Bass Picked E.Bass 2 Ticktacing Bass Picked E.Bass 3 Bass Mute Fretless Bass 4 Synth Bass 1 GM Synth Bass 2 GM Synth Bass 3 Synth Bass 4 Stick Bass Dark R&B Bass2 Bass&Gtr Double FingerB.& Guitar Bass & Guitar Auto Pilot 2 Bass4 Da Phunk Syn Bass Warm Syn Bass Reso Dark R&B Bass1 Attack Bass Rubber Bass Dr. Octave Monofilter Bass Synth Bass 80ish Reso Bass Autofilter Bass Drive Bass Nasty Bass 30303 Bass Stein Bass Euro Bass Jungle Rez
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
2 5 11 8 4 6 7 3 4 2 1 1 1 9 2 5 7 0 0 18 15 5 5 6 14 4 13 14 1 2 4 1 2 16 11 9 12 10 17 6 5 3 4 5
35 32 33 33 33 35 37 37 37 37 33 37 34 34 34 34 35 38 39 38 39 33 35 34 33 34 39 39 38 38 35 39 39 38 39 39 39 39 38 39 38 34 39 39
30303 Square Bass Square Phat Bass Syn Bass Res Clav Bass
121 121 121 121 121
6 7 7 8 3
38 38 39 38 38
CC00 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
CC32 4 3 9 12 8 11 13 15 10 6 10 11 7 13 4 10 5 3
PC 38 39 38 38 39 38 38 38 38 17 32 32 32 33 36 34 36 36
Bank: Drum & Perc. Timpani GM Agogo GM Log Drum Woodblock GM Castanets Taiko Drum GM Concert BassDrum Melodic Tom GM Melodic Tom 2 Reverse Tom Synth Drum GM Rhythm Box Tom Electric Drum Reverse Snare Reverse CymbalGM Reverse Cymbal 2 Dragon Gong
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
0 0 4 0 1 0 1 0 1 2 0 1 2 3 0 2 1
47 113 12 115 115 116 116 117 117 117 118 118 118 118 119 119 119
Bank: SFX Goblins GM
121
0
101
Name Hammer Attack Pulse Digi Bass 1 Blind as a Bat Poinker Bass Digi Bass 3 Jungle Bass Hybrid Bass Digi Bass 2 Techno Org.Bass Organ Pedal 1 Organ Pedal 2 Acous. Bass RX Finger Bass RX SlapFing Bass RX Picked Bass RX SlapPick Bass RX FunkSlap Bass RX
Echo Drops GM Star Theme GM Gtr FretNoise GM Breath Noise GM Seashore GM Bird Tweet GM Ac. Bass String Telephone GM Helicopter GM Applause GM Gun Shot GM Synth Mallet Echo Bell Echo Pan Guitar Cut Noise Rain Thunder Wind Stream Bubble Dog Horse Gallop Bird Tweet 2 Name Telephone 2 Door Creak Door Scratch Wind Chime Car Engine Car Stop Car Pass Car Crash Siren Train Jet Plane Starship Burst Noise Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Machine Gun
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 1 1 2 1 1 2 3 4 5 1 2 3
102 103 120 121 122 123 120 124 125 126 127 98 102 102 120 122 122 122 122 122 123 123 123
CC00 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
CC32 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 1
PC 124 124 124 124 124 125 125 125 125 125 125 125 125 125 126 126 126 126 126 127
Laser Gun Explosion Ice Rain GM Jaw Harp Hit in India Stadium
121 121 121 121 121 121
2 3 0 3 5 6
127 127 96 105 55 126
Sound-uri (ordinea Program Change) Tabelul urmator prezinta Sound-urile de fabrica (Factory Sounds) ale Pa800 ordonate dupa numarul Bank Select – Program Change. Legenda: Tabelul include si date MIDI utilizate pentru a selecta Sound-ul. CC00: Contol Change 0 sau Banck Select SMB. CC32: Control Change 32 sau Bank Select LSB. PC: Program Change. Bank: butonul Sound/Performance Select. CC0 CC32 P 12 0 0 1 12 1 0 1 12 2 0 1 12 3 0 1 12 4 0 1 12 5 0 1 12 6 0 1 12 7 0 1 12 8 0 1 12 9 0 1 12 1 0 1 0 12 1 0 1 1 12 0 1 1 12 1 1 1 12 2 1 1 12 3 1 1 12 4 1 1 12 5 1 1 12 0 2 1 12 1 2 1 12 2 2 1 12 3 2 1 12 4 2 1 12 5 2 1 12 6 2 1 12 7 2 1 12 0 3 1 12 1 3 1 12 0 4 1 12 1 4 1 12 2 4 1 12 3 4 1 12 4 4 1 12 5 4 1 12 6 4 1 12 7 4 1
Name AcousticPiano GM Piano Wide Ac. Ac. Piano Dark Grand Piano Classic Piano Jazz Piano Piano & Vibes Piano & Strings Rock Piano Grand&MovingP ad Grand Piano RX Grand RX DEMO Bright Piano GM Bright PianoWide Piano Pad 1 Piano Pad 2 Piano & Pad Bright Piano RX E.Grand Piano GM E. Grand Wide M1 Piano 90's Piano 2000's Piano Chorus Piano Piano Layers Grand&FM Stack Honky-Tonk GM Honky Wide E. Piano 1 GM Detuned EP 1 EP1 Veloc.sw 60's E. Piano Vintage EP Pro Dyno EP Pro Stage EP Studio EP
Bank Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano
GM2
12 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 1 12 1
8 9 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 1 9 2 0 2 1 2 2
CC0 CC3 121 2 3 121 2 121 40 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 1 0 121 1 1 121 1 2 121 1 3 121 1 4 121 1 5 121 1 121 60
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
R&B E. Piano Thin E. Piano Dyno Tine EP 1 Club E. Piano Classic Wurly 2 Soft Wurly Hard Wurly Vel. Wurly Tremolo Wurly Classic Wurly 1 Tine E.Piano RX Tine E.Piano Suit E.Piano 1 Suit E.Piano 2 Dyno Tine EP 2
P 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6
Name Bell E. Piano 1 Bell E. Piano 2 E. Piano 2 GM Detuned EP 2 EP2 Veloc.sw EP Legend EP Phase Syn Piano X Stereo Dig. EP Classic Dig. EP Hybrid EP Classic Tines Phantom Tine DW8000 EP Sweeping EP White Pad EP Dig. E. Piano FM Pad E.P. FM Stack E.P. Harpsichord GM
E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano Bank E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano Piano
GM
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 6 0 0 1 0 1 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 0 0 1 2 3 0 1 0 1 2 3 4 5 6
CC0 CC3 121 7
6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 8 9 9 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 3 1 4 1 4 1 4 1 4 1 5 1 5 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 PC 16
Harpsi Octave Piano Harpsi Wide Piano Harpsi KeyOff Piano RX Harpsi Korg Piano Harpsi 16' RX Piano Clav GM Piano Pulse Clav Piano Clav Wah RX Piano Clav Snap Piano Sticky Clav Piano Clav RX Piano Synth Clav RX Piano Celesta GM Mallet & Bell Glockenspiel Mallet & GM Bell Sistro Mallet & Bell Music Box GM Mallet & Bell Orgel Mallet & Bell Vibraphone 1 Mallet & GM Bell Vibrap. Wide Mallet & Vibraphone 2 Bell Mallet & Bell Vibraphone 3 Mallet & Bell Marimba GM Mallet & Bell Marimba Wide Mallet & Bell Marimba Key Mallet & Off Monkey Skuls Bell Mallet & Bell & Log Drum Drum Perc. Mallet Clock Mallet & Bell Balaphon Mallet & Bell Xylophone GM Mallet & Bell Tubular Bell Mallet & GM Bell Church Bell 1 Mallet & Bell Carillon Mallet & Bell Church Bell 2 Mallet & Bell Dulcimer GM Mallet & Bell Santur Mallet & Bell Drawbars Org. Organ GM Det.Drawbars Organ Org. It. 60's Organ Organ Drawbar Org. Organ 2 Organ Low 1 V. Organ Dark Organ 2 Organ V. BX3 Full V. Organ Name Dark Organ 1 V.
Bank Organ
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
8 9 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 1 9 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 7 2 8 2 9 3 0 3 1 3 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 10 1 2 3 4 5 6
16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 18 18 18 18 18 18 18
Jazz Organ Gospel Organ BX3 Rock 1 V. VOX Legend Arabian Organ Gospel Organ V. Drawbars Organ Low 2 Organ V. Organ Mid V. Organ Hi V. Drawbars Fast V. Drawbars Slow V. Jazz V. BX3 BX3 Gospel V. Theatre Organ 1 Theatre Organ 2 Theatre Organ 3 Theatre Organ 4 Tibia Tibia 16/8/4' Tibia & Vox Post Horn Trem. Big Theatre Org. Tibia & Kinura Tibia Vox GlockOrgan Perc. GM Det. Perc. OrganOrgan 2 Perc. Old Wheels Organ Low Pc. V. M1 Organ Techno Org.Bass BX3 Short Decay Rotary Organ Perc. Organ 4 V. Perc. Organ 3 Perc. Organ 5 V. Rock Organ GM BX3 Rock 2 V. Killer B Dirty B Classic Click BX3 Rock 3 V. Super BX Perc.
Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Bass Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
7 8 9 1 0 1 1 1 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0
CC0 CC3 121 7 121 8 121 9 121 1 0 121 1 1 121 1 2 121 1 3 121 1 4 121 1 5 121 1 6 121 1 7 121 1 8 121 1 9 121 2 0 121 2 1 121 2 2 121 2 3 121 2 4 121 2 5 121 2 6 121 2 7 121 2 8 121 2 9 121 3 0 121 3 1 121 3 2
18 18 18 18 18 18 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19
Dirty Jazz Organ Perc.Short Decay BX3 Jazz Pc. V. Jimmy Organ V. Rock Organ 2 BX3 Rock 4 V. Church Organ GM Church Oct. Mix Detuned Church Pipe Mixture Church Pipes Full Pipes Pipe Tutti 1 Positive Organ Pipe Tutti 2 Pipe Tutti 3 Pipe Tutti 4
Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ
P 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6 1 6
Name Dark Organ 1 V. Jazz Organ Gospel Organ BX3 Rock 1 V. VOX Legend Arabian Organ Gospel Organ V. Drawbars Organ Organ Low 2 V. Organ Mid V.
Bank Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ
Organ Hi V. Drawbars Fast V. Drawbars Slow V. BX3 Jazz V. BX3 Gospel V. Theatre Organ 1 Theatre Organ 2 Theatre Organ 3 Theatre Organ 4 Tibia Tibia 16/8/4' Tibia & Vox Post Horn Trem. Big Theatre Org. Tibia & Kinura Tibia Vox Glock
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 1 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0
CC0 CC3 121 1 1 121 1 2 121 1 3 121 1 4 121 1 5 121 1 6 121 1 7
1 7 1 7 1 7 1 7 1 7 1 7 1 7 1 7 1 7 1 7 1 7 1 7 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 8 1 9 1 9 1 9 1 9 1 9 1 9 1 9 1 9 1 9 1 9 1 9
Perc. Organ GM Det. Perc. OrganOrgan 2 Perc. Old Wheels Organ Low Pc. V. M1 Organ Techno Org.Bass BX3 Short Decay Rotary Organ Perc. Organ 4 V. Perc. Organ 3 Perc. Organ 5 V. Rock Organ GM BX3 Rock 2 V. Killer B Dirty B Classic Click BX3 Rock 3 V. Super BX Perc. Dirty Jazz Organ Perc.Short Decay BX3 Jazz Pc. V.
