LA DAMA INQUIETA Número 3 - Septiembre-Octubre de 2001
Editorial Es una alegría para nosotros poder presentaros este número tres de La Dama Inquieta. El primer número llegó con la incertidumbre propia de los primeros intentos y el miedo al fracaso. El número dos afianzó un poco nuestro paso y nuestra línea, y el número tres viene gritando que la Dama está aquí para quedarse. ! Gracias a todos por vuestras palabras de apoyo y de ánimo. Desde la redacción de la Dama seguiremos trabajando para ofreceros los mejores artículos del mundo del ilusionismo. ! Esta tercera entrega llega a las puertas del Congreso Mágico Nacional de Granada, en el cual muchos de nosotros nos veremos las caras por primera vez. Como os podéis imaginar, pondremos todo nuestro empeño en lograr la cobertura más completa posible del evento para aquellos lectores que no puedan asistir. Con este propósito, presentaremos un número especial de La Dama dedicado íntegramente al Congreso, en el que comentaremos todo lo que ha pasado en las galas, en los concursos, en la feria y en el ambiente nocturno. Este especial saldrá un par de semanas después del Congreso. De todas formas, en la sección de noticias te ampliamos la información del programa, para que sepas qué es lo que vas a ver antes de ir.
ÍNDICE Noticias y Novedades ! En la sección Entrevista hemos incluido una biografía en esta edición que seguro os gustará, gracias a la colaboración de la Editorial Páginas. ! Después de analizar las dos primeras entregas, hemos llegado a la conclusión de que La Dama se dedica en exceso a la cartomagia. Esto tiene sus partidarios y sus detractores, claro está, y hemos decidido que a partir de ahora intentaremos ampliar nuestros artículos un poco más a otras ramas de la magia. ! Hemos empezado en este número con la aportación de un proyecto de bricolaje en La Esquina Corta que creemos puede ser de vuestro interés. En la sección del Taller de Pruebas analizamos un juego que nada tiene que ver con la cartomagia, y en futuros números aportaremos juegos de otras ramas de nuestro arte. ! Pero que no se nos asusten nuestros cartomagos, ya que en este número también contamos con una maravilla. De la mano de Alberto podréis descubrir la riqueza de esta rama de la magia con el magnífico juego que presenta en este ejemplar. Un juego visual, fácil y poco conocido. ! No paséis por alto la sección de videos, en la que Marcianito, como él solo sabe con su buen hacer intergaláctico, nos da detallada descripción de lo que nos puede aportar el Mago Lennart Green con sus tres
InQuietos Taller de pruebas Vídeos La esquina corta Entrevista Libros El juego del mes Anuncios clasificados volúmenes de A-1 Multimedia. Con la crítica del libro hace otro tanto, esta vez desgranando el maravilloso libro de magia de Slydini recientemente publicado por L&L Publishing. ! La sección de colaboraciones anda algo escasa, y esperamos que nos ayudéis a solucionarlo, pero de todas formas hemos incluido una aportación de uno de nuestros redactores que será de vuestro interés. ! Los clasificados siguen estando a vuestra disposición; esta vez contienen algo que a más de uno interesará. ! De modo que, como veis, este número viene cargadito de cosas buenas. Sin más descripciones, aquí os dejamos con el número tres de nuestra querida Dama Inquieta.
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Noticias y novedades Libros Nuevo libro de Simon Aronson Para todos los amantes de la cartomagia de alto nivel, Simon Aronson ha publicado por fin su nuevo libro, titulado "Try the Impossible", algo así como "Intenta lo imposible". Famoso por su magia inteligente y bien construida, el libro ha recibido inmejorables críticas en Estados Unidos. Referencia indiscutida para todos los que hayan estudiado la mnemónica de Tamariz, también en esta obra recoge algunos efectos con barajas ordenadas. Más información en http:// www.simonaronson.com
DVD y multimedia Nuevos DVDs de ROBERTO GIOBBI y DAN HARLAN Nuestro admirado autor de la Gran Escuela Cartomágica ha sacado recientemente al mercado un vídeo y un DVD grabado en vivo en el séptimo congreso británico de close-up. Se trata de la
filmación de una de sus conferencias, en las que presenta distintas rutinas, básicamente de cartas, pero siempre con la profundidad de análisis propia de este autor. Por otra parte, L&L Publishing vuelve de vacaciones con más títulos en DVD. En concreto, cuatro volúmenes dedicados a diversas ramas de la magia, realizados por Dan Harlan. Se llaman Pack Small, Play Big, y son una colección de shows completos de magia realizados con el contenido de un simple maletín. Cuatro números profesionales, según reza la publicidad, de máximo impacto: Número de cartomagia de pie, Número de cumpleaños infantil, Número de mentalismo y Número para cualquier ocasión. Nos os preocupéis, que el marcianito los analizará detalle a detalle....
Libros en cd-rom Nos llegan noticias desde Panamá de nuestro amigo Marko. Como sabéis, realiza la revista del Puerco Sabio en Inglés, que se distribuye gratuitamente a través de internet. Ahora acaba de sacar a la luz un CD ROM que contiene nada más y nada menos que un total de 47 libros completos. De estos 47 libros, 29 de ellos son de acceso gratuito a través de su página web para todos los miembros de The Learned Pig Project (El puerco sabio en inglés). Con este CD Marko asegura que se tiene acceso inmediato a una completa biblioteca sin tener que depender de tu conexión de internet. Además, se incluyen 16 libros a los cuales no se tiene acceso a través de la página, entre ellos el Modern Coin Magic de Bobo y el The Expert at the Card Table de Erdnase, clásicos de nuestro siglo. Como regalo el CD Rom incluye también una copia informática de su manuscrito del acto de visión a ciegas que Marko solía vender en las ferias y congresos mágicos de España cuando andaba por estas tierras, y un manuscrito de un antiguo mago que explica el efecto
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realizado por David Blaine de congelarse vivo. Esta oferta ha sido lanzaa a un precio de 30 dólares, más 5 dólares de gastos de envío que cubren el correo aéreo a cualquier parte del mundo. No obstante Marko, como deferencia hacia los lectores de La Dama, hace una rebaja de 10 dólares sobre el total, de modo que podéis haceros con un ejemplar del cdrom por sólo 25 dólares, gastos d e envío incluidos. Para aprovechar esta oferta solo tenéis que ir al siguiente link: http:// thelearnedpig.com.pa/ cd01.html y pedirlo con tarjeta de credito La Dama todavía no ha podido analizar este CD Rom, pero sí puede decir que en el pasado Marko nos tenía acostumbrados a efectos y productos de calidad, por lo que cabe esperar que esta biblioteca informática esté a la altura de los mismos. Ricky Jay multimedia Ricky Jay es noticia estos días por diversos motivos. En primer lugar, porque interviene en la última película de Signourey Weaver y Gene Hackman, titulada Las seductoras (Heartbreakers), y que actualmente todavía está en cartel. Desafortunadamente no hace magia, sino únicamente un pequeño
papel de subastero, pero siempre es divertido descubrir la presencia de magos donde menos te lo esperas. Lo que sí presentará Ricky Jay es su show de magia de los 52 asistentes, esta vez en Maryland, aunque sólo será por poco más de un mes, a partir del día 27 de Octubre. Este show es el mismo que presentó en Nueva York en el pasado y que tanto éxito le brindó. También fue grabado para la cadena de cable privada HBO, teniendo un gran número de audiencia. Actualmente el especial de TV se puede encontrar en algunas tiendas de magia para su compra. No es explicativo, pero es un show que merece la pena ver. ! Por último, Ricky Jay también es noticia por aparecer en el anuncio televisivo que va a promocionar el nuevo disco de Bob Dylan, titulado "Love and Theft". El mago aparece como tahur junto con Dylan y otros jugadores en torno a una mesa de póker, mientras suena la canción a promocionar de fondo. El anuncio puede verse en los Estados Unidos a partir del 3 de septiembre, y también en la página bobdylan.com.
CMN Granada La noticia del mes es, sin lugar a dudas, el próximo Congreso Mágico Nacional, que se celebrará en Granada del 13 al 16 de septiembre de este año. Un jugoso programa promete magia de la mejor calidad, con todos
los ingredientes que son habituales en este tipo de eventos: conferencias, galas, concurso, feria mágica, etcétera. ¿Repasamos un poco? Concurso: dado que el número de participantes era limitado, ha sido cerrado ya el plazo de inscripción por haberse llenado. Divididos en dos grandes grupos, escena y close-up, participarán concursantes en todas las especialidades. El jurado estará compuesto por siete ínclitos miembros, que serán los siguientes: Como presidente, Esteban del Acebo Colón; secretario: José Luis Vilarasau Varela, y como vocales, Vicente Rafales Riera, Segundo Morillo Millera, Juan Escolano Paul, Armando Gómez Bernardo y Jesús María Etcheverry Achutegui. Nombres ilustres de las magias españolas, garantía de ecuanimidad y buen hacer. Conferencias: serán cuatro las que podremos ver, a cargo de los siguientes maestros: · Michel: mago argentino, autoridad mundial en el uso del Hold out. Magia de cerca visual y efectiva con un instrumento poco conocido, muy recomendable. · Henry Evans: experto cartomago argentino, ganador, entre otras muchas distinciones, del Primer Premio de cartomagia en el último congreso de la FISM, celebrado en Lisboa en el año 2000. Hacen falta más referencias?
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· Juan Tamariz: maestro de maestros, ganador de premios innumerables, eterno creador de emociones, artífice infinito de milagros, fuente inagotable de alegrías. Un lujo del que podemos sentirnos afortunados. · Simo Aalto: joven mago finlandés, dedicado a la magia de cerca. Ganador de numerosos premios, entre ellos el segundo premio mundial de close-up en el congreso FISM de Dresden (1997), y el primer premio en el de Lisboa (2000). No necesita más presentación. Verlo en acción con sus sonoras campanas es toda una experiencia.
de premiados), actuarán los siguientes magos:
premiado en anteriores Congresos Nacionales.
· Juan Tamariz (España), Michel (Argentina), Henry Evans (Argentina) y Simo Aalto (Finlandia), que ya hemos comentado.
· Fantasio (Miami): famoso por sus manipulaciones, sus velas y sus bastones que aparecen y desaparecen, un clásico de nuestro tiempo.
· Dan Garrett (Atlanta, USA): reputado mago americano, dedicado especialmente al close-up y a la magia de salón. · Montty (España): popular por sus apariciones en televisión, presenta una magia humorística comercial y divertida.
· Pedro Volta (España): escapista, presentará su número al aire libre.
