Para la Leapfro Leapfrog g Geo Versión 4.0
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Sesión 1: Trabajando con Proyectos Contenidos Apertura y Organización de Proyectos La Ventana Principal de Leapfrog Geo E l Menú La Barra de Herramientas E l Árbol del Proyecto E l Panel de Procesamiento La Escena La lista de es escenas y el pa panel de de pr propiedades de la las formas La Barra de E stado Reorganización del Espacio de la Pantalla Interactuar con la Escena Creación de un Proyecto Trabajar con Proyectos Proyectos de Leapfrog
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Objetivos Obj etivos En esta sesió sesión n tratar tratarem emos os los siguie siguientes ntes puntos: puntos: l
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La dis La disposi posició ción n básica básica de la pantalla de Leapfrog Geo Uso Uso del me del menú nú y de la barra barra de herram herramie ientas ntas Uso del ratón ratón Creación, apertura y cier cierre re de proye proyecto ctoss
El archi archivo vo del proye proyecto cto para est estaa sesi sesión ón se puede encontr encontrar ar en la carpeta carpeta Sess Sessio ions ns \ Sessi Session on 1 - Working Working with Projects Projects..
Apertura y Organ Organizaci ización ón de Proy Proyectos ectos Al abrir abrir Leapfrog, la pestaña pestaña Projects (Proy (Proyect ectos os)) muestra uestra las minia miniaturas turas de los último últimoss cinco cinco proyectos proyectos abiertos abiertos.. Leapfrog Leapfrog también también muestra muestra los proyectos proyectos guardados en la carpeta carpeta Search (Busc (Buscar) ar).. Para ver ver la ubicació ubicación n de un archiv archivo o de proye proyecto cto,, mantenga mantenga el puntero puntero del ratón ratón sobre sobre la miniatura. miniatura. Para Para borrar borrar los proyecto proyectoss recientes recientes,, haga clic en Clear (Borrar). Puede cambiar cambiar la carpeta carpeta Search (Bus (Buscar car)) hacie haciendo ndo clic clic sobre obre el botón botón de la carpet carpetaa ( ) y navegando navegando hacia hacia la carpeta carpeta que desea desea utiliz utilizar. ar. Est Esto o es útil si si tiene tiene una carpeta carpeta en en la que se manti mantiene ene la mayo mayorr parte parte de sus proye proyecto ctoss de Leapfrog Leapfrog Geo. Geo.
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Abra Abra un proye proyecto cto haciendo haciendo clic clic en la mini miniatur atura. a. Si no se muest muestra ra el proy proyect ecto o que desea desea abrir abrir,, haga clic clic en el botón botón Open Project File (Abri (Abrirr Archi Archivo vo de Proye Proyecto cto)) para navegar navegar hasta hasta el el proyecto. Hay un archiv archivo o de proye proyecto ctoss en la carpeta carpeta de datos para est estaa sesi sesión. ón. Para Para abrir abrir el proye proyecto cto:: En la pestaña pestaña Projects (Proyecto (Proyectos) s) haga clic en Open Project File (Abrir (Abrir Archi Archivo vo de Proyecto). Navegue Navegue por la carpeta carpeta de esta esta sesió sesión. n. Selecci Seleccione one el proye proyecto cto Wayleggo Wayleggo PPP.aproj PPP.aproj y haga clic clic en Open (Abrir). Esto Esto abrirá abrirá el proyecto proyecto terminado. terminado. Notará Notará que al abrir abrir el archivo archivo Leapfrog cambia cambia de la pestaña pestaña Projects (Proyec (Proyectos tos)) a la pestaña Scene View (Vista (Vista de Escena). Escena).
Sólo Só lo puede puede ser abier abierto to un proy proyec ecto to por vez vez.
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La Ventana Principal de Leapfrog Geo
El Menú El menú de Leapfrog es bastante corto:
No se confunda, la mayoría de las funcionalidades al principio se encuentran ocultas;haga clic con el botón derecho sobre un objeto del árbol del proyecto para verlas.
Guardar Proyectos de Leapfrog Los proyectos de Leapfrog se guardan automáticamente a medida que trabaja en ellos. Esto significa que si sale de Leapfrog cuando todavía hay tareas siendo procesadas, las mismas estarán esperando para reanudar su procesamiento la próxima vez que abra el proyecto.
Guardar y Compactar Proyectos Además de la opción de autoguardar, hay opciones para Save a Copy (Guardar una Copia) y Save a Zipped Copy (Guardar una Copia Compactada) de los proyectos. Al guardar una copia, puede guardar una copia separada del proyecto en otra ubicación de su disco. Guardar una © 2016 ARANZ Geo Limited
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copia compactada le permite guardar una copia completa del proyecto, incluyendo tanto el archivo de proyecto como el archivo de datos, los cuales serán desarrollados más adelante en esta sesión. Si un proyecto se guarda para pasárselo a otro usuario o enviarlo por email o como copia de seguridad, le recomendamos utilizar la opción Save a Zipped Copy (Guardar una Copia Compactada). Debido a que Leapfrog guarda automáticamente los cambios en el proyecto, es fácil cambiar rápidamente entre proyectos. Cualquier tarea de procesamiento se reanudará al volver a abrirse. Cuando se eliminan los objetos de un proyecto de Leapfrog, el software conserva los objetos como parte del archivo, a pesar de que los objetos ya no están siendo utilizados en el proyecto. Esto puede hacer que los proyectos ocupen innecesariamente una gran cantidad de espacio en disco, especialmente si se han eliminado los objetos grandes, como las imágenes del proyecto. Para quitar los objetos no utilizados, hay una opción en el menú denominada Compact This Project (Compactar Este Proyecto). Esto puede tardar algunos minutos dependiendo del tamaño del proyecto, y Leapfrog cerrará el proyecto y volverá a abrirlo una vez finalizada la compactación.
Configuración La opción Settings (Configuración) permite que un número de configuraciones predeterminadas pueda ser modificada. La mayoría de estas opciones se explican por sí mismas, pero las opciones de Procesamiento y de Ayuda se discutirán más adelante. Haga clic en Processing (Procesamiento) para seleccionar la cantidad de procesos que Leapfrog es capaz de utilizar:
De forma predeterminada, esto se establece en Automatic (Automático), lo que crea un proceso por núcleo de CPU física, o por cada 2,5 GB de RAM, lo que sea menor, hasta un límite de 8 procesos. La opción Automática está optimizada según sus especificaciones y no se recomienda
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cambiarla. Si va a estar en un lugar remoto lejos de una conexión a Internet, se recomienda que una versión local de los archivos de ayuda esté instalada en su máquina. Haga clic en Help (Ayuda) en la ventana Settings (Configuración) para cambiar el modo de acceso a la ayuda. Consulte http://help.leapfrog3d.com/Geo/4.0/en-GB/Content/download-help.htm para obtener más información.
La Barra de Herramientas Leapfrog sólo tiene unos pocos botones en la barra de herramientas. Uno es el botón Clear Scene (Borrar Escena)( ), que elimina todo lo existente en la ventana de escenas. Otro muestra el menú Look (Mirar), para cambiar a distintos ángulos de visión. Las herramientas, cortador, plano y regla están disponibles en la barra de herramientas superior. Ambos se discutirán posteriormente en el curso. Mantenga el puntero del ratón sobre cada herramienta en la barra de herramientas para ver su función.
El Árbol del Proyecto El panel izquierdo contiene el Árbol del Proyecto:
Al abrir cualquier tipo de proyecto habrá una lista de carpetas y objetos estándar en el árbol del proyecto. Esta lista de carpetas de nivel superior es la misma para todos los proyectos. La forma en que losobjetos se organizan en el árbol del proyecto le permite mostrar o ocultar la información sobre un elemento para focalizarse en los objetos con los que está trabajando actualmente. © 2016 ARANZ Geo Limited
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El árbol del proyecto es dónde importa y trabaja con sus datos. El botón derecho del mouse es la clave de la funcionalidad de Leapfrog: l
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Haga clic con el botón derecho en las carpetas y objetos para ver las opciones disponibles. Haga clic con el botón derecho en una carpeta para crear un nuevo proyecto.
Al hacer clic con el botón izquierdo se seleccionan los objetos. El doble clic abre las opciones de edición de los objetos existentes. Si elimina o cambia un objeto, esto afectará a todos los objetos relacionados. Haga clic en el triángulo ( ) ubicado en frente de la carpeta Drillhole Data (Datos de Sondeos). Cuando se abre, es posible ver un objeto Drillholes (Sondeos) que también tiene un triángulo delante. Abra el objeto Drillholes (Sondeos) para ver las tablas de datos que componen los datos de sondeos del proyecto. También puede abrir cada tabla para ver los datos que contiene.
Esta estructura de carpetas anidadas es útil para mantener organizados los proyectos. Contraiga todas las carpetas haciendo clic con el botón derecho en la parte superior del árbol del proyecto y seleccione Collapse All (Contraer Todo):
Subcarpetas Para ayudar en la organización de un gran número de objetos, se pueden crear subcarpetas dentro de carpetas de nivel superior en el árbol del proyecto. Para crear una nueva subcarpeta, haga clic con el botón derecho en una carpeta en el Árbol del Proyecto y seleccione New Subfolder (Nueva Subcarpeta). Es posible agregar objetos a las subcarpetas ya sea haciendo clic y arrastrándolos o utilizando Ctrl+X (Cortar) y Ctrl+V (Pegar) . Las subcarpetas se pueden crear en todas las carpetas de nivel superior, a parte de las carpetas Topography (Topografía) y Drillhole Data (Datos de Sondeos).
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El Panel de Procesamiento El Panel de Procesamiento se abre haciendo clic en el botón que aparece a la derecha del menú Leapfrog Geo:
El botón está inactivo cuando no se están ejecutando tareas y verde cuando las mismas están en ejecución. Este panel lista todos los procesos que están en ejecución o en espera de ejecución. El número de procesos que se ejecutan en un momento dado depende de la configuración en la ventana Settings> Processing (Configuración > Procesamiento), discutidos anteriormente en esta sesión. Leapfrog es capaz de ejecutar todos los procesos, ejecutar únicamente los procesos prioritarios o pausar todo el procesamiento. Run All (Ejecutar Todo) ejecutará todos los procesos en cola en el orden predeterminado. Priority Only (Sólo Prioridad) sólo ejecuta las tareas que se hayan designado como "prioridad". Al abrir un proyecto, es posible que sea necesario procesar las tareas. A veces, cuando se abre un proyecto, el procesamiento se pausa, lo que se indica mediante el botón de pausa en el panel de procesamiento:
Si el procesamiento no se inicia automáticamente una vez cargado el proyecto, abre el Panel de Procesamiento y seleccione Run All (Ejecutar Todo).
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Ejecutar Priorizada Si desea darle prioridad a una tarea de manera que se procese antes que otras tareas, puede hacer clic con el botón derecho sobre el objeto en el árbol del proyecto y seleccionarPrioritise (Priorizar).
Objetos tales como los modelos geológicos son, por lo general, dependientes de otros objetos, como por ejemplo sondeos y topografías. Si este es el caso, los objetos de nivel superior (sondeos y topografías) serán procesados primero para permitir que los objetos prioritarios sean procesados. Para borrar la ejecución priorizada de los objetos, haga clic con el botón derecho sobre el objeto en el árbol del proyecto y seleccione Clear Priority (Borrar Prioridad). Si a un número de objetos se les ha dado prioridad y desea borrarlas todas al mismo tiempo, hay una pequeña flecha de color rosa sobre el árbol de proyecto:
Haga clic sobre el botón para seleccionar todos los objetos priorizados en el árbol del proyecto y, a continuación, haga clic con el botón derecho en uno de los objetos y seleccioneClear Priority (Borrar Prioridad):
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La Escena A la derecha del árbol del proyecto se encuentra la escena. Esta es el área donde aparecen los objetos cuando se añaden del árbol del proyecto. Para agregar un objeto a la escena, haga clic en un objeto en el árbol del proyecto con el botón izquierdo del mouse y a continuación, arrástrelo y suéltelo en la escena. También puede hacer clic con el botón derecho en el objeto y seleccionar View Object (Ver Objeto):
La lista de escenas y el panel de propiedades de las formas La lista de formas debajo de la ventana de escenas, lista todos los objetos que están activos (visibles) en la ventana de escenas:
La funcionalidad de estas herramientas se discutirá en la Sesión 2: Importación de Datos de Sondajes.
La Barra de Estado La barra de estado ubicada en la parte inferior de la ventana tiene algunas funcionalidades útiles.
Las coordenadas que aparecen en la barra de estado ( ) muestra la posición del cursor del mouse cuando se encuentra sobre un objeto en la ventana de escenas. No se
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muestran coordenadas cuando el cursor no se encuentra sobre un objeto ya que Leapfrog no sabe qué parte del espacio 3D está tratando de medir. El botón Z-Scale (Escala - Z) le permite establecer un valor superior a 1 para el eje Z con respecto a los ejes X e Y. Esto resulta útil para proyectos planos y delgados que son difíciles de visualizar con una escala-z de 1. La opción Acceleration (Aceleración) también es importante. Hay tres modos: Software Rendering (Renderizado por Software) (no recomendado), Partial Acceleration (Aceleración Parcial) y Full Acceleration (Aceleración Completa). Puede encontrar más información sobre cada opción haciendo clic en el botón y leer las descripciones de cada uno. Lo mejor es poner a prueba ambos modelos Partial Acceleration (Aceleración Parcial) y Full Acceleration (Aceleración Completa) para ver cuál proporciona el valor más alto de cuadros por segundo (FPS). El valor FPS indica cuán rápido se pueden representar los objetos en la escena. Si este valor es demasiado bajo (por debajo de 10), debe considerar la actualización de su tarjeta gráfica. Si esto no es posible, puede reducir el número de objetos en 3D (por ejemplo haciendo clic en la opción "Make lines solid" (Hacer líneas sólidas) para sondajes ( ) u objetos transparentes en la escena.
Reorganización del Espacio de la Pantalla Puede dividir la ventana principal de Leapfrog en partes separadas para hacer un mejor uso del espacio de la pantalla. Para separar una pestaña, haga clic en la misma y arrástrela fuera de la ventana principal. A continuación, puede mover y cambiar el tamaño de dicha pestaña. También puede: l
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Separar el árbol del proyecto. Haga clic con el botón derecho en la parte superior del árbol del proyecto y seleccione Detach (Separar). Muestra la lista de formas a la derecha de la ventana de escenas. Haga clic con el botón derecho en la lista de formas y seleccione la disposición de su preferencia. Muestra la lista de formas aparte de la ventana principal. Haga clic con el botón derecho en la lista de formas y seleccione "Put List in Separate Tab" (Poner Lista en una Pestaña Separada). A seguir, puede separar la lista de formas de la ventana principal, como lo haría con cualquier otra pestaña.
Puede acoplar una pestaña arrastrándola a la ventana principal. Suelte el botón del ratón cuando la pestaña se vuelve parcialmente transparente. Puede volver a adjuntar el árbol del proyecto, cerrándolo y acoplando la lista de formas haciendo clic con el botón derecho en el mismo y seleccionando dónde desea tener la lista de formas. También puede acoplar cualquier pestaña o ventana cerrándola. Si ha reorganizados el espacio de la pantalla, cierre todas las pestañas y ventanas desacopladas para volver al diseño original de la pantalla.
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Interactuar con la Escena
Rotación Haga clic con el botón izquierdo del ratón (dedo índice) y desplace el ratón. También puede girar la escena presionado los botones de flechas de su teclado.
Zoom Para acercar, puede mover su rueda de desplazamiento hacia arriba y abajo o hacer clic y mantener presionado el botón derecho del mouse y mover el ratón hacia arriba y hacia abajo. También es posible utilizar las teclas Page Up (Página hacia arriba) y Page Down (Página hacia abajo) de su teclado.
Paneo Haga clic en ambos botones del mouse al mismo tiempo y luego mueva el botón en los alrededores, o haga clic en el botón "Scroll" (Desplazamiento).
Centro de Rotación Para centrarse sobre un elemento en la vista, mantenga el punto del ratón sobre el mismo. Verá algunos números en el parte inferior de la pantalla que indican que el cursor está sobre un elemento en la ventana de escenas. Cuando se mueva sobre los espacios negros, los números desaparecerán. Haga clic con ambos botones izquierdo y derecho juntos (o el botón de rueda de desplazamiento) en el elemento que desea en el centro. Entonces, esto permanecerá en el centro de la escena. Cuando rote y se acerque con un zoom, se acercará a dicho elemento. Todo esto puede resultar muy útil. Para devolver el centro de rotación al valor predeterminado (el centro de las extensiones del proyecto), presione la tecla Home (Inicio) de su teclado. © 2016 ARANZ Geo Limited
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Creación de un Proyecto A continuación vamos a construir un modelo simple con cinco tipos de roca para introducir los conceptos básicos del modelado geológico en Leapfrog Geo. Los tipos de roca que vamos a utilizar son los siguientes: l
Cubierta (más reciente)
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Veta
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Pórfido
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Diorita
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Basamento (más antiguo)
Primero, vamos a configurar una carpeta para todos los proyectos de Leapfrog. Haga clic en la pestaña Projects (Proyectos). Haga clic en el botón New Project (Nuevo Proyecto):
Haga clic en el botón Browse (Navegar) para colocar una carpeta en su disco local. Nota: El proyecto precisa estar en su disco local, en lugar de en una unidad de red, para asegurarse de que la base de datos funcione sin inconsistencias. Cree una nueva carpeta y asígnele el nombre Leapfrog Projects (Proyectos de Leapfrog). Haga clic en OK Al nuevo proyecto asígnele el nombre "Wayleggo" y haga clic en OK (Aceptar). Leapfrog mostrará un proyecto en blanco denominado "Wayleggo".
Trabajar con Proyectos de Leapfrog Una vez creado el proyecto, Leapfrog creará automáticamente una subcarpeta llamada Wayleggo que contiene el archivo de proyecto Wayleggo.aproj y todos losarchivos de soporte.
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Archivos de Proyecto de Leapfrog Su proyecto Leapfrog está compuesto por una serie de carpetas distintas. En la siguiente pantalla, Wayleggo.aproj es el proyecto real y la carpeta Wayleggo.aproj_data es la base de datos que contiene el código binario constituitivo de su proyecto:
Esmejor mantenerse alejado de esta carpeta: No puede modificar nada de su proyecto buscando elementos en la misma, y si mueve o borra algún de ellos, corre el riesgo de dañar su proyecto. Al abrir el proyecto en Leapfrog, aparecerá un archivo Wayleggo.lock en esta carpeta. El archivo .lock protege el proyecto en caso de ser movido mientras éste se encuentre abierto y si se abre otra instancia de Leapfrog, lo que puede suceder cuando los proyectos se guardan en unidades compartidas de red.
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Sesión 2: Importación de Datos de Sondajes Contenidos Importar datos de la campaña WL Wayleggo
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El Archivo Collar
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El Archivo Estudio Tablas de Intervalos
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Visualización de Datos en la Escena
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La Lista de Escenas
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El Panel de Propiedades Filtrado de Color de la Unidad de Sondaje
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Importación y Exportación de Archivos de Colores Importación y Exportación de Gradientes de Colores
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Objetivos En esta sesión vamos a importar y validar los datos de sondeos existentes para un proyecto. En estas primeras sesiones, nos centraremos en los datos litológicos. Al final de esta sesión, usted estará familiarizado con: l
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Importar datosde sondeo Verificar y etiquetar de datosde las tablas collar, análisise intervalos. Ver losdatos
Nota: Puede importar datos adicionales, en cualquier momento, durante el proceso de modelado. Sin embargo, Leapfrog sólo puede tener un conjunto de datos de sondeos por proyecto. Por lo tanto, se añadirán losdatos de sondeo adicionales que se importan o se modificarán los existentes en el conjunto de datos de sondeo. Las técnicas para añadir nuevos sondeos o actualizar losdatos bajo lossondeos se detallan en la Sesión 5: Actualización Dinámica. Los datos para esta sesión se encuentran en la carpeta Sessions \ Session 2 to 7 - Wayleggo.
Importar datos de la campaña WL Wayleggo Para comenzar, precisamos ingresar los datos en Leapfrog. La respuesta para la mayoría de las cosas en el árbol del proyecto es hacer clic con el botón derecho. Para importar datos de sondeos: Haga clic con el botón derecho en la carpeta Drillhole Data (Datos de Sondeo) en la parte superior del árbol del proyecto.
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Seleccione la opción Import Drillholes (Importar Sondeos):
La ventana Import Drillhole Data (Importar Datos de Sondeos) se abrirá:
La importación de datos de sondeos requiere como mínimo de tres archivos; un archivo collar, un archivo análisis y como mínimo un archivo de la tabla de intervalos. Cada archivo se importa como una tabla y requiere un cierto número de columnas. También puede importar columnas adicionales, tales como la fecha en la que fueron realizadas las mediciones, la zona/área/región de perforación, el nombre del geólogo que registró el sondeo, etc. Leapfrog es un programa sin unidades: Adopta las unidades que se importan (metros o pies). Losvalores que se ven a lo largo de un proyecto (por ejemplo, la resolución de la superficie, la distancia medida con la regla) se encuentran en la unidad que se importó. ¡Sea consistente! Ahora, tenemos que adicionar las tablas collar, análisis y de intervalos a la lista Input Files (Archivos de Entrada). Haga clic en el botón Browse (Navegar) del archivo Collar. Navegue hasta el lugar donde se encuentra la carpeta "Leapfrog Geo Training Data" y abra la carpeta Sessions (Sesiones). Abra la carpeta Session 2 to 7 - Wayleggo (Sesiones 2 a 7 - Wayleggo). Abra la carpeta Session 2 - Importing Drillhole Data (Sesión 2 - Importación de Datos de Sondeos) Abra la carpeta WL drilling. Seleccione el archivo WL collar.csv. Haga clic en Open (Abrir) . Leapfrog busca otros tipos de archivos en la misma carpeta que el archivo collar y, en general, los añade a la ventana Import Drillhole Data (Importar Datos de Sondeos). Si las tablas de intervalos y estudios se encuentran en una ubicación diferente, o tienen diferentes nombres de archivo, tendrá que seleccionar los archivos adicionales. Si este es el caso, puede añadir 16 of 244
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archivos haciendo clic en el botón Browse (Navegar) para el archivo estudio, o el botón Add (Agregar) para las tablas de intervalos y seleccionar el archivo. En este caso, no obstante, Leapfrog ha añadido todos los archivos y podemos comenzar a importarlos:
Haga clic en Import (Importar). Esto abre la ventana Import Drillholes (Importar Sondeos) con una vista previa de los datos que Leapfrog ha leído de la tabla collar. Al importar y previsualizar los datos de sondeos, las columnas necesarias se marcan en verde y las columnas adicionales en naranja. Leapfrog trabaja a través de los archivos que se importan de a uno por vez. El progreso se muestra en la parte superior de la venta. El nombre del archivo en negrita es el archivo que se muestra actualmente (WL collar.csv). También están los archivos WL survey y WL lith. También existe la opción de elegir la codificación que le gustaría que Leapfrog utilice para importar los datos de sondeos. Dejando la casilla de verificación Auto seleccionada, Leapfrog seleccionará el tipo de codificación más adecuado. Si hay caracteres internacionales poco comunes en sus datos de sondeos, seleccione de la lista desplegableCharacter Encoding (Codificación de caracteres) y encuentre el tipo de codificación que coincida con sus datos.
El Archivo Collar El archivo collar necesita, como mínimo, de las siguientes columnas: East (X) (Este (X)), North (Y) (Norte (Y)), Elev (Z) (Elevación (Z)) y Hole ID (Identificador de la Perforación). Se recomienda que el archivo collar también cuente con una columna "maximumdepth" (profundidad máxima) que especifique la longitud de la perforación. Esto puede ser utilizado para validar los datos de la tabla de intervalos con el archivo collar. Hay una gran cantidad de tipos de columnas de datos para elegir. Leapfrog automáticamente selecciona East (X) (Este (X)), North (Y) (Norte (Y)), Elev (Z) (Elevación (Z)), Hole ID (Identificador de la perforación) y Max Depth (Profundidad Máxima) tomando como base los encabezados de columna de la base de datos, pero en este caso las columnas Este y Norte se han seleccionado de forma incorrecta como las columnas UTM, en lugar de como columnas Locales. Para cambiar la selección automática:
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Haga clic en la etiqueta Not Imported (No Importado) encima de la columna Local_Easting y seleccione East (X):
Esto anulará la selección incorrecta y original y cambiará la selección a la columna indicada. Repita este procedimiento para la columna Local_Northing de como que ambasEste (X) y Norte (Y) estén utilizando las columnas locales en lugar de las columnas UTM :
Cuando importa datos de sondeos, menos es mejor. Es fácil agregar columnas más adelante, pero una vez que se agrega una columna, no se puede quitar. Cuando, posteriormente, agregue nuevos datos, necesitará contener exactamente las mismas columnas. Al llevar a cabo la importación inicial, considere cuidadosamente lo que necesita. Hemos seleccionado todas las columnas que queremos importar. Haga clic en Next (Siguiente).
El Archivo Estudio Los archivos estudio definen la orientación de los sondeos para las profundidades dadas. El archivo estudio debe tener las siguientes columnas Hole ID (Identificador de la Perforación), Depth (Profundidad), Dip (Buzamiento) y Azimuth (Azimut). Para un sondeo recto, sólo se debe especificar una columna. Azimut de Leapfrog = Dirección de Buzamiento Existe una casilla de verificación que indica Negative Dips Points Down (Buzamientos Negativos de Puntos Hacia Abajo). En general, Leapfrog puede detectar esto automáticamente, pero si tiene una perforación subterránea abundante, puede que necesite revisar la elección de Leapfrog. 18 of 244
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En este caso, las cuatro columnas requeridas se han seleccionado correctamente de forma predeterminada:
Haga clic en Next (Siguiente) para ir a la tabla WL lith (litografía de WL).
Tablas de Intervalos Los datos de las tablas de intervalos especifican lossegmentos debajo de lossondeos con valores asociados tales como los códigos de litología y los valores de análisis. Los archivos de la tabla de intervalos deben contener las columnas Hole ID (Identificador de la Perforación), From (De) y To (Para) profundidad y una o más columnas de mediciones. Las mediciones pueden incluir: la ley, la litología, la fecha o cualquier tipo de valor numérico o de texto requerido. La tabla WL lith (litografía de WL) tiene dos columnas que deseamos importar. La importación de múltiples columnas de datos simultánea resulta más sencilla si se trabaja desde Column Summary (Resumen de la Columna) ubicado a la derecha:
La columna lith (litografía) se ha establecido correctamente como Lithology ("Litología"), pero precisamos establecer las otras dos columnas para que puedan ser importadas. Las opciones Import As (Importar Como) son importantes para entender: l
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Lithology (Litología) y Category (Categoría) se utilizan para importar cualquier dato categórico (códigos litológicos, meteorizaciones, modificaciones, etc.). Funcionalmente equivalente en Leapfrog. Text (Texto) se utilizada para importar las columnas 'Summary' (Resumen) o 'Description' (Descripción). Tales columnas no son útiles en Leapfrog como columnas importadas como Texto ya que no se pueden utilizar para el modelado. Numeric (Numérico) se utiliza para importar cualquier dato numérico (análisis, calidad, RQDs, etc.). Time Stamp (Hora) y Date (Fecha) se utilizan para importar la información relativa a la fecha y hora. Se admiten formatos personalizados.
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URL se utiliza para importar una URL asociada y se puede usar para conectar fotos clave a los sondajes en Leapfrog.
En Column Summary (Resumen de la Columna), haga clic en la columna weathering (meteorización) y seleccione Category (Categoría):
Haga clic en "Finish" (Finalizar). Leapfrog procesará los datos, comprobará los errores en la base de datos y calculará los sondeos. El progreso se listará en el panel de procesamiento.
Visualización de Datos en la Escena Para ver los datos importados, arrastre y libere las tablas individuales en la ventana de escenas. Aquí, la tabla collar ha sido añadida a la escena:
No hay nada para ver en los datos del estudio pero puede añadir la tabla WL_lith (Litología de WL) a la escena para visualizar los datos.
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Verá los objetos listados en lista de formas:
La Lista de Escenas Los controles mostrados en la lista de formas dependen del tipo de objeto, pero todos los objetos tienen un botón de visibilidad ( ) para hacerlo visible o invisible en la escena, un ícono indica qué tipo de objeto esy un botón de eliminación ( ) para quitarlo de la escena (pero no del proyecto). Otros controles de la lista de formas son: l
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Una lista desplegable que muestra los atributos de objetos que se pueden utilizar para mostrar el objeto. Por ejemplo, la tabla "WL_lith" se puede mostrar utilizando un color plano o sus columnas, lith (litografía) y weathering (meteorización). La segunda lista desplegable le permite editar los colores y seleccionar los mapas de colores. Un botón de leyenda ( ) aparece para varios objetos. Haga clic en el botón para mostrar la leyenda en la escena
Si hace clic en Edit Colours (Editar Colores), puede cambiar las categorías que se muestran y los colores para mostrarlas:
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En la ventana Legend (Leyenda), haga clic en un chip de color para abrir la ventana Select Colour (Seleccionar Color) y cambie el color:
Puede utilizar la herramienta de cuentagotas ( ) para seleccionar un color de su pantalla.
El Panel de Propiedades El panel de propiedades en la esquina inferior derecha muestra información más detallada sobre el objeto seleccionado en la lista de formas:
Le permite cambiar la forma en que el objeto se muestra en la escena de varias maneras. Por ejemplo, puede cambiar el Slice Mode (Modo de Corte) y aplicar un Query Filter (Filtro de Consulta). Ambos se discutirán posteriormente en el curso. Para los sondajes, el panel de propiedades le permite cambiar el Ancho de Línea.
Filtrado de Color de la Unidad de Sondaje Frecuentemente, al revisar visualmente sus datos y construir modelos, es útil ver sólo ciertas unidades a la vez. Para cambiar las unidades que se muestran: Arrastre la tabla WL_lith a la escena. Active la leyenda ( ) para la tabla WL_lith (Litología de WL). Haga clic en el botón Edit Colours (Editar Colores) para la tabla WL_lith . En la ventana Legend (Leyenda), utilice el botón de visibilidad ( ) para mostrar y ocultar las unidades. Haga clic en el botón Select Visible Values (Seleccionar Valores Visibles). Haga clic en el botón de visibilidad en la parte superior de la ventana para mostrar u ocultar todas las unidades. Utilice el globo ocular para activar y desactivar la visibilidad de las unidades. 22 of 244
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Observe cómo se actualiza la leyenda que se muestra en la escena al mostrar u ocultar las unidades:
Una vez satisfecho con su elección, haga clic en OK.
Importación y Exportación de Archivos de Colores Una vez que una serie de colores han sido elegidos en Leapfrog Geo, los mismos se pueden exportar como un archivo *.lfc (Archivo de Colores de Leapfrog). Éstos se pueden importar a otros proyectos de Leapfrog para ahorrar tiempo en el momento de establecer los colores. Esto es particularmente útil si su empresa tiene un esquema de color especificado que es consistente a través de diferentes paquetes de software y proyectos. Para exportar un *.lfc, haga clic con el botón derecho en una de las columnas de la tabla y seleccione Colours > Export (Exportar Colores):
Para importar un mapa de colores, repita los pasos anteriores pero seleccione Import (Importar) en lugar de Export (Exportar).
Importación y Exportación de Gradientes de Colores La carpeta Colour Gradients (Gradientes de Colores) se ubica cerca de la parte inferior del árbol del proyecto y si utiliza para almacenar los gradientes de colores importados. Para importar un gradiente, haga clic en la carpeta Colour Gradients (Gradientes de Colores) y seleccione Import Gradient (Importar Gradiente). Un artículo muy interesante sobre mapas de colores se encuentra disponible en http://peterkovesi.com/projects/colourmaps/ . Mapas de colores existentes se pueden descargar de esta página web en los formatos ERMapper (*.lut), Geosoft (*.tbl) y Golden Software Surfer (*.clr).
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Una vezque el nuevo gradiente de color está en Leapfrog, el mismo puede asignarse a cualquier objeto del proyecto que utiliza un mapa de colores continuo. En la lista de formas haga clic en Edit Colours (Editar Colores):
En la ventana Edit Colourmaps (Editar Mapas de Colores), todos losgradientes de color en el área del proyecto están disponibles de la lista Gradient (Gradiente):
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Sesión 3: Creación de una Topografía Contenidos Importación de Puntos Topográficos Creación de una Topografía Resolución Opciones de Superficies Topográficas Importación y Solapado de Imágenes y Datos SIG Creación de una Nueva Vista
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Objetivos En esta sesión vamos a importar puntos topográficos y a utilizarlos para crear una topografía. Entonces vamos a importar una imagen y la solaparemos en la topografía. Al final de esta sesión, usted estará familiarizado con: l
Importar puntos quecorresponden a la topografía
l
Crear topografías
l
El concepto de resolución de superficie
l
Importar una imagen georreferenciada
l
Solapar una imagen y datos SIG sobre la topografía
l
Creación de una nueva vista
Los datos para esta sesión se encuentran en la carpeta Sessions \ Session 2 to 7 - Wayleggo.
Importación de Puntos Topográficos Para seleccionar los puntos topográficos a importar: Abra el proyecto de Sesión 2: Importación de Datos de Sondajes. Haga clic en el botón Clear Scene (Borrar Escena)( ), que eliminar cualquier objeto en la ventana de escenas. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Points (Puntos) en el árbol del proyecto y seleccione Import Points (Importar Puntos):
Navegue hasta encontrar la carpeta para esta sesión y haga doble clic sobre los puntos topográficos para importarlos. Asegúrese de que las tres columnas (Este (X), Norte(Y) y Elev (Z)) se encuentran seleccionadas para su importación. Al igual que con los collares de los sondeos, los UTM Este y Norte se han © 2016 ARANZ Geo Limited
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seleccionado en lugar de losEste y Norte Locales. Cambie las columnas seleccionadas a los datos Locales en lugar de los datosUTM.
Haga clic en "Finish" (Finalizar). Vea los puntos en la escena, arrastrando el objeto Wayleggo_topo_points del árbol del proyecto a la escena:
Haga clic en el botón Make points solid (Hacer puntos sólidos) ( ) y cambie la configuración Point radius (Radio de puntos) de modo que lospuntos se parezcan a esto:
Creación de una Topografía Para crear la topografía: Haga clic con el botón derecho en la carpeta Topographies (Topografías) en el árbol del proyecto.
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Seleccione New Topography > From Points (Nueva Topografía > De Puntos):
Como el archivo collar contiene puntos (x, y, z), así como puntos topográficos recién importados, la opción de elegir está disponible. En este caso los puntos topográficos contienen más detalles, por ello seleccione el archivo Wayleggo_topo_points y haga clic en "OK" (Aceptar):
En la ventana que se abre, acepte el nombre por defecto asignado a la topografía haciendo clic en "OK" (Aceptar). Arrastre la nueva topografía a la escena:
Presione la tecla D para ver la superficie desde arriba.
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En este momento estamos mirando la superficie, pero para ver los triángulos que forman la superficie, haga clic en el ícono ( ) Show edges (Mostrar bordes):
Resolución Puede observarse que los triángulos son razonablemente gruesos considerando la separación entre puntos. Hay algunas opciones en Leapfrog que permiten hacer que la superficie represente los puntos con mayor precisión. Haga doble clic con en el objeto Topography (Topografía) en el árbol del proyecto.
Aquí tenemos las configuraciones Surface resolution (Resolución de la Superficie) y Adaptive (Adaptable). Al reducir el valor de la Resolución de la Superficie, los triángulos que la conforman se harán más pequeños. La resolución es aproximadamente igual a la longitud de los lados de los triángulos. En este caso, una resolución entre 25 y 50 resulta apropiada. Cuando la configuración Adaptable está activa, la superficie tendrá una resolución más fina donde los datos están estrechamente espaciados y la resolución es más gruesa donde los datos son escasos. Ingrese un valor de 35 para la configuración Resolución de la Superficie. Marque la casilla de verificación Adaptive (Adaptable). Haga clic en "OK" (Aceptar). Presione la tecla D para ver la escena desde arriba. 28 of 244
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Los triángulos son más pequeños cerca de lospuntos y más grandes más lejos:
Una forma alternativa de crear un topografía es través de los puntos de collar. Para ello, simplemente siga los pasos detallados anteriormente pero seleccione los datos de collar en vez de los puntos Wayleggo_topo_large.
Opciones de Superficies Topográficas Una vez creada una superficie topográfica en la carpeta Topographies (Topografías), tenemos un par de opciones para considerar las coordenadas de collar. Si confía en la información de elevación del collar, puede añadirla a su superficie topográfica. Para ello, haga clic con el botón derecho en la nueva Topografía >Add Height Data > Points (Agregar Datos de Altura > Puntos):
Seleccione lospuntos del collar y haga clic en OK. Los puntos del collar entonces informarán la superficie Topográfica.
