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Tema: Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) (Leído 2266 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Pochowandpoch Usuario Activo
Hyperspin + R ocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « en: en: Junio Junio 08, 2015, 02:42:23 pm »
Mensajes: 66 Gracias 12 Ciudad: Alicante Pais: España
Buenas chic@s, aqui dejo los pasos necesarios para poder usar Hyperspin desde cero con Rocketlauncher o bien poder actualizar HyperlaunchHQ al RocketLauncher,ire recopilando recopilando los pasos poco a poco (mi trabajo no me da tiempo para terminar XD). Tambien a ser posible añadire las soluciones a los bugs que encontre en RocketLauncher,asi podre ayudar un poco mas para el que tenga problemas.Si alguien puede aportar mas informacion a todo esto lo añadire en el post principal. Empezamos:
Instalar Hyperspin + Rocketlauncher desde 0 (Paso 1) [Instalacion Hyperspin + RocketLaunche RocketLauncher] r] Mostrar contenido
Bajamos Hyperspin desde la web -> HyperSpin 1.3.3 Full Install ( Install (necesario registrarse ) O bien desde este enlace -> HyperSpin 1.3.3 Full Install (MEGA) Le damos a descomprimir y obtendremos los archivos :
Bajamos RocketLauncher desde la web -> RocketLauncher v1.0 (Full Install) ( Install) (necesario registrarse ) O bien desde este enlace -> RocketLauncher v1.0 (Full Install) (MEGA) Lo abrimos y extraemos la carpeta RocketLauncher en en la carpeta Hyperspin ,quedaran de la siguiente manera:
(Paso 2) [Actualizar RocketLauncherU RocketLauncherUI] I] Mostrar contenido
Instalamos Framework 4.5 ( 4.5 (si lo teneis omitir este paso,solo es necesario para poder actualizar ) Ahora actualizaremos actualizaremos RocketLauncherUI,nos dirigimos a la carpeta RocketLauncherUI y ejecutamos RocketLauncherUI.exe (Ejecutar como administrador para Windows 8/8.1 )
Automaticamente nos saltara la actualizacion,le damos si
Aqui le damos a check updates
Aceptamos,aplicamos actualizaciones y continuamos:
(Paso 3) [Añadir Frontend y configurar emuladores] Mostrar contenido
Tal cual hemos actualizado RocketLauncherUI se reiniciara,añadiremos el Frontend Hyperspin. Le damos a la pestaña RocketLauncherUI,Frontends,le damos al + y elegimos Hyperspin.exe
Añadimos Hyperspin por defecto y activamos:
Observamos los nombres de los emuladores que nos muestran por defecto (carpeta settings )
Podemos configurar los emuladores desde Global o desde su propia seccion menu del emulador ,lo haremos desde Global. Pestaña Global,emulators:
Aqui añadiremos todos los emuladores,voy a añadir MAME y Nintendo: MAME
Nos saldra la siguiente ventana :
Name : Nombre del Emulador Path : Ubicacion donde se encuentra el ejecutable del emulador Rom Extensions : Extension de las roms (zip,rar,iso,etc),si son varias añadir zip|iso|etc Module : El modulo para ejecutar el emulador correspondiente desde el Frontend.
Una vez hecho lo guardamos :
Ahora le damos a la pestaña de MAME :
Default Emulator : Elegimos el emulador de MAME Global que acabamos de crear. Rom Paths : Elegimos la ruta donde se encuentran las roms.
Ahora comprobamos nuestras roms,asi sabremos si se corresponden con la extension de la busqueda. Pestaña Games y luego al icono de busqueda:
En verde : Correcto En rojo : O no tienes esa rom para la base de datos o no has puesto la extension verdadera.
Todo hecho. Os dejo otro ejemplo con Nintendo. Nintendo 8 bits .
