Ingeniería en Desarrollo de Software Programación orientada orientada a Objetos 3er Semestre Alumno: Daniel Pineda de la Riva Matricula: es162006588 Docente: Martha Michaca Leano Unidad 3 Actividad 3: Manejo de excepciones.
1. Retoma el código de la Actividad 2. Herencia y Polimorfismo. Fase 2 e identifica los tipos de excepciones que se podrían implementar, considera por lo menos 3. 2. Codifica las excepciones que propones en el proyecto. 3. Posteriormente, genera y documenta una prueba por cada excepción implementada para verificar que cumplen con la función deseada.
Dentro del main se identifican 3 excepciones en donde el ingreso de datos no es correcto se muestra donde se indica las excepciones.
Primera excepción
Segunda excepción
Tercera excepción
Referencias: Joyanes, L. (2001). Programación orientada a objetos versus programación estructurada: C++ y algoritmos. España: McGrawHill Interamericana. Joyanes, L., y Fernández, M. (2001). Java 2: manual de programación. España: McGrawHill Interamericana. Carlos Coronel. (2011). Bases de Datos Diseño, Implementación y Administración. México: Cengage.