NT1 Período
Apoyo Compartido
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación
GUÍA DIDÁCTICA
NT1 Período
Apoyo Compartido
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación
GUÍA DIDÁCTICA
Apoyo Compartido Guía Didáctica. Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación. NT1 Período 4 Unidad de Educación Parvularia División de Educación General Ministerio de Educación República de Chile . 2013 Diseño e ilustraciones: Designio Impresión: Mallea Impresores Ltda. Las ilustraciones que aparecen en este libro son publicadas de acuerdo a la Ley N° 17.336 SOBRE PROPIEDAD INTELECTUAL, publicada en el Diario Oficial, N° 27.761, de 2 de octubre de 1970. En el Artículo 38 se establece que: “Es lícito, sin remunerar u obtener autorización del autor, reproducir en obras de carácter cultur al, científico o didáctico, fragmentos de obras a jenas protegidas, siempre que se mencionen su fuente, título y autor”. Derechos Reservados del Ministerio de Educación.
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Presentación
PRESENTACIÓN En el marco de la estrategia que el Ministerio de Educación está desarrollando con los establecimientos educacionales subvencionados, se ha diseñado un plan de acción para apoyar a quienes presentan las mayores posibilidades de mejora, y así entregar a cada niño(a) la educación que merece para tener un futuro lleno de oportunidades. Con este plan se pretende fortalecer el desarrollo de capacidades en cada establecimiento, para que puedan conducir autónomamente y con eficacia el proceso de mejoramiento del aprendizaje de los niños(as). El plan Apoyo Compartido se centra en la instalación de metodologías y herramientas para el desarrollo de buenas prácticas en el establecimiento, aplicadas con éxito en Chile y otros países, fortaleciendo el desarrollo de capacidades a través de asesoría sistemática en cinco focos esenciales de trabajo: Implementación efectiva del currículum, fomento de un clima y cultura escolar favorables para el aprendizaje, optimización del uso del tiempo de aprendizaje académico, monitoreo del logro de los estudiantes y promoción del desarrollo profesional docente. El presente documento, denominado Guía didáctica es un recurso de apoyo a la educadora de párvulos para trabajar en el Núcleo de Aprendizaje de Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación, en el Primer Nivel de Transición. Es la cuarta de un total de seis guías y comprende seis semanas de trabajo.
Contenido Esta Guía didáctica presenta una Programación del Proceso de Enseñanza y Aprendizaje, que organiza y distribuye un conjunto de Aprendizajes Esperados que serán favorecidos durante el período. En cada semana se explicita la intencionalidad pedagógica de la educadora, los indicadores de aprendizaje de los niños(as), los recursos de apoyo al aprendizaje propuestos, las orientaciones que promueven la participación de la familia y el tramo de los Mapas de Progreso que señala el nivel de logro esperado al finalizar el año escolar. Asimismo, contiene 30 Experiencias de Aprendizaje en el núcleo señalado, las que se organizan de la siguiente forma: •
Experiencias de Aprendizaje (cinco semanas): Tienen como propósito favorecer el conjunto de Aprendizajes Esperados seleccionados para el cuarto período de trabajo del año. Constituyen una propuesta pedagógica flexible, que debe ser adaptada y complementada por cada educadora y equipo técnico, de acuerdo a los requerimientos e intereses de los niños(as) de su curso.
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NT1_ Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación _GUÍA DIDÁCTICA
•
Experiencias de Evaluación Periódica (una semana): Corresponden a las últimas cinco Experiencias de Aprendizaje de la guía, las que constituyen instancias de evaluación de los aprendizajes que han sido favorecidos durante las semanas anteriores del período.
Las Experiencias de Aprendizaje propuestas corresponden a un período variable diario, y describen los tres momentos centrales: Inicio, desarrollo y cierre. Constituyen un modelo que cada educadora puede enriquecer, considerando las características de aprendizaje de su grupo de niños(as) y proporcionan orientaciones para dar una respuesta educativa pertinente a la diversidad de aprendizaje, permitiendo adecuar el nivel de complejidad de acuerdo a los requerimientos de los niños(as) de cada curso. Estas orientaciones se explicitan en un recuadro denominado Respuestas a la Diversidad de Aprendizaje (RDA) y considera dos categorías: Sobre lo esperado o Bajo lo esperado. En caso de que requiera fortalecer aquellos aprendizajes que reportan un nivel de logro más bajo, favorezca el trabajo con el texto escolar, generando nuevas oportunidades para potenciarlos. Por otra parte, cabe destacar que en algunos casos, el trabajo propuesto en la Guía didáctica está asociado a una Experiencia de Aprendizaje en el Cuaderno de trabajo de los niños(as), orientada a ofrecer una oportunidad para ejercitar, profundizar o aplicar lo aprendido. Al mismo tiempo, constituyen una evidencia de este aprendizaje, sirviendo de insumo para la evaluación. Además, al final de cada cuaderno, se ha incluido el apartado denominado Registro de mis avances, con el propósito de facilitar el registro de información relevante respecto del aprendizaje de cada niño(a). Finalmente, es importante destacar que cada sección de esta guía ha sido identificada por medio de una portadilla, en la que se ha incorporado información relevante respecto de su contenido, además de orientaciones o sugerencias destinadas a apoyar su implementación en el aula.
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Programación del Proceso de Enseñanza y Aprendizaje
NT1_ Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación _GUÍA DIDÁCTICA
Cuarto Período
Núcleo de Aprendizaje: Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación NT1
Programación del Proceso de Enseñanza y Aprendizaje Una enseñanza organizada favorece mejores aprendizajes
Durante este período, los niños y niñas… Tendrán la oportun idad de profundizar la comprensión y el uso de conceptos de orientación espacial de distancia, como cerca y lejos, y conceptos de orientación temporal de frecuencia como: Siempre, a veces y nunca. Además, desarrollarán habilidades para identificar y describir las semejanzas y diferencias que existen entre distintos elementos, considerando características cada vez más específicas para clasificar y seriar elementos. Por otra parte , fortalecerán los aprendizajes relacionados con la formación de patrones, pudiendo descubrir y completar secuencias progresivamente más c omplejas.También ampliarán su conocimiento de las figuras geométricas, incorporando el triángulo al repertorio de figura s hasta ahora aprendido, y se enfrentarán a la resolución de nuevos problemas que involucran habilidades de razonamiento lógico-matemático y de cuantificación.
Semana
1
Intencionalidad pedagógica de la educadora
Indicadores de aprendizaje
Experiencias de Aprendizaje Incentivar el uso de conceptos de orientación espacial de distancia, como cerca o lejos, en distintas situaciones de la vida cotidiana.
Usan los conceptos cerca y lejos par a describir distancias.
Ofrecer instancias lúdicas en que se practiquen juegos de patrones que utilicen dos elementos diferentes en combinación AAB y ABB.
Nombran los elementos que componen un patrón.
Muestran un objeto que está cerca o lejos de un punto de referencia, cuando se les solicita.
Reproducen patrones para completar una secuencia de elementos. Explican verbalmente las secuencias de patrones que han formado.
Favorecer el descubrimiento y conocimiento de algunas figuras geométricas, como el triángulo, además de identificar sus principales características.
Muestran figuras triangulares del entorno.
Promover instancias en que los niños(as) observen diversos elementos del entorno, para luego describirlos y establecer semejanzas y diferencias entre ellos.
Nombran las diferencias que encuentran entre distintos elementos.
Mencionan al menos dos características del tr iángulo (número de lados, tipo de líneas, etc.).
Nombran las semejanzas que encuentran entre distintos elementos. Crear diversas oportunidades para que los niños(as) puedan resolver problemas prácticos que involucren habilidades de razonamiento lógico, en un ambiente lúdico.
Nombran los pasos o acciones que deben realizar para resolver un problema práctico. Resuelven problemas prácticos como, por ejemplo, puzles.
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Programación del período
En relación a la cuantificación, podrán explorar recursos concretos para efectuar juegos simples de adición, y se iniciarán en la experiencia de representar grá ficamente los números, en distintos contextos y situaciones.
Referencias a recursos de apoyo para el aprendizaje Cuaderno de trabajo, período cuatro. Elementos variados para el juego de instrucciones (tijer as, lápiz, etc.).
Sugerencias para el trabajo con la familia Animar al niño(a) a verbalizar la ubicación de diversos objetos del hogar, de acuerdo a un punto de referencia. Por ejemplo: El televisor está cerca de la ventana, pero lejos del sillón.
Papelógrafos de triángulos y no triángulos. Tarjetas de figuras triangulares y no triangulares (material disponible en plataforma).
Incentivar la creación de patrones en combinación AAB y ABB, usando elementos del hogar. Por ejemplo, pedir ayuda al niño(a) para poner la mesa y solicitarle que ordene los cubiertos siguiendo el patrón: Tenedor – cuchara – cuchillo.
Variados recursos para decorar una máscara. Set de figuras geométricas para comparar (material disponible en plataforma). La Sorpresa. Sylvia van Ommen. Fondo de Cultura Económica, 2004.
Al pasear por la calle, jugar con el niño(a) a encontrar figuras triangulares en el entorno. Crear opor tunidades para que el niño(a) identifique y compare las características físicas que tienen los miembros de su familia. Por ejemplo, nombrar a quienes tienen el mismo color de ojos o cabello. En distintas instancias de la vida cotidiana, animar al niño(a) a resolver puzles en familia. En caso de no contar con este recurso, usar imágenes de revistas o dibujos y recortar las en cuatro o cinco piezas para crear un puzle.
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Semana
2
Intencionalidad pedagógica de la educadora
Indicadores de aprendizaje
Experiencias de Aprendizaje Promover instancias en que los niños(as) observen diversos elementos del entorno, para luego describirlos y establecer semejanzas y diferencias entre ellos.
Nombran las diferencias que encuentran entre distintos elementos. Nombran las semejanzas que encuentran entre distintos elementos.
Crear instancias de aprendizaje en que se favorezca la representación de cantidades y números.
Escriben el número 1 siguiendo un modelo. Grafican la cantidad que corresponde al número 1.
Incentivar el uso de conceptos de orientación temporal de frecuencia como: Siempre, a veces o nunca, para describir sucesos.
Usan los conceptos siempre, a veces y nunca para ordenar sucesos. Mencionan una acción que realizan siempre, a veces o nunca, cuando se solicita.
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Experiencias de Aprendizaje Ofrecer instancias lúdicas en que se practiquen juegos de patrones que utilicen dos elementos diferentes en combinación AAB y ABB.
Nombran los elementos que componen un patrón. Reproducen patrones para completar una secuencia de elementos. Explican verbalmente las secuencias de patrones que han formado.
Favorecer el descubrimiento y conocimiento de algunas figuras geométricas, como el triángulo, además de identificar sus principales características.
Muestran figuras triangulares del entorno.
Crear instancias de aprendizaje en que se favorezca la representación de cantidades y números.
Escriben el número 2 siguiendo un modelo.
Mencionan al menos dos características del tr iángulo (número de lados, tipo de líneas, etc.).
Grafican la cantidad que corresponde al número 2. Incentivar el uso de conceptos de orientación espacial de distancia, como cerca o lejos, en distintas situaciones de la vida cotidiana.
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Usan los conceptos cerca y lejos par a describir distancias. Muestran un objeto que está cerca o lejos de un punto de referencia, cuando se les solicita.
Programación del período
Referencias a recursos de apoyo para el aprendizaje Cuaderno de trabajo, período cuatro. Cinco botones para cada niño(a).
Sugerencias para el trabajo con la familia Favorecer la comparación de los juguetes u otros elementos que hay en el hogar. Por ejemplo, pedir al niño(a) que muestre los que tienen colores similares, los que cumplen la misma función o los que son del mismo tamaño.
Tarjetas y naipes de atributos (material disponible en plataforma). Avisos publicitarios u otro recurso impreso que contenga números. Doce lápices de diferentes tipos y colores, aptos para comparar. Tarjetas de atributos (material disponible en plataforma).
Pedir ayuda al niño(a) para escribir fechas o números de teléfono, o bien, solicitarle que juegue a escribir un número en el calendario o sugerirle que juegue a escribir el número de la casa en una tarjeta de invitación. Ofrecer diferentes elementos del hogar para que establezca comparaciones entre ellos. Por ejemplo, frutas, juguetes, vestuario, etc.
Tarjetas de frecuencia (material disponible en plataforma). Animar al niño(a) a usar los conceptos siempre, a veces y nunca para describir la frecuencia con que realizan diversas acciones. Por ejemplo: Ir al médico, beber café y lavar sus manos. Cuaderno de trabajo, período cuatro. Material concreto para for mar patrones. Letreros de tr iángulos y no triángulos, y tarjetas con figuras triangulares y no triangulares, además de figuras en papel lustre (material disponible en plataforma). Papel lustre. Avisos publicitarios u otro recurso impreso que contenga números. Cubos multiencaje, muñecos de familia lógica u otro recurso concreto.
Animar al niño(a) a continuar realizando juegos de patrones con secuencia AAB o ABB, ya sea con elementos del hogar, patrones corporales o con sonidos de los elementos. Dibujar un triángulo en una hoja blanca y animar al niño(a) a crear un dibujo o diseño a par tir de esta figura. Invitar al niño(a) a formar patrones cor porales de secuencia AAB o ABB, por ejemplo, salto-salto-giro. Al salir de compras, pedir ayuda al niño(a) para escribir una lista con la cantidad de productos que se necesitan. Por ejemplo, 2 panes, 1 caja de leche, etc. En distintas instancias de la vida cotidiana, entregar instrucciones al niño(a) que involucren los conceptos lejos y cerca. Por ejemplo: Por favor, guarda la revista en el mueble que está cerca de la cama.
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Semana
4
Intencionalidad pedagógica de la educadora
Indicadores de aprendizaje
Experiencias de Aprendizaje Favorecer instancias de comparación de elementos, para luego agruparlos de acuerdo a sus semejanzas.
Describen diversas semejanzas que existen entre elementos. Agrupan diversos elementos, de acuerdo a sus semejanzas.
Promover la resolución de problemas simples y concretos de adición, en un ambiente lúdico.
Suman hasta cinco elementos, en situaciones concretas de adición.
Favorecer instancias de comparación de elementos, para luego ordenarlos de acuerdo a sus diferencias.
Describen diversas diferencias que existen entre elementos. Ordenan series de elementos, de acuerdo a una diferencia.
Crear diversas oportunidades para que los niños(as) puedan resolver problemas prácticos que involucren habilidades de razonamiento lógico, en un ambiente lúdico.
Nombran los pasos o acciones que deben realizar para resolver un problema práctico. Resuelven problemas prácticos, indicando cuáles preguntas pueden responder y cuáles no.
Crear instancias de aprendizaje en que se favorezca la representación de cantidades y números.
Escriben el número 3 siguiendo un modelo. Grafican la cantidad que corresponde al número 3.
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Programación del período
Referencias a recursos de apoyo para el aprendizaje Cuaderno de trabajo, período cuatro. Muñecos de la familia lógica y cuatro bandejas o recipientes. Naipes de dedos. Globos o pelotas. Una tómbola (caja, bolsa u otro recurso similar). Cubos multiencaje.
Sugerencias para el trabajo con la familia Solicitar ayuda al niño(a) para agrupar diversos elementos del hogar de acuerdo a sus semejanzas. Por ejemplo, agrupar la ropa de acuerdo a un mismo color o tamaño. Realizar diversos juegos de adivinanzas numéricas. Por ejemplo: Tengo tres monedas y me dan una más, ¿cuántas monedas tengo ahora? Solicitar ayuda al niño(a) para formar ser ies de elementos de acuerdo a una diferencia. Por ejemplo, ordenar cuatro cojines desde el más grande al más pequeño, o formar una ser ie de vasos desde el más largo hasta el más corto.
Recipientes y palitas o cucharas de cuatro tamaños diferentes. Tarjetas para representar la historia de Julieta (material disponible en plataforma). Láminas con el número 3 escrito (material disponible en plataforma).
Invitar al niño(a) a par ticipar de juegos familiares que implican la resolución de problemas simples como, por ejemplo, lotería, dominó, memorice, puzle u otros. Sugerir al niño(a) que recor te números de diferentes revistas o diarios. Luego, animarlo(a) a jugar a escribir estos números siguiendo los modelos.
Moldes de car tón para escribir el número 3.
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Semana
5
Intencionalidad pedagógica de la educadora
Indicadores de aprendizaje
Experiencias de Aprendizaje Favorecer instancias de comparación de elementos, para luego agruparlos de acuerdo a sus semejanzas.
Describen diversas semejanzas que existen entre elementos. Agrupan diversos elementos, de acuerdo a sus semejanzas.
Crear diversas oportunidades para que los niños(as) puedan resolver problemas prácticos que involucren habilidades de razonamiento lógico, en un ambiente lúdico.
Nombran los pasos o acciones que deben realizar para resolver un problema práctico. Resuelven problemas prácticos, indicando cuáles preguntas pueden responder y cuáles no.
Ofrecer instancias lúdicas en que se practiquen juegos de patrones que utilicen dos elementos diferentes en combinación AAB, ABB o BBA.
Nombran los elementos que componen un patrón. Reproducen patrones para completar una secuencia de elementos. Explican verbalmente las secuencias de patrones que han formado.
Crear instancias de aprendizaje en que se favorezca la representación de cantidades y números.
Escriben los números del 1 al 3 siguiendo un modelo. Grafican las cantidades que corresponden a los números entre el 1 y el 3.
Promover la resolución de problemas simples y concretos de adición, en un ambiente lúdico.
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Suman hasta cinco elementos, en situaciones concretas de adición.
Programación del período
Referencias a recursos de apoyo para el aprendizaje Cuaderno de trabajo, período cuatro. Tiza o huincha adhesiva. Familia lógica, tarjetas de atr ibutos y diagramas de clasificación por dos variables (material disponible en plataforma). Tarjetas representativas del problema (material disponible en plataforma). Set de objetos o tarjetas para for mar patrones (material disponible en plataforma). Tarjetas numéricas. Cofres o cajas. Naipes de dedos y tarjetas numéricas. Frutas reales o plásticas. Plasticina.
Sugerencias para el trabajo con la familia Proporcionar al niño(a) diversas revistas y folletos y animarlo(a) a recor tar diversos elementos, para luego agruparlos de acuerdo a un criterio en común. Por ejemplo, agrupar a un lado los recortes de frutas y en otro los recortes de verduras. Invitar al niño(a) a realizar diversos juegos de resolución de problemas, como “las siete diferencias”. Jugar a crear secuencias a partir de patrones con gestos de la cara. Por ejemplo: Beso – beso – pestañeo. Practicar la escritura de números sobre arena o tierr a, usando su dedo o un palo de helado, o bien, dibujar números con líneas punteadas y animar al niño(a) a completarlos. Desafiar al niño(a) a resolver diversos juegos concretos de adición. Por ejemplo, al poner la mesa, entregarle dos tenedores, luego entregarle tres tenedores más y preguntar: Si tenías dos tenedores y te entregué tres más, ¿cuántos tenedores tienes ahora?
Tres recipientes o cajas.
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Semana
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Intencionalidad pedagógica de la educadora
Indicadores de aprendizaje
Experiencias de Evaluación Periódica Durante esta semana, se espera evaluar los aprendizajes de los niños y niñas en relación a: Conocer algunas figuras geométricas, como el triángulo, además de identificar sus pr incipales características.
Muestran figuras triangulares del entorno. Mencionan al menos dos características del tr iángulo (número de lados, tipo de líneas, etc.).
Usar los conceptos siempre, a veces o nunca, para describir sucesos.
Usan los conceptos siempre, a veces y nunca para ordenar sucesos. Mencionan una acción que realizan siempre, a veces o nunca, cuando se solicita.
Agrupar elementos de acuerdo a sus semejanzas.
Describen diversas semejanzas que existen entre elementos. Agrupan diversos elementos, de acuerdo a sus semejanzas.
Comparar diversos elementos y mencionar sus semejanzas y diferencias.
Nombran las diferencias que encuentran entre distintos elementos. Nombran las semejanzas que encuentran entre distintos elementos.
Promover la resolución de problemas simples y concretos de adición, en un ambiente lúdico.
Suman hasta cinco elementos, en situaciones concretas de adición.
Al finalizar esta etapa, los niños y niñas lograrán… Usar conceptos de orientación espacial de distancia, como cerca y lejos, y conceptos de orientación temporal de frecuencia, como siempre, a veces y nunca, para describir diversas situaciones de la vida cotidiana. Además, podrán comparar distintos elementos, para luego clasificarlos y seriarlos. Por otra parte, podrán completar y formar patrones de dos elementos, y reconocer figuras triangulares y no triangulares del entorno. También podrán resolver problemas simples, como completar puzles. En relación a la cuantificación, podrán resolver problemas simples y concretos de a dición, además de representar gráfic amente números entre 1 y 3, en distintos contextos y situaciones.
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Programación del período
Referencias a recursos de apoyo para el aprendizaje Cuaderno de trabajo, período cuatro.
Sugerencias para el trabajo con la familia Dibujar un triángulo y animar al niño(a) a copiar esta figura en distintos tamaños y colores.
Figuras geométricas de papel lustre. Tarjetas de frecuencia para registrar las respuestas de una entrevista (material disponible en plataforma).
Realizar diversos juegos que involucren el uso de conceptos de orientación espacial de frecuencia. Por ejemplo, nombrar diversas acciones y pedir al niño(a) que diga con qué frecuencia las efectúa.
Tiza o huincha adhesiva. Familia lógica, tarjetas de atr ibutos y diagramas de clasificación por dos variables (material disponible en plataforma). Revistas y folletos. Lanas, cuerdas u otro material par a formar collares. Naipes de dedos.
Pedir ayuda al niño(a) para que guarde los cubier tos de la casa de acuerdo al tipo y tamaño. Por ejemplo, las cucharas grandes a un lado y las pequeñas en otro. Al pasear por la calle, mostrar al niño(a) dos árboles, casas u otro elemento y animarlo(a) a nombrar en qué se parecen y en qué se diferencian. Invitar al niño(a) a crear diversos juegos de adición usando los dedos de sus manos. Por ejemplo: Si tengo tres dedos y le agrego dos más, tengo cinco dedos.
De acuerdo al Tramo IV de los Mapas de Progreso, al finalizar el año escolar se espera que los niños y niñas logren: Razonamiento lógico-matemático: Realiza comparaciones entre elementos que varían en algunos de sus atributos de: Tamaño, longitud, forma, color y uso. Clasifica elementos considerando dos atributos a la vez. Ordena secuencias de objetos que varían en su longitud o tamaño. Emplea algunas nociones temporales y establece relaciones simples de secuencia y frecuencia para describir y ordenar sucesos cotidianos. Establece relaciones espaciales de ubicación, dirección y distancia respecto a la posición de objetos y personas. Reproduce patrones que combinan al menos dos elementos. Reconoce el nombre y algún atributo de tres figuras geométricas y dos cuerpos geométricos. Cuantificación: Utiliza los cuantificadores “más que” y “menos que” al comparar cantidades de objetos. Emplea los números para identificar, ordenar, representar cantidades y contar uno a uno, al menos hasta el 10, reconociendo que la últ ima “palabranúmero” es la que designa la cantidad total de objetos.
