SISTEMA DOMINIC
Existen múltiples formas de utilizar el código fonético para representar los números del uno al cien. Si en una entrada anterior veíamos un modelo del siglo XIX (Tavola di Coccetti ) hoy vamos a tratar un modelo más actual derivado del sistema Dominic, idea del británico Dominic O’Brien, también citado en una entrada anterior ( Memorizar números binarios). binarios). La idea básica es la siguiente: representar los números mediante personajes conocidos aprovechando las iniciales de su nombre y apellido. Por ejemplo, ¿quién podría ser el número 66? Según el código fonético, el 6 equivale a la letra S, por tanto, el 66 será algún personaje cuyas iniciales sean S. S. ¿Qué tal S ylvester ylvester S tallone? tallone? O quizás S antiago antiago S egura, egura, si prefieres. Así, a la hora de trabajar con el 66, en lugar de pensar en oasis (palabra oasis (palabra numérica para el 66) lo que haremos será utilizar la figura del conocido actor. De este modo podemos confeccionar una lista de cien palabras clave clav e (véase La (véase La pastilla verde, verde, capítulo 13, pág. 138) utilizando, no palabras numéricas, sino los nombres de personajes o figuras conocidas, que siempre se prestan mejor a vivir situaciones originales y llamativas. La idea es buena, realmente, pero tiene algún problema. Empecemos analizando el código fonético que nos propone Dominic O’Brien:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
A
B
C
D
E
S
G
H
N
O
En principio, reformular la relación número/letras no tiene nada de malo (véase el artículo ¿Cuántos barcos naufragaron? ). Sin embargo, en este caso debemos tener en cuenta que, si damos crédito a las palabras del propio Dominic, cuando preparó esta tabla desconocía el código fonético utilizado en mnemotecnia desde hace siglos –literalmente– literalmente– y confeccionó la tabla al azar, lo primero que le vino a la mente. Y lo primero que destaca es que tan solo utiliza utiliza diez letras: la ventaja es es un código sencillo y fácil de recordar, pero el inconveniente es que limita mucho las opciones a la hora de escoger nombres. Por ejemplo, no podremos aprovechar figuras tan conocidas como Lionel como Lionel Messi (no (no hay L ni M), Roger M), Roger Federer (tampoco Federer (tampoco están la R y F), Tiger Woods (ni Woods (ni rastro de la T o W), etc. Preparar entonces una lista de cien personajes para los números del 0 al 99 se puede convertir en una pesadilla.
Es cierto que, con paciencia, al final lograremos encontrar nombres válidos para todos los números, pero corremos el riesgo de que los personajes escogidos no sean muy adecuados (véase el artículo Aprovechar personajes). Por ejemplo, Dominic propone la figura de Ana Bolena para el 12. Perfecto, es un nombre cuyas iniciales encajan con el número 12, pero si no sabes quien fue Ana Bolena ni tienes una imagen clara de esta figura, es como si no tuvieras nada, es decir, no podrás aprovecharla para representar el número. Por tanto, sugiero dos cambios sobre el modelo original a fin de poder sacar el máximo provecho a la idea de los nombres. Primero: utilizar el código fonético clásico que ya conocemos. Así, como este modelo incluye prácticamente todas las consonantes del abecedario, será mucho más fácil encontrar nombres apropiados a cada número. Por ejemplo, para el 99 podemos elegir Brigitte Bardot (b=9), pero también P ablo P icaso (p=9). Segundo: considerar, no la primera letra, sino la primera consonante de cada término. Así podemos aprovechar nombres que empiecen con vocales. Por ejemplo, Al ejandro M agno equivaldrá a 53 (l=5, m=3), K arlos Ar guiñano será 40 (k=4, r=0), etc. ¿Qué conseguimos con esto? Básicamente, al tener mayor margen de maniobra, encontrar nombres de personajes realmente válidos para representar números. De hecho, el propio Dominic anima a confeccionar la relación número/letra que nosotros consideremos más apropiada y elegir nuestros propios personajes, aquellos que para nosotros sean significativos: «para sentirte seguro con tus memorizaciones convendría que escribieses una lista con tus propios códigos de números y personas». Por tanto, si quieres experimentar con el sistema Dominic… ¡manos a la obra! Un último apunte: para los números de un solo dígito –del 0 al 9– utiliza personas de las que solo conozcas su apodo o que habitualmente se las cite con un solo término. Por ejemplo, el 9 podría ser P latón – vale, P elé también sirve–, el 0 Ar istóteles, etc.