Eso es todo,tenemos que ir añadiendo cada emulador asi,cerramos RocketLauncher. Ahora para terminar tenemos que modificar las rutas de los archivos de la carpeta settings de su antigua configuracion a la nueva configuracion de RocketLauncher Abrimos HyperHQ y echamos un primer vistazo :
Vemos que estan las rutas que se usaba antes con Hyperlaunch :
Si estan de esta manera no funcionara Hyperspin con RocketLauncher,para actualizar las rutas sin tener que añadirlas a mano hacemos lo siguiente. Descargamos desde la web RL Transition Tool. O bien desde este enlace -> RL Transition Tool (MEGA) Lo extraemos y ejecutamos :
Elegimos la carpeta donde se encuentra Hyperlaunch.exe,es decir,elegimos la carpeta Hyperspin y despues elegimos nuestra version de Hyperspin ,en este caso,la 1.3:
Le damos a Start Transition ,elegimos la carpeta de nuestro Hyperspin
Aqui buscara y borrara los archivos anteriores como Hyperlaunch.exe,HyperlaunchHQ,etc (en caso de que existan).
Aqui renombrara automaticamente los ini de la carpeta settings para su funcionamiento con RocketLauncher,de esta manera nos ahorramos el tener que hacerlo manualmente,creara automaticamente una carpeta Backup por seguridad :
Nos preguntara de nuevo por la carpeta Hyperspin,la elegimos.
Aqui nos pregunta la ubicacion donde se encuntra RocketLauncher.exe,elegimos la carpeta RocketLauncher
Le decimos si
Aqui habra terminado el proceso,automaticamente creara una carpeta backup por seguridad.
Ya lo tendremos listo para usar,echemos un vistazo a las rutas,abrimos HyperHQ y observamos de nuevo :
Podemos observar que las rutas se actualizado para RocketLauncher,ahora a disfrutar de los emuladores con Hyperspin actualizado a RocketLauncher.
Actualizar HyperlaunchHQ a RocketLauncher (Paso 1) [migrando HyperlaunchHQ] Mostrar contenido
(Paso 2) [Actualizar RocketLauncher] Mostrar contenido
Añadir emuladores a RocketLauncher (Paso 1) [Crear Emulador] Mostrar contenido
(Paso 2) [Actualizar ruta del emulador a RocketLauncher] Mostrar contenido
Añadir otros emuladores a RocketLauncher (Paso 1) [Crear Emulador] Mostrar contenido
(Paso 2) [Añadir Emulador al modulo y actualizar ruta] Mostrar contenido
Errores y soluciones Mostrar contenido
Actualizando.......................................
Saludos a tod@s. « Última modificación: Junio 29, 2015, 04:18:01 pm p or Pochowandpoch »
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ciskohansen Jugando Partida
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #1 en: Junio 08, 2015, 05:25:27 pm »
Muy currado tio, yo ayer ya actualicé dos hdd con el de mini tuto de Grego pero para los que no se atrevan viene genial. « Última modificación: Junio 08, 2015, 06:00:17 pm p or ciskohansen »
En línea
Mensajes: 245 Gracias 7
Pochowandpoch Usuario Activo
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #2 en: Junio 08, 2015, 06:35:18 pm »
Mensajes: 66 Gracias 12 Ciudad: Alicante
Cita de: ciskohansen en Junio 08, 2015, 05:25:27 pm
Muy currado tio, yo ayer ya actualicé dos hdd con el de mini tuto de Grego pero para los que no se atrevan viene genial.
