DIRECÇÃO REGIONAL DE EDUCAÇÃO DO ALGARVE ESCOLA SECUNDÁRIA DR . FRANCISCO FERNANDES LOPES
1º Ano 2018/2019 FEVEREIRO 2018
Curso Profssional - Técnico de Multmédia
O docente: Eurico Rodrigues
FT nº1
Meas a atngir :
Animação 2D
Área de trabalho do Synfg Studio Ani!a"#o 2$
.rei%ualia"#o da rea de .rei%ualia"#o trabalho
.aleta% de +ore% +ai,a de Ferra!enta%
Área de trabalho -ela O&"3e% de 4erra!enta%
+ore%
Área de trabalho% da A&lica"#o S'n() * Ani!a"#o 2$
.ro&riedade% do de%enho
-i!e 5ine * .ainel de +ontrolo de te!&o
6uadro% chae .ainel de .ar7!etro%
Os principais componentes da interface do Synfg são:
+ai,a de Ferra!enta% Ferra!enta% - é a janela principal do Synfg. Fechar esta janela, signica sair do programa. Contém o menu do sistema e botões, ferramentas e permite criar e editar o trabalho. -ela -ela - é aui onde é desen!ol!ido o trabalho e as anima"ões. .aini% .aini% - contém ferramentas e informa"ão sobre determinados elementos do projeto. #lguns painéis, permitem ue estes elementos sejam modicados.
# janela janela do centro centro é chamad chamadaa de -ela. -ela. $uando iniciada uma no!a %&ela% é aberta. 'sta janela representa a rea de trabalho. trabalho. (o canto superior esuerdo desta janela, é !is)!el um botão com uma seta, ao clicar nesse botão, o menu da janela abre. 'ste é o menu mais importante da tela. #s outras duas janelas *uma na parte debai+o e a outra direita são cai+as de dilogo embu/das customi0!eis 1. Cada Cada dil dilog ogo o embu embu/d /do o con contém um conj conjun untto de pain painééis, is, org organi0 ani0ad ados os 1
#daptar-se s prefer1ncias do u/li0ador - 2'34O(#56789'5
TÉCNICAS DE MULTIMÉDIA
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DIRECÇÃO REGIONAL DE EDUCAÇÃO DO ALGARVE ESCOLA SECUNDÁRIA DR . FRANCISCO FERNANDES LOPES
1º Ano 2018/2019 FEVEREIRO 2018
Curso Profssional - Técnico de Multmédia FT nº1
O docente: Eurico Rodrigues
Meas a atngir :
Animação 2D
hori0ontalmente ou !er/calmente. #lguns painéis par/lham o mesmo espa"o dentro da cai+a de dilogo e é poss)!el alternar entre eles clicando nos separadores. poss)!el dispor o conte;do dos dilogos como desejado, arrastando os separadores para onde pretendido. 2ara personali0ar a rea de trabalho é poss)!el criar um no!o dilogo, arrastando um separador para fora do dilogo original. 4e um &ainel acidental!ente 4echado, basta aceder ao menu
metros da camada selecionada. $uando !rias camadas são selecionadas, apenas os par>metros em comum são apresentados. .re4erncia% de Ferramenta - =ostra as op"ões espec)cas das ferramentas selecionadas no momento. ae)ador - =ostra uma imagem em miniatura da &ela *pre!isuali0a"ão. poss)!el apro+imar e mo!er o foco, atra!és deste painel. i%t;rico - =ostra o hist?rico da composi"ão atual. poss)!el editar as a"ões no hist?rico.