Feria mágica: presencia de todas las casas nacionales y de un gran número de extranjeras: PUBLIMAGIC; MAGIA CADABRA; PRODUCCIONES MáGICAS; MáGICUS; ARTE MAGIC; JUAN MAYORAL; ALLENDE; MICHEL; CREACCIONS MAXICAS; PROFESOR ROCHY; PRODUCCIONES MáGICAS TAMARIZ; ILUSIONES CON GLOBOS; ALAN; PáGINAS; THE MAGIC KEY y FRAZER entre las nacionales, y BAZAR DE MAGIA ARGENTINA; DAN GARRET; FANTASIO MAGIC PRODUCTS; VERNET; MAIK MAGIC; EL EMPORIO DE LA MAGIA; MAMMA MíA MAGIC; RAY FRANCAS; MONDIAL MAGIE y MAGIMANIA con RALEY entre las extranjeras.
· Aldo Colombini (Italia): reputado mago de origen italiano, afincado actualmente en USA. Magia de cerca y de salón comercial y efectiva.
Galas: repartidos en tres galas (de apertura, internacional, de close-up y
· Profesor Rochy (España): veterano mentalista.
· Rey Ben (Argentina): mago polifacético, con humor y originalidad ha practicado prácticamente todas las especialidades mágicas, desde el close-up hasta las grandes ilusiones. Presentará, junto a Marduk, un número de magia cómica de escena. Hay que recordar que son, también, los responsables de la famosa tienda argentina "Bazar de magia". · Sueskun (España): magia general, con un bonito número de palomas. · Luis Manuel (España): manipulación. Mago granadino, de modo que juega en casa. Ha sido en
· The Cantervilles (Alemania): grandes ilusiones, ganadores del tercer premio mundial en el congreso FISM de Lausane, en 1991. · Valérie (Suiza): Magia general, presentaba hace unos años un número original de magia femenina, con instantáneos cambios de vestidos, maquillajes mágicos, etc. · Mago Migue (España): cartomago experto, multipremiado en múltiples congresos, magia y buen humor del más alto nivel. Segundo premio mundial de cartomagia en el último Congreso de la FISM. · Greco (Argentina): sombras chinescas. · Yunke (España): grandes ilusiones, ganadores del segundo premio mundial de esta especialidad en el pasado congreso del FISM, Lisboa 2000. El programa, como podéis apreciar, no está nada mal. La Dama, desde luego, no se lo va a perder, y en el próximo número lo comentará y explicará todo
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sin dejar detalle alguno. Nos vemos allí!
Recuerdo HA FALLECIDO GEORGE KAPLAN George Gilbert Kaplan nos dejó el pasado 1 de septiembre, a la edad de 99 años. Sus contribuciones a nuestro arte son muy numerosas, pero destaca especialmente su legendario libro, The Fine Art of Magic (recientemente publicado por la Editorial Páginas como El arte de la Magia), originalmente editado en 1948 por la Fleming Book Company. Con este libro logró convertir en clásicos muchas de las rutinas que se recogen (Las pizarras espiritistas, El sueño de Calcuta, El hilo gitano, El detector de mentiras, etcétera). En el Prólogo a la edición española, Juan Tamariz escribió "Me es difícil expresar cua´nto es mi agradecimiento, cuánta mi admiración por esta auténtica joya de nuestro Fino y Sutil Arte de la Magia". Que descanse en paz. Gracias, Mr Kaplan! Wally Boyce nos ha dejado El mago norteamericano Wally Boyce, que se está especializado en magia para niños, murió el pasado 22 de Agosto de Cáncer. Por lo que
parece, Boyce empezó a usar cuerda, tejida especialmente para sus efectos, de distintos colores, y comercializó varios de sus productos. Boyce también suministraba a Daryl el material para su famoso juego del nudo de Pakistan, así como diversos materiales para otros magos famosos, entre ellos Meir Yedid.
Variados...
Nuevos proyectos de David Blaine En una reciente entrevista, el ya famoso David Blaine ha confesado a un periodista cuál será su próxima peripecia. Blaine ha asegurado que estará de pie durante 48 consecutivas en un pilar de 80 pies de altura y sin ningún tipo de red para amortiguar su posible caída. A continuación saltará desde la cima del pilar sobre unas cajas de cartón. Esperemos que a este mago tan popular no se le suba a la cabeza la obsesión por realizar cada vez ejercicios más extravagantes...
OFERTA: Se venden los siguientes videos en perfecto estado casi todo es de la A1 Multimedia, el precio es de 4.500 pts por volumen o 12.000 pts por la serie de tres mas gastos de envio: -Tom Mullican vol 1,2,3,4,5y6 -Brad Burt"all about sponge balls" -Larry Jennings "classic magic" -Tabary "cuerdas vol 1,2 -Michael Ammar"Easy to master money miracles" Vol 1,2y3 -Gaetan Bloom vol 1,2y3 -Michael Ammar cubiletes vol 1y2 -Juan Tamariz lessons in magic vol 1,2y3 -Jeff Hobson live -Vernon "revelations"vol1 y2 -Jim Zachary"the art of dice stacking" -Convention live at the capital 98 -Carl Cloutier Topiting -Carl Cloutier Sleeving -David Roth (DR) expert coin Magic 1,2y3 -DR vol 9 copper and silver y expanded shell -DR vol10,folding coin y specialty gaffs -DR vol 11 okito coin box magic -DR Live in Sacramento 98 lecture -DR classic showpieces Contacto: Juan Luis Arana, tlf 956-344749 o movil 696-706997, lo siento pero no tengo email.
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InQuietos por Carlos Hampton Ases Rapcon Efecto: Una carta es elegida por un espectador. El mago le pide que la mire bien ya que va a conseguir que la olvide por mas que intente el espectador hacer lo contrario. El espectador devuelve la carta a la baraja y el mago dice: Bueno pero la voy a enseñar a todos y ya veréis que se le va a olvidar a todos, es mas la voy a dejar aquí. El mago la deja sobre la mesa cara abajo y le deposita el estuche de cartas encima a modo de protección. El mago dice que después de mezclar las cartas conseguirá cortar por los cuatro ases uno a uno. Estos van apareciendo sucesivamente de una manera espectacular. Llegando al ultimo el mago los coge en su mano y los enseña preguntándole si al ver estos ases el espectador todavía es capaz de recordar la carta elegida. El espectador la nombra y el mago cuadra los ases
cara arriba y los deposita en la palma del esp. al cual se le pide que le deposite su otra mano encima. El mago coge la carta elegida de debajo del estuche y la mira para comprobar que el espectador estaba en lo cierto y que no ha olvidado la identidad de la carta. El mago dice: "bueno como no he conseguido que olvides la carta lo que voy a hacer es que la voy a coger y la voy a desintegrar" Al tiempo que el mago dice esto coge la carta elegida en su mano y la hace desaparecer encima de las manos del espectador. A este se le pide que extienda los ases entre sus manos. Al hacerlo se encuentra una carta boca abajo entre medio de ellos que resulta ser la elegida por el espectador.
Historia y Antecedentes: Este efecto se me ocurrió un día en el que me toco trabajar turno de noche en el Rapcon(Radar approach control) la sala de radar donde trabajo normalmente de ahí su nombre.
Nada es nuevo en esta rutina, solo la manera de combinar los efectos y el orden de los mismos. Tiene antecedentes en: "el mago corta los ases, la carta entre las palmas de Alex Elmsley, y el efecto de Paul Harris Las vegas leaper". Explicación: Cuatro ases encima de la baraja, bien controlados allí por algún método o preparados de antemano. La baraja se puede dar a mezclar tras empalmar los ases o se puede mezclar reteniendo los ases si es que no queremos dar a mezclar. Se da una carta a elegir. Mientras el espectador la mira y la enseña pasamos una a una con una mezcla en las manos las seis primeras cartas debajo de la baraja haciendo con la sexta una salida interior o in jog, el resto se mezcla encima a conciencia. Se cuadra la baraja cogiendo una separación por la sexta carta hacia
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arriba, dejándonos un bloque de 5 cartas en la separación debajo de la baraja.
la rutina de carta ambiciosa y normalmente solo se deposita una carta encima de la elegida.
Se corta media baraja de la parte superior con la mano derecha haciendo un corte basculante hacia la mano izquierda reteniendo la separación por el pulgar derecho y se le pide al espectador que deposite su carta encima de esta mitad (la de la mano izquierda)
Al unísono queda la carta elegida a la vista de todos, incluso del mago que comenta que quiere que la vea una vez mas y que todos la vean bien.
Una vez depositada allí la mano derecha se acerca con su mitad para perder la carta en medio de la baraja. El pulgar derecha todavía
Con el índice izquierdo se cuadra la carta de nuevo con la media baraja a tiempo que se gira la muñeca otra vez palma arriba. En cuanto las cartas están cara abajo el pulgar
A la carta que acabamos de poner sobre la mesa le dejamos caer el estuche encima descuidadamente mientras que le decimos al espectador que la vamos a apartar y que vamos a conseguir borrar esta carta de su memoria. A continuación se van encontrando los ases uno a uno por los métodos favoritos del mago. Si alguien quiere detalles de cómo hacer esto en cualquier libro de cartomagia puede encontrar distintos métodos. Los ases se van dejando uno a uno encima de la mesa cara arriba hasta que aparece él ultimo encima de la baraja con la carta elegida bajo este.
retiene la separación de 5 cartas. Con el dedo medio derecho empuja la carta elegida hacia fuera outjog al tiempo que se gira la muñeca izquierda y se deposita el bloque de 5 cartas encima de la elegida. Este movimiento esta sacado de
izquierdo empuja hacia fuera la carta superior que para él publico es la elegida y la pone sobre la mesa. La media baraja de la izquierda se deposita sobre la media de la derecha dejando encima de la baraja los 4 ases y bajo ellos la carta elegida.
Se recogen los 3 ases de encima de la mesa y se ponen extendidos junto al ultimo as que esta encima de la baraja cara arriba. Mientras hacemos un comentario la mano derecha empuja un poco las primeras cartas hacia fuera aprovechando para coger una separación sobre la elegida. La mano derecha cuadra los ases cara arriba sobre la baraja al tiempo que los alinea con la elegida. En un movimiento continuo la derecha coge estas 5 cartas, 4 a la vista de los espectadores. La mano izquierda deja la baraja sobre la mesa y retoma los
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ases con la carta elegida debajo de estos en posición de dar pero con los ases en la misma posición en la que estaban, o sea cara arriba. Se extienden los ases en la mano ocultando la elegida bajo él ultimo. Se le pide al espectador que nombre el palo del que era la carta si es que consigue recordarla. Mientras hace esto se pasan dos de los ases de arriba, debajo de las otras 3 cartas. Ahora estamos en la posición perfecta para hacer un culebreo de Ascanio al tiempo que el espectador nombra el palo de la carta elegida y se extienden de nuevo los ases para ver ese palo. Da igual en que posición haya quedado el as del palo que coincide con la carta elegida, esto es solo una excusa para volver a enseñar los 4 ases y nada mas sin llamar atención a ello. Se le pide al espectador que nombre su carta si es que la recuerda al tiempo que se le pide que extienda su palma en la cual depositamos los 4 ases cuadrados cara arriba que en el centro contienen la carta elegida boca abajo. También le pedimos que cubra las cartas de su mano con la otra palma. El espectador nombra la carta elegida. El mago coge
la supuesta carta elegida cara a él, mientras comenta que: "que buena memoria ha tenido" ya que ciertamente no ha conseguido que se le olvide " y nombramos la carta elegida" Al no enseñarla, nadie debe sospechar que esta no es la carta, y el nombrarla refuerza este hecho.
