Teoría para el Diseño Visual Archivo de temas
21 de octubre de 2014
► 2011 (21)
Gags
► 2012 (6) ▼ 2014 (2)
Por: Andy Rodríguez
▼ octubre 2014 (2) Discursos visuales Gags ► 2015 (1)
Lecturas de apoyo ● Edugrafología: los mitos del diseño y el diseño de los mitos ● Sobre algunos temas y problemas del análisis del humor gráfico ● Una campaña contra los sustos (Psicología del terror en el diseño audiovisual) ● El sexo de las metáforas ● Composición. Los fundamentos sintácticos de la alfabetidad visual ● El nivel social y económico del guatemalteco urbano ● La semiótica de los bordes. Apuntes de metodología semiótica
El discurso lingüístico ha invadido la comunicación humana desde tiempos aún no precisados científicamente. La misma incertidumbre sucede respecto al origen de la comunicación visual y, más aún, con los inicios del humor a través del dibujo. Partiendo de lo lingüístico, una comedia es un tipo de discurso que extrae lo ilógico de una persona individual, de un grupo, de las situaciones o de las cosas de la vida cotidiana con el propósito de denunciarlas, provocar su reflexión o la descarga de emociones a través de la risa provocada. La comedia es una forma literaria que se apropia de la ridiculización acerca de alguien o de algo con el fin de hacer reír; una caricatura como representación “ridícula” de algo1 es bastante parecida. Sin embargo, tal parecido no teoriza completamente al humor gráfico. La broma y la comedia El fin último de la broma es la provocación de risa al igual que el de la comedia, preparando deliberadamente las condiciones que dirigirán a sujetos “blanco”, vísctimas o chivos expiatorios para hacer realidad una situación graciosa deseada. Pero la broma se origina en la travesura y no en el lenguaje como lo es la comedia, y no busca hacer reír a la víctima, sino en las mentes detrás de la travesura o a otros públicos. Esto posiciona a la broma incluso como una forma de violencia socialmente aceptada que a menudo es hasta promovida por las masas. Por ejemplo, April fool´s day, celebrado como Día de los Santos Inocentes cada primer día de Abril en Estados Unidos, Brasil, Francia, Rumania, Australia, Finlandia, Portugal, Alemania, Italia, Bélgica, Reino Unido, entre otros países; y cada 28 de Diciembre en otros como Guatemala, El
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● Alfabetización visual, lenguaje visual e imagen ● Alt.Fractals ● Antropología de la imagen ● Aplicación de la semiótica a los procesos de diseño ● Área fractal ● Carácter y contenido de la alfabetividad visual ● Comunicación persuasiva en vallas de licores y bebidas alcohólicas en Municipio de Guatemala ● Comunicación visual en Internet Componentes formales perceptibles e intangibles ● Comunicación y territorio
Salvador, México, España, Argentina, Panamá, Colombia, Bolivia, Chile, Ecuador y Perú. El caso de la comedia es más amplio y no conlleva únicamente esa carga de travesura ni de violencia social antes sugeridas. La comedia es una categoría de drama o teatro griego - entendiéndose como “actuaciones” - que conectan al espectador con sus vicios o los de su entorno a través de emociones de felicidad expresadas en distintos niveles de intensidad como sonrisas, risas, carcajadas o risas/carcajadas incontenibles. El drama es eminentemente lingüístico, contrario al teatro en el que se suman elementos del alfabeto visual y sonoro. Bajo esta explicación, literariamente, un chiste es un drama ya que su narrativa como historia es eminentemente lingüística. Cuando una narrativa cómica es convertida en un discurso visual, deja de llamársele chiste y se sustituye por expresiones coloquiales como “humor gráfico” o semitécnicas como gag2, con el mismo propósito de comicidad en alguno de sus niveles, pero con distinta construcción de su significante. Es decir, drama cómico o chiste = discurso lingüístico, humor gráfico o gag = discurso visual. Aclarado esto, la broma deja de ser importante para analizar en este artículo, ya que en el Diseño Gráfico es importante esclarecer ese momento importante de traducción de lo lingüístico a lo visual: del drama (el chiste) al gag. El chiste y el gag
● Códigos relacionados con la percepción ● Dimensión audiovisual del idioma ● Eco, U. La estructura ausente. Introducción a la semiótica ● Ergonomía visual en el Diseño Gráfico ● Fibonacci, Fractals, and Inorganic Teleology ● Figuraciones del cuerpo femenino en el siglo XXI. La imagen femenina como cuerpo descarnalizado en las propuestas gráficas de una cultura light.