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Mis registros
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NT1 Experiencias de Aprendizaje
Número
81/105
Las primeras cinco semanas de este período corresponden a Experiencias de Aprendizaje que se han diseñado para favorecer el logro de los Aprendizajes Esperados que se han seleccionado de los Programas Pedagógicos. Durante los primeros días de este período, es necesario generar instancias de acercamiento y exploración del Cuaderno de trabajo de los niños(as). Para esto, invítelos(as) a copiar o a jugar a escribir su nombre y curso, y a firmar la carta informativa para luego entregarla a las familias. A su vez, incentive a las familias a leer y completar la car ta de compromisos que se anexa en los cuadernos de los niños(as).
Aprendizaje Esperado
• • •
Experiencia de Aprendizaje
• • •
Organización del tiempo Ambiente educativo Estrategias metodológicas Estrategias de mediación Evaluación Participación de la familia
Bajo lo esperado RDA Sobre lo esperado
Todas las Experiencias de Aprendizaje de esta guía constituyen una propuesta pedagógica flexible, siendo necesario que cada educadora las analice y modifique en función de las características y requerimientos de aprendizaje de los niños(as) de su curso. De esta manera, se espera que cada profesional realice las adaptaciones que considere pertinentes sobre los factores curriculares, resguardando que se respete el Aprendizaje Esperado que se sugiere favorecer. Para esto, al final de la guía se presenta una sección destinada a registrar los ajustes efectuados en cada experiencia. De acuerdo a lo anterior, si bien el Aprendizaje Esperado y la estructura de la experiencia se mantienen, es necesario adecuar factores como la organización del tiempo, el ambiente educativo, las estrategias metodológicas y de mediación, la evaluación y la participación de la familia, con el objetivo de favorecer que todos los niños(as) aprendan. Por otra parte, para la implementación de cada experiencia, se sugiere una duración de entre 30 a 40 minutos, aspecto que deberá ser regulado en cada oportunidad de acuerdo a los períodos de interés y concentración que presenten los niños(as). Finalmente, con el objetivo de apoyar la implementación de estas experiencias, gran par te de los recursos visuales propuestos se encuentran disponibles en la plataforma web del plan: www.apoyocompartido.cl
NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje N° 81
CERCA Y LEJOS Aprendizaje esperado: Identificar la posición de objetos y personas mediante la utilización de relaciones de orientación espacial de ubicación, dirección y distancia (4) 1.
Aprendizaje esperado específico: Identificar la posición de objetos y personas mediante la utilización de relaciones de or ientación espacial de distancia, tales como cerca o lejos.
Inicio: •
E f e c t ú e e xp e r e l i n i c i o d ie n c i a e e s t a e a mp l i o y d n u n e s pa c i es pe j a o p or e do c o j em p l o m o , , e l p a e l p ro p ó ti o , c on s i t o d e l d es r pl a e f av o i en t o ec e r s e g u r o z am l i r b A n t e s d e l o s n i ñ o e y s ( a . d e xp er ie e c o m e n z s ) a n c i a, r l a a r ec o r da a n í me lo s ( as r ) l a s c o n v i v e n c i a n o r ma s d e e p ar a e l c ur s o s t a bl e c i d a s .
•
•
Invite a los niños(as) a organizarse en un semicírculo a un lado de una silla, una pared, un árbol u otro elemento que se pueda utilizar como referencia para ejemplificar el concepto de estar cerca. Entonces, coménteles en voz alta: Ustedes están cerca de la silla. Solicíteles que retrocedan, con mucho cuidado, por lo menos cinco pasos. Pídales que se detengan y anímelos(as) a comentar si ahora se encuentran más cerca o más lejos de la silla, de lo que estaban al inicio de la experiencia. Retire la silla, sugiérales que formen parejas con un compañero(a) y que se pongan de pie frente a frente, tomados(as) de ambas manos. Pregúnteles: ¿A qué distancia están de su compañero(a)?, espere respuestas. Pídales que suelten sus manos y que con mucho cuidado, cada uno(a) retroceda cinco pasos. Pregúnteles: ¿A qué distancia se encuentran ahora de su compañero(a)?, ¿cerca o lejos?, ¿por qué?, ¿cómo lo saben? Luego, propóngales que toquen la punta de su nariz con su dedo índice y pregúnteles: ¿Qué pueden decir de la distancia que hay entre su dedo índice y su nariz?, espere respuestas. Sugiérales que ubiquen su dedo índice lo más lejos posible de su nariz, observe las respuestas motoras y pregunte a algunos niños(as) por qué pusieron el dedo índice en ese lugar.
Desarrollo: •
•
•
Invite a los niños(as) a or ganizarse en grupos de cuatro integrantes y entregue a cada grupo cuatro objetos (por ejemplo, un cuaderno, una cuchara, un pegamento y un lápiz). Pregúnteles: ¿Han visto alguna vez un robot?, ¿cómo creen que son?, ¿cómo podemos reconocerlos?, ¿en qué se diferencian de una persona? En conjunto, recuerden que los robots solo actúan de acuerdo a las instrucciones que les entregan los humanos. Anímelos(as) a transformarse en robots, diga en voz alta un conjuro o truco de magia y entregue un par de indicaciones a modo de ensayo. Por ejemplo: Todos los robots niños deben poner su mano cerca de su cabeza; Todos los robots niñas deben poner su mano lejos de su cabeza. Inicie el juego, entregando algunas indicaciones como las siguientes: Ubiquen el cuaderno al centro de la mesa; Pongan la cuchara lejos del cuader no; Sitúen el pegamento cerca de la cuchara; Pongan el lápiz lo más lejos que puedan del pegamento. Anímelos(as) a revisar sus respuestas y oriéntelos(as) a descubrir que existe más de una respuesta correcta.
1 El número entre paréntesis que se encuentra al final de cada Aprendizaje Esperado, corresponde al número con que ese aprendizaje ha sido identificado en los Programas Pedagógicos del Primer y Segundo Nivel de Transición.
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
•
•
Luego, solicíteles que retiren todos los objetos de la mesa, e incentívelos(as) a realizar nuevamente el juego, esta vez entregando nuevas instrucciones que involucren los conceptos de cerca y lejos. Finalmente, anímelos(as) a ubicar libremente los cuatro objetos sobre la mesa y, con ayuda de un adulto, acérquese a cada mesa para solicitarles que verbalicen las distancias que existen entre ellos. Por ejemplo: ¿A qué distancia del cuaderno pusieron el pegamento?, ¿cómo lo saben?, ¿qué objeto está cerca del lápiz?, etc.
Cierre: •
•
I n v í t e l o e l n u s ( a s ) e v o c a e x p l o r a r u a t r a b a j o . S o d e r n o d e l i c í t e l e o b s e r s v e q ue i n n l a p o r t q u e te n t e n a d a y d a p r e n di z a j e es c u b r ir l os s q a l c a n z a r a l u e p o dr án t r a b a é l. An j a r c o ím n s (a s e s c r i b el o ar a i r s u s ) a j u g n l a p o o m b r r t e s d e u n a d a , p o r m e n a i n s t a n c i a l ú e d i o g r at i fi c di c a y an t e .
•
Invite a los niños(as) a ubicarse en sus puestos de trabajo y pídales que observen atentamente la Experiencia de Aprendizaje Nº 81 de sus cuadernos de trabajo. Aliéntelos(as) a comentar qué creen que deberán hacer en ella. Lea en voz alta, una a una, las siguientes instrucciones, animándolos(as) a seguirlas de manera autónoma:
-
Observen atentamente la ilustración que se presenta a continuación. ¿Recuerdan a qué texto pertenece?, ¿de qué se trataba ese cuento?, ¿qué ocurría en esta par te del cuento? (Si lo considera pertinente, muéstreles el cuento Los tres lobitos y el Cochino feroz 2, animándolos(as) a recordar brevemente el texto y a comentar algunas de sus ilustraciones).
-
Encierra el lobito que está más cerca del cochino feroz.
-
Dibuja una X sobre la pelota que está más lejos de los lobitos.
-
Dibuja puntos sobre el árbol que está más cerca del cochino feroz.
-
Pinta con tu color favorito el lobito que está más lejos del cochino feroz.
Incentive a los niños(as) a compar tir sus trabajos con sus compañeros de mesa para, en conjunto, verificar sus respuestas. Solicíteles que verbalicen la ubicación de diversos elementos de la ilustración, usando los conceptos de cerca y lejos.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Ayúdelos(as) a descubrir que cuando se pregunta por distancia, se hace referencia a las nociones de cerca y lejos, y permítales experimentar con estos conceptos a partir de material concreto. Al entregar las instrucciones, diga cada indicación de manera parcelada.
Sobre lo esperado: Plantee otras instrucciones para que dibujen nuevos elementos en la ilustración del cuaderno de trabajo. Por ejemplo: Dibuja una flor cerca de un lobito, pero lejos de la casa.
Recursos: •
Objetos: Lápiz, cuaderno, cuchara, pegamento.
•
Variados tipos de lápices.
•
Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 81: Cerca y lejos.
2 Texto perteneciente a la Biblioteca de Aula 2011, Plan Nacional de Fomento de la Lectura.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 82
CREANDO COREOGRAFÍAS Aprendizaje esperado: Identificar los atributos estables y variables de sencillos patrones al reproducir secuencias de dos elementos diferentes y secuencias de un ele mento que varía en una característica (6).
Aprendizaje esperado específico: Identificar los atributos estables y variables de sencillos patrones al reproducir secuencias de dos elementos diferentes.
Inicio: •
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•
Invite a los niños(as) a reunirse en un semicírculo en la sala o patio, para recordar las experiencias previas que han efectuado al formar patrones. Pregúnteles: ¿Recuerdan qué son los patrones?, ¿cómo podrían formar un patrón con movimientos del cuerpo?, ¿qué movimientos podríamos hacer?, ¿en qué orden?, etc. Sugiérales que formen un patrón a partir de dos movimientos corporales: Zapatear y mover la cintura. Muéstreles un ejemplo y luego aliéntelos(as) a reproducir el patrón, siguiendo sus verbalizaciones a modo de guía. Por ejemplo: Zapateo, zapateo, cintura y cintura. Luego, desafíelos(as) a crear un nuevo patrón a partir de estos movimientos. Oriéntelos(as) para que formen patrones de combinaciones AB, AAB, ABB, entre otros.
Desarrollo: •
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Anime a los niños(as) a continuar jugando para crear nuevas coreografías. Para esto, sugiérales que se reúnan en grupos de cuatro integrantes y que propongan dos nuevos movimientos que podrían efectuar para formar su patrón. Aliente a cada grupo a definir cuáles serán los movimientos que realizarán y en qué orden los harán, para formar su coreografía. Oriéntelos(as) a descubrir diferentes combinaciones de movimientos, y solicíteles que verbalicen el patrón a medida que lo realizan. Permita que ensayen por un momento sus patrones, y luego invítelos(as) a efectuar una puesta en común para mostrar el trabajo que han creado a sus compañeros(as). Pida ayuda a los niños(as) para descubrir cuál es el patrón que se repite en cada caso y para verificar que la secuencia esté bien formada. Durante este trabajo, apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Cómo se forma esta serie?, ¿qué movimiento tenemos que hacer ahora para continuarla?, ¿qué pasaría si en esta parte de la secuencia te agacharas en vez de saltar?, ¿podrías describir esta serie?, etc. Posteriormente, incentive a cada grupo a crear una nueva coreografía a partir de los mismos movimientos, pero probando una nueva combinación en esta oportunidad.
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a completar la Experiencia de Aprendizaje N° 82 de sus cuadernos de trabajo. Anímelos(as) a observar la experiencia y a decir en voz alta qué creen que tendrán que realizar en ella. Coménteles que en la imagen aparecen unos niños y niñas que están jugando a crear nuevas coreografías de movimientos. Anímelos(as) a identificar qué movimientos están realizando y en qué orden los han usado para formar cada patrón. Solicíteles que marquen el personaje que corresponde para completar cada secuencia. Incentívelos(as) a verbalizar los patrones para descubrir cuál es el personaje que falta en cada caso. Finalmente, sugiérales que compartan el trabajo realizado con sus compañeros(as) de mesa par a, en conjunto, verificar sus respuestas.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Inicie el trabajo a partir de patrones de combinaciones simples como, por ejemplo, AB o BA. Una vez que logren completar este tipo de secuencias, sugiera combinaciones más complejas.
Sobre lo esperado: Proporcióneles hojas blancas y variados tipos de lápices, y anímelos(as) a dibujar nuevas secuencias de elementos.
Recursos: •
Pegamentos.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 82: Creando coreografías.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje N° 83
CONOCIENDO LOS TRIÁNGULOS Aprendizaje esperado: Reconocer el nombre y algún atributo de tres figuras geométricas bidimensionales y dos tridimensionales, asociándolas con diversas formas de objetos, dibujos y construcciones del entorno (5).
Aprendizaje esperado específico: Reconocer el nombre y algunos atributos del triángulo.
Inicio: •
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Invite a los niños(as) a realizar el inicio de la experiencia en el patio 3, An t e s d e i n donde previamente habrá dibujado en el suelo, diversos triángulos lo i c i a r a ní m e l o s (a s ) a r e l a e x p e r i e d e c o suficientemente grandes como para que los niños(as) puedan caminar n c i a , co r d a r l a nv i v e n c s i a c n u o e r r s ta b so . P o m l e c i d sobre ellos. a s p as j em p l o l os e sp r e ar a e l , c i a r c c s d Proponga a los niños(as) que se formen en filas de seis integrantes el p at i ul a r s o lo l a e du io o i nd i c p or ca d o r a ad o , n o g frente a cada triángulo, para que lo recorran caminando sobre él. s c ur so s s e e nc u e r it a r , y a q ue p or nt r a n Indíqueles que caminen sin salirse de la línea, iniciando y finalizando s t r ab a j a o tr o nd o , e tc el recorrido en un mismo vértice (si es necesario, marque con un . punto de color el vértice de inicio y término del recorrido).Verifique que todos los niños(as) tengan la oportunidad de recorrer al menos dos veces un triángulo y pregunte: ¿Saben cómo se llama esta figura geométrica?, espere respuestas (triángulo). Si no lo saben, diga el nombre en voz alta. Pregunte: ¿Cómo es el triángulo?, espere respuestas acerca de sus características y complemente la información si es necesario (es una figura cerrada, con tres lados, sólo tiene líneas rectas).
Desarrollo: •
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Invítelos(as) a volver a la sala y a organizarse en grupos de cuatro integrantes. Entrégueles un set de tarjetas con dibujos de figuras lineales, como las siguientes4:
Anímelos(as) a poner las tarjetas barajadas y boca abajo sobre la mesa, y a organizarse en turnos para jugar. Explíqueles que el niño(a) que tenga el turno, deberá sacar una tarjeta, mostrarla a sus compañeros(as) y decir si la figura que aparece en ella es o no un triángulo. Aliéntelos(as) a fundamentar sus respuestas y apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Por qué dices que esta figura es un triángulo?, ¿qué características tiene?, ¿por qué dices que esta figura no es un triángulo?, ¿en qué se diferencia de un triángulo?, etc.
3 Si el clima no permite trabajar en el patio, realice dentro de la sala triángulos con cinta adhesiva de color. 4 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Incentive a cada grupo a crear un papelógrafo para exponer los triángulos y otro para los no triángulos. Ayúdelos(as) a jugar a escribir el título en cada papelógrafo (escríbalo usted, o bien, modele la escritura para que ellos(as) puedan copiar el texto) y luego solicíteles que peguen las tarjetas que corresponden en cada papelógrafo.
Cierre: •
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Invítelos(as) a observar todos los espacios y objetos del aula para que busquen triángulos en su entorno. Cada vez que encuentren un triángulo, anímelos(as) a recorrer su forma con un dedo. Incentívelos(as) a completar la Experiencia de Aprendizaje N° 83 del cuaderno de trabajo, sugiriéndoles que observen la ficha y expresen qué creen que tendrán que realizar en ella. Proporcióneles diversos materiales para decorar sus máscaras como, por ejemplo, lanas de colores, lápices, lentejuelas, papeles de colores, pegamentos, etc. Anímelos(as) a decorar sus máscaras, usando los recursos que prefieran. A medida que decoran sus máscaras, pregúnteles: ¿Qué forma tiene esta máscara?, ¿cuántos lados tiene el triángulo?, ¿es una figura abierta o cerrada?, ¿qué forma tienen los ojos de la máscara?, ¿cómo lo sabes?, etc. Entrégueles las máscaras ya recortadas y permítales que jueguen y exploren libremente con ellas.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Proporcióneles triángulos de cartón piedra, goma eva, acrílico u otro material. Sugiérales que pasen sus dedos por los bordes y anímelos(as) a explorarlos libremente, a medida que describen algunas de sus características. Dibuje un punto en uno de los vértices de cada triángulo y úselo como referencia para que los niños(as) cuenten solo una vez cada lado.
Sobre lo esperado: Muestre un triángulo y pregunte en qué se diferencia del círculo, luego en qué se diferencia del cuadrado. Anímelos(as) a dibujar triángulos de distintos tamaños.
Recursos: •
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Papelógrafos: Triángulos y no triángulos. Tarjetas con dibujos de figuras triangulares y no triangulares. Variados recursos para decorar la máscara. Variados tipos de lápices, tijeras y pegamentos. Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 83: Conociendo los triángulos.
Sugerencias de trabajo con la familia: Proponga a las familias que inviten a los niños(as) a jugar a Los detectives de las figuras geométricas. Explíqueles que este juego consiste en que en distintas instancias de la vida cotidiana (por ejemplo, al hacer el aseo de la casa, al ir de compras, al salir de paseo, etc.) jueguen a buscar elementos del entorno que se asemejen a una figura geométrica. Cada vez que encuentren una, deberán decir el nombre y explicar por qué creen que se trata de esa figura geométrica.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 84
COMPARANDO FIGURAS GEOMÉTRICAS Aprendizaje esperado: Establecer algunas semejanzas y diferencias entre elementos mediante la comparación de sus atributos (forma, color, tamaño, longitud, uso) (2).
Aprendizaje esperado específico: Establecer algunas semejanzas y diferencias entre elementos mediante la comparación de sus atributos (forma, tamaño y color).
Inicio: •
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Previo a la realización de esta experiencia, prepare círculos, cuadrados y triángulos grandes y pequeños, de dos colores, de acuerdo al siguiente ejemplo 5:
Invite a los niños(as) a sentarse en un círculo para describir las figuras que se muestran por medio de las siguientes preguntas: ¿Cómo son estas figuras?, ¿conocen sus nombres?, ¿en qué se parecen?, ¿en qué se diferencian? Concluya esta etapa de la experiencia diciendo: Hay algunas figuras que se parecen en su color, otras se parecen en su forma y otras en su tamaño. Por ejemplo, este grupo está formado sólo por figuras verdes, por lo tanto, son del mismo color. ¿Qué otros grupos podríamos armar con estas figuras? Anime a los niños(as) a continuar agrupando las figuras de acuerdo a otras semejanzas, como forma o tamaño.
Desarrollo: •
Invite a los niños(as) a reunirse en grupos de cuatro integrantes y proporcióneles un set de figuras similar al que utilizó en el inicio de la experiencia. Puede variar algunas características entre un set y otro como, por ejemplo, los colores y formas usadas. Además, en el centro del semicírculo, ubique una tarjeta de cada figura. Explíqueles que el juego consiste en sacar, al azar y por turnos, una tarjeta, para compararla con los modelos que están al centro de la mesa. Una vez que descubren a qué modelo es igual, deberán ubicar su tarjeta en la mesa, a un lado del modelo que corresponda.
5 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia, desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Durante este juego, oriéntelos(as) con las siguientes preguntas: ¿Qué forma tiene esa figura?, ¿de qué tamaño es?, ¿de qué color es?, ¿a cuál de estas figuras se parece?, ¿por qué esta figura no pertenece a este grupo? Si miramos todas las figuras de este grupo, ¿qué tienen en común?, ¿qué tienen diferente? Luego, incentívelos(as) a observar las figuras nuevamente y formule preguntas como las siguientes: ¿Cuál de estas figuras es un círculo grande?, ¿cómo lo sabes?, ¿quién me puede mostrar un triángulo pequeño verde?, etc.
Cierre: •
Invite a los niños(as) a conversar sobre lo que aprendieron en esta experiencia. Formule preguntas como las siguientes: ¿Qué semejanzas tenían las figuras?, ¿qué diferencias tenían?, ¿en qué te fijaste para seguir las instrucciones?
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Proporcióneles un set de figuras más sencillo, que esté compuesto por dos formas de dos colores diferentes. Con su apoyo y orientación, invítelos(as) a descubrir las características de cada una de ellas, para luego compararlas. Formule preguntas como: ¿Qué figura es esta: Un triángulo o un círculo?, ¿cómo es su tamaño?, ¿qué puedes decir de su color?, y esta figura, ¿es igual o diferente?, ¿alguien tiene una figura diferente?, etc.
Sobre lo esperado: Invite a este gr upo a jugar a “ Sigamos las pistas” y sugiérales que ubiquen todas las figuras sobre la mesa. Explíqueles que este juego consiste en que, por turnos, un niño(a) podrá elegir en secreto una de las figuras que están en la mesa. Luego, deberá entregar una a una, diferentes pistas para que sus compañeros(as) descubran la figura elegida. Aliéntelos(as) a entregar pistas referidas a la forma, color o tamaño de la figura seleccionada. A medida que entrega las pistas, sus compañeros(as) guardarán todas las figuras que no cumplen con la característica entregada.
Recursos: •
Set de doce figuras señaladas en el modelo.
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Sets de figuras para el juego por grupos.
Sugerencias de trabajo con la familia: Solicite a las familias que en diversas instancias de la vida cotidiana, animen a los niños(as) a establecer comparaciones entre diversos objetos del hogar, jugando a describir algunas semejanzas y diferencias entre dos o más elementos. Recuérdeles que al establecer comparaciones, es importante mencionar el atributo en cuestión (por ejemplo, tamaño, forma o color) además de la característica específica.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 85
ARMEMOS UN PUZLE Aprendizaje esperado:
L a s or p re s a . E p or S y l vi a v sc r it o e i l us a n O m tr a do C u lt u r me a E co n óm i c a n . F on do , 2 00 4 d e .