Organ Organ Organ Organ Organ Organ Bass Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Organ Jimmy Organ Organ V. Rock Organ 2 Organ BX3 Rock 4 V. Organ Church Organ Organ GM Church Oct. Organ Mix Detuned Organ Church Pipe Mixture Organ Church Pipes Organ Full Pipes Organ Pipe Tutti 1 Organ Positive Organ Organ Pipe Tutti 2 Organ Pipe Tutti 3 Organ Pipe Tutti 4 Organ
P 2 4 2 4 2 4 2 4 2 42 4 2 4
Name Bank Nylon Gtr Pro2 Guitar Nylon Gtr RX1 Guitar Nylon Gtr RX2 Guitar Nylon Slide Pro Guitar Nylon Guitar 2 Guitar RealNylon Gtr Guitar ST Real Nylon Gtr Guitar
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 1 9 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 7 2 8 2 9 3 0 3 1 3 2 3 30 1 2 3 4 5 6 0 1 2
2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 52 5 2 5 2 5 2 5 2 5 2 25 6 2 6 2 6 2 6 2 6 2 6 2 6 2 7 2 7 2 7
Steel Guitar Guitar GM 12 Strings Gtr Guitar Mandolin Guitar Steel & Body Guitar Steel Guitar 2 Guitar Steel 12 String Guitar Hackbrett Guitar Finger Key Off Guitar Finger Tips Guitar Steel Folk Gtr Guitar Mandolin Key Guitar Off Mandolin Guitar Trem. Guitar Reso. Guitar Steel Slide Guitar Pro1 Steel Slide Guitar Pro2 Steel Guitar Guitar RX1 Steel Guitar Guitar RX2Strings Pro Guitar 12 12 Strings RX Guitar Steel Guitar Guitar Pro Steel Guitar 3 Guitar Pop Steel Gtr 1 Guitar Pop Steel Gtr 2 Guitar Pop Steel Slide Guitar Pop SteelGtr Guitar RX1 SteelGtr Pop Guitar RX2 Mandolin Ens. Guitar 1 Mandolin Ens. Guitar 2 RealSteel Gtr Guitar ST RealFolk Gtr Guitar ST1 RealFolk Gtr Guitar ST2 Real Steel Gtr Guitar Real Folk Gtr Guitar Real 12 Strings Guitar Jazz Guitar GM Guitar Pedal Steel Guitar Gtr1 Club Jazz Gtr 1 Guitar Club Jazz Gtr 2 Guitar Pedal Steel Guitar Gtr2 Soft Jazz Guitar Guitar JazzGtr Guitar SlidePro Clean Guitar Guitar GM Clean Gtr Guitar Det. Mid Tone Gtr Guitar
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 1 2 1 3
CC0 CC32 0121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 2 121 2 121 2 121 2 121 2 121 2 121 2 121 2 121 2 121 2 121 3 121 3 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 2 121 2
2 7 2 7 2 7 2 7 2 7 2 7 2 7 2 7 2 7 2 7 2 7 P C 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Chorus Guitar Vintage S.2 Proces.E.Guitar Single Coil New Stra.Guitar Guitarish L&R E.Guitar 1 L&R E.Guitar 2 Country Nu Funky Wah RX Clean Gtr Pro1
Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar
Name Bank Single Coil Pro Guitar Clean Gtr Pro2 Guitar Stra. Vel. Pro Guitar Stra. Gtr Slide Guitar Chorus Gtr Pro Guitar Vintage S.1 Guitar Clean Guitar 2 Guitar Solid Guitar Guitar Clean Jazz 1 Guitar Clean Jazz 2 Guitar '54 E. Guitar Guitar Clean Guitar 3 Guitar Tel. Midddle Guitar Tel. Bridge Guitar Real El. Gtr ST1 Guitar Real El.Gtr ST2 Guitar Real El. Guitar1 Guitar Real El. Guitar2 Guitar Muted Guitar Guitar Funky Cut Gtr Guitar Mute Vel. Gtr Guitar Jazz Man Guitar R&R Guitar Guitar Stra. Chime Guitar Clean Mute Gtr Guitar Rhythm Guitar Clean Funk Guitar Disto Mute Guitar Clean Funk Guitar Clean Funk Guitar Funk Stein RX1 Guitar Funk Stein RX2 Guitar Clean Guitar Guitar Clean Guitar Guitar Clean Guitar Guitar Clean Guitar Guitar Clean Guitar Guitar Muted Guitar 2 Guitar Clean Guitar Guitar 5th Mute Gtr Guitar
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
0 1 2 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 0 1 2 0 1 2
CC0 CC3 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 1 0 121 1 121 10 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 1 0 121 1 1 121 1 2 121 1 3 121 1 4 121 1 5
2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
Overdrive Gtr Guitar Pinch Soft Overdrive Distortion Feedback Dist.Rhytmic Joystick Gtr YPower Chords Mute Monster Wet Dist. Solo Stereo Dist.Gtr Dist. Guitar Dist. Guitar Dist. Clean Gtr Dist. Steel Gtr Gtr Harmonic Guitar E.Gtr Acoustic Bass Ac. Bass Buzz Bass & Ride 2 P 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
Name Acous. Bass Pro1 Acous. Bass Pro2 DarkWoody A.Bass Bass & Ride 1
Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Bass Bass Bass
Bank Bass Bass Bass Bass Acous. Bass RX Bass Acoustic Bass 2 Bass Jazz Bass Bass Organ Pedal 1 Bass Organ Pedal 2 Bass Finger Bass GM Bass Finger Slap 2 Bass Finger E.Bass1 Bass Finger E.Bass2 Bass Finger E.Bass3 Bass Stick Bass Bass Finger Bass 2 Bass Finger Bass 3 Bass Chorus Bass Fing.Bass Bright Finger Bass B. Finger Bass 4 Bass More mid! Bass Bass Finger Slap 1 Bass Finger Bass RX Bass FingerB.& Bass Guitar Finger Bass 5 Bass
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 10 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1
3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 5 3 5 3 5 3 5 3 5 3 5 3 5 3 5 3 6 3 6 3 6 3 6 3 6 3 6 3 6 3 7 3 7 3 7 3 7 3 7 3 7 3 7 3 7 3 8 3 8
Picked E.Bass GM Picked E.Bass 2 Picked E.Bass 3 Stein Bass Bass & Guitar Bass Mute Bass&Gtr Double Pick Bass 1 Pick Bass 2 Ticktacing Bass Picked Bass RX Picked E.Bass 4 Fretless Bass GM Fretless Bass 2 Fretless Bass 3 Sweet Fretless Dark R&B Bass1R&B Dark Bass2 Woofer Pusher B. Fretless Bass 4 Slap Bass 1 GM Super Bass 1 Super Bass 2 FunkSlap Bass RX SlapFing Bass RX SlapPick Bass RX Slap Bass 3 Slap Bass 2 GM Thumb Bass Dyna Bass Dyna Slap Bass Chorus Slap Bass Other Slap The Slap Bass 4 Slap Bass 5 Synth Bass 1 GM Syn Bass Warm
Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass
CC0 CC32 0121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 1 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 0 121 1 121 2 121 0 121 0 121 0 121 0 121 1 121 2 121 3 121 0 121 1 121 0 121 0
PC 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 40 40 40 40 40 41 41 41 42 43 44 45 45 45 45 46 46 47 48
Name Syn Bass Reso Clav Bass Hammer 30303 Bass 30303 Square Bass Square Syn Bass Res Digi Bass 1 Digi Bass 2 Digi Bass 3 Blind as a Bat Jungle Bass Auto Pilot 1 Hybrid Bass Dr. Octave Drive Bass Synth Bass 3 Synth Bass 2 GM Attack Bass Rubber Bass Attack Pulse Euro Bass Jungle Rez Nasty Bass Phat Bass Poinker Bass Synth Bass 80ish Autofilter Bass Monofilter Bass Reso Bass Auto Pilot 2 Bass4 Da Phunk Synth Bass 4 Violin GM Slow Att.Violin Violin Expr. 1 Slow Violin Violin Expr. 2 Viola GM Viola Expr. Violin & Viola Cello GM Contrabass GM Tremolo Str. GM Pizzicato Str.GM Pizz. Ensemble Pizz. Section Double Strings Harp GM Yang Chin Timpani GM Strings Ens.1 GM
Bank Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Synth 2 Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Bass Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Drum & Perc. Strings & Vocal
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1
CC0 CC3 121 1 121 1 1 121 2 1 3 121 1 121 4 1 121 5 1 121 6 1 121 7 1 8 121 1 121 9 2 121 0 2 121 1 2 121 2 2 121 30 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 0 121 1 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5
48 48 48 48 48 48 48 48 48 48
Strings & Brass 60's Strings Stereo Strings Legato Strings i3 Strings N Strings Arco Strings Octave Strings Strings Quartet Symphonic Bows
Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal
PC 48 48 48 48 48 48 48 48 48 48 48 48 48 49 49 49 49 49 49 49 50 50 50 50 50 50 50 51 51 52 52 52 52 52 52
Name Ensemble & Solo Chamber Strings Arabic Strings Orchestra Tutti1 Strings & Horns Orch. & Oboe 1 Orch. & Oboe 2 Strings & Glock. Orchestra Tutti2 Orchestra&Flute Strings Ens. 3 Strings Ens. RX Concert Str.RX Strings Ens.2 GM Sweeper Strings Full Strings Strings Ens. 4 Spiccato Strings Movie Strings 1 Movie Strings 2 Synth Strings1GM Synth Strings 3 Analog Strings 2 Analog Velve Odissey Analog Strings 1 Synth Strings 4 Synth Strings2GM Synth Strings 5 Choir Aahs GM Choir Aahs 2 Ooh Voices Ooh Slow Voice Take Voices 1 Take Voices 2
Bank Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
6 7 8 9 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 1 90 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 0 1
CC0 CC32 0121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 1
52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 53 53 53 53 54 54 54 54 54 54 54 55 55
P C 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Ooh Choir Aah Choir Wuuh Choir Oh-Ah Voices Slow Choir Grand Choir Choir Light Strings Choir Femal&Male Scat Femal Scat Male Scat Scat V.& Bass1 Scat V.& Bass2 Scat Voices RX Voice Oohs GM Humming Doolally Airways Synth Voice GM Analog Voice Vocalesque Vocalscape Classic Vox Dream Voice Synth Voices 2 Orchestra Hit GM Bass Hit Plus
Name 6th Hit Euro Hit Brass Impact Hit in India Wild Arp Flip Blip Netherland Hit Trumpet GM Dark Trumpet Trumpet Overb. Mono Trumpet Trumpet Expr.2 Trumpet Pitch Dual Trumpets Flugel Horn Warm Flugel BeBop Cornet Trumpet Pro 1
Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Strings & Vocal Brass Brass
Bank Brass Brass Brass SFX Synth 2 Synth 2 Brass Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn.
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 0 1
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6
Trumpet Pro 2 Sweet FlugelHorn Flugel Horn Pro Trumpet 2 Trumpet Expr.1 Trumpet Pro 3 Alp Trumpet Trumpet Shake Y+ Concert Trumpet Concert Trp.Pro Cornet Expr. Cornet Pro 1 Cornet Pro 2 Trombone GM Trombone 2 Bright Trombone Hard Trombone Soft Trombone Pitch Trombone Trombone Expr. 1 Trombone Expr. 2 Trombone Vel. 1 Trombone Vel. 2 Trombone Vel. 3 Trombone Pro Vel Trombone 3 Tuba GM Oberkr. Tuba Tuba Gold Dynabone Ob.Tuba & E.Bass 1 Ob.Tuba & E.Bass 2 Mute Trumpet GM Mute Trumpet 2 Wah Trumpet Mute Ensemble 1 Mute Ensemble 2 French Horn GM French Horn 2 French Section Classic Horns Horns & Ensemble Brass Section GM Brass Section 2
Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Trumpet & Trbn. Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass
CC0 CC32 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 10 121 11 121 12 121 13 121 14 121 15 121 16 121 17 121 18 121 19 121 20 121 21 121 22 121 23 121 24 121 25 121 26 121 27 121 28 121 29 121 30 121 31 121 32 121 33 121 34 121 35 121 36 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 0
PC 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 62 62 62 62 62 62 63
Name Tight Brass 3 Glen & Friends Big Band Brass 2 Sax & Brass Glen & Boys Trpts & Brass Attack Brass Trumpet Ens. Trombone Ens. Trombones Tight Brass 4 Fat Brass Dyna Brass 1 Brass Expr. Brass & Sax Film Brass Brass Slow Fanfare Movie Brass Power Brass Dyna Brass 2 Sforzato Brass Double Brass Brass Hit Brass Fall Tight Brass 1 Tight Brass Pro Tight Brass 2 Brass of Power Brass Section 3 Big Band Brass 1 Big BandShake Y+ Trpts &Trombs Trumpet Ens1 Y+ Trumpet Ens2 Y+ Synth Brass 1GM Synth Brass 3 Analog Brass 1 Jump Brass Electrik Brass Synth Brass 5 Synth Brass 2GM
Bank Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass Brass
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
63 63 63 63 63 64 64 64 64 64 65 65 65 65 65 65 65 65 65 65
Synth Brass 4 Analog Brass 2 Brass Pad Big Panner Synth Brass 6 Soprano Sax GM Sweet Soprano 3 Soprano Pro Sweet Soprano 1 Sweet Soprano 2 Alto Sax GM Alto Breath Sax Ensemble Breathy Alto Sax Alto Sax Growl Sweet Alto Sax 1 Sweet Alto Sax 2 Soft Alto Sax Alto Sax Pro Alto Sax Expr.
Brass Brass Brass Synth 1 Brass Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax
CC0 CC32 0121 10 121 11 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 10 121 11 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 0 121 1 121 0 121 1 121 0 121 0 121 1 121 2 121 3
PC
Name
Bank
65 65 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 67 67 67 67 67 68 68 69 69 70 71 71 71 71
Alto Sax RX Cool Sax Ens. Tenor Sax GM Tenor Sax Noise1 Soft Tenor Tenor Breath Tenor Growl Folk Sax Tenor Sax Noise2 Tenor Sax Expr.1 Tenor Sax Expr.2 Jazz Tenor 1 Jazz Tenor 2 Reed of Power Baritone Sax GM Baritone Growl Breathy Baritone Baritone Sax Pro Baritone Sax 2 Oboe GM Double Reed English Horn GM English Horn 2 Bassoon GM Clarinet GM Jazz Clarinet Clarinet G Section Winds 1
Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Sax Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
4 5 6 7 8 9 10 11 12 0 1 2 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 1 0 1 0 0 1 2 0 1 2
CC0 CC32 121 3 121 4 121 0 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 10 121 11
71 71 71 71 71 71 71 71 71 72 72 72 73 73 73 73 73 73 73 73 73 73 73 74 74 75 75 76 77 77 77 78 78 78
Section Winds 2 Clarinet Ens. Woodwinds Folk Clarinet Clarinet Pro 1 Clarinet Pro 2 Reeds & Saxes Klarnet 1 Klarnet 2 Piccolo GM Small Orchestra Nay Flute GM Jazz Flute Expr. Flute Switch Flute Dyn. 5th Flute Frullato Orchestra Flute Flute Muted Wooden Flute Bambu Flute Flute 2 Jazz Flute RX Recorder GM Recorder 2 Pan Flute GM Kawala Blown Bottle GM Shakuhachi GM Old Shakuhachi Shakuhachi 2 Whistle GM Whistle 2 Whistle Breathe
Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Brass Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind
PC 78 78 79 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Name Whistle RX1 Whistle RX2 Ocarina GM Lead Square GM Lead Square 2 Lead Sine Old Portamento Dance Lead Wave Lead Sine Wave Analog Lead Old & Analog Gliding Square Sine Switch Square Rez
Bank Woodwind Woodwind Woodwind Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
12 13 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 0 0 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 0 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 0 1
80 80 81 81 81 81 81 81 81 81 81 81 81 81 81 82 83 84 84 84 84 84 84 84 84 85 85 85 86 86 87 87 87 87 87 87 87 87 87 87 87 87 88 88
Port Whine 2VCO Planet Lead Lead Saw GM Lead Saw 2 Lead Saw Pulse Lead Double Saw Seq. Analog Power Saw Octo Lead Seq Lead Phat Saw Lead Glide Lead Fire Wave Rezbo Synth Pianoid Calliope GM Chiff GM Charang GM Wire Lead Synchro City Sync Kron Metallic Rez Brian Sync Arp Twins LoFi Ethnic Voice Lead GM Ether Voices Cyber Choir Fifths Lead GM Crimson 5ths Bass & Lead GM Soft Wrl Electro Lead Rich Lead Thin Analog Lead Express. Lead HipHop Lead Square Bass Big & Raw Cat Lead OB Lead A Leadload New Age Pad GM Virtual Traveler
Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Strings & Vocal Strings & Vocal & Strings Vocal Synth 2 Synth 1 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 1
121 121 121
2 0 1