Al mismo tiempo el pulgar izq deja caer el lado largo izq de la carta que cae alineada con las demas de la baraja. La mano derecha se retira boca abajo dando la impresión de que lleva en su interior la carta elegida.
La derecha sujeta la supuesta elegida carta de cara al mago, la izq coje la baraja cara abajo.
Se lleva hasta que quede alineada con las manos del espectador que tiene los 4 ases entre sus palmas y con un gesto mágico se hace desparecer encima de estas.
El mago dice que ya que no ha conseguido que los esp olviden la carta, tendrá que hacer algo espectacular para impresionarlos.
Ya solo queda pedirle al esp. que levante la mano y le diremos que encima de lo ases estará su carta elegida.
Ahora ejecutaremos el tent vanish, para el cual pondremos la supuesta carta elegida apoyada sobre su lado der largo apoyado en el lado largo der del dorso de la baraja y el lado izq largo sujetado con el pulgar izq dejando la carta levantada en 45 grados con respecto a las demas enseñando el dorso a los esp.
Cuando levanta las manos vera que no es así, entonces le pedimos que extienda los ases.
La mano derecha se acerca a esta carta con los dedos abiertos hasta que esta cubriendo la carta ahora solo expuesta a traves de la ventana de los dedos. En este momento se cierran la ventana de los dedos juntando los mismo y se arquea ligeramente la mano como si se cojiera la carta en posición de empalme.
Al hacerlo encontrara una carta boca abajo entre ellos. Le pedimos que nombre la identidad de su carta, este lo hace y a continuación le pedimos que la voltee la carta que se encuentra boca abajo para sorpresa de todos. Carlos Hampton "The European Magic Touch"
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Taller de pruebas por el gran pantuni InMAKulate Ring Flite En esta edición del taller de pruebas ha sido mi empeño el alejarme un poco de la cartomagia. Somos un gran número los magos que disfrutamos de esta rama, pero no es la única de nuestro arte. El efecto de hoy lo calificaría de magia versátil, por llamarlo de alguna manera, ya que se puede
presentar en magia de cerca, salón y de escena, con lo cual te brinda una gama amplia de aplicaciones. Estamos hablando del anillo al llavero, un efecto inventado hace ya muchas primaveras por el legendario AlKoran y que tantas versiones distintas ha conocido. Considerado ya hoy un clásico de la magia, ha sido presentado por muchos magos de categoría, incluyendo a David Cooperfield en uno de sus especiales de televisión, en la variante del anillo al lazo del zapatito.
Básicamente el efecto es el siguiente: Se le pide a un espectador/ a un anillo prestado, el cual desaparece de nuestras manos, una vez mas por tu método favorito. A continuación se enseñan las manos vacías, y se saca un llavero del bolsillo trasero del pantalón. Al abrir la cremallera del llavero el espectador/a comprobará que en su interior hay unas cuantas llaves, y en uno de los enganches, entre las llaves, se encuentra su anillo. Hay versiones que funcionan con un tiraje tipo reel, que son las más populares. Es también la que hoy examinaremos. Sin embargo, también existen versiones sin tiraje, como la popularizada por Gaetan Bloom. En fin, hay para todos los gustos y cada una de ellas tiene sus ventajas y desventajas particulares. El InMAKulte Ring Flite es la versión de la archí conocidísimo fabricante de
artículos de magia MAK Magic, localizada en los Estados Unidos. En el mercado nacional sé que se pueden encontrar distintas versiones del efecto, pero no tengo experiencia con ningún modelo español. Una vez más insto a los fabricantes a que manden una copia a la Dama para su análisis y comparación. Aunque esta versión que aquí analizamos lleva ya algunos años en el mercado, parece ser, según un reciente encuentro de magos en USA, que es uno de los mejores modelos que se han fabricado. Esta opinión sin embargo probablemente no es completamente objetiva, y no la vamos a verificar desde el taller de pruebas, por el simple motivo de que mi relación con el efecto no me ha llevado a probar demasiadas versiones. Para que visualicéis el producto, haré la descripción del efecto desde el punto de vista del mago, con el modus operandi. Lo que hace el mago es más o menos lo siguiente: El llavero se coloca en el bolsillo posterior del pantalón. En el interior del llavero se encuentra un tiraje mecánico que tiene hilo de pescar. En su punta este
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hilo lleva atado uno de los clips de los de sujetar llaves, que no está agarrado al llavero más que por este hilo. De esta manera, podemos retirar el clip a una distancia considerable del llavero, y al soltarlo vuelve a su posición original. Con la mano derecha o izquierda, según el mago, se roba el clip y se oculta en la mano. Pedimos un anillo prestado que enganchamos en el clip sin que el público se dé cuenta . Mientras hacemos esta operación se puede hacer cualquier comentario sobre el anillo. Efectuamos un falso depósito a la mano contraria que sujete el anillo, y al dejar caer la mano al lado del cuerpo soltamos el anillo. El tiraje se encarga de llevarlo de vuelta al llavero para su revelación posterior. El producto viene presentado en una cajita de cartón negra con un folio de
instrucciones fotocopiado a dos caras. Las instrucciones hacen referencia a unas ilustraciones que yo por más que he buscado en las dos caras del folio no acabo de encontrar. Aparte de esto, con un poco de imaginación se suple esta falta. Se
incluye la descripción del efecto, las instrucciones de ejecución y el modo de reparar el tiraje en caso de rotura. El llavero como se ve en la foto no es sólo un llavero, sino que más bien es una especie de monedero con cremallera central que, al abrirla, contiene los enganches pertinentes para enganchar las llaves. El tamaño del monedero para mi gusto es lo que estropea este producto, ya que es de un tamaño excesivamente grande. Para que os hagáis una idea, podría pasar por una cartera, más que por un monedero. Aparte de esto, es de piel de calidad, y parece duradero. Además de la cremallera central, tiene otra a un lado, de modo que al abrirla vemos que contiene el tiraje mecánico que hace que funcione el efecto. Por la otra cara del monedero se encuentra un bolsillito pequeño que cierra con un botón tipo automático,
ideal para llevar algunas monedas.
Descrito el monedero, pasamos al tiraje, el corazón del efecto : Este tiraje es circular, y está fabricado en una caja metálica, lo cual hace que sea un poquito más pesado que el de las versiones plásticas, pero también mucho mas duradero. Esto, en mi humilde parecer, contrarresta la inconveniencia del peso extra. El tiraje desde luego es potente; me atrevería a decir incluso que tirará de cualquier anillo con el que te puedas encontrar. Además, viene equipado de un freno que el fabricante
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anuncia como unas de las ventajas del modelo sobre los otros. El propósito de este freno es poder tener el clip donde engancharemos el anillo sin tensión ninguna hacia el tiraje. Supuestamente, al tirar un poco más del hilo, debe soltarse el freno para que el tiraje vuelva a su funcionamiento normal. Después de probar esta característica del tiraje, he comprobado que esto es más un engorro que una ventaja, ya que a veces te tienes que pelear con el hilo a tirón limpio para desbloquear el freno. Como consideración el fabricante ha buscado un enganche para el anillo distinto al de las llaves, que a diferencia del de las llaves no es difícil de abrir y no arañará el anillo a la hora de su enganche (lo cual no es nada agradable para el espectador). El inconveniente es que al ser distinto a los demás dentro del llavero puede ser algo sospechoso. Además, en esta versión el clip del anillo no queda alineado con el resto de los clips, con lo cual puede ser otra desventaja. Hubiera sido buena idea por parte del fabricante haber cambiado todos los clips del llavero y haberlos alienado, pero no ha sido este el caso.
que se anden fijando en la alineación del los clips o en el tipo de los mismos.
Para resumir: El efecto no es sólo un clásico de la magia, sino que además es un juego de los más impactantes que le puedes hacer al espectador. La construcción del mismo no me ha impresionado por el tamaño del llavero y el otro par de detalles que mencioné con anterioridad, pero el material usado es de gran calidad, incluyendo el llavero y sobre todo el tiraje. Técnicamente sólo necesitas ser capaz de hacer un falso deposito decentemente para tener en tus manos un milagrito, como diría Ascanio.
Ficha técnica Descripción: Un anillo prestado desaparece de la mano del mago para aparecer en el interior de su llavero que saca del bolsillo Fabricante: MAK Magic Precio: $50.00 Dificultad: Baja Tiempo de reseteado: Automático Tipo: Magia de cerca, salón y escena Ángulos: Muy pocos Propaganda: No la he visto, aunque la descripción de la casa de magia hace justicia al efecto. Construcción y calidad: La construcción podía haber sido cuidada un poquito mas, la calidad es excelente. Instrucciones: Pobres, ya que mencionan unas ilustraciones inexistentes.
De todas formas, la revelación del anillo en un sitio tan imposible como es el llavero con cremallera deja al público tan estupefacto que no creo yo La Dama Inquieta. Número 3. Septiembre-Octubre 2001 - Página 11
Vídeos por marcianito Lennart Green
Green Magic (vol. 1-3)
Artista
Lennart Green
Título
Green Magic
Empresa editora, año Duración Idioma
A-1 MULTIMEDIA, USA, 2000. Tres volúmenes, de 75 minutos de duración aproximada cada uno de ellos. Inglés
Exhibición práctica
Muy buena
Explicaciones prácticas
Regulares
Explicaciones teóricas
Escasas
Calidad de imagen Calidad de los efectos Calidad de las explicaciones Dificultad Utilidad Valoración global
Suficiente Buena Aceptable Muy alta Media Es una obligación para todo amante de la cartomagia ver al menos una vez en la vida a Lennart Green con una baraja en las manos. Ahora bien, una vez se ha visto…
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Detalle del contenido Volumen 1: The F.I.S.M. Act Sleights taught: Greek Shuffle; Circulation Shuffle; Overhand Circulation Shuffle; Rapid Cuts Shuffle; One-Card Riffle Shuffle; Eternal Chain Shuffle; Pinch Cut; Elegant Cut; Flourish Z Cut; Pivot Five Cut; Pivot Four Cut; Float Pass; Center Windmill Move; Lateral Center Steal; Lateral Palm; Bottom Palm; Spread Bottom Palm #1; Spread Bottom Palm #2; Spread Top Palm; Misdirection Top Palm; Top/Bottom Palm; Card Changes using Lateral Palm; Top Shot; Center Shot; Thumb Shot; Thumb Shot Change; Thumb Shot Second Deal; Multiplying Card Move; Angle Separation; Red/Black Separation; Four Suits Separation. Volumen 2: The Poker Deal - The Temple Of Shiva Deceptive Perception (featuring The Mirror Count) - The One-Two Separation False Angle Riffle Shuffle. Volumen 3: Fractal Harmony - 2nd Birthday Gift - Impromptu Royal Flush One In Fifty-Two Bet.