Resolver problemas prácticos y concretos que involucren nociones y habilidades de razonamiento lógico-matemático y cuantificación (del Primer Nivel de Transición) (7).
Aprendizaje esperado específico: Resolver problemas concretos al armar un puzle.
Inicio: •
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Invite a los niños(as) a explorar un cuento muy especial. Anímelos(as) a sentarse en un semicírculo, ubíquese frente a ellos(as) y muéstreles el texto La sorpresa6. Sugiérales que observen la portada y contraportada del texto, poniendo atención en el título, el autor y la editorial, apuntando con el dedo o con la ayuda de un puntero cada uno de estos datos. Motive a los niños(as) a describir la ilustración de la por tada y la contraportada, y a recordar de qué se trataba este texto. Formule preguntas como: ¿Quién es este personaje?, ¿de qué se trata este cuento? Formule preguntas y/o comentarios que les permitan establecer relaciones con sus conocimientos, experiencias y lecturas previas. Por ejemplo: ¿Qué características tiene este personaje?, ¿qué otro texto hemos leído en el que aparezca un animal? Invítelos(as) a observar el cuento. Muestre lentamente una a una las páginas del texto, permitiendo que los niños(as) exploren y describan lo que sucede en ellas. Si lo desea, copie las ilustraciones en cartulinas, o bien, digitalice las ilustraciones y proyéctelas sobre la pizarra o un telón para que todos(as) puedan apreciar cada ilustración en su totalidad. A medida que muestra las ilustraciones, formule preguntas como: ¿Qué crees que está haciendo la oveja?, ¿por qué crees que estará haciendo esto?, ¿qué crees que sucederá ahora? A medida que los niños(as) responden, escriba sus respuestas en la pizarra. Cuando termine de mostrar todas las ilustraciones, anime a los niños(as) a recordar y comprobar sus hipótesis, comparando sus respuestas con las ilustraciones del texto. Además, plantee preguntas que les permita recordar su contenido. Por ejemplo: ¿Por qué se cortó el pelo la oveja?, ¿qué hizo con su lana?, ¿qué sucedió al final de la historia?, ¿por qué crees que la oveja le regaló un chaleco a la jirafa?
Desarrollo: •
En sus puestos de trabajo, invítelos(as) a observar atentamente la Experiencia de Aprendizaje N° 85 de sus cuadernos de trabajo. Pídales que describan la imagen que aparece en ella, y que comenten lo que creen que deben hacer, por medio de preguntas como: ¿Qué ven en esta página?, ¿qué piensan que debemos hacer en esta experiencia?
6 Texto perteneciente a la Biblioteca de Aula 2011, Plan Nacional de Fomento de la Lectura.
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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A continuación, pídales que recorten las fichas del puzle y que las armen en la página correspondiente, para formar la imagen de la oveja del cuento que disfrutaron al inicio de esta experiencia. Una vez que han armado el puzle, proporcióneles pegamento para que finalicen su trabajo. Ayude a los niños(as) que lo requieran a recor tar las fichas, evitando que éstas pierdan su forma. Pregunte: ¿Qué tienes que hacer para armar un puzle?, ¿a qué parte de la oveja crees que corresponde esta pieza?, ¿por qué esa pieza no te sirve?, observa sus colores, ¿en qué lugar podría ir?, ¿cómo lo descubriste?
Una vez que hayan armado el puzle, sugiérales que compartan sus trabajos con sus compañeros(as) de mesa, para verificar que todos(as) hayan formado la misma imagen.
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a comentar el trabajo que han efectuado y a mencionar los pasos que debieron seguir para armar su puzle. Luego, descríbales diversos problemas relacionados con el cuento y anímelos(as) a sugerir diversas alternativas para solucionarlos. Por ejemplo: ¿Qué pasaría si la oveja no pudiera comprar tintura?, ¿cómo podría cambiar el color de su lana?, ¿qué otro regalo podría hacer con su lana?, etc.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Proporcione la mayor cantidad y variedad de puzles para que los niños(as) puedan explorar y armar el material. Apóyelos(as) con las siguientes preguntas: ¿Qué tenemos que hacer primero?, ¿cómo podemos saber qué pieza va en este lugar?, si te guías por los colores, ¿qué colores de piezas tenemos que buscar?, si no encaja en esa posición, ¿qué podrías hacer? Proporcióneles el cuento para que puedan usar la ilustración del texto como referencia.
Sobre lo esperado: Proporcióneles diversos puzles7 e invite a los niños(as) a realizar competencias para armarlos en grupos de tres integrantes. Ganará quien termine más rápido de armar el puzle. El ganador, tendrá la oportunidad de elegir el puzle que desea armar, para continuar participando en nuevas competencias.
Recursos: •
La sorpresa. Sylvia van Ommen. Fondo de Cultura Económica, 2004.
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Pegamento y tijeras.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 85: Armemos un puzle.
7 Usted puede descargar puzles con otros personajes del texto desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Experiencia de Aprendizaje Nº 86
¿CÓMO SON ESTOS BOTONES? Aprendizaje esperado: Establecer algunas semejanzas y diferencias entre elementos mediante la comparación de sus atributos (forma, color, tamaño, longitud, uso) (2).
Aprendizaje esperado específico: Establecer algunas semejanzas y diferencias entre elementos mediante la comparación de sus atributos (color y número de perforaciones).
Inicio: •
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Antes de comenzar esta exper iencia, consiga la mayor cantidad y variedad de botones que pueda. Calcule al menos cinco botones por cada niño(a) del curso. En caso de que no pueda conseguir el material, elabore botones con cartulinas de colores 8. Además, prepare algunos carteles o tarjetas que representen los atributos de los botones que se podrán comparar durante esta experiencia, similares a los que se muestran en el modelo 1. Prepare estos carteles en formato grande y en naipes más pequeños, con el propósito de favorecer el trabajo con todo el curso a la vez, y luego el juego en parejas.
M o de lo 1 Color
F o r ma
T amaño
C a i p e r n t d fo r a a d d c io n e e s
Invite a los niños(as) a ubicarse es sus puestos, reparta los botones y pida a algunos voluntarios(as) que los describan. Apóyelos(as) por medio de preguntas como las siguientes: ¿Cómo son estos botones?, ¿qué tienen en común?, ¿en qué se diferencian?, ¿qué forma tienen?, ¿de qué colores son?, ¿cómo es su tamaño?, ¿cuántas perforaciones tiene cada botón?, ¿qué atributo creen que representa esta tarjeta?
Desarrollo: •
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A continuación, pídales que se reúnan en parejas para que observen atentamente sus botones e identifiquen sus semejanzas y diferencias. Durante este juego, anímelos(as) a agrupar aquellos botones que tienen alguna semejanza, para luego mencionar el atributo que están comparando y ubicar el naipe que representa el atributo correspondiente. Por ejemplo, si los niños(as) agrupan dos botones azules, oriéntelos(as) para que identifiquen que ambos botones son del mismo color. Luego, invítelos(as) a participar de un nuevo juego de comparación. Para esto, solicíteles que se organicen en sus mesas, en grupos de cuatro integrantes. Explíqueles que en esta oportunidad, usted les mostrará una tarjeta de atributo y les indicará si deben buscar una semejanza o una diferencia.
8 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Entonces, ellos(as) deberán buscar dos botones que cumplan con lo solicitado. Por ejemplo, si usted muestra la tarjeta de atributo de forma y les pide que busquen una diferencia, ellos(as) deberán mostrar dos botones que tengan distintas formas. •
•
En cada oportunidad, solicite ayuda de los niños(as) para verificar que las respuestas de cada gr upo sean correctas. Apoye este trabajo por medio de preguntas como: ¿Qué atributo representa esta tarjeta?, ¿cómo lo sabes?, ¿estos botones cumplen con las características que se mencionaron?, ¿por qué?, etc. Acérquese a cada pareja y solicíteles que comenten cómo establecieron los grupos. Formule las siguientes preguntas de apoyo: ¿Qué grupos formaron?, ¿en qué se fijaron?, ¿qué botones per tenecen a este grupo?, ¿por qué este botón no puede pertenecer a este grupo?, ¿cuál de estos botones podríamos agregar al gr upo?, ¿qué naipe representa ese atributo?, ¿cómo lo sabes?
Cierre: •
Sugiera a los niños(as) que se reúnan en un semicírculo e inicie una conversación en base a las siguientes preguntas: ¿En qué tenemos que fijarnos cuando queremos comparar elementos?, ¿qué podemos hacer con los elementos que se parecen entre sí?, ¿qué otros atributos podríamos comparar?, ¿les resultó fácil o difícil agrupar los botones?, ¿por qué?
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Proporcióneles material concreto que permita identificar semejanzas. Por ejemplo, tapas de bebida de diferentes colores y materiales, trozos de lana de diversos colores, largos y grosores, calcetines, etc. Incentive a los niños(as) a describir las características de estos materiales, para luego mencionar sus semejanzas y diferencias.
Sobre lo esperado: Invítelos(as) a par ticipar del siguiente juego: Consiga un set de elementos para clasificar, por ejemplo, la familia lógica, y repártalos entre los miembros del grupo. Propóngales un criterio determinado y anímelos(as) a formar un grupo a partir de él. Por ejemplo: Pongamos en este lado de la mesa todos los muñecos que sean rojos, ¿cómo son los muñecos rojos que vemos?, ¿qué tienen en común?, ¿qué tienen diferente?, ¿qué otro grupo podemos formar con ellos?
Recursos: •
Set de botones de diferentes tipos para cada niño(a).
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Tarjetas y naipes de atributos.
Sugerencias de trabajo con la familia: Anime a las familias a realizar juegos de comparación con los niños(as). Por ejemplo, un adulto menciona un atributo y el niño(a) debe buscar dos elementos del hogar que tengan esa semejanza, o bien, el adulto muestra dos elementos y el niño(a) debe descubrir cuál es el atributo que tienen en común.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 87
CONOCIENDO EL NÚMERO 1 Aprendizaje esperado: Representar gráficamente cantidades y números, al menos hasta el 10, en distintas situaciones (11).
Aprendizaje esperado específico: Representar gráficamente el número 1 en distintas situaciones.
Inicio: •
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Previo a la realización de la experiencia, seleccione una serie de revistas, folletos, recetas de cocina, diarios u otro material impreso en el que se puedan encontrar variados números, prestando especial atención en que contengan diversos números uno. Considere un anuncio o revista por cada niño(a). Además, distribuya por la sala algunas pistas de que un pirata los ha visitado, por ejemplo, el parche de un ojo, un pañuelo para el pelo, un catalejo, entre otros. Invite a los niños(as) a sentarse en semicírculo. Ubíquese frente a ellos(as) y presénteles a Timoteo, un pirata que ha viajado desde muy lejos buscando el tesoro de los números perdidos. Comente con los niños(as) que Timoteo debe encontrar algunos baúles que en su interior contienen distintas cantidades de monedas de oro. Explíqueles que hoy Timoteo planea encontrar un cofre que contiene el tesoro del número 1. Pregunte a los niños(as): ¿Cuántas monedas de oro tendrá el cofre del número 1? Invite a los niños(as) a ayudar aTimoteo a buscar distintos números 1 en el material impreso. Entrégueles las revistas y folletos, y solicíteles que reconozcan los números y los mencionen en voz alta. Indíqueles que encierren en un círculo todos los números 1 que encuentren. Durante este trabajo, formule las siguientes preguntas de apoyo: ¿Qué números ven?, ¿qué número está buscando Timoteo hoy?, ¿dónde está el número 1?, ¿cómo es el número 1?, ¿a qué se parece?, ¿puedes mostrarme un dedo?, ¿puedes dar un salto?
Desarrollo: •
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Ubíquese frente a los niños(as) y pregúnteles si alguien sabe cómo se escribe el número 1. Anime a algunos voluntarios(as) a pasar adelante para jugar a escribir el número 1 en algún espacio de la pizarra. Coménteles que hoy aprenderán a escribir el número 1, incentívelos(as) a observarla atentamente y dibuje un número 1 en la pizarr a, en formato grande, a medida que verbaliza cada uno de los trazos (asegúrese de que todos los niños(as) puedan ver el proceso de escritura del número). Luego, pídales que se pongan de pie frente a la pizarra y que dibujen en el aire un número 1, imitando los trazos que usted mostrará. Modele la escritura, estirando su mano frente al número y haciendo el recorrido que se necesita para escribirlo. Pídales que repitan al menos cuatro veces ese recorrido con su brazo estirado, mientras dicen uno. Posteriormente, solicíteles que se ubiquen en sus mesas de trabajo, en grupos de cuatro integrantes. Entregue a cada grupo una car tulina o papelógrafo y variados tipos de lápices y plumones, e invítelos(as)
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje CUANTIFICACIÓN
a jugar a escribir el número 1 de diversos tamaños y colores. Durante este trabajo, acérquese a cada grupo y verbalice los trazos que se deben realizar para escribir el número 1. •
Durante la realización de este trabajo, pregunte: ¿Cómo se escribe el uno?, ¿por dónde crees que tenemos que comenzar a escribirlo?
Cierre: •
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Ubicados en sus grupos de trabajo, anímelos(as) a observar la Experiencia de Aprendizaje N° 87 de sus cuadernos, para luego seguir las instrucciones que se describen en ella.
Coménteles que Timoteo continúa buscando el tesoro del número 1 e invítelos(as) a ayudarlo. Para esto, anímelos(as) a repasar con su dedo el interior del número 1, comenzando por el punto azul y terminando en el punto rojo para después marcar cada número usando un lápiz.
U na b ue a e sc r i na e st r at e g ia p bi r l os ar a n úm e r o e n l os s e s a pr e n d e r p er ío u ti l i z do P o r e l o j em pl o s e st ab l e s d án d o , e e s e l c ur s a j o. o o l a s c r i bi r e l c t r ab al e f e o tr a a ct i a ch a e n s us n da r io d d ia r t r ab a j o , r ep r e s vi d ia q ue s u en t a c i i mp l i q ón g rá u fic a d e l os n ú e l a me r o s .
Pregunte: ¿Cómo se llama este número?, ¿cómo pasarás tu dedo sobre él?, ¿por dónde tenemos que comenzar a escribirlo? Posteriormente, sugiérales que pinten el cofre que está sobre la arena usando el color que más les gusta y pregúnteles: ¿Cuántos cofres hay?, ¿cómo lo sabes?, ¿puedes mostrarme esa cantidad de dedos?, ¿cuántos dedos está mostrando el pirata? Invítelos(as) a jugar a escribir el número que corresponde a la cantidad de cofres que aparecen en la imagen, marcando los números 1 que están dibujados en el riel.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Prepare bandejas con arena o sémola e invítelos(as) a usar su dedo índice para escribir el número 1 sobre ella. Además, ofrézcales tarjetas con el número 1 confeccionado en lija u otro material poroso, animándolos(as) a pasar suavemente su dedo sobre el número, para percibir sus líneas y su forma, antes de jugar a escribirlo. Sobre lo esperado: Ofrezca a este grupo diversos materiales (papeles de colores, lápices, hojas blancas, revistas, tijeras, pegamento) para que creen en parejas el collage del número 1. Podrán recor tar números, hacerlos con papel o escribirlos con lápices. Incentívelos(as) a jugar a escribir números 1 de diversos tamaños y colores. Finalmente, exponga las creaciones realizadas.
Recursos: •
Avisos publicitarios u otro recurso impreso donde aparezcan números 1.
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Cartulina o papelógrafo.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 87: Conociendo el número 1.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje N° 88
¿QUÉ SERÁ LO QUE TENGO QUE BUSCAR? Aprendizaje esperado: Establecer algunas semejanzas y diferencias entre elementos mediante la comparación de sus atributos (forma, color, tamaño, longitud, uso) (2).
Aprendizaje esperado específico: Establecer semejanzas y diferencias entre elementos, mediante la comparación de sus atributos.
Inicio: •
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Proponga a los niños(as) que se s ienten en un semicírculo y ubique frente a ellos(as) diferentes tipos de lápices de diversos colores. Pregúnteles: ¿Cómo son estos lápices?, ¿en qué se parecen?, ¿en qué se diferencian? Anímelos(as) a mencionar el atributo que están comparando en cada oportunidad. Invítelos(as) a participar en el juego Sigamos las pistas. Explíqueles que este juego consiste en que usted entregará algunas pistas y ellos deberán descubrir a qué lápiz se refiere. Dé pistas como las siguientes: El lápiz secreto es de cera, es más corto que otros lápices, es más grueso que otros lápices, es de color verde, etc. Continúe el juego con nuevas pistas y, si lo considera pertinente, invite a un voluntario(a) a seleccionar en secreto un nuevo lápiz, para entregar las pistas a sus compañeros(as).
Desarrollo: •
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En el mismo semicírculo del inicio, exponga frente a los niños(as) una serie de tarjetas de atributos que representen animales, colores y prendas de vestir o accesorios, similares a las que se muestran a continuación 9:
Verde
Amarillo
Rojo
Azul
Además, disponga cartulinas o papelógrafos y lápices de los mismos colores que se indican en las tarjetas de atributos. Coménteles que seguirán jugando a Sigamos las pistas, pero que en esta oportunidad, en vez de nombrar las pistas, usted les mostrará algunas tarjetas de atributos. A par tir de esta información, el niño(a) que tenga el turno deberá dibujar un personaje que cumpla con las características indicadas en las tarjetas. Elija una tarjeta de cada categoría, es decir, una de color, una de animal y una de un accesorio, y muéstrelas. Solicite a un voluntario(a) que observe atentamente estas tarjetas e interprete la información que contiene cada una de ellas. Por ejemplo: Perro, color amarillo y una corbata.
9 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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A continuación, incentívelo(a) a dibujar en el papelógrafo algún elemento u objeto que contenga los atributos indicados en estas tarjetas. Es decir: Un perro de color amarillo que usa una corbata. Seleccione nuevas tarjetas y nuevos(as) participantes, para continuar dibujando de acuerdo a los atributos que indican las tarjetas. Apoye esta experiencia con preguntas como: ¿Qué dicen estas tarjetas?, ¿cómo lo sabes?, ¿qué características tienes que considerar en tu dibujo?, ¿cómo es lo que debes dibujar?, ¿quiénes dibujaron animales del mismo color?, etc.
Durante esta experiencia, se debe priorizar el dominio de los atributos que cada niño(a) debe considerar al momento de realizar su d ibujo. La calidad de los dibujos no es relevante, por lo tanto, anímelos(as) a participar en el ejercicio y a verbalizar lo que han dibujado.
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a sentarse en sus puestos, para observar la Experiencia de Aprendizaje Nº 88 de sus cuadernos de trabajo. Coménteles que en esta ficha está Francisca, una niña que está aprendiendo a comparar elementos, al igual que ellos(as). Incentívelos(as) a observar atentamente las tarjetas de atributos que aparecen en la ficha. Aliéntelos(as) a interpretar sus significados para anticipar cómo será el personaje que tienen que buscar. Luego, anímelos(as) a buscar el personaje de la imagen que cumple con los tres atributos señalados por las tarjetas. Una vez que lo descubran, sugiérales que lo marquen o encierren. Durante este trabajo, apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué atributo crees que representa esta tarjeta?, ¿por qué?, ¿en qué se parecen estos animales?, ¿qué diferencias tienen?, ¿qué personaje tienes que marcar entonces?, ¿cómo lo sabes? Finalmente, sugiérales que compartan sus tr abajos con sus compañeros(as) de mesa, para verificar sus respuestas.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Ayúdelos(as) a interpretar los significados de las tarjetas de atributos. Al trabajar en el cuaderno, ayúdelos(as) a centrar la atención en un personaje a la vez, cubriendo el resto de la ficha. Oriéntelos(as) para que comparen cada personaje con las tarjetas de atributos, para establecer semejanzas y diferencias entre ellos.
Sobre lo esperado: Invite a este gr upo a jugar con las tarjetas de atributos, para seguir realizando dibujos que cumplan con las características que éstas señalan. Desafíelos(as) a crear nuevas tarjetas de atributos para representar otras características.
Recursos: •
Doce lápices de diferentes tipos y colores, y papelógrafos.
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Tarjetas de atributos.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje 88: ¿Qué será lo que tengo que buscar?
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje N° 89
LA FRECUENCIA DE MIS JUEGOS Aprendizaje esperado: Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas nociones y relaciones simples de secuencia (antes-después; día-noche; mañana-tarde-noche; hoy y mañana) y frecuencia (siempre-a veces-nunca) (1).
Aprendizaje esperado específico: Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas nociones simples de frecuencia, como siempre, a veces y nunca.
Inicio: •
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Invite a los niños(as) a reunirse en un semicírculo para conversar sobre sus juegos favoritos. Anímelos(as) a comentar cuáles son los juegos que más les gustan y oriente el diálogo por medio de preguntas como: ¿Cuál es su juego favorito?, ¿en qué consiste?, ¿necesitas algún material para jugar?, ¿cuál?, ¿cuándo realizas ese juego?, ¿hay otro juego que también te guste mucho?, ¿a cuál de ellos juegas con mayor frecuencia? Sugiérales que elaboren una lista de juegos, de acuerdo a la frecuencia con que los realizan. Para esto, escriba en la pizarra, con letra clara y legible, la siguiente frase: Yo siempre juego a __________________ , y aliéntelos(as) a completar la frase. A medida que los niños(as) entreguen sus respuestas, escríbalas en un listado, completando la frase.
M o de l o 1 S ie m p r e
A v ec es
N u nc a
Luego, lea la frase, junto a las respuestas de los niños(as) y comente:Todos estos juegos los realizan siempre. Muéstreles la tarjeta de frecuencia 10 correspondiente a este concepto (ver modelo 1) y pregúnteles: ¿Qué creen que significa esta tarjeta?, ¿por qué?, ¿qué significa que todos los recuadros estén pintados?, etc. Repita esta secuencia con las frases: A veces juego a _____ ______________ y Nunca juego a _______________________ .
Desarrollo: •
Sentados en un semicírculo, anime a los niños(as) a jugar a La frecuencia de mis juegos. Coménteles que este juego consiste en que usted dirá en voz alta una frase y aquellos niños(as) que se sientan representados, deberán ponerse de pie y cambiarse de puestos con algún compañero(a). Por ejemplo, si dice: Siempre juego a la pelota, los niños(as) que lo hagan, deberán ponerse de pie e intercambiar el puesto con uno(a) de sus compañeros(as).
10 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Anime a algunos de los niños(as) que se cambiaron de puesto a mostrar la tarjeta de frecuencia que corresponde, para luego fundamentar sus respuestas. Para este juego, utilice tanto las oraciones creadas por usted como las oraciones entregadas por los niños(as) al inicio de la experiencia.