Imagine que você pediu seu amigo para lançar a moeda 300 vezes. Você diz a ele que é capaz de memorizar qual a seqüência de jogadas (qual é cara e qual é coroa). Ele te desafia ! Para a surpresa dele você acerta todas as jogadas ! Essa técnica serve para você memorizar tudo que possuir bilateralidade. Como fazer isso ? Bom na verdade o que você vai memorizar são números binários (qualquer sequência entre 0 e 1 tipo 010101101000100100 ? O segredo é simples: Troca-se cada combinação de 3 dígitos binários por seus dígitos decimais correspondentes veja: 000 – 0 001 – 1 011 – 2 111 – 3 110 – 4 100 – 5 010 – 6 101 – 7
Agora o núemro acima pode ser facilmente memorizado: 010 101 101 000 100 110. Trocando por decimais...: 6 - 7 - 7- 0- 5 - 4 Você vai memorizar o número 677054...Não ficou mais fácil. Pode ser facilmente memorizado utilizando nossa tabela de 2 dígitos ou o Sistema Dominic...Codificamos com isso 12 dígitos binários em uma imagem complexa veremos: 000 110 111 111 0 4 1 1 04 Torna-se a pessoa e 11 (pegamos a ação da pessoa que representa o numero 11 que é Tayguer Wood. Formamos a imagem vivida de Zorro (pessoa para o número 04) jogando golfe (que é a ação de Tayguer Wood número 11) e por ai vai... Mais uma vez...Lembren-se de utilizar o método da jornada. Usando a técnica cada combinação de 12 dígitos fica em um local em nossa jornada mental. Só a título de curiosidade, o recorde mundial pertence a Bem Pridmore que foi capaz de memorizar uma seqüência de mais de 4000 dígitos em 15 minutos. Tudo indica que ele utiliza o sistema triplo (000-999) e é capaz de converter 9 dígitos binários em uma única imagem.
Números (Sistema 2) Oi pessoal, tudo bem ? Hoje vamos aprender mais uma técnica para nos lembrarmos de números longos. O inventor dessa técnica foi Dominic O` Brien (vencedor 8 vezes o campeonato mundial de memória) minemonista profissional. O sistema é simples de aprender e não é tão difícil de aplicar. Dominic associou cada letra um número. Vejam a tabela a seguir:
0O
1A
2B
3C
4D
5E
6S
7G
8H
9N
Esse números nos darão iniciais de pessoas. Cada pessoa por sua vez possui uma única ação. O número 23 por exemplo pode sugerir Bil Clnton (sua ação é acenando com a bandeira americana). O número 66 pode sugerir Charles Chaplins (rodando bengala). Utilizo para a criação de minhas pessoas a tabela fonética aprendida anteriormente embora alguns personagens sejam escolhidos ao acaso. Vejamos: O número 12 (pela nossa tabela fonética 1 - T ou D e 2 é N. 12 então poderia ser Tartaruga Ninja (que possui a ação de pular em um bueiro)...O número 16 - T- J nos remete a Tom Jobim (cuja a ação é tocando piano) e por ai vai. Eu criei uma lista com 100 pessoas (combinações de 00 -99) com base no alfabelto fonético. Cada pessoa possui como visto uma única e singular ação. O sistema funciona perfeitamente para lembrar-se de números de 4 dígitos. Os d ois primeiros nos remetem a pessoa e os 2 últimos a ação da segunda pessoa. Complicou ? Veja um exemplo 18- Darth Vader - Usando sabre vermelho 11- Tayguer Wood - Jogando Golfe
Para memorizar o número 1811Basta imaginar no passo de sua jornada Darth Vader jogando golfe 1118- ...Tayguer Wood usando sabre vermelho
ou
