Rosa Diakité
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Ancienne agent du Monna-Molelo (aussi nommé les « Hommes de Feu »), services secrets des Nations Africaines Unies (NAU), Rosa était, avant l’Anathème, spécialisée dans le trafic d’art et la lutte contre la contrefaçon. La jeune femme, née dans un village du Bostwana, a toujours été amoureuse de l’art et alors qu’elle entrait chez les Hommes de Feu, elle était déjà une chanteuse accomplie. Lorsque l’Anathème est arrivé, Rosa était sur une affaire difficile de vol d’œuvres dans toute la NAU. Des œuvres locales comme des tableaux de maître avaient été dérobés dans tout le sud de l’Afrique. La jeune femme savait que quelque chose clochait dans cette histoire, car les œuvres disparaissaient purement et simplement, comme par magie, aussi bien chez des collectionneurs que dans des musées. C’est ainsi que Rosa a affronté une des premières créatures des ténèbres à avoir agi sur Terre. Nommé le Collectionneur, cet être avait été envoyé par une très sombre puissance pour voler des œuvres d’art dans toute l’Afrique. Pendant une nuit sans lune, alors qu’elle surveillait le musée d’art contemporain de Johannesburg avec trois autres agents des services secrets de la NAU, la jeune femme a découvert le Collectionneur en plein vol de tableaux. Grande, filiforme, dotée d’un masque blanc rieur, la créature a attaqué les Hommes de Feu. Seule Rosa s’en est sortie. Au prix de nombreuses blessures, elle a réussi à sauver les œuvres et à faire fuir le Collectionneur. C’est grâce à cet acte de bravoure que la jeune femme a été repérée et recrutée par le Knight. Sa rencontre avec le Collectionneur a marqué son esprit à jamais et la mort de ses collègues l’a rendue un peu plus solitaire que la norme. Son plus grand souhait est de retrouver et d’éliminer ce monstre. Rosa est une vraie défenseuse de l’art et de la lumière en général. Même si elle se montre parfois laconique et distante, c’est un chevalier au cœur pur.
Archétype : Membre d’un service secret (MonnaMolelo, service secret de la NAU) Haut fait : Défenseur de l’art Motivation majeure : Éliminer la créature nommée le Collectionneur. Motivations mineures : Empêcher la mort d’un être humain, pratiquer son art (chant), retrouver des œuvres d’art, aider les nécessiteux Langues parlées : Anglais, Allemand, Français, Hollandais CARACTÉRISTIQUES Défense : 3
Réaction : 4
3 Déplacement 2 Force 1 Endurance 2 3 Bête Hargne 2 Combat 3 Intuition 3 Machine 4 Tir 5 Savoir 3 Technique 3 Chair
Initiative : 4
Dame
Aura Parole Sang-froid
Masque
Discrétion Perception Dextérité
2 1 1 2 4 4 4 4
Points de santé : 28 Points d’espoir : 55
Avantages/Inconvénients
Trompe la mort : Lorsque le personnage est mis à l’agonie, peu importe la raison, il ne meurt pas et reste simplement inconscient pendant 1D6 heures. Cet avantage ne peut être utilisé qu’une fois par mission. Créatrice née : Le personnage possède une motivation supplémentaire (pratiquer son art). Solitaire : Le personnage ne peut jamais effectuer d’aide pour assister un allié. En termes de jeu, cela signifie qu’il ne peut ajouter sa caractéristique au jet d’un allié.