CC0 CC32 0121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 1 121 0 1 121 1 1 2 121 1 121 3 1 121 4 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 1 121 0 1 121 1 1 2 121 1 121 3 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 8 121 9 121 1 0 121 1 121 1 1 2
88 89 89 PC 89 89 89 89 89 89 89 89 89 89 89 89 89 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 91 91 91 91 91 91 91 91 91 91 91 91 91
Arp Angeles Warm Pad GM Sine Pad
Synth 2 Synth 1 Synth 1
Name Master Pad Power Synth The Pad Money Pad Dark Pad Freedom Pad Analog Pad 1 Analog Pad 2 Analog Pad 3 Vintage Pad OB Pad Dark Anna Symphonic Ens. Polysynth GM Reso Sweep Sky Watcher Synth Sweeper Super Sweep Wave Sweep Cross Sweep Digital PolySix Noisy Stabb Mega Synth Tecno Phonic Farluce Big Sweep Stab Korgmatose Choir Pad GM Itopia Pad Fresh Air 1 Heaven Pop Synth Pad 1 Future Pad Tsunami Wave Fresh Breath Ravelian Pad Full Vox Pad Dance ReMix Fresh Air 2 Pop Synth Pad 2
Bank Strings & Vocal Synth 2 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 2 Synth 2 Synth 1 Synth 2 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Strings & Vocal Synth 1 Synth 1 Strings & Vocal Synth 1 Synth 1 Synth 1 Strings & Vocal Synth 1 Strings & Vocal Synth 1 Synth 1 Synth 1
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
0 0 1 2 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 2 0 1 2 3 4
CC0 CC3 121 5 121 6 121 7 121 0 121 1 121 2 121 3 121 4 121 5 121 6 121 7 121 0 121 0 121 1 121 2 121 0 121 1 121 2 121 3 121 0 121 1
92 93 93 93 94 95 95 95 95 95 95 95 95 95 96 96 96 97 97 97 97 97 PC 97 97 97 98 98 98 98 98 98 98 98 99 100 100 100 101 101 101 101 102 102
Bowed Glass GM Metallic Pad GM Cosmic 80's Pop Synth Halo Pad GM Sweep Pad GM Astral Dream Meditate Dark Element Mellow Pad Cinema Pad Reoccuring Astra Vintage Sweep You Decide Ice Rain GM Motion Ocean Caribbean Soundtrack GM Air Clouds Reso Down Tinklin Pad Pods In Pad
Synth 2 Synth 2 Synth 2 Synth 1 Strings & Vocal Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 2 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 SFX Synth 1 Synth 2 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 1
Name Noble Pad Rave Elastick Pad Crystal GM Synth Mallet Vs Bell Boy Krystal Bell Digi Bell Moving Bell Bell Pad Bell Choir Atmosphere GM Brightness GM Lonely Spin Synth Ghostly Goblins GM Motion Raver Digi Ice Pad VCF Modulation Echo Drops GM Echo Bell
Bank Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 2 SFX Mallet & Bell Mallet & Bell Mallet & Bell Synth 1 Synth 1 Synth 1 Synth 2 Synth 2 Synth 1 Synth 1 SFX Synth 2 Synth 1 Synth 2 SFX SFX
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
2 3 4 5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 0 1 2 3 0 0 1 2 3
102 102 102 102 103 104 104 104 104 104 104 104 104 105 105 105 105 105 105 106 107 107 107 107 107 107 107 107 107 107 108 108 109 109 109 109 110 111 111 111 111
CC0 CC32 PC 0121 0 112 121 1 112
Echo Pan Band Passed Pan Reso Moon Cycles Star Theme GM Sitar GM Sitar 2 Sitar Tambou Indian Stars Indian Frets Bouzouki Tambra Sitar Sitar Banjo GM Banjo Key Off Oud 2 Jaw Harp Banjo RX Oud 1 Shamisen GM Koto GM Taisho Koto Kanoun 2 Kanoun Trem. 2 Kanoun Mix Kanoun 1 Kanoun Trem. 1 Ac. Baglama 1 Ac. Baglama 2 Ac. Baglama Grp. Kalimba GM Kalimba 2 Bag Pipes GM War Pipes Uillean BagPipes HighlandBagPipes Fiddle GM Shanai GM Zurna 2 Hichiriki Zurna 1
SFX Synth 2 Synth 2 Synth 1 SFX Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar SFX Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Guitar Mallet & Bell Mallet & Bell Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind Strings & Vocal Woodwind Woodwind Woodwind Woodwind
Name
Bank
Tinkle Bell GM Gamelan
Mallet & Bell Mallet & Bell
GM2
121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121 121
2 3 0 0 1 0 1 0 1 0 1 2 0 1 2 3 0 1 2 0 1 2 3 0 1 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4
112 112 113 114 114 115 115 116 116 117 117 117 118 118 118 118 119 119 119 120 120 120 120 121 121 122 122 122 122 122 122 123 123 123 123 124 124 124 124 124 124 125 125 125 125 125 125 125 125 125 125 126 126 126 126 126
Bali Gamelan Garbage Mall Agogo GM Steel Drums GM Warm Steel Woodblock GM Castanets Taiko Drum GM Concert BassDrum Melodic Tom GM Melodic Tom 2 Reverse Tom Synth Drum GM Rhythm Box Tom Electric Drum Reverse Snare Reverse Dragon Gong Reverse Cymbal 2 Gtr FretNoise GM Guitar Cut Noise Ac. Bass String Vox Wah Chick RX Breath Noise GM Flute Click Seashore GM Rain Thunder Wind Stream Bubble Bird Tweet GM Dog Horse Gallop Bird Tweet 2 Telephone GM Telephone 2 Door Creak Door Scratch Wind Chime Helicopter GM Car Engine Car Stop Car Pass Car Crash Siren Train Jet Plane Starship Burst Noise Applause GM Laughing Screaming Punch Heart Beat
Mallet & Bell Mallet & Bell Drum & Perc. Mallet & Bell Mallet & Bell Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. Drum & Perc. SFX SFX SFX Guitar SFX Woodwind SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX
121 121 121 121
5 6 0 1
126 126 127 127
Footsteps Stadium Gun Shot GM Machine Gun
SFX SFX SFX SFX
Drum Kit Tabelul următor prezintă Drum Kit-urile de fabrică (Factory Drum Kit) ale Pa2X ordonate după numarul Bank Select – Program Change. Legenda: Tabelul include si date MIDI utilizate pentru a selecta Drum Kit-ul. CC00: Contol Change 0 sau Banck Select SMB. CC32: Control Change 32 sau Bank Select LSB. PC: Program Change. CC0 CC3 PC Name 120 0 0 Standard Kit GM 120 0 1 Standard Kit RX2 120 0 2 Standard Kit RX3 120 0 3 Ambient Kit RX Pop Std. Kit RX 120 0 4 120 0 5 Standard Kit RX1 120 0 6 Standard Kit RX4 120 0 7 Standard Kit 1 120 0 8 Room Kit GM 120 0 9 HipHop Kit 1 120 0 10 Jungle Kit 120 0 11 Techno Kit 1 120 0 12 Room Kit 2 120 0 13 HipHop Kit 2 120 0 14 Techno Kit 2 120 0 15 Techno Kit 3 120 0 16 Power Kit GM 120 0 17 Power Kit 2 120 0 18 Power Kit RX1 120 0 19 Power Kit RX2 120 0 20-23 (remap to 16) 120 0 24 Electro Kit GM 120 0 25 Analog Kit GM 120 0 26 House Kit 1 120 0 27 House Kit 2 120 0 28 House Kit 3 120 0 29 (remap to 28) 120 0 30 House Kit RX1 120 0 31 House Kit RX2 120 0 32 Jazz Kit GM 120 0 33 Jazz Kit RX1 120 0 34 Jazz Kit RX2 120 0 35 Jazz Kit RX3 120 0 36-39 (remap to 32) 120 0 40 Brush Kit GM 120 0 41 Brush Kit 2 120 0 42 Brush Kit RX1
GM2
120 120
0 0
43 44
Brush Kit RX2 Brush Kit RX3
CC0 CC32 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120 0 120
64
PC Name 45-47 (remap to 40) 48 Orchestra Kit GM 49 Orchestra Kit GM 50 Bdrum&Sdrum Kit 51 Arabian Kit 1 52-55 (remap to 48) 56 SFX Kit GM 57 SFX Kit 2 58-63 (remap to 56) 64 Percussion Kit 65 Latin Perc. Kit1 66 Trinity Perc.Kit 67 i30 Perc. Kit 68 Latin Perc. Kit2 69-71 (remap to 64) 72 Hip Hop Kit RX 73 Techno Kit RX 74 Dance Kit RX 75 Electro Kit RX1 76 Electro Kit RX2 77-88 (remap to 1) Pop Std. Kit 1 89 Pop Std. Kit 2 90 91(remap to 3) 92 (remap to 6) 93-95 (remap to 1) 96 Elektro Kit 1 97 Elektro Kit 2 98-115 (remap to 1) 116 (remap to 51) 117 Arabian Kit 2 118 Turkish Kit 119 Oriental PercKit 120 Room Kit 1 121 Power Kit 1 122 Electro Kit 123 Analog Kit 124 (remap to 1) 125 Brush Kit 1 126-127 (remap to 1) … 0-63 User DrumKits (1-64)
GM2
Multisample Tabelul următor prezintă toate multisample-urile de fabrică (Factory Multisamles) ale Pa2X. *OrigTune: Original Tune, (sample-urile folosesc tuning-ul original al instrumentului şi nu tuning-ul egalizat. Beat-ul are loc la valoarea cea mai mare a pitch-ului (înălţimea notei) când sunetul este folosit în conjuncţie cu alte sunete. 0 GrandPiano_L
25 E.Piano Dyno f
46 16' 8' LF_L
69 E.Organ Perc.
1 GrandPiano_R
26 E.Piano Dyno ff
47 16' 8' LF_R
O1W
2 GrandPiano_L
27 E.Piano Dyno
48 16' 8' LS_L
70 E.Organ Fast
OrigTune
Soft
49 16' 8' LS_R
Click
3 GrandPiano_R
28 E.Piano Dyno
50 16' 8' 51/3 LF_L
71 E.Organ Perc. 1
OrigTune
SoftLP
51 16' 8' 51/3 LF_R
72 E.Organ Perc. 2
4 Tailpiece_L
29 E.Piano Stage
52 16' 8' 51/3 LS_L
73 E.Organ Perc. 3
5 Tailpiece_R
Hard
53 16' 8' 51/3 LS_R
74 E.Organ Perc. 4
6 Tailpiece_L
30 E.Piano Stage
54 4' 22/3' 2' LF_L
75 M1 Organ1
OrigTune
HardLP
55 4' 22/3' 2' LF_R
76 M1 Organ2
7 Tailpiece_R
31 E.Piano Wurly
56 4' 22/3' 2' LS_L
77 Organ1
OrigTune
Soft
57 4' 22/3' 2' LS_R
78 Organ2
8 AcousticPiano_L
32 E.Piano Wurly
58 11/3' 13/5' 1'
79 Organ2LP
9 AcousticPiano_R
Hard
LF_L
80 Organ3 Jazz
10 FX Pedal On_L
33 E.Piano Pad 1
59 11/3' 13/5' 1'
81 BX3 & Perc. 3rd
11 FX Pedal On_R
34 E.Piano Pad 1LP
LF_R
82 E.Organ Vox
12 FX Pedal Off_L
35 E.Piano Pad 2
60 11/3' 13/5' 1'
83 E.Organ Soft
13 FX Pedal Off_R
36 Clavi 1
LS_L
84 E.Organ Full
14 FX Key Off_L
37 Clavi 2
61 11/3' 13/5' 1'
85 E.Organ Dist
15 FX Key Off_R
38 Clavi 3
LS_R
86 Rotary Organ 1
16 M1 Piano
39 Clavi 4
62 16' 8' 51/3' Perc
87 Rotary Organ
17 E.GrandPiano
40 Harpsichord
LF_L
1LP
18 E.Piano FM 1
41 Harpsichord Key
63 16' 8' 51/3' Perc
88 Rotary Organ 2
19 E.Piano FM 1LP
off
LF_R
89 Super BX3
20 E.Piano FM 2
42 Gospel Organ
64 16' 8' 51/3' Perc
90 Super BX3LP
21 E.Piano Suit
Slow_L
LS_L
91 LeslieNoise
Bright mp
43 Gospel Organ
65 16' 8' 51/3' Perc
LF_L
22 E.Piano Suit
Slow_R
LS_R
92 LeslieNoise
Bright mf
44 Gospel Organ
66 Theater Organ1
LF_R
23 E.Piano Suit
Fast_L
67 Theater Org2
93 LeslieNoise
Bright f
45 Gospel Organ
68 E.Organ CX 3
LS_L
24 E.Piano Dyno mf
Fast_R
94 LeslieNoise
124 Steel Drum
154 Bass Clarinet
178 French Musette
LS_R
HardLP
155 M1
179 Musette1
95 ON-Click
125 Gamelan
DoubleReed
180 Musette1LP
(Organ)
126 FM Bell
156 Oboe
181 Accordion 16'
96 OFF-Click
127 Flute
157 English Horn
182 Accordion 16'
(Organ)
128 Flute Frull
158 Bassoon
OrigTune
97 Pipe Flute_L
129 Voice Flute
159 Woodwind
183 Accordion 8'
98 Pipe Flute_R
130 Jazz Flute
Ensemble
184 Accordion 8'
99 Pipe Positive
131 Flute Vibrato
160 Baritone Sax
OrigTune
100 Pipe Mixture
132 Flute Attack p
mf
185 Accordion 4'
101 Pipe Full 1_L
133 Flute Attack f
161 Baritone Sax f
186 Accordion 4'
102 Pipe Full 1_R
134 Piccolo
162 Baritone Sax
OrigTune
103 Pipe Full 2
135 Pan Flute
Growl
187 Accordion1
104 E.Organ
136 Pan Flute
163 Tenor Sax
188 Accordion2
Church
Attack
Vibrato
189 Fisa Bassoon
105 Pipe Organ
137 Tin Whistle
164 Tenor Sax
190 Fisa Clarinet
Tuentiana
138 Tin Whistle
Expressive
191 Bandoneon
106 Pipe Organ
Voice
165 Tenor Sax mp
192 Volkst.
Reed
139 Tin Whistle
166 Tenor Sax mf
Accordion
107 Music Box
Attack
167 Tenor Sax
193 Accordion Bass
108 Music BoxLP
140 Whistle Gliss
Straight
194 Accordion
109 Kalimba
141 Whistle No Vibr
168 Tenor Sax M1
Noise KeyOn
110 Marimba
142 Whistle Sforz
169 Alto Sax
195 Accordion
111 MarimbaLP
Vibr
Vibrato1
Noise KeyOff
112 Xylophone
143 Whistle Sforz
170 Alto Sax
196 Accordion
113 Balaphone
No Vibr
Vibrato2
Change Voice
114 Vibraphone1
144 Whistle Slow
171 Alto Sax
197 Harmonica
115 Vibraphone1LP
Atk Vibr
Vibrato2 Drive
198 Harmonica
116 Vibraphone2
145 Whistle Breath
172 Alto Sax p
Wah
117 Celesta
146 Shakuhachi
173 Alto Sax mf
199 Highland Bag
118 CelestaLP
147 Shakuhachi Atk
174 Alto Sax Growl
Pipes
119 Glockenspiel
148 Bottle
175 Soprano Sax
200 Highland
120 GlockenspielLP
149 Bottleizer
Vibrato
Drones
121 Tubular Bell
150 Recorder
176 Soprano Sax
201 Uilleann Pipes
122 Log Drum
151 Ocarina
Straight
202 Bag Pipes
123 Steel Drum
152 Solo Clarinet
177 Sax Family
203 French Horn T1
Hard
153 Clarinet
Vibrato
204 French Horn
226 Trumpet Slow
247 Voice Female
273 Strings Quartet
Ensemble
mp
Wuuh
Vibrato1
205 Flugel Horn
227 Trumpet Slow f
248 Voice Female
274 Strings Quartet
Vibrato
228 Trumpet
Woh
Vibrato2
206 Flugel Horn M1
Tonguing mp
249 Voice Female
275 Pizzicato
207 Tuba f
229 Trumpet
Wah
276 StereoStrings
208 Tuba ff
Tonguing f
250 Voice Female
Ensemble_L
209 Trombone
230 Trumpet
Dah
277 StereoStrings
Vibrato
Medium
251 Voice Male
Ensemble_R
210 Trombone1 mf
231 Trumpet
Wuh
278 Strings
211 Trombone1 ff
Overblown
252 Voice Male
Ensemble
212 Trombone2
232 Trumpet Muted
Woh
279 Strings
Soft
233 Trumpet Wah
253 Voice Male
Ensemble
213 Trombone2
wah
Wah
Tremolo
Bright
234 2 Trumpets mp
254 Voice Male Dah
280 Pizzicato
214 Trombone
_L
255 Voice Scat Buh
Ensemble
Muted
235 2 Trumpets mp
256 Voice Scat Duh
281 Harp
215 2 Trombones
_R
257 Voice Scat Bah
282 Steel Guitar1
mf _L
236 2 Trumpets f _L
258 Voice Scat Dah
Pick p
216 2 Trombones
237 2 Trumpets f
259 Voice Choir
283 Steel Guitar1
mf _R
_R
260 Voice Hoo
Pick mf
217 2 Trombones f
238 Trumpet Doit
261 Voice Pop Ooh
284 Steel Guitar1
_L
239 Trumpet Fall
262 Voice Pop Ah
Pick f
218 2 Trombones f
240 Stereo Brass
263 Doo Voice
285 Steel Guitar1
_R
Ensemble1_L
264 Doo VoiceLP
Mute
219 Trombone
241 Stereo Brass
265 Solo Violin
286 Steel Guitar1
SlurUp
Ensemble1_R
Vibrato
Slide
220 Trombone Fall
242 Stereo Brass
266 Violin
287 Steel Guitar2 p
221 Classic
Ensemble2_L
267 Viola
288 Steel Guitar2
Trumpet p
243 Stereo Brass
Expressive mf
mf
222 Classic
Ensemble2_R
268 Viola
289 Steel Guitar2 f
Trumpet mf
244 Brass
Expressive ff
290 Steel Guitar2
223 Pop Trumpet
Ensemble1
269 Viola
Slap
mf
245 Brass
270
291 Steel Guitar2
224 Pop Trumpet f
Ensemble2
Cello&Contrabass
Slide
225 Trumpet Expr.
246 Brass
271 Violin & Cello
292 Nylon Guitar
Ensemble2LP
272 Strings Quartet
mp
293 Nylon Guitar mf
313 El. Guitar Fend.
333 El. Guitar Gliss
353 El. Guitar
294 Nylon Guitar ff
Slide
Down
PowerChord2
295 Nylon GuitarAtk
314 Clean Guitar
334 El. Guitar Gliss
354 El. Guitar
296 Ac. Guitar 12
Str p
Up
PowerChord3
Strings
315 Clean Guitar
335 El. Guitar Noise
355 Acoustic Bass1
297 Ac. Guitar
Str f
336 El. Guitar Short
356 Acoustic Bass2
Harmonics1
316 Clean Guitar
Noise
mf
298 Ac. Guitar
Mute
337 El. Guitar Fret
357 Acoustic Bass2
Harmonics2
317 Clean Guitar
Noise
f
299 Ac. Guitar
Dead
338 Jazz Guitar1
358 Acoustic Bass3
Noise
318 Clean Guitar
339 Jazz Guitar2
mp
300 Guitar Fret
Slap
340 Jazz Gib
359 Acoustic Bass3
Noise Off
319 Clean Guitar
mellow p
mp VAR
301 Guitar Noise
Slide
341 Jazz Gib
360 Acoustic Bass3
Off
320 El. Guitar Le
mellow mf
mf
302 Guitar Body
Neck
342 Jazz Gib
361 Acoustic Bass3
303 Guitar Noise
321 El. Guitar Le
mellow f
mf VAR
Attack Off
Bridge
343 Pedal Steel
362 Acoustic Bass3
304 El. Guitar Stra
322 El. Guitar Le
Guitar
f
54 p
Mute p
344 Resonator
363 Acoustic Bass3
305 El. Guitar Stra
323 El. Guitar Le
Guitar
f VAR
54 mf
Mute mf
345 Dist. Guitar
364 E.Bass1 Finger
306 El. Guitar Stra
324 El. Guitar Le
346 Dist. Guitar1
365 E.Bass2 P.B.1
54 f
Ghost1
Harmo.
