GURPS
Por Daniel Bruno de Oliveira
O que é o Dragon Ball?
A série de animação Dragon Ball foi a mais vista deste gênero no Japão, sendo também um sucesso nas várias estaçãoe de televisão de todo o mundo. A série original, Dragonball baseada nas mangas, que foi baseada em uma lenda cinesa camada !e"u#i, a qual fala sobre um $
macaco que se cama %o#u &da' o nome do personagem principal(, que mora no cel e é imortal. )scritas e desenadas por A#ira *ori"ama, começou a sua e+ibição na televisão aponesa apro+imadamente em $-/. $/0 epis1dios depois, e ap1s o er1i principal, %o#u, ter crescido o nome da série passou parar Dragonball 2. A idéia base que deu srcem a série Dragonball foi são as aventuras de um em busca das as 4 esferas do dragão, que 4. Di3 a lenda querapa3ino quem conseguir untar esferas do dragão, teria direito á concreti3ação de um deseo pelo dragão !enlong, que ap1s ter concedido o deseo desapareceria, e espalaria as esferas do dragao pelos quatro cantos de mundo, 5 espera que alguém as conseguisse untar novamente. 6nfeli3mente, ap1s cerca de 077 epis1dios, a série Dragonball 2 terminou no Japão. 8ontudo e devido ao grande sucesso desta série de anime por todo o mundo, uma nova série Dragonball teve in'cio, Dragonball %*, onde %o#u volta a ser criança.
O mundo 9a série os personagens principais possuem poderes destrutivos e+tremamente fortes, capas até de destruir até mesmo a *erra. )sse poder provem de suas almas, na série ele é camado de #i. *odos aqueles que possuem um grande #i conseguem controla:lo geralmente desenvolvem golpes poderos'ssimos ou os aprendem com um mestre. A série é uma mistura de raças, alien'genas e seres m'sticos como dem;nios na terra e+istem raças como omens cacorros, omens coelos, omens gatos etc. )+istem raças alien'genas que estão sempre em conv'vio com a terra ou querem domina:la, dentre elas estão os !ai"a:ins, 9ame#sei:ins e outros. Andr1ides e rob;s também tomam seu lugar na série sendo inimigos bastante poderosos a se enfrentar. %o#u, personagem principal esta sempre ao lado se seus amigos lutando conta o mal e desenvolvendo seus poderes ilimitadamente e como á é de se prever ele se torna o guerreiro mais forte do universo. A série tem uma longa metragem e até mostra os netos de %o#u que continuam na batala a fim de salvar o mundo......
Poder do Espírito *odos os guerreiros < Z” tem o poder de controlar a energia de seu esp'rito, para isso eles tem a vantagem #i. =
)sta vantagem le concede $7 pontos de #i, para gastar, o que permite que um >8 tena seu o poder de manipular a energia de seu esp'rito, podendo aumentar sua resistência e força, e ainda usar poderosos golpes e técnicas. )sta vantagem tem um n'vel temporário e um permanente. ? temporário ser gasto para e+ecutar manobra que necessita de gasto de deve @i &este n'vel temporário vaiqualquer sendo recuperado a medida de de seu @i a cada 0 oras de descanso(. )ssa vantagem também le permite aumentar seu atributos f'sicos, D, D>, comprar vantagens como coordenação plena e outras vantagens f'sicas e disparar um raio de $D por n'vel. 8usto $/, por n'vel. ?bsC esse raio não engloba nenuma das ampliaçes como e+plosivo, afeta área e etc, isso deve ser comprado 5 parte para cada caracter'stica.
Tabela de Caraterístias Caraterístia Resistência a Dano DefesaPassiva Atributos %oor&ena'o Pena Pontos&e*i&a *eoci&a&e+,sica Pontos &e Ator&oa-ento Raa&a&ei
Custo em !i 2/1 5/1(Max.:6) S: !/1" D#: 5/1" $: 5/1 5/1 5/1 5/1 1/! 1/raio
"anobras # Golpes Essas manobras causam um dano igual ao nível de Ki + o bônus do golpe e cada golpe tem seu custo. A maioria dos golpes de ataque tem efeito explosivo, mas quando está descrito como golpe de “efeito explosivo ele cobre o dobro da área. ! lutador precisa ficar concentrando um turno para cada nível de golpe que irá usar, e gastar a quantidade de "i para cada nível.
0ista &e -anobras e oes: 8nC $7
Shunkanidou:
0
é a técnica de teleporte, cada n'vel o pc se teleporta seu @i em @m. 8ustoCE DanoC: 8nC $7
Kikoha:
Fma pequena bola de energia pode ser lançada. 8ustoC 0 DanoC =dG$, cdt /. 8nC $/ Fm golpe que concentra muita energia num s1 ponto e pode ser lançada 8ustoC0 DanoC 0dG= Kame Hame Ha:
8nC $/ Hesma coisa que o @ameamea, porém usa:se o pé ao invés das mãos. 8ustoC 0 DanoC 0dG= Ashikara Kamehameha:
8nC =7 )ssa técnica foi criada por @uririn. Ap1s o disparo do @ameamea, é poss'vel guiar o raio para que direção você quiser efeito seletivo. *ambém conecida como *suii#idan. 8ustoCI DanoC 0dG= Maguru Kame hame ha:
MasenkoC
8nC $7
8oncentra uma certa força num ponto pode ser arremessada. 8ustoC = DanoC =dG0
8nC =7 Fm dos ataques mais poderosos de %oten#s. )le cospe uns fantasmas parecidos com ele, fantasmas estes que tem uma mente pr1pria e, quando tocam em alguma coisa, e+plodem, causando graves danos ao que quer que sea apanado na e+plosão. 8ustoC I DanoC IdG0 Super Ghost Kamikase Attack:
I
8nC =7 8oncentra uma força muito grande de energia e pode ser arremessada &(. 8ustoC 4 DanoC /dG= Final Flash:
Kienzan: A energia
8nC $7 utili3ada vira um disco cortante mortal capa3 de cortar até montanas. 8ustoC 0 DanoC =d $&corte(
Tsuihikidan Kiezan:
)sta é a técnica utilisada por Kree3a, é como o #ie3an mas pode:se controlar a lamina de energia. *ambém pode soltar mais de um raio &teste para controlar é de 6L:$ por raio( 8ustoCIM raio DanoC =d:$ 8nC =7 Fma energia concentrada em dois dedos capa3 de perfurar tudo que atinge. 8ustoC I DanoC Id G0 Makankousappo:
QuadrumC
? usuário cria $ clone por n'vel por uma cena. 8ustoC $7 por clone, o mesmo não pode se clonar DanoC : DestruiçoC
07
8nC
8nC $=
Destr1i tudo em sua volta. Afeta área. 8ustoC E DanoC =d 8nC =7 Fma energia que se divide e atinge todos os inimigos no campo de batala. ? má+imo de inimigos é = ve3es o n'vel. *eleguiado. 8ustoC =M raio DanoC =d:$ Kakusa ha:
Kaio KenC
8nC$77 /
Dobra seu n'vel de #i por uma cena, no =N n'vel triplica e assim por diante. Ap1s o termino do poder o corpo do lutador fica debilitado, faça um teste de O*: n'vel + = para ver se ameni3a &conseqPência 5 cargo do narrador, podendo cegar até 5 morte com uma fala criticaQQ( 8ustoC = de fadiga DanoC :
8nC 7/ !olta uma lu3 muito forte que sega todos a sua volta por $ turno por n'vel.. 8ustoC E DanoC : Taio Ken:
8nC =7 eRne todo o poder de uma área do tamano de uma cidade e lança contra o inimigo, n'vel de #i G 0DG= por turno de concentração de dano, má+imo de #i turnos. >ara ter o =N n'vel é necessário ter o $N e assim por diante. 8ustoC = DanoC 0dG=M turno Genkidama !n"#el $%:
8nC I7
Genkidama !n"#el &%:
eRne o poder de uma área do tamano de um pa's. Afeta área. 8ustoC = DanoC IdG=M turno 8nC E7 eRne o poder de uma área do tamano do planeta. 8ustoC = DanoC EdG=M turno Genkidama !n"#el '%:
8nC 7
Genkidama !n"#el (%:
eRne o poder de toda a galá+ia. 8ustoC = DanoC $7dG=M turno E
Genkidama !n"#el )%:
8nC$77
eRne o poder de todo o universo. 8ustoC = DanoC =7dM turno *uku+utsu: $7supers, incluindo o super S a técnica de voar, é igual a descrita 8ustoC no gurps
e o iper v;o, porém é um custo para as 0 mas gastos de @i diferentes. 8ustoC T;oC7U !uper T;oC 0M n'velU Oiper T;oC =. DanoC :
8nC $7 ? seu inimigo fica um turno por n'vel sem atacar e sem defesa &disputa de vontade + o 9O de #ai#en(. 8ustoC E DanoC : Kaioken:
8nC $/ S um enorme raio de #i com incr'vel poder destrutivo. 8oloca:se uma das suas palmas em direção ao seu adversário e lança o raio. 8ustoC 0 DanoC 0DG= *ig *ang Attack :
8nC 7/ 8ria um canpo de força com D em / por n'vel, dura um turno por n'vel, afeta área e os outros. )ste poder é instantVneo. 8ustoC 0 por um metro DanoC : *arrier:
8nC =7 eRne uma bola de energia na palma das mãos. 8ustoC $7 DanoC /d ,hou *akuretsumaha:
8nC 7= Fma das melores técnicas da )scola do 8orvo %enial, é um WtiroW disparado de um dedo, que e+plode com o impacto. ? WDodonpaW mais 4 Dodonpa:
básico é mais poderoso que o W@ameameaW mais básico, embora o W@ameameaW viesse a tornar:se mais poderoso. 8ustoC = DanoC $DG=
8nC$7 Depois de ser derrotado por %o#u, *aopaipai desenvolve esta técnica tornando:se na W!uper DodonpaW. 8ustoC E DanoC 0DG= Super Dodonpa:
8ustoC =/ Fsada para fa3er fusão com outras pessoas, durante uma cena, ambos devem ter essa técnica. 8ustoC : DanoC : Fuso Metamoru:
!em 8usto 8onsiste em fa3er uma fusão com outra pessoa, não tem volta essa fusão, para ativá:la você precisa do brinco de >otala.& isso não é uma técnica, e sim um item(. 8ustoC : DanoC : Fuso -otala:
8nC 7E S um ataque de #i usado por %oten#s para prender os seus inimigos. S um anel de energia #i que pode ser controlado e alterado o diVmetro. ? Donut pode ser utili3ado para prender os membros do adversário &DX: n'vel do Donut( %oten#s em !uper sai"a:in:0 pode usar uma adaptação deste ataque, o Wen3o#u !uper DonutsW. 8ustoC E DanoC : Gal.ctica Donut:
8nC$7 8omo o %alática Donut, mas muito mais poderoso para escapar é necessário fa3er um teste de DX:0 por n'vel do golpe. S necessário ter o %alática Donut para ter esse golpe. /enzoku Super Donuts:
8ustoC : DanoC 8nC $7 ? W%alic#:OoW é a reposta de Tegeta ao W@ameameaW. )le prepara o ataque tal como o W@ameameaW, mas, quando solta o raio, ambas as palmas estão voltadas para a frente. 8ustoC I DanoC 0dG= Galick Ho:
8nC =/ !1 pode ser utili3ado por andr1ides e rob;s pois consiste em arrancar seu braço e disparar uma forte raada de energia. 8ustoC $7 DanoC EdG= Hell0s Falsh:
8nC $7 )le pe:se as pontas dos dedos das duas mãos untas, formando como que um W?W entre os dedos e os polegares. )ntão ele dispara um poderoso raio de #i através do W?W. )mbora sea muito poderoso, também provoca grandes danos a ele pr1prio, podendo até matá:lo, se o utili3ar muitas ve3es. Hais tarde, *ensinan desenvolve esta técnica que se torna no W!in#i#ooW, que é ainda mais poderoso.>erde = de vida cada ve3 que usa o golpe. 8ustoC I DanoC IdG0 Kikoho:
8nC$7 8omo o #i#oo s1 que muito mais poderoso, mas perde:se / de vida. >ara ter esse golpe é necessário ter o #i#oo. 8ustoC $7 Shinkikoho:
DanoC $7d 8nC$7 )ste é um ataque de #i especialmente criado para capturar dem;ni os. S um raio rodopiante lançado ao dem;nio que se quer capturar. Ap1s ser Ma1uu2a:
apanado pelo disputa entre seu um 9OGn'vel o 6Lobeto do dem;nio.(, este éraio&uma direcionado pra uma garrafa, vaso, oue outro que dê para o conter, para o prender definitivamente. !e o recipiente for aberto, o monstro que estiver lá dentro é libertado. )sta técnica é também muito esgotante, o que quer di3er que é muito fácil de se morrer de e+austão. ? criador srcinal desta técnica foi mutilado, mestre de Hestre @ame. 8ustoC $7 DanoC : 8nC 7/
34e *eam:
Dispara um raio dos olos. 8ustoC = DanoC $dG= 8nC =7 !olta um raio de uma mão enquanto a outra mão segura a mão que dispara o ataque. 8ustoC E DanoC Id *akurikimaha:
8nC -7 Tocê pode *er varias formas, mas a mais forte sempre é a que aparenta ser a mais fraca &utili3ado por Kree3a(, cadê ve3 que você mudar de forma sua energia é restaurada e o #i também. >ara fa3er um personagem com essa técnica é necessário fa3er vario personagens, se o ogo for de $777 pontos por e o personagem tiver 0 formas, por e+emplo, faça um de /77, outro de 77 e outro de $777, o primeiro personagem deve comprar os 0 n'vceis de ensin nour"#u3. 8ustoC : DanoC : Henshin 5our4okuz:
8nC $/ )stende os dois braços, as mãos devem se tocar, os polegares e os indicadores devem se unta para disparar o raio. 8ustoC I DanoC 0dG0 Hisatsuken:
Honoo:
8nC 7E $7
Dispara uma raada de fogo pela boca. 8ustoC I DanoC =d 8nC $7
Honoo no Tama:
Fma raada 8ustoC / de fogo pelas mãos. DanoC =dG0 8nC$77 )sta técnica é utili3ada pelo l'der das Korças )speciais %in"u. %in"u abre os seus braços, grita W*rocarQW e lança um raio pela boca que, se atinge o adversário, %in"u troca de corpo com ele. %in"u gana a sua força e velocidade, mas não as suas técnicas especiais i(. Depois de trocar de corpo, %in"u pode ainda fa3er o W*rocarW. %in"u trocará de corpo com a primeira pessoa atingida pelo seu raio, e, portanto, se alguém se mete no camino, %in"u trocará de corpo com essa pessoa, e não a pessoa a quem o raio era direcionado, fa3 uma disputa de vontade, caso o atacante tena uma margem de sucesso de / a mais q o defensor ele pode optar por trocar permanentemente coso contrario a tecnica dura dois turnos por n'vel. 8ustoC : DanoC : *od4 ,hange /a4 !Trocar%
8nC 07 como o #ame ame a, s1 que mais poderoso. 8ustoC =7 DanoC $7d ,hou Kame Hame Ha:
8nC 07 ? mesmo que o Asi#ara #ame ame a so que mais poderoso &$7D(. 8ustoC =7 DanoC $7d ,hou Ashikara Kamehameha:
8nC 0/ ? mesmo que o maguru #ame ame a so que mais forte &$7D(. 8ustoC =/ DanoC $7d ,hou Maguru Kamehameha:
8nCI/ 8om o formato das mãos com que se fa3 um @ameamea, cria:se uma bola d e energia, e a dispara contra o inimigo. )ssa técnica é resultado da fusão de Tegeta com %o#u, formando %ogeta. 8ustoC 07 *ig *ang Kamehameha:
$$
DanoC $=dGI
Shunkanidou Kame hame ha
8ombina:se a técnica de teleporte com o @ame ame a.? usuário carrega o @ame ame a quase que por completo, procura mentalmente o @6 de seu oponente, teleporta:se para perto dele e dispara. 8ustoC DanoC 0dG= Shunkanidou ,hou Kame hame ha
8ombina:se a técnica de teleporte com o 8ou @ame ame a.? usuário carrega o 8ou @ame ame a quase que por completo, procura mentalmente o #i de seu oponente, teleporta:se para perto dele e dispara. 8ustoC =DanoC $7d 8nC =7 )sta técnica é utili3ada por *ensinan para se dividir em quatro partes diferentes. 8ada um dos *ensinans criados é, não s1 uma imagem igual ao criador, mas também pode lutar e ser atacado. ? Rnico inconveniente desta técnica é o fato de cada uma das imagens ter apenas um quarto do poder e da velocidade do srcinal. 8ada n'vel as copias tem seu poder aumentado até cegar a quatro quartos. 8ustoC $7 DanoC : $& 6lhos !Aka Shishin no Ken%
8nC$7 Yevantando dois dedos, quem usar este ataque pode criar uma grande e+plosão que di3imará totalmente a área circundante, por bai+o do adversário causando. 8ustoC / DanoC 0dG$ *akuhatsuha:
*lue7s -s4chic A2ilit4:
8nC $/ ? %eneral Blue do )+ército da Yegião Termela tem a capaidade de parali3ar completamente o seu adversário com os olos, usando poderes ps'quicos. >ode também utili3ar este poder para controlar obetos inanimados. Kaça uma disputa de vontade G n'vel do atacante contra a $=
vontade do defensor. 8ada n'vel possibilita manipular mentalmente #i #g por n'vel. 8ustoC 0M turno DanoC : *urning ? ataque Attack: de #i t'pico de Hirai *uran#isu, é um
8nC $7 poderoso raio de energia disparado das duas mãos. *uran#isu coloca as duas mãos 5 frente, depois fa3 uns movimentos esquisitos e coloca outra ve3 os braços 5 frente. Depois, solta o raio, que causa de dano. 8ustoCI DanoC 0dG$
8nC $7 Fma técnica Rnica. >e:se as duas mãos, ou uma mão s1, 5 frente e consegue:se manipular os movimentos do seu adversário, até um certo ponto, desde que o seu adversário não sea muito poderoso & $7 n'veis de #i a mais(. )le pode parar o movimento quando ele se preudica no ataque ou mesmo é ferido, faça uma disputa de vontade. ? golpe dura n'vel turnos. 8ustoC =M turno DanoC : ,haozu7s ,honor4oku:
,ho2akuretsuhama:
8nC=7 S o melor ataque de #i de >iccolo. )le carrega o ataque entre as palmas das mãos, em frente ao peito, e, depois, liberta o raio. Huito, muito poderoso. )ste ataque é conecido também como W%e#iretsudo#anW 8ustoC $7 DanoC /dG0
8nC$7 Huito parecido com a %en#i:Dama que %o#u deu a @uririn, a W8raser BallW é uma bola de #i que é produ3ida na palma da mão. 8ustoC / DanoC 0d $0 ,rasher *all:
8nC=7 S um ataque muito poderoso utili3ado por Kree3a. 8om um rápido movimento da sua mão com dois dedos estendidos, cria:se um raio cortante invis'vel. ? seu nome provém do fato que corta uma grande Daichiretsuzan:
fatia na$/ terra quando é utili3ado. 8ustoC DanoC Id:$ 8nC =77 *écnica utili3ada somente por %arlic Jr., consiste em criar uma espécie de buraco negro que suga tudo e qualquer tipo de coisa que estea em um raio de alcance de $7mts por n'vel, esse burco leva tudo o que suga & disputa entre n'vel de #i G n'vel + força do defensor( 5 outra dimensão, não se sabe para qual, mas é camada de Wdead 3oneW &3ona da morte( pelo motivo de ser quase imposs'vel escapar e também &teste 6L $7(, s1 e+iste sofrimento e dor no lugar para que a dead 3one leva. 8ustoC $77 DanoC : Dead 8one:
8nC/7 S o ataque mais poderoso de Kree3a. S uma pequena bola de energia que Kree3a pode criar, quer com a ponta de um dedo, quer com as duas mãos. )nquanto pequena, é muito poderosa, e pode até destruir planetas. 8ustoC I7 DanoC $/dG= Death *all:
8nC=7 )ste é um movimento que @uririn desenvolveu para ser utili3ado no =0N *en#aici:Budo#ai. )le dispara um raio parecido com o W@ameameaW de cada mão, e depois pode guiá:los até ao seu inimigo. 8ustoC /M raio DanoC 0dG= cdt = Dou2le Tsuihikidan:
8nC = ? ataque t'pico de Hr. !atan. Fm pontapé em velocidade. !endo um dos ataques de Hr. !atan, é bastante inefica3. %oten#s usou:o também uma D4namite Kick:
$I
ve3 &se estava ou não a copiar Hr. !atan depende da opinião de cada um(, e foi também inefica3. 8ustoC 7 DanoC %D> G$ 3nem4 *ecn'ca Trans1ormation: utilisada por Buu. )la consiste em disparar um raio do que8nC/7 pode
mudar a forma do seu inimigo &disputa de vontade( para qualquer outra coisa, normalmente bombons ou outra forma de comida, di3endo WZelemento[ ni natcaeQW &Kat Buu( ou WZelemento[ ni nareQW &!uper Buu(, que significa, literalmente, Wtranforma:te em Zelemento[W. S, sem dRvida, o ataque mais comum de Buu. o inimigo fica na forma do elemento por um turno por n'vel do golpe, o golpe causa $7D de dano, caso isso mate o inimigo ele pode ser comido, caso não mate também, mas o atacante terá uma pequena indigestão quando o efeito do golpe passar. 8ustoC I7 DanoC : 8nC$/ ? ataque mais t'pico de \$- e \=7. )stes c"borgs podem absorver a energia, quer dos corpos das v'timas, quer dos seus ataques #i, através dos buracos nas palmas das mãos. 9o entanto, se não tiverem as mãos, não podem utili3ar este ataque. )sse golpe absorve =DG= e energia #i por n'vel, também sendo somado com o n'vel de #i. )sse golpe pode ultrapassar o limite do #i, mas o e+cesso não será recuperado. 8ustoC 7 DanoC : 3nerg4 K4ushu:
8nC$7 S uma onda de energia criada unicamente com o intuito de matar rapidamente o adversário. Luando a onda atinge o adversário, o mal contido no seu coração e+pande e fa3 com que este e+plodir, causando um terr'vel dano. S claro, é necessário que a v'tima tena algum mal no seu coração para que o ataque tena e+ito. 8ustoCE DanoC /DGI Akumaitosoken:
8nC$/ S um dos ataques mais poderosos de i#um. S um poderoso ataque de #i disparado pela boca, que pode destruir uma grande área 5 volta do local que atinge. 8ustoC/ DanoC IDG$ 3raser ,annon:
$/
8nC$/ ? ataque t'pico de Kree3a. Huito pareceido com o WDodonpaW, é o raio de energia disparado de um dedo, mas difere por não e+plodir no impacto. S, ao invés disso, um ataque perfurador que continua através do Freeza *eam:
seu alvoE e que também pode ser utili3ado para cortar, causa 8ustoC DanoC 0D:=& perf. ou cort(. 8nC$/ Koi uma técnica usada por @uririn durante o ==N *en#aici:Budo#ai. @uririn manda uma WbaforadaW de ar enquanto está a cair, amparando a sua queda. >ode ser utili3ado para ganar uma boa vantagem defensiva, D> G $ por n'vel, pode ser somado a D> atual e cegar até contra progéteis, caso contrário Ha+imo de E. 8ustoC $7 DanoC : Fusenko:
8nC$/ )sse é um ataque conunto, consiste em prender um inimigo com o en3o#u !uper Donuts e bater a bola de um lado para o outro e depois arremessa:la contra o cão. Ataque usado uma Rnica ve3, por %oten#s e >iccolo contra Buu. Ambos os lutadores devem conecer este golpe, mas somente um é preciso conecer o en3o#u !uper Donuts. 8ustoC 7 DanoC $/D Gekitotsu *uu 9olle42all:
8nC0 )stes ataques não são particularmente especiais, são s1 pontapés e murros para os quais %oten#s inventou nomes no momento. ?s seus nomes sãoC Wolling *under >uncW, W6nosisi &avali bravo( Attac#W, W>o]er *ac#leW, W%reat @ic# !pecialW, WHagnum !pecialW, WFltra Hissile >arfaitW, e WO"per >lasma !ortca#eW. 9enum deles é particularmente Rtil, pelo menos não no combate em que foram utili3ados. >ode:se aplicar = golpes por turno por n'vel 8ustoC 7 DanoC %D>G0 Gotenks7 ltra Kick; -unches; Head2utts; etc<:
8nCE )sta técnica foi utili3ada por %iran no =$N *en#aici:Budo#aiU ele cospe uma estrana e pegaosa substVncia ao seu adversário. )ssa substVncia Guruguru Gum:
$E
enrola:se 5 volta da v'tima, inibindo:le os movimentos, o mesmo que o %aláctica Donut. 8ustoC / DanoC : Hankoku2ikkurisho: 8nCE S um ataque de #i ra3oável usado por Jac#ie 8un &Hestre @ame(. )le
dispara o raio usando as duas mãos e prende a v'tima num campo de forças de onde o seu adversário não pode sair &igual ao %aláctica Donut(. )sta técnica foi utili3ada apenas no =$N *en#aici:Budo#ai. 8ustoC / DanoC : 8nC/ )ste é o feitiço usado por Babidi para fa3er as pessoas e+plodir teste de O* + n'vel do golpe. Has é s1 efica3 contra pessoas fracas &no má+imo 4 n'veis de #i( U em lutadores fortes é inefica3. 8ustoC $7 DanoC $7d Haretsu no Maho:
8nC/ 6nspirado pelo W!i"o#enW de *ensinan, e pela técnica com o mesmo nome de 8apa:oo, move:se os seus braços tão depressa, que parece ter oito braços. I golpes por turno por n'vel. 8ustoC 7 DanoC %D>G$ Hasshuken:
8nC/ Fsado pela primeira ve3 contra @uririn no =N *en#aici:Budo#ai, %o#u usa este ataque fara ficar Winvis'velW. )le salta para frente e para trás tão depressa que não se consegue ver e, então, ele pára de saltar e ataca de surpresa. *em G n'vel na iniciativa ou um ataque que o inimigo tem o n'vel do golpe redu3ido na esquiva. 8ustoC / DanoC : =n#isi2le >umping:
8nC$7 WJan:@en:>onW é o ogo Japonês equivalente oa W>edra, >apel, *esouraW tem três tipos diferentes de WJan:@en >uncesW. Jan:@en:%uC 8orrespondendo a W>edraW, W%uW é um murro forte na cara & %D>GI por n'vel(U Jan:@en:8o#iC 8oreespondendo a W*esouraW, 8o#iW é uma pancada nos olos com dois dedos &sega o inimigo, n'vel turnos( U Jan: @en:>aC 8orrespondendo a W>apelW, W>aW é uma estalada na face &%D>G= por n'vel, o inimigo fica atordoado por dois turnos(. >an?Ken -unch:
$4
8ustoC 7 DanoC vea descrição. 8nC=7 Yiteralmente, WAtaque %enocidaWU este não é um ataque que se possa >inruizetsumetsukogeki:
utili3ar no meio dealguma uma batala, mas é, um dossérie ataques mais devastadores ve3 usados naprovavelmente, série. 8onsiste numa de raios #i disparados para o ar, que procuram os alvos depois de serem disparados, má+imo de 0 raios por n'vel. 8ustoC $/ DanoC 0d Kakusandan:
)sta técnica foi utili3ada por @uririn durante o combate com 9appa e Tegeta, e é uma adaptação do ataque que ele usou contra >iccolo no *en#aici:Budo#ai. ? que ele fa3 é disparar uma raio de cada mãoU depois controla:os de maneira a que eles subam e depois desçam na cabeça dos adversários. 9essa altura ele divide:os em vários pequenos raios que caem como cuva nos seus inimigos, Ha+imo de / raios por n'vel. Fma técnica muito efica3 , #uririn eliminou quase todos os !aibaiman. 8ustoC $7 DanoC =d 8nC$/ Fma manobra potencialmente devastadora. ? utili3ador lança vários raios que se colocam 5 volta da v'tima, convergindo, depois, todos untos, para o alvo, má+imo de um raio por n'vel por turno, os raios atacam quando o lutador desear ou n'vel turnos, má+imo de espera. 8ustoC 0 M raio DanoC $dG= Kakusan4udokodan:
8ustoC7 ? W%eneric @i BlastW é disparado pelas mãos, e e+plode com o impacto, fa3endo grandes estragos. S, de longe, a técnica mais usada no Dragonball, logo a seguir aos murros e pontapés normais. 8ausa n'vel de #i de dano. 8ustoC $ DanoC $d por n'vel de #i. Generic Ki *last !3nerg4 Dan%:
8nC$7
Kiai:
$
)sta técnica consiste em simplesmente gritar muito alto, para dispersar ataques #i fracos. Dispersa automaticamente ataques que causem um dano menor que $MI do seu #i por n'vel, má+imo de 0 n'veis &0MI(. 8ustoC E DanoC : 8nC0 Fm ataque invis'vel que manda o adversário para trás. >ode ser lançado quer da palma da mão, quer pelos olos. ? inimigo é arremessado para tra3 0 m por n'vel. 8ustoC = DanoC : Kiaiho:
8nC=7 Yiteralmente W)spada de @iW. S um raio de #i que dispara algo parecido com uma e+tensão da mão e que pode ser usada para cortar ou perfurar os inimigos. e dura n'vel turnos += turnos. 8ustoC $7 DanoC 0DG= &cort. ou perf.( Ki no Tsurugi:
Dou2le Ki no Tsurugi:
? mesmo q o de cima mas são duas espadas. 8ustoC =7 EDanoC 0DG= 8nC=7 Tindo do planeta da escuridão, ^a#on, criador da técnica, pode WcomerW a lu3 usando esta técnica. De fato, ele fe3 com que %o#u fosse de !uper !ai"a:in ao n'vel normal, por
8nC=7 Fma técnica utili3ada por >iccolo durante o =0N *en#aici:Budo#ai. com esta técnica, >iccolo pode crescer em tamano, fa3endo com que os seus golpes tenam maior alcance e seam mais efica3es. S claro, isto fa3 dele um alvo mais fácil. 8resce =m por n'vel os atributos !* e O* também aumentam em $ por n'vel. 8ustoC $7 DanoC : K4odaika:
$-
8nC/ Age:se como um cão, ladrando e correndo contra o seu adversário para o assustar, saltando, depois, por cima dele, para le mandar um pontapé nas costas &:n'vel na esquiva(. 8ustoC 7 K4oken:
DanoC BalG/ 8nC$/ )ste é um ataque de #i que WcarregaW o #i em ambos os braços, disparando, depois, um raio de cada mão, um a seguir ao outro. 9ão é um ataque particularmente forte, mas %o#u quase foi morto por esse ataque, uma ve3. 8ustoC 0M raio DanoC 0D de dano, cdt =. Makosen:
8nC/ )ste é um ataque utili3ado por >iccolo pela primeira ve3 durante o *en#aici:Budo#ai. Fsando esse golpe, principalmente dos 9ame#s, para aumentar o tamano dos braços, ele consegue alcançar os inimigos a uma certa distVncia, conseguindo:os surpreender. Ap1s agarrar o seu adversário, ele WrecoleW os braços e ataca:o com um murro ou um pontapé. ? braço aumenta /7cm por n'vel. *odos os 9ame#s tem I n'veis desse golpe de graça. 8ustoC = DanoC : M4stic Attack:
8nC$/ 8omo o teleporte, mas afeta área. A área afetada é igual a =m por n'vel. 8ustoC $7 DanoC : -apparapar:
8nC/ S o ataque t'pico de ^amcaU ap1s preparar:se numa posição especial, ele ataca com muitos murros e pontapés, acabando com um duplo Wmurro:garraW. Depois de treinar com Hestre @ame, ^amca desenvolve esta técnica, que passa a ser o W!in:ogafufu#enW &Terdadeiro: ogafufu#en(. 8ustoC 7 DanoC BalG0 /oga1u1uken:
Shin?/oga1u1uken:
Terdadeiro ogafufu#en, desenvolvido por ^amc é muito mais forte. 8ustoC 7 DanoC BalGE =7
8n C= Hr. !atan enrola:se numa bola, rola ao longo do cão e dá um murro ao seu adversário. !endo um dos ataque de Hr. !atan, é bastante inRtil. 8ustoC 7 /olling Satan -unch:
DanoC %D>G$ 8nC$/ )mbora muitos personagens utili3em esta técnica, o WmestreW dela é Tegeta. ? utili3ador consegue disparar raios #i continuamente, pelas mãos, resultando num efeito Wmetraladora #iW. )nquanto os raios individuais são bastante fracos, o efeito de centenas pode ser devastador. 8ausam dano e são disparados $7 raios por n'vel &o dano não soma(. 8ustoC $M raio DanoC $D:$ /enzoku 3nerg4 Dan:
8nC$/ S a adaptação de %oten#s do Wen3o#u )nerg" DanutsW. S basicamente o mesmo, mas bastante mais poderoso. ? teste para escapar é DX:/ por n'vel. >ara ter esse golpe é necessário ter o en3o#u )nerg" Danuts. 8ustoC $7 DanoC : /enzoku Shine; Shine Missile:
8nC/ Fma oelada em velocidade utili3ada por i#um das Korças )speciais. a3oavelmente poderoso. 8ustoC 7 DanoC %D>GE /ikum Kick:
8nC/
/ikum Mahha Attack:
? murro equivalente ao seu Wri#um @ic#W. 8ustoC 7 DanoC %D>GE 8nC$7 S o raio de #i que 9appa que se dispara pela sua boca. Huito poderoso. 8ustoC 7 DanoC 0dG$ Saiko no Kogeki:
=$
8nC=7 S uma técnica que Jac#ie 8un pode usar para ipnoti3ar o seu adverário, afetando a sua mente & disputa de vontade(. Ftili3ou:a contra ?to#o:oo#ami no ==N *en#aici:Budo#ai. ? alvo fica ipnoti3ado por n'vel turnos. Saimin no >utsu:
8ustoC 7/ DanoC 8nC$7 ? WmelorW ataque de Hr. !atan. S, na verdade, um simples murro. Hr. !atan esqueceu:se do seu nome logo ap1s lo ter posto. 8ustoC .7 DanoC %D>G$7 Satan Special ltra Super Megaton -unch:
8nC=7 S um dos ataques poderosos de Dabura. A sua saliva tornará o que quer que toque em pedra, sea vivo &disputa de vontade( ou não. ? efeito dura n'vel turnos, caso o oponente tena #i menor que 4 ele é petrificado permanentemente. 8ustoC =7 DanoC : Sekikatsu2a:
8nC$7 S uma técnica utili3ada para fa3er aparecer mais um par de braços dos seus ombros. Assim, pode:se atacar e defender com os quatro braços, aumentando a sua capacidade de ataque e defesa, G$ no aparar por n'vel, e G= ataques com os por turno com os braços. 8ustoC $7 DanoC : Shi4oken:
Shogekiha:
S bastante parecido com o W@iaioW. S um raio invis'vel disparado pelos olos, mãos, mas é mais versátil, podendo ser disparado por qualquer parte do corpo. 8ustoC 0 DanoC : 8nC$7 S uma bola de energia disparada pela palma da mão. ? que é verdadeiramente especial acerca deste ataque é o fato de ser guiado, provavelmente o ataque energético mais facilmente guiado nas primeira série. 8ustoC E DanoC =dG$ Sokidan:
==
Spinning ,4clone: 8nC$7
? lutador roda sobre si pr1prio a uma velocidade tão grande, que se transforma em algo parecido com um ciclone, que bate nos seus adversários. )ste ataque não funciona muito bem porque se fica muito tonto &teste 8ustoC / de 6L:0 para não ficar(. DanoC =d 8nC$7 S uma técnica utili3ada por Hestre @ameU age:se como um bêbedo e confunde o adversário para o atacar quando ele está desprevenido, cada n'vel o lutador gana G$ na iniciativa. 8ustoC 7 DanoC : Suiken:
Super Ghost Kamikaze Attack:
Fm dos ataques mais poderosos de %oten#s. )le cospe uns fantasmas parecidos com ele, fantasmas estes que tem uma mente pr1pria e, quando tocam em alguma coisa, e+plodem, causando graves danos ao que quer que sea apanado na e+plosão. 8ustoC $/ DanoC /dG$
8nC$7 ? utili3ador desta técnica salta muito alto, para depois cair com os braços em WXW, sobre o seu adversário. Fma técnica bastante poderosa quando utili3ada contra aqueles que não têm quaisquer poderes especais, de dano por n'vel, não é somado com o n'vel de #i. 8ustoC 0 DanoC 0DGI Tenku2eke+iken:
8nC=/ Luando se utili3a essa técnica, o tempo pára &resistido 6L : n'vel(, para os seus adversários, mas não para você. 9o entanto, é preciso prestar atenção 5s suas v'timas, de maneira a mantê:las congeladas. ? poder dura um turno pro n'vel. 8ustoC $/ DanoC : Time Stop:
8nC=7
Tsuihidan:
=0
S um raio de #i que persegue o adversário, tal como o WDouble *suii#idanW 8ustoC $7 DanoC 0dGI de2unrikogeki: ? utili3ador desta técnica
tira um pedaço do seu corpo e utili3a:o8nC$7 para atacar o seu adversário de uma forma qualquer. 8ada n'vel a parte do corpo se move / m distante do corpo, se for destru'da não pode ser reposta, porem pode ser regenerada & vea regeneração(. 8ustoC $7 DanoC =DG$ 8nC=/ S uma técnica de ipnotismo usada para p;r as pessoas num sono &resistido por 6L: n'vel( profundo, usando uma vo3 estrana e uns esquisitos movimentos dos braços. ? poder dura um turno por n'vel. 8ustoC $/ DanoC : @oikominminken:
8nC=7 Abre:se a cabeça ao meio e dispara:se um ácido através desse buraco, que é muito perigoso se atingir o alvo. de dano por n'vel por turno, o dano diminui $D por n'vel até cegar a 7 ou o acido ser limpado. 8ustoC $7 DanoC =DG$ @okaieki:
8nC$/ ?utra técnica inventada por Hestre @ame. com esta técnica, o utili3ador pode deslocar:se tão depressa, que dei+a a sua imagem para trás, enquanto ataca por outro lado. %o#u também consegue dei+ar mRltiplas imagens &o seu má+imo foi 4 ou imagens na *orre de @arin(. Hais tarde, também Hestre @ame aprende a dei+ar mRltiplas imagens em ve3 de uma s1. 8ada n'vel redu3 o ataque do oponente em um. 8ustoC E DanoC : 8anzoken:
8ustoC =7 8om essa técnica o lutador pode regenerar partes pequenas do corpo, como o dedo ou a orela, instantaneamente. >ara ter o =N n'vel é necessário ter o $N e assim por diante. 8ustoC $ DanoC 7 /egeneraço !n"#el
%$=I
8ustoC/7 8om essa técnica o lutador pode regenerar partes médias do corpo, como a mão ou o pé, instantaneamente. 8ustoC I DanoC 7 /egeneraço !n"#el &%
8ustoC7 8om essa técnica o lutador pode regenerar partes grandes do corpo, como o braço ou a perna, instantaneamente. 8om este n'vel o lutador retarda o seu envelecimento consideravelmente. 8ustoC $7 DanoC 7 /egeneraço !n"#el '%
8ustoC$/7 8om essa técnica o lutador pode regenerar células pensantes, podendo regenerar até sua cabeça ou o corpo todo a partir de uma s1 célula. 8om este n'vel o lutador não sofre mais os efeitos do envelecimento. 8ustoC$77 DanoC 7 /egeneraço !n"#el (%
8nC07 )ste é um dos ataques utilisados por *aurus, ele lança um anel de energia que é muito poderoso. 8ustoC =7 DanoC $7d DoAntu act k
! lutador pode optar uma quantidade de "i antes de O por ki carregar nas batalhas come#ar $ou no meio dela% a batal&a para usar seus golpes instantaneamente, este "i carregado deve ser anotado pois ele vai acabando. 'or ex. quando os lutadores come#am a bril&ar antes de cada batal&a ( porque os mesmos est)o carregando seu "i para usar seus poderes mais rápido, ex* o&an antes da luta com ell carrega uma boa quantidade de "i $-% para usar seus poderes que consumam at( essa quantidade instantaneamente, o lutador carrega -/0 de seu nível de "i por turno, no caso de o&an, ele carrega isso em 0 turnos. !s lutadores tamb(ms)o podem unir seus causar dano, quando dois golpes disparados ao golpes mesmo para tempo, e seusmais feitores dese1am que ambos se unam, os golpes se unem formando um s2 e somando seu dano e vantagens. 3req4entemente os lutadores param e esperam os golpes dos inimigos no desen&o, mas isso n)o acontece no 5', para isso &á uma regra =/
opcional de quem parar e esperar o golpe gan&a de - a 6 pontos de experi7ncia a mais no final da aventura. omo nesse 1ogo os danos s)o acutíssimos ( essencial ter muitos pontos de atordoamento, por essa ra8)o os pontos de atordoamento s)o calculados como 'tos. 9ida x -. :as o lutador pode ter várias op#;es al(m dadissipar,disputar esquiva de um raio.batal&as Al(m disso, ele pode bloquear, refletir, segurar, golpes.... Choque de Magias: rola/6 do :? em luta. Aparar: como a manobra bloquear, mas o lutador deve gastar pontos de "i, somado com o seu nível de "i para anular pelo menos -/0 do dano. om um sucesso o golpe ( 1ogado para outro lado. =este* >/6 do :? em luta. Dissipar ou anular* freq4entemente os atacantes v7em seus golpes serem desintegrados por seus oponentes. @sso consiste em que o nível de "i do defensor deve ser maior do que a -/0 do dano obtido no dano do atacante. uma manobra de instinto, pois como o defensor vai saber o dano obtido no golpe, pode/6 do :? em luta ou C=, o que for maior.