Semiológicamente, las diferencias entre el chiste y el gag no están en el referente ni en el significado. Incluso en casos ideales y teóricamente hablando, referente y significado deberían ser exactamente los mismos entre ambos medios de expresión. La diferencia sería únicamente la forma: el significante, ya que ninguno de ellos es "contenido" en sí mismo, sino únicamente formas discursivas distintas - una lingüística, otra gráfica con propósitos de provocar comicidad en un grupo meta. A pesar de que un gag puro no contiene textos, el apoyo de alguno de estos muchas veces es aceptado como auxiliar, únicamente. Un gag puro es estricamente visual y si está bien hecho representa la esencia del poder de la comunicación gráfica monosémica, incluso independientemente de ser viñetas, teatro, cine tradicional o audiovisual animado. Por ejemplo:
● Fractales basados en Phi ● Fractales y novedades matemáticas ● Fractales y Series de Fibonacci en la
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Naturaleza ● Geometría fractal y diseño ● Gramática del signo icónico ● Graphic Design III: Golden Section & Fibonacci Series ● Hacia un modelo teórico que describa la estructura semántica de los significados denotativos ● Ícono y televisión ● ¿Imagen didáctica o uso didáctico de la imagen? ● La aplicación de la semiótica al proceso del diseño ● La proporción aúrea en el diseño web ● La imagen de un perro no es un perro ● La linealidad de la luz: La comunicación visual moderna ● La sintaxis de la imagen (Introducción al alfabeto visual) ● Las imágenes del mundo: una visión semiótica ● Las mejores y más creativas vallas publicitarias del mundo ● Metáforas y convención ● Modelo de competencia comunicativa ● Para leer al Pato Donald ● Psicogeometría ● Semiótica, cognición y comunicación visual ● Serie PHI
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● Serie PHI ● Teoría general de la imagen
(s.a.) (s.f .) [Tira cómica] Recuperada desde: http://celestacha.blogspot.com/2011/06/caloi-sin-palabras.html, http://3.bp.blogspot.com/-eXSqbnV7SBc/TexBgwr8GNI/AAAAAAAACeE/-J4jlv uv WY U/s1600/img041.jpg
● Three Articles on Fractal Art ● Tipología de los signos de Peirce ● Una interpretación teórica de los modelos de comunicación y su aplicación en diseño gráfico
Temas variados Cómo hacer buenas páginas web Diseño de Paginas Web [58 capítulos] Mi mochila. e-learnings varios. (s.a.) (s.f .) [Tira cómica] Recuperada desde: http://www.caloi.com.ar, http://1.bp.blogspot.com/4NLJhaM1Vto/T6l4ny xX_lI/AAAAAAAAC6I/tMJKI6sJErU/s1600/TIClaboral-Caloi.jpg
Ry dstrom, G; Brace IV, M; Pidgeon, J. (Dic., 2016) Lif ted. Pixar Animation Studios. [Cortometraje animado] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =mBlv -eV7lek
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Un chiste y un gag dejan de ser comedia para llamárseles “farsa”, cuando su contenido despierta la vergüenza u otro tipos de emociones non gratas en el espectador, en vez de respuestas de beneplácito como la alegría y los niveles de risa ya citados. Podría decirse que la farsa es una clasificación popular de humor entendido más a menudo como “humor negro” o “humor seco”, a pesar de que técnicamente no lo fueran por no causar comicidad. Por ejemplo:
Átomo (2012) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://atomocartun.wordpress.com/tag/caricatura-2/page/8/, http://atomocartun.f iles.wordpress.com/2012/04/inf orme-de-gestion_atomo.jpg
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Hurboš, P. (s.f .) One human f amily . Food f or all. Laura Sheahen/Caritas. [Cortometraje animado] Recuperado desde: http://f ood.caritas.org/v ideo-one-human-f amily -f ood-f or-all/, https://www.y outube.com/watch?v =cxUuU1jwMgM#t=112]
Fondo Nacional de las Artes. Argentina (2008) El empleo. [Cortometraje animado] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =cxUuU1jwMgM#t=112]
El gag es una forma de teatro, aunque no use escenarios físicos como