366 E.Bass2 P.B.2
307 El. Guitar Tel
325 El. Guitar Le
347 Dist. Guitar2
367 E.Bass2 LH
Mid p
Ghost2
Harmo.
Stop
308 El. Guitar Tel
326 Tele Mute 5th
348 Dist. Guitar2
368 E.Bass2 RH
Mid mf
pp
Mute1
Stop
309 El. Guitar Tel
327 Tele Mute 5th p
349 Dist. Guitar2
369 E.Bass2
Mid f
328 Tele Mute 5th
Mute2
Harmo.
310 El. Guitar Tel
mf
350 El. Guitar
370 E.Bass3 p
Bridge p
329 Tele Mute 5th f
DistMuted p
371 E.Bass3 mf
311 El. Guitar Tel
330 Tele Mute 5th ff
351 El. Guitar
372 E.Bass3 f Slap
Bridge mf
331 Tele Mute 5th
DistMuted mp
373 E.Bass4 Pick
312 El. Guitar Tel
Key off
352 El. Guitar
374 E.Bass4
Bridge f
332 El. Guitar
PowerChord1
Harmo.
Harmonics
375 E.Bass4 Slap
376 E.Bass4
400 Santur
432 Syn Bass
464 Cricket
SlapHar
401 SanturLP
Reso1
Spectrum
377 E.Bass4 LH
402 Tambura
433 Syn Bass FM1
465 Noise1
Mute
403 TamburaLP
434 Syn Bass
466 Noise2
378 E.Bass4 RH
404 Bouzouki
FM1LP
467 Noise Pad
Mute
405 BouzoukiLP
435 Syn Bass FM2
468 Swish Terra
379 E.Bass Gliss
406 Mandolin
436 Syn Bass
469 Gamelan XEQ
380 E.Bass Noise1
407 MandolinLP
FM2LP
470 Saw1
381 E.Bass Noise2
408 Mandolin
437 Syn Bass TB
471 Saw2
382 E.Bass5 Finger
Tremolo
438 RB Saw Bass
472 Saw3
383 E.Bass6 Finger
409 Mandolin
439 RB Square
473 Pulse 02%
384 E.Bass6
Ensemble
Bass
474 Pulse 05%
FingerLP
410 Banjo
440 Chrom Res
475 Pulse 08%
385 E.Bass7 Finger
411 BanjoLP
441 Detuned Super
476 Pulse 16%
386 E.Bass8 Pick
412 Ukulele
442 Detuned PWM
477 Pulse 33%
387 E.Bass9 Pick
413 Shamisen
443 Synth Brass
478 Pulse 40%
Muted1
414 Koto
444 An.Strings1
479 Square
388 E.Bass9 Pick
415 M.E. Oud
445 An.Strings2
480 Square MG
Muted2
416 M.E. Oud Tek
446 Analog Vintage
481 Square JP
389 E.Bass10 Pick
417 M.E. Kanun1
447 White Pad
482 Triangle MG
390 E.Bass10
418 M.E. Kanun2
448 N1 Air Vox
483 Ramp
PickLP
419 M.E. Kanun
449 Ether Bell
484 Ramp MG
391 E.Bass11
Tremolo
450 Ether BellLP
485 Sine
Thumb Bass
420 M.E. Baglama1
451 Lore
486 DWGS Syn
392 E.Bass12
421 M.E. Baglama2
452 Lore NT
Sine1
SlapBassThumb
422 M.E. Zurna
453 Space Lore
487 DWGS Syn
393 E.Bass12
423 M.E. Clarinet
454 Wave Sweep1
Sine2
SlapBassThumbLP
Tek
455 Wave Sweep2
488 DWGS Organ1
394 Fretless Bass 1
424 M.E. Clarinet
456 Wave Sweep3
489 DWGS Organ2
395 Bass
425 M.E. Nay
457 Syn Ghostly
490 DWGS Bell1
Harmonics
426 Mouth Harp1
458 Ghost
491 DWGS Bell2
396 Bass
427 Mouth Harp2
459 Syn Air Pad
492 DWGS Bell3
HarmonicsLP
428 Mouth Harp3
460 Dream Str
493 DWGS Bell4
397 Sitar1
429 Mouth Harp4
461 Syn AirVortex
494 DWGS Clav.
398 Sitar2
430 Mouth Harp5
462 Syn Palawan
495 DWGS Digi1
399 Sitar &
431 Syn Flute Pad
463 Syn Clicker
496 DWGS Digi2
Tambura
497 DWGS Wire1
498 DWGS Wire2
535 Train
571 Djembe Open
597 Large1_L
499 DWGS Sync1
536 Helicopter
572 Djembe Mute
598 Large1_R
500 DWGS Sync2
537 Gun Shot
573 Chinese Gong
599 Large2_L
501 DWGS Sync3
538 Machine Gun
574 Snare Ghost
600 Large2_R
502 Orchestra Hit
539 Laser Gun
575 Rain Stick
601 Large3_L
503 Band Hit
540 Explosion
576 Congas
602 Large3_R
504 Impact Hit
541 Wind
577 Quinto &
603 Large4_L
505 Brass Fall
542 Timpani
Bongos
604 Large4_R
506 Vox Wah Gtr
543 Crash
578 Okonkolo
605 Empty
507 Vibe Chord
544 Crash Reverse
579 Timbales
508 Zap1
545 Orchestra
580 Cowbell &
509 Zap2
Crash
Claves
510 Stadium
546 Ride Jazz
581 Cabasa
511 Applause
547 Ride Edge1
582 Shaker
512 Birds1
548 Ride Edge2
583 Cabasa &
513 Birds2
549 HiHat Closed
Shaker
514 Crickets
550 88 HiHat Open
584 Dumbek -
515 Church Bell
551 88 Cowbell
Djambe - Udu
516 Thunder
552 88 Tom
585 Caxixi
517 Stream
553 88 Conga
586 Tabla & Baya
518 Bubble
554 88 Crash
587 WoodBlock &
519 Dog
555 Tom
Castanet
520 Gallop
556 Tom Brush
588 Mix Latin Perc
521 Laughing
557 Tom Process
589 Kangaroo
522 Telephone Ring
558 Electric Tom
590 DJ Eddie Set
523 Scream
559 Flexatone
591 Stereo
524 Punch
560 Tambourine
Snares1&2_L
525 Heart Beat
561 Agogo Bell
592 Stereo
526 Footstep1
562 Meditation Tree
Snares1&2_R
527 Footstep2
563 Marc Tree
593 Stereo
528 Door Creak
564 Marc TreeLP
Snare1_L
529 Door Slam
565 Cowbell
594 Stereo
530 Car Engine
566 Click
Snare1_R
531 Car EngineLP
567 Temple Blocks
595 Stereo
532 Car Stop
568 Orchestra BD
Snare2_L
533 Car Pass
569 Castanet
596 Stereo
534 Car Crash
570 Taiko
Snare2_R
Drum sample Următorul tabel prezintă toate sample-urile Drum ale Pa2X.
# 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 100 101
Sample BD Electribe04 BD Electribe05 BD Electribe06 BD Electribe07 BD Electribe08 BD Electribe09 BD Electribe10 BD Electribe11 BD Electribe12 BD Electribe13 BD Electribe14 BD Electribe15 BD Electribe16 BD Electribe17 Syn. BD1 Syn. BD2 Syn. BD3 Syn. BD4 Syn. BD Buzz 88 BD BD Orchestra SD Wood1 p SD Wood1 mf SD Wood1 f SD Wood2 pp SD Wood2 p SD Wood2 mf SD Wood2 f SD Piccolo1 pp SD Piccolo1 p SD Piccolo1 mf SD Piccolo1 f SD Piccolo2 pp SD Piccolo2 p SD Piccolo2 mf SD Piccolo2 f SD Solid1 p SD Solid1 mf SD Solid1 f SD Solid2 p SD Solid2 mf SD Solid2 f SD Maple1 pp SD Maple1 p SD Maple1 mp SD Maple1 mf SD Maple1 f
Famil y 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112
SD Maple1 ff SD Maple2 pp SD Maple2 p SD Maple2 mp SD Maple2 mf SD Maple2 f SD Maple2 ff SD Brass1 p SD Brass1 mf SD Brass1 f SD Brass2 p
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
# 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147
Sample Famil y 2 SD Brass2 mf SD Brass2 f 2 SD Roll 2 SD Ghost Roll 2 SD Ghost p 2 SD Ghost f 2 SD Snr Ghost1 a 2 SD Snr Ghost1 b 2 SD Snr Ghost2 a 2 SD Snr Ghost2 b 2 SD Snr Ghost2 c 2 SD Snr Signature p 2 SD Snr Signature mf 2 SD Snr Signature f 2 SD Snr Signature 2 SD Snr Signature 2 SD Snr Signature 2 SD Snr Signature 2 Brush SD1 (swirl1) 2 Brush SD1 (swirl2) 2 Brush SD1 (swirl3) 2 Brush SD1 (swirl4) 2 Brush SD1 2 Brush SD2 (ghost1) 2 Brush SD2 (ghost2) 2 Brush SD2 (ghost3) 2 Brush SD2 2 Brush SD2 (fill) 4 2 Brush SD2 (fill) 3 2 Brush SD2 (fill) 2 2 Brush SD3 Hit 2 Brush SD3 Tap1 2 Brush SD3 Tap2 2 Brush SD3 Swirl 2 SD Dry 1 2
148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170
SD Dry 2 SD Dry 3 SD Full Room SD Off Center SD Jazz Ring SD Amb.Piccolo SD Paper SD Big Rock SD Yowie SD Trinity1 SD Trinity2 SD Stereo Gate SD Processed SD Cracker Room SD Dance01 SD Dance02 SD Dance03 SD Dance04 SD Dance05 SD Dance06 SD Dance07 SD Dance08 SD Dance09
# 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194
Sample SD Dance10 SD Dance11 SD Dance12 SD Dance13 SD Dance14 SD Dance15 SD Dance16 SD Dance17 SD Dance18 SD Dance19 SD Dance20 SD Dance21 SD Dance22 SD Dance23 SD Dance24 SD House1 SD House2 SD House3 SD House4 SD (BeatBox) SD El. Funk1 SD El. Funk2 SD El. Funk3 SD Small
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 Famil 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 # 233 234 235 236 237
SD Rap SD Noise SD Reverse SD Hip1 SD Hip2 SD Hip3 SD Hip4 SD Hip5 SD Hip6 SD Ringy SD Tiny SD Vintage1 SD Vintage2 SD Vintage3 SD Vintage4 SD Vintage5 SD Vintage6 SD AmbiHop SD Brasser SD Chili SD Whopper Syn. SD1 Syn. SD2 Syn. SD3 Syn. SD4 88 SD 99 SD SD Orchestra SD Orch. Roll Rim Snr Signature Hi Snr Signature Rim Mid Rim Snr Signature Low Shot p Rim Rim Shot f Rim House1 Rim House2 Rim Synth RimTamb Synth
Sample Syn. Rim Click 88 Rim Shot Sidestick mf Sidestick f Sidestick Dance
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 Famil y 2 2 2 2 2
238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293
SideStick Dry SideStick Amb DrumStick Hit FX SD Large Hall1 FX SD Large Hall2 FX Rim Large Hall1 FX Rim Large Hall2 Tom1 Open Hi p Tom1 Open Hi p Tom1 Open Hi f Tom1 Open Hi f Tom1 Open Mid p Tom1 Open Mid p Tom1 Open Mid f Tom1 Open Mid f Tom1 Open Low p Tom1 Open Low p Tom1 Open Low f Tom1 Open Low f Tom1 Open Floor p Tom1 Open Floor p Tom1 Open Floor f Tom1 Open Floor f Tom2 Hi p Tom2 Hi f Tom2 Mid p Tom2 Mid f Tom2 Low p Tom2 Low f Tom2 Floor p Tom2 Floor f Tom3 Hi Tom3 Floor Tom4 Hi Tom4 Low Tom4 Floor Tom5 Hi Tom5 Low Tom6 Vintage Hi mp Tom6 Vintage Hi mf Tom6 Vintage Hi ff Tom6 Vintage Mid Tom6 Vintage Mid Tom6 Vintage Mid Tom6 Vintage Lo Tom6 Vintage Lo mf Tom6 Vintage Lo ff Tom Processed Tom Jazz Hi Tom Jazz Floor Tom Brush1 (sd Tom Brush1 (sd Tom Brush2 (sd Tom Brush2 (sd Tom Brush3 Hi mf Tom Brush3 Hi ff
2 2 2 2 2 2 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
294 Tom Brush3 Mid mf # 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346
4
Sample Famil Tom Brush3 Mid ff y 4 Tom Brush3 Low mf 4 Tom Brush3 Low ff 4 Tom Brush4 4 88 Tom 4 E.Tom FM 4 E.Tom Real 4 HH1 Closed pp 3 HH1 Closed p 3 HH1 Closed mf 3 HH1 Closed f 3 HH1 Foot mp 3 HH1 Foot mf 3 HH1 Open mp 3 HH1 Open mf 3 HH2 Closed pp 3 HH2 Closed p 3 HH2 Closed mp 3 HH2 Closed mf 3 HH2 Closed f 3 HH2 Closed ff 3 HH2 Foot p 3 HH2 Foot f 3 HH2 Open p 3 HH2 Open f 3 HH3 Closed1 3 HH3 Closed2 3 HH3 Foot 3 HH3 Open1 3 HH3 Open2 3 HH3 Sizzle 3 HH4 Closed1 3 HH4 Closed2 3 HH4 Foot 3 HH4 FootOpen 3 HH4 Open 3 HH Old Close1 3 HH Old Open1 3 HH Old TiteClose 3 HH Old Close2 3 HH Old Open2 3 HH House Open1 3 HH House Open2 3 HH Hip 3 HH Alpo Close 3 HH Dance1 3 HH Dance2 3 88 HH Close 3 88 HH Open 3 99 HH Close 3 99 HH Open 3 Syn. HH Closed 3
347 348 349 350 351 352 353 354 355 356
Syn. HH Open Crash 15'edge1 Crash 15'edge2 Crash 17'edge1 Crash 17'edge2 Crash 19'open1 Crash 19'open2 Crash 1 Crash 2 Crash Reverse
# 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390
Sample Crash Dance 99 Crash DDD-1 88 Crash Splash 8'edge1 Splash 8'edge2 Splash China Ride 20' mp1 Ride 20' mp2 Ride 20' mf1 Ride 20' mf2 Ride Edge1 Ride Edge2 Ride Cup Ride Jazz Ride Brush1 Ride Brush2 Ride Brush3 Ride Rivet 99 Ride Dance Orchestra Cymbal Finger Snaps Claps1 Claps2 Claps3 Claps4 88 Claps Dance Claps1 Dance Claps2 Dance Claps3 Dance Claps4 Dance Claps5 Dance Claps6 Dance Conga1 LoOpen
3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 Famil 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 # 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436
Dance Conga1 HiOpen Dance Tambourine 88 Conga 88 Claves 88 Cowbell 88 Maracas Syn. Bongo1 Syn. Bongo2 Syn. Castanet Syn. Shaker Syn. Noise Syn. FX1 Syn. FX2 Syn. FX3 Syn. FX4 Syn. FX5 Syn. Perc. Ahh Boom Zap1 Zap2 Vinyl Hit DJ Vinyl Sliced 01 DJ Vinyl Sliced 02 DJ Vinyl Sliced 03 DJ Vinyl Sliced 04 DJ Vinyl Sliced 05 DJ Vinyl Sliced 06 DJ Vinyl Sliced 07
Sample DJ Vinyl Sliced 08 DJ Vinyl Sliced 09 DJ Vinyl Sliced 10 DJ Vinyl Sliced 11 DJ Vinyl Sliced 12 DJ Vinyl Sliced 13 DJ Vinyl Sliced 14 DJ Vinyl Sliced 15 DJ Vinyl Sliced 16 DJ Vinyl Sliced 17 DJ Vinyl Sliced 18 DJ Vinyl Sliced 19 DJ Vinyl Sliced 20 DJ Vinyl Sliced 21 DJ Vinyl Sliced 22 DJ Vinyl Sliced 23 DJ Vinyl Sliced 24 DJ Scratch 01
6 7 6 6 7 7 6 6 6 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 Famil y 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480
DJ Scratch 02 DJ Scratch 03 DJ Scratch 04 DJ Scratch 05 DJ Scratch 06 DJ Hit Rub DJ Vocal Rub1 DJ Vocal Rub2 DJ BD Rub DJ SD Rub Guiro Long Guiro Short Vibraslap Samba Whistle Cuica Hi Cuica Lo Tumba Open1 mf Tumba Open1 f Tumba Open2 mf Tumba Open2 f Tumba Open Flam Tumba Glissando Tumba Basstone Tumba O.Slap Flam Tumba O.Slap Flam Tumba Muffled Conga1 Lo Basstone Conga1 Lo Open mf Conga1 Lo Open Conga1 Lo Conga1 Lo Muffled Conga1 Lo Closed Conga1 Lo Closed Conga1 Lo Heel Conga1 Lo Toe Conga1 Hi Basstone Conga1 Hi Basstone Conga1 Hi Open mf Conga1 Hi Open Conga1 Hi Muffled Conga1 Hi Closed Conga1 Hi Closed Conga1 Hi Heel Conga1 Hi Toe