Comentarios No pienso decir que son aburridos. No lo diré! Te aseguro que he logrado
mirar los tres vídeos de principio a fin sin que Morfeo lograse cerrarme los ojos. Eso sí, también confieso que un termo de café bien cargadito me ha ayudado mucho a soportar casi cuatro horas de cartomagia sueca. Lennart Green es un profesional de la cartomagia que, como mínimo, hay que ver, porque siempre sorprende. Es un mago que realiza una cartomagia original, propia, como nadie la hace actualmente, y sin embargo, por algún misterio que ni él mismo conoce, no logra llegar al arco iris mágico… El autor La publicidad de los mismos vídeos lo dice y lo repite hasta la saciedad: ganó el FISM a la segunda. Parece ser que la primera vez que se presentó, en 1988, no resultó ganador porque el jurado creyó que había utilizado cartas trucadas. Tal era la originalidad de las técnicas empleadas, que los mismos miembros del jurado pensaron que los efectos presentados únicamente podían realizarse con un mazo preparado. Y sin embargo, no era así. En el siguiente congreso, celebrado en Lausanne en 1991, Green se volvió a presentar con el mismo número realizado tres años antes. Esta vez sí, recibió merecidamente el primer premio en la especialidad de cartomagia. La anécdota, que no por conocida deja de ser menos
ilustrativa, permite hacerse una idea de la magia que realiza este señor. Ha inventado técnicas insólitas, que sólo él realiza, movimientos nuevos y exclusivos, y por eso precisamente merece la pena ver estos vídeos. Además, no ha publicado, al menos por el momento, libros explicativos de sus magias. Tan sólo ha dictado algunas conferencias, y ha escrito las correspondientes notas de conferencia, que casi nunca ofrecen la exhaustividad propia de los libros, y que además tienen una circulación muy limitada. Por estos motivos, para todos aquellos que no puedan ver a Lennart Green en vivo y en directo, estas casi cuatro horas de vídeo son la mejor manera de acercarse a la técnica incomparable de este monstruo de las cartas. El propio Lennart explica en el primero de los vídeos que las técnicas que realiza las inventó (y realmente nadie se atreve a discutir que las inventase íntegramente), en los años 60 aproximadamente. En su Suecia natal, las inventó antes de conocer las técnicas de la cartomagia tradicional. Autodidacta puro, desconociendo en qué consistía un salto o un doble lift, inventó sus mezclas falsas, sus dadas invisibles y sus espectaculares disparos de cartas. Fue posteriormente que conoció a dos magos
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suecos. Estos colegas, que probablemente debieron alucinar al ver a Green con una baraja de cartas en las manos, enseñaron al maestro de las mezclas falsas las técnicas clásicas de la cartomagia. Lennart destaca también su encuentro posterior, en los años 70 y 80 con dos magos más que marcaron de manera importante su actividad mágica: en primer lugar, nada menos que Dai Vernon, con el cual compartió unos días de gira intercambiando opiniones y conocimientos mágicos. En segundo lugar, nada más que Juan Tamariz. Incluso en un rara avis de la cartomagia como Green nuestro maestro nacional dejó una impronta que no ha sido borrada desde entonces. No en vano dice Green que Tamariz cambió totalmente su concepción de la magia. Y ahora es cuando llega el marcianito malo y se pregunta cómo debía ser un show de cartomagia de Lennart Green antes de haber pasado por las manos de Tamariz, porque si en la actualidad lo de los cinco puntos mágicos no lo aplica Lennart ni por equivocación, no puede ni imaginar cómo debía ser la magia de este señor sueco hace 20 años. En definitiva, Lennart Green dedica los tres vídeos al profesor Dai Vernon y al maestro Juan Tamariz. Lo que es indiscutible es que ha sabido recurrir a buenos modelos a seguir.
La magia de Lennart Green Un buen amigo mío lo dice bien, y no le falta razón: Lennart Green es un mago para magos, y no un mago para público profano. El marcianito está de acuerdo con ello. Con una cierta ingenuidad el sueco empieza su sesión pidiendo a su público que "no se fije en su habilidad, sino en las cosas increíbles que pueden llegar a ocurrir". Y es ciertamente el punto clave de toda su magia. Su habilidad es absolutamente anonadante. Sus manipulaciones dejan sin habla. Sus mezclas falsas convencen al más exigente de los tahúres. Sus disparos de cartas a toda velocidad constituyen números circenses de primer orden, y sus dadas invisibles son toda una experiencia que hay que ver. Ahora bien, cabría discutir si lo que queremos nosotros es hacer circo o hacer arte. Asombrar o emocionar. Causar admiración o llegar al corazón de las personas. Green asombra, causa admiración y apabulla con su manejo endiablado de las cartas, pero no emociona, no alcanza el corazón del público y no llega ni de lejos al arco iris mágico en el que todos quisiéramos estar siempre. Unas rutinas complejas y en ocasiones poco claras; un tono de voz monótono y aburrido; un inglés más que
deficiente; una mirada perdida tras unas gafas anónimas y una presentación de los juegos poco entregada son los puntos débiles de un supertécnico que, si estuviese también dotado del talento necesario para crear emoción, nos haría llorar a todos de felicidad en cada una de sus actuaciones. Y sin embargo, y a pesar de los pesares, la cartomagia de este sueco increíble es algo que hay que ver, al menos una vez en la vida. Por su originalidad, por su carácter innovador, por ser un pionero de mil nuevas técnicas inéditas y que aún no se han difundido como merecen en la cultura mágica de nuestro tiempo, merece absolutamente la pena verlo y estudiarlo. Y también incluso para darse cuenta de que, la más alta de las habilidades no es suficiente para poder ser considerado un Maestro de la MAGIA. Lo que contienen los vídeos Los tres vídeos contienen prácticamente toda la magia conocida de Green. A lo largo de los mismos se presentan diversas rutinas, con diversos efectos, en un 95 por ciento de los casos, de cartas. Las rutinas no se explican en su totalidad, especialmente las más complejas. Lennart desarrolla en cada una lo que le parece más interesante únicamente, lo cual en ocasiones dificulta
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en gran medida el aprendizaje y el estudio de algunos efectos. Además, se explican a lo largo de los vídeos numerosas técnicas variadas. Algunas de ellas son realmente útiles, estando al alcance de todo el mundo, y merecen absolutamente su estudio y aplicación. Otras en cambio están reservadas a las manos de los escogidos que son capaces de hacer la faro a una mano, por decir algo. ¡Benditos ellos! Los demás nos conformaremos con mirar y admirar. ¡Qué remedio! En concreto, y siempre sin ánimo de ser demasiado exhaustivo, podemos repasar lo más interesante de todo lo que nos ofrece Green de sus magias varias. Volumen 1: El primer volumen de la colección contiene la presentación del número que presentó Lennart en el concurso de la FISM, y que le otorgó el primer premio mundial en la especialidad cartomágica, y luego la explicación de diversas técnicas y efectos, muchos de los cuales son empleados precisamente para realizar el número premiado. Su número de la FISM recoge grandes efectos y técnicas típicas greenescas. Empieza con la aparición instantánea de líquido en el interior de un vaso que está limpiando con un pañuelo. De hecho, es el único de los efectos presentados que no
es de cartomagia, y constituye una brillante sorpresa, ideal para romper el hielo al inicio de una sesión. La explicación posterior de esta aparición es, aunque parezca mentira, excesivamente larga, pero es que Green es una persona de extremos: o explica 6 veces un determinado movimiento, o bien no lo explica ninguna. El número FISM continúa con la separación de los colores de las cartas (ciertamente una constante en la magia de este sueco), así como por supuesto sus impresionantes lanzamientos de una carta de una mano a la otra, de manera prácticamente invisible, y sus dadas de cartas frente a la linterna. Es inútil intentar explicar con palabras en qué consiste este efecto, porque es necesario verlo para poderlo apreciar como merece. El hecho es que Lennart explota al máximo una técnica que consiste en "repartir" cartas sin dejarlas realmente sobre la mesa, sino que en el momento de depositarla sobre ella se la lleva de nuevo escondida en la mano. El efecto es el de que la carta se desintegra al tocar la mesa, o bien al entrar en el haz de luz de una linterna dispuesta al efecto. Con distintas variantes de esta técnica se logran otros efectos intrigantes del máximo interés. Lennart convence. Con todo, el número de la FISM es algo caótico y desestructurado,
lo cual dificulta el poder apreciar la magia que se lleva a cabo. Florituras sin fin, malabarísticos cortes de la baraja, mezclas concienzudas que no alteran el orden de una sola de las cartas, hallazgo de cartas de una baraja con los ojos rigurosamente tapados, etcétera. Todo un despliegue de técnica que no puede verse en la actualidad en muchas manos. El primer vídeo se completa con la explicación de numerosas técnicas: en primer lugar, magníficas mezclas falsas, algunas ya conocidas, como la mezcla griega (bautizada por Tamariz en su Sinfonía como Mezcla por falsa imbricación), la "circulation shuffle", interesante, y la "eternal chain shuffle", que también constituye una idea curiosa que puede dar mucho de sí. Destacan, no obstante, la "one card riffle shuffle", muy difícil de ejecutar pero sin embargo perfecta, y sobre todo la "table spread shuffle", muy fácil de ejecutar y desde luego no menos engañosa. Esta es una de las técnicas que el 100 por ciento de los que vean estos vídeos van a empezar a practicar, porque realmente vale la pena. En segundo lugar Lennart explica distintos cortes falsos y florituras varias, dedicados a los amantes del circo y de los malabares con cartas y sin red. Sigue el vídeo con un precioso
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robo lateral del medio, que no puedes dejar de ver, y el famoso top shot, el disparo de la carta de arriba de la baraja de una mano a la otra. El amigo Lennart nos dice, con mucha guasa, "no os decepcionéis si no os sale bien a la primera". Un auténtico cachondo! Otra cosa es que esta técnica merezca las horas de práctica que requiere. En mi opinión, no, pero es que el marcianito siempre fue reacio a pasarse horas con lo malabares. Termina prácticamente el vídeo con la explicación de la Separación Angular de Lennart Green, descrita últimamente también por Tamariz en su sinfonía. Una técnica muy válida para separar cartas de la baraja en dos, tres o cuatro montones. Interesante. Volumen 2: El segundo volumen, así como el tercero, presenta una estructura más ordenada, a la vez que tradicional, pues ofrece la realización de 4 rutinas con sus correspondientes explicaciones. Vamos allá: The Poker Deal: una demostración de póker, bastante corriente, si se me permite decirlo. Se reparten varias manos de póker que resultan con jugadas ganadoras variadas. Una simple ordenación previa de algunas de las cartas lo permite, conjugada con varias mezclas falsas. Desde luego, no es el tipo de rutina que se espera de
Lennart Green, y no es ésta ni mucho menos la que justifica la compra de estos vídeos. The Temple of Shiva: una rutina basada en los vistazos de cartas (glimpses). Interesantes sin duda, aunque tampoco es lo que se espera del gran sueco. No ganó el primer premio mundial de cartomagia por saber ver cartas... Deceptive perception: llegamos, ahora sí, a uno de los platos fuertes de la colección, y no sólo para los técnicos, sino para todos los amantes de la cartomagia en general. A partir de la llamada Cuenta espejo (mirror count), se desarrolla una rutina completa de lo más efectivo e interesante. La cuenta en cuestión, que es una maravilla, permite, por ejemplo, mostrar veinte cartas, de las cuales diez tienen el dorso azul, y diez el dorso rojo, como si todas tuvieran el dorso del mismo color. Y todo ello de una manera más que convincente y visual, que presentarás sin duda a tus agradecidos espectadores. The one-two separation: Green explica una técnica para separar las cartas de la baraja en rojas y negras delante del público, supuestamente sin que éste sospeche nada. No es un método perfecto, a mi modesto entender, y en realidad esta técnica ya la explicó Daryl hace un
montón de años en una de las famosas conferencias que dictó en Londres. Existiendo la Separación Angular mencionada anteriormente, la one-two separation es innecesaria. Acompaña a la explicación de esta técnica una presentación de fuera de este mundo que no está mal, pero que tampoco mata. False-angle riffle shuffle: Termina este volumen con la explicación de esta brillante técnica, difícil, una vez más, pero efectiva. Se trata de una mezcla falsa de las de cascada. Son cada vez más las versiones que salen a la luz (Vernon, Tamariz o Hollingworth, por sólo citar algunos). Por este motivo no sé hasta qué punto aporta algo nuevo esta nueva versión, pero desde luego no deja de ser más que interesante para quien no conozca ningún otro método alternativo. Volumen 3: Cuatro son las rutinas que explica Green en este volumen. Fractal Harmony: poca magia hay en esta rutina. Lennart, al explicarla, dice que lo importante es la atmósfera que se crea, pero el marcianito no ha notado tal atmósfera en ningún momento. Eso sí, el mago sueco lo relaciona todo con explicaciones científicas de probabilidades y demás, pero exentas de cualquier tipo de emoción. Una pena. Además, relaciona los efectos realizados con tres
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dibujos que enseña, sin que quede claro en ningún momento qué "pintan" (nunca mejor dicho), tales dibujos en la rutina. Ya advertí en su momento que el trabajo de Lennart Green es así...