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tradicionalmente lo entendemos. Se le explica como teatro ya que muchos de los escenarios del gag son construidos dentro de espacios bidimensionales como los marcos de las viñetas en un lienzo de papel o electrónico. Por ejemplo, una viñeta autónoma podría ser un gag genérico, así como una tira cómica. Ambas formas contienen escenarios creados deliberadamente que, además, comparten estructuras discursivas similares como a) Introducción > desenlace; b) Introducción > nudo o clímax > desenlace, para referir ineludiblemente a sujeto(s), situación(es), momento(s) y lugar(es) El gag genérico puede convertirse en un gag slapstick si intenta causar comicidad a través de recursos chuscos, comunes u ordinarios como el clásico pastelazo, una bofetada, zancadilla o el Boooh! intenso y súbito ovbios. Por características como estas el slapstick es llamado despectivamente “bufonada” o simple payasada. A pesar de ello y de su carencia de ingenio y humor realmente creativo de base retórica, es un poderosa manera de causar risas en públicos “cándidos”, por alusión a su inocencia cognoscitiva.
PlankToon (2012) La mujer f rente al espejo. [Cortometraje animado] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =PDY y iZuY y Mc#t=220]
El slapstick , no por ser insípido y chusco deja de ser poderoso como recurso comunicativo. Su inocencia y simplicidad estructural le hace penetrar rápidamente en las grandes masas, instalándose incluso por varias generaciones. Tal es el caso de las obras de Roberto Gómez Bolaños (Chespirito) con sus bofetadas, golpes de bienvenida al Señor Barriga, “Doña Florinda, vine a traerle este humilde ramo de... (cualquier
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al Señor Barriga, “Doña Florinda, vine a traerle este humilde ramo de... (cualquier disparate)” o la campaña Ice Bucket Challenge que luego de 2 años ya había logrado recaudar hasta Agosto 20 de 2014, 31.5 millones de dólares en donaciones para la atención de personas con esclerosis lateral amiotrófica (ELA) y la investigación global de tratamientos, según la Redacción de Excelsior, Especiales (Ago. 2014) Un análisis minucioso de un segmento meta será el único que permitirá develar la conveniencia o impertinencia de usar este tipo de gag.
Excelsior (2014) (s.t.) [f otograf ía] Recuperado desde: http://www.excelsior.com.mx/global/2014/08/20/977236, http://www.excelsior.com.mx/media/pictures/2014/08/20/1023987.jpg
Constructivas de un gag: Una constructiva es una "manera" para elaborar algo. Se vale de insumos físicos, conceptuales y procedimentales para transformar una idea en una realidad. En tal sentido, los gags tienen tantas maneras de construirse y como tantas ideas, figuras retóricas y del pensamiento existen [Click: figuras retóricas]. Las formas más frecuentes son:
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La sátira: es una gráfica desdeñosa ridiculizadora de los vicios, deficiencias o abusos individuales o colectivos. Más que humor, es un ataque del autor hacia alguna realidad. Su objetivo como denuncia, como comediante o como denuncia humorística le pondrán como farsa o comedia, según sea el caso. Sin embargo, superando estas categorías, la sátira sufre el riesgo de convertirse en expresiones ofensivas como el bullyng, mobbing o cualquier otro tipo de violencia social, si no se se piensa cuidadosamente en sus consecuencias. Ejemplos:
Átomo (Feb. 2012) Del perdón obligado a la justicia [caricatura] Recuperado desde: http://atomocartun.wordpress.com/tag/caricatura-2/page/9/, http://atomocartun.f iles.wordpress.com/2012/02/perdonejercito-colombia.jpg
La parodia: es imitación burlesca de alguna característica representativa de alguien o de algo. Por ejemplo:
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(s.a.) (s.f .) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://www.taringa.net/posts/imagenes/16345379/Ultima-cena-las-mejores-parodias.html, http://1.bp.blogspot.com/Og6qb_BtrJg/UQ3OD1RhUgI/AAAAAAAAJY c/Z75dES1Ihhk/s1600/parodias_ultima_cena_04.jpg
Arhy BES (s.f .) Death Metal Batman [Cortometraje animado] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =MKmGC9qY SD4
La ironía: dar a entender algo distinto al significante: algo contrario a lo cotidiano.