8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 6 6 7 7 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
# 481 482 483 484 485 486 487 488 489
Sample Conga2 Lo Open Conga2 Lo Mt Slap Conga2 Lo Slap Conga2 Hi Open Conga2 Hi Mute Conga2 Hi Mt Slap Conga2 Hi Slap1 Conga2 Hi Slap2 Conga2 Heel
Famil y 6 6 6 6 6 6 6 6 6
490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542
Conga2 Toe Quinto1 Open Quinto1 Closed Quinto1 Closed Slap Quinto1 Toe Quinto2 Basstone Quinto2 Open mp Quinto2 Open Flam Quinto2 Open Slap Quinto2 Muffled Quinto2 C.Slap Flam Quinto2 C.Slap Flam Quinto2 Heel Bongo1 Lo Muffled Bongo1 Lo Muffled Bongo1 Lo Closed Bongo1 Lo Flam Bongo1 Lo Bongo1 Lo Stick Bongo1 Lo Bongo1 Lo Bongo1 Lo Bongo1 Lo Bongo1 Lo Cuptone Bongo1 Lo Slap Bongo1 Hi Open mf Bongo1 Hi Open f Bongo1 Hi Pops Bongo1 Hi Hightone Bongo1 Hi Bongo1 Hi Bongo1 Hi Stick Bongo1 Hi Bongo1 Hi Bongo1 Hi Bongo1 Hi Cuptone Bongo1 Hi Slap Bongo2 Lo Open a Bongo2 Lo Open b Bongo2 Lo Mute Bongo2 Hi Open a Bongo2 Hi Open b Bongo2 Hi Muffled Bongo2 Hi Slap Bongo2 Lo Heel Bongo2 Lo Muffled Bongo3 Lo Open Bongo3 Lo Slap Bongo3 Lo Stick Bongo3 Hi Open Bongo3 Hi Slap Bongo3 Hi Stick1 Bongo3 Hi Stick2
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
# 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585
Sample Okonkolo Boca Open mp Boca Okonkolo Open mf Boca Okonkolo Open f Boca Okonkolo Open ff Chacha Okonkolo Open mp Chacha Okonkolo Open mf Chacha Okonkolo Open f Chacha Okonkolo Open ff Chacha Okonkolo Slap mp Chacha Okonkolo Slap mf Chacha Okonkolo Slap Open f Baya Baya Ghe Baya GheUp a Baya GheUp b Baya KaPalm Baya KaToe a Baya KaToe b Baya Nail a Baya Nail b Baya Nail c Baya Ge Baya Up Baya UpDown a Baya UpDown b Baya Mute1 Baya Mute2 Baya Mute3 Tabla1 Na Tabla1 Open Tabla1 Tin Tabla1 Mute1 Tabla1 Mute2 Tabla1 Mute3 Tabla2 Tin a Tabla2 Tin b Tabla2 Na a Tabla2 Na b Tabla2 Na c Tabla2 Tun a Tabla2 Tun b Tabla2 Tele a Tabla2 Tele b
Famil 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 # 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633
Tabla2 Tele c Tabla2 Ti a Tabla2 Ti b Tabla2 Ti c Tabla2 Tera Taiko Open Taiko Rim Timbales1 Lo Open mp Timbales1 Lo Open mf Timbales1 Lo Edge mf Timbales1 Lo Edge fTimbales1 Lo RimShot Lo Timbales1 Abanico Timbales1 Lo Roll Timbales1 Lo Mute mf Timbales1 Lo Mute f Timbales1 Lo Paila mf Timbales1 Lo Paila f Timbales1 Hi Open
Sample Timbales1 Hi Edge Timbales1 Hi Timbales1 Hi Timbales1 Hi Timbales1 Hi Timbales1 Hi Timbales1 Hi Mute Timbales1 Hi Paila Timbales1 Hi Paila f Timbales2 Lo Open Timbales2 Lo Mute Timbales2 Lo Rim Timbales2 Hi Edge Timbales2 Hi Rim1 Timbales2 Hi Rim2 Timbales2 Paila Cowbell1 Cowbell2 Cowbell3 Cowbell4 Open Cowbell4 Mute Cowbell5 Open a Cowbell5 Open b Cowbell5 Mute Cowbell6 Agogo Bell Chacha Bell Mambo Bell Triangle Open
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 6
Famil y 6 6 6 6 6 6 6 7 7 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 # 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686
Triangle Mute Sleigh Bell Rap Sleigh Bell Jingle Bell Bells Open Finger Cymbal Marc Tree Marc TreeLP Flexatone Chinese Gong Claves1 Lo a Claves1 Lo b Claves1 Hi a Claves1 Hi b Claves2 Wood Block 1 a Wood Block 1 b Wood Block 2 a Wood Block 2 b Wood Block 3 a Wood Block 3 b Wood Block 4 a Wood Block 4 b Wood Block 5 a Wood Block 5 b Wood Block 6 a Wood Block 6 b Wood Block 7 Wood Block 8 Castanet 1 a Castanet 1 b Castanet 1 c Castanet 2 Sample Castanet Single Castanet Double Timpani Tsuzumi Cabasa 1 L a Down Cabasa 1 L a Up Cabasa 1 L b Down Cabasa 1 L b Up Cabasa 1 S a Down Cabasa 1 S a Up Cabasa 1 S b Down Cabasa 1 S b up Cabasa 2 L Stack b Cabasa 2 L Stack a Cabasa 2 L Roll Cabasa 2 S Stack a Cabasa 2 S Stack b Cabasa 2 S Roll Cabasa 3 WS Cabasa 3 Up
7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Famil y 6 6 1 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728
Cabasa 3 Down Cabasa 3 Tap Caxixi1 a Caxixi1 b Caxixi1 c Caxixi2 a Caxixi2 b Caxixi2 c Caxixi3 Hard Caxixi3 Soft Shaker1 Push a Shaker1 Push b Shaker1 Pull a Shaker1 Pull b Shaker1 Accent a Shaker1 Accent b Shaker1 Slow a Shaker1 Slow b Shaker1 Slow c Shaker1 Roll a Shaker1 Roll b Shaker1 Roll c Shaker2 Shaker3 Maracas Push Maracas Pull Dumbek a Dumbek b Dumbek c Dumbek d Dumbek e Dumbek f Dumbek g Dumbek h Dumbek i Dumbek j Dumbek k Djembe L Basstone a Djembe L Basstone Djembe L Basstone c Djembe L Open Djembe L OpenSlap
# 729 730 731 732 733 734 735 736 737
7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
Sample Famil Djembe L 6 ClosedSlap Djembe S Basstone 6 a Djembe S Basstone 6 b Djembe S Basstone c 6 Djembe Open 6 Djembe Mute 6 Djembe Slap 6 Djembe S Open 6 Djembe S Open Slap 6 a
738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781
Djembe S Open Slap b Djembe S Closed Slap a S Closed Djembe Slap b S Closed Djembe Slap c Bass Djembe Udu Open a Udu Open b Udu Open c Udu Open d Udu Slide a Udu Slide b Udu Half Open a Udu Half Open b Udu Half Open c Udu Bell a Udu Bell b WD Brazillia1 WD Brazillia2 WD Ethno SD1 WD Ethno SD2 WD Ethno SD3 WD Ethno SD4 WD Ethno SD5 WD Ethno SD6 WD Kangaroo1 WD Kangaroo2 WD Kangaroo3 WD Kangaroo4 WD Kangaroo5 WD Kangaroo6 WD Kangaroo7 WD Kangaroo8 Tambourine Push Tambourine Pull Tambourine Acc1 Tambourine Acc2 Tambourine Mute1 Tambourine Mute2 Tambourine Open M.E.1 Douf Rim Ak M.E.1 Douf Tek Ak1 M.E.1 Douf Tek Ak2 M.E.1 Pand Open M.E.1 Pand Pattern1
6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 6 6 6 6 6 2 2 2 2 2 2 2 2 2 8 8 8 8 8 8 8 7 7 7 7 6 6 6 6 6 6 6 6
782 783 784 785 786 787 788 789 790 # 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832
M.E.1 Pand Pattern2 M.E.1 Pand Pattern3 M.E.1 Pand Pattern4 M.E.1 Rek Dom Ak M.E.1 Rek Jingle M.E.1 Rik1 M.E.1 Rik2 M.E.1 Rik3 M.E.1 Sagat Half Open
6 6 6 7 7 6 6 6 7
Sample Famil y 7 M.E.1 Sagat Close M.E.1 Surdo L Mute 6 M.E.1 Surdo L Open 6 M.E.1 Tabla Medium 6 M.E.1 Tabla Dom 6 M.E.1 Tabla Flam 6 M.E.1 Tabla Rim 6 M.E.1 Tabla Tak 6 M.E.1 Timbales 7 M.E.1 Udu f Open 6 M.E.1 Alkis 6 M.E.1 Bandir Open 6 M.E.1 Bandir Closed 6 M.E.1 Bongo Roll 6 M.E.1 Darbuka1 6 M.E.1 Darbuka1 6 M.E.1 Darbuka1 6 M.E.1 Darbuka1 6 M.E.1 Darbuka2 6 M.E.1 Darbuka3 6 M.E.1 Darbuka4 6 M.E.1 Darbuka D1 6 M.E.1 Darbuka D2 6 M.E.1 Darbuka D3 6 M.E.1 Darbuka5 D1 6 M.E.1 Darbuka5 D2 6 M.E.1 Darbuka5 D3 6 M.E.1 Darbuka6 6 M.E.1 Darbuka6 7 M.E.1 Darbuka6 Rim 6 M.E.1 Darbuka6 6 M.E.1 Kup1 6 M.E.1 Kup2 6 M.E.1 Ramazan 6 M.E.1 Ramazan 6 M.E.1 Ramazan 6 M.E.1 Tef1 7 M.E.1 Tef2 7 M.E.1 Tef3 7 M.E.2 BD Kick 1 M.E.2 SD 2 M.E.2 Asagum 6
833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852
M.E.2 Asmatek M.E.2 Bendirgum M.E.2 Bendirtek1 M.E.2 Bendirtek2 M.E.2 Dm1 M.E.2 Findik M.E.2 Gum M.E.2 Hollotokat M.E.2 Islik1 M.E.2 Islik2 M.E.2 Kapalit M.E.2 Kasik1 M.E.2 Kasik2 M.E.2 Kasik3 M.E.2 Kasik4 M.E.2 Kemik M.E.2 Kenar1 M.E.2 Kenartek M.E.2 Ramazangum M.E.2 Ramazantek
# 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885
Sample M.E.2 Renk M.E.2 Renkbir M.E.2 Renkiki M.E.2 Tefacik M.E.2 Tefgum M.E.2 Teftek1 M.E.2 Teftokat M.E.2 Teftrill M.E.2 Tefzil M.E.2 Tek1 M.E.2 Tek2 M.E.2 Tekbir M.E.2 Tokat M.E.2 Toprgum M.E.2 Toprtek1 M.E.2 Toprtek2 M.E.2 Toprtokat M.E.2 TRILL1 M.E.2 Zil1 M.E.2 Zil2 M.E.2 Zil3 M.E.2 Zilgit Orchestra Hit Band Hit Impact Hit Metal Hit Yeah! Yeah! Solo Uhh Hit It Uhhhh Solo Comp Voice Noise Stadium
6 6 6 6 6 6 6 6 8 8 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 Famil y 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914
Applause Scream Laughing Footsteps1 Footsteps2 Click Bird1 Bird2 Dog Gallop Crickets Cat Growl Heart Beat Punch Tribe Rainstick Door Creak Door Slam Car Engine Car Stop Car Pass Car Crash Train Helicopter Gun Shot1 Gun Shot2 Machine Gun Laser Gun
# 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938
Sample Explosion Thunder Wind Stream Bubble Church Bell Telephone Ring Xylophone Spectr Cricket Spectrum Air Vortex Noise White Noise FM Mod Tubular Gamelan Tambura Gtr Cut Noise1 Gtr Cut Noise2 Power Chord Fret Noise Dist. Slide1 Dist. Slide2 E.Gtr Pick1 E.Gtr Pick2 Gtr Scratch1
8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 Famil y 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 7 7 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8
939 940 941 942 943 944 945
Gtr Scratch2 Amp Noise Space Lore Swish Terra Hand Drill Mouth Harp Empty
8 8 8 8 8 8 1
Performances Toate Performnace-urile pot fi editate de utilizător. Folosiţi următorul tabel ca model pentru lista Dvs. De Performance-uri. Notă: Puteţi selecta Performance-uri pe Pa2X trimiţând mesajele Bank Select MSB (CC#0), Bank select LSB (CC#32) şi Program Change la canalul de control (Control Channel) (vezi „MIDI: MDI In Channels”). #
CC# CC# 0 32
PC
Bank: CC# CC# 1 0 32
PC
Bank CC# CC# :2 0 32
PC
Bank: CC# CC# 3 0 32
PC
1
0
0
0
0
2
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
1
0
7
1
1
7 8
1
2
7 8
1
3
Bank: 4
7
9
8
8
10
9
9
9
9
11
10
10
10
10
12
11
11
11
11
13
12
12
12
12
14
13
13
13
13
15
14
14
14
14
16
15
15
15
15
1
CC# CC#3 PC 0 2 1 4 0
Bank: CC# CC#3 PC 5 0 2 1 5 0
Bank CC# CC#3 PC :6 0 2 1 6 0
Bank: CC# CC#3 PC 7 0 2 1 7 0
2
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
Bank: 8
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
9
8
8
8
8
10
9
9
9
9
11
10
10
10
10
12
11
11
11
11
13
12
12
12
12
14
13
13
13
13
15
14
14
14
14
16
15
15
15
15
CC#0 CC# 32
PC
Bank: CC#0 CC# 9 32
PC
Bank: CC# CC# 10 0 32
PC
Bank: CC# CC#32 11 0
PC
1
0
0
0
0
2
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
1
8
7
1
9
7
1
7
11
7
8
10
9
9
9
9
11
10
10
10
10
12
11
11
11
11
13
12
12
12
12
14
13
13
13
13
15
14
14
14
14
16
15
15
15
15
CC#0 CC# PC 32 1 1 0 2
Bank: CC#0 CC# PC 13 32 1 1 0 3
CC# CC# PC 0 32 1 1 0 4
Bank: CC# CC#32 PC 15 0 1 15 0
Bank: 14
8
1
9
1
8
1 0
Bank: 12
8
Bank: 16
2
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
9
8
8
8
8
10
9
9
9
9
11
10
10
10
10
12
11
11
11
11
13
12
12
12
12
14
13
13
13
13
15
14
14
14
14
16
15
15
15
15
1
CC#0 CC# PC 32 1 1 0 6
Bank: CC#0 CC# PC 17 32 1 1 0 7
CC# CC# PC 0 32 1 1 0 8
Bank: CC# CC#32 PC 19 0 1 19 0
2
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
9
8
8
8
8
10
9
9
9
9
11
10
10
10
10
12
11
11
11
11
13
12
12
12
12
Bank: 18
Bank: 20
14
13
13
13
13
15
14
14
14
14
16
15
15
15
15
Pads Puteţi aloca următoarele Hit-uri sau secvenţe (Sequece) celor patru Pad-uri. Sound-urile mai vechi pot fi alocate Pad-urilor când încărcaţi resurse muzicale generate cu un sistem de operare mai vechi (vezi secţiunea următoare). # 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
HIT - Drum 88 Cowbell 88 Crash China Crash 1 Crash 2 Rev. Cymbal Ride 1 Ride 2 Ride Bell Splash Sticks Rim-Shot Hi Tom Flam Mid Tom Flam Low Tom Flam Tom Flam End Drum Single A Drum Single B Drum Single C Drum Single D Drum Sing.HouseA Drum Sing.HouseB Drum Sing.HouseC Drum Sing.HouseD Drum Kit A Drum Kit B Drum Kit C Drum Kit D Drum Kit E Drum Kit F
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
HIT - Percussion Agogo 1 Agogo 2 Castanet 1 Castanet 2 Conga Hi Conga Low Conga Mute Conga Slap Cowbell Cuica 1 Cuica 2 Jingle Bell Long Guiro Short Guiro Open Bells Rain Stick Tamb. Acc. 1 Tamb. Acc. 2 Tamb. Open Tamb. Push Timbale Hi Timbale Low Timbale Rim 1 Timbale Rim 2 Triangle 1 Triangle 2 Vibra Slap Whistle 1 Whistle 2 Windchimes 1 Windchimes 2 Windchimes 3