Second Birthday gift: Una vez más, colores y palos separados en la baraja, constante en la cartomagia de este mago. De nuevo no es lo que se espera de un primer premio de cartomagia, pero sin embargo hay que decir que se trata de un juego casi automático, motivo por el cual puede interesar a mucha gente. Que no sea digno de Lennart Green no quiere decir que no sea digno, desde la modestia, de algunos de nosotros, entre los que sin duda me incluyo. La aparición de la carta en la botella es lo mejor de la rutina, y por supuesto no es explicada. Green es así. Impromptu Royal Flush: Esta rutina es de lo más interesante de los tres vídeos, más que por la rutina en si, de caótica estructura nuevamente, por las dos técnicas que se
aprenden, que sí valen absolutamente la pena. En primer lugar, se explica un formidable cambio de cinco cartas, típico de Green en lo que a técnica se refiere, pero que aún así puede ser de gran utilidad. En segundo lugar, se muestra la llamada Swede's deal, y esto, amigo mío, sí vale la compra de los tres vídeos y de muchos más. Se trata de la muestra de varias cartas como si fueran todas iguales, de un modo indiscutiblemente convincente, que engañará al más sagaz de los espectadores y que, para colmo, no es difícil de realizar. Una maravilla, créanme! Hará olvidar, por fin, la Flustration Count o muestra Hamman, que el marcianito desde la primera vez que las vio ha aborrecido visceralmente, y eso que todo el mundo la realiza constantemente como si fuera el más ingenioso de los subterfugios. Sólo por contribuir a desterrar de la cultura mágica esta cuenta absurda el marcianito estará eternamente agradecido a Lennart Green. Por tanto, una cuenta magnífica que, por lo que más quieras, no debes pasar por alto, porque es de las que te permitirá hacer MAGIA de verdad.
One in fifty-two bet: se trata de una rutina casi sin técnica, inteligente e interesante, que curiosamente recuerda en su construcción a un efecto de otro mago de máxima actualidad (El dilema de Cassandra, de Guy Hollingworth). Una idea interesante y un efecto que te gustará. Tampoco se puede pedir más, aunque no será el juego por el cual se recordará a Green en el futuro.
Conclusiones De verdad, ¿es necesario que diga algo más? Resumimos: todo cartomago debe ver a Lennart Green en acción al menos una vez en la vida. Los tres vídeos contienen cosas buenas y cosas malas. Las buenas se podrían haber agrupado en el primero de los volúmenes y, a pesar de que no haya sido así, merece la pena comprar los tres si eres un estudioso aplicado y te ves capaz de aguantar casi cuatro horas de técnicas con un tono de voz que parece el ronroneo lejano de un gato. Lennart Green es, sin embargo, un genio, y siempre se aprende viendo a un genio.
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La esQuinapor corta Carlos Hampton Bricomagia: la todoterreno ! Algunos de los que me recuerdan de mis viejos tiempos en España saben que de vez en cuando me gustaba construir alguna que otra mesita para mis actuaciones. Algunas quedaron bien, hasta el punto de que incluso se vendieron. Otras aún las conservo, y las uso en mis actuaciones. Mi favorita se quedó en España, ya que desafortunadamente no la pude traer conmigo a Estados Unidos. ! Hace poco me atreví otra vez con el viejo hobby, y lo que a continuación sigue es el resultado que creo que a alguno de ustedes podrá interesar. ! El Dilema: Este proyecto surgió cuando me planteé actuar de cerca sin chaqueta, y sin perder la capacidad de llevar un montón de material, incluyendo cargas para cubiletes. Lo primero que se me ocurrió fue recurrir a un maletín. La idea es conveniente, porque es ligero y cómodo de llevar, pero no soluciona el problema de tener las cargas a mano de forma invisible. Además el maletín tiene el inconveniente de que roba espacio personal a cualquier
mesa que quieras usar para apoyarlo. Esto en un ambiente de pub puede que no sea crucial (aunque hay muchos pubs que tienen mesas diminutas, como muchos sabéis); sin embargo, en un ambiente de restaurante, no sólo es inadecuado apoyar un maletín en la mesa donde están comiendo los clientes, sino que además es una falta de respeto como una casa. La Historia: Mi esposa trajo un día a casa una mesita plegable que es muy común en USA (y creo que no tanto en Europa). El diseño me gustó, ya que era ligera , y en ella cabía un tapete bastante bien encima, aunque en realidad estaba diseñada para ponerla cerca de un sofá con aperitivos y bebida. De todas formas no, resolvía el problema de llevar material, así que basándome en la idea de esta mesita construí una especie de maletín-mesa que a continuación describo.
Las ventajas de esta mesita son las siguientes: · Aunque pierde un poco la transportabilidad del maletín, todavía conserva parte de éste, ya que sigue siendo relativamente fácil de llevar y de montar. · Tiene un aspecto profesional, capacidad de llevar magia de cerca y de salón. · La posibilidad de trucarla a tu antojo Los Materiales: No daré medidas exactas, aunque daré pistas para llegar al tamaño perfecto. Yo lo que hice fue comprarme el tapete Gibson más grande que encontré. Creo que es de 16X20 pulgadas, si no recuerdo mal. Unos 40cm y medio de ancho por 51cm de largo mas o menos.. Además te hará falta: · Un Tablero fino de un cm. · Un par de bisagritas.
El Proyecto
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·Cantoneras de latón embellecedoras. · Dos Cierres magnéticos o de otro tipo. · Un asa. · Goma espuma fina. · 4 Tornillos y 4 tuercas. · Pegamento de contacto y cola de carpintero. · Pintura o papel adhesivo de decoración. · Listones de madera para las patas y para el contorno de la caja. · Un palo redondo de medio centímetro de diámetro y casi tan largo como el largo de la mesa. · Cinta de nylon de unos tres centímetros de ancha. Las Patas: La altura de la mesa viene dictada según tu gusto. A mí me gusta trabajar de pie y tener la superficie un poquitín más baja que mi cintura. Para cortar los listones de las patas a la medida que vayas a dejar tu mesa, recuerda lo siguiente: Resta la medida de la profundidad que vaya a tener tu caja (de lo cual hablaremos a continuación), y añádele la anchura de la misma. Aunque esta operación te parezca extraña, créeme: es lo que tienes que hacer, ya que en caso contrario acabarás con patas cortas, como me pasó a mí en dos ocasiones. La Caja: La profundidad de la mesa vendrá dictaminada por lo que quieras transportar en el interior de ella. Para darte una idea, la mía tiene unos 9 centímetros, y en ella puedo llevar holgadamente cubiletes, cargas, barajas y lo que haga falta.
Aquí te incluyo un dibujo con las piezas que necesitarás cortar del tablero y de los listones. Si te fijas en el dibujo inicial del producto ya terminado verás que el maletín, desde la vista del mago, es algo raro. Tiene un receso que he dejado así a propósito para que en la tapa del tapete puedas instalarte un cargador para monedas. Si tienes una de las viejas cintas de Aldo Colombini, cuando aún usaba el nombre de Fabian, conocerás su rutina del agujero negro, y estos cargadores son precisamente para esto. Si no la conoces, te sugiero que la busques, porque es una rutina muy bien construida y de mucho impacto ! El lado inferior lo uso a modo de estantería, donde antes de empezar la actuación pongo la carga de los cubiletes hasta el momento en el que vayan ha ser necesarias o cualquier otro objeto que vaya a necesitar. Todo queda fuera de la vista de los espectadores desde cualquier ángulo, menos desde el del mago. Manos a la Obra: La caja yo la he construido del modo que explico a continuación (aquellos que sean más expertos en carpintería seguro que conocerán métodos mejores). Una vez cortados los paneles, los he lijado para dejarlos listos para su pintado posterior. Después me he hecho con unos listoncitos cuadrados de medio centímetro más o menos, que he encolado por dos de sus cantos.