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(s.a.) (2013) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://indieemergente.blogspot.com/2013/08/ironias-de-la-v ida.html, http://1.bp.blogspot.com/SlMI5at7TnQ/Uhq63Ja5pRI/AAAAAAAADCs/v y Frpp65p8w/s1600/46.jpeg
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(s.a.) (2013) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://indieemergente.blogspot.com/2013/08/ironias-de-la-v ida.html, http://2.bp.blogspot.com/-gFy Er_XPOA/Uhq66y OOY xI/AAAAAAAADDE/ZTUJLgXoY f 0/s1600/5.jpg
La yuxtaposición: compara a sujetos, objetos condiciones o situaciones distintas. Ej: juventudvejez, ayer-hoy, bien-mal, arriba-abajo, dominante-dominado, víctima-victimario, entre tantos más.
(s.a.) (s.f .) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://aninesmacadamnews.blogspot.com/2011/03/educacion_17.html, https://lh6.googleusercontent.com/D6QcJtMDgzM/TX-pKWZdjVI/AAAAAAAAA_A/d_Uf x5ecHEU/s1600/educaci%25C3%25B3n.jpg
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(s.a.) (s.f .) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://indieemergente.blogspot.com/2013/08/ironias-de-la-v ida.html, http://4.bp.blogspot.com/-56OcdDXzaUI/Uhq6Uv MKklI/AAAAAAAAC-s/tddY 3kPgT30/s1600/17.jpg
La exageración: comprensible en sí misma como "sobredimensionar" algo.
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(s.a.) (s.f .) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://www.f acebook.com/Keka Angelica Sanchez Mondaca publicadas en Humor sin palabras
Estereotipado: resalta los rasgos identificadores de sexo, género, grupos étnicos, religiosos, políticos, trabajadores de algún tipo, algún defecto o atributo físico, cognitivo o
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comportamental; tribus urbanas, etc.
John, John & Joshua (2013) Brain div ided. Ringing College of Art & Design [Cortometraje animado] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =pzcrg9tQDio
Cinismo: es la representación de una mentira, defensa o práctica descarada y deshonesta algo que merece general desaprobación.
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(s.a.) (s.f .) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://radio.rpp.com.pe/cuidaelagua/inauguran-muestra-de-humor-graf ico-dedicada-al-agua/, http://radio.rpp.com.pe/cuidaelagua/f iles/2010/09/Sal%C3%B3n-Humor-Gr%C3%A1f ico-2.jpg
Zapata, G. (2010) Chicles Blooper "No te cambia la v ida pero te la hace más f acil" [Cortometraje publicitario] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =EMIF_Am8ZIA
Constructivas de un slapstick: Slapstick s “realistas” son situaciones reales, como el citado caso del Ice Bucket
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Challenge, o “simulaciones” de actos violentos, principalmente apoyados con sonido y con personajes realistas, como el caso de las escenas de Chespirito, que parecen reales sin serlo.