Esse sistema cria ações improváveis e bizarras instantaneamente. Lembre-se quanto mais vívida a imagem mais fácil será para você memorizar estas cenas absurdas. Para o sistema funcionar com eficiência você terá que criar sua própria lista. Para clarear sua mente eis a minha:
00- Silvio Santos - Jogando aviãozinho 01- Salvador Dali - Pintando quadro 02- Sininho - Voando com Peter Pan 03- Senhor Miagui - Dando golpe de Karachi em um cubo de gelo 04- Zorro - Manobrando sabre 05- Suzana Alves - Chicoteando 06- Salsicha - pulando no colo do Scuby Doo 07- Zé do Caixão - Fazendo enterro 08- Solange Faizão - Levantando Halteres 09- Sonia Braga - Subindo no telhado 10- Tarzã- Pulando em cipó 11- Tayguer Wood - Dando tacada de golfe 12- Tartatarua Ninja - Comendo Pitza 13- Tocha Humana - Se incendiando 14- Tom Hanks - Afundando com navio 15- Dali Lama - Soltando um pombo 16- Tom Jobim - Tocando piano 17- David Cooperfild - Tirando um coelho de uma cartola 18- Darth Vader - Utilizando sabre de luz vermelha 19 - Tio patinhas - Mergulhando em dinheiro 20- Nive Stelman - Se bronzeando 21- Neil Diamond – Cantando 22- - Norton Nascimento – Sendo açoitado 23- Nelson Mandela - Sendo libertado de cadeia 24- Nil Armstrong – Voando em traje espacial
25- Senhor Dos Aneis – Colocando anel e desaparecendo 26- Niguel Short – Jogando Xadrez 27- Nana Golveia – Tomando banho em banheira 28- Natália do Vale – Abrindo garrafa de champanhe 29- Nelson Piquet – Dirigindo carro de corrida 30- Maurício de Souza (Mónica)- Espancando Celinho 31- Mike Tayson – Batendo em saco de pancada 32- Menino – Escorregando em escorregador 33- Mary Marciano – Atirando com pistola a lazer 34- Meg Rayan – Colocando carta no correio 35- Mel Lisboa – Dançando sensualmente 36- Michel Jordan – Fazendo cesta 37- Enfermeira – Empurando maca 38 – Mafioso – Jogando granada 39- - Marlon Brando – Preso em camisa de força 40- Ringo Star – Tocando bateria
41- Regina Duarte – Colocando brilhantes 42- Homem Aranha – Escalando em uma teia 43- He Man – Ganhando poderes com espada 44- Renato Russo – Fumando cigarro 45- Rita Lee – Passando perfume 46- Raul Júlia – Dançando tango 47- Hulk – Esmagando um elicoptero 48- Herryson Ford – Andando de carinho desgovernado 49- Herry Potter – Soltando feitiço com varinha 50- Lisa Sympson – Tocando sax 51- Aladin – Esfregando lâmpada 52- Albert Ainsten – Ensinando e escrevendo fórmula em quadro negro 53- Lobo Mau – Soprando e devastando casa de palha 54-Luciano Hulk – Andando de jetski 55- Lula – Bebendo pinga 56- Lixo (Lixeiro ) Correndo e jogando lixo em caminhão 57- Luiz Gonzaga – Tocando sanfona 58- Lanterna Verde – Soltando feitiço por anel 59- Luana Pirovani – Se maquiando em frente espelho 60- Perdão católicos Jesus – Carregando cruz 61- John Travolta – Dançando com calça boca de sino 62- Jimmy Nêutron – Voando dentro de bolha 63- Chapeleiro Maluco (Alice Pais das Maravilhas) – Lançando chapéu 64- Sherlock Homes – Investigando com lupa 65- John lenon – Tocando violão 66- Charles Chaplin – Usando bengala 67- George Conoly – Colocando avental de médico 68- Chaves – Saindo de barril 69- Silvia Saint - ...(segredo)... 