! En el dibujo se puede apreciar una perspectiva de dos de los tableros juntos, uno contra el otro, y el listoncito haciendo contacto con las dos partes. Ahora con una pistola grapadora de las de tapicero(de las de aire a presión) he grapado el listoncito a los dos tableros. El resultado lo creas o no es una caja muy fuerte y muy rígida una vez terminado el proceso. No se si podrás conseguir el mismo efecto con puntillas pequeñitas o tornillos, no veo por qué no, aunque eso sí será mucho más entretenido. La tapa la dejaremos suelta de momento. ! En el lado exterior de la caja por la parte inferior, haremos lo siguiente: alrededor del contorno de la caja, clavaremos los listones que en el dibujo están pintados de negro. Los míos son de 2 cm por 2 cm. Claro está que para que quede en condiciones hay que cortar el listón con una ingleta en 45 grados, para que coincidan uno con otro, como el marco de un cuadro. ! Una vez más los encolaremos antes de apuntillarlos o graparlos con la pistola de aire a presión. Una vez en posición, y ya seco el producto, tendremos que hacerle unas muescas a este listón por el lado en que queda la estantería, o por el lado del mago para entendernos mejor. Esto lo haremos mas tarde cuando montemos las patas, y será para poder cerrar las patas y dejar un producto compacto.
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La Unión: En el lado de la caja que da hacia el público por la parte de abajo instalaremos los dos tarugos que se ven en la ilustración de más arriba. Los míos son de 2 centímetros de ancho por 8 de largo por 4 de alto, más o menos. Esto es lo que nos servirá de anclaje entre la caja y las patas. Estos tarugos van pegados y clavados al listón que instalamos con anterioridad. ! Dos patas las uniremos entre sí con un listón por la parte inferior, y el palo redondo por la parte superior, tal como se ve en la
! Ahora tendremos que unir las patas exteriores a los tarugos de la mesa, y para ello tendremos que taladrar los tarugos haciendo además sobre el agujero un receso para que nos entre la cabeza del tornillo y quede a ras con el tarugo. De esta forma no molestará a la hora de cerrar las patas. Una vez más usaremos arandelas entre la pata y el tarugo, y lo aseguraremos hacia el lado exterior con la ayuda de una tuerca. ! Ya va faltando menos, amigo lector, para terminar! Para evitar que las mesa se
embargo, de momento la dejaremos sin grapar. ! Si ahora intentamos cerrar las patas veremos que choca con el listón que pusimos en la parte inferior. Si has llegado hasta aquí, entenderás el por qué del receso del que hablaba antes. éste vendrá dictado según la anchura de las patas de tu mesa. Tendrás que hacer unas muescas en el marco, y una vez terminado el receso, podrás cerrar las patas perfectamente. Ahora desmonta las patas de la mesa y de entre si, y píntalas
siguiente figura. éstas serán las patas interiores. ! Una vez hecho esto, ensamblaremos las patas exteriores con las interiores en forma de tijera. Para ello usaremos dos tornillos con tuercas y arandela en medio. El grosor de los listones para las patas usados en mi mesa es de 2 centímetros.
desmorone, utilizaremos la cinta de nylon, de la cual cortaremos dos tiras. Pasaremos un extremo de las tiras alrededor del palo redondo y lo coseremos sobre sí misma. El otro extremo lo graparemos a la madera a una longitud tal que, al estar tensa, queden las patas abiertas y sujetando la mesa. Sin
a tu gusto. Haz otro tanto con la caja y la tapa Los Detalles: Ahora es el momento de aplicar el asa a la mesa, que quedará en el lado de la vista del público. De esta forma, al plegar la mesa, el lado de la estantería queda mirando hacia el suelo, y el asa hacia arriba para poder cogerla.
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! Forra el interior de la caja con goma espuma fina y la ayuda del pegamento. Esto lo haremos para que no se nos estropee el material que transportemos en su interior. En el interior puedes hacer cuantas divisiones se te antojen, bien sean para barajas, monedas, o todo lo que necesites para tu actuación. Usa recortes del tablero para ello. Forra también la tapa por su interior, teniendo en cuenta que si pones la goma espuma hasta el mismo borde en el interior de la tapa, ésta te quedará levantada, de modo que deja un filo sin forrar para que no estorbe a la hora del cierre. ! Aquí en USA he encontrado una goma espuma muy fina que es gris carbón, y además viene forrada de una especie de fieltro. Es ideal para este proyecto. ! Vuelve a montar las patas con el resto de la caja una vez se hayan secado. Ahora instala las bisagras a la tapa, y ésta a la mesa. Pon los cierres magnéticos para que la tapa quede cerrada incluso al plegar la mesa. ! El último paso es aplicar un buen
pegamento a la cara exterior de la tapa y pegar con cuidado el tapete sobre ella. Si cortaste todo bien, el tapete deberá llegar al mismo filo de la tapa, y si has comprado un tapete Gibson verás que tiene las esquinas redondeadas. Añade las cantoneras de latón y tendrás un producto del cual podrás estar orgulloso. ! Ojo, que como manches de pegamento el tapete lo estropeas todo! ! Tengo que reconocer que dar la explicación de la construcción de esta caja ha sido casi más tediosa que su construcción, y seguramente habré pasado algunos detalles por alto. De tener algún tipo de dudas te insto a que repases los dibujos con atención, y si aún sigue sin estar claro, mándame un emilio e intentaré aclarar las posibles dudas.
Ideas: Como dije al principio, una de las ventajas que tiene esta mesa es la posibilidad de su trucaje, y aparte del mencionado con anterioridad se me ocurre que también podrías: · Instalar un carrete de hilo invisible para presentar levitaciones y el efecto de la carta equilibrista. · Añadir cargadores de F.P., etcétera. Bueno, ahí dejo esas ideas para estimular las vuestras y que disfrutéis del proyecto. Aquí incluyo fotos del material según lo corté para su construcción, y al final veréis el trabajo casi terminado… Y digo casi por que a la mía todavía le tengo que hacer las divisiones interiores. Espero que os entretengáis
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Entrevista
por Ángel Idígoras
Erdnase ! Dai Vernon tiene en este libro de aventuras un capítulo para él solo, pero por ahora, quede aquí dicho que llegó a ser uno de los más grandes cartómagos de la historia y que dio a conocer a Erdnase, su fuente de inspiración, a todo el gremio de la prestidigitación.
extremo: "Sujeta la baraja en la mano izquierda de modo que las primeras articulaciones de los dedos corazón y anular descansen contra la mitad de un lado, el pulgar contra la mitad del lado opuesto, la primera articulación del meñique contra la mitad de un extremo y el índice doblado…" y un sabio en
Erdnase a divulgar sus secretos: "No volverá juicioso al loco, ni reducirá la cosecha anual de gorriones. Pero cualquiera que sea el resultado, si el libro se vende se verá satisfecho el motivo principal del autor: la necesidad de dinero", y pare usted de contar. La curiosidad movió a J. C.
! Desde ese momento, los magos quisieron saber quién era el desconocido autor del tratado de trampas y se pusieron manos a la obra.
cuanto a sutilezas psicológicas: "El comportamiento de un buen jugador de cartas debe estar tan estudiado como su técnica… Especialmente, la total supresión de expresiones al ganar o perder".
Sprong a dar la lata una y otra vez a Drake, el editor de Erdnase, sobre la identidad del autor, y tan pesado se puso que obtuvo una pista: leyendo de derecha a izquierda S. W. Erdnase, obtenemos E. S. Andrews.
! También conocemos por la lectura de su ensayo la razón que llevó a
! ! Por ahí había que indagar. El famoso matemático Martin Gardner
! De la lectura de "El experto en la mesa de juego" se desprende que Erdnase fue un fullero de tomo y lomo, un prodigioso escritor, detallista hasta el
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encontró a M. D. Smith, que había ilustrado las ediciones posteriores y que sospechaba que quien se escondía bajo el seudónimo pudiera ser Milton Franklin Andrews. Gardner averiguó que este individuo había nacido en 1872 en Connecticut, que pasó una infancia triste debido a la deformación que sufría su cuerpecillo a causa de una enfermedad del esternón y que ya a los dieciocho años burlaba a sus compañeros de póker con un repertorio de trampas mayor que el utilizado por el Coyote para zamparse al Correcaminos, y en ocasiones, con la misma suerte. ! En más de una ocasión se encontró nuestro pícaro escritor en la ruina. En una de éstas, Andrews, tuvo la ocurrencia de cambiar de sitio una colección de diamantes ajenos, que fueron a parar a su bolsillo. La mala vida de nuestro tahúr se complicó cuando, tras pasar una noche en compañía de una baraja y de un viajante de comercio, éste apareció bastante muerto. En situación no más envidiable apareció la amante de Andrews. La policía se puso a indagar y nuestro protagonista tuvo que emigrar a Australia, donde pasó una temporada
escondido, acompañado de su amiga Nulda Oliva.
alguna parecida, pero su habilidad le había salvado.
! Cuando regresaron a San Francisco, en la comisaría no se había olvidado aún el caso. Un inspector dio con su paradero después de visitar los colmados de la ciudad y de averiguar quién compraba habitualmente leche malteada y cereales,
! De la lectura de su libro, Vernon dedujo que en una ocasión en que le acusaban de tener una carta de más, salió del atolladero enseñando la palma de la mano vacía y escondiendo el naipe en el dorso. ! Pero la policía no estaba para juegos, y viéndose perdido, Andrews disparó primero contra Nulda Oliva y después él mismo se mató. Ocurrió en 1905. !Si resulta que Andrews, después de todo, no fue Erdnase, aceptemos que se coló en la historia de la magia haciendo trampas, que bien pensado, sería lo más coherente. Extraído de "Aventuras de 51 Magos y un fakir de Cuenca", Editorial Páginas, Madrid, 1999.
el único alimento de Andrews. ! Acorralado por la poli, el fullero no tenía escapatoria. En la mesa de juego ya se había visto en
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Libros por marcianito Lewis Ganson
The annotated magic of Slydini A pesar de que sean Copperfields y Burtons los que consiguen contratos millonarios, es indiscutible que hay cosas que nunca pasan de moda. Ya puede el mago más chulo del mundo congelarse vivo durante horas, que donde esté una buena rutina de monedas a través de la mesa y una dosis de misdirection, encontraremos el arte. Es por eso que la magia (la buena magia!) de hace cuarenta años todavía sigue estando de actualidad. Y es por eso que los señores de L&L PUBLISHING acaban de publicar la nueva edición de La Magia de Slydini, escrita por Lewis Ganson. Todo un acontecimiento para los buenos aficionados a los nudos en los pañuelos.