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
HIT - World 1 Baja 1 Baja 2 China Gong Darbuka 1 Darbuka 2 Darbuka 3 Darbuka 4 Darbuka 5 Darbuka 6 Darbuka 7 Darbuka 8 Davul Douf Rim Ak Dragon Gong Hollo 1 Hollo 2
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Hit - World 2 Kup 1 Kup 2 Kup 3 Kup 4 Ramazan 1 Ramazan 2 Ramazan 3 Rek Dom Ak Rik 1 Rik 2 Rik 3 Sagat 1 Sagat 2 Tef 1 Tef 2 Tef 3 Tef 4 Tef 5 Tef 6
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
HIT - Orchestral Brass Fall Orch.Cymbal 1 Orch.Cymbal 2 Orch. Hit Orch. Snare Orch. Sn. Roll Timpani 1 Timpani 2 Timpani 3 Timpani 4 Orchestra Tutti
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
HIT - Synth&Pad Cosmic VCF Modulation Planet Lead Brightness Crystal New Age Pad Fifths Lead Calliope Caribbean Rezbo Digital Polisix Motion Raver Moving Bell Elastick Pad Rave Dance Remix Vintage Sweep You Decide
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SEQ - Drum # Drum 1 DrumBasSolo Drum Snare Solo 2 Drum 8 Bt Easy 3 Drum 8 Bt 4 Medium Drum Rock 1 5 Drum Rock 2 6 Drum Brush 1 æ 7 Drum Brush 2 æ 8 Drum Disco 1 9 Drum Disco 2 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
HIT - Voice Aah ! Hit it ! Laughing Scream Uuh ! Yeah ! 1 Yeah ! 2
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
HIT - Blocks Blk Funk 1 A Blk Funk 1 B Blk Funk 1 C Blk Funk 1 D Blk Funk 2 A Blk Funk 2 B Blk Funk 2 C Blk Funk 2 D Blk Organ A Blk Organ B Blk Organ C Blk Organ D Blk Choir A Blk Choir B Blk Choir C Blk Choir D
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
HIT - Misc&SFX 1 Applause Bird 1 Bird 2 Cat Church Bell Crickets Dist. Slide 1 Dist. Slide 2 Dog Door Creak Door Slam Foosteps 1 Foosteps 2 Heart Beat Horse Gallop Lion Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Stadium
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
SEQ - Percussion Perc FingerSnap Perc Triang.+HH Perc Latin 1 Perc Latin 2 Perc Latin 3 Perc Mix Perc Soft Perc Conga Perc Conga+Ride Perc Conga+Mix
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SEQ - Groove Grv Drum 1 Grv Drum 2 Grv Brush Grv Jazzy Grv Latin Grv HipHop 1 Grv HipHop 2 Grv HipHop 3 Grv HipHop 4 Grv HipHop 5
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SEQ - Bass # Bass Pick Easy 1 Bass Pick Med. 2 Bass Pick Busy 3 Bass Finger Easy 4 Bass Finger Med. 5 Bass Finger Walk 6 Bass Latin 7 Bass Slap 8 Bass Digital 9 Bass Synth 10
HIT - Misc&SFX 2 Bubble Car Crash Car Engine Car Pass Car Stop Explosion Gun Shot Helicopter Jet Plane Laser Gun Machine Gun Phone Ring Punch River Seashore Siren Starship Thunder Train Wind
SEQ - Piano Piano Accomp 1 Piano Accomp 2 Piano Accomp 3 Piano Accomp 4 Piano Accomp 5 Piano Accomp 6 Piano Accomp 7 Piano Accomp 8 Piano Accomp 9 Piano Arpeg. 1
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Drum Disco 3 Drum Disco 4 Drum Funk 1 Drum Funk 2 Drum Brush Shuff Drum Latin Drum Progressiv1 Drum Progressiv2 Drum Fill 1 Drum Fill 2 Drum Break Drum End
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
SEQ - Guitar Gtr Steel Strum1 Gtr Steel Strum2 Gtr Steel Strum3 Gtr Steel Strum4 Gtr Steel Strum5 Gtr Steel Strum6 GtSteelStrum æ Gtr Steel Arp 1 Gtr Steel Arp 2 Gtr Steel Arp 3 GtrSteel Arp 6/8 Gtr Steel Mute 1 Gtr Steel Mute 2 Guitar Country Gtr Nylon Strum1 Gtr Nylon Strum2 Gtr Nylon Strum3 Gtr Nylon Strum4 Gtr Nylon Strum5 Gtr Nylon Strum6
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Perc Conga+Bongo Perc Conga+Tamb. Perc Shaker Perc Shak+Tamb 1 Perc Shak+Tamb 2 Perc Shak+Cong 1 Perc Shak+Cong 2 Perc Tambourine1 Perc Tambourine2 Perc Tamb+Conga1 Perc Tamb+Conga2 Perc Guiro+Bongo Perc Cowbel+Tamb Perc æ Perc 6/8
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Grv HipHop 6 Grv Funk 1 Grv Funk 2 Grv Funk 3 Grv House 1 Grv House 2 Grv Analog Grv Garage 1 Grv Garage 2 Grv Dance 1 Grv Dance 2 Grv Techno 1 Grv Techno 2
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
SEQ - Orchestral Timpani Roll 1 Timpani Roll 2 Orch. Tutti 1 Orch. Tutti 2 Orch. Tutti 3 Orch. Tutti 4 Orch. Harp 1 Orch. Harp 2 Orch. Harp 3 Orch. Harp 4 Orch. Harp 5 French Horns 1 French Horns 2 Strings 1 Strings 2 Strings 3 Strings 4 Strings 5 Strings 6 Strings 7
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
SEQ - Solo Solo Marimba Solo Kalimba 1 Solo Kalimba 2 Solo Steel Drums Solo Vibes Solo Gtr Dist. Solo Slide Steel Solo Banjo Solo Violin Solo Harpsi æ Solo Harpsi 4/4 Solo Gtr Funk Solo Piano 1 Solo Piano 2 Solo Piano 3 Solo Piano 4 Solo Synth 1 Solo Synth 2 Solo Synth 3 Solo Synth 4
11 Bass DigiFilter1 12 Bass DigiFilter2 13 Bass DigiFilter3 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Piano Arpeg. 2 Piano Arp 1 æ Piano Arp 2 æ Piano Arp Down Piano Arp Up Piano Rhythm 1/8 Piano Rhythm1/8T Piano Latin Rock Piano Salsa 1 Piano Salsa 2 Pno GlissDwnWhit Pno GlissUpWhite Pno GlissDwnBlak Pno GlissUpBlack
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
SEQ - Misc&SFX Military 1 Military 2 Military 3 Military 4 Horror 1 Horror 2 Horror 3 Horror 4 Lullaby 1 Lullaby 2 Nature - River Nature - Storm Metronome æ PreCount æ Metronome 4/4 PreCount 4/4 PreCount 4/4 Dbl Toccata 5th Intro Primavera
SEQ - Synth&Pad Synth Seq 1 Synth Seq 2 Synth Seq 3 Synth Seq 4 Synth Seq 5 Synth Seq 6 Synth Seq 7 Synth Seq 8 Synth Seq 9 Synth Seq 10 Synth Seq 11 Synth Portam. 1 Synth Portam. 2 Synth Portam. 3 Synth Portam. 4 Synth Filter 1 Synth Filter 2 Synth Pad Panned Synth Master Pad Synth Dark Pad
Honky End
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Gtr Nylon Arp 1 Gtr Nylon Arp 2 Gtr Nylon Arp 3 GtrNylon Arp æ
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Solo Synth 5 Solo Synth 6 Solo Guitar 1 Solo Guitar 2 Solo Guitar 3
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
21 Circus 1 22 Circus 2 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
MIDI Setup
MIDI IN Chan nel
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 61
2 3 4 5 6 7 MIDI OUT 8 Chann 9 el 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 Chord 1 Chann. Chord 2 Chann. Harm. Chann. Harm. Octave Harm. Range HI Harm. Range MIDI IN MIDI IN Oct. MIDI IN Upper Oct. Trp.
Default Master P1_Tr 1 Global P1_Tr 2 Control P1_Tr 3 P1_Tr 4 P1_Tr 5 P1_Tr 6 P1_Tr 7 P1_Tr 8 P1_Tr 9 P1_Tr 10 P1_Tr 11 P1_Tr 12 P1_Tr 13 P1_Tr 14 P1_Tr 15 P1_Tr 16 1 Upp1 Up p1 Up Up p2 p2 Up Up p3 p3 Lower Lower Ba Ba ss ss Dru Dru m m Pe Pe rc rc Ac Ac c1 c1 Ac Ac c2 c2 Ac Ac c3 c3 Ac Ac c4 c4 Ac Ac c5 c5 O 1 ff O O ff ff 1 1 1 1 G G C9C91 1 Normal Normal 0
0
Player1 P1_Tr 1 P1_Tr 2 P1_Tr 3 P1_Tr 4 P1_Tr 5 P1_Tr 6 P1_Tr 7 P1_Tr 8 P1_Tr 9 P1_Tr 10 P1_Tr 11 P1_Tr 12 P1_Tr 13 P1_Tr 14 P1_Tr 15 P1_Tr 16 P1_Tr 1 P1_Tr 2 P1_Tr 3 P1_Tr 4 P1_Tr 5 P1_Tr 6 P1_Tr 7 P1_Tr 8 P1_Tr 9 P1_Tr 10 P1_Tr 11 P1_Tr 12 P1_Tr 13 P1_Tr 14 P1_Tr 15 P1_Tr 16 O ff O ff 1 1 G C91 Normal – 0
Player 2 Accordion Accordion Accordion P2_Tr 1 Global Up Up p1 p1 P2_Tr 2 Lower Lower Lower P2_Tr 3 Ba Ba ss ss P2_Tr 4 Up Up p2 p2 P2_Tr 5 Up Up p3 p3 P2_Tr 6 P2_Tr 7 P2_Tr 8 P2_Tr 9 Ba ss P2_Tr 10 Dru Dru Dru m m m P2_Tr 11 Pe Pe Pe rc rc rc P2_Tr 12 Ac Ac Ac c1 c1 c1 P2_Tr 13 Ac Ac Ac c2 c2 c2 P2_Tr 14 Ac Ac Ac c3 c3 c3 P2_Tr 15 Ac Ac Ac c4 c4 c4 P2_Tr 16 Ac Ac Ac c5 c5 1 c5 1 P2_Tr 1 Up P1_Tr P2_Tr p1 P2_Tr 2 Up P1_Tr 2 P2_Tr 2 p2 P2_Tr 3 Up P1_Tr 3 P2_Tr 3 p3 P2_Tr 4 Lower P1_Tr 4 P2_Tr 4 P2_Tr 5 P1_Tr 5 P2_Tr 5 P2_Tr 6 P1_Tr 6 P2_Tr 6 P2_Tr 7 P1_Tr 7 P2_Tr 7 P2_Tr 8 P1_Tr 8 P2_Tr 8 P2_Tr 9 Ba P1_Tr 9 P2_Tr 9 ss P2_Tr 10 Dru P1_Tr 10 P2_Tr 10 m P2_Tr 11 Pe P1_Tr 11 P2_Tr 11 rc P2_Tr 12 Ac P1_Tr 12 P2_Tr 12 c1 P2_Tr 13 Ac P1_Tr 13 P2_Tr 13 c2 P2_Tr 14 Ac P1_Tr 14 P2_Tr 14 c3 P2_Tr 15 Ac P1_Tr 15 P2_Tr 15 c4 P2_Tr 16 Ac P1_Tr 16 P2_Tr 16 c5 O 2 2 2 ff O 3 3 O ff ff 1 2 2 2 1 1 1 1 G G G G C9C9C9C91 1 1 1 Normal 11 11 Normal 0 0 – 0
0
0
0
Ext. Seq P1_Tr 1 P1_Tr 2 P1_Tr 3 P1_Tr 4 P1_Tr 5 P1_Tr 6 P1_Tr 7 P1_Tr 8 P1_Tr 9 P1_Tr 10 P1_Tr 11 P1_Tr 12 P1_Tr 13 P1_Tr 14 P1_Tr 15 P1_Tr 16 Upp. 1 O ff O ff O ff 1 G C91 Normal 0
Lower Oct. Trp.
0
0
0
0
0
0
0
0
Lista funcţiilor care pot fi alocate pentru Footswitch şi EC5 Urmatoărele funcţii pot fi alocate pentru un footswitch sau pedală EC5. Function
Meaning
Off Style Start/Stop Play Stop Player 1 Play Stop Player 2 Go to Beginning-Ply 1 Go to Beginning-Ply 2 Synchro Start Synchro Stop Tap Tempo/Reset Tempo Lock Ritardando Accelerando Tempo Up Tempo Down Intro 1 Intro 2 Intro 3 / Count In Ending 1 Ending 2 Fill 1 Fill 2 Fill 3 / Break Variation 1 Variation 2 Variation 3 Variation 4 Variation Up Variation Down Fade In/Out Memory Bass Inversion Manual Bass Style Up Style Down Single Touch STS1 STS2 STS3 STS4 STS Up STS Down Perform. Up Perform. Down
No function assigned
Same functions of the control panel but- tons with the same name
Progressively increases the Tempo value Progressively decreases the Tempo value Increases the Tempo value Decreases the Tempo value
Same functions of the control panel but- tons with the same name
Selects the next Variation Selects the previous Variation Same functions of the control panel but- tons with the same name Selects the next Style Selects the previous Style Same functions of the control panel but- tons with the same name Selects the next STS Selects the previous STS Selects the next Performance Selects the previous Performance
Function
Meaning
Glide
When the pedal is pressed, affected notes on Upper tracks are bent down, according to settings for the Pitch Bend on the same tracks. When the pedal is released, notes return to the normal pitch, at the speed defined by the “Time” parameter “Glide” .
Audio In Mute Microphone Talk
Turns all Voice Processor effects down, to let you address the audience. See “Voice Processor Setup: Talk”.
Mic Lead On/Off
Momentary switch controls assigned to the Voice Processor. Press to activated, release to deactivate.
Mic Harmony On/Off Mic Effects On/Off Mic Latch On/Off FX CC12 Switch FX CC13 Switch
Standard FX controllers
Rotary Spkr On/Off Rotary Spkr Fast/Slow Drawbar Perc On/Off Drawbar Noise On/Off Text Page Down Text Page Up
SongBook Next
These options let you move to the previ- ous or next page, when reading a text file loaded with a Song (see “Text files loaded with Standard MIDI Files and MP3 files”) or Song Book entry (see “Lyrics as text files associated to a SongBook entry”). Moves to the next SongBook entry in the selected Custom List.
Pad 1 Pad 2 Pad 3 Pad 4 Pad Stop
Same functions of the control panel buttons with the same name
Lista funcţiilor Assignable Pedal (pedală programabilă) şi Assignable Slider (potenţiometre liniare programabile) Următoarele funcţii pot fi alocate unei pedale continue sau potenţiometrelor programabile (în modurile A şi B). Function
Meaning
Off
No function assigned
Master Volume Keyboard Expression Joystick +X
Joystick right
Joystick -X
Joystick left
Joystick +Y
Joystick forward
Joystick -Y
Joystick backward
Upper VDF Cutoff
Filter cutoff (for Sounds assigned to the Upper tracks) Filter resonance (for Sounds assigned to the Upper tracks)
Upper VDF Resonance Mic In Volume Mic Lead Voice Volume
Continuous controls assigned to the Voice Processor.