70- Caterina Zeta Jones – Roubando obra de arte 71- Gato – Perseguido passarinho 72- Carlos Nascimento – Amassando jornal 73- Kal Mark – Usando foice 74- Cristofer Rave – Voando com capa vermelha 75- Chistopher Lambert – Soltando raios pelos olhos 76- Carlinhos de Jesus – Tocando pandeiro e sambando 77- King Kong – Batendo no peito e gritando 78- Carolina Ferraz – Fazendo copper 79- Cleo Pires – Penteando cabelo 80- Visconde de Sabugosa – Comendo milho 81- Fada - batizando grilo falante 82- Frederich Nietzsche – Folheando livro 83- Fernanda Montenegro – Dirigindo um ônibus 84- Fernanda Rodrigues – Andando de skaite 85-Vila Lobos – Tocando violino 86- Ferando Sheler- Nadando com pé de pato 87- Fidel Castro – Fumando charuto
88- Fred Flinston- Batendo com clava 89- Cozinheira (arbitrária )- Quebrando ovo 90- Bob Esponja – Fritando hambúrguer 91- Pato Donald – Escorregando em casca de banana 92- Papai Noel – Andando de trenó 93- Bob Marley - Se drogando 94- Power Ranger – Lutando com godar 95- Perna Longa – Comendo cenoura 96- Brucha- Voando em vassoura 97- Beto Carreiro – Domando um leão 98- Bezouro Verde- Usando gaz lacrimogêneo 99- Pierce Brsoman (007)- Atirando com arma Pronto. Agora o maior trabalho já foi feito. Basta agora misturar as pessoas e suas ações alguma bem memoráveis. Mais Exemplos 9087 - Bob esponja (90) – Fumando um charuto (ação do personagem que representa o número 87) 1816- Darth Vader (personagem que representa o número 18) Tocando piano (ação de tom Jobim que representa o número 16). Só lembre de utilizar o método das jornadas. Exempo: Suponha que você tenha que memorizar o número 125715449018 Na minha cama imagino a tartaruga ninja tocando sanfona (1257) No banheiro imagino Dalai Lama fumando cigarro (1544) Na escada imagino Bob esponja manobrando espada a laser (9018)
Números (Sistema 1 ) Olá pessoal bom dia ! Hoje iremos aprender a como trabalhar, memorizar números e fazer coisas fantásticas com eles como você verá ! O problema com números é que eles são abstratos demais e se não possuírem significado (como a quantia ganha em uma loteria esportiva ) você irá esquece-los. Um indivíduo de nome Stanislaus queria memorizar uma lista sem fim e o resultado foi o surgimento desse método. Vamos começar...O segredo é bem simples. Cada consoante possui um valor numérico. As vogais não possuem valor nenhum. Estamos baseando aqui na fonética e não na escrita (rr terá som de somente um r). Vamos a tabela internacional conhecida hoje 1- T, D 2- N 3-M 4-R 5- L 6- CH (suave com chave, xampoo) J suave como gelo joaninha, etc... 7- Sons duros de k, ga, qua, como kojo 8- F, V 9- P, B 0- S Pois bem agora você pode pegar qualquer palavra e troca-la por números. Mas primeiro deixe ajudar você a memoriza-la: 1- T,D, o T perece com o número 1 - Pense em um 1 que ganhou uma barriga D 2- N - Possui 2 pernas que encostam no chão 3- M- 3 Pernas que encostam no chão. 4- R - Use um pouco sua imaginação o R nos remete ao 4 5- 50 em números romanos era representado por L 6- tem som de S , J ( cha Suave) 7- Som duaro de Ka, g ,c duro, etc 8- F , V 9- P, B 0 - S (lembre-se da fonética zero ) Pronto...agora você pode escolher qualquer palavra e transforma-la em números ou vice versa Vejamos um exemplo da palavra eSTúPiDo pode ser facilmente trocado pelo número 0191 SaPaTo (091)- Colar (754) - TuCano (172) Veja um exemplo interessante a palavra Gelo consegue codifica-la ? Embora seja escrita com G nos ouvimos som suave de J então gelo não seria 75 e sim 65. E isso é tudo ! Com esse sistema, você pode transformar sons em números e números em sons muito facilmente. Tenho uma tabela para todas as combinações de 2 dígitos (00-99). As palavras já estão pre-memorizadas e não necessito cria-las. Vamos a ela TABELA 00- Sasi 01- Azeite 02- Sino 03- Sumo (lutador de sumo) 04- Zorro
