HUBUNGAN GAME ONLINE DENGAN MASALAH KESEHATAN MATA PADA ANAK DAN REMAJA
Oleh : Andri Nanda Tri Pamungkas 15631521
PROGRAM STUDI S1 KEPERAWAT KEPERAWATAN AN FAKULTAS ILMU KESEHATAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO 2018
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar B!a"a#$
Penglihatan merupakan jalur informasi utama, oleh karena itu keterlamatan melakukan koreksi terutama pada anak usia sekolah akan sangat mempengaruhi kemampuan
men!erap
materi
pemelajaran
dan
erkurangn!a
potensi
untuk
meningkatkan ke"erdasan# $eskipun fungsin!a agi kehidupan manusia sangat penting, namun sering kali kesehatan mata kurang terperhatikan, sehingga an!ak pen!akit !ang men!erang mata tidak dioati dengan aik dan men!eakan gangguan penglihatan atau kelainan refraksi %&epkes '(, 2))*+# elainan refraksi !ang tidak terkoreksi merupakan pen!ea utama low vision di dunia dan dapat men!eakan keutaan# -uatu program kerjasama antara International Agency for the Prevention of Blindness %(AP.+ dan /0O, men!atakan aha pada tahun 2))6 diperkirakan 153 juta penduduk dunia mengalami gangguan isus akiat kelainan refraksi !ang tidak terkoreksi# &ari 153 juta orang terseut, sedikitn!a 13 juta diantaran!a adalah anakanak usia 515 tahun dimana prealensi tertinggi terjadi di Asia Tenggara %/0O, 2))4+# elainan refraksi !ang paling umum !aitu di seakan karena mema"a uku !ang terlalu dekat# eiasaan terseut memuat mata "epat lelah dan pen!ea lain!a adalah radiasi "aha!a !ang erleihan !ang diterima mata, radiasi !ang paling sering adalah dari smartphone dan komputer# Pada gangguan !ang diseakan oleh komputer, hal ini akan men!eakan terjadin!a Computer Vision Syndrome %-+# -ituasi terseut men!eakan otot !ang memuat akomodasi pada mata akan ekerja semua %7ondhoiharjo, 2))*+# CVS dapat di akiatkan karena erkurangn!a aliran air mata ke mata atau diseakan oleh terlalu esarn!a refleksi maupun silau dari monitor# -aat kita menatap komputer, maka kedipan mata erkurang seesar 283 kali diandingkan kondisi normal, !ang mengakiatkan mata menjadi kering, teriritasi, tegang, dan lelah# Pen"aha!aan komputer !ang tidak tepat juga mengakiatkan ketegangan dan kelelahan pada mata# %9aiah, 2));+
-eiring dengan pesatn!a perkemangan teknologi internet, game online juga mengalami perkemangan !ang pesat# 7ame online adalah game !ang erasis elektronik dan isual# 7ame online dimasa sekarang egitu populer di eragai kalangan, salah satun!a populer diantara anak sekolah %'ini, 2)11+# arena permainan ini dilakukan untuk memperoleh kesenangan, maka hal ini dapat menjadi suatu keiasaan tanpa mereka sadari, hal terseut dapat erarti aha keiasaan ermain game online mengharuskan anak erlamalama erkontak mata di depan la!ar komputer !ang tentu akan erdampak pada kesehatan matan!a %&ei# 2)11+# elelahan mata sering tejadi pada anak dan remaja dikarenakan terlalu lama di depan komputer maupun smartphone# 7elomang elektromagnetik !ang dihasilkan dapat men!eakan radiasi !ang isa mengganggu kesehatan mata# $enurut penelitian !ang dilakukan di Amerika -erikat, pan"aran radiasi gelomang elektromagnetik !ang ditimulkan dapat men!eakan kerusakan pada retina# Pan"aran radioaktif ini akan terus aktif hingga meluruh hais selama 2) tahun# erusakan pada mata tidak ersifat langsung, tetapi ersifat gradual %-uitha, 2)13+# Oleh sea itu orang tua aji erperan aktif dalam menanggulangi - !ang terjadi pada anak# Ada eragai "ara !ang dapat dilakukan untuk mengatasi keluhan kelelahan mata pada anak !ang gemar ermain game online# .atasi aktu ermain game agi anak# /aktu maksimum !ang ideal adalah 12 jam perhari# -ediakan kegiatan alternatif !ang menarik dan penuh pengalaman agi anak# Orangtua seaikn!a men!ediakan aktu leih an!ak untuk terliat dalam kegiatan atau aktiitas anak#
.erdasarkan latar elakang diatas maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah huungan game online dengan masalah kesehatan mata pada anak dan remaja > ). T%*%a# 1. T%*%a# U&%&
a# $engidentifikasi huungan pola permainan game online dengan kesehatan mata pada anak dan remaja # ?ntuk mengetahui huungan perilaku anak remaja mengenai permainan game online dengan kesehatan mata
"# Adakah huungan game online dengan masalah kesehatan mata pada anak dan remaja 2. T%*%a# K(%'%'
a# $engetahui pengaruh game online terhadap kesehatan mata # ?ntuk mengetahui huungan perilaku anak remaja mengenai permainan game online dengan keluhan kelelahan mata "# $enganalisis huungan antara pola permainan game online dengan kesehatan mata pada anak dan remaja D. Ma#+aat P#!,t,a#
Adapun manfaat penelitian ini adalah : a# .agi Peneliti ?ntuk mendapatkan pengalaman dalam meneliti serta menamah aasan peneliti tentang huungan game online dengan masalah kesehatan mata pada anak dan remaja # .agi responden -eagai sumer informasi tamahan serta pengetahuan dan aasan tentang pengaruh game online dengan kesehatan mata "# .agi institusi -eagai media referensi dan daftar kepustakaan mahasisa ataupun dosen untuk dapat melakukan penelitian leih lanjut d# .agi instansi rumah sakit $enamah sumer kepustakaan keperaatan tentang huungan game online dengan masalah kesehatan mata pada anak dan remaja