La magia de Slydini De Slydini, las jóvenes generaciones de magos españoles únicamente
conocíamos que Tamariz le había dedicado el tercer movimiento de su Sonata. Habíamos oído hablar quizás en otras ocasiones de él, de su misdirection sin igual y de su timing perfecto, y sin embargo eran pocos los que lo habían visto en vivo y en directo. La escasez de libros y de filmaciones con su magia dificultaban todavía más el conocer a este mago de origen italiano. ! Y sin embargo, todos, absolutamente todos, consciente o inconscientemente, habíamos visto realizar a otros magos (o incluso realizado) muchas de sus más famosas rutinas: Las pelotitas por encima de la cabeza, sus gloriosos pañuelos anudados, su carta helicóptero o sus monedas a través de la mesa: todas originales de Slydini! ! Bueno, es cierto que hace menos tiempo la Editorial Páginas nos hizo el grandísimo favor de
publicar en nuestra lengua el legendario “Estrellas de la magia”, en el cual se explicaban tres rutinas de Slydini, en la serie 8, y una “lección”. En concreto, eran el Milagro con un cigarrillo, El vuelo de las pelotitas de papel y la Rutina de monedas voladoras; la lección se titulaba El arte de usar el regazo como servante. ! Ahora, sin embargo, desde los USA nos llega la reedición corregida y aumentada de uno de los clásicos compendios de la magia de Slydini: el libro escrito por Lewis Ganson.
Quintino Marucci “Slydini” De Slydini se sabe que nació en Italia, llamándose Quintino Marucci. Lo que no está tan claro es el año exacto en que llegó al mundo, aunque se estima que fue entre 1900 y 1910. Su padre era mago aficionado, y fue quien
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sembró la semilla de la pasión por la magia que más adelante germinaría para regalar al mundo uno de los mayores genios que ha conocido este arte. Emigró siendo aún un niño a Buenos Aires, Argentina, donde aprendió a hablar español. Sin embargo, en 1930, con poco más de 20 años, llegó a Estados Unidos, país en el que se estableció definitivamente. ! Dicen las malas lenguas que su maestría al principio no fue apreciada por sus colegas americanos… y es que estas cosas suelen pasar. Sin embargo, poco a poco fue ganándose una merecida fama que no le abandonó hasta la muerte. ! Durante la guerra entretuvo a miles de soldados en campamentos y hospitales (por qué será que todos los magos de principios de siglo se dedicaron a entretener a soldados en guerra?). En 1947 se fue a vivir a Nueva York, y al poco tiempo abrió su Estudio de Enseñanzas Mágicas, enseñando el arte del ilusionismo a algunos privilegiados alumnos. ! Como hemos dicho ya, tres rutinas de este italoargentino-americano fueron recogidas en las series de Estrellas de la Magia, junto con una “Lección” sobre el empleo del regazo (con fines mágicos, claro está!). Estas lecciones debían tener una continuidad; sin embargo, la prematura muerte del Dr. Jacob Daley, su impulsor, impidió la publicación de ulteriores lecciones.
Slydini dictó docenas de conferencias en muchos países, despertando admiración y entusiasmo ahí por donde pasaba. De hecho, realizó una gira de conferencias en Inglaterra durante 1958, que constituyó el germen para que el británico Lewis Ganson escribiese el libro que ahora vuelve a ser editado. Lewis Ganson ya había escrito previamente otros libros de magia ajena, en concreto, el famoso libro de magia de Dai Vernon. Con La magia de Slydini, publicado originalmente en Londres en 1961, obtuvo también un grandísimo éxito. ! Quintino Marucci también realizó algunas apariciones en televisión. Falleció, sin embargo, en 1991, tras toda una vida dedicada íntegramente a la reina de las artes. ! Actualmente nos queda su recuerdo, y sus libros. Bueno, a algunos les queda también su nombre: no en vano en el propio libro editado por L&L Publishing se nos advierte que el uso comercial del nombre de Slydini y todos sus derechos pertenecen a su sobrino Carlo Marucchi. ! Casualmente se nos facilitan sus datos de contacto, para cualquier discusión acerca del uso legal del nombre de Slydini. Pues eso, el que quiera discutir, que le escriba!
El libro Hay que reconocer que los señores de L&L se esfuerzan mucho en sacar productos
de calidad. Este libro sin duda lo es. No sólo por su presentación, impecable, en una encuadernación de lujo y con un papel de la más alta calidad, sino también por el propio contenido del libro. No se han limitado a reproducir el libro tal como fue editado en 1961 por Harry Stanley en Londres, sino que le han añadido un aliciente que incrementa de gran manera su interés. ! Por lo visto, el Dr. Gene Matsuura releyó todo el libro junto con Slydini, tomando cuidadosamente notas de todas las observaciones que el creador de los efectos apuntaba. Es por este motivo que no estamos ante una mera reedición de un libro antiguo, sino que es una auténtica revisión del texto, habiendo sido corregido en algunos puntos, y ampliado en otros. ! Lo original del tema es que esta edición anotada respeta todas y cada una de las palabras que escribió Lewis Ganson, imprimidas en tinta negra, de modo que las observaciones y correcciones adicionales realizadas por Slydini y recogidas por el Sr. Matsuura están escritas con tinta azul. De este modo, es fácil identificar cuáles son las nuevas aportaciones, especialmente para las personas que ya poseían la antigua edición, que así pueden reconocer fácilmente los nuevos comentarios. Una buena idea para un material excelente. ! Además, son numerosísimas las fotografías ilustrativas. En total, 450, según reza la
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publicidad (el marcianito no las ha contado, pero así a ojo se fía…). 450 fotografías son muchas, aunque paradójicamente en ocasiones se echa en falta alguna, pero es que nunca llueve a gusto de todos. Además, todas las fotografías han sido reposicionadas, para hacerlas coincidir con el texto que les corresponde, lo cual es todo un detalle por parte de los editores. ! En fin, una edición de lujo para un contenido del más alto nivel… a eso vamos!
Contenido El libro se divide en 14 capítulos, precedidos por diversos prólogos, introducciones y prefacios de escaso interés. Los capítulos se pueden dividir en los siguientes grandes grupos, según el tipo de magia que tratan: magia con bolas de papel, con cigarrillos, con bolas de esponja, con monedas y con cuerdas. Hay además una rutina de cartas, una versión del periódico roto y recompuesto y, por supuesto, los famosos pañuelos anudados. Capítulo 1. El arte de usar el regazo como un servante: primera parte, posición y timing. Capítulo 2. El arte de usar el regazo como un servante: segunda parte, misdirection. Los dos primeros capítulos del libro estudian, en la línea de la ya mencionada Lección de Estrellas de la magia, la
técnica del lapping, es decir, el escamoteo de objetos dejándolos caer en el regazo. No es preciso destacar lo efectiva que es esta técnica, que posibilita la realización de auténticos milagros de la magia. Las explicaciones tienen lugar con el ejemplo de la desaparición de una bola de papel entre las manos. En el primer capítulo se explica la posición del cuerpo y el timing. En el segundo capítulo, la misdierction, siempre con el mismo efecto. Slydini realizaba sus rutinas prácticamente como una coreografía, en al cual cada gesto, cada mirada y cada movimiento tenía lugar en un momento preciso. Es realmente difícil hacerse una idea de conjunto únicamente con la ayuda de un libro. Sin embargo, las numerosas fotografías lo facilitan en gran medida. El Capítulo 3. Las bolas de papel en el sombrero, presenta una rutina en la cual se aplica directamente todo lo explicado en los dos capítulos anteriores. Se trata de las famosas bolas al sombrero, que con tanto éxito presentó Slydini siempre en sus conferencias. Cuatro bolas de papel, una detrás de otra, desaparecen de entre las manos para aparecer finalmente dentro del sombrero que ha estado en todo
momento sobre la mesa. Y todo a base de misdirection! Una obra de arte. Los tres capítulos siguientes están dedicados a la magia con cigarrillos. El Capítulo 4 explica una nueva versión mejorada del efecto que recogía las Estrellas de la magia: un cigarrillo es roto en dos pedazos, para ser recompuesto inmediatamente ante la vista de los espectadores. El Capítulo 5 incluye, por su parte, la rutina Dos cigarrillos en uno, en la cual un cigarrillo de nuevo es roto en dos trozos, para a continuación restaurar cada trozo “por separado”, de modo que cada uno de los trozos se convierte en un cigarrillo completo. En el Capítulo 6, Fantasía de cigarrillos, se explica una rutina completa de manipulación, en la cual los cigarrillos desaparecen, reaparecen y se multiplican. De gran dificultad técnica, se
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trata sin embargo de una auténtica joya de la magia de cerca. ! Es cierto que hoy en día fumar no está ya muy de moda, y que incluso un mago fumando no da una imagen demasiado buena. No obstante, los cigarrillos como objetos son ligeros, de tamaño ideal y además muy estéticos, de modo que la magia con cigarrillos, especialmente si están apagados, tardará todavía mucho tiempo en perder actualidad.
de la mesa. El primero de los dos capítulos presenta la clásica rutina de seis monedas más una, dividida en 7 fases, profusamente explicadas. Son muchas las páginas dedicadas a esta maravillosa sucesión de efectos, en los cuales de nuevo se emplean a fondo todas las técnicas más sofisticadas del gran maestro de la misdirection. Si hoy en día se habla constantemente de clásicos de la magia, sin duda alguna éste es uno de ellos.
El Capítulo 7 está dedicado a la Magia con bolas de Esponja. Se incluyen dos rutinas, que pueden realizarse por separado o bien una detrás de la otra. Quizás son menos originales que las rutinas presentadas en otros capítulos, pero sin embargo no dejan de tener un inconfundible sabor Slydiniano.
El Capítulo 9 presenta una nueva versión de las monedas a través de la mesa, pero sin embargo esta vez utilizando un gimmick, una suerte de cargador que permite tener las monedas ocultas en una mano sin que hagan ruido. Los puristas quizás estarán en desacuerdo, y quizás sea ésta una de las rutinas menores del libro. Sin embargo, todos los efectos de Slydini tienen su toque maestro, y en consecuencia todos son merecedores de estudio.