Ra'as Arlianos -oder ki de luta inicial: 7 ,aracter"sticas 2.sicas: !ão semelantes 5 insetos &louva:deus(, por
isso, sua descrição são as de um louva:deus, uma Rnica diferençaC possuem quase =mts de altura e são b'pedes, ou sea, andam com o apoio de duas pernas !*C G$U DXCGIU O*C G0U DC G/. *re#e descriço: 9ão á muita coisa para se falar dessa raça, mesmo porque, eles apareceram como, diga:se de passagem, figurantes no =E
anime, eles se parecem com louva:deus e possuem vários tipos de cores, as mais &que mais foram vistas( são vermelo e a3ul, seu poder de luta é de normalmente $/7, porém, avia um que posu'a $/77. -laneta 6nde #i#em: Arlia Histria: )sse planeta foi mostrado quando Tegeta e 9appa estavam vindo em direção *erra, eles pararam no planeta pois 9appa pensou que fosse bom, ele5 se enganou, pois o planeta era muito pequeno e também muito devastado, alguns guardas prenderam 9appa e Tegeta, que logo depois conseguiram sair com facilidade, o rei desse planeta que estava prestes 5 se casar, camou seu melor lutador para derrotar os dois intrusos, mas de nada adiantou, 9appa conseguiu derrotar o monstro e logo depois matou o rei, que na verdade era um tirano e era um dos mais fortes dentre os abitantes daquele planeta, Tegeta destruiu o planeta com um dedo. Bimite de ki: $/77. 9ão tem como aumentar, talve3 s1 com as dragon balls
Ooma
/aça: ?oma -oder ki de luta mCdio: $/ ,aracter"sticas 2.sicas: Tárias patas, um olo enorme, quatro
antenas,
pintas por todo o corpo dentes afiados e corpo estilo centopéia. *re#e descriço: ?s ooma são animais abitantes do planeta Beela", eles são todos irracionais mas com poder de luta muito grande &á que %o#u, >an e *run#s não conseguiram matá:los, somente derrotá:los(, se parecem com centopéias e atacam tudo o que vêem. -laneta 6nde #i#em: Beela" Bimite de ki: =777
Saibaimen
/aça: !aibaimen -oder ki de luta mCdio: $7 ,aracter"sticas 2.sicas: Bai+inos, pele de tom esverdeado com corpo
mais escurecido, veias na cabeça e se parece com uma ervila. *re#e descriço: ?s saibaimen foram mostrados no in'cio da série =4
Dragon Ball 2, foram tra3idos por 9appa em um pequeno vidro, eles inicialmente são sementes, mas quando misturados ao solo e 5 um l'quido especial, crescem rapidamente e se tornam esses seres estranos, na época, eram muito fortes e possuiam golpes destrutivos. -laneta 6nde #i#em: 9MA Histria: A ist1ria deles não eles foi mostrada mas atalve3 nãode passem de algum tipo de e+periência, e+istem esde épocaeles do pai %o#u
e Tegeta, e quem sabe até antes. Bimite de ki: /77. !1 aumenta com as Dragon Balls.
Tsufuru-jins
,usto da /aça: $=7 -oder ki de luta inicial: 7 ,aracter"sticas 2.sicas: !ão como os umanos e os sai"a:ins mas não
possuem rabo !*CG=U DXCG$U 6LCG0 O*CG=, usam equipamentos de 9* $7. *re#e descriço: ?s tsufuru:ins fi3eram uma aparição muito rápida na série DB2 quando !r. @aio revelou a verdadeira ist1ria sobre os sai"a: ins e seu planeta 5 %o#u, os tsufuru:ins foram todos mortos pelos sai"a:ins oo3aru depois de uma emboscada. -laneta 6nde #i#em: >lant Histria: ?s tsufuru:ins são srcinários de um planeta camado >lant, os sai"a:ins apareceram nesse planeta e disseram que se aliariam aos tsufuru:ins mas em troca eles queriam toda a tecnologia deles, feito, porém, ei Tegeta programou uma emboscada para destruir todos os tsufuru:ins, e, coincidencia ou não, a guerra foi bem em uma noite de lua ceia, todos os tsufuru:ins foram mortos, com e+ceção de Bebi que foi enviado para o espaço sem rumo para que crescesse e destru'sse todos os sai"a:ins que e+istem, logo depois da vit1ria dos sai"a:ins Tegeta renomeou o planeta para >laneta Tegeta e se proclamou rei. Bimit4e de ki: =777. !1 aumenta com as dragon balls
Yadrao-jin
,usto da /aça:
4/ =
-oder de luta inicial: $ ,aracter"sticas 2.sicas: Bai+inos, com apro+imadamente $.07m de
altura e pele rosada, !*CG$U DXCG$U 6LCGIU O*CG$. *re#e descriço: )ssa raça fe3 uma aparição muito rápida na série Dragon Ball, depois que %o#u escapou da morte em 9ame#, ele foi parar em ^adrat, o motivo invadir mais provável para isso foi que acabassem As Korças )speciais %in"u planeam esse planeta depois com %o#u, os ^adratto:ins tiveram certa importVncia na série, á que eles ensinaram 5 %o#u uma técnica camada !un#naidou &conecida também como movimento instVntaneo(, não á muito o que se falar desa raça, á que a aparição deles foi questão de poucos segundos. -laneta 6nde #i#em: ^adrat Histria: 9ão á ist1ria para esse planeta. Bimite de ki: $777. !1 aumenta com as dragon balls
!ona"#-jins
,usto da /aça : $/7 -oder ki de luta inicial: $ ,aracter"sticas 2.sicas: >ossuem uma espécie de metal nas laterais da
cabeça, orelas pontudas, cabelos espetados. !*C G=, DXC G=, O*CG= *re#e descriço: ?s #onac#s:ins foram totalmente aniquilados por Oildegarn, poucos conseguiram sobreviver, eles receberam um presente dos DeusesC Fma espada & %D> G0dU Bal GEd( e uma flauta ¶lisa por $d turnos com uma disputa de vontade(, a flauta, paralisa Oildergan, enquanto a espada serve para aprisioná:lo e também debilitá:lo, os poucos sobreviventes conseguiram paralisar Oildergan para que os magos do planeta conseguissem criar um oráculo que o prendesse. -laneta 6nde #i#em: @onac# Histria: 8ontada acima Bimite de ki: 0777. !1aumenta com as drgon balls.
Majin
=-
Custo da Raça: 115 Poder ki de luta inicial: 1 Características básicas:Possui um "M" na testa*, ST:+3; DX:+2;IQ:+1; HT:+2. Breve descrição: Eistem !ois tios !e Ma#in, a$ue%es $ue !ominam, e a$ue%es $ue s&o !omina!os, um ma#in $ue !omina, ' o Ma#in (e)!a!ei)o, esse ' $ue !a o)iem )aa, #- o ma#in !omina!o, ' a$ue%e se) $ue !eu sua a%ma a)a um ma#in se to)nan!o assim um ma#in. Ma#in s&o !emonios e o!em ossui) a)ate)/stias 0/sias e mentais tota%mente !i0e)entes um !o out)o, o%o$uei uma imaem most)an!o ue um !os ma#ins !omina!os mais 0amosos: Ma#in eeta. Planeta Onde vivem: 4 * Somentes os !omina!os, omo na 0oto aima.
Bimite de ki: //7 mil. !1
aumenta se dominar alguém mais forte.
Andr$ides
,usto da /aça: / -oder ki de luta inicial: 7 ,aracter"sticas 2.sicas: 9ão á, depende do fabricante. %eralmente se
parecem com umanosU !*CG0U DXCG=U O*CG=U DCG/, podem possuir uma vantagem de #i ilimitado &$77 ptos(, vea abai+o a descricão. *re#e descriço: Andr1ides são criados pelo Dr. %ero, a maioria dos andr1ides que Dr. %ero cria são baseados em formas umanas, ou sea, Dr. %ero usa como base para a construção de seus andr1ides, bases umanas ou de outro planeta, mas que possua um corpo, por isso não é poss'vel generali3ar as caracter'sticas báscias nem o poder de luta médio dos andr1ides, cada um possui suas caracter'sticas pr1prias, os andr1ides que na mina opinião mais se destacaram foram os andr1ides \$ e \$4. -laneta 6nde #i#em: 9ormalmente na *erra. Bimite de ki: 0/7 mil. Aumenta trocando a bateria, talve3.....
Kanaasa-jins
,usto da /aça: -7 -oder ki de luta inicial: 7 ,aracter"sticas 2.sicas: !ão muito parecidos com
pei+es, possuem escamas, respiram em bai++o d`água, !*CG=U DXG=U O*CG0U. 07
*re#e descriço: )ssa raça s1 foi
mostrada no cap'tulo especial dasérie DB2 que contava a ist1ria de Bardac#, eles se parecem com pei+es, Bardac#, pai de %o#u, foi até esse planeta para poder destruir todos os abitantes que nele e+istiam para poder vender o planeta, Bardac# dei+ou que um dos abitantes sobrevivesem, esse, se camava *ooro, *ooroque o%o#u uma maldição em planeta. Bardac#CDepois Bardac# iria morreu. prever tudo de ruim iria acontecer com seu disso, -laneta 6nde #i#em: @anaasa Histria: Já fora contada acima. Bimite de ki =777. !1 aumenta com as dragon balls
%ame#usei-jins
Cuso da &a'a: $$7M47 (oder #i de lua ini"ial: -M7 Cara"er)si"as *+si"as: >ele com escamas e esverdeada, antenas,
conseguem regenerar partes de seu pr1prio corpo. )les tem abilidade a recuperação instantVnea de membros pedidos e a manipulação de seu sistema imunol1gico, podem também se fundir com outros de sua espécie, ou sea unta:se com outros name#sei:ins e o seu poder é acrescentado ao outro. *em um c1digo de onra muito peculiar que é audar o patriarca acima de suas necessidades ?bsC %asta:se = pts depessoais. #i para regenerar cada membro não vital perdido. *re#e descriço: )+istem dois tipos de 9ame#sei:ins, os normais, que possuem a mesma força de um umano normal, e os guerreiros, que possuem poder de luta semelante aos de um sai"a:in, os 9ame#sei:ins tem uma aparencia f'sica um pouco semelante 5 dos umanos, porém, sua pele é verde e eles possuem antenas, outra coisa é que em algumas regies de seus corpos, os mRsculos ficam 5 amostra, uma das maiores caracter'sticas de um 9ame#sei:in é que eles são muito t'mido, e também, não 9ame#sei:ins do se+o feminino. Bimite de ki: /777. !o aumenta quando se unem.... Guerreiros: !$$%
0$
aça lutadora de 9ame#, apresentando um corpo maior do que os curandeiros e tem I n'veis de M3stic Attac4 . !*CG=U DXCG=U O*CG= ,urandeiros: !E%
)sta é a raça curandeira dos 9ame#usei:ins, e tem como caracter'sticas a passividade &:07( e seu tamano redu3ido em relação aos guerreiros, podem curar outras pessoas & =DG= por ponto de @i gasto( !*CG$U DXC G$U 6LCG0U O*CG0. -laneta 6nde #i#em: 9ame#sei Histria: 9ão á e+atamente uma ist1ria definida para 9ame#sei, mas 9ame#sei aparece pela primeira ve3 na série Dragon Ball 2 na saga de Kree3a, foi em 9ame#sei que o @ami:sama da *erra nasceu, e também, é em 9ame#sei que se encontram as WverdadeirasW esferas do dragão.
Saiya-jins Por Daniel Bruno de
,usto da /aça: $47 -oder ki de luta inicial: = ,aracter"sticas 2.sicasC Duas pernas, dois braços, dois olos, um
nari3,
uma boca, duas6LC:=U orelas, sobrancelas, com o de macaco, !*CG/U DXG=U O*CG=. ) podem rabo virarparecido super sai"a:ins &vea !uper !ai"a:ins(. ?s !a"a:ins tem como desvantagens mau umor &:$7(, c1dice de onra dos sa"a:ins &:/(, compulsão &:$7(, megalomania &:$7(, circunspeção &:$7(, temeridade &:$/(. Fm !a"a:in quando vê a Yua ceia &se ainda possu'rem seu rabo( se transforma num macaco gigante 0=
e aumentam seus atributos f'sicos & menos a destre3a( e seus pontos de vida em $7 ve3es e seu poder de luta em até $7 ve3es mas não podem se controlar. )les também ganam $7 do seu #i quando a batala é muito dif'cil e perdem 0MI da sua energia e #i, os si"a:ins também são imunes as doenças da terra e aprendem qualquer técnica apenas olando. *re#e )ssa aqui raça de %uerreiros, então, s1 pelo nome ádescriço: se pode perceber queé uma os sai"a:ins normalmente são muito
fortes, os sai"a:ins possuem uma semelança muito grande com a dos umanos &tanta que todos s1 foram descobrir que %o#u é um ).*. quando adit3 apareceu na *erra e contou a ist1ria(. -laneta 6nde #i#emC Tegeta Histria: Tegeta era conecido como >lant e era abitado pelos *sufuru: ins, depois de uma emboscada que os sai"a:ins armaram, >lant recebeu o nome de >laneta Tegeta e foi abitados pelos !ai"a:ins. Bimite de ki: 9ão tem...