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Por otro lado, si confía en losdatos Topográficos más que en las coordenadas de collar, también está la opción de proyectar sus collares en su Topografía. Para ello, haga clic con el botón derecho en la tabla collar y marque la casilla Project Collars onto Topography (Proyectar Collares en Topografía):
Tenga en cuenta que cuando proyecta sus collares, la coordenada z cambia realmente en la tabla del collar para reflejar la nueva elevación de la topografía. Esto se puede invertir simplemente desmarcando la casilla.
Importación y Solapado de Imágenes y Datos SIG En esta sección vamos a importar una imagen georreferenciada y a mostrar los datos en la escena solapada de la topografía. Primero vamos a importar la imagen. Haga clic con el botón derecho en GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, Mapas y Fotos) en el árbol del proyecto y seleccione Import Map (Importar Mapa). Seleccione la imagen Wayleggo aerial photograph.tif y haga clic en Open (Abrir). Aparecerá una nueva pestaña en la que se puede optar por utilizar losdatos de georreferenciados existentes o reemplazar la georreferencia. Este archivo contiene información de georreferencia:
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Haga clic en Import (Importar) para importar la imagen al proyecto. Ésta se almacenará en la carpeta GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, Mapas y Fotos) y ahora podemos cubrirla en la topografía. Haga clic en el botón Clear scene (Borrar Escena) ( ). Agregue la superficie Topográfica a la escena. En la lista de forma, desactive la opción Show edges (Mostrar bordes) ( ). Haga clic en la lista desplegable GIS Data (Datos SIG) y seleccione "Maps and Photos" (Mapas y Fotos) y a continuación la imagen importada:
La imagen aparecerá solapada en la topografía:
También hay líneas SIG que representan ríos y carreteras, que pueden ser importados y solapados en la topografía. Haga clic con el botón derecho en la carpeta GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, Mapas y Fotos) y seleccione Import Vector Data (Importar Datos Vectoriales). Seleccione ambos archivos de formas y haga clic en Open (Abrir). La opción Filter data (Filtrar datos) le permite filtrar datos SIG hacia dentro de una cierta distancia de un cuadro delimitador, pero en este caso nos gustaría importar los archivos completos.
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Desmarque la opción Filter Data (Filtrar Datos). Haga clic en OK para importar los archivos. Las líneas SIG importadas aparecen en ambas carpetas GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, MapasyFotos)y Draped GIS Objects (Objetos SIG Cubiertos), que se encuentra dentro de la carpeta Topographies (Topografías):
Las líneas SIG en la carpeta Draped GIS Objects (Objetos SIG Cubiertos) se cubren automáticamente en la topografía, y ambas, las líneas SIG cubiertas y no cubiertas se pueden ver en la escena. Aquí las líneas SIG no cubiertas se muestran en la escena con la topografía:
Creación de una Nueva Vista Si es necesario, es posible cubrir más de un objeto/capa sobre una superficie topográfica de una sola vez. Esto puede resultar muy útil para mapas/imágenes importadas como paneles separados, o para mostrar distintos datos SIG junto con los mapas o imágenes. Quitos los objetos de datos SIG de la escena pero deje la topografía.
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En la lista de formas, haga clic en la lista desplegable GIS Data (Datos SIG) y seleccione Views > Edit Views (Vistas > Editar Vistas):
Haga clic en el botón New (Nuevo) en la ventana Edit GIS Views (Editar > Vistas SIG). Asígnele un nombre a la nueva vista:
Arrastre las capas que deseas de la columna Available layers (Capas disponibles) a la columna Current layers (Capas actuales). Utilice los controles para cambiar la forma en que se muestran los datos: l
l
Asegúrese de que las imágenes se muestren en la parte inferior de la lista porque sino van a oscurecer los objetos SIG . Puede modificar el color, el ancho y la transparencia utilizados para mostrar cada objeto. Los controles son similares a los de la lista de formas.
Haga clic en Close (Cerrar). © 2016 ARANZ Geo Limited
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La escena se actualizará para utilizar la nueva vista SIG para mostrar la topografía:
Edite la vista haciendo clic en lista desplegable Datos SIG y seleccione Views > Edit views (Vistas > Editar vistas). Puede crear tantas vistas SIG como lo requiera.
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Sesión 4: Construcción de un Modelo Geológico Básico Contenidos Creación de un Nuevo Modelo Geológico Estrategia de Modelado Modelado de la Cobertura Modelado de Vetas Modelado de Dos Intrusiones Creación de Volúmenes de Salida Examinar el Modelo en 3D en 2 dimensiones Superficies en Leapfrog Geo
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Objetivos En esta sesión, vamos a modelar una veta joven que corta una intrusión pórfido más antigua, que a su vez corta la intrusión de diorita más antigua dentro del basamento. Las intrusiones y basamento se superponen por cubierta de hasta 25 metros de espesor. Al final de esta sesión, usted estará familiarizado con: l
Crear un modelo geológico
l
Cómo trabajan los diferentes tipos de superficie y cuándo utilizar cada tipo
l
Definir una superficie erosiva
l
Definir vetas
l
Definir intrusiones
l
Utilizar el plano móvil para ajustar la superficie
l
Acercamiento de superficies a sondajes
l
Definir el orden cronológico de las superficies
l
Cambiar la resolución de un modelo geológico
Para esta sesión abra el proyecto Wayleggo de la Sesión 3: Creación de una Topografía .
Creación de un Nuevo Modelo Geológico Para crear un nuevo modelo geológico: Haga clic en el botón Clear scene (Borrar Escena) ( ). Haga clic con el botón derecho en la carpeta Geological Models (Modelos Geológicos) en el árbol del proyecto y seleccione New Geological Model (Nuevo Modelo Geológico).
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En la ventana que aparece, asegúrese de que la columna lith (litología) esté seleccionada para la columna Base lithology (Litología de base):
La columna Litología de Base esel único parámetro que no se puede modificar en un Modelo Geológico una vez creado, ¡por lo tanto elíjala cuidadosamente! Haga clic en la lista desplegable Enclose Object (Incluir Objeto) y seleccione la tabla WL_ lith:
Esto define el límite del modelo geológico hacia las extensiones de la perforación. Cambie Surface resolution (Resolución de la Superficie) a 20 y el nombre del Modelo Geológico a "Wayleggo Geological Model" (Modelo geológico Wayleggo) Haga clic en "OK" (Aceptar).
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El nuevo modelo geológico aparece en el árbol del proyecto formado por varios objetos:
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El Límite define las extensiones laterales del modelo. Se compone de las extensiones rectangulares definidas cuando se creó el modelo, cortadas por la superficie topográfica, si existe una en el proyecto. Las extensiones laterales se pueden agregar al Límite y aparecerán en el proyecto como parte del objeto Boundary (Límite). Las extensiones laterales pueden ser de cualquier forma y tamaño y se pueden agregar haciendo clic con el botón derecho en el objeto Boundary (Límite) y seleccionando New Lateral Extent (Nueva Extensión Lateral). El Sistema de Fallas se utiliza para agregar y refinar cualquiera de las fallas modeladas. Esto se discutirá posteriormente en el curso. Las Litologías se definen automáticamente por loscódigos de la columna Litología de Base. Es posible agregar más códigos litológicos al modelo haciendo doble clic en el objeto Lithologies (Litologías) y luego, haciendo clic en Add (Agregar). Cualquier litología agregada al modelo que no existe en la columna litología de base se mostrará en . La Cronología de Superficie es el lugar donde se pueden encontrar la mayoría de las funcionalidades del modelo geológico. La Cronología de Superficie se utiliza para crear todas las superficies de contacto diferentes que definen los volúmenes del modelo. La mayor parte de esta sesión se centrará en esta herramienta. Los Volúmenes de Salida son los volúmenes resultantes definidos por las superficies de contacto creados en la Cronología de Superficie. Esta carpeta no tiene ninguna funcionalidad; Essimplemente un contenedor para los volúmenes del modelo y todas las modificaciones a los volúmenes se llevan a cabo a travésde las superficies definidas en la Cronología de Superficie.
La carpeta Geological Models (Modelos Geológicos) se puede utilizar para modelar cualquier dato categórico tal como litologías, meteorizaciones, modificaciones, zonas mineralizadas, porcentaje de vetas, etc.
Estrategia de Modelado Distintos usuarios comienzan sus modelos de manera diferente, pero hay algunas reglas que facilitan el proceso. Usted se dará cuenta cuando primero crea un nuevo modelo que se encuentra en la carpeta Output Volumes (Volúmenes de Salida) un volumen Desconocido, definido por las extensiones del modelo y cortado por la topografía. El proceso del modelado geológico en Leapfrog comienza con el uso de las herramientas disponibles en la Cronología de Superficie para crear las superficies de contacto que serán usadas para "trocear" ese volumen Desconocido en sus unidades respectivas. El uso de este enfoque de comenzar con un volumen finito y usar superficies de contacto para "cortar" en unidades significa que, inherentemente, no habrá espacio vacío o volúmenes superpuestos en el modelo geológico. © 2016 ARANZ Geo Limited
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Cuando se trabaja en un entorno con unidades intrusivas, potencialmente transversales (vetas, intrusiones), es importante comenzar a construir superficies de los más recientes a los más antiguas para respetar las relaciones transversales. En el modelo en el que estamos trabajando, tiene sentido que primero modelemos la Cobertura. Con frecuencia, la sobrecarga, cobertura, cubierta, etc. es la primera unidad a modelar. Modelaremos la veta a continuación, porque corta transversalmente/contacta las tres unidades más antiguas. Una vezdefinidos los contactos de las vetas, modelaremos las dos intrusiones, el pórfido y la diorita. La última litología ser modelada será el basamento, que será "todo lo demás", por lo tanto no necesitaremos crear su superficie. Siempre creará una superficie de contacto menos que los volúmenes de salida. Por ejemplo, si su modelo final tiene cinco volúmenes de salida, creará cuatro superficies de contacto.
Modelado de la Cobertura La primera litología que necesitamos para crear una superficie de contacto es la Cobertura. Para ello, vamos a utilizar la herramienta erosión. Las superficies deposicionales y erosivas se crean de la misma manera, siendo diferentes en la forma en que las superficies se cortan cuando producen los volúmenes. Esto se discutirá más adelante al finalizar esta sesión. Para crear una superficie erosiva: Haga clic con el botón derecho en la carpeta Surface Chronology (Cronología de superficie) y seleccione New Erosion> (Nueva Erosión) From base lithology (De litología de base). Aparecerá la ventana New Contact Points (Nuevos puntos de contacto):
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Establezca la litología primaria en "Cover" y haga clic en Use contacts below (Usar contactos debajo):
Use contacts below (Usar contactos debajo) garantiza que la superficie pasará a través de todas la instancias donde una litología contacte debajo la Cobertura. Verá que aparecen números listados después de las unidades de Basamento y Diorita; éstos nos dicen cuántas veces la Cobertura está en contacto con cada litología. En este caso, la Cobertura está en contacto 5 veces con el Basamento y 3 veces con la Diorita. Las unidades de Pórfido y Veta se las deja en la columna Ignored lithologies (Litologías ignoradas) porque nunca se contactan con la Cobertura. Haga clic en "OK" (Aceptar). Añada la tabla WL_lith a la escena. Agregue la superficie a la escena para visualizarla:
Modelado de Vetas Antes de comenzar el modelado de las vetas, vamos a echar un vistazo a losdatos litológicos en la escena. Haga clic en el botón Clear scene (Borrar Escena) ( ). Añada la tabla WL_lith a la escena.
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Haga clic en Edit Colours (Editar Colores) y cambie la pantalla de modo que sólo pueda ver la litología de Veta:
Sólo hay cinco intervalos que interceptan la veta, pero contienen suficiente información para crear un volumen razonable. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Surface Chronology (Cronología de superficie) dentro del modelo geológico y seleccione New Vein > (Nueva Veta) From Base Lithology (De Litología de Base). Seleccione la unidad Veta para la Litología de Veta:
La opción Include points at the ends of holes (Incluir puntos en losextremos de agujeros) es para cuando un sondaje termina en la litología de veta. Esta opción le permite elegir si desea o no crear un punto que represente el final de estos agujeros. En este caso no es relevante, ya que no existen sondajes que terminan en la litología de veta. Este ajuste se puede cambiar a cualquier momento después de que se haya creado la veta. Haga clic en OK para crear la veta, la cual aparecerá en el árbol del proyecto. Agregue la nueva veta a la escena:
Usted verá que la veta se recorta, de forma predeterminada, a la topografía y hace un buen trabajo de representar a la litología exhibida en la perforación considerando la información limitada. 40 of 244
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Hay una serie de parámetros que se pueden cambiar una vez que se ha producido la veta por defecto, pero por ahora vamos a dejarlos como están ya que vamos a volver sobre ellos más tarde.
Modelado de Dos Intrusiones Hay dos intrusiones que se muestran en la perforación - las mismas son Pórfido y Diorita. Vamos a modelarlas usando la herramienta de intrusión. El pórfido es la intrusión más reciente así que vamos a modelarla primero. Quite la veta de la escena. Haga clic en el botón Edit Colours (Editar Colores) para la tabla "WL_lith" para mostrar todas las litologías. Haga clic con el botón derecho en el Surface Chronology (Cronología de Superficie) y seleccione New Intrusion > From Base Lithology (Nueva Intrusión > De Litología de Base). Seleccione Pórfido como la litología interior, y arrastre la Cobertura y las litologías de Veta para Ignore (Younger Lithologies) (Ignorar Litologías Más Recientes):
Las litologías que permanecen en la ventana Exterior lithologies (Litologías exteriores) serán utilizadas en la generación de puntos; toda vez que el Pórfido se contacte con el Basamento o la Diorita se creará un punto. Las litologías Cobertura y Veta son ignoradas aquí porque ambas son más recientes que el pórfido, por lo tanto no existían cuando el Pórfido fue emplazado. En términos prácticos en Leapfrog, ya se han creado contactos que existen entre las unidades de Pórfido, Cobertura y Veta y no queremos hacerlo dos veces, ya que esto puede conducir a espacios vacíos en el modelo. Haga clic en "OK" (Aceptar).
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Agregue la superficie Pórfido a la escena:
Se crearon tres volúmenes. Esperamos que estos se unan, pero no hay suficientes datos para ampliar cada volumen y de esta forma se encuentren. Para corregir esta situación, podemos agregar una tendencia global. Esto nos permite especificar una dirección de continuidad máxima y una dirección de continuidad mínima, que controlan la extensión de la intrusión. Oriente lossegmentos de Pórfido en la escena de modo que estén alineados ya sea a lo largo de la dirección o hacia abajo del buzamiento. Utilice la herramienta Draw Plane line (Dibujar línea de plano) en la barra de herramientas ( ) para dibujar un plano a través de losintervalos de Pórfido.
Haga clic en el plano para mostrar sus asas:
Si el plano precisa ser modificado, para ello se utilizan las asas en la escena: l
Las asas rojas amplían el plano.
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Las asas azules ajustan el azimut.
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Las asas amarillas ajustan el buzamiento.
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El plano se puede mover usando la flecha central, y cómo esto funciona se determina por un ajuste en el panel de propiedades del plano. Haga clic en el plano de la lista de formas y seleccione si el movimiento se alinea hacia los Axes (Ejes) o hacia la Camera (Cámara):
Haga doble clic en la intrusión Pórfido en el árbol del proyecto. Haga clic en la pestaña Trend (Tendencia). Haga clic en Set From Plane (Definir Desde Plano). Esto copia los valores de Buzamiento, Azimut de Buzamiento y Pendiente del plano a la intrusión:
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La dirección máxima de la tendencia está representada por la pendiente, que es la línea verde que aparece en el plano. La dirección intermedia de la tendencia es perpendicular a la pendiente, pero fija en el plano. La dirección mínima de la tendencia está fuera del plano, es decir es perpendicular a las direcciones Máxima e Intermedia .
Ellipsoid Ratios (Ratios Elipsoidales) se rellenerá automáticamente con 3,3,1. El punto importante a recordar es que el ratio entre el máximo, mínimo e intermedio nos permite controlar la anisotropía de la superficie. En este caso, si establecemos la configuración predeterminada de los valores máximo e intermedio en 3, y el valor mínimo en 1, podemos hacer que la intrusión se vea más realista.
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Haga clic en "OK" (Aceptar). Quite el plano móvil de la escena. La superficie actualizada debe ser similar a esta:
Vuelva a la pestaña Trend (Tendencia) y experimente con distintos valores para los Ratios Elipsoidales. Esto le dará una idea de lo influyente que puede ser una tendencia global. Repita este proceso para la intrusión Diorita. Retire la intrusión Pórfido de la escena. Haga clic con el botón derecho en el Surface Chronology (Cronología de Superficie) y seleccione New Intrusion > From Base Lithology (Nueva Intrusión > De Litología de Base).
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Ignore las litologías Cobertura, Pórfido y Veta. La única litología exterior será el Basamento:
En esta etapa no hay una tendencia obvia que se puede establecer, ya que tenemos un número limitado de intersecciones. Una vez sumada la perforación adicional podremos ver más fácilmente la tendencia de esta intrusión. Haga clic en "OK" (Aceptar). Añada la superficie Diorita a la escena:
Creación de Volúmenes de Salida Ahora tenemos cuatro superficies que representan a cuatro de las cinco litologías. El Basamento es la última litología para la cual no precisamos crear una superficie. En su lugar, el volumen restante será el que no está definido por las superficies Cobertura, Veta, Pórfido y Diorita. Ahora necesitamos convertir estas superficies en volúmenes que se cortan entre sí. Haga clic en el botón Clear scene (Borrar Escena) ( ). Haga doble clic en Surface Chronology (Cronología de Superficie).
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Cambie el orden de las cuatro litologías para que la más reciente esté en la parte superior y la más antigua en la parte inferior:
Este paso define las relaciones de corte para las superficies. Si ve todas las superficies de la escena a la vez, notará que se superponen entre sí. Esta superposición se concilia definiendo sus relaciones de corte aquí. Marque las casillas de todas las superficies. Cambie Background Lithology (Litología de Fondo) a Basamento. Haga clic en "OK" (Aceptar). Agregue el modelo geológico a la escena. Quite el volumen Basamento de la escena. Podemos ver cómo las superficies se cortan entre sí para producir los volúmenes:
Examinar el Modelo en 3D en 2 dimensiones Mientras que el modelado en Leapfrog está diseñado para ser hecho en el espacio en 3D directamente a partir de los datos de sondaje, como acabamos de ver, con frecuencia es útil ver sus datos y sus volúmenes de salida en 2D. 46 of 244
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Hay dos herramientas en la barra de herramientas que controlan el cortador: l
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La herramienta Draw slicer line (Dibujar línea cortadora) ( ) corta una rebanada en la escena en la orientación que desee. La herramienta Show slicing plane (Mostrar plano de corte) ( ) activa y desactiva el plano de corte.
Vamos a crear un nuevo corte: Pulse la tecla D de su teclado para posicionarse hacia abajo en su modelo. Esto le permitirá crear un corte vertical. Haga clic en la herramienta Draw slicer line (Dibujar linea cortadora) ( ) en la barra de herramientas. Haga clic y arrastre para dibujar un corte en la orientación deseada.
Interactuar con el Cortador Una vez activado un corte en la escena, hay muchas opciones para interactuar con el mismo que se controlan en la lista de formas y en el panel de propiedades:
Cuando se agrega un cortador a la escena, también aparece en la lista de formas, como cualquier otro objeto. Hay una serie de herramientas disponibles aquí para afectar la forma en que el cortador aparece en la escena: l
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Thick slice (Corte grueso) ( ) crea un cortador con un ancho específico definido por el usuario. Remove front (Quitar de adelante) ( ) quita cualquier cosa que se encuentre en frente del plano de corte, y muestra todo lo que está detrás del mismo. Remove back (Quitar de atrás) ( ) quita cualquier cosa que se encuentre en atrás del plano de corte, y muestra todo lo que está en frente del mismo. Align to camera (Alinear a cámara) ( ) mueve el plano de corte para alinear con la vista actual de cámara. ¡Utilícela con precaución ya que perderá su orientación original de corte seleccionada!
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Corte del Eje Este (X) ( ), Corte del Eje Norte ( ) y Corte del Eje Elevación (Z) ( ) definen este, norte o elevaciones específicos para el cortador. Utilice Lock slicer to camera (Bloquear cortador a cámara) ( ) con precaución para una única vista de sus datos.
Centre slicer in scene (Centrar cortador en escena) ( ) es muy útil se desea investigar su modelo utilizando distintas orientaciones de corte alrededor de un punto específico. Centre el punto de interés en la escena (utilizando el botón de lo rueda de desplazamiento). Haga clic en este ícono para centrar el cortador sobre ese punto. Ahora puede definir el cortador para cualquier estilo u orientación y el mismo permanecerá centrado alrededor del punto de interés.
En el panel de propiedades, Slice width (Ancho de corte) es el ancho total del cortador. Si Slice width (Ancho de corte) se establece en 100, esto es 50 unidades (metros, pies, etc.) frente al plano de corte y 50 unidades detrás. Si desea avanzar sin superposición y sin áreas perdidas, defina Slice width (Ancho de corte) y Step size (Tamaño de Paso) en el mismo número. La lista desplegable Set to (Definir en) permite definir el corte para un este, norte o elevación en particular. Una vez que se selecciona una opción, el valor del este, norte o la elevación se puede ajustar justo debajo.
Visualización y Desplazamiento del Corte La tecla L moverá la cámara para alienarla directamente con su plano de corte. Shift+L mirará hacia el otro lado del corte. El plano de corte se puede mover utilizando el teclado o el mouse: l
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Con el teclado, use las teclas "," y "." para moverse hacia adelante o hacia atrás, respectivamente. Utilizando las teclas de coma y punto moverá el plano de corte como el tamaño de paso definido. Con el mouse, mantenga presionada la tecla Ctrl en el teclado y haga clic y arrastre hacia arriba/abajo mientras presiona el botón derecho del mouse. Esta función moverá el plano del cortador suavemente. Al moverse de esta manera, el Tamaño de paso determinará cuán rápidamente se avanza sobre el modelo en el momento de mover el mouse.
Opciones de Visualización Cada objeto cargado en la escena se puede cortar de diferentes maneras. Haga clic en uno de losvolúmenes del modelo geológico en la lista de formas.
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En el panel de propiedades de forma, Slice mode (Modo de corte) determina cómo los objetos seleccionados interactúan con el cortador:
Pruebe las otras opciones para ver cómo cambian la visualización del volumen seleccionado. Añada la tabla WL_lith a la escena. Haga clic sobre la misma en la lista de formas y defina su Slice mode (Modo de corte) en Unsliced (Sin corte). Cuando ve un volumen en la vista de corte, es opaco en el plano de corte lo que hace difícil evaluar cómo se relacionan los volúmenes con los sondajes. Las otras opciones de visualización ayudan a hacer más aparentes las relaciones entre los objetos. Haga doble clic en uno de los volúmenes en la lista de formas. Al hacer doble clic en un objeto de la lista de formas selecciona todos los objetos similares. Esto hace que sea más fácil realizar las mismas acciones en todos los objetos. Desmarque la casilla Fill Slicer (Rellenar Cortador) en el panel de propiedades.
Los triángulos de delimitación del volumen permanecen y mantienen el ancho de corte definido. Mueva el corte a través de la escena para ver cómo los volúmenes representan los sondajes. El cortador también puede mostrar una sección en 2D completa del modelo. Haga doble clic en uno de losvolúmenes en la lista de formas para seleccionarlostodos.
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Haga clic en el botón Show faces (Mostrar frentes) ( ) para mostrar el contorno en 2D de los volúmenes en el plano de corte:
Al salir del modo de corte, recuerde hacer clic en Show faces (Mostrar frentes) nuevamente para que pueda ver sus volúmenes en la vista en 3D.
Superficies en Leapfrog Geo Como ya hemos visto, existen distintas maneras de crear una superficie en Leapfrog Geo. Nos hemos centrado en crear superficies dentro de la carpeta Geological Models (Modelos Geológicos), donde hemos utilizado el objeto Surface Chronology (Cronología de Superficie). Al hacer clic derecho sobre Surface Chronology (Cronología de Superficie), aparecen todas las opciones disponibles. Éstas incluyen depósitos, erosiones, intrusiones, vetas, sistema de vetas, superficies y estratigrafías estructurales. Esimportante recordar que a pesar de que cada superficie tiene un nombre específico, el método de creación de superficies es lo más importante. Por ejemplo, las superficies de intrusión pueden usarse cuando se quiere crear una superficie que rodea una litología específica, y que la litología no necesariamente tiene que ser una intrusión. Del mismo modo, una superficie de depósito o erosión se puede utilizar cuando el usuario desea crear una superficie entre una litología y un número de otras litologías. Como un ejemplo muy simple, las capturas de pantalla que siguen han sido tomadas usando tres litologías; superior (rojo), inferior (azul) e intrusión (verde). Al crear y cambiar los ajustes del modelo geológico, vamos a demostrar cómo funciona cada tipo de superficie.
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En primer lugar, vamos a utilizar una superficie de intrusión para representar la intrusión verde. Aquí está el resultado:
Leapfrog ha encontrado los intervalos en donde la litología de intrusión verde entra en contacto con la roja o azul y ha puesto 'puntos de contacto' en cada contacto. Estospuntos de contacto tienen un valor de 0,0. Leapfrog también ha agregado 'puntos de volumen' arriba y abajo de los sondeos. A medida que nos alejamos progresivamente de la intrusión, el valor de los puntos de volumen disminuye en la dirección negativa. A medida que nos adentramos a la intrusión, el valor de los puntos de volumen aumenta en la dirección positiva. Aquí presentamos una vista de sección de los puntos de volumen:
Piense en la superficie real como una isosuperficie ubicada en el espacio en 3D dondequiera que exista un valor de 0.0. Una analogía en 2D serían las isobaras en un mapa de presión atmosférica. A continuación, nos centraremos en la creación de una superficie de depósito. Esto funciona de forma diferente a la superficie de intrusión, ya que en lugar de crear puntos en todos los contactos para una litología específica (por encima y por debajo), esto crea puntos tanto por encima o por debajo de una litología específica. Si utilizamos la misma litología de intrusión verde como en el ejemplo anterior, pero creamos una superficie de depósito en lugar de una superficie de intrusión, obtenemos lo siguiente (mirando en la misma vista que la imagen anterior).
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Utilizando 'contacts above' (contactos por encima):
Y utilizando 'contacts below' (contactos por debajo):
Las superficies de depósito y de erosión se construyen exactamente de la misma manera, pero difieren en la manera en la que se cortan contra otras superficies para formar volúmenes. Las superficies de erosión actúan como discordancias, por lo tanto 'cortan' cualquier superficie que cruzan. Las superficies de depósito actúan como capas deposicionales, por lo tanto se 'apilan' en la parte superior de cualquier superficie que cruzan. Para una simple demostración, el contacto entre la parte superior (rojo) y las litologías inferiores (azul) se ha modelado utilizando tanto las superficies de erosión y de depósito, y la interacción entre estas superficies y la superficie de intrusión cuando todo se activan y se convierten en volúmenes se hace evidente (observando que las superficies de erosión y de depósito tienen exactamente la misma forma). Aquí están las superficies que se muestran en vista de sección:
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Con la superficie de depósito y superficie de intrusión activas:
Con la superficie de erosión y superficie de intrusión activas:
Se puede ver la diferencia entre las dos imágenes; en la imagen de arriba la capa superior es un depósito, por lo que se apila en la parte superior de la intrusión verde. En la imagen de abajo la capa superior es una erosión, por lo tanto corta a través de la intrusión verde. Recuerde que hay un gran número de opciones disponiblespara crear las superficies. Vamos a discutir estas opciones a medida que avanzamos a través del curso de capacitación, y el ejemplo anterior es sólo una simple demostración de las opciones más básicas de superficies.
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Sesión 5: Actualización Dinámica Contenidos Adición de Nuevos Datos de Sondeos Adjuntar Datos de Sondeos Actualización de las Extensiones del Modelo Geológico Examinar el Modelo Geológico Evaluación de un Nuevo Modelo en Comparación con el Original Polilíneas en Leapfrog Edición de una Superficie Utilizando Polilíneas
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Objetivos En esta sesión, vamos a adjuntar los datos de sondeos mediante la adición de una nueva campaña de sondeos. Crearemos un modelo geológico actualizado y verificaremos el modelo actualizado con el original. Al final de esta sesión, usted estará familiarizado con: l
Adjuntar datos de sondeo
l
Utilizar un filtro de consulta
l
Copiar un modelo geológico
l
l
Evaluar un nuevo modelo en comparación con el original Edición con polilíneas
Los datos a añadir se encuentran en la carpeta Sessions \ Session 2 to 7 - Wayleggo.
Adición de Nuevos Datos de Sondeos Una de las principales ventajas de Leapfrog es su capacidad para actualizar dinámicamente sus modelos cuando se introducen nuevos datos en el proyecto. Cuando se trata de sondeos, hay dos opciones para introducir nuevos datos, recargar datos y agregar datos. El que elija depende de los datos que contenga en su nueva tabla de datos. Recargar datos (Drillholes > Reload Drillholes (Sondeos > Recargar Sondeos)) cuando la nueva tabla de datos contiene no sólo la nueva información de sondeo a agregar al proyecto, sino también losdatos de sondeo que ya existen dentro del proyecto de Leapfrog. Si está exportando desde su base de datos una tabla de sondeo acumulativa que contiene todos los sondeos, utilice la opción de recarga. Incluir datos (Drillholes > Append Drillholes ) (Sondeos > Incluir Sondeos)) se utiliza cuando la nueva tabla de datos contiene sólo nuevos datos de sondeo que Leapfrog no ha visto antes. Esta es la opción que vamos a utilizar en este proyecto.
Adjuntar Datos de Sondeos Para esta sesión, abra el proyecto del modelo Wayleggo de la Sesión 4: Construcción de un Modelo Geológico Básico. © 2016 ARANZ Geo Limited
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Haga clic en el botón Clear scene (Borrar Escena) ( ). Haga clic con el botón derecho en el objeto Drillholes (Sondeos) en el árbol del proyecto y seleccione Append Drillholes (Incluir Sondeos):
Haga clic en Browse (Navegar) para encontrar el archivo collar de la campaña WLG. Seleccione el archivo WLG Collar.csv y haga clic en Open (Abrir). Todos los archivos necesarios se han agregado a la ventana:
Haga clic en Import (Importar). Cuando incluimos losdatos, necesitamos verificar que losnuevos datos se alineen con los que ya están en el proyecto. Column Summary (Resumen de Columna) para cada archivo mostrará las columnas y la forma en que las mismas se importan. En Sesión 2: Importación de Datos de Sondajes (Importación de Datos de Sondeos), cambiamos los parámetros de importación para utilizar las columnas "Local Easting" (Longitud Local) y "Northing" (Latitud) en lugar de las columnas UTM. Tenga en cuenta que para la tabla collar, los cambios que hicimos se están llevando a cabo a través de la importación de lasnuevas tablas:
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Es imprescindible que sus nuevas tablas de datos contengan las mismas columnas que las importadas originalmente. No puede añadir ninguna "nueva" columna en esta etapa. Trabaje a través de losarchivos y luego seleccione Finish (Finalizar). Sus datos de sondeos ahora contendrán información de ambas campañas de perforación. Debido a que Leapfrog trabaja de manera ascendente-descendente, el modelo geológico depende de losdatos de sondeos y también se actualizará cuando se adjunten los mismos.
Actualización de las Extensiones del Modelo Geológico Aunque el modelo geológico de este proyecto se ha actualizado con losnuevos datos de sondeo, las extensiones del modelo siguen siendo las establecidas cuando se creó el modelo. Vamos a cambiar las extensiones del modelo. Haga clic en el botón Clear scene (Borrar Escena) ( ). Añada la tabla WL_lith a la escena. Añada el modelo geológico existente a la escena. Haga que el volumen Basamento se vuelva parcialmente transparente. Verá una serie de sondeos que son visibles fuera de las extensiones del modelo geológico:
Haga doble clic en la carpeta Boundary (Límite) en el modelo geológico. Haga clic en la lista desplegable Enclose Object (Incluir Objeto) y seleccione la tabla WL_ lith.
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En la escena, el límite se extenderá de modo que incluya los datos WL_lith actualizados. Podrá ver en la escena que el Límite con flechas rojas se ha ampliado para incluir los nuevos sondeos.
Haga clic en "OK" (Aceptar). Una vez reprocesado el modelo, se extenderá hacia los bordes del nuevo límite:
Examinar el Modelo Geológico Si bien Leapfrog actualiza automáticamente los modelos, no hace los mismo con la interpretación geológica. Una vez actualizado el proyecto, tenemos que ver si el modelo actualizado se ajusta a nuestra interpretación original. Para examinar su unidad Pórfido: Haga clic en el botón Clear scene (Borrar Escena) ( ). Añada la tabla WL_lith a la escena. Haga clic en Edit Colours (Editar Colores) y mantenga visible la litología Pórfido e invisibles las restantes:
Añada el volumen de salida Pórfido a la escena.
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Haga doble clic en la superficie Pórfido en el árbol del proyecto. Haga clic en la pestaña Trend (Tendencia) y a continuación, haga clic en View Plane (Ver Plano). Esto muestra la tendencia que se aplica a la superficie en la escena:
Examine el volumen para asegurarse de que aún respeta los datos de sondeos, y que la tendencia que se estableció al principio, siga siendo adecuada. En este caso, la tendencia sigue siendo razonable, así que no es necesario realizar ningún cambio. Borre la escena.
Evaluación de un Nuevo Modelo en Comparación con el Original Una característica útil al adjuntar datos de sondeos consiste en ser capaz de evaluar un nuevo modelo en comparación con el original. Esto le ayuda a obtener una mayor comprensión de la diferencia que ha efectuado cualquier nueva perforación. El primer paso de este proceso consiste en ser capaz de distinguir la campaña de perforación original de la nueva. Para ello es necesario crear un filtro de consulta, que se basará en los nombres de las campañas de sondeos. Para crear un filtro de consulta: Haga clic con el botón derecho en la tabla collar y seleccione New Query Filter (Nuevo Filtro de Consulta):
En la ventana New Query Filter (Nuevo Filtro de Consulta), haga clic en el botón ... . © 2016 ARANZ Geo Limited
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Esto abrirá la ventana Build Query (Crear consulta):
Haga clic en la flecha desplegable titulada Column (Columna), y seleccione collar.holeid:
Cambie el valor de Test para comenzar con, y el tipo 'WL0' (utilizando el número 0, en lugar de la letra O) para el Valor:
Haga clic en "OK" (Aceptar). De vuelta a la ventana New Query Filter (Nuevo Filtro de Consulta), ingrese el nombre holeid LIKE ‘WL0%’ y haga clic en OK. Añada la tabla WL_lith a la escena. Seleccione la tabla en la lista de formas.
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En el panel de propiedades, seleccione el nuevo filtro de la lista Query filter (Filtro de Consulta):
Las trazas de los sondeos para todos los sondeos continuarán siendo visibles, pero sólo se muestran los intervalos de la campaña WL original. Para también filtrar las líneas de trazado de sondeos, marque la casilla Filter trace lines (Filtrar líneas de trazado). Puede visualizar todo el conjunto de datos de sondeos seleccionando None (Ninguno) de la lista desplegable Query filter (Filtro de Consulta) en el panel de propiedades. A continuación, vamos a hacer una copia del modelo geológico. Haga clic con el botón derecho en el modelo geológico en el árbol del proyecto y seleccione Copy (Copiar). Asigne al nuevo modelo el nombre “Wayleggo WL Campaign GM” ("MG Campaña Wayleggo WL").
Haga clic en "OK" (Aceptar). Además de la opción Copiar, también se encuentra la opción Static Copy (Copia Estática). Cuando copia un modelo geológico, éste se mantiene dinámico, lo que significa que a cada vez que los datos se agregan, cambian o eliminan en su proyecto, el modelo se actualizará. Sin embargo, si crea una copia estática, no cambiará en absoluto, independientemente de lo que suceda con los datos del proyecto. Una copia estática es una buena forma de realizar un seguimiento de loscambios que se han producido en su modelo con el paso del tiempo. A seguir, usaremos el filtro de consulta para recrear el modelo geológico original. Haga doble clic en Wayleggo WL Campaign GM ("MG Campaña Wayleggo WL"). Marque la opción Filter Data (Filtrar Datos).
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El valor predeterminado de Query Filter (Filtro de Consulta) debe ser WL0 filter (Filtro WL0):
Haga clic en "OK" (Aceptar). Para comparar los modelos geológicos nuevo y original: Haga clic en el botón Clear scene (Borrar Escena) ( ). Añada a la escena el volumen Pórfido del modelo actualizado. Añada el volumen Pórfido de Wayleggo WL Campaign GM ("MG Campaña Wayleggo WL"). Diferencie el volumen del modelo MG del volumen original mediante la activación de la opción mostrar bordes o modificando la transparencia de uno de los volúmenes:
Podemos ver fácilmente la diferencia que el sondeo adicional ha hecho con el tamaño y la forma del volumen Pórfido. Esta vista también muestra claramente que en el suroeste del modelo (a la izquierda de esta imagen), la intrusión Pórfido no ha sido modelada de forma realista. A través de la inspección del sondeo que rodea esta zona, podemos ver que la superficie por defecto se ejecuta entre dos sondeos, uno con Pórfido en ella y el otro sin. Para editar esta superficie utilizaremos polilíneas.