Los Capítulos 8 y 9 están
dedicados a la magia con monedas, y en concreto al efecto de Monedas a través
El Capítulo 10 explica el famosísimo Vuelo de las pelotitas de papel, también conocido como las pelotitas por encima de la cabeza. Todos lo hemos visto realizar a numerosísimos magos, muchos incluso lo habréis hecho en múltiples ocasiones. Un clásico eterno, un número maravilloso, ingenioso donde los haya, divertido como pocos,
inteligente siempre. Una bolita de papel desaparece increíblemente una y otra vez ante los atónitos ojos de un espectador. El resto del público, no obstante, ve desde el primer momento cuál es el secreto de tales desapariciones, riéndose con maldad de la ingenuidad de la víctima. Resulta muy interesante comprobar cómo la magia se produce únicamente a los ojos de un espectador, mientras que para el resto la ilusión no existe. La magia únicamente tiene lugar cuando alguien, que no conoce el secreto, la ve realizar. Cuando ensayamos en casa delante del espejo no hay magia. Para que haya magia es necesario que al menos una persona lo vea y se ilusione, y este es sin duda el mejor ejemplo. En definitiva, una rutina extraordinaria elevada a la categoría de obra maestra. Quizás el Capítulo 11. Efectos con cuerdas, es uno de los menores del libro. No se explica una rutina completa con este accesorio, sino distintos movimientos individuales ideados por el propio Slydini. En el ámbito de la magia con cuerdas quizás sí se ha avanzado ya demasiado como para que estos pases no queden un poco obsoletos, pero es que no todos los capítulos pueden ser tan fuertes… En el Capítulo 12 se explica el famoso efecto de La carta helicóptero. Una carta escogida por el espectador se traslada invisiblemente de un abanico de cartas al resto
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de la baraja que está esparcido sobre la mesa. El efecto, además, se repite una y otra vez. Se trata de uno de los pocos efectos que Slydini creó con cartas, en el cual de nuevo la misdirection y el timing juega un papel fundamental. Lástima el problema de ángulos que tiene esta rutina que, no obstante, es de una enorme fuerza mágica. En el Capítulo 13 se explica, por fin, la preciosa rutina de Los pañuelos anudados de Slydini. Dos pañuelos son anudados de la manera más convincente posible para desanudarse en un instante ante la sorpresa del público. El efecto se repite varias veces, de varias maneras distintas, siendo incluso los propios espectadores quienes realizan los nudos. Clásico entre los clásicos, intrigante, mágico y maravilloso, los pañuelos de Slydini nunca dejarán de ser uno de los grandes clásicos de la magia. Es habitual en la magia de Slydini que el mismo efecto se repita varias veces sucesivamente, cada vez en condiciones más difíciles. Los pañuelos anudados son la cima de esta concepción. La rutina explicada se divide en cuatro fases sucesivas. Es cierto
que únicamente se explica haciendo cuatro veces un solo nudo, cuando en realidad es posible hacer varios con el mismo resultado. Diversión y misterio asegurados con esta preciosa rutina que ya por sí sola vale el coste del libro entero. ! En la explicación de los pañuelos se nota especialmente lo que es frecuente en las obras de Ganson: las explicaciones son, no escasas, sino al contrario, demasiado largas, demasiado detalladas. Emplear ocho páginas para explicar como se hace un nudo es sin duda exagerado, y en ocasiones dificulta el aprendizaje. No obstante es cierto que más vale que sobre que no que falte, de modo que bienvenidos son los pormenores… El libro finaliza con el Capítulo 14, en el que se explica El periódico roto y
recompuesto de Slydini. El clásico efecto que el mismo título explica, con un periódico preparado. Quizás no sea lo mejor del libro, pero sin duda también merece ser considerado.
Consideraciones finales No sé si necesitas que te diga algo más. Es un libro de estudio obligado para cualquier amante de la magia de cerca. La influencia que ha ejercicio Slydini en el ilusionismo moderno es tan grande que nunca dejará de ser actual. Desde aquí, antes de ponernos a entrar a fondo en su estudio, sólo podemos hacer una cosa: pedirle a Laura Avilés que haga todo lo posible para traducirlo y publicarlo también en España. ¡Laura, por favor!
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El juego delpor mes alberto Pete Biro - Bill Severn
Las cartas ascendentes de un sobre Me preocupa un poco emplear algunos adjetivos para describir los juegos que explicamos en La Dama, porque más de uno puede pensar que exageramos un poco. Es cierto que siempre decimos que son juegos excepcionales, pero es que es la verdad! Corremos el riesgo de que la gente piense que no todos los juegos presentados pueden ser magníficos, y que por lo tanto a la larga o la corta dejarán de prestar atención a nuestros calificativos. Quizás la solución sea explicar en el próximo número un juego malo, avisándolo expresamente, para demostrar que somos objetivos en nuestras valoraciones. Lo pensaremos para el próximo número. En esta ocasión, sin embargo, para vuestra tranquilidad, podréis encontrar de nuevo un milagrito de lo más intrigante. Al contrario de los anteriores juegos, es menos intelectual y más visual, más comercial. Se trata en todo caso de un
efecto magnífico, siempre fácil de hacer, y que te encantará. ¡Haz caso a La Dama! ¡Sigue leyendo! ! Se trata de un juego atribuido a Pete Biro y Bill Severn y además, esta vez, es un juego muy poco conocido. Algunas voces habían criticado que los juegos de La Dama eran buenos, pero archiconocidos. En esta ocasión, sin embargo, se trata de
un juego mucho menos conocido, aunque últimamente lo está difundiendo Daryl a través de sus trabajos en vídeo. Esperemos que en esta ocasión guste a todos los lectores! Efecto: Un espectador escoge libremente una carta de la baraja (si esto fuera un catálogo de magia
añadiríamos "la carta no es forzada..."; la baraja incluso puede ser prestada, ningún problema). La carta es devuelta a la baraja, y adecuadamente perdida en la misma mediante numerosas mezclas que realiza el mago. A continuación, el mago muestra un sobre de tamaño un poco superior al de la baraja, y lo entrega para su examen. Una vez devuelto, introduce la baraja con la carta perdida en el interior del sobre, y lo cierra adecuadamente. A continuación, sin embargo, lo rasga por uno de sus extremos, de modo que el sobre queda totalmente abierto por arriba, es decir, por uno de sus lados cortos. La baraja puede verse por lo tanto por dicho extremo. A continuación, el mago saca un lápiz o bolígrafo, y con él atraviesa la baraja por el centro, por los lados largos, de lado a lado, de modo que el lápiz atraviesa también la baraja por algún lugar (Figura 1).
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El mago sujeta el lápiz por los extremos, de modo que la baraja, dentro del sobre, queda colgando. Lo balancea todo suavemente, y una carta va subiendo mágicamente (Figura 2). Sin embargo, no es la carta elegida. Drama y consternación de todos los presentes. No obstante, la carta solita vuelve a esconderse dentro del sobre, para salir a continuación otra carta, exactamente del mismo modo, que sí resulta ser la carta elegida. Aplausos sin fin... y todo ello sin hilos, sin imanes y sin sofisticados aparatos electrónicos!!! Material necesario: Para realizar este precioso juego necesitas una baraja cualquiera, que puede ser incluso prestada, un sobre de un tamaño algo superior que la baraja, de modo que ésta quepa dentro de manera holgada (pero sin que tampoco sobre demasiado espacio), y un lápiz o bolígrafo que, esta vez sí, tiene una mínima preparación secreta: debes enrollar una goma elástica alrededor del lápiz, hacia el centro, de modo que quede apretadita (Figura 3). Guarda el lápiz en el bolsillo, porque es lo único que no podrás dar a examinar. Todo lo
demás puede estar encima de la mesa sin problemas. Método: Ya sabes casi todo: hay que dar a
escoger una carta (que no es forzada, recuerda...). Una vez devuelta a la baraja, debes controlarla a primera posición, es decir, la primera carta desde el lado dorsos. Controlada la carta, muestra el sobre, dalo a examinar, para que todos vean que es normal. A continuación debes preparar la baraja para que, al introducir el lápiz en el sobre, lo hagas exactamente por el punto en que está la carta en el medio. Todavía con la escogida en primera posición, haz la cascada un par de veces distraídamente, para que la baraja quede curvada un poco por el lado dorsos. A continuación, corta la baraja por la mitad, y la mitad que estaba abajo, es decir la que tiene la carta escogida, cúrvala durante el corte, de manera que quede curvada por el lado caras. De este modo, te quedará un
visible puente exactamente en el lugar de la carta escogida (Figura 4). Apretando las cartas para disimular el puente, introduce la baraja dentro del sobre, y a continuación cierra éste adecuadamente, humedeciendo la solapa. La baraja queda dentro del sobre, "precintada". A continuación debes rasgar el sobre a lo largo de uno de sus extremos cortos, tal como se ve en la figura 1, de modo que quede una clara abertura por la cual puedan entrar y salir cartas. El resto de sobre que has roto lo puedes desechar. A continuación saca el lápiz del bolsillo, cuidando que no se vea la goma elástica que tiene en el centro. Debes atravesar el sobre y la baraja con el lápiz, pero exactamente por el lugar en que está la carta escogida. Para ello debes presionar la baraja por sus lados cortos, de manera que se acentúe el puente que has preparado antes. Puedes hacerlo sin miedo, el sobre lo oculta todo. Mientras presionas, debes introducir el lápiz exactamente por la separación creada. Introdúcelo hasta alcanzar el otro extremo del sobre, tal como ves en la Figura 1. La goma que lleva el lápiz debe quedar en el centro de la baraja, exactamente encima de la carta escogida. En esta situación, prueba lo siguiente: gira el
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atrás, sube la carta escogida. Pues bien, coge el lápiz con una mano en cada extremo, de modo que la baraja quede colgando. Balancea la baraja con un vaivén, pero girando el lápiz hacia delante. Subirá una carta indiferente. Emoción y misterio, el mago ha fallado! Sin embargo, haz lo mismo a continuación, pero girando el lápiz hacia atrás. Se irá ocultando poco a poco la carta indiferente, para aparecer la carta escogida, toda solita. ¿A que mola? Es uno de los juegos que, cuando te lo haces por primera vez, te ilusiona a ti mismo!
Para finalizar el juego, mientras terminas de sacar la carta escogida del sobre para entregarla al espectador, saca el lápiz del sobre, llévalo al bolsillo discretamente, y entrega baraja y sobre para su examen. ¡Estás hecho un auténtico brujo!
Notas: En realidad, este efecto es una versión evolucionada del famoso Card Stab de Nate Leipzig, en el cual se escogía una carta, se envolvía en papel, y se introducía un cuchillo exactamente en el lugar en el que se encontraba la carta lápiz en uno y en otro elegida. Aquí no sólo se sentido. Verás que si lo giras encuentra, sino que las hacia delante, sube una carta cartas suben y bajan con que no es la escogida, vida propia y sin ningún tipo mientras que si lo giras hacia de artilugio complicado. Un efecto simpático, visual, comercial y muy muy mágico que te dará sin "Cuando un mago me pide que le explique un juego, si deseo duda muchas hacerlo se lo explico con detalle, pero si por alguna razón su forma satisfacciones. de interesarse no me convence, no sólo no se lo niego, sino que le explico cinco ó seis juegos, sabiendo que cuando se marche no Nada más por el podrá recordar ninguno..." momento, hasta la próxima! Arturo de Ascanio Misdirection, mayo/junio 1997, página 103
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