INFORME, ARDUINO SEMAFORO.
ALUMNOS: Derian Carlos Tairo Garcia Garcia Reybell Bill Zevallos Serrano
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1. INFORME BREVEMEMENTE QUE ES ARDUINO. ARDUINO. Es una compañía de hardware de hardware libre y una comunidad tecnológica que diseña y manufactura placas computadora de desarrollo de hardware y software, compuesta
respectivamente
por circuitos por circuitos
impresos
que
integran
un microcontrolador un microcontrolador y un un entorno de desarrollo (IDE), en donde se programa cada placa. El hardware El hardware consiste en una placa de circuito impreso con un microcontrolador, usualmente Atmel AVR, AVR, puertos digitales y analógicos de entrada/salida, de entrada/salida, Asimismo, posee un puerto de conexión USB desde donde se puede alimentar la placa y establecer comunicación con el computador. Por otro lado, el software consiste en un entorno de desarrollo (IDE) basado (IDE) basado en el entorno de processing de processing y lenguaje de programación basado en Wiring, así como en el cargador el cargador de arranque (bootloader) que es ejecutado en la placa.
2. EXPLIQUE BREVEMENTE QUE USOS SE LE PUEDE DAR A ARDUINO. Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autónomos o puede
ser
conectado
a
software
tal
como Adobe como Adobe
Flash, Processing, Flash, Processing, Max/MSP, Max/MSP, Pure Data, Data, etc. Una tendencia tecnológica es utilizar Arduino como tarjeta de adquisición de datos desarrollando interfaces en software como JAVA, Visual Basic y LabVIEW. LabVIEW .
La plataforma Arduino ha sido usada como base en diversas aplicaciones electrónicas: •
Osciloscopio de código abierto.
•
Equipo científico para investigaciones.
•
Sistema de cómputo automotriz capaz de monitorear sensores como el TPS, el MAP y el 02S y controlar actuadores automotrices como la bobina de ignición, la válvula IAC y aceleradores electrónicos.
•
Un teléfono móvil construido sobre un módulo Arduino.
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Máquinas de control numérico por computadora (CNC).
•
Impresoras 3D.
3. ADJUNTE EL DIAGRAMA ESQUEMATICO DE LA PLACA DE ARDUINO UNO.
4. ADJUNTAR LOS CODIGOS UTILIZADOS (ARCHIVO INO).
5. SE DESEA MODIFICAR EL PROGRAMA PARA QUE SE APAGUE DESPUES DE DOS MINUTOS, ADJUNTAR EL ARCHIVO INO.
6. CONCLUSIONES. Se logro realizar las programaciones con éxito, tanto para el semáforo en clases y la tarea pendiente. 7. SUGERENCIAS En los laboratorios hacer programación de diversos tipos, para poder dominar mucho mejor el lenguaje de programación en Arduino, asi mismo realizar diversos ejemplos de Arduino y no solamente realizar lo que se pide en el cuestionario.