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Polilíneas en Leapfrog Las polilíneas en Leapfrog son muy versátiles. Esposible crear líneas en 2D, líneas y puntos en 3D. Las líneas pueden ser segmentos rectos o pueden ser curvas. Se recomiendan las polilíneas curvas ya que permiten un resultado más realista. Las líneas y lospuntos se pueden dibujar en el cortador o directamente en objetos
Edición de una Superficie Utilizando Polilíneas En esta parte de la sesión, vamos a usar polilíneas para editar la superficie de Pórfido. Vamos a utilizar tresenfoques diferentes: l
Dibujar una polilínea en 2D dibujada en el cortador
l
Dibujar puntos en el cortador
l
Dibujar directamente en la superficie
Dibujar una línea en 2D en el cortador En esta parte de la sesión, vamos a editar la superficie Pórfido con una polilínea en 2D dibujada en el cortador. Borre la escena. Agregue la superficie Pórfido ( ) para el Modelo Geológico Wayleggo (no el volumen de salida) a la escena. Vamos a dibujar un corte a través de la superficie, luego editaremos la superficie con una polilínea. Oriente la escena para dibujar un corte a través de la superficie. Utilice el cortador a través de la superficie:
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Defina el cortador en Thick slice (Corte Grueso) ( ):
Haga clic con el botón derecho en la superficie en el árbol del proyecto y seleccioneEdit > With Polyline (Editar Con Polilíneas):
Las herramientas de edición de polilíneas se agregarán a la barra de herramientas:
Esta barra de herramientas aparecerá siempre que cree o edite una polilínea, ya sea editando una superficie o creando la polilínea utilizando la carpeta Polilíneas.
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Coloque el puntero del mouse sobre cada ícono para verificar la funcionalidad de cada herramienta. Las herramientas Draw lines (Dibujar Líneas) ( ) y Draw points (Dibujar puntos) ( ) se utilizan para crear nuevas líneas y puntos. Las herramientas de la segunda fila para controlar si la polilínea se dibuja (en el cortador ( ) o en las superficies ( )). En esta instancia, dibujar en el cortador ( ) ha sido seleccionada automáticamente porque el cortador ya estaba en la escena. La lista desplegable Select (Seleccionar) le permite seleccionar distintas partes de la polilínea. Las otras herramientas: l
Make segments straight ( ) or curved ( ) (Hacer segmentos rectos o curvos)
l
Add nodes ( ) (Agregar nodos)
l
Add or reorient tangents ( ) (Agregar o reorientar tangentes)
l
Flip selected tangents and disks( ) (Dar vuelta discos o tangentes seleccionados)
l
Add disks( ) (Agregar discos)
l
Convert a 2D polyline to 3D ( ) (Convertir una polilínea en 2D a 3D)
l
Set the slicer to a 2D polyline ( ) (Definir el cortador para una polilínea en 2D)
También hay botones de acción para deshacer ( ) y rehacer ( ), así como para guardar la polilínea ( ) o eliminar las partes seleccionadas de la misma ( ). Hay una lista de teclas rápidas de dibujo de polilínea en el stick de datos que se suministró con este curso. Para comenzar a dibujar, haga clic en el botón Draw polyline (Dibujar Polilínea) ( ). Una vez que seleccione una herramienta para comenzar a dibujar, las instrucciones sobre cómo utilizar la herramienta aparecerán en la esquina superior izquierda de la ventana de escena:
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Haga clic en la escena para agregar nodos en la parte superior e inferior de la curva en la superficie Pórfido:
Haga clic con el botón derecho para terminar de dibujar la polilínea. Esto forma un segmento recto. Observe que una tangente (el círculo verde) se agrega automáticamente al primer nodo. Ésta se orienta en la dirección de la cámara, y si gira la escena, se puede verque es un cono:
Observe también que una cinta ha aparecido a lo largo de la línea. Esto muestra la polaridad de la línea, es decir, qué lado es el interior y qué lado es el exterior. El color de la cinta de polaridad debe emparejar los colores del interior y del exterior de su superficie Pórfido:
La polilínea tiene trescolores:el color del interior (positivo), el color del exterior (negativo) y el color de la línea. En este caso, el interior es la litología Pórfido (púrpura) y el exterior es la litología Desconocida (blanco). Haga clic en la herramientaSelect (Seleccionar) ( ).
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Haga clic cerca del centro del segmento dibujado y arrástrelo para cambiar la curva del segmento:
Haga clic en los puntos del bezier para ajustar la curva:
Si los puntos del bezier no están visibles, haga clic sobre la polilínea en la lista de formas y active la opción Show bezier control points (Mostrar puntos de control de bezier) en el panel de propiedades. Aunque puede hacer que la línea se curve al agregar nodos, una forma fácil de dibujar una polilínea curva consiste en simplemente hacer clic para agregar una serie de puntos. Defina la curvatura de toda la línea mediante la selección de todos los segmentos y a continuación, haga clic en el botón Make selected segments curved (Curvar los segmentos seleccionados) ( ):
A continuación, puede realizar cualquier ajuste a las curvas necesarias arrastrando los segmentos o utilizando los puntos de control del bezier.
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Para comprobar la polilínea contra la superficie original, quite el cortador de la escena:
Vuelva a editar la polilínea, en caso de ser necesario. Cuando haya finalizado, haga clic en el botón Save (Guardar) ( ) para ver cómo la polilínea afecta la superficie. En el árbol del proyecto, la polilínea se guarda como parte de la superficie Pórfido:
Se puede copiar las polilíneas haciendo clic con el botón derecho sobre las mismas y seleccionando Copy (Copiar). Si la polilínea se encuentra en la carpeta Polylines (Polilíneas), su copia se guardará en la carpeta Polylines (Polilíneas). Si la polilínea se creó como parte de otro objeto, su copia se guardará en la carpeta Polylines (Polilíneas). Para editar la polilínea, haga clic con el botón derecho sobre la misma en el árbol del proyecto y seleccione Edit Polyline (Editar Polilínea). Si la polilínea se encuentra en la lista de formas, haga clic en el botón Edit (Editar) ( ):
Dibujar Puntos en el Cortador A continuación, vamos a editar el otro lado de la superficie Pórfido de modo que resulte más realista, pero en esta oportunidad utilizaremos la herramienta Draw points (Dibujar puntos) ( ). Si el editor de polilíneas no se encuentra activo, haga clic en el botón Edit (Editar) ( ) en la lista de formas. Dibuje un corte en donde va a editar la superficie. Aplique el zoom en la lado derecho de la superficie y haga clic en la herramienta Draw points (Dibujar puntos) ( ).
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Haga clic para agregar una serie de puntos donde desea que vaya la superficie:
Cuando haya finalizado, haga clic en el botón Save (Guardar) ( ). Quite el cortador de la escena para ver los resultados:
Dibujar en 3D en una Superficie Para esta parte de la sesión, vamos a hacer una copia del Modelo Geológico Wayleggo y editaremos la superficie Pórfido con una polilínea en 3D dibujada directamente sobre la superficie. Borre la escena. Haga clic con el botón derecho en Wayleggo Geological Model y seleccione Copy (Copiar) Ingrese el nombre “Wayleggo GM copy” y haga clic en OK. En la copia del modelo, amplíe la Cronología de Superficie y la superficie Pórfido.
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Haga clic con el botón derecho sobre la polilínea y seleccione Delete (Eliminar):
Aparecerá una ventana que muestra los objetos que serán afectados cuando se elimina la polilínea. Haga clic en Delete (Eliminar). Agregue la superficie Pórfido a la escena. Haga zoomen la parte de la superficie que vamos a editar con la nueva polilínea. Haga clic con el botón derecho en la superficie Pórfido y seleccione Edit > With Polyline (Editar > Con Polilíneas). Como el cortador no está en la escena, el modo Draw on objects (Dibujar en objetos) ( ) está seleccionado. Haga clic en el botón Draw polyline (Dibujar polilínea) ( ) y haga clic para agregar nodos, tal como se describió anteriormente:
Haga clic con el botón derecho para finalizar la polilínea. Gire la escena y dibuje una polilínea para editar el otro lado de la superficie. Haga clic en Save (Guardar).
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Si la superficie resultante está distorsionada, compruebe la cinta de superficie para asegurarse de que cada parte de la polilínea está orientada correctamente. Por ejemplo, aquí podemos ver que aunque el primer segmento dibujado está orientado correctamente, el segundo segmento noloestá:
Haga clic para seleccionar el segundo segmento. Haga clic en el botón Flip (Dar Vuelta) ( ). Guarde la polilínea.
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Ejercicio 1: Modelo de Meteorización Wayleggo Contenidos Creación de un Modelo Geológico
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Objetivos Para este ejercicio, vamos a crear un modelo de meteorización del conjunto de datos Wayleggo que se ha utilizado en las cuatro sesiones anteriores. Los datos para este ejercicio están disponibles en el proyecto que ya ha sido creado, y no requiere ningún tipo de importación adicional.
Creación de un Modelo Geológico Abra el proyecto de Sesión 5: Actualización Dinámica ycreeunnuevo modelo geológico, utilizando Weathering (Meteorización) para la columna Base lithology (Litología de base). Reduzca la resolución según resulte apropiado, limite la extensión de las superficies a la perforación, y asígnele al modelo el nombre "Wayleggo weathering model" (Modelo de Meteorización Wayleggo).
Visualice la perforación en 3D para tener una idea de los volúmenes que deberán ser modelados:
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Decida cuál es el mejor método de crear las dos superficies requeridas; hay varias posibilidades. Una vezcreadas las superficies, habilítelas en Surface Chronology (Cronología de Superficie) y asegúrese de que estén en el orden correcto para reflejar sus relaciones de corte.
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Sesión 6: Modelos Combinados Contenidos Creación de un Nuevo Modelo Combinado Cálculo de volúmenes
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Objetivos En esta sesión, vamos a combinar los modelos de Meteorización y Geológicos para crear un modelo combinado.
Creación de un Nuevo Modelo Combinado Para crear un nuevo Modelo Combinado: Para esta sesión, abra el proyecto Wayleggo utilizado en las sesiones anteriores. Borre la escena. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Combined Models (Modelos Combinados) en el árbol del proyecto y seleccione New Combined Model (Nuevo Modelo Combinado)
Debe haber tres modelos disponibles para combinar; el modelo de meteorización, el modelo geológico completo y el modelo geológico utilizando sólo la campaña WL. Seleccione el modelo de meteorización y el modelo geológico completo y luego haga clic en OK.
Aparecerá una ventana con un conjunto de casillas de verificación relativas a los volúmenes de cada modelo. Seleccione Pórfido, Veta y Diorita, así como cada una de las unidades de meteorización y haga clic en OK.
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El modelo combinado puede demorar algunos minutos para procesar, en función de la velocidad de procesamiento del ordenador. Busque en la carpeta Output Volumes (Volúmenes de Salida) del modelo combinado para ver losvolúmenes que aún están siendo procesados:
Tenga en cuenta que cada volumen geológico se ha dividido en tres subunidades que representan cada tipo de meteorización. Agregue el modelo a la escena y habilite su leyenda. Agregue el cortador a la escena y defínalo para que corte el eje norte ( ):
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Cálculo de volúmenes Para calcular el volumen de una combinación específica de volúmenes, haga clic con el botón derecho sobre el elemento de interés y a continuación, haga clic en Properties (Propiedades). Se exhibirá un listado con el volumen y otras propiedades.
Otra forma de determinar el volumen de un volumen de salida es hacer clic en el mismo en la ventana de escena. También es posible determinar el volumen de un volumen de salida haciendo clic sobre el mismo en la ventana de escena. Se muestra información sobre el objeto seleccionado:
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Sesión 7: Herramientas de Presentación Contenidos Renderizar Imágenes Guardar y Exportar Escenas Usar Leapfrog Viewer Crear Películas
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Objetivos En esta sesión, vamos a explicar cómo utilizar las funciones de visualización de Leapfrog para la redacción de informes o presentaciones. Al final de esta sesión, usted estará familiarizado con: l
Renderizar imágenes
l
Guardar y exportar escenas
l
Usar Leapfrog Viewer
l
Crear películas
Para esta sesión utilizaremos el proyecto Wayleggo de las sesiones 1 a 6.
Renderizar Imágenes Todas las escenas en Leapfrog se pueden renderizar como imágenes jpg o png. Para acceder a esta funcionalidad, haga clic en el menú Leapfrog Geo presente en la parte superior izquierda de la pantalla y seleccione Render image (Renderizar imagen). Aquí hay tresfuncionalidades principales a tener en cuenta: l
l
l
El número de píxeles a lo largo del eje X e Y de la imagen se puede cambiar a un máximo de 40.000 x 10.000. Se pueden conservar las proporciones de la imagen, marcando la casilla Keep aspect (Mantener aspecto). Si se activa la opción supermuestreo, se suavizan los bordes irregulares causados por los píxeles. La opción más alta (4x4) tardará más tiempo en procesar que la opción más baja (2x2) o si se mantiene desactivada la opción supermuestreo. Se pueden activar o desactivar las barras de escala o líneas de redes para evitar superposiciones.
Después de realizada una modificación, el botón Render (Renderizar) ( ) necesita ser seleccionado para actualizar la imagen. Una vez que la imagen se ha renderizado, se puede copiar para pegar en un informe o presentación, o guardarla en ambos formatos png y jpg. En general, el formato png es mejor para las imágenes con pocos colores, tal como un modelo geológico y el formato jpg es mejor para las imágenes con muchos colores, como las fotografías aéreas.
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Guardar y Exportar Escenas Vamos a comenzar abriendo el proyecto Wayleggo y observar losdatos en bruto en la escena. Esto debe incluir la topografía con una fotografía aérea cubierta, así como los sondeos. Abra el proyecto Wayleggo utilizado en las sesiones anteriores. Borre la escena. Añada la topografía a la escena, con la foto aérea cubriéndola. Añada la tabla WL_lith a la escena. Haga clic en el botón Edit Colours (Editar Colores) para la table y utilice los botones visibles ( ) para hacer todas las litologías visibles. Guarde la escena haciendo clic con el botón derecho en la carpeta Saved Scenes and Movies (Escenas y películas guardadas) en el árbol del proyecto, y seleccione Save Current Scene (Guardar escena actual). También es posible agregar un botón Save current scene (Guardar escena actual) en la barra de herramientas. Para ello, haga clic en el botón "Leapfrog Geo" y seleccione Settings (Configuración). Haga clic en User Interface (Interfaz de Usuario) y marque la casilla Show Save Scene (Mostrar Guardar Escena). Agregue una descripción a la escena y cámbiele el nombre:
Las escenas en el árbol del proyecto se listarán en orden alfabético, por lo que nombrarlas utilizando un número siguiendo el nombre descriptivo, las mismas se listarán correctamente. Haga clic en "OK" (Aceptar). Borre la escena. Agregue la escena guardada de nuevo a la escena. Tenga en cuenta que al guardar una escena se guardan todas las configuraciones del objeto, como el ángulo de visualización, cómo se configuró el cortador y las diferentes configuraciones de transparencia de los objetos.
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Un buen hábito a implementar en estos casos sería guardar las escenas a medida que se avanza a través del modelo, describiendo las etapas seguidas para su construcción y señalando las características importantes o interesantes de tal modelo. Cree otras tres o cuatros escenas describiendo las etapas seguidas en la construcción del modelo:
Usar Leapfrog Viewer Una vez guardadas las imágenes en su proyecto Leapfrog, puede exportarlas y abrirlas en Leapfrog Viewer, que es un software gratuito disponible en el sitio web Leapfrog3d. Con Leapfrog Viewer podrá rotar, hacer zoom, cortar, cambiar la transparencia y ver los detalles (volumen, etc.) de cada objeto en la escena guardada. Si usted tiene Leapfrog Viewer instalado en su computador, puede trabajar llevando a cabo los siguientes pasos. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Saved Scenes and Movies (Escenas y Películas Guardadas) y seleccione Export Scenes (Exportar Escenas). Seleccione las escenas que desea exportar arrastrándolas al panel Selected Scenes (Escenas Seleccionadas):
Hay dos configuraciones que determinan cómo se exportan losdatos: La opción Export hidden shapes (Exportar formas ocultas) exporta cualquier forma que se encuentre en la escena pero de forma invisible, en el momento en que se guarda la escena. Las opcionesExport shapes only (Exportar sólo formas) y Export all data (Exportar todos los datos) que aparecen cuando hago clic determinan qué datos se muestran en la escena cuando se hace clic sobre un objeto. Losdatos que se muestran cuando Export all data (Exportar todos los datos) aparece cuando hago clic son el volumen, área, elevación y ubicación. Los mismos no se muestran cuando se encuentra seleccionada la opción Export shapes only (Exportar sólo formas). © 2016 ARANZ Geo Limited
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Elija las opciones que desea y haga clic en Export (Exportar). Asígnele un nombre al archivo y haga clic en Save (Guardar). Abra Leapfrog Viewer y navegue a través de las escenas guardadas exportadas para abrirlas.
Crear Películas Las películas son una gran opción para mostrar su modelo en una conferencia o presentación. En Leapfrog, películas pueden crearse mediante la adición de escenas guardadas en un guión gráfico, y luego editar las transiciones entre cada escena. Al configurar las escenas para hacer la película, recuerde que una escena girará/se fundirá en la siguiente, por lo que sería fructífero imaginarse cómo se verán las transiciones antes de guardar sus escenas. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Saved Scene and Movies (Escenas y Películas Guardadas) en el árbol del proyecto y seleccione New Movie (Nueva Película).
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Una nueva pestaña aparecerá al lado de las pestañas Projects (Proyectos) y Scene view (Vista de Escena) en la parte superior de la pantalla:
La lista Saved Scenes (Escenas Guardadas) muestra todas las escenas disponibles. Haga doble clic en una escena guardada para agregarla al guión gráfico, que está en la parte inferior de la pestaña. Cuando hay más de una escena guardada en el guión gráfico, las transiciones también aparecen en el mismo. Haga clic en una escena o transición del Guión Gráfico para ver y ajustar sus propiedades. Una vez finalizada la película, haga clic en el botón Save and Export (Guardar y Exportar) en la barra de herramientas. Hay varias opciones para exportar; la calidad puede variar de HD (1920x1080) a una menor calidad, el número de fotogramas por segundo puede ser modificado, y se puede seleccionar la opción de exportar o no exportar imágenes de cuadros (para importar de un paquete de edición de películas externa).
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Sesión 8: Construcción de un Modelo a partir de un Mapa Utilizando Líneas SIG y Datos Estructurales Contenidos Creación de un Nuevo Proyecto Importación de un Mapa No Georreferenciado Creación de Topografías de Puntos Digitalización de una Falla Creación de Datos Estructurales para la Falla Importación de Datos Estructurales de las Superficies de Contacto Creación de un Modelo Geológico para el Lado Oeste Adición de Fallas al Modelo Geológico Activación de una Falla en el Modelo Definición de Litologías Definición de la Secuencia Sedimentaria para el Bloque Oeste Adición de una Superficie de Erosión desde una Línea SIG Copiado de la Cronología de Superficie
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Objetivos En esta sesión, vamos a construir un modelo geológico de un mapa, datos estructurales y líneas SIG. Los datos para esta ejercicio se encuentran en la carpeta Sessions / Session 8 - Building a Model from a Map.
Creación de un Nuevo Proyecto Para comenzar, vamos a crear un nuevo proyecto. Haga clic en la pestaña Projects (Proyectos). Haga clic en el botón "New Project" (Nuevo Proyecto). Asígnele al proyecto el nombre “Sagean Valley” y haga clic en OK.
Importación de un Mapa No Georreferenciado Para este proyecto importaremos un mapa no georreferenciado Haga clic con el botón derecho en la carpeta GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, Mapas y Fotos) y seleccione Import Map (Importar Mapa). Navegue por la carpeta y seleccione el archivo Sagean Valley Map.png. Haga clic en Open (Abrir) . Aparecerá la ventana Import Image (Importar Imagen). En esta ventana, se introduce información de georreferenciación utilizando tres puntos de referencia. Estospuntos de referencia se posicionan en la imagen y luego se lesasignan sus coordenadas del mundo real.
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Haga clic en el marcador de color amarillo y posiciónelo en la escena tal como se muestra a continuación:
Ingrese las coordenadas para el marcador amarillo, leídas del mapa. Repita el proceso para los marcadores de color verde y azul. Haga clic en Import (Importar). Añada la imagen a la escena y presione la tecla D para verla desde arriba. Si la imagen en la escena aparece distorsionada, es posible que haya ingresado incorrectamente una o más coordenadas. Para editar los marcadores de georreferencia, haga doble clic en la imagen en el árbol del proyecto.
Creación de Topografías de Puntos Haga clic con el botón derecho en la carpeta Points (Puntos) y seleccione "Import Points" (Importar Puntos) . Seleccione el archivo Sagean_Valley_Topography.csv y haga clic en Open (Abrir). Haga clic en Finish (Finalizar). Borre la escena. Añada los puntos a la escena:
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Haga clic con el botón derecho en la carpeta Topographies (Topografías) y seleccione New Topography> From Points (Nueva Topografía) (De Puntos). Seleccione los puntos de la topografía y haga clic en OK. Haga clic en OK para aceptar el nombre por defecto para la topografía. Haga doble clic en la topografía para asegurarse de que su resolución es la adecuada en comparación con el espaciamiento de puntos de la topografía. Defina el valor de Surface resolution (Resolución de superficie) en 50 y haga clic en OK.
Vista de la Topografía Borre la escena. Una vez reprocesada la topografía, agréguela a la escena. En la lista de formas, haga clic en la lista desplegable a la derecha del botón Remove from scene (Quitar de escena) ( ) y selecciones Face dip (Buzamiento de frente):
Esto pintará la malla por su orientación de buzamiento de frente:
Haga clic en el gradiente desplegable y seleccione Edit Colourmaps (Editar Mapas de Colores).
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Marque la casilla Invert (Invertir):
Se actualizará la superficie en la escena. Experimente con los controles en la ventana Edit Colourmaps (Editar Mapas de Colores) y a continuación, haga clic en Close (Cerrar). Haga clic en cualquier parte de la malla. El cuadro de información que se abre en la esquina inferior izquierda de la pantalla muestra el buzamiento del triángulo seleccionado:
Toda superficie en Leapfrog se puede mostrar por su buzamiento de frente.
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Para la siguiente parte de la sesión, seleccione el mapa Sagean Valley de la lista desplegable de los datosGIS :
Digitalización de una Falla Presione la tecla D para ver la topografía desde arriba: Aplique el zoom para obtener una vista clara de la falla en su totalidad. Haga clic con el botón derecho en la carpeta GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, Mapas y Fotos) y selecciones New GIS Line > From New Drawing (Nueva Línea SIG --> De Nuevo Dibujo). Asígnele el nombre “Fault" ("Falla") y haga clic en OK. Una nueva barra de herramientas aparecerá en la parte superior de la pantalla, con íconos que le permitirán dibujar la línea SIG:
Coloque el puntero del mouse sobre cada botón para verificar su funcionalidad. Los controles son los mismos que se utilizan para dibujar polilíneas, pero el dibujo se limita a 2D. Haga clic en el botón Draw Lines (Dibujar Líneas) ( ). Note que una vez que éste ha sido seleccionado, el ícono del cursor cambia. Las líneas SIG pueden ser rectas o curvas, al igual que las polilíneas.
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Para volver al cursor normal, haga clic en el botón Select (Seleccionar) ( ) en la barra de herramientas o haga clic con el botón derecho en cualquier parte de la escena. Para generar un acceso directo y así acceder al cursor en el modo dibujo, puede mantener presionado el botón Shift (Mayúsculas), que le permite moverse por la escena utilizando los controles tradicionales. Cuando se suelta el botón Shift, el ícono de dibujo volverá. Para dibujar la falla, haga clic para agregar nodos a lo largo de la falla mostrada en el mapa:
Haga clic con el botón derecho para finalizar la línea. Existe distintos tipos de ediciones que se pueden aplicar a la línea SIG completada: l
l
l
l
l
Para eliminar un único punto, haga clic sobre el mismo y luego haga clic en el botón Delete Selected Items (Eliminar elementos seleccionados) ( ). Para borrar toda la línea, haga doble clic en cualquier parte de la misma y luego haga clic en el botón Delete Selected Items (Eliminar elementos seleccionados). Para agregar un punto a la línea, haga clic en donde desea agregar el punto y utilice el botón Add node on a line (Agregar node en una línea) ( ) o utilizar la combinación de teclas Shift+A. Para hacer una línea curva, haga clic en cualquier lugar a lo largo de la misma, lejos de un nodo y haga clic y arrástrela. Efectúe refinamientos a la curva utilizando los puntos de control de Bézier, que se pueden mostrar haciendo clic en la línea de la lista de formas y luego habilitando la opción Show bezier control points (Mostrar puntos de control de Bézier). Si está satisfecho con la línea SIG, haga clic en el botón Save (Guardar) ( ). Retire la línea SIG y el cortador de la escena.
Creación de Datos Estructurales para la Falla Existen dos medidas estructurales disponibles para trazar la falla. Vamos a crearlos utilizando la carpeta Structural Modelling (Modelado Estructural) del árbol de proyectos. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Structural Modelling (Modelado Estructural) y seleccione New Planar Structural Data (Nuevos Datos Estructurales Planares). Asígnele el nombre“Fault” (Falla) y haga clic en OK. Si bien no es necesario seguirlos exactamente, los siguientes pasos le ayudarán a asegurar de que sus datos estructurales se crearán con la polaridad y consistencia correcta.
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Asegúrese de que el cortador no se encuentre en la escena y presione la tecla D para mirar hacia abajo. Comenzaremos con la medición de 60 grados en el extremo norte del mapa. Haga una nota mental de la dirección aproximada de buzamiento. En este caso, la dirección/azimut de buzamiento es ~ 070. Gire la vista de tal manera que la marca de buzamiento de la medición asignada apunte a la parte superior de la pantalla del ordenador y que el trazado de la falla se ejecute longitudinalmente en la pantalla:
En la esquina inferior derecha de la ventana de la escena, marque Plunge (Inclinación) y Azimuth (Azimut). Si el azimut mostrado es ~ 070, usted está correctamente orientado. Si el azimut es ~ 250, la vista ha pasado por encima de la vertical y usted está mirando "hacia atrás" en la medición. Si es necesario, gire hasta que el azimut sea ~ 070. No se preocupe por la inclinación. Una vez orientado correctamente, haga clic en el botón Click and drag to create new points (Hacer clic y arrastrar para crear nuevos puntos)( ) en la barra de herramientas:
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Para colocar el disco estructural, haga clic y arrastre con el botón izquierdo del mouse a lo largo del trazado de la falla:
Mientras mantenga pulsado el botón del mouse, puede controlar la orientación del disco. Cuando esté satisfecho, suelte el botón del mouse. En la ventana Planar Structual Data (Datos Estructurales Planares), defina el buzamiento y presione la tecla Enter en el teclado:
Repita este procedimiento para la medida en el extremo sur de la falla. Recuerde que puede utilizar la tecla Shift para moverse en la escena cuando el cursor de edición de datos estructurales está activo. Una vez creados ambos discos estructurales, haga clic en el botón Save (Guardar) ( ) y cierre Planar Structural Data (Datos Estructurales Planares). Quite la tabla de datos estructurales"Fault" (Falla) de la escena.
Importación de Datos Estructurales de las Superficies de Contacto Puede utilizar la información de contacto en el mapa para crear tablas de datos estructurales, pero para esta parte de la sesión, en su lugar, importaremos una serie de archivos .csv. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Structural Modelling (Modelado Estructural) y seleccione Import Planar Structural Data (Importar Datos Estructurales Planares). Navegue por la carpeta de esta sesión. Seleccione el archivo Green_Pink_Contact.csv. Observe cuáles son las columnas necesarias para la Importación de Datos Estructurales.
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Haga clic en Open (Abrir) y luego en Finish (Finalizar). La nueva tabla de datos estructurales aparecerá en el árbol del proyecto. Presione la tecla D para ver la escena desde arriba. Añada la tabla de datos estructurales Green Pink Contact.csv a la escena. Si no puede ver los discos, seleccione Green_Pink_contacts en la lista de formas para ver sus propiedades en el panel de propiedades e incrementeDisk radius (Radio de Disco) a ~80:
Importe los archivos Pink_Orange_Contact.csv y Orange_Yellow_Contact.csv y agréguelos a la escena. En este caso, los datos estructurales de los diferentes contactos existen en tablas separadas. También es posible trabajar con datos estructurales existentes en una tabla, usando una columna de categoría y filtros de consulta.
Creación de un Modelo Geológico para el Lado Oeste En este punto, tenemos los datos necesarios para construir los estratos de sedimentación para el modelo geológico, pero todavía no hemos importado las líneas SIG que representan de las dos líneas azules de las superficies erosivas. Realizaremos estosmás adelante, después de haber construido el modelo geológico y modelado otras superficies. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Geological Models (Modelos Geológicos) en el árbol del proyecto y seleccione New Geological Model (Nuevo Modelo Geológico). Utilice los controles en la escena para establecer las extensiones del modelo para encerrar el mapa. En la ventana New Geological Model (Nuevo Modelo Geológico) establezca los valores de Z (Elev) en -260 y 760.
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Establezca Surface Resolution (Resolución de Superficie) en 50.
Haga clic en OK
Adición de Fallas al Modelo Geológico Ahora añadiremos la falla al modelo geológico para dividirlo en los bloques Este y Oeste, y así poder modelar cada uno por separado. Borre la escena. Arrastre la topografía con el mapa de superficie a la escena. Presione la tecla D para ver la escena desde arriba. Haga que la topografía se vuelva parcialmente transparente. Haga clic con el botón derecho en Fault System (Sistema de Fallas) para el nuevo modelo geológico y seleccione New Fault > From GIS Vector Data (Nueva Falla > De Datos Vectoriales de SIG):
En la ventana que se abre, es posible definir Fault Type (Tipo de Falla) para la Superficie o Talud Vertical. Cuando la opción Surface (Superficie) se encuentra seleccionada, la línea SIG dibujada aparecerá dos veces en la lista. La opción Fault (On Topography) (Falla (En Topografía)) solapa automáticamente la línea SIG dibujada en la topografía. Seleccione el objeto Fault (On Topography) (Falla (En Topografía)) y haga clic en OK. Amplíe el Sistema de Fallas en el árbol del proyecto para ver la nueva falla. Arrastre la falla recientemente creada a la escena.
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No se alinea con las medidas estructurales:
Haga clic con el botón derecho en el objeto Fault (On Topography) (Falla (En Topografía) en el árbol del proyecto > Add > (Agregar) Structural Data (Datos Estructurales). Los datos estructurales existentes aparecerán en el menú desplegable. Seleccione la tabla de datos estructurales Fault (Falla) y haga clic en OK. La superficie de falla se actualizará para considerar las mediciones de datos estructurales:
Activación de una Falla en el Modelo Haga doble clic en Fault System (Sistema de Fallas). Marque la casilla para activar la falla y haga clic en OK. Borre la escena. Haga clic con el botón derecho en el modelo geológico y seleccione View Fault Block Boundaries (Ver Límites del Bloque de Fallas). El modelo geológico ha sido dividido en dos bloques, denominados "GM fault block 1" y "GM fault block 2". Haga clic en uno de los bloques de fallasde la escena.
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Es una buena idea renombrar los bloques de fallas para que sean más fácilmente reconocibles, y al hacer clic en uno en la escena le dirá con cuál está trabajando. Haga clic con el botón derecho en cada uno de losbloques de fallas en el árbol del proyecto y renómbrelos por “East” (Este) y “West” (Oeste).
Definición de Litologías Como no tenemos datos de sondeos en el proyecto hay que definir, manualmente, las litologías para el modelo geológico. Haga doble clic en el elemento Lithologies (Litologías) para el modelo geológico. La ventana Geological Model (Modelo Geológico) se abrirá cuando se muestre la pestaña "Lithologies" (Litologías). Haga clic en el botón Add (Agregar) y ingrese un nombre para la primera litología, Green (Verde). Cambie el color de la litología a verde. Repita el proceso para las otras litologías.
Haga clic en OK para cerrar la ventana Geological Model (Modelo Geológico).
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Definición de la Secuencia Sedimentaria para el Bloque Oeste Vamos a definir la secuencia sedimentaria a través de la construcción de la más antigua (Green (Verde)) a la más reciente (Yellow (Amarilla)), y a continuación definiremos las dos superficies erosivas. Borre la escena. Haga clic con el botón derecho en el objeto Surface Chronology (Cronología de Superficie) en el bloque Oeste y seleccione New Deposit > (Nuevo Depósito) From Structural Data (De Datos Estructurales). En la ventana que aparece, modifique la primera litología a Pink (Rosa) (más reciente) y la segunda litología a Green (Verde) (más antigua). Haga clic en OK Seleccione Existing Structural Data, y a continuación los datos estructurales Green_Pink_ Contact:
Haga clic en OK Agregue la topografía y los datos estructurales Green_Pink_Contact a la escena. Arrastre la superficie recientemente creada a la escena. En su estado actual, es difícil decir cuán bien la superficie refleja el contacto mapeado. Hay una opción disponible para que esto se vuelva más evidente. Haga doble clic en el objeto GM ubicado en la parte superior ( ) para abrir la ventana Geological Model (Modelo Geológico). Hay una casilla de verificación para Exact clipping (Recorte exacto). Por defecto, éste se encuentra marcado y todas las superficies del modelo (fallas, contactos) se recortan exactamente a los límites del modelo (las extensiones y la topografía).
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Desmarque la casilla Exact clipping (Recorte exacto):
La superficie de la escena se regenerará y verá que ahora se extiende un poco por encima de la superficie de la topografía:
Ahora podemos ver que la superficie no utilizó dos de lospuntos de datos estructurales. Esto se debe a que éstos existen por encima de la superficie topográfica actual y, por lo tanto, fuera del límite del modelo. Para lidiar con ello, haga clic con el botón derecho en Green_Pink_Contacts en la carpeta Structural Modelling (Modelado Estructural y seleccione Set Elevation (Establecer Elevación). En el menú desplegable Select surface (Seleccionar superficie), seleccione la superficie Topography (Topografía):
Haga clic en OK
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Los datos estructurales se reprocesarán y la superficie de contacto dependiente en el modelo geológico también:
Repita el proceso para crear las otras dos superficies utilizando las tablas de datos estructurales Pink_Orange_Contact y Orange_Yellow_Contact. Añada las nuevas superficies de contacto a la escena para confirmar que están orientadas correctamente. El color de losdos lados de la superficie debe coincidir con loscolores del mapa. Si se invierten, se debe cambiar la dirección de la más reciente. Para realizarlo, haga clic con el botón derecho en la superficie en el árbol del proyecto y seleccione Swap Younging Side (Cambiar Lado Más Reciente). Una de las tareas más difíciles en la construcción de modelos geológicos es la identificación de loslados de las superficies de contacto, especialmente en un entorno complejo donde la geología puede volcarse. Leapfrog Geo etiqueta las superficies en lados más antiguos y más recientes, que es la dirección "más reciente". Haga doble clic en Surface Chronology (Cronología de Superficie). Asegúrese que las superficies de contacto estén en el orden cronológico correcto. Habilite las superficies de contacto marcando dichas superficies
Haga clic en OK
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Borre la escena y añada el bloque Oeste a la escena:
Adición de una Superficie de Erosión desde una Línea SIG A continuación, vamos a agregar dos erosiones al modelo, las litologías Dark Blue (Azul Oscuro) y Blue (Azul). Ambas se construirán a partir de las líneas SIG importadas. Haga clic con el botón derecho en la carpeta GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, Mapas y Fotos) y seleccione Import Vector Data (Importar Datos Vectoriales). Navegue hasta la carpeta de esta sesión y seleccione los archivos Dark_Blue_Outline.shp y Light_Blue_Outline_west.shp. Haga clic en Open (Abrir) . Desmarque la opción Filter Data (Filtrar Datos) lo que garantiza que todos los datos se importarán al proyecto sin ser recortados a un límite. Haga clic en OK Haga clic con el botón derecho en Surface Chronology (Cronología de Superficie) para el lado oeste del bloque de fallas y seleccione New Erosion > From GIS Vector Data (Nueva Erosión > De Datos Vectoriales SIG). Seleccione Dark_Blue_Outline (On Topography) (Contorno_Azul_Oscuro (En Topografía)) para GIS Vector Data (Datos Vectoriales SIG). Seleccione "Dark Blue" (Azul Oscuro) para First Lithology (Primera Litología).