'+istem muitos painéis no Synfg Studio. poss)!el !isuali0ar a ajuda em cada )cone. 2ara isso basta colocar o cursor do rato em cima do )cone e uma @dicaA ir surgir com a descri"ão da fun"ão. +a!ada% 4Bng 4tudio, como ualuer outro programa grco competente, di!ide elementos indi!iduais de uma tela em camadas. 'ntretanto, dis/ngue-se dos outros programas em dois aspetos principais: . Dma camada indi!idual no 4Bng, geralmente representa um ;nico %2rimi/!o%. Como uma ;nica região, o contorno de uma região ou uma imagem incorporada. 6sso permite ter uma grande Ee+ibilidade e controlo. (ão é incomum ue a composi"ão tenha centenas de camadas *organi0adas em uma hieraruia. $ee %e!&re or)aniar%e o trabalho de u!a ani!a"#o e! ca!ada%< separando os componentes ue mo!em. . Dma camada pode não apenas compor informa"ão sobre a imagem abai+o dela, mas também, distorcer eGou modic-la de alguma forma. #ssim, as camadas do Synfg agem da mesma forma ue os ltros do H6=2 ou do 2hotoshop. 2or e+emplo, e+iste uma Camada de Iesfoue, Camada de Iesfoue 3adial, Camada 'sferi0ar, Camada de Corre"ão de Cores, Camada de 3ele!o. TÉCNICAS DE MULTIMÉDIA
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DIRECÇÃO REGIONAL DE EDUCAÇÃO DO ALGARVE ESCOLA SECUNDÁRIA DR . FRANCISCO FERNANDES LOPES
1º Ano 2018/2019 FEVEREIRO 2018
Curso Profssional - Técnico de Multmédia FT nº1
O docente: Eurico Rodrigues
Meas a atngir :
Animação 2D
Cada camada tem um conjunto de par>metros ue determina como se comportar. $uando uma camada é selecionada *tanto na janela da tela, uanto no 2ainel de Camadas ilustrado direita, pode !er-se os par>metros no 2ainel de 2ar>metros. =ru&o I .ra>car 2ara criar uma anima"ão e+istem duas formas: Fra!e a 4ra!e - é necessrio desenhar em cada frame o objeto nas !rias posi"ões. 2ara come"ar a ambientar no soware Synfg reali0a o seguinte e+erc)cio: 1?1? 2inta a rea de trabalho com uma cor escura. 2ara isso cria um ret>ngulo e pinta com a cor de fundo. 1?2? #crescenta um c)rculo rea de trabalho. *escolhe o tamanho e a cor - a cor de!e ser clara para contrastar com o fundo. a@ (este momento h duas camadas j criadas: 3et>nguloJ C)rculo. 1?? #gora, cria uma anima"ão de K segundos a@ 2or defeito, anima"ão est predenida para B %e)undo%, para tempo !ai a &ela CC 2ropriedades e separador &empo.
TÉCNICAS DE MULTIMÉDIA
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1º Ano 2018/2019 FEVEREIRO 2018
Curso Profssional - Técnico de Multmédia FT nº1
O docente: Eurico Rodrigues
Meas a atngir :
Animação 2D
#nima"ão pronta a reali0ar. # par/r deste momento cria o mo!imento desejado, simulando uma bola a ressaltar e um obstculo a crescer. DI-O ID.OR-A-E: =raa o trabalho de 4or!a %i%te!>ca? 2ara reali0ar a anima"ão frame a frame de!es clicar no botão de na anima"ão para informar o programa ue ser iniciada a anima"ão. #o iniciar, nesse momento pode ir clicando no botão para a!an"ar nos frames e criar o mo!imento arrastando o c)rculo e aumentando o tamanho do obstculo de forma a limitar o caminho da bola. (ão de!ers distanciar muito as frames, caso isso aconte"a o caminho ser reali0ado em grandes pulos. Iepois de reali0ada a anima"ão, fa0 a pre!isuali0a"ão do trabalho em Ficheiro LL 2ré !isuali0ar. 9erica se tem grandes pulos no mo!imento do c)rculo e do obstculo, caso se !eriue de!es corrigir o seu trabalho. 2ara reali0ar a e+porta"ão do cheiro acede ao menu Ficheiro CC Renderiar. =uda a e+tensão do cheiro para gif e o des/no escolha a op"ão H6F. Caso seja pretendida a cria"ão de um !)deo da anima"ão, altera a e+tensão para. a!i
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