Mic Harmony Output Volume Mic Lead to Delay Mic Harmony to Delay Mic Reverb Level Mic FX Level Mic EQ Gain Low Mic EQ Gain Med Mic EQ Gain Low FX CC12 Ctl
Standard FX controllers
FX CC13 Ctl Pad Volume
With this function assigned, you can control the proportional volume of all four Pads at the same time.
Lista funcţiilor Assignable Slider (Mic) Următoarele funcţii pot fi alocate potenţiometrelor programabile (în modul Mic).
Function Off Mic In Volume Mic Lead Voice Volume Mic Harmony Output Mic Lead to Delay Mic Harmony to Delay Mic Reverb Level Mic FX Level Mic EQ Gain Low Mic EQ Gain Med Mic EQ Gain Low
Meaning No function assigned Continuous controls assigned to the Voice Processor.
Lista funcţiilor Assignable Switch (comutatoare programabile) Următoarele funcţii pot fi alocate comutatoarelor programabile.
Function
Meaning
Off Ritardando Accelerando Style Up Style Down Perform. Up Perform. Down FX A Mute FX B Mute FX C Mute FX D Mute FX All Mute Style-Upper1 Mute Style-Upper2 Mute Style-Upper3 Mute Style-Lower Mute Style-Drum Mute Style-Percussion Style-Bass Mute Style-Acc1 Mute Style-Acc2 Mute Style-Acc3 Mute Style-Acc4 Mute Style-Acc5 Mute Style-Acc1-5 Mute Song-Melody Mute
No function assigned Progressively increases the Progressively decreases the Selects the next Style Selects the previous Style Selects the next Performance Selects the previous
Mute of Song track 4 (usually, the Mel- ody track) Mute of all tracks, apart for track 2 (usu- ally Bass) and 10
Song-Drum&Bass Mode Solo Selected Track Bass&Lower Mutes all tracks, except for the Backing Bass and QuarterTone Turns Quarter Tone on/off Audio In Mute
MIDI data MIDI Controllers
Următorul tabel include toate mesajele Control Change şi efectul acestora asupra diefritelor funcţii ale Pa2X. CC#
CC Name
Pa2X Function
0
Bank Select
Program selection
1
Mod1 (Y+)
Joystick forward
2
Mod2 (Y-)
Joystick backward
3
Undef. ctl
4
Foot ctl
5
Port.time
6
Data ent.
7
Volume
8
Balance
9
Undef. ctl
10
Pan Pot
Track panning
11
Expression
Expression
12
Fx Ctl 1
CC#12
13
Fx Ctl 2
CC#13
14-15
Undef. ctl
16
Gen.pc.1
17
Gen.pc.2
18
Slider
19
Gen.pc.4
20-31
Track volume
Undef. ctl
Control Change #32-63 are the LSB (Least Significant Bytet) of Con- trol Change #0-31, i.e. the MSB (Most Significant Byte), and are changed according 64 Damper Damper pedal 65
Portamento
66
Sostenuto
Sostenuto pedal
67
Soft
Soft pedal
68
Legato
69
Hold 2
70
Sustain level
71
F.Res.Hp
Filter resonance
72
Release
Release time
73
Attack
Attack time
74
F.CutOff
Filter cutoff (Brilliance)
75
Decay T.
Decay time
76
Lfo1 Sp.
Vibrato speed
77
Lfo1 Dpt
Vibrato depth
78
Lfo1 Dly
Vibrato initial delay
79
FilterEg
80
Gen.pc.5
81
Gen.pc.6
82
Gen.pc.7
83
Gen.pc.8
84
Port.ctl
85-90
Undef. ctl A/C (reverb) send level
91
Fx A/C
92
Fx 2 ctl
93
Fx B/D
94
Fx 4 ctl
95
Fx 5 ctl
96
Data Inc
97
Data Dec
98
NRPN Lsb
See table below(*)
99
NRPN Msb*
See table below(*)
100
RPN Lsb
See MIDI Implementation Chart
101
RPN Msb
See MIDI Implementation Chart
102119
Undefined ctl
120
AllSOff
121
Res Ctl
122
LocalCt
123
NoteOff
124
OmniOff
125
Omni On
126
Mono On
127
Poly On
B/D (modul.) send level
Reset All Controllers
Mesajele Program Change folosite ca şi comenzi de la distanţă Următorul tabel include toate mesajele Program Change folosite ca şi controale Style şi Sequencer de la distanţă. Acste mesaje vor fi trimise la Control channel (vezi „MIDI: MIDI In Channels”). P Function P Style Elements Intro 1 8 8 0 1 Variation 3 8 8 5 6 Ending 1 9 9 0 and Players Control1 Style 9 3 9 8
Fade In/Out Single Touch
9 4 9 9
Function
P
Function
P
Function
P
Function
Intro 2 Variation 4 Ending 2
8 2 8 7 9 2
Intro 3/Count In 1 Fill Ending 3
8 3 8 8
Variation 1 Fill 2
8 4 8 9
Variation 2 Fill 3/Break
Memory Style Change
9 Bass Inversion 5 100 Start/Stop (Style)
9 Manual Bass 6 101 Play/Stop (Ply 1)
9 Tempo Lock 7 Play/Stop (Ply 102 2)
Mesaje Control Change şi Program Change folosite ca şi comenzi de la distanţă Următorul tabel include toate mesajele Control Change + Program Change folosite ca şi controale Style şi Sequencer de la distanţă. Acste mesaje vor fi trimise la Control channel (vezi „MIDI: MIDI In Channels”). Dacă Style-ul a fost selectat, trimiteţi doar mesajele Program Change. CC# CC# The same as the Style to which the STS belongs
P 6 4
STS STS 1
P 6 5
STS STS 2
P 6 6
STS STS 3
P 6 7
STS STS 4
MIDI Implementation Chart
Basic Channel
Functi on Default
Transmitted
Changed
1– 16
1– 16
1– 16
1– 16
Note Number:
Velocity
X
Messages Altered
0– 127
0– 127
************ ****
0– 127
O 9n, V=1– 127
O 9n, V=1– 127
X Aftertouch
V=64
X
Poly (Key)
O
O
Mono (Channel)
O
O
O
O
O
O
Bank Select (MSB, LSB)
*1
O
O
Modulations
*1
O
O
Data Entry MSB
*1
O
O
Data Entry LSB
*1
O
O
Volume, Expression
*1
O
O
Panpot, A/C FX Send, B/D FX Send
*1
O
O
Damper, Sostenuto, Soft
*1
O
O
O
O
Portamento On/Off, Portamento Time *1
O
O
O
O
O
O
O
O
X
O
Pitch Bend 0, 32 1, 2 6 3 8 7, 11 Control Change
X
************ ****
True Voice
Note On Note Off
Memorized
Remar ks
3
Default Mode
Recognized
10, 91, 93 64, 66, 67 65, 5 71, 72, 73 74, 75 76, 77, 78 98,
Player data only
*1 *1
Harmonic Content, EG time (Release, Attack) *1 Brightness, Decay Time
*1
Vibrato Rate, Depth, Delay
*1
NRPN (LSB, MSB)
*1, 2
RPN (LSB, MSB)
*1, 3
All sounds off, Reset all controllers *1
Program Change
O True #
System Exclusive Song Position
0–127
************ **** O X
O
0–127
*1
0–127 O X
*4
System Common
Song Select
X
X
X
X
System Real Time
Tun e Clock Commands
O
O
*5
O
O
*5
Local On/Off
X
X
All Notes Off
X
Active Sense
O
O
Res et
X
X
Aux Messages
O (123–127)
*1: Sent and received when MIDI Filters In and Out are set to Off in Global mode. *2: Drawbars settings, Sound parameters, Selection of SongBook entries. Notes
*3: LSB, MSB = 00,00: Pitch Bend range, =01,00: Fine Tune, =02,00: Coarse Tune. *4: Includes Inquiry and Master Volume messages, FX settings, Quarter Tone settings. GM Mode On. *5: Transmitted only when the Clock Send parameter (Global mode) is set to on.
Efecte Tabelul următor prezintă efectele de fabrică (Factory Effects) ale Pa2X. Informaţii detaliate despre fiecare parametru se află pe „Advanced Edit” pe CD-ul inclus.
FX assignable to FX processors
31: Polysix Ensemble
A to D
32: Stereo Flanger
1: Stereo Compressor 2: Stereo Limiter 3: Multiband Limiter 4: St.MasteringLimtr 5: Stereo Gate 6: St.Parametric4EQ 7: St. Graphic 7EQ 8: St.Exciter/Enhncr 9: Stereo Isolator 10: St. Wah/Auto Wah 11: St. Vintage Wah 12: St. Random Filter 13: Multi Mode Filter 14: St. Sub Oscillator 15: Talking Modulator 16: Stereo Decimator 17: St. Analog Record 18: OD/Hi.Gain Wah 19: St. Guitar Cabinet 20: St. Bass Cabinet 21: Bass Amp Model 22: Bass Amp+Cabinet 23: Tube PreAmp Model 24: St. Tube PreAmp 25: MicModel+PreAmp 26: Stereo Chorus 27: St.HarmonicChorus 28: St. Biphase Mod. 29: Multitap Cho/Delay 30: Ensemble
33: St. Random Flanger 34: St. Env. Flanger 35: Stereo Phaser 36: St. Random Phaser 37: St. Env. Phaser 38: Stereo Vibrato 39: St. Auto Fade Mod. 40: 2Voice Resonator 41: Doppler 42: Scratch 43: Grain Shifter 44: Stereo Tremolo 45: St. Env. Tremolo 46: Stereo Auto Pan 47: St. Phaser + Trml 48: St. Ring Modulator 49: Detune 50: Pitch Shifter 51: Pitch Shifter BPM 52: Pitch Shift Mod. 53: Organ Vib/Chorus 54: Rotary Speaker 55: L/C/R Delay 56: Stereo/CrossDelay 57: St. Multitap Delay 58: St. Mod Delay 59: St. Dynamic Delay 60: St. AutoPanningDly 61: Tape Echo 62: Auto Reverse
63: Sequence BPM Dly
98: OD/HG - Amp Sim
64: L/C/R BPM Delay
99: OD/HG - Cho/Flng
65: Stereo BPM Delay
100: OD/HG - Phaser
66: St.BPM Mtap Delay
101: OD/HG - Mt.Delay
67: St.BPM Mod. Delay
102: Wah - Amp Sim
68: St.BPMAutoPanDly
103: Decimator - Amp
69: Tape Echo BPM
104: Decimator - Comp
70: Reverb Hall
105: AmpSim - Tremolo
71: Reverb SmoothHall
106: Cho/Flng - Mt.Dly
72: Reverb Wet Plate
107: Phaser - Cho/Flng
73: Reverb Dry Plate
108: Reverb - Gate
74: Reverb Room 75: ReverbBrightRoom
FX assignable to FX processors B
76: Early Reflections
and D only
77: P4EQ - Exciter 78: P4EQ - Wah 79: P4EQ - Cho/Flng 80: P4EQ - Phaser 81: P4EQ - Mt. Delay 82: Comp - Wah 83: Comp - Amp Sim 84: Comp - OD/HiGain 85: Comp - P4EQ 86: Comp - Cho/Flng 87: Comp - Phaser 88: Comp - Mt. Delay 89: Limiter - P4EQ 90: Limiter-Cho/Flng 91: Limiter - Phaser 92: Limiter - Mt.Delay 93: Exciter - Comp 94: Exciter - Limiter 95: Exciter-Cho/Flng 96: Exciter - Phaser 97: Exciter - Mt.Delay
109: St.Mltband Limiter 110: PianoBody/Damper 111: OD/HyperGain Wah 112: GuitarAmp + P4EQ 113: BassTubeAmp+Cab. 114: St. Mic + PreAmp 115: Multitap Cho/Delay 116: St. Pitch Shifter 117: St. PitchShift BPM 118: Rotary SpeakerOD 119: L/C/R Long Delay 120: St/Cross Long Dly 121: Hold Delay 122: LCR BPM Long Dly 123: St. BPM Long Dly 124: Early Reflections
FX assignable to FX processor D only 125 : Vocoder
Recognized chords (acorduri recunoscute) Următoarele pagini prezintă cele mai importante acorduri recunoscute de Pa2X când modul Chord Recognintion este setat pe Fingered 2 (vezi „Modul Chord Recognition”). Acordurile recunoscute pot varia în functie de modul Chord Recognition.
Instalarea interfeţei Video (VIF 4) Puteţi instala o interfaţă Video Korg VIF 4 pe Pa2X. Această interfaţă vă permite să conectaţi un monitor extern, TV, video recorder sau video proiector pentru a citi versurile (lyrics) pe un dispozitiv extern. Interfaţa poate fi instalată de către utilizator. Korg nu este responsabil pentru instalarea necorespunzătoare a plăcii. NTSC, PAL, SECAM VIF 4 este compatibilă cu standardele NTSC, PAL şi SECAM. La conectarea unui set TV SECAM selectaţi starndardul PAL. În acest caz, imaginea va fi redată alb-negru.
Precauţii •
•
•
2. Îndepărtaţi cele patru şuruburi de fixare
(d) din spatele instrumentului. Deschideţi capacul (e) pentru a avea acces la slotul video. Îndepărtaţi şurubul special de fixare (f) prin împingerea acestuia din interiorul slotului.
Instalarea plăcii se face pe riscul utilizatorului. Korg nu este responsabil de accidentele produse în urma unei instalări necorespunzătoare. Asiguraţi-vă ca aţi deconectat instrumentul de la priză, înaintea instalării. Pentru a impiedica electricitatea statică a corpului Dvs. să afecteze componentele interne atingeţi o componenta metalică care nu este vopsită, înainte de instalare.
Instalarea 1. Scoateţi placa video (a) din pachet, fără
a atinge cu degetele componentele de pe suprafaţa acesteia. Îndepărtaţi cele patru şuruburi (b). Îndepărtaţi placa video (a) de pe suportul de metal (c).
3. După ce aţi deschis capacul (e) scoateţi cablul de alimentare (i) prin îndepărtarea şuruburilor (g) şi a clemei (h). Atenţie să nu scăpaţi cablul de alimentare (i) în interiorul instrumentului.
4. Ataşaţi capacul (e) pe placa (a) utilizând
cele patru şuruburi (b). Conectaţi cablul de alimentare (i) la placa video (a) după este indicat în ilustraţia de mai jos.
6. Aşezaţi capacul (e). Conectorul video al plăcii video (a) va trece prin gaura corespunzătoare din spatele instrumentului. Ataşaţi capacul (e) în spatele instrumentului.
5. Plasaţi capacul (e) în poziţia iniţială asigurându-vă că aţi introdus prima dată partea proeminentă a plăcii video.
Conexiuni si setari 1. Conectaţi ieşirea video a instrumentului la intrarea video a dispozitivului extern. În funcţie de tipul de dispozitiv puteţi utiliza un cablu de tip „RCA-to-RCA” (dacă setul TV este prevăzut cu intrare Video Composite) sau „RCA-to-SCART” (dacă setul TV este prevăzut cu conector SCART). Cablurile necesare pot fi achiziţionate de la magazinele care comercializează echipamente TV. 2. Porniţi instrumentul şi apăsaţi butonul Global pentru a accesa modul de editare Global. Meregţi in pagina „Video Interface: Video Out” şi selectaţi standardul video PAL sau NTSC. 3. Selectaţi comanda „Write Global – Global Setup” din meniul paginii şi salvati setările în memorie. Caseta de dialog Write Global – Global Setup va apărea pe display. Apăsaţi OK pentru a confirma. 4. Porniţi dispozitivul şi setaţi-l pe Av1 sau Av2.
5. În aceeaşi pagină Global folosiţi parametrii Color pentru a seta culoarea pentru text şi fundal.
Instalarea memoriei adiţionale Sampling RAM (EXB-M256)
2. Îndepărtaţi modulul RAM original (d) prin apăsarea celor două clame (c) (la ambele capete).
Pa2X este prevăzut cu o memorie RAM de 128 MB. Puteţi înlocui memoria internă cu o memorie RAM cu capacitate de 256 MB pentru un spaţiu mai mare pentru sampling. Korg nu este responsabil de rănile sau avarierile survenite în urma instalării necorespunzătoare a acestui card de către personal neautorizat. Precauţii • Instalarea plăcii se face pe riscul utilizatorului. Korg nu este responsabil de accidentele produse în urma unei instalări necorespunzătoare. • Asiguraţi-vă ca aţi deconectat instrumentul de la priză, înaintea instalării. • Pentru a impiedica electricitatea statică a corpului Dvs. să afecteze componentele interne atingeţi o componenta metalică care nu este vopsită, înainte de instalare. Instalarea 1. Îndepărtţi şuruburile (b) din spatele instrumentului. Deschideţi capacul (a) pentru a avea acces la slotul RAM.