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Defina Second Lithology (Segunda Litología) como Unknown (Desconocida) debido a que la unidad suprayacente "Dark Blue" (Azul Oscuro) está en contacto con varias litologías:
Haga clic en OK Nuevamente, haga clic con el botón derecho en Surface Chronology (Cronología de Superficie) para el lado oeste del bloque de fallas y seleccioneNew Erosion > From GIS Vector Data (Nueva Erosión > De Datos Vectoriales SIG). Seleccione Light_Blue_Outline (On Topography) para GIS Vector Data (Datos Vectoriales SIG). Seleccione Light Blue (Celeste) para First Lithology (Primera Litología) Defina Second Lithology (Segunda Litología) en DarkBlue (Azul Oscuro) ya que ésta es la única unidad litológica debajo de la unidad "Light Blue" (Celeste). Haga clic en OK
Active las superficies para ambas litologías DarkBlue (Azul Oscuro) y Light Blue (Celeste) debajo del objeto Surface Chronology (Cronología de Superficie), asegurándose de que las superficies estén en el orden cronológico correcto. Haga clic en OK Borre la escena y añada el modelo a la escena:
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Copiado de la Cronología de Superficie Ahora que el modelo está completo para el bloque del oeste, el bloque este aún está vacío. Sin embargo, los datos para completar el bloque Este ya existen en el proyecto. El rellenado del bloque Este es un proceso muy simple: Haga clic con el botón derecho en Surface Chronology (Cronología de Superficie) para el bloque oeste y seleccione Copy Chronology To... (Copiar Cronología A...) Todos losbloques de fallas vacíos disponibles se listarán en la ventana Copy Contact Surfaces (Copiar Superficies de Contacto). Haga clic en OK Las superficies se copiarán al bloque Este y el modelo se reprocesará:
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Sesión 9: Fallas y Secuencias Estratigráficas Interactivas Contenidos Configuración de un proyecto e importación de datos vía ODBC Creación de la Topografía Importación de Fallas Creación del Modelo Geológico y Adicción de las Fallas Definición de la Secuencia Estratigráfica Activación de Fallas y Retirada de Volúmenes Vacíos Fusión de Volúmenes de Salida
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Objetivos En esta sesión vamos a importar perforaciones a través de un enlace ODBC, y luego crearemos un modelo geológico fallo y utilizaremos secuencias estratigráficas para modelar lascapas en cada bloque de falla. Los datos para este ejercicio se encuentran en la carpeta Sessions \ Session 9 - Stratigraphic Sequence.
Configuración de un proyecto e importación de datos vía ODBC Cree un nuevo proyecto llamado "Stratigraphic Sequence" (Secuencia Estratigráfica). Vamos a importar sondeos utilizando un enlace ODBC, pero si el equipo no se está ejecutando Office de 64 bits puede que tenga que importar directamente desde un archivo CSV, que está disponible en la carpeta para esta sesión. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Drillhole Data (Datos de Sondeos) y seleccione Import drillholes via ODBC (Importar sondeos vía ODBC):
Se puede vincular directamente a una fuente de datos ODBC utilizando un nombre de usuario y contraseña, o buscar un archivo de base de datos. En este caso, vamos a buscar un archivo de base de datos que se encuentra en la carpeta de esta sesión. Selecciónela y luego haga clic en OK. Durante unos segundos aparecerá una ventana diciendo que se está probando la conexión. La base de datos debe contener un archivo collar, un archivo estudio, así como las tablas de intervalo.
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Los archivos han sido seleccionados correctamente por Leapfrog utilizando los nombres de archivo. Si las selecciones predeterminadas son incorrectas, haga clic en las flechas desplegables de cada uno para cambiar la selección. Haga clic en "OK" (Aceptar). Aparecerá la ventana Import Tables from ODBC (Importar Tablas de ODBC). En este caso, todas las columnas han sido seleccionadas correctamente de forma predeterminada, pero es posible cambiar cada columna usando las flechas desplegables. Si no puede importar los datos a través del enlace ODBC, utilice la técnica descrita para el proyecto Wayleggo en la Sesión 2: Importación de Datos de Sondajes. Vea la tabla "Lith" (litología) en la escena:
Creación de la Topografía A continuación, vamos a crear la topografía a partir de los contornos de las superficies. Haga clic con el botón derecho en la carpeta GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, Mapas y Fotos) y seleccione Import Vector Data (Importar Datos Vectoriales). Seleccione el archivo Topography contours.shp. Haga clic en OK para importar los contornos. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Topographies (Topografías) y seleccione New Topography > From GIS Vector Data (Nueva Topografía --> De Datos Vectoriales SIG).
Haga clic en OK y a continuación haga nuevamente clic en OK para aceptar el nombre por defecto para la topografía.
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Haga doble clic en la topografía para asegurarse de que su resolución es la adecuada para los datos:
Un valor de 60 funcionará bien para estos datos. Añada la topografía a la escena:
Importación de Fallas Haga clic con el botón derecho en la carpeta Meshes (Mallas) y seleccione Import Mesh (Importar Malla). Hay dos mallas a importar que se usarán para representar las fallas. Se las denominó Fault 1 (Falla 1) y Fault 2 (Falla 2). Las mallas se pueden importar por lotes, y se pueden utilizar las teclas "Ctrl" o "Shift" para seleccionar más de una en la ventana Import Mesh (Importar Malla). Seleccione las dos mallas, y a continuación seleccione Open (Abrir).
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Cuando se importan las mallas, aparece una ventana llamada Cleanup Mesh (Borrar Mallas):
En muchos casos, incluyendo ésta, puede aceptar los valores predeterminados. Haga clic en "OK" (Aceptar).
Creación del Modelo Geológico y Adicción de las Fallas Cree un nuevo modelo geológico con la siguiente configuración: l
Incluir la tabla "Lith".
l
Reduzca la resolución a 100. Use la malla importada para definir las fallas:
Borre la escena. Añada el objeto Fault System (Sistema de Fallas) a la escena para ver las fallas.
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En este momento todas se cortan entre sí:
Necesitaremos establecer interacciones de falla para truncarlas apropiadamente. Haga doble clic en el objeto Fault System (Sistema de Fallas) para ordenar la cronología y establecer las interacciones de las fallas: El orden de las fallas es importante. Este orden fue determinado automáticamente por el orden en que fueron introducidos en el modelo, pero por supuesto puede ser cambiado. Las fallas situadas más abajo en la lista (fallas más antiguas) SOLO pueden "interactuar" con las fallas de más arriba de la lista (fallas más recientes). Por ejemplo, si importó las fallas que comienzan con la Falla 1 y luego la Falla 2, no podrá establecer una interacción para la Falla 1, ya que es la primera (más antigua) falla de la lista. Las interacciones de fallas se establecen seleccionando la falla que desea terminar en la lista Fault system chronology (Cronología del Sistema de Fallas). Comenzaremos con la terminación de la Falla 2 contra la Falla 1. Seleccione "Fault 2" (Falla 2) en la lista. Notará que la sección Interactions (Interacciones) de la ventana se activará. Haga clic en Agregar (Add). Por defecto, Interaction Type (Tipo de Interacción) se define como Terminates against (Terminar contra), que es lo que deseamos. Pero en Fault (Falla), queremos terminar la Falla 2 contra la Falla 1. Side (Lado) hace referencia a qué lado de la falla deseamos retener. Cambie Side (Lado) a "West" (Oeste).
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Haga clic en OK para efectuar los cambios, los que se reflejarán en la escena:
Definición de la Secuencia Estratigráfica Para este modelo, la litología más antigua es el Granito y la más joven es la Grava. Utilizaremos esto para la litología anterior y posterior de la secuencia estratigráfica. Cree una New Stratigraphy (Nueva Estratigrafía):
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Seleccione "Gravel" (Grava) para Lithology Above (Litología Superior) y "Granite" (Granito) para Lithology Below (Litología Inferior). Añada todas las otras litologías a la lista Stratigraphic Lithologies (Litologías Estratigráficas): Están automáticamente en orden tal como aparecen en el sondaje.
Haga clic en "OK" (Aceptar). Genere losvolúmenes haciendo doble clic en Surface Chronology (Cronología de Superficie) y marque las casillas de verificación para la secuencia estratigráfica. Borre la escena. Una vez finalizado el procesamiento de la secuencia estratigráfica, agregue el modelo a la escena:
La creación de una secuencia estratigráfica es un proceso simple, pero tiene algunas limitaciones. Por ejemplo, las secuencias estratigráficas no pueden respetar los acuñamientos.
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Activación de Fallas y Retirada de Volúmenes Vacíos En este modelo creamos las fallas pero no las activamos de inmediato. Esto nos permitió crear la secuencia estratigráfica para un área del modelo, en oposición a la creación de secuencias estratigráficas separadas en cada bloque de falla. Este es un orden de operaciones diferente al que vimosen la Sesión 8: Construcción de un Modelo a partir de un Mapa Utilizando Líneas SIG y Datos Estructurales , donde primero activamos la falla. Esposible primero modelar las fallas y después modelar las superficies O modelar las superficies primero y después definir las fallas. El mejor abordaje es el proyecto específico y la preferencia personal. Haga doble clic en Fault System (Sistema de Fallas) en el árbol del proyecto. Marque las casillas de verificación de las fallas para activarlas. Haga clic en "OK" (Aceptar). El modelo se volverá a procesar y se dividirá en tres bloques de falla separados. Una vez que el modelo comience a procesarse, aparecerá una ventana de error que le informará los volúmenes del modelo geológico que están vacíos Haga clic en OK en la ventana de error para desestimar el error. La razón por la cual se produce este error es que no todas las litologías existen en todos los bloques de fallas. Si observa el pequeño icono de secuencia estratigráfica en el árbol del proyecto, notará una pequeña X roja que indica este problema:
Echemos un vistazo al bloque de fallas 1 (extremo este). Haga doble clic en la Secuencia Estratigráfica del bloque de fallas1. Cambie la Lithology Above (Litología Superior) a Upper Basalt (Basalto Superior). En la parte Stratigraphic Lithologies (Litologías Estratigráficas) de la ventana, quite todas las unidades en la lista de "Upper Shale down" a "Upper Basalt".
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La unidad superior debe ser ahora "Lower Carbonate" (Carbonato Inferior):
Haga clic en OK y deje que se vuelvan a ejecutar las superficies. La pequeña X roja de la secuencia estratigráfica ahora no está. Borre la escena. Añada el modelo a la escena:
Fusión de Volúmenes de Salida Cuando se trabaja con un modelo de fallas, cada bloque de fallas tiene su propio conjunto individual de volúmenes de salida:
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Además de las carpetas Output Volumes (Volúmenes de Salida) dentro de cada bloque de fallas, el modelo como un todo también tiene una, justo en la parte inferior del modelo en el árbol del proyecto:
Esta carpeta contiene todos los volúmenes con errores para una unidad en particular como un volumen. La fusión o no de estos volúmenes se determina por medio de la configuración Volume Generation (Generación de Volúmenes). Haga clic con el botón derecho en el modelo geológico ( ) en el árbol del proyecto. Hay tres posibilidades: l
l
l
Fusión de volúmenes de salida: Fast (Rápido) es la opción predeterminada. Este nuevo algoritmo elimina los triángulos coincidentes antes de generar los volúmenes de salida. Fusión de volúmenes de salida: Robust (Robusto). Este algoritmo utiliza el cortador de volumen, que rastrea donde se originaron los triángulos. Esta es una opción más lenta. No fusionar los volúmenes de salida. Esta opción puede llevar a triángulos coincidentes, resultando en mallas no válidas cuando se exportan a otros paquetes de software.
Debido a que puede haber problemas al trabajar con estos volúmenes con errores en otros paquetes de software, los volúmenes de salida en esta carpeta inferior ahora se fusionan de forma predeterminada. Esta fusión elimina los triángulos coincidentes que existirían cuando una unidad está parcialmente compensada por una falla, pero aún está en contacto a cada lado de la falla.
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Sesión Se sión 10: Introducc Introducción ión de Wolf Pass Contenidos Configurar el proyecto
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Objetivos Para esta esta serie serie de sesi sesiones ones,, vamos vamos a importar importar sondajes sondajes y la topografía topografía y a continuaci continuación ón crear crearem emos os un conjunt conjunto o completo completo de modelo modeloss y salidas salidas.. Al final final de estas estas sesi sesione oness usted usted sabrá sabrá como: l
Impor Importar tar sondaje sondajess y puntos topográfi topográfico coss
l
Corre Corregir gir erro errore ress en los datos impor importados tados
l
Manipular Manipular datos de sondeo sondeo utiliz utilizando ando agrupacio agrupaciones nes y selecc selecció ión n de inter intervalo valoss
l
Modelar Modelar vetas vetas
l
Construi Construirr un inte interpo rpolado ladorr y un indi indicad cador or de inte interp rpola olaci ción ón
l
Crear y exportar exportar secci secciones ones transver transversales sales
l
Crear Crear modelos odelos de bloques bloques
l
Planificar Planificar sondeo sondeo
Los Los datos datos para para este este ejer ejerci cici cio o se encue encuentr ntran an en la carpet carpetaa Ses Sessions ions\\ Sess Sessio ion n 10 to 16 - Wolf Wolf Pass.
Configurar el proyecto Cree Cree un nuevo nuevo proy proyecto ecto y asígn asígnele ele el nombr nombre e “Wolf “Wolf Pass Pass”. Estarem taremos os impor importan tando do un conj conjunto unto de datos datos de sondaj ondaje e que conti contiene ene datos datos lito litológ lógic icos os y de ley, ley, así así como como un conjunt conjunto o de puntos LIDAR LIDAR que repre represe sentan ntan a la topografí topografía. a. La litolo litología gía est estáá com compuesta puesta por 15 códi códigos gosdi difer feren ente tess que se agrupar agruparán án en 5 grande grandess códi códigos gos:: l
Reciente: SA SAPR PR,, COLLV COLLV y AS ASH H
l
Dacita: DA
l
Diorita Temprana: E1, E2, E2, E3, E3, EBX1 EBX1 y EB EBX2 X2
l
Diorita Intermineral: I1, I2 y IBX IBX
l
Basamento:HySBX
Tenga en cuenta cuenta que el código código sobrant sobrante e (SGNCR (SGNCRLSS) LSS) repre represe senta nta pérdidas pérdidas signifi significati cativas vas en el núcleo núcleo,, por por lo tanto tanto lo dejar dejarem emos os sin agrupar agrupar en este este modelo. odelo. La intrusi intrusión ón Diorita Diorita Temprana es la intrusió intrusión n más antigua, la cual cual se emplaza emplaza en en el basamento basamento de esqui esquist sto o y conti contiene ene las más altas altas leyes leyes de oro oro y cobr cobre. e. Ésta Ésta sigui siguió ó con con la intrus intrusió ión n Dior Diorit itaa Interm Intermine ineral ral que tambié también n conti contiene ene oro oro y cobre. cobre. Luego, Luego, los los estér estérile iless Diques Diques de Dacita Dacita atravesar atravesaron on las tres litologías litologías existe existentes ntes.. La meteor meteoriz izació ación n y una erupción erupción volcánica volcánica cerc cercana ana forma formaro ron n la capa recie reciente, nte, que es la litologí litologíaa más joven joven que se muest muestra ra en el regis registro tro..
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Sesión 11: Importación de Wolf Pass y Administración de Datos Contenidos Creación de la Topografía Creación de una malla triangulada Importación de redes en 2D Importación de da datos SIG qu que re representan diques Impo Import rtac aciión desond desonde eos y adi adición denuev denuevas columna umnass a las tabl ablas exist xiste ente ntes Agregado de nuevas tablas Corrección de Errores Corrección de er errores de co coordenadas de co collar Corrección de Errores del E studio E rrores en la tabla Litología Err Errores en los datos numéricos y administrados de valores no válidos Importación de da d atos estructurales de la las perforaciones Importació Importación n de los Ar Archivos LAS Agrupamient Agrupamiento o de litologías Dife Difere renc ncia iac ción ión de los Diqu Dique es util utiliz izan ando do la Herra Herrami mie enta nta de Sel Selección ión de Int Interval rvalos os Herramienta de Correlación de Sondeos
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Objetivos En esta esta ses sesión ión vamos vamos a importar importar puntos topográficos topográficos,, corre corregir gir sus erro errore ress y utiliz utilizar ar la funcionalidad funcionalidad de malla triangulada triangulada para crear crear una superficie superficie.. Hay Hay redes des en 2D que que represe representan ntan pendientes, pendientes, aspectos aspectos y elevaciones. A continuación, continuación, impor importarem taremos os los sondeos sondeos y los manipularem anipularemos os hasta hasta el punto punto en el que seamos eamos capace capacess de modelar modelar con con éxito. éxito. Por último, último, impor importarem taremos os los archivos archivos LAS que contienen contienenlosparám losparámetr etros os geofísico geofísicoss para cinco cinco de los sondaj ondajes es y a con conti tin nuación, finalizarem finalizaremos os con la herrami herramien enta ta de corr correlac elació ión n de sondaje.
Creación de la Topografía Abra el proye proyecto cto Wolf Pass. Pass. En el proye proyecto cto Wayleggo Wayleggo que se utiliz utilizó ó en el inici inicio o del curso curso,, hemos hemos cubier cubierto to los pasos pasos que conllev conllevan an a la cons constr trucci ucción ón de una topogr topografía afía de puntos en la carpeta carpeta Topography (Topografía). (Topografía). Esto Esto creó creó una buena superfici superficie e topográfica topográfica para el espaciado espaciado irregular irregular y ampli ampliaci ación ón de los datos datos. Para el proy proyecto ecto Wolf Wolf Pass Pass, hay un conj conjunt unto o de datos datos muy detallad detallado o denom denomin inado ado LIDAR LIDAR que se ha fusio fusionado nado con con un conj conjunto unto de datos datos menos enos detalla detallado, do, por lo que vere veremo moss un modelo modelo difere diferente nte de trato trato con estos estos datos densam densamente ente espaci espaciados ados.. Si tuviér tuviéram amos os que utiliz utilizar ar el superf superfic iciado iadorr en la carpeta carpeta Topographies (Topografías) (Topografías) para const construi ruirr la topografía topografía dire directam ctamente ente de los puntos, puntos, esto esto result resultarí aríaa en un proces proceso o muy lento. lento. Para tratar tratar los datos densam densamente ente espaci espaciados ados,, un algoritm algoritmo o de triangulac triangulació ión n difere diferente nte está está disponi disponible ble en la carpeta carpeta Meshes (Mallas). Esto Esto funciona de manera manera simi similar lar a una triangulación triangulación estándar estándar al juntar juntar puntos con triángulos triángulos,, pero pero tambié también n tiene tiene la capacidad capacidad de aplicar aplicar un umbral umbral
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de erro errorr que aceler aceleraa signific significati ativam vamente ente el proces proceso, o, mientr mientras as que la construc construcci ción ón de una superfi superfici cie e aún es repre represe sentati ntativa va de la calidad calidad de los datos. datos. Importe Importe los puntosWolfpass_Lidar puntosWolfpass_Lidar_Topoa _Topoa la carpeta Points (Puntos). Hay cerc cercaa de 700. 700.00 000 0 puntos puntos por lo tanto tanto,, este este proc proces eso o puede puede demor demorar ar un minuto inuto o más para para ser ser impor importados tados.. Si obser observa va que el proc proces eso o de impor importaci tación ón es demasi demasiado ado lento, lento, tambié también n hay un conjunt conjunto o de datos de menor enor densidad densidad en la carpeta carpeta para este este ejer ejerci cici cio, o, Wolfpass_Lo Wolfpass_Low_ w_ Quality_Topo. Añada los los puntos a la escen escena: a:
Al ver ver el conj conjunto unto de puntos puntos se dará dará cuen cuenta ta que hay un erro errorr evide evidente nte en los datos datos. En En el lado este este del conj conjunto unto de puntos puntos hay una pared pared vert vertic ical al de puntos puntos,, que vam vamos a suponer suponer que es incor incorre recta. cta. El método método más más senci sencillo llo para corre corregir gir esto esto en Leapfrog Leapfrog consis consiste te en utiliz utilizar la herram herramie ienta nta de selecc selecció ión n de puntos. puntos. Haga clic clic con el botón botón derech derecho o en los puntos impor importados tados del árbol árbol de proye proyecto cto y selec selecci cione one New Category Selection (Nueva (Nueva Selección Selección de Categoría). Categoría). Mantenga la Columna de Origen como como , , y cambie cambie el nombre nombre a ”Fixed ”Fixed Topography” Topography” (Topografía Fija). Un nuevo nuevo conjunt conjunto o de herram herramie ientas ntas aparece aparece en la barra barra de herram herramie ientas ntas superi superior or.. Haga clic clic en el ícon ícono o Select points with a stroke (Sele (Selecc ccio ionar nar puntos puntos con con un traz trazo) o) ( ), que activa activa el “paint brush”. Haga clic clic y arras arrastre tre el curs cursor or para selec selecci cionar onar los puntos que desea desea elimi eliminar nar de la topogr topografía afía.. El mét método odo más rápi rápido do es hacer hacer clic clic en D para para mir mirar ar hacia hacia abaj abajo o y luego luego selecc eleccio ione ne la líne líneaa de puntos puntos en la parte parte derec derecha ha de la pantalla pantalla..
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En la ventana emergente, haga clic en Assign to> Create New Category (Asignar a > Crear Nueva Categoría). Ingrese el nombre "Remove" (Quitar) y haga clic en "OK" (Aceptar). Haga clic en el botón transparente del ojo para la nueva categoría "Remove" en la ventana emergente. Haga clic en el botón "Select All Visible Intervals (Seleccionar Todos los Intervalos Visibles), que seleccionará todos los intervalos que desea mantener. En la ventana emergente, haga clic en Assign to > Create New Category (Asignar a > Crear Nueva Categoría) e ingrese el nombre "Keep" (Mantener). Haga clic en "OK" (Aceptar). Guarde la selección de categoría ( ) y cierre la barra de herramientas de selección haciendo clic en el lápiz de la lista de formas ( ). Ahora hemos dividido el punto original en dos conjuntos de puntos separados. Ahora tenemos que hacer una nueva selección, esto significa que Leapfrog será capaz de crear superficies a partir de lospuntos Mantenidos. Haga clic en el objeto Wolfpass_Lidar_Topo y luego en New Selection (Nueva Selección). Haga clic en los tres pequeños puntos (...) a la derecha de la ventana que aparece, que abrirá el constructor de consultas. Haga clic debajo de Column (Columna) y seleccione Wolfpass_Lidar_Topo.Fixed_ Topography . Haga clic debajo de Test (Prueba) y seleccione is (es). Haga clic en los tres pequeños puntos que aparecen a la derecha de la venta y seleccione "Keep" (Mantener).
Haga clic en "OK" (Aceptar),cambie el nombre de la selección a "Keep" (Mantener)y a continuación haga clic nuevamente en "OK" (Aceptar).
Creación de una malla triangulada Ahora estamos preparados para crear una superficie utilizando únicamente aquellos puntos marcados como "Keep" (Mantener).
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Haga clic con el botón derecho en la carpeta Meshes (Mallas) y seleccione New Triangulated Mesh > From Points (Nueva Malla Triangulada > De Puntos):
En la ventana que aparece, seleccione los "Keep points" (Mantener puntos) de la lista desplegable. Haga clic en Enclose Object (Incluir Objeto) y seleccione "Keep points" (Mantener puntos). El umbral de error es una herramienta útil que puede tratar con datos muy densamente espaciados de una manera más razonable que el muestreo del conjunto de datos. El umbral de error funciona a través de la exclusión de lospuntos que no tienen una compensación en una dirección normal relativa al gradiente promedio de puntos en dicha área. Si el umbral se fija en 0,5, y la diferencia entre un punto y su vecino es inferior a 0,5 m, este punto será excluido y el triángulo se encaja en el siguiente punto que está por encima del umbral. Siempre habrá una contrapartida entre la exactitud de los datos y el tiempo de procesamiento de la superficie. El espaciado de puntos para este conjunto de datos es de aproximadamente 2 m alrededor del área principal del proyecto. Marque la casilla Use error threshold (Usar umbral de error) y establezca Distance (Distancia) en 0,1 (10 cm):
Haga clic en "OK" (Aceptar). Espere el procesamiento de la superficie. Una vez más, esto puede tardar algunos minutos ya que hay aproximadamente unos 700.000 puntos de datos. Borre la escena. Añada la superficie a la escena y presione la tecla D para verla desde arriba.
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En la imagen de arriba, el lado derecho es la triangulación, sin un umbral de error (es decir, se crea un triángulo entre todos los puntos), y el lado izquierdo es la triangulación con un umbral de error de 0,1 (es decir, cualquier punto exhibido que NO está en el vértice de un triángulo es menor que 0,1 m verticalmente desde la superficie). Verifique la superficie frente a los puntos para ver si el umbral de error aplicado está produciendo una superficie razonable. Ahora que la superficie ha sido creada, tiene que ser añadida como una topografía en la carpeta Topographies (Topografías). Haga clic con el botón derecho en la carpeta Topographies (Topografías) y seleccione New Topography > From Surface (Nueva Topografía) (De Superficie). Seleccione la malla y haga clic en OK. Acepte el nombre predeterminado y haga clic nuevamente en "OK" (Aceptar).
Importación de redes en 2D Leapfrog puede importar redes en 2D en diferentes formatos. Una vez importadas, se las puede configurar a una elevación específica. En este caso, vamos a importar redes en 2D que representan el aspecto, la pendiente y la elevación de la superficie topográfica y a continuación, estableceremos las elevaciones de cada una para la topografía.
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Haga clic con el botón derecho en la carpeta GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, Mapas y Fotos) y seleccione Import 2D grid(Importar redes en 2D). Navegue hasta la carpeta que contiene las redes en 2D e importe una de cada vez. Las redes están georreferenciadas en esta sesión, pero es posible anular o agregar georreferenciación dentro de Leapfrog. Visualización de las redes en la escena. Hay redes planas a una elevación de 0 m. Para establecer la elevación de las redes con referencia a la topografía, haga clic con el botón derecho en una rede y seleccione Set Elevation (Definir Elevación). A continuación, seleccione la opción From Surface (Desde Superficie) y asegúrese de que la topografía está seleccionada. Haga clic en "OK" (Aceptar) y repita este procedimiento para las otras dos redes.
En la imagen anterior, la red que representa la pendiente de la superficie que se muestra junto a la leyenda. Podemos ver que la pendiente varía entre 0.82° y 50°. Estos valores se pueden consultar utilizando el filtro de valor que se encuentra en la lista de formas.
Importación de datos SIG que representan diques Hay líneas SIG que representan el muro de pie y el respaldo alto del dique 1 en la topografía. Haga clic con el botón derecho en la carpeta GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, Mapas y Fotos) en el árbol del proyecto y seleccione Import Vector Data (Importar Datos Vectoriales) . Navegue hasta los Datos SIG ubicados en la carpeta del proyecto y seleccione el muro de pie y el respaldo alto. 120 of 244
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Haga clic en "Open" (Abrir) para importar los archivos a Leapfrog. En este caso no queremos filtrar losdatos dentro de una cierta distancia de un cuadro de límite, por lo que desmarcaremos la casilla de verificación Filter Data (Filtrar Datos).
Importación de sondeos y adición de nuevas columnas a las tablas existentes Cuando se importan los datos en Leapfrog, se ejecuta una validación para comprobar si existen inconsistencias en los datos. Entonces se marcarán los errores, y se pueden corregir en Leapfrog con una serie de herramientas, o exportarlos para corregirlos en la base de datos. Para esta parte de la sesión, importaremos los sondeos Wolf Pass, pero dejaremos la mayoría de las columnas sin importar, para demostrar cómo agregar datos de sondeo al proyecto. Comience la importación de los sondeos para el proyecto Wolf Pass. l
l
Para la tabla "assay" (análisis), importe solamente las columnas "Cu" y "Au", como datos numéricos. En el archivo WP_lith, importe la columna "ROCK" como los datos litológicos.
Puede seleccionar varias columnas en "Column Summary" (Resumen de columna) e importar por lotes haciendo clic con el botón derecho en el campo Import As (Importar como). Esto resulta particularmente útil para los datos numéricos multielemento. Por las razones que se describen durante la sesión de Wayleggo, lo mejor es importar sólo las columnas que se necesita modelar. Sin embargo, con el tiempo esas necesidades cambian, por lo que existen herramientas que nos permiten agregar columnas adicionalesa las tablas existentes o nuevas tablas al proyecto a cualquier momento. Para agregar una nueva columna a una tabla de datos existente: Haga clic con el botón derecho en la tabla WP_assay y seleccione New Column > Import Column (Nueva Columna > Importar Columna)
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En la ventana que aparece, abra el archivo WP_assay.csv Utilice Column Summary (Resumen de Columna) para agregar la columna Density (Densidad) como dato numérico. Haga clic en "Finish" (Finalizar). Haga doble clic en la tabla "assay" (análisis) en el árbol del proyecto para abrirla en una nueva pestaña. Verá que se ha agregado la nueva columna.
Agregado de nuevas tablas Cuando hay nuevas tablas para agregar al proyecto, haga clic con el botón derecho en el objeto Drillholes (Sondeos) en el árbol del proyecto y seleccione Import From File > Interval Values (Importar de Archivo > Valores de Intervalo). Navegue hasta la carpeta que contiene el nuevo archivo y selecciónelo. Ejecute los pasos para importar la tabla.
Corrección de Errores Al importar, notará que Leapfrog ha marcado una serie de errores en el conjunto de datos, con una pequeña X en rojo:
Antes de pasar por el proceso de corrección de errores dentro de Leapfrog, es importante mencionar que hacerlo es un último recurso. Lo ideal sería que loserrores se corrigieran en la base de datos de origen para que no se perpetúen en todos losproyectos futuros. Afortunadamente, Leapfrog Geo tiene una herramienta de ayuda. Haga clic con el botón derecho en la tabla "survey" (estudio) y seleccione Export Errors (Exportar Errores). Asígnele un nombre al archivo .csv y haga clic en Save (Guardar). Repita este procedimiento para las tablas "assay" y "lith". La hoja csv puede entonces darse al administrador de la base de datos para que la actualice con la información correcta. Los datos se pueden volver a cargar en Leapfrog, sin errores. En el caso de que no resulte práctico limpiar losdatos en la base de datos, Leapfrog Geo cuenta con distintas herramientas para corregir los errores internamente. La exportación de errores es una excelente forma de mantener nuestra base de datos limpia
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y actualizada.
Corrección de errores de coordenadas de collar Al arrastrar la perforación a la escena se dará cuenta de que uno de los sondeos tiene un collar encima de la topografía.
Hay dos opciones para corregir esta situación: l
Podemos abrir la tabla collar en Leapfrog y cambiar manualmente la altura.
l
Podemos proyectar el collar en la topografía.
La altura correcta para este collar es 3057,75. Ambos métodos se describen a continuación.
Cambio manual de la altura Para cambiar manualmente la altura del collar: En la escena, haga clic en el sondeo que está flotando encima de la topografía y luego haga clic en Open collar (Abrir collar):
La pestaña collar se abre, con el collar correcto resaltado. La altura se puede cambiar en la tabla que se abre. Haga clic en la topografía debajo del sondeo flotante para comprobar su elevación en ese punto. Esto le dará una idea aproximada de que puede utilizar en la tabla.
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Haga clic en la columna z para el sondeo e ingrese el nuevo valor de elevación:
Guarde la tabla y ciérrela. Los sondeos se volverán a procesar para mostrar los cambios. El texto editado permanece en negrita para referencia futura.
Configuración de la elevación de la topografía Si tiene una superficie topográfica que es más precisa que la elevación del estudio para los collares, puede proyectar los collares en la topografía. Para ello: Haga clic con el botón derecho en la tabla collar y marque la casilla Project Collars onto Topography (Proyectar Collares en Topografía). Esto proyectará todos los collares verticalmente hacia arriba o hacia abajo en la superficie de la topografía. Este es un proceso reversible; simplemente haga clic con el botón derecho derecho sobre la tabla una vez más y desactive la casilla.
Corrección de Errores del Estudio Ahora que los sondeos parecen estar en la ubicación espacial correcta, vamos a corregir los errores de datos del estudio. Haga clic con el botón derecho en la tabla "survey" (estudio) y seleccione Fix Errors (Corregir Errores):
Se han marcado dos errores y una advertencia: l
Ambos errores son errores del tipo "collar maxdepth exceeded" ("profundidad máxima del collar excedida"), lo que significa que la profundidad que aparece en el estudio es mayor que la que figura en la tabla collar.
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l
La advertencia nos está diciendo que no hay rastro o datos de la perforación para el collar listado, WP059.
Para corregir el error "collar maxdepth exceeded" ("Profundidad máxima de collar excedida"), haga clic en el botón Fix Max Depths (Corregir Profundidad Máxima) en la barra de herramientas:
Esto ajusta la profundidad máxima listada en la tabla collar para que coincida con la de la tabla "survey" (estudio), que ajustará la profundidad máxima listada en la tabla collar para que coincida con la de la tabla "survey" (estudio). Haga clic en Save (Guardar). Para corregir la advertencia, necesitamos para ubicar el collar en la tabla collar. Más detalles sobre este tema lo desarrollaremos posteriormente.
Errores en la tabla Litología Haga clic con el botón derecho en la tabla "lithology" (litología) y seleccione Fix Errors (Corregir Errores). De la validación inicial finalizada por Leapfrog, un intervalo se ha marcado como contenedor de un segmento de superposición. Para corregir esto, podemos editar manualmente los valores de y para, según sea necesario. En este caso, al editar el valor "to" (para) de la fila denominada Id 8 , seremos capaces de eliminar el error. Amplíe el error de los segmentos superpuestos. Haga clic en el valor incorrecto "to" (para). Ingrese el valor 92.
Haga clic en Save (Guardar).
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Los intervalos de superposición han sido corregidos. Como en el caso anterior, el valor editado permanece en negrita en la tabla para referencia futura.
Errores en los datos numéricos y administrados de valores no válidos Además de errores como los segmentos superpuestos como vimos anteriormente, Leapfrog marca los intervalos faltantes, los que contienen valores no numéricos o aquellos que contienen valores no positivos. Para cada elemento, podemos reemplazar, omitir o mantener el valor original. Vamos a empezar observando los errores de la columna "Au". Haga doble clic en AU_gpt en la tabla assay (análisis). La ventana Invalid Value Handling (Administración de Valores no Válidos) aparecerá para el Oro.
En esta ventana podemos ver que no hay Valores perdidos , 3 valores no numéricos quese producen 99 veces y ningún valor numérico. Vamos a empezar por la corrección de los valores no numéricos. Debajo del encabezado Non-numeric values (Valores no numéricos), seleccione Add Rule (Agregar Regla). Aparecerá una ventana con los valores no numéricos. Podemos ver que estos valores son <0,005 y <0,01 y NS. Destaque <0,005 y haga clic en "OK" (Aceptar). Esto agrega <0,005 a la ventana "non numeric values" (valores no numéricos), que podemos usar para definir la acción que nos gustaría tomar cuando Leapfrog se encuentre con este valor en la tabla Au (Oro).
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En este caso, <0,005 es el límite de detección, por lo que vamos a sustituir con la mitad del límite de detección, que es 0,0025:
Repita este procedimiento para los otros errores, tanto en las tablas Gold (Oro) y Copper (Cobre), según sea necesario. Una vez agregadas todas las reglas necesarias, marque la casilla de verificación These rules have been reviewed (Estas reglas han sido revisadas): Esto quitará la pequeña X roja en la columna. Si no se agregaron reglas adicionales, Leapfrog utilizará Default Action (Acción Predeterminada) para todas ellas, que es Omit (Omitir). También puede utilizar Default Action (Acción Predeterminada) para reemplazar los valores no numéricos con un valor.
Importación de datos estructurales de las perforaciones Los datos estructurales que se pueden importar a Leapfrog son buzamiento - buzamiento azimut con una perforación asociada y el agujero ID o como mediciones de perforaciones alfa beta. Importaremos algunos datos estructurales de perforaciones para el proyecto Wolf Pass en ambos formatos. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Drillholes (Sondeos) y seleccione Import from File > Planar Structural Data (Importar desde archivo > Datos Estructurales Planares). Abra el archivo WP_DHStructure.csv. Las columnas se seleccionan de forma predeterminada por Leapfrog. En este caso, las columnas Alpha (Alfa) y Beta han sido seleccionadas a pesar de que no contienen datos. Cambie estas dos columnas a 'Not Imported' ("No Importado"). Cambie la columna "Category" (Categoría) para que se importe como datos de categoría:
Haga clic en "Finish" (Finalizar) para importar los datos estructurales. Borre la escena. © 2016 ARANZ Geo Limited
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Vea los nuevos datos estructurales a lo largo de la perforación:
Si no es posible ver losdatos estructurales, haga clic en la tabla en la lista de formas y cambie su valor Disk radius (Radio de Disco). A continuación importaremos los datos estructurales "alpha - beta". Esto es muy similar a importar datos estructurales buzamiento - buzamiento azimut, pero una vez importados, se debe especificar la posición de la marca de orientación. Importe el archivo WP_StructureAlphaBeta.csv siguiendo los mismos pasos descritos anteriormente. Una vez más, seleccione el tipo de datos de categoría para la columna "category" (categoría) y a continuación, haga clic en Finish (Finalizar) . Para especificar la posición de la orientación del núcleo: Haga doble clic en losdatos que ha importado en el árbol del proyecto. Haga clic en Compatibility (Compatibilidad):
Defina esto para Bottom of core (Inferior del núcleo) para este conjunto de datos. Haga clic en Save (Guardar).