Cierre: •
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Invítelos(as) a pensar en la jornada diaria, recordando qué actividades realizan siempre, a veces y nunca. Pídales que observen atentamente las láminas 1 y 2 de la Experiencia de Aprendizaje N° 89 de sus cuadernos de trabajo y anímelos(as) a interpretar el contenido de cada tarjeta de frecuencia. Solicíteles que observen el recuadro con el ícono del sol para jugar a leer la frase que aparece en él. Anímelos(as) a completar la frase, jugando a escribir y dibujando sus respuestas. Luego, aliéntelos(as) a completar las frases que aparecen en la lámina 2, jugando a escribir y dibujando sus respuestas. Si lo considera per tinente, ayúdelos(as) a registrar sus respuestas. Durante este trabajo, apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿A qué juegas siempre?, ¿qué juegos realizas a veces?, ¿qué juegos nunca efectúas?, ¿por qué? Para finalizar, invite a los niños(as) a conversar con sus compañeros(as) de mesa y a mostrar los dibujos que han realizado. Anímelos(as) a verbalizar sus respuestas, y a establecer comparaciones con las respuestas de sus compañeros(as). Para favorecer el proceso de metacognición, pregunte: ¿Qué aprendiste sobre tus juegos?, ¿cuáles realizas con mayor frecuencia?, ¿cuáles llevas a cabo con menor frecuencia?, ¿qué juegos nunca efectúas?, ¿todas sus respuestas son iguales?, ¿por qué?
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Proporcione más tiempo y apoyo a este grupo de niños(as) para determinar los juegos que realizan con mayor y menor frecuencia.Al completar el cuaderno de trabajo, será necesario comentar primero verbalmente las respuestas para luego dibujarlas. De esa manera, los niños(as) tomarán mayor conciencia de la frecuencia de sus juegos, y podrán plasmarlos en un dibujo con mayor claridad.
Sobre lo esperado: Invite a los niños(as) del grupo a observar los recursos presentes en la sala y a comentar con qué frecuencia los usan, fundamentando sus respuestas.
Recursos: •
Tarjetas de frecuencia.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 89: La frecuencia de mis juegos.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje N° 90
SIGAMOS BUSCANDO ANIMALES Aprendizaje esperado: Establecer algunas semejanzas y diferencias entre elementos mediante la comparación de sus atributos (forma, color, tamaño, longitud, uso) (2).
Aprendizaje esperado específico: Establecer semejanzas y diferencias entre elementos mediante la comparación de sus atributos.
Inicio: •
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Al igual que en la Experiencia de Aprendizaje Nº 88, invite a los niños(as) a sentarse en un semicírculo y ubique frente a ellos(as) los mismos lápices utilizados en esa ocasión. Pregunte: ¿Cómo son estos lápices?, ¿en qué se parecen?, ¿en qué se diferencian?, ¿qué atributos podríamos comparar entre ellos? Invítelos(as) a participar nuevamente en el juego Sigamos las pistas. Aliéntelos(as) a recordar cómo se juega y, en esta oportunidad, incorpore la negación en las pistas. Por ejemplo: El lápiz secreto es de cera, no es amarillo, no es de madera, etc. Además, incorpore pistas para que puedan encontrar más de un lápiz a la vez, por ejemplo: Los lápices secretos son azules, no son del mismo material.
Desarrollo: •
En el mismo semicírculo del inicio, exponga frente a los niños(as) el set de tarjetas utilizado en la Experiencia de Aprendizaje N° 88. En esta oportunidad, incorpore al set algunas tarjetas que representen la negación de una característica 11, similares a las que se muestran a continuación: Verde
Rojo
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Además, disponga cartulinas o papelógrafos y lápices de los mismos colores que se indican en las tarjetas de atributos. Coménteles que seguirán jugando a Sigamos las pistas, pero que en esta oportunidad, en vez de nombrar las pistas, usted les mostrará algunas tarjetas de atributos. A par tir de esta información, el niño(a) que tenga el turno deberá dibujar un personaje que cumpla con las características indicadas en las tarjetas. Elija una tarjeta de cada categoría, es decir, una de color, una de animal y una de un accesorio. Invite a un voluntario(a) a salir adelante para interpretar la información de las tarjetas, verbalizando su contenido. Por ejemplo: Perro, color verde y un reloj con una línea. A continuación, incentívelo(a) a realizar en la car tulina o papel kraft un dibujo que incluya la información entregada. Por ejemplo: Un perro de color verde que no usa un reloj.
11 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Seleccione nuevas tarjetas y nuevos(as) participantes para continuar dibujando de acuerdo a los atributos que se presentan. Pregunte: ¿Qué dicen estas tarjetas?, ¿cómo lo sabes?, ¿qué personaje tienes qu e dibujar?, ¿qué significa esta línea sobre las tarjetas?, ¿podrías contarme qué dibujaste?, ¿por qué dibujaste esto?, ¿por qué hiciste el dibujo de este color?
Es importante generar múltiples oportunidades para que los niños(as) practiquen el uso de la negación de atributos, ya que suele ser difícil de recordar al verbalizar la información o buscar el elemento que se solicita. Favorezca el uso de negación de atributos en distintos momentos de la jornada diaria. Por ejemplo: Los(as) invito a observar el cuaderno de trabajo que no es verde, o bien, completen esta ficha usando un lápiz que no sea de cera, etc.
Cierre: •
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Anime a los niños(as) a ubicarse en sus puestos, para completar la Experiencia de Aprendizaje Nº 90 de sus cuadernos de trabajo. Coménteles que en la ficha aparece Alejandro, un niño que está jugando a descubrir al per sonaje oculto, y aliéntelos(as) a participar del juego también. Incentívelos(as) a observar atentamente las tarjetas de atributos que aparecen en la ficha. Aliéntelos(as) a interpretar sus significados para anticipar cómo será el personaje que tienen que buscar. Luego, anímelos(as) a buscar el personaje de la imagen que cumple con los tres atributos señalados por las tarjetas. Una vez que lo descubran, sugiérales que lo marquen o encierren. Durante este trabajo, apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué atributo crees que representa esta tarjeta?, ¿por qué?, ¿cuáles de estos animales tienen una semejanza?, ¿cuál?, ¿qué diferencias tienen?, ¿qué personaje tienes que marcar entonces?, ¿cómo lo sabes? Finalmente, sugiérales que compartan sus trabajos con sus compañeros(as) de mesa, para verificar sus respuestas.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Oriente a los niños(as) para que puedan concentrar su atención en pocos aspectos a la vez. Por ejemplo, anímelos(as) a obser var solo dos animales, cubriendo el resto para ayudarlos(as) a focalizar su atención. Otra alternativa es nombrarles un atributo y sugerirles que busquen los animales que tienen esa característica.
Sobre lo esperado: Solicíteles que dibujen otro animal que comparta el mismo atributo que los animales de cada escena.
Recursos: •
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Doce lápices de diferentes tipos y colores. Tarjetas de atributos. Variados tipos de lápices.. Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje 90: Sigamos buscando animales.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 91
LA BIBLIOTECA DE NUESTRA ESCUELA Aprendizaje esperado: Identificar los atributos estables y variables de sencillos patrones al reproducir secuencias de dos elementos diferentes y secuencias de un ele mento que varía en una característica (6).
Aprendizaje esperado específico: Identificar los atributos estables y variables de sencillos patrones al reproducir secuencias de un elemento que varía en una característica.
Inicio: •
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Antes de comenzar la experiencia, prepare un set de materiales para formar patrones, considerando elementos como los siguientes: Palitos de helado de dos tamaños diferentes; bombillas de distinta longitud; cubos multiencaje de dos colores; muñecos de la familia lógica de un tipo (solo hombres o solo mujeres), del mismo color, pero diferentes tamaños, etc. Invite a los niños(as) a ubicarse en un semicírculo para conversar sobre las secuencias de patrones que han formado con anterioridad. Apoye la conversación por medio de preguntas como: ¿Recuerdan qué patrones hemos formado?, ¿qué material hemos utilizado?, ¿en qué nos tenemos que fijar para formar una secuencia?, ¿cómo supiste cuál era el patrón que tenías que completar?, etc. Anímelos(as) a realizar nuevas secuencias con los elementos que ha reunido. Disponga el set de materiales frente a los niños(as) y comience una secuencia a partir de un patrón de combinación AAB o BBA. Por ejemplo, use los muñecos de la familia lógica para formar el siguiente patrón:
Incentive a los niños(as) a observar atentamente la secuencia propuesta y a nombrar los elementos que componen el patrón. Apóyelos(as) por medio de algunas preguntas como las siguientes: ¿Cómo son los elementos que tenemos aquí?, ¿qué tienen en común?, ¿en qué se diferencian?, ¿cómo creen que podríamos continuar esta secuencia?, ¿por qué? Solicite a algunos voluntarios(as) que, por turnos, pasen adelante para continuar el patrón sugerido.
Desarrollo: •
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Sugiera a los niños(as) que se ubiquen en sus puestos de trabajo y proporcióneles material concreto para seguir jugando a completar secuencias. Para esto, entregue a cada niño un set de diez elementos que se diferencien en una característica, por ejemplo: Cubos multiencaje de dos colores (cinco de cada color), muñecos de la familia lógica del mismo tipo y tamaño, pero de distinto color, bombillas del mismo color, pero de dos largos diferentes, botones de dos colores, etc.
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Anímelos(as) a usar estos recursos para formar una secuencia a su gusto. Durante el trabajo, oriéntelos(as) por medio de preguntas como las siguientes: ¿Cómo son estos materiales?, ¿en qué se parecen?, ¿qué diferencia tienen?, ¿cómo podríamos formar un patrón con este material?, ¿cómo formaste tu patrón?, etc. Una vez que todos los niños(as) han terminado, invítelos(as) a compar tir los trabajos realizados con sus compañeros(as) de mesa, y a verbalizar las secuencias que han formado. Sugiera a aquellos niños(as) que han completado muy rápido su secuencia, que intercambien sus materiales con algún compañero(a) si lo desean, para continuar experimentando con la for mación de patrones.
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a observar atentamente la Experiencia de Aprendizaje N° 91 de sus cuadernos de trabajo y anímelos(as) a decir lo que creen que deberán hacer en ella. Coménteles que la señora Lucero debe ordenar los libros de la biblioteca, siguiendo el patrón presentado en cada repisa, e invítelos(as) a ayudarla.
Proporcione tijeras para que los niños(as) puedan recortar los libros que faltan para completar la serie o bien, entrégueles los libros ya recor tados. Durante este trabajo, formule las siguientes preguntas de apoyo: ¿Qué ven en esta experiencia?, ¿qué creen que tiene que hacer la señora Lucero con estos libros?, ¿cómo están ordenados los libros de la señora Lucero?, ¿qué tenemos que hacer para mantener el orden?, ¿cómo quedó tu trabajo?, ¿por qué?
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Invite a los niños(as) a continuar practicando la formación de patrones a partir de la manipulación de elementos concretos. Oriente primero el trabajo con combinaciones AB o BA, para luego avanzar hacia el trabajo con patrones más complejos. Sobre lo esperado: Desafíelos(as) a proponer nuevas combinaciones de patrones a partir del material que les ha entregado.
Recursos: •
Material concreto para for mar patrones.
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Tijeras y pegamentos.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 91: La biblioteca de nuestra escuela.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje N° 92
HACIENDO DIBUJOS CON TRIÁNGULOS Y NO TRIÁNGULOS Aprendizaje esperado: Reconocer el nombre y algún atributo de tres figuras geométricas bidimensionales y dos tridimensionales, asociándolas con diversas formas de objetos, dibujos y construcciones del entorno (5).
Aprendizaje esperado específico: M o de lo 1
Reconocer el nombre y algunos atributos del triángulo.
Inicio: •
e l o 3 M o d u l o s T r iá n g
u l o s á n g N o t r i
Previo a la experiencia, prepare un set de diez tarjetas que contengan la siguiente información: Cinco tarjetas grandes con dibujos de distintos triángulos de diferentes tamaños y grosores de las líneas, como los que se muestran en el modelo 1 12.
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Además, prepare cinco tarjetas con dibujos de figuras no triangulares, similares a las del modelo 2.
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Para guiar el juego, ubique separados en el suelo los letreros que se muestran en el modelo 3.
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Al iniciar el juego, invite a los niños(as) a sentarse, formando un círculo grande y ubique las tarjetas de triángulos y no triángulos al centro del círculo, boca abajo y barajadas. Por turnos, un niño(a) sacará la tarjeta de encima, pasará su dedo por el borde de la figura, la explorará, y la ubicará debajo del car tel que corresponda (triángulo o no triángulo). Anímelos(as) a justificar su decisión, espere sus respuestas y entrégueles apoyo a través de preguntas específicas acerca de las características del triángulo, cuando sea necesario. Por ejemplo: ¿Cuántos lados tiene un triángulo?, ¿es una figura abierta o cerr ada?, ¿tiene líneas rectas o cur vas?
M o de lo 2
Desarrollo: •
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Proponga a los niños(as) que se organicen en grupos de cuatro integrantes y entrégueles los siguientes materiales: Una cartulina u hoja de block, pegamento, diversos tipos de triángulos hechos en papel lustre en distintos colores y tamaños y otras figuras, en diferentes colores y tamaños, como las que se muestran a continuación:
Anímelos(as) a organizarse para diseñar entre todos un dibujo, utilizando algunas de las figuras entregadas. Invítelos(as) a decir en voz alta cuántos triángulos y no triángulos utilizaron para crear su dibujo. Al realizar la puesta en común, propóngales que cuenten la cantidad de triángulos y no triángulos que utilizaron, para verificar que los números estén correctos.
12 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Muestre algunas de las figuras no triangulares y pregunte: ¿Por qué esta figura no es un triángulo?, ¿qué diferencia tiene con un triángulo?
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a observar la Experiencia de Aprendizaje N° 92 de sus cuadernos de trabajo y pregunte qué creen que deben hacer en ella. Anímelos(as) a descubrir a qué texto de la Biblioteca de Aula corresponde la ilustración. Oriéntelos(as) por medio de preguntas como: ¿Quién será este personaje?, ¿recuerdan en qué texto lo conocimos?, ¿qué estará haciendo en esta imagen? Si es necesario, muéstreles algunas ilustraciones del cuento La sorpresa13, a medida que recuerdan de qué se trataba. Ayúdelos(as) a recordar que esta oveja necesita comprar algunas botellas de tintura para teñir su lana antes de tejer un chaleco. Coménteles que las tinturas que le sirven son aquellas que tienen un triángulo en su etiqueta. Solicíteles que pinten con sus colores favoritos aquellas etiquetas que tienen un triángulo. Durante este trabajo, recuérdeles que solo deben pintar las figuras triangulares. Apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué botellas pintarás?, ¿cómo sabes que esa figura es un triángulo?, ¿por qué no pintaste esta botella?, ¿cuántos lados tiene esta figura?, ¿en qué se diferencia de un triángulo?, etc.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Para los niños(as) que confunden los triángulos con otras figuras, oriéntelos(as) y présteles atención más directa, formulando preguntas específicas, como: ¿Los triángulos son abiertos o cerrados?, ¿cuántos lados tienen los triángulos? Invítelos(as) a utilizar un lápiz de color para marcar los lados a medida que los van contando. Sobre lo esperado: Anímelos(as) a dibujar más botellas con triángulos para ayudar a la oveja del cuento.
Recursos: •
Letreros de triángulos y no triángulos.
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Figuras dibujadas en tarjetas grandes.
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Cartulina y figuras triangulares y no triangulares de papel lustre.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 92: Haciendo dibujos con triángulos y no triángulos.
13 Texto perteneciente a la Biblioteca de Aula 2011, Plan Nacional de Fomento de la Lectura.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 93
DISEÑANDO UN PAPEL DE REGALO Aprendizaje esperado: Identificar los atributos estables y variables de sencillos patrones al reproducir secuencias de dos elementos diferentes y secuencias de un ele mento que varía en una característica (6).
Aprendizaje esperado específico: Identificar los atributos estables y variables de sencillos patrones al reproducir secuencias de un elemento que varía en una característica.
Inicio: •
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Invite a los niños(as) a reunirse de pie en un semicírculo, en algún espacio despejado y cómodo. Si es posible, realice este juego en el patio con el propósito de contar con mayor libertad para el movimiento de los niños(as). En este caso, recuerde en conjunto con ellos(as) las normas de convivencia que deben respetar para no interrumpir las clases de los otros cur sos. Junto con los niños(as), elijan una canción que les agrade y anímelos(as) a crear una coreografía para bailar al ritmo de ella, a partir de patrones de movimiento corporales. Solicíteles que sugieran movimientos para formar el patrón, o bien, proponga usted algunos movimientos y solicíteles que los reproduzcan al ritmo de la música.
Procure favorecer la formación de secuencias en base a un patrón de combinación AAB (por ejemplo, dos saltos a pies juntos y un giro), BBA (por ejemplo, dos giros y un salto a pies juntos) o ABB (por ejemplo, un salto a pies juntos y dos giros). Invítelos(as) a cantar la canción a medida que bailan usando una de las coreografías que han creado. Durante este juego, apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué movimientos usaremos para crear nuestro patrón?, si ya dimos dos saltos, ¿qué movimiento nos corresponde hacer ahora?, etc.
Desarrollo: •
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Anime a los niños(as) a comentar el trabajo que han efectuado con patrones a part ir de movimientos corporales y pregúnteles: ¿En qué se tienen que fijar para seguir un patrón?, ¿qué patrones siguieron para crear su coreografía?, ¿qué movimientos repetían?, etc. Muéstreles un pliego de papel de regalo (real o confeccionado por usted) que tenga un diseño elaborado a partir de un patrón. Solicíteles que observen atentamente el papel y desafíelos(as) a descubrir cuál es el patrón que está oculto en el diseño. Invite a algunos voluntarios(as) a salir adelante para mostrar el patrón, y una vez que lo descubran, enciérrelo usando un lápiz o plumón. Posteriormente, sugiera a los niños(as) que se ubiquen en sus puestos, formando grupos de cuatro integrantes, y aliéntelos(as) a crear un nuevo diseño de papel de regalo, a partir de patrones.
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Proporcióneles un papel grande, pegamento y un set de figuras o dibujos sencillos que varíen en una característica (tamaño, color, diseño, etc.), e incentívelos(as) a pegar las figuras o dibujos en el papel, para formar un patrón. Durante este trabajo, oriéntelos(as) a crear secuencias a par tir de diversas combinaciones de patrones como, por ejemplo, AAB y BAA y ABB. Además, solicíteles que verbalicen las secuencias que han formado, para verificar si han completado los patrones de manera correcta. Pregúnteles: ¿Cómo debemos completar el papel de regalo?, ¿qué figura o dibujo tienen que poner ahora?, ¿qué patrón usaron para crear su diseño?, ¿cómo podemos saber si la secuencia nos quedó en el orden correcto?, ¿qué podrían hacer para mejorarla?
Cierre: •
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Invítelos(as) a efectuar una exposición de sus trabajos frente a sus compañeros(as). Para esto, anime a los grupos a mostrar sus papeles de regalo y a desafiar a sus compañeros(as) a descubrir cuál es el patrón oculto. Incentive a algunos voluntarios(as) a salir adelante para indicar o marcar el patrón de figuras o dibujos que conforman el diseño. Luego, solicite a un representante del grupo expositor que verbalice el patrón que han formado y que comente los pasos que siguieron para diseñarlo.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Anímelos(as) a continuar explorando patrones a partir de movimientos corporales. Inicie el trabajo con patrones de combinación AB o BA, para luego aumentar progresivamente la complejidad de las secuencias.
Sobre lo esperado: Invite a este grupo de niños(as) a crear patrones rítmicos con la secuencia AAB, ABB, BAA o BBA por ejemplo, aplauso, aplauso, zapateo o bien golpe en los muslos, aplauso, aplauso. Incentívelos(as) a crear pequeñas melodías combinando series de patrones.
Recursos: •
Papel lustre para crear diferentes tipos de figuras.
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Tijeras y pegamento.
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Hojas grandes de papel.
Sugerencias de trabajo con la familia: Comente con las familias el trabajo que han efectuado para favorecer la formación de secuencias a partir de patrones de movimientos. Sugiérales que en familia seleccionen una canción que les agrade, y animen al niño(a) a crear una secuencia de dos movimientos para componer una coreografía familiar.
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Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL NT1_ Ámbito
Experiencia de Aprendizaje Nº 94
CONOCIENDO EL NÚMERO 2 Aprendizaje esperado: Representar gráficamente cantidades y números, al menos hasta el 10, en distintas situaciones (11).
Aprendizaje esperado específico: Representar gráficamente el número 2 en distintas situaciones.
Inicio: •
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Con anticipación a esta experiencia, seleccione de revistas, diarios y otros materiales impresos, páginas que contengan números, otorgando prioridad a las que tienen números dos. Pregunte a los niños(as) si recuerdan recue rdan al pirata Timoteo. Timoteo. Coménteles que hoy tendrán la misión de ayudar al pirata a buscar un nuevo tesoro te soro de los números perdidos. pe rdidos. Recuérdeles que en su visita visit a anterior, ayudaron al pirata a encontrar enco ntrar el tesoro tesor o del número uno. Apóyelos(as) con co n preguntas como: ¿Qué número creen que está buscando Timoteo hoy?, ¿por qué?, ¿cómo es el número 2?, ¿pueden mostrarme dos dedos?
Anime a los niños(as) a reunirse en grupos gr upos de cuatro integrantes. Proporcióneles tijeras, pegamento pegamento y una hoja blanca o cartulina y sugiérales que recor ten y peguen en la hoja todos los números 2 que encuentren. Formule las siguientes preguntas de apoyo: ¿Qué números ven?, ¿qué número está buscando Timoteo hoy?, ¿dónde está el número dos?, ¿qué números necesitamos recortar?, aquí veo que recortaste un tres, ¿te sirve para pegarlo?, ¿por qué? Realice una exposición de los trabajos realizados, comentando las diferentes maneras en que el número dos puede ser graficado.