05- Sela 06- Suchi 07- Saco 08- Sofa 09- Sopa 10- Taça 11- Dado 12- Tina 13- Dama 14- Terra 15- Telha 16- Tocha 17- Tocha 18- TV 19- Tubo 20- Noz 22- Ninho 23- Nome (cracha) 24- Nero 25- Anel 26- Naja 27- Angu 28- Navio 29- Nabo 30- Maça 31- Moeda 32- Menu 33- Mamão 34- Muro 35- Mala 36- Ameixa 37- Maca 38- Mafia (imagine um mafioso com sua arma e seu chapéu preto ) 39- Mapa 40- Rosa 41- Roda 42- Aranha 43- Arame 44- Arara 45- Rolha 46- Rocha 47- Régua 48- Rifa 49- Harpa 50- Louça 51- Lata 52- Lona 53- Limão 54- Louro (imagine um anjo loiro) 55- Lula 56- Lixo (cesta de lixo) 57- Leque 58- Luva 59- Lupa 60- Giz 61- Chita (macaca)
62- China (imagine um chines) 63- Chama 64- Jarro 65- Jaula 66- Xuxa 67- Sheixe 68- Chaves 69- Chapeu 70- Gaz (Botijão de gaz) 71- Gato 72- Cone 73- Cama 74- Carro 75- Galo 76- Caixa 77- Coco 78- Café 79- Copo 80- Vaso 81- Foto (imagine uma máquina fotográfica) 82- Funiu 83- Fumo (imagine um cigarro) 84- Ferro (barra de ferro) 85- Vela 86- Faixa 87- Faca 88- Fofão 89- Fuba 90- Bis 91- Bota 92- Pneu 93_ Puma 94- Pera 95- Bolha 96- Peixe 97- Boca 98- Pavão 99- Pipa100- Imagine o Taz mania ....embora você ouça somente um s vamos usar um pouco de nossa imaginação. 1- Teia 2- Anao 3- Meia 4- Rã 5- Blusa de Lã 6- Cha 7- Cão 8- Ovo 9- Pao 0- osso Agora você tem todas as combinações possíveis de 2 dígitos e pode começar a memorizar números grandes. Esse método nos permite memorizar uma lista ordenada. Eu acabo de criar para você 100 compartimentos que você pode usar para memorizar qualquer coisa. Basta que vincule as imagens através de mais uma
vez ação ilógica. Outra coisa importante é sempre pense nos mesmos desenhos. Vamos ao noso exemplo de afazeres: 1- Por carta no correio 2- Formatar compultador 3- Levar livro para fulano 4- Comprar pão 5- Ir a igreja 6- Pagar professor de piano ... Todo que você tem que fazer e unir as imagens pelas regras do SEDAN - ALI - E AÇÃO ILÓGICA aprendida anteriormente. Você tem que pensar também em um local para essas imagens....Que não pretendo repetir aqui ok ? 1- Imagine uma carta enorme pulando em cima de sua teia 2- Imagine um anão quebrando seu computador 3- Imagine um livro com braços e pernas calçando meia em você 4- Imagine que você dá uma dentada no pão e de repente pula uma rã de dentro dele 5- Imagine que você esta vestindo um padre com uma blusa de lã (bem incomum eu diria ? - Pode ser até o papa se desejar) 6- Imagine uma enorme xícara de chã tocando piano muito violentamente e derramando líquido em toda pare ... E por ai vai...Com a prática essas associações tornam-se automáticas.... Você agora tem 100 compartimentos que podem ser usados para memorizar qualquer coisa. Servindo para nós como uma fita branca que pode ser usada...A informação continuará em