Importación de los Archivos LAS Ahora vamos a importar los archivos Registro Estándar ASCII (LAS) que contienen datos geofísicos para los agujeros WP020, WP023, WP028, WP031 y WP036.
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Haga clic con el botón derecho en el objeto Drillholes (Sondeos) y seleccione Import From File > LAS Data (Importar desde Archivo > Datos LAS). Navegue por la carpeta para esta sesión y seleccione los cinco archivos LAS. Haga clic en Open (Abrir) . Importe los cinco parámetros como datos numéricos. En este caso, es posible utilizar el botón Import All Columns (Importar Todas las Columnas). Los datos importados ahora se pueden utilizar en la herramienta de correlación de sondajes, que veremos a la brevedad. En este ejemplo, importamos los parámetros como datos numéricos, lo que significa que podemos crear un modelo interpolador utilizando los datos. Si hubiésemos importado los parámetroscomo datos categóricos o litológicos, hubiéramos podido crear modelos geológicos utilizando los datos.
Agrupamiento de litologías A menudo, losdatos provienen de múltiples fuentes y losgeólogos (en algunos casos registros durante varias décadas) utilizan distintas terminologías. Al construir un modelo, es posible que tenga razones específicas para el tratamiento de múltiples litologías como un solo grupo. En estos casos, en Leapfrog se pueden agrupar litologías sin modificar el origen de los datos. El agrupamiento de litologías añade una nueva columna a la tabla litología, por lo que resulta posible modelar con losdatos originales o con losdatos agrupados. Borre la escena. Añada la tabla "lithology" (litología) a la escena. Haga con el botón derecho en la tabla "lithology" (litología) y seleccione New Column> Group Lithologies (Nueva Columna > Agrupar Litologías). En la ventana que aparece, asegúrese de que se ha dejado "ROCK" como la Columna de Base. Cambie el nombre por “grouped lith" (litología agrupada). Haga clic en "OK" (Aceptar). En la ventana que se abre, creamos nuevos grupos y añadiremos litologías a estos grupos.
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Destaque ASH, COLLV y SAPR utilizando las teclas ctrl o Shift+Select y a continuación haga clic en New Group (Nuevo Grupo):
Ingrese el nombre “Recent” ("Reciente") para el grupo. Amplíe el pequeño triángulo a la izquierda de la nueva litología para ver las litologías creadas para el grupo "Recent" (Reciente):
Repita este proceso para crear los siguientes grupos, según se describió al inicio de esta sesión: l
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Basamento: H, SBX Dacita: DA
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Diorita Temprana: E1, E2, E3, EBX1, EBX2
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Diorita Intermineral: I1, I2, IBX
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Deje SGNCRLSS desagrupado, ya que representa una pérdida significativa de testigos y por lo tanto no es útil para el modelado.
Es importante que agrupe todos los códigos que desea utilizar en su modelo, incluso si existe en un grupo por sí mismo. Hay pocas opcionesAuto Group (Autoagrupar) disponibles si hay un grupo de unidades que permanecerán en "grupos" por sí mismas. El agrupamiento es un proceso visual y dinámico. Es muy fácil mover unidades de un grupo a otro simplemente arrastrando y soltando. Puede actualizar fácilmente el grupo y cualquier modelo dependiente se actualizará automáticamente para reflejar el cambio. Haga clic en "OK" (Aceptar). La escena se actualizará para mostrar la nueva litología agrupada:
Diferenciación de los Diques utilizando la Herramienta de Selección de Intervalos La litología Dacita está compuesta por dos diques que aparecen como una sola litología, así que vamos a dividir losdiques en dos litologías para que resulten más fáciles de modelar. Utilizaremos la herramienta de selección de intervalo, que es parecida a la herramienta de selección de categoría utilizada anteriormente en esta sesión para los puntos topográficos. Haga clic con el botón derecho en la tabla "lithology" (litología) en el árbol del proyecto y seleccione New Column> Interval Selection (Nueva Columna > Selección de Intervalo).
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Cambie el nombre de la Columna de Base a ‘grouped_lith’. Ingrese el nombre “Split Dykes” y luego haga clic en OK. Oculte todas las otras litologías con excepción de Dacita. Cambie la visualización de los sondeos para que resulte más fácil verlos:
Cuando se crea una selección de intervalo, se exhibe un conjunto de herramientas para la selección de intervalos en la barra de herramientas de la escena. Coloque el cursor sobre cada uno para ver su función. Alinee los diques en la escena de modo que pueda verlos fácilmente. La forma más sencilla de hacerlo es presionar la tecla 'Inicio' para restablecer la vista y, a continuación, arrastrar el cursor hacia abajo. (esta imagen precisa ser modificada).
Haga clic en la herramienta Select intervals (Seleccionar Intervalos) ( ) y dibuje a travésde los segmentos para el primer dique. Si realiza una selección incorrecta, mantenga presionada la tecla Ctrl y vuelva a deslizarse sobre ella para deseleccionarla. Puede modificar el ancho de la herramienta de selección haciendo clic en el ícono de ancho de línea en la barra de herramientas de intervalo de selección ( ). En la ventana "Interval Selection" (Selección de Intervalo), haga clic en "Assign to" (Asignar a) y luego en "Create New Lithology" (Crear Nueva Litología).
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En la ventana que se abre, ingrese el nombre Dacite Dyke 1 y a continuación, haga clic en "OK" (Aceptar): Los segmentos seleccionados se asignarán como el nuevo dique. Seleccione los segmentos para el segundo dique y cree una nueva categoría para el mismo. Tenga en cuenta que no es crucial obtener selecciones perfectas en esta etapa, ya que más tarde podremos volver a hacer los ajustes necesarios. Cuando haya finalizado, haga clic en el botón "Save" (Guardar) en la barra de herramientas.
Cierre la ventana "Interval Selection" (Selección de Intervalo).
Herramienta de Correlación de Sondeos La herramienta de correlación de sondeos nos permite: l
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Crear conjuntos de correlaciones que se pueden utilizar para seleccionar y comparar los sondeos en una vista en 2D Crear tablas de interpretación en las que losintervalos se puedan generar y ajustar. Las tablas de interpretación son como cualquier otra tabla interna de un proyecto y se pueden utilizar para crear modelos Guardar y exportar diseños y estilosde conjuntos de correlaciones que se puedan exportar y utilizar en otros proyectos.
Selección de Sondeos Borre la escena. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Drillholes (Sondeos) y seleccione New Set (Nuevo Conjunto) Haga clic en Select Collars (Seleccionar Collares) en la barra de herramientas para mostrar losarchivos de collar del proyecto Wolf Pass. Haga clic en el botón Select Drillhole (Seleccionar Sondeo) ( ) en la barra de herramientas superior y luego haga clic en los sondeos que desea utilizar con la herramienta de correlación.
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Asegúrese de que la selección incluya a WP020, WP023 y WP028:
Haga clic en Save (Guardar) en la barra de herramientas. Cierre el conjunto de sondeos haciendo clic en el lápizEdit (Editar) ( ) de la lista de formas. Leapfrog volverá a la pestaña Drillhole Set (Conjunto de Sondeos), donde verá a las columnas representando a cada sondeo, a lo largo de la profundidad máxima de cada sondeo:
Controles de Visualización: l
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Para ampliar la escala vertical, mantenga presionada la tecla Alt en su teclado y desplácese hacia arriba y hacia abajo con la rueda del mouse. Para aumentar o disminuir el zoom, mantenga presionada la tecla Ctrl en su teclado, y desplácese hacia arriba y hacia abajo con la rueda del mouse. Para desplazarse hacia los lados, mantenga presionada la tecla Shift en su teclado y desplácese hacia arriba y hacia abajo con la rueda del mouse.
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Para desplazars desplazarse e hacia arri arriba ba y hacia abajo, abajo, desplace la rueda del mouse mouse hacia arri arriba ba y hacia abajo.
Para arras arrastrar trar una columna columna de una perforac perforació ión n exist existente ente,, haga clic clic y arras arrastre tre la columna columna o tabla desde desde el Árbol Árbol del Proy Proyect ecto o a la escen escenaa de corr correlac elació ión n del sonde sondeo.s o.s En este este caso caso vamos vamos a agrega agregarr las colum columnas nas de datos datos Au, Cu, Cu, mags magsus y Split Split Dyke Dykess:
El esti estilo lo de visu visuali alizzación ación de las colum columnas nas se puede puede cambi cambiar ar hacie haciendo ndo clic clic con con el botón botón derec derecho ho en el encabez encabezado ado de la column columnaa y selec selecci cionando onando Format (Formato):
En la ventana ventana Display Style (Est (Estilo ilo de Visual Visualiz izaci ación) ón),, es posible posible cambiar cambiar el tipo de visua visualiz lizaci ación, ón, el color color,, el el rango rango de valor valor que se visua visualiz lizaa y mucho mucho más. más. Haga clic clic en el botón botón New Interpretation (Nueva (Nueva Interpretaci Interpretación) ón) para crear crear una nueva inter interpre pretaci tación ón basada basada en en los datos de la tabla tabla de corr correlac elació ión. n.
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Sesión 12: Modelo Geológico Wolf Pass Contenidos Configuración de un Modelo Geológico 137 Construcc Construcción ión de una secuenci secuenciaa de cobert cobertura ura o perfil perfil de meteo meteorizaci rización ón utilizando utilizando una superficie superficie de compensación 139 Modelado de los Diques 141 Modelado de otras litologías 145 E dición de Di D iques e I mp mportación de Se Secciones Transversales 146 Agregado de datos adicionales a los diques 149 Creación de un Modelo Geológico Refinado 149 E x portación de un Modelo de Leapfrog 150 Límites de Mallas 151 Importación de orificios orificios de voladura voladura y actualización actualización del modelo modelo geológico geológico para utilizar utilizar los datos más recientes 152
Objetivos En esta esta sesi sesión, vamos vamos a ver la creaci creación ón de un modelo modelo geológic geológico o utili utilizan zando do tres tres tipos tipos de superfici superficies es difere diferentes ntes.. A contin continuaci uación, ón, vamos vamos a pasar de la fase de explorac exploració ión n de perfor perforaci ación ón de los orifi orifici cios os de voladura voladura act actual ual a la fase fase de produ producc cció ión n de orif orific icio ioss de voladura para demos demostrar trar la funció la función n de puntos guía. Est Estaa sesió sesión n tambi también én tratará tratará sobr sobre e la impor importac tació ión n y el uso de secc ecciones iones transver transversales sales existe existentes ntes para gui guiar ar nuestr nuestro o modelado. odelado. Losdatos para esta esta sesi sesión ón se encuentran encuentran en la carpeta carpeta Sess Sessions ions\\ Sessi ession on 12 - Geolo Geologic gical al Model. Vamos Vamos a comenz comenzar ar por el modelado modelado de la capa Recie Reciente, nte, que está está razonable razonableme mente nte bien bien definida definida en la parte superi superior or de la mayor mayoría ía de los sondeo sondeos. s. A contin continuaci uación, ón, vamos vamos a trabajar trabajar nuestro nuestro camino camino desde desde la más reci reciente ente hasta hasta la más más antigua; antigua; come comenz nzando ando por los diques, diques, siguiendo siguiendo con la diorita diorita intermi intermineral neral y por último último la diorita diorita temprana. temprana. La última litología litología a ser ser modelada modelada es el basame basamento nto,, el cual será será definido definido utiliz utilizando el volume volumen n que no ha sido sido modelado. modelado. Esto Esto signific significaa que no necesitare necesitaremo moss crear una superfic superficie ie separada separada para el basame basamento nto debido debido a que éste éste rellenar rellenaráá los los vacío vacíoss entre entre las otras otras litolo litologías gías.. El El último último paso consi consist stir iráá en en impor importar tar los orifi orifici cios os de voladura voladura de la fase fase de producci producción ón y actualiz actualizar ar el modelo modelo geológ geológic ico o basándo basándono noss en los datos datos nuevo nuevoss y más preci precissos. os.
Configuración de un Modelo Geológico Cree Cree un nuevo nuevo modelo modelo geológi geológico co con la siguie siguiente nte configur configuraci ación: ón: l
"Split_Dy "Split_Dyke kes" s" definido definido como como la column columnaa "base lithology" (litología de base)
l
La tabla tabla WP_lit WP_lith h como como las extens extensio iones nes
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R esolution tion (Res Establezca Surface Resolu (Resoluc olució ión n de Superfic Superficie ie)) en 20. 20. El nom nombre bre Wolf Wolf Pass Pass GM GM..
A continuación, continuación, vamos vamos a cambiar cambiar la configurac configuración ión del acoplado del modelo. modelo.
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Por defecto, defecto, las superfi superfici cies es en Leapfrog Leapfrog no no se ajustan ajustan a la perfecc perfecció ión n a los los puntos. puntos. Est Esto o es porque porque el método método que Leapfrog Leapfrog utiliza utiliza para crear crear superfi superfici cies es consi consist ste e en conve converti rtirr los inter intervalo valoss de categor categoría ía en valore valoress numér numéric icos os,, y poner poner una superfic superficie ie a través través del isov isovalor alor "0" (con (con valore valoress progresi progresivam vamente ente más positiv positivos os dentro del volumen, volumen, y valores valores progresi progresivam vamente ente más negativos negativos fuera del volumen). Las superfi superfici cies es predete predeterm rminada inadass siem siempre pre pasarán pasarán a travé travéss del contact contacto o muy cerca cerca del d el isovalo isovalorr 0, pero pero a veces veces es neces necesari ario o forz forzar las superfi superfici cies es para res respetar petar,, de forma forma exac exacta, ta, el punto de contacto. El acoplam acoplamie iento nto se puede establec establecer er para todo el modelo modelo a la vez, vez, o se puede hacer hacer sobre sobre superficie superficie por superfici superficie. e. Para aplicar el acoplamiento acoplamiento al modelo modelo completo: completo: Haga Haga doble clic clic en el objet objeto o modelo odelo geológ geológic ico o ubicad ubicado o en la parte parte superio uperior, r, "Wolf "Wolf Pass Pass GM GM". ". Utilice Utilice el menú menú desplegable Snap to data (Aco (Acoplar plar datos) datos) para definir definir sus reglas reglas de acoplado. acoplado. Las opcione opcioness de acoplam acoplamie iento nto son son bastante bastante senci sencillas: llas: l
l
All data (Todo (Todoss los Datos Datos)) hará hará que se acoplen acoplen todos todos los datos datos. perforación) n) acoplará sus sondeos sondeos,, pero no a una interpretaci interpretación ón manual Drilling only (Sólo perforació (polilíneas, (polilíneas, puntos, datos estructurale estructurales) s).. Los datos de interpretaci interpretación ón seguirán seguirán informando informando la superfi superfici cie, e, aunque no se acople. acople. Para este ejercicio, ejercicio, seleccione seleccione All data (Todos (Todos los datos). datos).
Al confi configurar gurar el acoplam acoplamie iento nto antes antes de come comenz nzar ar a crear crear las superfi superfici cies es de contact contacto, o, todas todas las super superfi fici cies es se acoplar acoplarán án cuando cuando se cree creen. n.
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El acoplamiento máximo de distancia controla la distancia de la superficie predeterminada que el acoplamiento moverá. Al hacer esto lo más grande posible (100%, que será igual a la resolución de la superficie), la nueva superficie "snapped" (acoplada) es capaz de alejar esta distancia de su valor predeterminado. Al hacer esto lo más pequeño posible (1%), la superficie no será capaz de alejarse del todo de su valor predeterminado. Para aplicar el acoplado a una superficie específica, haga doble clic en la superficie que desea acoplar a los contactos y luego seleccione la pestaña Surfacing (Superficie). Hay una opción desplegable Snap to data (Acoplar datos). Junto a las opciones All data (Todos losdatos) y Drilling only (Sólo perforación), se encuentra la opción Custom (Personalizar). La opción Custom (Personalizar) le permite seleccionar qué datos de la superficie acoplar. Una vez seleccionada la opción Custom (Personalizar), haga clic en la pestaña Inputs (Entradas) y seleccione los datos que desea acoplar. Las opciones disponibles dependerán de los datos que ha utilizado para crear su superficie:
Construcción de una secuencia de cobertura o perfil de meteorización utilizando una superficie de compensación Con la construcción de la litología Reciente utilizando la herramienta de erosión en la carpeta Surface Chronology (Cronología de superficie), la superficie reciente (la línea azul) se torna más gruesa hacia los bordes del modelo en los que hay datos limitados.
Hay dos funciones de compensación de superficie en Leapfrog que nos permiten utilizar superficies existentes combinadas con puntos de perforación. Una es la funciónNew Mesh > From Offset Points (Nueva Malla > De Puntos de Offset) en la carpeta Meshes (Mallas) y la otra es la función New Deposit (or Erosion) > From Offset Surface (Nuevo Depósito (o Erosión) > De Superficie de Offset) en la carpeta Geological Models (Modelos Geológicos). Utilizaremos © 2016 ARANZ Geo Limited
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New Erosion > From Offset Surface (Nueva Erosión > De Superficie de Offset) para crear una superficie reciente más representativa. Haga clic con el botón derecho en Surface Chronology (Cronología de Superficie) y seleccione New Erosion > From Offset Surface (Nueva Erosión > De Superficie de Offset). Haga clic en el botón Select reference mesh (Seleccionar malla de referencia) y seleccione la topografía. Para agregar nuevos puntos de superficie, haga clic en el botón desplegable "Add" (Agregar) y seleccione "Base lithology contacts" (Contactos de Litología de Base). Elija "Recent" (Reciente) como la litología primaria y seleccione la opción Use contacts below (Usar contactos abajo):
Haga clic en "OK" (Aceptar). Haga clic nuevamente en el botón "OK' (Aceptar) para crear la superficie. Añada la superficie a la escena. La superficie que se ha producido no es exactamente la que queremos, ya que hay algunas zonas donde la litología abajo aflora por encima de la reciente. Sobre la base de las litologías que componen la Reciente (saprolita, coluvial y cenizas), esperaríamos que la Reciente cubriese toda el área del proyecto. Haga doble clic en la superficie "Unknown - Recent contacts" (Desconocidos - Contactos Recientes) y a continuación haga clic en la pestaña "Surfacing" (Emerger). Cambie los Límites de offset a Unidirectional limits (Límites unidireccionales), con una Minimum distance (Distancia mínima) de 10 m.
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Cambie Direction (Dirección) a Backward (Hacia Atrás):
Esto forzará la superficie a ir al menos 10 m por debajo de la superficie de la topografía existente. Haga clic en "OK" (Aceptar). Añada la topografía a la escena. Agregue la superficie completada a la escena para verla y compararla con la topografía:
Modelado de los Diques Desde la "Surface Chronology" (Cronología de Superficie), cree un Nuevo Sistema de Vetas seleccionando Dacita como la litología de veta.
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Haga clic con el botón derecho en el recientemente creado Sistema de Vetas Dacita en el árbol del proyecto y seleccione New Vein > From Base Lithology (Nueva Veta > De Litología de Base). Seleccione "Dacite Dyke 1" (dique 1 de dacita) como la litología de veta y haga clic en"OK" (Aceptar). Repita el procedimiento para "Dacite Dyke 2" (dique 2 de dacita). Vea los diques en la escena. Observe que losdiques no se amplían hasta los bordes del modelo:
Por defecto, las vetas siempre se extienden hasta el límite del modelo; sin embargo, hay tres formas disponibles para controlar las extensiones de una veta.
Configuración de las interacciones de vetas Las interacciones de vetas se pueden configurar para que las vetas terminen unas contras las otras, de forma similar a lo que sucede con las fallas. Haga doble clic en el Sistema de Vetas de Dacita en el árbol del proyecto. Haga clic en la pestaña Vein System (Sistema de Vetas).
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Haga clic en "Dyke 2" (Dique 2) y agregue una interacción de modo que el Dique 2 termine contra el Dique 1, manteniendo el lado del respaldo alto.
Haga clic en "OK" (Aceptar). Los diques se actualizarán en la escena. Observe que losdiques ya no se cruzan y que el dique 2 termina contra el dique 1 del lado del respaldo alto:
Agregado de Acuñamientos De forma predeterminada, la veta se extiende hasta el límite del modelo, independientemente de que todos lossondeos contengan o no una unidad de veta. Incluso si no se registra la litología de veta en un sondeo en particular, Leapfrog pasará la veta a través de la misma. Hay una manera rápida y fácil de evitar que esto suceda: Haga doble clic en "Dyke 1" en el árbol del proyecto y haga clic en la pestaña Surfacing (Superficie). Marque la casilla de verificación de Pinch Out (Acuñamiento). En esta ventana, también hay otras opciones para Maximum and Minimum thickness (Espesor Máximo y Mínimo). Haga clic en "OK" (Aceptar).
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Esto volverá a ejecutar su superficie con losagujeros alrededor de lossondeos que no entran en contacto con la Dacita.
Edición del Límite de Veta Si la configuración de las terminaciones y la activación de los acuñamientos no le conducen al resultado deseado, también puede editar directamente el límite de veta: Amplíe el Dique 1 en el árbol del proyecto:
Haga clic con el botón derecho en el objeto Boundary (Límite) ( ) y seleccione Edit (Editar). Un plano límite aparecerá en la escena. Agregue la veta a la escena. Agregue lossegmentos de veta ( ) a la escena. Oriente la escena para que mire directamente al plano. Ajuste la transparencia del plano y el dique para que pueda ver los segmentos de la veta a lo largo de lossondeos. Utilice la herramienta Draw lines (Dibujar líneas) ( ) para trazar el nuevo límite de veta. Asegúrese de cerrar la línea colocando el último nodo encima del primero. Haga clic en Save (Guardar) y cierre la barra de herramientas de dibujo. La veta se actualizará para reflejar las nuevas extensiones.
Activación del Sistema de Vetas Active los acuñamientos y modifique los límites de veta del segundo dique. Una vez hecho esto, podemos activar el sistema de vetas para que losdos diques separados se conviertan en un volumen unido. Haga doble clic en el Sistema de Vetas de Dacita en el árbol de proyecto y haga clic en la pestaña Vein System (Sistema de Vetas). Marque la casilla Veins (Vetas) para activar ambos diques en el sistema. Haga clic en OK El sistema de vetas se procesará. Veremos una funcionalidad de herramienta de veta adicional después de completar el resto del modelo. 144 of 244
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Modelado de otras litologías Modele las otras litologías utilizando las técnicas de las sesiones previas y añada las litologías a la Cronología de Superficie. l
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Las Dioritas Intermineral y Temprana se modelarán como intrusiones. No olvide ignorar las litologías más recientes al crear las superficies.
Una vez creadas las superficies, haga doble clic en Surface Chronology (Cronología de Superficie). Asegúrese de que las superficies estén en el orden correcto. Marque las casillas de verificación. Seleccione "Basement" (Basamento) para Background lithology (Litología de Fondo):
Haga clic en "OK" (Aceptar). El modelo debe ser similar a este:
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Edición de Diques e Importación de Secciones Transversales Ahora que el modelo geológico inicial se ha completado, vamos a ver la edición de los diques. Existen varias herramientas disponibles para tal fin, las cuales se discutirán con más detalle en el Ejercicio 2: Modelado de Vetas. Para esta sesión, hay una sección transversal que se puede importar para agregar detalles adicionales a los diques. Para importar la sección transversal, haga clic con el botón derecho en la carpeta Cross Sections and Contours (Secciones Transversales y Contornos) en el árbol del proyecto y seleccione New Cross Section from Image (Nueva Sección Transversal de Imagen). Navegue hasta la sección transversal denominada "Wolfpass Section.png", ubicada en la carpeta de esta sesión. Es una sección vertical, por ello marque la casilla de verificación Vertical section (Sección vertical):
Coloque los marcadores de círculo verde y cuadrado amarillo en dos puntos a lo largo de la red de la sección.
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En el área Georeference Data (Datos Georreferenciados) complete el este, norte y elevación para cada marcador leyéndolo de la sección transversal:
Haga clic en Import (Importar). Borre la escena. Agregue el modelo geológico a la escena y hágalo parcialmente transparente. Agregue la sección transversal a la escena. Coloque un corte a través de la escena (sin importar dónde). En la lista de formas, haga clic en el cortador. Asegúrese de que Remove Back (Quitar de atrás) ( ) está seleccionado como el modo de corte en la lista de formas. En el panel de propiedades, haga clic en la lista desplegable Set to (Definir para) y seleccione la sección transversal importada. Este es un método fácil de ver la sección transversal en relación al modelo geológico existente. Para ver el modelo geológico detrás de la sección transversal, haga la sección transversal ligeramente transparente mediante el control de transparencia. Ahora que podemos ver la sección interpretada al lado de nuestro modelo geológico existente, es posible utilizar dos métodos para modificar el modelo geológico. En primer lugar, podemos editar las selecciones de intervalos para los diques y, en segundo lugar, podemos dibujar ediciones de polilínea para el respaldo alto y muro de pie de losdiques.
Edición de selecciones de intervalos basadas en una sección transversal Mantenga el modelo geológico y la sección transversal parcialmente transparente en la escena, y arrastre los intervalos "Split_Dykes" (estos son los intervalos que se utilizan para separar la dacita en dos diques separados). Asegurarse de que sólo losdiques se encuentren visibles y lossondeos se muestran en 3D. Es útil también cambiar el modo corte de los sondeos a "thick slice" ("corte grueso") haciendo que © 2016 ARANZ Geo Limited
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los sondeos estén visibles frente al modelo geológico. La flecha 1 muestra el dique en la sección transversal importada y la flecha 2 muestra el dique en el modelo geológico.
Si hacemos un zoom sobre la imagen, podemos ver por qué existe una diferencia entre el dique de la sección transversal y el dique del modelo geológico. Ambas flechas apuntan a dos intervalos loscualesestán clasificados como dique 1, a pesar de que están en mismo sondeo y con una distancia de aproximadamente 80 m de separación uno del otro.
Podemos ver que hay dos intervalos en el mismo sondeo que han sido clasificados como dique 1. Cuando Leapfrog crea las superficies de muro de pie y respaldo alto, la parte inferior del intervalo más bajo se convierte en el punto del muro de pie y la parte superior del intervalo más alto se convierte en el punto del respaldo alto. En este caso, la superficie preferida se crearía utilizando solamente la parte superior e inferior del intervalo más bajo. Esto significa que necesitamos editar nuestra selección de intervalo original para eliminar los intervalos superiores en la imagen de arriba. Haga clic con el botón derecho en la columna "Split_Dykes" en la tabla de perforaciones "WP_Lith" y seleccione Open (Abrir). Asegúrese de que sólo losintervalos clasificados como Dique 1 o Dique 2 están visiblesy cambie los sondeos a la vista en 3D. Cambie Slice Mode (Mode de Corte) para la tabla WP_lith a Unsliced (Sin corte). Utilizando la herramienta de selección de intervalos, seleccione los intervalos superiores y emplee el botón Assign to (Asignar a ) y seleccione "Unassigned" (No asignado). 148 of 244
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Haga clic en el botón Save (Guardar) y todo el modelo se ejecutará nuevamente para incluir la selección de intervalo editada. Una vez finalizado el procesamiento del modelo, éste se mostrará automáticamente en la escena.
Agregado de datos adicionales a los diques En la primera sesión Wolf Pass importamos dos líneas SIG que representan el muro de pie y el respaldo alto del Dique 1. Ahora podemos agregar las líneas SIG de losdiques para refinar más las superficies. Haga clic con el botón derecho en la superficie de respaldo alto del Dique 1 y seleccioneAdd > GIS Vector Data (Agregar > Datos Vectoriales SIG):
Agregue la línea SIG "Hangingwall Dyke 1 (On Topography)" seleccionándola y a continuación, haga clic en "OK" (Aceptar). Repita el procedimiento para el muro de pie del Dique 1, asegurándose de utilizar la versión "On Topography" ("Sobre la Topografía") de la línea SIG.
Creación de un Modelo Geológico Refinado Ahora que se han modelado las litologías agrupadas, podemos mirar a las litologías preagrupadas y ver si hay alguna parte del modelo que se pueda crear con más nivel de detalle. En este caso, la litología agrupada Diorita Temprana se puede dividir y modelar como litologías separadas. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Geological Models (Modelos Geológicos) y seleccione New Refined Model (Nuevo Modelo Refinado). Seleccione "Wolf Pass GM" como el Modelo a refinar y "Diorita Temprana" como la Litología a refinar.
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Cambie la columna Base lithology (Litología de Base) a ROCK (estos son losdatos de sondeos previos a la agrupación).
Una nueva subcarpeta aparecerá debajo de la carpeta Geological Models (Modelos Geológicos). Esto le brinda las mismas opciones que tiene para el Modelo Geológico Completo, incluyendo la capacidad de crear nuevos límites y cronologías de superficies. Construya nuevas superficies para subdividir el volumen "Early Diorite" (Diorita Temprana) existente en sus componentes separados (E1, E2, E3, EBX1, EBX2). Los modelos refinados le permiten subdividir cualquier volumen existente de un modelo geológico usando cualquier otra columna de datos en su proyecto (por ejemplo, alteración, mineralización, litologías no agrupadas, etc.).
Exportación de un Modelo de Leapfrog Puede exportar un Modelo Geológico completo como un archivo *.lfm, que exportará cada superficie que compone el modelo geológico en un único archivo. Este archivo se puede importar nuevamente a Leapfrog Geo en la carpeta Meshes (Mallas). Haga clic con el botón derecho en el Modelo Geológico Wolf Pass y seleccione Export (Exportar). Desmarque la casilla Only Output Volumes (Sólo Volúmenes de Salida).
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Por defecto, la casilla de verificación Only Output Volumes (Sólo Volúmenes de Salida) se encuentra marcada. Si se desmarca esta casilla, las superficies que componen el modelo geológico también estarán disponibles para exportación:
En la parte inferior de la ventana, seleccione el formato de exportación del modelo y luego elija en qué carpeta guardarlo. Para volver a importar las mallas a Leafprog, haga clic con el botón derecho en la carpeta Meshes (Mallas) y seleccione Import Mesh (Importar Mallas). Navegue hasta encontrar el archivo del modelo de Leapfrog guardado y seleccione "Open" (Abrir). Las mallas se añadirán al proyecto Leapfrog y se podrán ver individualmente o todas a la vez. Para añadir todas las mallas a la escena sin tener que arrastrar una por una desde el árbol del proyecto, utilice la tecla Shift para seleccionar múltiples mallas y arrástrelas a la escena al mismo tiempo.
Límites de Mallas Esmuy común importar mallas para su uso dentro de Leapfrog. Con frecuencia, las mallas importadas son válidas y se pueden utilizar para muchas cosas en Leapfrog. Sin embargo, en ocasiones, las mallas importadas no se consideran válidas en Leapfrog y por lo tanto, no se podrán utilizar para definir los límites de los modelos. Si importa un volumen que se espera que esté cerrado y no lo está, puede ser difícil saber cómo solucionarlo. La herramienta de Límite de Mallas de Leapfrog le puede ayudar a identificar el problema resaltándolo dónde la malla se encuentre abierta.
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Importación de orificios de voladura y actualización del modelo geológico para utilizar los datos más recientes Ahora vamos a pasar de la fase de exploración de perforación con la que hemos construido nuestro modelo actual, a fase de producción de orificios de voladura que podemos utilizar para actualizar el modelo actual para aprovechar al máximo los puntos de datos más densamente espaciados. Para comenzar, necesitamos importar los datos de los orificios de voladura. Haga clic con el botón derecho en la carpeta "Points" (Puntos) y seleccione "Import Points" (Importar Puntos) Navegue hasta la carpeta de esta sesión y seleccione el archivo Phase 1 blastholes. Importe la cuarta columna como tipo de datos Category (Categoría) y haga clic en Finish (Finalizar). Ahora tenemos que crear puntos guía en Leapfrog y, por lo tanto, podemos utilizar los datos de los orificios de voladura importados para actualizar la superficie existente. Haga clic con el botón derecho en la carpeta "Points" (Puntos) y seleccione "New Guide Points" (Nuevos Puntos Guía) . Vamos a actualizar la superficie Diorita Temprana. Seleccione "Lith" para Category column (Columna Categoría). Mueva Dacita, Diorita Intermineral y Reciente a la ventana Ignore (Ignorar). Mueva Basamento a la ventana Exterior . Esto deja sólo la Diorita Temprana en la ventana Interior. Marque la casilla de verificación "Ignore distant values" (Omitir valores distantes) y cambie el valor a 50. Esto significa que lospuntos con un valor superior a 50 serán ignorados, haciendo que el procesamiento sea mucho más rápido. Puntos más alejados de cero están más lejos de la superficie representada por los orificios de voladura y con frecuencia, tienen poco impacto en la superficie actualizada.
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Renombre los puntos guía Early Diorite Guide Points (Puntos Guía de Diorita Temprana):
Borre la escena y arrastre los puntos guía a la escena. Usted verá los puntos azules ubicarse fuera de la Diorita Temprana, y los puntos rojos dentro de la Diorita Temprana. Estospuntos se pueden utilizar para "guiar" la superficie de la Diorita Temprana en el modelo geológico. Ahora necesitamos agregar los puntos guía al modelo geológico. Haga clic con el botón derecho en el modelo geológico existente (encontrado dentro de al estructura del modelo refinado en el árbol del proyecto) y seleccione Copy (Copiar). Renombre el modelo "Updated model with blast holes" (Modelo actualizado con agujeros de voladura) y haga clic en "OK" (Aceptar) para crear la copia. Haga clic con el botón derecho en la superficie Diorita Temprana en Surface Chronology (Cronología de Superficie) para el nuevo modelo y seleccione Add > Points (Agregar > Puntos). Seleccione "Early Diorite Guide Points" (Puntos Guía de Diorita Temprana) y haga clic en "OK" (Aceptar). Dependiendo de la potencia de procesamiento del ordenador, el modelo debe demorar uno o dos minutos en actualizarse. Una vez finalizado el procesamiento, tenemos que comparar visualmente el modelo con el modelo original, así como verificar los cambios reales en el volumen. Borre la escena y arrastre el modelo geológico original a la escena. Presione la tecla D para mirar hacia abajo. Ponga un corte a través del modelo en el área donde se encuentran losagujeros de voladura. Asegúrese de que el corte se establece tanto para quitar la parte de adelante como la de atrás. Arrastre el modelo geológico actualizado a la escena. Resalte los volúmenes del modelo geológico actualizado en la lista de formas y modifique las configuraciones de visualización de la siguiente forma: l
Desmarque la casilla de verificación "Fill Slicer" (Rellenar Cortador)
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Desactive el triángulo Show Faces (Mostrar Frentes) ( ).
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El perímetro del nuevo modelo geológico no se mostrará en la parte superior del modelo geológico original, por lo que se puede comprobar visualmente donde se han realizado cambios en las superficies.
Para comprobar los volúmenes reales del nuevo modelo, haga clic con el botón derecho sobre cada modelo geológico y seleccione Properties (Propiedades). En este caso, la única superficie que cambiamos fue la Diorita Temprana, lo que también afecta a los volúmenes de la Diorita Intermineral y del Basamento. Como las litologías Dacita y Reciente son más jóvenes, los volúmenes permanecerán inalterados.
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Sesión 13: Interpolación Wolf Pass Contenidos Abordaje de Modelado Refinamiento Iterativo Datos Numéricos de Sondajes Tablas Fusionadas Creación de Compuestos Directamente de los Sondeos Creación de una Interpolación de Primer Paso de Oro Copiar y Recortar un Interpolador a un Dominio Adición de u na Tendencia Estructural a un Modelo Interpolador Interpoladores del Indicador Ejercicio: Cree un Modelo Interpolador de Cobre
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La creación de un interpolador en Leapfrog Geo utiliza datos de análisis, valores de temperatura, datos geofísicos o cualquier otro dato numérico escasamente distribuido en el espacio a interpolar a través de una región. Interpolar en Leapfrog es rápido y flexible y los tenores producidos para representar la mineralización resultan más uniformes que las tradicionales mallas hechas a mano. Esta sesión contiene una cantidad relativamente grande de conocimientos teóricos. Para entender cómo Leapfrog crea los interpoladores, vamos a introducir algunos conceptos básicos sobre interpolación y geoestadística. En esta sesión utilizaremos el mismo proyecto utilizado en las sesiones Wolf Pass.