3. Apăsaţi uşor cele două clame (c), una după cealaltă. După apăsarea celei de-a două clame modulul RAM (d) va sări automat afară.
4. Introduceţi noul modul RAM (e) în slot urmând imaginile din diagramă. Aliniaţi partea conectoare a modulului cu baza slotului. Apoi rotiţi modulul în jos, şi apăsaţi uşor până când cele două clame sar la loc, în poziţia securizată şi modulul RAM este aşezat în locul corespunzător.
5. Asiguraţi-vă că modului este poziţionat corect. În caz contrar, îndepărtaţi-l şî repetaţi operaţia. 6. Închideţi capacul cu ajutorul celor două şuruburi (b) (pasul1).
WINDOWS: Instalarea KORG USB-MIDI Driver
Instalarea driverului Korg USB MIDI Portul USB Device poate fi folosit pentru transferarea datelor MIDI între Pa2X şi un computer (funcţia MIDI Over USB). Util atunci când computerul Dvs. nu este prevăzut cu interfaţă MIDI. Portul USB poate fi folosit în paralel cu portul MIDI. De ex., puteţi conecta instrumentul la un sequencr care rulează pe computer şi în acelaşi timp puteţi controla un alt instrument MIDI conectat la portul MIDI al Pa2X. Conectarea aranjorului în acest mod, îl transformă în dispozitiv MIDI Input, controller şi generator de sunet, în acelaşi timp.
Conectarea Pa2X la un computer Vă rugăm să instalaţi driverul KORG USB-MIDI înainte de a conecta aranjorul la un computer. Asiguraţi-vă că computetrul îndeplineşte cerinţele indicate în „KORG USB-MIDI Driver system requirements” (mai jos).
KORG USB-MIDI Driver requirements (cerinte)
system
WINDOWS
Computer: Un computer cu port USB care satisface cerinţele Windows XP sau Vista. Sistem de operare: Microsoft Windows XP Home Edition/ Professional/ x64 Edition/ Vista.
MACINTOSH
Computer: Un Apple Macintosh cu port USB care satisface cerinţele Mac OS X. Sistem de operare: Mac OS X versiunea 10.3 sau mai nouă.
Note înainte de utilizare Drepturile Copyright pentru softurile incluse în acest produs sunt proprietatea KorgInc. Licenţa pentru soft se furnizează separat. Citiţi licenţa înainte de a instala acest soft. Instalarea softului reprezintă acordul Dvs. în ceea ce priveşte termenii licenţei.
Vă rugăm conectaţi Pa2X la un computer pintrun cablu USB doar după ce aţi instalat KORG USB-MIDI Driver Tools. Nota: Trebuie sa instalati un driver separat pentru fiecare port USB pe care il veti folosi.
1. Intoduceti CD-ul inclus in CD ROM. 2. În mod normal „KORG Pa2X
„Application Installer” va porni automat. Dacă computerul este setat în aşa fel încât acesta să nu pornească automat, apăsaţi dublu click pe „KorgSetup.exe” pe CD. 3. Urmaţi instrucţiunile de instalare de pe ecran. 4. Restartaţi computerul şi porniţi instrumentul. Conectaţi instrumentul la computer printr-un cablu USB. 5. Selectaţi următoarea comandă din bara de lucru pentru a deschide instrucţiunile de instalare: Start > all programs > KORG > KORG USBMIDI Driver Tools > Installation manual 6. Selectaţi următoarea comandă din bara de lucru pentru a deschide programul de instalare: Start > all programs > KORG > KORG USBMIDI Driver Tools > Install KORG USB-MIDI Driver.
Driver’s ports După instalare următoarele porturi vor putea fi vizualizate în aplicaţia MIDI (ex. sequencer) printre alte dispozitive MIDI.: Pa2X KEYBOARD: Permite recepţionarea mesajelor MIDI de la Pa2X (date keyboard şi controller) la aplicaţia MIDI de pe computer. Pa2X SOUND: Permite transmiterea mesajelor MIDI de la aplicaţia MIDI de pe computer la generatorul intern de sunet al Pa2X.
MAC OS X: USB-MIDI Driver
Instalarea
KORG
1. Introduceţi CD-ul inclus în CD ROM. 2. Apăsaţi dublu click pe „KORG USB-MIDI Driver. pkg” în directorul „KORG USBMIDI Driver” de pe CD. Instalaţi driver-ul urmând instrucţiunile de pe ecran.
Driver’s port După instalare următoarele porturi vor putea fi vizualizate în aplicatia MIDI (ex. sequencer) printre alte dispozitive MIDI.: Pa2X KEYBOARD: Permite recepţionarea mesajelor MIDI de la Pa2X (date keyboard şi controller) la aplicaţia MIDI de pe Mac. Pa2X SOUND: Permite transmiterea mesajelor MIDI de la aplicaţia MIDI de pe Mac la generatorul intern de sunet al Pa2X.
Comenzi rapide Shift +
Functions
Any operating modes
Dial
Tempo Change
Scroll Arrows, or Up/Down
When a list of Songs or SongBook entries is shown: Next/Previous alphabetical section. It also works in Media mode.
Sound
Sends the Sound assigned to the selected track to the Sound mode
Global
Selects the Setup/General Controls page, MIDI section, of the Global mode. This is a quick way to jump to MIDI editing pages.
Media
Selects the Preferences page of the Media mode
Start/Stop
Panic
Slider Mode
Selects the Assignable Sliders page, Control- lers section, of the Global mode
Fade In/Out
Selects the Fade In/Out parameter in the Basic page, Preferences section, of the Global mode
Synchro (either)
Selects the MIDI Setup parameter in the Setup/General Controls page, MIDI section, of the Global mode
Tempo Lock
Selects the Lock page, General Controls sec- tion, of the Global mode
Display Hold
Selects the Interface page, General Controls section, of the Global mode
SongBook
Selects the Custom List page of the SongBook mode
Transpose (either)
Selects the Transpose Control page, General Controls section, of the Global mode
Mic
Selects the Voice Processor Setup page of the Global mode
Harmony
Selects the Voice Processor Preset page of the Global mode
Effects
Selects the Voice Processor Effects page of the Global mode
Style Play mode
Style Play
Selects the Style Setup page (Preferences sec- tion)
Memory
Selects the Style Preferences page (Prefer- ences section)
Var or Fill
Selects the corresponding Style Element in the Drum/Fill page (Style Controls section)
Chord Scanning (either)
Selects the Chord Recognition parameter in the Split panel, Main Page
Split
Selects the Key Velocity page (Keyboard/ Ensemble section)
Ensemble
Selects the Ensemble Type parameter in the Ensemble page, (Keyboard/Ensemble section)
Pad (any)
Selects the Pad page (Pad/Assignable Switches section)
Assignable Switch (any)
Selects the Switch page (Pad/Assignable Switches section)
Upper Octave (either)
Selects the Tuning page (Mixer/Tuning sec- tion)
Shift +
Functions
Style
Opens the “Write Current Style Performance” window.
Sound/Performance
Opens the “Write Performance” window.
STS
Opens the “Write STS” window.
Song Play mode
Song Play
Selects the General Control page (Preferences section)
Play/Stop–Ply 1 Sync Start of either players or 2 Upper Octave (either)
Selects the Tuning page (Mixer/Tuning sec- tion)
Split
Selects the Key Velocity page (Keyboard/ Ensemble section)
Pad (any)
Selects the Pad page (Pad/Assignable Switches section)
Assignable Switch (any)
Selects the Switch page (Pad/Assignable Switches section)
Sound/Per for- mance
Opens the “Write Performance” window.
JukeBox mode
>>
Play the next Song in the JukeBox list
<<
Play the previous Song in the JukeBox list
Sequencer mode
Sequencer
Selects the Sequencer Setup page (Prefer- ences section)
Upper Octave (either)
Selects the Tuning page (Mixer/Tuning sec- tion)
Probleme şi soluţii Problemă
Soluţie
Probleme generale Instrumentul nu porneşte
Instrumentul nu redă nici un sunet.
Nu sunt redate notele joase.
Sound-uri greşite.
Sunetul nu se opreşte. Style-ul sau Song-ul selectat nu porneşte. Instrumentul nu mesajele MIDI.
răspunde
la
Instrumentele de percuţie nu sunt redate corect. La redarea unui instrument de percuţie se aud anumite „click-uri”. După selectarea unei Performance, Style sau STS se auze un zgomot în fundal. Procesorul de voce nu poate fi auzit Dispozitivele nu pot fi formatate.
Nu pot fi salvate date pe un dispozitiv.
Asiguraţi-vă că (1) cablul este conectat la priză; (2) cablul este conectat la instrument; (3) cablul nu este avariat; (4) intrările nu sunt avariate. Verificaţi dacă comutatorul Power este pornit. Dacă instrumentul nu porneşte nici după efectuarea paşilor descrişi mai sus contactaţi dealer-ul Korg. Verificaţi conexiunile la amplifiator sau mixer. Asiguraţi-vă că sistemul de amplificare este pornit. Verificaţi dacă potenţiometul MASTER VOLUM este setat pe o poziţie alta decât „0”. Dacă parametrul Local este pe Off, setaţi-l pe On. Parametrul Attack este setat pe o valoare prea mare? Reduceţi valoarea. Parametrul Volume este setat pe o valoarea prea mică. Ridicaţi valoarea. Când ledul butonului SPLIT este aprins claviatura este împărţită în două părţi: Lower (notele joase sub punctul de split) şi Upper (notele înalte deasupra punctului de split). Dacă track-ul Lower este pe Mute, setaţi-l pe Play. Dacă banca User conţine date modificate, încărcaţi date corespunzătoare pentru Style-ul sau Song-ul pe care doriţi să-l redaţi. Dacă unul din Drum Kit-urile USER a fost modificat, încărcaţi Drum Kitul corespunzător. Dacă Style-urile sau performance-urile au fost modificate, încărcaţile pe cele corespunzătoare. Asiguraţi-vă că polaritatea damper este setată corespunzător. Setaţi parametrul Clock pe Internal. Dacă utilizaţi MIDI Clock al unui alt dispozitiv, setati-l pe MIDI sau USB (în funcţie de portul la care este conectat Pa2X) şi asiguraţi-vă ca dispozitivul extern transmite date MIDI. Verificaţi ca toate cablurile MIDI sau USB să fie conectate coprespunzător. Asiguraţi-vă că dispozitivul extern transmite prin canalele MIDI pe care Pa2X este setat să primească date. Asiguraţi-vă că filtrele MIDI In ale Pa2X nu împiedică recepţia datelor. Asiguraţi-vă că track-ul Drum este In modul Drum şi că dispozitivul extern nu aplică transpoziţie pe track. Face parte din Sound si nu constituie defecţiune. Performance, Style sau STS-ul selectat recheamă efectul „17 St. Analog Record” simulând zgomotul unei plăci de vinil. Efectul Vocoder a fost alocat procesorului FX D. Dezactivaţi procesorul de voce. Efectele procesorului de voce pot fi aplicate doar input-ului microfonului. Verificaţi dacă cablul USB este conectat corect. Asiguraţi-vă că dispozitivul USB este conectat corect. Asiguraţi-vă că tabul de protecţie împotriva scrierii este poziţionat corect, pe disk. Verificaţi dacă dispozitivul este formatat. Asiguraţi-vă că dispozitivul este conectat corect. Asiguraţi-vă că tabul de protecţie împotriva scrierii este poziţionat corect, pe disk.
Nu pot fi încărcate date de pe un dispozitiv.
Asiguraţi-vă că dispozitivul este conectat corect. Verificaţi dacă dispozitivul conţine date compatibile cu Pa2X.
Specificaţii tehnice Features
KORG Pa2X
KEYBOARD Keyboard
76 keys with Velocity and Aftertouch
SOUND DATA Tone Generator Multitimbral-Parts Factory Sounds User Sounds Digital Drawbars Sound Edit PCM RAM memory Sampling Effects Real Time Tracks Performances
120 Voices, 120 Oscillators - EQ for each track - Filters with Resonance Internal: 40 channels - Midi: 16 channels 950 (incl. Stereo Piano and GM2 sounds) + 63 Drum Kits 256 Sounds - 64 Drum Kits 9 Footages On-board full editing for Sounds and DrumKits 128 MB standard (256 MB with the Korg EXB-M256 expansion board) Record, Edit, Time Slice, Load/Import, Export - PCM RAM Memory: 128MB standard, 256MB the Korg 4 Stereooptional Master, with TC Helicon for EXB-M256 Vocal FX, 3-Band Semi-Parametric Final Master EQ 4 (Upper 1/2/3, Lower) - 4 Pads 320 User Programmable
STYLES DATA Factory Styles User Styles Arranger Tracks Style Edit Patterns/Chord Variations Style Performance (STS) PCM Style Grooves
Up to 544 locations - Preloaded Styles: 409 96 User + 320 Favorite (all 960 styles are re-writable) 8 Record & Full Edit functions, Guitar Mode Up to 42 patterns for each style including 3 Intros, 3 Endings, 3 Fills Up to 960 4 (Real time tracks + Acc. tracks) all programmable Using the internal PCM RAM memory
PLAYER/SEQUENCER XDS Double Player 4 STS saved with the Song Tracks Sequencer Edit Backing Sequence (Quick Record) Lyrics/Chords
Separate transport controls for each Player - X-Fader Slider In SongBook Mode 16 + 16 Record & Edit functions Real Time Record - Step Record & Edit On-Screen (compatible with most popular formats)
OTHER FEATURES MP3 Voice Processor SongBook and SongBook List Arabic Scale Pads Compatibility Operating System Internal SSD Flash memory USB for Memory Devices Hard Disk
Dual MP3 Player with X-Fader. Records MP3 files, and plays two MP3 files at the same time. Tempo change ±30%. Transpose Voice technology by TC Helicon: 3 Parts-5~+6 Harmony, Reverb, Delay, Compressor, Eq. Fully Programmable Programmable 4 + Stop button i-Series: Styles - Pa-series: Style, Perf., Sound, Song, Song Book OPOS Multitasking System - Load while playing - Upgradable 256 MB for O.S, PCM and all Resources (20 MB reserved to the SSD-User area) Yes (2 slots - 1 Host Rear, 1 Host Front) >30 GB
USER INTERFACE Display
320 240 Graphical Color Touch Screen Display, with Motorized Lift System
Controls Programmable Controls Cursors Switches Help System
Joystick - Dial - Up/+, Down/2 Switches - 8 Sliders - MP3/Drawbar Slider Real Time: Master Volume - Accompaniment/Player/Real Time Volume Balance - XFader Transpose, Memory, Bass Inversion, Manual Bass, Fade, Tap, Synchro, Ensemble Multilanguage Hypertext - Contextual
CONNECTIONS MIDI USB Outputs Inputs Headphone Pedals
IN - OUT - THRU 2 Host (2.0 Hi Speed) and 1 Device (1.1 Full Speed) 4 Analog Balanced/Unbalanced (Left/Right/Out1/Out2), 1 Digital (S/PDIF 48kHz) 3 Inputs: 1 Mic XLR/jack combo connector with gain control and +48V Phantom Power 2 Balanced/Unbalanced Line jacks 1 Front- jack connection 1 Damper - 1 Assignable Footswitch/Pedal - EC5
Features
KORG Pa2X
Power Supply
AC - Universal Voltage
OPTIONS USB Memory CD - FD Sampling RAM Video Interface Expression/Volume Pedal Multi-Switch Pedal Damper Pedal Switch Pedal
Yes Through USB Host 256 MB Sampling Memory Board EXB-M256 Graphic Video Interface VIF4 - NTSC/PAL board Korg EXP-2 - Korg XVP-10 Korg EC5 Korg DS-1H (supporting half-pedaling) Korg PS-1
PHYSICAL DATA Consumption 30 Watt Dimensions (W D H) 1207 / 47.52" (W) 365 / 14.37" (D) 136 / 5.35" (H) mm / inch without music stand and with the display fully lowered Weight
18 kg / 39.68 lbs