Desarrollo: •
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Ubíquese frente a los niños(as) y pregúnteles si alguien sabe cómo se escribe el número 2. Anime a algunos voluntarios(as) a pasar adelante para jugar a escr ibir el número 2 en algún espacio de la pizarra. pizarr a. Luego, anime a otros voluntarios(as) voluntar ios(as) a dibujar dos elementos a un lado de los números escritos. Coménteles que hoy aprenderán a escribir el número 2, incentívelos(as) incentívelos(as) a observarla observar la atentamente y dibuje un número 2 en la pizarr a, en formato grande, gr ande, a medida que verbaliza cada uno de los trazos tr azos (asegúrese de que todos los niños(as) puedan ver el proceso de escritura del número). Luego, pídales que se pongan de pie frente a la pizarra y que dibujen e n el aire un número 2, imitando los trazos que usted mostrará. Modele la escritura, estirando su mano frente al número y haciendo el recorrido que se necesita para escribir el número. Pídales Pídales que repitan al menos cuatro veces ese recorrido con su brazo estirado, mientras mientras dicen dos. Posteriormente, solicíteles que se ubiquen en sus mesas de trabajo, en grupos de cuatro integrantes. Entregue a cada grupo una cartulina o papelógrafo y variados tipos de lápices y plumones, e invítelos(as) a jugar a escribir el número 2 de diversos tamaños y colores. Durante este trabajo, acérquese a cada grupo y verbalice los trazos que se deben realizar para escribir lo.
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje CUANTIFICACIÓN
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Durante la realización de este trabajo, pregunte: ¿Cómo se escribe el dos?, ¿por dónde crees que tenemos que que comenzar a escribirlo?, ¿qué trazos tienes tienes que hacer? hacer?
Cierre: •
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Anímelos(as) a observar la Experiencia de Aprendizaje N° 94 de sus cuadernos de trabajo, y a comentar lo que creen que deberán hacer en ella. Coménteles que Timoteo continúa buscando el tesoro de los números perdidos e invítelos(as) a ayudarlo. Para esto, sugiérales que repasen con su dedo el interior del número 2, comenzando por el punto azul y terminando en el punto rojo. Luego, entregue lápices de diferentes tipos para que puedan marcarlo, siguiendo las flechas. Pregunte: ¿Cómo se llama este número?, ¿cómo pasarás tu dedo sobre él?, ¿por dónde tenemos que comenzar a escribirlo?, ¿puedes dar esa cantidad de aplausos? Posteriormente, sugiérales que pinten los sombreros de pirata que están sobre la playa, usando los colores que más les gustan y pregúnteles: ¿Cuántos ¿Cuántos sombreros de piratas hay?, ¿cómo lo sabes?, ¿cuántos dedos está mostrando el pirata?, ¿puedes ¿puedes mostrarme esa cantidad de dedos? Invítelos(as) a jugar a escribir el número que corresponde a la cantidad de sombreros que aparecen en la imagen, marcando los números 2 que están dibujados en el riel. Anímelos(as) a establecer comparaciones entre su trabajo y el de sus compañeros(as) compañeros(as)..
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Invítelos(as) a experimentar la escritura de números en un formato grande. Para esto, sugiérales que dibujen números en el suelo o en un muro del patio, usando un palo de helado o tiza. Modele la escritura del número número y además apóyelos(as) apóyelos(as) verbalizando verbalizando los movimientos movimientos que que deben realizar para escribirlo.
Sobre lo esperado: Entregue a este grupo una hoja cuadriculada y pídales que jueguen a escribir números 2 en cada uno de los cuadros de la cuadrícula, utilizando variados colores y tipos de lápices . Una los trabajos de todos los niños(as) de este grupo, formando formando una sábana del número 2. Es Es impor tante que el modelo esté visible, ya que de esa manera podrán consultarlo cuando tengan dudas acerca de la manera en que pueden escribir cada número.
Recursos: •
Hojas de diarios y revistas donde aparezca el número 2.
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Hojas blancas.
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Tijeras y pegament pegamento. o.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 94: Conociendo el número 2.
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Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL NT1_ Ámbito
Experiencia de Aprendizaje Nº 95
MÁS CERCA, MÁS LEJOS Aprendizaje esperado:
S a a p po E n o n a am o m r o r a i l l u a d us do . E s s t o t r r a a d do p o sc c r o r i it t o e o or M a r E d d i i c a ci i o x x V e n o n e el l t es t s E k h h u u i i s k a j s. ar r é é , 19 8 89 9 .
Identificar la posición de objetos y personas mediante la utilización de relaciones de orientación espacial de ubicación, dirección dirección y distancia (4).
Aprendizaje esperado específico: Identificar la posición de objetos y personas mediante la utilización de relaciones de or ientación espacial de distancia, tales como cerca - lejos.
Inicio: •
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st s na n t a a m a a n n c c i i a an a s n o c e s , o er c e h a r c a er a y q u c r c a c a a d e d ue e p o e e e l a a l a a c on ne ab a c b e ab a e r b e e z r l a e z z a a , a o t z a a , tr r a a m a a n n o o l e l e j o e e j o os os s d e s d e e l a e l a a c a a c a ab ab b e b e e z e z z a z a a . a ,
Desarrollo: •
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•
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Invite a los niños(as) a organizarse en un semicírculo y enséñeles la canción que se sugiere en el modelo 1(adecúe esta canción a una melodía que conozca). Repita la canción, pero esta vez modifique las consignas, diciendo: Hay que poner las manos cerca de las orejas, cerca de las orejas. Ahora hay M o d d e el l o o 1 que poner las manos sobre las rodillas. E s st t e e e s s e l l h a j j u u a e e y g q u o d e o ue Invítelos(as) a dejar sus manos m anos sobre las rodillas y pregúnteles: pr egúnteles: ¿Las manos e p o e l a on as s d i is n e e r r l a s t t a as a n s m a n c c i i a a s a s , n n o o están cerca o lejos de las orejas?, ¿y están cerca o lejos de sus rodillas? s s c er e c c e r er c c h a r a a a y q u c a a d e e d l l ue e e s e p o l l ue u s u e l l o ue , on e l l o o , n e o e r r l a Repita la canción, diciendo: Este es el juego de las distancias, hay que as s m a an o n o s s l e e l e j o e j o os os s d e s d e el l s u poner las manos más lejos l ejos de las orejas, orej as, más lejos de las orejas. Anime E s el l s u st t e e e s ue e l l o ue , e l l o o s e l l j . o h a a y q u j u u e e g ue o o e p o d e e a los niños(as) a verbaliza verbalizarr las distancias trabajadas. on ne l a as e r s d i i r u
Invite a los niños(as) a organizarse organizars e en grupos de cuatro integrantes y entregue a cada grupo gr upo un recipiente con cuatro cubos multiencaje, familias familias lógicas u otro o tro elemento element o que puedan manipular fácilmente fáci lmente,, cada uno de un color diferente (azul, (az ul, rojo, verde y amarillo). Anímelos(as) a participar de un nuevo juego de Siguiendo las pistas, para descubrir en qué orden quedarán los elementos. Explíqueles que para participar del juego, cada grupo deberá escuchar atentamente las pistas que usted entregará, además de usar el material para representar represe ntar las ubicaciones que estas pistas contienen. Inicie el juego y entregue las siguientes pistas: - El cubo azul y el cubo rojo están cerca uno del otro. Espere la respuesta y chequee que todos(as) hayan comprendido. - El cubo amarillo está lejos del cubo azul. Espere la respuesta y chequee que todos(as) hayan comprendido. - El cubo verde está cerca del cubo amarillo y cerca del cubo rojo. Verifique las respuestas y ayúdelos(as) a descubrir si han cometido un error, sin entregarles entregar les las respuestas. Luego, pídales que retiren todos los elementos para iniciar nuevamente el juego. Entregue las siguientes pistas: - El cubo azul está al centro de la mesa. - El cubo rojo está cerca del cubo azul.
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
Y el cubo verde está cerca del azul, pero lejos del rojo. Chequee las respuestas de los grupos y continúe. - El cubo amarillo está cerca del cubo rojo y lejos del cubo azul. Chequee las respuestas y pregunte: ¿A qué distancia está el cubo amarillo del cubo azul?, ¿a qué distancia está el cubo amarillo del cubo verde?, ¿cómo lo saben? Continúe el juego con nuevas pistas, si lo considera pertinente.
-
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Cierre: •
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Anime a los niños(as) a recordar cuáles son las dos palabras que se utilizan para describir la distancia que existe entre dos personas u objetos. Señale que también es posible utilizar las palabras cerca y más cerca. Entregue el siguiente ejemplo: Las orejas están cerca de la boca, pero la nariz está más cerca de la boca. Pídales que digan otros ejemplos. Luego indique que también es posible utilizar las palabras lejos y más lejos. Entregue el siguiente ejemplo: La rodilla está lejos de la cabeza, pero el pie está más lejos de la cabeza. Solicíteles que sugieran otros ejemplos. Invítelos(as) a observar la Experiencia de Aprendizaje Nº 95 de sus cuadernos de trabajo y a anticipar el trabajo que deberán realizar. Incentívelos(as) a recordar quién es el personaje que aparece en la ilustración. Apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿En qué texto aparece este personaje?, ¿qué creen que está haciendo?, ¿por qué? Solicíteles ayuda para descubrir algunos elementos de la ilustración del texto Sapo Enamorado14 y lea una a una las siguientes pistas: - Encierra el objeto que está más cerca del sillón. - Dibuja una X sobre el objeto que está más lejos del sillón. - Dibuja puntos sobre el elemento que está más cerca de Pata. - Dibuja líneas sobre el elemento que está más cerca del florero. Durante este trabajo, ponga atención en la justificación de las respuestas que entregan los niños(as). Considere que puede existir más de una respuesta correcta.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Ayúdelos(as) a descubrir que cuando se pregunta por distancias, podemos usar las palabras cerca, más cerca, lejos y más lejos. Modele estos casos utilizando objetos concretos.
Sobre lo esperado: Plantee instrucciones más complejas para incentivar a los niños(as) a continuar practicando este ejercicio. Por ejemplo, entregue tres objetos y solicíteles lo siguiente: Ubica el cubo verde lejos del amarillo, pero más lejos del azul.
Recursos: •
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Cubos multiencaje, muñecos de la familia lógica u otro recurso concreto. Variados tipos de lápices. Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 95: Más cerca, más lejos.
14 Texto perteneciente a la Biblioteca de Aula 2011, Plan Nacional de Fomento de la Lectura.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 96
AGRUPANDO MUÑECOS Aprendizaje esperado: Establecer semejanzas y diferencias entre elementos mediante la clasificación por 2 atributos a la vez y la seriación de algunos objetos que varían en su longitud y tamaño (3).
Aprendizaje esperado específico: Establecer semejanzas entre elementos mediante la clasificación por dos atributos a la vez.
Inicio: •
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Con anticipación a esta experiencia, reúna algunos muñecos de la familia lógica, considerando que sean aptos para favorecer la clasificación de acuerdo a dos atributos a la vez. Por ejemplo: Solo mujeres de dos tamaños y dos colores, o bien, mujeres y hombres del mismo color, pero de dos tamaños. Invite a los niños(as) a ubicarse en un semicírculo y ponga frente a ellos(as) el set de familia lógica. Pídales que observen y describan lo que ven. Apóyelos(as) con las siguientes preguntas: ¿Cómo son estos muñecos?, ¿qué tienen en común?, ¿qué tienen de diferente?, observemos estos hombres verdes, ¿hay alguna diferencia entre ellos?, ¿cuál?, ¿cómo me sugieren agruparlos? Incentive a los niños(as) a explorar libremente el material, animándolos(as) a verbalizar sus caracter ísticas.
Desarrollo: •
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•
En el mismo semicírculo, propóngales agrupar los muñecos de la familia lógica de diferentes maneras, animándolos(as) a proponer diversos criter ios. Pregunte: ¿Cómo podríamos agrupar estos muñecos?, tú dices que lo harás por color, ¿cuántos grupos podrás formar?, aquí están todos los muñecos rojos, ¿son todos iguales?, ¿hay alguna manera de formar nuevos grupos con los muñecos rojos?, ¿cuál? Incentive a los niños(as) a utilizar diversos criterios para formar los grupos: Sexo, color o tamaño, según corresponda. A continuación, reúna todas las piezas y ubique cuatro bandejas o recipientes frente a los niños(as). A un lado de las bandejas, ubique tarjetas de atributos 15 que indiquen las características que deben tener los elementos que se agruparán en ellas. Por ejemplo:
Rojo
•
Anime a los niños(as) a descubrir qué podrán hacer con estas bandejas y tarjetas de atributos. Incentívelos(as) a descubrir el significado de las tarjetas de atributo, formulando preguntas como: ¿Para qué nos servirán estas tarjetas?, ¿qué crees que significan? Después de escuchar sus ideas, explíqueles que durante este juego, podrán agrupar los distintos muñecos que han recibido, de acuerdo a los criterios que señala cada una de las tarjetas de atributo. Apóyelos(as) con preguntas
15 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
48
Azul
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
como: ¿Qué muñeco podremos poner en esta bandeja que tiene una tarjeta con un hombre?, ¿qué quiere decir esta manchita de color rojo?, etc. Anímelos(as) a ubicar en una bandeja los hombres de color rojo y en otra los hombres azules. •
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Ayude a los niños(as) a organizar turnos para trabajar con los muñecos y las bandejas. Durante este trabajo, pregúnteles: ¿De qué color deben ser los muñecos para estar en esta bandeja?, ¿cómo lo supiste?, ¿qué sexo puede ir en esta bandeja?, ¿y en la otra?, ¿podría poner un hombre rojo en esta bandeja?, ¿por qué?
Recuerde variar los atributos que se proponen para que los niños(as) respondan a nuevos desafíos cuando les toque el turno de jugar.
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a obser var atentamente la Experiencia de Aprendizaje N° 96 de sus cuadernos de trabajo, y anímelos(as) a decir lo que creen que deberán hacer en ella. Pídales que observen la escena que se muestra para descubrir qué car acterísticas tienen en común los muñecos de la familia lógica que se han agrupado en cada caso. Una vez que han descubierto los atributos que se han usado para clasificar los muñecos en cada recuadro, solicíteles que marquen o pinten las tarjetas de atributos que representen las semejanzas. Apoye este trabajo por medio de preguntas como las siguientes: ¿Cómo son estos muñecos?, ¿en qué se parecen?, ¿tienen alguna diferencia?, ¿cómo lo sabes?, ¿cuál de estas tarjetas representa esa característica?, ¿tienen otra característica similar?, etc. Por último, incentívelos(as) a compartir sus respuestas con sus compañeros(as) de mesa y a comentar qué les pareció este trabajo.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Es impor tante que este grupo de niños(as) aprenda a centrar su atención en las características de los elementos que desean agrupar. Para esto, proporcione tiempo para que establezcan el o los atributos que se van a observar en los muñecos, por ejemplo, color y tamaño. En un inicio, pídales que separen los muñecos por color. Una vez que han completado esta tarea, anímelos(as) a separarlos por tamaño. De esta manera, los niños(as) podrán agr upar los muñecos de acuerdo a dos criterios, pero ejecutando la tarea de manera secuenciada. Sobre lo esperado: Realice juegos de adivinanzas para encontrar un determinado muñeco, por ejemplo: Adivina dónde está el muñeco amarillo y pequeño; dónde está el muñeco rojo que es grande, etc.
Recursos: •
Muñecos de la familia lógica.
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Cuatro bandejas o recipientes y tarjetas de atributos.
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Varios tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 96: Agrupando muñecos.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje N° 97
LA TÓMBOLA DE LOS NÚMEROS Aprendizaje esperado: Resolver problemas simples de adición en situaciones concretas, en un ámbito numérico hasta 5 (12).
Aprendizaje esperado específico 16: Con anticipación a esta experiencia, prepare una caja de cartón o bolsa no transparente, que pueda ser usada como tómbola, un set de cinco elementos conc retos (por ejemplo, globos, pelotas u otro), además de dos naipes de dedos de los números 1 y 2, y un naipe de dedos del número 3.
Inicio: •
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Solicite a los niños(as) que se sienten en un semicírc ulo e invítelos(as) a jugar a La tómbola de los números. Pregúnteles: ¿De qué creen que se tratará este juego?, ¿qué creen que tendrán que hacer? Muéstreles la tómbola con los naipes en su interior y anímelos(as) a adivinar su contenido. Luego, sugiérales que verifiquen sus respuestas y exponga los naipes para que todos(as) puedan observarlos. Incentive a algunos voluntarios(as) a pasar adelante para, sin mirar, sacar un naipe de la tómbola. Pídale a cada uno(a) que diga en voz alta el número que representa el naipe y, si es necesario, apóyelo(a) por medio de preguntas como: ¿Qué número representa esta tarjeta?, ¿cómo se llama este número?, ¿cuántos dedos está mostrando la mano?, ¿cómo lo sabes?, ¿puedes dar esa cantidad de saltos?, ¿alguien puede mostrarme esa cantidad de globos?, etc. Continúe el ejercicio con nuevos voluntarios(as). Una vez que los niños(as) han identificado todos los naipes, guárdelos en el interior de la tómbola e invítelos(as) a jugar con números y cantidades.
Desarrollo: •
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Invite a los niños(as) a iniciar el juego de La tómbola de los números . Para esto, incentive a un voluntario(a) a pasar adelante para sacar una tarjeta de la tómbola y decir en voz alta el número que le ha tocado. Solicítele que ubique frente a sus compañeros(as) la cantidad de globos o pelotas que indica el naipe, por ejemplo, tres. Sin desarmar esto, anime a un nuevo voluntario(a) a pasar adelante para sacar otro naipe de la tómbola. Pídale que nombre el número que le ha tocado en voz alta, por ejemplo, dos, y pregunte: Si teníamos tres pelotas y ahora agregamos dos más, ¿cuántas pelotas tendremos?, ¿cómo podemos saberlo?
16 En esta oportunidad se ha optado por no definir un aprendizaje esperado específico, ya que se considera que el Aprendizaje Esperado definido en el Programa Pedagógico es factible de ser abordado en su totalidad. Sin embargo, cada educadora podrá especificarlo en caso de estimarlo pertinente.
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje CUANTIFICACIÓN
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Aliente a los niños(as) a anticipar sus respuestas. Luego, solicite al voluntario(a) que agregue la cantidad de pelotas que corresponde, para comprobar sus anticipaciones. Posteriormente, a medida que muestra los elementos y naipes correspondientes, verbalice la adición, diciendo: Si tenemos tres pelotas y agregamos dos más, tendremos cinco pelotas. ¿Qué tuvieron que hacer para descubrir la respuesta? Oriéntelos(as) para que descubran que la acción que realizaron fue contar todos los elementos. Continúe el juego invitando a nuevos voluntarios(as) a participar y repita la secuencia de acción indicada anteriormente.
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a reunirse en parejas y proporcióneles un set de naipes de dedos similar al trabajado en el juego anterior, además de un set de cinco cubos multiencaje. Sugiérales que pongan sobre la mesa, barajados y boca abajo, los naipes de dedos. Explíqueles que el juego consiste en lo siguiente: Por turnos, un niño(a) sacará un naipe, dirá el nombre del número que le ha tocado, y pondrá a un lado la cantidad de cubos multiencaje que corresponde. Luego, el otro integrante de la pareja deberá sacar un segundo naipe, decir el nombre del número y ubicar a un lado la cantidad de cubos que corresponda. Posteriormente, y en conjunto, ambos deberán descubrir cuál es la respuesta de la adición, diciendo: Si tenemos ____ cubos y agregamos ____ cubos más, tendremos ____ cubos.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Sugiérales que representen cada cantidad usando sus dedos, antes de usar el material concreto. Si lo considera necesario, restrinja el ámbito numérico a tres, para luego aumentarlo de forma progresiva. Sobre lo esperado: Solicíteles que representen los problemas de adición a partir de números, jugando a escribir los resultados. Por ejemplo: 3 y 2 son 5.
Recursos: •
Naipes de dedos.
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Globos o pelotas.
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Tómbola.
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Cubos multiencaje.
No olvide: La adición forma parte de nuestra vida cotidiana, por lo tanto, es importante realizar este tipo de juegos en diferentes momentos de la jornada diaria. Por ejemplo: Al momento de repartir materiales, verbalice sus acciones, diciendo: Tienes una revista y ahora te doy una más, ¿cuántas revistas tienes ahora?
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 98
CADA BALDE CON SU PALA Aprendizaje esperado: Establecer semejanzas y diferencias entre elementos mediante la clasificación por 2 atributos a la vez y la seriación de algunos objetos que varían en su longitud y tamaño (3).
Aprendizaje esperado específico: Establecer diferencias entre elementos mediante la seriación de algunos objetos que varían en su tamaño.
Con anticipación a esta experiencia, consiga cuatro baldes o recipientes y cuatro palitas o cucharas de diferentes tamaños.
Inicio: •
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Pida a los niños(as) que se sienten en un semicírculo y muéstreles el material. Invítelos(as) a describir lo que ven por medio de las siguientes preguntas: ¿Qué materiales tenemos aquí?, ¿qué características tienen?, ¿para qué nos sirven estos elementos?, ¿qué pueden decir del tamaño de cada objeto?, ¿en qué se diferencian?, ¿qué característica tienen en común?, ¿qué creen que podríamos hacer con ellos?
Desarrollo: •
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Ubicados en el mismo semicírculo, coménteles que una de sus amigas viajará con su familia, y desean llevar baldes y palitas para jugar con arena y tierra. Para esto, la familia quiere saber qué palita se encuentra asociada a cada balde. Pida a los niños(as) que propongan ideas para poder descubrir cómo formar las parejas de baldes y palitas. Oriéntelos(as) a descubrir la necesidad de formar una serie con los elementos que están frente a ellos(as) para resolver este problema. Pregúnteles: ¿Cómo podríamos saber con qué balde va cada palita?, si ordenamos los baldes desde el más grande al más pequeño, ¿cómo deberíamos ordenar las palas? Ahora que ordenamos las palas y baldes, ¿qué debemos hacer para formar las parejas? Oriente a los niños(as) para que descubran que la pala y el balde que tienen el mismo tamaño deben ir juntos. Por ejemplo, pala grande con balde grande. Apóyelos(as) por medio de preguntas como las siguientes: ¿Cómo es este balde?, ¿y qué puedes decir del tamaño de esta pala?, ¿qué tienen en común estos elementos?, ¿qué pasaría si pusiéramos la pala más pequeña con el balde más grande?, etc. En sus puestos, invite a los niños(as) a trabajar en la Experiencia de Aprendizaje N° 98 de sus cuadernos de trabajo. Pídales que recorten las palas que aparecen en la parte inferior de la hoja, o bien, proporcióneles las fichas ya recortadas.
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Anímelos(as) a formar una serie con las palas, ordenándolas desde la más grande hasta la más pequeña. Luego, solicíteles que peguen las fichas en el lugar que corresponde. Durante este trabajo, apóyelos(as) por medio de las siguientes preguntas: ¿Cómo son estas palas?, ¿qué puedes decir de su tamaño?, ¿cómo podríamos formar una serie con ellas? Posteriormente, incentívelos(as) a determinar la correspondencia entre cada serie. Para esto, invite a los niños(as) a unir con una línea las parejas de balde y pala de acuerdo a sus tamaños, usando un color distinto para identificar cada pareja.