Abordaje de Modelado El interpolador se puede construir en cuatro pasos a partir de una gran variedad de datos. Cualquier dato que contenga puntos con las coordenadas X, Y, Z y un valor asociado se puede utilizar para interpolar. l
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El primer paso consiste en limpiar los datos de sondeos, eliminando las inconsistencias existentes en los datos. Este puede ser un proceso que demande bastante tiempo con algunos conjuntos de datos, pero es crítico ya que la calidad de los modelos depende, en última instancia, de la calidad de los datos. En este ejemplo, los datos han sido borrados en la primera sesión Wolfpass para que podamos continuar con el siguiente paso. El segundo paso consiste en seleccionar los valores numéricos y, a continuación, aplicar los parámetros apropiados a los valores. Un interpolador estima los valores a lo largo de una región a partir de un inicial de valores de puntos. Losvalores numéricos se pueden seleccionar directamente como puntos si han sido importados en la carpeta Points(Puntos). Si va a construir un interpolador de datos de sondeos, Leapfrog le permitirá seleccionar los segmentos utilizados para generar puntos. Más adelante, cuando ajuste el interpolador, podrá trabajar directamente con los valores de puntos. El tercer paso consiste en aplicar una tendencia. Una tendencia permite definir las direcciones y pujanza de la mineralización para asegurar de que el interpolador resultante sea geológicamente razonable. La adición de una tendencia global o estructural alterará las
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isosuperficies. Se deberá ajustar para asegurar de que estas distinciones estén dentro de los estándares de mineralización esperados. Aquí es donde vamos a dirigir nuestra atención inicialmente en esta sesión. l
El paso final, es igualmente importante para todo lo restante y consiste en determinar cómo las isosuperficies están delimitadas y calcular el volumen de mineral dentro de cada isosuperficie.
Refinamiento Iterativo La construcción de un interpolador es un proceso de refinamiento sucesivo. Esto implica: l
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Definición del interpolador y las estructuras básicas. Esto, en general, corresponde a la definición de la topografías y límites. Refinamiento de la estructura interna. Esto implica establecer las tendencias adecuadas y hacer correcciones manualesa los puntos y datos de valor hasta que las superficies resultantes sean geológicamente realistas.
Datos Numéricos de Sondajes Hasta este punto, hemos trabajado con datos de categoría (litología, meteorización). Muchas de las herramientas de visualización disponibles en la lista de formas y en el panel de propiedades para los datos numéricos son las mismas que para los datos categóricos, pero hay un par de herramientas adicionales.
Mapas de colores Con losdatos numéricos, tiene la opción de mapas de coloresContinuos o Discretos. Mientras que un mapa de colores continuo es el predeterminado, en esta sesión, nos centraremos en crear un mapa de colores discreto. Borre la escena. Agregue la tabla WP_assay a la escena y seleccione la columna "Au". En la lista de formas, haga clic en el mapa de colores Au y selecciones Edit Colourmaps (Editar Mapas de Colores):
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El mapa de colores continuo predeterminado se abrirá en la ventana:
Puede experimentar con loscambios en esta ventana y verá que se actualizan en vivo en la escena. Para crear un nuevo mapa de colores discreto, haga clic en New (Nuevo). Selecciones Discrete colourmap (Mapa de Colores discreto), asígnele un nombre y haga clic en Create (Crear). l
Haga clic en Add (Agregar) para agregar tantos rangos de colores como desee.
l
Cambie el valor en la columna Max y en la columna Min y se actualizará en consecuencia.
l
Haga clic en el signo ≤ para cambiar el valor mayor que/menor que/igual.
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Haga clic en "colour swatch" (muestra de color) para editar el color.
Tenga en cuenta que la escena se actualizará a medida que realice cambios en el mapa de colores:
Cuando esté satisfecho con su mapa de colores, haga clic en Close (Cerrar). Sólo tiene que configurar este esquema de color una vez por columna y, a continuación, puede exportarlo y compartirlo entre los distintos proyectos, como se describe enSesión 2:
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Importación de Datos de Sondajes, Importación y Exportación de Archivos de Colores.
Mejora de los Valores Altos Con frecuencia, es difícil visualizar sus zonas de alta ley en los sondajes si su proyecto está bien explorado. Típicamente se trata de una gran cantidad de valores bajos en el exterior oscureciendo un núcleo de ley más alto. Para ayudar a visualizar sus tendencia de alta ley, haga clic en el botón Enhance High Values (Mejorar Valores Altos) ( ) en lista de formas:
Las imágenes de abajo muestran losmismos sondajes, pero losvalores más altos se realzan en la imagen de la derecha:
Filtrado de Valores en el Panel de Propiedades Cuando se muestran datos numéricos, existe una forma rápida y sencilla de ver rangos específicos de datos.
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Haga clic en la tabla WP_assay en la lista de tareas para ver más detalles en el panel de propiedades. En el panel de propiedades, marca la casilla Value Filter (Filtro de Valor). Ingrese el rango de valores que desea mostrar.
Tablas Fusionadas Una buena manera de saber qué litologías son importantes para la mineralización es mediante la creación de una tabla fusionada. Haga clic con el botón derecho en el objeto Drillholes (Sondajes) en el árbol del proyecto y haga clic en New Merged Table (Nueva tabla fusionada).
Seleccione la tabla "assay" (análisis) y las columnas grouped_lith y ROCK:
Haga clic en OK Haga clic con el botón derecho en la tabla fusionada en el árbol del proyecto y seleccione Properties (Propiedades).
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Haga clic en la pestaña Histogram (Histograma):
Seleccione ROCK de la lista desplegable. Aparecerá una tabla con el tipo de roca en la parte inferior izquierda y los datos numéricos en la parte superior:
En esta tabla hay varias estadísticas que pueden ser de mucha utilidad. En primer lugar, podemos ver la longitud total del intervalo de cada litología. Esto puede ser útil cuando hay cientos de códigos que requieren de agrupación. Ordenando la lista en base a la longitud del intervalo, es fácil comenzar a eliminar los códigos irrelevantes de la agrupación. En segundo lugar, podemos ordenar las columnas basadas en valores numéricos.
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Haga Haga clic clic en el enca encabez bezado ado "AU_gpt "AU_gpt"" para para orden ordenar ar en base base a ley de oro: oro:
Podem Podemos os ver ver rápid rápidam ament ente e las lito litolog logía íass que conti contiene enen n gran gran canti cantidad dad de ley de oro, oro, así así com como aquel aquellasque lasque tien tienen en menos enos.. Lastres Lastres lito litolo logí gías as con con el valor alor de ley ley más alto alto son E1, EBX1 y E2 y las tres tres con con la ley ley más baja baja son son las Ceniz Cenizas as,, el Coluv Coluvió ión n y las Vetas Vetas de dacit dacita. a. Repita Repita el proc p rocedim edimiento iento anterior anterior para el cobre. Se hace hace evid eviden ente te,, que los Diques Diques dacit dacitaa son esté estéri riles les,, al igual igual que las de coluv coluvió ión n y ceni cenizzas que no conti contienen enen ley. ley. Vamos Vamos a tener tener esto esto en cuenta cuenta a la hora hora de realiz realizar ar una compo composi sici ción ón en Leapfrog. Los inter intervalo valoss de una tabla fusio fusionada nada dependen dependen de los corte cortess del inter intervalo valo de las column columnas as selecci seleccionadas. onadas. El intervalo intervalo de la tabla fusionada fusionada será será el intervalo intervalo más largo posible posible que sea sea compar compartido tido por todas las columnas columnas selecc seleccio ionadas nadas.. Cuando los extre extremo moss del inter intervalo valo no se alinean, alinean, se crear crearán án pequeños pequeños inter intervalo valos. s. Por ejem ejemplo, plo, si un inter intervalo valo de análisi análisiss es 10-12 10-12m my tiene tiene un valor valor de 0,56 0,563, 3, pero pero hay un cambi cambio o de códi código go lito litolog lográ ráfi fico co a 11m 11m, una tabla tabla fusionada fusionada presentará presentará esto esto de la siguiente siguiente forma: forma: l
10-11m, 10-11m, Lit A, Au Au 0,563 0,563
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11-12m, 11-12m, Lit B, Au 0,563 0,563
En muchos muchos casos casos,, est estaa duplicac duplicació ión n de los valore valoress de análisi análisiss no es ideal. ideal. Para Para soluci solucionar onar este este Composite site (Nuevo problem problema, a, puede utiliz utilizar un New Majority Compo (Nuevo Componente Componente Mayoritar Mayoritario) io)..
Creación de Compuestos Directamente de los Sondeos Es posible posible crear crear un conjunt conjunto o de sondeo sondeoss compues compuestos tos direct directame amente nte de los sondeo sondeos. s. Para ello, ello, diríjas diríjase e a la carpeta Drillholes. Esta Esta carpeta nos nos da más opciones, opciones, incluyendo incluyendo la posibilidad posibilidad de compo componer ner todo el sonde sondeo o o sólo sólo dentro dentro de una litolo litología gía particular particular.. Una vez vez finaliz finalizado ado el compo component nente, e, se lo puede utiliz utilizar ar para crear crear un modelo modelo inter interpolado polador. r. Haga Haga clic clic con con el botó botón n derec derecho ho en la carpet carpetaa Composites (Compo (Component nentes es)) (dentro (dentro de la © 2016 ARANZ Geo Limited
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carpeta Drillholes Sondajes) Sondajes) y selecci seleccione one New Numeric Composite (Nuevo (Nuevo Componente Componente Numérico):
Hay cuatro cuatro opcione opcioness de compone componentes ntes::
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Entire drillhole (Sondaje (Sondaje completo completo)) aplica aplica parámetr parámetros os de compos composic ició ión n (Compositing Length(Tamaño (Tamaño de Compos Composic ició ión) n) y Minimum Coverage(Cobertura (Cobertura Mínim Mínima)) a)) se aplica a todos todos los valore valoress a lo largo del sondaje sondaje,, independi independiente enteme mente nte de las corte cortess de la unidad. Subset of codes, codes, grouped grouped (subconjunto (subconjunto de códigos, códigos, agrupados) combina combina los códigos códigos selec selecci cionadas onadas y aplicó aplicó los mism mismos os parámetr parámetros os de compo composi sici ción ón a los inter intervalo valoss agrupados. agrupados. En el caso caso de selec selecci cionar onar todos todos los códigos códigos,, esta opció opción n es exactam exactamente ente la misma misma queEntire drillhole (Sondaje (Sondaje completo). completo). Subconjunto Subconjunto de códigos códigos desagrupados le permi permite te establec establecer er parámetr parámetros os de compo composi sici ción ón para cada cada código código indivi individual, dual, basado basado en la Columna de Base. Es Esto perm permite ite que la com composic posició ión n se rom rompa a lo largo largo de los cort cortes es de la unidad. unidad. Los intervalos de tablas utili utilizzan las longi longitude tudess de inte interv rvalo alo de la Tabla de base para determ determina inarr las longitudes longitudes de la compo composi sici ción. ón.
Selecciones Subset of codes, ungrouped (Subconj (Subconjunto unto de código códigoss desagrupado desagrupados) s).. Esta opción proporciona la máxima máxima flexibilidad de composición. composición. Aseg Asegúr úres ese e de que la Columna de base es gro grouped_li uped_lith. th. Por defecto, defecto, Compositing Length (Long (Longit itud ud de Compos Composic ició ión) n) se defin define e en 10 y Minimum Coverage(Cober (Cobertura tura Mínim Mínima) a) se establec establece e en 50%. 50%. 162 of 244
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La longitud longitud de la compos composici ición ón variará variará según determinados determinados factores, factores, incluyendo incluyendo el esti estilo lo del depósit depósito, o, el méto método do de extrac extracci ción ón y la longitud longitud de la muest muestra ra en en bruto. bruto. En general, general, las minas minas subterr ubterráne áneas as de alta ley requi requier eren en de un tamaño tamaño de muestr uestraa menor enor com comparadas paradas con con las minas inas a cielo cielo abier abierto to a granel granel.. El otr otro o punto punto a tener tener en cuenta cuenta es es que de ser posib posible, le, las las muestr uestras as no se deben "dividi "dividir". r". Por Por ejem ejemplo, plo, si si la mayor mayoría ía de los inter intervalo valoss tiene tienen n una longitud longitud de muest muestra ra de 2 m, la la elec elecci ción ón de un com compuesto puesto de 1 m o 5 m divi dividi dirá rá los inte interv rvalo aloss, lo que reduc reducir iráá artifi artifici cialm almente ente la varian varianza za como como un inter intervalo valo con un único único valor valor a ser ser repre represe sentado ntado en más más de un compues compuesto. to. En este este caso, caso, vam vamos os a cambiar cambiar la longit longitud ud del compues compuesto to de 6 m, ya que las longi longitude tudess del inte interv rvalo alo en bruto bruto son en su mayor ayoría ía de 2 m por lo que los inte interv rvalo aloss no están están siendo iendo divi dividi didos dos.. Un com compuesto puesto de 6 m tambié también n es raz razonable onable para para el esti estilo lo de depos deposito ito con con el cual estam estamos os trabajando trabajando en este este caso. caso. También También podemos podemos elegir elegir 4 m para la longi longitud tud de nuestro nuestro compue compuest sto, o, pero esto esto aumentar aumentaráá el tiem tiempo po de proces procesami amiento ento más más adelante adelante en la sesió sesión, n, de modo que por el momen omento to nos nos quedar quedarem emos os con con los los 6 m. Cambie Compo (Longitud de Composi Composició ción) n) predetermi predeterminada nada a 6. Compositing siting Length (Longitud Esto Esto aplicará la longitud longitud a todos todos los códigos. códigos. La Cobertura Mínima determ determina ina qué hacer hacer al final final del sondaje sondaje o inter intervalo valoss de código código.. Por ejem ejemplo, plo, si la longitud longitud total total de una perfor perforaci ación ón es de 181 m y estam estamos os con una compo composi sici ción ón de 6 m de longi longitu tud, d, nues nuestroscom troscompue puesstos tos irán rán des desde 0 m - 6 m, a conti continua nuaci ción ón de 6 m a 12 m, etc. etc. Cuando llegamos llegamos a la parte parte infer inferio iorr del agujero agujero,, el el último último compues compuesto to estar estaráá entr entre e los 174 m y 180 180 m. Hay Hay un metro etro de sobra obra,, por por lo que la Cobertura Mínima define define la maner maneraa en la que Leapfrog Leapf rog trata esta última sección. sección. l
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Sila Cobertura Mínima es 0%, esto esto signif signific icaa que cualquier cualquier longitud, longitud, sin sin impor importar tar qué tan corta corta sea, sea, quedará reteni retenida da en el extre extremo mo del agujero agujero o del código código de inter intervalo valo.. Sila Cobertura Mínima es 100%, 100%, esto esto signif signific icaa que la longitud longitud en el extre extremo mo del agujer agujero oo del código código de inter intervalo valo tiene tiene que ser ser el 100% 100% de la longitud longitud del compue compuest sto o a ser ser reteni retenido do (es (es decir, decir, para para este este ejemplo ejemplo se descartará descartará cualquier cosa cosa inferior inferior a 6 m) Sila Cobertura Mínima es 50%, 50%, esto esto signifi significa ca que la longit longitud ud en el extr extrem emo o del agujer agujero o o del códi código go de inte interv rvalo alo tiene tiene que ser, er, com como o mínim ínimo o de 3 m a ser ser rete reteni nida da (el (el 50% 50% de 6 m). Cambie Minimum Coverage (Cobertura Mínima) Mínima) predeterminada a 10%:
Teniendo Teniendo en cuenta cuenta la columna columna Action (Acción) (Acción),, se se presentan presentan tres opciones opciones:: l
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Composite (Composi (Composició ción), n), que se explica explica por sí mism mismaa Filter Out (Filt (Filtrar rar), ), donde todos todos los valore valoress del código código filtrado filtrado se elimi eliminarán narán de la tabla compuesta
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No Compositing (Sin (Sin Compos Composic ició ión), n), donde todos todos los valore valoress para el código No Compositing conve convers rsarán arán sus longitudes longitudes de inter intervalo valo origi originales nales dentro dentro de la tabla compuesta
Para la unidad "Recent", seleccione Filter Out (Filtrar). Los valore valoress exis existent tentes es en la unidad unidad "Rece "Recent" nt" NO se incluir incluirán án en la nueva nueva tabla com compues puesta. ta. Haga clic clic en la pest pestaña aña Output columns (Colu (Colum mnas de Salida) Salida) y selecc eleccio ione ne "Au" "Au" y "Cu":
Asígne Asígnele le un nombre nombre a la nueva nueva tabla tabla y haga clic clic en OK.
Creación de una Interpolación de Primer Paso de Oro Es una buena idea idea ejecut ejecutar ar un inter interpolado poladorr rápido rápido utiliz utilizando ando los datos numér numéric icos os para comprobar comprobar cómo cómo se comportan comportan las isosuper isosuperfici ficies es.. Una vez hecho esto, esto, podemos podemos seguir seguir adelant adelante e y crear crear un modelo odelo inte interp rpola olador dor con con pleno pleno conoc conocim imie iento nto de los datos datos. Haga Haga clic clic con con el botó botón n derec derecho ho en la carpet carpetaa Interpolants (Interpoladore (Interpoladores) s) en el árbol del proyecto proyecto y selecci seleccione one New Interpolant (Nuevo Interpolador). Interpolador). Aparec Aparecer eráá la ventana ventana new inter interpor porlant lant (nuevo (nuevo inter interpolado polador) r),, con algunas opcione opcioness básicas básicas para definir el interpolador. interpolador. Defina los Valores numéricos para la columna columna "Au_gpt" de la tabla compuesta. compuesta. Haga clic clic en el volume volumen n o límit límite e del modelo modelo exist existente ente y selecc seleccio ione ne el objeto objeto Boundary (Lím (Límite) ite) del Modelo Geoló Geológic gico o Wolf Pass. Pass. Deje marcada marcada la casilla casilla Surface Filter(Filtro (Filtro de Superfic Superficie ie). ).
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Cambie la resolución a 20.
Haga clic en OK Borre la escena. Una vez procesado el interpolador, agréguelo a la escena. Lo que se puede esperar de un modelo de primer paso que se ha creado sin cambiar los parámetros, es que no sea realista:
Vamos a cambiar algunos de los parámetros más importantes y comprobar cómo éstos cambian el modelo interpolador. Haga doble clic en el interpolador "AU_gpt" ( ) en el árbol del proyecto. Esto abre la ventana Edit Interpolant (Editar Interpolador. Comenzaremos por crear un modelo interpolador para toda la zona y a continuación, veremos la creación de un modelo dentro de la Diorita Temprana, que es la principal litología mineralizada. Para el primer modelo, vamos a cambiar los parámetros en las pestañas Outputs (Salidas), Interpolant (Interpolador) y Value Transform (Transformación de Valores). Cuando creamos el segundo modelo dentro de la Diorita Temprana, también tendremos en cuenta las pestañas Value (Valor), Boundary (Límite) y Trend (Tendencia).
La Pestaña Salidas La pestaña Outputs (Salidas) nos permite escoger los valores para crear isosuperficies, así como definir cómo las isosuperficies crean los volúmenes asociados y la resolución de las © 2016 ARANZ Geo Limited
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isosuperficies. Por defecto existen tresvalores de isosuperficies, que están en el cuartil inferior, mediano y superior de losdatos que se están utilizando. Estos valores por defecto a menudo no son de interés, pero son útiles en el control de la forma general del modelo interpolador. Vamos a seguir adelante y los cambiaremos por valores más razonables. Haga clic en la pestaña Outputs (Salidas). Haga clic para resaltar uno de losvalores por defecto bajo el encabezado Iso Value (Valor de ISO), a continuación, haga clic nuevamente para editarlo. Modifique los valores existentes a 0,5, 0,75 y 1.0. Haga clic en el botón Add (Agregar) para agregar las isosuperficies con los valores de 1,25 y 1,5:
La resolución es importante cuando se crean isosuperficies. Idealmente, queremos que sea igual a la longitud de composición (6 m en este caso). Una prueba rápida usando uno de los ordenadores portátiles de Leapfrog (16 GB de RAM, procesador de 2.8GHz) tomó 75 segundos para ejecutar estas isosuperficies a una resolución de 6, pero si su portátil es particularmente lento puede valer la pena aumentar la resolución a 12 - 15. Esto le proporcionará una superficie razonable pero la procesará más rápidamente. La resolución es importante porque determina el tamaño de los triángulos que forman la superficie. Si la resolución es de 6, la longitud aproximada del borde de los triángulos será de 6 unidades de longitud (recordando que Leapfrog es sin unidades). Si la longitud del borde de los triángulos es de 6 unidades, éstos podrán incluir intervalos tan pequeños como de 6 m de largo. Si tuviéramos que aumentar la resolución a 12, los triángulos sólo serían capaces de incluir intervalos tan pequeños como de 12 m de largo con lo cual se perderían algunos de los intervalos más pequeños. Resulta evidente que resolución más baja produce una superficie más precisa, pero puede tomar mucho más tiempo para ejecutarse. Una guía general es que si emplea la mitad de la resolución, el tiempo de procesamiento se incrementará en 4 veces. Cambie la Resolución predeterminada por valores comprendidos entre 6 y 20. Tenga en cuenta que las resoluciones para cada superficie se establecen por la Resolución predeterminada , a menos que se especifique una resolución diferente para una superficie determinada. Puesto que la resolución de cada isosuperficie se puede configurar de forma 166 of 244
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indepe independi ndien ente te,, esto esto hará hará que se puede puede ahorr ahorrar ar tiem tiempo po al hacer los envolt envoltor orio ioss de valor valor iso iso a un valor valor de res resoluci olución ón más bajo bajo y los envolt envoltor orio ioss de valor valor iso iso más bajos bajos a un valor valor de res resoluci olución ón más más alto. Defi Defina na las isos isosuper uperfi fici cies es 1,5 y 1,25 1,25 en 6m y las otra otrass en 12: 12:
La lista desplegable Volumes Enclose (Volúm (Volúmene eness Encer Encerrado rados) s) le permi permite te selecc seleccio ionar nar de Intervalos, Valores Más Altos y Valores Más Bajos . l
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crearán án una ser serie ie de envolto envoltori rios os con forma forma de "rosqui "rosquilla". lla". En En este este ejem ejemplo, plo, los los Intervalos crear envolt envoltor orio ioss serán erán < 0.5, 0.5, 0.5 0.5 - 0.75 0.75,, 0.75 0.75 - 1.0, 1.0, 1.0 - 1.25, 1.25, 1.2 1.25 5 - 1.5, 1.5, >1,5 >1,5.. Los Valores Más Altos crear crearán án una seri serie e de envolto envoltori rios os que encie encierr rran an los valore valoress más más altos dentro de los mism mismos os.. En En este este ejemplo, ejemplo, los envoltori envoltorios os serán serán >0,5, >0,5, >0,75, >0,75, >1,0, >1,0, >1,25, >1,25, >1,5. >1,5. Los Valores Más Bajos crear crearán án una seri serie e de envolto envoltori rios os que encie encierr rran an los valore valoress más más bajos bajos dentro de los mism mismos os.. En En este este ejemplo, ejemplo, los envoltori envoltorios os serán serán <0,5, <0,5, <0,75, <0,75, <1,0, <1,0, <1,25, <1,25, <1,5. <1,5.
En este este caso caso comenz comenzare aremo moss utiliza utilizando ndo los Intervalos, por lo tanto tanto manténg anténgalo aloss seleccionados. Haga clic clic en OK Una vez vez que el model modelo o ha term terminado inado de ejec ejecutars utarse, e, el modelo modelo se volve volverá rá a cargar cargar en la escen escena, a, pero pero cada volum volumen en será será opaco, opaco, por por lo que será será difíci difícill ver ver lo que ha cam cambiado biado.. Borre Bor re la escena. escena.
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Cuando el modelo modelo se vuelve vuelve a cargar cargar en la escen escena, a, cada volume volumen n será será opaco opaco.. Para Para ver ver con mayor mayor transpa transpare renci ncia, a, borr borre e la esc escena ena y arrast arrastre re el inter interpolado poladorr ( ):
Evaluation limits (Lími (Límites tes de Evaluaci Evaluación) ón) hacen hacen refer referenc encia ia a los los valore valoress inter interpolado poladoss y no a los los datos de entrada. entrada. Por Por defecto, defecto, exis existe te un límit límite e Mínimo definido definido en 0,0. 0,0. Esto Esto signif signific icaa que independi independiente enteme mente nte de los parámetr parámetros os definido definidoss en la pestaña pestaña Interpolant (Interpolador), ningún valor valor inter interpolado polado será será infer inferio iorr a 0. Tambié También n exist existe e una opción opción para definir definir el valor valor Máximo de los valore valoress inter interpolado polados. s. Si se marc marca, a, el valor valor predete predeterm rminado inado es el valor valor más alto del conj conjunto unto de datos datos, lo que signif ignific icaa que ningún ningún valor valor inte interpo rpolado lado puede puede exce exceder der el valor valor más alto medido medido.. Tenga en cuenta cuenta que esto esto no es un corte corte superi superior or,, ya que sólo sólo afecta afecta a los valore valoress inte interpo rpolado ladoss y no a los datos datos de anális análisis is de entra entrada. da. Este Este es un buen prim primer er paso, paso, pero pero podem podemos os ver ver que hay algunos algunos probl problem emas as bastan bastante te claro claross con con el modelo modelo todavía, todavía, com como o las grandes grandes explos explosio iones nes de alta ley en la esquina esquina Nor Noroe oest ste e del modelo modelo..
La pestaña Interpolant (Interpolador) Haga Haga doble doble clic clic en el obj objet eto o inte interp rpola olant nt ( ) (inte (interp rpola olador dor)) para para abrir abrir la vent ventana ana Edit Interpolant (Editar (Editar Interpolador) Interpolador) Haga clic clic en la pest pestaña aña Interpolant (Interpolador):
Hay una ser serie ie de parám parámet etro ross aquí que pueden pueden ajus ajustar tarsse según las reglas reglas gener generale aless o mediant ediante e el uso de entrada entrada de geoest geoestadís adístic ticaa de paquetes paquetes como como Supervi Superviso sorr o Isati Isatis. s. Para Para este este ejem ejemplo, plo, trabajar trabajarem emos os con con las reglas reglas generale generaless que funcionan funcionan bien bien para nume numero roso soss ejem ejemplos plos.. Los
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ajustes ajustes por defecto defecto son, son, generalm generalmente ente,, incor incorre recto ctoss por lo que los siguie siguientes ntes párrafos párrafos son son impor importante tantess en el mom momento ento de crear crear modelos modelos de inter interpolac polació ión n razonable razonables. s. Como Como puede haber obser observado vado hasta hasta el el mom momento ento,, Leapfrog Leapfrog es es rápido rápido en la creaci creación ón de modelo modelos, s, pero pero eso eso no neces necesari ariam amente ente signifi significa ca que los modelos modelos de prime primerr paso sean sean correctos. La compr comprens ensió ión n de cómo cómo funciona funciona la inter interpolac polació ión n es uno de los temas temas clave clave en el curso curso Leapfrog Leapfrog Geo Geo Interm Intermedi edio, o, que se dicta dicta en un día adic adicio ional nal suma sumado do a este este curso curso de Fundamentos.
El Interpola Interpolador dor Exis Existen ten dos opcio opciones nes para el Interpolador , Lineal y Esferoidal. El interpolador Lineal funciona bien bien para los datos litológi litológicos cos y para visua visualiz lizar ar rápidame rápidamente nte las tendenci tendencias as de datos. datos. No es adecuado adecuado para los valore valoress con un rango finito finito disti distinto nto de influenc influencia ia tales como como la mayo mayorí ríaa de los depósitos depósitos de mineral mineral metálico metálico.. El interpolador interpolador Lineal asum asume e que los valor valores es de una cie ciert rtaa distanci distanciaa de un punto en partic particular ular tienen tienen propor proporci cionalm onalmente ente una mayo mayorr influenci influenciaa en en ese ese mome momento nto que los valore valoress más más lejanos lejanos.. El interpo interpolador lador Esferoidal funcio funciona na bien bien cuando cuando hay un rango finito, finito, más allá del del cual cual la influenci influenciaa de un punto a otro otro debe reduci reducirs rse e a cer cero. o. Este Este es el caso caso de la mayor mayoría ía de los depósit depósitos os de miner mineral al metáli metálico. co. Cambi Cambie e el tipo tipo de inte interpo rpolado ladorr a Esferoidal. Observe Observe que la función función interpoladora interpoladora en en la ventana ventana cambia cambia la forma forma para mostr mostrar ar el interpolador Esferoidal en lugar del inter interpolado poladorr Lineal.
Rango de Base El interpolador Esferoidal tien tiene e un Rango de Base que repre represe senta nta la distanc distancia ia de los datos en la cual el el valor valor equivale equivale al Alféizar. A medida edida que nos aleja alejam mos de un punto punto espec especif ific icado ado,, la influenc influencia ia de ese ese punto se descom descompone pone de una maner maneraa más más o menos menos lineal lineal hasta hasta una dist distanci anciaa de alrededor alrededor del 30% 30% del rango. rango. Pasa Pasado do el 30% 30% del Rango de Base, la influencia del punto comi comienz enzaa a caer más rápidame rápidamente nte hasta hasta que llega a 96% del valor valor del Alféiz Alféizar. ar.
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En términos términos más simples simples,, el Rango de Base es el parámetro parámetro que corres corresponde ponde aproximadam aproximadamente ente a la continuidad. Leapfrog está está creando, esenci esencialmente almente,, una isosuperfic isosuperficie ie a través de los puntos de igual valor; valor; mediant mediante e el aumento aumento del Rango de Base, la isos isosuper uperfic ficie ie es capaz de esti estirar rar una distancia distancia mayor mayor entre los puntos. El efecto del Rango de Base se puede visua visualiz lizar ar de forma forma más más evidente evidente cuando es demas demasiado iado pequeño. pequeño. Para este este ejem ejemplo, plo, definire definiremo moss un Rango de Base en aproxi aproximada madame mente nte 20 lo que produci producirá rá una seri serie e de isos isosuper uperfic ficie iess que rodean rodean la perforac perforació ión. n. A vece vecess se les llama llama "caden "cadenas as de perlas perlas": ":
Hay buenas buenas indi indicac cacio ione ness de que el Rango de Base necesita necesita ser ser increm incrementado entado ¡ya que es extre extrema madame damente nte poco probable probable que todos todos los sondaje sondajess consi consigan gan seguir seguir perfect perfectam amente ente las finas finas tuberías tuberías de alta ley, ley, mientr mientras as pierde pierden n la baja ley que los rodea! rodea! Como regla general, general, el Rango de Base debe establec establecer erse se en 2,0 - 2,5 veces veces la distanc distancia ia entre entre los sondeo sondeos. s. En este este caso, caso, la dist distanci anciaa medi mediaa entr entre e los agujero agujeross es de alrededor alrededor de 100 m, por lo queun Rango de Base de entr ntre 200 y 250 debe debe ser un buen buen punt punto o de par partida tida.. Cambie Cambie el Rango de Base a 250.
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Tenga en cuenta que la forma de la función del interpolador cambia para incluir el rango de 250, que se representa utilizando una línea vertical amarilla:
Alféizar El Alféizar controla el límite superior de la función de interpolación, donde cesa de ser una correlación entre los valores. Este es un número arbitrario, que sólo se vuelve relevante cuando se utiliza junto con la pepita. Por esta razón, es más fácil de cambiar la pepita a la potencia de 10 que está más próximo a la Varianza , que se muestra en la ventana. La razón de utilizar una potencia de 10 es hacer que sea más fácil realizar el cálculo de la pepita, que se detalla en el paso siguiente. En este caso, la varianza es 1, pero esto puede cambiar dependiendo de si ha agregado un corte superior diferente, si se utilizó una longitud de material compuesto diferente o si empleó la transformación de registro. Cambie el Alféizar a 1 (la potencia 0 de 10). Tenga en cuenta que la forma de la función interpolador cambia nuevamente y ahora está limitada en la dirección de y por el Alféizar; la función se aproxima al alféizar y estará al 96% del alféizar cuando la función cruce la línea del Rango.
Nugget (Pepita) La Pepita permite anomalías locales en datos de muestro - donde una muestra es significativamente diferente a lo que podría ser predicha para ese punto sobre la base de los datos de losalrededores. Al aumentar el valor de la Pepita, se pone más énfasisen los valores medios de las muestras de losalrededores y menos en el punto de datos real. La Pepita también se puede utilizar para reducir el ruido de las muestras medidas de forma inexacta. La regla de oro para loscambios de Pepita, dependiendo del tipo de depósito y de la entrada geoestadística es de vital importancia. Para este depósito (un proyecto de pórfido de oro), una Pepita de 10% - 20% es apropiada. Es importante señalar que la Pepita es un porcentaje del alféizar, por lo que en este caso una pepita de 15% sería 0,15 (15% de 1). Cambie la Pepita a 0,15.
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Observe el cambio en la función del interpolador - el punto base (0.0, 0.0) se mueve hacia arriba del eje y para igualar el valor de la Pepita:
Drift (Deriva) La Deriva controla la manera en la que el interpolador se descompone a partir de los datos. Una deriva Constante significa que el interpolador se descompondrá en el valor promedio de los datos. Una deriva Ninguna significa que el interpolador se descompondrá en el valor cero alejado de losdatos, por lo que resulta útil cuando no hay perforaciones de baja ley limitando el yacimiento. Una deriva Lineal indica que el interpolador se descompone linealmente alejado de los datos. En este caso, como el modelo interpolador no está actualmente limitado a ningún dominio (geológico, estructural, meteorización, etc.), una deriva razonable será utilizar Ninguna. Esto significa que a medida que nos alejamos de los datos hacia los bordes del modelo, el valor del interpolador volverá a un valor de cero.
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Cambie la Deriva a Ninguna:
Tenga en cuenta que sólo estamos usando una deriva Ninguna ya que hasta el momento no hemos configurado el dominio geológico. Más adelante en esta sesión, una vez que hayamos introducido un dominio geológico, utilizaremos una deriva Constante.
Alfa Alfa determina cuán abruptamente el interpolador se eleva hacia el Alféizar. Un valor bajo de Alfa produce una función de interpolación que se eleva de forma más pronunciada que un valor alto de Alfa. Al mirar la función de interpolación mientras se cambia el Alfa, podemos ver que un alto Alfa dará puntos a distancias intermedias con más influencia en comparación con losvaloresmásbajosde Alfa. Los valores posibles de Alfa son 9, 7, 5 y 3. Un Alfa de 9 da la mejor aproximación al Variograma Esférico pero tarda más en procesarse y en la mayoría de situaciones da un resultado muy similar al uso de un Alfa de3. En este caso, vamos a mantener el Alfa de 3 para reducir el tiempo de procesamiento.
Precisión Leapfrog Geo estima la Precisión de losdatos mediante la adopción de una fracción de la diferencia más pequeña entre los valores de los datos medidos. No tiene mucho sentido cambiar la precisión para que sea significativamente menor que los errores de los datos medidos, ya que la interpolación se ejecutará más lentamente y se degradará el resultado de la interpolación. La regla general aquí es dejar la precisión como está. Haga clic en OK y espere el reprocesamiento del interpolador.
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La edición de las configuraciones de la pestaña Interpolant (Interpolador) ha realizado cambios significativos en los volúmenes:
La pestaña "Value Transform" (Transformación de Valor) Haga doble clic nuevamente en el interpolador. Haga clic en la pestaña Value Transform (Transformación de Valor) Transform Type (Tipo de Transformación) se puede definir en None (Ninguno) que es el valor predeterminado o Log (Logarítmica). Para este ejemplo, si cambiamos Transform Type (Tipo de Transformación) a Log (Logarítmica) cambiará el histograma generando una distribución más normal. La opción Pre-log shift (Cambio a pre-logarítmica) está disponible una vez que se selecciona la transformación Log (Logarítmica); esto evita problemas cuando se toma el logaritmo de cero o los números negativos. El transformación logarítmica siempre producirá volúmenes más pequeños en comparación con el no uso de una transformación. A menos que se disponga de una entrada geoestadística externa, el Tipo de Transformación debe permanecer en "None" (Ninguno). Un buen método para decidir si debe o no utilizar el registro de transformación es crear dos modelos idénticos; uno con el registro de transformación habilitado y el otro deshabilitado. El usuario puede analizar la visualmente los modelos y decidir cuál es el más adecuado. Mantenga Transform Type (Tipo de Transformación) definida en None (Ninguno). Lasopcionesde Límite inferior (corte inferior) y Límite superior (corte superior) se encuentran disponible una vez que se marca la casilla de verificación Do pre-transform clipping (Hacer recorte de pre-transformación). Al configurar el Límite superior, todas las muestras con valores mayores que el Límite superior especificado se reducirán al valor del Límite superior. Esto evita que las muestras con muy altas leyes tengan una influencia indebida en el modelo. Como regla general podemos decir que un Límite superior se puede seleccionar cuando el histograma empieza a descomponerse. Un método simple de comprobar esto es mirar el histograma y encontrar el valor en el que comienza a aparecer vacíos entre las columnas. Cambie el recuento por 125 para dividir los datos en varias columnas.
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Hay una diferencia en losdatos de un valor cercano a 6:
Utilizaremos este valor como nuestro Límite superior. Marque la casilla de verificación Do pre-transform clipping (Hacer recorte de pretransformación) y cambie el valor de Upper bound (Límite superior) a 6. Tenga en cuenta que una vez aplicado el Límite superior, todos los valores mayores que 6 se han reducido a ser iguales a 6:
Haga clic en OK para procesar los cambios. Por tratarse de un modelo de primer paso, el resultado no está nada mal. Obviamente tenemos que agregar tendencias para darle a la mineralización una forma más definida, así como limitar la extensión del modelo dentro de losdominios geológicos (lo que hemos hecho como parte del modelo geológico anterior).