seu compartimento e se por acaso gravar algo em cima...a informação anterior irá se apagar ! Você pode utilizar isso também para memorizar números bem grandes acredita-me. Talvez com mais de 1000 dígitos. Toda vez que um número se repetir você muda de passo em sua jornada e continua vinculando e unindo as imagens uma as outas vejamos um exemplo: 097656765432..... Essa cadeia de números torna-se para 09 (Sabão)- 76 (Caixa) - 56 (Lixo) Aqui temos caixa novamente então mudamos de estágio em nossa jornada76 (Caixa) - 54 ( Anjo) - 32 (Menu) Imagine em seu primeiro estágio um enorme sabão que pula dentro de uma caixa vermelha. Você amssa essa caixa e joga-a no lixo Imagine em sua segunda localização uma caixa . Em cima dela pulando um anjo que esta rasgando as páginas de um menú... Em campeonatos de memória a maioria dos competidores utiliza um outro sistema denominado Pessoa Ação ou Pessoa, Ação Objeto...ou mesmo uma tabela com 1000 imagens pre-memorizadas para cada combinação de 3 dígitos esse atleta da memória tem uma única imagem (000-999). Não espero que necessite mais isso é apenas curiosidade mas se quiser pode criar sua própria lista ex: A palavra Tênis (120) - Pipoca( 997)- Livro (584)... Ajuda bastante pois temos que nos lembrar de menos imagens. Se tiver saco pode criar a sua lista...Use um dicionário. Ajuda bastante para encontrar essas imagens. Mas você verá que não são todas as combinações que podem ser trocadas tipo 111 - 222,etc...Nesse caso utilize imagens arbitrárias !
Números Sistema 3 A técnica de hoje foi inventada pelo tri campeão mundial de memória Andi Bell. É uma extensão do método de Dominic O` Brien. A diferença, e que ele adiciona um objeto a ações. Para usar essa técnica, você vai precisar realizar algumas modificações em suas lista de ações. Vejamos como funciona ? Os 2 primeiros dígitos nos dão a pessoa – Os 2 próximos nós dão a ação da pessoa – os 2 últimos nos dão um objeto. Entendeu ? Vejamos... 33- 05-53 O primeiro par de dígitos nos dão a pessoa ( no caso Mikey Mause ) o segundo par de dígitos nós dão a ação do número 05 (a ação de Suzana Alves que é (chicoteando ) e os últimos 2 dígitos nós dão o objeto este com base na tabela fonética de 2 dígitos que espero que você já tenha anteriormente. 53 (Limão). Então o número 330553 pode ser traduzido em Mikey Mause chicoteando um limão. Entendeu Mais uma 428703 O primeiro par de dígitos nos remetem a pessoa (42 homem aranha )- O segundo par de dígitos nos remetem a ação da pessoa que representa o número 87- Fidel Castro cuja a ação é fincando uma faca) e último par nós dá o objeto que é (não exatamente um objeto) lutador de sumo. Temos agora a imagem de Homem Aranha esfaqueando um lutador de sumo Lembre-se de utilizar o método da jornada nesse processo (cada 6 dígitos em uma localidade de sua jornada mental. Ou mesmo 18 dígitos binários em uma única imagem mental ! Se gostou da técnica, o próximo passo é criar sua própria lista...Pense em ações que possam interagir com objetos tipo: Chicoteando , esfaqueando, socando , lavando, etc...
Na próxima postagem aprenderemos a nos lembrar de nomes e rostos...essa técnica pode ser muito útil em seus negócios, pois o som mais doce para uma pessoa é seu próprio nome !