Es importante que los niños(as) verbalicen las series que han formado, ya que aprenderán a utilizar el lenguaje adecuado para nominarlas. Además, al verbalizar las relaciones que establecen entre cada elemento, entregan pistas sobre la manera en que están percibiendo o entendiendo el trabajo solic itado.
Cierre: •
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Para finalizar, proponga a los niños(as) que comenten el trabajo realizado, explicando la manera en que han compuesto las series. Pregunte: ¿Cómo descubriste a qué balde le corresponde cada pala?, ¿cómo están ordenadas ahora?, ¿qué aprendiste?, ¿qué fue lo que más te gustó de este trabajo? Si los niños(as) lo desean, anímelos(as) a utilizar los baldes y las palas del inicio, para ordenarlos en el sentido inverso, es decir, desde el más pequeño al más grande.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Para este grupo de niños(as), comience la experiencia trabajando con material concreto. Invítelos(as) a formar series con cada grupo de elementos por separado, para luego establecer la correspondencia según su tamaño.
Sobre lo esperado: Incentive a los niños(as) a realizar por sí mismos(as) la correspondencia entre las series de elementos. Una vez que han formado cada serie, pídales que verbalicen el trabajo que han efectuado, usando conceptos como: Grande, más grande, el más grande de todos. Por ejemplo: La taza pequeña va con la cuchara pequeña, la que es un poco más grande, va con la cuchara que es un poco más grande y la taza más grande de todas, va con la cuchara más grande de todas.
Recursos: •
Cuatro recipientes y cuatro palitas o cucharas de diferentes tamaños.
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Tijeras y pegamento.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 98: Cada balde con su pala.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 99
¿QUÉ PREGUNTAS PODEMOS RESPONDER? Aprendizaje esperado: Resolver problemas prácticos y concretos que involucran nociones y habilidades de razonamiento lógico-matemático y cuantificación (del Primer Nivel de Transición) (7).
Aprendizaje esperado específico: Resolver problemas prácticos que involucran habilidades de cuantificación relacionadas con la adición.
Inicio: •
E xp l i q u e c ad a v a l os n iñ o s ( a s e a u n z q u e s e e ) q u e p r o n f r e d e b e bl em a c o m n t an n p r o é s t e e s a te n ci , ón a l a t a r m u c h s p re g a s e f o r un ta m n o s p u l a n , y a q u s q ue er m e é c ad a p a i t en c o m p s t a s r e n d e r te d e r m e j or l b m an e r p ro le m a d a e , e nc o a y ud n t r a r l a r e án d o n sp u e s t os a a.
Invite a los niños(as) a sentarse en un semicírculo frente a la pizarra o a un papelógrafo y anímelos(as) a escuchar la historia de Julieta. Coménteles la siguiente situación:
- Julieta quiere hacer una ensalada de frutas para sus amigas, usando algunas naranjas, manzanas y peras. Para hacer este postre, ella tiene tres manzanas, dos naranjas y algunas peras. •
A medida que relata esta breve historia, grafique la información en la pizarra o en un papelógrafo, siguiendo el modelo que se presenta a continuación17:
Peras
Desarrollo: •
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Incentive a los niños(as) a recordar la información que les acaba de entregar, apoyándose en las imágenes mostradas al inicio de la experiencia. Coménteles que usted quisiera responder algunas preguntas sobre la historia de Julieta, pero necesita la ayuda de los niños(as) para descubrir las respuestas. Escriba las siguientes preguntas en una pizarra o papelógrafo e invite a los niños(as) a descubrir cuáles de ellas son posibles de responder a partir de la información que ha entregado:
Sí
¿Cuántas manzanas tiene Julieta? ¿Cuántas peras tiene Julieta? ¿Cuántas naranjas tiene? 17 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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No
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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•
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Incorpore más preguntas en el papelógrafo, similares a las siguientes: ¿Cuántas frutas usó?, ¿cuándo se comió la ensalada de fr utas?, ¿a quién le preparó la ensalada de fr utas? Lea en voz alta, una a una, las preguntas y anime a los niños(as) a indicar si pueden dar respuesta a estas interrogantes a partir de la historia de Julieta. A medida que entreguen sus respuestas, pinte el recuadro que corresponda. En aquellos casos en que consideren que pueden responder las preguntas, solicíteles que digan las respuestas y anímelos(as) a usar las tarjetas del inicio para verificar si están en lo cor recto. Anímelos(as) a conversar acerca del ejercicio que acaban de realizar. Oriéntelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué preguntas no pudimos responder?, ¿por qué?, ¿cuáles sí respondimos?, ¿dónde estaba la respuesta?, ¿qué nueva pregunta se te ocurre?, ¿puedes responderla con la información que tienes?
Cierre: •
•
Para finalizar, favorezca un proceso de metacognición, a través de preguntas como: ¿Qué aprendiste hoy?, ¿qué problema tenías que resolver?, ¿cómo lo resolviste?, ¿en qué nos tenemos que fijar para responder preguntas? Anime a los niños(as) a crear nuevas instancias en que puedan plantear problemas similares al de Julieta. Incentívelos(as) a proponer nuevas preguntas, para luego compartirlas con sus compañeros(as) y solicitarles que indiquen cuáles de ellas pueden ser respondidas con la información que les ha entregado y cuáles no. Recuerde solicitarles que fundamenten sus respuestas.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Ejercite con este grupo de niños(as) la capacidad para analizar la información que se presenta en cada problema, a través de la manipulación de material concreto. Sugiérales que usen las tarjetas que representan la historia, para verificar si pueden responder o no cada pregunta.
Sobre lo esperado: Plantee nuevas situaciones que los niños(as) deban resolver, por ejemplo: Poner sobre la mesa tres libros de cuentos que relaten sucesos de animales y dos cuentos de fantasía. Luego, pídales que digan en voz alta cuántos libros son de historias de animales y cuántos son de fantasía. Finalmente, anímelos(as) a contarlos y decir cuántos libros hay en total.
Recursos: •
Tarjetas para representar la historia de Julieta.
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Papel kraft o pizarra.
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Plumones o tiza.
•
Variados tipos de lápices.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje
Nº100
CONOCIENDO EL NÚMERO 3 Aprendizaje esperado: Representar gráficamente cantidades y números, al menos hasta el 10, en distintas situaciones (11).
Aprendizaje esperado específico: Representar gráficamente el número 3 en distintas situaciones.
Inicio: •
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Invite a los niños(as) a sentarse en un semicírculo y coménteles que hoy tendrán la misión de ayudar al pirata Timoteo a buscar un nuevo tesoro de los números perdidos. Recuérdeles que en su visita anterior, ayudaron al pirata a encontrar el tesoro del número dos. Apóyelos(as) con preguntas como: ¿Qué números ha encontrado Timoteo?, ¿qué número creen que está buscando hoy?, ¿por qué?, ¿cómo es el número 3?, ¿pueden mostrarme tres dedos? Muéstreles modelos de números 3 hechos en hoja de block. A través de flechas, indique el recorrido que se debe hacer para escribirlo 18. Por turnos, pídales que se pongan de pie y repasen con su dedo el número 3 de cada modelo. Una vez que todos(as) hayan tenido la posibilidad de practicar la escritura del número 3, divida al total de niños(as) en grupos de cinco o seis integrantes y proporcióneles papel kraft y tiza, para que puedan jugar a escribir tantos números 3 como deseen. Formule las siguientes preguntas de apoyo: ¿Cómo debemos comenzar a escribir el número 3?, ¿para qué lado debemos escribirlo?, ¿cómo podrías mejorar la escr itura de este número?
Desarrollo: •
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Ubicados en sus grupos de trabajo, entregue una hoja de block y variados tipos de lápices o plumones para que puedan practicar la escritura del número 3 en un formato grande. Cuando hayan finalizado, pídales que observen la Experiencia de Aprendizaje N° 100 de sus cuadernos de trabajo. Coménteles que Timoteo continúa buscando el tesoro del número 3 e invítelos(as) a ayudarlo. Para esto, sugiérales que repasen con su dedo el interior del número 3, comenzando por el punto azul y terminando en el punto rojo. Luego, entregue lápices de diferentes tipos para que puedan marcarlo, siguiendo las flechas.
Pregunte: ¿Cómo se llama este número?, ¿cómo pasarás tu dedo sobre él?, ¿por dónde tenemos que comenzar a escribirlo?, ¿cuántos dedos está mostrando el pirata?, ¿puedes mostrarme tres dedos? Posteriormente, sugiérales que pinten los barcos que aparecen en la imagen, usando los colores que más les gustan y pregúnteles: ¿Cuántos barcos hay en la playa?, ¿cómo lo sabes? Invítelos(as) a jugar a escribir el número que corresponde a la cantidad de barcos que aparecen en la imagen, marcando los números 3 que están dibujados en el riel.
18 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje CUANTIFICACIÓN
Cierre: •
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En sus grupos de trabajo, proporcióneles un molde de car tón con un número 3 y una hoja blanca. Pídales que pongan el número de cartón sobre la hoja y utilicen diferentes colores para marcarlos en el interior de ella. Sugiérales marcarlos por el exterior del cartón y sostenerlo desde el lado izquierdo (ver modelo).
Cara exterior Cara interior
•
Reconozca las fortalezas del trabajo realizado y formule preguntas como las siguientes: ¿Cómo es el número 3?, ¿cómo se escribe?, ¿en qué podríamos mejorar?, ¿puedes entregarme tres lápices?, etc.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Prepare algunas láminas para practicar la escritura del número 3 tanto de manera espontánea como guiada por puntos. Por ejemplo, poner dibujos de teléfonos en que la tecla del número 3 esté borrada y deban jugar a escribirla, o bien, dibujar grupos de tres elementos para que jueguen a escribir la cantidad que hay en cada gr upo.
Sobre lo esperado: Ofrezca a este grupo un palito de helado para que jueguen a escribir el número 3 sobre harina o sémola. Es importante que siempre el modelo esté visible, ya que de esa forma podrán consultarlo cuando tengan dudas acerca de la manera correcta de escribir cada número.
Recursos: •
Láminas con el número 3.
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Moldes de cartón con el número 3.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 100: Conociendo el número 3.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje
Nº101
LAS CASAS EN EL ÁRBOL Aprendizaje esperado: Establecer semejanzas y diferencias entre elementos mediante la clasificación por dos atributos a la vez y la seriación de algunos objetos que varían en su longitud o tamaño (3).
Aprendizaje esperado específico: Establecer semejanzas mediante la clasificación por dos atributos a la vez.
Con anticipación a esta experiencia, dibuje en el piso de la sala o patio, un diagrama de árbol sencillo, similar al que se presenta en el modelo 1. Realice este diagrama en un formato grande, considerando que los niños(as) puedan ponerse de pie y caminar sobre él.
Inicio: •
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Invite a los niños(as) a sentarse en filas frente al diagrama y muéstreles las tarjetas de atributos (altura y sexo) que aparecen en él. Pregúnteles: ¿Qué creen que representan estas tarjetas? (alto y bajo). Luego muestre las otras tarjetas (hombre y mujer) y pregunte: ¿Qué representan estas tarjetas?
M o de lo 1
Incentive a dos niños (uno alto y otro más bajo) y a dos niñas (una alta y otra más baja) a pararse al frente de todos(as). Proponga al resto de los niños(as) del curso que obser ven a sus compañeros(as). Pida a la niña alta que se pare a la entrada del árbol y pregunte: ¿Qué camino debe recorrer ella para llegar a la casa que le corresponde?, ¿por dónde debería caminar primero?, ¿por qué?, espere respuestas (el camino “alta”). Anime a la niña a seguir este camino, y al llegar a la siguiente bifurcación pregunte: ¿Y ahora qué camino debe seguir?, ¿por qué?, espere respuestas (el camino “mujer”). Incentive a la niña a seguir este camino para llegar hasta la casa al final del diagrama. Repita el procedimiento con los otros tres niños(as), en el siguiente orden: Niño bajo, niño alto, niña baja.
Es importante considerar que en el caso de los muñecos de la familia lógica, se considera la variable tamaño: Grande y pequeño, porque cada uno varía en todas las dimensiones (a ltura y diámetro). En cambio, al elegir niños(as) reales, solo se focaliza la atención en su altura.
Desarrollo: •
Invite a los niños(as) a organizarse en grupos de cuatro integrantes, para continuar explorando y jugando con el diagrama de árbol. Proporcióneles un diagrama de clasificación de árbol de dos variables (tamaño y sexo) similar al que se presenta en el modelo 2 19 y una bolsa con los siguientes muñecos de la familia lógica: Hombres y mujeres grandes y pequeños, de un color.
19 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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M o de lo 2
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Anímelos(as) a interpretar el significado de las tarjetas de atributos que aparecen en el diagrama, para luego observar los muñecos de la familia lógica. Apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué características tienen estos muñecos?, ¿qué pueden decir de sus tamaños?, ¿cómo creen que los podríamos agrupar?, ¿en qué se parecen estos muñecos?, ¿qué diferencias tienen? Anímelos(as) a usar el diagrama para descubrir de qué manera se pueden agrupar los muñecos.
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a reunirse en un semicírculo para conversar sobre la experiencia que acaban de efectuar. Anímelos(as) a comentar los pasos que debieron seguir para que sus muñecos pudieran llegar hasta las casas correspondientes. Luego, muéstreles un grupo de muñecos que usted haya agrupado de acuerdo a dos criter ios a la vez (por ejemplo, muñecos de hombres grandes y pequeños de dos colores diferentes). Incentívelos(as) a observar atentamente los muñecos y desafíelos(as) a descubrir cuáles son las semejanzas y diferencias que tienen. Apóyelos(as) por medio de preguntas como las siguientes: ¿Cómo son estos muñecos?, ¿qué características tienen?, ¿en qué se parecen?, ¿qué diferencias tienen?, ¿cómo lo saben?, ¿qué habré hecho para agruparlos?
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Ayude a los niños(as) a identificar el significado de las tarjetas de atributos, a través de preguntas como: ¿Cuál de estas tarjetas representaría a los hombres? Realice lo mismo con las tarjetas: Mujer, grande y pequeño. Apóyelos(as) con preguntas específicas, como: ¿Este muñeco es de tamaño grande o pequeño?
Sobre lo esperado: Una vez que tienen su diagrama completo, propóngales que cierren los ojos y cambie un muñeco de posición. Una vez que abran los ojos, invítelos(as) a descubrir lo que sucedió y argumentar su descubrimient o, utilizando una negación (por ejemplo: Esta muñeca no puede estar aquí, porque no es hombre, o porque no es grande).
Recursos: •
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Tiza o huincha autoadhesiva. Familia lógica, tarjetas de atributos grandes (sexo y tamaño), diagramas de clasificación de árbol por dos variables.
PARA SABER MÁS La familia lógica es un set de material estr ucturado para clasificar elementos, en este caso, por tres variables: Sexo (valores de variable hombre y mujer), color (valores de variable azul, rojo, amarillo y verde) y tamaño (valores de variable grande, mediano y pequeño). Las tarjetas de atr ibutos representan cada valor de variable, por lo tanto, al incluirlas en diagramas de clasificación, permiten abstraer los valores de cada variable, para que los niños(as) coordinen los atributos en su mente y así ordenen los muñecos, favoreciendo el desarrollo de la estructura de clasificación.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 102
RESOLVIENDO PROBLEMAS Aprendizaje esperado: Resolver problemas prácticos y concretos que involucran nociones y habilidades de razonamiento lógico-matemático y cuantificación (del Primer Nivel de Transición) (7).
Aprendizaje esperado específico: Resolver problemas prácticos que involucran habilidades de cuantificación.
Inicio: •
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Invite a los niños(as) a sentarse en un semicírculo y anímelos(as) a recordar la historia de Julieta. Si lo considera necesario, muéstreles las tarjetas utilizadas para representar el problema y oriéntelos(as) por medio de preguntas como: ¿Recuerdan la historia de Julieta?, ¿qué datos sabíamos?, ¿qué información no pudimos responder? Coménteles que hoy conocerán la historia de Tomás, un amigo de Julieta y reláteles lo siguiente:
-
•
Tomás es un niño muy amistoso. Hoy, algunos de sus amigos(as) están de cumpleaños, por lo que consiguió algunos juguetes para regalarles. Para festejar estos cumpleaños,Tomás compró tres buses, cinco pelotas, un autito y algunos camiones de juguete.
A medida que relata esta breve historia, grafique la información en la pizarra o en un papelógrafo, como el siguiente modelo 20:
Camiones
Desarrollo: •
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Luego de dar a conocer la historia de Tomás, invite a los niños(as) a descubr ir cuáles de las siguientes preguntas son posibles de responder a par tir de la información que ha entregado.
Escriba en la pizarra o en un papelógrafo la siguiente tabla:
Sí
No
¿Cuántos buses compró Tomás? ¿Cuántas pelotas compró? 20 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia, desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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E s m u y r ta n v a r i a b i mp o te g r l e c o n l a s q u e t i e n e afi c a r l as n r e l a s c i ó n s e p re it u ac i ó s en t a n p r ob l em a q a l o s q u e l e u e n iñ o s s p , y a i nf o r ma e r m i t i r á v i ( as ) s c n p ar u a l i z a r l a r es p u e ió s ta a l a a l ue g o b us c s p la n t e un t as ar l a an . R e p re g c u n iñ o e s( a s r de q u q ue s e ) t an t a i r es u l t a d if e p ar a l os íc i l r ec n fo o rd a r l es p o r ma c i ó dr ía d n , s it u ac i ó n q u ifi c u l t a d e l as e r l a r e sp u e st a s q u b ús qu e d e s e s o a l ic i t a n .
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Además, agregue a la tabla las siguientes preguntas: ¿Cuántos camiones compró?, ¿de qué juguete compró más cantidad?, ¿de qué juguete compró menos?, ¿cuánto le costaron los juguetes? Lea en voz alta, una a una, las preguntas y anime a los niños(as) a indicar si pueden dar respuesta a estas interrogantes a partir de la historia de Tomás. A medida que entreguen sus respuestas, pinte el recuadro que corresponda. En aquellos casos en que consideren que pueden responder las preguntas, solicíteles que digan las respuestas y anímelos(as) a usar las tarjetas con dibujos para verificar si están en lo cor recto.
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a ubicarse en sus puestos de trabajo para observar con atención la Experiencia de Aprendizaje N° 102, y solicíteles que digan lo que creen que deberán hacer en ella. Coménteles que en la imagen está Tomás con uno de los regalos que ha comprado para su amiga Laura, pero no sabe por dónde debe pasar para llegar hasta ella. Incentívelos(as) a ayudar a Tomás a llegar hasta donde está su amiga Laura. Para esto, solicíteles que recorran el laberinto hasta descubrir cuál es el camino directo hasta su amiga. Una vez que hayan descubierto el camino, anímelos(as) a marcarlo o pintarlo usando un lápiz de su color favorito. Durante este trabajo, recuérdeles que deben descubrir el camino más directo, evitando pasar por los diferentes obstáculos que hay. Una vez finalizado el trabajo, incentívelos(as) a comentar lo que acaban de realizar, por medio de preguntas como: ¿Qué te pareció el laberinto?, ¿qué tuviste que hacer para descubrir el camino?, ¿alguien descubrió la solución de otra manera?, ¿cómo?
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Proporcióneles material concreto (fichas o tarjetas con dibujos de animales) para que los niños(as) puedan recrear los problemas antes de entregar una respuesta.
Sobre lo esperado: Entregue una hoja blanca, materiales de la sala y diferentes tipos de lápices. Pida a cada niño(a) de este grupo que invente una situación problema, como las trabajadas anteriormente. Guíe esta instancia con preguntas como: ¿Qué materiales vas a usar?, ¿qué vas a preguntar?, ¿podrías decirme la respuesta? Cuando hayan creado el problema, invítelos(as) a intercambiar la hoja con algún compañero(a) para resolverlo.
Recursos: •
Papelógrafo o pizarra.
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Plumones o tiza.
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Tarjetas representativas del problema.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 102: Resolviendo problemas.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 103
¡BUSQUEMOS EL TESORO! Aprendizaje esperado: Identificar los atributos estables y variables de sencillos patrones al reproducir secuencias de dos elementos diferentes y secuencias de un ele mento que varía en una característica (6).
Aprendizaje esperado específico: Identificar los atributos estables y variables de sencillos patrones al reproducir secuencias de un elemento que varía en una característica.
M o de lo 1
Con anticipación a esta experiencia, prepare sets de diversos elementos21 que se encuentren relacionados con el pirata Timoteo y que sean aptos para formar patrones de un elemento que varía en una característica (ver modelo 1). Por ejemplo, sombreros de pirata de dos tamaños, monedas de oro de dos formas diferentes, cofres de dos colores, etc.
Inicio: •
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Invite a los niños(as) a reunirse en un semicírculo para recordar algunas experiencias que han efectuado previamente. Muéstreles uno de los objetos del pirata y pregúnteles: ¿Qué será esto?, ¿cómo se llama este objeto?, ¿de quién será?, ¿cómo lo saben? Anímelos(as) a recordar quién es el pirata Timoteo y qué tesoro está buscando. Oriéntelos(as) para que describan los objetos del pirata Timoteo e identifiquen sus semejanzas y diferencias.
Luego, proporcióneles un set de elementos e incentívelos(as) a usarlos para formar libremente un patrón. Apóyelos(as) con preguntas como las siguientes: ¿Cómo son estos elementos?, ¿en qué se parecen?, ¿en qué se diferencian?, ¿podríamos formar una secuencia con ellos?, ¿cuál?
Desarrollo: •
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Solicíteles que se reúnan en parejas para continuar jugando a formar patrones con el pirata Timoteo. Proporcione a cada grupo un set de elementos del pirata, animándolos(as) a formar patrones con ellos. Guíelos(as) para que sugieran un patrón y lo formen usando los elementos que están a su disposición. Acérquese a los diferentes grupos e incentívelos(as) a verbalizar sus secuencias para verificar que los patrones estén formados de manera correcta. Luego, intencione el uso de patrones más complejos, usando por ejemplo, combinaciones AAB, ABB o BBA.
21 En caso de no contar con estos recur sos, puede reemplazarlos por material gr áfico, como el que se p resenta en el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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En caso de que manifiesten dificultad para formar sus patrones, apóyelos(as) por medio de comentarios y preguntas como: ¿Qué patrón usaron para formar su secuencia?, ¿qué elementos tiene?, ¿los puedes nombrar?, si acá pusieron un sombrero grande y otro sombrero grande, ¿qué corresponde poner ahora?, ¿cómo lo sabes?, etc. Una vez que han formado sus secuencias, anímelos(as) a compartir sus trabajos con niños(as) de otros grupos, desafiándolos(as) a descubrir cuál es el patrón que usaron para formar su secuencia.