Pais: España
Fenomenal tio. De eso se trata,a ser posible que podamos disfrutar tod@s de este genial Frontend. Un saludico ciskohansen. En línea
melu669 VIP Jugando Partida
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #3 en: Junio 08, 2015, 06:42:06 pm »
Genial, haces mas facil todo a los que tienen dudas. En línea
Mensajes: 341 Gracias 57 Ciudad: Marbella
shiryu55 Insertando moneda
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #4 en: Junio 08, 2015, 10:45:27 pm »
Mensajes: 104 Gracias 1
Cojonudo, con lo que me e tirado de los pelos del culo para ponerlo en pie. jjjjjajajaj. En línea
Ciudad: SANTANDER
guanna VIP Jugando Partida
Mensajes: 233
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #5 en: Junio 09, 2015, 01:33:10 am »
buen tuto gracias En línea
Gracias 11
tato27 VIP El amo de los recres
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #6 en: Junio 09, 2015, 03:19:52 pm »
Muy bueno si señor .y con total detalle. Un saludo y gracias En línea Mensajes: 519 Gracias 24 Ciudad: jaen Pais: españa
mauroxp VIP Jugando Partida
Mensajes: 476
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #7 en: Junio 10, 2015, 05:19:53 am »
mm el paso del hyperHQ es necesario ? yo no lo hice y tengo funcionando mis 75 sistemas En línea
Gracias 56 Ciudad: valparaiso Pais: chile
Poderosomando Usuario Activo
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #8 en: Junio 10, 2015, 09:57:15 am »
Mensajes: 55 Gracias 0 Ciudad: Madrid
Se que puede ser una pregunta un poco tonta pero....¿que diferencia hay entre Hyperlaunch y Rocketlauncher? En línea
Pais: españa
Pochowandpoch Usuario Activo
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #9 en: Junio 10, 2015, 01:37:06 pm »
Mensajes: 66 Gracias 12 Ciudad: Alicante
Cita de: mauroxp en Junio 10, 2015, 05:19:53 am
mm el paso del hyperHQ es necesario ? yo no lo hice y tengo funcionando mis 75 sistemas
Pais: España
Es una observación a las rutas, si no las tienes dirigidas a RocketLauncher.exe es imposible que este funcione, de hecho si las tienes como antes y te funciona significa que aún está tirando de Hyperlaunch.exe. PD/Poderosomando ambos son lanzadores para su GUI correspondiente, Hyperlaunch.exe hace uso de HyperHQ(GUI antigua) e HyperlaunchHQ (GUI posterior). Ahora sacaron la nueva versión de Hyperlaunch.exe con su GUI, por algún motivo decidieron cambiar el nombre a este último por RocketLauncher. exe y a su GUI RocketLauncher.UI. Esto es lo que tengo entendido, si me equivoco que alguien me corrija. Saludos. « Última modificación: Junio 10, 2015, 01:39:47 pm p or Pochowandpoch »
blinex VIP
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ)
Jugando Partida
« Respuesta #10 en: Junio 10, 2015, 04:45:23 pm »
Mensajes: 204
ostias, que miedito me da hacerlo. voy a crearme una imagen y lo pruebo
Gracias 10
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Ciudad: Madrid Pais: España
melu669 VIP Jugando Partida
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #11 en: Junio 12, 2015, 01:49:44 am »
El HyperHQ aun sigue siendo necerio, pero solo para lanzar xpadder o joytkey, para poner las wheels verticales u horizontales y su transparencia y cerrar algun programa, aparte de ponerle mas o menos calidad a los themes y el fullscreen del hyperspin :-) En línea Mensajes: 341 Gracias 57 Ciudad: Marbella
ciskohansen Jugando Partida
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #12 en: Junio 12, 2015, 10:24:28 am »
Eso me pasa, tengo un perfil para moverme por la ruleta pero no va en el hyperpause « Última modificación: Junio 12, 2015, 12:45:32 pm p or ciskohansen »
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Mensajes: 245 Gracias 7
taservec Usuario Activo
Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #13 en: Junio 13, 2015, 10:15:47 am »
Mensajes: 60 Gracias 3 Ciudad: Barcelona
Gracias por el tutorial, me voy a liar a hacerlo de cero que no lo veo complicado. Acabo de instarlarlo de cero y me encuentro que una vez añado el frontend Hyperspin(default y activo) General Settings en Global no me sale ningun emulador. « Última modificación: Junio 13, 2015, 12:56:44 pm p or taservec »
Pochowandpoch Usuario Activo
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Re:Hyperspin + RocketLauncher (Actualizar HyperlaunchHQ) « Respuesta #14 en: Junio 13, 2015, 01:30:19 pm »
Mensajes: 66 Gracias 12 Ciudad: Alicante
Cita de: taservec en Junio 13, 2015, 10:15:47 am
Gracias por el tutorial, me voy a liar a hacerlo de cero que no lo veo complicado.
Pais: España Acabo de instarlarlo de cero y me encuentro que una vez añado el frontend Hyperspin(default y activo)General Settings en Global no me sale ningun emulador.
Hola taservec,si instalas Hyperspin de cero no viene con emuladores,lo que si vienen son los sistemas por defecto, con algun que otro video para una vista previa del menu.Como siempre,hay que añadirlos al igual que las roms. Saludos. En línea
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