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Copiar y Recortar un Interpolador a un Dominio La forma más fácil de recortar un interpolador a un dominio geológico es crear, en primer lugar, una copia del mismo. Una vez copiado el interpolador, podemos alterar algunos de los parámetros del nuevo interpolador y comprobar los cambios contra el interpolador original. Haga clic con el botón derecho en el interpolador "Au_gpt" y seleccione Copy (Copiar). Asígnele el nombre “Au_gpt clipped to Early Diorite” y haga clic en OK. Ahora que tenemos un segundo modelo interpolador, podemos abrirlo y hacer los cambios apropiados para recortar una parte de los datos/superficies de la Diorita Temprana, y en segundo lugar, actualizar los parámetros para tener en cuenta los datos modificados. Por ejemplo, los datos serán recortados para la litología Diorita Temprana, que por su parte modificará el Límite Superior, el Alféizar, la Pepita y la Deriva. Limitar su interpolador a un dominio geológicamente razonable (litológico, estructural, alteración, etc.) es vital para crear un resultado de volumen razonable. Contraiga el interpolador Au_gpt original y amplíe el nuevo interpolador en el árbol del proyecto. Haga clic con el botón derecho en Boundary (Límite) y seleccione New Lateral Extent (Nueva Extensión Lateral > From Distance Function (De la Función Distancia):
Seleccione el volumen de salida Diorita Temprana:
Haga clic en OK 176 of 244
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Borre la escena. Una vez procesado el interpolador, agréguelo a la escena:
El modelo ha cambiado de dos maneras diferentes. En primer lugar, las isosuperficies han sido recortadas al límite de la Diorita Temprana y, en segundo lugar, los datos han sido recortados al límite de la Diorita Temprana:
Ahora que el límite se ha cambiado, tenemos que editar los otros parámetros de interpolación tal como se discutió anteriormente. Haga doble clic en el interpolador para abrir la ventana Edit Interpolant (Editar Interpolador). En la pestaña Values (Valores), podemos ver que Surface Filter (filtro de superficie) está establecido en Boundary (Límite). Como el límite ahora está establecido en el volumen Diorita Temprana, esto significa que el Filtro de Superficie ya está utilizando la Diorita Temprana, así que no es necesario realizar modificaciones aquí. También podemos dejar sin cambios las pestañas Boundary (Límite) y Trend (Tendencia). Haga clic en el pestaña Interpolant (Interpolador) para ver si es necesario efectuar modificaciones. En el caso de ser necesario, efectúe loscambios adecuados en el Alféizar, la Deriva y la Pepita. Debido a que losvalores utilizados en la interpolación han cambiado, es posible que desee © 2016 ARANZ Geo Limited
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revisar la pestaña Value Transform (Transformación de Valor) para evaluar el recorte del Límite superior . La pestaña Outputs (Salidas) debería estar correcta, por lo tanto podemos hacer clic en OK (Aceptar) y reprocesar el interpolador. Borre la escena. Añada el interpolador a la escena:
Adición de una Tendencia Estructural a un Modelo Interpolador Ahora que hemos cambiado los parámetros del modelo interpolador para dar un primer paso razonable, el paso final es aplicar una tendencia de manera similar a la aplicación de una tendencia a las superficies intrusivas. Ya hemos analizado las tendencias globales previamente en este curso (aunque las hayamos aplicado a superficies intrusivas), pero para este modelo de tendencias globales no nos vamos a explayar mucho en detalles. Cuando este sea el caso, la respuesta es considerar una tendencia estructural. No hay suficiente tiempo en este curso para analizar las tendencias estructurales en detalle, pero una mirada más completa sobre las tendencias estructurales está disponible en el módulo de capacitación Modelado Estructural de Leapfrog Geo.
Creación de una Tendencia Estructural Para crear una tendencia estructural, debemos crear mallas que representan la dirección de la tendencia. Podemos utilizar tantas mallas como sean necesarias y aplicar distintas fuerzas y rangos a cada una. Un ejemplo común de que esto podría ser útil es cuando se lidia con múltiples zonas de alta ley. Esto podría ser un depósito singenético con una zona epigenética formado por meteorización tardía, o podría ser dos intrusiones separadas cada una con una inclinación y dirección diferentes.
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Hay muchos métodos que podemos utilizar para definir las mallas, pero es la opción fácil consiste en emplear polilíneas. Echa un vistazo al modelo interpolador existente y seleccione algunas tendencias. A continuación se muestran dos posibilidades. Tenga en cuenta que puede ser más fácil elegir tendencias ocultando las isosuperficies iniciales y ver los puntos que están siendo utilizados para hacer las isosuperficies. Una vez que los puntos están en la escena, utilice el filtro de valor del panel de propiedades para ocultar lentamente lospuntos de ley más bajos. Al hacer esto, la tendencia, en general, se vuelve más clara.
Cree dos o más mallas que definan sus tendencias. En el ejemplo anterior, hay dos tendencias denominadas "Vertical Trend" (Tendencia Vertical) y "Dipping Trend" (Tendencia de Buzamiento). Ambas se crearon utilizando polilíneas. Una vez creadas las mallas, haga clic con el botón derecho en la carpeta Structural Trends (Tendencias Estructurales) dentro de la carpeta Structural Modelling (Modelado Estructural) y seleccione New Structural Trend (Nueva Tendencia Estructural). Haga clic en Add (Agregar) y seleccione sus dos mallas. Las tres opciones que aparecen en la parte superior de la ventana son Non-decaying (Sin decaimiento) esta es la opción predeterminada, Blending (Combinado) y Strongest Along Meshes (Más fuerte a lo largo de lasMallas): l
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Sin decaimiento asume que la fuerza de la tendencia no decaerá a partir de las mallas. Combinado toma un punto cualquiera del modelo y a continuación, utiliza una combinación de múltiples mallas para definir la dirección y la fuerza de la tendencia en ese punto Más fuerte a lo largo de las Entradas toma un punto cualquiera del modelo y a continuación, utiliza la entrada más cercana a ese punto para definir la dirección y la fuerza de la tendencia en ese punto.
Para este ejemplo, el tipo de tendencia más razonable a utilizar esMás fuerte a lo largo de las Entradas. Seleccione Strongest Along Inputs (Más fuerte a lo largo de las Entradas) y la opción Range (Rango) estará disponible.
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El Rango define la distancia perpendicular de cada malla en la cual la malla tiene influencia La Fuerza define la fuerza de la tendencia (una fuerza de "5" sería el equivalente a un ratio de 5:5:1 en una tendencia global) A medida que nos alejamos de la malla, la Fuerza decae hasta encontrarse con el Rango (A menos que se encuentre seleccionada la opción "Non-decaying" (Sin decaimiento), en cuyo caso la fuerza no decae a partir de la malla). Mantenga la Fuerza y el Rango en 5,0 y 100 respectivamente para ambas mallas:
Haga clic en OK Haga clic y arrastre la tendencia estructural a la escena para verla. Los elipsoides representan visualmente la dirección de la tendencia. Cuanto mayor sea el elipsoide más fuerte será la tendencia. Se puede ver que cerca de las mallas, la tendencia es más fuerte, y a medida que nos alejamos las mallas, la fuerza decae.
Adición de una Tendencia Estructural a un Modelo Interpolador Ahora que hemos creado la tendencia estructural, el paso final consiste en agregarla al Modelo Interpolador. Copie el AU-gpt recortado en el modelo interpolador de Diorita Temprana y renombre el nuevo modelo a "AU_gpt clipped to Early Diorite Structural Trend". Haga doble clic en el nuevo modelo interpolador y haga clic en la pestaña Trend (Tendencia). Ahora que tenemos una tendencia estructural en el proyecto, la casilla de verificación Structural Trend (Tendencia Estructural) se ha activado.
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Marque la casilla de verificación y asegúrese de seleccionar la tendencia estructural correcta:
Haga clic en OK, y el modelo interpolador se ejecutará una vez más para incluir la tendencia estructural. Cuando Leapfrog está procesando modelos con tendencias estructurales, el tiempo de proceso es un poco más largo debido a la complejidad de loscálculos.
Adición de Polilíneas de Contorno al Interpolador A veces es necesaria la interpretación manual para crear las superficies que usted como geólogo cree que existen. A veces los sondajes terminan en alta ley y las explosiones potenciales deben ser mitigadas. Podemos utilizar las polilíneas de contorno para agregar esta interpretación/limitación. Para agregar una polilínea de contorno, debe decidir el valor de la polilínea y luego dibujar la polilínea en una superficie o en el cortador. Esta funcionalidad resulta especialmente útil cuando se tienen datos limitados; recuerde que se tienen datos contradictorios (es decir, los sondajes contradicen a la polilínea de contorno), la superficie producida no parecerá correcta. Haciendo esto, usted está esencialmente agregando valores de análisis a su interpolador, así que utilícelo con cuidado. Dibuje un corte a través del interpolador existente "AU-gpt clipped to Early Diorite", cortando a través del área que le gustaría editar.
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En este ejemplo, usaré una polilínea de contorno para mitigar una pequeña explosión causada por un sondaje que termina prematuramente:
Haga clic con el botón derecho en Values (Valores) dentro del interpolador y seleccione New Contour Polyline (Nueva Polilínea de Contorno).
Introduzca el valor que desea representar con la polilínea de contorno. En este caso, un valor apropiado es un valor de fondo bajo, 0,01.
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Dibuje una polilínea de contorno con el cortador, en el extremo do sondaje y a continuación, haga clic en la opción Save (Guardar) en la barra de herramientas.
El interpolador se actualizará y las superficies ahora representarán la polilínea de contorno:
Interpolant Statistics (Estadísticas del Interpolador) Los interpoladores tienen estadísticas incorporadas, que proporcionan información básica relativa a leyes y volúmenes de cada envoltorio. Haga clic con el botón derecho en el interporlador de la tendencia estructural "AU_gpt clipped to Early Diorite" y seleccione Properties (Propiedades). Haga clic en la pestaña Statistics (Estadísticas) para que aparezcan las mismas.
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Se pueden ver cuatro columnas: Interval (Intervalo), Interval Volume (Volumen de Intervalo), Approx Mean Value (Valor Medio Aproximado) y Units (Unidades). Las primeras trescolumnas se utilizan para calcular la última columna y a continuación, cada fila se agrega para proporcionar un número total de Unidades . l
La columna Intervalo lista el/los valor/es del envoltorio de ley que se está calculando.
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La columna Volumen de Intervalo lista el volumen total contenido dentro de cada Intervalo
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La columna Valor Medio Aproximado lista el valor medio que se define de forma diferente dependiendo del envoltorio de ley. En el ejemplo anterior, los intervalos <0.5 and >1,5 tienen Valores Medios Aproximados de 0,5 y 1,5 respectivamente (debido a que no hay información más alta o más baja disponible para estas leyes). El intervalo de 0,5 - 0,75 tiene un Valor Medio Aproximado de 0,625 que es la mitad del camino entre losdos envoltorios de ley. Para ganar precisión, uno de los métodos utilizados consiste en incrementar el número de envoltorios de ley (mediante la reducción del espaciamiento entre los envoltorios). La columna Unidades resulta de la multiplicación del Volumen de Intervalo por el Valor Medio Aproximado, lo que proporciona el número total de unidades. Se agrega cada fila para obtener el número de total de unidades.
Hay una breve descripción en la parte inferior de la ventana que da instrucciones para convertir el total de unidades en gramos. En este caso, podemos mirar a la densidad media de la litología Diorita Temprana, multiplicarla por el total de unidades y a continuación, dividirla por 31,1 para obtener el total de onzas de Oro. l
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Las Unidades Totales es 139.122.073 La densidad de la Diorita Temprana es 3,05 (que se puede encontrar en la pestaña Histogram (Histograma) de la tabla fusionada) (139.122.073 x 3,06) / 31,1 = 13,7 millones de onzas de Oro dentro de la Diorita Temprana.
Tenga en cuenta que no hemos incluido un punto de corte, por lo tanto estamos calculando la ley dentro todo el dominio de la Diorita Temprana. Hay varias cosas que podemos hacer para conseguir un resultado más limitado, incluyendo la limitación del interpolador dentro de una cierta distancia de la perforación New Lateral Extent > From Distance Function (Nueva Extensión Lateral > De Función de Distancia)), usando un interpolador indicador como límite 184 of 244
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(ver siguiente), y la creación de dominios geológicos aún más refinados (utilizando modelos refinados).
Interpoladores del Indicador En términos simples, los interpoladores del indicador permiten al usuario especificar una ley de corte y a continuación, asignar un "0" (para las leyes por debajo de la línea de corte) o "1" (para las leyes por encima de la línea de corte). Una vez definida la ley de corte, se crea una superficie en torno de losvalores "1". Losvolúmenes pequeños y poco rentables se pueden eliminar de forma automática utilizando un Filtro de Volumen, y la pestaña Statistics (Estadística) proporciona estadísticas detalladas sobre cómo el modelo se superpone con otros datos del proyecto. Una vez creado el volumen, éste se puede utilizar como un límite o área de interés dentro del cual su posterior procesamiento se puede llevar a cabo. En la práctica, la creación de interpoladores indicadores es muy similar a la creación de interpoladores regulares. En este caso, definiremos nuestro corte en un valor igual a 0,6. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Interpolants (Interpoladores) y seleccione New Interpolant (Nuevo Interpolador). Defina la opción Numeric Values (Valores Numéricos) para la columna "Au_gpt" de la tabla compuesta. Cambie Cut-off (Corte) a 0,6 Mantenga Surface Filter (Filtro de Superficie) seleccionado como el límite interpolador. Seleccione la opción Existing model boundary or volume (Volumen o límite del modelo existente) y haga clic para seleccionar el límite del modelo geológico existente. Reduzca Surface Resolution (Resolución de Superficie) a 6 y cambie Iso value (Valor de Iso) a 0,6.
Haga clic en OK y la interpolación inicial se procesará.
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Los valores de iso para los interpoladores indicadores deben estar entre 0 y 1. Recuerde, los valores de análisis en bruto se han asignado a un 0 o un 1, dependiendo de si están por debajo o por encima del punto de corte, respectivamente. Un valor de iso bajo (0,1-0,3) creará un envoltorio más "inflado", mientras que un valor de iso más alto (0,7-0,9) creará un envoltorio más estrecho y restringido. Al igual que con el modelo interpolador, tendremos que seguir adelante y hacer los cambios apropiados del modelo interpolador del indicador predeterminado. Esta ocasión ya sabemos la mayor parte de las reglas generales, por lo que lo haremos más rápidamente. Haga doble clic en el Interpolador del Indicador para abrir la ventana Edit Indicator Interpolant (Editar Interpolador del Indicador). La pestaña Values (Valores) se puede dejar sin cambios, debido a que el filtro de superficie está utilizando el límite (que en este caso es el límite del modelo geológico). Las pestañas Boundary (Límite) y Cut-off (Corte) pueden dejarse como están ya que hemos hechos los cambios apropiados. Información útil se puede encontrar en la pestaña Cut-off (Corte) con respecto a la distribución de la muestra alrededor del valor de corte. En la pestaña Trend (Tendencia) podemos agregar nuestra tendencia estructural siguiendo el mismo procedimiento utilizado para el modelo interpolador:
Hay una serie de cambios que debemos hacer en la pestaña Interpolant (Interpolador), siguiendo las mismas reglas generales utilizadas anteriormente: l
Cambie el Interpolador para que sea Esferoidal.
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Cambie el Alféizar para que sea igual a la varianza (0,25 en este ejemplo)
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Cambie el Rango de Base para que sea 2,0 - 2,5x el espaciamiento del sondaje (250 en este ejemplo) Cambie la Deriva a Ninguna Mantenga el valor de Alfa en 3 Cambie la Pepita a 15% del Alféizar (0,0375 en este ejemplo)
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Muévase a través de la pestaña Volumes (Volúmenes) y marque la casilla de verificación Volume filtering (Filtrado de Volumen). Cambie la opción Discard volume parts smaller (Descartar partes de volúmenes más pequeños) por 100.000 unidades cúbicas. Esto eliminará todos los volúmenes menores que 100.000 unidades cúbicas. Haga clic en OK Arrastre el interpolador del indicador a la escena para verlo.
Haga clic con el botón derecho en el interpolador del indicador y haga clic en Statistics (Estadísticas).
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Las estadísticas relacionadas con el Indicador se listan en la ventana y se pueden copiar al portapapeles para importarlas a Microsoft Excel o a otro software similar.
Ejercicio: Cree un Modelo Interpolador de Cobre Utilice las reglas generales discutidas anteriormente para crear un modelo interpolador de Cobre.
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Sesión 14: Modelos de Bloques Wolf Pass Contenidos Creación de un Modelo de Bloques Creación de un Modelo de Sub-bloques Evaluación en el modelo de bloques Visualización en la Escena Resumen Estadístico Exportación de un modelo de bloques Importación de un modelo de bloques
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Objetivos Este ejercicio describe los pasos necesarios para crear, visualizar, importar, exportar y evaluar modelosde bloques muy grandes en Leapfrog Geo. Esta sesión utiliza el proyecto Wolf Pass y los datos adicionales están disponibles en las Sesiones Los datos para esta sesión se encuentran disponibles en la carpeta Sessions > Session 10 - 16 Wolf Pass > 14 - Block Models.
Creación de un Modelo de Bloques Leapfrog tiene la capacidad de crear modelosde bloques de gran tamaño en donde los modelos de interpoladores se pueden evaluar. El modelo de bloques está compuesto por bloques regulares que se pueden girar alrededor del eje X. Para este ejercicio vamos a crear un modelo de bloques para el conjunto de datos Wolf Pass y evaluar el modelo geológico, así como los modelosde interpoladores Au en losbloques. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Block Models (Modelos de Bloques) en el árbol del proyecto y seleccione New Block Model (Nuevo Modelo de Bloques):
Aparecerá la ventana New Block Model (Nuevo modelo de bloques) que muestra las opciones para definir la red. Establezca el tamaño del bloque en 20, 20, 10 (x, y, z). Esposible ajustar el centroide de referencia y girar la red alrededor del eje x cambiando el azimut o la rotación de las manivelas en la escena. De la lista desplegable Enclose object (Encerrar objeto), seleccione la tabla "WP_lith". Haga clic en "OK" (Aceptar). Arrastre el modelo de bloques a la escena.
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Actualmente, el modelo de bloques está vacío. Los próximos pasos consistirán ir a través de los pasos necesarios para evaluar los modelos geológicos y numéricos en comparación con los modelos de bloques.
Creación de un Modelo de Sub-bloques La creación de un modelo de sub-bloques es muy parecida a la creación de un modelo de bloques regular. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Block Models (Modelosde Bloques) en el árbol del proyecto y seleccione New Sub-blocked Model (Nuevo Modelo de Sub-bloques). Aparecerá la ventana New Sub-blocked Model (Nuevo Modelo de Sub-bloques). Defina Parent block size (Tamaño de bloque primario) como 20x20x10. Con un modelo de sub-bloques, también existe la opción de definir el recuento de subbloques. El número introducido aquí no es el tamaño de sub-bloque, sino el recuento de subbloques. Por ejemplo, si introduce un recuento de sub-bloque de 4 para X e Y y el tamaño del bloque primario es 20, el nuevo tamaño de sub-bloque es 5. También existe la opción de tener una altura fija o variable para Z. Además de poder girar alrededor del azimut, los modelos sub-bloques también se pueden girar alrededor del buzamiento. Si usted está sub-bloqueando basado en una unidad particular de interés, como una veta, los ángulos de buzamiento y azimut se pueden establecer desde un plano alineado con la unidad de interés. En este ejemplo, usaremos los diques de Dacita para actuar como sustitutos de las vetas. Arrastre el volumen Dacita a la escena. Dibuje un nuevo plano que se alinee aproximadamente con la tendencia general de la Dacita. En la ventana New Sub-blocked Model (Nuevo Modelo de Sub-bloques), haga clic en Set Angle From (Establecer Ángulo Desde) y seleccione Moving Plane (Plano Móvil). Una vez establecido el ángulo, haga clic en la lista desplegable Enclose Object (Incluir Objeto) y seleccione WL_lith: Ahora que losbloques y las extensiones se han definido, es posible asignar losDisparadores de Sub-bloques. Haga clic en la pestaña Sub-blocking Triggers (Disparadores de Sub-bloques). Cualquier superficie o modelo en el proyecto se puede utilizar como un disparador.
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Seleccione el modelo Wolf Pass y haga clic en OK.
Evaluación en el modelo de bloques Podemos evaluar los modelos existentes en el modelo de bloques usando una evaluación centroide, que asigna un valor basado en el dominio en el que cae el centroide, o sobre el valor del centroide en caso de utilizar una función de interpolador. Haga doble clic sobre el modelo de bloque en el árbol del proyecto y seleccione la pestaña Evaluations (Evaluaciones). Arrastre y suelte losmodelosque desea evaluar en el cuadro de la derecha.
Haga clic en "OK" (Aceptar). Si está evaluando un modelo de sub-bloques, también tendrá la opción de evaluar el centroide de sub-bloque o el centroide de bloques primario. Por defecto, los modelos categóricos se evalúan en el centroide de sub-bloque y losmodelosnuméricos se evalúan en el centroide de bloques primario. Arrastre el modelo de bloques a la escena una vez finalizado su procesamiento.
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Puede cambiar la evaluación que está visualizando utilizando el menú desplegable de la lista de formas:
Para los modelos numéricos podemos utilizar un filtro de valor, y para los modelos de categoría puede activar y desactivar diferentes categorías seleccionando Edit Colours (Editar Colores). Si se evalúa un modelo de bloques que tiene una extensión lateral, losbloques que caen fuera no tendrán ningún valor asignado.
Visualización en la Escena Una vezque se crea un modelo de bloque, existen ciertas opciones para verlo en la escena las cuales están disponibles en la lista de formas:
Además del estándar Edit Colours (Editar Colores), las opciones del control deslizante de transparencia y mostrar leyenda, también existe la opción Show edges (Mostrar Bordes) ( ) y Show inactive blocks (Mostrar bloques inactivos) ( ). Además de las opciones estándar Slice mode (Modo de Corte) y Query filter (Filtro de Consulta) en el panel de propiedades, también existe la opción de mostrar los modelos de bloques filtrados por losíndices X, Y y/o Z. Hay tres opciones de Filtro de Índices , None (Ninguno), Subset (Subconjunto) y Sliced (Cortado) y puede elegir aplicarlosa los ejes X, Y y/o Z. Para filtrar un eje específico, asegúrese de que su casilla de verificación esté marcada. Para Subset (Subconjunto), la red se filtra para mostrar la unión de los rangos X, Y y Z seleccionados. Para Sliced (Cortado), la red se filtra para mostrar la intersección de los rangos X, Y y Z seleccionados.
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Para ajustar el rango, arrastre las asas blancas izquierda y derecha. Hacer doble clic en el control deslizante alterna entre mostrar un valor único y mostrar el rango completo. Mueva el control deslizante para mover el rango.
Resumen Estadístico Leapfrog genera resúmenes estadísticos básicos. Para verlos, haga clic con el botón derecho en el modelo de bloques y seleccione Properties (Propiedades). En la pestaña "Statistics" (Estadísticas) es posible ver el resumen básico y comparar diferentes dominios con el valor numérico interpolado. En este ejemplo el Interpolador sólo fue creado dentro de la Diorita Temprana, por lo tanto no hay disponible otras estadísticas.
Exportación de un modelo de bloques Para exportar un modelo de bloques simplemente haga clic con el botón derecho sobre el modelo de bloques. Hay varias opciones para exportar los modelos de bloques, ya sea como puntos centroides con valores asociados, o utilizando los siguientes formatos:
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CSV + Encabezado de Texto (*.csv, *.csv.txt)
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CSV con encabezado embebido (*.csv)
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Archivos de Modelo de Bloques Isatis (*.asc; no disponible para losmodelosde sub-bloques)
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Archivos de Modelo de Bloques Surpac (*.mdl; no disponible para losmodelosde subbloques) Archivos de Modelo de Bloques Datamine (*.dm)
Importación de un modelo de bloques Leapfrog tiene la capacidad de importar modelos de bloques regulares. Los modelos subbloqueados aún no son soportados por el importador. Hay dos pasos a seguir en la importación de un modelo de bloques. En primer lugar, debemos definir las columnas con la ubicación, categoría e información numérica. Los siguientes pasos pasan por el proceso necesario para importar un modelo de bloques. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Block Models (Modelosde Bloques) y seleccione Import Block Model (Importar Modelo de Bloques) . Navegue por la carpeta para este sesión y seleccione el archivo Block Model embedded.csv
Seleccione las columnas x, y, z apropiadas para definir la ubicación del bloque. Seleccione las columnas "numeric" (numéricas) y "category" (categorías) relacionadas con el modelo de bloques. Una vezseleccionadas las columnas deseadas haga clic en Next (Siguiente).
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Ahora precisamos que definir el modelo de bloques. Esto puede hacerse de maneras diferentes, dependiendo de la información exportada en su modelo de bloques. Los modelos de bloques exportados de Leapfrog contienen todas las posibles opciones para la definición de la red. Seleccione la opción Block size/Size in blocks/Minimum corner (Tamaño de bloque/Tamaño en bloques/Esquina mínima). Tenga en cuenta que se puede resaltar el texto en la ventana de la derecha y arrastrarlo al otro lado para rellenar los campos en la ventana de la izquierda. Por ejemplo, para rellenar el campo "Block size" (Tamaño de bloque), resalte los tres valores del "Block size" (Tamaño de bloque) a la derecha (10, 25, 10) y arrástrelos al campo "Block size" (Tamaño de bloque) en la ventana de la izquierda:
Rellene los otros campos. Si la red se ha definido correctamente, el mensaje resaltado en la parte inferior de la ventana dirá "All the centroids in the file match the grid you've defined" ("Todos loscentroides del archivo coinciden con la red que ha definido").
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Haga clic en "Finish" (Finalizar). El modelo se importará a Leapfrog. Arrastre el modelo de bloques a la escena para verlo. Leapfrog puede importar modelos de bloques regulares desde distintos paquetes de software. Las excelentes capacidades gráficas de Leapfrog facilitan la visualización de modelos de bloques grandes. Sugerencias para la importación de modelos de bloques: l
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El azimut que Leapfrog utiliza para girar el modelo puede ser diferente al empleado por otro software. Si el modelo no coincide con el esperado, intente sumar o restar intervalos de 90 al azimut dado al entrar en Leapfrog. Si loscentroides no coinciden y no está claro el por qué, importe el modelo de bloques a la carpeta Puntos para determinar dónde se encuentra en el espacio en 3D. Esto es muy útil para definir la red durante la importación del modelo de bloques.
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Sesión 15: Secciones Transversales Wolf Pass Contenidos Configuración de una Sección Transversal Evaluación de un modelo en una sección transversal Creación de un Diseño de Sección Cambio de la configuración de página Organización de la Sección Anotaciones Guardar y Exportar Secciones Transversales Creación de Secciones Seriales Creación de Secciones Valladas
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Objetivos En esta sesión trataremos la creación de las secciones transversales en Leapfrog Geo, además de mostrar un conjunto de funcionalidades relacionadas a las mismas.
Configuración de una Sección Trans versal Haga clic con el botón derecho en la carpeta Cross Sections and Contours (Secciones Transversales y Contornos) en el árbol del proyecto. Puede crear secciones de una sección o de una serie (por lotes). Antes de crear una sección transversal, lo mejor es traer un modelo a la escena. Esto significa que la extensión y localización de la sección por defecto se creará en el área general correcta. Una vez establecida la ubicación de la sección transversal, cualquier modelo de la superficie o de lossondeos en el proyecto pueden ser evaluados en comparación con la sección transversal. Los pasos necesarios para configurar una sección transversal individual son muy similares a los utilizados para configurar secciones en serie. Comenzaremos por hacer una sección individual. Abra el modelo Wolf Pass. Vea el modelo en la escena. Esto podría ser un modelo geológico, un modelo interpolador u otro conjunto de superficies.
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Coloque un corte a través del modelo en el que le gustaría que se encuentre la sección transversal:
Haga clic con el botón derecho en la carpeta Cross sections and contours (Secciones transversales y contornos) en el árbol del proyecto y seleccione New Cross Section (Nueva sección transversal). En la escena aparecerá la ventana New cross section (Nueva sección transversal) así como un plano que puede ser manipulado para controlar el tamaño y la ubicación de la sección transversal. El plano se posicionará en la sección cortada del modelo.
Si ya sabe a dónde desea que vaya la sección transversal, puede introducir la ubicación exacta en la ventana. Si no, se puede mover el plano en la escena hasta una ubicación adecuada. El tamaño, al igual que el buzamiento y el azimut de la sección transversal, se pueden modificar en la ventana y utilizando el plano de la escena. En la ventana hay botones de acceso directo que permiten que la sección sea configurada tanto como una sección con orientación nortesur o este-oeste. El frente de la sección transversal se puede cambiar en el ventana seleccionando el botón Swap front (Cambiar frente). Al hacer clic, la 'B' para atrás y la 'F' para adelante serán actualizadas en el plano de la escena. Esto es importante, ya que controla de qué lado del plano está la vista cuando se está editando la sección transversal. Una vez posicionada la sección, haga clic en OK. Esto aparecerá en la carpeta Cross sections and contours (Secciones transversales y contornos) y se puede editar haciendo doble clic en la misma en el árbol del proyecto.
Evaluación de un modelo en una sección transversal Una vez establecidos la ubicación y el tamaño de la sección transversal, podemos evaluar modelos y superficies.
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Haga clic con el botón derecho en la sección transversal en el árbol del proyecto y seleccione Evaluations (Evaluaciones):
Elija el modelo geológico a ser evaluado en comparación con la sección transversal moviéndolo a través de la ventana Seleccionada. Haga clic en OK Borre la escena. El modelo demorará algunos segundos en evaluar la sección. Si es necesario, se pueden evaluar varios modelos en la sección. Agregue la sección transversal a la escena para verla:
Creación de un Diseño de Sección El siguiente paso es crear un nuevo diseño de sección y hacer loscambios necesarios para la sección transversal. Esto nos permitirá añadir características tales como texto, perforaciones, leyendas y barras de escala a la sección.
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Haga clic con el botón derecho en la sección transversal en el árbol del proyecto y seleccione New section layout (Nuevo diseño de sección):
En el fondo aparecerá la ventana del editor de sección, así como una ventana que permite la configuración básica de la sección que desea cambiar. En la ventana inicial, cambie Page size (Tamaño de página) a A3. Configure la escala para que coincida con el tamaño de página haciendo clic en Fit to Page (Ajustar a la Página). Agregue el modelo geológico evaluado a la sección haciendo clic en el botón Select Models (Seleccionar Modelos):
Haga clic en OK
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Se mostrará Section Layout Editor (Editor de Diseño de Sección) con los parámetros iniciales:
La estructura del editor es similar a la de Leapfrog: l
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En el lado izquierdo de la ventana del Árbol de Diseño se muestran las distintas capas que se pueden agregar a la sección transversal.
Object Attributes Window (Ventana de Atributos de Objetos) muestra opciones adicionales para el objeto seleccionado en el Árbol de Diseño. Section Preview Window (Ventana de Vista Previa de Sección) muestra una vista dinámica de la sección que se actualiza así que se producen loscambios en cualquiera de las ventanas.
Los objetos de la vista previa de sección se pueden organizar haciendo clic sobre los mismos y arrastrándoles. La información que se agrega a la sección se organiza en tres carpetas principales en el Árbol de Diseño: Section (Sección), Legend Group (Grupo de Leyendas) y Annotations (Anotaciones):
Cambio de la configuración de página Haga clic en el objeto Page (Página) en la parte superior del árbol de diseño para cambiar la configuración de página. Las opciones disponibles se muestran en la ventana object attributes (atributos de objetos), incluyendo el tamaño, orientación, dimensiones (si el tamaño de página se establece en "custom" (personalizado)), y los márgenes. A medida que se cambia cada opción
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en la ventana object attributes (atributos de objeto), la vista se actualiza en vivo en la ventana section preview (vista previa de sección).
Organización de la Sección La carpeta Section (Sección) nos permite agregar modelos, sondeos y superficies a la sección transversal, así como modificar la escalas, las extensiones y los ejes del modelo. Cuando Section (Sección) se encuentra resaltada en el árbol del proyecto, hay cuatro pestañas disponibles en la ventana atributos de objeto (Section (Sección), Extent (Extensión), X-Axis (Eje X) y Y-Axis (Eje Y)). Puede cambiar la escala de la sección aquí a cualquier momento. La pestaña Section (Sección) le permite definir en qué unidades está su proyecto (metros, pies, etc). l
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Models (Modelos) incluyen cualquier modelo refinado, combinado, interpolador o geológico. Drillholes (Sondeos) permite agregar trazas dentro de una distancia especificada de la sección a agregar, a continuación hasta tres tipos de datos asociados (categóricos o numéricos) se pueden ver y filtrar en lossondeos de la sección. Surfaces (Superficies) incluye cualquier superficie en el modelo tales como mallas, fallas, límites, topografías y volúmenes.
Models (Modelos) y Surfaces (Superficies) precisan ser evaluadas en comparación con la sección transversal en el árbol de proyecto de Leapfrog antes de que se puedan agregar al diseño de sección en el editor de diseño de sección. Losúnicos modelosdisponiblesson los seleccionados al inicio de esta sesión. Aún no hemos evaluado las superficies o sondeos comparados con la sección transversal.
Adición de Superficies a la Sección Para evaluar una superficie en comparación con la sección transversal, debemos volver al árbol del proyecto de Leapfrog. Haga clic con el botón derecho en la sección transversal en el árbol del proyecto y seleccione Evaluate Surface (Evaluar Superficie).
Se listan todas las superficies en el proyecto. Evaluaremos la superficie topográfica comparada con la sección transversal.
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Mueva la Topografía a través de la ventana Selected (Seleccionada) a la derecha, ya sea haciendo doble clic en la Topografía o haciendo clic y arrastrándola al otro lado.
Haga clic en OK La superficie topográfica se agregará a la sección transversal. No se visualizará aún; de esto se trata el siguiente paso. Para visualizar la topografía en la sección ahora que ha sido evaluada, haga clic con el botón derecho en la carpeta Surfaces (Superficies) en el Árbol de Diseño y seleccione Add Surface (Agregar Superficie):
Marque la casilla de verificación y a continuación, haga clic en OK. Por defecto, la superficie es muy fina y resulta difícil de ver. A continuación, vamos a cambiar el color y el grosor de la superficie topográfica. Amplíe la carpeta Surfaces (Superficies) de modo que pueda ver la superficie topográfica. Haga un clic sobre la superficie topográfica para resaltarla.
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Los atributos de la misma se muestran a continuación:
Hay opciones para cambiar el ancho de línea, el estilo, el color y la escala patrón (en función del estilo de la línea elegida). Cambie el ancho de la línea en aproximadamente 1,5 y la escala / el color de la línea según sea necesario. Marque la casilla de verificación Show in legend (Mostrar en leyenda):
No agregaremos superficies adicionales, pero hay una serie de superficies útiles que podrían añadirse - una superficie de meteorización, envoltorio de minas planeado, o trabajos subterráneos existentes/planificados.
Agregar Sondeos a una Sección Para agregar sondeos a una sección, podemos ir directamente a la carpeta Drillholes (Sondeos) en el árbol de diseño de la sección transversal, en lugar de tener que volver al árbol de proyectos y evaluarlos comparados con la sección.
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Haga clic con el botón derecho en la carpeta Drillholes (Sondeos) y seleccione Add Drillholes (Agregar Sondeos). Seleccione WP_assay y haga clic en OK. En la ventana que aparece, los sondeos se pueden filtrar en base a su distancia desde el plano de sección. Ingrese una distancia de 15m:
Marque la casilla para los sondeos listados y haga clic en OK. Las trazas del sondeo aparecerán en la sección transversal:
Haga clic en la tabla análisis en el árbol de diseño para cambiar la forma en que se muestran los sondeos. Hasta tres propiedades diferentes se pueden visualizar a lo largo de la izquierda, centro y derecha de la traza. Marque la casilla de verificación Left (Izquierda) y cambie la visualización a "AU_gpt". © 2016 ARANZ Geo Limited
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Haga clic en el botón Options (Opciones) para ver más configuraciones:
Puede mostrar la perforación basado en un filtro de valor, como líneas sólidas, un gráfico de barras o un gráfico de líneas (con o sin una escala logarítmica). También puede cambiar el ancho de la línea. Haga clic en la pestaña Labels (Etiquetas). Si está mostrando todos los ensayos, esto estará un poco lleno, pero si ha aplicado un filtro de valor se verá razonable.
Cierre la ventana Edit Colouring (Editar Colores).
Edición de Modelos en una Sección Ahora que hemos agregado el modelo geológico, los sondeos y la superficie topográfica a la sección, vamos a editar la pantalla del modelo cambiando los colores, la transparencia y las tramas.