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a observar atentamente la Experiencia de Aprendizaje N° 103 de sus cuadernos de trabajo y anímelos(as) a decir lo que creen que deberán hacer en ella. Coménteles que en la ficha aparecen tres secuencias que ha formado el pirata Timoteo. Desafíelos(as) a descubrir cuál será el patrón que usó el pirata en cada oportunidad, para luego marcar el elemento que permita continuar el patrón. Durante este trabajo, incentívelos(as) a identificar cuáles son los elementos que conforman el patrón, nombrando sus semejanzas y diferencias, para luego verbalizar la secuencia y descubrir cuál es el objeto que falta.
Finalmente, anímelos(as) a compartir sus trabajos con sus compañeros(as) de mesa para verificar sus respuestas.
Recuerde que es importante favorecer el trabajo con patrones que consideren las combinaciones ya trabajadas, en diferentes momentos de la jornada, ya sea a través de movimientos corporales, sonidos o instrumentos musicales.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Proporcióneles los elementos o tarjetas utilizadas en el inicio y por turnos invítelos(as) a completar un patrón, siguiendo la serie AB o BA. Apóyelos(as) con preguntas como: ¿Qué elemento tenemos que poner después del sombrero gr ande?, ¿cómo podemos mejorar este patrón? Una vez que logren seguir un patrón AB o BA, anímelos(as) a explorar secuencias más complejas.
Sobre lo esperado: Entregue una hoja blanca y pídales que piensen en un objeto que les guste y que sea fácil de dibujar (por ejemplo, un sol, una flor, un triángulo, un niño, etc.). Anímelos(as) a dibujar al menos seis veces el objeto que han elegido en dos tamaños distintos y sugiérales una seri e de combinación AAB o ABB, para que la formen, utilizando sus dibujos. Por ejemplo, sol grande/ sol pequeño/sol pequeño.
Recursos: •
Set de objetos o tarjetas del pirata Timoteo.
•
Variados tipos de lápices.
•
Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 103: ¡Busquemos el tesoro!
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje Nº 104
¿CUÁNTOS TESOROS TIENE EL PIRATA? Aprendizaje esperado: Representar gráficamente cantidades y números, al menos hasta el 10 en distintas situaciones (11).
Aprendizaje esperado específico: Representar gráficamente los números del 1 al 3 en distintas situaciones.
Con anticipación a esta experiencia, prepare tarjetas con los números del 1 al 3 escritos, en formato grande, además de diversos cofres del tesoro, confeccionados a partir de cajas u otros recursos reutilizables.
Inicio: •
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Proponga a los niños(as) que se ubiquen en un semicírculo y exponga los trabajos que han realizado previamente para aprender a escribir los números del 1 al 3. Realice las siguientes preguntas de apoyo, mientras observan las láminas: ¿Recuerdan qué aprendimos aquí?, ¿qué estaba buscando el pirata Timoteo?, ¿qué hicimos para ayudarlo?, ¿cómo debemos escribir este número?, ¿cuál de ellos te costó más?, ¿cuál te costó menos?, ¿por qué creen que es importante aprender a escribir los números?
Desarrollo: •
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•
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Anime a los niños(as) a recordar las cantidades que están asociadas a cada número. Apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Quién puede mostrarme un dedo?, ¿cuántos dedos estoy mostrando ahora? (muestre tres dedos), ¿pueden mostrarme dos dedos?, etc. Incentívelos(as) a organizarse en grupos de cuatro integrantes para participar del juego Los tesoros del pirata Timoteo, y proporcióneles un set de tres cofres o cajas del tesoro a cada grupo. Explíqueles que este juego consiste en que usted mostrará una tarjeta numérica y ellos(as) deberán formar una fila con la cantidad de cofres indicada, lo más rápido posible. Por ejemplo, si usted muestra una tarjeta con un número 2, ellos(as) deberán formar una fila con dos cofres. Luego, propóngales que realicen el juego al revés, es decir, usted mostrará una torre o fila con una determinada cantidad de cofres (entre 1 y 3) y cada grupo deberá elegir a un representante para que juegue a escribir el número correspondiente. Anime al representante de cada grupo a pasar al frente y a jugar a escribir en la pizarra el número solicitado. Pida ayuda al resto de los niños(as) para verificar si el número escrito corresponde a la cantidad de cofres de usted mostró. Favorezca que todos los niños(as) participen en esta exper iencia, ya sea representando las cantidades o jugando a escribir el número correspondiente.
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje CUANTIFICACIÓN
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a observar atentamente la Experiencia de Aprendizaje N° 104 de sus cuadernos de trabajo, para comentar lo que creen que deberán hacer en ella. Coménteles que en la imagen aparece el pirata Timoteo, quien necesita ayuda para contar algunas de sus pertenencias. Anímelos(as) a observar al pirata para descubrir las cantidades y jugar a escribir los números que faltan. Apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Cuántos parches tiene el pirata en sus ojos?, ¿cuántos botones tiene su chaqueta?, ¿cuántas botas tiene?, etc. Finalmente, sugiérales que compartan sus tr abajos con sus compañeros(as) de mesa para verificar sus respuestas.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Mantenga a la vista de los niños(as) las imágenes de los números y su secuencia de escritura. Recuerde darles apoyo y orientación para completar la experiencia, incentivándolos(as) a que sean ellos(as) mismos quienes jueguen a escribir cada número, aun cuando les resulte diferente al modelo. Si lo considera per tinente, sugiérales que representen cada cantidad a par tir de puntos o marcas, a un lado de los números.
Sobre lo esperado: Invite a este grupo a dibujar diversos elementos que contengan números. Por ejemplo, un teléfono, un control remoto, un índice, etc.
Recursos: •
Tarjetas numéricas.
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Cofres o cajas.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 104: ¿Cuántos tesoros tiene el pirata?
PARA SABER MÁS Al favorecer este aprendizaje, es importante ofrecer opor tunidades para que los niños(as) puedan representar cantidades a través de distintas estrategias. En diferentes momentos de la jornada, sugiérales que usen colecciones de muestra para representar las cantidades que necesiten. Por ejemplo: Dedos de las manos
Elementos simples (palitos, cubos multiencaje, porotos).
Grafismos simples no figurativos
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje
Nº105
LAS FRUTAS DE JUANITO Aprendizaje esperado: Resolver problemas simples de adición en situaciones concretas, en un ámbito numérico hasta 5 (12).
Aprendizaje esperado específico 22. Con anticipación a esta experiencia, consiga como mínimo diez frutas reales o de juguete, para realizar juegos de adición a partir de material concreto. Además, consiga como mínimo tres recipientes para poner las frutas y al menos dos sets de tarjetas con números del 1 al 5. Use estos recursos para formar una frutería en algún sector de la sala, poniendo los tres recipientes en una fila, sobre una mesa. Ponga tres frutas en el primer recipiente, una fruta en el segundo y deje el tercer recipiente sin frutas.
Inicio: •
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Invite a los niños(as) a ubicarse en un semicírculo y pídales que obser ven una de sus manos. Anímelos(as) a decir cuántos dedos tienen en ella. Incentívelos(as) a mover los dedos de diferentes maneras, por ejemplo, como si estuvieran tocando un piano, tirando agua, lavándose el pelo, etc., enfatizando en que muevan y sientan los cinco dedos que tienen en cada mano. Muéstreles, uno a uno, los naipes de dedos que representan los números del 1 al 5 y pídales que los imiten con sus manos a medida que los muestra. Aliéntelos(as) a realizar algunos juegos simples de adición usando sus dedos. Presente diferentes combinaciones de números, considerando siempre el número 5 como resultado máximo. Por ejemplo, pídales que muestren dos dedos. Luego, solicíteles que agreguen uno más, para que descubran cuántos dedos están mostrando ahora. En un inicio, sugiérales usted algunos juegos y luego anime a algunos voluntarios(as) a crear sus propias combinaciones de números. Apóyelos(as) con preguntas como: Si primero mostramos un dedo, y luego dos más, ¿cuántos dedos estamos mostrando ahora?, ¿cómo podemos saberlo?, ¿puedes contar cuántos dedos está mostrando tu compañero(a)?
Desarrollo: •
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En el mismo semicírculo, coménteles la historia de Juanito, un señor que tiene una fruter ía. Pregúnteles: ¿Qué creen que es una frutería?, ¿qué venderá Juanito en su negocio?, ¿qué frutas conoces?
Explíqueles que en su negocio, Juanito necesita constantemente descubrir cuántas frutas hay en cada repisa. Invítelos(as) a conocer la frutería de Juanito y muéstreles los recipientes y fr utas que preparó con anticipación. Anímelos(as) a observar estos elementos y a describir lo que ven. Pregúnteles: ¿Qué ven aquí?, ¿cuántas frutas hay en est e recipiente? (muestre el primer recipiente), ¿pueden mostrarme esa
22 En esta oportunidad se ha optado por no definir un aprendizaje esperado específico, ya que se considera que el Aprendizaje Esperado definido en el Programa Pedagógico es factible de ser abordado en su totalidad. Sin embargo, cada educadora podrá especificarlo en caso de estimarlo pertinente.
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje CUANTIFICACIÓN
cantidad de dedos?, ¿qué número representa esta cantidad de elementos? Solicíteles que observen las tarjetas numéricas y que elijan el número correspondiente para ponerlo frente al recipiente. Repita la misma secuencia con el segundo recipiente con frutas. •
•
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Pídales que miren nuevamente la frutería y pregúnteles: Si tenemos tres frutas (muestre el primer recipiente) y agregamos una fruta más (muestre el segundo recipiente), ¿cuántas frutas tenemos ahora? Aliente a un voluntario(a) a salir adelante, para poner la cantidad de frutas que corresponden en el tercer recipiente. Luego, anime a otro voluntario(a) a pasar adelante para poner la tarjeta numérica que corresponde. Entonces, anímelos(as) a verbalizar la relación: Tres frutas y una fruta más son cuatro frutas. ¿Pueden hacerlo con sus dedos?, si tenemos tres dedos y agregamos uno más, ¿cuántos dedos tenemos?, ¿cómo lo saben?, ¿qué tuvieron que hacer para descubrir la respuesta? Continúe el juego con nuevas combinaciones de números, resguardando que el total se mantenga dentro del ámbito numérico de cinco.
Cierre: •
•
Invite a los niños(as) a reunirse en parejas para continuar jugando a la frutería. Proporcióneles masa o plasticina y sugiérales que moldeen un set de cinco plátanos. Explíqueles que para participar del juego, un integrante de la pareja deberá asumir el rol de vendedor, y el otro será el comprador de plátanos. El juego consiste en que el comprador deberá pedir dos cantidades de plátanos y el vendedor deberá entregárselos y descubrir cuántos plátanos son en total. Después de un tiempo, propóngales que intercambien sus roles para continuar jugando.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Continúe realizando juegos que impliquen ejercitar la adición a partir del uso de sus dedos. Anímelos(as) a usar también los naipes de dedos, para representar las cantidades que quieren agregar, efectuando de esta manera diversos juegos de adición, inicialmente, en un ámbito numérico de hasta tres. Sobre lo esperado: Solicite a los niños(as) de este grupo que se reúnan en tríos. Entrégueles al menos dos sets de naipes de dedos que representen los números entre el uno y el cinco. Diga un número en voz alta, por ejemplo el número cuatro, y pida a cada trío que busquen las diferentes maneras en que se pueden agrupar los dedos para formar el número cuatro.
Recursos: •
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Naipes de dedos y tarjetas con los números del 1 al 5. Frutas y recipientes para la frutería. Plasticina.
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NT1 Número
Experiencias de Evaluación Periódica
106/110
A continuación se presentan cinco experiencias, correspondientes correspondientes a la última semana de trabajo de este período. Estas experiencias se encuentr an orientadas a evaluar una selección de los Aprendizajes Esperados que fueron favorecidos sistemáticamente durante las semanas previas. Poseen la misma estructura que las anteriores Experiencias de Aprendizaje, pero se encuentran orientadas a favorecer la obser vación de algunos indicadores que permitirán monitorear los avances de cada niño(a), en particular, y del curso, en general, durante durante el cuar to período. Cada una de estas experiencias se encuentra asociada a una actividad de evaluación en el Cuaderno de trabajo de los niños(as), con con el propósito de obtener evidencias concretas y objetivas de los avances alcanzados a lo largo del período. Además al final de la guía se presentan las hojas de respuestas, que contienen un conjunto de indicadores que orientan el análisis de los resultados obtenidos.
Es importante destacar que estas experiencias deben implementarse dentro de un ambiente de tr anquilida anquilidad d y bienestar, evitando generar ambientes artificiales o de tensión, diferentes a los que ya están habituados los niños(as). De esta forma, el trabajo se efectúa de manera grupal, interviniendo de manera individual únicamente cuando algún niño(a) requiere ese tipo de mediación. Por último, es importante mencionar que a partir de estas evaluaciones, es posible ajustar el proceso de enseñanzaa para que todos(as) puedan alcanzar los Aprendizajes Esperados, al mismo tiempo que sir ven enseñanz de insumo para avanza avanzarr progresivamente en la recopilación de información para la evaluación sumativa. Una vez finalizado el proceso de evaluación, la educadora deberá registrar los resultados en la plataforma web que procesará la información, favoreciendo el proceso de análisis y la toma de decisiones. Posteriormente, podrá utilizar esta información para completar el Informe de avances, destinado a comunicar el nivel de logro alcanzado por cada niño(a) al finalizar el año escolar.
Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL NT1_ Ámbito
Experiencia de Aprendizaj Aprendizaje e
106 6 N°10
YO APRENDÍ A RECONOCER TRIÁNGULOS TRIÁNGULOS Aprendizaje esperado: Reconocer el nombre y algún atributo de tres figuras geométricas bidimensionales y dos tridimensionales, asociándolas con diversas formas de objetos, dibujos y construcciones del entorno (5).
Aprendizaje esperado específico: Reconocer el nombre y algunos atributos del triángulo.
Inicio: •
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Invite a los niños(as) a sentarse en un círculo para participar del juego Veo, veo. Pregúnteles: ¿Conocen este juego?, ¿recuerdan de qué se trata?, ¿cómo se juega? Anímelos(as) a jugar al Veo, veo de las figuras geométricas y comience el juego diciendo: Veo, veo un objeto de la sala que tiene forma de triángulo. Motive a algunos niños(as) a mostrar algún objeto que tenga forma triangular y aliéntelos(as) a fundamentar sus respuestas a partir de las característica característicass que tiene esta figura. Apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Por qué crees que este objeto (nómbrelo) tiene forma triangular?, ¿qué características características tiene? En caso de que manifiesten dificultad dificultad para fundamentar sus respuestas, oriéntelos(as) por medio de preguntas más específicas como, por ejemplo: ¿Cuántos lados tiene?, ¿cómo son sus lados?, ¿es una figura abierta o cerrada?, etc.
Continúe el juego diciendo: Veo, veo un objeto con forma no triangular. Incentive a otros niños(as) a mostrar algún objeto de la sala que tenga forma no triangular. Nuevamente, alié ntelos(as) a fundamentar sus respuestas. Si lo considera pertinente, sugié rales que usen la negación de atributos en sus argumentos. Por ejemplo, este objeto no es un triángulo, porque no tiene tres lados.
Desarrollo: •
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•
70
Proponga a los niños(as) que se organicen en parejas y entrégueles una hoja blanca, pegamento y un set de figuras geométricas variadas, procurando que la mayoría sean tr iángulos. Invítelos(as) a trabajar en parejas para crear un dibujo, indicando que solo podrán utilizar los triángulos asignados. asignados. Anímelos(as) a compartir y participar en la creación del diseño e interactúe preguntando preguntando por las características de los triángulos tr iángulos y los no triángulos. Motívelos(as) a usar algunos de los triángulos en distintos grados de rotación y a complement complementar ar sus diseños con los dibujos que deseen. Cuando concluyan su diseño, pídales mostrar su creación a sus compañeros(as), explicitando de qué se trata y mostrando cuáles son los triángulos que usaron.
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a observar atentamente la Experiencia de Aprendizaje Nº 106 de sus cuadernos de trabajo, para para anticipar lo que creen que deberán hacer en ella. Anímelos(as) a recordar el texto Juguemos en el bosque 23, trabajado en Lenguaje verbal. Pregúnteles: ¿Recuerdan de qué se trat a este texto?, ¿cómo es este juego?, etc.
R e ev v i i s s e e e l l t r ra a b b a a j o r e o ue ea a l l i i z z a ad e h a d o y e q u an o n v v a c a a cu l l ú ú u e e r e e r d do l l o o a l o o d e e os s i n nd q u d i i c ue c a e a p a d d o r pa o a r r e e r e c e s s ce e n n e n d e e r e n l a a h o es s p p u o j a u e a es t s t a a a l l fi n e s s t ta a g n g u a l l d e a uí í a a . e
Solicíteles que observen con atención a las ovejas que están jugando en el bosque y pregúnteles: ¿Qué figuras tienen los chalecos de las ovejas?, ¿cómo lo sabes? Incentívelos(as) a pintar con su color favorito las ovejas que tienen un triángulo en su chaleco. Luego, pídales que observen las etiquetas que aparecen en la par te inferior de la hoja y que identifiquen cuáles de ellas contienen figuras triangulares y cuáles tienen figuras no triangulares. Motívelos(as) a pegar cada etiqueta en el árbol que corresponde, de acuerdo a la tarjeta de atributo que hay en cada uno. Si lo considera necesario, entrégueles las fichas ya recortadas, o bien, ayude a quienes lo necesitan. Durante este trabajo, apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué significa el cartel que tiene este árbol?, ¿cómo lo sabes?, ¿qué etiquetas tienes que pegar aquí entonces?, ¿por qué pegaste estas etiquetas en este árbol?, ¿qué características tienen? Aliéntelos(as) a efectuar su trabajo de manera autónoma, evitando observar las respuestas de sus compañeros(as).
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Proporcióneles triángulos de distintos tipos, confeccionados en cartón, acrílico, madera u otro material resistente. Anímelos(as) a explorarlos y a verbalizar sus características, antes de completar la experiencia del cuaderno. Si lo considera necesario, dibuje un punto o marque uno de sus vértices, para facilitar el conteo de sus lados de manera correcta.
Sobre lo esperado: Proporcióneles hojas blancas y variados tipos de lápices, e incentívelos(as) a dibujar triángulos de diversos tamaños y colores, para luego crear un diseño a par tir de ellos.
Recursos: •
Figuras geométricas en papel lustre en diversos colores y tamaños.
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Hojas blancas, tijeras y pegamento.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje N° 106: Yo aprendí a reconocer triángulos.
23 Texto Texto perteneciente a la Biblioteca de Aula 2011, Plan Nacional de Fomento de la Lectura.
71
NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje
N°107
YO APRENDÍ A USAR SIEMPRE, A VECES Y NUNCA Aprendizaje esperado: Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas nociones y relaciones simples de secuencia (antes-después; día-noche; mañana-tarde-noche; hoy y mañana) y frecuencia (siempre-a veces-nunca) (1).
Aprendizaje esperado específico: Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas nociones y relaciones simples de frecuencia, como siempre, a veces o nunca.
Inicio: •
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Proponga a los niños(as) que se sienten en un semicírculo y muéstreles las Experiencias de Aprendizaje de sus cuadernos de trabajo, en las que han ejercitado los conceptos de frecuencia siempre, a veces y nunca. Invítelos(as) a comentar lo que recuerdan del trabajo realizado en esas experiencias y los momentos en que utilizaron cada uno de los conceptos. Pregunte: ¿Recuerdan con qué frecuencia jugaban a _________ (la pelota, los autos, las muñecas)?, ¿qué hacían siempre, ir al doctor o lavarse los dientes?, etc.
Desarrollo: •
•
Invite a los niños(as) a reunirse en parejas para jugar a los periodistas y, si es posible, proporcióneles algún implemento que se asemeje a un micrófono. Explíqueles que en este juego, cada pareja se turnará para cumplir el rol de entrevistador(a) y de entrevistado(a), con el propósito de averiguar información sobre la frecuencia en que cada uno(a) visita algunos lugares. Pregúnteles: ¿Han visto a un(a) periodista alguna vez?, ¿dónde?, ¿cómo son las entrevistas?, ¿a quién te gustaría entrevistar?, etc.
Anímelos(as) a organizarse para definir quién será el entrevistador(a) primero y entrégueles tres fichas similares a las que se presentan en el modelo 1 24, para registrar las respuestas del entrevistado(a). Pregúnteles: ¿Qué creen que tendrán que hacer en estas fichas?, ¿recuerdan qué significan estos recuadros?, ¿qué significa que esta ficha tenga los tres recuadros pintados?, etc. Una vez que han recordado el significado de las tarjetas de frecuencia, indíqueles que cada periodista deberá usar estas hojas para registrar, por medio de dibujos, las respuestas de sus entrevistados(as).
S ie m p r e
24 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
72
M o de lo 1 A v ec e s N un c a
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Incentívelos(as) a iniciar las entrevistas, sugiriéndoles que formulen preguntas sobre qué sitios visitan siempre, a veces o nunca. Pídales que animen a sus entrevistados(as) a justificar sus respuestas. Una vez finalizada la primera entrevista, propóngales que intercambien roles, proporcione las tres fichas al nuevo periodista e inicien nuevamente el juego. Luego, invite a algunas parejas a exponer las respuestas de sus entrevistados(as) frente al curso. Incentívelos(as) a utilizar los conceptos de frecuencia trabajados y apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué lugar visita siempre tu compañero(a)?, ¿qué lugar nunca ha visitado? Para favorecer el uso de los conceptos de frecuencia, motívelos(as) a responder con frases completas como: Mi compañero(a) nunca ha ido a _____ ;Mi entrevistado(a) siempre va de paseo a _____ ; etc. Anímelos(as) a establecer comparaciones sobre la frecuencia con que visitan diversos lugares.