,umanos
,usto da /aça: 7 -oder ki de luta inicial: 7 ,aracter"sticas 2.sicas: )les não têm nenuma vantagem aparente,
mais os umanos religiosos tendem a serem audados por Deuses como o @ami:sama e o !r. @aio. *re#e descriço: ?s seres umanos são fracos por nature3a, mas, eles podem fa3er com que sua força oculta fala mais alto, assim o fe3 @uririn, ^amca, *en!inOan, 8ao3u, etc., os seres umanos vivem na *erra e não á muito sobre o que falar deles, pois, A#ira quis mostrar os seres umanos no deseno, assim como são na realidade. -laneta 6nde #i#em: *erra. Bimite de ki: =777. !1 aumenta fa3endo alguma coisa para os deuses.
aku M$&
Poder ki de luta inicial: 66 Características básicas:66 Breve descrição: 66
00
Planeta de srcem: 66
Bimite de ki:
Budesi?+in
Poder ki de luta inicial: 66 Características básicas:66 Breve descrição: 66 Planeta de srcem: 66
Bimite de ki:
=megasei?+in Poder ki de luta inicial: 66 Características básicas:66 Breve descrição: 66 Planeta de srcem: 66
Bimite de ki:
Meio Saya!in
Cuso &a'a: -oder da ki de luta=77 inicial: = Cara"er)si"as *+si"as: )ste é dado pelo cru3amento de umanos com
sa"a:ins, tem as tendências dos umanos, mas o poder ilimitado de um !a"a:in. Fma diferença por e+emplo é o livre crescimento dos cabelos. !*CG0 ,DXCG= UO*CG=. >ode virar o ?o3aru como um sa"a:in normal, se 0I
ainda possuir a calda. *ambém pode se transformar em !uper !a"a:in. )les também ganam / do seu #i quando a batala é muito dif'cil e perdem 0MI da sua energia e #i. *re#e descriço: !ão como os si"a:ins, tem poderes ilimitados e tem uma vantagem, são mais inteligentes. (lanea deki: src9ão em: tem... *erra Bimite de
Rob"s
,usto da /aça:
=77
Poder ki de luta inicial: 7 Características básicas:
rob; é um ser completamente cibernético eletr;nico. )les não têm ? uma tendência fi+a, seu comportamento variae do modo para que e por quem foi programado. !*C G07U DX:+2; IQ:+1; HT: +3.?s rob;s automaticamente começam com DC/7 e com a abilidade do gerador ilimitado &$Mturno(, eles também não podem usar nenum golpe descrito na lista,somente o Oell`s Klas e as manobras que não tem custo de #i &isso inclui a fusão metamoru(. ?s rob;s naturalmente não precisam descansar, mas se feridos em batala, precisam ser concertados por alguém especiali3ado em rob1tica e ciente da tecnologia. -laneta de srcem: *erra Bimite de ki: 0/7 mil. !1 aumenta trocando a bateria, talve3... Bio #ndr$ides
,usto da raçaC I77 -oder ki de luta inicial: I ,aracter"sticas 2.sicas: 6nicialmente
ele parece com um inseto, e vai evoluindo até uma criatura uman1ide com um grande rabo que absorve a energia vital dos seres vivos. !*C G0U DXCG/U O*CG0, DCG/ e podem recuperar seu #i absorvendo umanos além de possuir as todas as 0/
vantagens dos sai"a:ins, podendo virar super sa"a:ins, apesar de não aparentar e dos cangelings. *re#e descriço: 9ão se tem conecimento de outro bio andr1ide sem ser cell que foi destru'do por %oan. -laneta de srcem: *erra Bimite d ki: não tem, pode aumentar o
#i absorvendo alguém mais forte.
89ane%in
-oder ki de luta inicial: $ ,aracter"sticas 2.sicas: !ão
com certe3a uma das raças alien'genas
mais fortes, dessa espécie, no deseno, Kree3a , seu os paiRnicos e seu irmão. )ssa raçaque nãoaparecem pode esconder seu #i são nem sentir o #i de outros lutadores, tem !*CG0, DXCG=U O*CG= e um n'vel de Oensin 9our"o#u3. *odos possuem transformaçes, para economi3ar energia, ou sea para não usar todo o seu poder, por que eles não sabem controlar o seu poder, de acordo com sua transformação eles possuem cifres, rabo, três dedos nos pés... *ambém respiram no espaço. *re#e descriç o: ? primeiro 8angeling a aparecer na série DB2 foi Kree3a, que queria apoderar:se das Dragon Balls de 9ame#usei, para obter a vida eterna. Kree3a era considerado o dono e o mais forte do universo, ele contratava seres para trabalar para ele, indo nos planetas e matando seus vender planeta, mas Kree3a era muito orguloso, porabitantes acar que para era odepois mais forte do ouniverso, Kree3a tina muito medo dos !ai"a:Jins, por que eles poderiam ser um grande problema, por que os !ai"a:Jins aumentavam constantemente seu poder ap1s uma luta, mas Kree3a temia mesmo a ist1ria do !!J e por isso destruiu o planeta Tegeta, matando todos os !ai"a:Jins, e+ceto alguns. Kree3a posteriormente foi morto por %o#u que se tornou um !!J. Kree3a tem um pai camado 8old, e um irmão camado 8ooler, que são muito mais forte que ele. -laneta de srcem: >laneta Kree3a. Bimite de ki: 077mil. !1 aumenta com as dragon balls
Super Saiya Jins 5ormal 0E
)sse é o n'vel que mais se vê, o sai"a:in está em seu estado normal, os sai"a:ins possuem cabelo de tom escuro, tal como castano escuro, a3ul escuro e preto, semi sai"a:ins, como %oan e *uran#isu, tem o cabelo conforme sua mi+agem, ou sea, pode variar, G= e n'vel de #i G$sendo claro ou escuro. *em !*CG/U DXG=U 6LC:=U O*C
6ozaru !Macaco% )sse aqui, não é um n'vel, mas sim, uma transformação que um sai"a:in pode ter, um sai"a:in se torna ?o3aru quando o mesmo recebe diretamente raios da lua ceia, eles possuem uma força $7 ve3es maior. *em os atributos f'sicos &menos a destre3a( e o n'vel de #i $7 ve3es maior. )sse estado dura até o lutador gastar todo #i ou até macacão, que alguém de cortaro aseu calda desse se tena servir adecoragem incentivo, ^airobe á cortou o rabo de Tegeta nesse estado uma ve3QQQ >ara dominar ?o3aru gaste =77 pontos de e+periência.
Super Sai4a?+in $ !SS>$% )is aqui o primeiro n'vel de um sai"a:in, esse n'vel é alcançado pela primeira ve3 por %o#u na saga de Kree3a, quando vê seu amigo @uririn morrer, um sai"a:in, para poder se torna ss, precisa acumular uma quantidade de fRria e+trema em seu coração, como pode:se perceber, seus cabelos ficam loiros, e seus mRsculos aumentam bem pouco. !* e O* G=, mais $ n'vel de #i e seus golpes tem um b;nus de G$d por n'vel. )sse n'vel s1 é alcançado quando o lutador alcança $777 pontos de #i. *este O* $7 para virar !!J por uma cena, para dominar completamente é necessário gastar /7 pontos de e+periência. 8om isso o teste passa a ser somente O* e não precisa estar furioso.
Super Sai4a?+in & !SS>&% ? segundo n'vel normal de um super sai"a:in essa forma s1 pode ser alcançada depois de dominar a forma de super sai"a:in $, ou sea, é necessário que a pessoa que estea tentando alcançar o segundo n'vel, consiga alcançar o primeiro sem 04
usar a fRria, a diferença f'sica entre um !!J= e um !!J$ é a seguinteC os cabelos passam de amarelo para um tom mais dourado, e os detales são maiores.%oan é o primeiro a alcançar esse n'vel durante a batala contra 8ell. ? !!J= gana G/ na força, mais = n'veis de #i e seus golpes tem um dano aumentado em /d. )sse n'vel s1 é alcançado quando o lutador cega a =777 pontos *estedeO*:$/ para virar !!J=. >ara dominar completamente custade /7 #i. pontos e+periência.
Super Sai4a?+in ' !SS>'% )sse daqui é um n'vel utili3ado por poucos, mesmo porque, é muito limitado, %o#u é o primeiro a alcançar esse n'vel e o usa pela primeira ve3 na batala contra Kat Buu, muita coisa muda quando se torna !!J0, por e+emplo os cabelos, eles crescem e+ageradamente, seus musculos crescem muito, e um detaleC as sombrancelas, que somem... ? lutador gana !*CG=7, O* G$/, mais $/ n'veis de #i e seus golpes tem um b;nus de G=7d. *este O*:=7 para virar !!J0. )sse n'vel s1 é alcançado quando o lutador cega a I777 pontos de #i. >ara dominar completamente gaste 47 pontos de e+periência.
Super Sai4a?+in ( !SS>(% !omente Tegeta esse n'vel, para%o#u podere se tornarconseguiram um !!JI nãoalcançar é preciso estar furioso, mas sim, se tornar ?o3aru, quando um !ai"aim se torna ?o3aru, ele fica indominavel e não consegue se controlar &foi por isso que %o#u matou seu av;, !on %oan(, mas, quando um sai"a: in, em forma de ?o3aru, consegue dominar o mesmo, ele conseguiu um n'vel muito superior, porque ele conseguiu dominar seu esp'rito selvagem, %o#u o fe3, e aconteceu o seguinte, depois de ele olar para a lua, ele se tornou ?o3aru, mas, como ele á dominava um n'vel de e+periência muito grande, ele conseguiu se controlar, e, a cor dos pelos do macaco começou a se tornar amarela, como se fosse um !uper sai"a: in, %o#u começou a se tornar menor, até voltar a sua forma adulta, porém, seus musculos aumentaram muito, mas muito mesmo &como pode ver na figura ao lado( e seu olo parece ser a3ul ou cin3a... Tegeta, s1 conseguiu se tornar !!JI com a auda de sua esposa &Bulma(, ela criou um aparelo que fe3 com que o corpo de Tegeta se tornasse um 0
?o3aru sem ter lua ceia. ?B!.C >ara quem não sabe, na série DB%*, %o#u se tornou criança, recuperando seu rabo e conseqPentemente, virando ?o3aru, á Tegeta, que teve seu rabo cortado por ^aiirobi, s1 pode se tornar ?o3aru com essa máquina que Bulma criou. 8om esse n'vel o lutador aumenta $/ ve3es sua e O*, seu #i aumenta emo07 e seuscega golpes tem um marca b;nus de GI7d. )sse!*n'vel é alcançado quando lutador a incr'vel 777 pontos de #i. >ara virar !!JI, torne:se primeiro ?o3aru e teste O*: $07. >ara dominar completamente gaste $77 pontos de e+periência.
Saik4ou no Senshi !Gohan M"stico% )is aqui outra forma de sai"a:in, não um estado, o Rnico a alcançar essa forma, foi %oan, %oan conseguiu isso depois de libertar o @aiosin da espada 2, %oan não o libertou propositalmente, pelo que me consta, %oan treinava com a espada, quando de repente, ele se libertou, como recompensa, o o @aiosin fe3 que %oan atingisse essa forma, ele tem a força de um !!J0, porém sua aparência f'sica é de um ss= com cabelos negros. ? H!!J tem seus atributos !* e O* três ve3es maior e mais 0 na destre3a, seu #i aumenta em duas ve3es e seus golpes tem um b;nus de mais 07d. 9ão a requisito para cegar a esse n'vel mas o lutador deve audar um Deus e o mesmo conceder esse poder a ele. *este O*:07, para dominar completamente gaste I7 pontos de e+periência.
6ugon no 6ozaru !Macaco Dourado% !omente %o#u e Tegeta conseguiram alcançar esse n'vel, esse n'vel foi mostrado na série Dragon Ball %*, %o#u o alcançou depois de um ataque de fRria, para se tornar um macaco desse tipo, ele teve que conseguir se controlar na forma de macaco, e além disso, ter o coração raiva &como em umprecisava super sai"a:in(, %o#urepleto o fe3, ededepois de um tempo, veio a se tornar ssI, Tegeta, como ele não possui rabo &pois o mesmo foi cortado por ^ai"irobe no in'cio da série( precisou da auda de Bulma, pois a mesma fe3 uma máquina que fa3ia com que Tegeta se tornasse macaco. 8om esse n'vel os atributos !* e O* são vinte ve3es maior, seu #i 0-
aumenta também em vinte ve3es e seus golpes tem um b;nus de /7d. *este O*:=77 para virar.
Suupaa Sai4a?+in Dai 5i Dankai $rande Cuper CaiDa<1in% con&ecido tamb(m como ultra super saiDa<1in
)sse n'vel foi inicialmente alcançado por *uran#isu e Tegeta durante o treino na sala do tempo e do esp'rito antes da batala contra 8ell, mas s1 foi usado durante a batala, esse n'vel fa3 com que o portador aumente bruscamente a massa muscular de seu corpo, tra3endo assim, um grande preu'3o, a lentidão, %o#u também alcançou esse n'vel, mas o motivo mais provável que nenum dos 0 usaram foi por causa da lentidão, a força é claro que aumenta, e muito, mas um grande guerreiro sempre vai preferir ser velo3 do que tertem força ser lento... *em O* de3em ve3es mas sua destre3a um eredutor de 0, seu!* #i eaumenta / e maior seu golpes em $7d. *este O*:$/. >ara dominar completamente gaste /7 pontos de e+periência.
Sai4a?+in Full -oer )sse é um dos melores n'veis que um super sai"a: in pode alcançar, depois de um super sai"a:in estar na sua forma por muito tempo &e também conseguir controlá:la sem nenum problema(, seu corpo se acostuma 5 forçanormal, que o n'vel e+erce acaba sua musculatura ou sea, ele efica comtendo o corpo de sua forma normal, mas com cabelos de super sai"a:n, outra coisa que muda é sua pele, ao lado, como podem perceber, ela fica alaranada, por isso é fácil saber quando um super sai"a:in alcançou seu n'vel Wfull po]erW. >ara isso gaste =77 pontos de e+periência.
Super Sai4a?+in ) &não oficial(
>or enquanto não se sabe se esse n'vel é verdadeiro s1 se sabe que muitas fotos foram reveladas, mas n1s á temos sobre *emdeo poder enorme tem o poderalguns de lutadados de mais ouele. menos 0.777.777.777 ele tem a aparência de !!J0 em forma de !!I com diferenças muito grandes como !!JI tem o corpo vermelo e o cabelo preto ele á esse n'vel o !!J/ tem o corpo e o cabelo prateado e o !!J0 tem a I7
sobrancela esse tem. )sse n'vel apareceu em Dragon Ball AK que parece se estar e+ibindo no Japão se esse n'vel e+iste ele é muito animal. >ara os que acreditam ai vai, nesse n'vel o lutador tem seus atributos !* e O* multiplicados por cem, seu #i é multiplicado por mil e seus golpes tem um b;nus de $/7d, para virar esse n'vel é preciso controlar todos$777 ospontos outros e testar O*:=7, para controlar perfeitamente gaste de e+periência.