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Amplíe la carpeta Models (Modelos) en el árbol de diseño de modo que pueda ver cada volumen:
Haga clic en el volumen "Basement" (Basamento). En esta ventana podemos cambiar la visibilidad del basamento, su etiqueta en la leyenda para resaltarlo y el color/la trama del volumen:
Mantenga el basamento visible y la descripción predeterminada. Para Colour (Color), marque la casilla de verificación Edit (Editar). Haga clic en colour swatch (muestra de color) para editar el color.
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Mantenga el mismo color pero cambie la opacidad a 100:
Haga clic en OK Marque la casilla de verificación "Hatch" (Trama) y a continuación, haga clic en "hatch swatch" (muestra de trama) para editar el patrón de tramas:
Hay una serie de tipos de rocas comunes que se pueden buscar en la ventana de búsqueda. Si no, se puede buscar a través de cada carpeta para encontrar un tipo de roca adecuada. Para el basamento de este modelo utilizaremos un patrón de muestra de esquisto.
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Ingrese "Schist" (Esquisto) en el cuadro de búsqueda y aparecerán 21 opciones diferentes:
Elija la primera haciendo clic en la misma y luego haga clic en OK. La sección transversal se actualizará para incluir el patrón de tramas. Para cambiar la escala y el ancho de la línea del patrón de tramas, utilice las opciones Hatch scale (Escala de Trama) y Line width (Ancho de Línea):
Agregue patrones de trama apropiados para otras litologías de la sección:
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Haga clic en el volumen Diorita Temprana. Marque la casilla de verificación Highlight (Resaltar):
Anotaciones A continuación, vamos a editar las anotaciones, incluyendo el título y el bloque de título, así como la barra de escala, la etiqueta de ubicación y los cuadros de texto e imágenes.
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Para editar el Título contamos con dos opciones: Podemos hacer clic en el título de la sección anterior o hacer clic en el objeto Title (Título) en el árbol de diseño. Ambas resaltarán la sección y mostrarán las opciones para el título:
Para editar el nombre del título, marque la casilla de verificación Edit (Editar). Ingrese un título adecuado para la sección transversal:
Elija si desea visualizar el cuadro de límite alrededor del título y cambie el estilo de línea, el ancho y el color. Hay un bloque de título disponible.
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Haga clic en Title Block (Bloque de Título) en el árbol de diseño y marque la casilla de verificación Visible.
Introduzca los atributos para cada parte del bloque de título, los que se actualizarán en el diseño de sección. Haga clic en Scale Bar (Barra de Escala) para cambiar sus opciones:
Elija si desea o no ver la ubicación de la sección.
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Adición de un Cuadro de Texto Se pueden añadir cuadros de texto haciendo clic con el botón derecho en la carpeta Text Boxes (cuadros de texto) y seleccionando Add Textbox (Agregar cuadro de texto). Haga clic y arrastre el cuadro de texto a la vista previa de sección para moverlo a su posición. Haga clic en el cuadro de texto del árbol de diseño para editar sus propiedades:
Ahora puede agregar una flecha a partir del cuadro de texto, haciendo clic con el botón derecho sobre el cuadro de texto en el árbol de diseño y seleccionandoAdd Arrow (Agregar Flecha). Una flecha aparecerá en el cuadro de texto, la que se puede arrastrar utilizando el nodo en el extremo de la misma.
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La opción Automatic Anchoring (Anclaje Automático) determina si el extremo del cuadro de texto de la flecha se mueve alrededor del cuadro de texto dinámicamente o si está anclado en una posición al cuadro de texto. El estilo de línea y color también se pueden cambiar:
Para la última opción vamos a tener en cuenta la carpeta Images (Imágenes).
Adición de una Imagen Las imágenes pueden ser una forma útil de describir la ubicación en el espacio de la sección. Hay varias opciones posibles, pero dos opciones son comunes para tomar una captura de pantalla en la vista de plano mostrando la ubicación de la sección o tomar una captura de pantalla en la vista oblicua que muestra la ubicación. Las imágenes también facilitan el agregado del logotipo de su empresa a la sección. Haga clic en el botón Save (Guardar) en la parte superior de la pantalla. Configure la escena de modo que puede ver la ubicación de la sección transversal con relación al modelo geológico. Tome una captura de pantalla utilizando una de las siguientes opciones: l
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Utilice la opción integrada Render Image (Renderizar Imagen) de Leapfrog (en el menú Leapfrog Geo). Utilice cualquier software de captura de pantalla tal como Snipping Tool, que se instala de forma gratuita con Windows.
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Guarde el archivo de imagen en su disco duro. Haga doble clic en el diseño de sección para abrirlo. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Images (Imágenes) y seleccione Add Images (Agregar Imagen). Navegue hasta la captura de pantalla y haga clic en Open (Abrir). La imagen se agregará a la sección transversal y puede cambiar de posición y tamaño según sea necesario:
Guardar y Exportar Secciones Transversales Una vez configurada la sección transversal tal como se desea, haga clic en Save (Guardar) en el editor de diseño de sección. Esto guardará el diseño en la sección del árbol del proyecto. Para acceder nuevamente a la misma, haga doble clic en el diseño del árbol del proyecto. La sección se puede guardar en losformatos *.pdf, *.svg, *.png y Geo Tiff haciendo clic en el botón Save and Export (Guardar y Exportar) ( ). Una vez guardada la sección en el formato requerido, haga clic en Save (Guardar). Aparecerá una opción que le pregunta si desea abrir y ver la sección exportada. La línea de trabajo de la sección transversal se puede exportar con el formato dxf haciendo clic con el botón derecho sobre la sección transversal y seleccionando Export (Exportar), elija qué modelo evaluará en la sección y luego haga clic en OK.
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En este caso, la línea de trabajo del modelo geológico se ha exportado, lo que significa que cada volumen de la sección transversal se exportará como una línea dxf separada. Estos se pueden ver juntos (como arriba) o por separado (como abajo):
Creación de Secciones Seriales En Leapfrog es posible crear secciones seriales de separaciones específicas de forma muy sencilla. Borre la escena. Agregue un modelo a la escena para el cual desea crear una sección en serie. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Cross Sections and Contours (Secciones Transversales y Contornos) y seleccione New Serial Section (Nueva Sección en Serie). Elija la ubicación de la sección base ya sea utilizando las flechas de la escena o escribiendo directamente en la ventana New Serial Section (Nueva sección serial).
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Cambie el espaciado entre cada sección por un valor apropiado de distancia.
Haga clic en OK Una nueva sección serial aparecerá en la carpeta Cross Sections and Contours (Secciones transversales y contornos). Haga clic con el botón derecho en la sección en serie y seleccione Evaluations (Evaluaciones). Seleccione un modelo a evaluar en las secciones y luego haga clic en OK. Borre la escena. Dependiendo del número de secciones que componen la sección serial, el modelo puede tardar algunos minutos para su evaluación. Arrastre el objeto de secciones en serie de la parte superior ( ) a la escena:
Ahora que se ha evaluado el modelo, podemos crear un nuevo diseño. Esto necesita ser hecho por cada sección. © 2016 ARANZ Geo Limited
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Haga clic con el botón derecho en una de las secciones en serie en el árbol del proyecto y seleccione New Section Layout (Nuevo Diseño de Sección). Cambie los parámetros para la sección, como se describió anteriormente y luego haga clic en OK. Haga clic con el botón derecho en la siguiente sección en serie y seleccione New Section Layout (Nuevo diseño de sección), o Copy Section Layout (Copiar diseño de sección). Cuando se selecciona Copy Section Layout (Copiar diseño de la sección) es posible copiar un diseño de una sección transversal existente (ya sea de una sección serial o de una sección individual), en vez de crear un nuevo diseño para cada sección.
Creación de Secciones Valladas Una sección vallada se puede crear en Leapfrog utilizando una polilínea existente o dibujando una nueva polilínea. Cree una sección vallada haciendo clic con el botón derecho en la carpeta Cross Sections and Contours (Secciones transversales y contornos) y seleccione New Fence Section (Nueva sección vallada). Las evaluaciones de una sección vallada se realizan de la misma manera que en las secciones transversales normales. También se pueden crear y exportar diseños de sección. Se puede ver la sección vallada en la escena y la línea de trabajo exportada como dxf si se hace clic con el botón derecho sobre la sección vallada y se selecciona Export (Exportar).
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Sesión 16: Planificación de Sondeos Wolf Pass Contenidos Configuración de un sondeo planificado Creación de una Valla de Sondeos Exportación de Sondeos Planificados Importación de Sondeos Planificados
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Objetivos En esta sesión, vamos a ver la planificación de sondeos en Leapfrog Geo. Este es un proceso simple, y puede incluir salidas tales como litología y ley esperados basados en los modelos existentes, así como los datos de estudios estándar. Continuaremos con el conjunto de datos Wolf Pass para esta sesión.
Configuración de un sondeo planificado El método más fácil de configurar un sondeo planificado consiste en ver la topografía y los sondeos en la escena, así como el objetivo, que podría ser el modelo interpolador o un modelo geológico. A continuación, vamos a especificar las ubicaciones de collar y de destino, y alterar la elevación, la deriva y la profundidad. Una vez ingresada la ubicación del sondeo, se puede hacer un pronóstico. Esto toma cualquier modelo existente y lo evalúa contra el sondeo planificado, dejando que nos fijamos en la ley y litologías esperadas agujero abajo basado en los modelos actuales. Borre la escena. Agregue la tabla de sondeo "WP_lith" a la escena y defínala para mostrar la columna "Split_ Dykes". Agregue la topografía y el volumen de salida Diorita Temprana a la escena.
Una buena manera de visualizar la ubicación de la alta ley basada en los datos existentes es ejecutar una evaluación de la Diorita Temprana. Haga clic con el botón derecho en el volumen de salida "Early Diorite" (Diorita Temprana) y seleccione Evaluations (Evaluaciones). Seleccione el modelo interpolador de la tendencia estructural "AU_gpt clipped to Early Diorite" y arrástrelo hacia el lado derecho de la ventana. Haga clic en OK
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Una vezfinalizado el procesamiento de evaluación, haga clic en el cuadro desplegable de la lista de formas y seleccione el interpolador.
Gire la escena para ver los sondeos y los volúmenes desde abajo:
Ahora que podemos ver el interpolador evaluado frente a la Diorita Temprana mineralizada, es posible observar que hay parcheados donde la alta ley está bien definida, y también hay los parches donde la alta ley no está bien definida. Hacia el extremo sur de la Diorita Temprana hay un área grande de color azul en la que es posible observar la ausencia de sondeos. Vamos a planear un sondeo en esta área para definir mejor el borde del depósito. Gire la escena hasta que pueda ver dónde, en la topografía, desea el collar y dónde en la Diorita Temprana, desea el objetivo de sondeo.
Usted puede mirar por debajo de la topografía para que sea más fácil de visualizar.
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Haga clic con el botón derecho en la carpeta Planned Drillholes (Sondeos Planificados), que se encuentra debajo de la carpeta Drillhole Data (Datos de Sondeo). Seleccione Plan Drillhole (Planificar Sondeos) Aparecerá la ventana Drillhole Planning (Planificación de Sondeos):
En esta ventana tenemos varias secciones principales. En la parte superior de la ventana, es posible especificar si se comienza en el Collar oenel Objetivo. Dependiendo de la opción seleccionada, la ventana Collar o la ventana Target (Objetivo) aparecerá en gris. En la imagen de arriba, la ventana Collar está seleccionada y por lo tanto, la sección Target (Objetivo) aparece en gris. Aproximadamente en la mitad de la ventana hay una sección Path (Camino). Una vez que especificado el punto inicial del sondeo, podemos cambiar su camino mediante la variación de la elevación, la deriva y la profundidad. En la parte inferior de la ventana, en la sección Description (Descripción), podemos agregar un comentario, cambiar el nombre y la fase de la perforación. Vamos a ver cada una de estas secciones durante esta sesión. Primero, asegúrese de que la opción Collar se encuentra seleccionada en la parte superior de la ventana. Asegúrese de que la escena aún se encuentra en la posición correcta de modo que la ubicación del collar deseado en la topografía y la ubicación del objetivo estén visibles. Seleccione el ícono del curso ( ) en la parte superior derecha de la ventana Drillhole Planning (Planificación de Sondeos).
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Haga clic en la topografía en la que desearía ubicar el collar y arrástrelo hasta el punto de la Diorita Temprana en el cual le gustaría ubicar el destino:
Al soltar el cursor, un sondeo recto estará en la escena:
Ahora es posible editar la elevación (movimiento vertical) y la deriva (movimiento horizontal), así como la profundidad total, y la distancia más allá del destino. Edite la configuración Path (Camino) en el medio de la ventana Drillhole Planning (Planificación de Sondeos) para agregar la elevación.
Haga clic en OK 222 of 244
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El sondeo planificado se guardará en la carpeta Planned Drillholes (Sondeos Planificados). Ahora vamos a crear un pronóstico que mostrará la ley y litología esperadas en la profundidad basado en los modelos existentes. Haga clic con el botón derecho en el sondeo planificado y seleccione Drilling Prognosis (Pronóstico de Perforación). Para el sondeo planificado, los primeros 10.543 m se esperan que sean Recientes, luego desde los 10.543 m a los 329.428 m es el Basamento y por lo tanto, la intrusión Diorita Temprana constituye los 400 m finales:
Seleccione uno de losinterpoladores de la lista desplegable en la parte superior del Pronóstico de Perforación. El pronóstico tardará unos segundos en procesar, a continuación podemos ver la ley esperada afectada agujero abajo. En este ejemplo, estamos perforando un área que actualmente no muestra ninguna ley por lo que el pronóstico no es muy impactante, aunque sí aumenta a medida que avanzamos hacia la Diorita Temprana, lo que se espera.
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Creación de una Valla de Sondeos Para crear una valla de sondeos a una distancia y azimut establecidos, podemos editarDrilling Planning Options (Opciones de Planificación de Perforación). La forma más fácil de planificar una valla es cambiar las opciones Offset To Next Hole (Desplazamiento a la Siguiente Perforación) (ambas la distanciay el azimut). Haga clic con el botón derecho en la carpeta Planned Drillholes (Sondeos Planificados) y seleccione Edit Planned Drillhole Defaults (Editar Valores Predeterminados de Sondeos Planificados). Ingrese una Distancia de50myun Azimut de 25 grados y luego haga clic en OK.
Presione la tecla D para ver la escena desde arriba. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Planned Drillholes (Sondeos Planificados) y seleccione Plan Drillholes (Planificar Sondeos). Al igual que lo hecho anteriormente, especifique la ubicación del collar haciendo clic en el cursor y luego haga clic en la ubicación deseada del collar en la topografía.
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Una vez creado el agujero inicial, haga clic en Next Hole (Siguiente Agujero) en la esquina inferior derecha de la ventana Drillhole Planning (Planificación de Sondeos).
En la vista de plano desde arriba, podemos ver que cada vez que se hace clic en Next Hole (Siguiente Agujero), un nuevo agujero se crea a una distancia de 50 metros y un azimut de 25 grados desde el agujero anterior. Cada agujero tendrá un collar en la topografía, y tendrá la elevación y la deriva que se especificaron en Drillhole Planning Options (Opciones de Planificación de Sondeos). En el ejemplo anterior ambos fueron dejados a 0.0, por lo que los sondeos son verticales.
Exportación de Sondeos Planificados Hay dos maneras de exportar los sondeos planificados. La primera es exportar un archivo CSV y la segunda es exportar un archivo de Viewer. l
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Para exportar un archivo csv, haga clic con el botón derecho en la carpeta Planned Drillholes (Sondeos Planificados) y seleccione Export Planned Drillholes (Exportar Sondeos Planificados). Seleccione los sondeos a exportar utilizando las casillas de verificación y luego haga clic en Export (Exportar). Navegue hasta la ubicación adecuada, asígnele un nombre al archivo y luego haga clic en Save (Guardar). Los sondeos planificados se exportarán a un archivo csv, el cual se puede abrir en Microsoft Excel o en cualquier editor de texto. Para exportar un archivo de Viewer, guarde una escena que contenga sondeos planificados y luego exporte la escena. La escena se puede abrir en cualquier computador que tenga instalado la versión gratuita de Leapfrog Viewer.
Importación de Sondeos Planificados Si ha planificado sus sondeos en otros lugares, todavía es muy útil verlos en Leapfrog, dentro del contexto de su modelo, y también para adquirir los pronósticos de sondeo.
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Para importar los sondeos, serán necesarias las siguientes columnas:
Si no conoce una tasa de elevación, deriva o distancia sobre la cual un agujero se eleva o desvía, las mismas se pueden introducir como 0 en su tabla de importación.
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Sesión 17: Construcción de un Modelo a partir de un Mapa - Datos SIG Contenidos Configuración del Proyecto Creación de un Modelo Geológico Modelado de los Contactos Activación de las Superficies para Crear Volúmenes de Salida Digitalización de una Falla Adición de Fallas al Modelo Geológico
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Objetivos Para este ejercicio, vamos a crear un modelo geológico a partir de un mapa importado y una topografía. Los datos para este ejercicio se encuentran en la carpeta Sessions\ Session 17- Building a Model from a Map using GIS Lines.
Configuración del Proyecto Cree un nuevo proyecto y asígnele el nombre “Folded-Faulted Geology” ("Geología con Pliegues y Fallas"). Importe el mapa denominado Folded-Faulted Geology.png. El mapa ya está georreferenciado, así que haga clic en OK y arrástrelo a la escena para verlo. Presione la tecla D para mirar hacia abajo.
Haga clic con el botón derecho en la carpeta Topographies (Topografías) y seleccione∂ Utilice los controles en la escena para establecer el límite recortado para el tamaño del mapa importado. Una vez establecido el límite recortado, todas las superficies que se crean serán recortadas de forma predeterminada por el límite recortado. Importe el archivo Topography_points.csv a la carpeta Points(Puntos).
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Seleccione Topographies>(Topografías) New Topography >(Nueva Topografía) From Points(De Puntos) para crear una topografía a partir de los puntos importados. Vea la superficie de la topografía y el mapa geológico en la escena. Asegúrese de que la topografía tenga una solución razonable en comparación con los puntos.
Creación de un Modelo Geológico Cree un nuevo modelo geológico y cambie la resolución a un número apropiado. Como no tenemos sondajes para definir nuestros litologías, éstas necesitan definirse manualmente. Haga doble clic en el elemento Lithologies (Litologías) del modelo geológico. Cree las litologías representadas en el mapa, denominándolas "Green, Yellow and Orange" (Verde, Amarillo y Naranja). Cambie loscolores de las litologías para que coincidan con sus nombres:
Modelado de los Contactos Loscontactos se crean dibujando líneas SIG las cualesrepresentan a cada uno de los contactos. Borre la escena y luego agregue la topografía a la escena con el mapa desplegado. Haga clic con el botón derecho en la carpeta GIS Data, Maps and Photos (Datos SIG, Mapas y Fotos) y seleccione "New GIS Lines"> (Nuevas Líneas SIG) From New Drawing (De Nuevo Dibujo) Asígnele el nombre "Green Yellow contact" (Contacto Verde Amarillo). Haga clic en "OK" (Aceptar). Usted notará que no importa en qué vista usted se encontraba, Leapfrog reorientará su escena que mirando hacia abajo con un cortador dibujado sobre la topografía.
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Siga la pista a lo largo de toda la longitud del contacto verde al amarillo. Las líneas SIG pueden ser rectas o curvas, al igual que las polilíneas. Debería terminar con tres segmentos; uno del lado Oeste de la falla y otros dos del lado Este de la misma. Éstosserán materia de discusión más tarde cuando añadamos la falla al modelo geológico:
Haga clic en Save (Guardar). Repita los pasos anteriores para el contacto amarillo naranja. Ahora que hemos definido las expresiones superficiales de los contactos, podemos dejar que Leapfrog Geo determine el buzamiento en la superficie de los contactos. Como no hay información adicional de buzamiento en la profundidad, asumiremos que el buzamiento de la superficie continúa hacia la profundidad. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Surface Chronology (Cronología de Superficie) en el modelo geológico. Seleccione New Deposit > (Nuevo Yacimiento) > From GIS Vector Data (De Datos Vectoriales SIG) Seleccione "Green Yellow contact (On Topography)" (Contacto Verde Amarillo (En la Topografía)) como los datos vectoriales SIG a usar. Mediante el uso de la versión 'On Topography' (Sobre la Topografía) de la línea SIG, Leapfrog es capaz de cubrir la línea SIG en la topografía y el cálculo el buzamiento de la superficie. Si no se utiliza la versión 'On Topography' (Sobre la Topografía), la superficie estaría vacía en primer lugar porque la línea SIG está por encima de la topografía dejándola fuera de los límites del modelo geológico. Si aumentamos el tamaño límite para que la línea SIG permanezca dentro de los límites, la superficie sería completamente plana, debido a que la línea de SIG se ha dibujado en una sola elevación. Para describir esto de otra manera, si usted se imagina la línea SIG como una serie de puntos densamente espaciados, la "superficie de mejor ajuste" para la línea SIG es plana (ya que todos los puntos están en la misma elevación). La siguiente imagen muestra esta superficie plana:
Si observamos la versión 'On Topography' (Sobre la Topografía) de la línea SIG , podemos ver que los'puntos' de la línea SIG ya no están en una única elevación, sino que están cubiertos sobre la topografía, en lugar de la superficie ser plana tiene un buzamiento. Esto se muestra en la siguiente imagen:
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Cambie First Lithology to Green (Primera litología a Verde), y Second Lithology to Yellow (Segunda litología a Amarillo). Haga clic en "OK" (Aceptar). La superficie creada se extiende a lo largo de la falla, y vincula los tres segmentos de la línea SIG. Vamos a dividir esta superficie de modo que represente cada lado de la falla en una etapa posterior del ejercicio. Repita los pasos anteriores para el contacto amarillo naranja.
Activación de las Superficies para Crear Volúmenes de Salida Ahora que las superficies se crearon en cada lado de la falla, representando a todos los contactos de superficie, se pueden activar las superficies en la carpeta Surface Chronology (Cronología de Superficie). Haga doble clic en Surface Chronology (Cronología de Superficie) para abrir la ventana. Asegúrese de que las superficies están en orden cronológico y a continuación, actívelas marcando la casilla de verificación de cada contacto. Hasta ahora las superficies y volúmenes no respetan la falla, pero lo harán vez que la creamos y activamos.
Digitalización de una Falla Crearemos una falla dibujando una línea SIG y dejaremos que la intersección de la línea SIG y la topografía calcule el buzamiento de la superficie. Una vez creada la falla, la activaremos para dividir las dos superficies creadas anteriormente en cuatro (dos en cada lado de la falla). Cree una nueva línea SIG y denomínela “Fault” ("Falla").
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Siga la falla en la escena:
Haga clic con el botón derecho para finalizar el dibujo de la falla y luego haga clic en el botón Save (Guardar).
Adición de Fallas al Modelo Geológico Haga clic con el botón derecho en Fault System (Sistema de Fallas) y seleccione New Fault > From GIS Vector Data (Nueva Falla ->De SIG -> Datos Vectoriales). Seleccione “Fault (On Topography)” ("Falla (En Topografía)). Habilite la falla en el modelo geológico haciendo doble clic en Fault System (Sistema de Fallas) y marcando la casilla. Borre la escena. Añada GM unit 1 (MG unidad 1) a la escena. Cambie el nombre de GM unit 1 and 2 (MG unidad 1 y 2) a “East” ("Este") y “West” ("Oeste"). En este modelo, hemos creado el conjunto completo de volúmenes antes de activar la falla. De esta forma, los volúmenes ya existentes se dividieron en 2 bloques de fallas, con volúmenes de salida.
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Ejercicio 2: Modelado de Vetas Contenidos Importación de datos Construcción del Modelo Geológico Modelado de los Diques Creación de una Red de Vetas Ajuste de las Superficies de Referencia Edición de los Segmentos Adición de Terminaciones Funcionalidades Adicionales Construcción del Resto del Modelo Modelo Finalizado
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Objetivos En estes ejercicios, veremos la creación de un modelo geológico con tres diques y a continuación, utilizaremos las funciones de Leapfrog Geo para crear un sistema de vetas para modelar los diques. Los datos para esta sesión se encuentran en la carpeta Exercises\ Exercise 2- Vein Modelling.
Importación de datos Importe los datos siguiendo los mismos pasos realizados en las sesiones anteriores. Para esta sesión, tenemos: l
Topografía (como líneas curvas SIG)
l
Datos de perforaciones (collar, estudio, litografía)
l
Datos SIG (contactos de superficie para brecha, granodiorita y arenisca de mármol)
l
Datos estructurales (contacto de arenisca de mármol)
Construcción del Modelo Geológico Cree un modelo geológico para el proyecto, establezca el límite y la resolución de la superficie apropiados. La cronología para el modelo es la siguiente: Diques diorita Brecha hidrotérmica Granodiorita Mármol Arenisca Cree las anteriores como nuevas litologías del modelo geológico.
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Constrúyalas de la más reciente a la más antigua comenzando por los Diques Diorita
Modelado de los Diques Leapfrog Geo cuenta con una avanzada herramienta de modelado implícito de vetas que le permite al usuario crear una red de vetas con terminaciones y acuñamientos basadosen los datos de perforaciones y una superficie de referencia curva. Para este proyecto, no necesitamos utilizar la herramienta de selección de intervalo para definir las vetas, ya que las mismas se han registrado en la perforación.
Creación de una Red de Vetas Leapfrog cuenta con dos opciones para crear vetas. Podemos crear una sola veta seleccionando New Vein (Nueva veta) dentro de "Surface Chronology" (Cronología de superficie), o podemos crear un nuevo sistema de vetas. El sistema de vetas permite la creación de una red de vetas con una litología asignada y las interacciones entre las vetas añadidas. Haga doble clic en el objeto Lithologies (Litologías) dentro de GM (MG) y añada la unidad llamada "Diorite" (Diorita). Esta será la litología que constituye los tres diques. Haga clic con el botón derecho en la carpeta Surface Chronology (Cronología de superficie) dentro del modelo geológico y seleccione New Vein System (Nuevo sistema de vetas).
Selecciones "Diorite" (Diorita) para "Vein lithology" (Litología de Vetas), y a continuación haga clic en OK.
El sistema de vetas habrá aparecido como un objeto en la carpeta Surface Chronology (Cronología de superficie).
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Construya separadamente cada uno de los diques (Diorita 1, Diorita 2, Diorita 3) haciendo clic con el botón derecho en el sistema de vetas y seleccionandoNew Vein> (Nueva veta > From base lithology (De Litología de Base).
Los tres diques deben tener la siguiente apariencia:
Estas son las superficies por defecto, por lo tanto ahora tendremos que realizar las modificaciones necesarias. NOTA: Si hay sondajes que no penetran en todo el camino a través de la unidad que se está modelando, puede elegir o no añadir un punto al final del sondeo marcando la casillas de verificación Include points at the ends of holes (Incluir puntos al final de los agujeros).
Ajuste de las Superficies de Referencia En Leapfrog Geo una veta se construye utilizando una superficie de desplazamiento de un plano de referencia. El plano se interpola a partir de lospuntos centrales de los segmentos de la veta. Esta superficie luego se compensa para crear las superficies respaldo alto y bajo.
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Hay dos opciones para crear el plano de referencia de la veta. Se puede utilizar una superficie curva generada a partir de lospuntos centrales, o bien un plano chato. Un plano de referencia curva puede ser editado fácilmente usando polilíneas, haciéndolo más flexible. Para este modelo, vamos a editar el plano de referencia del dique 2, que sólo está presente en el extremo suroeste del yacimiento, a medida que ensancha el dique 1. Tenemos que hacer que esta edición, para empezar, ya que queremos que el dique 1 atraviese el dique 2, a continuación, podemos terminarlo contra el dique 2 para crear una separación más realista. Seleccione el triángulo situado a la izquierda del dique 2 para exponer los objetos debajo del mismo. Arrastre la Superficie de Referencia a la escena. Haga clic con el botón derecho en la Superficie de Referencia y seleccione Edit (Editar). La herramienta de edición aquí funciona de la misma manera que para cualquier otra superficie. Añada una polilínea hasta que el plano de referencia cruce hacia el lado este del dique 1:
Guarde la polilínea. Una vez procesados los cambios, podrá observar que a medida que el dique se aleja de los datos, se compensa para seguir la forma de la superficie de referencia.
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Si usted está tratando con un dique plano, todavía es posible utilizar el plano de referencia estándar haciendo doble clic en la superficie de referencia y seleccionando el plano.
Edición de los Segmentos Cuando se crea una veta, Leapfrog extrae lossegmentos de respaldo bajo y alto de losdatos de sondajes. Una vezfinalizado esto, los lados de respaldo bajo y alto se determinan de modo que la superficie puede ser compensada con los puntos. Al interrogar el dique 1, notará una área que ha sido acuñada y que no está respetando los datos de sondajes. Esto se debe a que dos sondajes se anillaron dentro de la perforación del dique en diferentes direcciones y debido a esto lossegmentos del respaldo bajo y alto han sido asignados incorrectamente. Esto no representa un problema, ya que los mismos pueden ser fácilmente editados utilizando el proceso descrito a seguir.
Arrastre lossegmentos del dique 1 de diorita ( ) a la escena. Verá que todos los segmentos tienen un lado azul y otro rojo. El color rojo indica el respaldo alto y el azul el respaldo bajo.
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En el área en donde no se respetan los intervalos, tendrá que editar manualmente los segmentos de manera que sólo hay un segmento de respaldo alto y otro de respaldo bajo en esta sección. Haga clic con el botón derecho en la superficie en el árbol del proyecto y seleccione Edit in Scene (Editar en Escena).
Haga clic en los segmentos asignados incorrectamente. La opción excluir o asignar a un respaldo alto o respaldo bajo aparecerá en la ventana.
En ambos casos, el "Point A" (Punto A) debe ser excluido ya que estos extremos existen dentro de la veta y no representan un contacto de respaldo alto o bajo. Guarde los cambios y la veta se actualizará.
Adición de Terminaciones En este proyecto, sabemos que losdiques 2 y 3 se ramifican del dique principal (dique 1). Podemos añadir esta relación al sistema de vetas para establecer el orden en que se cortan los diques. Hacemos esto mediante la aplicación de reglas similares a las del sistema de fallas, especificando si la veta termina contra el lado del respaldo alto o bajo, o si se lo cruza. El resultado final se verá como la imagen de abajo:
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Para adicionar las terminaciones, haga doble clic en el objeto Vein Systems (Sistemas de Vetas) dentro de Surface Chronology (Cronología de Superficie). Haga clic en la pestaña Vein System (Sistema de Vetas).
Marque cada uno de losdiques que desea activar en el proyecto. Defina las interacciones para cada dique de la siguiente forma: l
El dique 2 de diorita termina contra el respaldo bajo del dique 1 de diorita
l
El dique 3 de diorita termina contra el respaldo alto del dique 1 de diorita
Ahora arrastre el sistema de vetas a la escena Las vetas se recortarán entre sí, tal como se mostró anteriormente.
Funcionalidades Adicionales Espesor Mínimo y Máximo En la pestaña Surface (Superficie) para un dique en particular, es posible agregar un espesor mínimo y máximo. El espesor mínimo evitará que su veta se acuñe cuando los intervalos se afinan en demasía. También el espesor máximo detendrá cualquier estallido cuando se produzca el espesor. El espesor se mide perpendicularmente al plano de referencia. © 2016 ARANZ Geo Limited
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Edición manual de los Respaldos Bajo y Alto Si desea editar de forma manual de losrespaldos bajo y alto, puede llevarlo a cabo haciendo clic con el botón derecho en las superficies de losrespaldos bajo y alto del objeto veta en el árbol del proyecto y seleccionar "Edit" (Editar). También puede agregar puntos, líneas SIG y polilíneas a la superficie de respaldo alto y bajo. Estas podrían ser las mediciones recogidas regularmente de la mina y añadidas para actualizar el modelo. Además, si tiene contactos superficiales que le gustaría respetar, puedes añadirlos utilizando el dibujo de la función de superficie y crear ediciones de polilíneas en la topografía.
Construcción del Resto del Modelo Ahora que la unidad más reciente, los Diques de Diorita, se han construido, podemos continuar con el resto del modelo. Modele la brecha hidrotérmica utilizando una superficie intrusiva. Asegúrese de ignorar las litologías más recientes (3 diques). Hay intersecciones de perforación así como una línea de SIG en la superficie delineando el afloramiento. Modifique la anisotropía de la unidad según sea necesario. A continuación, modele el contacto Granodiorita utilizando una superficie intrusiva. Incluya tanto las intersecciones de sondajes como la línea SIG en la superficie. Asegúrese de ignorar las litologías más recientes. Por último, construya una superficie deposicional para el contacto de Mármol de Arenisca. No hay intersecciones de sondajes de la Piedra Arenisca, por lo que esta unidad tendrá que ser añadida a las Lithologies (Litologías) en el modelo. La única opción es la construcción de la superficie de la línea SIG que representa el contacto y a continuación, las medidas estructurales en la superficie o viceversa. Genere losvolúmenes haciendo doble clic en Surface Chronology (Cronología de Superficie) y active las superficies.
Modelo Finalizado El modelo geológico final, incluyendo todas las litologías y diques, tendrá un aspecto similar a la siguiente imagen.
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Ejercicio 3: Sistema Geotérmico Contenidos Configuración de un Proyecto e Importación de Datos Construcción del Modelo Geológico Cree el Fault System (Sistema de Fallas)
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Objetivos Para este ejercicio, vamos a crear un modelo geológico de un sistema geotérmico a partir de losdatos de sondeo importados y losdatos SIG. Los datos para este ejercicio se pueden encontrar en la carpeta Exercises \Exercise 3 Geothermal System.
Configuración de un Proyecto e Importación de Datos Cree un nuevo proyecto y asígnele el nombre “Geothermal System” ("Sistema Geotérmico"). Importe los datos de la carpeta para este ejercicio: l
Topography (Topografía) es un MTD (archivo *.asc)
l
Hay líneas SIG que representan caminos, ríos y lagos
l
l
Hay una ortofoto, un mapa geológico y un mapa topográfico Hay perforaciones con archivos de collar y estudio al igual que la geología y las temperaturas del pozo.
Construcción del Modelo Geológico Creación de un nuevo modelo geológico. Acepte las extensiones predeterminadas pero reduzca la resolución a 200. Construya la secuencia en la secuencia que mejor funciona para usted, asegurando siempre para las intrusiones que las unidades más jóvenes están siendo ignoradas adecuadamente: l
Basamento:Nuevo depósito de la litología base, utilizando los contactos de arriba, asegurándose de hacer caso omiso de "sin retorno". Establezca una tendencia horizontal de 10:10:1.
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Riolita: Nueva intrusión de la litología base, asegurándose de hacer caso omiso de "sin retorno". Establezca una tendencia adecuado en función de la superficie predeterminada / perforación (10:10:3 obras o) Ignimbrita 1: Nuevo depósito de la litología base, utilizando los contactos de arriba, asegurándose de hacer caso omiso de la riolita (que es una intrusión más reciente) Establezca una tendencia horizontal de 10:10:2. Ignimbrita 2: Nuevo depósito de la litología base, utilizando los contactos de arriba, asegurándose de hacer caso omiso de la dacita. Importe la línea SIG 'Sediments - ignimbrite 2 contacts' (Sedimentos - ignimbrite 2 contactos) (no filtre losdatos) y agréguela a la superficie predeterminada haciendo clic con el botón derecho en la superficie > Add (Agregar) > GIS Vector Data (Datos del Vector SIG). Asegúrese de seleccionar la versión 'On Topography' (Sobre la Topografía) del archivo. Andesita: Nueva intrusión de la litología base, asegurándose de hacer caso omiso de "sin retorno" y dacita. Establezca una tendencia adecuada (0,3 fuera del plano funciona bien) Aluvión: Nueva erosión de la litología de base, utilizando los siguientes contactos. Importe la capa SIG 'superficial deposit outline' (estructura superficial del depósito) y agréguela a la superficie, asegurándose de utilizar la versión 'on topography' (sobre la topografía). Importe la medición estructural 'structural data superficial' (datos estructurales superficiales) y agréguela a la superficie. Dacita: Nueva intrusión de la litología base, asegurándose de hacer caso omiso de "sin retorno". Importe la capa SIG 'dacite outline' (estructura de dacita) y agréguela a la superficie, asegurándose de utilizar la versión 'on topography' (sobre la topografía) de la línea SIG.
Coloque las superficies en el orden cronológico correcto y actívelas haciendo clic en las casillas de verificación de la carpeta Surface Chronology (Cronología de Superficie). Compruebe la necesidad de realizar ediciones manuales. En la esquina Suroeste, los sedimentos - contacto aluvial tendrán que ser editados.
Cree el Fault System (Sistema de Fallas) Cree las fallas dibujando nuevas líneas SIG y empleando el mapa geológico como guía. Ajuste las superficies para agregar buzamientos. Existen datos estructurales de fondo de pozo que se puede importar para la Falla 2, el buzamiento de la Falla 1 es vertical, y el buzamiento de la Falla 3 es de 77 grados hacia el Este. Agregue interacciones a las fallas basadas en las huellas del mapa geológico, a continuación, active las fallas para dividir el modelo en cuatro bloques de fallas.
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