Cierre: •
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R ev i s e e l r ea l i z a t ra b a j o q ue do h an a cu e r d y e va l ú el o d e o a l os i nd i c a d q u e a p or e ar d e r es ec e n e n l a h s pu e s ta o e s ta g a l fi na j a uí a . l d e
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Invítelos(as) a ubicarse en sus puestos de trabajo y a observar la Experiencia de Aprendizaje Nº 107 de sus cuadernos de trabajo, para anticipar lo que creen que deberán hacer en ella. Anímelos(as) a mirar los recuadros de frecuencia que aparecen en la página y decir lo que significa cada uno. Pregúnteles: ¿Para qué sirven estos recuadros?, ¿qué significa cuando solo hay un recuadro pintado? Solicíteles que pinten los recuadros de frecuencia que tiene cada dibujo de acuerdo a las vivencias de cada uno(a). Apóyelos(as) por medio de las siguientes preguntas: ¿Cuántos recuadros vas a pintar en la imagen del viaje al espacio?, ¿por qué?, ¿con qué frecuencia vas al dentista?, veo que acá pintaste solo un recuadro, ¿con qué frecuencia realizas esta actividad entonces? Procure que los niños(as) respondan esta ficha de manera individual. Al finalizar el trabajo, sugiérales que compartan sus trabajos con sus compañeros(as) de mesa, para establecer comparaciones en la frecuencia con que realizan cada actividad.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Es probable que este grupo de niños(as) requier a más tiempo para resolver el trabajo del cuaderno. Esté atenta a las necesidades de este grupo, apoyándolos(as) en las verbalizaciones cuando sea necesario. Ayúdelos(as) a focalizar la atención en un dibujo a la vez, cubriendo el resto de la ficha. Sobre lo esperado: Invite a este grupo a dibujar otras actividades que realizan siempre, a veces y nunca.
Recursos: •
Tarjetas de frecuencia para registrar las respuestas de las entrevistas.
•
Variados tipos de lápices.
•
Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 107: Yo aprendí a usar siempre, a veces y nunca.
73
NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje
N°108
YO APRENDÍ A AGRUPAR Aprendizaje esperado: Establecer semejanzas y diferencias entre elementos mediante la clasificación por dos atributos a la vez y la seriación de algunos objetos que varían en su longitud o tamaño (3).
Aprendizaje esperado específico: Establecer semejanzas mediante la clasificación por dos atributos a la vez.
Con anticipación a esta experiencia, dibuje en el piso de la sala o patio, un diagrama de árbol sencillo, similar al que se presenta en el modelo 1. Realice este diagrama en un formato grande, considerando que los niños(as) puedan ponerse de pie y caminar sobre él.
Inicio: •
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•
•
Invite a los niños(as) a sentarse en filas frente al diagrama y muéstreles las tarjetas de atributos (sexo y color) que aparecen en él. Pregúnteles: ¿Qué representan estas tarjetas? (verde y blanco). Luego muestre las otras tarjetas (hombre y mujer) y pregunte: ¿Qué representan estas tarjetas?
M o de lo 1
Incentive a dos niños (uno con polera verde y otro con polera blanca) y a dos niñas (una con polera verde y otra con polera blanca) 25 a pararse al frente de todos(as). Proponga al resto de los niños(as) del curso, que observen a sus compañeros(as). Pida a la niña de polera verde que se pare a la entrada del árbol y pregunte: ¿Qué camino debe recorrer ella para llegar a la casa que le corresponde?, ¿por dónde debería caminar primero?, ¿por qué? Anime a la niña a seguir el camino correspondiente, y al llegar a la siguiente bifurcación pregunte: ¿Y ahora qué camino debe seguir?, ¿por qué? Incentive a la niña a seguir el camino correspondiente para llegar hasta la casa al final del diagrama. Repita el procedimiento con los otros tres niños(as). M o de l o 2
Desarrollo: •
Invite a los niños(as) a organizarse en grupos de cuatro integrantes, para continuar explorando y jugando con el diagrama de árbol. Proporcióneles un diagrama de clasificación de árbol de dos variables (color y sexo) similar al que se presenta en el modelo 2 26 y una bolsa con los siguientes muñecos de la familia lógica: Hombres y mujeres de dos colores, por ejemplo verdes y azules, del mismo tamaño.
25 Los colores mencionados en esta experiencia son solo referenciales y pueden ser reemplazados por el color que usted desee. Además, el uso de poleras de color se menciona a modo de ejemplo y puede ser reemplazado por una tarjeta u otro recurso de color que resulte fácil de conseguir o elaborar con anticipación. 26 Usted puede descargar el material complementario sugerido en esta experiencia desde el sitio web www.apoyocompartido.cl
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Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
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Explíqueles que el diagrama que les acaba de entregar es muy similar al diagrama que conocieron al inicio de la experiencia. Anímelos(as) a interpretar el significado de las tarjetas de atributos que aparecen en el diagrama, para luego observar los muñecos de la familia lógica. Apóyelos(as) por medio de preguntas como: ¿Qué características tienen estos muñecos?, ¿qué pueden decir de sus colores?, ¿cómo creen que los podríamos agrupar?, ¿en qué se parecen estos muñecos?, ¿qué diferencias tienen? Anímelos(as) a usar el diagrama para descubrir de qué manera se pueden agrupar los muñecos. Para esto, sugiérales que se pongan de acuerdo para ayudar a cada muñeco a recorrer el diagrama, pasando sobre las tarjetas de atributos que les corresponden.
Cierre: •
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Invite a los niños(as) a trabajar en sus cuadernos con la Experiencia de Aprendizaje N° 108. Incentívelos(as) a observar la ficha y a decir qué piensan que deben hacer en ella. Solicíteles que interpreten el significado de cada una de las tarjetas de atributos. Luego, proporcióneles las fichas ya recortadas y anímelos(as) a decir en voz alta las características que tienen los muñecos de las fichas. Pregúnteles: ¿Cómo podríamos agrupar estos muñecos?, ¿cómo lo sabes?
R ev i s e e l r ea l i z a t r ab a j o q ue do h an a cu e r d y e va l ú e l o d e o a l os i nd i c a d q ue a p or e ar d e r es ec e n e n l a h s pu e s t a o e st a g a l fi na j a uí a . l d e
Aliéntelos(as) a descubrir a qué casa debe llegar cada muñeco y entrégueles las siguientes instrucciones:
-
Observa las características de cada muñeco y busca el camino que debe recorrer para llegar a su casa.
-
Pega cada muñeco en la casa que corresponde.
Verifique que todos(as) comprendan las instrucciones y participen en la actividad. Anímelos(as) a justificar el orden en que ubicaron los dibujos de los muñecos. Promueva la verbalización de ambos valores de la variable: Este muñeco va en esta casa, porque es verde y es hombre.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Oriente a los niños(as) para que identifiquen el significado de las tarjetas de atributos, a través de preguntas como: ¿Cuál de estas tarjetas representaría a los hombres?, ¿qué color representa esta tarjeta? Ayúdelos(as) a focalizar la atención, cubriendo la mitad del diagrama de árbol. Una vez que han completado una parte, aliéntelos(as) a continuar con la otra mitad.
Sobre lo esperado: Una vez que tienen su diagrama completo, propóngales que cierren los ojos y cambie algunos muñecos de posición. Una vez que abran los ojos, invítelos(as) a descubrir lo que sucedió y argumentar su descubrimiento, utilizando una negación.
Recursos: •
Tiza o huincha autoadhesiva.
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Familia lógica, tarjetas de atributos grandes, diagramas de clasificación de árbol por dos variables.
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Tijeras y pegamento.
•
Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 108: Yo aprendí a agrupar.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje
Nº109
YO APRENDÍ A COMPARAR Aprendizaje esperado: Establecer algunas semejanzas y diferencias entre elementos mediante la comparación de sus atributos (forma, color, tamaño, longitud, uso) (2).
Aprendizaje esperado específico: Establecer algunas semejanzas y diferencias entre elementos mediante la comparación de sus atributos (longitud, forma y color).
Inicio: •
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•
Invite a los niños(as) a sentarse en un círculo y desde sus lugares pídales que observen cómo son sus compañeros(as). Pregúnteles: ¿Cómo son nuestros cabellos?, ¿son todos iguales?, ¿qué pueden decir del color de nuestros cabellos?, ¿qué pueden decir de su largo?, etc. Oriéntelos(as) para que descubran que todos(as) son distintos(as) y, por turnos, aliente a un niño(a) a elegir a un compañero(a) para describir algunas de sus características físicas. Por ejemplo, considerar características referidas a sexo, altura, tipo y color de cabello, color de ojos u otras. Guíe las descripciones por medio de preguntas como: ¿Tu compañero(a) es niño o niña?, ¿cómo tiene el pelo?, ¿qué puedes decir de su altura?, ¿en qué se parece a ti?, ¿en qué se diferencia? Durante este trabajo, oriente a los niños(as) para establecer comparaciones en un ambiente de bienestar y respeto hacia las diferencias que existen entre las personas. Destaque que las características que nos hacen diferentes, son aquellas que nos permiten ser únicos. Coménteles que el respeto es necesario, ya que todos(as) somos personas importantes y debemos ser valoradas. Luego proponga un primer criterio de comparación basado en el sexo y aliéntelos(as) a formar dos grupos, uno de niñas y otro de niños. Si es posible, destine a un adulto (educadora y técnico, o apoderado) para que se encargue de guiar a cada gr upo, mediante preguntas orientadas a identificar las semejanzas y diferencias que existen entre los miembros del grupo. Sugiérales que al interior de cada grupo, se dividan nuevamente. Por ejemplo: Niñas de pelo largo, niñas de pelo corto, hombres con pelo oscuro, hombres con pelo claro.
Desarrollo: •
•
76
Invite a los niños(as) a ubicarse en sus puestos para observar atentamente la Experiencia de Aprendizaje N° 109 de sus cuadernos de trabajo, y pídales que anticipen lo que deberán hacer en ella. Anímelos(as) a continuar jugando a buscar semejanzas y diferencias. Incentívelos(as) a observar los niños y niñas que aparecen en la imagen, para descubrir quiénes se parecen y cuáles son sus aspectos en común.
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje RAZONAMIENTO LÓGICO-MATEMÁTICO
•
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Propóngales que unan con una línea aquellos niños y niñas que tengan algo en común. Durante este trabajo, solicíteles que justifiquen sus respuestas y oriéntelos(as) por medio de preguntas como las siguientes: ¿Cómo son estos niños y niñas?, ¿tienen alguna característica en común?, ¿qué pueden decir de su altura?, ¿cómo es su vestimenta?, entonces ¿en qué se parecen?, ¿qué diferencias tienen?, ¿por qué uniste a estos niños(as)?, ¿por qué crees que no podemos unir a estos niños(as)?, etc. Finalmente, aliéntelos(as) a compartir sus trabajos con sus compañeros(as) de mesa, para verificar sus respuestas. Es importante que los niños(as) fundamenten su trabajo, ya que de esto depende la pertinencia de sus respuestas.
Cierre: •
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Incentive a los niños(as) a reunirse en grupos de cuatro integrantes. Proporcióneles una hoja blanca y revistas para que busquen recortes de personas que tengan alguna característica en común para formar un grupo, considerando dos atributos a la vez, por ejemplo: Hombres con pelo negro, mujeres con labios rojos, etc. Oriente esta experiencia con preguntas como: ¿Qué grupo les gustaría formar? Si van a buscar solo niñas, ¿qué tendrán en común?
R ev i s e e l r ea l i z a t r ab a j o q ue do h an a cu e r d y e va l ú e l o d e o a l os i nd i c a d q ue a p or e ar d e r es ec e n e n l a h s pu e s t a o e st a g a l fi na j a uí a . l d e
Exponga los trabajos realizados, animándolos(as) a comentar los criterios utilizados.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Ubique al grupo en parejas frente a un espejo par a nombrar alguna característica, luego pregunte si es una semejanza o diferencia. Por ejemplo, se miran al espejo y se dan cuenta de que tienen la misma estatura, entonces, ¿es algo que los asemeja o los diferencia? Mediante preguntas ayúdelos(as) a descubrir nuevas características para que puedan comparar. Utilice las siguientes preguntas y comentarios de apoyo: Miremos el largo del cabello, ¿cómo es?, ahora en el peinado, ¿cómo está cada uno(a) peinado?, ¿de qué color son sus ojos?, entre otros. Sobre lo esperado: Pídales que observen atentamente los materiales que tienen en la sala y anímelos(as) a nombrar cuáles de ellos se encuentran agrupados de acuerdo a uno o dos atributos en común. Aliéntelos(as) a sugerir nuevos atributos que podrían ser considerados para agrupar los materiales.
Recursos: •
Revistas y folletos.
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Tijeras y pegamento.
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Hojas blancas.
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Variados tipos de lápices.
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Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 109: Yo aprendí a comparar.
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NT1_ Ámbito de Aprendizaje RELACIÓN CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL
Experiencia de Aprendizaje
Nº110
YO APRENDÍ A AGREGAR ELEMENTOS Aprendizaje esperado: Resolver problemas simples de adición en situaciones concretas, en un ámbito numérico hasta 5 (12).
Aprendizaje esperado específico 27.
Con anticipación a esta experiencia, consiga cuentas para armar collares o prepare trozos de lana con algún elemento para ensar tar, por ejemplo, trozos de goma eva, llaves, botones, etc.
Inicio: •
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•
•
•
Solicite a los niños(as) que se ubiquen en un semicírculo y coménteles que ha sido invitada a una fiesta de collares, y necesita la ayuda de todos(as) para crear diversos collares que podrá lucir en la fiesta. Anímelos(as) a elaborar diversos tipos de collares para la fiesta. Para esto, muéstreles un cordel o una lana y un set de cuentas, e invite a un voluntario(a) a pasar adelante para poner una cuenta en el collar. Luego, invite a un segundo voluntario(a) e incentívelo(a) a agregar una cuenta al collar que inició su compañero(a). Pregúnteles: ¿Cuántas cuentas puso (nombre al primer niño(a))?, ¿cuántas cuentas agregó (nombre al segundo niño(a))?, entonces ¿cuántas cuentas tiene este collar ahora?, ¿cómo lo saben?, ¿qué acción tuvieron que hacer para descubrirlo?, ¿pueden mostrarme esa cantidad de dedos?, ¿qué pasaría si agregáramos una cuenta más a este collar? Invite a un nuevo voluntario(a) a pasar adelante para agregar una cuenta en el collar y pregúnteles: Si teníamos dos cuentas y agregamos una más, ¿cuántas cuentas tiene nuestro collar ahora? Continúe el juego buscando nuevas formas de armar collares con un máximo de cinco cuentas. En un inicio, guíe usted las combinaciones numéricas, y luego anime a los niños(as) a sugerir distintas combinaciones de cantidades.
Desarrollo: •
•
Invite a los niños(as) a reunirse en parejas para continuar jugando a formar collares, y entrégueles un trozo de lana y un set de cinco cuentas (fideos, aros de cartulina, bolitas de plasticina, botones u otro). Anímelos(as) a usar las cuentas que les ha proporcionado para realizar diversos juegos de adición. Oriéntelos(as) por medio de preguntas como: Si tú pusiste tres cuentas y tu compañero(a) puso una cuenta más, ¿cuántas cuentas tiene este collar? Al inicio del juego, sugiérales la cantidad de cuentas que puede agregar cada integrante de la pareja, para luego animarlos(as) a descubrir cuántos elementos tiene cada collar. Luego incentívelos(as) a crear nuevas combinaciones de cantidades que les permitan formar un collar c on un máximo de cinco cuentas.
27 En esta oportunidad se ha optado por no definir un aprendizaje esperado específico, ya que se considera que el Aprendizaje Esperado definido en el Programa Pedagógico es factible de ser abordado en su totalidad. Sin embargo, cada educadora podrá especificarlo en caso de estimarlo pertinente.
78
Núcleo de Aprendizaje RELACIONES LÓGICO-MATEMÁTICAS Y CUANTIFICACIÓN / Eje de Aprendizaje CUANTIFICACIÓN
•
Si lo considera pertinente, apóyelos(as) representando las combinaciones numéricas a través de los naipes de dedos, y posteriormente mostrando las tarjetas numéricas que corresponden a cada cantidad.
Cierre: •
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Pida a los niños(as) que se ubiquen en sus puestos y anímelos(as) a obser var la Experiencia de Aprendizaje N° 110 de sus cuadernos de trabajo. Solicíteles que describan lo que ven en la ficha y que anticipen lo que deberán hacer en ella.
Coménteles que don Fermín tiene una granja con muchos animales: Tiene una vaca, dos ovejas, algunas gallinas, cerditos y caballos. Hoy le han regalado un animal nuevo. Propóngales que lo ayuden a descubrir cuántos animales tiene ahora. Para ello, lea el problema en voz alta y dé tiempo para que los niños(as) descubran y grafiquen sus respuestas. Sugiérales que registren sus respuestas de la manera que les resulte más cómoda, por ejemplo, por medio de dibujos, marcas, números, etc.
R ev i s e e l r ea l i z a t r ab a j o q ue h an do a cu e r d y e va l ú e l o d e o a l os i nd i c a d q ue a p or e ar d e r es ec e n e n l a h s pu e s t a o a l fi na j a e st a g uí a . l d e
Posteriormente, incentívelos(as) a jugar a escribir el número que corresponde en el recuadro. Al finalizar el trabajo, invítelos(as) a compar tir sus respuestas con sus compañeros(as) de mesa, para verificar sus respuestas.
Respuesta a la diversidad de aprendizaje: Bajo lo esperado: Sugiérales que representen los problemas de adición con sus dedos, para luego resolverlos a través del material concreto y/o dibujos. Sobre lo esperado: Anímelos(as) a resolver los problemas a partir de la escritura de números. Sugiérales que usen la banda numérica y/o los naipes de dedos a modo de ejemplo para copiar o jugar a escribir los números, si es necesario.
Recursos: •
Lanas o cuerdas y cuentas u otro material para formar los collares.
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Naipes de dedos.
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Variados tipos de lápices.
•
Cuaderno de trabajo. Experiencia de Aprendizaje Nº 110: Yo aprendí a agregar elementos.
Sugerencias de trabajo con la familia: Proponga a las familias que animen al niño(a) a efectuar diversos juegos de adición que involucren la acción de agregar elementos. Por ejemplo, al ir de compras, decirle: Ya puse dos panes en la bolsa, ¿puedes agregar dos más por favor?, si teníamos dos panes y agregaste dos más, ¿cuántos panes hay en la bolsa ahora? Recuérdeles que es importante jugar en un ámbito numérico de hasta cinco elementos.
79
NT1 Hojas de Respuestas
Número
106/110
NT1_ Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación _GUÍA DIDÁCTICA
HOJA DE RESPUESTA Experiencia de Aprendizaje N° 106 YO APRENDÍ A RECONOCER TRIÁNGULOS
Aprendizaje esperado: Reconocer el nombre y algún atributo de tres figuras geométricas bidimensionale s y dos tridimensionales, asociándolas con diversas formas de objetos, dibujos y construcciones del entorno (5).
Indicadores
Puntaje entre siete
3
Identifica algunas figuras triangulares y no triangulares de la experiencia, pegando entre cinco y seis de las fichas en los árboles que corresponden.
2
Identifica algunas figuras triangulares y no triangulares de la experiencia, pegando entre tres y cuatro de las fichas en los árboles que corresponden.
1
dos o
0
Identifica las figuras triangulares y no triangulares de la experiencia, pegando y ocho de las fichas en los árboles que corresponden.
Identifica las figuras triangulares y no triangulares de la experiencia, pegando menos de las fichas en los árboles que corresponden.
HOJA DE RESPUESTA Experiencia de Aprendizaje N° 107 YO APRENDÍ A USAR SIEMPRE, A VECES Y NUNCA
Aprendizaje esperado: Orientarse temporalmente en hechos o situaciones cotidianas mediante la utilización de algunas nociones y relaciones simples de secuencia (antes-después; día-noche; mañana-tarde-noche; hoy y mañana) y frecuencia (siempre-a veces-nunca) (1).
Indicadores
82
Puntaje
Pinta la cantidad de recuadros que corresponden y usa un concepto pertinente para representar la frecuencia con que realiza las cuatro acciones presentadas.
3
Pinta la cantidad de recuadros que corresponden y usa un concepto pertinente para representar la frecuencia con que realiza tres de las acciones presentadas.
2
Pinta la cantidad de recuadros que corresponden y usa un concepto pertinente para representar la frecuencia con que realiza dos de las acciones presentadas.
1
Pinta la cantidad de recuadros que corresponden y usa un concepto pertinente para representar la frecuencia con que realiza una o ninguna de las acciones presentadas.
0
Hoja de Respuestas
HOJA DE RESPUESTA Experiencia de Aprendizaje N° 108 YO APRENDÍ A AGRUPAR
Aprendizaje esperado: Establecer semejanzas y diferencias entre elementos mediante la clasificación por dos atributos a la vez y la seriación de algunos objetos que varían en su longitud o tamaño (3).
Indicadores
Puntaje
Ubica los cuatro muñecos presentados en las casas que corresponden, de acuerdo a las variables de sexo y color.
3
Ubica tres de los muñecos presentados en las casas que corresponden, de acuerdo a las variables de sexo y color.
2
Ubica dos de los muñecos presentados en las casas que corresponden, de acuerdo a las variables de sexo y color.
1
Ubica uno o ninguno de los muñecos presentados en las casas que corresponden, de acuerdo a las variables de sexo y color.
0
HOJA DE RESPUESTA Experiencia de Aprendizaje N° 109 YO APRENDÍ A COMPARAR
Aprendizaje esperado: Establecer algunas semejanzas y diferencias entre elementos mediante la comparación de sus atributos (forma, color, tamaño, longitud, uso) (2).
Indicadores
Puntaje
Une las cuatro parejas de niños y niñas presentadas, de acuerdo a una o más semejanzas.
3
Une tres de las parejas de niños y niñas presentadas, de acuerdo a una o más semejanzas.
2
Une dos de las parejas de niños y niñas presentadas, de acuerdo a una o más semejanzas.
1
Une una o ninguna de las parejas de niños y niñas presentadas, de acuerdo a una o más semejanzas.
0
83
NT1_ Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación _GUÍA DIDÁCTICA
HOJA DE RESPUESTA Experiencia de Aprendizaje N° 110 YO APRENDÍ A AGREGAR ELEMENTOS
Aprendizaje esperado: Resolver problemas simples de adición en situaciones concretas, en un ámbito numérico hasta 5 (12).
Indicadores
84
Puntaje
Dibuja la respuesta al problema de adición y juega a escr ibir el número que corresponde en el recuadro, de manera autónoma.
3
Dibuja la respuesta al problema de adición y juega a escr ibir el número que corresponde en el recuadro, luego de recibir ayuda de un adulto o par.
2
Dibuja la respuesta al problema de adición.
1
Dibuja una respuesta que no corresponde a la solución del problema de adición.
0
Mis ajustes a las Experiencias de Aprendizaje •
En esta sección, registre los cambios o adaptaciones que considera necesarios de acuerdo a las características, intereses y requerimientos de los niños(as) de su curso. En caso de requerir más espacio, se sugiere usar un cuaderno para sistematizar esta información, con el propósito de mantener un registro de las modificaciones que se efectúan a cada planificación. De esta manera, se favorece la continuidad del trabajo que se realiza en el aula a lo largo del año escolar.
85
NT1_ Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación _GUÍA DIDÁCTICA
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87
NT1_ Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación _GUÍA DIDÁCTICA
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