Kaio-samas Dai !aio-sama Esse ( o mais importante de todos os Kaio
!aio-sama do %ore Este Kaio
!aio-sama do lese A Hnica mul&er dentre os Kaio
I$
!aio-sama do Oese 5ival ancestral do Kaio
!aio-sama do Sul Esse Kaio
Dragões 3ternal Dragon !Shenlong% )ternal Dragon é o Deus Dragão da *erra, criado por @ami:sama. Luando as setes esferas do dragão são reRnidas e são ditas as palavras apropriada, )ternal Dragon aparece e concede o primeiro deseo que le é pedido, não se pode reviver pessoas que á foram revividas, ou á tena passado mais de um ano que ela estea morta.e 9ormalmente, são a imortalidade fa3er comos deseos que mais mortospedidos revivam. Fm grande problema é que se o criador das esferas morre, o dragão também morre. >orém, se o dragão morre, é muito fácil fa3er com que ele reviva. Luando Dende se torna @ami:sama, ele melora as esferas do dragão para que )ternal Dragon reali3e dois deseos por invocação, no lugar de um, mantendo sua outras limitaçes.
-orunga )quivalente a )ternal Dragon, porém mais diferente. S cinco ve3es maior e possui uma aparência mais uman1ide. S criação do >atriarca, o l'der de 9ame#sei. >orunga pode cumprir tres deseos, e ele também pode ressucitar uma pessoa mais de uma ve3, sem importar o tempo que ela á morreu, porém não se pode reviver mais de I=
uma pessoa por pedido. )ssa limitação foi retirada por Huuri, um novo patriarca. *anto a invocação como a reali3ação dos deseos, devem ser pedidos na l'ngua de 9ame#sei. Depois de reali3ado os tres deseos, as esferas não se espalam, mas sim, voltam em direção ao seu criador, e podem serem re:usadas depois de $07 dias. De#iru Shenron
)sses drages são os drages guardies das WDar# !tars Dragon BallsW cada dragão cuida de uma esfera, sendo que e+istem 4, então são 4 drages, cada dragão aparece quando um deseo é reali3ado. Fma observação, todos os drages possuem o mesmo poder de luta, mas um é mais poderoso que o outro devido 5 e+periência de batala que cada um possui. Bi Shenron
? dragão mais poderoso dentre os sete, é guardião da primeira esfera.
/4an Shenron E%e ' o !)a&o !a o%ui&o ma)in9a e 0oi in(oa!o $uan!o 0o)a 0eito o e!i!o !e t)ae) o)a !e (o%ta (i!a, ' ua)!i&o !a seun!a es0e)a.
San Shenron Seu o!e) ' o !e one%a) , e o <)io , sua aa)enia ' a)ei!a om a !o Suu. E%e su)e om o Dese#o !e )eonst)ui) a te))a !eois !a mo)te !e uu, ' ua)!i&o !a te)ei)a es0e)a.
Suu Shenron E%e ' o !)a&o !o so%, 0oi in(oa!o $uan!o Pio%o Daimao !ese#ou se to)na) muito mais o!e)oso, ' ua)!i&o !a $ua)ta es0e)a.
I0
u Shenron D)a&o !a e%et)ii!a!e, 0oi in(oa!o $uan!o =o>u 0oi %e(a!o !o amin9o !a se)ente a)a %uta) ont)a aa e eeta, ua)!i&o !a $uinta es0e)a.
/4uu Shenron D)a&o !os 0u)a?es, 0oi in(oa!o $uan!o @o%on !ese#ou te) um a) !e a%in9as, ua)!i&o !a seta es0e)a.
,hii Shenron Possui o o!e) !e aAso)(e) e ont)o%a) out)as )iatu)as, 0oi in(oa!o $uan!o u%ma !ese#ou $ue to!os os 9umanos mo)tos o) Ma#in eeta (o%tassem (i!a, ua)!i&o !a s'tima es0e)a.
$tens
Rou%a de &rans'ormação de Saiyaman
Luando %oan foi para a 8idade !atan para ingressar na faculdade , ele deseava combater o crime sempre que tivesse tempo , entretanto se preocupava com sua identidade quando fi3esse o serviço. %oan pediu a Bulma que criasse uma roupa que escondesse sua identidade.
,olete de *atalha da *ulma
II
)sse colete de combate imita o velo design da armadura que Tegeta usou no final da saga de Kree3a , protege somente o peito e a parte das costas, esta armadura tem DG07 e D>G$.
,ontrole /emoto de Andride ?
Fma imitação do controle de emergência do Dr. %ero, é um aparelo que manda sinais de rádio que iniciava o mecanismo de auto destruição dos andr1ides $4 e $.
/adar do Drago 8apa3 de detectar todas as dragon balls do universo. A parte da frente tem um dispositivo que mostra a distVncia e a locali3ação das dragon balls, você pode também austar o alcance da área que você desea verificar . ? botão de cima é usado como dispositivo de liga e desliga.
*.culo sagrado Koi dado a %o#u por !on %oan seu av; e a partir da' ele não o largou mais em toda série Dragon Ball e em uma parte de Dragon Ball 2, a principal caracter'stica é q ele pode se alargar e ficar muito maior , foi graças a isso que %o#u conseguiu cegar no templo sagrado e conseguiu se livrar de muitos problemas.
5u#em 9oadora *ambém conecida como @inton esta nuvem é um presente de Hestre @ame a %o#u por ele ter resgatado *ortuga & a tartaruga de estimação de Hestre @ame (, nesta nuvem s1 pode subir pessoas com o coração puro, A nuvem @inton foi destru'da por um dos filos de >iccolo Daimao mas é reconstru'da pelo Hestre @ame. )le também a usa em todo D)aon a%% e em a)te !e D)aon a%% B. I/
3spada de Gohan )sta espada foi dada por >iccolo unto com um trae de treinamento quando >iccolo foi treinar %oan e %o#u foi treinar com !r. @aio, ele nao usou ela muito mas ela é muito poderosa
Sementes Sai2aimen )stas sementes quando ogada ao solo unto com um liquido presente no mesmo tubo, imediatamente do nada aparece umas criaturas conecidas como !aibaimen, essas criaturas orrendas e com um certo poder de luta, foram responsáveis pela morte de ^amca, aparecem no epis1dio em que os dois !a"ains, 9appa e Tegeta, enfrentam os guerreiros 2 antes da cegada de %o#u, 9appa usou estas sementes para testar o poder dos guerreiros 2. 8ada cápsula contem $7 saibamans de /77 pontos.
Armaduras de 2atalha )ssas armaduras são usadas pelos soldados de Kree3a e também pelos !a"ains, e+istem quatro tipos destas armaduras, o interessante nessas é que apesar daenorme 1tima proteção que ele oferece ao usuário, armaduras ela tem uma elasticidade e uma leve3a surpreendente, ela não restringe os movimentos e nem diminui a velocidade dos usuários, na !aga de Kree3a, além dos soldados de Kree3a, Tegeta e As Korças )speciais %in"u, %oan e @uririn também usam essa armadura, esta armadura tem D G/7 e D>G=.
,.psulas Hoi -oi 8riada por Dr. Briefs, este é um dos itens mais importantes da série unto com o radar e as pr1prias esferas. cápsula apertada e8onsiste ogada nonuma cão,pequena ela se estoura e viraque umquando obeto, que fique claro que não á um limite de tamano, se você vai na loa e compra uma cápsula de um submarino, quando você ogar a cápsulas no cão ela se tornará um submarino. Dr Briefs se enriqueceu muito graças as vendas das cápsulas Ooi >oi. IE
*rincos -otala ?s brincos >otala pertencem aos #aio:sins e podem ser usados como um modo alternativo de fusão. Luando dois indiv'duos usam cada brinco em orelas opostas eles irão em uma poderosa pessoas mas que possui os traços dos dois. Afusionar fusão é permanente e não pode ser revertida.
!emente dos Deuses )ssas sementes são usadas para curar e energi3ar completamente quem as comer. As sementes funcionam em qualquer um e em qualquer ora, incluindo em pessoas que estão perto de morrer. ? poder de cada semente é igual a de3 dias de comida.
-lanador !,.psula $$)% )sse avião tem duas grandes asas dos lados e tem uma grande barbatana no topo. Yeva dois passageiros.
-lanador 9an !,.psula )E% )sse avião parece uma Tan, aqueles furges que servem como transporte de passageiros, porém esta aqui é voadora. 8arrega =7 pessoas e tem rodas. )sse avião foi usado durante a saga Andr1ideM8ell e no começo da saga de Boo.
-lanador !,.psula $% )ste avião foi usadonoporlugar Bulma se encontrar com %oan e *run#s da para Wmisteriosa segunda máquina do tempoW. Yeva s1 um passageiro e tem pequenas barbatanas.
I4
,arro ACreo Modelo -rateado ( 3strelas Fm carro aéreo de lu+o, ele flutua numa nuvem de ar assim como um overcraft. Yeva dois passageiros.
T.Ii )sse tá+i usa tecnologia anti:gravidade para operar. *em quatro portas, duas na frente para o motorista e duas atrás para os passageiros, permitindo que leve até seis passageiros
5a#e /edonda )ssa nave foi usada por 9appa, Tegeta e as Korças )speciais %in"u. Desenada para uma pessoa essa nave é muito durável. Apesar de seu pequeno tamano, a tecnologia usada no motor é muito poderosa &levou um ano para 9appa e Tegeta cegarem na *erra, e eles vieram nessa pequena nave(. ? assento principal é muito pequeno, contém muitos painéis de controle dentro e ao redor da porta e tem uma pequena anela na frente.
-rottipo ,apsule $ )ssa nave foi usada por %o#u para cegar em 9ame#usei. ? Dr. Briefs adicionou uma máquina de gravidade dentro, assim como outros dispositivos, como visores, geladeira, área de descanso, s1 esquecendo de colocar as important'ssimas cai+as de som &Q(. ? motor utili3ado foi baseado no da nave dei+ada por 9appa.
? 5a#e de 5amekusei? )ssa nave foi usada por @ami !ama &filo de @attatsu( muitos anos atrás para cegar 5 *erra devido 5s turbulências que o seu planeta natal estava passando. Depois de alguns austes, a nave estava pronta para levar Bulma, @uririn e %oan para 9ame#usei
I
"apa e %ugares A?$ 5oroeste
)ste é o lugar onde Hain Boo construi sua casa durante a saga de Boo. ) ainda tem a floresta de onde 8ell nasceu. A?& ,entro 5orte
)sse é o lugar onde estava a nave de Babidi e onde ele libertou Boo. Tegeta e %o#u também lutaram nesse local, que foi o deu a energia necessária para libertar Boo. ? 8ell %ame ocorreu nesse local e foi nesse lugar que >iccolo Dai Hao ameaçou o l'der do e+ército em Dragon Ball.. A?' ,entro 5orte
)sse é o local em que ficava o laborat1rio do Dr. %ero antes de ser destru'do. A?( 5ordeste
Yugar de uma das torres de guarda do )+ército ed ibbon. *?$ ,entro 6este
Yugar onde fica a famosa *orre de @arin, e também é o lugar da base da ed ibbon e do Dinossauro que tentou fugir e comer Bulma em Dragon Ball. ) ainda é o lugar da *orre de Deus que fica em cima da *orre de @arin. *?& ,entro
Yugar em que %o#u e Tegeta realmente lutaram. Ainda é o lugar onde Hirai *run#s mora em seu futuro alternativo. ) também é o lugar da 8apsule 8orp.. *?' ,entro
Yugar do 8astelo do ei >ilaf. *ambém fica aqui a casa de ^amca.
I-
*?( ,entro Beste
Yugar da !atan 8it". *ambém fica aqui a casa de %o#u e de %oan adulto. ,?$ Sudoeste
%o#u e Tegeta lutaram contra Babidi nesse local. A casa de Franai Baba e de 9amu também é aqui. ,?& ,entro Sul
Yugar em que %o#u acou ^airobe, e o lugar onde Tegeta lutou contra os andr1ides \$- e \=7. ,?' =lhas do Sul
Yugar onde acontece o *en#aici Budou#ai. ,?( =lhas do Sudeste
Yugar da @ame Oouse, e o lugar onde %o#u , ^amca , @uririn e *en !in Oan fi3eram maior parte de seu treinamento sob a supervisão de Hestre @ame.
/7
A Montanha -aoz
Koi neste local que %o#u viveu antes de conecer Bulma e iniciar a sua viagem 5 procura das sete esferas do dragão. Até então nunca tina falado com nenum ser umano, a não ser com o seu av; adotivo, !on %oan, que o criou desde pequeno e que le deu o nome pelo qual o nosso er1i é conecido. A ,asa de Son Gohan
Koi nesta casa que %o#u viveu grande parte da sua infVncia. )ra uma casa pequena, mas servia perfeitamente para duas pessoas. Kicava no topo da montana >ao3 e muito longe de qualquer tipo de civili3ação. A ,asa Goku
Assim que %o#u se casou com 8i 8i, mudaram:se para uma casa pr1pria. Kica a uma certa distVncia da casa de seu av; !on %oan, ao lado de um rio na montana >ao3. A Kame House
Kica situada numa pequena ila no meio do oceano. S uma espécie de refRgio para alguns personagens quando os inimigos pensam em atacar a *erra. S lá que os nossos er1is estudam os seus pr1+imos passos. ) onde mora Hestre @ame &ee( 6 Deserto de @amcha
Luando %o#u coneceu ^amca, este vivia num enorme deserto onde as temperaturas são bastante elevadas. *odos os que quisessem atravessar este deserto, teriam de enfrentar ^amca e pagar algo para poder passar sem problemas. A Montanha Fr4pan
9o topo desta montana, e+istia um castelo, local onde 8i:8i &a muler de %o#u(vivia com o seu pai. Dentro deste castelo encontrava:se um tesouro. )m volta dele, e+istia uma aldeia que, entretanto, tina sido destru'da &pensa:se que pelo pai de 8i:8i(. Fm dia, durante um piquenique que pai e fila fi3eram, uma bola de fogo, vinda do 8éu, cai queimando a montana. 6 ,astelo de -ila1
>ilaf abitava esse castelo untamente com os seus dois subordinados, camados !uu e Hai. *rata:se de um castelo enorme e muito e+travagante.