(s.a.) (s.f .) (s.t.) Don Ramón, golpes, caídas y cachetadas [Recopilación de cortos de humor] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =v 0Gv OcodZdE
Slapstick s “animados ” generan exageraciones de violencia, aprovechando que el público sabe la inexistencia de los personajes, como en el caso de los dibujos animados. Por ejemplo, Looney Toons de Tom Ruegger y distribución de Warner Bros, con colaboración de Steven Splielberg. Véase las siguiente recopilación de slapsticks animados de distintos cortometrajes de 1930 y 1931.
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Martínez, G. (Ago. 2010) Especiales: Violencia (?) en Dibujos Animados (1930-1931) (Parte 1) [Compilación de cortometrajes animados] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch? v =Zkm7SQqS1FA
El humor es sinestésico La tradición oral de los chistes ha agrupado su contenido por descriptores de visuales o táctiles, haciendo alusión a sus connotaciones sensoriales. Así surgen descriptores simbólicos como el del humor picante, humor seco o humor hiperrealista. Técnicamente no existe un argumento sólido que respalde cada categoría, a pesar de su gran utilidad como clasificador de contenidos. Entre los más conocidos están: Humor negro Consiste en presentar un discurso humorístico a partir de personas, situaciones o cosas que socialmente no suscitarían ese tipo discursos comediantes, ya sea por su alta carga emocional o por la apelación a temas de alta sensibilidad en algún segmento específico a través, por ejemplo, de la vergüenza, tristeza, dolor, ira, frustración, etc.
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Lizarraga, L.(Oct. 2019) (s.t.) [caricatura] Humor de derechas. La libertad de reír. Recuperado desde: http://www.humordederechas.com/?p=214, http://www.humordederechas.com/wp-content/uploads/2009/10/lol8.jpg
Humor blanco Se refiere a chistes o gags que suscitan ternura, conmiseración o emociones gratas a través de contenidos incapaces de ofender a segmentos inocentes, puritanos o mojigatos. Este tipo de comicidad es dirigido frecuentemente a niños, sin embargo, este destino no es su característica primordial, sino su falta de malicia: su candidez apta para todo público.
(s.a.) (s.f .) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://www.munmami.com/wp-content/uploads/tiras-humor-monos.jpeg
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Humor rojo o picante Es la comicidad con contenido sexual explícito o de rápida connotación erótica. En el chiste es llamado "albur" y en las masas es entendido como la antítesis del humor blanco. La polisemia controlada a través de un desenlace poderosamente monosémico es otra de las características que le hacen reconocible: el doble sentido.
(s.a.) (s.f .) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://www.domestika.org/en/projects/77944-cordero-degollazine-humor-graf ico-absurdo-more, http://assets2.domestika.org/project-items/000/377/952/teta_perro_p-big.png?1369689200
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Ricardo, M. (Ago. 2008) Dibujos con doble sentido [v ideo digital] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =DWTTNz0Xmh8
Humor seco Es un contenido lingüístico o visual de interpretación monótona, es decir, débil en la provocación de cambios cognitivos o conductuales significativos. Popularmente se aprecia como un "mal chiste"
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(s.a.) (s.f .) (s.t.) Chistes Fosy [Recopilación de cortos de humor] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =n60FpEl_wgY
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(s.a.) (s.f .) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://diestroy siniestro.lacalidad.es/category /humor-absurdo/page/2, http://diestroy siniestro.lacalidad.es/wp-content/uploads/2014/03/dev er.jpg
Humor hiperrealista Humor basado en la incoherencia o lo exagerado de lo absurdo.
(s.a.) (s.f .) (s.t.) Beetle Juice intro [intro TV] Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =qGEIaL5MtH0
Otras consideraciones El gag es una construcción semiológica totalmente dependiente de los elementos del alfabeto visual, articulaciones y conexiones semánticas, así como de los recursos del lenguaje fotográfico y fílmico como los encuadres, planos, ángulos,
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movimientos de cámara, de lente, transiciones y efectos especiales. Un cambio de decisión en el uso de estos recursos contará la historia que se pretende o, caso contrario, una historia totalmente ajena a la idea original. En el siguiente ejemplo, nótese la historia contada por la variación de encuadres:
Quino (s.f .) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://4.bp.blogspot.com/-rXTpIB_A4gI/UoOgc0Y uJcI/AAAAAAAAAJs/XLInsauJtbE/s1600/celular+v s+personas+001.jpg
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La perspectiva grotesca también enfatiza el sentido de una historia, auxiliada por efectos de lente - o su simulación a través del dibujo - que permiten al lector ver formas que superan sus capacidades visuales normales.