/$
A =lha -apa4a
S neste local que se reali3a o grande torneio de artes marciais camado *en#aici Budo#ai. Yutadores de todo o mundo untam:se de cinco em cinco anos e combatem com o obetivo de ganar o t'tulo de W? Helor Yutador do HundoW. )+istem algumas regras a cumprirC se matar o adversário ou disser a automaticamente.
palavra
WmaittaW
&desisto(, perde:se
A Torre MJsculo
S uma torre que pertence 5 ed ibbon e quem lá entrar terá de passar por várias provas. ? seu interior é enorme, apesar de do lado de fora não parecer. %o#u sempre que entra lá tem de enfrentar vários inimigos. A ,a#erna -irata Su2iau.tica
Durante a procura das esferas do dragão, %o#u, Bulma e @uririn entraram numa caverna subiquática constru'da por piratas. *em muitas armadilas e é muito dif'cil conseguir entrar lá. A ,apital do 6este e a ,orporaço ,.psula
)sta é uma cidade grande e muito bem desenvolvida. Koi nela que Bulma viveu com os seus pais e é onde está locali3ada a 8orporação 8ápsula. A fam'lia de Bulma é muito rica, tem rob;s e animais e+1ticos. A Torre Karin
)sta é uma torre muito fina, mas tão alta que não se consegue ver o topo. %o#u demorou um dia inteiro para subi:la. 9o topo desta torre, consegue ver:se o que se passa no mundo. S nela que mora o Hestre @arin A Sede da /ed /i22on
Hais parece uma fortale3a, onde estiveram durante algum tempo guardadas as dragon balls. ed e Blac#, os l'deres deste e+ército, tomam todas as suas decises neste local. A ,apital ,entral
)sta é a cidade onde vive o imperador, num local camado 8astelo ei. ? castelo está rodeado por uma cidade suburbana. Koi aqui que %o#u teve a sua Rltima luta com !atan. 6 Ba2oratrio do Dr< Gero
Kica numa caverna ao lado de uma montana, e é neste laborat1rio que o Dr. %ero fa3 as suas e+periências e guarda os andr1ides. Luando *run#s destruiu este laborat1rio, o Dr. %ero arranou outro num local secreto.
/=
A ,idade Satan
Depois de Hr. !atan ser morto por 8ell &é o que pensam as pessoas(, a sua cidade natal ficou conecida como a 8idade de !atan. Koi aqui que %oan morou e estudou, viveu os seus tempos de er1i e onde aprendeu várias técnicas. Ano4o
*odas as pessoas no universo que morrem vão para esta terra e depois seguem para o 8éu ou 6nferno. 3mma Daioh
Lualquer pessoa que morra é ulgada por )mma. A maior parte das pessoas que fica frente a frente com ela são esp'ritos, mas os poucos que fi3eram coisas e+cepcionais durante as suas vidas conservam os seus corpos. 6 ,aminho da Serpente
)sta é uma estrada com $77 mil quil;metros de e+tensão e parece mesmo uma serpente. 9o fim desta estrada, está o planeta do !r. @aio, onde %o#u vai treinar. volta dela, e+istem muitas nuvens. >ara se cegar ao planeta @aio tem de se atravessar a estrada ou ser teletransportado para lá.)mbai+o desta estrada está locali3ada o Jigo#u. >igoku !=n1erno%
S para este local que vão todos os viles, depois de mortos. %o#u, acidentalmente ao escorregar da estrada da !erpente, á esteve lá. Tenkoku !,Cu%
*odas as pessoas boas vêm para aqui depois de mortas. 8egam a este lugar através de um avião que parte do local onde )mma está. %o#u, depois de ter sido morto duas ve3es, á esteve neste para'so. Kaioh Shinkai
)ste é um planeta rodeado por vários s1is onde, supostamente, apenas os @aio !ins podem entrar. S intocável pela civili3ação. Aqui está também guardada a )spada 2, a mais forte do universo. A Rltima grande batala de Dragon:Ball 2 é travada aqui.
/0
Planetas
Arlia
9appa e Tegeta encontraram este planeta no decorrer da viagem que estavam fa3endo rumo 5 *erra. S um planeta sombrio, aparentemente sem nenum tipo de vegetação. A possibilidade da e+istência de água neste planeta também é remota. Apesar destas caracter'sticas, e+istem formas de vida inteligente abitando a região. !ão seres semelantes a gafanotos gigantes, de poder relativamente alto, comparado ao padrão de poder terrestre. gigantes, !ua tecnologia é bastante inferiorposse a da *erra. ? l'der destes gafanotos é um tirano que tomou e governa o local com severidade e crueldade... 9appa e Tegeta são capturados propositalmente, para conecer o l'der. Depois de derrotar o micro e+ército de soldados do tirano e seu melor soldado & um gafanoto gigante(, Tegeta e 9appa voltam a nave e seguem seu rumo 5*erra, mas antes, Tegeta e+plode o planeta, por considerá:lo inRtil.
Kanassa
)ste foi um dos vários planetas conquistados por Bardoc# e seus companeiros, sob 5s ordens de Kree3a. ?s abitantes deste planeta possuem um poder ps'quico e+tremamente elevado, porém não valeu de nada para impedir os soldados de Kree3a de conquistá:lo.
Meet
9ão muito se sabe sobre este planeta. Kree3a avia mandado os companeiros de Bardoc# para uma missão de reconecimento, porém a intenção de Kree3a era outra. !abendo do potencial que os !ai"ains /I
possu'am, e com medo de que eles se rebelassem, Kree3a iniciou sua campana de e+terminação aos !ai"ains, ordenando a e+ecução da equipe de Bardoc# neste planeta.
5e 5ameck
Ap1s a destruição do planeta 9amec#, os 9amec#s &ou 9amec#usei: ins( ficaram ospedados por um tempo na *erra. 8omo provavelmente eles nunca iriam se adaptar aos costumes terrestres, eles pediram as )sferas do Dragão que os levassem a um planeta semelante 9amec#. 9e] 9amec# é praticamente idêntica a 9amec# srcinal, até5 possui 0 s1is pr1+imos ao planeta. 9e] 9amec# também possui o mesmo tipo de vegetação que a 9amec# srcinal, porém em maior quantidade.
6ld 5ameck
)ste é o aspecto do planeta 9amec# antes de ser destru'do na batala de Kree3a. A gravidade deste planeta é muito semelante ao da *erra, o clima é o mesmo por todo local que se vá, e também não e+iste noite, devido aos 0 s1is e+istentes em seu sistema. ?s abitantes deste planeta são os 9amec#s &ou 9amec#usei:ins(, que possuem um poder de luta considerável, além de terem abilidades ps'quicas consideráveis.
-laneta Freeza LE
S apenas um dos vários planetas que compe o império de Kree3a. )ste planeta era utili3ado como um dos quartéis generais do e+ército de Kree3a e também era a base de suas operaçes. //
>laneta 9egeta ? nome srcinal deste planeta é >lant &não se tem certe3a disto(, possui uma gravidade cerca de $7 X maior, ou até mais que a da *erra, e foi abitado por duas raças, os *surfurans &ou *surufu:ins, *surfur:ins( e os !ai"ans &ou !ai"a:ins(. ?s *surfurans possu'am um alto conecimento tecnol1gico, e os !ai"ans, possu'am uma força descomunal. Hesmo com tanta tecnologia, não foi suficiente para impedir a revolta dos !ai"ans, que destruiu quase por completo todos os *surfurans, e de quebra, ficaram com toda a tecnologia deles. ? nome do planeta foi mudado, agora para Tegeta, em omenagem ao ei que governava os !ai"ans, ei Tegeta. Hais tarde, o planeta Tegeta foi destru'do por Kree3a, que tina medo que os !ai"ans crescessem em poder e se rebelassem contra ele.
>laneta o1 Darkness S o local de nascimento de ^ar#on. Babidi utili3ou de seus poderes mágicos e mudou o campo de batala para este planeta, apenas para favorecer ^ar#on. S um planeta totalmente escuro, devido ao fato de estar longe de qualquer estrela.
@ardratto
*ambém conecido como ^ardarrat, )ste foi o planeta para qual %o#u foi mandado, ap1s ter conseguido escapar da e+plosão de 9amec#, em uma das naves das Korças especiais de Kree3a. A nave estava automaticamente programada para ir para este planeta, pois provavelmente seria o pr1+imo alvo de conquista de Kree3a. ?s abitantes são seres rosados, de olos grandes, e de traes estranos, camados ^ardarratt:ins. Apesar de não serem muito poderosos, eles possuem técnicas realmente interessantes, como o !un#anido, ou /E
movimento instantVneo, ou *eleporte. %o#u aprendeu esta técnica com os abitantes deste planeta.
8un
S um planeta escuro e frio, local de nascimento de >ui >ui. >ossui uma gravidade muito maior do que a da *erra. Babidi usou sua magia para mudar o campo de batala para este planeta.
5e 9egeta
>aragus, pai de Brolli, nomeou este planeta como o novo planeta dos !ai"ains. >orém, não passava de prete+to para que ele pudesse acabar com o Rnico sobrevivente da fam'lia real dos !ai"ains, Tegeta. ? planeta é bem subdesenvolvido, toda a energia do planeta é concentrada em um lado.
nknon planeta !South%
Luase nada se sabe sobre este planeta, apenas que %o#u á esteve por aqui. >rovavelmente, possu'a abitantes neste planeta, porém, não se tem informação nenuma de como que eles são.
Dai Kaio7s planeta
Acima do para'so á um planeta para onde vão todos os lutadores mais fortes do universo apenas para treinar e poder permanecer com seus corpos em bom estado. 9este planeta vive o @aio !ama mais poderoso da galá+ia, o mestre @aio !ama, ou Dai @aio !ama. /4
Kaio7s planeta
? planeta mostrado aqui corresponde ao planeta do @aio do 9orte &!r. @aio(. %o#u quando morreu pela primeir a ve3, foi até este planeta para encontrar:se com o !r. @aio. )ste planeta possui uma gravidade $7 ve3es maior do que a da *erra, o que audou muito durante o treinamento de %o#u, com !r. @aio. >ara alcançar este planeta, é necessário percorrer um imenso percurso, na qual %o#u levou quase E meses para terminá:lo. )ste percurso é formado por uma estrada em formato de uma cobra gigante, conecido como o 8amino da !erpente &!na#es a"(. 9o meio o 8astelo da princesa !erpente, que é uma deusadesta muitoestrada, bonita,locali3a:se mas meio esclerosada. KaioShin7s planeta
)ste planeta é enorme, e de alta resistência, sua resistência é tanta, que nem mesmo Hain Boo poderia destru':lo.? responsável por este planeta, é o @aio!in do setor Yeste. -laneta nknon !5orte%
Luase nada seprimeira sabe sobre planeta. 9appa )ste foi o planeta onde mostrado pela ve3,este os !ai"ans e Tegeta, logo no foi in'cio da série 2. S um planeta que possui fauna e flora abundante, com vários tipos de animais rondando a região, além de uma vasta vegetação.
&antagens 9esse ogo pode ser usada a maioria das vantagens do %F>! !upers, com o consentimento do mestre. As mais básicas sãoCesistência a danoU Defesa passivaU Telocidade básica ampliadaU 8oordenação plenaU 6nventor entre outrasC ki ilimitado: essa vantagem s1 pode ser usada por rob;s ou andr1ides, na verdade fa3 com que o rob; ou andr1ide recuperem seu que mais rápido do que o normal, a ra3ão de $ por turno, para isso o custo é de /7 pontos. >agando $77 pontos essa ra3ão passa para / por turno e pagando =/7 pontos a ra3ão vai para $7 por torno. /
Fuso MetamoruC Fsada para fa3er fusão com outras pessoas, durante
uma cena, ambos devem ter essa técnica, tudo em ambos os >8s são somados. 8usto =/. ,riar lua: essa vantagem s1 pode ter quem for sai"a:in ou meio, ela da ao ogador a possibilidade de criar uma lua ceia no cel e com isso transformar:se em ?o3arou, custa$7/ de #i. 8ustoC/7 Ki: essa vantagem le concede pontos de #i por
n'vel para gastar.
8usto $/ por n'vel.
Períias *odas as per'cias de manobras go golpes são f'sicas dif'ceis ou mentais dif'ceis. Sentir ki !MM%: esta per'cia serve para o lutador sentir o #i do adversário. 6cultar ki!MM%: esta per'cia serve para o lutador ocultar seu #i, faça uma disputa entre ocultar #i e sentir #i. Hiper #No !FMD%: freqPente mente os guerreiros 3 desaparecem e aparecem em outro lugar, isso porque eles conseguem controlar seu iper v;o, manipulando seu #i para não sofrer dano de atrito com o ar.
Personagens 8ada campana tem seu tipo de personagem, mas Dragon Ball em si á deve ser feito com um nRmero elevado de pontos que podem variar de 477 5 =/77 pontos, ou mais dependendo da campana, mas em média são feitos personagens com $777 pontos de até $77 de desvantagens. *odos os guerreiros 2 á tem as vantagens ipoalogia, refle+os em combate e recuperação aligera, sendo que em média eles recuperam / pontosdedeluta vida por adia, /7o pontos poder é igual de3isso ve3es seu #i< de atordoamento por dia, seu
Personagens Prinipais Alguns personagens principais da saga de ragon Fall . Goku !Kakarotto%
açaC !ai"a:in !ériesC DB, DB2, DB%* ? personagem principal da série Dragon Ball, e essencial na série DB2, %o#u foi enviado para *erra quando pequeno para eliminar toda a vida no planeta *erra para depois vende:lo. )le poderia eliminar facilmente todos do planeta, porém, quando cegara a *erra, ele bateu com a cabeça em uma pedra e esqueceu seu dever. Agora, ele luta pelo bem. )le não é muito inteligente, mas é natural quando o assunto é artes marciais e manipular seu @6. %o#u pelo que indica, é o que mais possui abilidades no time 2, sendo que o unico vilão que o supera é /-
8ell. )le se casou com 8i:8i, fila de ?+ #ing e untos, tiveram dois filos, %oan e %oten. Gohan
açaC meio sai"a:in !ériesCdeDB2, DB%* Kilo %o#u, ele foi inicialmente treinado por >iccolo depois da batala contra adit3. )le procurou por >iccolo para se tornar um grande lutador &depois dele se aventurar so3ino por muitos lugares e descobrir várias coisas(, e, como forma de respeito, ele usa as mesmas roupas que seu mestre &>iccolo( usa. )le tem potencial de ser o mais poderoso de todo o universo, porém, ele não consegue utili3ar toda a sua força. %oan é o primeiro !ai"a:in a se tornar !!J=, depois da !aga de 8ell, ele gastou seu tempo mais estudando do que treinando. Goten
açaC meio sai"a:in !ériesC DB2, DB%* %oten é o segundo filo de %o#u e 8i:8i. )le e *oran#isu gastam a maioria do tempo untos, são muito bons amigos. %oten mostrou que possui grande poder quando se tornou !uper !ai"a:in aos sete anos. )le veste uma roupa igual a de %o#u e também se parece muito com %o#u. %oten está quase sempre feli3, mas tem o costume de ogar coisas quando quer algo.