Quino (s.f .) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://g26.picoodle.com/ltd/img26/2/6/8/nicolo/f _17m_60ef 9f 9.jpg
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Los juegos de planos permitirán enfatizar acciones como punto focal en la lectura del gag para garantizar su comprensión. De esta manera los elementos puestos en un segundo, tercer, cuarto, etc., plano serán como el "predicado" de lo que esté en primer plano (sujeto), si no se presentan adicionalmente cambios de enfoque.
Quino (s.f.) (s.t.) [caricatura] Recuperado desde: http://f 3comics.com/wp-content/uploads/2011/03/Quino7.jpg
Ya que el tema de este artículo es el humor gráfico y no lenguaje fílmico, sólo se agregará que para muchos autores plano y encuadre son lo mismo. En los ejemplos anteriores se utiliza "encuadre" como el segmento de escena mostrado el marco de la viñeta. De manera distinta, el plano es tratado como la cercanía o lejanía de los elementos presentes en la escena respecto al punto de vista del lector. Entre más cerca del lector, 3o., 2o. ó 1er. plano; entre más lejos del lector, 2o., 3o., 4o. etc. plano. El gag es imposible sin el gesto, ya que la personificación se vale de todos los recursos del lenguaje no verbal para transmitir al lector el sentir de cada personaje de una viñeta o escena audiovisual. Una cambio de postura, una alteración en la complexión, el dibujo enfatizado de un movimiento o su omisión pueden cambiar por completo la percepción de un lector respecto a la psicología de los
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protagonistas de un discurso visual, sea comedia o sea farsa.
Lee, Bry an (2013) (s.t.) [ilustración] Recuperado desde: https://ebonstorm.f iles.wordpress.com/2013/06/bry an-lee-we-were-heroes-superman -batman-f lash-aquaman-ninjapizzaburgers-btank-dc-comics.jpg
Lav is, Chr. & Szcerbowski, M. (2005) Madame Tutli Putli [cortometraje animado] National Film Board, Canadà. Recuperado desde: https://www.y outube.com/watch?v =GGy LP6R4HTE
Anexos Videos en versión piloto y corregidas B/N producidas por estudiantes de TDV3, 2013,
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Videos en versión piloto y corregidas B/N producidas por estudiantes de TDV3, 2013, secciones A y B. 1. Versión piloto: http://www.youtube.com/watch?v=jDzKk0iJD6c&feature=youtu.be Corrección después de validación http://www.youtube.com/watch?v=JTrW68X4p1I&feature=youtu.be 2. Versión piloto: http://www.youtube.com/watch?v=wbErFz6klS8 Corrección después de validación http://www.youtube.com/watch?v=T-BODpR4xVM 3. Versión piloto: https://www.youtube.com/watch?v=p0Mumuet8s0&feature=youtu.be Corrección después de validación https://www.youtube.com/watch?v=Mf0tbNNnt9M&feature=youtu.be 4. Versión piloto: http://youtu.be/Akt4Ilm-qlk Corrección después de validación http://youtu.be/uvA6dLtYfqo
( ! ) Artículo en edición. Pendiente de ser terminado, citado, revisado y corregido. Fuentes: 1. Real Academia Española. (2001). Diccionario de la lengua española (22.aed.). Consultado en http://buscon.rae.es/drae/srv /search?v al=caricatura 2. Real Academia Española. (2001). Diccionario de la lengua española (22.aed.). Consultado en http://buscon.rae.es/drae/srv /search?v al=gag 3. Excelsior Especiales (Ago. 2014) Recuperado desde: http://www.excelsior.com.mx/global/2014/08/20/977236
Publicado por Andy en 10/21/2014 02:41:00 a. m.
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