^amca açaC Oumana !ériesC DB, DB2, DB%* ^amca foi primeiramente introdu3ido como um bandido do deserto que roubava todas as pessoas que passavam pelo local que ele estava. Luando ele se encontrou com %o#u e seus amigos, ele encontrou as Dragonballs e queria fa3er um pedido &)le sempre ficava nervoso quando estava perto de muleres(. Bulma começou acompaná:lo em suas ornadas, por isso perdeu o medo de muleres. )le e Bulma ficaram untos em toda série Dragonball e parte da 2. ^amca treinou muito depois do encontro com os !ai"a:ins&9appa e Tegeta(. Kame !Mestre Kame%
E7
açaC Oumano !ériesC DB, DB2, DB%* Hestre @ame teve sua primeira aparição na série Dragon Ball, foi ele quem treinou %o#u e @uririn, na época, os dois eram ovens e não tinam muita e+periência em batalas, a técnica @ame Oame Oa,Hestre Hestre@ame @ametambém é muitoensinou pervertido e quando vê uma muler, á começa a Wdar em cimaW dela. Kami?sama
açaC 9ame#sei:in !éries C DB, DB2 )nviado ao planeta *erra quando seu planeta estava quase por ser atingido por um cometa, @ami:!ama criou as Dragon Balls no novo mundo. )le queria ser puro e bom, então retirou o seu lado ruim. !eu lado ruim, se transformou em >iccolo:Daimao. )les possuem um v'nculo espiritual, então, se um dos dois morre, o outro também morre. 8omo o guardião da *erra e o criador das Dragon Balls, @ami tem papel de suma importancia na ist1ria. @ami:sama se cama, na verdade, >iccolo, pois esse era seu nome antes de ser divido, mas com a divisão, somente a parte má ficou com o nome, enquanto a boa, que começou a cuidar da *erra, ficou conecido somente como @ami:!ama. Kuririn
açaC Oumano !ériesC DB, DB2, DB%* @uririn é o segundo mais poderoso umano na *erra, ele possui abilidades como as de %oan ou %o#u, com o poder minimi3ado. )le era rival de %o#u quando ainda eram ovens, porém, mais tarde se tornaram amigos. Fm monge budista, ele raspou seu cabelo por escola. &\$ convenceu ele a dei+ar seu cabelo um pouco maior( @uririn sacrifica sua vida pela *erra, e sempre quando poss'vel, está ao lado de %o#u. ,hi?,hi
açaC Oumana !ériesC DB2, DB%* e de %oten, e esposa de 8i:8iDB, é mãe de %oan %o#u. )la é muito severa quanto ao estudo de %oan, e não desea que ele pare de estudarU ela gasta seu tempo pensando o que o filo vai ser, se dei+ou de estudar ou não... E$
9egeta
açaC !ai"a:in !ériesC DB2, DB%* 9ascido no planeta que tem seu nome, Tegeta sempre quis criar uma elite !ai"a:ins. )+ seguidor de Kree3a, ele édeum!uper dos maiores lutadores de todo o universo. 8omo %o#u, addit3, e 9appa, Tegeta foi um dos poucos !ai"a:ins que sobreviveram na destruição de seu planeta. )le tem certo ponto de ciRme do modo como %o#u luta, e atualmente auda:o quando necessário. *ulma
açaC Oumana !ériesC DB, DB2, DB%* Bulma é o segundo personagem &depois de %o#u( que fora introdu3ido na série Dragon Ball e também uma das mais importantes na série. ela atira em %o#u quando dirigia entre as arvores, procurando as m'sticas WDragonballs.W )la então, pede para que %o#u vena com ela, e faça com que ele se torne um guarda:costas. Bulma tem cabelo ro+o, e é mãe de *oran#isu. Bulma não tem nenuma qualidade como lutadora, mas é um genio na eletronica alien e doméstica. Trunks
açaC meio sai"a:in !ériesC DB2 )+istem dois *uran#isu no universo de Dragon BallC WHirai *uran#isuW veio de um futuro pararelo e $I anos a frente onde os rob;s dominavam a *erra. )le voltou 5 *erra depois da derrota de Kree3a para preparar os %uerreiros 2 para o perigo dos andr1ides, ele não contou 5 ninguém sobre sua identidade, e+ceto 5 %o#u, depois de cumprida a missão, ficou por mais um tempo na *erra e depois voltou ao seu verdadeiro tempo. Tenshinhan
açaC Oumana !ériesC DB, DB2, DB%* *ensinan, também conecido como *ien ou *en!in, é o guerreiro umano mais forte. )le possui a mesma estatura e musculos de %o#u, ele tem tres olos, dois normais, e um no topo de sua cabeça. *ensin é o melor amigo de 8ao3u, e também seu guarda: E=
costas. )le é o criador da técnica conecida como *aio#en &uma fantastica técninca que é formada quando ele fa3 um triangulo com suas mãos enfrente 5 seu rosto(. -atriarca
açaC 9ame#sei:in !ériesC DB2 >atriarca é o Rnico 9ame#sei:in que conseguiu sobreviver em 9ame#sei 5 catástrofe que lá ocorreu, o >atriarca, depois que tudo aconteceu, começou 5 criar mais 9ame#sei:ins, para poder reabitar todo o planeta, além do patriarca ser o mais antigo dos 9ame#sei:ins, ele tem o poder de despertar 5 energia oculta que e+iste em guerreiros e também de criar Dragon Balls. -iccoro
açaC 9ame#usei:in !ériesC DB, DB2, DB%* ? >iccolo da série DB2 foi retirado de >iccolo: Daimao do srcinal. 8omo seu pai, suas intençes eram demon'acas. >orém, quando um grande dem;nio, adit3, vem a *erra, ele se volta para o lado do bem e auda %o#u. Hais tarde ele treina %oan, e a criança o auda a se tornar bom. 8apa3 de regenerar partes de seu corpo e manipular sua forma, >iccoro é um formidável lutador. ,ell
açaC Andr1ide !ériesC DB2, DB%* 8ell é um dos viles mais poderoros da série 2. )le é melor que %o#u quando %o#u está em seu melor estado. 8ell é um dos andr1ides de Dr. %ero que voltam no tempo, para se tornar >erfect 8ell, ele absorve os andr1ides \$4 e \$. Freeza
açaC 8angeling !ériesC DB2, DB%* Fm dos mais poderosos guerreiros do universo, ele fa3 parte de uma gangue de criminosos que WlimpaW planetas para logo depois vende:los. 9unca tocado em todo o universo, ele desea tornar seu poder interminável. Kree3a é dono de uma fortale3a na qual se situam grandes guerreiros, tal como a força %in"u. Kree3a foi derrotado E0
por %o#u quando o mesmo se tornou !!J e depois voltou 5 vida em forma de ciborgue pelo pr1prio pai. Andride L$
açaC Andr1ide !ériesC por DB2, 8riado Dr.DB%* %ero como um e+perimento, $E nunca deveria ter sido ativado, diferente de seus companeiros, ele não possui nada de umano, é totalmente feito de metal. ? mais poderoso dos 0 andr1ides, $E somente e+iste na principal lina do tempo de DB2. Huito natural e quieto, ele raramente luta, a não ser que sea necessário. Koi morto na tentativa de salvar a vida dos andr1ides \$4 e \$. *uu
açaC Hain !ériesC DB2 Buu é um demonio criado a 077 anos atras pelo mago das sombras Bibidi. )le é uma criatura de puro demonismo e seu unico obetivo é matar. ?s / deuses do universo &@aiosins( tentaram destrui: lo. Depois de 0 @aiosins mortos, o l'der usou o >otara Kusion fa3endo com que ele se tornasse parte permanente dele, isso fe3 a criatura conecida como Buubuu. ?s outros @aiosins enviaram o demonio a um planeta. 077 anos depois Babidi, filo de Bibidi deseou reviver Buu. *odos os demonios de Buu pularam de seu corpo e formaram uma versão mais magra, camada Hain Buu. Hain Buu absorve os outros Buu para se tornar um !uper Hain BuuU essa criatura é totalmente demon'aca e grande parte da população da *erra morre depois de um ataque genocida. Depois de destruir a *erra, Hain Buu, %o#u, Tegeta, e Kat Buu &que foi cuspido por Buu( lutam no planeta do !r. @aio. %o#u os destr1i com a %en#i Dama.
EI
Lualquer duvida ou sugestão mande um e:mail para al"orao.*ol/"om/*r
:ome* Logador*
S
Kadiga
D' $( )T
Dano Básico
'tos. de Ki*
5a#a* 'oder*
>er'cias
8ust. >tos.
%D>C Bal.C >tos. TidaC
M#mt
Tel.Bá sica
Deslocamento
De1esas O Mano2ras
)squivaC ApararC
!egurarC >aralisarC
BloqueioC
DissiparC
8usto
Tantagens e Desvantagens Por Daniel Bruno de @i E/
9O
8usto
%olpe
Dano esumo Atributos 9antagens olpes 'erícias esvantagens *?*AY
*otaldeptos.
*ndie Tpico ? que é Dragon Ball ? mundo >oder do )sp'rito
-.gina
*abela de caracter'sticas Hanobras e golpes ? #i nas batalas Super Sai4a?+ins
@aio !amas Drages 6tens Hapa e Yugares >lanetas Tantagens Bista de mano2ras e golpes
-> !l&os $A"a C&is&in no Ken% A"umaitoso"en As&i"ara Kame&ame&a Fa"u&atsu&a Fa"uri"ima&a Farrier EE
= = 0 0 0 =E 04 I$ I= I/ I/I /I $= $E I $0 $7 4
Fig Fang Attac" Fig Fang Kame&ame&a FlueMs 'sDc&ic AbilitD FodD &ange 5aD $=rocar Fu"u1utsu
4 $= $0 $$ 4
Furning Attac" ras&er Fall &ao8uMs &onorDo"u &oba"uretsu&ama &ou As&i"ara Kame&ame&a &ou Fa"uretsuma&a &ou Kame ?ame ?a &ou Iaguru Kame&ame&a aic&iretsu8an ead one eat& Fall estrui#)o odonpa onut Atac" ouble Ki no =surugi ouble =sui&i"idan Dnamite Kic" EnemD =ransformation EnergD KDus&u Eraser annon EDe Feam 3inal 3las& 3ree8a Feam 3us)o Ietamoru 3us)o 'otala 3usen"o aláctica onut alic" ?o e"itotsu Fuu 9olleDball eneric Ki Flast $EnergD an%* en"idama oten"sM Nltra Kic", 'unc&es, ?eadbutts, etc uruguru um ?an"o"ubi""uris&o ?aretsu no Ia&o ?ass&u"en ?ellOs 3als& ?ens&in :ourDo"u8 ?isatsu"en
$0 $I $0 $0 $$ 4 $$ $$ $I $I $I / =/ $$/ $/ $/ $/ $E $7 / $E $E $E $ E $E $4 $4 $4 $4 $7 $7
E4
?onoo ?onoo no =ama @nvisible Lumping Lan
$$ $$ $4 $ $
Kaio Ken Kaio"en Ka"usa &a Ka"usandan Ka"usanDudo"odan Kame ?ame ?a Ki no =surugi Kiai Kiai&o Kien8an Ki"o&a Ki"o&o Kos&o"u KDodai"a KDo"en Iafuuba Iaguru Kame &ame &a Ia"an"ousappo Ia"osen Iasen"o IDstic Attac" 'apparapar Buadrum 5egenera#)o 5en8o"u EnergD an 5en8o"u C&ine, C&ine Iissile 5en8o"u Cuper onuts 5i"um Kic" 5i"um Ia&&a Attac" 5ogafufu"en 5olling Catan 'unc& Cai"o no Koge"i Caimin no Lutsu Catan Cpecial Nltra Cuper Iegaton 'unc& Ce"i"atsuba C&in"i"o&o C&in<5ogafufu"en C&iDo"en C&oge"i&a
4E / $ $ I $$$/ I $=7 =7 $7 I / =7 I =7 =7 / =/ =$ =$ =$ == =7 =$ == == == == $7 =$ == =0
E
!un#anidou C&un"anidou &ou Kame &ame &a C&un"anidou Kame &ame &a Co"idan Cpinning Dclone
I $= $= =0 =0
Cui"en Cuper odonpa Cuper &ost Kami"ase Attac" Cuper &ost Kami"a8e Attac" =aio Ken =en"ube"e1i"en =ime Ctop =sui&idan =sui&i"idan Kie8an Ndebunri"oge"i Goi"ominmin"en Go"aie"i an8o"en Androides Arlianos Fio Androides &angelings ?umanos @megasei<1ins Kanaasa<1ins Konac"<1ins
=0 I =0 E =I =I =I / =I =I =I =/ =4 07 =4 0E 0E 00 0I 0$ =-
Pudesi<1ins Ia1in Ieio CaiDa<1ins :ame"usei<1ins !oma 5obôs Caibaimen CaiDa<1ins =sufuru<1ins Qa"u I-> Gadratto<1in
0I 07 0/ 0$ =4 0/ = 00 = 0I =-
/aças
E-
Por Daniel Bruno de